Обложка Хроники Теллурии - Том 1

Хроники Теллурии - Том 1

zzver

0% прочитано
Стандартный
zzver

Хроники Теллурии - Том 1

Пролог

Карыч: «Я свою реальность нарисовал. Пожалуйста, рисуй свою. Умнее»

Лосяш: «Реальность она одна. На всех. Только кто-то видит ее красоту, а кто-то, простите, слеп»

Смешарики

Пролог

Светило все ниже и ниже склонялось к горизонту. Летний день подходил к завершению. Синее небо с небольшими пушистыми белоснежными тучами с восточной стороны уже заметно теряло краски. Закат, впрочем, как и тысячи раз перед этим, обещал быть прекрасным. Легкий ветерок тихонечко шевелил просвечивающую насквозь лучами листву и травы. Все вокруг выглядело очень торжественно и красиво. В воздухе витали запахи цветущих медоносов и свежескошенной травы. В такие мгновения чувствуешь особенное умиротворение, восторженность и гармонию. Из речушки начал подкрадываться легкий вечерний туман и укутывать подножие замка.

Сам замок был окружен густым темным лесом, но стоя на высоченной крепостной стене замка вдалеке можно было лицезреть поля и небольшое поселение. В лесу, шептались селяне, жило такое ужасное чудище, что после встречи с ним у человека напрочь исчезало желание встретить его снова, поэтому как-то не принято было в местных даже смотреть в сторону леса. К замку по лесу вела извилистая дорога, однако она была вполне безопасна. Все в округе знали, что чудище никогда на нее не заходит, словно эту дорогу кто-то или что-то охраняет. Подвесной мост и высокие стены замка надежно укрывали от взоров людей все, что происходило внутри. Это были владения рыцаря Эрла, законопослушного воина и добродетельного соседа. Лишь избранные могли пересечь мост и попасть внутрь замка. Но потом никак не мог вспомнить, что он там делал, кто там еще проживает и как этот замок выглядит изнутри. Стоя на высокой стене замка, Эрл спокойно и сосредоточено осматривал свои владения.

Галактоит Странствователей должен был появиться с минуты на минуту. Галактоит – это межгалактический челнок. Странствователи – вейды, которые пресытились всеми возможностями Верхнего Мира и уже, как сказали бы жители этого мира, «с жиру бесятся» и от скуки посещают разные интересные места ВсемирЪя. Для обитателей этого Мира, которые находятся в трехмерной размерности, вейды это боги, пришельцы, параллельный Мир... На этом уровне развития человечий мозг не способен осмыслить сущность вейдов. Как не в силах постигнуть мотыльку, который пролетает мимо материализовавшейся летающей тарелки, что это такое.

А вейди - это практически бессмертные и всемогущие существа Верхнего Мира. При этом нетленность и всесилие сыграло с ними злую шутку. Побочным эффектом практического бессмертия стало полное отсутствие ощущений и эмоций. Иными словами они не испытывают радости или горя, не чувствуют ни вкуса, ни прикосновения – НИЧЕГО. И вы только представьте это состояние всемогущества и пустоты одновременно, длящееся нескончаемую вечность.

Эрл - вейд, который уже многие тысячелетия охраняет сотворенный им Мир. Он был Стражем в планетарной системе Гелиоса. Это его наказание за следующее. Вейды, эти существа Верхнего Мира, достигшие высших ступеней развития разумной материи и имеющие безмерную силу, стали понемножечку нарушать законы ВсеМирЪя. Бессмертие и всесилие – очень большой соблазн создать себе личный мир в определенном уголке Вселенной, по своему вкусу населить его чем или кем угодно и быть богоподобным для этих созданий. Но почувствовав опасность мирозданию, сила выше вейдов - Траны стали очень пристально следить за ними в плане законопослушания.

Эрл среди многих также не смог устоять соблазну создать свой собственный мирок. Он, среди многих других, нарушивших безмятежное течение жизни во Вселенной, сотворил себе планетарную систему, которая намедни состоит из восьми планет и семи измерений.

А Мироздание отнюдь не такое, каким его видит человек. Миров может быть множество, до бесконечности. Человечество обитает в третьем уровне реальности – биологической и если смотреть на эту планету двумя желейно-белковыми шариками (глазами человека), то можно увидеть симпатичный эллипс голубой планеты с материками и океанами. Но не то же самое увидит в этих парсеках вейд. Это будет крутящийся вокруг своей оси и Гелиоса бесконечное множество миров, а в каждом мире, в свою очередь, бесконечное количество измерений. В одной точке Мироздания одновременно могут существовать несколько цивилизаций одновременно. При этом уровень их развития может отличаться очень кардинально - от самого нижнего и до самого высокоразвитого. Эти параллельные миры очень разнятся по размерам – это может быть как целая Вселенная, так и небольшой остров или материк. Все в параллельных мирах происходит независимо, по-своему. Законы физики, химии и алхимии бесконечно различны, как в отдельных деталях, так и глобально. Одни миры пустынны, другие густонаселенны. Рядом могут находиться миры абсолютно непохожие, а могут соседствовать и таковы, которые разняться всего лишь одним событием. Вселенные также состоят из многообразия слоев вариантов Вселенной, как матрешки. Вот совокупность всего Многомирия, Звездных систем, Галактик и Вселенных и есть ВсемирЪе. Но тут не властвует Хаос. Во ВсемирЪе властен Закон – все и вся должны развиваться своим собственным путем развития.

Вот поэтому, когда Верхний Мир обнаружил сбои в этих рукавах Галактики, творение Эрла было разоблачено, а сам он наказан исправительными работами в этой планетарной системе - быть Стражем того, что сам создал. Изначально Траны намеревались полностью уничтожить планетарную систему Гелиоса. Но потом, учитывая количество живых существ, населявших все семь измерений, уняв доводам Эрла и его покровителей, все-таки разрешили оставить это творение как наглядное пособие и как место, где он будет отбывать наказание. Но на самом деле Эрл со товарищами, сам того не ожидая, создал уникальный Мир. За весь период его существования, от его сотворения и до сегодняшнего дня, в нем происходили и происходят яркие и неординарные события. А населяющие его разумные существа, не без влияния Эрла, прошли свои этапы эволюции очень стремительно и резко. А в иных Мирах и измерениях все происходит достаточно медленно, так как и положено при естественном развитии. Но здесь вейды то и дело вмешивались и в геном существ, населяющих эти измерение, и в разные этапы хода развития.

Вейдам при их уровне развития не составляет труда путешествовать во времени, попадая на самые интересные, по их мнению, события в истории этих измерений. При этом вейды и их техника передвижения во времени остаются невидимы глазу людей. Зрительное восприятие человека не преобразовывает электромагнитное излучение того светового диапазона, при котором в этом измерении материализуются вейды.

Причина соблазна пребывания Странствователей в этом мире была в том, что, в связи с особенностями строения тела человека, вейды могут в него подселяться. Ну, конечно же, не целиком. Лишь вейдовское эфемерное тело может проникнуть внутрь и подключиться к нервным и энергетическим каналам тела человека и обрести как бы екзоскелет.

А через «екзоскелет» уже может прочувствовать весь спектр ощущений в полном объеме. То есть это бессмертное существо Верхнего мира могло насладиться пищей, изведать радость ощущений, вкусить сладость любви и т. д. и т. п. Это как дать проведшему несколько дней без пищи избалованному изысканными кушаньями гурману горбушку хлеба. Для изголодавшегося этот кусочек покажется самым вкусным лакомством. Так и для вейда, такие простые человеческие ощущения были очень желанной диковинной забавой.

Но было одно но. Подселение наносило непоправимый урон человеческому организму и разрушало его осознание, особенно если человек был энергетически слаб. Чтобы, не дай Тран, не изменить последовательность событий, подселение, как правило, происходило лишь на непродолжительное время (учитывая разность в скорости времени для вейда и человекообразных) в организмы, которые обладали повышенной, как для людей, энергетикой.

Но существует и способ прожить полноценную человеческую жизнь – подселиться в зародыш в человечьей утробе и, испытав всю тягость и радость мира людей прожить долгую, по человеческим меркам, жизнь. Не все организмы могли выносить и родить такого ребенка. Для этого человек должен был обладать большой энергетикой, иначе происходило замирание или отторжение плода. Ко всему выносить плод в этом измерении могла только женщина, и хотя они в энергетическом плане были намного сильнее особей противоположного пола, но это было только половина из людей. Да, не все еще получилось у Эрла идеально, но он это исправит. О Траны, если кто-то из Высших прочувствует эту его мысль, то ему несдобровать.

Глава 1 - Ожидание

≠филер: «Он получил доступ к информации» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Следуйте намеченному плану» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Светило все ниже скатывалось к горизонту. Разноголосое пение птиц радовало слух. Вдалеке селяне заканчивали хлопотать на своих земельных наделах. Были слышны перебранка подвыпивших мужчин, звонкий детский смех да жалостная песня девушек о несчастной любви. Эрл наслаждался окружающей его красками, звуками, остро ощущая его слияние с энергетикой этой планеты. У вейдов вовсе отсутствуют такие чувства, как жалость, снисходительность, сострадание. На такой вершине развития уже не используют излишек ни в общении, ни в питании, ни в мышлении. Их уровень обязывает заниматься истинно важным делом, не позволяя придумывать лишнее и тратить свою энергию попусту. Высокоразвитость и осознанное понимание законов ВсемирЪя дали вейдам холодный и молниеносный математический просчет последствий каждого действия, но вовсе лишило чувственности. На таком уровне развития, на котором находятся вейды усложнять запросто, а упрощать очень сложно.

Но Эрл слишком долго прожил на этой планете и не мог не проникнуться теми эмоциями, которыми обладают теллурианцы. Поэтому вспоминая последовательность создания планетарной системы и ее измерений, всегда испытывал то неловкое чувство, называемое у людей виной. По его небрежности произошли ужасные катастрофы, которые повлекли за собой гибель очень славных планет и прекрасных цивилизаций. Это чувство появляется тогда, когда у субъекта возникает конфликт со своей системой ценностей. Это необъяснимо, но под влиянием планетарной среды обитания и воздействия эмоций и чувств людей у Эрла сформировалась структура ценностей, которую можно назвать совестью. Совесть для вейда – это феномен за гранью понимания, ведь теперь холодный математический расчет последствий действия проходит через призму отклонений ценностного ориентира. Эрл жалел и защищал людей.

Как правило, каждый из вейдов, кто хоть по минимуму вкусил спектр этих ощущений, хотел испытать их снова и снова. Как наркотики. Это для них было непередаваемо и незабываемо. Хотя все об этой дивной системе было строго засекречено, но информация молниеносно распространилась среди вейдов во всех уголках ВсеМирЪя. Поэтому очень скоро образовалась огромные очереди из Странствователей, желающих как кратковременного, так и длительного тут пребывания, естественно за особые заслуги перед Верховными .

К тому же вейды, как правило, подселялись своими группами, проживали вместе человеческие жизни, рожали и воспитывали детей и внуков, и естественно, привязывались к ним. И поэтому, покинув после смерти человека его тело, немедля желали воплотиться в этом же клане. Так что к этому моменту были еще и огромные очереди на воплощение в отдельные кланы. Подселившись в тело человека, вейд терял свою безграничную силу и становился, по сути, беспомощным человеком, но память у него оставалась вейдовская. Также вейд имел возможность считывать весь жизненный опит и воспоминания человека, к которому он был подселен. Но если подселение происходило к человеческому зародышу, то вейд совсем ничего не помнил о своих предыдущих воплощениях и всемогуществе. Его осознание в человеческом теле начиналось с чистого листа. Но когда вейд покидал человеческое тело, то все его знания возвращались к нему, а все, что происходило с ним, когда он пребывал в подселении, также оставалось в памяти вейда. Такой человек с подселенцем, конечно же, обладал куда большей энергетикой, отличался сообразительностью и способностями к обучению.

Естественно, что не все вейды соглашались ждать своей очереди, некоторые пытались немедленного воплощения. Поэтому были предприняты все меры для того, чтобы эта планетарная система не стала проходным двором, но некоторые находили способы материализоваться здесь. Они могли и сами воплощаться в тела людей и, подключившись к их жизненным каналам проживать их жизнь, ощущать их эмоции и наслаждаться ощущениями. Но без Таинства подселения это приводило к скорой гибели человеческого организма. Выглядело это так: вполне здоровый человек внезапно заболевал или терял рассудок, и никакие методы лечения ему не помогали. Иногда в один человеческий организм подселялись сразу несколько вейдов и у человека констатировали раздвоение личности.

Хотя Эрл и обладал могуществом, но он не всегда мог все контролировать. К тому же вейды постоянно находили все новые и новые способы и уловки, чтобы отвлечь его внимание. К примеру, катаклизмами на планете (землетрясение, цунами, пандемия) или запустят из глубин Космоса метеоритик. Эрл и его помощники, конечно же, отвлекались на преодоление этих проблем, а вейды пытались за это время материализоваться.

В контроль Эрла входило и то, чтобы Странствователи не меняли ход событий в прошлом. Это строгое табу, вето. Те, кто путешествует в прошлое, не должны переписывать историю. А если это случится, если что-то изменить, то запросто создастся новый набор во Вселенной. Вселенные постоянно расширяются, но это не совсем хорошо. Когда количество этих наборов станет критично, то они столкнуться и произойдет Великий взрыв и придет начальный этап космогенеза - Хаос. Все сущее разрушится на атомы и частички энергии. Светлое перейдет в черное. День станет ночью, положительное станет отрицательным – все и вся разрушится и изменится. Все во ВсемирЪе циклично и нескончаемы превращение в противоположность, при достижении высшей ступени развития. Все подчинено Главному Закону целостности и борьбы противоположности начал, которые создают и разрушают Вселенную. Вся реальность основана на взаимодействии антагонистичных принципов. И все повторится снова. Из Хаоса опять возникнет Жизнь.

Будущее многовекторное и зависит от действий и поступков каждого из индивидуумов в настоящем. Как правило, в любой ситуации есть, как минимум, два пути дальнейшего развития. И как все пойдет дальше можно немножечко подкорректировать. А иногда и множечко. Даже многих смертных останавливает перед совершением каких-то действий их внутренний голос, чуйка, шестое чувство - кто как из людей называет свое слаборазвитое чувство предвидения. А Эрл мог очень существенно влиять на будущность. Используя свой дар молниеносного расчета всех возможных комбинаций развития ситуации, он без труда мог выбрать то направление, которое было наиболее приемлемо.

А вот прошлое изменить нельзя. И если, по неосторожности или по своей "хочуйке," изменить что-то в прошлом, то автоматически запускается временная петля - путешествующие во времени оказываются в часовой ловушке. Освободить их оттуда очень и очень сложно, почти невозможно. Часовая ловушка – это зацикленность времени и пространства. Вселенная сама запускает этот процесс, так как оберегает себя от создания своей копии. Изменения в прошлом не имеют продолжений, они все циклически заканчиваются, но эти окончания бесконечны, то и события повторяются бесчисленное количество раз. И зачастую путешественник во времени даже не осознает, что с ним одно и то же происходит бесконечное количество раз. Такая защита, как временная петля, стоит на страже прошлого не только этой планетарной системы, но и повсюду во ВсемирЪе. Так что никому пока не удавалось безнаказанно менять события прошлого, хотя соблазн неимоверно велик.

Эрл стоял на страже семи измерений на Теллуре. Особенно пристально ему приходилось следить за шестым измерением, в котором цивилизация пошла по пути техноразвития. Живущие в этом измерении называют свою планету Землей, себя именуют землянами, а Гелиос - Солнцем. Изо всех семи измерений земляне наиболее доставляли хлопот Эрлу. То очередную мировую войну начнут, то планету загадят так, что сами задыхаются от этого. А самое смешное – отгородившись от природы бетоном и кирпичом, создав примитивные машины и электронику, земляне возомнили себя царями природы, напрочь забыв о том, что они ее дитя и всецело зависят от окружающей среды. Не обладая высокими технологиями, а лишь варварскими способами добывая и нерационально используя полезные ископаемые, нарушают природный баланс и все дальше отдаляются от гармонии с природой. Все организмы, живые и неживые, Галактики, звезды, планеты, тот же человек и всякая крупица осознания одновременно есть генераторами и трансформаторами одновременно. Все и вся, пропуская через себя энергию Ци, преломляют эту энергию через себя, изменяя и трансформируя ее. Ну, конечно же, если это не Черная дыра, поскольку там все исчезает. Все во ВсемирЪе называют объектами – планеты, кометы, звезды, галактики. И только черную дыру нельзя назвать объектом. Это за гранью понимания человеческого разума.

Энергия Ци во Вселенной постоянно движется, видоизменяется, но ее наибольшее количество всегда накапливается там, где ее потребляют и генерируют. Если представить себе антиматерию огромной волной, то жизненная энергия Ци будет сгустком пены на ее гребне. Если смотреть в безоблачную ночь на бескрайнее звездное небо, то как-то сразу же ощущаешь свою ничтожность по сравнению с могуществом и бескрайностью ВсемирЪя. А когда Эрл смотрел на звездное небосвод, то еще острее ощущал себя песчинкой на фоне миллиардов звезд и галактик. Смотря в звездное небо, обычный человек не может даже осознать той грандиозности и мощи Вселенной. А Эрл это ведал, он сам оттуда, с других миров и воочию видел то, что обычному человеку и представить трудно - это понятие бесконечности.

Итак, галактоид должен был появиться с минуты на минуту. Сюда должны прибыть молодые вейды, которые повидали все, но тут появятся впервые.

Глава 2 - Сотворение

≠филер: «Собирает всю имеющуюся информацию о Теллурии» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Следите за каждым его шагом. Немедленно докладывайте о его реакции» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Все живое на Теллурии развивалось по своему естественному сценарию. Влиять на разумных вейды начали в последний период каменного века, когда люди начали переходить к оседлому образу жизни и стали заниматься земледелием и животноводством, научились создавать глиняную посуду и изготавливать ткани. Именно в этот период Эрл перестроил геном и энергетические свойства людей, добавив им 223 гена. Именно этот период был самым конечным, когда вейды могли подселиться в человека и прочувствовать все эмоции от битв, сражений и встретиться с великими воинами, в более поздние периоды это невозможно. Хотя очень многие из них желали бы поохотиться на огромных динозавров и увидеть воочию те процессы, которые происходили раньше. Но все это можно было лицезреть только со стороны, путешествуя в прошлое и не участвуя в этом лично.

В том нулевом измерении все протекало своим чередом, неспешно и постепенно. Спасая расы из гибнущих планет, вейды создали на Теллурии еще шесть измерений. Но при таком вмешательстве неожиданно произошел сбой и образовался еще один слой вариантов Вселенной. А до этой нулевой точки произошло еще очень и очень многое. Не так запросто были созданы Гелиос и его планеты. Даже в шестом измерении Теллуры, без подсказки высшего разума люди осознали, что эта система уникальна, не соответствует обыденной структуре звездных систем, не подчинена законам ВсемирЪя и законам межгалактической математики и физики. А все потому, что создана она искусственно, это уникальный космический проект.

Первое, что сразу бросается в глаза, то это наличие в планетарной системе лишь одной горячей звезды – Гелиоса. Во ВсемирЪе в звездных системах присутствуют, как правило, две горячие звезды. И расположения планет в системе необычное, противоречащие законам астрофизики. Обычно во ВсемирЪе планеты вокруг звезды располагаются по мере уменьшения их объёма: поближе к светилу вращаются самые большие планеты-гиганты, а потом поменьше. К тому же орбиты движений у этих планет не находятся в одной плоскости, а скорее напоминают строение атома по своей структуре.

В планетарной системе Гелиоса эта упорядоченность по объёму отсутствует. Поближе к звезде здесь были размещены наиболее пригодные для жизни небольшие планеты: Гермес, Африта, Теллурия, Арес и Фаэтон. За ними расположены газовые планеты-гиганты Зевес и Кронос, а далее газовые планеты помельче - Уранос и Посейдон. Размеры и сила притяжения двух газовых планет-гигантов Зевеса и Кроноса уравновесила всю систему, а также служат для планет жизни щитом от астероидов. В каждой из планет системы есть уникальные кристаллы энергии. Все планеты равноудалены от Гелиоса и друг от друга с учетом коэффициента «золотого сечения». То есть, расстояние между каждой следующей планетой увеличивается на коэффициент 1,618: например отрезок от Африды до Теллура равен умножению расстояние от Гермеса к Африде на коэффициент «золотого сечения» и т.д. Естественно, через многолетия сила притяжения Гелиоса немного ослабела, планеты чуток отдалились от Гелиоса и немножечко нарушили правило «золотого сечения».Но в целом это не критично и не влияет на стабильность системы. Все планеты синхронизированы между собой и через определенное количество времени, приблизительно, раз на 20 лет могут находиться на наиболее близких расстояниях друг от друга.

Планетарная система Гелиоса находиться в уникальном месте ВсемирЪя, меж двух спиральных рукавов галактики под названием Млечный Путь, в пустынном, как для Вселенной, месте. Звездная пустыня была избрана не случайно, потому что все вредоносные разрушающие силы Космоса (газовые туманности, черные дыры, блуждающие звезды) находятся на значительном расстоянии, и не наносят ощутимого урона своим влиянием.

Так как же все создавалось?

А всего лишь надо было найти подходящую сверхновую массивную звезду в спиральной ветви галактики, которая проходит по сжатому межзвездному облаку, и взорвать ее. Затем из раскаленного диска, состоящего из коктейля химических газов, энергии Ци и антиматерии, создать протозвезду и разместить вокруг него протопланеты, да так, чтобы охлаждаясь, они не столкнулись при вращении.

Во Вселенной очень мало таких идеальных звездных систем. Эллипсы, по которым планеты двигаются вокруг Гелиоса почти круговые, в отличии от очень вытянутых в других системах. Их значительно сузили для того, чтобы не было критических колебаний температур на планетах. Оптимальный угол наклона оси всех планет, особенно на Теллуре, также наиболее подходит для создания комфортных условий обитания. Орбиты всех планет расположены почти в одной плоскости на невидимых человеческому глазу дисках (мандалах - особой энергии, которая образуется вследствие многоразового циклического прохождения небесного тела).

Если смотреть в общепланетарном масштабе, то все планеты Гелиоса в совокупности как бы образовывают плоский диск. Древние знали, что живут на плоской Теллуре, потому что раньше вся планетарная система Гелиоса была для разумных единоцелостной. Во всех уголках Вселенной на каждой планете и в каждом измерении есть жизнь в разных формах. Все во ВсемирЪе состоит из одних и тех же элементов и подчинено одинаковым законам, только в разных составляющих частях и в разных условиях обитаниях имеет очень разнообразные формы. Живое и неживое одинаково сложное и непонятное, будь то зарождение и развитие живого существа или, например, зарождение и рост кристалла в недрах планеты. Они оба зарождаются, растут и разрушаются. Просто высокоразвитая форма жизни еще не может быть осознана человеческим мировосприятием. Не доросли. Пока.

Сейчас, благодаря заботливым технологиям вейдов, Гелиос и его планетная система окружена силовым полем. Оно напоминает кокон, который защищает всю систему от вредоносных волн и излучений, не позволяет воинственным техноцивилизациям обнаружить эту чудесную частичку ВсемирЪя. Во Вселенной все уверены, что этой системы уже не существует, она перестала существовать после жуткой катастрофы на Фаэтоне. Траны (Верховные) удалили информацию о Гелиосе и его планетах из всех возможных и невозможных баз и источников. Верховным подвластно все. Кокон так устроен, что поисковые лучи межгалактических экспедиций пройдут через защитное поле так, словно это пустые парсеки, а при приложении экипажами межглактических «червоточин» этот участок Вселенной гарантировано не будет ими пройден. Но есть и еще одно предназначения кокона. ВсемирЪе также нуждается в защите от жителей Теллуры. Планетарная система Гелиоса – это колыбель, инкубатор или лучше сказать питомник, где существует уникальная жизнь. Все дело в том, что во ВсеимрЪе, в основном, разумные не обладают такой гиперскоростной мутацией. Разум во ВсемирЪе живет практически вечно, приспособлен к процессам, которые протекают миллыонолетиями и больше. А земной разум, хотя и характерен непродолжительностью существования (по вселенским меркам), обладает суперприспосабливаемостью и адаптацией. Гиперскачки в развитии теллурианцев очень заинтересовали, но и встревожили Верховных, они оставили эту систему в покое, но при условии отсутствия контактов с иными мирами. И охраняет теперь Эрл вверенное его же творение, являясь Стражем и для теллурианцев и от теллурианцев.

Глава 3 - Первая планета

≠филер: «Он сильно заинтересован, все разговоры лишь о Теллурии» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Прекрасно. Начинайте процедуру отбора» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

На Гермесе, первой планете от Гелиоса, в связи с воздействием на него огромной гравитации звезды и могучего потока плазмы, условия обитания были не самые благоприятные, а точнее крайне враждебны для биологической жизни. Год на Гермесе составляет всего 88 теллурианских суток, скорость движения планеты вокруг Гелиоса в два раза превышает скорость Теллуры, но вертится вокруг своей оси Гермес очень медленно. День на Гермесе длится 59 теллурианских суток. На планете, которая находится под крылом у Гелиоса, присутствуют большие перепады температур. Днем Гелиос накаляет планету до плюс 700 °С и там текут реки из расплавленной породы, а ночью температура падает до минус 170°С, поэтому мало какие организмы там могут обитать. Эта угрюмая и лишенная красок планета не имеет атмосферы, поэтому поддается частым атакам астероидов из глубин Космоса.

Тут изначально смогли заселиться лишь эфирные сущности многомерного пространства – плазмоиды (полуживые энергетические каркасные или ячеистые структуры, состоящие из нитей плазмы и частиц антивещества). Биосфера на Гермесе была жестко отрицательная, поэтому питалисьэти эфирные сущности только отрицательной, негативной энергией. Но поскольку плазмы на планете в связи с близостью Гелиоса было с избытком, то для плазмоидов это было вполне комфортное местечко. Единственный дискомфорт у них вызывали только звездные протуберанцы - сгустки плазмы, которые вырывались со звездной поверхности, но удерживались магнитным полем. Хотя плазма протуберанцев была намного холоднее звездной, но все же доставляла плазмоидам немало проблем.

Со временем, разносимые звездным ветром эти эфирные сущности расселились по всем планетам системы Гелиоса. На Теллурию они тоже проникли, эволюционировали и преспокойненько себе проживают, находя подпитку в информационно-энергетических полях Теллуры и людей. Плазмоидов можно разделить на два вида: горячая (шаровая молния) и холодная плазма (это сгустки высокочастотной структурированной энергии). Также они делятся на черные и чистые. Черные не могут существовать без подпитки от энергетического донора, а белые могут существовать без вампиризма, используя лишь планетарную и/или энергию Гелиоса.

Только не надо путать обычные шаровые молнии с боевыми, которые могут создавать даже не блещущие знаниями студенты-алхимики на занятиях по атмосферному электричеству, не говоря уже о боевых магах. Правда некоторые маги научились управляться и с настоящими плазмоидами, применяют их в своих колдовских целях, а также в боевых сражениях, используя их в качестве взрывного оружия. Призвав такой плазмоид, маг мог несколько десятков раз за битву использовать его разрушающую силу во время боя. Правда таких искусных магов было совсем немного, они все принадлежали к ордену Свага. А были они великими мастерами и зачастую их участие в той или иной битве было очень весомым, если не сказать решающим. Конечно, такая «бомбочка», взрываясь, кого угодно обратит в бегство. При взрыве производится не только выброс разрушающей антиматерии, которая распыляет все живое на атомы, но и леденящая душу энергия ужаса и страха. А плазмоид при этом быстренько подпитывался этими энергиями и опять был готов к очередному взрыву.

Многие из плазмоидных сущностей живут на Теллуре в определенных патогенных зонах, там, где вибрации планеты резко отрицательные. Людям в такие места дорога заказана. Большинство из таких эфирных сущностей крайне безобидны, а некоторые могут наносить большой вред человеку. Люди их называют по-разному: леший, кикимора, русалка и т.п. Лучший способ защиты – не ходить в места их проживания, так как не все могут остаться в живых после встречи с этими сущностями. Все дело в том, что при встрече с этими энергетическими структурами человека пронизывает леденящий душу страх и происходит настолько мощный выброс энергии, что человек может даже лишиться жизни, а для плазмоида эта энергия отличная подпитка. Они только того и ожидают чтобы кто-нибудь забрел на их гиблые места, что бы набраться халявной энергии.

Некоторые виды плазмоидов эволюционировали и научились паразитировать на энергии человека. Для выживания на Теллурии им необходимо постоянно питаться и поэтому они «кушают» все, что мало-мальски имеет энергию. Эти сущности научились излучать вибрации болезней (хронических, вирусных, грибковых), подселяются к человеку и высасывают из него энергию, ослабляя его. Они быстренько осознали, что воздействуя на людей, навязывая им мысли и управляя так, чтобы те проявляли эмоции, можно получить огромное количество энергии. Но эфирные могут питаться только негативной энергией, поскольку положительная для них губительна. Питаются они низкочастотной отрицательной энергией, которая вырабатывается человеком, когда тот обижается, злится, ненавидит, проклинает, завидует и т.п. Зато светлой энергии эфирные сущности бояться как огня, поэтому побольше оптимизма и сущности не смогут подселиться к энергетическим каналам и паразитировать на них.

В прошлом древние могли видеть существ из тонкого мира, но Эрл заблокировал те участки человеческого мозга, которые отвечают за внутреннее зрение, и жители Теллуры сейчас не могут их лицезреть. Лишь некоторые из людей способны их увидеть в особо измененном состоянии сознания (экстрасенсорика) или при болезни, трансе, наркотическом состоянии. Иногда плазмоидов могу увидеть и обычные люди, но такие встречи ничего доброго для человека не сулят. Если эта энергетическая структура наблюдается в диапазоне, который воспринимает человеческий глаз, то это значит, что плазмоид приготовился атаковать. Увидели нечто – бегите быстрее.

Хотя планетная система Гелиоса находится вдалеке от оживленных межгалактических путей, но сюда и раньше часто наведывались космические гости. Но лишь только для того что бы пополнить запасы топлива или скинуть свой мусор. Теперь же желающих среди вейдов посетить Теллуру возросло в разы, особенно нелегально.

Вот-вот межгалактический корабль Странствователей должен прибыть в конечный пункт назначения, соблюдая все меры предосторожности. Как всегда корабль будет укутан облаками так, что мирные селяне, обрабатывая земли и выпасая скот в окрестностях замка ничего подозрительного и незаметят. Их взору будет доступно лишь несколько больших туч, которые неспешно проплывают над замком рыцаря.

А замок был построен внутри так, что являлся системой остроконечных пирамид, вершинами вверх и вниз. Такое построение было неслучайно, потому что весь замок являлся местом, где создаются вихревые потоки замедления, а также ускорения потока времени для искривленности пространства. Первое необходимо для путешествий по времени, а второе - для перехода в другие измерения.

Эрл знал, что на этот раз должны прибыть непростые гости, а наследники могущественных кланов. Что и говорить, с обычными вейдами хлопот не оберешься, а тут прибыли отпрыски сливок общества.

Прибывшие сразу же будут отправлены в подземелья замка для подготовки к прохождению таинства Подселения. Этим вечером в замке проходило празднование. В гости к Эрлу прибыли молодые парни и девушки знатных родов, естественно, вместе с провожатыми. Это и были те к кому должны подселиться вейды. В замке звучала музыка, застолье и веселье было в самом разгаре.

Глава 4 - Галактическое путешествие

≠филер: «Он прошел процедуру анабиоза. Тело в прекрасном состоянии. Челнок стартовал» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Прекрасно. Охраняйте тело. Отслеживайте полет» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Подходил к своему завершению долгий межгалактический перелет. Галактоит уже успешно преодолел защитное поле звездной системы и вот-вот должен войти в атмосферу Теллурии. Полет был удачен, все системы челнока работали в штатном режиме. Учитывая гиперрасстояние и гиперскорость движения, преодолеть такие нагрузки может только эфирное тело. Естественно, такие скоростные перелеты возможны лишь благодаря построенным межгалактическим базам и передающим подстанциям для межгалактических перелетов.

Невозможно ткнуть пальцем в любую координату ВсемирЪя и сразу же оказаться там, где хочется. Для таких гиперскоростных перемещений многочисленные экипажи должны сначала построить соответствующий галактический порт и оборудовать их гиперстанциями – суперсложными устройствами, которые способны формировать тоннели в просторах ВсемирЪя. И в космочелноке сейчас находились не вейды, а лишь их эфирные тела в защитных оболочках, к тому же укутанные защитным слоем из антиматерии, обладающей свойством антигравитации, а также защитой от смертельных галактических лучей и имеющихся в «червоточинах» частичках звездной пыли и атомов водорода. Да и сам челнок был весь покрыт антиматерией, поскольку пребывание в «кротовине» может распилить все, что в нее попадает, на атомы в считанные доли секунды. Хотя галактоид преодолевает галактический вакуум по «кротовинам», но все равно это очень продолжительный и опасный перелет.

Физические тела вейдов, находясь в состоянии анабиоза, остались дожидаться самих себя на станциях межгалактических перелетов в специальных саркофагах. Вообще-то, учитывая мегарасстояния, такие межгалактические экспедиции могут совершать лишь технически высокоразвитые и долгоживущие цивилизации. Жители Теллурии еще очень нескоро смогут отправиться в полет даже к соседним звездам своей галактики – ни технологий, ни долголетия. Если сейчас они пожелают отправиться в космическую экспедицию, то им и лететь не на чем, и пока долетят, то сменится не одна сотня поколений. А это вопрос наличия достаточного количества топлива и пропитания, ну а также обучения потомков. Не на том уровне развития, надо еще дорасти.

Во ВсемирЪе гиперскоростные путешествия совершают по тоннелям, так называемым «червоточинам», они связывают определённые точки пространственно-временного континуума. Человеческий глаз не может обнаружить такой тоннель. Желеобразные шарики в глазницах человека в сочетании чуть больше килограммовой губчатой массой в черепной коробке не способны считывать такие сложнейшие изображения в тех диапазонах, в которых излучается временной тоннель. У теллуриан не развились пока еще способности просканировать и обработать «червоточину», а необходимые для этого приборы отсутствуют.

Вообще-то человеческим поведением очень легко манипулировать, учитывая способность человеческого мозга достроить картинку происходящего, опираясь на свой опыт. Если глаза и мозги вейда работают как сканер и сложнейший компьютер, то мозг человеческий дорисует в увиденном глазами темном силуэте то, что ему подскажет его жизненный опыт. У человека возникают галлюцинации – его мозг не может сопоставить то, что он видит, с тем, что находится в мозгах – то ли это куст, то ли орк.

Путем зрительных, тактильных, обонятельных, вкусовых и слуховых галлюцинаций, мозг очень легко может обмануть своего хозяина и расфокусировать реальность. Поэтому в реальности Высшие очень легко скрываются от человеческой расы и не дают себя обнаружить:

как? Воздействуют на человека электромагнитными волнами повышенной частоты, которые вызывают у человека леденящий душу беспричинный страх и острое желание поскорее покинуть то место, где человек находиться.почему? Да чтобы мозг человеческий не взорвался от увиденного и осознанного. Все во ВсемирЪе должно развиваться постепенно и плавно, без скачков и рывков, а иначе это приведет к плачевным последствиям, чему уже не раз убеждался Эрл.Всего лишь единожды ощутив подобное, человечек уже никогда не захочет посетить то место, где он испытал такие эмоции. Ноги сами будут уходить от этого места подальше. И если вы внезапно почувствовали леденящий душу холод, то постарайтесь поскорее изменить свое местопребывания, а то рискуете получить в лучшем случае провалы в памяти, в худшем – психическое расстройство.

Почему вейды так любят путешествовать? А вы посмотрите на теллурианина преклонных годов. Этот продукт органической эволюции в молодые годы имеет очень хорошо развитый инстинкт самосохранения и продолжения рода, но ближе к окончанию своего жизненного пути, в большинстве случаев, у индивида, в связи с потерей здоровья и нерадостными условиями обитания, напрочь исчезает желание жить и заботиться о своем бренном теле. Так и вейды, учитывая свое всесилие и практическое бессмертие, постепенно теряют вкус к жизни и ищут воодушевление в межгалактических путешествиях, исследуя самые дальние уголки ВсемирЪя. Для каждого вейда нет миссии почетнее, чем быть созидателем межзвездных галактических баз и творцами передающих подстанций межгалактических Странствователей. Но для того, что бы осваивать неизведанное, вейду уже надо лететь целиком, а не частями. Такие путешествия Созидателей длятся многие тысячелетия, забирают в разы больше сил и ресурсов. Галактоиды для таких экспедиций огромнейшие, скорее напоминают маленькую планету, а не челнок. А уже после построения «галактического порта» сюда могут путешествовать Странствователи, это в тысячи раз быстрее и значительно минимизирует энергозатратность. Эрл также был Созидателем, он принимал участие в создании межгалактического порта в галактике, где находится планетарная система Гелиос и прижился здесь. Теперь здесь его порт обитания, он сроднился с этими звездами, хотя его родина очень и очень далеко отсюда.

ВсемирЪе напоминает собой некую пористую структуру типа губки, которая состоит из светящихся цепочек миллиардов галактик с чередованием темных участков, в которых этих космических образований в разы меньше. Так вот галактика, где находиться планетарная система Гелиос, расположена именно в этой черной пустоте, вдалеке от россыпей галактик, в очень пустынном по галактическим меркам месте.

Пространственно-временной тоннель не является машиной времени. Те, кто по нему путешествует, не могут попасть туда, куда пожелают. Всегда такой тоннель оканчивается в настоящем того измерения, в которое направляются путешественники. А уже в этом измерении можно перемещаться и в прошлое и будущее, и в другие измерения - по желанию. Представители высокоразвитой цивилизации вейдов очень охотно посещает все измерение Теллурии, поскольку они окунаются в совсем иной Мир бытия, как ребенок в сказку, где все очень ново, интересно, необычно, ярко.

Глава 5 - Вторая планета

≠филер: «При занесении в Верховную базу информации о Странствователях были обнаружены данные о Лууне. Она улетела на Теллурию. До этого все ее данные были засекречены» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Кто не уследил? Немедля найти и наказать. Отправляйся за ней. Даю неограниченные полномочия» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Эрл спустился с обзорной площадки замковой стены и направился в зал, где веселились и танцевали прибывшие гости – наследники уважаемых в округе знатных горожан и близлежащих владельцев замков. Вернувшись к гостям, он засмотрелся на оживленных молодых людей и снова окунулся в свои воспоминания.

После Гермеса весь свой энтузиазм творения вейды перенесли на другие планеты, пригодные для жизни - Африту, Теллуру, Арес и Фаэтон.

На второй планете от Солнца – Африте из первоматерии было создано поистине райское место для разумной жизни. Тут простирались бескрайние голубые океаны, и на трех небольших материках царил умеренный стабильный климат.

Задуманная жизнь на Африте была очень утонченной, поэтому там были поселены изысканные тонкие физические разумные. На планете обитала очень красивая ангелоподобная раса с огромными голубыми глазами с ростом около семи метров. Продолжительность жизни составляла до десяти тысяч лет. У них не было деления на мужские и женские особи. А дети у них рождались один раз в конце жизни – после рождения ребенка физическое тело распадалось в прах, а духовное продолжало свою жизнь уже бестелесно.

Благодаря кристаллу планеты, излучающему энергию любви и гармонии, планетная аура сияла прекрасным красным свечением. Все эмоции, которые испытывают разумные, влияют на энергетическое состояние не только самого источника эмоции, а так же на всего, что его окружает, в том числе планету, измерение и ВсемирЪе.

Ангелоподобные все свое время посвящали самосовершенствованию, поскольку на планете было достаточно Ци, а жилища у них были естественными. Как зеницу ока они берегли и лелеяли свой дом-планету. Это была гармоничная биологическая цивилизация, которая не влияла на свою планету и ее природные ресурсы ни магически, ни технологически.

Раса, обитающая на Африте, сумела в процессе эволюции своей гармоничностью, добродетельностью и благочестием изменить даже цвет своего планетарного кристалла из красного на фиолетовый. К жизнеспособности и силе (красный цвет) они в процессе развития прибавили глубинную духовность и готовность поставить интересы других выше своих (синий цвет), а в итоге их собственные ауры и планетарный кристалл приобрели чистое фиолетовое сияние.

Планеты живые системы, они развиваются и деградируют. Условия, которые может дать эта живая система – планета, как космический объект оказывает огромное влияние на уровень развития жизненных форм, населяющих ее.

Когда владычествует любовь, формируется особое биополе, и все вокруг становиться светлее. Жители Африты воспринимали окружающий их мир на волне радости и чистоты, и все кругом них становилось удивительно гармоничным и потрясающим. Но при всей своей ангелоподобности, цивилизация Африты обладала также высокоразвитым разумом и сильной волей. И как следствие они смогли поднять и свою планету на высшую ступеньку естества.

Общение на планете происходило через звук - это была цивилизация звучания. У этой расы очень развиты органы слуха и гортани. С помощью звуков жители Африты общались, лечили болезни, возводили свои жилища и постройки, управляли летательными аппаратами и т. д. Вся планета наполнялся настолько приятными для слуха звуками, но их невозможно описать словами. Это было одновременно и благоговейная тишина и нежное журчание ручейка, тихий щебет птиц, шепот ветра и перезвон колокольчиков, что не могло не вызывать трепетный восторг и понимания милости этого Мира. Это были звуки, но звуки продолжения тишины, которые упорядочивают даже Хаос.

Раса ангелоподобных была любимым детищем Эрла. Он с умилением ребенка наблюдал за тем, как его творение расцветает и наполняет свою планету энергией любви.

Но в результате взрыва на Фаэтоне Африта была отброшена со своей орбиты на десять тысяч миллионов километров ближе к Гелиосу. Ей не повезло больше всего из планет этой системы, так как в то тот момент Африта и Фаэтон находилась на самом близком расстоянии на своих орбитах. Мало того, что она попала под испепеляющую энергию Гелиоса, так еще от огромной взрывной волны она начала вращаться в обратную сторону. Это раскалило планету: температура превысила больше 800 °С.

Изначально все планеты системы Гелиос вращались против часовой стрелки, если смотреть со стороны Северного полюса ВсемирЪя. А уже после взрыва Уранос и Африта, которые находились на своих орбитах поблизости от эпицентра Большого взрыва, продолжили свой величественный ход за часовой стрелкой, а в Ураноса изменился еще и угол наклона планеты.

Биологическая жизнь на Африте была уничтожена, она в одночасье превратилась в разжаренный парник с постоянными кислотными осадками, которые не выпадают на поверхность планеты, так как испаряются, не достигнув поверхности. В верхних слоях атмосферы бушуют ураганные ветра. На планете погибло все живое, сейчас слои атмосферы состоят с плавиковой и серной кислот. Канула в Лету прекрасная цивилизация ангелоподобных. Вселенная потеряла свой небесный орган с неиссякаемым источником любви и доброты. Но в связи с тем, что раса существовала на сплаведуховного и материального, она достигла такой энергетической чистоты, что отдельные ее представители могут существовать бестелесно. После гибели планеты, раса Африты все время пытается восстановить свою планету, но пока их усилия тщетны. Через некоторое время, когда уже на Теллуре был сформирован род людской, Эрл сделал ангелоподобных своими помощниками. Они стали ангелами-хранителями для людей. Каждый младенец получает своего хранителя при рождении, который оберегает и сопровождает его до самой кончины.

Естественно, что вейды попытались хотя бы частично спасти и биологическую расу Африды. Задолго до этой ужасной планетарной катастрофы на каждой планете были созданы специальные хронокапсулы, которые срабатывают как раз в условиях таких тяжелых катаклизмов. Капсула замедляет вокруг себя течение времени и дает возможность небольшому количеству обитателей планеты укрыться в ней и спастись. Все кто уцелел, были поселены в одном из созданных измерений на Теллурии. Со временем бывшие жители Африды адаптировались к условиям обитания на Теллурии и сейчас преспокойно здесь обитают и их знают как эльфов. В основном это прекрасные, добрые и светлые создания, все очень мудры и очень искусны в музыке, ремеслах, а также владеют магией. Нет виртуозней и изысканней этих прекрасных и добрых волшебников.

От воспоминаний Эрла отвлек шум и восторженные возгласы его гостей. Им как раз подали диковинку – мороженое с кусочками экзотических фруктов. Никто из приглашенных гостей не смог устоять от такого соблазна, попробовать удивительный и в самом деле вкусный десерт. Гости восторгались и нахваливали неведомое им доселе кушанье, не ведая, что через некоторое время все, кто хотя бы немножечко попробовал лакомство, заснут крепким сном.

Эрл неспешно покинул зал и уединился в своей библиотеке.

Глава 6 - Библиотека

≠филер: «Возникли трудности с перемещением на Теллурию. Вылет возможен только завтра» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «У вас неограниченные полномочия. Отслеживайте все и немедленно сообщайте» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Библиотека была тем местом, где можно было уединиться и отдохнуть, потому что в ближайшие дни предстоит много хлопот. Обычная библиотека – это помещение, где хранятся книги. Но только не в этом случае. Тут хранились все самые важные исторические документы и магические артефакты. Здесь располагались глиняные таблички, папирусы, манускрипты, свитки, книги и многое другое со всей системы Гелиоса.

Как они тут оказались? А очень просто. Это было собрание всего значимого из прошлого. Знаете поговорку «Рукописи не горят»? И вправду не горят. Если документ или артефакт действительно ценен, то путешественники во времени обязательно спасут его от уничтожения. В прошлом ничего нельзя изменить, но то, что точно будет уничтожено, а составляет особую ценность, можно было «забрать» с собой в настоящее. Железобетонно, что из прошлого абсолютно ничего нельзя взять с собой, иначе запускается действие временной петли. Путешественники в прошлое не только познают историю этих Миров, но и выступают в роли галактических археологов, собирая информацию о прошлом и документируя все ценное, что было там.

Как воссоздают? Да очень просто. Правда, очень просто для расы вейдов. Например, житель шестого измерения Теллурии с помощью зрения может различать предметы и с помощью мозга распознавать эти различия. Вейды обладают сверхспособностью от одной миллисекунды и до нескольких минут отсканировать и записать голограмму любого объекта, в зависимости от сложности его строения. При этом объект записывается всецело, вплоть до молекулярного уровня всех физиологических и энергетических процессов, происходящих от зарождения до прекращения естества. При имеющихся у вейдов устройствах многомерного моделирования можно без труда воссоздать прототип любого отсканированного ими, таким образом, объекта. С точностью до молекулы.

Отправляясь в далекие межгалактические путешествия, вейды, как правило, не берут с собой множество материальных ресурсов, а в основном их багаж состоит из разнообразных устройств многомерного моделирования. Прибыв в пункт назначения им достаточно получить доступ к «строительным» материалам для этих устройств. Расходными материалами, как правило, бывают металлы, минералы, а также планетарная и звездная энергия, из которых послойно выращивают требуемое. Таким образом, путешествуя по ВсемирЪи, вейди могут очень быстро обустроиться на мало-мальски пригодной планете и, используя те же устройства многомерного моделирования создавать межгалактические станции и заселять существами целые звездные системы.

Так и путешественники во времени, попадая в прошлое или будущее, могут отсканировать все, что есть ценным, а затем, возвратившись в реальное время воссоздать ценный документ или артефакт. Почему вейды так тщательно изучают теллурийскую историю? А лишь только потому, что никак не могут разгадать секрет индивидуальности и чувственности на этой планете. Одно и то же событие, один и тот же объект жители Теллурии воспринимают и оценивают по-разному. При этом вейды опишут все одинаково, лишь с поправкой на месторасположения самого вейда. Проводились бесчисленные исследования и опыты, но до сих пор не удалось разгадать секрет, почему у местных настолько гармонично развиты чувства и ощущения. Может все дело в тех комбинациях генов, которые не совсем обычны обладающим разумом. Или в изобилии магии, которая была и есть частью жизни для местных, и так и витает в воздухе? Поэтому помимо важных исторических документов, путешественники в прошлое также исследуют и магическую историю Теллурии и остальных планет системы Гелиоса.

Например, в прошлом хитрые аресиане, чтобы не работать самим на различных тяжелых работах, ночью использовали маленькие куколки, скопированные с конкретной личности. И когда ни в чем не подозревающие оригиналы мирно спали, их копии выполняли все, что им прикажут, используя при этом жизненные силы оригинала. Утром этот оригинал просыпался, а у него было такое ощущение, что он не отдыхал всю ночь, а трудился где то в каменоломнях. Даже мозоли на руках, хотя домочадцы хором утверждали, что он крепко спал всю ночь. А все просто - при помощи заговоров и магии его энергетическое тело было кратковременно помещено в куклу, поэтому он чувствовал усталость и упадок сил.

Обычно магический артефакт является заурядной неприглядной вещью неприродного происхождения, но обладающей магическими свойствами в связи с воздействием на нее мага или места силы. Это рукотворные, относительно хорошо сохранившиеся вещи, отвечающие тому времени, когда были созданы. Обычный обыватель ни за что не сможет отличить магический артефакт от другой такой же вещи. И лишь маги могут прочувствовать артефакт своим магическим чутьем, даже если он сокрыт от глаз. При взгляде на такую магическую вещь маги и колдуны сразу же заметят магический ареол, который ее окружает. И чем выше магическая сила, тем ярче и шире будет этот ареол. Для вейда такие артефакты бесполезны, да и чем сильнее маг, тем меньше он использует в своей практике такие вещи. Лишь простые обыватели, начинающие и слабые маги да колдуны часто применяют магические артефакты. Великие знатоки магии такие артефакты, скорее всего, коллекционируют, чем используют в работе. Чем сильнее маг – тем больше его магическая коллекция артефактов.

Сильная магическая вещь по настоящему очень опасна и может нанести большой урон не только простому смертному, но даже и магу. Поэтому маги хранили свои коллекции артефактов в надежных, скрытых от любопытных взоров, магических хранилищах. В эти защищенные надежными охранными заклятиями хранилища маг и сам старался наведываться как можно реже. Как никому магам и колдунам был известен Закон непрерывного преобразования энергии из одного вида в другой. Каждая магическая вещица потребует после своего магического действия что-то взамен, как правило, это жизненная энергия самого мага, если он не посвящен в обряды восполнения энергий. Многие непосвященные поплатились жизнями после использования магических артефактов.

В библиотеке Эрла хранилось множество различных магических вещей. Лучше сказать огромное. Среди них были искусственно сделанные артефакты (амулеты, ножи, доспехи) и натуральные реликты (природные минералы, засушенные части растений и животных). Эрл всегда удивлялся тому уровню мастерства, которые успели достичь обитатели Теллурии. Для вейда не важна сила колдовства. Любого волшебника или колдуна можно просканировать и узнать все, что он знает или умеет. А обладая молниеносным просчетом возможных последствий, вейд найдет способ обезоружить своего противника его же собственными знаниями.

Все знания вейдов были помещены в так называемые пространственные файлы, которые в свою очередь состояли из наборов массивов данных, так называемые хроники. А это не печатный текст или документальный фильм. Хроники – это многомерные массивы данных, по которых можно передвигаться, как по интерактивной карте, не только влево, вправо, ближе, дальше, а также в прошлое и будущее каждого события. В хрониках вся информация взаимосвязана. Важные хроники создаются, как правило, не одним, а группой вейдов. Из записей каждого формируется общий отчет. Все хроники помещаются в единую базу и, подключившись к ней можно узнать обо всем во ВсемирЪе. Но есть там и особые, скрытые хроники, доступ к которым имеют лишь избранные. Эрл, конечно же, не имел таких привилегий. В его обязанности входило составление подробных отчетов обо всех событиях, происходящих в планетарной системе Гелиоса и помещение их в хроники. Благо, что записи эти велись путем перемещения всего увиденного из памяти в массив. Туда же помещались все отсканированные и записанные голограммы всего живого и неживого. При возвращении Странствователей из временных путешествий они также заносил информацию обо всех событиях прошлого или будущего в хроники. Туда же помещались все голограммы уже утраченных или еще не созданных на данный момент объектов материального и духовного плана. Это был огромнейший массив данных, его было очень интересно изучать. Хроники о Теллурии и планетарной системы Гелиоса были с ограниченным доступом, только избранные имели доступ ко всему массиву этой информации. Все вейды, которые подселялись в людей, имели крайне ничтожное количество информации об этом уникальном космическом объекте. Эрл, конечно, имел к хроникам Теллурии, как он полагал, неограниченный доступ. Его доля в имеющихся там уже данных была очень весома.

Глава 7 - Четвертая планета

≠филер: «Делаю все возможное. Установлено, что Лууна общалась с ним. Возможно, они знакомы » ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Решайте вопрос с челноком. С контактами Лууны разберусь сам» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Расположившись в удобном кресле перед огромным столом, Эрл задумался. Созерцание красивого заката и молодых юношей и девушек вызвали у Эрла на ностальгию и воспоминания опять нахлынули на него.

Размеры планеты Арес, расположенной между орбитами Теллуры и Фаэтона, четвертой от Гелиоса, были невелики по сравнению с соседями, она в десять раз меньше чем Теллура. Год на Аресе состоит из 780 суток, а сутки почти равны теллурийским.

Арес был заселен разумными маленького роста, но с не дюжей силой и обладающими огромными знаниями. Кристалл у планеты был красный, он давал населяющим ее разумным силу, смелость, энергичность и уверенность. Цивилизация развивалась ускоренными темпами в плане техники, осваивались недра и планеты, и глубины Космоса. Они достигли небывалых высот в развитии робототехники и написании алгоритмов. Это была высокоразвитая техноцивилизация.

Но молниеносное развитие технологий не потянуло за собой духовное развитие и трепетное отношение к Мирозданию и друг к другу. Никакого даже намека на духовность у цивилизации Ареса не наблюдалось – лишь агрессия, холодный расчет, жажда власти, вожделение соревноваться и побеждать. Представители этой расы захлебывались в собственном эгоизме, тщеславии и злости. Их разум был настолько холоден, что становилось страшно. Они настолько хладнокровно могли собирать, анализировать информацию и просчитывать модели возможных событий, что больше стали походить на супернанороботов, а не живых разумных.

Нет, сначала все было идеально. Эрл не мог нарадоваться, созерцая идеально выстроенный мир, который эволюционировал с холодной расчётливостью, удивлялся изобретательности и высокой техничности этой расы. Это была закрытая раса, отличалась тем, что всегда были очень разборчива в контактах с иными цивилизациями. Они понимали, что для них самую большую угрозу может создать другая развитая цивилизация. Поэтому всем было строжайше запрещено общаться с представителями других цивилизаций.

За миллионолетия существование аресиане, обладая сверхмощными технологиями, возомнили себя всемогущими и уже намеревались завоёвывать планеты системы Гелиоса. Начали они с колонизации Теллуры. Для начала Верховные Ареса хитро заполучили у Эрла разрешение на добычу полезных ископаемых Теллурии. Они аргументировали свою просьбу тем, что Арес планета маленькая, густонаселенная и цивилизации ощущает острую нехватку в топливе и металлах.

Все дело том, что на Теллуре были и есть огромные запасы полезных ископаемых. И всю эту планету аресиане превратили в огромную горную выработку. Сырье они добывали, нещадно уродуя Теллурию и уничтожая все живое, что находилось на этой планете.

И через тысячелетия Теллурия не залечила свои раны от аресианской экспансии. Следы жизнедеятельности этой цивилизации на поверхности планеты видны даже из Космоса. Если внимательно присмотреться к теллурианским каньонам, то можно без труда увидеть, что это не творение природы, а самые настоящие остатки огромнейших размеров карьеров, которые немного изменила природная эрозия.

В то время на этом краю галактики из-за сжатия в пространстве довольно таки часто случались аварии межгалактических кораблей, которые путешествовали по другим системам, но в расчёты их траектории полета не всегда могли вноситься верные данные из-за колебаний и искривлений в спиральных рукавах галактик и квантового туннелирования. Поэтому спрос на различные металлы для ремонта кораблей, а еще больший спрос на топливо только разжигали аппетиты элиты аресиан, потому что вся прибыль от варварской выработки на Теллуре набивала карманы находившейся при власти верхушке Верховных. Между элитами разных аресианских рас велись ожесточенная борьба за доходы от добычи полезных ископаемых планеты Теллурия.

Все теллурийсие пустыни - это не что иное, как отвалы обогатительного производства давно прошедших лет. Из недр извлечено почти все полезное, а пустой породой и чистым кварцем засыпано миллионы гектаров плодородных ранее земель. Через многолетие терриконы отвалов покрылись растительностью, часть суши вновь обрело плодородный слой почвы, но очень большое количество засыпанных песком площадей до сих пор остаются безжизненными пустынями.

Все глубокие озера и некоторые моря на Теллурии это также не природное явление – это затопленные карьеры высокоразвитой цивилизации, которая и в ломаный грош не ценила биологическое разнообразие жизненных форм, обитающих на этой планете. На Теллурии есть такие земли, территория которых была перелопачена инопланетными старателями как минимум на 200 метров вглубь.

Теллурианая атмосфера от аресианской несколько отличалась по составу и плотности, и кроме того на Теллуре из-за ее массы была намного выше сила притяжения. Поэтому аресиане неважно себя чувствовали, если хоть недолго пребывали на поверхности Теллуры. Для работ на рудниках для добычи ископаемых и обогатительных фабриках были сооружены машины гигантских размеров, ими управляли биороботы, так как длительное пребывание аресиан без скафандров на Теллурии очень отрицательно сказывалось на их самочувствии. Это было ужасающее зрелище – гигантские машины вгрызались в поверхность Теллурии, разрушая все и вся на планете.

Естественно, увидев изуродованную Теллурию и ужаснувшись алчности и бездушию аресиан, вейды распорядились немедленно покинуть планету Теллурию всем без исключения представителям аресианской цивилизации и убрать все их технические приспособления для добычи ископаемых и переработки сырья.

Некоторое время на Аресе было еще относительно спокойно, но потом понеслось. Колонизировать другие планеты системы Гелиос аресиане не решались – там уже обитали достаточно сильные расы, чтобы защититься от колонизаторов. Естественно, при нехватке ресурсов начались переделы за право владения площадями, где еще находились полезные ископаемые на Аресе. Междоусобицы между населяющих Арес переросли в войну с применением ядерного оружия, в результате которой плотная атмосфера, пригодная для жизни была сожжена, все живое на планете погибло, а в результате техногенных катаклизмов произошли извержения супервулканов.

От термоядерных взрывов Арес чуть не раскололся на две половины. Содержащийся в атмосфере кислород превратился в плазму, раскалил планету и испарился в открытый Космос. Сейчас содержание кислорода в атмосфере Ареса почти равно нулю. От взрывов оплавились и перемешались воедино грунты, камни и великое количество металла, которое находилось на планете.

Из цветущего Арес превратился в безжизненную планету, покрытую замерзшими реками и озерами, которые засыпаны магнитным песком красного цвета. Планета часто поддается бомбардировкам астероидами из пояса астероидов. Вращаясь рядом с поясом астероидов, Арес притянул к себе небольших спутника (Демос и Фобос - обломки погибшего Фаэтона).

Естественно, уцелевшие в хронокапсулах были также поселены в одном из измерений Теллурии. Через миллиардолетия жители Ареса, пройдя через череду катаклизмов и воин, адаптировались к жизни на этой планете и поделились на две расы - гномов и хоббитов. А что бы не так сильно ощущать давление атмосферы, то они охотно строят свои жилища под землей, образуя запутанные лабиринты. Это невысокие (рост взрослых особей достигает половины роста человека) чересчур скупы, хотя и очень искусные ремесленники. К тому же они до сих пор очень любят искать клады и добывать полезные ископаемые. Да так любят, что забывают обо всем и иногда докапываются в другие измерения. К людям, например. А отличить их можно лишь тем, что хоббиты не носят обуви, а лицо гнома украшает борода. К тому же гномы отличаются еще и недружелюбностью к другим расам.

Раздумывая о прошлом, Эрл слышал, как постепенно затихает гул веселия, и звуки глухих ударов падения засыпающих гостей на мягкий ковер в зале подсказывали ему, что пора уже приступать к таинству Подселения.

Глава 8 - Пятая планета

≠филер: «Галактоид Странствователей уже вблизи Гелиоса. Удалось отыскать челнок. Вылетаю» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Немедленно проинформируйте о прибытии» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

На Фаэтоне, пятой жизненной планете от Гелиоса, вейды поместили золотой кристалл. Она была размещена на орбите между Аресом и газовым гигантом Зевесом. На планете существовали прекрасные материки, океаны, горы и равнины. Планета величаво делала круговой оборот вокруг Гелиоса за 260 фаэтонских дней, а дни были поделены на 20 частей. Биосфера пятой планеты была схожей с биосферой Теллуры, но ее размеры были гораздо больше - Фаэтон в двадцать раз превышал размер Теллурии.

Фаэтон населяла самая развитая и совершенная из всех созданных вейдами в этой системе цивилизаций – цивилизация титанов. Их эфирные тела, состоявшие из плазмы и невидимы в трехмерной реальности, по земным меркам, были очень высокими (до пятидесяти метров). И по тем же земным мерилам их жизнь длилась больше сотни тысяч лет. Между собой они общались с помощью телепатии. При создании титанов вейды превзошли сами себя - по некоторым способностям они превосходили даже своих создателей. Титаны питались энергией Гелиоса и космической энергией, но в процессе эволюции они так усовершенствовались, что сами стали источником Ци. Золотой кристалл планеты очень способствовал развитию у населяющих ее разумных психофизических способностей.

Плазма и мысли разумных существ имеют одинаковую природу, чем выше психофизические способности, тем большее количество Ци разумное существо вырабатывает. А титаны были настолько сильны, что могли силой мысли влиять на ход событий в других галактиках. Число галактик во ВсемирЪе бесконечно и неисчислимое количество звёздных систем находится там. Все во ВсемирЪи соединено космической паутинкой, состоящей из Ци. Она очень тонкая и невидима для человеческого глаза. По этой космической паутинке и передается информация телепатически.

В планетарной системе Гелиоса, как и всё во ВсемирЪи, подчиняется законам тяготения, однонаправленности и дальнодействованию. Все галактики и планеты вращаются по спирали. За миллионолетия существования Фаэтон стал постепенно удаляться от Гелиоса и выходить из той зоны, где возможна комфортная жизнедеятельность.

К тому же под воздействием гравитации Юпитера, Фаэтон начал не только постепенно удалятся от Гелиоса, но и с каждым парадом планет все больше приближался к газовому гиганту - масса Зевеса в 300 раз превышала массу Фаэтона.

Зевес состоит в основном из гелия и водорода. Его создали для защиты жизненных планет из остатков сверхновой звезды после взрыва. У планеты нет твердой поверхности, в ее атмосфере бушуют нескончаемые бури и ураганы, а внутри находится плотное каменное ядро, окутанное слоями металлического водорода, который образовался под воздействием высокого давления(более 1000 земных атмосфер). Гравитация Зевеса стабилизирует всю планетную систему Гелиуса и служит защитой от комет – под ее воздействием орбиты комет корректируются, а неподдающиеся корректировке захватываются силой притяжения планеты. У газового гиганта огромнейшая магнитосфера и сильнейший радиационный фон.

Просчитав все возможные варианты развития ситуации и, видя явную угрозу для планеты и цивилизации, титаны получили у вейдов одобрение на переселение на Теллурию, поскольку на Аресе и Африде им не так подходили условия обитания.

Но на самом деле это было не так. Титаны могли бы жительствовать и на этих планетах. Но Арес уже тогда был густо заселен очень воинственными расами, а титаны, по причине светлых психофизических способностей, небыли излишне агрессивны. На Африде обитали расы, сотворившие на своей планете атмосферу созвучия и гармонии, и титаны не хотели нарушить этот установленный порядок спокойствия и безмятежности. Что ни говори, а гармонично переселить огромную цивилизацию с одной планеты на другую вряд ли получится. Поэтому чтобы не расстроить этот сладкоголосый музыкальный инструмент под названием планета Африда, взоры титанов устремились на планету Теллурия.

На Теллурии в то время обитали очень малочисленные племена человекообразных – представители одной из низших форм разумной жизни во ВсемирЪи, находящиеся на самой нижней ступеньке эволюции разумных. Они были почти лишены духовного начала - их звериное начало доминировало. Человекообразные находились на той стадии развития, когда вид всецело зависел от условий обитаний, лишь некоторые занимались охотой и собирательством. Они были очень пугливы, легко поддавались внушению и на вооружении у них были лишь палки и камни. Поэтому на своем планетарном совете титаны избрали планетой переселения именно Теллурию, так как это несло бы наименьший планетарный вред и не требовало применение силы.

Но обладая огромными знаниями и возможностями, титаны не оставляли попыток спасти свою планету от леденящего Космоса и цепкой гравитации Зевеса. Они создали на орбите своей планеты искусственные светила, которые при помощи термоядерной реакции согревали замерзающий Фаэтон. Чтобы не навредить планете и на ней живущим, асуры зажигали искусственные солнца поочередно, по мере наступления похолодания в зависимости от времен года и суток.

Некоторые из титанов, когда Теллурия и Фаэтон при очередном сближении во время парада планет находились недалеко друг от друга (по космическим меркам), переселились на Теллурию. Большинство же титанов все еще временило, надеясь и веря, что применяя высокие технологии, они смогут отогреть свой родной дом и противостоять захвату Фаэтона гравитацией Зевеса.

Но самую большую угрозу во ВсемирЪи для цивилизации может создать только другая разумная жизнь, исповедующая Темную силу разрушения и Хаоса. И Фаэтон был обречен. Титаны, как и вейды, поддерживали дружественные дипломатические отношения с цивилизацией из созвездия Сириуса, а сирианцы, в свою очередь, вели ожесточенные войны за сферы влияния во Вселенной с расой из созвездия Лира. Лириане тоже положили глаз на Теллурию и хотели на ней создать свою базу.

За Теллурию между сирианцами и лирианами проходила самая настоящая война. Жители созвездия Сириуса были добры и к фаэтонцам и к человекообразным – помогали, обучали, открывали им свои знания. А лирианы, очень воинственная раса, были уверены, что самый лучший путь развития для человечества – это прохождение через бесчисленное количество катаклизмов и воен.

Именно сирианцы помогали вейдам охранять планетную систему Гелиоса от вторжения лириан, поддержали первых титанов, переселившихся на Теллурию, поселив их на своей базе – райском уголке Атлантиде.

В отместку лириане безжалостно взорвали Фаэтон, применив термоядерную реакцию искусственных солнц, которые находились на орбите планеты и при помощи которых титаны согревали свою остывающую планету. Внеся изменения в системы управления искусственных светил, лириане одновременно активизировали всю систему этих объектов и сбросили их на поверхность Фаэтона. Планету разорвало на бесчисленное количество обломков, которые разлетелись по всей планетной системе Гелиоса. На орбите планеты остались лишь часть осколков Фаэтона в виде пояса астероидов. В один миг погибла планета и все живое на ней. Планетный кристалл также был уничтожен. Оставшиеся в живых участники межзвездных экспедиций, которые были вне орбиты планеты, вынуждены были поселиться на Теллурии.

Но три из искусственных светил Фаэтона не были сброшены на поверхность Фаэтона, а были целенаправленны лирианами в сторону Гермеса, Африды и Теллурии, чтобы вызвать катаклизмы, а если повезет, то и гибель и этих планет. Арес в то время находился по другую сторону Гелиоса, и ему достались лишь осколки Фаэтона, которые после взрыва разлетелись в разные стороны. Вейдам и сирианцам удалось спасти Теллурию – термоядерная реакция на искусственном светиле была остановлена, а само светило отбуксировано к планете и сейчас это всем известный спутник Селена (у землян – Луна).

Но Гермес и Африду спасти не удалось. При столкновении с Афридой искусственное светило вызвал такую ударную волну, что планета сошла со своей орбиты поближе к Гелиосу и начала вращаться в обратную сторону, на ней погибло все живое. Африда выглядит так таинственно, потому что укутана сплошными плотными кислотными облаками. При столкновении термоядерного светила с Гермесом планета была сброшена со своей орбиты на Солнце, и оно ее поглотило, а место Гермеса сейчас занимает это искусственное солнце, правда уже потухшее, изрезанное кратерами от взрывов метеоритов.

Глава 9 - Третья планета

≠филер: «Приближаюсь к системе Гелиоса» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Ответите головой за малейшую ошибку » ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Самые удачные условия для проживания сложились на третьей планете системы - Теллурии. Она располагалась на орбите между Афридой и Аресом. Там настолько стремительно началась жизнедеятельность, что вейдам захотелось посмотреть на природную эволюцию в этом мире. Живое на Теллурии было создано в виде белково-нуклеиновой материи, способной поглощать и генерировать в Ци энергии из двух потоков – Гелиоса и Теллурии. Этот мир был задуман как материальный, многоликий. Но вначале вейды не заселили планету разумными. Они любовались причудливыми формами флоры и фауны этой планеты-заповедника. Теллурия притягивала и манила к себе.

Планете был подарен кристалл светло-желтого насыщенного цвета. Теллурия радовала взор голубизной океанов и морей, различными оттенками зелени на материке и снежно-белыми ледяными шапками полюсов и горных вершин. Как и все планеты, Теллурия это сложно функционирующий и саморегулирующий живой организм.

После изгнания с Теллурии колонизаторов с Ареса, вейдам пришлось порядком потрудиться для возобновления живописного вида Теллурии, восстановления животного и растительного миров. Если раньше на Теллурии был один континент – Пантея, то сейчас их разделил их на два - Лавразию и Годвану. В будущем эти материки были еще разделены. Сначала суша занимала почти всю территорию планеты. Но после аресианских колонизаторов появилось огромное количество площадок, расположенных ниже уровня моря, которые образовались при добыче полезных ископаемых. После изгнания аресиан все эти понижения были затоплены водой. Климат был теплый и влажный, при этом изменился животный и растительный миры – на смену динозавров пришли млекопитающие, царство папоротников сменило царство покрытосеменных растений. В связи с выходом части суши материков из комфортной зоны для жизни, животные и растения стали приспосабливаться к более суровым жизненным условиям – пониженным и повышенным температурам, различным условиям избытка или недостатка влаги. Планета вновь расцвела новыми формами жизни и стала еще краше.

Обитали на планете и человекообразные. Их сюда подселили аресиане как рабочую силу для добычи полезных ископаемых. Союзники аресиан из созвездия Лира с помощью генной инженерии модифицировали геном обитающих на Теллурии приматов. Эти человекообразные были обучены выполнять тяжелую работу и добывать полезные ископаемые вручную. Поскольку вейды запретили аресианам появляться на Теллурии и распорядились убрать с планеты всю технику, то им ничего не оставалась, как пойти на такую хитрость. Аресиане указывали, где добывать и эти несчастные днем и ночью вручную, с помощью примитивных каменных орудий рыли тоннели и копанки, добывали там руду, выплавляли с помощью примитивных печей золото, серебро, олово и другие металлы и сплавы. В определенные периоды аресиане посещали Теллурию и забирали все, что добыли эти несчастные в качестве подношения богам, каковыми они себя выставляли пред человекообразными.

Уже после гибели цивилизации на планете Арес, оставшиеся в живых жители этой планеты были поселены в одном из измерений Теллурии. Это были экипажи космических кораблей, а также уцелевшие из хронокапсул и работники на околоаресовской орбите. Но лишенные своих высокотехнологических машин они не смогли также успешно продолжать развитие своей расы на Теллурии. Ну не сможет же группа жителей Теллурии 21 века поселиться на безлюдном острове и начать изготовлять, к примеру, смартфоны или автомобили. Поскольку кое-какие механизмы для жизни в Космосе у них имелись, то аресиане поначалу также могли себе обеспечить более-менее комфортное существование на Теллурии.

Поскольку одна из орбитальных станций занималась селекцией и клонированием, то от скуки аресиане начали экспериментировать над созданием всевозможных существ. И что они только не создавали, что у них только не получалось: гарпии, грифоны, циклопы, кентавры, драконы и русалки. Ужаснувшись такой материализованной фантазии аресианцев, вейды лишили их всех автоматизированных систем. Еще не хватало, что бы Теллурию заполонили эти странные, вызывающие ужас, существа. Но ценя все живое, вейды поселили эти уродливые и свирепые создания в одном их измерений. Туда же были поселены плазмоиды из планеты Гермес. Ну и то еще измерение получилось. Не позавидуешь тому, кто в него попадет. Нужно обладать огромными знаниями и умением построения защиты от существ, которые изнемогают от отсутствия достаточного количества еды – в их случае энергии. Что бы обезопасить всех остальных обитателей Теллурии от этих энергетических вампиров, вейды надежно защитили остальные Миры от этих энергососущих – измерение окружено особой энергетической оболочкой, проникнуть сквозь которую все эти ужастики самостоятельнее не могут. Извне их могу только призвать, используя магические заклинания. Если существо из измерения «ужастиков» призывается в другие измерения, то оно, как правило, должно исполнить одно или несколько заданий от призвавшего их. Выполнив эти задания и получив за это плату, существо нужно отправить обратно в свой Мир, иначе могут быть серьезные проблемы. Но не все, кто пользуется магией, выполняют это правило. Зачастую что бы увильнуть от оплаты маги попросту отпускают этакое «нечто» на свободу.

Также, после гибели планеты Фаэтон, на Теллурии обитала и цивилизация титанов. В те давние времена атмосфера на Теллурии была для них более-менее подходящая. Эта цивилизация просуществовала на Теллурии почти 10 миллионов лет (сменились около 200 поколений). Жили титаны в наземных и подземных городах, в гармонии с Вселенной, не нарушая Законы Всемирья. Но с человекообразными титаны не контактировали. Они также были закрытой расой и отличались тем, что всегда были очень разборчивы в контактах с иными цивилизациями. Они понимали, чтобы технологии не погубили живущих на Теллурии людей, они должны развиваться постепенно и самостоятельно, что бы их психофизические и моральные осознание могло осознать всю степень ответственности на наследие после них. Как и все доброжелательные долгоживущие расы, они не пытались изменять ни свой, ни чужой уклад жизни.

В связи с изменениями в геомагнитных полях и состава атмосферы, титаны не могли далее существовать на Теллурии в первозданном эфирном состоянии и, поэтому были вынуждены обрести физическое тело, которое могло жить до 1000 лет. С течением времени, из расы титанов под влиянием земных условий проживания сформировалась новые расы - атлантов и безличных. Рост их был около шести метров. У них был третий глаз, расположенный между глаз, но, как и у титанов, у них не было костей. Атланты и безличные также могли общаться с помощью телекинеза и обладали левитацией. В связи с отсутствием костей не осталось материальных останков от рас титанов, атлантов и безличных.

Около миллиона лет назад среди атлантической цивилизации зародилась и отпочковалась раса арийцев, которые являются предками всех ныне живущих людей на Теллурии. Атланты вступали с человекообразными в половые отношения. В результате этого расового смешения и появилась эта новая раса арийцев У них уже не было третьего глаза, и были такими, как люди, только очень высокие. Рост арийцев был около четырех метров, но в дальнейшем постепенно уменьшался под воздействием изменений условий их проживания..

Около 800 000 лет назад произошла смертельная битва между расами атлантов и безличных. На Теллурии расы стали широко использовать магию. Кристалл планеты способствовал формированию у населяющих ее разумных тайных знаний. Но вместо того, чтобы направить свои обретенные на Теллурии магические знания света и добра на развитие, обе расы ринулись в колдовство и черную магию. Знания не были тайными среди атлантов и безличных, а были доступны всем. Колдовали все и вся – сосед против соседа, города против городов, раса против расы. Атланты и безличные - это потомки великой цивилизации и на вооружении у них находилось много разрушительного оружия, которое без стеснения применялось друг против друга. Владея тайными знаниями, им также не составляло большого труда открыть порталы в другое измерения и воевать и там.

Видя, что эти сражения снова ставят под угрозу целую планету, вейды попытался остановить их. Но они не подчинились, а восстали против них. Осознавая, что ничем хорошим это не закончится, вейды применили против них еще белее мощное оружие. В результате природных катаклизмов обе расы были уничтожены. Все их механизмы и оружие рассеяны на молекулы, что бы больше никто не посмел нарушить естественное развитие жизни на Теллурии. Конечно же, погибли не все. Те, кто сохранил в себе равновесие и понимание законов ВсемирЪя, не поддался искушению общего безумия, остались живы и были переселены на другие места проживания.

По прошествии миллионолетий, атланты и безличные постепенно деградировали и почти утратили все свои накопленные технические знания. Раса атлантов постепенно переродилась на расы великанов и огров, которые сейчас больше полагаются на свою физическую силу, чем на магию и нехитрые механизмы. Безличные стали прародителями нынешней расы прорицателей и воинов-магов. Прорицатели были расой колдунов и предсказателей, а воины-маги были очень искусны в боевой магии – они были способны силой мысли очистить память противника и он становился послушным безвольным исполнителем, напрочь забывая все и вся. Захватывая в плен таких лишенных памяти, их обращали в рабов, которые безропотно выполняли все, что им прикажут.

Глава 10 - Прибытие

≠филер: «Прибыл на межгалактическую станцию Гелиоса. Вскоре отправка на Теллурию» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный: «Действуйте по протоколу» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Анавар удивленно разглядывал себя в зеркале. В нем отражался прекрасный голубоглазый юноша с густыми вьющимися светлыми волосами. Белоснежная улыбка и красивые черты лица сразу бросались в глаза. Радом с ним стояла и также во все глаза смотрела на себя в зеркало стройная темноволосая смуглая девушка. Ее смеющиеся темно-карие глаза и соблазнительные алые губы были особенно хороши. «Лууна?» - подумал Анавар.

Вместе с ними также удивленно хлопали глазами, стояли и ошарашено смотрели на себя в зеркало и другие Странствователи. Первые ощущения были непередаваемые. Они только что прошли Таинство подселения. Эти бессмертные и всемогущие сущности смогли впервые ощутить прикосновение к щеке локона волос, но и также тяжесть человеческого тела. Что не скажите, а эфемерность и бремя тела это очень разные вещи, да еще плюс действие гравитации на него. Человеческий разум был отключен, осознание вернется к человеку лишь после того, как эфемерная сущность Странствователя покинет его тело.

Можно сказать, что человеческое тело было для вейда что-то вроде скафандра, но лучше сказать экзоскелет. Человеческий мозг на время подселения отключался, и управление телом переходило к вейду. Как правило, потом люди не осознавали, что выпали из жизни на некоторое время, они просто не помнили, что с ними происходило. Пребывание вейда в человеке было краткосрочным, чтобы не навредить, они недолго пребывали в одном человеческом организме. После возвращения осознания люди чувствовали лишь небольшое головокружение и боль в мышцах, так как Странствователи чего только не хотели увидеть, попробовать, ощутить и побывать везде. Подселенные имели доступ ко всем знаниям и воспоминаниям человека, и если человек с подселённым вейдом встретит своего знакомого, то будет знать как себя вести и о чем с ним разговаривать.

Все дело в том, что человеческий организм создан так, что поглощая и переваривая пищу, трансформирует ее до состояния энергии – Первоматерии или Ци. Часть Ци человек тратит на поддержания своего существования, а значительная ее часть просто рассеивается в пространстве. Но она не пропадает. Ее подъедают сущности вымерших существ, тех, кто уже не может воплотиться на физическом уровне. Огромное количество энергии человеческий организм выделяет при болезнях, стрессах, общении, переживаниях, в общем, при всех радостных и горестных событиях.

Все ВсемирЪе пронизано сверхтонкой энергией Ци. Эта субстанция пронизывает все. Это не только то, чем дышат и питаются, это понятие намного шире - энергия каждого существа, независимо от уровня развития и ячеи обитания существа. Ци – это сила, управляющая всеми процессами живой и неживой материи как во ВсемирЪе, та и каждого индивида в отдельности.

Теперь группа Станствователей после прохождения Таинства подселения пребывала в форме белково-нуклеиновой материи, которая способна поглощать и генерировать в Ци энергии из двух потоков – Гелиоса и Теллурии. Но это смертная форма. И Странствователям были разъяснены все тонкости безопасного пребывания в ней, чтобы не навредить человеческому организму. Хотя Странствователи уже знали правила пребывания в этом измерении, но Эрл еще раз напомнил им самые главные. Они были очень просты и сложны одновременно:

1) не вмешиваться в ход событий и не менять их;

2) не передавать людям знания и технологии;

3) беречь свое человеческое тело от увечий и, не дай Тран, от гибели.

Если нарушить хотя бы одно из этих правил, то больше на Теллурию вейд не попадет никогда.

Все во ВсемирЪе поделено на отдельные сферы – своеобразные ячеи и каждая из ячей формируется по своему индивидуальному сценарию развития. И сколько бы не было измерений каждая раса, планета и галактика в своих ячеях развиваются на своем уровне, независимо от того, что происходит в соседей.

На планете Теллурии, как и во всем ВсемирЪе, всякая реальность существует по отдельности. Это выглядит так: если изменяются координаты объекта в одной реальности, то в прочих могут и не трансформироваться. Если двигаться по оси времени и попасть в точку, где она пересекается с другой осью времени под определенным углом, то само время остановится.

Человечество живет в трехмерной реальности, а видит все вокруг двухмерным. И лишь тогда, когда человек или объект перемещается в пространстве, то он может ощутить объёмы объекта. Если в поле зрение человека попадает объект из иной белее многомерной реальности, то каким его человек увидит, будет зависеть от того как располагается объект и в какое время он его видит. Так, например объекты НЛО люди видят и круглыми и плоскими и сигарообразными, хотя это один и тот же объект.

В четырехмерной реальности к трем координатам (длина, ширина и высота) добавляется четвертая – время. Время это вектор, который движется в одном направлении – от прошлого к будущему. Для трехмерного человечества есть только настоящее, а прошлое и будущее отсутствует. Но в четырехмерной реальности и выше все, что было, есть и будет, реально существует. В связи с тем, что человек живет в трехмерном пространстве, то он может испытывать реальность как тонкий лучик света, который освещает небольшой отрезок его жизни на тоненькой ниточке – это его настоящее. Настоящее для человека это 15 минут до и 15 минут после. Вот эти полчаса и есть для смертных реальностью, а все что позже или раньше уже есть прошлым и будущим. Но стоит напомнить, что прошлое это четко проведенная черта событий, которое нельзя изменить, а будущее это не один вектор, а целый букет из векторов, потому что будущее – это всевозможные варианты развития событий.

В пятой реальности вектор четырехмерного пространства времени может изгибаться, чтобы сблизились две какие-то точки этого вектора – искривление пространственно-временного континуума. Вот именно в пятой реальности и выше возможны путешествия во времени. Конечно, существуют великое множество и других реальностей, но не будем больше утомлять читателя подобными подробностями.

Путешествие вейда по времени можно сравнить с просмотром фильма в записи, по упрощенному, некуда больше, примеру. Мы можем перемотать и пересмотреть полюбившийся момент фильма. Только вот вейдам, как сущностям десятимерного пространства, доступна не только перемотка фильма под названием «история развития планетарной системи Гелиоса» но и возможность лично поучаствовать в различных исторических и не очень событиях в развитии человекообразных.

Группа Странствователей вышла во двор замка. Их земное пребывание начиналось из тихого торжественного рассвета, постепенно гасли звезды на чистом бесконечном небе. Дуновение легкого ветерка приносило нежные запахи трав, разноголосые птицы начали петь свои восторженные оды новому дню. Конечно же, за свои миллионолетия вейды видели и не такие краски мира и слышали множество иных красивых мелодий и песен, однако пребывая в теле человека, сейчас все казалось ярче и торжественней, чем когда либо. Впервые их босые ноги ощутили приятную прохладную свежесть росы, а дуновение ветра было ласковым и очень приятным.

Группа Странствователей прибыла в то измерение Теллурии, которое пребывает в периоде раннего средневековья, то есть сообщество было поделено функционально на тех, кто работает, воюет и молится. Отдельной малочисленной кастой этого сообщества являлись маги и колдуны. Жители измерения как раз находилось на распутье дальнейшего развития – стать магической цивилизацией или пойти по пути развития техноцивилизации. Каждая цивилизация развивается по своему собственному сценарию, и изменить вектор направленности ее развития можно лишь одним незначительным, казалось, событием.

Цивилизации техно, варварски истребляя природные ресурсы и используя при этом различные технические приспособления и машины, всегда очень стремительно развиваются, но также быстро уничтожают сами себя.

Магические цивилизации долгоживущие. Они развиваются, используя магию – влияния на окружающий мир возможностями тела и духа человека. При этом маги могут использовать или нет технические средства, все зависит от их уровней потенциала и способности влиять на объективную реальность. При всем при этом цивилизации, идущие по пути магии, застревают на уровне Земного средневековья – замки, короли, рыцари, прекрасные дамы, маги, светлые и темные. Потому что нет смысла развивать искусственные машины, если все блага можно получить от природы не уничтожая ее, а живя с ней в гармонии и являться ее частью. Все эти страшные машины может заменить магия, которой в немалой степени владеют маги и колдуны этого измерения. С помощью магии в этом измерении строят сооружения, прокладывают каналы для орошения пахотных земель, воюют с врагами. Да, как ни прискорбно, но очень часто маги из параллельных на Теллурии измерений пробивают порталы между измерениями и нападают с целью захвата рабов или материальных ценностей. Вейды не должны вмешиваться. Это запрещено. Все и вся должно развиваться самостоятельно, без вмешательства из вне. Ну как не вмешиваться? Послать несколько пророческих снов главному магу о готовящейся угрозе или с подсказкой о выходе с какой-то трудной ситуации все-таки можно. А под приводом защити вейдовских коммуникаций защитить невидимой стеной тот или иной объект. Чем Эрл и пользовался. Он хорошо контролировал все семь измерений Теллурии, так как в каждом могут произойти события, которые могут повлиять на планету в целом. Это было его творение, он очень дорожил этими Мирами.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Дорогие читатели если вам понравилась данная книге, то прошу поддержать ее своим лайком.

Глава 11 - Королева безличных

Уже целый месяц во дворце шла подготовка к приему каких-то важных гостей. Никто из лучших придворных предсказателей не смог предугадать, к чему же такая спешка и возня. Все мылось, чистилось, освежалось. Сама королева лично интересовалась процессом подготовки к приему. Каждое утро у нее начиналось с доклада о проведенной работе и планируемых дел на сегодня.

Лишь королева ведала, кто посетит ее дворец. Королевство безличных именовалось Хиллест, в основном его населяли прорицатели и колдуны. И, естественно, доходы в казну поступали с налога на предсказания, волшебные снадобья и колдовство. Хотя в колдовстве, по правде говоря, безличные были не очень сильны. Недостатка в поступлениях не было, так как услугами подданных Ее Величества пользовалось очень большое число страждущих узнать свое будущее или улучшить свое материальное положение в обществе. Ни один мало-мальски уважающий себя военачальник не будет начинать битву, не узнав ее исхода. Отправляясь в поход или отражая атаки противника - все хотели знать, чем же эта битва завершится. Никто не осмелиться женить или выдать замуж свое чадо, не узнав, какое же будущее уготовано этому браку.

Предсказывать будущее – это очень нелегкое и рискованное занятие, одно неверное истолкование будущности и могут пострадать многие. Поэтому в процессе эволюции раса научилась себя защищать от мести неудовлетворенных заказчиков их услуг. Для других рас они все безликие, их нельзя идентифицировать. Их одежда – длинные балахоны с капюшоном. По этой одежде их различают по возрасту, полу и положению в обществе представители других рас. Естественно, чем богаче одеяние, тем высшее положение в иерархии безличных занимает ее обладатель. Когда представитель другой расы будет смотреть на представителя расы безличных, то вместо лица увидит размытое пятно.

Ну, а если кто-то из расы предсказателей окажется без одежды, то и все тело его будет выглядеть для других словно в тумане, из которого нечетко видны невыразительные, размазанные очертания фигуры. При этом если безликий будет двигаться очень медленно, то его движения будут восприниматься как вереница идущих один за другим кадров, которые оставляют размытые очертания. Но если ускорится, то его движения и он сам останутся незамеченными. Остаться без одежды безличный может всегда, когда надо надежно спрятаться, особенно в лесу или других природных объектах. Эта способность безликих растворяться в считанные секунды, конечно же, всегда обескураживало представителей других рас. А для этого прорицателю надо лишь произнести специальное заклинание и одеяния станут невидимы.

Хотя своих безличные видят четко, они без труда могут идентифицировать лица и тела друг друга. Все видят окружающий мир глазами, а вернее сказать мозгами. Глаза передают в мозг изображение, который их обрабатывает и фокусирует. Безликие развили у себя в процессе эволюции способности блокировать у представителя других рас восприятие своих тел, поэтому инородцы не могут сфокусировать и воспроизвести лицо или тело безличных: цвета и контуры теряются, все размывается, становится нечетким, как в густом тумане.

Но это иллюзия. В это время безликий может спокойно себе стоять обеими ногами на земле, а представителю иной расы будет казаться, что фигура зависает в воздухе. Безликие не обладают способностью левитации, то есть не летают. Они не имеют большой физической силы, зато имеют превосходный слух и зрение. Все безличные в совершенстве владеют психокинезом – могут влиять на живые и неживые предметы силой мысли и силой взгляда. Эти способности у них развиты из самого детства, но их еще и усовершенствуют в процессе обучения в школах. Самых способных отбирают себе в ученики отдельные гильдии и продолжают их обучать далее. Вот эти гильдии, а не отдельный маг или колдун, принимают заказы на различные предсказания, колдовские зелья и тому подобное.

Все заказы на работу принимала гильдия, она же и отвечала, если что, за некачественное ее выполнение. Осознавая, что будущность имеет много путей (векторов) развития, безличные приспособились эту будущность подстраивать, да еще и иметь за это неплохие доходы. Ну, например, хочет король выдать свою любимую и единственную дочь за самого богатого, сильного и ловкого принца. И объявляется рыцарский турнир для самых достойных молодых людей. Пожалуйста. От короля, непременно королевы, а также всех претендентов на руку и сердце, родителей претендентов на руку и сердце, самой принцессы и даже от обеспокоенных таким положением дел придворных обязательно прибудут гонцы с запросом о предсказании при сложившихся обстоятельствах. И всем будут отправлены максимально удовлетворяющие их ответы за немаленькую плату. Однако не может одна принцесса выйти замуж за всех претендентов на ее руку и сердце. У всех этих предсказаниях будет один пунктик мелким шрифтом, который может повлиять на благополучный исход.

Например, «если в день турнира Вы увидите ворона, кружащего в небе, то небеса не благоволят Вам, и Ваше желание не исполнится» или «если Ваш конь споткнется при въезде на арену, берегитесь, Вы в опасности и Ваше желание не исполнится».

И можете не сомневаться, и ворон появится и конь споткнется. А кому то обязательно повезет и король приобретет себе достойного зятя, принцесса – мужа, а самый достойный - руку и сердце принцессы да еще полкоролевства в придачу. Все не в накладе, все довольны, ведь так распорядились небеса. А то, что того ворона заставили прилететь, а коня споткнуться владеющие силой мысли и силой взгляда безличные, никто и не догадается.

Представители этой расы скрытны и дружны, потому что только при коллективной работе они имеют наивысшие шансы на выживание. Как предсказатели они это очень хорошо осознают. Некоторое соперничество может наблюдаться между отдельными гильдиями или школами за право быть наилучшими. За пределы своего королевства безликие путешествуют нечасто, только в случаях служебной необходимости – заставить ворона прилететь или коня споткнуться. А если кого-то из них приглашают в должности прорицателя ко двору правителей других рас, то они предпочитают проживать уединенно поблизости поселений, без лишней суматохи, кратковременно посещая дворцы для предсказаний или врачевания, и сразу же возвращаются к себе.

Прочувствовав опасность, сразу же покидают свое кратковременное жилище и никогда не согласятся на открытый бой. Они не трусы, но в совершенстве владея психокинезом, понимают, что их противник не имеет малейшего шанса на победу. Поэтому из любой непростой ситуации выходят, применяя силу мысли и силу взгляда, с наименьшим уроном для себя и своего противника. Своего соперника они попросту могут обездвижить, лишить осознания, запутать и на худой конец просто раствориться у него на глазах. Раса не воспринимает техномагии, все их предсказания, магические зелья и колдовство опирается на использовании энергии и реликтов (природных магических составляющих). Поддерживают дружеские отношения с расами эльфов, хоббитов и великанов.

Но и с другими расами не враждуют. Все находится в области обычной дипломатии. Все просто: безличные не претендуют ни на чьи территории и снабжают остальных (за плату, конечно) предсказаниями и снадобьями, а остальные расы за многолетия уже привыкли, что с безликими они не воюют, а всегда, когда надо к ним можно обратиться за помощью.

Безличные живут долго. По человеческим меркам до тысячи лет. Они долго остаются молодыми и никогда не болеют, только под конец жизни начинают стареть и постепенно теряют свои способности. Но их королева явно знает секрет бессмертия. На трон она взошла более четырех тысяч лет тому назад, но и в прошествии многолетий по-прежнему очень молода, умна и обладает наибольшими способностями в предсказаниях, магии и целительстве. Но есть одно но. Она ничего не помнит о своей жизни до того, как оказалась в королевстве безличных.

Ей кто-то вытер память, и абсолютно ничегошеньки неизвестно откуда она и кем была до того, как ее почти безжизненное тело обнаружила супружеская пара безличных, незадолго до этого потерявших свою дочь. Всю свою нерастраченную любовь они перенесли на эту несчастную незнакомку, справедливо считая, что может быть, кто-то так же окажет помощь их дочери (а так и было). Общей чертой безличных было и есть позитивное мышление и уверенность в том, что все будет хорошо. Супружеская пара очень долго и усердно выхаживали будущую королеву. Много сил и снадобий понадобилось для этого. Но, в конце концов, девушка, которую нарекли Фейсез, постепенно начала выздоравливать и даже научилась помогать своим спасителям по хозяйству.

Супруги заметили, что у их подопечной очень развиты способности к обучению, она на лету схватывала все и вся, что ей рассказывали. В очень короткое время она не только освоила все магические знания и умения супругов, а пошла намного дальше. Таких хороших снадобий не могли приготовить в самых наилучших гильдиях королевства. Не отставала она и в вопросах прорицательства - ее предвиденья были очень точными. Невзирая на то, что это была представительница другой расы, ее пригласили в одну из самых престижных гильдий, затем и во дворец. К ее советам прислушивались, к тому, же лечить королеву и придворных, а также предсказывать им будущее, доверили также ей. И около четырех тысяч лет назад, когда королева отошла в мир иной, на Совете было принято решение – наделить королевскими полномочиями Фейсез. С тех пор ни единожды никто не усомнился в верности этого решения. Она правила умно и справедливо.

Под влиянием Ее Величества королевство расцвело, прекратились попытки захвата их земель со стороны соседей. Даже в королевство боевых магов при всей своей мощи понимали, что эти тихие и спокойные безличные принесут куда больше пользы своими предсказаниями и лекарствами. Подданные Фейсез не стремились к захвату иных земель, к порабощению других народов или как-то возвыситься над другими. Их уклад жизни гармоничен, все лаконично, продумано.

Они не тяготели к роскоши, средством передвижений у них были лошади, коих безличные очень любили, холили и лелеяли. С помощью магии они могли многое, но не позволяли себе выйти за рамки разумного. Даже свои прорицания они составляли так, чтобы был найден наиболее приемлемый для всех путь развития событий. В королевстве проживают не только маги, колдуны и предсказатели.

Тут, как и всюду живут ремесленники и селяне, выполняя все те же работы, что и в других землях. Правда, для облегчения здешние используют магические приемы. А то, что их королева так долго правит никого и не смущало. Все сходились на том, что у нее имеется магический Рецепт Бессмертия, его никому не открыла, даже своим спасителям. На вопросы поделиться рецептом или купить снадобье, королева только качала головой.

Глава 12 - Земли боевых магов

Королевство безличных соседствовало с землями Бреленд – его населяли маги, очень искусны в боевой магии. Ходили легенды, что у безличных и боевых магов были общие предки, они походили из одной древней прарасы, которую тут поселили Древние боги, но сейчас это кажется маловероятным.

Бреленды – это раса боевых магов, уважающих силу и мощь, те еще любители экстрима, для них неприемлемый путь отступления. Они никогда не скрывали свои лица, ну разве только одевали в качестве защиты шлемы.

Овладевать искусством ведения боя с применением техномагии их самое любимое занятие. Любимые игрушки с детства – ножи и кинжалы, которыми они, подрастая, владеют безупречно.

Нет большей ценности для бреленда, чем хороший кинжал.

Это и боевой и магический артефакт одновременно, через который его обладатель подключается к эгрегору расы боевых чародеев и имеет доступ ко всем накопленным знаниям.

Магический клинок бреленды считают продолжением себя и щедро украшают драгоценностями, чем подчеркивают свое положение в обществе.

К тому же это не очень большие любители этики и морали. Их девиз: «если ты что-то хочешь – отними у другого». Их продолжительность жизни невелика – около 300 лет, поскольку постоянно враждуя со всеми и между собой, бреленды не доживали до положенных им природой лет.

Долголетию препятствовал их девиз. Отнять у другого – это их священное правило. Но одно дело, если имеешь дело с простыми смертными, а другое отжать у такого боевого мага, как и ты.

Распри, междоусобицы – все это лишало их возможности стать доминирующей расой. Если бы они объединились, то вполне смогли бы захватить и подчинить себе все земли. Но постоянное выяснение, кто круче и у кого усы длинней не способствовало мощи этого королевства.

Их дома были настоящими крепостями, а города окружали огромные каменные защитные стены с отвесными сторонами с бойницами. На расстоянии попадания выстрела, как правило, располагались башни, которые в относительно мирное время были сторожевыми, а во время осады города – боевыми.

Не то что бы бреленды боялись нападений из соседних земель. Эти все фортификационные сооружения были предназначены для защиты от своих соплеменников. Ведь боевая магия это не только искусство нападения, но и отражения атак, поэтому маги в совершенстве владеют статусной защитой (самообновляющийся защитный кокон + браслет с набором параметров полной защиты ).

Какие обычные приемы используют заурядные маги: лишение жизненной энергии (энерговампиризм), наложение проклятий, наведение порчи. И если твой оппонент простой смертный, то все эти действия наносят ему очень большой урон. Но при сражениях от таких колдунов толку мало.

А вот при ведении боя брелендов друг с другом, противник получает все посланное в обратку, поскольку отражение магических атак занимает не последнее место в их навыках и умениях. При таком махаче оба противника только теряют свою жизненную энергию и, осознав это и немного повоевав, страсти понемногу стихают.

А не воевать они не могут, это их уклад жизни. Если нет внешнего врага за пределами их земель, тут же найдется за что повоевать с соседом. А к соседу подсоединяются родственники, к оппоненту та же картина и вскоре между собой воюет весь город.

Бреленды маги-профессионалы своего дела, они с воодушевлением воюют между собой столетиями, дав себе передышку ненадолго для неотложного дела – сходить в поход для захвата земель или рабов, собрать дань или принять предложение одного из правителей помочь в боевых действиях.

Отвлекаясь от междоусобицы, бреленды могли воевать вместе, плечом к плечу со своим недавним оппонентом против общего противника. Но чаще всего, если представители одного легиона шли в наем к одним, то их оппоненты предлагали свои услуги другой стороне.

В школах этого королевства преподавали, в основном, техномагию. Изучали артефакторику (создание и использование различных магических артефактов), магию усиления (способы и методы усиления своего тела, оружия и своих фортификационных сооружений), магию стихий (вызов и управление молниями, огненными шарами, ураганы, землетрясения), а также смешанные стили (проход сквозь стены, превращение соперника в камень).

Далее свои навыки подростки оттачивали в военных лагерях. Следующей ступенькой была служба в легионах. Воевали не только мужчины.

В рядах легионов оттачивали свое мастерство, не уступая мужчинам ни в чем, и представительницы прекрасного пола. И это было еще то зрелище, когда юное очарование сражалось наравне с матерым легионером. А надо было не лениться, получая знания.

Воины-чародеи могут и не отличаться физической силой и мощью, но чем глубже ты изучил магофакторику, тем у тебя выше шансы одержать победу даже над очень грозным соперником.

Но эти чародеи не были книжными червями, бреленды охотно осваивали боевые искусства ближнего и удаленного боя. Когда при атаках или обороне у них заканчивается магическая сила, то в ход идет физическая.

В бою тяжело было отличить мага от обычного воина, эта боевая единица просто больше интеллектуальна. Бреленды всегда старались пребывать в отличной физической форме, поэтому хорошенькая потасовка даже в кругу друзей было для них обычное дело.

Легионы были поставщиками боевых магов в другие земли. Их услуги стоили немалых денег, ведь один хорошо обученный маг мог заменить целую армию простых смертных. Но к ним относились насторожено, их боялись и старались как можно меньше иметь с ними дела.

Представители этой расы не только могли призвать из глубин Космоса метеоритик или метнуть в противника огненный шар. Некоторые из этих магов были настолько сильны в психофакторике (магия управления разумом), что могли силой мысли вытереть память противника, который потом напрочь забывал обо всем на свете.

При таком воздействии из любого разумного можно сделать послушного, не имеющего своих желаний, раба-исполнителя, который покорно выполнит все, что ему прикажут, не осознавая степени угрозы для собственной жизни.

Но память не вытиралась вовсе, а только блокировалась, а по истечении некоторого времени восстанавливалась. А сколько пребывать в состоянии неосознания, зависит и от способностей мага и от психофизических способностей жертвы.

Обычно воины-маги захватывали себе рабов во время сражений и потом те безропотно выполняли все, что им прикажут. Сильных и здоровых они направляли на тяжелую работу. Проработав в очень тяжелых условиях и постоянно недоедая, такой работник через пять-семь лет вспоминал, кто он и откуда и мог вернуться обратно к своей семье. Магам он уже был не нужен, так как всю свою жизненную силу он уже истратил, работая на них.

К большому сожалению не всем удавалось вернуться к своим, а тем, кому это удавалось, предстояло долгое лечение.

Глава 13 - Миры

Ранее на Теллурии жители разных миров могли встречаться друг с другом, поскольку границы между ними были легко преодолимы. И в прошлом люди могли лицезреть разнообразных драконов, гномов, рептилоидов и прочих существ, обитающих на этой прекрасной планете. Правда, это грозило некоторым полным истреблением. Например, дракону легче поймать себе на пропитание несколько человек, чем охотится на диких зверей.

Видя, что между мирами не было теплоты в отношениях, дабы избежать новых планетарных войн и дать каждой расе возможность развиваться по своему собственному пути развития без грубого вмешательства извне, вейды расселили расы по разным мирам, разделив их границами.

Грани между мирами очень тонки, их размер не превышает толщины человеческого волоса. Но это было такое непреодолимое препятствие высокой плотности, что обитатели из разных миров не могут ее пересечь и как-то навредить друг другу.

На Теллурии существовало семь измерений, Для проживающих там существ (не магов) есть единственный путь переступить границу своего мира – пройти сквозь портал.

Порталы между мирами – это не распахнутые настежь врата, а кратковременно открывающиеся проходы, которые можно активировать с помощью специальных заклинаний и особого магического артефакта (ключа, перстня, амулета и т.д.).

Беспрепятственно между мирами могу проходить только маги, имеющие очень большой магический дар, а для всех остальных такой вояж требовал большой подготовки и определенного ритуала с магическими артефактами.

Порталы могли быть самыми разнообразными:

естественные объекты: пещера, холм, водопад, озеро;рукотворные недвижимые: тоннель, подземелье, курган, пирамида, колодец;рукотворные переносные: зеркало, шкаф, дверь, щит, кольцо.Есть свои правила в передвижении между мирами. Если реальности соседствуют, то достаточно пройти через портал, как через границу. Эти переходы могут занимать определенное количество времени – от нескольких секунд до нескольких часов, все зависит от того, насколько схожи или отличимые эти измерения.

Порталы между соседними мирами относительно просты в понимании (но не в исполнении). Как правило, такие переходы напоминают по своей функциональности дверь между комнатами, которую с помощью ключика открыл и, пожалуйста, вот тебе проход в соседнюю комнату, то есть соседнее измерение.

А то, что ты попал в другое измерение можно прочувствовать сразу. Изолированные миры на протяжении многолетий развивались обособлено и сейчас между ними есть ощутимые различия. Даже соседствующие измерения могут кардинально отличаются друг от друга и развиваться по своим законам.

Но есть и общее, магическая энергия, например. Хотя в разных мирах магия очень отличается. Если в одном мире заклинание действовало мгновенно, то в соседнем могло пройти какое-то время, прежде чем оно начнет действовать. А причина в том, что один день в одном измерении может отвечать сотням в другом. Очень мало найдется магов, которые знакомы с особенностями магии всех семи измерений.

Но не подумайте, что между мирами могут путешествовать все, кому захочется. Все дело в том, что грани между измерениями действительно очень тонкие, но и там, в межмирье обитают очень могущественные и опасные блюстители входов-выходов - боевые маги-стражи, беспощадные к непрошеным гостям.

Если у тебя нет всех необходимых полномочий на переход в другое измерение, а тебя учуяли эти обитатели межмирья с псиной головой, то дела твои очень плохи. Твое физическое тело уничтожат, используя его на повышение плотности грани, а астральное будет бесконечно бродить по межмирью, безрезультатно пытаясь найти и открыть какой-то из переходов.

Намного сложнее переместиться между мирами, которые не соседствуют друг с другом. Тут есть два способа. Первый – проходя через другие миры, перемещаться через соседствующие порталы поочередно.

Этот способ относительно прост для открытия порталов, но очень сложен в вопросе перемещения через не всегда безопасные территории. Его выбирают те, кто знает все потайные тропы в тех мирах, через которые предстоит пройти и имеет способности магически или физически избежать открытого боя с его обитателями.

Этот способ используют для перемещения группы лиц, и он наиболее безопасен.

Следует уточнить, что маг может создать себе проход между соседними мирами в любом удобном для себя месте, кратковременно разорвав грань между измерениями и создав для себя тоннель для перехода.

Эти перемещения происходят молниеносно, а созданный таким образом тоннель сразу же закрывается.

Суперскорость открытия-закрытия такого временного портала объясняется тем, что промедлив, можно ненароком впустить из межмиръя какою-то кошмаристую, до ужаса, сущность.

Однако, если с ним будет передвигаться еще кто-то, то тогда необходим специально оборудованный переход, поскольку перемещение через границы измерений существ, не владеющих магией, занимает намного больше времени.

Второй способ перемещения – проход через многомерный проход. Вся суть в том, что миры соприкасаются друг с другом в определенных точках, и этих точек соприкосновения может быть множество и с различными комбинациями.

Отдельные объекты одного измерения также есть объектами в иной реальности. Живущим в мирах кажется, что их мир единоцелостный и принадлежит только им.

Вообще-то миров не много, он на Теллурии один и единоцелый, просто поделен границами.

Представьте себе детскую книгу с толстенными страницами и яркими картинками. Представили? Ну, так вот, измерения или миры – это страницы этой книги. Как бы все сшито вместе, но каждая страничка существует по отдельности. Это так уж очень упрощенно, а на самом деле у этих страничек и рисунки, и отдельные буквы общие, а иногда это пазлы из разных частей страниц.

Так используя второй способ перемещения – проход через многомерный проход, можно сразу же попасть в выбранное измерение, независимо, от того, соседствуют его границы с вашим измерением или же нет.

Однако используя такое перемещение, можно запросто ошибиться с дверью и открыв не ту, попасть не туда, куда планировал, а то и кошмарного ужастика за этой дверью обнаружить.

Ну и конечно же в каждом мире есть свои маги-дислокаторы, которые очень хорошо разбираются в тонкостях перемещения через грани измерений, поскольку хаосе переплетений миров нужна хорошая сноровка и умение ориентировки в лабиринтах переходов.

Для обеспечения защиты миров в каждом из таких порталов есть и лабиринты, ведущие в это же измерение, только намного далее этот выход будет от входа. А выйдя из него, назад уже нельзя вернуться, потому что это выход только на «выход».

Сам портал обычно устанавливается в окруженных недоброй славой труднодоступных, для невладеющих магией, местах – горах, болотах, непроходимых лесах. Даже дикие звери сторонятся таких мест, здесь царит полумрак и зловещая тишина, поскольку птицы не обитают поблизости таких артефактов.

Глава 14 - Ловец жемчужин

Озеро со всех сторон было окружено лесом, который плотной стеной надежно укрывал его от недругов, готовых на все, лишь бы заполучить это заветное сокровище.

Дневная жара медленно уступала свое место вечерней прохладе. День медленно угасал, его сменяла волшебная во всех смыслах ночь.

Бескрайнее небо начало укутываться темной дымкой с россыпью на ней несчитанного количества сияющих точек, словно кто-то разбросал в небесной вышине миллиарды алмазных сияющих гранями осколочков.

День окончательно погас, вокруг царствовала Ее таинственность ночь. По глади озера неспешно плыла лодка, от которой также медленно расходились круги волн и в них, отражаясь, танцевали звезды.

Челнок плыл медленно и размерено, описывая на воде какие-то таинственные руны, а расходящиеся круги от волн начали пересекаться друг с другом. Отражения звезд в воде задрожали, их количество увеличилось многократно, они начали метаться, словно светлячки в паутинке.

Из глубин озера послышалась приятная мелодия, она усиливалась и, казалось, приближалась. И тут началось.

Глубины вод начали светлеть, а что-то очень таинственное приближалось к поверхности водной глади из темной непрозрачной глубины.

Мелодия усилилась, над зеркальной поверхностью воды медленно появились тысячи огромных прекрасных лунных лотосов, которые осветили все вокруг своим сиянием.

Эти прекрасные цветы распространяли божественный аромат. Они осветили эту ночь, а над некоторыми, самыми яркими, начали кружить в воздухе капельки воды, с отраженными в них сверкающими звездами..

Это было и в самом деле очень зрелищно.

Челнок не прекращал свои движения по воде, чертя магические руны, и с каждой такой руной звук мелодии усиливался, а танцующих над лотосами капелек с отражающимися в них звездами становилось все больше и больше.

И о чудо! Над цветами потихоньку начали формироваться светящиеся и пульсирующие сферы. Как только эти энергетические шары полностью сформировались, они перестали пульсировать и начали медленно опускаться вниз.

А тем временем прекрасные лунные лотосы также неторопливо закрыли свои цветы и неспешно опустились под воду. И когда сферы опустились на воду, то уже не коснулись цветов.

Дивная магическая и чарующая мелодия постепенно утихала, также ослабевало освещение под водой. На водной глади остались лишь величаво покачивающиеся на волнах сферы.

И как только утихла мелодия, белесые клочья тумана начали укрывать озеро и прибрежный лес.

Ахито проворно начал собирал светящиеся сферы и резво отвозил их на берег, где их с нетерпением ожидали его соплеменники.

Улов, к сожалению, был невелик. Эти сферы – магический реликт магов воды. Они их применяли при изготовлении различных снадобий для восстановления жизненных сил, да и просто освещали ими жилища.

Но самое главное, где применялась эта магическая сфера – с ее помощью можно добыть очень ценное перламутровое магический реликт – жемчужину.

А вот заполучить такой реликт ох как непросто. Это очень трудное и затратное занятие. Нырять за ними приходится очень глубоко и не каждый организм выдержит такое длительное пребывание на глубине.

Но для магов воды, которые специализируются на выращивании этого чуда, это не такое уже невыполнимое задание. Эти отважные и сильные ловцы жемчуга веками оттачивали свое мастерство, передавая опыт и знания от поколения к поколению.

На океанском дне тихой лагуны необходимо поселить заботливо выращенные на специальной ферме морские моллюски и в каждую раковину поместить по песчинке магического жемчужного зерна.

Моллюск, который живет в раковине, вырабатывает особенное обволакивающее вещество и укутывает им эту частичку магии. Через несколько лет этот обитатель океанического дна способен вырастить чудо – перламутровый шарик большого размера, обладающий магическими свойствами.

В зависимости от вида моллюсков и цвета магического зерна жемчужины бывают различных оттенков - белые, желтые, розовые, голубые, черные.

Как только жемчужина внутри моллюска созревала, его раковина начинала излучать невероятное внутреннее свечение, цвет которого совпадал с цветом сокровища внутри ее.

Если достать такую ракушку со дна на поверхность и вынуть из нее жемчужину, то никакими особыми волшебными свойствами она обладать не будет.

Для того, чтобы этот реликт не утратил своих магических свойств, нужна особенная процедура, целый ритуал.

На утренней зоре, когда воды океана еще тихи и спокойны, старейшины магов воды произносят заговоры-заклинания, чтобы обезопасить ловцов жемчуга от опасных кровожадных существ, которые охраняют эту магическую ферму.

Задержав дыхание, ловцы жемчуга ныряют в воду, утяжелив себя камнем, который прикрепляют к поясу. Когда ловец доберется до дна и освободиться от груза, камень вытягивают соплеменники за веревку, а затем другой ныряльщик проделает то же самое.

При погружении каждый ловец в руках держит магическую сферу, которая, погружаясь в воду, начинала пульсировать, словно живая.

Отыскав на дне раковину, которая излучает внутреннее свечение, ловец жемчуга прикладывал к ней магическую сферу и, подержав несколько секунд, приподнимал ее.

Створка раковины, как заколдованная, открывалась, и ловцу нужно было очень быстро и аккуратно достать жемчужину, а взамен также искусно вложить песчинку магического жемчужного зерна.

Как только песчинка оказывалась на месте жемчужины, створка ракушки мгновенно захлопывалась.

Хотя ловцы жемчуга специально обучены и умеют надолго задерживать дыхание, но за одно погружение можно было добыть только одну жемчужину. А потом нужно было всплывать, что бы отдышаться.

За одно погружение лучшие из лучших могли добыть до трех жемчужин.

Зато Ахито чувствовал себя в воде, как рыба. Это была его стихия и он, нырнув и не прилагая особых усилий, мог собрать до семи реликтов. Парень запросто мог завоевать титул лучшего ныряльщика и ловца жемчужин всех времен и народов.

В деревне магов все шептались и гадали, и у кого же он такой ловкий и смекалистый уродился. Парни ему завидовали и недолюбливали, но Ахито не обращал на это внимание.

Зато девушки томно вздыхали, видя его. Этот рослый и сильный паренек был предметом грез не одной местной красавицы.

Глава 15 - Лучший лучник

Шеренга стрелков вложила в луки стрелы и держала их наготове. Все были в огромном напряжении. Как-никак на кону звание лучшего стрелка школы Светлых эльфов, а это дорогого стоит!

Вроде бы все просто. У Светлых (одной из подрас эльфов), владение луком такое же привычное дело, как у человеческой расы владеть ложкой (ну или палочками), и начинается чуть ли не с колыбели.

Лук это относительно легкое оружие, с помощью которого метают стрелы. Ну и какие могут быть с ним проблемы? Вложил стрелу, натянул тетиву и все, стреляй в заданную мишень.

Но не все так просто. Луки эльфов необычные, их изготавливают из молодых веток особого дерева, а секреты их создания держат в строжайшем секрете.

Для стрельбы обычному человеку они непригодны, потому что очень уж туги. А эльфы для их умягчения используют магию. Для представителей этой расы характерны острота зрения и слуха, а используя при этом еще и магию, эльфы могут направить свою стрелу точно в цель на очень значительные расстояния.

Поскольку эльфы чаще всего проживают в лесах или горах, покрытых лесом, то естественно, что их самым используемым оружием является лук и стрелы. Они также искусно владеют арбалетом, короткими кинжалами и мечами.

Но утонченные эльфы, маги стихии воздуха, естественно наиболее тяготели к лукам и стрелам, что было ближе их природе и гармонировало с их внутренним мировоззрением.

Для ловких магов воздуха в лесу намного удобнее вести бой не в ближнем бою, а с определенного расстояния. Поэтому особое внимание в обучении уделялось именно совершенству владения луком, и нет почетнее титула лучшего стрелка.

Конечно, все остальные расы не могли похвастаться таковой точностью стрельбы: эльфы с легкостью могли попасть птице в глаз с очень значительного расстояния.

Практиковаться стрелять из эльфийских луков начинали лишь в старших классах, освоив уже определенный уровень магии. До этого детвора обучалась по старинке на обычном оружии, безо всякой магии.

В старших классах ученики также приступали к занятиям по стрельбе из арбалета. В принципе Светлые утонченные и неагрессивные, но живут-то они в этом мире не одни.

Просто как бы ты ни был искусен в стрельбе из лука, но отогнать стрелами забредшего во владения эльфов грозного орка или циклопа, врят ли удастся.

Другие расы иногда подтрунивали над эльфами, насмехаясь над ними, говоря, что этот народец боится получить хорошей дубинкой по своему интеллектуальному лицу, поэтому избегает ближнего боя.

Эльфы не обрабатывают землю, у них нет рабов. Не ищут клады или полезные ископаемые в промышленных масштабах. Если они добывают и плавят руду, то лишь для изготовления для себя необходимой утвари и оружия.

Каждая произведенная ими вещь очень ценна, но они не делают их для продажи или обмена. Все, что производится руками эльфов, имеет магическую силу, будь то кубок для вина или амулет.

Эльфы вообще физически не сильная раса и, Светлые в том числе, не будучи очень многочисленным народом, обитают скрыто в лесу и горах. К тому же они и не очень сильные маги. Все свое чародейство они вкладывают в те предметы, которыми себя окружают.

Светлые отпочковались от одной из старейших рас на Теллурии. Живут они очень долго и, поэтому у них есть достаточно времени, чтобы отточить свое мастерство до совершенства. Это очень искусные охотники.

Если говорить о внешнем облике эльфов, то это худощавые и изящные в любом возрасте существа, очень красивые, ростом немного выше человеческого. Их движения легки и грациозны, обладают даром предвидения.

Они научились жить в гармонии с природой и довольствуются ее дарами. Эльфы обожают музыку и очень искусно рифмуют.

Их можно охарактеризовать как нейтрально добрых положительных существ. Они не причинят другому никакого вреда, если только этот другой не будет посягать на их территорию.

Эльфы особо недружны с гномами, это как-то исторически сложилось. Все остальные расы, в принципе, положительно относятся к Светлым, впрочем, как и они к ним. Особо дружны эльфы разве только с дриадами – древесными духами леса.

Это самые древние эльфы, которые были прародителями всех нынешних эльфов. Они питаются солнечной энергией и утреней росой, внешне очень похожи на девушек человеческой расы, но по цвету волос и кожи никогда не перепутаешь такую лесную красавицу с обычной девушкой.

Даже если вам когда-то случайно повстречается в лесу дриада, то очень маловероятно, что вы сумеете разглядеть ее зеленые кожу и волосы на фоне зелени.

Дриады робки и нерешительные, но до той поры, пока не нанесен урон лесу. Тогда месть этих тихонь заставит волосы на голове встать дыбом.

Эльфы и дриады обладают зрительным магнетизмом, поэтому очень нежелательно смотреть им в глаза. Они могут совершенно свободно прочитать все ваши мысли, загипнотизировать, внушить что-то – короче, рискуете быть околдованными.

В шеренге лучников как то особо выделялась одна юная особа, ее лицо словно излучало матовое свечение.

Юная эльфийка была очень похожа на представительницу человеческого рода, только с ростом выше среднего и очень привлекательна (по человеческим меркам).

Эльфийку в ней выказывали лишь заостреннее ушки. Но если скрыть эти ушки под волосами, ни за что на свете не отличить это юное создание от длинноногой человеческой девушки-модели.

ЛуРисен, так звали эту леди, была стройна, как молоденькое деревце. Ей казалось, что внешне она была спокойна и ничем не выдавала своего волнения.

Но внутри ЛуРисен клекотал вулкан, ей очень хотелось поскорее заполучить титул лучшего лучника. Ну, хоть плачь! А до исполнения заветной мечты оставались лишь несколько мгновений.

Она уже обладала всевозможными титулами и званиями, которые возможны в выпускных классах, до полного набора оставался лишь этот титул.

Наставник поднял руку, все участники соревнований молниеносно натянули свои луки. Наконечники стрел жаждали, наконец-то, увидеть мишень.

Все стрелки чувствовали дрожь и волнение, потому что одно дело учебные тренировки, а другое такой ответственный турнир.

Поскольку мишень находилась на значительном расстоянии, то стрелы необходимо направить повыше. Не для того, что бы послать стрелу в небо, а лишь придать ей ту высокую траекторию, которая и будет способствовать попаданию в заданную цель.

Наставник взмахнул рукой, стрелы резво взмыли ввысь и направились к цели. Все замерли в ожидании.

Когда стрелы преодолели почти половину пути к заданной цели, все заметили, что со стороны высокой горы кто-то направил к цели три черные стрелы, явно выпущенные из арбалета. И поскольку неизвестные стрелки находились ближе к цели, то и поразили ее на несколько мгновений раньше.

Ну как сказать поразили. Когда наконечники стрел коснулись цели, то раздался грохот и мишень попросту взорвалась. При этом стрелы эльфов пронзили лишь облако от взрыва.

«Темные…», «дроу…», «наглецы…» - в толпе Светлых, наблюдавших за соревнованиями волной прокатилось негодование.

Глава 16 - Темные

Хотя наглецов не было видно, но все присутствующие догадывались, кто ж посмел так бесцеремонно вмешаться в ход турнюра: это были представители Темных эльфов, которых называли дроу.

В том месте, откуда прилетели стрелы, находится вход в очень древнюю пещеру. Светлые наведываются в ее окрестности лишь в тех редких случаях, когда не было возможности приобрести все необходимое у других рас, и приходилось добывать руду самим.

Конечно же, Светлые не работают рудокопами. Максимум на что они способны так это отыскать явно оголенные, впоследствии водной или ветровой эрозии, россыпи камней да минералов и подобрать их.

Из поколения в поколение у Светлых передается секрет изготовления из особой смеси руд и при помощи тайных заклинаний особого сплава – эльфонита. Это светлый (похож на начищенное белое золото), очень прочный, хорошо поддающийся обработке металл. Из него и изготовляется вся военная амуниция и оружие Светлых эльфов.

Эти изделия очень легкие, что немаловажно при изящном телосложении эльфов. Заточенные края такого оружия остры, как бритва: даже упавший волос на такое острие перерезается.

Собирать минералы возле древней пещеры приходили только с хорошо вооруженной группой, соблюдая все меры предосторожности. Никто не желаал встречи со своими собратьями из подземного мира.

Темные тысячелетиями обитают под землей в сложных многоуровневых лабиринтах пещер и тоннелей, и лишь иногда делают вылазки на поверхность.

Когда-то давным-давно, еще до людей, часть древних эльфов возомнив себя надрасой, начала братоубийственную войну против своих же сородичей. Они перешли на сторону Зла, начали приносить кровавые жертвоприношения, захватывать и разорять поселения. Убивая других, причиняя большой урон, эти эльфы со злобным мировоззрением не оставляли в живых свидетелей, все выставляли так хитро, как будто они ни при чем и ни в чем не виноваты.

Но Древние боги сотворили так, что все те эльфы, у кого в сердце поселилось Зло, заполучили темную кожу обсидианового или антрацитового оттенков, и которая лишала их магических способностей при дневном свете. И после этого все отступники-ренегаты были изгнаны в Подземелье, где доселе и обитают.

Дроу просто обожают власть, высокомерны, злы и вероломны. Они считают себя выше всех и вся, не дружны ни с другими расами, ни между собой. Еще те интриганы, междоусобицы их привычное занятие.

Своих собратьев нейтрально добрых Светлых эльфов дроу просто люто ненавидят и именно их считают виновниками своего изгнания, а не своих кровожадных предков. С другими расами дроу также не церемонятся и запросто могут убить, пленить и заставить работать в своих подземельях.

Телосложением Темные ничем не отличаются от Светлых. Они также стройны и чрезвычайно ловки, лишь немного ниже ростом, имеют темную кожу и почти бесцветные глаза.

Эльфы-ренегаты имеют дар инфра-темновидения: глаза видят в полной тьме без каких-либо снадобий или заклинаний. И когда Темные применяют этот дар, то цвет их глаз меняется на мистический красный, и светятся во тьме.

У дроу волосы, преимущественно, молочного цвета, элита их носит длинными и распущенными, что не позволяется дроу-простолюдинам или рабам.

Также благородные зачастую владеют даром левитации различной степени. В своем Подземье элита передвигается по прорытыми повсеместно тоннелями. Средством передвижения являются, отвратительные для жителей Наземья, рептилии, что похожи на ящериц огромных размеров.

За тысячелетия пребывание под землей таких подземных лабиринтов нарыто множество. Работу по расчистке тоннелей и сооружению новых выполняли, в основном, рабы и дроу-простолюдины.

У Темных нет сострадания даже к своим соплеменникам. Если ты не из богатой семьи, у тебя нет магических способностей или влиятельных покровителей, то тогда твоя жизнь не будет стоить и ломаного гроша, и твое существование будет также плачевно, как у раба.

Темные могут общаться между собой с помощью только им понятной жестикуляции. Они обладают отличным слухом и способностью эхолокации, то есть подобно летучим мышам, излучая и фокусируя ультразвуковые пучки, могут ориентироваться в пространстве.

К тому же Темные маги во время сна могут превращаться в огромных летучих мышей-вампиров и вольно летать под покровом ночи на поверхности. Рассказывают, что если умирает дроу, то его душа также может поселиться в эту ночную тварь, миниатюрного потомка древних драконов, которая являет собой трансформер из мыши, лягушки и птицы.

Проживая в Подземьи, дроу могли добывать руду и экспериментировать с ее плавкой, что бы получить метал, адаптированный для своей среды обитания. Венцом трудов Темных магов, алхимиков и кузнецом стал сплав металлов под названием темносталь.

Поговаривают, что секретным ингредиентом этого сплава является кровь самых дроу, которых приносят в жертву их же кровожадным божествам.

Это сверхпрочный, черный, с антрацитовым блеском и кроваво-красными прожилками сплав. Эти магические прожилки не застывшие, а словно живые, всегда в движении, свободно передвигаются по сплаву.

К тому же под воздействием заклинаний и магических ритуалов из него можно изготавливать легкие, но очень крепкие, доспехи, а также ковать очень острое прочное оружие. К тому же красные прожилки темностали ядовиты: если ранить таким оружием представителей иных рас, то учуяв кровь, сплав парализует противника, обездвиживая его.

Если оружие Светлых эльфов в бою начинали светиться особенным белым цветом, увеличивая при этом свою мощь, то оружие Темных в бою, точнее красные прожилки, начинало светиться кроваво-красным.

Темные хорошо владеют арбалетом и мечами, а также рапирой. Такое предпочтение колюще-режущему оружию объясняется тем, что дроу великие знатоки и ценители всевозможных ядов. Очень велик соблазн макнуть кончик своего оружия в отраву, чем лроу и не брезгуют. Поэтому каждый, кто вступает в бой с Темными, должен помнить, что их оружие еще и наверняка пропитано какой-то смертельно опасной дрянью.

С малолетства эти обитатели Подземного мира обладают даром навевать миражи и морок, в виде иллюзорных языков пламени или окружения недруга сферой тьмы, а также управлять этими иллюзиями.

Темные развиты интеллектуально, но очень ленивы во всем, кроме интриг и борьбы за власть в собственном селении. Все работы вынуждены выполнять рабы, численность которых может превышать количество самых дроу в 2-3 раза, а также дроу-простолюдины. Частенько для ведения военных действий дроу нанимают наемников из рас орков, гоблинов и прочей не очень интеллигентной публики.

Сложные подземные поселения дроу по строению напоминают многоуровневую паучью паутину, в центре которой проживают аристократы. Заблудится в хитросплетениях здешних лабиринтов проще простого, непосвященный может тут плутать до скончания жизни, так и не найдя выхода на поверхность.

Все семьи аристократов кичатся своим происхождением, обожают поклонятся какому-то существу поуродливей и с гордостью носят наколки на теле со своим тотемом, а также эмблемы своих родов, которые называют домами.

Неравенство присутствует здесь и между полами. В Подземье царит матриархат, а особи мужского пола зачастую не имеют даже права голоса в своей семье.

Дроу очень редко подымаются на поверхность в дневное время, поскольку почти полностью теряют свою магическую силу, а их артефакты и оружие на свету превращается в пепел.

Глава 17 - Драконы-анимаги

Вокруг, сколько ни гляди, раскинулись горы, изрезанные глубокими ущельями. И огромное небо. Согласитесь, если находишься на вершине гигантского горного хребта, то тамошнее небо будет казаться намного выше и больше, чем когда лицезреть на него из лесу или долины.

Передвигайся по этой местности хоть тысячу дней, но ничего кроме гор, скал, да небольших горных долин не увидишь. Ну, еще разве что это беспредельное небо над головою, в котором парят гигантские орлы, чертя в полете огромные только им понятные древние магические символы. Поговаривают, что эти птицы способны, прочертив в небесной вышине древнюю руну, рассечь границы между мирами. Кстати они очень умны и умеют вести разговор со всеми представителями теллурийских рас.

Эти бескрайние горы с заснеженными вершинами, окруженные отвесными скалами и есть древняя страна Драконов.

Драконов, как биологический вид ящероподобных, сейчас крайне редко можно встретить. Это отшельники обитают в труднодоступных, укрытых от взоров других, пещерах и стараются не попадаться на глаза другим расам.

А как тут не прятаться ото всех, если каждый считающий себя мало-мальски воином тут же бежит убить эту гигантскую рептилию лишь для того что бы возвыситься в своем обществе и гордо носить звание победителя дракона.

Бытует поверье, что если убить дракона, то победитель получает в награду его душу. Но это не более чем миф, не может душа дракона принадлежать кому-то другому.

Как-то не получается ужиться драконам с другими расами, разве только с орлами. Жилища драконов на сегодня настолько недоступны, что гостей им ждать не приходится.

Всех рептилоподобных, которые имели неосторожность поселиться в пределах досягаемости других рас либо уничтожили, либо постоянными попытками истребить вынудили переселиться.

Драконы - огромные рептилии, которые имеют длинную шею и хвост, четыре лапы и пару перепончатых, как у летучих мышей, крыльев огромных размеров.

Они долгоживущие, очень мудрые, хотя и имеют устрашающий вид. Обладают древними знаниями, но никогда не передают свою магию чужеродцам.

Древние драконы размножались, исключительно откладывая яйца. Это происходило раз на несколько столетий. Появления на свет маленького дракончика бывает не быстрым деянием: самка очень долго вынашивает яйцо, а затем, в ожидании появления маленькой рептилии, его тщательно охраняют и оберегают длительное время оба родителя.

Их яйца, по сравнению с габаритами самых драконов, небольшие, обычно не превышают кочан капусты по размеру. Зато очень крепкие, их невозможно просто разбить, для этого нужны специальные заклинания на уничтожение.

Драконы защищают свое потомство особыми ритуалами. Яйцо дракона может сохраняться очень долго, пока не наступят благоприятные условия.

Повествуют, что для того, чтобы вылупился дракончик, необходимо периодически согревать яйцом пламенем. Ну, у драконов с этим проблем нет, они могут исторгать пламя.

Причем чем дольше живет дракон, тем сильнее и жарче его пламя. Молоденький может своим драконьим дыханием лишь едва поджечь сухую траву, а взрослый без труда расплавит металл. Самые могучие, поговаривают, своим горячим дыханием способны растопить камень в лаву.

Но про согревание пламенем это неправда. Никто не может предугадать, сколько лет или столетий спустя проклюнется маленький дракончик.

В древности даже существовала традиция, когда родители, в качестве драгоценного подарка, клали яйцо дракона в колыбельку новорожденному потенциальному престолонаследнику величественных владений. И это был поистине королевский подарок.

Все драконы могут разговаривать с представителями иных рас. Ну как говорить, просто они между собой, а также с другими разумными могут обмениваться мыслями, не используя при этом зрение или слух.

Драконы всегда знают все новости и находятся в курсе событий, даже если столетиями отшельниками обитают где-то вне активной жизни других рас. Они способны создать прямую ментальную связь с каждым, с кем пожелают, то есть считывать чужие и направлять свои мыслеформы.

Но драконы, несмотря на свой грозный вид, не обладают способностью к формированию смертоносных мыслеформ, тоесть не способны на расстоянии наносить противнику травмы или сражать его насмерть своими мыслями.

Телепатическое общение позволяет драконам молниеносно распространять информацию среди сородичей на огромных расстояниях, не видя друг друга.

Заметив рыцаря, дракон сразу же считает его мысли и поймет, пришел тот к нему биться или мириться. Правда о таких способностях мало кто знает, поскольку живут драконы особняком, не вступая в тесные контакты с другими разумными и о себе особо не распространяясь.

Драконы очень любопытны. Встретив на своем пути кого-то неагрессивно настроенного, обязательно заведут с ним беседу, а потом передадут всю полученную информацию по своей драконьей связи. Естественно телепатически.

Живут драконы очень долго, некоторые считают их бессмертными. Если, конечно, не проткнуть ему сердце, или не отрубить голову.

В отличие от рептилий, драконы теплокровные, а покрытая чешуей кожа настолько крепка, что лишь магическое оружие, имеющее способность нанести дракону урон, может ее пробить.

Как гласят древние легенды, ящероподобные крылатые в далеком прошлом также не так уж часто встречались и имелись среди них и добрые и злые. Одни помогали древним расам и являлись символом доблести и чести, а другие ими питались, олицетворяя собой исчадие Тьмы.

А все дело в том, что одни дракоши были относительными вегетарианцами (кормились растительностью и рыбопродуктами), а другие – стопроцентные мясоеды.

Но видя перед собою огромного страшного рептилоида, никто не станет выспрашивать о его гастрономических наклонностях, а руки так и потянуться машинально за оружием, ну или ноги поскорее убежать.

Драконы могли обитать везде: на равнинах, горах, морях и пустынях. Главное условие – наличие уединенного, труднодоступного для других рас уголка, поскольку обладают высокой приспосабливаемостью к условиям обитания.

Эти рептилиеподобные очень талантливые стратеги и просчитывают свои ходы на многие столетия наперед. Дракон обязательно будет дружен с каким-то могущественным магом.

Помогая магу, например, охраняя в своей сокровищнице его могущественные артефакты или помогая ему путешествовать незаметно для других, дракон приобретает в его лице покровителя и, естественно, союзника. А двоим обладающим могуществом и магией уже как-то противостоять опасности полегче будет.

Бытует легенда, что древние драконы были еще те ловеласы. Они пленяли особей женского рода древних рас и сожительствовали с ними, результатом этих связей было появление на свет новой расы драконов-оборотней.

Драконы-оборотни в обычном своем состоянии пребывают в образе человека или эльфа необычной привлекательной внешности, и лишь только глаза у них неестественные, как у рептилии.

В измененном состоянии оборотни могут превращаться в драконов, правда, не очень крупных. Вот у этих оборотней душа дракона. Они очень умны, на порядок умнее людей и эльфов.

Правда считать их оборотнями можно с натяжкой, поскольку оборотень это существо зараженное или преданное проклятию. Превращение оборотня не добровольное, когда ему захочется или не хочется, а принудительно-обязательное, с наступлением определенных обстоятельств или условий (заход солнца, полночь, полнолуние).

При трансформации сознание оборотня полностью поглощается его звериным началом, и он не может помнить ничего из своей жизни, поскольку в теле первичном доминирует одна личность, а в измененном состоянии другая. Перейдя назад в свое первичное состояние, субъект также абсолютно ничего не помнит о том, что с ним происходило, когда он находился в трансформированном виде.

Драконы-оборотни могут пребывать в любом из своих состояний по своему усмотрению и собственной воле, при этом в трансформации разума и личности не происходит, поэтому их называют анимагами.

Драконы-анимаги по сути своей гурманы, но не любят шумных застолий и больших компаний. Их круг общения не более десятка, они преданные друзья, фальш чувствуют остро, им от предков досталась способность читать мысли других.

Также от предков им досталось тяга к прекрасному полу и коллекционированию драгоценностей. У каждого дракона когда-то имелось потайное местечко в пещере, где хранились драгоценные камни, золото, а также пара-тройка особенных магических артефактов. За этими артефактами всегда была неистовая охота, поэтому драконы очень тщательно охраняли свои сокровища.

Драконы-анимаги, как и их предки обожают смотреть на красивые вещи, это их слабость. Они истинные любители всего прекрасного и изящного, правда, с кастетом в руке.

Каждый правитель считает за удачу, если случается заполучить и привлечь дракона-анимага на свою сторону. Из них получаются прекрасные друзья-телохранители для их наследников: «Каждому принцу по дракону!».

Глава 18 - Магия жизни

- Бабушка Сайинэ, а расскажи нам легенду о магах жизни – малыши бегали и просили немолодую женщину с седыми волосами рассказать им давно известную всем легенду.

Дети очень любят слушать одни и те же сказания и легенды. Внимать чему-то новому, конечно же, интересно, но немного страшновато. А уже услышанное так не пугает, потому что дети точно знают, что в рассказанном произойдет и чем все закончится.

Взрослых, разумеется, это немного напрягало. Взрослые не помнят свои детские страхи и переживания, поэтому с неохотою в сотый раз повествуют малышам то, что им так интересно.

- Расскажу вечером, но если не будете больше трещать, как сороки – пожилая женщина решила уступить натиску малышей, лишь бы те не путались под ногами и не мешали выполнять нехитрые домашние дела.

Вечером, после того как дневное светило скатилось за горизонт, бабушка Сайинэ начала тихим голосом свой рассказ. Удобно расположившись на своих подстилках, детвора с замиранием сердца слушала древнюю легенду о былом.

«Это случилось давным-давно. Издревле из уст в уста передавалось предсказание, что во время ожидаемого тогда затмения Селены звезды погаснут, мир поглотит мрак, а все живое погибнет, если не защитить вход в лабиринт.

Даже в самые трудные времена не надо сдаваться, а искать в себе силы. И в самой кромешной тьме можно разглядеть лучик света. Запомните навсегда: самое темное время бывает перед рассветом. А на восходе еще и самое холодное. Но даже тогда можно отыскать толику теплоты.

Самые сильные и могущественные маги со своими учениками прибыли сюда со всех земель. Когда тоненький серпик Селены впервые отразился в лучах заходящего Гелиоса, они сообща приступили к древнему ритуалу защиты жизни.

Ритуал длился долгие дни и ночи, каждый раз, когда дневное и ночное светила восходили и уходили за горизонт. Маги пели древние мантры, переплетая магию своих земель в единый магический щит над Колыбелью жизни все темное время ночи, а днем медитировали и восстанавливали свои силы.

Под тем местом, где воздвигли магический щит, находился единственный хорошо спрятанный вход в древние лабиринты, ведущие к планетарному кристаллу, имеющему огромную энергетическую мощь. Хаос всегда охотился за ним, что бы изъять это сокровище.

Четырнадцать дней Гелиос освещал выложенные магическими камнями древние руны и все это время маги совершали свои ритуалы. Камни, принесенные магами из разных земель, были очень сильными магическими артефактами. Они за многолетия поглотили свечение тысяч и тысяч полных Селен, а также впитали в себя энергию тех земель, откуда были принесены.

Тоненький серпик ночного светила постепенно нарастал, превращаясь сначала в четверть, затем в половинку, потом начал приобретать форму диска.

Когда Селена полная, то это всегда более тяжелое время. Тогда активизируются темные силы, а оборотни принимают свой звериный облик. При полном ночном светиле все Темные обладают большей магической силой.

Но еще опаснее пора полного затмения Селены, поскольку оно в разы усиливает негативное влияние и множит силы Темных. Очень опасные сущности могут найти лазейку и материализоваться в нашем мире как раз в момент затмения. Именно в это время Темные призывают себе помощников из низших миров.

Когда Селена окрашена в красный цвет и происходит затмение, то это апогей темной энергетики, перемещаться между мирами могло настоящее Зло.

Благо, что полное затмение Селены происходит нечасто, каждые 6 585 с одной третью дней, ну или 18 лет плюс 11 дней и около 8 часов и только когда она полная.

День перед затмением во всех землях старались провести в постах, молитвах и медитациях, не причиняя вреда ничему живому. Темные, наоборот, готовились приносить кровавые жертвы, как только появиться ночное светило в небе, что бы усилить магию Хаоса.

Приближался час кровавой Селены, которого все ожидали с тревогой и содроганием сердца. Дневное светило медленно и величаво опустилось за горизонт. Его последние лучи обласкали этот чудесный мир, и ушли на покой. Еще некоторое время небо на закате было багровым, и ночь постепенно вступила в свои права.

Эта ночь была очень темна. Хотя небо и было безоблачным, но ни единой звезды не наблюдалось на ночном небосводе. Вокруг витала энергетика ужаса и страха. Всем казалось, что больше никогда не увидят дневного света, и что ночь будет вечной. Вокруг царил полный штиль, не чувствовалось даже слабого дуновение ветерка. Воздух стал каким-то тяжелым и плотным, всем присутствующим захотелось выть, как дикому зверю.

На ночное небо начала медленно подниматься жуткая кроваво-красная Селена. Ночное светило неторопливо отрывалось от горизонта. Казалось, что оно медленно напитывается кровью принесенных ей жертв и выпивает их души.

Все, кроме магов, стояли в оцепенении и, словно заколдованные, смотрели, как напоенная до отвала кровью Селена таинственно и зловеще мерцала в небе, отражаясь в глади моря. Все небо и воды также окрасились в багряный цвет.

Хотя и прошло совсем немного времени, но всем наблюдавшим за этим зловещим зрелищем показалось, что минула целая вечность. Селена постепенно поднялась еще выше и сияла как огромный кровавый глаз свирепого дракона. От света этого угрюмого глаза на земле лежали жуткие причудливые тени.

Все хорошо помнили о том, что нельзя ступать на освещенную ночным светилом поверхность, поскольку под действием кровавой Селены любая освещенная этим светилом твердь превращается в зыбучие пески. В тени было относительно безопасно, а если ступить на освещенную ночным светилом любую поверхность, будь то камень или грунт, то вмиг провалишься с головой, и больше тебя не увидят. А в услужение Хаосу отойдет твоя тень, созданная от освещения этого жуткого глаза Зла.

На огромном кровавом диске начала появляться тень другого светила и стала медленно его закрывать.

Лишь только началось затмение, отовсюду послышался жуткий вой диких зверей. Все отбрасываемые Селеной безобразные тени внезапно ожили и потянулись к магам своими безобразными ручищами и лапами, но магический щит их надежно укрывал.

Потом внезапно поднялся ураганный ветер, а море покрыли громадные волны. Небеса разразились гигантскими молниями. Казалось, что от этих чудовищных ударов небесного электричества расколется земля.

Раздававшиеся жуткие раскаты грома были настолько сильны, словно какие-то громадины хлопали изо всех сил в стальные и каменные ладоши. Все, кто наблюдал за этой картиной апокалипсиса, пали ниц и молились своим богам о спасении.

Лишь маги хладнокровно стояли и в унисон произносили древние мантры, находясь в состоянии транса. Молнии не могли пробить магический щит, сплетенный объединённой магией всех земель. Каждый разряд, устремленный в щит, не разрушал его, а огненной змеей сползал по щиту и поглощался магическими камнями, уложенными в древние руны.

Но от неимоверного количества энергии, которую они поглотили, магические камни переполнились, и щит начал ослабевать. Маги это почувствовали и, чтобы слугам Хаоса не удалось разбить магический щит, они принесли свои жизни в жертву, укрепив его своими телами и своей собственной энергией, приняв заряды молний на себя.

Этот щит самопожертвы слуги Хаоса разбить уже не успели. Момент полного затмения прошел, ночное светило начало медленно очищаться от тени. Чем больше уходила тень, тем менее насыщенным становился кровавый цвет Селены и слабее становились прихвостни Хаоса, а магический щит ушел вместе с магами под землю.

Маги принесли себя в жертву, но победили Хаос и спасли всех. Они стали стражами входа в древние лабиринты, ведущие к планетарному кристаллу. И до сегодня маги охраняют этот вход, и нет такой магии, способной им противостоять.

После той страшной ночи жизнь постепенно налаживалась. Почти все ученики магов остались на месте, где принесли себя в жертву их наставники. Они и были первыми магами жизни. Их потомки расселились по этой территории и доселе живут и здравствуют, но почитают и помят тех, кто ценой своей жизни спас этот мир. И вы, когда подрастете, выучитесь, будете стоять на страже жизни и противостоять злу».

Немолодая женщина с седыми волосами закончила свой рассказ. Вся малышня тихонечко посапывала на своих циновках. Вокруг царила ночь, стрекотали цикады, в воздухе витал тонкий запах ночных цветов. На небе, переливаясь изумрудами, сияли миллиарды звезд. Ее величество Селена, огромная и величавая не спеша восходила на небосвод и осветила своим белым сиянием селение магов жизни.

Маги жизни очень добрые, неторопливые, это продолжение жизни, это сама жизнь. Их магия реальная, а не эфемерная, сосредоточена на защите и поддержке всех жизненных форм этого мира. Маги управляют и живой и неживой природой. Они могут прочувствовать и очистить даже самое загрязненное негативом поприще.

Очень любят своих родных, свой дом, выращивают продукты питания с такой любовью и благоговением, что приготовление из них блюда уже являются целебными безо всяких магических ритуалов и заговоров.

Все представители этого народа терпеливы, не любят соревноваться и спорить, хотя очень сильные и ловкие, к тому же имеют ответы на все вопросы. Но если кому то удастся вывести из равновесия или еще хуже разозлить мага жизни, то ничто уже не спасет бедолагу от ответки. Землетрясения, цунами, извержение вулкана – по отдельности или все вместе сотрет любого, кто нарушит душевный покой и гармонию мага жизни.

Глава 19 - Королева и колдуны

Дворцовый комплекс, воздвигнутый очень давно древними мастеровыми, состоящий из добротного старинного здание замка с различными пристройками, флигелями, оранжереями с открытыми и закрытыми переходами между ними, сиял безупречной чистотой.

Всюду убрали вездесущие пыль и паутину, начистили до блеска полы и посуду. Дверные ручки, оконные стекла, витражи и зеркала были вымыты, отполированы и сверкали, словно горный хрусталь.

Огромный парк, расположенный вокруг дворца, был, как никогда выхолен, кусты подстрижены, аллеи, дорожки и мостики приведены в порядок. Ажурные скамеечки так и манили присесть и полюбоваться всей этой прелестью. Все, будь то растение или камешек, было идеально подобрано и находилось в чарующей гармонии.

Многочисленные парковые скульптуры древних богов и героев античных эпосов были отреставрированы и словно ожившие украшали этот чудесный уголок, наполненный зеленью и благоухающими цветами.

Аккуратные фонтанчики веселыми прозрачными струйками дарили прохладу и наполняли пространство волшебными звуками журчания воды, которые переплетались с пением птиц.

Для наведения идеального порядка в королевской резиденции и парке вокруг дворцового комплекса были приглашены варлиты - народец невысокого роста, примерно в половину роста обычного человека, которые проживали в королевстве Хиллест.

Варлиты - это покладистый и миролюбивый народ, а об их хозяйственности ходят легенды. Лучшие дворецкие, несмотря на невысокий рост, именно варлиты. Они обожают порядок и чистоту, очень любят ухаживать за животными и растениями. Это также очень искусные повара и мастеровые.

Варлиты народ многочисленный, неагрессивный и неприхотливый к условиям обитания. Они селятся повсюду, где можно заниматься выращиванием растений и выпасать овец, стараясь как можно реже попадаться на глаза кому либо.

Свои жилища, как правило, обустраивают из соединённых лабиринтов в земле и полуземлянок, но обязательно с огромной кухней и гостиной, потому что обожают ходить друг к другу в гости. Каждый дюйм своего места обитания они в ограниченные сроки могут превратить в совершенство.

Чем зажиточнее варлит, тем больше у него должно быть жилище. Они очень весело проводят свои праздники и любят слушать разные истории. Слывут гурманами, знают толк в приготовлении изысканной пищи, но при этом еще и очень экономны и бережливы.

Эти круглощекие с легким румянцем маленькие существа не питают нежных чувств к обуви и просто обожают ходить босиком. У них такие грубые ступни, к тому же обросшие густой шерстью, что им не холодно даже в стужу.

Варлиты очень преданны и храбры. Несмотря на свой миниатюрный рост, вполне могут постоять за себя. От природы очень любопытны и в молодые годы, до того как обзавестись семьей и хозяйством, охочи к путешествиям, но чаще всего скрытно, избегая встреч с незнакомцами.

Потом, вернувшись из дальних походов, рассказывают о своих приключениях, немножечко привирая, а друзья и домочадцы, раскрыв рты, слушают эти занимательные истории об их странствованиях за кружкой крепкого хорошего эля.

В зрелом возрасте путешествовать у варлитов считается плохим тоном и не приветствуется, ну разве что будет исключением хорошо оплачиваемая работа где-то невдалеке от твоего дома.

В королевстве Хиллест, кроме безличных и варлитов, также проживают и представители других расы. Но издревле стояли во главе королевства именно безличные, так как обладали магией и большой способностью к предсказаниям.

Но не надо думать, что все без исключения безличные обладали одинаковыми способностями. Равно как и в других расах магов, у кого-то имеются большие, кто-то меньшие способности, а кое-кто сумел лишь освоить начальные азы психокинеза, с горем пополам освоив его в процессе обучения в школе.

Королева безличных Фейсез в сопровождении своих придворных лично проверила каждый уголок дворца и осталась довольна проделанной работой. Как и положено особе королевского статуса, она не выражала своих эмоций, а лишь одобрительно кивала головой. Но было заметно, что все увиденное приходится ей по нраву.

Но на душе у королевы было как то тревожно и неспокойно, но это не предчувствие какой-то беды или опасности, а что-то совершенно иное. У нее почему-то сжималось сердце, начинало трепетать, словно птичка в клетке и ныть какой-то сладкой болью в предчувствии чего-то доселе ей неведомого.

Такие предчувствия пугали и радовали, но еще больше озадачивали. «А что такое может произойти и что может случиться?» - неоднократно задавала королева сама себе эти вопросы и не находила на них ответы.

Как предсказатель она понимала, что кто-то изменил векторы направленности будущего. То есть, этот кто-то осознано или бессознательно совершил целую череду имоверных выборов векторов направления развития будущего, да так сильно и непредсказуемо, что будущее многих и самой королевы должно кардинально измениться.

Чем ближе подходил день приема во дворце, тем сильнее королева ощущала, что что-то очень важное должно произойти. Она одновременно и боялась и желала, что бы этот день поскорее наступил. У будущего бесконечное множество вариаций и они все имеют шанс сбыться.

Королева уже долгие годы правила этой страной. Но она ничего не помнила о том, кто она и где ее родина. Всеми способами Фейсез пыталась восстановить свою память, но снять блокировку не сумела. Кто-то очень могучий наложил на нее заклятие беспамятства.

Королева была добрая и справедливая, к тому же являлась очень сильным и искусным магом, целителем и провидцем. Все маги используют энергию (ци, прану, ману) для своих приемов. Энергия не имеет ни позитивного или негативного заряда, она нейтральна. Только тело мага или место силы способны преобразовать поток энергию в токсичность или эликсир жизни. Если душа мага черна, то энергия, которую он использует, станет ядом, если добра и милосердна – нектаром.

Когда маг позитивный, то вокруг всем становится теплее на душе, а в присутствии отрицательного мага даже цветы вянут и молоко киснет. Маги бывают как добрые, так и злые, а вот если на вашем пути повстречался колдун, то помните, что добрыми колдуны априори быть не могут.

Ну, несомненно, по шкале «вредоносности» от самого вредного и до почти нейтрального, колдуны также очень сильно разнятся, но применить к ним слово «добрый» ну уж никак не получается.

Очень немногие колдуны нейтральны, у них просто отсутствует то озлобленное не восприятие доброты и красоты, присущее злым колдунам. Если недоброжелательный маг даже просто позавидует кому-то, то запросто отнимет у того удачу и счастье.

Понятие добра и зла, этих двух противоположностей, вообще-то, относительное, особенно грань между ними. Например, такое простое действие для мага как вызвать дождь. Тому, кто выращивает овощи, от этого действия будет хорошо, потому что поливать огород не надо. Но тому, кто заготавливает сено от этого плохо, поскольку оно может сгнить.

Добро это помыслы и действия, направленные на помощь индивидууму или группе, миру вообще. Зло это осознанное действие, направленное на преднамеренное нанесение урона или вреда.

Эти два понятия находятся в очень тесной взаимосвязи и вечной борьбе. Их соотношением определяют судьбу каждого измерения, и есть главным показателем, сможет ли этот мир существовать, поскольку добро стремиться к гармонии, а зло к хаосу. Добро и зло никогда не находятся в спокойном состоянии относительно друг друга, а пребывают в вечной борьбе между собой, стараясь уничтожить или хотя бы обессилить неприятеля. Они не могут поменяться местами, заменить или породить друг друга. Для Темных делать добро очень опасно, равно как Светлым творить зло.

К сожалению, чрезмерно часто жизненный путь ставит всех магов перед необходимостью выбора идти дорогою добра или зла. Высшие силы всегда дают возможность выбора и этот выбор абсолютно свободный, и именно от него зло имеет шанс на существование.

Вдалеке от королевского дворца строго на север возвышалась высоченная гора с белой шапкой снега на самой вершине. Слева от этой горы находился Черный лес, а справа непроходимые топи болот. Народ перешептывался, что в пещере у подножия горы, в Черном лесу и посреди непролазной трясины в уединении проживают колдуны. Все о них знали и панически боялись, хотя очень редко кто с ними встречался. Да и как в них-то разберёшься, в этих колдунах? Они же могут запросто навести порчу или сглазить, да так, что и не заметишь!

Колдуны взаправду не любили гостей, да и сами очень редко покидали свое жилище и еще реже контактировали с жителями королевства. Поэтому пока как-то еще не разобрались, к какому типу колдунов их отнести, поскольку явного вреда они не наносили, хотя и помощи от них также никто не получал.

Королева со свитой, оглядывая дворцовый парк, приблизилась к северной границе парка, огражденной добротным металлическим забором. Что-то, словно магнит, притягивало внимание Ее величества к этому уголку. Неожиданно перед ней, словно из воздуха, появились три фигуры, одетые в балахоны, у которых из-за опущенных капюшонов не было видно лиц.

Стража сразу же схватилась за оружие, но королева жестами приказала оставить ее одну. Сопровождавшие ее лица повиновались, и Фейсез осталась наедине с этими таинственными незнакомцами.

Ее Величество, несмотря на заклинания защиты, которые были наложены на каждого из гостей, уже знала кто эти загадочные посетители.

- Случайных встреч не бывает – первой промолвила королева.

- Вдруг ничего не случается. Все располагает первопричиной – с легким поклоном ответил ей колдун Черного леса, одетый в балахон серого цвета.

- У всякой случайности своя цель, у всего имеется свой смысл. Случайностей не существует, есть лишь неизбежность – слегка кивнув головой, промолвил колдун, укутанный в балахон черного цвета. Он проживал отшельником на трясине.

- Все, что с нами происходит это кара или вознаграждение. Но также есть возможность, что это испытание или предзнаменование – слегка поклонился в приветствии колдун, одетый в белоснежный балахон, он проживал в горной пещере.

- Тот, кто владеет магией, сумеет подчинить себе случайность. По какому двигаться пути каждый решит сам – возразила им королева.

- Приветствую вас! Но могу ли я узнать причину, по которой вы прервали свое уединение и порадовали нас своим присутствием? – без лишних церемоний спросила Фейсез.

- Вам ли не ведать, Ваше Величество, что и среди толпы бывает очень одиноко. Тем, кто владеет магией удобнее жить без лишних факторов раздражения. Не состоящий в гармонии знаток чародейства может даже ненароком нанести значительный урон, поэтому знающие стараются уединиться. А основанием для визита стало следующее…

Глава 20 - Манускрипт

Ее Величество не чувствовала от своих внезапных гостей никакого негатива. Наоборот, в их присутствии стало как-то спокойнее.

Неожиданные гости сразу же обратили внимание на правое запястье королевы, на котором красовался необычный браслет. Даже тот, кто не обладает магией смог бы ощутить, насколько мощным артефактом является это украшение, поскольку от него исходила очень сильная волнообразная энергетика.

Это был один из парных магических браслетов, которые связаны между собой особенной энергетикой, которая особым образом влияет на жизненные пути тех, кто носит эти артефакты.

Энергетически сильные артефакты, магия которых выстраивает вектора направленности развития сценариев будущего так, что их обладатели обязательно встретят друг друга. Их называют браслеты «пересечения», поскольку жизненные пути их владельцев должны обязательно пересечься.

На королеве колдуны также рассмотрели еще один сильный артефакт – ожерелье, от которого шли волны мощной энергетики. Но что это за магия, и какое у этого украшения предназначение, понять было невозможно, поскольку на нем была поставлена необычная кодированная защита.

О таких мощных артефактах колдуны только слышали, но никогда не видели. Такие вещи невозможно снять, уничтожить или хоть как-то повредить, поскольку они и в огне не горят и в воде не тонут.

Это магия наивысшего уровня. Снять такой браслет сможет лишь тот, кто его одел. Колдуны обратили внимание, что как только они приблизились к королеве, браслет на ее руке начал подрагивать, но Ее Величество не обратила на это никакого внимания. Наверное, решила, что украшение колышет легкий ветерок.

Королева очень внимательно выслушала рассказ колдунов о причине их внезапного визита, а именно о древнем манускрипте, клинопись которого может иметь отношение к Ее Величеству.

«В сокровищнице колдуна из Черного леса долгое время хранился древний манускрипт. Это был магический артефакт, но открыть его, что бы узнать, что в нем, колдуну никак не удавалось. Откуда он взялся или кто его создал, никто не знал.

Ну, хранился, так хранился, места много не занимал и колдун особо о нем и не парился. Все по-настоящему сильные магические артефакты нуждаются в длительном магическом сне-спокойствии. Когда наступает подходящее время, такие вещи активизируются сами по себе, без постороннего вмешательства.

Несколько недель назад колдун заметил, что что-то непонятное происходит с этим артефактом: он в темноте начал периодически подсвечиваться странным легким свечением, а затем и вовсе свалился со стеллажа, на котором хранился.

Колдун немало удивился, заметя это, и протянул руку к манускрипту, чтобы поднять и положить его на место. Внезапно его правое запястье пронзила острая боль, да такая сильная, что рука инстинктивно дернулась, и манускрипт упал на стол.

Колдун осмотрел свою руку и очень удивился. На запястье под кожей переливалась ярким пламенем татуировка древней руны Ортил, которая символизировала мудрость предков и покровительство высших сил.

Развернуть артефакт, что бы увидеть, что там внутри, колдуну не удалось, манускрипт не поддавался. Поразившись произошедшему и не найдя ответов на возникшие вопросы самостоятельно, колдун направился за советом к своему соседу, который проживал отшельником в пещерах Белой горы.

Сосед был намного его старше, опытнее и сильнее. Преодолев нелегкий путь, сначала по Черному лесу, а потом горами, колдун отыскал коллегу по колдовству, к которому также за какой-то надобностью пришел его сосед колдун из непроходимых топей болот.

Лишь только гость из Черного леса успел поздороваться и достать манускрипт из дорожной сумки, чтобы объяснить причину своего неожиданного визита, как оба колдуна неожиданно вскрикнули от боли и схватились за свои правые запястья.

Отодвинув рукава балахонов, они с удивлением рассматривали свои огненные знаки и вопросительно посмотрели на колдуна из Черного леса. Тот в ответ молча закатал свой рукав балахона и показал им такую же руну на своей руке, а потом также молча положил манускрипт на стол.

Как только он это сделал, магический артефакт ослепительно засверкал и начал сам разворачиваться. На нем начали проявляться строки клинописи и руны.

Из первых строк манускрипта колдуны смогли уразуметь, что тем, у кого под воздействием этого артефакта на запястье проявится руна Ортил, следует отыскать особу царских кровей, которая ничего не помнит о своем происхождении. О верности выбора надобной особы артефакт подтвердит проявлением на ее запястье особой руны власти – Соули».

- Из тех царственных особ, которых ми уже посетили, артефакт никого не выбрал. Нам надлежит также испытать вас на этом манускрипте, так что Ваше Величество не обессудьте – произнес колдун Черного леса.

Промолвив это, он открыл свою дорожную суму и принялся доставать свиток. Королева в тот же миг тихонько вскрикнула. Но не только от того, что на ее правом запястье заполыхала подкожным пламенем древняя руна власти Соули.

Таинственный браслет, который красовался на запястье Ее Величества и привлек внимание колдунов, сверкнул и на мгновение направил вверх яркий луч, а ожерелье громко щелкнуло, само расстегнулось и по платью королевы соскользнуло вниз.

Колдун из непроходимых топей болот ловким движением подцепил украшение у самой земли своим посохом, подбросил вверх, да так мастерски, что даже не задел платье королевы, а ожерелье упало в его раскрытую ладонь.

Ловко поймав изящную вещицу, колдун сразу ощутил, что артефакт утратила свою магическую силу и теперь это обычное украшение. Он с поклоном протянул ожерелье королеве. «О, так ловок, как боевой маг!» - с восхищением подумала королева о его молниеносной ловкости владения посохом.

Много лет назад, когда супружеская чета безличных обнаружила почти безжизненное тело будущей королевы, то ожерелье и браслет уже находились на ней.

Ее Величество никогда не пыталась их снять с помощью магии, а наоборот дорожила ими, и старалась не повредить. Королева понимала, что это единственные вещи, которые тонкой ниточкой соединяет ее с той жизнью, о которой она ничего не помнит.

Сказать, что колдуны очень удивились, когда под действием манускрипта прошла активизация браслета, лишилось магической силы ожерелье, значит, ничего не сказать. Это было потрясающе, поскольку такую невероятно мощную силу сумел одолеть ничем неприметный манускрипт, много лет никак не проявлял свою мощь.

- Что должно случиться - то случается. Чему быть – того не миновать – задумчиво произнес колдун пещеры Белой горы.

Вдруг манускрипт в руках колдуна озарился ярким сиянием и немного развернулся. На нем проявились новые надписи. Из проявившихся рун и клинописей колдуны разобрали, что артефакт обязывает тех, кто отмечен руной Ортил, то есть их, отыскать из разных рас молодых магов.

Но это должны быть непременно те, кому волею судеб суждено принести себя в жертву, но если юные маги помогут особе с отметиной руны власти Соули, то есть королеве, отыскать ее корни, то смогут избежать своей печальной участи.

Из прочитанного колдуны также поняли, что манускрипт по мере выполнения поставленных заданий будет продолжать отдельными строками подавать подсказки, что и как надо делать.

Этот магический артефакт сам определит, кто должен помочь королеве безличный отыскать ее корни и снять блокировку памяти.

Как только манускрипт окажется поблизости того, кто подходит под описанные мерки, то на запястье избранного возникнет татуировка древней руны Альниты, которая символизирует готовность самопожертвы и преданную дружбу.

Проявление руны отнюдь не безболезненное, колдуны ощутили это и на себе. У избранного, будто бы огнем выжигается символ, вначале боль очень сильная, почти невыносимая. Но через несколько мгновений становиться более терпимой. Самого ожога не видно, а руна как будто полыхает пламенем под кожей.

Естественно, что все услышанное и увиденное поразило королеву. От резкой неприятной боли в запястье и всего услышанного она чувствовала себя не очень хорошо.

Но это естественно, поскольку после столь длительного близкого контакта с такими могучими артефактами, как ожерелье и браслет «пересечения», несомненно, что энергетический обмен в организме находился под их огромным воздействием.

А после того, как воздействие ожерелья резко прекратилось, организму даже такого сильного мага, как Ее Величество, просто необходимо восстановить свой внутренний энергетический баланс.

Для королевы все было как-то неожиданно и не помещалось в ее привычный уклад жизни. Это немного настораживало. Да и с какой стати колдуны вдруг ни с того ни сего взялись ей помогать и сколько и что запросят за свои услуги?

Словно услышав эти мысли, гости обратились к ней.

- Ваше Величество, не волнуйтесь. Мы сделаем все, что от нас требует этот магический манускрипт. Поскольку мы все отшельники, то нам самим не терпится поскорее вернуться к своему привычному для нас укладу жизни – произнес колдун Черного леса.

- Не выполнить волю манускрипта мы не можем, иначе за неповиновение нас постигнет страшная кара, поэтому мы заинтересованные поскорее выполнить все порученное нам – продолжил колдун из непроходимых топей болот.

- А чтобы унять ваши страхи, также хотим вам открыть нашу тайну. Мы не колдуны, а маги-отшельники, которые, дабы не надоедали обычные смертные с просьбами типа наколдовать курочку с шестью ножками либо среди зимы лето, поселились в непроходимых удаленных местах и распространили слухи, что мы, якобы, злые колдуны. Надеемся, что вы сохраните все в тайне – добавил колдун пещеры Белой горы.

- Вы, Ваше Величество, восстанавливайте силы, а мы отправимся на поиски молодых магов. Пожелайте нам удачи – маги отшельники поклонились королеве и поспешили покинуть королевский парк.

Королева слегка кивнула головой. Ей нездоровилось, все тело ломило, внутренний тремор и озноб лишали ее сил, хотя она обладала отменным здоровьем и никогда не болела. Она стояла и задумчиво смотрела вслед уходящим магам.

Глава 21 - Воришка

После аудиенции с Ее Величеством колдуны ожидали, что манускрипт сам подскажет им, где искать избранных - тех, кто поможет королеве безличных. Но артефакт не проявлял никакой активности.

Немного порассуждав, колдуны нашли выход из сложившейся ситуации. Они решили положить манускрипт в небольшой ларец, а сверху осыпать его листиками из бумаги с начертанными на них названиями известных им королевств и земель.

Колдуны намеревались с помощью слепого жребия вытянуть один из них, чтобы само провидение подсказало, в какую сторону надо двигаться первоначально.

Когда названия были написаны, сложенные вчетверо бумажки присыпали на манускрипт, однако те не упали на дно ларца. Они парили над артефактом как в водовороте, подхваченные какой-то энергией.

Но через несколько мгновений клочки бумаги все же начали медленно опускаться вниз, лишь одна осталась кружиться над ларцом. Колдун из Черного леса взял и развернул ее. На ней было начертано «Земли Светлых эльфов».

О, это упрощает задачу, поскольку земли Светлых эльфов соседствуют с королевством безличных. Это очень близко, но маги могут значительно ускорить свои перемещения, используя свои магические артефакты - перстни «перемещений». Обладатель перстня «перемещений» может переместиться в любое место, какое пожелает.

В обычной обстановке маги как можно реже применяют этот артефакт, используя его лишь в особых случаях и обстоятельствах. А сейчас именно такие обстоятельства.

Поразмыслив, колдуны пришли к единому решению, что им надо взять с собой манускрипт и просто пожелать оказаться там, где находится избранный из земель Светлых эльфов. Так они и сделали, и, спустя несколько мгновений, путешественники переместились

Они очутились у входа в древнюю пещеру. Так совпало, что в тот момент там находились еще трое. Это были юные представители Темных эльфов, которые, судя по восторженному разговору, дико радовались своему точному поражению цели из арбалетов.

Это были дроу, которые между собой состояли в родстве первого колена, то есть были родными братьями. Набедокурить – это у дроу в крови, они слыли драчунами и забияками. Наглецы узнали о турнире лучников школы Светлых эльфов и решили, во что бы то ни стало насолить своим дальним родичам.

Находясь на значительном расстоянии от участников соревнования они, тем не менее, очень прекрасно их слышали. Дроу, как и все другие расы и народы, живущие под землей, обладают прекрасным слухом и могут услышать даже шепот на большом удалении.

Они в ночь перед соревнованием тайно побывали в том месте, где была расположена мишень, все рассмотрели и сейчас с нетерпением ожидали, когда же начнется финал турнира.

По особому тонко поющему многоголосому звуку летящих стрел, они поняли, что финал начался. Дроу были уже давно наготове и также послали свои стрелы, правда, из арбалетов. Наконечники своих стрел они пропитали специальным раствором, который, прикоснувшись к чему либо, с грохотом взрывался, создавая облако пыли.

Поскольку дроу находились намного ближе к цели, то их стрелы первыми поразили цель, опередив стрелы Светлых лучников на несколько мгновений.

Увидав, что их задумка осуществилась, дроу пришли в несказанный восторг, они повизгивали от упоения, стучали себя кулаками в грудь, распетушились, словом тешились как дети малые.

Неожиданное появление ниоткуда трех фигур в балахонах, поначалу вызвало у них состояние ступора. Затем они стремительно, как ураган, рванули вглубь пещеры, при этом бросив свои арбалеты.

Самый высокорослый из них на бегу ловко выхватил сумку у колдуна. Однако не сумел с нею скрыться, поскольку чародей что-то шепнул и резко прочертил рукой косую линию в воздухе. Как только он это проделал, воришка упал, будто подкошенный.

Сначала он пытался вскочить на ноги, но движения начали напоминать замедленное кино, он заторможено посмотрел на троих незнакомцев. Дроу просто попал под магический прием, которым колдуны замедлили его телодвижения.

Юноша только сумел присесть. Сумка колдуна, которая стояла рядом, опрокинулась, с него выкатился манускрипт и остановился у дроу. Юноша вскрикнул и посмотрел за запястье, туда же устремились взоры колдунов. На руке у дроу пылала татуировка древней руны Альниты, о которой было написано в манускрипте.

- О, да это же первый из избранных! – воскликнул чародей непроходимых топей болот.

- Кто ты? – задал вопрос колдун пещеры Белой горы, с интересом и недоумением рассматривая его.

- Я дроу Валарн из великого дома Тилетрэль – промолвил юноша, сам себе удивляясь. Он не хотел это говорить, но почему-то слова сами произнеслись. Ничего удивительного, на магический прием, который называется «сыворотка честности», иной реакции быть не может.

- А что, мозги у дроу Валарна из великого дома Тилетрэль совсем отсутствуют, раз ты решил стащить суму колдуна? – продолжил задавать вопросы колдун.

- Я машинально. Я подумал, что это Светлые эльфы собирают руду и решил стащить – дроу продолжал отвечать каким-то металлическим голосом, а на лбу у него появилась испарина.

- И кто же тебе сказал, что ты дроу? – почему-то спросил колдун.

- Все. Я родился дроу. Я вырос дроу. Я третий сын своей матери – ответил юноша.

- Третий сын говоришь. А это не у вас часом каждого третьего сына приносят в кровавую жертву богам? – спросил колдун Черного леса.

- Да, приносят. Но меня не принесут, за меня дадут большой откуп, когда я стану совершеннолетним – с металлом в голосе ответил юноша.

- Ага. Дадут. Юноша, позвольте вам сообщить неожиданную новость. Вы самый настоящий представитель Светлых эльфов, только перемазаный какой-то дрянью, которая окрасила кожу в темный цвет. Поэтому под ее воздействием при дневном свете кожа покрываться волдырями и ожогами – шокировал юношу колдун непроходимых топей болот.

- К тому же я вижу на вас активное заклинание, которое позволяет видеть в полной темноте. А у истинных дроу дар инфра-темновидения врожденный – добавил колдун Светлой горы.

- Вероятнее всего вас в младенчестве похитили и усыновили дроу с целью принесения в жертву, дабы спасти своего родного сына - предположил колдун Черного леса и, открыв дорожную сумку, достал из нее пузырек со снадобьем, которое поможет нейтрализовать вещество на коже юноши.

Он что-то пошептал на пузырек, открыл пробку и дунул на него. Жидкость, находящаяся в пузырьке, начала бурлить и, испаряясь, образовала легкое облачко, которое укутало юношу с ног до головы.

Когда оно рассеялось, взору колдунов предстал молодой человек, от внешнего вида которого можно было смеяться или плакать. Все открытие участки кожи у юноши были со всевозможными оттенками черного, серого и обсидианового.

В некоторых местах окрашенная кожа уже начала облазить, провисла лоскутками, а под ней виднелась гладкая и белоснежная.

- Эта дрянь очень долго контактировала с кожей, поэтому и очистить ее в короткое время не представляется возможным - пояснил колдун Черного леса.

Плюс ко всему с бедного юноши градом катился пот, у него дрожали и подгибались ноги как у новорожденного олененка, непонятно то ли от воздействия магии на него, то ли услышанного.

Пока все это происходило, прямые лучи дневного светила начали проникать в пещеру, где они находились. Поскольку юноша провел длительное время под землей, то его глаза непривычны к дневному свету, прямые лучи дневного светила могут даже лишить его зрения совсем.

Дабы защитить его глаза, колдуны общим заклинанием создали для него специальные линзы, которые будут постепенно увеличивать количество пропускаемых лучей.

Также чтобы от лучей дневного светила одежда юноши не начала шипеть и превращаться в пыль, колдуны применили одно из заклинаний на укрепление ткани, из которой было создана его одежда, что бы юноша, в дальнейшем, не остался нагишом.

А вот избавлять от заклинания, которое позволяет юноше видеть в темноте, колдуны не стали, чем больше магических способностей, тем легче парню будет приспособиться к новой жизни.

В это же время чародеи учуяли, что кто-то подкрадывается к входу пещеры. Было очень понятно, что те, кто сюда приближается, не хотят, чтобы их обнаружили.

Глава 22 - Неожиданность

Колдуны знали, что так тихо подкрадываться, способны только эльфы. Они могут двигаться вообще бесшумно, это их фишка. Так же беззвучно приходит ночь, тихо приближаясь сквозь вечер и простираясь темным покрывалом. Так тишком подступает дремота и убаюкивает преодолевшего длинный путь уставшего путника, когда тот наконец-то решил отдохнуть.

Эльфы не издали ни единого звука по пути своего приближения. Но их выдал утонченный пряный аромат с нотками фиалки, гиацинта и жасмина. У эльфов есть способность, что бы их никто ни услышал, задерживать дыхание, а в это время они могут дышать кожей, которая источает тонкий аромат.

Все, кто владеет магией, имеют изысканный орган обоняния, поскольку способны поглощать им энергию ци из воздуха, поэтому колдуны сразу учуяли гостей, которые не желали, что бы их обнаружили.

Группа эльфов приблизилась к входу в пещеру. Вокруг нее, и в самой пещере было подозрительно тихо. Шедший во главе эльф знаками показал всем остановиться и ждать, а сам медленно, прислушиваясь к каждому шороху, стал заходить в пещеру.

Это был Мабилайс предводитель клана Светлых эльфов. Он присутствовал на финале соревнования и был шокирован наглостью Темных. Поэтому и примчался сюда с группой вооруженных сородичей.

Они осознавали, что дроу их дожидаться не будут, и скорее всего, эти наглецы уже укрылись в лабиринтах пещеры. Но не прийти сюда Светлые также не могли, надо хотя бы осмотреться и понять, кто же это набедокурил.

Когда Мабилайс осторожно повернул на вход в пещеру, его взору открылась пренеожиданная картина: на полу сидел юный дроу, а вокруг него стояли три фигуры в балахонах черного, белого и серого цветов с надвинутыми на лицо капюшонами.

Понять, что это дроу можно было лишь по одежде, поскольку его кожа, вместо привычного для Темных однотонного черного или обсидианового цвета, была почему-то с разными оттенками, а в некоторых местах начала облазить.

-Это вы что творите, зачем с дроу кожу сдираете? – не смог одновременно сдержать гнева и удивления Мабилайс.

- Не сдираем, а пытаемся вернуть его истинный облик – ответил обладатель белого балахона.

За спиной Мабилайса бесшумно появились его соплеменники и все с удивлением рассматривали сидящего на полу. Дроу смахнул пот ладонью, и вместе с влагой очистил часть лица от кожи, которая отшелушилась.

Колдуны рассказали о том, кто они, почему оказались в этой пещере, и кто этот юноша. Эльфы были немало удивлены тому, что увидели и услышали.

Даже сейчас, когда предводитель Светлых эльфов слушал чародеев, его не оставляли в покое его горькие думы. Долгие годы он хранил свою тайну, которая разъедала ему душу.

Его единственная дочь уже скоро достигнет совершеннолетия. Для каждого родителя это волнующий момент, все переживают за свое чадо и хотят ему наиболее благополучной жизненной дороги.

Чем ближе подходил день, когда его ЛуРисен станет самостоятельной, тем больше хмурым выглядел ее отец. Светлые эльфы народ незлобивый и всегда пребывает в гармонии с внешним миром и своим внутренним «я». Эльфы очень долго остаются молодыми и красивыми, лишь горькие мысли могут заставить их постареть.

На предводителя Светлых эльфов явно напали какие-то тяжкие раздумья, потому что он очень сдал, за короткое время его лицо покрылось морщинами и появились седые пряди в его пышной шевелюре.

Как у него не выспрашивали о причинах его горьких дум, он упорно молчал, но если кто-то упоминал в его присутствии об орках, сразу приходил в бешенство.

Орки народ малосимпатичный, озлобленный и ярко выражено отрицательный. Промышляют разбоем, военными вылазками с захватами заложников ради выкупа.

Люто ненавидят все чистое, светлое и прекрасное. Их землями управляют вожди, нередки бунты и неудовлетворенные жизнью запросто могут свергнуть своих правителей. Но не просто лишить власти, а поскольку этим варварам не чужд каннибализм, сварить и сожрать.

Это дикий, грязный и вечно голодный народ. Хотя если дело касается военного искусства или постройки инженерных сооружений, вроде катапульты для метания камней или приспособлений для пыток, то орки неплохо с этим справляются.

У этого дикого племени даже речь очень грубая, количество слов ограниченное, в основном это приказы и ругань, которые жесткие и режут слух. Даже когда орчиха качает колыбель своего малыша, то не очень понятно это она поет ему колыбельную или проклинает.

И угораздило как-то предводителя Светлых эльфов попасть к этим нелюдям в одну из их хитро мудрых ловушек. Он никому не рассказывал о том, что с ним в плену произошло, но тогда эльфы за своего предводителя заплатили немалый откуп.

Но было еще одно невыполненное эльфом обещание. За свое освобождение предводитель Светлых эльфов был вынужден также пообещать отдать свою дочь замуж за вождей орков, когда она подрастет и станет совершеннолетней.

Во главе орков был не один вождь, а сразу два. Это, как правило, были отец и сын, или два брата. Так очень удобно, когда один возглавляет войско в походе, то другой правит орками. И в случае смерти одного из вождей, страна не окунается сразу же в междоусобицы за трон орков.

Так вот у этих вождей и жены и дети были общими, дабы избежать потом проблем с престолонаследием. Уже скоро его единственная дочь достигнет совершеннолетия, и он будет вынужден отдать ее этим варварам на растерзание.

Эльфы свободолюбивый народ и не приучен к животному обращению, каковое ожидает его дочь в гареме вождей орков. Эта мысль огнем жгла сердце и душу безутешного отца.

О своем обещании Светлый эльф никому не рассказал, потому что очень надеялся, что, возможно, что-то должно изменится, и он сможет уберечь свою любимицу от грязных лапищ этих нелюдей.

У Светлых эльфов каждый ребенок очень желанный и долгожданный. Тогда жена молодого предводителя родила ему двойню: мальчика и девочку, которых нарекли при рождении ЛуРисен и ЛаРисен, он был очень счастлив.

Но однажды, тревожной темной ночью мальчика похитили, он бесследно исчез. Его длительные поиски, к сожалению, не дали никаких результатов.

Опечаленные родители тогда нашли утешение в своей маленькой ЛуРисен, которая росла очень милой, веселой и доброй девочкой. Она старалась не доставлять хлопот своим родителям, охотно училась и отец с матерью радовались ее победам и успехам.

Хотя дочь с годами стала очень упрямой. Период взросления и становления характера, он у всех подростков нелегкий. В таком возрасте кажется, что тебя не понимают, а ты же умнее всех и все знаешь лучше.

Вот и сейчас ЛуРисен была рядом с ним, примчалась сюда, несмотря на строгий отцовский запрет не покидать селение. Отец опасался, что орки могут выкрасть его дочь еще до совершеннолетия, опасаясь, что он не выполнит обещание.

Он с женой не сможет вынести боль утраты своей кровиночки, но не выполнить обещание он не может, поскольку орки грозились военным походом и обещались сжечь все земли Светлых эльфов.

Чародеи прочувствовали острую боль, которая наполняла сердце предводителя Светлых эльфов. Они внимательно посмотрели на новоиспеченного Светлого эльфа и предводителя с дочерью и улыбнулись.

Они увидели в энергетическом плане, что защитная отцовская аура, которая простиралась над дочерью эльфа ЛуРисен, постепенно начала проникать нитями в ауру дроу и стала формировать защитный кокон и над этим юношей.

От аур ЛуРисен и юноши, также начали тянуться друг другу светлые энергетические нити, они начали переплетаться и начал вырисовываться общий кокон ауры. Если бы в цветах этого кокона было много красного цвета, то колдуны могли бы сказать, что это будущая супружеская пара.

Но общая аура молодых людей сияла красками светлых тонов, что могло означать только одно …

- Ваша светлость, а посмотрите-ка, пожалуйста, сюда - сказал один из колдунов.

Мабилайс подошел ближе. Колдун попросил юношу обнажить правое плечо, а затем осторожно его протер, что бы очистить от обвисших лоскутков кожи. На посветлевшем участке отчетливо проявилась небольшая татуировка, которая представляла собой две эльфийские стрелы.

- ЛуРисен, подойди-ка сюда! – взволновано позвал Мабилайс.

Надо отметить, что Светлые эльфы очень бережно относятся к своему телу, поэтому очень редко делают себе татуировки, справедливо считая свои тела и так безупречными.

Хотя в молодости эльфы любят наносить себе разнообразные орнаменты с помощью природных красителей. Эти тату недолговечны, по истечении некоторого времени исчезают.

Тату из двух эльфийских стрел у Светлых эльфов обозначает принадлежность к правящей семье Светлых эльфов, ловкость и отличное владение оружием у его обладателя.

Такие татуировки делают всем членам правящей семьи. Такое же тату, как у парня, есть у Предводителя Светлых эльфов и у его дочери. Наличие татуировку указывало на то, что перед ними их сын и брат.

ЛуРисен подошла и присела на корточки возле юноши, подле которого стояла сумка колдуна с манускриптом. Она хотела протянуть руку, что бы положить на плечо этого невесть откуда появившегося родича, но внезапная боль в правом запястье заставила ее вскрикнуть от неожиданности.

На руке девушки полыхала татуировка руны Альниты.

Глава 23 – Плюс два

Чародеи рассказали Светлым эльфам все, что знали о магическом манускрипте, о его загадочном пробуждении и о том, кто такие избранные с отметиной.

Колдуны уже догадались, что ЛаРисен имеет все шансы быть принесенным в жертву. Они тихонечко расспросили у Мабилайса, нет ли у его дочери какого либо обязательства перед кем или чем либо. И эльф рассказал им о той страшной тайне, которую еще никому не доверял.

Предводитель Светлых эльфов осознавал, что манускрипт это чуть ли не одна-единственная возможность для его двойняшек избежать своей печальной участи. У дочери теперь появился шанс не попасть на ложе к мерзким оркам.

И безусловно, дроу никогда не оставят в покое ни его сына, ни его самого. Раз они сделали его ЛаРисена своим названым сыном, да еще и третьим, то непременно будут пытаться всеми силами положить его тело на кровавый алтарь своих богов.

За себя и свою семью эльф сможет отвечать, но он предводитель целого племени. Пытаясь навредить ему, дроу могут мстить его народу, а этого благородный эльф допустить не мог.

Сопоставив все за и против, отец все же решился благословить своих детей в дорогу. К тому же такому мощному артефакту как этот манускрипт очень тяжело перечить. Колдуны и эльфы договорились, что через три дня ЛуРисен и ЛаРисен прибудут во дворец к королеве безличных.

ЛуРисен, услышав, что ее ожидают какие то приключения, с радостью согласилась. Юное создание даже и не подозревало, от какой судьбы ее может спасти это странствие.

Ее брат ЛаРисен, еще не совсем постигший происходящее, промолчал, поскольку его мысли путались.

Затем эльфы попрощались и также бесшумно удалились. Чародеи опять-таки начали думать, куда бы отправиться на этот раз. Ну конечно, сейчас уже все намного проще.

Не теряя времени даром, они опять задействовали ларец, манускрипт и сложенные вчетверо отрывки бумаги с надписями стран и земель.

Клочок с надписью «Земли Светлых эльфов» также не забыли туда положить, поскольку кто ж его знает, может там еще один из избранных может быть. Недолго покрутив коловорот, ларец выдал им листик с надписью «Земли магов воды».

Отлично, эти земли также соседствуют с землями королевства безличных. Пожелав попасть к избранному из магов воды, колдуны переместились с помощью своих артефактов.

Ахито сидел на берегу и молча смотрел на рябь мелких волн с белыми барашками, наслаждаясь покоем и тишиной. Легкий ветерок тихонько шевелил камыши у берега и изредка из воды, играя и резвясь, то тут, то там выныривала рыба.

Ловкий, сильный, добрый и готовый всегда прийти на помощь. Это все относилось к нему. Сердечные раны, душевные страдания и неразделенная любовь еще ни одну юную леди не сделали счастливой. Не одно девичье сердечко трепетало только при упоминании его имени, не говоря уже о ночных грезах юных прелестниц.

Но юный маг был очень скромен, молчалив и не позволял себе никаких фривольностей и даже взглядов в сторону прекрасных дев. Он со всеми был одинаково вежлив и не давал ни единого шанса на завязывание личных отношений, оставляя без внимания все томные взгляды и вздохи.

Но в сердце Ахито тайно жила любовь. Девушка, пленившая его мысли, не выделялась ни особой красотой, ни положением в обществе. В ее взгляде было что-то такое, что напрочь разрушало его хладнокровие, сердце начинало стучать барабанной дробью, а к вискам приливала кровь.

Хотя они виделись лишь несколько раз, и то мельком, но между ними пролетел тот энергетический разряд, который называют взаимной любовью.

Юноша горестно вздохнул. Быть вместе со своей возлюбленной им не суждено, поскольку весь мир против них.

Он – маг воды, его предназначение в этой жизни – принять клятву безбрачия и стать монахом в святилище. Она – маг земли, у которой родители долго не имели детей, но молились и дали обет отдать свою дочь в храм, чтобы она стала жрицей.

Как только влюбленные достигнут совершеннолетия, они должны будут покинуть своих родных и навсегда поселиться в местах силы. Это было очень печально.

Они никогда не смогут создать семью, радоваться рождению детей, поскольку свою жизнь должны принести на алтарь служению богам.

От тяжелых мыслей и взгляд на воду стал тяжелый. Под его воздействием волны начали усиливаться, еще чуток и начнется настоящая буря.

Юный маг опомнился и успокоил стихии. Разве окружающий мир виноват в том, что так сложились обстоятельства. Юноша не роптал на свою судьбу, он подчинится ей. Но от осознания этого становилось еще тяжелее на душе.

Внезапно перед юношей невесть откуда появились три фигуры в балахонах и с одетыми наголову капюшонами. Юноша не шелохнулся.

Маги воды очень благородные и не имеют привычки нападать первыми. Они, как водное зеркало, будут отражать все ваши чувства и эмоции.

Если вы улыбнетесь – улыбнется маг воды, пожелаете ему добра – оно вернется вам сторицею. Но если будете орать на мага, он будет кричать на вас еще громче. У них в почете справедливость, даже если это будет кому то во вред.

Маги воды и земли очень близки по духу, у них много общего, поскольку земля на 9 из 10 состоит из воды. Они считают, что за все добро и зло, которое живущие несут в этот мир, должен быть зеркальный ответ. За добро – добро, за зло – зло, но с троекратным увеличением.

Их движения и магические атаки плавны и грациозны, они всегда стараются направить против противника его же приемы и энергию, экономя силы.

Так они стояли несколько мгновений, и выжидающе смотрели, юный маг на неожиданных визитеров, а они на него.

Видя такого красавца, в ауре которого отчетливо были видны крепкие способности в магии, которая не направлена в сторону зла, колдуны улыбнулись. Юноша улыбнулся в ответ. У всех сразу на душе полегчало.

- Приветствуем тебя, юный маг! Мы колдуны из королевства безличных. К тебе нас привел один магический артефакт. Как зовут тебя? – спросил один из колдунов.

- Я Ахито из магов племени воды – учтиво ответил юноша.

- Пусть не пугает тебя наша просьба. Протяни, пожалуйста, правую руку и возьми этот манускрипт – также вежливо попросил Ахито колдун.

Юноша не чувствовал никакой агрессии или угрозы от этих незнакомцев, поэтому сразу же протянул руку и хотел взять манускрипт. Но даже не успел к нему дотронуться и вскрикнул – на его запястье запылала руна.

Колдуны переглянулись. Третий избранный!

- Сопроводи нас, пожалуйста, к старейшине. Нам надо кое-что разузнать, а затем мы объясним тебе все – обратился с просьбой к юноше чародей.

Юноша, хотя и был удивлен таким неожиданным гостям, отвел их к дому старейшины. Колдуны проследовали внутрь хижины, а Ахито стал дожидаться их перед домом.

Колдуны вошли в просторную хижину и с интересом осмотрелись. Как и ожидалось, внутри она была намного больше, чем выглядела внешне. Сразу чувствовалось, что это жилище мага высокого уровня: внутри хижины была размером с небольшое поселение, а внешне выглядела как обычный дом.

Колдуны учуяли, что где то здесь находятся очень могучие артефакты. Они ощутили жезл, с помощью которого управляют ветрами, чашу для воды, способную перемещать того, кто ее держит во времени.

Также чувствовались и другие, ценные для чародеев предметы, но все жилище было обвито таким хитросплетением энергии, что взору открывались лишь несколько небольших комнатушек, где колдунов и встретил старейшина.

Однако хозяин был дома не один. Он вел приятную беседу с седовласой женщиной по имени Сайинэ, представительницей соседнего племени магов жизни.

Маги этих племен дружили, помогали друг другу, обменивались различными целебными снадобьями. Сайинэ прибыла в гости не одна, подле нее сидела, скромно опустив глаза, молоденькая девушка. От этих представительниц магов жизни шли флюиды спокойствия и умиротворения, казалось, что даже время замирает в их присутствии.

Когда колдуны вошли, Сайинэ со спутницей встали и вместе с хозяином дома их поприветствовали. Маги жизни сразу же начали прощаться, поскольку уже обсудили все свои вопросы с хозяином дома.

Уходя, гости шли мимо чародеев. Когда молоденькая девушка поравнялась с колдуном, который держал сумку с манускриптом, то вдруг вскрикнула от неожиданности. Острая боль пронзила ее правое запястье.

Колдуны переглянулись – четвертый избранный?

- Дитя, что случилось – мягко спросил колдун Черного леса.

Девушка посмотрела на свою руку и удивилась, поскольку никогда такого не видела. На ее запястье под кожей пылала руна, но боли не было.

- Покинь нас ненадолго, нам необходимо кое-что обсудить – обратился к девушке чародей Белой горы.

Девушка вопросительно посмотрела на Сайинэ, та ей одобрительно кивнула. Выйдя во двор дома, девушка встретилась глазами с юношей, ее лицо зарделось, а сердечко забилось, точно птичка в клетке.

Ей очень нравился этот юноша, но она даже никогда не осмеливалась с ним заговорить.

Колдуны поведали старейшине и седовласой Сайинэ все о манускрипте и избранных. Их также интересовало, имеют ли молодые маги, которые сейчас находились возле дома и с интересом рассматривали свои тату-руны, какие либо обязательства.

Как оказалось и Ахито и девушка из племени магов жизни по имени Нанинэ, от рождения воспитывались для служения богам в местах силы. Манускрипт не ошибся и на этот раз.

Глава 24 – Младший наследный

На младшего наследного принца накатила задумчивость. Он молча сидел и наблюдал за тем, как шмель, недовольно жужжа, ищет в цветках капли нектара. Его мысли все время крутились вокруг одного и того же. Он думал о своей семье, о долге, о том, как же ему быть дальше.

Для каждого из рас разумных самое драгоценное и важное в этой жизни – это любовь и забота родных, твоей семьи. Без наличия семьи или опеки рода, не может личность развиться достаточно гармоничной, она всегда будет ущербной.

Ничто так не тяготит так, как непрожитые годи родителей. Вырастая без должной опеки и заботы, и уже создавая свои семьи, сироты пытаются восполнить ту пустоту, которая возникла в детстве, когда родителей не стало.

Без семьи, своего рода очень тяжело пробиться, это как слабенькое растение, лишенное сильной корневой системы, каковой является семья.

Конечно, отдельные сильные натуры смогут проклюнуться в этом мире, не опираясь на свой род, но насколько больше им надо усилий, что бы прорасти в каменный грунт бытия и развиться слаженно.

У принца семья была, но как то так сложилось, что он не ощущал от них заботы и внимания, да и особых дружественных отношений с другими у него так же не было. Можно сказать, что он был изгоем, среди своих чужой.

Ну, наверное, в королевских семьях так принято, не баловать и не окружать лаской и вниманием своих отпрысков, дабы выросли из них жестокие и сильные личности.

Бреленды - боевые маги очень сильны. Обладая компетентными знаниями, они нанимаются к правителям сильных мира сего и проводят психологическую обработку неустойчивого населения разумных рас, получая за это неплохие доходы.

Эти маги не отличаются особой деликатностью и сочувствием и запросто могут внушить народу любовь и обожание к своему никчемному правителю. Они ничего не видят зазорного в том, чтобы подданным внушить принести себя в жертву ради высокой идеи, ну или пушечному мясу отправиться на амбразуру «во имя!» правителя.

Единственным другом у юного принца был его личный охранник дракон-анимаг ААААА. Почему ААААА? А как еще его называть? Все, кто увидит его звериную форму только так и кричат «а-а-а-а-а», и в ужасе убегают.

Как он здесь оказался? Боевые маги как то пришли на выручку Стране драконов и в благодарность правитель этой страны, кроме хорошей оплаты, пообещал, что еще и поручить одному из своих подданных оберегать одного из сыновей Верховного правителя боевых магов, правда того, которого выберет сам.

Есть у драконов-анимагов такая, как бы сказать повинность: ты бескорыстно должен отправиться в другие земли и поспособствовать становлению и укреплению духа одного из престолонаследников. Отнюдь, драконы-анимаги не были альтруистами и филантропами, они четко владели искусством дипломатии.

Они понимали, что наставник-дракон, как правило, наверняка сможет вызвать привязанность и благодарность у своего подопечного. А в дальнейшем, когда опекаемый возьмет бразды правления в свои руки, королевству драконов ничего угрожать не может, поскольку лояльность к своему опекуну и его королевству будут обеспечены.

По прибытии и ознакомлении с королевскими отпрысками, анимаг, к всеобщему удивлению, возжелал охранять не старшего, а младшего наследного принца. После небольшого шока родителей от выбора анимага и истерики со стороны старшего престолонаследника, Верховный дал добро.

Естественно, он полагал, что телохранитель будет опекать старшего из братьев, как наиболее вероятного претендента на престол. Но нет, так нет. Оплата все равно анимагу не полагалась. Ну, может хотя бы наставник как то повлияет на младшего и он не будет таким позорищем для всего рода.

Верховный был уверен, что из его младшего ничего путного не выйдет, характер не тот, не боевой. Ох, где-то в прошлом какая-то из прабабок явно наставила рога своему прадедушке, заведя интрижку с представителем другой расы.

Анимаг и Мирэн, так нарекли родители своего младшего, постепенно сблизились и сдружились. Паренек постепенно оттаял и начал доверять своему опекуну. ААААА стал для него ближе, чем родня, они понимали друг друга с полуслова.

Они разговаривали мысленно и всегда друг друга поддерживали. Принц научился у своего секюрити сдержанности и рассудительности, что очень рознило его и брата. Для мага быть внутренне спокойным – это очень дорогого стоит, холодный разум во много раз эффективнее и сильнее, чем в состоянии несдержанности.

Старший наследный принц еще больше возненавидел своего младшего брата. Втайне завидовал младшему и за глаза называл «мелкий засранец», «маменькин сынок», «маменькино высочество». Его задело, что у брата есть такой надежный друг и защитник, и ему, как младшему, досталось на толику больше материнского внимания.

Младшему раньше всегда доставалось от старшего. Но когда у Мирэна появился такой сильный охранник, то старший брат уже не осмеливался дать ему даже подзатыльника. Этот владеющий тайными предревними знаниями страж, хотя и не скажет ни слова, но так зыркнет, что у тебя потом хвост или рога вырастут, пойди потом, попробуй все это убрать. Тем более, что потом они могут вырасти снова, в двукратном увеличении размера или количества.

Естественно, старшего задело, что анимаг выбрал себе в подопечные этого паршивца, а не его. Это было как бы еще одним препятствием между ним и троном, где он жаждал восседать с самого раннего детства.

Младший наследный принц, хотя и был моложе, но хорошо осознавал, что быть во главе государства, это не только украсить свою голову короной и ставить печати под указами, но и большая ответственность для принятия решений кому жить, а кому нет. Утрировано, конечно, но это так.

Младший не стремился к власти, предпочитая свободу действий. На него уже давно махнули рукой и не рассматривали всерьез как претендента на престол. Уж больно он был какой-то вежливый и добрый, как на будущего правителя.

Другое дело его старший брат. Его боялись уже тогда, когда он был еще маленький. К тому же он мог обмолвить каждого, кто ему не понравиться, будь ты уважаемым лордом или прислугой во дворце.

Отец верил во все, что ему говорил его старшенький, поэтому перед ним заискивали и старались во всем ублажать. Он вырос озлобленным, нервным и неуравновешенным. Его глубоко посаженные глаза постоянно бегали и словно выискивали что-то. А перекошенное полубезумной улыбкой лицо было очень неприятным.

Анимаг прочувствовал злое сердце старшего и поэтому стал охранять Мирэна, дабы уберечь его от исходившей от братца-престолонаследника опасности.

Ему все время приходилось очищать ауру младшего престолонаследника от стольких активных проклятий со стороны братца, что у него невольно возникла ассоциация с очисткой шерсти собаки, извалявшейся в смеси колючек череды и репейника.

ААААА делал все, что бы подготовить своего юного подопечного к суровым реалиям жизни. Тренировал его тело и дух, учил магии и заставлял бесконечное количество раз выполнять различные упражнения и асаны, при этом не выставляя их занятия на показ.

Они просто уходили в горы или лес и без посторонних глаз все свободное время занимались. Анимагу было как-то спокойнее вне замковых стен, поскольку трансформироваться в здоровенного дракона в помещении не совсем удобно.

Наставник не забывал похвалить своего подопечного или просто побаловать его чем-то вкусненьким, чего юный принц в своей семье никогда не получал.

После изнурительных практик и тренировок они любили созерцать из тенистого грота на берегу моря, увитого плющом и диким виноградом закаты дневного светила, уплетая очень вкусные экзотические фрукты тамия, которые очень ценны и произрастают исключительно в горной стране драконов.

Эти фрукты и взаправду очень редкие и ценные. Позволить себе полакомиться ими может даже не каждая правящая династия. Тамия усиливают магические способности, придают силы и очень быстро восстанавливают затраченную энергию.

Драга иногда летал к себе на родину, и там собирал эту вкуснятину. Тамия могла очень долго храниться и не теряла своих вкусовых и магических качеств

Они могли и заночевать просто там, где упражнялись. Во дворце охраннику полностью доверяли и понимали, что принцу под его охраной ничего не грозит.

Мирэн многому научился у своего наставника и мог поддержать беседу в обществе на любую тему. Его познания были достаточно глубоки. Когда однажды младший престолонаследник начал общаться с разными послами из дальних стран на их языках и наречиях, то вызвал этим ступор всего двора. Все стояли и коллективно пялились от удивления.

После нескольких лет проведенных вместе с наставником принц заметил, что его уверенность в себе и умение за себя постоять возросло многократно, хотя он возможно просто повзрослел.

Он уже не отводил глаз в сторону ни от взора отца, ни, тем более, старшего брата. В его движениях появилась сила и ловкость, а занятия по различным дисциплинам с анимагом предали уверенности в разговоре.

Когда в очередной раз запущенная старшим в сторону младшего принца «конфетка» из энергетической грязи вернулась и с грохотом ударила в лоб того, кто ее послал, брат больше не стал над ним потешаться, а просто начал игнорировать, не забывая говорить отцу о нем различные придуманные им же гадости.

Завидя брата его кровник просто задирал повыше нос и, не замечая его, обходил как пустое место. А если принц и удосуживался взгляда брата, то он был такой убийственный, что от защитного поля, поставленного принцу анемагом, искры отскакивали.

Брат злился. Несмотря на то, что он был старшим, но при смене через три года домов правления его брату также позволено участвовать в турнире и добыть себе титул Верховного. На трон нужно не только выиграть, но еще и суметь удержаться на нем.

Глава 25 - Наставник

Как его наставник превращается в дракона, принц видел всего несколько раз, когда ему угрожала очень большая опасность. В первый раз, когда они з анимагом попали в засаду, принц сам испугался, настолько это было быстро и неожиданно.

Однажды, когда они не спеша возвращались из очередного занятия, на узкой тропинке между горами «на младшего престолонаследника было совершенно нападение группой неустановленных лиц». Так это было доложено Верховному.

Конечно же, принцу было страшно. Тогда их окружили несколько десятков воинов без отличительных знаков, одинаково одетые и с повязками, скрывающими их лица. Каждый из воинов так же был окутан энергетическим коконом, который не позволял с них считать информацию.

Вряд ли воины появились так внезапно, что бы поздороваться или спросить дорогу. Его наставник среагировал еще до того, как принц заметил их. Анимаг создал вокруг них магическую стену, которую нельзя пробить обычным или магическим оружием.

Понятно, что стена не может сдерживать нападение вечность, она сможет выдержать натиск лишь некоторое время. Когда первые энергетические заряды неприятеля наткнулись на невидимую энергетическую стену, анимаг уже начал трансформацию.

Внезапное появление свирепой на вид и очень устрашающей громадины с крупным сверкающим красным камнем между глаз, кого угодно доведет до паники и желания поскорее сбежать от этого громилы.

Драконьи конечности, голова и нагрудник были защищены каким-то серебристым магическим металлом, а кончик хвоста собой представлял грозное оружие в виде остро точеной пики. Следует заметить, что в трансформации применять металл могут лишь анимаги очень высокого класса.

Наследник, и правда, очень быстро сообразил, что это его наставник. Он заметил, что глаза у этого дракона были хорошо знакомые: красивого медового цвета.

Когда рептилия издал оглушительный рев, нападавшие кинулись врассыпную, уж очень это жуткое зрелище, к тому же подкрепленное древней магией драконьего звука, который способен вызывать животный ужас.

Нападавших тогда не нашли. Во дворце решили, что это какие-то лазутчики из других земель ненароком наткнулись на принца и его наставника. Но анимаг догадывался, что это старший наследный принц уже заранее расчищает себе дорогу на трон.

ААААА может перевоплотиться в дракона и обратно по своему на то желанию. Перевоплощаясь, он сохраняет в животной форме все свои навыки и воспоминания.

Для того, что бы пройти трансформацию, ему не нужны особые зелья, снадобья или заклинания. Он просто визуализирует свой образ и происходит переход из одной формы в другую.

У него одна душа на две ипостаси, и поэтому между ними не может существовать никаких трений или несовпадений. Этим анимагы отличаются от других магов, которые способны превращаться в различных животных или оботней-вервольфов.

Другие маги или вервольфы для перевоплощений используют другую душу: волка, собаки, ворона. Поэтому тут уже две души в одном теле, а это уже чревато внутренней борьбой, поскольку одна душа всегда хочет возвыситься над другой.

Естественно, что анимаги более изощренные и опасные противники, поскольку сочетают силу и ловкость своего тотема и ум первичной формы. В отличии от анимагов, вервольфы – очень сильные жестокие и обезумевшие оборотни, у них остается одно звериное начало, которые не помнят в трансформированном виде ни своих родных ни друзей.

Если убить оборотня, то он, умиряя, трансформируется из тотема в свою первоначальную форму. Впрочем, и анимаги так же при этом трансформируются.

Отражение в зеркале или в водной глади анимага будет звериное, а у оборотня будет отражаться его первоначальная, не звериная форма.

При переходе одежда, обувь и украшения анимага трансформируются вместе с телом, превращаясь в шерсть, чешую или перья. При обратном переходе все обратно трансформируется в одежду.

ААААА комфортнее всего было не в животной форме, но иногда и ему хочется пошалить, попугать, словом подурачиться. Длительное пребывание в звериной форме не очень влияет на характер анимага, разве что могут появиться гастрономические наклонности в сторону своего тотема.

Например ААААА предпочитал в еде сыроядение, то есть отдавал предпочтение сырому мясу и овощам, а не прошедшим кулинарную обработку. Хотя, возможно он опасался попытки его отравить или подсыпать в еду какое-то антимагическое зелье, способное блокировать или вовсе лишить его магических способностей.

Анимаги очень устойчивы к различным ядам, но хорошего расстройства желудка или временного отшибу памяти, всегда можно было ожидать.

Как известно, оборотни очень жестоки ко всему, включая и животных. Анимаги наоборот, очень хорошо ладят с животными и на уровне подсознания могут с ними разговаривать и даже подчинять своей воле.

Создав энергетическую связь с животным, анимаг может видеть и слышать его глазами и ушами. Поэтому они прекрасные шпионы и разведчики, они запросто могут разузнать всю интересующую их информацию.

Анимаг всегда был на чеку, предпочитал знать все, что творилось в замке Верховного боевых магов. Для того он использовал вездесущих грызунов, которые сновали там повсеместно.

Однажды, когда младший наследный принц со своим наставником как всегда оттачивали свои навыки на природе, в замок тайно прибыла карета с переговорщиками.

Недавно овдовевшая королева земель, расположенных по соседству с землями боевых магов, сделала Верховному заманчивое предложение. Эту соседку побаивались все, о ней ходили очень недобрые слухи.

Она предложила укрепить союз ее королевства и земель боевых магов давним способом – брачным союзом королевы с одним из сыновей Верховного.

Если бы это было в начале срока правления Верховного, то такое предложение не вызвало бы удивления. Это обычная практика правящих элит. Но Верховному осталось пребывать во власти лишь три года, а затем любой из домов может прийти к власти.

Королева была еще та колдунья - могучий маг крови. Она могла подчинить своей воли любого, для этого ей надо было обладать всего лишь несколькими каплями его крови. Правда, такое подчинение продолжалось не очень долго. В зависимости от того, насколько энергетически сильная личность, полное подчинение могло длиться до полугода.

Поговаривают, что лет ей ой как не мало. Внешне она выглядела очень даже привлекательно, но, сколько ей на самом деле не знал никто. В сущности, это была очень красивая женщина, но какая же кровопийца! Королева владела несколькими сильными необратимыми заклинаниями, то есть такими, которые нельзя исправить.

Используя кровь невинных девушек и свою магическую силу, она впрямь, оставалась молодой и красивой. Девушки, чью кровь она использовала в своих темных магических ритуалах, очень быстро увядали и тяжело болели после этого.

Супругов у королевы было немало, она предпочитала молодых и сильных. А после свадьбы ее мужья долго не задерживались на этом свете. Некоторые теряли рассудок и кончали жизнь самоубийством, прыгая с высокой скалы, кого-то укусила змея, кто-то был отравлен, а за это казнены вся обслуга замка.

Не так давно она опять овдовела, ее очередного мужа нашли в дальнем углу ее королевского сада с перекушенным горлом. Прям, черная вдова. Недолго скорбя, еще пребывая в трауре, королева уже начала подыскивать себе очередного суженого.

Верховный конечно же попал в затруднительное положение. Отказать, значит обрести врага, а это могучий маг крови, на минуточку. А согласиться, значит потерять одного из своих сыновей, отдав его на верную погибель.

Но те, кто носит короны, должны руководствоваться разумом, а не сердцем. У них внутри пустота. Принцем больше, принцем меньше. Наложницы еще нарожают. Взвесив все за и против, Верховный дал согласие на брак его младшего сына. Но только после достижения им совершеннолетия. А это еще не скоро, еще год впереди.

За это время еще очень многое может измениться. К тому же у младшего есть такой надежный телохранитель и наставник. Авось как-то и утрясется. Своим старшим сыном он не хотел рисковать, так как видел его на троне после себя.

О том, что его подопечный должен будет жениться на королеве-колдунье, ААААА узнал от подосланного им небольшого грызуна в помещение, где происходили переговоры.

Когда младший принц и его наставник вернулись во дворец, отец позвал его к себе и огласил свою волю: Мирэне должен укрепить союз двух королевств, женившись на королеве. Естественно, что согласия у него никто спрашивать не собирался. Он принц, поэтому должен подчиниться воли отца и делать все для укрепления их государства. Точка.

После такого сногсшибательного известия принц совсем приуныл. Перечить отцу было бесполезно. Понимая свою безысходность, хотелось сдохнуть прямо сейчас. Зато старший братец сиял и сверкал от неожиданно свалившегося невесть откуда счастья. Он так улыбался, что были видны его гланды.

Вот с той поры юный принц и приуныл. Нет, он не плакал и не злился. Принцы уже рождаются с маской приличия на лице. Но его глаза потухли, он потерял интерес к учебе и изучению боевых искусств. Принц ничего не рассказал своему наставнику, а тот и не выспрашивал. Вот и сейчас анимаг с принцем просто сидели у входа в свой излюбленный грот.

Им никто не препятствовал свободно покидать замок, потому что Верховный знал, что убежать они не решаться. От боевых магов еще никто не убегал, это бесполезно.

Принц сидел и раздумывал, что в королевство старой карги его наставник с ним ехать не должен.

«Если надо принести себя в жертву, то пусть погибну только я, наставник не должен подвергаться смертельной опасности в чертогах этой ненавистной колдуньи» - думал младший наследный принц.

«Драконьи боги! Как же избежать моему подопечному этого навязанного брака с колдуньей?» - буравчиком в голове ААААА вертелась одна и та же мысль.

Неожиданно пред ними появились три фигуры в балахонах с надвинутыми на глаза капюшонами. Охранник и принц замерли от неожиданности. Атаковать было бессмысленно, поскольку фигуры были окутаны магической матовой полупрозрачной защитной полусферой.

Глава 26 – Ответы на вопросы

Как его наставник превращается в дракона, принц видел всего несколько раз, когда ему угрожала очень большая опасность. В первый раз, когда они з анимагом попали в засаду, принц сам испугался, настолько это было быстро и неожиданно.

Однажды, когда они не спеша возвращались из очередного занятия, на узкой тропинке между горами «на младшего престолонаследника было совершенно нападение группой неустановленных лиц». Так это было доложено Верховному.

Конечно же, принцу было страшно. Тогда их окружили несколько десятков воинов без отличительных знаков, одинаково одетые и с повязками, скрывающими их лица. Каждый из воинов так же был окутан энергетическим коконом, который не позволял с них считать информацию.

Вряд ли воины появились так внезапно, что бы поздороваться или спросить дорогу. Его наставник среагировал еще до того, как принц заметил их. Анимаг создал вокруг них магическую стену, которую нельзя пробить обычным или магическим оружием.

Понятно, что стена не может сдерживать нападение вечность, она сможет выдержать натиск лишь некоторое время. Когда первые энергетические заряды неприятеля наткнулись на невидимую энергетическую стену, анимаг уже начал трансформацию.

Внезапное появление свирепой на вид и очень устрашающей громадины с крупным сверкающим красным камнем между глаз, кого угодно доведет до паники и желания поскорее сбежать от этого громилы.

Драконьи конечности, голова и нагрудник были защищены каким-то серебристым магическим металлом, а кончик хвоста собой представлял грозное оружие в виде остро точеной пики. Следует заметить, что в трансформации применять металл могут лишь анимаги очень высокого класса.

Наследник, и правда, очень быстро сообразил, что это его наставник. Он заметил, что глаза у этого дракона были хорошо знакомые: красивого медового цвета.

Когда рептилия издал оглушительный рев, нападавшие кинулись врассыпную, уж очень это жуткое зрелище, к тому же подкрепленное древней магией драконьего звука, который способен вызывать животный ужас.

Нападавших тогда не нашли. Во дворце решили, что это какие-то лазутчики из других земель ненароком наткнулись на принца и его наставника. Но анимаг догадывался, что это старший наследный принц уже заранее расчищает себе дорогу на трон.

ААААА может перевоплотиться в дракона и обратно по своему на то желанию. Перевоплощаясь, он сохраняет в животной форме все свои навыки и воспоминания.

Для того, что бы пройти трансформацию, ему не нужны особые зелья, снадобья или заклинания. Он просто визуализирует свой образ и происходит переход из одной формы в другую.

У него одна душа на две ипостаси, и поэтому между ними не может существовать никаких трений или несовпадений. Этим анимагы отличаются от других магов, которые способны превращаться в различных животных или оботней-вервольфов.

Другие маги или вервольфы для перевоплощений используют другую душу: волка, собаки, ворона. Поэтому тут уже две души в одном теле, а это уже чревато внутренней борьбой, поскольку одна душа всегда хочет возвыситься над другой.

Естественно, что анимаги более изощренные и опасные противники, поскольку сочетают силу и ловкость своего тотема и ум первичной формы. В отличии от анимагов, вервольфы – очень сильные жестокие и обезумевшие оборотни, у них остается одно звериное начало, которые не помнят в трансформированном виде ни своих родных ни друзей.

Если убить оборотня, то он, умиряя, трансформируется из тотема в свою первоначальную форму. Впрочем, и анимаги так же при этом трансформируются.

Отражение в зеркале или в водной глади анимага будет звериное, а у оборотня будет отражаться его первоначальная, не звериная форма.

При переходе одежда, обувь и украшения анимага трансформируются вместе с телом, превращаясь в шерсть, чешую или перья. При обратном переходе все обратно трансформируется в одежду.

ААААА комфортнее всего было не в животной форме, но иногда и ему хочется пошалить, попугать, словом подурачиться. Длительное пребывание в звериной форме не очень влияет на характер анимага, разве что могут появиться гастрономические наклонности в сторону своего тотема.

Например ААААА предпочитал в еде сыроядение, то есть отдавал предпочтение сырому мясу и овощам, а не прошедшим кулинарную обработку. Хотя, возможно он опасался попытки его отравить или подсыпать в еду какое-то антимагическое зелье, способное блокировать или вовсе лишить его магических способностей.

Анимаги очень устойчивы к различным ядам, но хорошего расстройства желудка или временного отшибу памяти, всегда можно было ожидать.

Как известно, оборотни очень жестоки ко всему, включая и животных. Анимаги наоборот, очень хорошо ладят с животными и на уровне подсознания могут с ними разговаривать и даже подчинять своей воле.

Создав энергетическую связь с животным, анимаг может видеть и слышать его глазами и ушами. Поэтому они прекрасные шпионы и разведчики, они запросто могут разузнать всю интересующую их информацию.

Анимаг всегда был на чеку, предпочитал знать все, что творилось в замке Верховного боевых магов. Для того он использовал вездесущих грызунов, которые сновали там повсеместно.

Однажды, когда младший наследный принц со своим наставником как всегда оттачивали свои навыки на природе, в замок тайно прибыла карета с переговорщиками.

Недавно овдовевшая королева земель, расположенных по соседству с землями боевых магов, сделала Верховному заманчивое предложение. Эту соседку побаивались все, о ней ходили очень недобрые слухи.

Она предложила укрепить союз ее королевства и земель боевых магов давним способом – брачным союзом королевы с одним из сыновей Верховного.

Если бы это было в начале срока правления Верховного, то такое предложение не вызвало бы удивления. Это обычная практика правящих элит. Но Верховному осталось пребывать во власти лишь три года, а затем любой из домов может прийти к власти.

Королева была еще та колдунья - могучий маг крови. Она могла подчинить своей воли любого, для этого ей надо было обладать всего лишь несколькими каплями его крови. Правда, такое подчинение продолжалось не очень долго. В зависимости от того, насколько энергетически сильная личность, полное подчинение могло длиться до полугода.

Поговаривают, что лет ей ой как не мало. Внешне она выглядела очень даже привлекательно, но, сколько ей на самом деле не знал никто. В сущности, это была очень красивая женщина, но какая же кровопийца! Королева владела несколькими сильными необратимыми заклинаниями, то есть такими, которые нельзя исправить.

Используя кровь невинных девушек и свою магическую силу, она впрямь, оставалась молодой и красивой. Девушки, чью кровь она использовала в своих темных магических ритуалах, очень быстро увядали и тяжело болели после этого.

Супругов у королевы было немало, она предпочитала молодых и сильных. А после свадьбы ее мужья долго не задерживались на этом свете. Некоторые теряли рассудок и кончали жизнь самоубийством, прыгая с высокой скалы, кого-то укусила змея, кто-то был отравлен, а за это казнены вся обслуга замка.

Не так давно она опять овдовела, ее очередного мужа нашли в дальнем углу ее королевского сада с перекушенным горлом. Прям, черная вдова. Недолго скорбя, еще пребывая в трауре, королева уже начала подыскивать себе очередного суженого.

Верховный конечно же попал в затруднительное положение. Отказать, значит обрести врага, а это могучий маг крови, на минуточку. А согласиться, значит потерять одного из своих сыновей, отдав его на верную погибель.

Но те, кто носит короны, должны руководствоваться разумом, а не сердцем. У них внутри пустота. Принцем больше, принцем меньше. Наложницы еще нарожают. Взвесив все за и против, Верховный дал согласие на брак его младшего сына. Но только после достижения им совершеннолетия. А это еще не скоро, еще год впереди.

За это время еще очень многое может измениться. К тому же у младшего есть такой надежный телохранитель и наставник. Авось как-то и утрясется. Своим старшим сыном он не хотел рисковать, так как видел его на троне после себя.

О том, что его подопечный должен будет жениться на королеве-колдунье, ААААА узнал от подосланного им небольшого грызуна в помещение, где происходили переговоры.

Когда младший принц и его наставник вернулись во дворец, отец позвал его к себе и огласил свою волю: Мирэне должен укрепить союз двух королевств, женившись на королеве. Естественно, что согласия у него никто спрашивать не собирался. Он принц, поэтому должен подчиниться воли отца и делать все для укрепления их государства. Точка.

После такого сногсшибательного известия принц совсем приуныл. Перечить отцу было бесполезно. Понимая свою безысходность, хотелось сдохнуть прямо сейчас. Зато старший братец сиял и сверкал от неожиданно свалившегося невесть откуда счастья. Он так улыбался, что были видны его гланды.

Вот с той поры юный принц и приуныл. Нет, он не плакал и не злился. Принцы уже рождаются с маской приличия на лице. Но его глаза потухли, он потерял интерес к учебе и изучению боевых искусств. Принц ничего не рассказал своему наставнику, а тот и не выспрашивал. Вот и сейчас анимаг с принцем просто сидели у входа в свой излюбленный грот.

Им никто не препятствовал свободно покидать замок, потому что Верховный знал, что убежать они не решаться. От боевых магов еще никто не убегал, это бесполезно.

Принц сидел и раздумывал, что в королевство старой карги его наставник с ним ехать не должен.

«Если надо принести себя в жертву, то пусть погибну только я, наставник не должен подвергаться смертельной опасности в чертогах этой ненавистной колдуньи» - думал младший наследный принц.

«Драконьи боги! Как же избежать моему подопечному этого навязанного брака с колдуньей?» - буравчиком в голове ААААА вертелась одна и та же мысль.

Неожиданно пред ними появились три фигуры в балахонах с надвинутыми на глаза капюшонами. Охранник и принц замерли от неожиданности. Атаковать было бессмысленно, поскольку фигуры были окутаны магической матовой полупрозрачной защитной полусферой.

Глава 27 – Магическая трансмутация

Едва переместившись, манускрипт в дорожной суме начал излучать свечение. Когда его извлекли, то на нем были видны надписи. Из прочтенного колдуны уяснили, что сегодня ночью, когда полная Селена взойдет над горизонтом, все обладатели магических рун будут перемещены к Священной пещере.

Эта пещера находится на таинственном острове Тысячи ветров. Обывателю туда дорога заказана, поскольку сильные ветра, которые часто меняют свое направление и вызывают опасные волны, не дают возможность причалить к берегу. К тому же остров окутан прочной магической стеной, которая не дает даже очень сильным магам попасть туда.

Естественно, что никто кроме колдунов не знал о предстоящем перемещении. Поэтому все были очень удивлены, поскольку в мгновение ока оказались не у себя дома, а на неизвестной им местности перед входом в пещеру с незнакомцами.

Колдуны рассказали им о том, что узнали из манускрипта и представили их друг другу. Естественно, что все начали пялиться на эльфа-полудроу. У ЛаРисена еще не совсем облезла пигментированная кожа, а те участки, которые уже очистились, имели различную степень загара. Зрелище еще то.

Но сюда они прибыли не для созерцания друг друга. Все с трепетом в душе вошли в древнюю Священную пещеру. Когда они прошли немного вглубь, то путь им преградила огромная дверь из темного металла.

На ней красовались искусно вырезанные очень древние магические руны. Было понятно, что открыть их непросто. Двери были очень добротные, с хитроумными переплетениями магических замков.

Колдуны, не мешкая, достали из сумы магический манускрипт, и как только они это проделали, все металлические руны начали переливаться ярким пламенем, а двери начали неспешно раздвигаться по обе стороны. Взору путников открылась очень удивительная картина.

За дверью находилась огромный просторный зал, озаренный приятным глазу мягким светом, но источника света видно не было. Горстка путников выглядела в этом огромном помещении как воробышки в огромном зернохранилище.

Своды и стены зала оказались невероятно высокими, к тому же густо украшенными различными орнаментами из клинописи и письменами древних цивилизаций, когда то существовавших на Теллурии.

Помещение было высечено в очень твердой горной породе, которая с трудом поддается обработке обычными орудиями труда. Поэтому совершенно очевидно, что это монументальное помещение, надписи и орнаменты сделаны с использованием могучей древней магии, которая когда-то повсеместно была распространена на Теллурии.

Но самое удивительное, что здесь находилось, так это огромная магическая сфера, размером как восходящий над горизонтом Гелиос. Она парила в пространстве равноудаленно от потолка и пола в самом центре зала.

Сфера пульсировала, переливалась всеми цветами радуги и меняла свою форму и конфигурацию. От этого зрелища невозможно было оторвать глаз. Взоры так и притягивались к ней и все заворожённо стояли и смотрели на то, как каждое мгновение менялись ее элементы и оттенки.

Сфера то пылала огнем, то твердела землей, через миг она состояла из воды, еще через мгновение взору открывался многогранный кристалл сказочной красоты, а затем это был уже почти прозрачный воздух. От этого могучего артефакта исходили мощные потоки энергии.

Все сразу же ощутили огромный опьяняющий приток силы. Сфера источала тонкий свежий комбинированный аромат, в котором ощущались запахи весны, летней грозы, соснового леса, океана и заснеженных гор одновременно.

Это было так здорово!!! Этим запахом невозможно было надышаться, а глаза не могли налюбоваться прекрасным зрелищем созерцания трансформации Магической сферы.

Далеко не каждому даже самому могучему магу посчастливится воочию увидеть и убедиться в существовании подобного могучего артефакта. Это вечный двигатель и бесконечный неисчерпаемый источник энергии.

Всякий достойный, кто приблизится к этому могучему источнику, получит от сферы определенный дар или способности, в зависимости от энергетической силы и потребности. Эта сфера сама определяет кому и сколько нужно силы и энергии, ее невозможно обмануть.

Если недостойный или энергетически слабый приблизится к ней, то его участь будет, увы, очень и очень печальна. Поэтому всем было немножко боязно, особенно побледнел эльф ЛаРисен. А вдруг манускрипт ошибся, возможно, они недостойные получить от этого магического источника дар или способности и сфера попросту превратит их в пепел?

Первыми к сфере решительно приблизились колдуны и наставник-дракон. Они подошли к ней с четырех сторон и протянули вверх руки, на запястьях которых полыхали огненные руны. Сфера заметно ускорилась в своей трансформации, а затем начала медленно опускаться и увеличиваться в размерах.

Когда сфера немного снизилась, из нее и огненных рун в одночасье сверкнули молнии, направленные друг к другу. Это было очень красиво и страшно одновременно. Сфера резко увеличилась в размерах настолько, что четыре фигуры в мгновенье ока оказались уже у нее внутри.

Ученики замерли от неожиданности и даже не дышали, только в ступоре стояли и смотрели во все глаза. Спустя несколько мгновений сфера снова уменьшилась до первоначального размера, а их наставники уверенно стояли на своих местах. В их глазах не было даже капли испуга.

Поскольку колдуны и наставник-дракон были очень сильные энергетически, то удостоились получить от магической сферы очень редкий дар перевоплощения по желанию в любое живое существо без изменения сознания.

Затем к сфере приблизились ученики. Правда, выглядели они не так решительно, как их наставники. Они также одновременно протянули свои руки с татуировками и к сфере метнулись молнии, однако обратно к ученикам потянулись не молнии, а необычные волнообразные потоки света, имеющие различные цвета радуги, и окутали каждого из них.

Тоненькая, в толщину человеческого волоса, стена из магии окружила учеников. Магическая сфера сканировала и тестировала юных магов, определяя, сколько и кому можно дать магической энергии и способностей. Ученики в это время ощутили, что зависли в воздухе, их ноги не касались пола.

Через некоторое время из рун молодых магов еще раз сверкнули молнии и на этот раз в одночасье из сферы также пошли молнии навстречу. В этот момент Сфера резко активизировалась и увеличилась в размерах настолько, что поглотила юных магов.

Их наставники с тревогой ожидали завершения магической трансмутации. Они так волновались, что казалось, прожгут взглядом магическую сферу, пытаясь рассмотреть, что же там внутри происходит.

Хотя на самом деле прошло лишь несколько секунд, но наставникам это время показалось вечностью. А все потому, что время остановилось. Но наконец-то все завершилось и магическая сфера, сжавшись, опять заняла свое прежнее место.

После того, как она уменьшилась, наставники увидели, что лишь подопечный дракона и маг жизни сумели удержаться на ногах. Маг воды опустился на пол одним коленом, но затем с трудом встал. Двойняшки эльфы вообще были без сознания.

Из уст наставников одновременно вырвались вздохи облегчения. Самое главное, что сфера никого не испепелила и все живы, а то, что двойняшки потеряли сознание, так это не страшно. Не так остро будут чувствовать боль после пройденной магической трансмутации.

После подобной процедуры во всем теле такая невыносимая боль, что не все могут выдержать эту пытку. Болит все тело так, как будто без обезболивания вскрыли все зубные нервы одновременно.

Поскольку ученики еще очень юны и не обладают достаточными силами и возможностью принять нечто большее, то они получили анимагические способности перевоплощения в одно животное и одну птицу, не меняя при этом своего сознания.

Подопечный наставника-Дракона принял дар перевоплощения в огромного орла, чему был несказанно рад. Орлы и драконы всегда были дружны. Теперь он наконец-то сможет вместе со своим наставником путешествовать и посетить Страну Драконов!!! Вторым его тотемом стал огромный могучий лев, что тоже неплохо.

Двойняшки-эльфы обрели способность становиться изящными и супербыстрыми гепардами, однако их размеры намного превосходили обычных представителей семейства кошачьих. Правда при перевоплощении ЛуРисен имела больше светлых пятен в окрасе шерсти, а ее брат ЛаРисен - темных. Также брат и сестра могли трансформироваться в громадных соколов, при этом ЛуРисен имела оперение немного светлее брата.

Юный маг воды приобрел способность трансформироваться в аиста и огромных размеров черепаху, а маг жизни - в прекрасного лебедя и гигантского волка.

Благодаря магической трансмутации у наставников и учеников их магические силы вскоре умножатся многократно. Все станут намного сильнее и выносливей.

Однако двойняшки в беспамятстве оставались уже достаточно долго, пора их было вытягивать из небытия, а то потом можно и не достучаться до сознания. ЛаРисен в это время витал в облаках своих воспоминаний, грез и страхов. Его душа попала в какой-то извилистый хитромудрый лабиринт и безуспешно пыталась найти из него выход.

Он слышал где-то вдалеке голос сестрички ЛуРисен, она звала его по имени, но ее голосочек был настолько слаб, что он не мог определить в какую сторону ему нужно направиться.

Он ощущал, что связь его сознания с телом постепенно слабеет, еще немного и тонкая нить бытия окончательно разорвется. Но сил искать выход уже не осталось. Он сдался. Его душа теперь поплывет по реке Вечности от одного берега к другому…

Но внезапно он получил сильный энергетический импульс. Приди в себя! Тонкий импульс захватил его сознание и начал вытягивать к свету. Приди в себя - мир начал говорить с ним голосом его сестрички. А свет был все ближе и ближе.

- Хвала драконьим богам, он уже в безопасности! – ЛаРисен отчетливо услышал голос наставника-дракона и окончательно пришел в себя.

Рядом с ним сидела и рыдала ЛуРисен. Ей было невыносимо больно от перенесенной магической трансмутации. А тут еще осознание того, что она может потерять недавно обретенного братика.

- Ну, все парень, теперь ты в порядке – сказал наставник-дракон и хотел похлопать юного эльфа по плечу, но вовремя спохватился. На данный момент это простое проявление дружелюбия будет для ЛаРисена очень болезненным.

Глава 28 – НедоНежить

Пройдя непростую процедуру магической трансмутации, ощущая боль и тяжесть во всем теле, путники направились на выход из этого огромного зала. Металлические двери распахнулись, а когда наставники и их подопечные вышли, то сразу же закрылись на все свои хитро мудрые магические замки.

Оказавшись за дверью, путники заприметили впереди выход из пещеры. Конечно же, всем без исключения было очень любопытно хотя бы одним глазком взглянуть на этот таинственный магический остров, о котором ходили самые разные легенды.

В одних говорилось, что тут обитают представители древней цивилизации и тщательно охраняют свой остров с помощью магии, в иных, что он полон свирепых чудищ, которые разорвут на клочья каждого, кто тут появится.

Другие легенды гласили, что остров никогда не отпустит того, кто решиться ступить на него. Всякий попавший на него будет вечным пленником этого магического места.

Поскольку манускрипт сохранял спокойствие и никак не реагировал, а никто не знал, что же им делать дальше, все осторожненько двинулись к выходу. Выйдя из подножия горы на дневной свет, они увидели довольно большое открытое пространство. Глазам путников открылась лужайка, густо покрытая диковинными растениями и цветами.

Нежный ветерок шевелил листву, которая переливалась всевозможными цветами зелени. Блаженно пели птички, невдалеке слышался хрустальный звон текущего ручейка. Вокруг летали мотыльки и бабочки, их крылья переливались всеми цветами радуги. Они были такие разноцветные, что казалось, в воздухе порхали цветы.

Но самое дивное, что увидели изумленные путники так это ослепительно белые единороги, которые преспокойненько паслись и, казалось, никак не реагировали на гостей. Их было достаточно много, целый табун. От их белоснежности даже немного слепило глаза, тем более что все только что вышли из пещеры.

Единороги, существа очень схожи на лошадь, но с одним длинным белым рогом посреди лба. Это очень утонченные создания, никогда не позволят заманить себя в ловушку, а приблизиться к ним вообще неосуществимо. Каждого с плохими мыслями и намерениями это магическое существо учует за версту.

Увидеть одного единорога - это несказанная удача, а тут такое количество сразу! Это животное очень осторожное, его нельзя заманить даже в магическую ловушку, единороги не поддаются магии. Она на него попросту не действует. Зато доброе сердце и чистые помыслы эти удивительные существа учуют за версту и, если понадобиться, придут на помощь.

В единорога есть очень сильное средство для изготовления снадобья, которое применяется для лечения всех видов болезней и сильнейшего противоядия – его рог. Стоит только макнуть рог в жидкость, как она сразу же становиться лечебной, а любая, даже самая ядовитая отрава становиться безобидной.

Все маги стремятся заполучить такой сильный артефакт. Когда единорог умирает, то рог не теряет своих целебных качеств. Но поскольку эти животные живут долго – до 500 и более лет, то лишь некоторые маги могут похвастаться, что имеют такую магическую вещицу.

Естественно, что не все соглашаются ожидать, когда же единорог умрет своей естественной смертью, браконьеров среди магов-колдунов немало. Они снаряжают целые экспедиции, стараясь добыть этот магический артефакт. Они убивают единорога или пленяют его, а затем с помощью магии Тьмы отрубают у него рог.

Но без этого рога продолжительность жизни у животного сократится в разы. В неволе единороги не выживают, им нужна свобода передвижения. Поэтому, дабы избежать искушения для окружающих, эти прекрасные создания стараются не попадаться никому на глаза.

Но сейчас эти белоснежки никак не реагировали на путников, они их совсем не боялись. Более того, казалось, что единороги их полностью игнорируют. Спакойненько себе паслись, и даже не думали отходить при приближении к ним, поэтому их приходилось обходить.

Единороги при этом только иногда тихонечко фыркали, словно переговаривались между собой. Когда путники прошли вглубь стада, единорожки начали медленно окружать их со всех сторон в плотное кольцо.

Попав в окружение этих магических животных, путники почувствовали, что боль, которая присутствовала в каждой клеточке после магической трансмутации, стала постепенно затихать. Через несколько мгновений все болевые ощущения пропали, а в теле появилась какая-то необычная легкость, казалось, что вот-вот взлетишь, как пушинка.

Прочувствовав, что путникам стало легче, единороги немного расступились и дальше, как ни в чем небывало продолжили свою трапезу. Они все так же равнодушно игнорировали прибывших гостей.

Все это время в воздухе витали тонкие звуки незатейливой мелодии. Путники пошли на эти звуки и увидели сидящую в сторонке на камне девушку. Она их не видела, потому что сидела к ним спиной и была полностью увлечена игрой на сделанном из тростника инструменте, напоминающем сампоньо.

У кого-то под ногами хрустнула веточка, и девушка оглянулась. Ее лицо было очень пропорционально, фигура прекрасно сложена, волосы роскошные, но нездоровый цвет кожи и темные круги под глазами указывали, что это не совсем живое существо. У путников непроизвольно вырвался вздох сожаления, всем стало понятно, что это нежить.

Нежить – это душа в мертвом теле. Но к всеобщему удивлению глаза у этой необычной нежити были как у живого существа, а не мертвого. Девушка-нежить на мгновение замерла, а затем вскочила на ноги.

- О! Наконец-то я вас дождалась! – обрадовано сказала она и торопливо начала свой рассказ.

Я Гелисая, дочь Верховного жреца храма Звездных Светил из города Белых Душ. Меня назвали в честь божества дневного светила и воспитывали так, что бы я даровала окружающим свое тепло и давала надежду и свет.

Всем нужна поддержка в трудную минуту и моя задача была помогать сверстникам, поскольку старшим юное создание вряд ли откроет все свои тайны, переживания и страхи.

На этот остров я попала не по своей доброй воле. Меня переместила с помощью обмана колдунья культа Темного божества, потому что ей срочно понадобились рога единорогов. Она отравилась токсичными испарениями снадобий, которые сама же и готовила в огромных количествах, поэтому нуждалась в мощном противоядии.

Собирая в лесу возле города целебные травы вместе с другими прислужницами при храме, я так увлеклась, что немного отошла в сторону, заприметив полянку, посреди которой произрастали очень редкие и ценные реликты. Это я потом поняла, что угодила в ловушку.

Лишь только я протянула руку к растениям, неожиданно черной стрелой в мою руку впилась змея и вспрыснула в кровь яд. Это произошло очень быстро. Я сразу же потеряла контроль над своим телом и не сумела позвать на помощь.

Конечно же, это была не змея, а Посох Смерти Лича, которым колдунья мастерски умеет обращаться. Не каждый служитель темного культа справиться с таким сильным магическим артефактом.

Сразу же с помощью мощного заклинания эта злобная карга начала превращать меня в нежить, для того, что бы полностью подчинила своей воле, а затем переместила сюда.

Она еще раньше следила за мной и знала, что я никогда и никому не причиню вреда живому существу, поэтому решила, что защитные силы острова, просканировав мое чистое сердце и тот факт, что я уже не живая, пропустят меня.

Затем, на расстоянии управляя моим сознанием, она хотела убить моими руками несколько единорогов и завладеть их рогами, а затем переместить их, оставив меня здесь.

Колдунья рассчитывала, что мое тело, которое находилось на грани жизни и смерти, а также в процессе превращения меня в нежить, собьет с толку магические силы острова и единорогов, а она тем временем станет обладательницей ценных артефактов.

Но защитное поле, которым окружен этот магический остров, очень сильное, поэтому заблокировало цепочку магического подчинения колдунье. Моя кровь после ядовитого укуса превратилась в отраву, шансов остаться в живых у меня не было.

Но меня спасли единороги, без их помощи я бы уже невозвратимо обратилась в нежить. Хотя моя кровь и очень сильно отравлена, но поскольку прошли лишь доли секунды от укуса и до перемещения на остров, то я до сих пор нахожусь на очень тонкой грани между жизнью и смертью.

Действие заклинание, превращающего меня в нежить, приостановлено. Все благодаря сильнейшей энергетической подпитке от самого острова, его магия поддерживает меня, поэтому процесс омертвления и застопорился.

Но как пояснили мне единороги, еще есть возможность вернуть меня в мир живых, я еще не прошла точку безвозврата. Мою душу греет слабая надежда, что смогу избежать печальной участи и не превратиться в нежить.

На этом магическом острове я нахожусь уже продолжительное время. Но это волшебное место и время тут движется по-особому. Сколько бы вы бы здесь не пробыли, но вернетесь в свой мир на то же место, в тот же день и тот же час, откуда переместились.

Как объяснили мне единороги, остров - это особая временная ячея, где можно прожить годы или десятилетия, но покинув его, понять, что отсутствовали всего лишь миг.

Поэтому прислужницы при храме все еще собирают целебные травы и даже не заметили моего отсутствия, а злая колдунья ожидает заполучить магические рога, хотя здесь я пробыла уже достаточно долго.

Мои спасители единороги поведали мне, что у меня еще есть шанс на спасение. Они предвидели появление наставников с учениками на этом острове и предсказали, что вы и есть мои спасители.

Мне очень нужна ваша помощь. Незавершенное превращение в нежить не позволяет очистить мою кровь сейчас. Если же остров переместит меня обратно, то разорванная магическая цепочка возобновиться, я снова окажусь в подчинении у безжалостной колдуньи, поэтому никаких шансов у меня уже не будет.

Для нейтрализации яда в крови мне необходимо переместиться обратно, немедленно нейтрализовать возобновившееся энергетическое подчинение и процесс превращения в нежить. Лишь тогда возможно очистить кровь от токсина. По-другому никак.

Когда девушка-недонежить закончила свой рассказ, все переглянулись между собой. Остров ожидает от них помощи для этой несчастной. Но как им действовать, что предпринять?

Все задумались и с удивлением заметили, что слышат мысли друг друга. Это влияние магического острова, или же следствия магической трансмутации?

Глава 29 – Антимаги

Все понимали, что времени для раздумий у них предостаточно. Пока они не помогут Гелисае, остров не переместит их обратно. А как же противостоять колдунье, у которой имеются такие мощные артефакты? Это еще та задачка, со звездочкой!

- Единороги поведали, что среди вас будут потомки антимагов. Вот они-то меня и спасут – сказала девушка-недонежить.

Все с удивлением переглянулись. Наследники антимагов, то есть охотников на магов или убийц магов, или еще их называют магов-негаторов? Они еще существуют? Всех антимагов и их потомков уничтожили еще во время Великой смуты. Вот это еще тот поворот!

Но тут колдуны сняли свои капюшоны и все, впервые видя их лица, застыли от изумления. У всех троих были горизонтальные зрачки! Это и есть потомки антимагов! Все дело в том, что у обычных магов зрачки круглые, у – анимагов, как у Наставника-Дракона, вертикальные, а у антимагов они горизонтальные, это их отличительная черта.

Антимаги – это в далеком прошлом могущественные маги, которые настолько владели магией, что могли нейтрализовать ее в любом проявлении вокруг себя на расстоянии до нескольких километров.

Вертикальные зрачки есть у всех, у кого в роду были маги-негаторы. Естественно, что их потомки научились прятать их ото всех с помощью магических заклинаний, капюшонов или масок.

Стало очевидно, почему эта троица никогда не снимала свои капюшоны. Они просто не хотели, что бы кто-то узнал, что они потомки магов-негаторов.

Конечно же, в магической силе и умениях современные потомки очень уступают своим предкам, но поверьте, никто и никогда не захочет выяснять, а кими же умениями владеет маг-негатор. До сих пор негаторов тайно выслеживают и уничтожают, настолько жив еще ужас от предательства их предков.

Поэтому, как правило, маги-негаторы проживают уединенно, ни с кем особо не сближаясь, общаться предпочитают между собой, всегда приходя на помощь друг другу в трудную минуту.

Все потомки антимагов входят в очень скрытый засекреченный орден Верховных знаний, и лишь изредка, в экстренных случаях, собираются небольшими группами для решения каких-то глобальных проблем и задач, но при этом никогда не открывают своих лиц, дабы избежать печальной участи своих предков.

Мир нуждается в стабильности, а, как правило, Темные силы всегда стремятся ввергнуть равновесие в Хаос, такова их природа, они к нему стремятся. И, несмотря на гонения и почти полное истребление своих предков, потомки антимагов, дабы искупить вину праотцов, всегда готовы прийти на помощь и уравновесить систему.

А история с истребление антимагов очень древняя. Когда-то очень-очень давно к власти в Древнем царстве пришел царь, который люто ненавидел магию и всех, кто ею владел. В юном возрасте ему было отказано в обучении магическим знаниям, поскольку все видели его злое сердце и неспособность к обучению, и он затаил такую великую обиду в своем жестоком сердце.

На день, когда была назначена коронация, новоиспеченный правитель придумал жестокий план мщения. Будучи прекрасным оратором и владея искусством убеждения, он так обработал главных магов ордена Верховных знаний, что те, несмотря на то, что сами были магами, свято уверовали, что магия – это зло, что ее слишком много, также чересчур много обладающих магией, а это очень плохо.

Придя к власти, сразу же в день своего вступления на трон царь отдал тайный приказ немедленно уничтожить всех, кто хоть немного владел магией.

О, начались жуткие времена. Маги и колдуны не могли защищать свои жизни и жизни своих близких, поскольку представители ордена Верховных знаний помогали воинам царя и блокировали все магические силы. Многие маги погибли в неравном бою. Также почти уничтожили драконов, гарпий и прочих магических существ.

После произошедшего Магов ордена Верховных знаний стали называть антимагами, поскольку они обладали мощными знаниями и могли блокировать магию любого или же вытягивать магические силы.

Те, кто сумели скрыться, и избежать казни в день восхождения злобного царя на трон, были объявлены вне закона, на них постоянно проходили облавы.

Немногим владеющим магией удалось спастись. Они ушли в другие, малопригодные для комфортного проживания земли: в темные леса, непроходимые болота или жаркие пустыни.

Расправившись с большинством, владеющим магическими знаниями, царь на этом не остановился. От него поступил тайный приказ одновременно уничтожить всех магов ордена Верховных знаний, поскольку царь их стал бояться еще больше.

Армия, используя эффект неожиданности, застала магов-негаторов врасплох, и хотя понесла значительные потери, но сумела истребить почти всех. Только несколько магов сумели переместиться в труднодоступные места и выжить там.

Им и их потомкам было не позавидовать, поскольку антимаги были объявлены указом царя его личными врагами и подлежали истреблению. При этом все уцелевшие обычные маги и магические сущности жаждали мести за их предательство. Хотя уже очень много воды утекло с той поры, но потомков антимагов до сих пор ненавидят, хотя, по сути, они-то ни в чем не виноваты.

- Так, поскольку антимаги имеются в наличии, предлагаю разработать план дальнейших действий – произнес Наставник-Дракон дабы прервать ту неловкую паузу, которая возникла после раскрытия секрета наставников-колдунов.

- Колдуны переместятся вместе с Гелисаей и незамедлительно заблокируют магические способности колдуньи. Ее силы будут заморожены, она ничего не сможет предпринять. После этого сразу же разорвется магическая цепочка, которая удерживает девушку в подчинении злой карги, анимаги выжгут магию из ее злобного нутра - предложил Наставник-Дракон.

- А далее сложнее. Тут важно каждое мгновение. Действие магии заблокируется, но отрава в ее крови останется. Мы не наем, как отреагирует тело Гелисаи на перемещение, поскольку лишившись магической силы острова, она в мгновение ока может превратиться в нежить - продолжил Наставник-Дракон.

Но тут, словно прочитав их мысли, к магам приблизились два единорога и начали тихий разговор на своем наречии.

- Они хотят помочь – девушка и Наставник-Дракон понимали язык этих существ.

- Эти единороги переместятся вместе с нами, они поддержат и заблокируют яд, который попал в мою кровь при укусе змеи – продолжила Гелисая.

- Отлично! Единороги поддержат тебя лечебной магией. Антимаги смогут заморозить любое колдовство, которое будет вокруг них, кроме магической энергии этих животных. Я поддержу тебя физически, поскольку антимаги заблокируют и мои магические способности. А затем всем нужно как можно скорее вернуться на остров, чтобы окончательно исцелить Гелисаю – подытожил Наставник-Дракон.

Немного поразмыслив, все согласились, что этот план наиболее приемлем. Единороги взяли Гелисаю и Наставника-Дракона в плотное кольцо, антимаги встали с трех сторон, спиной к животным и лицом к опасности.

Никто не знал, с какой стороны находиться их враг, поэтому надо быть готовым к любому раскладу событий. Как только все застыли, сверкнула яркая молния и они исчезли. От неожиданности молодые маги стояли, разинув рты, настолько это было молниеносно.

Казалось, что времени прошло уже немало, все были в мучительном ожидании. Хотя ничего не происходило, но единороги начали неторопливо подходить к тому месту, откуда переместились Гелисая со спутниками.

Они подходили и, становясь рядом, образовали продолговатый круг. Юных магов они деликатно оттеснили. Было понятно, что единороги приготовились к возвращению Гелисаи.

Снова всех ослепила молния и в кругу единорогов все увидели девушку, которая не подавала никаких признаков жизни. Наставник-Дракон поддерживал ее бездыханное тело, которое было наклонено на спину одно с тех единорогов, которые с ней перемещались. Лошадка преклонила одно колено, а остальные единороги, образовавшие круг, начали прикасаться к девушке своими рогами

Когда рог касался тела девушки, то в месте прикосновения слышалось шипение. Наверное, через избыток магической энергии. Это выжигался яд Тьмы, который попал в тело Гелисаи через Посох смерти.

Чем дольше продолжалась процедура очищение, те громче слышалось шипение. Потом из-под кожи девушки начали проступать черные точки, они собирались в небольшие капельки и начали стекать с ее тела на грунт.

Как только эта темная вязкая жидкость касалась поверхности острова, то сразу же вспыхивала и загоралась, издавая зловонный запах серы. Когда капли перестали вытекать из-под кожи Гелисаи, единороги не спеша разошлись. Наставник-Дракон осторожно положил ее на зеленый ковер трав.

Травы как бы встрепенулись и начали оплетать все тело девушки зеленью, да так, что за несколько мгновений она лежала, полностью укутана сочными зелеными листьями и побегами. После такого очищения ее тело нуждалось в покое и отдыхе.

- А где же колдуны? – шепотом спросила ЛуРисен. Юные маги завороженно наблюдали за тем, как выжигался яд Тьмы, но волновались, почему их наставники не переместились одновременно с Гелисаей.

- Все в порядке, ми тут – послышалось у них за спиной.

Колдуны были целы и невредимы, но было заметно, что они обессиленные. К ним подошел и Наставник-Дракон. Все едва стояли на ногах.

Магическая трансмутация, перемещения, блокировка магии колдуньи, это даже для потомков антимагов и драконов многовато за столь непродолжительное время.

Их подопечные заметили, что поверхность под ногами наставников озарилась ярким светом, а тела окутала едва заметная тоненькая сетка магической энергии.

Все длилось недолго, всего несколько минут, но после того их наставники выглядели посвежевшими и полными сил. Остров пополнил энергию наставников, потраченную на спасение Гелисаи.

Глава 30 – Дары для Гелисаи

В ожидании окончательного выздоровления Гелисаи, наставники и их подопечные не теряли времени даром, а практиковали свои новые навыки и умения. Они очень быстро научились превращаться в свои тотемы и обратно.

Это было очень занимательно и необычно, особенно перевоплотиться в птицу и полетать. Магический остров был очень увлекательный для исследований. Особенно дивились всему юные маги. Они, не уставая, бегали-летали туда-сюда, чередуя превращения то в животный тотем, то в птиц.

Наставники особо не беспокоились о своей грядущей миссии. Раз манускрипт и магический остров перенесли их сюда, то и обратно вернут тогда, когда посчитают, что они уже готовы.

Тем более, все помнили рассказ Гелисаи о том, что время на острове и вне его, течет по-разному. Обратно они попадут в тот же день и час, откуда их переместили.

Гелисая чувствовала себя с каждым днем все лучше и лучше. Ее постоянно окутывала тоненькая магическая оболочка из магии. Сначала отравленная кровь то тут, то там выступала на коже девушки и с шипением испарялась под воздействием магической оболочки.

Но уже спустя несколько дней отрава стала проявляться все реже и реже. Магическая оболочка, укутывавшая ее, так же становилось все тоньше и тоньше, пока стала совсем невидимой.

Почти все это время девушка проспала. В состоянии НедоНежити она была напрочь лишена сна, поскольку нежить никогда не спит, она всегда в состоянии бодрствования. Вот Гелисая отсыпалась за все свои проведенные здесь дни.

Сначала она была настолько обессилена, что даже не поднимала головы. Но понемногу силы восстанавливались, она даже начала снова играть на своем сампоньо для своих благодарных слушателей - единорогов.

Эти удивительные животные очень трепетно относились к девушке и каждый раз, когда она брала в руки музыкальный инструмент, окружали ее и тихонечко себе паслись, одобрительно пофыркивая.

Эти белоснежки очень любили лакомиться ароматными цветами, которые в изобилии имелись на пастбищах, и пить чистую росу под нежные звуки сампоньо.

Сама девушка расцветала и становилась краше с каждым днем. Ее утонченные черти лица, огромные изумрудные глаза притягивали к себе внимание и вызывали восхищение.

Ее речь была тиха и вежлива. Казалось, что когда она говорит, то все проблемы становятся уже не такими нерешаемые, обиды незначительны, а жизнь прекрасна. Эта девушка была так кротка и мила, что восхищались ею не только мужская половина, но и девушки тоже

Но наступил день, когда единороги поутру о чем-то очень долго вели беседу с Гелисаей на своем наречии. Затем девушка подошла к наставникам и промолвила:

- Единороги поведали мне о том, что я достаточно окрепла для того, что бы получить свой дар от магической сферы. Для этого мне необходимо идти туда прямо.

- О! Мы за тебя очень рады. Возьми с собой манускрипт, он нам открывал дверь в зал, где находиться сфера – колдун протянул девушке магический артефакт.

Девушка протянула руку и вскрикнула от неожиданности. На ее запястье под кожей заполыхала руна Альниты. Наставники несказанно удивились и переглянулись между собой.

Они пояснили девушке о том, что ее избрал артефакт для оказания помощи королеве безличных, а взамен Гелисая получит избавление от необходимости принести себя в жертву либо пожертвовать чем то.

- Я все поняла! Я же частичка этого острова – торопливо объяснила девушка свою догадку.

- Каждый, кто непрошеным гостем попадет сюда, уже никогда не сможет покинуть остров, останется навеки его частью. Он либо уничтожит, либо навсегда оставит у себя – произнесла Гелисая.

-И я, хотя и не по своей доброй воле сюда проникла, но также не смогу его покинуть. Но если я пойду с вами, то остров и манускрипт дают мне шанс на освобождение - добавила девушка.

Не раздумывая, Гелисая уверено взяла манускрипт и решительным шагом двинулась в сторону пещеры. Единороги вслед ей одобрительно пофыркивали на своем наречии и кивали головами.

По истечении некоторого времени девушка вернулась. Единороги прочувствовали ее возвращение и всем стадом перешли поближе к пещере. Гелисая вышла, слегка покачиваясь. Было заметно, что каждый шаг доставался ей с большими усилиями.

Как только девушка появилась, ее сразу же окружили единороги. Затем, облегчив ей боль от магической процедуры трансмутации, они преспокойненько отошли на свое пастбище, все время о чём-то переговариваясь между собой. Маги поспешили подойти к девушке, которая устало присела на лужайку

- Какими же тотемами тебя одарила магическая сфера? – Наставник-Дракон задал вопрос, который интересовал каждого, без исключения.

- Я смогу перевоплощаться в Единорога и в птицу Феникс – уставшим голосом ответила девушка, сразу обмякла и погрузилась в сон.

Маги переглянулись между собой. Девушке досталось очень сильные тотемы, но и очень опасные. Тут можно только лишь вспомнить о том, сколько же есть охочих приобрести могущественный артефакт единорога – его рог.

Это магическое животное лишь только ступит одним копытом в водоем, а вся вода моментально становиться чистой и пригодной для питья.

Птица Феникс – это существо размером с орла, только с ярким сверкающим, словно раскаленный уголек, оперением. Она живет очень долго – до тысячи и более лет, а затем самовоспламеняется и возрождается из пепла обновленная.

Пение Феникса обладает магическим свойством вводить каждого, кто обладает слухом в состояние гипнотического сна. Каждый владеющий магической птицей может погрузить в сон небольшую армию, даже бирюшы их не спасут.

Даже одно перо этой удивительной птицы может осветить своим ярким светом огромный зал. Стоит ли говорить, насколько они ценны эти тотемы во всех землях.

Дары магической сферы этой девушке очень важные. Значит, она действительно обладает очень добрым сердцем и сильным характером. Абы кому такие тотемы, а еще и оба сразу давать очень опасно.

Вон, например, как намучились они с ЛаРисеном. Этот юноша с непонятным чувством юмора доставил им уже тут на острове столько хлопот!

То, превратившись в свой звериный тотем, он напугал единорогов, а те так рванули в бега, что чуть не раздавили наставников. Благо, что те молниеносно отреагировали и с помощью левитации воспарили над бегущим табуном и не пострадали.

Правда, наказывать его не успели, поскольку сами единороги сразу же развернулись и атаковали зверя всем стадом. Зверь удирал так, что казалось, не касался когтями поверхности и жалобно мяукал, словно нив чем не повинный котенок.

Наставникам потом долго пришлось успокаивать единорогов и еще дольше искать перепуганного парня. Благо, что отыскали вовремя. Устав от своих проделок, он не обратившись, уснул.

И где уснул? Под сенью огромного магического цветка. Но этот огромный цветочек, на беду, оказался плотоядным. И он очень обрадовался уснувшему обеду, который сам пришел к нему.

Перепуганного ЛаРисена пришлось отвоевывать всем вместе. Пришлось хорошенько попотеть, прежде чем этого паршивого кота-переростка извлекли из пасти магического реликта.

В следующий раз ЛаРисен решил поэкспериментировать и посмотреть, а что же получиться, когда он перевоплотиться в оба тотема одновременно. Ну, вот ни у кого такой мысли не возникло, а его осенило. И нет, что бы посоветоваться с остальными, он сразу уединился и воплотил эксперимент в жизнь.

В результате получилось подобие грифона – чудище с головой и крыльями сокола, но с телом гепарда. А вот перекинуться обратно у ЛаРисена уже не получилось, где то, что то переклинило. И этот трансформер был вынужден идти к остальным за помощью

Все ужасно перепугались, когда увидели это крылатое чудовище. Все знали, что от крика грифона вянут травы и цветы, а живые падают замертво. Одни наставники не растерялись. Они, одновременно выпустив магические лассо, связали этим приемом клюв и лапы чудища, а затем повалили его на землю.

Поняв, что это трансформировавшийся ЛуРисен, все потеряли дар речи. Даже его сестричка ЛуРисен не разговаривала с ним до самого вечера, за этот необдуманный поступок.

Правда, учитывая то, как она любит поболтать и поучить уму-разуму своего братца, еще неизвестно кто из них двоих был больше наказан.

* * * * *

Гелисая внезапно открыла глаза. Вид у нее был такой, словно девушка увидела какой-то кошмарный сон и от страха проснулась. К ней тут же подбежали единороги и начали ей что-то объяснять. Было заметно, что они чем-то встревожены.

Но вдруг и всем магам стало как-то не по себе, в душе зародились беспокойство и чувство надвигающейся опасности. Их взоры в одночасье устремились на северо-западную часть острова.

Небо там начало темнеть. Затем все увидели, что прозрачную магическую стену то тут, то там пытается прожечь черное пламя. Стена от прикосновения этих пламенных языков начинало искрить, а затем искры превращались в молнии. Даже сюда был слышен оглушительный грохот.

Гелисая повернулась к наставникам и их подопечным. Видно было, что что-то произошло и это что-то не совсем хорошее.

- На остров произошла магическая атака. По-видимому, какие-то темные силы хотят добраться до магической сферы, поэтому нам необходимо срочно покинуть это место – взволновано произнесла она.

- Вы все переместитесь туда, откуда попали сюда. В тот же день и тот же час. Лишь маги-наставники переместятся вместе со мной для того, чтобы убедиться, что мне уже ничего не угрожает – добавила Гелисая.

- А что же будет с островом, может нам остаться и помочь? – спросил ее колдун из Темного леса.

- О нет! Не беспокойтесь. Все будет в порядке. Как только мы переместимся, остров тут же изменит свое местоположение и во времени и в пространстве. Это необходимо, а вместе с нами такое проделать сложно, поскольку мы должны вернуться то тому же вектору, по какому прибыли сюда – ответила девушка

Эпилог

≠филер:«Прибыл на Теллурию. Установлено, что Странствователи прошли процедуру подселения» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

αВерховный:«Лууна не должна узнать о слежке» ╠ после прочтения это сообщение удалено ╣

Было очень славно лежать на зеленой травке, вдыхать ее свежие ароматы и кожей ощущать тепло дневного светила, которое ласково согревало своими лучами все вокруг.

В человеческом теле было все еще как-то непривычно. Прежде всего, средний рост вейдов намного превышает средний рост человека. Но вскоре все органы восприятия окончательно адаптируются, и все будет нормально.

В процессе своей эволюции энергетические тела вейдов адаптировались к пребыванию в организме любого более-менее развитого существа. Находясь на таком высоком уровне развития можно выжить в каждом живом организме.

Но не это сейчас витало в голове Лууны. Ее ум будоражило иное. Она призадумалась о мироздании. По своей сути звездная система Гелиоса, включая звезду и планеты, как и многое другое, – это огромный межгалактический корабль, который постоянно движется во ВсемиЪе.

Теллурия и другие большие и малые планеты системы не статичны, они постоянно кружат по своим орбитам вокруг Гелиоса. Например, Теллурия вращается вокруг своей звезды со скоростью около тысячу шестьсот километров в час.

Но эти вращения, если их рассматривать со стороны, совершаются по спирали, поскольку Гелиос и его планетарная система, так же как и другие звезды, неизменно перемещается по отношению к другим звездам и созвездиям – звезда крутится вокруг центра галактики, которую земляне называют Млечный путь.

Скорость передвижения Гелиоса по галактике составляет двадцать пять километров за секунду относительно к межзвездному пространству! Полный виток вокруг середины галактики, так называемый галактический год система Гелиоса совершает за двести двадцать шесть миллионов теллурийских лет.

Но и сама галактика вращается вокруг центра ВсемирЪя. Скорость движение галактики огромна – более четырехсот километров за секунду. И при этом еще множество галактик вращаются в разных направлениях.

Лежа на зеленой травке и глядя в голубую бездну неба Лууна испытывала огромное восхищение построением мироздания. Как же это раньше ее это не удивляло? Это наверняка влияние человеческого тела и теллурийской среды обитания.

Ты тут лежишь себе беззаботно и даже не двигаешься, но на самом деле совершаешь такие немыслимые перемещения вместе с планетой, Гелиусом, галактикой и вообще ВсемирЪем! О какие же это огромнейшие качели-карусели! Вот это масштабы!

А если подумать о том, из скольких частиц состоит каждый, то от осознания того, насколько тонко построенная каждая клеточка организма или отдельного атома, то приходишь в неописуемый восторг от этого совершенства.

Но тут Лууну осенила одна догадка. Вейдовский ум со скоростью, превышающей самый мощный компьютер, молниеносно высчитал траекторию передвижения Гелиоса и ее родного созвездия. Всего спустя несколько миллионолетий эти небесные тела будут пребывать на достаточно близком, по вейдовским меркам, расстоянии друг от друга.

Да, вейды почти бессмертны. Но существуют и рамки, при которых это бессмертие может реализоваться. Пригодных для оптимального проживания своей расы звездных систем не так уж и много, учитывая то, что во ВсемирЪе постоянно то тут, то там происходят взрывы сверхновых звезд.

А еще и черные дыры со своей отрицательной энергетикой постоянно вносят коррективы в мироздание. Кроме того, ресурсы звездных систем ограничены и за миллионолетия проживания они хочешь, не хочешь, а истощаются.

Ничто во ВсемирЪе не вечно, поэтому вейды путешествуют постоянно во всех его концах и создают такие архисложные строения в виде звездных систем, пригодных для жизни, как эта. Вейды обитают в разных галактиках, и заранее заботятся о том, чтобы их раса не испытывала никаких проблем на миллионолетия вперед.

Девушка нахмурила брови. Если звездная система Гелиоса предназначена для проживания вейдов, тогда все ее разумные обитатели примерно через полтора миллиона лет должны будут прекратить тут свое существование.

Хотя вейды позиционируют себя как мирную расу, которая не терпит насилия и уважительно относиться ко всем формам жизни, но девушка знала, что это не совсем так.

Она очень умело и незаметно черпала знания из отцовского накопителя хроник. С малых лет девушка имела доступ к тем познаниям, которые ведали только избранные. Это большие тайны, это засекреченные хроники, большинство о них не знает, а кто знает, то свято хранит их.

Ну, конечно же, открыто уничтожать разумных никто не будет. Все гораздо проще. Запустят в их геном неизлечимый вирус, и он постепенно их численность умножит на ноль. Либо произойдет планетарная катастрофа в виде извержений супервулканов или же всемирного потопа, где шансов выжить ни у кого не будет.

А затем природа очиститься, постепенно исчезнут все следы пребывания на планетах других разумных существ, останется идеальная звездная система, очень комфортная для проживания их расы.

Это сейчас, из всех пригодных для жизни планет, обитаема лишь Теллурия, а другие пустынны. Для вейдов не составляет труда возродить жизнь и на других планетах системы Гелиоса.

Не очень неприятно это осознать, но это факт. Жизнь вообще то жестокая штука. Но в ее разуме и сердце уже росла и крепла любовь к этой планете и ее обитателям.

Возможно, она сможет повлиять на дальнейшую судьбу Теллурии, так как она представитель древнего могучего клана вейдов, которые сейчас находятся у власти.

Хотя это и очень большая имперская тайна, но она прямая наследница Верховного, он ее отец. Лууну всячески зашифровали, по всем доступных документам она значится как дочь пропавших без вести звездных строителей.

Сюда на эту планету девушка проникла обманным путем, несмотря на то, что ее постоянно и тщательно охраняли стражи. Это было ужасно, постоянно натыкаться на этих ищеек, которых она мгновенно вычисляла, как бы те не меняли своей внешности.

У Лууны был огромный потенциал, ее способности выделялись изо всей толпы учащихся. Редко кто мог похвастаться такой хваткой, силой и упрямством, как она.

Единственный, кто находился на ее уровне, был Анавар. Но он никак не участвовал в гонке за титул лучшего. Не было у него желания блистать и доказывать свое превосходство, чего девушка никак не могла понять.

Все шептались, да и сам Анавар был с детства уверен в своей священной миссии. Он должен принести свою жизнь на алтарь Империи. Но в чем это заключалось, таких подробностей не знал никто. Все, даже засекреченные хроники Лууна перешерстила не один раз, но до сути так и не докопалась.

Равнодушие и безропотное принятие ситуации Анаваром выводило ее из равновесия. Ну как это так можно равнодушно принимать то, что тебе сказали? Надо же бороться за себя, за свою жизнь.

Очень было обидным и то, что он не обращал никакого внимание на нее. Словно ее не существовало вообще, равно как и других лиц противоположного пола. Правда и на лиц своего пола он игнорировал.

Всегда спокоен и по благородному терпелив и великодушен, Анавар хотя еще был несовершеннолетним, но вызывал у соучеников всеобщее уважение. Ну а девушки просто с ума сходили, пытаясь хоть как то привлечь его внимание.

Он не был ни зубрилкой, ни жадиной, всегда со всеми разговаривал приятным ровным голосом. Его речь была хорошо поставлена, мысли были логичны. Но друзей у него не было. Все с большим уважением относились к нему, но он никого не подпускал к себе близко.

Это очень привлекало внимание Лууны и даже немного злило. Сама то она и умница, и красавица, к тому же прямой потомок сильных мира сего. От поклонников и воздыхателей отбоя не было. Но ее очень коробило, что все ухажеры видели в ней не личность, а богатство, связи и высокое положение ее клана в Империи.

Анавар же игнорировал ее, как и остальных. Сюда, на Теллурию, Лууна прибыла обманным путем, внеся в списки Странствователей свое имя. Она сумела запустить программу-блокировку, и тотальная слежка смогла разоблачить ее перемещение лишь тогда, когда галактоид уже прибыл на место назначения.

Лууна была никем незамеченным хакером, с детства имея доступ ко всей самой передовой технике, она была достаточно опытна для того, что бы извлечь нестандартными методами интересующую ее информацию, а затем замести все свои следы. Она еще ни разу не попала под пристальное внимание службы безопасности.

Конечно же, за эту самоволку ей очень попадет от родителя. Наверняка ее накажут очень строго, поскольку существует жёсткий запрет на перемещение юных отпрысков правителей за пределы столицы Империи.

Но Лууна не смогла устоять перед соблазном отправиться в столь занимательное путешествие. Чего бы ей это не стоило, она не могла пропустить возможность оказаться в одной экспедиции с Анаваром и попытаться разузнать те тайны, которые окружают его.

Ничего, она выкрутиться. Все расследование этого инцидента будет выглядеть так, словно произошёл сбой в накопителях хроник, уж девушка уже об этом позаботилась очень основательно, никто не подкопается и не отследит хроникальный след.

Уже тут, на Теллурии, их гостеприимный хозяин Эрл предложил Странствователям несколько вариантов путешествий на выбор и самим решать, кто и с кем отправиться для исследований во времени.

Естественно она оказалась в паре с Анаваром, поскольку еще никто и рот не успел открыть, как девушка уже выпалила скороговоркой их имена и указала их цель исследований – сооружение Древних пирамид.

Конечно же, Эрл немного опешил от этого натиска слов, но возражать не стал. Все остальные также разбились на пары и выбрали свои цели для исследования. Лишь Анавар был внешне так же спокоен, как и раньше. Лууна смогла лишь заметить легкое замешательство в его взгляде.

Эрл сообщил Странствователям, что через несколько дней они все приглашены на прием к королеве безличных, а после него направятся в свои экспедиции.

==========================================================================

Если же вам понравился первый том моей книги, будьте добры выразить вашу благодарность материально. Искренне надеюсь на ваше благородство и порядочность!

Advanced Cash: - R 7612 1087 6641

Приват Банк - 5168 7573 9006 9898

Яндекс - 410015105057348

Единый кошелек - 127010106240 ==============================================================================

Спасибо за чтение

Вернуться к книге