16+Игра за гранью реальности
Кирилл, заядлый геймер, исчезает в реальном мире после покупки таинственной игры «Хроносфера». Его девушка Лера, далёкая от виртуальных миров, понимает: чтобы спасти любимого, ей придётся сделать немыслимое — погрузиться в ту же игру.
Он парил в цифровых небесах, а она крепко держала конец его воздушного змея, чтобы его не унесло в небытие.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. Пропавший игрокЛера верила, что может описать Кирилла с закрытыми глазами. Не по фотографии, а по совокупности мелких, живых сигналов, из которых складывалась его сущность. Это был запах: стойкие ноты недорогого, но бодрящего одеколона, въевшаяся пыль системника с подогревом и едва уловимый, сладковатый аромат чипсов, который, казалось, намертво пристал к клавиатуре. Это был звук: быстрая, дробная трескотня механических клавиш, перемежающаяся то радостным возгласом, то раздражённым мычанием, а потом – гулкий щелчок игрового кресла, когда он, откинувшись, делал паузу, чтобы обдумать виртуальную стратегию.И, конечно, вид. Особенно этот его вихор – непослушная прядка тёмных волос на макушке, которая торчала, как антенна. И самое главное – его лицо в моменты триумфа. Глаза, обычно задумчивые, расширялись и начинали буквально излучать синеву экрана, губы растягивались в беззастенчив…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0