Обложка Хозяин подзмелья

Хозяин подзмелья

Левин Александр

0% прочитано
Стандартный
Левин Александр

Хозяин подзмелья

Глава 1 Новая работа.

Я сел на табурет и стал думать, как же я докатился до такой жизни. Комнатка была маленькой: одно окно без ручки под потолком, через которое в помещение попадало немного света: желтоватого, тусклого и больше похожего на свечение, исходящее от небольшой лампы накаливания. Комната находилась в центре машинного зала и скорее всего, окно не выходило на улицу. Интерьер был очень скромный: табурет, маленький шкаф, кровать и вторая дверь, явно ведущая в душ и туалет, о чем однозначно говорил значок “писающего мальчика”. Стены, до середины снизу выкрашены серой краской, а сверху побелены. Грубые разводы побелки переходили со стен на потолок и упирались в столь же грубый квадрат потолочного светильника. И конечно святая святых: капсула для длительного пребывания в виртуальном пространстве (КДП). Серый пластиковый корпус со скругленными углами и небольшой сенсорной панелью на крышке. Боковые стенки - прямоугольные треугольники, стоящие на одном катете, выдавленные из листов толстого алюминия или другого легкого металла, способного выдержать человека, массу нейролептической жидкости и сопутствующего оборудования. Пучок проводов и трубок выходил из задней стенки КДП к стене, проходил сквозь нее и переплетаясь в сложную полупрозрачную косу, уходил через в неизвестном направлении.

Вокруг меня копошились врачи. Их лица были закрыты медицинскими масками с круглыми разборными фильтрами, а глаза, спрятанные за толстыми очками, не передававшие никаких эмоций. Каждый занимался своим делом, и было ощущение, что перед ними испытательный манекен, в который втыкали иглы и прикрепляли электроды для кардиограммы и энцефалограммы: подошел, воткнул, отошел, уступив место следующему. Хотя нужно отдать должное, к манекену отношение было, как к трупу у студентов патологоанатомов - провел свое вскрытие, сложил весь ливер на место, как было, чтоб не путать всех остальных. Все полученные данные скидывали на планшет, а высокий оператор в белом халате и очках с толстыми линзами, что-то разбирал на экране, выделял, вчитывался и проводил настройку капсулы. Как и все он был неразговорчив, и как все не обращал внимания на обследуемого, хотя и сильно выделялся на фоне врачей. Высокий, с густой темной растительностью на лице и слегка выпирающем животом, он улыбался каким-то своим мыслям, тихонько насвистывая модную нынче мелодию. Халат был расстегнут, позволяя рассмотреть незамысловатый узор на коричневом, ручной вязки, свитере. Воротник старой, заношенной рубашки, выпущен поверх свитера, что указывало на какой-никакой дресс- код.

Осмотр продлился почти 3 часа, напоследок один из врачей, нанес штрих-код с номером на тыльную часть ладони. Номер связывает мою «тушку» с учетной записью в игре и используется для входа, это своеобразный идентификатор, который противодействует взлому игровых аккаунтов. После чего все врачи собрали оборудование и по очереди вышли из комнаты, притворив за собой дверь. Оператор остался, облокотился на капсулу и спросил:- “Что вы знаете о игре?” Причем, делая ударение слове “Вы”.

“Да, собственно, ничего, кроме информации, которую выдал мне ЭйчАр. Это игровая вселенная в фэнтези стиле с довольно стандартным набором рас и классов. Есть магия и всякие чудеса, ну и обширный открытый мир конечно, куда сейчас без него. Также то, что в мои обязанности входит отработка игровых сценариев, развитие профессий и добыча ресурсов. В общем, это все.”

“Вы раньше играли?”- Спросил он, вновь поставив ударение на слове «Вы».

“По студенчеству”, - ответил я, -“тогда все играли в текстовые мморпг (других еще не было), весь игровой процесс отображался на экране в виде строчек разноцветного текста, а для выполнения любых действий нужно было их писать при помощи клавиатуры, используя стандартный набор команд и сокращений”. Например, чтобы убить, таракана, нужно написать: “уб таракан”, а чтоб идти налево или право, нужно писать: ид лев, ид прав.

“А что-то более современное? Стрелялки там, может пошаговые стратегии какие-нибудь?”

“Сам нет, но представление имею. Читал, видел рекламу, даже пару раз намеревался арендовать капсулу, но при старой работе все не хватало времени, большую его часть приходилось читать, чтоб не потерять квалификацию, хотя это и не спасло от увольнения.”

“А кем Вы работали? - покачав головой, сказал он и продолжил, не пытаясь выслушивать ответ. “Сейчас все по-другому, хотя из тех игр было взято очень многое”. - он гоготнул. “Создание персонажа, его кастомизация, квестинг и другое, но в этом по ходу пьесы разберетесь. Так кем работали”?

“Я был военным инженером. В универе прошел военную кафедру и сборы, получил лычки и устроился на службу. Потом кризис, сокращение воинских частей и собственно увольнение в запас, страны объединялись и необходимость в масштабных армейских группах отпала… - я замолчал, вспоминая, как уволили с работы, биржу труда, долги, просрочки по кредиту за квартиру, как от безденежья от меня ушла жена…и к горлу подступил ком. Уходила с помпой, с выкатыванием чемодана в коридор. Я оказался во всем виноват и, отчасти, даже понимал и признавал это.

“Я ухожу, насовсем. Вещи уже вывезла, вчера еще, но ты этого, наверняка, не заметил. Мне все говорили, что с тебя толку нет и быть не может. Все твои амбиции закончились лейтенантскими погонами, тремя подчиненными и комнатой в общаге. Да, если бы не я и квартиру никогда не купил, жил бы, как сыч, вместе со срочниками в одной казарме и радовался армейскому пайку на ужин, а вместо лимузина на нашей свадьбе был бы БТР. Все прощай!!”- теперь уже бывшая жена, отвернулась от меня к выходу, повернула ключ в замке и ушла. Совсем. Тогда я и видел ее в последний раз. Документы на развод, для ознакомления пришли по почте, а подписывать пришел адвокат.

Я бубнил себе под нос,- “Включили истеричку. Все вспомнила. Да пошла она!!!!”

Я выдохнул и продолжил,- “на бирже предложили пару мест, но я отказался, тогда еще были надежды на работу «по статусу», а в итоге остался только один вариант - игра. И вот я здесь!“ Я пытался состроить радостную гримасу, хотя по лицу оператора было ясно - не получилось.

“Меня, кстати, Вадик зовут”. - Он протянул руку с каким-то сочувствием, достал кожаный портсигар, явно ручной работы, привычным щелчком по корпусу извлек пару сигарет и приподнял меня с табурета. Вадик перенес его в центр комнаты, встал на него, не снимая обуви и выкрутил датчик дыма.

-Куришь?”

“Ну да.”- Он протянул одну сигарету мне и увлекающим жестом руки, прошел в туалет.

Мы закурили. От долгого безденежья я курил всякую дрянь и отвык от вкуса приличных сигарет. Дым приятно растекался по горлу, терпкий, с легким запахом корицы и апельсина.

-Синтетика?

“Обижаешь-самосад, одна конторка делает, в центре на Кемаля. Сами выращивают табак, сушат, пропитывают натуральными ароматизаторами, их, кстати, тоже сами делают. Правда, дорогие «собаки», но качество – сам понимаешь.” - с очень довольно проговорил, Вадик, увидев мое замешательство. Я кивнул, еще раз затянулся, ноги потихоньку начали обмякать. Хотелось сесть в кресло – качалку ирасслабится.

“Вадик, расскажи мне о игре, хотя бы в общих чертах, ну, обрисуй диспозицию” - выдыхая дым спросил я.

“Собственно, игра называется “СХОЖДЕНИЕ”. Обрати внимание, заставка там красивая, при входе, пересекаются два мира, образуя общую планету: смещаются острова, возникают и разделяются континенты, растут деревья, озера там всякие, каньоны. Говорят, программисты пол года только заставку рисовали. Красотища в общем!!!!А так, что еще? Персонажи разделены на две фракции, а-ля “добро и зло”, но это условности. С обеих сторон своя правда, поэтому насчет этики не заморачивайся. Игроки разделены на классы и игровые роли, типа танки, хилы и дд. Танки держат удар, хилы лечат, а дд наносят урон. Все весело проводят время: качаются, ходят группами в рейды и данжи, битвы между персонажами устраивают, осаждают гильдейские замки и столицы фракций. Ваааще веселуха. Ну, не для тебя, у тебя тут работа, тебя взяли рабом”, - он посмотрел на меня и немного осунулся, - “вон целый ангар «гробов» стоит, сколько дверей, столько рабов, но есть еще столовая и комната отдыха”. “Люди из КДП вылазят на минимальный сон раз в трое суток. Вкалывают по-черному и, конечно, есть способы вывода игрового «голда» в реал, но это - ТССССС. Это вроде как запрещено”, - он приставил палец к губам и глазами указал на камеру над дверью, которую я почему- то раньше не замечал.

Рабы попадают в стартовую локу, там все просто: маленько квестов, начальных уровней (с первого до пятнадцатого), прокачка профессий до пятидесяти, ресурсы начального уровня, но они ничего не стоят, их много и доступны они всем. Первое правило: проскочить песочницу, как можно быстрее, с максимальным уровнем персонажа, и с максимальной выгодой для себя - качнуть профы, скинуть на аукцион все, что не нужно тебе. Норму по ресам нужно сдавать ежедневно приемщику: руда там всякая, трава, фласки мелкие, он будет в твоей гильдии, ну или сразу на аукцион или в банк – это тоже не возбраняется. Ищи группу, которая тебя поддержит, с кем можно не опасаясь подставы фармить ресурсы. Есть редкие ресурсы начальных уровней, которые падают или добываются в подземельях, но туда нужна стандартная группа из пяти человек: танк, хил и три любых дд.

Я посмотрел на Вадика, выдыхая густой желтоватый дым. Мне хотелось задать тысячи вопросов, но я задал, на мой взгляд, самый важный:

- А каково распределение танков, хилов и дд в игре? Кого не хватает, кого много?

- Тут все стандартно, танков и хилов всегда мало, дамагов много. Но при всем дисбалансе мало кто из рабов идёт играть этими классами – кач тяжёлый и без группы трудно продвинуться дальше песочницы, а там и до увольнения недалеко. А может и наоборот: если хорошо будешь справляться начальство может допустить к сценариям, которые находит наша компания. Видишь ли, компания зарабатывает продажей ресурсов, снеди всякой полезной, помощью в прохождении подземелий и рейдов, голдой конечно тоже торгует, причем, как в одну так и в другую сторону, то есть и продает и покупает. В игре есть наша гильдия, ты привяжешься к ней автоматически, причем без права выхода в течение года, настолько же у тебя контракт?

Я покачал головой, -”нет, я надолго, далеко не на год. Душа пока при мне, а вот долги уже нет….компания их выкупила”.

“Не знаю как душу, а ж… , мм тело свое ты точно продал. А если серьезно, много или так на месяцок проиграться?” - Я поймал пристальный взгляд Вадика.

“За месяцок игры тушку не продают!! Хотя чё греха таить, а квартира-это сколько?” - я опустил глаза, мне было стыдно, что взрослый мужик не смог обеспечить ни себя, ни семью.

“Квартира? Уже сдал или еще нет, жить то все равно тут придется, мал -мала, а это уменьшит объем твоего долга.” - Слова прозвучали без наигранного участия - “А так, конечно, много. А по времени, как будешь работать: если рассчитывать только на зарплату, то навсегда, а будешь умнее, справишься за пару лет. Но в любом случае, если решишь выйти, то придется платить за все это счастье” - он обвел рукой комнату и остановил руку на КДП. “Арендовать хорошую капсулу, все таки, дорого, а купить еще дороже. Большинство игроков пользуется старыми моделями, без защит и погружение в них не полное: мир как бы моргает, да и время нахождения в них ограничено тремя – четырьмя часами, хотя есть энтузиасты - дорабатывают. Кто-то ставит трубки сбора естественных жидкостей, ставят баки с увеличенным объемом нейролептической жидкости, но это продлевает время пребывания в игре ненадолго, так что простые игроки тебе еще и завидовать будут.” - Вадик улыбнулся, хотя нет, неумело скривил лицо.

“Ладно, давай завязывать с куревом, возьми еще пару на потом”- в мою протянутую руку упало две сигареты.

“У тебя до стартового погружения, где- то, час - два, пойдем до столовки- перекусим, кормят тут не сказать, что от пуза, но довольно сносно, там и куревом потом можно разжиться, правда, не таким хорошим. Все по штрих-коду - это твой кошелек, ключ, паспорт, да ваще всё. Потерять ты его не сможешь, а после увольнения его убирают, но опять же, это больно и многие его предпочитают оставлять, так сказать, на память." Сигареты я спрятал в шкаф, под пару футболок и двинулся на выход.

“Насчет штрих-кодов я читал: первые две цифры - регион, фактически материк планеты или его часть, потом часовой пояс, дальше номер серверного хранилища и соответственно номер капсулы, он же номер комнаты” - я выдал догадку, основываясь на количестве цифр.

“В целом все верно, только такой набор был актуален несколько лет назад. В некоторых отделениях нашей компании не дают вариантов выбора расы и класса и там значится в штрих-коде еще 2 цифры. В остальном же, по мере увеличения онлайна наша компания стала добавлять в номер еще и фракцию, поэтому ты забыл еще пару- тройку цифр, как-то так.”- поправил Вадик. - “А чуть не забыл, первое время в город рабам выходить нельзя, первая увольнительная через две недели. Вроде так, если я все правильно помню.”

“А куда и зачем мне идти? Родни нет, жена, уже бывшая, вряд ли захочет меня увидеть без веского повода. Документы на развод уже все оформлены, вещи, вон, в одном чемодане.” - честно, но отводя от стыда глаза ответил я.

“Да, чуть не забыл, спортзал, его лучше посещать при каждом выходе. И этому есть несколько причин- во-первых: от игры нужно отдыхать, чтоб крышечка не потекла, а во-вторых мозг- он хитрая штука, он помнит твои габариты в реале и пытается в игре тебя ограничивать. Если в реале ты можешь прыгнуть на метр в длину, то при всех возможностях игровой механики, ты сам не поверишь, что можешь прыгнуть на два, то и осуществить задуманное не сможешь. Спринт у рогов вместо пятикратного ускорения, ускорит игрока всего в двое и то на пару секунд всего, а потом все, одышка замучит, а если начать сопротивляться- смерть, к счастью игровая. Разум - тюрьма и поэтому тело нужно привести в порядок, чтобы использовать все игровые возможности. Спортзал находится в противоположной стороне от столовой, по своему штрих-коду получишь и доступ, и форму. Так как ты -“раб”, это будет условно бесплатно.” - Вадик улыбнулся своей последней фразе, понимая что меня она нисколько не обижает.

Мы неспешно плелись в столовую, проходя мимо таких же дверей с номерами, по ходу обмениваясь ничем не обязывающими фразами о игре и жизни.

Столовая была большая и светлая, но окон в ней не было. Оформление помещения слегка отличалось от «личных покоев»: стены все также покрашены краской, но красной. Потолок – желтый, и мне показалось, что это вовсе не краска, а толстый слой жира, осевший на неровную структуру выкрашенной поверхности. Вентиляция явно была, потому что откуда-то сбоку проносился поток свежего воздуха. Столы расставлены тремя сдвоенными рядами, за каждым из которых легко могут разместиться 8 - 10 человек на приставных лавках. Стол на четырех толстых, я бы даже сказал монументальных ножках, на которые водружена массивная столешница. Поверхность столешницы зашлифона и покрыта прозрачным лаком, за счет чего в ней отражаются красные стены и играют зайчики от белых ламп дневного света. Ну и завершают вид заведения общепита подставки под горячее и набор перечниц-солонок, соусниц и салфетниц.

Мы прошли вдоль столов, через весь зал, и уперлись в ряд раздачи: двухъярусные металлические стеллажи, поставленные на массивные шкафчики с саморазогревающимися лотками для горячего и стеклянными полками для холодного. Справа от линии на коробе стояла стопка подносов и несколько лотков с приборами: вилки, ложки, столовые ножи, с закругленными носами, чайные ложки. Все приборы лежали в идеальном порядке и создавалось впечатление, как будто каждый прибор помыли, натерли до блеска и положили в лоток, идеальной стопкой, одна в одну, не допуская смещения.

Я взял полный набор приборов, положил их на белую салфетку и пошел следом за Вадиком. Он взял вилку, небрежно бросил ее на поднос так, что мне стало неприятно. Вадик подошел к сканеру, который выглядел как небольшая настольная лампа с квадратным абажуром, со вставленным по воле инженерного гения экраном, размером с кредитную карту. Он опустил запястье под колпак сканера - прибор пискнул и высветил какие-то цифры, я не стал всматриваться и отвел взгляд в дальнюю стену. Она, как и все остальные, была красная с желтоватой полосой у потолка. Мне вдруг стало интересно, чем я буду платить, мне же код поставили меньше часа назад, да и если его уже ввели в систему, откуда там возьмутся деньги. Возник подсознательный страх, который терзал меня еще со времен учебы в университете: заходишь, сканируешь карту, вводишь пин-код, а денег нет, да и сзади уже начинают раздаваться крики: «Че время тянешь, снимай и отходи отсюда», - не знаю почему я так этого боялся и откуда появилась такая фобия - понятия не имею.

Повторяя жест моего проводника, я повернул ладонь к себе и подставил под абажур. Сканер согласно пискнул. Экран высветил мою фамилию и имя, личный номер, который был обозначен «ID», и красным шрифтом: кредит 70 единиц. Вадик обернулся ко мне и с легкой улыбкой предложил угостить меня обедом.

“Первая доза бесплатно, и кстати, твоего кредита достаточно на день, другой: завтрак- обед- ужин, но сильно не кути их придется отработать в игре, и каждая единица кредита это 1 голд.”- разъяснил Вадик.

Я подошел к раздаче: супы, второе, десерты, чай, сок. Все есть. Миловидная девушка лет 30 - 35 в поварском колпаке и белом халате, приветливо улыбнулась Вадику, - «Что, Владислав Игоревич, новенького привели?».

«Ага, можно его заказ на мой счет?» - с легкой, но очень уважительной интонацией в голосе, попросил он, обращаясь как будто, к равному себе, а не к обслуживающему персоналу. Это была странная мысль, на минуту мне даже стало слегка неловко, смотреть на эту приятную девушку, с розовым румянцем на лице.

Вадик повернулся ко мне – «Прошу любить и жаловать! Это Катенька, она тут практически каждый день и в ее руках твоя пища, поэтому думай, как ты будешь с ней взаимодействовать» - с менторским тоном продекламировал он заученную фразу.

«Да-да, никогда не хами человеку, у которого в руках нож и регулярный доступ к твоей еде»,- она хмыкнула и залилась румянцем еще гуще, отчего ее лицо стало красным до уровня глаз и по тону, почти, сравнялось с краской на стене.

«И как он?» - обратилась она уже к Вадику.

«Да как? Редкий экземпляр раба: ни зек, ни скатившийся наркоман, ни безработный студент, подсевший на игру, так крепко, что душу готов продать за день в игре, просто человек в тяжелой ситуации. Вообще, не в твоем вкусе. Повезет, может, выкарабкается из ямы жизни на ее поверхность и встанет на твердую почву, ну, а если нет, то я потеряю - 25 кредитов» - он опять посмотрел на меня, как бы измеряя виртуальной линейкой периметр моего «характера».

«Ладно, что тянуть выбирай паек, пойдем харчеваться» - обратился он ко мне, не совсем правильно, на мой взгляд, применив слова.

Катерина добрым черпаком налила на первое выбранный мною суп с какими то морскими гадами в глубокую белую тарелку. На второе - переложила из разогревающего лотка мясо с овощами на большую плоскую тарелку из темного стекла и подала мне, вместе со стаканом желтого напитка, который я идентифицировал, как компот из абрикосов.

«Катенька, а дай-ка нам еще по баночке пива»,- она уставилась на Вадика и почти шепотом, по-заговорщически, спросила: - «А таки шо, уже обед?»- пародируя говор жителя Одессы.

-Нет! А МНЕ это может помешать?

«Вам нет, но сотрудникам виртуально отдела, тем более новоприбывшим?» - она окончательно перешла на шепот, разворачиваясь к ящику похожему на увесистый сейф, продолжая, что то говорить, хотя мы уже ничего не слышали. Дверца скрипнула, выдавая не частое ее использование, и извлекла две алюминиевых, запотевших банки светлого пива от местного производителя, с гордым название «Астаран».

“Похоже на что-то шорское” - мелькнуло в моей голове.

Мы поблагодарили Катерину, она несколько раз ткнула пальцем в экран монитора, а потом немного скривив лицо, сняла тонкие белые перчатки, которые, скорее всего, мешали работать с сенсорным экраном, повторила свои действия и кивнув нам в ответ, отправилась в глубину кухни.

Экскурсовод и благодетель вел меня в глубину зала между рядами, обходя столы с обедающими сотрудниками. Кто-то был в серой робе с нашивками на груди, которые явно указывали, что это работники, обслуживающие КДП. Мелькали белые халаты мед. работников, небольшими кучками по 3-5 человек завтракали люди в повседневной одежде и я не мог определить, кто это - может быть админы, а может и «рабы».

«Пойдем вон к тому столу» - указал Вадик, пальцем левой руки, держа правой рукой свой полупустой поднос, с банкой пива и тарелкой овощей. За столом сидело двое молодых людей: парень в махровом халате, надетым на футболку и девушка в черном платье из плотной ткани с синими, белыми и красными полосами, образующими не крупную клетку.

«Садимся здесь!» - безапелляционно заявил Вадик и поприветствовал присутствующих левой рукой нацеленной в свой же левый висок. Я коротко кивнул девушке и протянул руку молодому человеку в халате, который обращаясь к Вадику провозгласил- "к пустой голове руку не прикладывают, тем более левую.”

Мы расселись, выставили еду на стол и начали есть.

«Новенький?» - спросила девушка. Я мотнул головой и продолжил есть.

«Студент, бомж, алкаш?» - вперилась она в меня сверлящим взглядом.

«Можно сказать, что и бомж», - я зачерпнул еды из тарелки, не отрывая глаз от поглощаемого куска запеченного кабачка, густо политого мясным бульоном и еще раз мысленно благодаря Катерину.

«Ммм... колючий»- констатировала она, обращаясь к своему собеседнику, - «Люди,попавшие в тяжелую ситуацию склонны вести себя агрессивно» - тоном психоаналитика сказала она.

Я не хотел проходить сеанс разбора моих проблем (да и кушетки тут не было), ибо воспоминания не давали шансов оставаться спокойным, а срываться на людей, которых вижу первый раз, да еще и потенциально «нужных» совсем не хотелось. Я решил перевести тему в безопасное для меня русло.

«Интересно, а Вы всех новеньких так встречаете?» - С небольшим нажимом в голосе поинтересовался я.

«Вовсе нет, просто в последнее время в нашей компании падает количество сотрудников, а это ведет к снижению доходов» - с какой-то хитрецой в голосе рассказывала девушка. - «Люди, ээээ, уходят и начальство распорядилось создавать в коллективе доброжелательную обстановку, располагающую к долговременному сотрудничеству»- она улыбнулась Вадику, - “а тебя еще и зам. Директора по обслуживанию КДП притащил, вот и присматриваемся.”

“Он, знаешь ли, редко ошибается в людях- чуйка у него серьезная. Твой без сомнения уважаемый, среди нас конечно, провожатый, может определить своего будущего начальника, случайно встретив его на улице и уж тут Вадик сделает все, чтобы, этот его предполагаемый шеф, таковым стал. А лично проведенная экскурсия - это великая честь и ответственность, которой он удостаивает только избранных новичков.” - Сообщил мне любитель домашнего текстиля.

Вадик густо покраснел, было видно, что ему неудобно слышать в свою честь подобные дифирамбы – «Вот и не забывайте, кто Вас сюда привел» - последняя фраза прозвучала с оттенками наигранной надменности. Все рассмеялись, а до меня наконец дошел смысл этого представления - это старые друзья и такие подколки были чем-то сродни утреннему кофе, пролитому на штаны: вроде и стыдно, но больше всех посмеиваются над тобой люди, которые, второпях, несут тебе запасные брюки и подают полотенце, чтобы прикрыть наготу, когда ты станешь переодеваться.

“Ну, вот и пообедали” - выдавил из себя непредставленный молодой человек в махровом халате и состроив гримасу, обращаясь к присутствующим. Привычным движением нажал на мочку уха, выставил правую ладонь вперед. “Кто осаждает...Сколько их…кто на защите”- тараторил он, делая незначительные паузы, чтобы выслушать ответ, неизвестного мне собеседника, изображенного в виде фигурки существа, плавающей над ладонью. Существо было похоже на ящерицу, закованную в тяжелый доспех. Собеседник с глубоким вздохом встал из-за стола, отодвигая назад лавку и демонстрируя наличие брюк. “Ладно, мы побежали! Горный замок пробивают, нужно сохранять имущество компании.” - обратился он к Вадику, пытаясь по-дружески его подколоть. Девушка одним глотком выпила из стакана беловатую жидкость с резким запахом кофе и коньяка и двинулась следом, по пути бросая взгляды на плавающие над рукой изображение и превращаясь в одно сплошное ухо.

Вадик открыл пиво, поднял банку – «Ну, за первый день, надеюсь не последний!»- и улыбнувшись, жадно глотнул. Я повторил жест. Пиво было холодным и чуть пощипывало язык. Я не любил пиво и предпочитал крепкие напитки, но дареному коню в зубы не смотрят. Алкоголь немного разрядил обстановку, да и отсутствие лишних ушей располагало меня к диалогу. Я открыл рот, чтоб развеять туман моего невежества, но Вадик встал и попрощался. – “Мне пора, а ты доедай и дуй в капсулу, у тебя осталось минут 20 - 30 свободных, сегодня ты должен создать персонажа и явиться в гильдию к Главе за назначением.” - он резко посерьезнел.

«А как я его найду?» - промямлил я, обескураженный такой сменой настроений.

«Почему его? Её. Она только что убежала. В игре ее зовут Дарта- она и есть Глава» - уже на ходу произнес он, - “в почте письмо найдешь”, и не оборачиваясь, помахал мне рукой.

Время еще было, я допил пиво, наблюдая за входящим в столовую народом, который выстраивался в аккуратную очередь к Катерине, а она, как многорукая Шива, успевала делать все: и подавать тарелки с горячей едой и «обилечивать» уходящих.

Доев, я подошел к стойке с едой - “Катерина, как у Вас принято, с посудой поступать после еды?”

Она бросила на меня одобрительный взгляд и махнула рукой – “оставь ее на столе.” - и в туже секунду из кухни в зал вышли девушка с тряпкой и пустой тележкой.

“Наверное, в нее составляют грязную посуду”-предположил я.

Глава 2 Первый вход.

Убранство коридоров не отличалось разнообразием: цветная краска снизу до половины, белая от середины до потолка и отбойная доска, разделяющая стену пополам. На белом потолке, с равным шагом установлены прямоугольные светильники, освещающие полтора квадратных метра коридора и входные двери в комнаты с “гробами”. К своей комнате я подошел уже в приподнятом настроении - алкоголь делал свое дело. Комната открылась мгновенно при поднесении штрих-кода к красной полоске света. Крышка КДП была откинута, демонстрируя свое нутро: индивидуальный ложемент со странной полкой посередине и несколькими крупными отверстиями, дыхательная маска с трубками, несколько контактных пластин в районе рук и ног, а рядом с ними шприцевидные инъекторы с набором острых игл. Холодный серый пластик не внушал ощущения уюта. Я проверил дверь - она закрылась сама - и потихоньку начал раздеваться, перекидывая одежду на кровать.

Первая попытка расположиться в капсуле не увенчалась успехом: я пытался встать, а мне мешала выступающая полка, идущая практически посредине.

“А может, на нее нужно сесть, не зря же тут эта полка.” - сказал я сам себе и попробовал.

Да, это было правильным предположением. Руки расположились вдоль тела, ладонями к основанию, там же находился набор каких-то кнопок, без надписей. Подголовник регулировался автоматически при опирании на него своей “буйной головушки”. С дружественным визитом в воспаленное сознание пришла мысль: “это же тренировочная центрифуга космонавта”. Интересно, а перегрузки будут?” Крышка плавно подъехала, запирая меня внутри, со щелчком магнитного замка - “Смерть клаустрофоба”. За головой зажужжал моторчик привода и на лицо опустилась темная маска. У аквалангистов такая же: плотно прилегающая к лицу от подбородка до середины лба, стекло черное с какими-то датчиками в районе рта и щек, напротив глаз на маске два светящихся белых диска и дыхательная трубка на переносице. В район позвоночника на шее, что то укололо и по телу пробежал электроразряд, вызывая онемение во всем теле, а следом волну жара. Если такие ощущения будут при каждом подключении, то ну нафиг такую работу. Насос чавкая начал подавать в капсулу теплую нейролептическую жидкость, похожую на густой гель.

Из темноты появилась кнопка “Вход”, она была нечеткой и плавала в видимой части обзора. Кнопка напоминала заставку 3-д фильма, для просмотра в стереоскопических очках, в котором объем достигался благодаря съемке изображения с разных точек и применению светофильтров, обычно красного и синего. Я думал, что будет как то натуральней, это же виртуальная реальность. Я разочарован.

Как только я подумал о нажатии кнопки, она подплыла, растворяясь в общей темноте. И передо мной появилось меню выбора персонажа, все такое же неказистое и слегка расплывчатое, как и кнопка “Вход”. На выбор было 2 колонки - одна яркая, озаглавленная как «Темная империя - Вантару» и серая «Олигархия Мирта». Я попытался войти в меню этой олигархии Мирты, но игра мгновенно указала мне на то, что капсула настроена только на “темную империю” и по условиям договора использования КДП часть функций ограничена администрацией компании. НУ точно! Все правильно! В штрих-код раба забиты сведения о игроке и стороне, за которую придется батрачить. Так значит! Ну ладно, делаем выводы: я ограничен в выборе фракции, и путь мне лежит на «темную сторону силы». Посмотрим, какие же печенки предлагает местный “Дарт”, а точнее Дарта. Набор классов: мечник, духовник, волшебник и ловкач.

«Не понял, вроде разговор шел про стандартные классы: воины, колдуны, шаманы, причем тут мечники и духовники» - мысли роились, как пчелы, только что вытряхнутые из улья, пчеловодом, пришедшим за урожаем меда.

«Ладно, а где описание по классам?» - в голове возник вопрос, но это был не мой, а какой-то сторонний голос, отдающий железом, похожий на синтезируемый машиной из готового текста.

“Выберите стартовый игровой класс, для этого ознакомьтесь с описанием. Для вызова окна описания, нужно навести взгляд на интересующий класс и всмотреться в иконку с изображением значка класса, например: мечник - это изображение “меча зажатого в руке”- повторял металлический голос в моей голове, доводя меня до нервного исступления, при каждой неудачной попытке. Я перебрал взглядом все значки, остановился на одном и несколько раз прищурился, пристально всматриваясь в картинку в виде меча, далеко не с первой попытки мои действия возымели эффект: описание появилось, прямо поверх всего меню.

“Мечник - стартовый класс”- машинный голос озвучивал прочитанные мною слова в выпадающем меню – «боец ближнего боя, который в процессе совершенствования персонажа может стать элитным бойцом: воином, рыцарем смерти или паладином. Становление мечника элитным бойцом зависит от стиля вашей игры и решений, принимаемых во время прохождения игровых сценариев. Бонусы класса: повышение защиты на +10 за уровень персонажа и +1 силе атаки за каждые 10 очков брони экипировки, +2 выносливости за каждый уровень. Возможность носить «башенные» щиты и любое встречаемое оружие, остальные бонусы будут открыты по мере развития персонажа.

Духовник - вспомогательный класс, включающий развитие до следующих гибридных классов: шаман, друид, монах. Бонусы класса: +10 духовности и +2 интеллекта за уровень, возможность экипировать одноручное оружие и щиты, а также посохи.

Волшебник – класс, специализирующийся на нанесении магического урона или лечения, как в одиночную цель, так и по области. Дисциплинированные ученики, наделенные магическим даром, острым умом и усердием, могут развить в себе таланты мага, чернокнижника или жреца. Бонусы класса: защита от магии +1, интеллект +2 за уровень. Тканевая броня и возможность носить посохи и волшебные палочки.

Ловкач – класс, специализирующийся на нанесении физического урона в ближнем или дальнем бою. Возможные варианты развития класса – повелитель зверей, рейнджер или разбойник. Бонусы класса: +1 уклонения или меткости за уровень, +2 ловкости за уровень. Кожаная броня, луки, ружья, кинжалы, одноручные мечи, дубины, алебарды.

Дальше описание всех классов укладывалось в стандартную логику – стартовый класс, подклассы развития, бонусы и носимая экипировка. Для тупых, как я,небольшие ролики показывали экипировку и стиль ведения боя, объясняя будущее положение в пищевой цепи игрового процесса: типы брони, название и количество основного и дополнительных ресурсов, умений и их ротаций. Волшебники и ловкачи меня мало интересовали, хотя и предоставляли большие преимущества при соло игре. Но у них были и недостатки: слабая выживаемость волшебника при скрытных атаках (все-таки тканевые доспехи дают мало брони), низкая динамика при прокачке у ловкачей – выпустил десять стрел, кинул две ловушки и 5 минут восстанавливаешь манну или энергию. Хотя повелитель зверей, в теории, должен быть более динамичным, так как не использует свои «затратные по манне» способности, заменяя их в ротации умениями своего питомца. А вот духовник и мечник – это интересно: мечник толстый и способен принимать тонны урона, а духовник нужен в любой группе, как хилер или дамагер, да и к тому же бонусы от бафов, как поддержка танка и дамагера нужны в любой группе или соло игре - это еще один плюсик к карме.

Ладно, пока отложим выбор класса, хотя скорее всего выбирать я буду между мечником и духовником, но это сейчас очень сложно, давай посмотрим расы и ознакомимся с наверняка существующими ограничениями, накладываемыми сочетанием раса-класс. Там и будем выбирать.

Народонаселение “Темной империи” было представлено четырьмя расами: Минотавры – «похоже, пришедшая из греческой мифологии раса существ», с телом человека и головой быка, кочевники, охотники и земледельцы. Стартовая локация – предгорья Азрии, бескрайней степи, населенные дикими животными. Обширные поля с дикими растениями, пастбища для скота и локации, богатые рудой, способствуют стабильному развитию сообщества. Глава расы: Кронг - сломанный рог. Столица – Мул’ами. Классовая способность – Рог призыва. Классовый бонус - высокая агрессия.

Хилистиды – раса разумных насекомых. Четырехрукие насекомые, с массивным телом и прочной хитиновой броней, находящиеся в подчинении Королевы улья. Великие мастера строительства и инженерии, расселились по территории великой пустыни, под поверхностью которой раскинулось королевство - Улей Рукхан. Пещеры улья заселены нейтральными и агрессивнымисуществами, доступны локации с обширными грибными полями и редкими кристаллическими жилами. Глава расы – Королева Зандайала. Столица – РукханГар. Классовая способность- рой скарабеев. Классовый бонус – ускоренная регенерация.

Кобольды – дракониды. Раса мудрых ящероподобных существ, обитающих в западной части материка, на просторах лавовых полей. Единственный город расположился в глубине горы с несколькими действующими вулканами. На мой взгляд, кобольды похожи на дикую помесь кошки и ящерицы: вытянутая морда с отверстиями ноздрей, раздвоенный язык, периодически выскакивающий из пасти со складывающимися вовнутрь зубами. По-кошачьи торчащие уши с кисточками, глаза с вертикальными зрачками и двойным веком.Голова переходит через тонкую, но не длинную шею в кошачье тело с четырьмя четырехпалыми конечностями и весь этот паноптикум венчал толстый хвост с несколькими шипами на конце. Кожа покрыта роговыми щитками, которые плотно прилегают друг другу, а на голове и животе полностью срастаются с кожей». Глава расы – Верховный маг Кхалат. Столица – Город-Университет Шиорах. Классовая способность - лавовый щит. Классовый бонус – предрасположенность к магии.

“Точно! Вот на кого был похож, собеседник нашего друга в махровом халате” - в этот раз внутренний голос точно принадлежал мне.

Вульфены – раса ледяных гигантов - хранителей севера, которые были прокляты богами и превращены их волей в собакоголовых великанов. Сотни лет северные земли Норсхейма были заселены враждующими племенами вульфенов. Кровавые войны опустошили сотни городов и малых поселений, покуда старейшины племен не решили выяснять все споры поединком вождей (Ярлов), дабы сохранить и так немногочисленное население северных земель. Власть переходила к победителю, но возлагала обязанность заботиться о народе побежденного в бою правителя. За долгие годы “войны Ярлов” все племена объединились под сильной рукой мудрого Ярла – Скарра. Столица - Каупанг. Классовая способность – спасительные тени, обостренный нюх. Классовый бонус – акробатика.

Я смерил взглядом всех претендентов и их способности: собаки, дракониды, быки - совсем не интересные расы, скучные что ли, они не вызвали у меня ничего кроме разочарования. Из дракона нужно делать волшебника, на что явно указывала предрасположенность к волшебству, а вульфены - те еще “собаки” с обостренным нюхом – это охотник или рог, то есть явный ловкач. А вот хилистид- это та еще дур-машина: четыре руки, ускоренная регенерация и рой скарабеев- поможет в битве один на один, форсирует прокачку за счет уменьшения времени на восстановление жизни и манны. Выбор сделан - кости брошены. Раса хилистид. Доступные классы: духовник и мечник. Оба класса мне, в принципе, нравились, поэтому я спросил в пустоту:

- “А можно кинуть монетку?”. - “Программа рандомизатор доступна и готова к использованию. Выбор из двух вариантов. От 1 до 5 - вариант один, от 6 до 10 - вариант два” - системный голос оповестил о запуске программы.

В центре обзора случайным образом замигали цифры и остановились на цифре 4. Ну вот и класс-победитель - Духовник!

Осталась мелочь - кастомизация персонажа и имя. В общей темноте передо мной появился хилистид, спереди больше похожий на человекоподобную черепаху: лысая голова с отверстиями вместо ушей, небольшие хитиновые наросты на лбу и щеках, он все-таки имел общие черты лица с моими. Такие же широкие скулы и карие с легкой серой дымкой глаза. Кастомизация не предлагала большего разнообразия: цвет кожи, шрамы, дополнительные наросты на лице и теле, длина усиков и их толщина, телосложение, крылья и панцирь - вот и весь набор. Немного поковырявшись в настройках, я остановился на близком к человеческому варианте: лицо мое, за отсутствием носа, ушей и волос, но зато с хитиновыми пластинами зеленоватого цвета, широкие скулы и жвалы, две пары трехпалых рук, ноги с двумя коленями и четырьмя пальцами, а со спины крылья, прячущиеся за зеленоватый панцирь.

Вот теперь имя - как там сказала глав.гилд? колючий? Хорошее имя. Я мысленно ввел имя: Торн - по-моему так это звучало на английском. Система тут же оповестила- ЗАНЯТО! Да еще и подсветила текст красным цветом. Я попробовал перебирать похожие имена на английском: Шел, армор, теста – но система не унималась: Занято, невозможно использовать системные названия, занято.

И тут мне в голову пришла идея, а если не колючий, а дикий- это, по-моему, «саваж» - зеленая подсветка кнопки свидетельствовала о доступности игрового имени. Кнопка «ОК» появилась посредине экрана, слегка пульсировала и после нажатиярастворилась, оставляя меня в полной темноте. Вот теперь пора в игру.

Глава 3 Взлеты и падения.

Несколько секунд и начался вступительный ролик (его-то я и ждал, здесь по обещаниям Вадика все должно быть красиво): в темноте обзора то тут, то там, как будто включаясь по команде, стали появляться мигающие точки - звезды. Темноту разрезало желтое солнце, облизывая мрак пространства протуберанцем коронарной массы. Моя игровая кукла, между тем, парила в открытом пространстве, таким образом, что я мог наблюдать траекторию движения всех планет, вращающихся вокруг звезды. Планеты медленно ползли по своим орбитам, выстраиваясь в одну линию. Кажется, это называется парад планет. Свет звезд на границе солнечной системы искажался под действием гравитации: образовывая сгустки сумрака, заметные лишь в бликах. По мере приближения космических тел к линии парада планет, темнота густела и переливалась оттенками черноты, немного сплющиваясь по краям, как будто кто-то колоссальной рукой разминал пластилин на теплой ладони, изготавливая несъедобный пельмень. Из клубка темноты, переживая муки рождения, сформировалась поверхность зеленоватой цифровой сферы, раздвигая края сгустка темноты, выползая наружу, повинуясь гравитации вдоль линии выстроившихся планет и продолжила двигаться к солнцу по траектории, проходящей сквозь все планеты на своем пути. Газовый гигант на границе солнечной системы и пустоты темного космоса разлетелся, как облако пыли, через которое кинули баскетбольный мяч. Стоило ожидать образования газового облака занимающего туже орбиту, что и развеянная планета, но нет: газ и мелкие астероиды (а может и луны, шут их разберешь с такого расстояния) втянулись внутрь зеленой, мигающей при этом, как старый монитор с низкой частотой обновления кадров, сферы и уплотнились до небольшого красного шарика. Следом в пыль разлетелась следующая планета уже явно земного типа, добавляя к темнеющему, уже почти бурому шарику красную полупрозрачную вуаль - переливающуюся с места на место перегретую магматическую породу. Еще пара разрушенных планет добавили фантомному и не сформированному геоиду несколько слоев к планетарной коре: от первой - крупные куски образуя горы, глубокие шрамы каньонов и гладкие, как зеркало плато. От второй - ледяной - ледяные глыбы и растопленный снег, заполняя всевозможные углубления, чистой, но холодной водой. Но получившийся мир не был в привычном понимании планетой: половина, а может и две трети земной коры отсутствовала, там и тут плескались расплавы стекла и железа, с другой стороны на магматические прорехи с образовавшейся поверхности выливалась вода, мгновенно испаряясь, поднимаясь над поверхностью при этом удаляясь на приличное расстояние от планеты.

С другой стороны разрушением планет системы занялось солнце. Протуберанец ярким хлыстом ударил по линии парада планет, сжигая в пепел ближайшую планету, раскалывая пополам вторую и направился к третьей. Достигнув третьей планеты солнечная вспышка облизала поверхность шара, высекая существенную ее часть, но зеленая сфера мгновенно заменила вырванную часть собой, объединяясь и набирая плотность, меняя цвет с зеленого- цифрового на коричневый - цвет земли и голубой - цвет океана. Солнечная вспышка мигнула еще несколько раз и, не дотянувшись до обломков четвертой планеты, растворилась в темноте космоса. Меня начало уносить прочь от разрушенной системы, а в обзоре проявилась надпись : СХОЖДЕНИЕ. Надпись погасла, в обзоре стало темно, но при этом я, почему-то, начал ощущать окружение.

“Красота то какая, ляпота! - проголосил я, но звуки потонули в шуме прибоя и стрекоте каких то насикомых.

Меня явно держали за руки, при этом очень быстро несли, так как в ушах свистел ветер. Где-то вдалеке был слышен шум набегающих на берег морских волн, завывающего ветра и крик чаек. От плотно затянутой повязки, в глазах вспыхивали искры, группируясь в причудливые световые букеты, отдаленно напоминающие фейерверк на Новый год или День независимости. Рука инстинктивно потянулась к глазам, в попытке освободить изнывающее в темнице зрение. Мышцы, в странной, ноющей манере, оповестили о том, что руки связаны за спиной, но при этом что-то поскребло переносицу, а место вполне соотвествовало тому, где я планировал сдернуть ленту. Я попытался сместить руку вниз в район рта, хотя и в этот раз почувствовал их связанными за спиной, но что- то переместилось ко рту, прикрытому пластинами жвал. [Ощущение, нужно сказать, странные, но вполне объяснимые, в заставке миниатюра моего “жукера” визуализировалась достаточно точно и, как следовало ожидать, вторая пара рук не являлась декоративной, а была вполне функциональной.] Ощущение было странным, но вполне объяснимым, в заставке изображение внешнего вида моего “жукера” было достаточно точным и, как следовало ожидать, вторая пара рук не декоративная, а вполне функционирующая.

”Это же огромный плюс в бою, хотя нет, ЭТО ЧИТЕРСТВО! Можно же взять дополнительное оружие или пару щитов в руки, можно пить пузыри в процессе боя или даже бить оружием и кастовать заклинания одновременно.” - хотя подсознательно я, конечно, понимал, что такой дисбаланс разработчики ввести в игру не могли. По-любому есть какие-то ограничения- сложная система сдержек и противовесов, иначе все играли бы только хилистидами. Внезапную радость от осознания своей уникальности грубо прервали рвотные позывы: мое тело заложило крутой вираж, а голова закружилась и содержимое желудка, закономерно, решило выбраться на свободу. Звуки моря отступили, позволяя услышать не сдерживаемые смешки конвоиров, на смену которым пришли звуки роя, стрекот крыльев, щелчки и шуршание хитина, похожее на звук передвижения клубка змей по сухому песку, многократно отражающийся и резонирующий, похоже, от стен пещеры, через которую “мы” пролетели. Воздух был сух, к нему примешивался навязчивый запах грибов и пыльцы.

“Понятно, меня несут в улей” - мысли прозвучали в голове и к моему удовольствию, это уже были мои мысли. Я попытался всмотреться как бы сквозь черноту повязки на моих глазах и увидел, что в пустоте обзора мигает, обретая черты, полупрозрачное окно чата с цифрой 1, рабочая область с несколькими пустыми квадратами, в которые, наверное, можно перенести активные способности. Я крутил головой всматриваясь в темноту повязки, при этом одна за другой обретали плотность элементы интерфейса: мое изображение в квадратной рамке с тремя вертикальными цветными полосами с одной стороны, окно чата, мини- карта и места под иконки способностей с другой.

“Не крутись, а то лететь метров 200, даже лепехи мокрой не останется!” - сказал мне конвоир и тряхнул меня, как тряпичную куклу, тело обмякло и я что-то задел ногой, ее тут же пронзила сильная боль. Иконка персонажа мигнула и первая, красная полоска опустела наполовину. Похоже красная полоска с жизнью, вторая синяя, почти наверняка, манна, а вот про назначение зеленой я пока ничего не знал.

Скорость полета постепенно снижалась, а траектория шла по спирали куда-то вниз, шум роя стихал, похоже мы подлетали к какому то уединенному строению внутри улья. Звук шуршания крыльев моих ”транспортировщиков” оглушал, многократно переотражаясь от стен сужающегося коридора. Мы практически остановились и дальше последовало то, чего я ожидал меньше всего: меня с размаху бросили на пол. Полоса здоровья угрожающе мигнула и остановилась на “единице”.

В тишине зазвучал раскатистый и властный голос -”Предатель, что ты делал у наших границ? Что тебе было нужно?”- голос давил харизмой.

Я не знал что ответить, но судя по всему от меня чего-то ждут- “Нет, я только родился”- хотя даже не представлял, могут ли насекомые рождаться или правильнее сказать вылупился?

“Ты отступник?” вторил властный голос.

“Я не знаю. Темнота- это единственное, что я помню своей жизни, я осознал себя только пролетая над морем”- ни капли не соврал я.

“Ты думаешь обмануть Королеву, чаще всего это заканчивается смертью! Она чувствует свой рой, как ты чувствуешь каждый палец на своей руке”- сказал другой голос, раболепный, но при этом наполненный злостью обращенной ко мне.

“Снимите с него повязку, я хочу взглянуть в глаза этому отступнику” - последовал приказ от женского голоса, похоже, что Королевы.

Меня подняли с колен и хотя с глаз спала повязка видеть я не мог из-за ударившего яркого света, а конвоиры крепко держали меня за все четыре руки. Проморгавшись, я разглядел окруживших меня стражников с обращенными в мою сторону пиками. Клонированные- без явных отличий, все одного роста в одинаковой, похоже форменной, броне и лицами, скрытыми за искусной работы шлемами. Над каждым горела красная надпись “личная охрана королевы”, а цвет, наверное, указывал на враждебность. Оттолкнув одного из стражников ко мне протиснулся странного вида хилистид: болезненно худой, с бледными наростами на подбородке, он опирался на резной посох, а через плечо на толстой металлической цепи висела старая книга, которая прижимала к телу серую потрепанную хламиду. Он совершил несколько пасов руками, едва уловимым движением, мои ноги согнулись и мягкая глина густыми оплывами залила их до первого колена. Я попытался пошевелить ногой, но глина уже затвердела, лишая меня надежды на хоть какие то действия. Ненависть бурлила крови и я не мог ее контролировать, я слишком долго ее копил в реале. Я открыл рот чтобы выкрикнуть, что то нецензурное в адрес моих пленителей, но старик - по крайней мере, я так думал- схватил меня за подбородок двумя руками, большими пальцами вдавливая жвалы в нижнюю губу. Это вызывало дикую боль и не дало возможность говорить. В правом верхнем углу зажглись иконки перевязанного рта с однозначно трактуемой надписью: “Тишина. Время действия 30 секунд” и ног с цепями - “Обездвиживание. Бессрочно”. Старик рассматривал мое лицо, изучая каждый миллиметр кожи, заглядывал в глаза и второй парой рук шевелил усики в лобной части моего черепа.

“Этот трутень не испил воды жизни,”- постановил старик диагноз закончив исследование, освобождая мое лицо - “он пока свободен от обязательств материнского слова”. Дебаф молчания спал и я прокашлялся, прочищая пересохшее горло, но из него вырвалось лишь кряхтение. Слова старика гулко разнеслись по залу и все расслабились: пленители отпустили мои руки, охранники королевы подняли пики и отошли на шаг, но снять путы с ног не соизволили. Я все также стоял на коленях и не мог шевельнуться. Старик отвернулся от меня и увидел над его головой надпись ”Кхар Нар- Советник Королевы”, она была зеленая, он не агрессивен- я немного успокоился и начал осматриваться. Зал, в котором я находился, был просто огромен: стены вырезаны в цельном куске камня, похоже гранита, тут и там - грозди зеленоватых кристаллов, которые освещали помещение мягким зеленоватым светом, создававшим впечатление, что помещение залито чистейшей морской водой. А в самом центре возвышалась статуя воителя- хилистида из голубого мрамора. Шлем с поперечным волосяным гребнем, как у центуриона. Доспех прикрывал грудь, на ногах великана- пластинчатые поножи и сапоги. В каждой правой руке он сжимал кривой меч исполинских размеров, а левыми руками держал полноростовой осадный щит. Перед ногами статуи высилась каменная лестница невиданных размеров, подступенки отделаны золотыми вензелями, а ступени из черного мрамора накрыты невесомой тканью. Резные балясины отлиты из неизвестного мне сплава и инкрустированы драгоценными камнями. Тетива перил казалась черной смолой, а на последней ступени, размером с вековой дуб, стоял трон накрытый мехами животных. У подножья лестницы стояло два ряда охраны, так же как и у стен зала и у дверей.

Старик медленно подошел к королеве, которая уже успела расположиться на троне, внушая благоговение всем присутствующим. Поднялся по лестнице, склонился перед монаршей особой и шептал на ухо властительнице местных земель свои “мудрые советы”. Зандалайя, оперевшись на подлокотник трона парой изящных рук, второй парой подала жест советнику, что разговоров с нее хватит и что она примет решение без него. Медленно поднялась и грациозно вышагивая по ступеням своей тронной лестницы, она начала повествование.

“Ты не принадлежишь ни к одному рою, Трутень. Ты- свободный! Ты не посягал на мой народ, твои руки не обагрены нашей кровью. Я даю тебе шанс и позволяю сделать выбор: стань одним из нас, стань частью нашей семьи!” - она сделала паузу. Я воспользовался затишьем и попытался встать, но магические путы все еще крепко приковывали меня к земле.- “Или откажись и умри от рук моей стражи” - продолжала он.

“Выбор-то невелик.”- сказал я, понимая безальтернативность моей доли- ”И вообще, почему быть свободным так плохо?”

“Свободный- один. Мы- рой. Рой выживет - Один умрет” - прозвучало из - за спины королевы, похоже это был Советник.

Она подходила ко мне, материализуя в руке черную чашу. “Что ты ответишь мне, свободный?”

“Глупый вопрос”- проскользнула в голове мысль, отдававшая сталью и я начал перебирать несуществующие варианты. Если я сейчас умру, то, либо я умру и отправлюсь на “кладбище”- все начнется сначала, замыкая меня в этом сценарии, либо стану противником всем хилистидам на веки вечные и пойду поднимать репутацию с какой-нибудь “Ненависти”, или того хуже. Понятия не имею, есть ли такая или бывает ли репутация ниже ненависти (это была моя градация).

“Простите, Королева”, - склонив голову на бок и пытаясь рассмотреть, что-то, кроме её вторых коленок, -”я был рожден, незадолго до пленения и не курсе обычаев роя, могли бы Вы рассказать мне о перспективах?”.

“Огласите ему шансы, Советник.” - королева повела рукой и с меня спал дебаф обездвиживания. Я оперся на правые руки и привстал, при этом, оставаясь на одном колене- это все таки высшие чины в игровой иерархии и проявлять неуважение, было по меньшей мере глупо.

Место королевы около меня опять занял советник, он ходил полукругом и рассказывал, что мне грозит окончательная смерть в случае отказа, но если я соглашаюсь, то и плюсы явно будут перевешивать все недостатки нахождении внутри роя.

“Я не вижу для себя вариантов” -мой голос почему то все еще был хриплый, как будто что то сушило мое горло. В центре обзора появилась иконка с таймером - “Выбор сделан” и пояснение: “Примите воду жизни из рук Королевы, иначе в течении 20 секунды в перенесетесь на ближайшее кладбище и репутация со всеми фракциями темной империи понизится до “ненависти”. Похоже в этом сценарии выбора у меня действительно нет, видимо, все так и задумано.

Я нехотя активировал клавишу, мне было интересно, как же повернется сюжет, если отказаться от “воды жизни” и начать все с ненависти. Создать, что-ли, другого персонажа и попробовать отказаться от “правильного выбора”, навязанного разработчиками. В голову пришла очередная чужая мысль - “к одной КДП с одним набором нейрофизических параметров можно привязать только одного персонажа и создание другого персонажа влечет уничтожение предыдущего. ”

“О, как!” - подумал я -" то есть поиграть в одной капсуле по очереди не получится, а как же семейные аккаунты- их регулярно рекламировали в новостях?" Возможно ограничение установлено только в капсулах компании и совсем не относится к личным или арендованным КДП.

Королева вновь приблизилась ко мне с черной чашей в руках и стала подталкивать ее ко мне. Я принял чашу- рой загудел одобрительно постукивая пиками, стук передавался по полу, с вибрацией переходил на стены и спускался к полу по статуе. На миг мне показалось, что статуя тоже постукивала по щиту огромным мечом. Я поднес чашу к губам и сделал изрядный глоток. Вода одновременно была ледяной- язык онемел, как от вкуснейшего мороженого в жаркий июльский день - и обжигала, как хороший выдержанный виски с терпким послевкусием дымного солода и белого вина. Я посмаковал глоток, катая воду по небу и языку и попытался сделать еще один, вода манила и заставляла вздрагивать, расплываясь самыми приятными ощущениями из моих воспоминаний: поцелуй мамы перед сном, одобрительное похлопыванием по пелечу от отца после получения первой пятерки в школе, друзья бегущие рядом с моим новеньким велосипедом, подаренным на окончание пятого класса, первый поцелуй на выпускном, во время танца, украдкой полученный от одноклассницы- было все и сразу, все лучшее, что случалось со мной когда- либо. Вода внушала доверие и обращалась к моей привязанности к друзьям и семье. Чаша в моих руках начала таять, не давая шанса заново прочувствовать весь спектр приятных ощущений поднявшихся из глубин памяти. Королева опустилась ко мне, взяла меня за руки и подняла на ноги.

Я не мог до этого момента рассмотреть лицо Королевы, но сейчас это было самое красивое и желанное лицо в моей жизни оно было похоже на сплав всех моих любимых черт лица и проявлений характеров от всех женщин: одновременно строгое и любящее, манящее и холодное. Капсула как-то манипулировала моим сознанием и в углу обзора появился баф - “Обожание: невозможность атаковать, стремление исполнить любое желание королевы. Повышение значения всех характеристик на +10 при защите монарха.”

Мое зрение тоже изменилось, кто то похоже включил лампочку внутри моей головы. Яркость освещения повысилась, я мог рассмотреть зал полностью в самых мельчайших деталях невидимых первоначально, замаскированные и скрытые элементы декора. Стены перестали казаться однотонными и плоскими: на них проявилась изысканная резьба с ажурными вензелями и незнакомыми символами, надписями, но смысл становился интуитивно понятен, как бы проявлялся, стоило только приглядеться к каждой строчке - это история жизни роя с описанием каждой королевы и ее великих деяний по расширению и обустройству улья. Проявились резные окна, подсвеченные красной аурой и выходы в дополнительные коридоры, с голубым мерцанием и самое интересное, что в обзоре появилась мини-карта с метками, а также панели умений и окна чата.

Королева отпустила мои руки и начала медленно отходить к трону, я терял ее из виду за спинами охранников, но при этом, точно знал куда она идет и какой рукой поддерживает голову. Ей вдруг стало тяжело, она резко ослабла, на помощь ей выдвинулось две хилистиды - служки, которые подхватили королеву под руки, аккуратно усаживая на шкуры, брошенные на несопоставимый с ее размерами трон. Советник подошел ко мне и стал оттеснять из зала, не давая насладиться резко ставшим величественным и притягательным интерьером. Я попятился назад, пытаясь хоть краешком глаза, еще на секунду рассмотреть эту “прелесть”, но советник был непреклонен - “Королева слаба и не готова к присутствию новых рекрутов - нужно заслужить право вновь находиться в этом зале. Когда-нибудь, позже, ты снова ее увидишь”- сбивчиво и с долей ужаса тараторил советник.

Меня вывели в коридор, с рядами стражи, двери тут же затворились, а стражники, стоявшие ближе к дверям, скрестили пики. Советник потрусил спереди и велел следовал за ним.

“Я проведу тебя в верхнюю часть улья, она называется “солярий”, там есть личные покои, где ты сможешь отдохнуть. В коридорах отходящих от центральной площади можно поговорить с учителями профессий и классов, а в “песчаном гроте” ты получишь первые задания. Если потеряешься - спроси охрану. Считай всё это место своим домом, и хорошо, что ты не помнишь старый иначе...”- он говорил слишком быстро пытаясь все объяснить очень просто и доступно, и, при этом, втиснуть в этот разговор все необходимые факты, как Вадик, ведущий меня по длинному коридору в столовую.

“Там же, на площади, есть банк, представительство гильдий и интенданты торговых союзов и всех дружественных рас. Здесь мы и попрощаемся, я рассказал тебе все, что считал возможным и необходимым, чтобы ты смог сориентироваться в улье Рукхан. Прощай, бывший свободный” - советник положил руку мне на плечо и растаял в воздухе, оставив после себя лишь сноп светящихся искр, плавно оседающий на песчаный пол и странный запах, похожий на ладан.

Я окинул взглядом рабочую область: карта в верхнем правом углу, на которой теперь отображалась область метров 100 диаметром, в центре я- золотистый маркер со стрелкой направления. Рядом с миникартой строчки бафов и дебафов, пока тут только баф от королевы, по сути не дающий ничего. Сверху слева - мое вращающееся в разные стороны лицо с тремя полными разноцветными полосками по окружности. 100 жизни- красная, 200 маны -голубая и 100 еще чего-то - зеленая, но что это за полоска, я еще не понял, нужно разобраться с ее назначением. Слева снизу окно чата со вкладкой “бой” и “гильдия”. Внизу на границе обзора, горизонтально, заняли свое место 10 квадратов под умения,-“при желании это количество можно увеличить” - прозвенел радостным колокольчиком звенящий голос. Вкладка профессии расположилась слева вертикально. Вроде в основном все понятно, но что-то не давало покоя. Я попытался повертеться на месте осматривая себя в области, где должен быть ремень. “Где сумки и кошелек?”

“Вы открыли инвентарь” - проговорил металлический голос. Одна сумка на 20 ячеек содержала стартовую экипировку и два топора с пояснением: “для левой и правой руки” - толсто намекали, что их нельзя взять в две правых руки. Маленький кошелек, в виде цифрового табло со знакомым ID, зиял пустотой и паутиной в верхнем углу. “Э-эх и тут я нищий”, - а чужая мысль подсказала о возможности перевести кредиты из реала в игровые золотые. “Нет” - нажал я на появившуюся кнопку,- “Сегодня нужно еще чем-то поужинать”- и пошел вверх, к солярию, по коридору с крутым подъемом. Свет здесь все так же создавался неизвестными зеленоватыми кристаллами, но после “воды жизни” я мог различить вырезанные на стенах указатели, украшенные аккуратной рукописной вязью. Карта кружилась вместе со мной, повторяя повороты тропы, с боков начали появляться комнаты без дверей, но с нехитрым набором мебели: сундуки, кровати, какие-то полки. Я остановился и попытался рассмотреть комнату. Небольшая, без окон, чем-то напоминающая комнату в машинном зале с капсулами, только вместо краски она разделена видами материала: снизу темный гранит, сверху светлый песчаник и несколько лампочек-кристаллов. Вступив в комнату, я обнаружил системное сообщение в виде подсвеченного окна, мешающее совершать какие-либо действия. ”Сделать эту комнату точкой возрождения?” Кнопку “Нет” я нажал интуитивно. Нужно попробовать занять комнату повыше, а главное поближе к центральной площади солярия.

При приближении к главной площади улья Рукхан, чат начал пестрить сообщениями игроков: “Продам броню на 20 уровень, качество “Редкая”, интересующимся - линк в чат”, “Собираю группу на Маджарона, левел 50+, эквип в чат” и так далее и так далее. Меня сейчас они не интересовали, мне нужно было попасть к глав.гилду. Открыв вкладку чата гильдии я кинул клич: “Где искать главного?”. В чате отозвался один персонаж по имени Дарта -”Ты кто и что те надо”?

“Я новенький, мы сегодня встречались в столовой, явился для получения дальнейших указаний и распоряжений”- сухо отписался я.

“А, Колючка, ты где? Минут через 15 могу быть в любом из главных городов, ты сейчас каком?”- развернутый ответ и знаки препинания указывали на интерес со стороны глав.гилда к моей скромной персоне.

“Рукхан, нахожусь в солярии, недалеко от банка” - осмотрев маркеры на карте и быстро сориентировавшись, ответил я.

“Вот координаты кланового дома, туда минут 5 пешком, на входе предъявить жетон гильдии, лови на почте, я тебе его отправила, войдешь в гильдию доложишь “владетелю” он проводит тебя ко мне, если меня еще не будет, то подождешь” - очень быстро написала она привычные,видимо, фразы.

“Хорошо, выдвигаюсь” - ответил в чат я и поплелся проверять почту.

“Немногословен. Хорошая черта. Мне нравится.”- написала девушка в гильдейский чат, как будто, желая чтоб за ней осталось последнее слово.

Почта была небольшим, даже тесным помещением. Внутри, за столом сидел маленький кобольд НПС, его иссиня-черная чешуя поблескивала в свете двух каминов, которые были заполнены дровами, и в них плясало синее магическое пламя, он ежился и подставлял руки к огню, грея их в любое свободное время. Я осмотрел его: “Курунт - 160 уровень почтальон, банкир. Цель неуничтожима”- открылось системное окно.

“Здравствуйте, уважаемый Курунт, я бы хотел проверить почту” еще раз смерил я почтальона и задумался о правильности обращения.

“Да, конечно. Имя?”- спросил он, и мне показалась, что из его рта вырывались клубы то ли пара, то ли дыма.

“Саваж.” - быстро ответил я.

“На ваше имя есть письмо с вложением” -торопливо ответил он.

“Я заберу”- жетон со звоном упал в мою сумку.

“Вы можете также приобрести переносной почтовый ящик, он не занимает места в инвентаре и дает доступ к почте в любом удобном для вас месте, стоимость услуги 50 золотых - единоразово” - протараторил кобольд заученный рекламный текст, доставая из-под стола маленький переносной почтовый ящик.

Я посмотрел на сиротливый ноль в своем кошельке около трех изображений монет: золотой, серебряной и медной, и объявил- “Наверное, не сегодня.”.

“Как пожелаете.” - ответил Курунт и начал убирать ящик обратно под стол.

“Также, Вы можете проверить свою банковскую ячейку и получить доступ к ячейке гильдии. Это бесплатно.” - тем же усталым, но с хитрецой, голосом продолжил клерк.

“Да,”- решительно ответил я- “пожалуй посмотрю, как все устроено”.

Банк располагался в том же маленьком помещении за невзрачной каменной дверью с четырьмя углублениями. Кобольд махнул рукой и четыре маленьких скарабея, выкопавшись из земляного пола, перебежали в углубления на двери, расселись в них головой вверх и одновременно повернулись на 360 градусов против часовой стрелки. Дверь со скрипом отворилась, с краев водопадом осыпался песок и пыль, явив нутро комнаты.

“Почему же все такое маленькое?”- спросил я, не надеясь получить ответ.

“Понимаете, мне здесь очень неуютно и даже холодно, поэтому Королева, храни ее Великие Джины, выделила мне эту маленькую комнату, такую легче топить”, - ответил кобольд, как бы оправдываясь -“но дрова быстро кончаются и я опять мерзну”.

“Вам доступно задание: Согреть обездоМленного”- в очередной раз прозвенели колокольчики чужеродной мысли - “Принесите две вязанки дров почтальону Курунту. Награда 10 серебряных монет. Штраф за отказ -нет”. Я не задумываясь принял задание и прошел к банковской комнатке. Банк выглядел смехотворно: табурет и стол, а справа и слева по стеллажу. Мой стеллаж - правый - был пуст, левый стеллаж, напротив, был полон, но доступа у меня к нему не было и руки насквозь проходили через уровни, наполненные всякими вещами. Общей была всего одна полка с 10 - ю свободными ячейками. Рука задержалась на пустой ячейке стеллажа и я смахнул с нее пыль. Осмотрев всю эту пустоту, я встал из-за стола и двинулся на выход, коротко поблагодарив Курунта. Сегодня еще нужно посетить клановый дом и встретиться с Дартой.

Глава 4 Гильдия.

Городской чат все еще разрывался от предложений продажи и покупки вещей, приглашения в группы и предложения ресурсов для крафта. Гильдейский дом находился в тупиковой ветке левого коридора, грубо отесанные стены которого поднимались на многие метры вверх, отчего складывалось ощущение, что ты находишься на дне глубокого колодца, в котором каждый звук отдавался раскатистым эхом. Подходя ближе к глухой стене коридора я увидел вход в дом гильдии- это было вырубленное в стене сооружение - арочный вход с четырьмя колоннами, на которые опиралась треугольная крыша из цельного куска материала, похожего на песчаник. Разноцветные слои породы располагались хаотично, от желтого до бордового и были не толще двух пальцев. Колонны похожи на афинские и украшены резьбой в виде пауков и паутины, а на крыше можно было разобрать, вытесанный из светящегося кристалла, глаз, испускающий широкие солнечные лучи , материалом для которых служил черный и красный гранит. Вход перегораживал страж минотавр с башенным щитом и мечом сложной формы, со светящимися в темноте рунами.

Я протянул минотавру жетон - “Мне нужно к Дарте”- сказал я минотавру.

Он посмотрел на жетон и промычал - “Муууклохар тох’руум тогар” - на непонятном мне языке и посмотрел на меня, настойчиво протягивая руку. На моем лице явно нарисовалась гримаса непонимания.

“К двери его приложи” - тут же перестроился минотавр. “А языки нужно выучить, иногда помогает с НПС чужих фракций, не все знают вашу трескотню” - сказал страж гильдии “Бычара”, прочистив горло с громким рыком -“Дарты еще нет, но ты можешь подождать ее в большом зале, она предупредила о новом -ээ, согильдийце”.

“Я только пару часов назад персонажа создал и вообще не в курсе происходящего” - выбор извиняющегося тона входит в привычку, нужно что-то с этим делать.

Массивные двери в четыре моих роста из толстой древесины с заковыристой резьбой открылись с поразительной легкостью и ударились в стены. Все взгляды находящихся внутри помещения игроков обратились ко мне, - “Что гремишь, салага?” - высказался грубого вида вульфен - “нежнее нужно с дверями, ценная это вещь. И сквозняки тут разводить не нужно, а то потом кобольды кашляют, а от этого еще больше шума и сквозняков”.

Я улыбнулся в ответ на шутки вульфена и прошел большой в зал - он, как и все помещения улья, был высечен в скале, на этот раз из слоистого скальника. Куполообразный потолок опирался на колонны разной высоты, расположенные на расстоянии 20- 30 метров друг от друга, разделяя пространство на равные квадраты. Разные предметы были хаотично расположены в зале: столы, стулья, горы подушек и резные табуреты, полки с книгами и столешницы со свитками - в общем внутри помещение было концентрацией энтропии в чистом виде. По стенам тут и там висели картины, зеркала опирались на стены. Между некоторыми колоннами стояли ширмы из дерева и ткани, скрывающие уставших игроков и образуя закутки с боевыми манекенами.

“Кто знает, где Дарта?” - спросил я в чате и продублировал вопрос голосом.

“Туда иди“ - вульфен указал пальцем на неосвещенный кусок пространства.

Я двинулся туда, осматривая помещение и стараясь понять, что тут вообще происходит и зачем такой дом нужен, есть же личные комнаты. В темноте глаза выцепили небольшую приоткрытую дверь. Я слегка толкнул дверь и шагнул в помещение главы. Камин у дальней стены не горел, владельцем был явно не кобольд. Посреди комнаты располагался стол с овальной столешницей, которая была выполнена в виде карты материка с метками и флажками. Свет, попадавший в кабинет из основного зала, освещал массивные стулья, приставленные к столу. Луч света начал чем-то перекрываться, уменьшая обзор карты, которую я рассматривал, погружая комнату в непроглядную темноту: что-то огромное пыталось попасть в помещение совсем не предназначенное для персонажей таких размеров.

“Ну что, Колючка, поговорим”? - прогавкал голос за спиной.

Меня охватил страх, ноги предательски подкосились и я вполоборота осел на стул, облокотившись на столешницу- “Пооооговорим!!!”- я повысил голос и перешел на фальцет.

Морда неожиданно огромного вульфена приблизилась к моему лицу и казалось, что при желании одним рывком зубастой пасти она (по голосу это была именно ОНА, а не ОН) оторвет мне голову, даже сильно не напрягаясь. Теплое дыхание окатило мое лицо, но при этом никакого смрада я не почувствовал.

Вульфен потряс железной броней и оперся на щит- “Садись, мне кажется нам есть, что обсудить”. Я попытался рассмотреть ник персонажа : “Дарта” ник был зеленый, я выдохнул и понял, что вот этот огромный вульфен и был глав.гилдом и вполне себе хрупкой, по сравнению с персонажем, девушкой.

“Что, потерялся?”- прорычал вульфен.

“Есть немного, внешность очень обманчива, я скорее ожидал миниатюрного кобольда в белоснежной тунике и посохом”- попытался выдавить из себя улыбку.

“Да, внешность обманчива, я тоже ждала кого-то другого, скорее всего минотавра, но никак не желтопузика”- сказал вульфен, понемногу уменьшаясь в размерах.

“О чем будем разглагольствовать?”- не вкладывая оскорбительных ноток в голос спросил я.

“Подумаем о твоем развитии и твоей пользе клану”- сказала Дарта, - “ты кто?”

“Хилистид, Духовник, профессий пока нет, ибо денег пока не набрал” - ответил я.

“Это я поняла, как будешь развиваться?” - Дарта с прищуром посмотрела в мою сторону, пытаясь, наверное, считать мои характеристики.

“Я хочу в шамана, прокачанного в дамаг, но не понимаю, как происходит выбор, а по профессиям еще не определился”- и тоже прищурился.

“Шаман в твоем случае правильный выбор. Дамагер - спорный, но если будешь хорошо работать, переучим в хила за счет гильдии. Оденешься сам на первых порах, а там посмотрим. Будут классовые квесты и в них будет учитываться твой выбор - там все просто и быстро, разберешься. Давай лучше о профах. У меня, знаешь ли, меркантильный интерес - это приносит деньги и иногда немалые. Если мне повезет, то ты сможешь стать одним из наших крафтеров. Ну, а если нет, то добытчиком”- отрезала Дарта.

“Мне кажется”- попытался вставить я, но Дарта прервала меня на полуслове -”твое мнение меня не интересует, я хорошо разбираюсь в профах и классах, а ты нет. Ты-кольчужник, то есть носишь кольчужную броню, поэтому твоя задача добывать руду, себе и в клан, и создавать броню, опять же себе и на продажу, плюс в клан. Твоя норма в день 50 руды максимального уровня для твоего уровня профессии. И по требованию ты должен предоставлять максимальную по уровню профессии броню, не безвозмездно конечно. Но об этом пока рано, мал ты еще для заказа гильдии” - выкатила мне Дарта.

“Как-то ты очень бесцеремонно начала разговор” - со всей строгостью произнес я.

“А я думала тебе нравится по-быстрому, ясно и без лишних прелюдий” - так же строго ответила Дарта.

“Понял, сам виноват. Сколько мне дается времени для сдачи первой нормы? Я ведь еще не обучался профессии, да и денег у меня на них нет, для этого их нужно заработать.” - повторил я попробовал торговаться.

“Три дня до первой сдачи, денег за стартовые квесты хватит на получение проф, а там крутись - у всех сутки одинаковые, но норму “вынь да положь”, сдавать либо приемщику в яслях, либо в банк, в ячейку гильдии, либо на аукцион, но там сложно - нужно получателем ставить гильдию - этот способ пока забудь, как в игре разберешься, можно будет попробовать” - ультимативно сказала Дарта.

“Ясно, три, так три, а можно спросить не по теме?” - обратился я к вульфену.

“Если это не что- то личное, то валяй” - Дарта в очередной раз прищурилась.

“Сколько времени можно находиться в КДП без ущерба для здоровья?” - мне этот вопрос казался сейчас самым важным.

“О как! А что ни Вадик, ни эйчар тебе этого не рассказали?” - Дарта явно задавала мне риторический вопрос.

“Нет” - я помотал головой.

“Странно это,” - дальше слова прозвучали очень растянуто имногозначительно. - ”месяц КДП будет поддерживать все функции организма: кормить, поить, подавать воздух и отводить отходы. Подача еды и питья, часто, связана с приемом пищи в игре. Ешь в игре, получаешь от нее бафы, капсула начинает подпитывать тело. Дыхание и отвод отходов производится автоматически. Сложнее всего со сном- это очень тонкий вопрос, без сна в игре можно провести месяц, максимум два, существуют специальные капсулы, но при этом, тебе вводят стимуляторы и энергетики внутривенно, но дозы очень большие, наши медики считают, что для мозга это опасно. Многие не выдерживают таких нагрузок. Так появляются выгоревшие? По- этому у нас в гильдии для рейдеров принято устраивать двухсуточные дежурства, чтобы участники могли отдыхать, но при этом не разваливать группу. После суток прохождения две трети выходят в реал отдыхать, треть остается и через 8 часов они меняют друг друга. Так за сутки все могут отдохнуть, а через 24 часа все посвежевшие рейдеры собираются и идут в новый суточный забег. Идея, конечно, не наша, ее разработали китайцы, на вполне работоспособная. А в соло в нашей гильдии принят максимальный срок нахождения в игре - три дня. Потом выходишь, спишь пару часов в реале, мозг отдыхает и по новой. Тут все проще Вроде как-то так.”

“Нужная информация, спасибо” - на меньшее я и не рассчитывал.

Я встал со стула и решил двигаться в ясли, попробовать качнуть пару уровней и разобраться с абилками до выхода из капсулы. Покидая гильдейский дом я нежно закрыл за собой дверь, чтобы не мешать отдыхающим, кивнул на прощанье “Бычаре” и направился в солярий, там расспрошу стражей, где находятся ясли и может получится найти подходящие личные покои. Коридор все так же превращал звуки шагов грохочущее эхо. Я прислушался к своим шагам и понял, что тихо передвигаться не могу,ноги шаркали по земляному полу. Нужно было называться Шаркичем - это больше подходило бы моему персонажу.

Книга заклинаний состояла из двух вкладок: “Пассивные умения” и “Активные умения”.

В пассивках пока присутствовала всего пара иконок- “Ускоренная регенерация” и “Кольчужная броня”. Я одним махом надел на себя стартовую броню: нагрудник, штаны, ботинки и перчатки. Два безымянных топора появились в верхних руках, нижние руки остались свободными. Вкладка активных навыков порадовала:

“Автоатака.” - удар орудием экипированным на персонаже.

”Сильный удар 1 уровень - удар оружием с двух рук, при наличии оружия в обеих руках, урон оружием в левой руке наносит половину урона оружия, при наличии щита- оглушение на 2 секунды. Мгновенное действие, расходует 5 маны.”

“Благословение всех богов - повышение выносливости на 2, наложение щита поглощающего 30 единиц от физического урона на 10 минут. Мгновенное действие, расходует 10 маны.”

“Малое лечение -восстанавливает 30 единиц жизни. Время каста 2 секунды. Расходует 20 маны”

“Рой скарабеев 1 уровень - заклинатель призывает 2 скарабеев, которые будут сражаться на вашей стороне до уничтожения. Мгновенное действие, расходует 5 маны. ”

Я разложил абилки в активных слотах. Надо было потренироваться на манекенах в гильдейском доме, как это было показано в обучающем ролике про каждый класс, но это не беда, потренируемся сразу на мобах. Коридор последний раз повернул, выводя меня обратно в солярий и я прямиком направился к стражу улья.

Глава 5 Странная таверна.

“Приветствую, Страж, расскажите пожалуйста, где можно разместиться на ночлег”- обратился я стражнику.

“Уровнем ниже располагаются личные комнаты, а на этом уровне есть постоялый двор: уютный, но при этом недорогой” - страж поставил метки на моей карте.

“Гостиница мне пока не по карману”- и я решил двигаться на нижний этаж.

“Почему же, там можно отработать свое проживание, нужно спросить хозяина или кухарку- она его жена. Задания тяжелые, но ночлег и кормежка соответствует усилиям. Скажи, что Гарно тебя направил, я там по вечерам угощаюсь грибной настойкой. Думаю хозяин будет рад практически бесплатным работникам.” - вкрадчиво сказал страж.

Хотелось пошутить над стражем о коррупции, лоббировании и процентах с дохода гостиницы, но я сдержался, в конце концов, бесплатный ночлег, да и опыт за задания никто не отменял. Направление отмечалось на карте - постоялый двор находился на противоположной от меня стороне солярия, в пещере с озером. Часть горного свода отсутствовала и туда через провал проникал солнечный свет и задувал свежий ветер. Двухэтажное здание постоялого двора было окружено частоколом из невысоких бревен. В нескольких местах он зиял прорешинами, которые служили выходом для суетливо бегающих кур. Калитка висела на одной петле и выдавала показное запустенье. Я вошел, отодвинув калитку в сторону и крикнул хозяина.

Из дверей высунулся пожилой вульфен - “Что кричишь, бродяга?”

“Да, вот хочу на работу к вам определиться, а то заночевать негде и перекусить нечем” - шутливо ответил я, обозначая одновременно и цель посещения, и желаемую награду.

“А сдюжишь? Мелковат ты для работы.” - усмехнулся вульфен, при этом тряся косами из заплетенных седых волос на гриве и оперся на дверь. “Нужно воды натаскать, дров наколоть, да слисов накормить” - от этих слов мне вспомнились народные сказки.

Вульфен явно был стариком: седой, с кучей шрамов на морде и лапах, серые глаза подернуты “многовековой” дымкой, раньше они вполне могли быть зелеными или даже голубыми. Короткая козлиная бородка - единственный волосяной покров, в котором можно было распознать изначальный цвет - седая щетина перемежалась с ярко рыжей. Одежда была чистой, хотя в нескольких местах латаная, она явно выдавала в нем сельского жителя: плотные штаны на лямках и красная рубаха с крупной, синей клеткой. Образ завершала соломенная шляпа, соломинка в зубах и черные в гармошку кожаные сапоги.

“Ну, если в печь не будешь меня пихать, то я за!”- таким же сказочным тоном ввернул усмешку я.

“Доступен квест - Работа на постоялом дворе. Выполните поручения хозяина постоялого двора. Награда - проживание в личной комнате, обед. Штраф за отказ - запрет на посещение таверны, падение репутации до уровня неприязнь.”

Я протянул руку вульфену - “Меня Саваж зовут”.

Вульфен протянул лапу в ответ - ”А меня Варджа, а жену Ксана.”

“Пойдем, покажу поле деятельности. Вон “слисы” в телегу запряжены, их нужно распрячь, напоить водой из вон того озера. Ну и накормить, конечно. Мясо в ведрах у стены сайника. Телегу разгрузить, там чурки, их нужно наколоть, пару охапок дров унести в дом - сложишь, куда жена скажет. Остальные сложить в поленницу. Ну, а там приходи, обедать будем.

Я убрал свой топор в сумку и двинулся к слисам - это тягловые животные с головой лисы, телом лошади с длинным пушистым хвостом. Задние ноги толстые, с раздвоенным копытом, а передние лисьи, с четырьмя пальцам, увенченые острыми когтями. Я снял с них шлею и подпругу, продвигаясь руками от крупа к голове, погладил по шее, запуская пальцы глубоко в гриву. Животные подставляли морды и громко фыркали, явно изголодавшись по ласке, как дворовая собака. Перехватив уздцы пальцами, я повел красоток к сайнику, вытащил каждой по ведру с мясом и пригласил животных к трапезе. Слисы опустились к пище и начали шумно есть, когда Варджа выглянул из окна:

- Ловко ты с ними! Меня они не любят, все укусить норовят, а за тобой идут, как крысы за дудочником.”

Животина меня любила, а я любил ее. В детстве, каждое лето родители отправляли меня в деревню к деду, чтоб приобщиться к жизни “на земле”. Дед учил меня пользоваться инвентарем: показывал как отбить литовку и как ей косить, как наточить топор, как колоть дрова. Подходил он к этому делу основательно, с демонстрацией и пояснениями, показывал, как держать инструмент, чтобы не пораниться и требовал досконального исполнения своих уроков. Бабушка учила ухаживать за скотиной: доить корову, гонять кур и кормить свиней и телят. Их было много и весь день проходил в трудах праведных, а к вечеру, после покосов можно было окунуться в прохладу речной заводи или согреться в жаркой бане. Поэтому ручной труд был для меня не в новинку, хотя времени прошло много, руки помнили с какой стороны безопасно можно подойти к коню, как его запрягают и в какой последовательности нужно снимать упряжь.

Два пустых ведра стояли рядом, я взял их и пошел к озеру, чистая вода играла с солнечными зайчиками, отражая их на стену пещеры. Я набрал воды и осел - ведра были неподъемные. Одно я сразу оставил на берегу и двумя руками понес второе к загону с пустым корытом для воды. Аккуратно нести не получалось, ведро билось о ноги, вода разливалась и штаны с кольчужными вставками темнели, жадно впитывая влагу. В итоге донести получилось всего пол ведра, кое-как перелив воду в поилку, которая не заполнилась даже на треть. Первое ведро пришлось оставить рядом с поилкой - оно мне не понадобится, два я пока не унесу. Второе ведро я наполнил наполовину и понес к поилке. С большим трудом пройдя три шага я получил сообщение от игры: “ +1 к силе”, я остановился и перехватил ведро в левую руку - ведро тут же стало легче. За шесть ходок к озеру, я натаскал достаточно воды, чтобы наполнить поилку и получил еще +1 к силе. Ради интереса я взял оба ведра, наполнил и начал ходить с ними вдоль берега - вода выплескивалась во все стороны, земля под ногами намокала и становилась скользкой, от чего стало сложно держать равновесие. С двумя полными ведрами, я осилил метров 200 получил еще +1 к силе и +2 к ловкости - хорошая тренировка! ИТОГО: +3 Силы, +2 ловкости - это я удачно зашел. Пора было переходить к следующему заданию и разгрузить телегу. Подошел, увидел и обомлел: в телеге лежало около полутора кубов древесины. Осмотрев это чудо, я принял решение открыть один борт и вытаскивать чурки по одной. Мне очень повезло - укладывали лес аккуратно, по-этому при открытии борта ничего не вывалилось и даже не сдвинулось. Снимая чурки одну за другой я ставил их вертикально, на комель и когда на земле выстроилось в ряд 20 чурок я начал их колоть своим топором. Эффекта не было, но щепки дождем разлетались во все стороны и пару раз я даже умудрился всадить топор в землю, автоатака наградила меня + 1 к навыку владения оружием. На такой шум выбежал хозяин - “Что ж ты творишь, каким топором колешь? Вон же, колун у поленницы лежит!” Я осмотрелся, пытаясь найти колун, но в глаза он не бросился. Посмотрел на Варджа и переспросил- “Чет не по глазам, ткни пальцем, где он.” Варджа взял меня за руку, как ребенка и подвел к поленнице, рядом с ней на лезвии топорищем вверх стоял топор. Я посмеялся над со собой и попытался его взять, но рука проходила насквозь, вещь мне не принадлежала. “Я не могу его взять” - обратился я к хозяину. Варджа поднял топор и передал его мне и с ухмылкой произнес -”Отож”. “А почему ведра поднимались, а топор нет?” - спросил я сам себя. Тут же отозвался звонкий металлический голос - “Топор является личным вооружением: Хозяин - Варджа, а ведро является частью дворового инвентаря”. Приняв топор из рук владельца, который чуть не прыгнул мне в руки, я пригляделся к свойствам, немного напрягая глаза - “Большой двуручный колун. Хозяин - Варджа. Урон в секунду- 10.”. У моего топора урон составлял жалкие 1.5 единицы.

“Наколешь дров, вернешь его на место. Сюда же.” - Увидев мой взгляд отрезал хозяин.

Я поудобней перехватил топор и начал колоть дрова. С этим колуном чурки разлетались пополам с одного - двух ударов. Расколов чурку на четыре полешка - я собрал их на левую руку и понес в дом. “Сюда принеси четыре вязанки, остальные нужно сложить в поленницу” - сказала Ксана, жена хозяина постоялого двора. Я коротко кивнул и вернулся к дровам. На колке дров сила уже не хотела подниматься. Четыре связки аккуратно легли около беленой печки, остальные дрова я укладывал в поленницу перекрестными рядками с краю и штабелями в середине. Закончив, я прислонил топор к дровняку и отряхнул руки.

“Ваше задание выполнено, разрешите немного расслабиться” - обратился я к вульфену.

“Молодец, быстро справился. Мои старые кости ломит только от мысли о таком объеме работ” - усмехнулся вульфен и хлопнул меня по плечу так, что я даже немного осел, силушка в этом крепком седовласом старике была богатырская, чувствовалось боевое прошлое.

Задание: работа на постоялом дворе - выполнено. Награда - 200 опыта, проживание в личной комнате, обед. “О, как!!! Про опыт ничего не говорилось, мелочь, а приятно”. Шкала опыта, до этого прозрачная и располагавшаяся над панелью активных умений, закрасилась целиком и я получил второй уровень: +10 духовность, +2 интеллекта, +1 выносливости. Неплохо меня подняло, нужно найти того стража и поблагодарить, наверняка придет вечером по грибную настойку.. Суммарно я поднял один уровень, духовность на 10, интеллект на 1, выносливость на 1, да и еще в процессе получил 3 силы, 2 ловкости и 1 владения оружием: удачно я зашел переночевать.

“Варджа,” - обратился я к хозяину, “можно ли мне взять немного дров, для почтальона - кобольда, а то он мерзнет”.

“Курунта, что ли”? - вопросительно посмотрел вульфен.

“Ага”- вернул я взгляд хозяину.

“Этот старый проныра прикидывается обездоленным, выпрашивая дрова у моих постояльцев, а сам продает их с тройной наценкой. Ему то они не нужны, он маг и в его каминах горит вечное магическое пламя. А мне каждое полено достается с большим трудом и дорогой ценой. Видишь ли в Пустыне деревья не сильно-то растут и их приходиться везти, из лесов эльфов, а это три дня пути, да еще и постоянно нужно отбиваться от атак хранителей чащи. Им, видите ли, не нравится, что их деревья рубят. Можно конечно и с севера, по безопасному маршруту, но в пути приходиться проводить две недели, а это и золото на охрану, да и кормежка не бесплатная. А дрова постоянно нужны и нам, и “несмертным”, без них кулинарию вообще не прокачаешь. А может быть, ты хочешь немного поразвлечься?” - Варджа закряхтел от предстоящего удовольствия - ”иди, набери сколько ему нужно было дров и возвращайся - перекусим - а там как раз наступит время приключений”- и не дожидаясь от меня ответа, отправился за стол.

Ксана выставила две миски с овощной похлебкой и большим куском мяса, краюху черного хлеба и две бутылки из мутного стекла с неизвестной жидкостью. Мы ели молча, а Ксана бросала злые взгляды на Варджу. Покончив с едой вульфен встал и обратился ко мне -”Пойдем, покажу тебе твою комнату.”

Мы поднялись на второй этаж, хозяин открыл дверь с номером три. Обычная такая комната в гостинице: кровать, деревянный ларь, грубый деревянный стол и такой же табурет. Сбоку тумба с тазиком и графином из обожженной глины. Вульфен, не дав осмотреться, втолкнул меня в комнату и закрыл дверь, система тут же высветила сообщение: “Хотите сделать эту комнату личной?” Я нажал кнопку “Да” - все-таки очень удобно был расположен постоялый двор. “Дополнительные возможности личной комнаты станут доступны после получения 10 уровня” - прозвенело системное сообщение.

“Закрывай дверь и лезь в окно” - лукаво шептал вульфен.

Доступно задание “Проучите скрягу - поймайте почтальона Курунта на перепродаже ресурсов. Награда - вариативно. Отказ от задание - неприязнь с хозяином постоялого двора”. Я с радостью нажал клавишу “ДА”. Мгновенно, под моей иконкой появилась иконка вульфена, с двумя полосками: жизни- красной и желтой- судя по всему это какой- то аналог маны. Система, все тем же мертвым, машинным голосом с отзвуками колокольчика, оповестила меня о создании группы, что ее лидер Варджа и предложила следовать за ним.

Мы с вульфеном вылезли в окно и спустились по скатной крыше к поленнице с дровами. Набрав две вязанки дров, я обратился к Вардже -“Я все, можно бежать”. Мы перебежками направились к солярию, стараясь не попадаться на глаза Ксане, которая была явно недовольна ребячеством мужа. Дверь в здании почты была открыта, я вошел в комнату с кобальдом и по внешнему виду он до сих пор замерзал, несмотря на два пышущих синим огнем камина, которые дополнительно освещали помещение в сгущающихся сумерках.

“Уважаемый Курунт, я принес вам дров”- я вытащил две вязанки дров и положил их около стены, подальше от открытого огня.

“Спасибо”- кажется, трясясь от холода, коротко ответил Курунт.

“Задание: “Согреть обездоМленного” выполнено. Награда 10 серебряных монет. Опыт 200.”. Десять монет звякнули в кошельке, а шкала опыта пополнилась на две трети.

Странность кошелька была в том, что деньги отображались, и в кошельке в виде цифрового табло, и одновременно на персонаже- тонким кожаным браслетом, с нанизанными на нем металлическими кругляшами с отверстиями в середине. Я отвесил поклон, а Курунт напомнил, что будет рад приобрести еще дров, в неограниченных количествах и, конечно, в любое время. Сразу на выходе Варджа схватил меня за грудки и поволок за угол.

“Ждем”- скомандовал вульфен, присев на корточки и скрываясь в тени почты-банка.

Через пару минут из двери почты вышел Курунт в потрепанном меховом плаще до пят, и в шапке с прорезями для ушей.

“Тихо, следуй за мной”, - прошептал вульфен и стал полупрозрачным, над его головой светился значок глаза, но судя по реакции окружающих видел его только я.

Курунт шел на выход из солярия. Варджа следовал за ним прячась в тенях зданий, предметов и редких растений, а я на полусогнутых ногах, пытаясь не отстать от вульфена и не сильно привлекать к себе внимание.

Курунт расположился у главного входа в солярий и начал зазывать покупателей, разложив дрова на земле подле себя - “Подходи, покупай дрова, прямиком из южных эльфийских лесов всего 30 серебра за вязанку. Подходи, налетай- дрова покупай.” - надрывая голос заманивал наивных покупателей кобольд.

И тут, как черт из табакерки, из тени перехода проявился вульфен - “Ах, ты скряга, опять на моих постояльцах нажиться пытаешься!”. Я поднялся с земли рядом с Курунтом.

“Тихо, тихо не распугивай мне покупателей” - вполголоса затараторил пойманный на горячем кобольд.

“Народ, смотрите, что твориться! Кобольд торгует дровами, которые принесли ему из жалости. Наивные “несмертные” тащат ему дрова, чтобы согреть бедного, обездоленного кобольда, оторванного от родного вулкана” - голосил во всю глотку вульфен, упиваясь своим представлением. Редкие зрители из игроков не обращали на уличный спектакль никакого внимания, а вот стража очень даже заинтересованно крутила головами, пытаясь в туманных сумерках рассмотреть источник криков.

“Ладно, ладно, что ты в этот раз хочешь?”- взмолился Курунт.

“Ну как и в предыдущие разы: верни мне дрова, да выдай бутылку кобольдского угольного самогона. А с работником моим сами решайте. Иначе..”.

“Стражу позовешь?” - Курунт вопросительно посмотрел на хитрого вульфена.

“Нет, просто запрещу своим работникам брать дрова, в округе-то моя поленница единственная, да еще и ловушки около нее поставлю и слисов натравлю. Буду ловить незадачливых разбойников, которых ты сможешь разжалобить, а когда поймаю неудачников...может и стражу позову. ” - Варджа приблизился к Курунту и стал щелкать клыкастой пастью, издавая хриплые звуки похожие на лай.

“С тобой понятно. Так, что ты хочешь за молчание?”- Кобольд обращался уже ко мне. “Может обойдемся почтовым ящиком?” - Курунт потупил взгляд.

“Стоп, ты ж мне его продать предлагал, да еще и за 50 золотых” - меня разбирала злость, я уже начал поворачивать голову к охране, чтобы направить их к обидчику, но он взмолился.

“Ну, ты ж “несмертный” да еще и желтопузик, пойми и меня, с тебя денег содрать сами Великие Джины велят” - протароторил кобольд, - “А, если мы забудем про этот неловкий инцидент, произошедший, несомненно, по взаимному недопониманию, то к бесплатному ящику я еще, добавлю ежесуточный доступ к банковской ячейке из почтового ящика, для такого “наблюдательного” клиента - на безвозмездной основе, само собой.” Я отвернулся от стражи к Курунту и кивнул в знак согласия. “Звоночек” сообщил мне: “Задание “Проучите скрягу” - выполнено. Награда - бесплатный почтовый ящик, ежесуточный доступ к банковской ячейке. Опыт - 200.”

Полоска опыта второй раз мигнула до заполнения, а обновленная наполнилась заполнилась на треть. Я достиг третьего уровня: +10 духовность, +2 интеллекта, +1 выносливости, жизней стало - 120, маны - 240, а третья полоска почему-то опустела наполовину. Но что это за полоса я до сих пор не разобрался, и это скверно.

Вульфен сгреб дрова и мы дружной ватагой пошли к помещению почты.

Курунт выдал мне почтовый ящик, а вульфену - изрядных размеров бутылку с черной жидкостью. И, не прощаясь, мы довольные направились к зданию постоялого двора. По пути вульфен желтоватыми клыками откупорил бутыль, сплевывая пробку на землю, демонстрируя намерение выпить содержимое полностью, на ходу сделал несколько глотков, прямо из горла и передал черное пойло мне.

“Крепкая штука, но лучше никто не делает, а проучить этого проныру и разжиться бесплатным самогоном - это совмещение приятного и второго приятного” - Варджа засиял и я думал, что это: радость от хорошо сделанного дела или разыгравшаяся от алкоголя кровь.

Я приложился к бутылке и сделал глоток - горло обожгло, как от хозяйственного растворителя, желудок свернулся в клубок, а ноги отказались идти дальше и резко остановились. Я плюхнулся лицом в дорожную грязь, намокшую от тумана, а если бы у меня был нос, то я бы его разбил. Меня тошнило, а в глазах плясали красные чертики. “Онемение” - появился дебафф - “вы не можете двигаться.” Вульфен меня поднял и тряхнул, как свежевыстиранную наволочку.

“Хорош самогон, а, салага? Ничего, поживешь с нами, научишься пить всякую гадость. Тут только первый раз тяжко, а потом как слеза дракона заходит.”- шутил вульфен и сам же, и смеялся.

Интересно мне, что там в его программе накручено? То шутит, то гоняет кобольда за малый гешефт!

“Не жди меня. Пойду пожалуй, посижу немного со слисами, а то что-то дурно от вашего пойла” - сказал я Вардже и повернул к сайнику.

Я присел на, вывернутое из стены частокола, бревно и свистнул слисам: они не спеша продефилировали ко мне и опустили головы, давая возможность запустить руки в густую рыжую гриву. В иссиня- черном вечернем небе, которое бывает только в пустыне и на полюсах, появились первые звезды, видимые в небольшой части пролома свода пещеры с озером. В обзоре, в правом углу рядом с картой появился дебаф “Опьянение” - меня натурально болтало из стороны в сторону, голова кружилась, а изображение расплывалось. Я обнял слиса, опершись на его мощную шею, рассказывая о своей тяжелой доле и неудачах в любви, еще пару минут, кажется я бы поведал ему о перипетиях современной политики и о том какой начальник ГАН….. Животина, конечно, не березка, но слушала отменно, даже не пытаясь вставить свое фырканье между моими пьяными, мало связанными фразами. “Коне-лис” на мгновение встрепенулся всем телом, как будто почувствовал нестерпимую боль или приближающуюся опасность и тут же круто вывернул шею, вставая на дыбы. Мое не очень трезвое тело безвольно сползло к спине и я оказался на крупе, держась обеими парами рук за густую мягкую гриву. Мой вынужденный конь понес меня к озеру, мимо гостиницы, по пути сшибая дворовую утварь. Страх брал верх над опьянением, а ветер глушил звуки окружения, которые создавал народ, высыпавший на мои крики и шум разлетающихся ведер из здания постоялого двора. За считанные секунды мы обогнули озеро, вернулись к гостинице, снесли поилку, снесли часть забора и снова устремились к озеру.

“Крути ее к воде и там спрыгивай, вода смягчит удар!!!” - кричала Ксана, хотя может это была и не она.

Варджа кинулся на перехват, но слис даже не думал останавливаться и сбил моего неудавшегося спасителя и своего хозяина в одном лице с ног, и изрядно так на нем потоптался, брываясь и вставая на дыбы. Наездник из меня никудышный, единственное, что я мог сделать - это свалиться с “коня”. В голове начало проясняться - от страха и адреналина все дебафы спали. Нужно выбрать время, когда соскочить с коня: пол в пещере земляной и удар при такой скорости о поверхность я вряд ли переживу, а вот вода может стать спасательным кругом, как бы глупо это ни звучало. Направив слиса к кромке воды, хотя нет: попробовав направить слиса к кромке воды, я опустился на шею “коне-лис”, заваливаясь в сторону, но, почему-то, не упал. Животное прогнулось, поддерживая меня шеей и в три шага остановилось. Я перехватил его за гриву, и пришпорив, уже осмысленно, направил его к сайнику. Конь подчинился моей воле, неспеша переставляя лапы. Во дворе гостиницы собралась толпа, окружившая распластавшегося на земле Варджу. Буквально в два длинных прыжка я оказался рядом со скоплением народа.

Слис пробился сквозь толпу, проторяя себе путь в толпе зевак крупной головой, согнул передние лапы в коленях, облегчая мне спуск. Я спрыгнул, расталкивая толпу, выкрикивая - “А ну, расступись!!! ЧЁ, ни разу несчастного случая не видели?”. Уровень жизни хозяина постоялого двора застыл в красном секторе, на вид процентов 5, может 7. Я не раздумывая использовал “малое лечение”, хотя мои 30 единиц восстановления жизни вряд ли могли спасти вульфена, но я без остановки его лечил: 360 единиц - вот все, что я мог ему отдать. Шкала жизни Варджа поднялась в сумме еще процентов на 5. “Все, я пуст” - сказал я, не обращаясь ни к кому конкретно.

“Нужно занести его в дом”- скорбно сказала Ксана.

На теле вульфена отсутствовали видимые повреждения, свидетельствующие о заскриптованности данного события, а значит все происходившее- случайно сгенерированный квест. Надеюсь, Варджа переживет мою неопытность в качестве пьяного наездника. Говорили же мне люди - не садись за руль пьяным.

Я попытался перенести вульфена в дом, но с моим значением силы, я мог поднять, разве что, руку и то без колец, и браслетов.

“Подсобите, кто-нибудь”- опять в никуда крикнул я.

На помощь пришла сама Ксана. Она легко, как невесомое перышко, подхватилаВарджу на руки и резко увеличиваясь в размерах (это, абилка войнов, как Дарта, а Ксана вроде шаманка?). Нужно расспросить Дарту об этой трансформации. По ее размерам было понятно, что силы у нее порядком и под горячую руку ей лучше не попадаться.

Комната хозяев располагалась на первом этаже и была вынесена в отдельное помещение со своей крышей. Она напоминала юрту кочевых народов севера, разделенную на три сектора: спальню, кухню и рабочую часть. Вся мебель была представлена одним небольшим столом на коротеньких ножках, у которого можно было расположиться только лежа. Полки и шкафы в комнате отсутствовали, все лежало на полу либо подвешивалось к стенам и потолку. В центре комнаты установлен очаг, сложенный из крупных камней, скрепленных шамотной глиной. С потолка свисала труба дымохода с полуметровым (в диаметре) раструбом в нижней части, украшенным изображениями охоты вульфенов на диких животных. Угли давно остыли, а мелкие частички золы улетали в трубу, увлекаемые потоком воздуха, приведенным в движения нашим беспокойным присутствием. Кухонная зона находилась между входом и очагом. У костровища была выставлена нехитрая кухонная утварь: медный чайник, вертел для жарки мяса, чашки, ножи и разделочные доски. Пол в спальном секторе устлан многослойным пирогом из кожи, лоскутных ковриков и подушек. Импровизированный лежак из шкур, по древней традиции, ориентирован ногами ко входу и упирался в заграждение очага. Оставшееся место -между кухней и спальней, у дальней от входа стены- занимал рабочий сектор, большую часть которого оккупировал резной тотем из белой древесины. Подле него лежала тряпица с жертвенными чашами, горками цветных камушков, гадальных костей и прочей эзотерической утварью. Вокруг тотема стены увешаны ритуальными масками и ножами, а на нитках сушатся связки душистых растений и грибов.

Уложив хозяина на лежак я встал в дверном проеме.

“Это ты во всем виноват” - со злобой выплюнула в меня обвинения Ксана. Я попытался начать оправдываться, но она не стала слушать, а выпроводила меня за водой.

Я метнулся за ведром, оно лежало на привычном месте, рядом с перевернутой поилкой. Из сайника вышел слис. Он выглядел испуганным, прижимал уши к голове, а хвост к крупу. Мне хотелось его успокоить, но вода сейчас важнее, конь никуда не денется, утром навещу его и попробую вернуть ему привычную игривость. Слис подставлял мне голову, покусывал за плечо и бодал ведро головой. Я ускорил шаг, оставляя озадаченное животное позади. В ночном небе перемигивались звезды и взошли две луны, осветив узкую дорожку ведущую к озеру. Уже будучи опытным водоносом, я наполнил ведро на две трети, чтобы не расплескивать воду и отправился назад. В ответ на стук дверь открылась сама. В нее пришлось протискиваться, потому что весь пол был завален какими то принадлежностями для колдовства - “Ох, уж мне все это вуду”- Ксана бросила на меня злобный взгляд, но в комнату пустила. “Садись. Воду принес?” - я вытянул ведро и кивнул головой. Она зачерпнула воду закопченной чашкой и влила в посудину над огнем, она мгновенно забурлила, несколько соцветий трав пошли следом в ту же чашку. Ксана начала подвывать заунывную мелодию и покачиваться, сидя в позе лотоса. Я повторил и позу, и однонотную мантру, насколько это было в моих силах. Плотный пар окутал комнату, он пах ромашками, пустырником и чем то горьким, но такого цветка не было в моем мысленном гербарии. В глазах темнело, а вена на лбу пульсировала. Я погрузился в транс, правую руку рассекла острая боль, а на границе сознания услышал рык вульфена и фразу на знакомом языке: “Одна душа взамен другой. Чужую жизнь впитай с водой” - она растягивала фразу под ритмичные удары сердца. Экран померк, а в обзоре расплылась надпись: “Вы умерли! Вы теряете 10% набранного за уровень опыта, прочность вещей понижена на 10 %”.

Глава 6 Плохой шахтер - Хороший кузнец.

Я очнулся в своей комнате на втором этаже постоялого двора, уже явно было утро, часов у меня не было, а искать их в настройках сейчас не было ни сил, ни желания. Я выпрыгнул из кровати и направился вниз, в окне чата мигало внутриигровое сообщение, я отмахнулся от него, как от назойливой мухи, и в несколько больших прыжков оказался у открытой двери хозяйской юрты. Хозяев не было, обстановка ничем не напоминала вчерашнюю, все вещи разложены по местам, а кровать свернута в тугой валик. Пар давно выветрился, запах не ощущался.

“Что за дела?” - где Варджа? Я надеялся найти этого неугомонного вульфена в кровати. Но ни его, ни Ксаны в доме не было! Меня это однозначно тревожило. На заднем дворе скакали слисы и я отправился к ним, может хозяева там. Судя по звукам, кто то рубил дрова, странно, мои... квестовые…дрова... кто-то… рубил. Это был вульфен, он стоял ко мне спиной и я никак не мог рассмотреть ни имени, ни уровня.

“Эй вульфен, ты рубишь мои квестовые дрова! И как, черт возьми, ты поднял топор, который тебе не принадлежит?!” - с вызовом выкрикнул я и, выхватив свои одноручные топоры, мгновенно обновил бафы: скарабеев и благословение.

Рыжая копна волос на гриве вздрогнула и встала торчком, как у дикобраза, вульфен перехватил топор двумя руками и издал громкий рык, баф благословения с меня мгновенно спал. “А ты ничего не перепутал, желтопузик? Кричать на хозяина в его же доме?” - в голосе явно была угроза, но он не повернулся. Вульфен взял топор левой рукой, и рывком поравнялся со мной, схватив правой рукой меня за шею, за вторым рывком он перенес меня к сайнику, и с силой ударил о стену. Только теперь я смог рассмотреть своего противника: рыжие густые волосы, заплетенные в тугие косы, закрепленные широкими кольцами из серебра. Скуластая морда с широкой козлиной бородкой и ясными голубыми глазами, которым могли бы позавидовать все земные красавицы. Желтые зубы щелкнули перед моим лицом - “Ну что, распознал?” - разразилась хохотом клыкастая пасть. Я стал всматриваться в имя персонажа - “Варджа”.

“Но как? Ты еще вечером был при смерти? “ - я не поверил своим глазам.

“Самопожертвование.” - сухо произнес помолодевший вульфен, - “Ты умер, я переродился. Ксане тоже немного осталось, она помолодела лет на десять и к осени снова сможет ощениться.”

Я открыл лог вчерашних событий и обомлел - “В отдаете свою жизненную силу, для спасения чужой жизни. При смерти персонажа, цель полностью восстанавливается и получает иммунитет к любому урону на 1 минуту.” Я перелистал книгу заклинаний. Новая абилка заняла место на странице активных умений:

“Самопожертвование” - передача своей жизни выбранной цели в пропорции: одна единица жизни кастующего к двум единицам жизни цели, после смерти заклинателя цель становится иммунной к любому урону на 1 минуту. Если цель вылечена полностью, а заклинатель еще жив, то оба персонажа получает иммунитет от урона на 1 минуту. Туннельное действие, расходует 10 маны раз в 3 секунды. ”

“Извини, что Ксана тебя не предупредила. Но ты несмертный - вы возвращаетесь “из забытья” через короткий миг, нам же грозит окончательная смерть” - Варджа отвел глаза. Система с металлическим звоном вывела сообщение: “Скрытое задание - “Спасение обреченного”- выполнено. Награда: Репутация с вульфенами - повысилась до “друг вульфенов”, опыт - 250, 1 золота или возможность изучения профессии.”. Полоска опыта заполнилась на половину. Третья полоска почти полностью опустела, и я себе в очередной раз напомнил о необходимости расспросить о ней кого- нибудь.

Варджа протянул мне веревочку с надетым на нее золотым кругляшом- “Мне больше нечего тебе предложить”.

“Почему же нечего? Я хочу обучиться добывать руду и ковать доспехи - может ты мне можешь с этим помочь?"

Вульфен встрепенулся, повеселел и уже с хитрым прищуром ответил - “Желтопузик - кузнец, да меня же вся стая засмеет! Но, если ты настаиваешь...”.

“Да, и расскажи, какого черта ты решил по пьяни объездить этого слиса?” - Варджа рыкнул и указал пальцем на привязанного к столбу слиса, который сразу съежился и поджал уши и хвост, как побитая собака.

“Да какой там... приобнял его пока гриву расчесывал, а он дернулся и понес меня. А дальше ты знаешь.” - пришла моя очередь извиняться.

“Я-то не в обиде. Видел, как я помолодел? А вот Ксана пошла за шаманом, решила в жертву духам его принести” - Варджа кивнул на слиса - “так что тебе придется либо наблюдать за этим действием, или выкрасть его у меня. Что выбираешь? А?”

Окно системы, в очередной раз прозвенел в голове: “Задание - “Обмануть небытие” - спасите жертвенное животное из лап смерти. Награда: вариативно. Штраф за отказ от задания - нет.” Конечно, да. Как тут можно отказаться? Мы подошли к слису и вульфен отвязал поводок со столба. -”Он твой, мучайся теперь ты.”. Я взял поводок и слис растаял на моих глазах. ”Изучено новое умение - призыв слиса.” - я опешил.

“Хватит созерцать место побега, Ксане скажем, что жертва с ума сошла, да и сбежала. Пусть его теперь охрана ищет.” - мы двинулись к кузнице. По дороге Варджа рассказывал мне о своей родине, семье, былых подвигах и причинах появления в улье Рукхан и конкретно в городе РукханГар - многое я пропустил мимо ушей. Вычленил лишь самые важные вещи, отмечая их в логах, чтобы позже вернуться к разговору и попробовать выцепить еще какое-нибудь задание. Все-таки персонаж оказался очень ярким и ему было что поведать о мире за рюмочкой чая.

Солярий встретил нашу маленькую группу каким-то серым туманом, влажность ощущалась на всех элементах площади, земляной пол размяк и напоминал одновременно каток и Парижские улочки времен средневековья. Грязь, в которой копошились крупные крысы, портила величественный вид кишащей народом площади солярия.

“Держи кошелек ближе к телу, в тумане активизируются воры, можно без последнего медяка остаться” - пролаял Варджа, в очередной раз обратив на меня взгляд своих помолодевших голубых глаз.

Вход в ремесленный район располагался в ущелье уровнем ниже, строго напротив входа в покои королевы, в нескольких поворотах винтового спуска от личных комнат игроков и распластался в нише глубокого каньона. Здания мастерских прижимались к стенам и пытались отодвинуться от лавовой реки - здесь наверное рай для кобольдов, а вот вульфены наверняка выли от жары.

Варджа свернул к каменному зданию, выложенному из крупных неотесанных валунов, местами опирающихся на земляной пол, а где-то выступающих прямо из стены, нависая над поверхность. Рукав лавовой реки проходил через здание насквозь, по каналу сформированному из гранита. Внутри располагались горны и наковальни, меж которых сновали кузнецы в кожаных фартуках на голое до пояса тело и в темных масках, на подобии сварочных. Опознать расу можно было только по закопченным рукам и вспотевшим спинам, ну и хвосты, конечно, выделяли отдельно стоящих вульфенов и кобольдов. В углу на необработанном булыжнике восседал минотавр. Он медленно осматривал свои владения, следил за работой подмастерьев-кузнецов и выявлял недостатки принесенных на оценку поделок. Я остался стоять на входе, а Варджа с ревом кинулся к минотавру, тот вскочил со своего импровизированного трона и выставив вперед заостренные черные рога. Все труженики кинулись врассыпную, освобождая полосу шириной метра три. Вульфен перейдя в галоп, используя в качестве опоры рога минотавра, перепрыгнул через него оказавшись за спиной соперника, злобно оскалив зубастую пасть.

“Жив, чертяка, и до сих пор в форме!” - выпрямился минотавр, оборачиваясь к Вардже. С загадочной улыбкой минотавр раскинул руки, хотя нет - стальные рельсы - для дружеских объятий. Вульфен повторил жест и двинулся к другу.

“Привет, старый друг!” - они прижались друг к другу.

“Зачем пожаловал?”- ответил на приветствие минотавр.

“Да образовался тут у меня один должок перед желтопузиком, и представь, попросил он меня твоему ремеслу его обучить” - Вульфен повернулся к сумке и извлек из нее бутылку угольного самогона.

Минотавр смерил бутыль и задумчиво проговорил мантру- “Твой долг- мой долг, веди его сюда, будем осматривать”.

Варджа жестом поманил меня к себе - “Да вот же он. Прошу любить и жаловать. Саваж- Клыкар, Клыкар - Саваж”.

Клыкар посмотрел на меня, одной рукой выдавая мне откуда-то появившуюся кирку, а другой принимая бутылку самогона у Варджа. Сделав глоток “божественного пойла” минотавр пригласил нас в отдельную комнату, в которой располагалось около десятка разных жил.

“Вот медная жила, с нее все начинается - бери кирку за кончик рукояти и бей жилу, только не со всей силы, а то отскочит, ноги переломаешь. Выдавай размеренные удары и поддерживай дыхание ” - голос Клыкара прозвучал по-отечески.

Совершив ритуал усиления, банальным плевком на руки, я схватил кирку всеми четырьмя руками и всей массой тела обрушил удар на медную жилу. Углубившись в мягкую породу, острие инструмента застряло между твердыми металлическими самородками. Попытка раскачки, ударом по деревянной ручке, не принесла плодов. Заостренное лезвие засело слишком сильно и глубоко, что руки просто проскользили по рукояти, обильно смазанной слюной. Клыкар кривя лицо в нервной ухмылке, всетаки решил помочь ученику. Выбрав самый простой способ, демонстрацией необходимости увеличения количества единиц силы в своих показателях. Смотря на меня двумя бычьими глазами он взялся за деревянную ручку, заломил ее от себя, высвобождая из жилы крупный самородок. Второй удар в надежде добыть медь закончился закономерным результатом: засаженной по самое всадное отверстие рукояти. Минотавр второй раз извлек кирку и сжалившись показал процесс добычи руды. Оказалось все проще и сложнее одновременно: нужно бить по мягкой породе между самородками и аккуратно освобождать металл. Минут 5-10 и Клыкар планомерно разбирал медную горку. С последним ударом жила дрогнула и рассыпалась, оставив на земле 3 куска медной руды.

“А можно мне выбрать другую кирку? Эта как-то тяжеловата для меня” - я взглядом смерил инструмент, восстанавливая дыхание после очередной попытки.

Клыкар и Варджа ржали в голос, даже не пытаясь скрыть смех и периодически чокаясь стаканами с самогоном - “Почему ж нельзя? Вон столы с кирками и другим шахтерским инструментом.”

Инструмента действительно было много: кирки, горные топоры, два кайла и молотки, киянки, мелкие бормашины и трубчатые буры. Я выбрал несколько кирок и молотков разных размеров и одно кайло. Инструмент занял все пространство в моей сумке.

“Уважаемый Клыкар, а расскажите пожалуйста, почему предыдущая жила не принесла мне ни единицы навыка “добычи металла” и ни одного куска меди?” -спросил я, пытаясь отдохнуть и выведать нужную информацию.

“Так это просто, ты не добыл металла, это сделал я”- не унимался Клыкар -”И это, давай работай, а то до завтра будешь народ развлекать, а у самогона есть одна особенность- он быстро кончается.”

Отсортировав все кирки по размеру, я начал с самой большой, но нанеся два удара по жиле ее пришлось вернуть на место, тогда я зашел с тыла и взял самую маленькую. Но результат опять был закономерным: я опять ничего не добыл.

“Ок” - решил я - “а можно табурет?”- спросил я у Варджа. Он от смеха разлил самогон и упав с табурета укатился под стол с инструментом, а я успел выхватить из-под него табурет.

Работать стоя, маленьким инструментом - очень неудобно. Сев на табуреточку, я аккуратно вбил кайло молотком в жилу между самородками руды, потом дважды ударил по рукоятке кайла и медный самородок упал на пол.

“Попробуй лежа, так структуру лучше видно” - звучал голос из-под стола с инструментом.

Я поднял самородок. Выложил весь крупногабаритный инструмент на стол и начал экспериментировать с добычей, используя подходящий для меня инструмент. Еще шесть таких заходов, жила исчезла, а я стал владельцем 8 самородков медной руды. Система голосом-колокольчиком наградила меня навыком “Горное дело” - 3 и одной единицей ловкости, увеличив показатель до трех.

Мои учителя ржали, как кони - один не поднимаясь с пола, а второй ерзая на табурете.

“За такой концерт, походу, нужно деньги брать! Зови народ, дружище, да доставай бочонок дворфийского темного, будем продавать страждущим. Вдвойне заработаем” - без тени усмешки продекламировал я.

“Ага” - ответил Клыкар, который так и не смог остановить смех и перевести дыхание.

“Твой способ добычи, подобен ручейку пробивающему скальную породу, порождающий великий каньон. Оглянись по сторонам и посмотри сколько нужно времени для создания этого ущелья. Но прокачивая таким образом ловкость, то примерно…. эээмм- веков за пять ты сможешь развить навык до добычи олова.”- все также ржал Варджа.

”Но за представление можешь позаимствовать на время, эти прекрасные инструменты, а то моя дочь из них уже выросла. Ей же уже целых пять лет.” - упирая руку в колено и побулькивая выдавил из себя Клыкар, пальцем указав на табурет со средним кайлом и большим молотком, - “Вернешь все, когда заработаешь на что то -эмм -по своему размеру, пока перейдем к плавке руды”.

“Плавить руду проще, чем ее добывать”,- сказал Клыкар -”берешь самородок, кидаешь в тигель, ставишь в горн и ждешь, когда металл станет жидким. Переливаешь в изложницу - это такая форма для литья -остужаешь ее и все, слиток готов.”

“Плавить руду можно в любой кузне, и в каждой есть все необходимое, своё покупать не обязательно. Но если ты захочешь стать странствующим ремесленником, то придется разжиться всем необходимым: набором инструмента для добычи, кирки там, молотки и спецмешок. Для плавки понадобятся: тигель, формы, уголь, конечно, тоже нужен, огонь можно развести при помощи огнива, а где взять дрова, я как понял, ты уже знаешь. Для ремонта тоже все придется приобрести, чтобы с каждой дыркой от стрелы на пятке в город не бегать. Ибо ремонт лучше производить по месту, а то за время возвращения в город амуну можно совсем потерять.”- постепенно успокаиваясь продолжил Клыкар.

“Теперь о ковке доспехов. Кольчуга - это тип брони, изготавливаемый из переплетенных колец или скрепленных между собой чешуйчатых, как кожа у кобольдов, небольших пластин. Сначала ты научишься делать кольца и плести их. Поэтому твоя задача на сегодня - научиться изготовлять проволоку, вытягивать ее до нужных размеров, а потом скручивать в пружинку, рассекать ее на колечки и сплетать их между собой” - уже серьезно рассказывал Клыкар.

Я взял только что выплавленный слиток и снова его расплавил, вылил металл в флаймер, изрядно смазанный сажей, и сформировал свой первый пруток. Он получился неровный в середине и с грубыми наплывами по краям, с явными вкраплениями сажи, угля и песка, принесенного потоками ветра. Клыкар осмотрел пруток и кинул в кучку с браком, я взял еще один самородок и расплавил его по старой схеме. Пока плавился металл в тигле, начал готовить флаймер: для этого снял металлические прищепки, соединяющие две полуформы с пятью желобами для отлива прутков,взял немного золы и тщательно измазал обе половинки флаймера.

“Зачем ты это делаешь?” - без всякого осуждения спросил Клыкар.

“Чтоб металл не взрывался, мне кажется, так будет правильно”- с глупым выражением лица ответил я.

“Молодец, может, с тобой еще не все потеряно” - одобрительно кивнул Клыкар- “в форме несколько длинных желобков в них остается воздух, и когда нерадивые ученики льют туда металл, влага конденсируется на стенках и металл взрывается, забрызгивая сосредоточенного неуча каплями расплава в лицо, поэтому форму нужно смазать тонким слоем сажи, да и нагреть немного не помешает.”

Я кивнул, сложил форму и стянул прищепками. Вливал металл аккуратно, не подставляя лицо близко к форме и не доливая до края несколько миллиметров. На этот раз оба прутка вышли на загляденье: ровные, одинаковые, без оплывов и пустот.

“Так, теперь неси заготовки к вальцам”- Клыкар пальцем указал на диковинный инструмент, похожий на “древнюю” ручную выжималку от стиральной машины. Два валика с ручейками разных размеров (самый большой - чуть меньше самих прутков получившихся отливом во флаймере, а самый маленький - около трех миллиметров), барашком, регулирующим зазор валов и кривой ручкой.

Хотя приспособа была незнакомой, но принцип работы был интуитивно понятен. Подаешь металл в крупный ручеёк и увеличивая давление, закручивая барашек, после каждого проката. Потом переставляешь пруток в следующий ручеёк меньшего размера и так пока не получишь проволоку нужного диаметра. Я проделал операцию раза три или четыре, уменьшая диаметр прутка вдвое, и разглядел маленькие трещины на заготовке. Их нужно убрать, нагревая проволоку и медленно остужая метал.

“Ты уже занимался металлом?” - спросил Клыкар.

“Нет, но тут вроде все понятно” - я пожал плечами и продолжил прокатывать проволоку, периодически меняя ручеек, нагревая и остужая заготовку. За пару часов работы я сформировал два двухметровых куска проволоки, а в запасе еще было 5 самородков меди. Система наградила меня двумя единицами ловкости и одной силы. Кузнечное дело тоже подросло на 1. Итого ловкость 5, сила 5.

Наматывать проволоку на ригель было легче всего: вставляешь проволоку в отверстие вала и крутишь кривую ручку, тут главное не торопиться и поддерживать положение проволоки рукой. Зубилом разрубаем пружинку и всё, кольца готовы, можно плести кольчужку.

Дальше все пошло, как по маслу: Клыкар, уже успокоившийся, показывал мне способы плетения кольчуги в 4, в 5 и 6 колец соответственно. Я повторял его действия, правда, помогая себе второй парой рук, которых у минотавра не было. Сформированные рядки кольчуги с разным количеством колец в плетении отличались плотностью, весом и, конечно же, качеством брони. “Пока хватит”- сказал одобрительно Клыкар.

Я с ним согласился: мне еще сегодня нужно попасть в ясли и набить норму руды. Да и поесть- поспать нужно, а это выход в реал и минимум 4-5 часов потерянного игрового времени. Ещё в зал попасть бы. Собрав все свое добро в мешок я понял, что не входит или табуретка, или рядок переплетенных колец. Выбрасывать ничего не хотелось-природная жадность не позволит - и я решил сделать что-нибудь из колец. Судя по размеру их хватит на 4 браслета или пояс, но на пояс, вроде, нужна пряжка. А где ее взять? Непонятно. Я взял рядок плетеной кольчуги из 6-ти колец и разделил его поперек, накинул на руку - большеват, убрал еще два столбца и соединил концы между собой: получился один браслет, не очень широкий перекрывающий запястье и немного залезший на ладонь. И ладно, что быстро снять такие браслеты не получится, дальше нужно будет обзавестись кожаным шнурком или несколькими пряжками, зато материал не пропадет, да и броня немного вырастет. Когда я доделал еще три браслета колокольчик сообщил - “Вы создали предмет: грубые кольчужные браслеты. Модель записана в книгу рецептов. Можно повторить. Кузнечное дело выросло на 1. Итого 2”. 3 брони на браслетах, а вот дополнительных статов нет, зато материал не пропал.

Глава 7 Выход и вход.

Я вышел из кузницы, по-дружески попрощавшись с Клыкаром, который старался стукнуть меня по плечу и направился по винтовому подъему обратно в солярий. По пути заскочил в почту-банк, воспользовался услугами Курунта, а четыре скарабея открыли мне дверь в банковскую ячейку. Кинул 2 самородка руды в гильдейскую ячейку, а инструменты для обработки в свою. Места в банке было достаточно и я решил не таскать всю массу с собой, освобождая слоты в сумке. Денег на кармане почти не было, лишь десять серебряных монет сиротливо позвякивали на нитке-кошельке.

Стражник указал мне на путь к яслям, где я и оказался, минут двадцать путешествуя по меткам на карте. Тесная пещера, с несколькими выходами на нижние и верхние уровни, жила своей жизнью: туда- сюда бегали молчаливые персонажи, НПС “квестгиверы”, которые в яслях недвусмысленно обозначены горевшей над головой лампочкой и несколько учителей профессий и классовых навыков, мелкими группами расположились у костров. Я подошел к костру, у которого расположились учителя профессий, хотел завести разговор, но в тепле очага понял, насколько сильно устал, желание что-то делать отпала само собой. Я достал табурет и присел к огню, вытянув ноги. Все тело гудело, руки тянуло как будто в них были настоящие мышцы, кольчужные ботинки натерли ноги, а глаза склеивались. Я решил выйти в реал, поесть и поспать. Глазами нашел кнопку выхода и экран стал медленно расплываться: сначала помутнел, потом образы перемешались, краски потемнели и погасли. Вдалеке остались только две ярких белых точки, которые постепенно приближаясь, становились четкими и сформировались в два световых кольца вокруг глаз. Механический звук наполнил пространство. С чавканьем работал насос, удаляющий нейролептическую жидкость, по окончанию крышка гроба отворилась, а следом за ней отошла лицевая маска. Я попытался встать, одновременно оперевшись на стенку капсулы и полку для сиденья, но осознал- у меня всего две руки. ”Как не удобно”- я уже привык к дополнительной пере хватательных инструментов. Нужно как-то раскорячиться и встать, используя всего две руки. С третьей попытки я смог выпасть из капсулы, сильно ударив колено. Я лег прямо на пол и лежал, переводя дыхание и наблюдая за мерцанием потолочной лампы. Все выглядело нереальным - что футуристическая капсула с косой проводов и прозрачных трубок, что угловатый шкаф, без каких либо дизайнерских решений или украшений. Мозг перестраивался крайне медленно, на стене тикали часы и гулким стуком резонировали с пульсацией крови в измученном теле.

Несколько минут я провалялся нагишом на голом полу, пока спина не онемела и я не решил смыть с себя остатки жидкости, поступающей в КДП. Нашел рукой район шеи, он был чистый, без крови, на ощупь никаких проколов на теле не нашлось. Странно. А что я хотел там найти? Ведь в капсуле жидкость омывает почти все тело, кроме лица и даже если кровь шла то, ее смыло при отключении. Душевая кабина с горячей водой окончательно добила меня - нужно спать. Теплое махровое полотенце (с батареи отопления) я обвязал на поясе, упал на кровать лицом вниз и практически мгновенно уснул. Сон был странный и спутанный: я бегал от оборотня по берегу озера, пытаясь спастись от волка в воде. Но волк догнал меня, укусил меня за плечо и смеясь в голос, растворился во внезапно опустившемся тумане. Я трансформировался в странного шестилапого, мохнатого паука и полн ночи наблюдал, как бы со стороны, как он-я выл на луну и охотился на овец, разрывая плоть и размазывая кровь по лохматой морде. Наевшись он-я перетащил всю добычу в пещеру, выложил пирамиду и сжег, высекая искру собственным когтем из окаменевшей овечьей печени. Под первыми лучами солнца он-я в корчах скинул шерсть вместе с лишними конечностями и пошел к минотавру за расписным чайным сервизом, чтобы отнести его Богу Грома. От такого паноптикума, я проснулся и вскочил с кровати. Свет в комнате горел, одежда сиротливо висела на вешалке в маленьком шкафу, хотя воспоминания говорили, что я убрал ее на полку одним комком. Может, кто-то убирает комнату, когда “гости” находятся в капсулах или спят? Я оделся и по знакомому коридору отправился в столовую. В проходах все еще не было людей. Где все? Я же тут не могу быть один и вообще. Сколько сейчас времени, возможно и столовая не работает?

Зал столовой был пуст, но Катерина находилась на своем посту. Сканер уже знакомо пискнул и высветил знакомые 70 единиц красным крупным шрифтом. Есть совсем не хотелось и я решил взять салат и кружку кофе, о чем и сообщил Катерине.

“Какой салат и какой кофе?” - сонно обратилась ко мне Катерина - “Список блюд в меню.”

“Тогда “Салат из брокколи и яблоком” и капучино” - на поднос встала тарелка с горкой салата и кружка ароматного кофе с густой пенкой посыпанной корицей и тертым шоколадом.

“Катенька, а когда я был тут последний раз, а то после выхода из капсулы мои внутренние часы дали капитальный сбой” - потирая глаза спросил я.

“Все новички такие, ходят как слепые котятки, но через пару недель входят режим, выстраивая его под свой график”- сказала Катерина обращаясь к монитору, что-то пролистывая одним пальцем. “Вас же Владислав Игоревич угощал? Вот точно! 36 часов назад.” - подняла она глаза на меня и одарила белозубой улыбкой. То есть у меня еще 36 часов до сдачи первой пайки руды. Я забрал поднос и подошел к ближайшему столику, выставил еду и сбегал за забытыми приборами. Салат неохотно проскакивал в горло и его приходилось запивать кофе. Я задумался, а 50 руды максимального для себя уровня горного дела- это как? Ведь в определенный момент мне откроется оловянная руда и она станет максимальной, но месторождения в переходной локации будут появляться редко, а добыть нужно будет именно ее и ровно 50 кусков. Но это просто: найду Дарту в игре и спрошу, как быть. Второй вопрос - а можно ли купить руду и передать ей, а не добывать - есть ли разница? Опять же - разберемся по ходу пьесы. Я доел и решил вернуться в игру, передав грязную посуду молчаливой Катерине, погрузился в расчеты предполагаемой стоимости обеда. На выходе еще раз пикнул штрихкод сканером и посмотрел, сколько стоил мой обед - 7 кредитов, вроде нормально, а потом перевел в игровое золото, по несложному курсу один к одному: 7 золотых, за суховатый салат и неплохой кофе - это очень дорого. По дороге долго обдумывал добычу доли руды, рассматривал возможность покупки руды для себя или, на худой конец, продажи меди и приобретения олова для сдачи. Сложно, должно быть все как-то проще. Пока думал, пропустил свою дверь и уперся в широкие двустворчатые двери спортзала.

“Похоже это судьба, раз дошел нужно зайти и пробежаться на дорожке километра 2-3, может даже на турнике поболтаться колбаской“- смиренно пробормотал я.

Спортивный зал встретил меня сияющей чистотой фойе, вместо девочек на ресепшене - набивший уже оскомину сканер, привычным движением сую туда руку. Сканер пищит, а рядом мини-принтер выдает талон с номером. Из фойе коридорчик изгибается и приводит “гостя” в раздевалку: опять сканер, опять писк, опять открытая дверь. Раздевалка большая, но абсолютно пустая: серые стены, белые потолки и 6 рядов красных шкафчиков с открытыми дверками и полиэтиленовыми пакетами внутри. В пакете форма, явно не новая, но постиранная, на что указывал стойкий запах стирального порошка и хлора, тапочки и полотенце. Переодеваться было почему-то холодно, то ли кондиционер и приточная вентиляция не отреагировала на единственного посетителя, то ли в принципе настроена на морозную свежесть, да мало ли почему еще - этому факту есть десятки объяснений и любая вполне подойдет, при этом, не отменяя факта что, переодеваться, БЛИН, холодно…

Зал был великолепен, хотя тоже абсолютно пуст, похоже, что игроманы, зеки и бомжи заинтересованы не столько в спортивных мероприятиях, сколько в хорошем времяпрепровождении и каком-никаком заработке, да и койко-место никто не отменял. На первом этаже, выполненном в виде балкона, нависающего над основным залом,расположились тренажеры: беговые дорожки, эллипсоиды, велосипеды и рядок гребных установок, таким образом, чтобы занимающийся либо созерцал тех, кто занимался внизу, либо изображение на противоположной стене, на которую галопроекторы, транслировали мотивационные ролики и примеры правильного выполнения упражнений. Их, конечно, выполняли подтянутые молодые дивчины, с оголенными животами, на которых проступали кубики пресса. Мне стало немного стыдно, пришлось пониже натянуть свою серую безразмерную футболку, прикрывающую старообразованное пузико, и встать на дорожку. Кнопка "Включить" на тренажере отсутствовала, хотя он обладал широким набором кнопок настроек: угол подъема, усилие, скорость, время и конечно километраж. Промаявшись дурью минуть пять - десять, в безуспешных попытках найти возможность подключить этот адский агрегат, пошел искать помощи. Любой зал, который я посещал в годы своей лучшей телесной формы, всегда “оборудовался” дежурным тренером, который всегда рад помочь любому новичку, при этом, конечно, не упуская возможность построить удивленное лицо и подбодрить лучшей своей уничижительной шуточкой. Тренер нашелся на положенном ему месте, в мягком коженном кресле в самом темном углу зала, где он, негромко похрапывая, спокойно спал. Побудка получилось спутанная, он подпрыгнул, как дневальный на тумбочке при громкой команде строго прапорщика.

“Не, не сплю я”- выплюнул он в ответ на мое приветствие, - “устал сегодня сильно, утром народу было много, три группы новоприбывших, за каждым проследи, все делают из под палки.”

“Да я как бы и не осуждаю” - усмехнулся я и стал расспрашивать- “ че и как тут делается?”.

Он отмахнулся и протянул мне сканер - “Давай для начала глянем че там в тебе лишнего наши медики наковыряли”. На включенном наладонном мониторе появились какие то данные, которые он вдумчиво посмотрел и выдал мне большой список тренировок, рассчитанный на три дня в неделю.

“Вам бы вес немножко скорректировать, да и ноги у вас слабоваты, верхнюю часть туловищка пока сильно трогать не будем - так, нажмем на основные мышцы. Начнем с плавного введения в занятия: 2 км неспешной прогулки на беговой дорожке на 6 или 7 скорости, потом приседания, пока без нагрузки, потом…. ” - Тренер перечислял мне все вид упражнений, которые я по его мнению должен выполнять.

“Мне бы для начала, что-нить попроще, я человек очень давно не спортивный, да и времени особо у меня нет” - начал я торговаться за свое личное время.

“Нет, так дело точно не пойдет” - безапелляционно сказал парень и привязал программу тренировок к моему штрих-коду, - “Теперь программа всегда будет отображаться на всех экранах тренажеров, на которых ты занимаешься. Смотри, первым делом дорожка, потом возвращайся - под присмотром помучаем ноги, спину и грудь, ну и завершим банькой, погреемся, чтоб завтра ничего не болело.”

Я развернулся, сожалея, что вообще обратился к этому садисту и поплелся на балкончик, к беговой дорожке, совсем забыв, что так и не узнал, как же ее включить.

Взглянув на тренажер, как баран на вчерашние ворота, крикнул через весь зал тренеру- “А как она включается?!!”

“Просто начни бежать” - сухо ответил тренер и направился в туалет.

Я взялся за поручни и начал ногами двигать резиновое полотно дорожки, попутно выкручивая настройки на минимум. Первые минуты казались легкой прогулкой, дорожка плавно пружинила, а система вентиляции, считывая скорость движения, подавала порции легкого ветерка и я с интересом рассмотрел спортивный зал. Красные стены украшены изображениями известных культуристов и спортсменов прошлого и настоящего. Вот этого я узнал - это тяжеловес и борец России царских времен, он был очень силен, гнул кованные подковы и поднимал лошадей, звали его, по-моему, Иван Поддубный, Рядышком с ним красовался портрет девушек: одна с шестом для прыжков в высоту, а другая с двухпудовой гирей на плече. Внизу, под изображением были надписи, скорее всего их имена и фамилии, а также годы жизни. Часовая пробежка завершилась попыткой не сдохнуть прямо здесь и сейчас, футболка промокла насквозь, сил не осталось, я выпил воды из фонтанчика и она оказалась самой вкусной водой во всей моей жизни, наряду с колодезной после сенокоса в деревне. Оценивающий взгляд тренера не сулил ничего хорошего, несколько минуть поторговавшись, мы пришли к приемлемому для всех результату: на сегодня занятие окончено, но перед погружением в капсулу, нужно еще сходить в сауну. А хорошо отдохнув, допустим, до послезавтра, продолжить начатое и осуществить задуманное. Я пообещал подумать, переоделся и медленно пошел в комнату, аккуратно переставляя ноги, опираясь на отбойную доску на стенах коридора.

Комнату, кто-то уже убрал, полы были вымыты, кровать застелена и новое махровое полотенце заняло место на сушилке в ванной. Я снял одежду и на этот раз все аккуратно развесил в шкафу. Достал ручку и салфетку - другой бумаги у меня не было - нацарапал “СПАСИБО” и оставил на столе.

В этот раз погружение в капсулу прошло гладко, я осилил это действие за один раз. Никаких уколов в шею я не получил, что безусловно радовало. Маска мягко надвинулась на лицо погружая меня в темноту с плавающей кнопкой “ВХОД”.

Я появился в той же пещере около костра, на арендованном у Клыкара табурете. Системное сообщение прилетело сразу после моей загрузки -”уровень отдыха 50 %, вы вышли из игры вне личных покоев, скорость набора опыта уменьшена”. Третья полоска наполнилась на половину. Значит это полоса отдыха и она показывает количество бонусного опыта.

“Отлично, назначение третьей полоски найдено без привлечения сторонней помощи. Можно вычеркнуть из склерозника и с этого момента ложиться спать перед выходом только в личной комнате”- удаляя из списка два насущных вопроса.

Игроков уже не было, пещера опустела. Внутри остались только НПС: квестгиверы и учителя. Я уже достиг 3-го уровня и решил посмотреть, есть ли что-то новое у учителя духовников. Открыв вкладку с абилками я расстроился - минимальная цена каждой из новых абилок 20 серебра. Вдобавок их было две: выбор пути и малое лечение второго уровня. Денег не было и описание я даже читать не стал.

Пойду по заданиям. Пробежался по квестгиверам - доступно три поручения: собрать грибы, уничтожить налетчиков враждебного улья и осмотреть место для выпаса тли. Вроде все тривиально - убил, собрал, посмотрел. Обновил баф, достал топоры, призвал скарабеев и выдвинулся из защищенной пещеры на нижний уровень, следуя описанию квеста. Пока нет других игроков, нужно зачистить всех мобов - может из них упадет что-то полезное. В первом же повороте коридора меня встретил моб хилистид 1 уровня, имя написано желтым - он нейтрален и будет атаковать только, если я его атакую первым. Нажав кнопку автоатаки, я начал сближение. Первый удар пришелся по противнику в плечо, сняв 3 единицы жизни, хилистид встал в стойку и тоже достал оружие, только их было четыре. Он контратаковал, нанеся мне урон в 12 единиц жизни, броня блокировала 8, то есть в сумме он бьет на 20. Нужно попробовать увернуться. Я прожал “сильный удар” с противника слетело 6 единиц жизни. Противник занес руки для атаки, я отпрыгнул в сторону и удар пришелся по левой руке, жалостливо звякнули браслеты - урон 3. Запястье под браслетом онемело, двигать им стало возможно, только через невыносимую боль. Баф с подрезанными крыльями загорелся в правом углу на 12 секунд. Читать описание в бою- идея наиглупейшая, сделать это можно и после боя, благо лог-файл никуда не денется, а вот сейчас сделать выводы и продумать варианты - это нужно и даже правильно. Вывод: точно под удары оружия лучше не подставляться, даже если оно не дробящее руки и голову, а возможно и остальное. Похоже, единственный вариант решения проблемы - изготовить поддоспешную рубаху и поноши, да и потом следить за движениями своих конечностей. Мысли обжёваны - бьемся дальше, правда пока одной рукой, еще 6 секунд. Моя “автоатака” прошла целиком в противника - 4 урона. Еще 4 секунды, 3,2,1 - рука вернулась в первоначальное состояние, баф спал и следом пошел “сильный удар” 12 - крит. С обоих боков от хилистида копошились, покусывая противника мои скарабеи, нанося по 2 единицы каждую секунду. Каст лечения и полоска жизни полностью заполнилась. Еще два удара “Автоатакой” по 6 и 8 единиц и один “сильный удар” на 12. Последний удар нанес скарабей, противник застрекотал, как кузнечик и упал на земляной пол. Опыт 10. навык владения оружия 2. Я осмотрел труп: 2 медные монеты, сломанный панцирь и бутылка ключевой воды. Медные кругляши заняли место на одной веревочке рядом с серебряными, смотрим на свойства предметов: сломанный панцирь - мусор, Бутылка ключевой воды - восстанавливает 50 маны за 10 секунд, ваш персонаж не должен находится в бою и должен сидеть. Закинув все в мешок, я пошел дальше. Наткнувшись на медную жилу, в двух метрах от места боя, стал с гордостью доставать табуретку, молоток и кайло. Поудобнее расположившись, неспеша разбирал жилу по самородкам, вбивая кайло в мягкую породу и отламывая медь от желтовато-зеленой кучки. Куски были крупные, гораздо больше тех, что можно было добыть в пещере Клыкара из учебной жилы, но всего лишь на пятом самородке жила мигнула и пропала, а за ней я увидел светящийся внутренним зеленым светом гриб.Попытка тут же сорвать гриб ни принесла лута, рука проходила насквозь. Но ведь это точно был квестовый предмет, в этом я убедился вызвав системное меню, как бы всматриваясь в цель и немного прищуривая глаза. Возможно был какой-то квестовый предмет: открыл сумку и осмотрел содержимое - нет, других квестовых предметов не было (ни специального серпа, ни ножа), а значит его нужно собрать каким-то другим способом. Повертев топор в руке и попробовав срезать гриб им, понял, что квест требует какой-то хитрости. Мыслей нет, а гриб не убежит никуда, если не придумаю ничего вернусь к квестгиверу и попрошу подробностей. По извилистому туннелю, прогуливались не агрессивные мобы, хилистиды и крысы, а вот жилы больше не встречались. Каждый последующий нейтральный хилистид приносил две- три медные монеты, сломанные панцири и один раз даже глаза- маленькие черные бусинки, хотя тоже абсолютно бесполезные и по бутылке воды. Мне в голову пришла мысль с дружественным визитом и заставила себя мыслить: а что если полить грибы - вдруг поможет? Одну бутылку не жалко, ведь более подходящего ничего не падало ни с крыс ни с хилистидов. Для проверки пришлось вернуться назад, к месту, где добыл первую медную руду, вытащил бутылку с водой из мешка и вылил воду сначала на шляпку, а потом под ножку. И - о чудо!!!! Гриб отряхнулся, опустил из-под шляпки руки, оперся на них, вытащил себя из земли. На шляпке проклюнулись глазки и гриб побежал от меня, к пещере с НПС-ами. Я бросился за ним, пытался схватить его за шляпку, но он выворачивался, как угорь, вытащенный на берег. Я попытался его атаковать, но попасть по такой маленькой цели просто не смог. К делу подключились скарабеи. Догнав жертву они кусали гриб за ноги, подставляли спины, пытаясь подсечь и через пару метров загрызли представителя бегающих гетеротрофов. Осмотрев труп, я достал из гриба - гриб и гриб исчез, оставив после себя неприметное черное семечко или спору, шут их разберет, хотя свойства ее не определялись. Пару минут отдохнув от беготни, пришлось вернуться назад или правильнее сказать вперед, по пути осматривая все закоулки, в поисках воскресших врагов или выросших грибов. Но ни тех ни других, не появилось за время моей пробежки, даже единственная встреченная медная жила не отреспилась. Обидно. Зато начали бегать крысы, на них то я и нацелился: обновив благословение, безжалостно воткнул оба топора в тело беззащитного грызуна 1 уровня. Хотя, как беззащитного: грызун размером с новорожденного теленка, с хвостом равным длине тела, мощными резцами, с которых капала желтая слюна и это я молчу про лапы с когтями. Ббррр, какая гадость, но хотелось посмотреть, что же завалялось в ее потрохах. “Сильный удар” - по откату, “автоатака” без остановки, и конечно скарабеи, крыса же отвечала “Удар лапой” на 6 единиц жизни, “удар хвостом” на 12 и гадким ядовитым укусом, который вешает дебаф отравление на 10 секунд, по три единицы за такт и вдобавок “удар с разбега”, оглушающий на 1 секунду и сбивающий каст лечения. После такого боя я остался с 20 единицами жизни и почти пустой по манне. Одного скарабея крыса сгрызла, но принесла мне 20 опыта. Я достал табурет - отпиваться на земле не так комфортно. Крыса пропадет, только если вытащить из нее весь лут, а следом за исчезновением должен запустится таймер респауна моба, обычно это час, исходя из сообщений на форуме, но в этом правиле есть и исключения: мобы подземелий и нейтральные мобы в песочнице. Их появление зависит от очень многих факторов, или, точнее - от желания левой пятки разработчика. Вода методично восстанавливала утраченную манну, а духовность ускоряла регенерацию здоровья вне боя до 5 единиц в секунду. Пару минут и все, я готов к новым свершениям и победам над монстрами. Но сперва - обновить бафы и конечно собрать трофеи.

Крысиный хвост, кусок крысиного мяса, маленький мешочек с большой дыркой и еще 3 меди. Я вчитался еще раз “Маленький мешочек с большой дыркой”, а что пишут свойства: “Хозяйственный мешок на шесть ячеек. Один раз в час 20- ти процентный шанс потерять предмет из одного любого слота. Примечание: если предметы собираются в пачку, то из пачки потеряется только один предмет.” Я поместил мешок на пояс. В правом углу бафов появилось изображение мешка с таймером в 60 минут. Туда вполне можно скидывать стакающийся(собирающийся в пачку, так это называли на форуме) хлам, который не жалко потерять и я сразу переложил туда сломанные панцири и глаза хилистидов, а вот мясо и хвосты крысы, в описании которых значилось: "предмет необходимый для профессии", оставил в основной сумке. Там же осталось и семечко выпавшее с гриба-бегунка.

Пустой тоннель начал расширяться выводя искателей приключений в сырые катакомбы. Тут и там ходили патрули из трех агрессивных хилистидов, явно боевые тройки: танк-мечник в тяжелой броне, хиллер в тряпичной тоге с посохом и дамагер с четырьмя кинжалами, на которые ожидаемо нанесен яд. Со сталактита обильно капала вода, а сталагмиты перенаправляли капли в разные стороны, орошая грибы, произрастающие плотной семейкой у его подножья. Интересно, а они тоже будут бегать? На грибной поросли паслась тля, а рабочие хилистиды буквально доили насекомых, щекоча брюшко и получая тягучую белую жидкость - сахарную падь, сливая ее в глубокие ведра. Дальше фуражиры - это такие хилистиды с крыльями - забирали падь и уносили в неизвестном направлении.

Я обновил бафы, экран зажегся красным и в обзоре появились отсчет - “ 5...4...” - перекладываю вещи из дырявой сумки в основную, дожидаюсь конца отсчета и возвращаю все вещи обратно. Крадучись, продвигаюсь вдоль левой стены катакомб. Через 10 метров я обнаружил маленькую комнату со сталагмитом, на котором кучно росли светящиеся зеленым светом грибы. Попробовал собрать, грибы были такими же бесплотными, как и предыдущий. Достал бутылку и сбрызнул водой на шляпку одного грибы. Гриб вырос до размера моего табурета, выскочил из земли и побежал. Я приготовился бежать за ним, но пришлось самому принимать удары и сбегать - гриб был агрессивным. Он бил меня пластинчатыми ручками, вращаясь на ножке, нанося по одной единице урона в секунду, но этот удар получилось пропускать, отходя и дожидаясь окончания вращения. Я бил по грибу уже стандартной ротацией: “автоатака”, “сильный удар”, две “автоатаки”, “сильный удар” и “малое лечение” и уклонение от суперудара: выбегая из комнаты пережидал вращение на безопасном расстоянии. По мне проходил урон 3-5 за удар, а в ответ по грибу уже я наносил 6 с “автоатаки” и 18 сильным ударом. Хорошо, что у меня хватило мозгов не облить сразу все грибы водой одним разом. Скорее всего, я бы и двоих не пережил. Скарабеи умерли после второго вращательного удара и пришлось добивать гада одному. Опыт 30. Из гриба закономерно выпал гриб и пара медных монет. Собственно, ни бутылок, ни ингредиентов не было.

Я заглянул в мешок, бутылка с водой только одна, нужно восстановить манну и немного перевести дух, а потом совершать вылазку на группу хилистидов, либо за рабочими, либо за фуражирами. Но фуражиры летают и могут выкинуть пару фортелей и удивить в бою. Однозначно - фуражир сейчас опасен, плюс у него странные отношения с его ведром: надо проверить все углы, зачистив предварительно площадку метров в десять диаметром. Ведь удар ведром по незащищенной голове закончится закономерно- моей смертью.

Отсидев положенное для восстановления время и рассмотрев маршруты патрулей, чтобы не лечь под ударами 16 рук, я решился на вылазку к боевой группе: бафы накинуты, скарабеи вызваны. Дистанционного оружия у меня нет, магии пока тоже. Придется выманивать на живца. Я вышел из маленькой комнаты, медленно пробираясь по катакомбам, чтобы не попасться на глаза блуждающей страже, но заметил, что в дальнем углу катакомб патруль разделяется, оставляя хиллера в гордом одиночестве на полторы минуты, и появляется призрачный шанс добить весь пак поодиночке.

До места, где стража бросала своего хилера, путь лежал через пятерых рабочих хилистидов. Это были пастухи для тли - сдались без особого сопротивления, они вступали в бой с ведром наперевес, не стараясь насадить меня на разные колюще-режущие предметы. Меня это радовало и единственной проблемной абилкой была “сахарная падь". Выглядело это крайне забавно: рабочий запускал обе правых трехпалых руки в ведро и бросал по очереди в глаза, в обе руки с оружием и обе ноги липкий нектар. Руки накрепко приклеились к туловищу, глаза застилал сладкий клей, двигаться после этого я не мог, нектар приходилось слизывать с лица. Падь распознавалась капсулой, как пища и давала не хилый такой баф, +5 выносливости и 2 единицы жизни в секунду на 10 минут и это касалось даже боя. Топоры я перекидывал в нижние две руки и стоял, приклеенный к полу, как детский игрушечный солдатик, у которого ноги стояли на круглом блине из того же пластика, что и сам солдатик, а руки насаживались на сквозную ось и крутились вокруг нее, как вентиляторы. Вот на него я и был похож- размахивал руками, пока не удавалось слизать с лица всю падь, а там оставалось подождать пару минут, руки расклеивались сами собой, я выбирал рабочего в цель, подбегал к нему и добивал двумя “сильными ударами”. Первый принес мне 30 опыта, а второй 40, их суммарно хватило, чтобы добрать 4 уровень, и еще +10 духовности, +2 интеллекта и каким то боком, еще +2 выносливости. В сумки упала пара бутылок с водой, 2 ведра с сахарной падью и какой-то странный свиток, его нужно как-то опознавать, но как это сделать я, опять же, не знаю. Запишем в склерозник. Приложу, место еще есть, только нужно сбросить счетчик дырявой сумки, прежде чем идти на хиллера. Я в очередной раз достал из сумки табуретку и сел - отдохнуть и опять осмотреться. В зарослях грибов стояли ведра: пустые и полные, а между ними - маленький деревянный сундучок, обитый толстыми полосами железа и при этом без замка. Путь к нему свободен, за исключением летающих фуражиров, но они не спускались пока рабочие не принесли падь и сейчас просто кружили вверху под потолком, не приземляясь. Я подошел к сундуку, откинул крышку ногой и как зачарованный смотрел на груды каменьев и золота, жаль, что это всего лишь визуальный эффект, хотя выглядит впечатляюще. Из открытого сундука ко мне в руки, разве что не выпрыгнули пять флаконов с зельем малого исцеления, 50 монет серебром и сфера Грома.

Фиал малого исцеления жизни: Восстанавливает 220 единиц жизни, можно использовать в бою. Мгновенное действие, откат 1 минута. Сфера Грома: божественная сущность мертвого бога Грома Айко-Ола, запертая в сфере. Позволяет применять заклинание “Цепная молния”, наносящее 240 единиц урона по трем противникам, находящимся на расстоянии не более 5 метров друг от друга: 90-80-70 урона соответственно, если цели 2 - урон делится в отношении 130 на 110, а в единичную цель 240 урона. Затраты маны- нет. Мгновенное действие. Время отката применения заклинания 2 мин. Общее время отката с аналогичными заклинаниями: Разряд, Шаровая молния, Цепная молния.

Внимательно изучив свойства всех предметов, незамедлительно вынес их на панель быстрого доступа, мало ли, в бою противник может изрядно пощипать полоску жизней, а почти полное восстановление утраченного здоровья в бою никогда не помешает.

Это я удачно зашел: раз в две минуты завалить абсолютно невозбранно одного моба, либо основательно покоцать двух или чуть зацепить трех. Я думаю теперь все пойдет намного проще. И даже если по окончании заданий сфера пропадет, зачистить эту пещеру нужно под ноль: падь хороша, как еда, и если что можно ее продать, а может и рецепты есть на приготовление пищи из нее или с ее участием, а в хилистидах есть бутылки для грибов. Вывод один: пещера должна быть зачищена. Я сгреб в сумку стоящие рядом ведра с сахарной падью и пустые тоже. Может их можно будет переплавить или продать, надпись “необходимо для профессии” говорила о том, что вещь нужная и кому-то явно пригодится. Я, все-таки, двигался осторожно, пытаясь не привлекать к себе лишнего внимания. Боевая тройка разделилась, оставляя хилера в гордом одиночестве. Баффы еще висят и я стал наступать на хила, агро-радиус у него был очень большой и он заметил меня раньше, чем я успел нанести ему первый “сильный удар”. Магическая волна из чистого света окатила меня сверху вниз, нагревая броню и по ощущениям сваривая кольца кольчуги с моей хитиновой кожей. Три магических удара и противник полностью израсходовал ману, достал дубину с шипами и принялся дубасить меня, как пыльный ковер. После второго сильного удара я полностью вылечил себя и увидел возвращающихся стражей. Они брели, озираясь по сторонам, я заметил их в 50 метрах. Жизнь хилера подобралась только к 90 единицам, может сферой грохнуть? Я по стенке пятился к маленькой комнате с грибами, оставаясь при этом в радиусе удара дубинкой, чтобы не давать возможность кастовать магию. Регенерация у лекаря высокая и он уже накопил прилично маны для произнесения нового каста, сбить его нечем, на передышку времени не будет- подмога на подходе. Удар, еще удар - противник лег с привычным стрекотанием -малое лечение и в бой, танк и разбойник меня уже заметили. Мечник с разбега откинул меня метров на 5, в соседнюю стену, а разбойник растворился в тенях. Стена прикроет меня от удара со спины, поэтому я прижался к ней как можно плотнее и ответил мечнику стандартным набором умений “сильным ударом”, “автоатакой” и “роем скарабеев”. Слева я заметил искажение воздуха, как будто теплый воздух поднимался в летний день от горячего черного бетона- это точно рога. Я сменил фокус атаки и принялся яростно бить разбойника, а он меня. Яд с разбойничьих кинжалов начал снимать по пять единиц жизни в секунду после тонкого надреза на шее. Делать нечего: сфера грома сработала как нужно, срезав полоску жизней на две трети от каждого противника. Первым нужно складывать рогу, четыре кинжала полосовали меня, как лопасти пропеллера самолета, отравляя и замедляя при каждом ударе. Мой статус бар светлел каждую секунду принося боль во все тело, маленькое лечение лишь от части уменьшало мои страдания. Откат способности “сильный удар” спас меня от перерождения, рога пал смертью храбрых, укладываясь на пол в изощренную позу из одной индийской книжки, так же как и хиллер. Остался мечник: 80 единиц жизни при такой, как у него броне слетала почти две минуты, я просел по мане и взмок так, что кольчуга блестела в свете кристаллов, а отлечиваться пришлось пузырьком с зельем исцеления. Осмотр тел и разбор трофеев я начал с того, что уселся на табурет: вода, нож скорняка (5 урона в секунду), заменил второй топор на полученный кинжал, и продолжил разбор дальше. Опять панцири, они заняли место в дырявом мешке в стопке с остальным мусором. Пара серебряных монет, наконец-то кончилась медь и началось серебро.

Глава 8 Младшая, но королева.

Я вернулся в комнату с грибами и облил двоих водой, грибы опять выкинули фортель: один кинулся на меня, а второй начал его лечить - да сколько можно?!!! Вы же “тупые мобы”, почему каждый раз вы действуете по новой, не отработанной схеме? Я перебежал к хиллеру, сменил тактику, начиная бой с сферы грома, потом сильный удар, автоатака, а дело довершили скарабеи. Отхил не потребовался, я повернулся к танку, но поняв безвыходность своего положения он пустился на утек. Догнать проворный гриб я не смог, но смогли скарабеи. Два квестовых гриба отправились в сумку- оставался всего один, и бутылка с водой тоже одна. Выливая воду на последний гриб, я готовился к любому сценарию: битва, беготня, но гриб вырос и… и…. лопнул, окутывая меня туманом зеленых спор и выплескивая струю ядовитой жидкости. Последний квестовый гриб и мешочек загадочных спор, с пояснением принадлежности этого мешочка к травническим ингредиентам. Квест с грибами выполнен, нужно только отдать их квестгиверу, а вот с хилистидами только начался, из 10 убиты только 4, похоже нейтральные хилистиды в проходе не засчитывались. Оббежав зачищенную часть катакомб, я нашел 2 жилы руды, раскалывая которые заметил стоящую вдалеке “младшую королеву хилистидов”- желтая надпись, 30 уровень. Интересно, что делает представитель высшего сословия вдали от королевских покоев, да еще и в этих грязных катакомбах. С ней явно связан квест, но я однозначно решил сначала зачистить пещеру. Две боевые группы охраны патрулировали противоположные углы катакомб. Разделяться они, как предыдущая группа, и не думали. Придется начать с хиллера, немного покромсать рогу, отлечиться бутылкой, допинать рогу и остаться один на один с мечником.

Я бегом вбежал в группу охраны, рога среагировал на атаку единственным правильным для него образом, да еще и ровно так как я и предполагал: ушел в инвиз и пока не проявлялся. Так как мечнику я был слишком близко, он не использовал “удар с разбега”, а скарабеи охотно пробовали на зуб нового знакомого- хиллера. Сфера сработала странным образом: удар прошел по хиллеру и танку и не тронул разбойника в невидимости, поэтому планы пришлось менять на ходу. Перевел атаку на танка, оставляя на хилере только скарабеев, “сильный удар” по откату на танка и отхил бутылкой, чтобы разбойник не сбил каст. Жонглируя атаками в двух мобов, не обращая внимание на рогу, я вливал дамаг в танка. Новый нож увеличил урон автоатаки с 6-ти единиц до 18, а сильного удара - с 18 до 54, скарабеи тоже прибавили и в уроне и в размере. Оставшиеся 80 жизней хилера слетели за один сильный удар и 4 секунды урона от двух скарабеев, то есть их урон уже 5 и с крита 6 - растем. С таким уроном даже танк уже не представлял больших проблем, автоатака трижды и укусы скарабеев свалили этого слона. Рога не проявился и это странно и опасно. Я пробежался по освобожденной части зала, надеясь, что рога выскочит и тут-то я его, но нигде не было ни намека на то, что разбойник вообще существовал. Остается небольшой шанс, что он выскочит сразу, как только я атакую последнюю группу. Их тройка ходила круговым маршрутом радиусом метров 20, у самой дальней стены и состояла из двух хилеров и танка. А еще нужно брать в расчет пропавшего разбойника, поэтому тактику строим так: нападаем на хилеров, спускаем скарабеев на первого хила, вытаскиваем танка метров на 10 от занятого скарабеями хилера, второй будет лечить танка, которого нужно пару раз стукнуть для порядка, пересоздаем скарабеев и атакуем второго хилера. Новые скарабеи будут грызть второго хилера, стоящего между первым хилером и танком, первому хилу придется заняться вторым, а танк-то и будет моей целью: отвожу его на 5 метров от второго хила и бью сферой. Сфера в одну цель гарантированно его прибьет, а там два хила и надежда на отхил и откат сферы, ну и бутылки с лечебной жижей. Сложный план, но объяснение тактики и стратегии не самая сильная моя сторона. Главное я рассказал его себе, понял и утвердил для себя. В кои-то веки все пошло по плану: один хилер лечил другого и сливал манну, второй разбирался со скарабеями и тоже жег ману, а танк лег с одного удара молнией. Я метнулся к первому хиллеру, который к этому времени уже остался без маны; дубинка била больно, но отхил снимал внушаемые мне капсулой ощущения. Скарабеи всё, второй хилер начал лечить первого. Вызываю скарабеев заново, отхиливаюсь, добиваю первого “сильным ударом”, второй, пытаясь вылечить союзника, сливает последние крохи маны.

Остается последний хилер в тряпках и с посохом и духовник в кольчуге с ножами и топором, ну и двумя помощниками, конечно- это не бой, а проверка владения оружием. Хил не выжил, я остался с 10 единицами жизни и ожиданием удара в спину. Обирать трупы в таком состоянии не очень приятно, а что делать. 2 серебра, 10 меди, панцири, еще один нож скорняка, три бутылки воды, 1 медный слиток. Нож сразу в сумку, на продажу. Еще раз пробежался по пещере - одна медная жила, она подарила 5 самородков меди. По квестам осталось: один хилистид и “осмотреть пещеру” - вроде все посмотрел, везде пробежал, остался только кусок карты с “младшей королевой”. Идем туда.

“Приветствую, Младшая! Что делает представитель королевской семьи в этом, практически отхожем месте и в таком неприглядном виде?” - Я включил свой самый пафосный тон.

“Меня выкрали отступники и приволокли сюда” - проголосила жертва.

“Чем я могу помочь, Младшей Королеве?” - решил я попробовать получить задание.

Королева пальцем указала на цепь, закрепленную одним концом на стене, а другимсковывающий ноги королевы - “Ключ у тюремщика, тюремщик в замаскированной комнате, расположенной за той стеной”.

По описанию королевы тюремщик скрывался за стеной, у которой только что была упокоена третья группа стражи. Осмотр стены не дал результата, явно нужен был другой способ. Я ходил вокруг пиная стены и ощупывая ниши, стараясь найти потайной рычаг. Но его не было. Бросание камней и ведер не помогало, они отскакивали от стены, как высушенный горох. Трупы исчезли и попробовать приложить руку отступника к стене не получилось.

Я сел и стал думать. Счетчик дырявого мешка снова замигал подсказывая, что нужно временно, переместить скарб из одной сумки в другую. В мешках место было, я решил разложить все распределив по уровням предметы. Свиток, 38 медных самородков, 1 медный слиток, 13 треснутых панцирей, семечко, 3 споры, 2 глаза, 6 грибов, 4 хвоста крысы, 4 куска мяса крысы, 2 флакона лечения, 8 ведер сладкой пади, 3 пустых медных ведра. Для Дарты нужно еще 10 самородков медной руды с учетом тех двух кусков, что я бросил в банк, а потом надо попробовать добыть еще хоть сколько-нибудь для себя и что-нить скрафтить.

Да и система давно не сообщала мне о повышениях уровней умений и профессий. Лог системных сообщений открылся красной лентой, и стало ясно, что время обучения закончилось с получением четвертого уровня. Теперь все сообщения фиксировались только в логе и металлический голос больше не будет звонить, привычным колокольчиком, сообщая о повышениях, хотя нужно пошукать на форуме - может быть можно настроить часть системных сообщений для вывода даже после обучения. Итак, пробежимся по статам:

Уровень 4, Жизнь 140, Мана 280, Духовность 40, Выносливость 4, Интеллект 6, Сила 5, Ловкость 5, Добыча руды 4, Кузнечное дела 2 и еще владение оружием 3.

Перерыв окончен! Прикинем варианты, которые явно лежат на поверхности:

Добить десятого хилистида, возможно этого будет достаточно для открытия двери.

Попробовать использовать “части тела убитого хилистида”: если просто убить будет не достаточно, использую конечности в качестве ключа для входа, возможно сработает.

Спросить совета у королевы или вернуться к квестгиверу.

И, конечно, еще оставалась надежда, что дверь просто откроется после убийства последнего стража- разбойника, который ушел в инвиз и более не возвращался. Из хилистидов в пещере осталось несколько фуражиров под потолком, с них и начнем и неважно, что они 5 уровня.

Фуражиры кружат высоко под потолком, единственный вариант достать их сферой грома и надеяться, что моба убьет с одного удара. Удар пришелся на одного противника, закономерно выбивая 240 жизни. Две единицы жизни спасают хилистида и он преспокойненько поднялся на два метра выше, теперь его не достать ни чем. Я вернулся к королеве.

“Королева! Я не могу пройти к тюремщику, не можете ли вы мне рассказать, как тюремщик открыл комнату?” - с надеждой спросил я.

“Комната была открыта, когда меня сюда привели. Зайдя во внутрь тюремщикзакрыл проход стеной и туда больше никто не заходил”- королева вытерла слезы парой верхних рук, а второй перебирала кусок материи.

Этот вариант тоже отвалился. Я достал табурет из сумки и уселся напротив стены перебирая вещи в сумке и уперся взглядом в кайло. Переводя взгляд на стену и на кайло, опять на стену и на кайло я родил мысль. Присмотревшись к трещинам на стене, скрывающей вход в комнату к квестовому мобу, я увидел широкие швы и стыки между различными материалами, которые выдавали ее рукотворность, а если ее кто-то создал, кто-то - это я - смогу ее… эээ разло...брать. Кладка, мне почему-то пришло в голову такое название, состояла из разнообразных материалов: гранит, туф и песчаник в ней легко уживались с кристаллами, самородками меди и олова. Слои известковой замазки могли скрывать различные материалы, а возможно, даже драгоценные камни. Мобы еще не начали перерождаться, рога тоже не решался выйти из тени, поэтому потихоньку расшивая швы, я начал вынимать блоки из стены. Мусор уже по привычке должен был идти в дырявую сумку, но после пяти первых блоков, вытащенных из стены я обнаружил, что каждый элемент стены может быть использован в профессиях, причем в разных, кузнечное дело и ювелирное дело было только вершиной айсберга. Гранит и вулканическое стекло годилось для изготовления статуй. Я собирал все, как умалишенный, пробивая лаз в комнату. Вес предметов меня тоже не интересовал, вроде нет таких механик в игре. Медь набиралась очень быстро. Разобрав квадратный метр стены, получил 32 меди. Вытащить в одной сумке всю стену не получится и я сосредоточился на добыче полезных ресурсов, откидывая обычные камни и мусор в кучу на земле. Редкие драгоценные камни, падающие из стены, складываю в другую кучку, место, конечно, очень жалко, но оправдано: цена у них должна быть высокая. Отсепарированные, под выброс, материалы увеличивали размеры курганов с обеих сторон от меня, уже достающих по высоте до колена и мой внутренний Скрудж Макдак, требовал все собрать и продать подороже и тут молния мыслей пробила меня от макушки до кончиков пальцев на ногах- есть же почта и банк! Я только что своими собственными четырьмя руками, чуть не превратил две кучи нужных материалов в две кучки того, что приличные мальчики руками не трогают и причем совершенно бесплатно для себя. Я вытащил почтовый ящик и открыл доступ к банку.

Перво-наперво перекинуть в ячейку гильдии медные самородки для Дарты, их хватит, чтобы покрыть дневную норму, все остальное к себе: будем забивать ячейки банка и ковать безбедное будущее. Обычный камень: гранит- почти пачка, песчаник- пол пачки, мрамор-18 штук, туф, две с лишним пачки- 42 штуки, кварц - 6 штук, вулканическое стекло -35 штук. Дальше пошли камни: яшма, малахит, авантюрин, циркон и бог его знает что. В какой-то момент я перестал читать названия и просто перекидывал камни и слитки в банк. Скарб из сумок тоже выгрузил в банк, чтоб не отвлекаться от мародерки перекидыванием вещей из одной сумки в другую. Усталость конечно давала о себе знать, но я отталкивал ее на задний план своих ощущений - на первый вышла ЖАДНОСТЬ. Я представлял ее[жадность] в виде Дарты, которая грозит мне указательным пальцем из каждого утюга и кричит -”ДОООЛЖОООК”. И тут в голову пришла очередная мысль- “а что если я разберу условный квадратный метр, тюремщик меня увидит и откроет фальшстену и все, пропали мои денежки”. Тогда решение напрашивается само собой - буду разбирать стенку снизу рядками, а с другой стороны разберу чутка стены и зашлю туда скарабеев и пусть они грызут “врагов короны”. Выбор-выбор, как ты сложен. Разбираю еще метр стены- выпадают уже и драгоценные камни и редкие для меня оловянные самородки и слитки. Я присмотрелся к стене- она пошла рябью. “Странно”- подумал я.

“Ничего странного”- слово в слово ответили два писклявых голоса.

“Кто это?”- испуганно сказал я, пытаясь оглядеться и найти источник голосов.

“Не важно. Вон видишь почти в середине стены красную линию проходящую между аквамарином и гранитом?” - сказал один писклявый голос, при этом с очень деловитым тоном.

“Туда стукай. Один точный стук и стена, как солома полететь” - добавил второй.

“Вот так просто? Один раз по линии ударить и все вся стена распадется на ингредиенты? Или упадет одним большим куском?” - решил уточнить у голосов я.

“Один стук в полоса и много кусок на полу, один кусок - туда бей, туда, где синий полоса.” - Опять проговорил второй голос, и судя по всему он тролль или гоблин, опять же судя по акценту.

“А если нет желания разрушать стены, то можно ее просто открыть.” - сказал первый голос и в нем не было слышно никакого акцента.

“И как же это сделать?” - на всякий случай поинтересовался я, хотя точно знал, что буду стенку ломать до самого основания и тащить все, что лежит не ровно.

Рябь на стене сменилась, на голубоватую с элементами красного и зеленого.”Зеленые элементы - лежат правильно” - начал голос,- “а голубые и красные нужно поменять местами. Нужно привести изделие, так сказать, к внутреннему балансу.”

Выбирать не из чего - стены нужно рушить, но конечно риск был, во-первых как долго просуществует материалы из разрушенной стены, во-вторых какой уровень у тюремщика, один ли он там и присоединится ли рога бродящий где- то по округе в невидимости, ну и в-третьих, что это за голоса, это явно не мои тараканы, они вроде у меня молчаливые, но и не “системка” (вот блин, еще и двух дней не прошло, а я уже обзавожусь своим сленгом). Странно это все. Сначала нужно определить уровень тюремщика, поэтому нужно где-нибудь выбить кусок стены, но так, чтобы он меня не увидел. Низ стены, мне кажется, должен подойти и я начал выбивать самые нижние элементы кладки и пока складывать их в свою сумку, потом в банк можно перекинуть.

Ноги затекли и я решил прогуляться по округе и поговорить с младшей королевой.

“Королева, а Вы не знаете насколько силен Ваш Тюремщик?” - поинтересовался я самым отвлеченным тоном, разминая затекшие ноги.

“Он настолько же силен как и я. Мое сопротивление почти не давало результатов- я не смогла вырваться самостоятельно”- с печалью в голосе проговорила королева.

Ага, значит он тоже тридцатый или даже выше. И как же мне выполнить такой квест? Таких мобов, как “Тюремщик 30 уровня” не должно быть в яслях, их не убить даже рейдовой группой из 10 персонажей 5-10 уровня, мы же по нему даже не попадем!!!! А значит нужно использовать окружение и ронять стены и надеяться, что это его убьет. Я вернулся к стене и стал планомерно разбирать ее снизу, чтобы достоверно узнать уровень моба. Ресурсы выпадали из стены, дешевые и дорогие, а я не мог отделаться от мысли о двух голосах, помогающих мне с этим квестом. И я решился на глупый шаг - обратиться к голосам.

“Народ, а вы кто?” -сказал я вполголоса. Тишину разрезал только стук молотка по кайлу. Мне никто не ответил.

“А если я ударю сюда стена развалится?” - решил я зайти с другой стороны и указал пальцем на цельный кусок гранита.

“Конечно нет” - ответил голос.

“О! А как ты узнаешь куда нужно бить?” - я стал вытягивать информацию из голосов.

“Знать пути созидания и разрушения - наша роль в этом мире” - ответил голос.

“То есть, Вы - одно целое, которое с одной стороны разрушает, а с другой созидает?” - мой вопрос казался мне логичным.

“Нет!” - сказал второй голос -”Тада, каждый был нами, он есть правый рука, а мая левый. Он создает, а я любить разрушать, уничтожать - по этому мая главный!!!”

“Но я так и не понял кто Вы” - сказал я вынимая новый кусок золотой руды из стены, при этом оставляя опорный столбик из гранита.

“Моя плохо помнит фсе до начала, мы ходили, делали горы и реки, а потом бах!!!! Мая уже держать щит и отбиваться от другого” - гоблин все так же говорил с диким акцентом.

“А потом Мы как одно погибли и разделились, но нас никто не забрал, не закопал и каждый думать стал сам и жить сам, но далеко друг от друга не отойти, сильно больно” - голос продолжал выдавать историю.

“Так, замолчи, Дес, ты не должен...” - встрял первый голос.

“Не нада, не нада, но мы смогли говорить тока с ним, а ты мне уже сильно-сильно надоел. ” - ответил ему второй голос.

“Ну, так-то да - Вы ко мне сами пришли, а держите в неведении.” Поддакнул я второму голосу, которого первый назвал Дес.

“Ладно, ладно. Объединились значит. Давай я поведаю тебе всю историю, более понятным языком.” - согласился первый.

Я в очередной раз вогнал кайло в стену и начал постукивать молоком и извлекать большой кусок яшмы из нижней части стены.

Первый голос начал рассказ - “ На заре этого мира божества создавшие свет и тьму, небо и твердь ходили среди смертных.” Экран резко потух и вдалеке стали появлятся нечеткие картинки истории. Величественные великаны плавно передвигались по земной тверди, один еле уловимым жестом руки создавал реки и озера, другой поднимал землю, воздвигая горы и опускал каньоны. По воле мысли вулканы выпускали столбы дыма и реки лавы. А отдельные великаны лепили из глины фигурки и вдыхали в них жизнь. Картинка вновь изменилась, а голос продолжил - “Но идиллия длилась недолго, желание главенствовать овладело создателями, битвы наполнили небо и землю”. Великаны вели в бой тысячи гномов и эльфов, людей и кобольдов, уничтожающих друг друга. Великаны тоже не щадили ни друг друга, не собственных созданий.

“И тогда мы- единые- были поражены магией и превратились в камень, падение нас убило. Мы сломались и каждая часть стала существовать отдельно. Наше сознание, разделилось на части. Долгое время мы лежали и оформлялись, как независимые сущности”- первый голос сменил слайд презентации и показал каменные руки оставшиеся от великана. Две полупрозрачные фигуры отделились от каменных рук и поднялись в воздух, их шеи соединяла тонкая золотая нить.

“Мы века бродили по миру и искали существ, которые могут услышать нас и вернуть нам былое могущество”- первый голос утих, возвращая меня в сырые катакомбы к неразобранной стене.

“Я понял, Вы осколки Бога и Вы хотите, чтобы я объединил вас в новом теле великого бога?”

“Га!!! Глупый желтопузик глуп не сильно. Он понял, что мы хотеть вернуться в одно. Пока хватит с тебя, ты не готов ща понять, что дальше сделать. Тока знай: мы помогать тебе, но и ты помогай нам” - добавил Дес.

Я отколол кусок малахита и увидел пару ног и выбрал их в цель: Тюремщик младшей королевы, 32 уровень, опытный боец, 3000 единиц жизни, 2000 манны. Портрет украшен зеленым стягом с золотой аквилой, как у древних римлян.

“ЖЭЭЭСТЬ!” - вырвалось у меня.

“Дес!!” - сказал я в пустоту.

“Твоя должна обращаться к нам с уважением. Звать меня Дестроксан, а этот миролюбец - Гаджетрак” - ответил Дес.

“Хорошо, уважаемый Дестраксан, а если я свалю стену целиком, сможет ли она нанести урон?”- спросил я.

“Конечно, один стук в красный полоса и вся стена на полу” - ответил Дестроксан.

Я всмотрелся в стену, она пошла зеленой рябью и на ней проступили разноцветные линии. Красная линия выступила, подсвечивая широкий шов в кладке.

“Токо отбежать нужно подальше, а то стена упадет, савсем умреш, много много времени вазвращадся будешь” - ответил голос.

“Уважаемый Гаджетрак, а ресурсы с упавшей стены забрать можно будет?”

“Да!”- спокойно ответил гном.

Я прицелился и ударил молотком по красной линии и отбежал на пару метров. Стена затряслась, скрепя камнями и металлом и стала заваливаться вовнутрь пещеры, скрываясь от взглядов клубами удушливой пыли. Я отчетливо почувствовал запах железа в воздухе, а на зубах заскрипел песок. Пылевое облако окутало место падения обломков, а я решил переждать, пока уляжется пыль, восседая на табурете, поглощая порцию пади и запивая ее водой. Стена рассыпалась на “ценные” и не очень ресурсы, свойство которых можно было разобрать: отчетливо виднелись медные и оловянные слитки и такая же руда, но при этом нигде не было обычных камней, остались только драгоценные. Жаль, надежда закинуть и их на аукцион провалилась. Но, к моему счастью, и тюремщика тоже не было. Вставая с табурета я удивился отсутствию новых уровней и на всякий случай выпустил скарабеев и обновил благословение. Обходя обломки стены по кругу, я начал собирать ресурсы. Алмаз 3 штуки, яшма 6 штук, медная руда 12 штук, оловянная руда 10 штук, малахит 1, слитки по три штучки и пару золотых самородков, 30 серебряных монет и один ржавый ключ.

Ах, вот оно что! Лут есть- значит тюремщик умер, но я его не убил, а значит и опыт мне не положен. Ладно, переживем. Я аккуратно продвинулся вглубь пещеры и получил удар в спину. В углу экрана опять появилась иконка оглушение - 3 секунды, а рога уже нарезал мою спину на тонкие ломтики бекона. Благо скарабеи уже принялись за дело и старательно грызли противника. Стун закономерно спал через 3 секунды, я развернулся в процессе применяя сильный удар и доставая из сумки свободными руками сахарную падь. Бросок в лицо и разбойник начал крутиться на месте нанося удары в никуда. мои же автоатаки наносили 25 единиц урона, а значит еще 4 автоатаки и два сильных удара и рога склеится, как крылья у мухи, облитой дихлофосом. Криты почему-то не проходили, но и ослепление с противника не спадало и, планомерно повторяя ротацию, я убил Разбойника на втором круге, потеряв при этом всего 78 единиц жизни. Лут был скучно-стандартным: медные монеты - 30, треснутый панцирь и бутылка воды. Квест на хилистидов выполнен, нужно только сдать. Пещера тюремщика была абсолютно пустая, ни лута, ни ресурсов. Но зато продвижение в пещеру завершило квест с осмотром и теперь его тоже нужно сдать. Я развернулся к выходу и двинулся освобождать королеву.

Она все так же стояла у стены, прикованная цепями.

“Вашество!”- кинул я не задумываясь - “Ваша свобода пришла к Вам в моем лице.”

Младшая королева искривила лицо - “Я рада свободе, но почему ты так задержался?”

“Я спешил как мог, но мой уровень не позволил мне осуществить задуманное быстрее.” - с поклоном продолжил я и начал открывать замки.

“Моя благодарность будет соразмерна” -ответила легким поклоном Королева .

Замки хрустнули, цепи звякнули и королева одарила меня поцелуем. Он был так же сладок, как присутствие Королевы Зандайалы. Все самые теплые воспоминания наполнили мою голову, которая начала кружиться. Скрытое задание: “Освобождение младшей королевы” выполнено. Получен опыт 800. Получен уровень 6. Все атрибуты уровня тоже были получены: Жизнь 180, Мана 320, Духовность 80, Выносливость 8, Интеллект 10, Сила 5, Ловкость 5, Добыча руды 6, Кузнечное дела 2 и еще владение оружием 4.

Когда головокружение прекратилось королева пропала и катакомбы были пусты. Я еще раз пробежался по пещере, пытаясь найти что-то ценное, но в пещере больше ничего не было - ни хилистидов, ни руды, ни пади, даже фуражиры улетели в неизвестном направлении. Я развернулся и пошел к выходу. Пещера проводила меня рокочущим обвалом, который закрыл вход, коридор опустел, даже крысы от испуга пропали. А пещера квестгиверов опять наполнилась народом. Я сел у костра и сдал разом все три квеста, получив заслуженную награду в виде уровня, кольчужных ботинок и небольшого количества серебряных монет.

Итак, уже 7 уровень, 200 очков жизни, 340 манны, Духовность скакнула на 110, выносливость 10, интеллект 12, Сила и ловкость 5. Добыча руды, кузнечное дело и владение оружием не изменились. Жаль конечно, но квесты эти параметры не повышали- только тяжелый труд и регулярное тыканье противников ножом.

“Мил человек!!” - с ухмылкой обратился я к стоящему рядом квестгиверу, - "а может ли кто нибудь научить меня кулинарии, а то так есть хочется, что переночевать не с кем."

Ютившийся у огня кобольд с именем Уно, что-то матерное пробубнил себе под нос, и в чате проплыл набор символов.

Что-что? - переспросил я.

“Тебе милейший с этим вопросом нужно обратиться к охране, они и дорогу подскажут и меточку на карте поставят” - со всей любезностью ответил Уно и подвинулся ближе к огню замерзшие конечности.

Я встал и двинулся в город. Уно прав, там аукцион и учителя профессий, да и давно пора решить вопрос с лутом, выпавшим на квестах. В голове мелькали мысли и я их мыслил, не обращая внимания на происходящее вокруг. Камни нужно продать, “кулинарку” нужно выучить и крысиное мясо приготовить, мусор продать и получить голду, а что еще может греть душу геймера должника? Рядом, забегая немного вперед и дожидаясь меня, семенили скарабеи- моя безмолвная охрана. Щит уже спал и я даже не думал его обновлять, зачем? Но беда пришла откуда не ждали - удар по затылку и иконка в правом углу: “Оглушение - 3 секунды”. Голова раскалывалась, а область поясницы уже шинковали на пирог с ливером. Цифры урона отлетали по дуге и я перестал за ними следить, да и лечение дважды прошло с критом, восстанавливая шкалу жизни на полную до 240 единиц, но при этом съедая полоску маны. Пора было переходить в контрнаступление. Я резко развернулся и увидел своего противника: это был полутораметровый кот затянутый в кожаную броню и тут и там из под доспеха торчали клоки рыжего и серого меха. Махер, каджит, жизнь 320, энергия 100, хотя полоска энергии прыгала от нуля до ста, в зависимости от применения противником способностей. Два зеленых клинка мелькали оставляя полукруглый расплывчатый след и увлекали за собой капли моей желтоватой крови.

“Хрен тебе!” - выкрикнул я и окатил каджита с ног до головы сахарной падью, приклеивая конечности к телу и залепляя глаза. Следом сфера грома засветила электрическим разрядом в хвостатого противника, снимая 200 единиц жизни с учетом сопротивления магии и поджигая мех, наполняя округу запахом паленой кошки. Дальше сильный удар, снимающий еще на 40 единиц, оставляя жизнь кота в красной зоне. Каджит почти освободился от пади и я добавил еще сахара, следом всаживая ножи в мягкое тело кота. За каким тебя сюда принесло, тут же песочница для новичков, а ты пробрался в скрыте через десятки охранников, наверняка неоднократно умирая? Зачем? Почти обездвиженный кот уворачивался от ударов ножей, но второй сильный удар прибил противника к полу. Я подошел к трупу и поковырялся в останках: 10 золотых монет и 5 бутылок зелья великой невидимости. Густо!!!! Можно не продавать руду, теперь хватит на все и на профы и на абилки.

Поднимаясь к проходу в улей я оповестил охрану о нападении разбойника. “Он наверняка в скрыте”- крикнул я убегающей группе охраны.

“Обратись в бойцовскую гильдию, они начисляют очки чести за победу над противником”- сказал офицер повернувшись ко мне и небрежно отдав честь.

Стража ринулась в проход в группе из 10 воинов и 2 фуражиров поисковиков, которые могут определять скрытых противников, на это явно указывал горящий над головой значок глаз.

“Ты очень глуп, пять бутылок у тебя с невидимостью, я б падаждать разбойника и мая стукать его разов пять. Честь больше, уважение клана чаще, а ты, дундук, пошел и сдал его страже” - обратился ко мне Дес.

“Я здесь не за честью и славой, мне бы денег заработать. Так что пойдем в кузню, расскажешь мне, как с металлом работать.” - небрежно ответил ему я.

“Тебе бы к магам сходить” - пробросил Гаджетрак.

“Зачем?”- заинтересовался я.

“Предмета у тебя есть, его опознать нужно. Важен он для...мм.. тебя очень” - юлил Гаджетрак.

“Так, то есть ты знаешь, что это за предмет, но мне не говоришь и отправляешь меня к магам?” - удивился я.

“Мая расказать не могет, но маг могет. Тебя волновать не должно, чЁ это, тебе оно надо!” - Дес тоже начал юлить.

Эти ребята начинают меня нервировать, кто они вообще? Я достал почтовый ящик и решился написать письмо Дарте.

“Доброго времени суток, Дарта!

Саваж тебя беспокоит. Я наткнулся на два интересных моба, но как полный нуб не понимаю зачем они введены в игру и как с ними взаимодействовать. Имена этих мобов Гаджетрак и Дестоксан. Если не сложно скинь мне ссылку на них или расскажи, где это можно посмотреть.

Заранее благодарю, Саваж.

Ps. норму руды оставил в банке.

Я еще раз перечитал текст сообщения и одним махом удалил имена и просьбу скинуть инфу на них, но оставил просьбу о ссылке на ресурсы гильдии и поиске информации самостоятельно - “так лучче, рано раскидываться информацией. Ее нужно переварить, переспать с ней и выдавать дозировано, вдруг она шибко ценная.”

Глава 9 Во сне на яву.

Закрыв почтовый ящик я отправился в банк и на аукцион. Просторное здание прямо рядом со зданием банка, но почему-то прошлые посещения я его не замечал. Торговцы стоя на небольших ящиках принимают товары подлежащие продаже и оформляют лот. Я шерстил аукционные цены и выставлял среднюю цену за каждый ресурс из предлагаемых другими игроками. Вот, например, мрамор: цена от 50 меди до 2 серебра за штуку, то есть если выставлять по 1,5 серебра и 30 серебра за пачку, соответственно, будет и не слишком дешево и не очень дорого - короче в самый раз. И если повезет и быстро разберут дешевые, то мои лоты как раз окажутся первыми, причем по вполне вменяемой цене. Моих лотов было 52, все в основном простые или среднего качества, дорогие решил оставить на попозже, пока деньги были и выставлять на торги “самую мякотку” очень рано, пусть полежит в загашнике пока, поди карман не оттянет.

Дальше учитель кулинарного дела. Кулинария вещь полезная и учиться ей нужно было в первую очередь, сразу после боевых умений. Экономия на еде и бафы никому не помешают, особенно нубу, без определенного места жительства и с дырой в кармане.

Учителями кулинарии были две пленные дворфийки, закованные в явно несъемные сапоги с внушительной цепью. Они отбывали свое заключение в подводном гроте с отвесными стенами и разломами у самого потолка пещеры, пропускающими свет. Для доступа в пещеру, даже пришлось искупаться. Вода была холодная и прозрачная, но при этом кишела разнообразными хищными тварями: рыбы пытались цапнуть за ноги, осьминоги выпускали кляксы ядовитых чернил, а на дне притаились крупные раки, в надежде полакомиться остатками съеденных путешественников.

Наполнение грота было соответствующим: разогретые кирпичные печи, пышущие жаром, стойки, прогибающиеся от свежих продуктов: мясных и рыбных тушек, овощей, фруктов и грибов. Разделочные столы и столы для готовки и даже несколько колченогих стульев, предназначавшиеся для поварих и пара маленьких столов для “поварят”. Аромат выпечки и свежего пива наполнял мои виртуальные легкие, вызывая отделение слюны и желание вырваться из капсулы, направляясь прямиком к Катерине.

“Желтопузик” - прошипела дворфийка. Вид у нее был измученный: большие черные синяки под карими глазами, явно от долгого недосыпа. Руки, размером с железнодорожные шпалы, замотанные в рваные лоскуты серой грубой ткани. И, конечно, полтораметровое тело, абсолютно лишенное талии и шеи, и помещенной на него угловатой головой со светлыми засаленными волосами и, кажется, пушистой полупрозрачной бородой.

“Извините мадам, что вызвало ваше недовольство?” - произнес я с самой вымученной улыбкой, какую я смог прилепить к своей ...ээээ... мине.

“Рот свой закрой, мухами дохлыми ваняет! Поняла я, чё тебе надо”- скривилась дворфийка, - ”Кулинария, наука не сложная и напоминает езду на пони. Если понял че и как даже учиться не нужно, но надобен нюх. У тебя есть НЮХ, а?”

Я попытался опять открыть рот но дворфийка опять меня заткнула -”Иди к Моране, она научит”.

Морана, такая же плененная дворфийка, только моложе, наверное, поэтому без бороды и ростом и в обхвате поменьше. Волосы ярко рыжие, подвязанные желтым платком, и глаза - зеленые с хитрым прищуром.

“Что готовить будем, чему хочешь учиться?” - Спросила Морана. Она явно была спокойнее своей старшей землячки.

“Всему и желательно подешевле”- ответил я самым одесским тоном.

“О, сложный путь. Ты мне нравишься, хотя и уродище, конечно. Но что с вас брать то, кроме усиков.”- Морана хищно взглянула на мою голову. “Но пока ты насне боись” и перевела взгляд на свои ботинки. Они явно были неснимаемые, скованные меж собой цепями, и возможно, отлиты прямо на ногу, походка знаете ли указывала.

“Хотелось бы уменьшить стоимость, в карманах одна мелочуха медная, даже показывать стыдно!!!!” - робко пробую торговаться.

“Кузнечик, ты совсем недоразвитый что ли, у тебя же деньги на руке висят, я же их вижу, до медяка и серебряника последнего пересчитать могу”- Морана скривила лицо, глядя на меня, как на первоклассника на предвыборных дебатах президента. “За мухлеж цена - ВДРУГ - удваивается. С тебя золотник за науку и золотник за продукты и утварь”- Морана с прищуром посмотрела на нитку- кошель.

“Это, что ж, значит бесполезно торговаться?”- вернул я взгляд с таким же прищуром дворфийке.

“Можно, конечно, попробовать, но обманывать не стоит. Сново поймаю, ценник пойдет втрое” - сказала Морана и проводила меня к стойке с небольшой печью и корзиной продуктов. Сначала научись готовить простейшие блюда, толку от них мало, но это бесплатно. Для развития кулинарии есть два пути: сложный, но не требующий дорогостоящих рецептов или простой, тратишь нитки золота на рецепты.

“Мне пожалуйста дешевый” -ответил я.

“Ну что ж, тогда начнем”- проговорила Морана.

Дворфийка указала мне на пяток яиц, набор простеньких овощей, ножи, разделочные доски и открытый очаг с огнем. В жизни мне редко приходилось готовить, что-то сложнее разогревания пиццы или китайской лапши из ближайшего ресторана на вынос, по при этом я любил наблюдать за работой поваров и жены, так что в теории знал, как готовить. Судя по всему мой учитель хотел увидеть от меня приготовление яичницы или омлета. Чистку и нарезку овощей я освоил еще на сборах при военной кафедре: ведро картошки, двухлитровая кастрюля лука - ежедневный наряд по кухне, до мяса нас не допускали, после случая с сокурсником из Армении, который утащил из офицерского пайка три кило прекрасной вырезки и накормил всех отличным шашлыком по старинному рецепту, передававшимуся в семье из поколения в поколение. Лук, чеснок, помидоры, очищенные от кожуры и нарезанные полукольцами, мягко упали на толстостенную сковороду с уже разогретым маслом. Следом пошло несколько кусков свиного сала. Жареха зашкворчала, разнося по гроту ароматы жареного чеснока. К сковороде подошла главная повариха и опустила жирный палец в сковородку, вылавливая полукольцо поджаренного золотистого лука незаметно кивнула Моране и удалилась.

“Так, теперь нужно снять с огня, и взбить яйца с молоком” - Приказала повариха.

Я беспрекословно выполнил приказ, взял со стола глубокую глиняную миску, разбил туда два яйца, плеснул полстакана молока размешал грубо выкованной вилкой и плеснул в сковородку, передвигая ее к огню и накрывая ее крышкой.

Готовый омлет был божественен, несмотря на то что это приготовил я, в трее повисла иконка с бонусами от еды на +1 к выносливости и +2 к духу и восстановлению жизни на 1 час.

Морана тоже попробовала омлет, немного скривила лицо - ”Передержал, видишь, пузыри схлопнулись, бонусы ушли в минимум, а вот если приготовить правильно”. Дворфийка многозначительно закатили глаза и на ее лице заиграла загадочная улыбка.

Дальше я готовил пряный хлеб на дрожжевом тесте с сыром и перцем, морс из свежих фруктов и опробовал себя в варке “дворфийского темного” пива. Тесто не всходило, а буханки обугливались - с выпечкой нужно будет поработать, для получения хотя бы сносного результата. Бонусы угольки не давали, а фреймы загорались лишь сообщениями о поглощении чего-то несъедобного и отрицательными бафами. С жидкостями у меня получалось немного лучше, компот удовлетворил моего учителя, а пиво удовлетворило меня.

Мое обучение затянулось до темноты и я решил вернуться в таверну, бросить игровую куклу и выйти в реал - поспать. Дойдя до комнаты и открыв дверь я увидел сообщение “о списании денег за ночлег и возможности оставить здесь личные вещи” от которого я отмахнулся. Кровати я коснулся одновременно с нажатием кнопки “ВЫХОД”.

Очередной выход из капсулы прошел как-то мягче, что ли. Я не вывалился из капсулы, а просто сидел в ее чреве и осматривал убранство своих апартаментов. Как и прошлый раз комната была убрана, записка с благодарностью пропала, а на ее месте стояла тарелка с бутербродом и компот. Есть не хотелось, но решив, что еда все равно до утра засохнет, а компот эээ, да черт знает че там с ним может случиться, я в один укус заглотил бутерброд и выпил стакан компота одним махом, дальше душ. Теплая вода стекала по плечам и смывала остатки нейролептической жидкости. Одноразовое мыло пенилось очень плохо - “ нужно купить вихотку или щетку, а то так и буду ходить в этой дряни и она начнет пропитывать мою кожу”. В голове опять бродили странные мысли.

Уже в кровати я задумался о компании в которой начал работать - это муравейник: начальство сидит в своих покоях, порождая новых рабов, добытчики - бегают в виртуале, принося деньги и ресурсы во славу матки, а рабочие обслуживают помещения, готовят еду, подключают и лечат добытчиков, а значит где-то есть силовое крыло муравьи-солдаты, с большими жвалами и сильными телами, охраняющие принесенную добычу. Я представил двух крупных хилистидов, стоящих на входе в кабинет директора, не пускающих мелких желтопузых добытчиков с горками драгоценных камней и руды в руках и перенаправляющих труженников на склад. А вот складские работники почему-то казались мне жадными драконами, лежащими на горах золота и предметов из металла, со вставками рубинов и алмазов. “А причем тут драконы?”- промелькнула сквозь сон чужеродная мысль и они превратились в паукообразных муравьев, с лицами всех моих знакомых кладовщиков, в одной руке они держали папку со списком принимаемых даров, а в другой печать “отказать” с ярко красными чернилами, которой они перепечатывали лоб просящим.

Я еще раз внимательно осмотрел склад, увидел кузнечный молот, которому инстинктивно потянулись все мои четыре жаждущих руки, но кладовщик с зеленым именем “Семен Семеныч” припечатал мне на лоб штамп “отказать” и вышвырнул из своих владений. Ничего не поделаешь, он тут хозяин, я даже ударить его не могу, он вроде как со мной из одной фракции. Жаль, ведь молот очень хорош. Двери захлопнулись за моей спиной, а я оказался на просторах какой-то неведомой мне территории. Бескрайние поля с глубокими рытвинами и вырванными с корнем вековыми деревьями, но при этом она была совершенно пуста: не летали птицы, оглашая своим криком окрестности, не таились за поваленными деревьями хищники, а на плодородных лугах не паслись дикие или домашние животные- мир был абсолютно пуст. Я подался вперед, но не шел, а как бы скользил над поверхностью.

“Туда зырь, там наш дом был. Тудой лети” - проговорил знакомый голос гоблина Дестроксана.

“Дес, хорош командовать, можно же просто попросить” - Грубовато отрезал я.

“Ой, Ой, Ой. Ваш Вашество, Нага своя в рука бистра бери и двигай туда, где дома наша была когда-то. Пжалста”- съязвил гоблин.

Спорить почему-то не хотелось, я наклонился немного вперед и полетел к месту указанному Десом.

Крупная хижина, снаружи похожая на домик кузнеца, была огорожена развалившимся частоколом и по размеру ворот можно представить рост хозяина дома.

“А нам точно нужно туда заходить?”- спросил я в пустоту.

“Нада, нада, помни, наш это хижина, нет там никто мы же тута, рядом с тобой теперь”- Начал хихикать Дес.

Я шагнул в ворота и рассмотрел двор: исполинская кузница с огромными мехами, судя по остывшему углю, не использовалась целую вечность, рядом стоял грубый, возможно дубовый стол, для инструмента. Я подошел к нему, чтобы разглядеть и понял, что не достаю даже до середины ножки.

“И как мне мародерить, тут же трех таких как я нужно и то, только чтобы на стол взглянуть” - спросил я в отчаянии.

“Ты просто захоти стать побольше” - немного прокашлявшись сказал гном.

“Было бы все так просто” - сказал я и заметил, что все начало уменьшаться.

“Действительно”- с иронией продолжил гном, - “Ты бы слушал, что мы тебе говорим, да делал пошустрее.”

“Я, Алиса я съела гриб с той, с нужной, стороны и теперь я расту”- мысленно рассказал я себе и начал представлять себя не только выше, но шире, крупнее. В мышцах что то запульсировало, но без боли и даже как то приятно. От тепла, разливающегося по телу, стало легче дышаться, хотя нет, наверное просто легкие стали побольше и их стало хватать для растущих мышц. И действительно, так стало лучше, мой рост увеличился минимум в пять раз и наконец-то я смотрел на кузнецу с соответствующей высоты: поверхность стола усеяна всяческим инструментом, по полу разбросаны заготовки и болванки разной степени законченности, а потолок украшали верхонки, кожаные перчатки и тканевые фартуки - смотрелось как елочная гирлянда. И, единственное, что удивило, так это наличие современных защитных очков и сварочной маски с маленькой солнечной батареей и стеклом- хамелеоном. Я поднял небольшой кузнечный молот и попытался его рассмотреть. Вес молота впечатлял, одной рукой я только и мог, что удерживать его и пришлось перехватывать двумя руками, чтоб поднести поближе к лицу. Белый металл, покрытый сеткой только зарождающейся ржавчины, поблескивал на солнце и призывал утащить его, не смотря на любые наказание и ограничения. Перенеся его к наковальне я несколько раз приложился молотом о гладкую кузнечную поверхность. Звон оглушил, а по рукам прошла вибрация, сотрясая каждый виртуальный орган и переходя в землю.

“Тихо нельзя же так!!! Так можно и Мир разрушить” - испугался гном -“металл куру- материал богов, из него все инструменты здешние созданы, не нужно говорить, что нельзя им махать налево и направо. А хочешь попробовать - возьми заготовку и плавненько, любя, постукивай, как по ксилофону, ритмично высекая звук.”

Я вернул молот на место и продолжил осмотр. Щипцы и оправы также холодно блестели и призывали прикоснуться к ним хотя бы на мгновенье и я не смог себе отказать в этом и провел пальцами по инструменту.

“Ступай вперед, осмотрись и не зацикливайся на железе, хоть и очень хорошем”- отозвался гном.

Дальше шли хозяйственные постройки и небольшой гончарный круг. Засохшая глина возвышалась небольшой кучей, а рядом валялось перевернутое ведро из трухлявого, почерневшего дерева.

“Тут были созданы виды, населяющие Ваш мир: первыми были созданы люди, самые простые и самые распространенные. Ты же вкурсе, что вульфены тоже когда-то были людьми?”- спросил Гаджетрак.

“Ага”- коротко бросил я.

“А там дом” - задумчиво проговорил гном.

Простая хижина состояла из одной комнаты, служившей своему владельцу и спальней, и столовой, и кухней. Я усомнился, что в этом доме мог жить БОГ. Массивная кровать стояла от входа на три часа, на 12 большое окно, на 9 расположилась кухня и камин, если считать, что вход был на 6 часов. На семь расположилась небольшая прихожая с вешалкой, обувницей и рукомойником из старого медного ведра и с крупным подшибалом из металлического стержня, поблескивающем в лучах солнца падающего из единственного окна. Стол в центре дома-комнаты пуст, грубые деревянные стулья повалены и частично разломаны. Над “обеденной зоной” на джутовой веревке, пропущенной в ступицу, висело потемневшее от времени деревянное колесо. Часть спиц вывалились из обода и держались только на честном слове или божественной силе. Света было более чем достаточно и зажигать дополнительно свечи необходимости не было, но из любопытства я дернул за узел веревки, которой крепилась люстра. Первыми с потолка полетели связки сушеных трав, следом мотки веревки, дальше пошла тяжелая артиллерия: плетеные корзины и ловушки для птиц, капканы и морды. И последними на кровать рухнул доспех, который зацепила скрученная веревочная лестница с деревянными ступенями. Я оценил разрушения, вызванные моим неосторожными действиями и рассмотрел, то единственное, что меня интересовало- доспех.

“Схватить, забрать, присвоить перепрятать!”- Разгребая добро руками и расталкивая ногами, поваленное с потолка, твердил я себе под нос.

Дес пытался остановить меня- “Твая не ходить, твая не трогать!”- но его слова тонули в шуме дребезжащей утвари, разгребаемой ногами. Добравшись до кровати, руки интуитивно потянулись к желанному доспеху, но руки проходили насквозь, упираясь то в стеганое одеяло, укрывающее кровать, то в какие-то тряпки внутри брони. Я напряг глаза, всматриваясь во внутреннюю суть доспеха. Всплывающее окно меня не обрадовало отобразив только название элементов брони: Элемент комплекта- Божественный Нагрудник Великого Созидателя. Тип брони-??? Уровень -??? Броня - ??? Сокет -??? Дополнительные эффекты- за 2 предмета -????? - за 4 предмета-????? - за 6 предметов-???? Владелец- ????

“Твая торопиться хотеть, тем кто вперед лошадь бежит- лошадь в спина сначала пюлюет, а потом капытом бёт. Вот ты копыт свой и получил. Ждать нужно было, а сечаса только мая его надеть сможет, потом, наверно, еси твая нам будет памагать!”- разродился нравоучением Дес.

“То есть ты, хитрый гоблин, зная, что сейчас касаться доспеха нельзя, меня не предупредил и при этом хочешь, чтобы я Вам помог его собрать, забрать, заслужить или надеть(нужное подчеркнуть).” - уже я начал выговаривать осколкам божества.

“Мая говорить, мая всегда твая помогал. Слушать, твая нужно было слушать”- с обидой в голосе, переходящей в истерику начал пищать гоблин.

“Не ной, пошутил я. Шутка это. Понял?”- Как обычно неудачно попытался я прекратить ссору. Как-то глупо ссориться с хозяином в его же доме. Пусть и хозяин уже не чета тому, что был, лишь осколок прежнего. Пусть и дом ему уже и не дом, а отголосок прошлого. Да и доспех ему уже не доспех, ведь тела-то нет. Да и сама броня уже не так хороша, как в далеком прошлом. Глупо все это. Глупо.

“Дес, а это что за тряпки такие?” на вытянутой руке я держал стеганую черную куртку, ручной работы со слоем ваты или какого-то подобного материала.

“Эта Зипун, куртка, надевается под доспехи, для смягчения ударов.” - мне ответил уже Гаджетрак.

“Дес, ты обиделся, что ли. Брось, как я без тебя-то буду дальше тут со всем этим разбираться. Дес, да ладно тебе!”- мне казалась, что фразы звучали вполне искренне.

“Куртак-эта. Штаны та далжны быть тоже. Их первым надень, что б мазги твои о седло слиса не натираль.” - огрызнулся гоблин. -”Всегда акуратна наси, от холада сохранит, плеча не даст натирать и от одар оградит, больна не будет, пачти”.

Куртка была очень грязная, но при этом ничем не пахла. Пара дырок, похожих на разрезы, в районе груди и шеи, несколько прожженных, на рукавах и поясе и большая прореха на колене. Обидно конечно, что куртка эта шилась для человека, а не для хилистида - в ней всего две руки. под нижние пришлось сделать разрезы, все-таки нижние руки я пока редко использую в бою и шанс отхватить по ним очень не велик.

“В качестве временного решения можно использовать рукава от Вашего нательного белья обшитые войлоком. Его можно купить у портных или сшить самостоятельно. Качество будет не очень высокое, но для вспомогательной пары рук вполне рабочее. В дальнейшем же или в качестве дорогого и качественного решения можно отдать на переработку портному, уровнем не ниже мастера.” - дал полную выкладку по “подгонке” одежды гном.

Надевать поддоспешник было удобно, хотя достаточно долго. Очень много вязочек и шнуровок, регулирующих одежду по размеру и фигуре. Поверх доспех. Складывалось ощущение, что доспех среагировал на изменившиеся габариты тела. Ведь доспех был как раз, когда был надет поверх нательного белья, но и на зипун сел он, как родной. Я покрутился, присел, поподнимал и посгибал руки. Дальше еще один тест ближайшим молотком, поднятым с поля, постучать по нагрудной броне, причем как можно сильнее. НЕ больно, отлично. Вердикт - одёжка добрая. К неснимаемой носке- обязательна.

“Справился, желтопузик? Теперя агонь разведи, жизнь вдохни наша жилище”- пробубнил, все еще обиженный, гоблин.

Все также, пробиваясь через разбросанные повсюду вещи, но уже очень довольный ситуацией, хотя немного и расстроенный уплывшему сквозь пальцы доспеху, я “поплыл” к камину. Жаль конечно, но разжиться чем-нибудь уже намного лучше, чем остаться без ничего. Натянул упавшую веревку, развесил все подряд, что мешало ходить и пошел к очагу. Камин, выложенный из естественного камня на рыжую глину, был полон обгоревших дров. Своего огнива у меня еще не было, но, по-идее, в доме, где живет правша, оно должно храниться прямо над очагом, с правой стороны. И вытянув верхнюю правую руку, нашел его там где и ожидал, как будто я его туда и положил. Привычным движением я высек искру на остывшие угли и вспыхнуло пламя. Языки огня облизывали сухие щепки, а в висевшем на крючке котелке начала греться вода. Свет, падающий из единственного окна, стал краснеть, намекая на приближающуюся ночь.

“Чет я устал. Сейчас бы кружку и стул качалку, да погреть ноги у этого чудного огня” - думалось мне. Я вгляделся в огонь и не заметил, как обрушившийся хаос растворялся в лучах заходящего солнца. Вещи занимали свои места, бесшумно отскакивая от пола. Одни нанизывались на джутовые веревки и подвешивались к потолку, другие чинились и прятались под кровать, а третьи вставали на полки. Почуяв, что-то неладное, яотвернувшись от огня оглядел комнату. Сейчас она сияла чистотой и порядком и только небрежно подвешенные к потолку на веревке вещи напоминали о сотворенным моню беспорядке.

“Вода закипела, пора пить чай.”- подвигая стул от стола к камину, подумал я.

“Выполнено задание “Оживить дом божества”. Вы получаете 400 опыта”- оповестила система.

Я с ужасом вскочил с кровати, опираясь ногами на холодный пол своей комнаты. Пот крупными каплями выступил на лбу.

“Что сейчас произошло, я что схожу с ума?” -с ужасом бормотал я открывая дверь в ванную. Холодная вода смыла пот, но не смогла привести мысли в порядок.

Вытираясь “вчерашним” полотенцем я вдыхал воздух вместе с запахом сырых тряпок. Рубаху накидывал уже на ходу, закрывая входную дверь. “Нужно найти Дарту или лучше Вадика” - думал я пробегая по длинному коридору. ”Стоп, нет, никому ничего не нужно говорить, может я схожу с ума и такие новости нанимателям лучшене сообщать. Нужно подумать и разобраться в случившемся”- начал я шевелить тем, что у людей называется мозгом. Мысли перекатывались из одной крайности в другую.

“Катерина, будь добра чего-нибудь покрепче, два по 100 в одну посуду и закусить”- в наглую спросил я.

“А что такое, венка чешется?”- хохотнула Катя.

“Сон страшный, кажется я с ума схожу”- вполголоса вернул я Катерине.

“Нет у нас ничего крепкого, только пиво, да и то к продаже новичкам запрещено” - безальтернативно ответила Катя.

Я состроил гримасу неудовольствия, а Катерина взяла меня за руку. Я приподнял на нее глаза, а она прижала свой браслет к моему. Браслеты пискнули.

“Ладно бери, но смотри не пристрастились к этому, таких у нас не держат.”- Ответила Катерина и пропала в глубине кухни, чтобы тут же вернуться. Пакет из грубой бумаги явно скрывал запотевшую бутылку пива, я перехватил его и отвесил “спасительнице” глубокий поклон. Присев к столу я открыл пакет и вытащил из него бутылку молока и выпечку из слоеного теста. Я с недоумением обернулся к Катерине, а она улыбалась во все свои 32 зуба, поднесла к своим губам точно такую же, как у меня, бутылку молока. Фольгированная крышка со щелчком продавилась под большим пальцем во внутрь, я двумя пальцами выудил фольгу наружу и приложился к горлышку. Молоко было теплое, во вкусе явно выделялся вкус меда, гречишного…. хотя может и цветочного- тяжелый и немного горьковатый. Я укусил выпечку и на подбородок вытек обжигающий шоколад, настоящий, без заменителей. Кожа вспыхнула огнем, а Катерина выкрикнула - “Аккуратно шоколад еще горячий”. От смеха изо рта вылетали капли молока. “Спасибо, только жаль, что не вовремя” - давясь горячей “выпечкой”, а руками пытался нащупать салфетки.

Булку пришлось отложить, и сделать несколько глубоких глотков, чтобы остудить обожженное горло. Допив и доев я понес тару к мусорному ведру. В голове шумело и снова захотелось спать. Я пересилил себя и перед походом к койке решил проверить кошелек. Сканер дружелюбно пискнул и вывел цифру 63.

“Это что бесплатно?” спросил я у Кати.

“Нееееет” - протянула в ответ Катерина и опять засмеялась - “я с тебя игровым золотом взяла, но не по курсу. Все это тебе обошлось в 10 серебра, как и внутри игры, молоко огра 7 серебра и кроколадная булка 3 серебра, а то здесь это стоило бы 7 золотых”.

“А откуда у тебя молоко огра?” -переставая что-то понимать спросил я.

“А у меня и нет, Вам, игроманам такими терминами всё проще объяснять, доходчивее, что ли” - Ответила Катя.

“Я не игроман” - буркнул я и сделал обиженное лицо и побрел к себе.

“Иди уже, обиженка”- сказала Катерина и, как всегда во время моих визитов, удалилась в глубь кухни.

Глава 10 Испытание.

Зайдя в комнату я снял одежду и залез в капсулу. Пошарил в настройках и выставил подключение в игру по пробуждению. КДП закрылась, маска уже привычно надвинулась на глаза и похоже, что укол в затылок- это обязательное условие лишь при первом подключении. Темнота сморила быстро и я погрузился в неглубокий сон, он был похож на передачу новостей: диктор наскоро зачитывал последние события, а я даже не пытался в них вникать. Диктор на мгновение понизил голос и в мгновение оброс шерстью, волосатые руки потянулись ко мне.

“Вставай засоня, пора идти, ты уже везде опоздал!” - проговорил диктор, нежным голосом, которым мама меня будила в школу.

Моя реакция была предсказуема и мгновенна. Я отбил руку двумя ладонями своих правых рук, а левыми протер один глаз, не теряя из виду своего сновидческого гостя. Образ диктора поплыл и сформировался в жену моего трактирщика - Ксану.

“Вставай, тебе нужно отправляться к Инициату духовников. Ты должен был начать тренировки класса уже 3 уровня назад, но не явился к учителю.” - Она смотрела на меня с нескрываемой злобой.

“Все, все, встаю” - недовольно пробурчал я -“Куда идти-то и почему три уровня назад?”

“Иди к Инициату духовников, он начнет твое обучение ”на духовное распределение”, а начинать его нужно на пятом уровне, а ты достиг восьмого, поэтому опоздал на три уровня” - ответила Ксана.

Поднимаясь с кровати, открыл меню персонажа в попытке сложить 2 + 2. Я вышел из игры с 7-м уровнем, а зашел с 8-м, а значит посещение хижины бога, было не во сне, а вполне себе в игре, а значит должны быть логи. Я открыл логи, стараясь не отставать от жены трактирщика. Логи были девственно пусты.Об этом нужно поразмыслить, в очередной раз строка блокнота-склерозника почернела от новой записи.

Ксана по пути разглагольствовала о том, какой я бессмысленный кусок мяса, единственная цель в жизни которого поскорее сдохнуть, а мясо отдать слисам для ускорения роста. Я многозначительно мычал что-то нечленораздельное и продолжал слушать сагу о самом бессмысленном существовании, а сам перебирал почту - пришили выкупленные лоты аукциона. Деньги из писем перекочевали на нитку- кошелек. 2 голда 7 серебра, 6 серебра и одна медь, 15 голда и 3 серебра. Рука тяжелела от монет на нитке, а душа радовалась, что моя рабская жизнь сокращалась - 170 золотых, 36 серебряных и 91 медная монеты и всего за три- четыре дня в нубской локации. И тут звякнул звоночек нового письма, отправитель Дарта.

“Колючка, ты чёта начал наглеть. Тебя что в поисковике забанили?

Не смог найти инфу по мобам? Обратись к библиарию, наш человек из клана, его зовут Володя за такие глупые вопросы он зарплату получает, а я получаю только геморрой. Он в основном обитает в нашем замке, к нему должна стекаться вся инфа о “недокументированных элементах игры”. Его ник в игре “Белзагор”- вульфен-друид.

Отправление твоё я получила, но дальше шли ресурсы игроку“ПолныйПамперс”, обрати внимание, что это трейдер и бухгалтер клана в игре, игрок первого уровня, он отирается около банка или аукциона в одной из столиц. Предвосхищая вопрос: В какой? Да шут его знает! Он там, где деньги, крупные покупки или продажи ресурсов, ингредиентов или чего-то подобного, поэтому искать его стоит через чат или почту. Да, кстати, он в курсе о твоей норме. К нему также можно обратиться о закупке ресурсов и товаров, когда у тебя нет доступа к аукциону. Он купит и вышлет, только придется договориться о цене самостоятельно.

Ихмучай сколько влезет!!!А меня не отвлекай понапрасну, не порти впечатление о себе и своих умственных способностях.

На неделе собираем нуб-группу для прокачки и сбора ресурсов в начальных данжах, как сделаешь квест на класс, напиши игроку “Побежале” (кобольд- разбойник), он главный по рейдам и данжам. По результатам прохождения, можно выпросить подработку в паровозах или кач звездах.

Все. Пока. Увидимся.

НЕ ПИШИ МНЕ.”

Очень странно, она опять ставит меня в тупик. Ответ писать не буду, она же просила, попытаюсь выловить ее в столовой. Игроков переписал в чек лист, в зеленый список. Метка замка появилась на неоткрытой области, ее скрывал “туман войны“, стоило лишь мне вбить имя игрока “Белзагор” в строке поиске. Быстро набросал ему новое письмо.

“Приветствую, Белзагор. Меня зовут Саваж. Меня к тебе отправила Дарта. Возникло у меня несколько вопросов, а ответы самостоятельно я найти не смог. Не уделишь ли ты мне немного времени, для проведения краткого ликбеза? За мной магарыч (только из доступных) для поддержания приятной беседы и залога на дальнейшее сотрудничество.

С уважением, Саваж.”

Пафосно немного, конечно, но для начала пойдет - посмотрю как отреагирует, а там будем подстраивать манеру речи под собеседника. Возможно с той стороны сидит 50- летний историк, собирающий и обрабатывающий информацию за мзду малую. Ибо в реале эта профессия почти вымерла с изобретением больших баз данных с искусственным интеллектом, привязанным к системе поиска. Хотя может и 17-летний студент, делающий курсовую по поиску и исправлению неисправностей в больших компьютерных проектах. Посмотрим, поговорим и подстроимся.

“Куда тебя несет, убожество? Ты там к внутреннему духу обратился, что-ли?” - Ксану трясло от нетерпения, -” Сдался же ты мужу моему, да хранит богиня Ку-аа.”

“Извини, Ксана, заслушался я, складно ты расписываешь мои недостатки, стыдно мне, что не оправдал надежд мужа твоего, богами хранимого Варджа.” - я глубоко поклонился - раньше такое НПС-ам нравилось.

“Твоя лесть, меня не пронимает. Слушай, что тебе говорят и делай выводы. Ты позорище!!! Надеюсь, отдадут тебя в ученье к монахам. Будешь тренировать их стойкость и терпение, надеюсь на второй день тебя палками забьют, прямо насмерть, а ты из забытья вернешься и опять их мучить начнешь. И твой цикл жизни и смерти будет повторяться ВЕЧНО!!! ” - завела она опять свою шарманку.

Я не дослушал и снова погрузился в пучину своих дел. Открыл почту и начал писать письмо “Побежале”.

“Ты опять за свое, приди в себя!!! Мы на месте. Он Ваш”- с ухмылкой выкрикнула Ксанна, второй частью фразы обращаясь уже не ко мне, а к престарелому хилистиду, явно НПС.

“Вот новый ученик, я его привела, как и просили.”- уже разворачиваясь процедила Ксана сквозь зубы.

Я оторвался от почтового интерфейса и осмотрелся. Очередная пещера, метров 5 диаметром, темная и сырая, без каких либо украшений на стенах или интересной утвари на полу. Стены абсолютно гладкие, без следов обработки, практически отвесные, уходившие на 10- 15 метров вверх, одним словом - пересохший колодец. В темноте свода скругленного потолка пещеры клубами собирался серебристый дым, исходящий от костра на полу в самом центре пещеры. Около очага лежали циновки, сплетенные из бамбука и каких-то зеленых и красных трав. Я продолжил разглядывать пещеру, но в ней больше ничего не было. Хилистид вытянул верхнюю правую руку предлагая подсесть к огню.

“Приветствую тебя, неопределившийся! Можешь называть меня Инициат. Присаживайся, погрейся у костра. Посмотрим же на тебя” - Он уперся в меня пристальным взглядом, не опуская руки.

“И, Вам, здравствовать, Инициат” - я неспешно уселся на предложенную циновку, повторяя за стариком позу лотоса. Было холодно несмотря на горящий костер, влага из продавленного коврика намочила кольчужные штаны и достигла моего виртуального исподнего, а за ним и седалища.

Рука Инициата, опускаясь к ногам, скользнула по огню, и пламя жадно облизало беззащитную кожу. Но хилистид не подал виду, а лишь стряхнул с опаленной руки сноп искр.

“Есть, знаете ли, плюсы в том чтобы не быть живым” - Переводя безмятежный взгляд с моего лица на подпаленную руку, произнес хилистид.

“Мне нельзя умирать. У меня, знаете ли, есть обязательства.” - я попытался пошутить.

“Твои проблемы не помеха смерти. Смерть - есть конец, но начало”,-учитель указал рукой на выход из пещеры и продолжил, -” Уходя отсюда, ты появляешься там. Здесь ты умер, но там родился. Таков смысл цикла.”

“Смысл твоих слов мне ясен, но непонятна причина. Зачем Ты их произносишь?” - попытался я выудить очередные крупицы информации из этого пространного словоблудия.

“Страх и вера” - коротко ответил Инициат.

“Бред”- так же коротко продолжил я.

“Это хорошо. Это не укладывается в твоей голове. Мы это исправим, разложим смысл по полкам и появится осознанный выбор. Он, как феникс появляется из пепла смерти, сгорая в последние минуты жизни” - опять, он растекся мыслью по древу.

Я кивнул и подумал, что в НПС-а заложили интеллект больного из спецучреждения, где обычно стенки обшивают матрасами, чтобы избежать суицида.

“Зря ты так думаешь. Просто пока ты просто не понимаешь, но как я и говорил, скоро все изменится. Вера придет на смену смыслу. ” - Инициат пристально посмотрел мне в глаза.

“Может тогда уже начнем?” - разговор мне начал надоедать.

“А почему бы и не начать”- хилистид взмахнул рукой, в которой блеснул кинжал с изогнутым лезвием.

Вы умерли. Надпись проявилась в обзоре и красные буквы как-будто сочились кровью. Осознал я свое игровое тело не сразу. В это время буквы блекли, а темнота рассеивалась мягким светом призрачного костра. Огонь и дым стали одного цвета, сменив теплый красный и игривый желтый, на холодный и безжизненный серый. Тепла очаг не давал, зато сырость ощущалась не только седалищем, а всем телом. Инициат сидел на том же месте и в той же позе, а я как бы парил над циновкой, создавалось ощущение полного отсутствия веса в теле. Махнув парой рук я играючись воспарил к потолку и переворачиваясь - то выкручивая бочку, то мертвую петлю, а хилистид или его дух следил за моими выкрутасами.

“Как наиграешься, спустись ко мне и мы незамедлительно начнем” - казалось что Инициат улыбался, его глаза засветились, а внушительные жвалы отошли в стороны оголяя тонкие губы.- “Подплывай сюда, для эффектности можешь спикировать или сделать спираль.”

Вновь два взмаха рук и я спикировал к циновке, но не успел затормозить и провалился в текстуры пола, прямо сквозь циновку, где и принял преждевременную смерть.

“Ну что, твои планы изменились, после смерти?” - спросил Инициат.

“А это уже смерть?” - удивился я.

“По моему, это очевидно, оглядись вокруг. Огонь-горит, но не дает тепла. Ветер- дует, но пыли нет. Только могильная сырость” - свет в глазах Инициата начал тускнеть.

“Веры нет дохляку. Валить нада. Рука-нага переставляй быстрей, пака плохо не стала и на кладбище беги” - внезапно заговорил Дес.

“Что еще за фокусы Дес, это же просто квест на распределение класса?” -я попробовал передать ответ мысленно.

“А кто такой Дес?” - спросил Инициат.

“Один из моих тараканов, мы с ними договориться не можем.”-попытался отшутиться я.

“Таракан?” - хилистит насторожился.

“Несмертные так называют назойливый внутренний голос” - без тени смущения протороторил я фразу, которую когда-то долго подбирал для своих разговоров с собой.

“Хорошо, и что же он тебе говорит”- продолжил пытать меня Инициат.

“Что отсюда нужно бежать и как можно быстрее”- я не стал ничего придумывать и ляпнул то, что первым пришло на ум.

“А он мудр, этот твой таракан.” - продолжил хилистид.

Я не стал его поправлять, но задумался, что он может сделать, что бесплотный игровой баг его так боится.

“Баг?” - спросил хилистид.

“Это другое название таракана”- ответил я.

“Так, так, так” - пробурчал Инициат - “Слова, слова… опять ничего не значащие названия, важна суть и суть сейчас в том, что время летит, а мы, то есть ты, топчешься на месте не желая…Ты должен понять и обязательно поймешь. Пойдем уже, пора начинать.”

Мы поднялись над циновками и проббаражировали к выходу. Локация почему-то была другой, то есть не походила на тот обширный коридор, по которому мы с Ксаной сюда пришли. Я конечно был немного занят отправкой почты, но топографическим кретинизмом и провалами в памяти, вроде, не страдал. Коридор располагался выше уровня солярия, и уходил куда-то к поверхности. В конце туннеля начали пробиваться закатные лучи солнца.

Перед глазами раскинулась бескрайняя пустыня. Песок, поднятый порывами ветра, слепил глаза и мешал дышать. Воздух обжигал легкие и вызывал желание вернуться в сырую пещеру Инициата.

Последние лучи солнца, преломляясь о перистые облака далеко на горизонте, осветили всеми цветами радуги деревянную постройку. Подходя ближе я разглядел ее: похожая на деревянный туалет, наспех сколоченный над выгребной ямой, постройка не отличалась изяществом. Метр на метр по основанию, два метра в высоту, слегка покосившаяся дверь из трех широких досок, квадратный вырез над притолокой и односкатная крыша из сухих листьев, лежавших друг на друге в несколько слоев.

“Это вход в лабиринт” - сказал Инициат.

“Странный лабиринт, метр на метр - это больше похоже на…туалет”- пробубнил я, и потянулся к ручке двери, но рука прошла насквозь.

“Войти в лабиринт ”неосознанного выбора” может только лишившейся всего, а обретение- есть направление к выходу”- Инициат щелкнул пальцами правой верхней руки и игровые панели пропали, следом растворились в воздухе нитка-кошелек, поясные сумки (благо дырявая сумка была пуста и из нее ничего не пропадет), карта и оружие.

Системное сообщение металлическим звоном оповестила меня - “Запущен индивидуальный сценарий “Лабиринт неосознанного выбора” подпишите соглашение об отказе от претензий.” Следом на весь обзор высветился текст на три страницы, о том что мне ничего не угрожает и выйти из игры можно только по выполнению квеста, что время сжато и сценарий пройдет с максимальным ускорением нервной деятельности. Внизу горела зеленая кнопка “СОГЛАСЕН”, а вот кнопка отказаться или отменить отсутствовала.

Я скользнул по клавише глазами и обратился к Инициату- “Что значит "с максимальным ускорением нервной деятельности"?”

“Несмертные не могут задержаться в нашем мире надолго, поэтому лабиринт сжимает процесс прохождения и для меня за пределами лабиринта бег времени не изменится. Ты войдешь и сразу выйдешь, а для тебя могут пройти часы, дни или даже месяцы. Некоторые несмертные могут провести в лабиринте не одну жизнь, а значит они не способны сделать выбор и блуждают в надежде найти свой путь.” - хилистид благоговейно посмотрел на будку.

Инициат немного повернул голову, лицо и глаза перекосила гримаса напряжения, его правые руки приподнялись в призывном жесте, дверная ручка заходила ходуном дверь затряслась, несколько раз дернулась и распахнулась с громким хлопком, ударяясь о косяк. Из открытой будки вырвались костлявые руки и затащили меня вовнутрь. Резко все пропало, потемнело и складывалось ощущение, что я внезапно ослеп и оглох.

Чернота внутреннего пространства напугала меня до чертиков. Я поднес руки к глазам, пытаясь разглядеть пальцы, но не видел ничего. По-быстрому ощупал тело: брони на мне нет, из одежды - откуда-то появившаяся холщовая плотная рубаха от шеи до щиколоток, сапог и штанов тоже нет, как и браслетов. Там где я стоял под ногами явно было какое-то основание, но стены я нащупать не смог, просто выставляя руки в стороны, но размеры изначального помещения, в который меня бросило, предполагали обратное. При этом сходить с места было боязно, да и возникал вопрос: - “Куда ступать, есть ли в этой пустоте пол дальше или нет?”

Не слышно звуков, не ощущается какой-либо запах, ни мелькают искорки, ни где не падает даже тончайший лучик света. Всё это усугублялось волнами страха, которые накатывали каждые три- четыре удара сердца. Хотя оно стучало, как бешеное. Единственное, что смогло прийти в мою пустую и изрядно напуганную голову - это сесть и попытаться успокоиться. Я присел сначала на корточки, потом расположился в позе лотоса. Пару рук положил на колени, а вторую скрестил на животе. “Дышать нужно равномерно: вдыхая через нос, а выдыхать через рот, для успокоения” - приходили мысли в голову. Время шло, сердце стучало и оно было единственной реальной точкой отсчета, только его никак невозможно сопоставить с проходящим временем.

“Инициат, что мне нужно сделать” - закричал я, устав от бессмысленного сидения, но звука своего голоса не услышал. Ответа тоже не прозвучало, чернота запульсировала и я ощутил лишь давление на барабанные перепонки.

“Пора вставать, сидеть бессмысленно, да и безрезультатно, может быть развернуться к входу и нащупать дверь, ведь она может стать единственно существующей вещью в этой непроглядной темноте. Она ведь была где-то тут, с места я не сходил, “добрые и заботливые” руки, конечно, могли меня закинуть на пару метров вперед, но ведь не дальше. Опять же - там должна быть стена, на чем-то ведь она висела” - проговаривал все что приходит в голову. Разворот назад, попытка носком ноги нащупать пол. Шаг, еще один.

“Все, стоп” - страх накатил волной, ноги свело судорогой и я упал на колени.

“Дес, мне нужен свет.”- Очередная бесплодная попытка обратиться к потерянной на входе реальности.- ”Опять же, попытка - не пытка, а вдруг мои тараканы мне ответят?” пришла в голову очередная глупая мысль.

Подняться было сложнее, чем решить, что встать нужно! Ноги не хотели слушаться, руки тряслись, как у престарелого алкаша после недельного запоя. Темнота и тишина внушала мысли о безвыходности ситуации и в голову приходило только одно. Мне конец, здесь я и умру, потихоньку сходя с ума от тишины и темноты, как заживо похороненный. Хотя, может меня капсула вытащит? Или просто отключится, если считает резкое изменение параметров пользователя?

“Думай, голова! Думай! Шапку тебе купим! В этом задании я не могу использовать полученные умения и способности, да и пользы от них нет, кого я могу здесь нашинковать в капусту? Ответ один: ни кого! Тут нужно приобщиться к своему будущему классу, то есть шаману, если, конечно, я все еще хочу им быть. Может в этом дело. Может я просто сомневаюсь? Вроде нет! Нужно выбрать свой класс: шаман, друид или монах. Что я про них знаю? Друид - это оборотень, служитель богини Ку-аа (богиня луны и океана, хранительница природы, аналог или другое название эльфийской Богини Элуны, но только у вульфенов), но я им быть не хочу, сама трансформация настораживает меня. Кожа на лице разрывается и слазит клоками, а из под всего этого прорастает кошачья морда, брррр. Нет, это точно не для меня. Монах - это боевой защитник веры, охраняющий храм. А как защитником веры может быть атеист, да еще и воинствующий? Но это же игра, тут, скорее всего, можно и не верить. Но монашество и аскетизм -точно не мое. Шаман - говорящий с духами, целитель и хранитель стихий.” - проговаривал я мысли для лучшего понимания, -”Хотя, опять же -глупость: в богов я не верю, а в духов, то есть, пожалуйста! Это не то, или не в ту сторону”.

Звуки моего голоса вязли в густой тьме. “Тут валяться мне не нравится, пойду вперед попробую найти место, где покомфортнее”- от безвыходности ситуации я продолжил проговаривать каждую мысль. Преодолевая давящий страх, я поднялся на ноги и чуть пошатываясь сделал шаг вперед. Кожу на руке рассекло, боль прокатилась от плеча до кончиков пальцев. Теплая кровь потекла по руке и капала в темноту пола. Но, как ни странно, сердце замедлило стук. Нужно идти, но куда? Еще шаг, снова боль, но уже в ноге. Шаг- удар по лицу, как будто хлестнула ветка. С каждым нанесенным ударом по телу сердце успокаивалось и внезапно начал отступать страх. Определять направление в полной темноте просто не возможно и единственным ориентиром стал стук сердца. О, оно у меня есть, наверное, это не случайно! Предыдущие дни в игре я не разу ни услышал его стук. Ни одного намека на его присутствие, может быть не обращал на него внимание, а может быть это подсказка.

Осознание этого факта успокоило и внушило уверенность. И ведь точно - страх ускоряет ритм сердца и чем быстрее оно бьется, тем мне становится хуже, а значит и направление не то. Найду место спокойствия и там продолжу думать. Шаг - удар, кровь. Следующий шаг - удара не последовало, а сердце ёкнуло и следом меня накрыла волна беспричинного страха. Вернулся назад. Вот оно!!! Капли крови слегка светились в темноте, а значит хотя бы можно определить место, где я был и где еще нет. Как камешки разбросанные на тропинке, но не чтобы вернуться, как в сказке, а чтобы понимать куда идти. Дальше проще. Два шага направо - страх усилился. Поворот направо. Меня тут же окатило страхом. Левый поворот и последующий шаг тоже не подошли, сердце ускорило стук и унынье напомнило о безысходности положения.

“Если ничего не подходит, нужно изменить точку зрения. Или опоры!!! Встану-ка я на руки, может там получше”- и опять я не услышал свой голос. Наклонился вниз и оперся всеми руками в какую-то площадку под ногами, поднял одну за другой ноги и понял, что стою, но не вниз головой, а вполне себе на полу, который раньше был верхом или потолком. Шаг - удар, шаг -два, шаг назад- удар. Это же ЛАБИРИНТ, об этом мне говорил Инициат, я вообще его не слушал, а страхи и боль мешали мне это понять.!!!! Голос прогремел, как колокол, в нем присутствовала сталь, но это все таки мой голос, мое осознание действительности. Но тем не менее - это моя догадка, была одобрена системой и поддержана игрой. Значит выход из лабиринта и будет идеальной точкой. Точкой полного покоя.

Ощущение времени в темноте и тишине лабиринта были обманчивы и казалось, что поиск пути длился, похоже, не один час. Странное ощущение нашептывало сравнения этого места с адским котлом, где души вечно мучаются и горят в трясине собственных грехов. Для души грешника в том мире и для меня в этом, время еще “не родилось”, а значит и изменений ждать не откуда. Придется спасти себя самому, но усталость сдавливала тело со всех сторон, как в толще воды. Лишь стук сердца, ощущаемый прямо через грудную клетку и тонкая полоска светящейся крови, состоящая из небольших капель, утолщающаяся в местах, где ко мне приходили мысли или новая догадка. Всё подтверждало мои предположения о течении времени или о его отсутствии. Сон может меня спасти. Глаза закрывались, очень хотелось спать, но волны страха подстегивали уставшее тело, заставляя двигать ноги, постоянно делать выбор и орошать пол каплями пота и крови. Черная безнадега накатывала, с ожидаемой регулярностью, при неправильном выборе направления, наказывая за ошибки и извлекая из памяти худшие мысли и эпизоды жизни. Забравшись в какой- то спиральный аппендикс, я почему-то вспомнил смерти родных и чувство отчаяния от утраты и невозможности что-то изменить. Спасало, хотя только отчасти, лишь понимание, что всё это игра, которая извлекает горечь мгновений из моего подсознания, а раны от утраты давно зарубцевались в надеждах на перемены к лучшему, хотя и оставили на память побелевшие шрамы.

Получилось все как в жизни: движение вперед через ограничения и боль, а рост через страдания и самокопание. Движение к выходу замедляло сердце и на один удар уже приходилось около 10 шагов. Хотя удары и порезы всё так же проливали мою виртуальную кровь на темный пол лабиринта, но осознание приближающегося выходавводило в эйфорию. Сделав очередной шаг, вместо пореза, удара или волн страха, воздух во тьме впервые начал двигаться. Легкий ветерок принес свежий и теплый лесной воздух с запахом хвои. В свою очередь свежесть хвойного леса навеяла приятные воспоминания детства и укоренили уверенность в правильности сделанного выбора. Все, мой путь окончен. Ноги самопроизвольно подкосились, свернулись креньдельком и я шлепнулся на землю ощущая пальцами мягкость мха и легкое покалывание от опавших хвойных игл под ладонью. Дышать тут же стало легче. Выводы набатом прозвучали в моей голове независимо, похоже, от моих желаний- “Выход здесь, осталось только понять, как выйти.”

Я вдохнул полной грудью, до этого сжатой темнотой и прокричал, - “Инициат, я тут и жду тебя!”. От радости голос звучал высоко и даже с вызовом.

Ответа неожиданно не последовало, - “Значит, что-то я еще не сделал. Что-то еще должно произойти? Я нашел место полного спокойствия и награждая меня игра вернула мне слух и голос, но что сделать с темнотой?”.

“Что я сделал с начала квеста?” - спрашивал я у себя, перекладывая руки на колени.

“Я прошел лабиринт, но что это может значить? Ходил, слушал сердце, и? Что делать дальше? Может я ни в ту сторону воюю? Что это за лабиринт? Он был темный и абсолютно тихий. И?! Нужно вспомнить слова Инициата. Он же все мне говорил, тогда в пещере. Время проведенное в тишине почти полностью вычеркнуло его слова из памяти! Страх- вот в чем первое испытание”- Голос раскатился по всей тьме, звеня колокольчиками.

”Значит дальше нужна вера, она должна решить вторую загадку. Вера, но во что? Шаманы верят в духов и свою связь с хранителями стихий. А хранители - это такие элементали, огромные и очень древние.”- Я изменил позу, сплетая ноги бантиком, расслабляя мышцы и снова начал равномерно дышать.

Включаю режим аутотренинга - “я верю в духов, они кружатся вокруг меня, а я могу с ними разговаривать.” Открываю глаза, но никого не вижу, темнота, а духов нет. “Сердце помогло мне определить направление в прошлый раз, может оно поможет и дальше”- закрыв глаза, я прислушался. Тихо, оно не бьется. Похоже я нашел точку спокойствия и оно либо бьется очень медленно, либо не бьется вообще. Попытка связи с собой без помощника каждый раз срывалась из-за любопытства и желания увидеть результат.

“Наверное нужен ритм, если нельзя опереться на стук сердца” - интуитивно вытягивая правую руку. Шлепок о хитиновую пластину на ноге, укрытой холщовой рубахой, подобен звуку бубна, он раскатился по бескрайнему пространству и отразился от неосязаемых стен лабиринта многократно переотражаясь.

“Это однозначно подойдет” - я решил продолжать и обращаться к себе - “я хочу выйти из тела. Хотя нет, я ВЕРЮ! Я могу покинуть свое тело”. Ритм ударов руки о ногу привел меня в эйфорию, я покачивался из стороны в сторону и подвывал про себя - “

Обрядов тайны сквозь века

Уносит времени река.

Хранитель их- седой старик

В пещере скачет, как кулик.

Из бубна извлекая звук,

Он призывает духов в круг.

Они помогут нам с тобой

Пройти заветною тропой.

Путь будет труден и тернист

Но в помощь камень- аметист.

А если враг стоит стеной

Поможет волчьей стаи вой.

Он тенью встанет за спиной,

Излечит нас живой водой.

Огнем духовного тепла

Очистит души до бела.

Тоннель пробьет сквозь горный кряж,

Создаст магический палаш.

Тотем шаманский навсегда

Проклятье снимет с вод пруда.

Обряд последний проведя,

Исчезнет танцев кутерьма,

В пещере в миг затихнет крик,

Там навсегда уснёт старик.

Когда-то давно одна из певиц пела песенку про шамана, там был желтый бубен, который, как луна. Но слова, крутившиеся на языке соскальзывали и терялись в закоулках памяти. Пришлось придумать вот это. Первые строчки я, конечно позаимствовал у кого-то из классиков, но остальное точно моЁ. Ерунда, конечно, полная, не для издания и демонстрировать кому-то такое я точно не буду, но настрой задало, веру в силу шамана укрепило, при этом еще и границы сил нарисовало. Типа, не черпай силы слишком жадно, а то кончатся и иссякнешь весь, как внезапный снег на полуденном весеннем солнце.

От ритмичного постукивания ладони о ногу и повторения текста голова у меня закружилась и я явственно ощутил полет. В глазах заискрили вспышки, а в ушах звенели ангельские колокольчики, меня наполнило блаженство, уверенность в своей несокрушимой могущественности, будто весь мир, подчиняясь одному моему желанию, приходит в движение, звезды гаснут и зажигаются, а из земли поднимаются горы и по ним разливаются реки. Глаза открывались неохотно, кому же понравится расставаться с такими силами. НО все-таки я открыл. Тьма никуда не делась, но кое-что изменилось.

Сейчас я смотрел на себя со стороны, вися вверх ногами, в позе лотоса в метре от своего игрового тела и освещая его легким зеленоватым свечением исходящим от моего, скорее всего какого-то, духовного тела. Появилась возможность рассмотреть каждую деталь игрового аватара: голову с хитиновыми пластинами с небольшими синяками под глазами, ссадинами на жвалах и щеках, две пары трехпалых рук и скрещенные ноги. Все тело испещрено мелкими порезами, из которых сочилась серебристая кровь. Я перевернулся, вытягиваясь во весь рост и стал осматривать себя. Вроде ничего необычного, хилистид, каких было видано уже десятки, только была у меня одна странность: в сидящем игровом теле в груди горело сердце - большое, золотистое, излучающее мягкий равномерный свет и отбивающее ритм вместе с правой верхней рукой, а в духовном почему-то сердца не было. Я протянул к себе руку и проник сквозь хитиновую броню вовнутрь тела и вынул бьющийся орган, поднимая его высоко над головой. От радости я закружился на месте, освещая сердечным светом небольшую площадку вокруг своего неподвижно сидящего тела. Боли, как и страха не возникло, даже на секунду, была лишь стойкая уверенность в правильности предпринятых действий. Да и смерть мне тут точно не грозит. А если и так - ну реснусь тут же, или даже на кладбище, и сделаю все по новой.

“Данко, блин!!!”- выругался я, хотя сюда больше подходил другой неопределенный артикль. Какие же странные у них тут квесты. Это же надо придумать: вырвать у самого себя сердце. Интересно, это моя интерпретация веры или же квест так изначально задуман?” - задавался я немым вопросом. В это же мгновение сердце со вспышкой взрывается отправляя мою проекцию к медитирующему телу, глаза которого я и открыл.

Судя по обстановке, теперь я находился в пещере освещенной лишь небольшими зеленоватыми светляками, порхающими на легких, прозрачных крылышках от одной стены к другой. Позади меня действительно находился лабиринт, располагавшийся на двух стенах, полу и своде пещеры. Стены из клубящейся темноты, толщиной в два локтя, поднимались от пола и рассеивались на высоте моего роста или чуть выше. От выхода из лабиринта вглубь уходила полоска светящейся засохшей крови, показывающая траекторию моих метаний. Одно из светящихся насекомых пролетело рядом со мной и вырвало из темноты на моей ладошке маленькое, пульсирующее яйцо. Я прислонил свободную руку к груди и почувствовал биение сердца. “Вот техника дошла!”- воскликнул я, закинул яйцо в сумку, огляделся и направился к провалу в стене пещеры, из которого пробивались солнечные лучи. Выход мог быть только там. В каких то пятидесяти шагах от места моей медитации. Я шел довольный и расслабленный, хотя уставший и сонный. Вдалеке уже можно было разглядеть пейзажи дикого леса: вековые сосны и ели, своими верхушками упирающиеся в голубое безоблачное небо. На ум пришли слова Инициата: - “он, как феникс появится из пепла после смерти”. Здесь, мне кажется, все просто: в сумке у меня совсем не сердце, а яйцо феникса, которое поможет закончить это испытание.

“Дес, ты уже тут или все еще пробиться не можешь? - спросил я пустоту.

“Мая всегда при тебе. Мая помогать песенка напевать, к внутри тебя к искре дорога паказать, через сложный путь не пускать. Тока ты слышать не мог.” - протороторил гоблин.

“Что мне делать с фениксом, зачем он мне?” - спросил я его.

“Какой еще феникс? В твоих руках редчайшая в нашем мире субстанция: осколок сущности несмертного. Тебе придется решить, как им распорядиться.” - влез в разговор гном.

"Слушай Гаджетрак, а можно как-то сократить твое имя, а то полное ну очень длинное? Да и сокращать до Гад не прилично по отношению, пусть к бывшему, но все-таки божеству”- обратился я к гному.

”Почему же нет, меня можно именовать Приблуда” - с гордостью ответил гном, -”Не очень коротко, но значительно проще и удобней”.

“Вот и отлично, Приблуда, а почему Вы боялись прохождения инициации?”- вопрос выскочил сам собой, хотя и спрашивать об этом я не собирался.

“Не верна путь выбирать, ты в лабиринте на сафсем оставаться, а Мы опять один. Желтопузик глуп как затычка в...”- осекся Дес не сказав, где же все таки эта затычка находится, хотя я догадывался.

“Видишь ли, Саваж, как мы уже говорили, ты - первый к кому мы смогли обратиться, а терять шанс на объединение, хоть и призрачный, но вполне выполнимый, не хотелось бы! Хотя и с твоей помощью” - Отрезал Приблуда.

Глаза привыкшие к темноте, на секунду снова ослепли на выходе из пещеры. Щурясь и по чуть-чуть поднимая веки, создавая руками тень, как козырьком, для облегчения привыкания к освещенности, я сделал пару шагов вперед из мягкой полутьмы пещеры на залитый солнцем пригорок. Привыкать к такому яркому солнцу после непроглядной тьмы было тяжело, мне пришлось осмотреть себя, так как по ощущениям моя броня из тяжелого металла обернулась в обычную хлопковую одежду: серые брюки с наглажеными стрелками и красными внутренними карманами, клетчатая рубашка, ветровка с грубым воротом-стоечкой и кепка в сеточку на затылке. На ногах вместо бронированных кольчугой сапог появились легкие кеды, которые носили в моем беззаботном детстве, сам же я стал вдвое меньше.

Глава 11 Выбор.

“Внучок, ты где?”- долетел до меня знакомый голос. Осматриваюсь, пытаясь рассмотреть источник звука.

Лес до боли знаком: вот грибная поляна, с большой березой разлапистой, под которой собирали печерицы и подосиновики, там выше - ключ, а ниже, за кустами кислицы, река с понтонным мостом, ведущим на тот берег, к родной деревне. Там мы рыбачили все детство с братьями, а после сенокоса ныряли в небольшую курью, где хорошо прогревалась вода. Единственным элементом, который не вписывался в мои детские воспоминания была гора, с круглыми лавовыми озерами у подножья.

“Деда, ау!” - почему-то захотелось плакать.

Кажется, я резко помолодел, рост, по крайней мере, уменьшился точно. Хотя мысли вроде не поменялись, да и память вроде при мне, только почему-то чувствую я себя ребенком. Прорываясь сквозь плотный ряд кустарника на меня вышел огромный хилистид, которому я едва доходил до груди. Одет он был почти как я: клетчатая светлая рубашка, темные со стрелками брюки, куртка - ветровка, тканевая кепка - пятиклинка и черные кожаные ботинки. Лицо хилистида похоже на лицо моего деда, только вместо черных зачесанных назад волос росли хитиновые пластины, да и улыбку прикрывали мощные жвалы с черными точками, похожими на вчерашнюю щетину. И, конечно, очки перед слегка раскосыми по-бурятски, глазами, которые должны опираться на массивный нос картошкой, висели в воздухе прижимаясь дужками к вискам. Трехпалыми руками он держал странного вида двухствольное оружие: во-первых оно было медное, стволы на концах расширялись, образуя 10 сантиметровый раструб, а во вторых вместо привычной мушки стволы венчал прицел, состоящий из трех колец, крепящихся на массивную крестовину. Цевья это ружье вообще не имело, а приклад был необычайно длинным, даже для очень длинных рук.

“Ну что, потерялся, сорванец? Говорил же тебе, не убегай далеко” - спросил дед- хилистид улыбаясь и прищуривая глаза.

“Ага, говорил.” - ответил я.

“Ничего, это бывает! Пойдем к сосновой поляне, немного земляники поедим, а то дичь не хочет к нам идти” - Сказал дед, верхней парой рук усаживая меня на плечи. Нижней же парой переломил ружье и вынул патроны, которые поместил на ременной патронташ. Проходя мимо лесного озера я обратил внимание на странных белых уток с черными клювами, которые стайками плавали по озерной глади и ныряли вглубь воды за какой-то одним им известной добычей.

“Деда, утку заохотить можно? Она же жирная и вкусная, ее можно в углях запечь.” - спросил я.

“Рано еще, утку стреляют осенью, чтобы она могла вырастить и обучить утят, иначе на следующий год птицы не будет, а это плохо. А пока пойдем к лавовым озерам, на местную живность посмотрим, может увидим Огневика.” - с выдохом ответил дед, ему было тяжело меня нести и он опустил меня обратно на землю.

Я шел рядом с дедом, которого потерял многие годы назад и просто наслаждался его байками об охоте и рыбалке - “С год назад, в зиму, к нам с города рыбаки приехали, места то у нас знатные. Повез я их, значит, на Глубокое окуней половить. Поставили палаточку, ну чтоб от ветра прикрыться разложил снасти, ледобур достал, ну помнишь, наш старенький, так пару лунок в несильно холодную зиму пробурить можно. Ребята достались мне не простые, палатки у них крутые с печуркой на салазках, ледобур бензиновый. Я, значится, пробурил пару лунок и сижу, неспешно добываю, хвостов 10 ко мне пришло, небольшеньких, грамм по 200 и этот городской ко мне в палатку забегает и кричит- “куда ты мол, Лукич, нас привез, час уже сидим 5 лунок насверлили ни одного хвоста не поймали”. А я им такой - “нужно еще лунки три пробурить”. Он сверлит, сидит еще часок. Я еще штучек пять окуней добыл. Он забегает и говорит, не идет рыба мол, место не рыбное. Я ему ведро свое протягиваю с окушками и говорю- “еще лунки три-четыре просверлишь и рыба сама на берег выпрыгивать начнет от шуму.” - дед лукаво засмеялся и подмигнул мне. Я любил его рассказы и поэтому навострил уши и внимательно вслушивался, делая выводы конечно. Каждая история его носила не только развлекательный, но и обучающий характер. Вот про утку, например, явно относилась к бережному отношению к природе и что каждому фрукту свое время.

Потом был рассказ о том, как Он с собаками три дня выслеживал рысь, а к утру третьего дня, когда они выдохлись и остановились лагерем на берегу реки рысь сама вышла к костру и принесла ему молодую свежеубитую кабаргу. Собаки рвались с привязи, но рысь сидела спокойно не опасаясь нападения.

“Ну я конечно освежевал тушу этого небольшого клыкастого оленя и отдал половину рыси, а она отказалась есть и ушла. Я зажарил несколько маленьких кусков на костре, сел, значиться, полдничать и тут рысь вернулась, да не одна, а с котятками. Вытащила их на поляну поближе к своей доле тушки и смотрит на меня такими глазами, что я чуть не разрыдался. Сидел у костра и наблюдал как рысь учит котят “играть с добычей”: таскала ногу кабарги, а дети бегали за мясом и отрывали от него куски, вгрызаясь в обескровленную тушку.”

Извилистая тропинка вела через земляничную поляну к лавовым озерам у подножия горы. Каждое озеро было пристанищем для странного вида существ - разного рода ящериц, которые грелись на отливах озер, каких-то удивительных рыб, которые выпрыгивали из лавы и тут же, подчиняясь гравитации, ныряли обратно.

Дед выставил две левые руки, преграждая мне путь и присел на корточки, правой рукой указывая на место между двумя корявенькими березами, - “Смотри, вон в озере Огневик.”

Мое удивление, по-видимому, было написано на лице и к землянике я потерял какой-либо интерес. Огневик - лавовый элементаль, глыба перекатывающихся по кругу расплавленных камней и магмы. Он патрулировал свое озерцо, углубляя свои владения, перекрывая потоки вулканических выбросов и строя каменные запруды, по краям которых бродила элементалевая мелочь - маленькие огневички.

“Дед, а эта мелочь - это его выводок? Как они размножаются? А сколько лет живут? А как умирают?” - вопросы лились из меня ручьем, наверное такие существенные изменения в родных краях сильно меня удивили.

“Ну как, как? Почкованием, конечно. Взрослый элементаль увеличивается в размерах в соответствии со своей территорией и временем жизни. Он вбирает в себя лаву из озера, поглощает ее и растет. Со временем он сбросит с себя маленьких элементальчиков, которые, разогреваясь в озере, начинают тоже питаться лавой и расти. Через пару лет они отделятся от отцовского озера и начнут создавать свое. Таков их цикл жизни”- дед продолжал рассказывать.

“Живут они долго и если вулкан продолжает свою деятельность, то будут жить пока есть лава, а умирают испуская все тепло, твердеют и превращаются в каменную статую. Внутри они содержат очень редкую руду, ее называю элементариум. Из нее куют броню и оружие, она крепкая и очень легкая и фактически является их сердцем.” - он закончил объяснение.

“Опасно” - коротко констатировал дед-хилистид рассматривая озеро лавы - “Выгляни, только аккуратно, похоже за сердцем огневика пришли дикие фурболги.”

Фурболгами дед назвал прямоходящих медведей, с грубо скованной броней, прикрывающей грудную клетку и ноги. Их всего двое и они вооружены деревянными копьями с наконечниками, вырезанными из обсидиана, несколькими перьями привязанными к рукояти.

“Как думаешь, что нам нужно больше, туша фурболга или сердце элементаля?” - обратился дед ко мне, поднимая ружье и высматривая жертву.

“Элементаль никого не трогал, сидел у себя дома, играл с детьми, а тут пришли злые медведи и решили разворошить его гнездо, да еще и убить всех. Мы за хороших, а медведи - плохие” - Протороторил я мысли пришедшие в голову и кажется, что КДП в этом квесте, как-то контролирует мои эмоции. С этим нужно разбираться.

Дед прищурил глаз, переломил ружье и достал патроны из патронташа, которые я смог рассмотреть. Цилиндр из грубой оберточной бумаги, пропитанной воском, с одного конца которого торчал нитевидный плетеный фитиль, а другой скручен на конус. Он вставил патроны в стволы ружья, посыпал фитиль черным порохом и навел перекрестие прицела на фурболгов. Прогремел выстрел. В глазах потемнело, я упал лицом вниз. Изображение на секунду пропало черная пелена перекрыла обзор. Предыдущая локация пропала, унося за собой родные места, с неизвестно как появившимся в них вулканом, но самое главное на время вернувшегося ко мне деда, которого я так давно потерял.

“Верни…”- но удар лицом о землю прервал мое негодование.

Я лежал на траве лицом вниз, трава щекотала лицо, а ветерок поднимал клубы пыли с дорожки из желтого кирпича. По-моему, неплохая отсылочка для тех, кто в детстве читал волшебника изумрудного города, она дала понять, что я уже давно не в Канзасе. Я улыбнулся, хотя горечь утраты будоражила мои разум. Подниматься было тяжело, все четыре руки упертые в землю с большим трудом оттолкнули резко потяжелевшее тело от земли. Беглый осмотр показал: пропала одежда из моего детства и вернулись доспехи. Сумки и кошелек тоже при мне, но в сумке лежало только полученное в первом задании сердце, всего остального скарба из моих игровых приключений не было. Из программного интерфейса не вернули только панель с умениями, ну и оружие конечно. Сейчас я стоял на островке земли, плывущем в тумане, в центре которого возвышалась башня из белого камня высотой метров в 30 и одной деревянной дверью на уровне, вдвое превышающем мой рост, а над дверью с равным шагом располагались круглые окна с синими стеклами. Я направился к дверям по вымощенной желтым кирпичом дорожке. Из земли выросли три безликих фигуры, преграждающие путь ко входу.

“Кто?”- Спросила высокая фигура в зеленом балахоне из листьев.

“Саваж, явился пройти испытание” - вспоминая военные сборы, я отчеканил слова. Хотелось еще и руку к голове приложить для отдания чести.

“Кто?” - спросила вторая фигура, явно, с женским чертами в шапке с оленьими рогами.

“Посланник Инициата”- перебирал я варианты.

“Кто” - сказала третья фигура с ожерельем из крупных, почти с кулак бусин. Сначала мне показалось, что это ребенок, хотя сгорбленность его стойки явно указывала на преклонный возраст.

“Духовник, ищущий путь развития” - попытался угадать правильный ответ, перечисляя все возможные варианты ответа.

“Мы принимаем твои ответы. Все они допустимы и все ошибочны.”- ответили безликие в один голос. Протягивая одну руку к входу в башню, а другой приглашая войти.

Двери распахнулись. Подо мной зашевелилась земля из нее выросли кирпичные столбы, образуя собой лестницу и перила из грубо отесанного камня. Трава, росшая на дорожке, пожухла и пожелтела, из нее вырвались сияющие кристаллы, похожие на мелкие осколки битого закаленного стекла - мелкие, острые, но при этом переливающиеся всеми цветами радуги на гранях.

“Смело ступай, несмертный, твой выбор почти сделан, а твой путь почти определен. Ты прошел страх и веру, обрел связь с близким и сделал сложный выбор. Остался один шаг - выбрать реликвию и наделить ее жизнью, она будет служить тебе, а ты будешь служить ей, она свяжет тебя и даст свободу.”- пропели голоса фигур в балахонах.

Лестница привела меня к дверям, а двери на первый этаж башни, следом за мной влетели безликие фигуры, располагаясь на противоположной от дверей стороне зала. Внутреннее убранство помещения вполне соответствовало внешнему, голые стены из грубо обработанного камня, пол - холодные плиты, через швы между ними пробивалась зеленая трава. Винтовая деревянная лестница ведущая на верхние этажи шла по стене, скрывая истинные размеры зала и упиралась в отделанное камнем межэтажное перекрытие.

“Первое испытание проявило суть, а второе укоренило нас в решимости присвоить тебе полагающийся класс” - проговорила фигура в шапке с оленьими рогами.

Безликие синхронно хлопнули в ладоши и напротив меня, пробиваясь сквозь пол, появилось три предмета. Ближним ко мне был каменный жертвенник, размером в две ладони, для сжигания благовоний или ароматных трав. Справа глиняная статуэтка в виде примитивизированой человеческой головы, губы у которой намазаны сметаной или кефиром. Справа грубо отесанное полено, с вырезанным отверстием вдоль ствола, из которого вырывалось пламя.

“Вот конец твоего пути, подтверди сделанный выбор!” - продолжила безликая.

“Проста все тута” - начал было подсказывать Дес, но я его перебил.

”Да я уже догадался: Алтарь- монаху, Моаи- друиду, шаману-Тотем.” - Поднял тотем, взвесил его на ладошке- скромно. Килограмма полтора тотемчик, подержал руку над огнем- не горячий, языки пламени жадно облизывали руку: простая и бесполезная декорация, хотя нет - анимация- трата вычислительных ресурсов системы. Попробовал поджечь им алтарь монахов, тотем прошел насквозь. Жертвенник завибрировал и провалился сквозь землю, оставляя за собой лишь маленькую струйку черного дыма. Тоже самое произошло и со статуэткой друида.

”К сожалению, ты не стал монахом, так как стал искать место силы.

“А могу ли я услышать, как бы прошли другие классы и почему, Вы, считаете, что я прошел испытание, как шаман.”- решился я перебить от переполняющего меня любопытства.

“Ты всегда был нетерпеливым, да, сынок?”- с фигуры слетел капюшон, а из-под балахона вытянулись ноги, плавно опускающиеся на пол. Я интуитивно дернулся вперед, но уже не безликая продолжила говорить - “Лабиринт генерируется из твоего подсознания, мы всего лишь образы того, что ты хотел увидеть и как представлял испытания. Поэтому, не думаю, что есть необходимость нам рассказывать тебе о других способах прохождения испытания, ты сам можешь сделать это лучше и полнее нас.”- Я грязно выругался, каким-то трехэтажным и загадочным даже для себя матом.

“Ну да, это же все логично реализовано, я примерно так себе и представлял. И со стороны разрабов не затратно, каждый сам для себя генерирует уровень, а напутствие Инициата подтолкнет в нужное русло. Поэтому и Дарта сказала, что там все просто и я сам со всем разберусь. Сложность вариативная каждый раз для каждого игрока и всплывает только один вопрос: есть ли возможность создать квест такой сложности, что пройти его будет невозможно? Грубо говоря, замуровать себя и не дать возможность выбраться? Или если творец всемогущ, сможет ли он создать то, что сам не сможет разрушить? Блин, на философию потянуло, не вовремя. Подумаю над этим позже.”- бубнил я поднос убирая тотем в сумку. Задерживаться смысла больше нет. Дверь башни распахнулась, засветилась голубым по краю деревянного косяка, и я не торопясь вышел, в одно мгновение оказавшись перед дверью монументального деревянного “туалета”, рядом с которым стоял Инициат с тем же выражением лица, с которым отправил меня в лабиринт.

Для меня там прошли дни, может даже недели, тяжело оценить за отсутствием часов и как такового времени вообще. Я приподнял глаза на системные часы и лог действий, и убедился, что часы показывали все то же самое время, а лог пуст с момента моей смерти в пещере.

“Инициат, так мои блуждания по лабиринту начались сразу после смерти в пещере?”- внезапно мою головушку с дружеским визитом посетил вопрос, опосля прочтения лога.

“Ты меня вообще слушал? Я не понимаю как ты, в принципе, мог пройти лабиринт, я думал ты сгинешь в закоулках. Хотя ЭТО не мое дело.- Я пытался ответить, открыв рот, но он даже не попытался услышать мои слова. - Пустое. Единственное скажи, сколько, по ощущениям, ты блуждал?"

“Извини, Инициат”!- Я отвесил неглубокий поклон, - "мое поведение было продиктовано ранним пробуждением, Ксана сдернула меня прямо с постели.

“Не теряй времени, иди к учителю, обнови заклинания и боевые навыки”- уже с какой-то заботой в голосе сказал Инициат указывая пальцем в направлении прохода к песочнице, где у костра сидели учителя классовых навыков.

Я отвесил еще один поклон и отправился к учителям, по пути открывая почту, в надежде, что уже кто-то ответил, потом понял что для них в игре прошло всего пару мгновений, я думаю адресаты их еще даже не получили. Учитель духовников сидел у костра и меланхолично помешивал длинной палочкой жидкость, похожую на чай, в глиняной кружке, не обращая на меня никакого внимания.

“Учитель, я бы хотел обратиться к твоей мудрости и изучить все возможные умения и заклинания.”- Немного наклоняя голову в знак уважения, в дежурном поклоне.

“Ты уже не мой ученик- ты же шаман, а я учитель духовников, тебе нужно искать своего учителя в другом месте” - все так же помешивая чай сказал мне учитель духовников.

Все остальные попытки обращения НПС игнорил, пришлось тащиться в город и допрашивать охрану, которая повинуясь заложенной в них логике, ткнув пальцем в карту, устанавливая метку. Аллея Духов. Брести туда не хотелось, я достал табурет, сел прямо посредине дороги и начал наблюдать за тем, как удаляется охрана города. Мимо пробегали НПС и игроки, всем было абсолютно все равно на альтернативно одаренную личность сидящую посреди дороги. Разбор сумок и осмотр интерфейса занял около получаса, неделя, которую я, по моим ощущениям, провел в лабиринте напрочь очистила мою память. Деньги - в общей сумме 170 золотых, 36 серебряных и 91 медная монеты - есть. Во время осмотра замигал “единичкой” почтовый интерфейс. Это был Побежали. Открыл письмо из него выпал круглый амулет:

Трям! В группу тебя внесли. Дарта согласовала твою просьбу. Группа почти сформирована и осталось только место для дамагера (если ты хил придется подождать). Письмом отправь класс, уровень, профу. Химия и обвесы не обязательны, но приветствуются. Профы качаем в каждом квартале, после убийства босса. Проходить будем завтра с утра, выспись, пока есть возможность. Бывай, амулет связи приложил.

Зачем качать профу после убийства я не понял, но это все в процессе можно будет расспросить, заодно и узнаю, что такое химия и обвес. Подтвердил свое желание ответным письмом и побежал к учителю. Спать было некогда.

На ходу открыл сумки. Они почти пусты: только тотем, семечко да сердце полученное по заданию. Опачки!!!! Это ж как так-то?! Сердце здесь, значит задание не выполнено и не сдано, а я все еще не шаман, а не пойми кто. И ведь точно, сообщения системы не было, лог пуст и опыта, опять же, не дали. Я немного взбледнул с лица, по спине пробежала толпа мурашек, массируя вставший во всех местах хитин. Возможно ли запороть персонажа или это баг и нужно писать сообщение об ошибке админам, или может написать Дарте? Я не духовник — учитель явно дал понять, что я не его ученик. В описании персонажа класс тоже отсутствовал, вместо него стоял длинный и жирный прочерк. Вот теперь точно нужно торопиться.

Аллея духов, из-за паники, мне была неинтересна, но при этом очень красива. Располагалась она на трех уровнях-грибах древесного пня, вросшего в очередную пещеру улья Рукхан. Отвесные стены из земли и черного гранита, без следов обработки, отлично освещались падающими лучами солнца, преломленными голубым кристаллом, парящим над поверхностью пня, поддерживаемым магией группы шаманов, друидов и манахов. В нескольких местах по гранитным углублениям, выщербленной водой в твердой породе, протекали ручейки. Они стекались в озерца с ряской и тиной, от которых веяло прохладой и пахло сыростью. В крупных корнях умирающего пня были выбраны ступеньки, по которым можно было подняться на наросты, похожие на перевернутые грибы-паразиты трутовики.

Самый верхний, на высоте примерно третьего этажа стандартного дома, заняли монахи, они обращались к богам посредством жертвенников и алтарей. Поэтому около этих небольших чашек постоянно кипела жизнь: одни послушники вбрасывали благовония в разогретую чашу, другие жертвовали золото и предметы (многие не гнушались и съестными припасами и даже алкоголем), а третьи славили богов ликованием и торжественным песнопением. А над всем этим благочестивым аромаэтажом парил кристалл, о назначении которого я мог только догадываться.

В среднем ярусе-грибе, переходящем в сырую пещеру, обитали друиды. Теснота и полумрак пещеры компенсировались стараниями учеников: будущих и состоявшихся перевертышей. Десятки истуканов, высеченных из различного камня, были щедро умаслены: у самого большого в центре, каменного медведя, губы намазаны толстым слоем меда, у остальных, попроще, около ног в специальных плетеных корзинах лежали фрукты, в которых угадываются сладкие яблоки, зрелая земляника и морковь и несколько видов, которые не имеют аналогов в реальной жизни. Главный друид обходил статуи по кругу и около каждой проводил короткий ритуал, после чего глаза у фигур животных загорались красным, золотым или зеленым.

Как я и ожидал шаманы обитали на самом нижнем уровне в пещере, под корневищем. Было ощущение что где-то рядом располагалось кладбище, так как здесь царили сырость, холод и замогильные завывания. Вместо светильников на стенах использовались плененные духи, на три четверти выступающие из стены, освещающие небольшую область вокруг себя. Охраны на входе не было, но вдоль коридора ходил призрак минотавра с двумя топорами и в кольчужной броне, а рядом за ним неотступно следовал такой же призрачный волчонок.

“Привратник, мне показалось, что это именно он, как мне пройти к учителю шаманов?”- Я смотрел пристально ожидая какофонию звуков, но вместо этого минотавр ткнул пальцем в глубь пещеры и прошел сквозь меня, оставляя неприятные ощущения ледяной воды, вылитой на голову, только не снаружи, а и изнутри. Меня передернуло, как бродячую собаку, хотелось выругаться, что я незамедлительно сделал.

"Да чтоб тебя!"- крикнул я и в этот момент на моих ногах образовались глиняные наплывы, как на приеме у королевы, в правом углу, около карты, появилась иконка дебафа “обездвижен”. Глина застыла и тут же треснула, внизу, около самой земли. Подмышками закрутились небольшие воздушные вихри, которые приподняли меня от пола, под пятками запылал огонь приведший меня в движение, а следом шла водяная волна, которая тушила загоревшуюся земляную поверхность. Я инстинктивно обернулся: на самом гребне, на странного вида доске, серфил очередной жукер в шортах и классической гавайской рубашке, только без рукавов. Мимо проносились фонари, от которых ко мне тянулись костлявые руки в тщетной попытке ухватить за распластанные руки.

Смазанные лица игроков, что-то выкрикивали мне, хотя возможность услышать их полностью отсутствовала из-за непрекращающегося свиста в ушах. Несколько раз в по пути приходилось, словно черепахе, вжимать голову в плечи, уворачиваясь от внезапно появляющихся корней и камней, выступающих из стен и свода коридора, переходящего в просторную пещеру правильной форме, с кругом в основании. Совершив несколько неуклюжих кульбитов огонь под ногами потух, вихри распались, а оковы на ногах осыпались пылью и я полетел вперед, выставляя руки перед собой в тщетной попытке затормозить. Перед глазами пролетела вся жизнь и мелькнула единственная мысль: “муха на стекле автомобиля”. Я прям явственно увидел свои внутренности, размазанные по невидимой преграде. Потом меня наверное сбрызнут водой из омывателя и дворниками смахнут набок, и мои кишочки, расплющенные в лепешку, будут медленно разлагаться в тишине полей или пыли придорожной канавы. Я даже почувствовал воду на лице. Все, конец, на сегодня наигрался и мысленно потянулся к кнопке “ВЫХОД”.

"Ну вот" - проговорил голос из - за спины, мягко, но при этом глухо как-будто говорил из под воды, - “Ты не торопился ученик. Мне интересно: ты просто любовался красотами “Аллеи духов”, или не хотел идти в принципе, или так и хотел помереть неучем?” Я открыл глаза и понял, что нахожусь в ледяной глыбе. Последовал тихий щелчок пальцев и в той же, позе что и был, меня хлопнуло о землю, а сверху окатила растаявшая вода.

“Повернись, ученик. Хватит светить пятой точкой перед всем честным народом.” - ласково обратился ко мне хилистид.

Тяжело поднявшись и скидывая с себя промокшую насквозь одежду я оглядывал своего самозваного учителя. Он был молод и худ, без какого-либо смущения он переодевался передо мной: рубаха без рукавов сменилась белой манишкой, шорты на молодежные джинсы. На ноги он надел серые мокасины, а поверх манишки такой же мышиного цвета пиджак и десятка два цепочек с амулетами и ниток с подвесками, а также несколько разных бус.

А вот с головным убором возникли проблемы: материализовав из воздуха четыри разных шапки он обратился ко мне,- “Как думаешь, что пойдет больше?”- спросил он, давая рассмотреть лежащие в руках: индейскую шапку с перьями, шапку с оленьими рогами, тонкую металлическую корону и шапку в виде головы волка.

“Я бы предположил, что шапка с волком. Хотя Индейский роуч тоже смотрится очень убедительно” - с долей сарказма ответил я.

Он бросил две шапки и не долетев до пола они растворились в воздухе и взвесив на руках оставшиеся две. То ли одна “перевесила”, то ли больше подходила к мышино-серому пиджаку, но роуч с перьями был надет на голову в одно отточенное движение.

“Не угадал”- улыбнулся самоназванный учитель- “Вот если бы я был “тотемистом”, то есть шаманом, основной специализацией которого была работа с тотемами, то да - Жокар был бы к месту- это шапка в виде волчьей головы, хотя, Вы, несмертные упорно зовете ее Борик. С ударением на “И” и звуком ОЁ вместо О.”

“Походу, на шапочке-то статы какие-то хитрые, но как я должен был это понять, может нужно было спросить у Деса, хотя....сколько эту палочку-везде-затыкалочку можно юзать, пора и самому чему-то научиться”- подумалось мне, а вслух я спросил - “Надеюсь это не оч серьезно и я ничего не проиграл?”

“Не, не очень серьезно, просто думал, может угадаешь, но нет.” -Он поднял правую верхнюю руку и щелкнул пальцами. За его спиной образовалось каменное кресло, в которое Наставник и сел. Но, сел как-то странно, складывалось ощущение, что это человек носящий не манишку с пиджаком, а вполне себе фрак ручной работы итальянских мастеров. Да и в целом выглядел, как потомственный аристократ, который ждет сообщения от своего дворецкого с точным временем обеда и списком блюд на выбор, готовящихся на кухне.

Почти беззвучный хлопок и за моей спиной тоже вырос небольшой каменный стул, а около ног загорелся магический синий огонь.

“Меня зовут учитель Сидхарт, но ты можешь звать меня Учитель Сид. Присядь переведи дух, выпей чаю и тогда начнем обучение.” По хлопку Сида между нами возник чайный столик, на который со звоном из небольших порталов выпрыгнули чайник и пара пиал. Разлитый чай источал аромат трав и почему-то коньяка.

“Спасибо, от чая я пожалуй откажусь. Очень уж я устал и хочу побыстрее с этим расквитаться и отправиться в люлю, смотреть мультики от Морфея.” - ответил я на предложение Сида.

“В твоей голове немыслимыми способами соединяются необдуманная поспешность и неоправданная медлительность. Достань свой тотем. Сдается мне, я не покривлю душой, если предположу, что в спешке покидая зал назначения, ты не потрудился узнать у безликих духов, что с ним делать дальше. Давай посмотрим на сколько я ошибся.” - настойчиво и уже без дружеской нотки в голосе, потребовал учитель, чеканя каждое слово.

Щеки обдало жаром, похоже они покраснели от стыда, - “А оскорбление и переход на личности входит в программу обучения шаманизму? Или все таки можно как-то обойтись без вот этого вот, а?”

“Можно” - улыбнулся учитель - “ Всего лишь небольшая проверка. Мне казалось огненный тотем тебе бы очень подошел и не удержался, знаешь, ощутить невоплощенный дух тотема - дело для величайших из нас. Пора наполнить твой тотем жизнью. Приняв часть тебя ОН станет продолжением твоего духа, твоим проводником в неосязаемое, источником сил, питающих тебя. Но ОН и наполнит тебя, заместив утраченное и наполнив пустующее.”

“Как же ненавижу я все эти двусмысленные фразы. Нет сказать прямо: сядь здесь и повторяй за мной, тогда все получится и в общем ты молодец и все такое”- Подумалось мне про себя.

“Войди же в круг!”- Учитель поднял руки к небу, потом резко опустил и все вызванные, созданные или принесенные предметы на полу провалились сквозь землю, огонь погас и я в очередной раз оказался на полу в самой неожиданной позе. Медленно по земле начал проступать силуэт каких-то рисунков, замысловато пересекающих друг друга кругов, надписей и линий. Учитель рассматривал круг: и там, и тут, повинуясь жесту руки начали вырастать камни - сначала совсем мелкие, потом крупнее и крупнее. Самый крупный возник рядом со мной, потом покрылся сетью глубоких трещин, засветился изнутри и лопнул, оставив после углубление, в которое покатились все камни из ритуального круга, собираясь в громадину с двумя руками-бусами и головой, с провалами глаз, парящей над хаотично сцепленными между собой камнями тела.

“О, Страж Земли, надели нас твердостью и решительностью. Стань твердынею нашей и защити. Поступь наша да…”- Выкрикивал учитель, а я поражался красоте действа. Следом за каменным элементалем вырос воздушный, за ним водный и огненный. К каждому учитель обращался с просьбой, что-то дать нам и чем-то наделить. В конце Стражи слились воедино в центре круга, образуя возвышенность с ровной площадкой, достаточной, чтоб на ней разместились пара-тройка человек. Я двинулся в центр круга, но меня остановила невидимая преграда.

“Разве я предлагал тебе войти, торопливый ученик?”- в очередной раз поднимая руки вверх спросил учитель. В этот раз в его руках оказался бубен внушительных размеров и колотушка ему под стать. Он прыгал с ноги на ногу и завывал что-то вполголоса, да так, что слов было не разобрать. Из площадки, которая раньше была элементалями начали вырываться бесплотные духи, светлые в одну сторону, а темные в другую. Отлетая на пару метров они останавливались, формируя сгусток. Один хлопок в бубен от учителя и под клубком духов вырос деревянный шест, обернутый сверху какой-то промасленной тряпкой. Сгусток взорвался, поджигая факел, который разгораясь начал светиться абсолютно белым и черным светом. Как разрабом удалось создать черный, да и настолько белый свет я не совсем понимал (они были как черная и белая краски, проникающие друг в друга, но при этом не смешивающиеся, мерцающие и колышущиеся при дуновении ветерка армии, то отбивающие, то проигрывающие свою территорию), но в паре эти источники как-бы танцевали на ритуальной площадке, образуя странное переплетение света и тьмы.

Учитель еще раз вскинул руки к небу- “Войди в круг, установи тотем на алтарь и сядь подле него”.

Я не спеша вошел в круг, опасаясь опять проверить барьер на прочность, но на этот раз граница пропустила меня во внутрь. Там было тепло, безветренно и тихо. Ничто не могло проникнуть через магическую преграду без приглашения: ни звук, ни дуновение ветерка, приносящего долгожданную прохладу. Вдохнув здешний воздух полными легкими и повинуясь указаниям учителя, я расположил полученный тотем на край алтаря, а сам уселся между факелами света и тьмы. Учитель несколько раз стукнул в бубен и алтарь окружили тотемы: большие и маленькие, из дерева и металла, магические, с рвущимися фонтанами воды и механические, выпускающие струйки огня и клубы дыма.

Удобно располагаясь, переплетая ноги в позе лотоса, я глубоко вдохнул дым факелов, наполняющий пространство вокруг меня, закрыл глаза и стал прислушиваться к себе. Стук бубна и ароматы откуда-то появившихся благовоний погрузили в транс, как там, в темной пещере во время испытания. Я напевал песенку, про шамана, которую придумал в лабиринте:

Обрядов тайны сквозь века

Уносит времени река.

Хранитель их седой старик

В пещере скачет, как кулик.

Из бубна извлекая звук,

Он призывает духов в круг.

Они помогут нам с тобой

Пройти заветною тропой.

Зеленое цифровое тело в очередной раз отделилось от игровой куклы и отплыло.

“Хватай душа свая и дели папалам пока не пропал совсем!!!” - застрекотал Дес.

Игровое тело направило руку к сумкам провело пальцами по ремню и … яркое, как маленькое солнце, размером с крупное яблоко выплыло сквозь ткань и повисло напротив цифрового тела.

“Хватай, хватай скорее, но целиком не пихай, кусок вазьми ” - истерил Дес.

Субстанция души чуть ли не прыгнула в руки. Я взял ее двумя руками и проворачивая,как яблоко разломил пополам. Половинки растаяли, растеклись по ладони, округлились и застыли приняв форму шариков, примерно равных между собой, но меньше целого где-то в два раза. Скосив глаза вызвал свойства: “Осколок жизни. Уникальное.” Как ни странно описание одинаковое для обоих кусков, хотя о уникальности написано однозначно.

“Приблуда, а меня за такие шутки не забанят пожизненно по ДНК?”- с вызовом обратился я к гному.

Гном многозначительно промолчал. Рука моего цифрового тела потянулась к тотему, расположенному на камне, а он уже начал плыть, как мираж в пустыне, то изгибаясь и расширяясь, то покрываясь рябью и удваиваясь на короткое время и тут же объединяясь.

“Интересно, а мою аватару кто-то видит или это как астральное тело, оно доступно только мне, причем не всегда, а только при определенных условиях. Отставить размышления, сейчас совсем не вовремя!”- отдал я себе приказ и понял, что мой голос в этот момент прозвучал, как голос учителя Сидхарда.

“Что ж Вы все ко мне в голову-то лезете!”- разразился я в гневе, но понимал, что в случае игры это практически обязательная опция: Войди в игру за свои деньги и игра войдет в тебя, причем абсолютно бесплатно.

Просунув руку с осколком души в тотем, я увидел преображение: сначала, радуясь объединению, тотем выпустил сноп желтых искр и начал трансформацию. Небольшое полено начало вытягиваться и расширяться, тут и там пробились толстые ветки. И если вначале его можно было обхватить одной ладонью, то сейчас это было бревнышко в две ладони и высотой в метр-полтора. Грубая кора, не напоминающая мне ни одно видимое мною ранее дерево, изменяла цвет с обсидианового черного с вкраплениями красных нитей до бледно желтого и оголила ствол, белый и гладкий. Поперек ствола появилось три пояса, разделяющих его на четыре равные части. Ветви отвалились и стали преобразовываться в носы, лапы и хвосты, темнея, покрываясь шерстью, перьями и кожей. Жуть жуткая, нижняя часть бревна-тотема стала похожа на голову злобного барсука, с оскалом желтых зубов, черными полосами, идущими от носа-пуговки к треугольным ушам и кровавыми потеками на подбородке. Само зло.

Дальше шла такая же злобная жаба, третьей шла огромная голова нетопыря и венчала все это голова огненной саламандры, точно такой же, что я видел в лабиринте у лавового озера. Все головы смотрели на меня стреляя глазами и беззвучно открывая рты. По окончанию всего этого представления злобные головы развернулись под разными углами и теперь все это выглядело так: барсук лицом ко мне, нетопырь на запад, жаба на восток и саламандра на юг. Каждая голова напоследок проговорила, что-то на непонятном языке и… все потемнело. Черная и белая свечи потухли и из всей пещеры можно было разглядеть только учителя.

“Класс персонажа получен. Для продолжения игры поговорите с учителем.”- появилась надпись от системы в логах. Я тут же открыл настройки, немного поискав, перешел во вкладку оповещений и вернул все галочки по поводу системных сообщений. Теперь они снова будут оповещать меня привычным металлическим голосом. Учитель подплыл ко мне и предложил продолжить обучение. Я согласился.

“Первым делом нужно выбрать специализацию из трех доступных: Элементалист — шаман, специализирующийся на вызове элементалей и поддерживающий их существование в нашем мире, кастуя заклинания. Говорящий с духами - это либо чистый хиллер - приверженец светлых духов этого мира, или дамагер, наносящий заклятия используя духов тьмы. Ну и напоследок - Тотемист - шаман, наносящий урон оружием и использующий тотемы для поддержки себя и группы.” - рассказывал учитель, а я в этот момент открыл форум игры и быстро зачитывал о полезности шамана для групповой и соло игры, нужно же когда-то начинать, не все же время сидеть нуб нубом. Мерный голос учителя, звучащий как стук метронома, помог разложить все за и против в удобную виртуальную таблицу и принять окончательное и, возможно даже взвешенное решение. С одной стороны расположились простота смены специализации у любого учителя шаманов. Минус же деньги. Плюсом же стала полезность для группы, а его противоположностью стала необходимость поиска нового шмота под новые характеристики, а это опять же деньги. А если проблема, которую можно решить за деньги - это уже не проблема, а банальные расходы. Нужно сказать что расходы немалые: первый раз ты заплатишь 1 голд, потом 2 и так далее до 50 и слава богам это будет максимальная цена, но если буду приносить пользу деньги появятся.

“Тотем стал доступен как предмет. Заклинания в вашей книге заменены на заклинания вашей специализации.”

Глава 12 Шаман и семя

В книге заклинаний к двум вкладкам “Пассивные умения” и “Активные умения”, добавилась вкладка “Специализация”. В пассивках висела пара старых иконок- “Ускоренная регенерация” и “Кольчужная броня” и появилась новая “Доступное оружие“, где в выпадающем окне были записаны виды оружия которыми я мог пользоваться.

Все свои активные умения духовника бесплатно были заменены на аналогичные у шамана, а вот повышение уровня уже стоило денег, 20 золотых.

“Сильный удар” 1 уровеня заменен на “Сдвоенный удар” и повышен до 2 -го уровня - удар оружием с двух рук, при наличии оружия в обеих руках, урон оружием в левой руке наносит 51% урона оружия, при наличии щита - оглушение на 2,1 секунды, с вероятностью 60 % ( не действует на боссах и игровых и неигровых персонажах выше вас на 7 уровней). При экипировании персонажа двуручным оружием производится два удара одним оружием - первый наносит 70 % урона, второй наносит лишь 50% урона. Мгновенное действие, расходует 5 маны.

“Благословение всех богов” 1 уровень - заменен на “Снисхождение духа:….” и повышен до 2 -го уровня - на 30 минут повышается выносливость на 3 и в зависимости от духа, которому принесена жертва:

барсуку - создается щит от физического урона, блокирующий 35 единиц урона.

жабе - регенерация маны (+5 единицы в бою и +20 единиц вне боя )

нетопырю - регенерация жизни (+3 единицы в бою и +10 единиц вне боя )

саламандре - создается щит от магического урона, блокирующий 54 единицы урона. Мгновенное действие, расходует 10 маны.”

“Малое лечение 1 уровень - заменен на “Волна исцеления” и повышен до 2 -го уровня - восстанавливает 70 единиц жизни. Мгновенное действие, восстановление заклинания 3 сек, расходует 25 маны”

“Рой скарабеев 2 уровень - заклинатель призывает 2 скарабеев, которые будут сражаться на вашей стороне до уничтожения. Мгновенное действие, расходует 5 маны. ”

“Самопожертвование”- повышена до 2 -го уровня - передача свой жизни выбранной цели в пропорции: одна единица жизни кастующего к трем единицам жизни цели, после смерти заклинателя цель становится иммунной к любому урону на 1,5 минуты. Если цель вылечена полностью, а заклинатель еще жив, то оба персонажа получает иммунитет от урона на 1,5 минуты. Туннельное действие, расходует 9 маны раз в 3 секунды.”

У учителя нашлось несколько новых заклинаний:

“Выбор пути” - увеличивает скорость передвижения на 30%. Под действием бафа невозможно наносить урон, действует до отмены. Время произнесения 3 сек. Расходует 20 маны.

“Жертва духам” - Принесение жертвы духу животного, расположение которого желаете получить. Доступно вне боя. Мгновенное действие. Не требует маны.

“Благословение духов” 1 уровень - наложение на оружие бафа в зависимости от духа, которому принесена жертва, с 50% вероятностью повысит:

барсуку - броню на 10% на 3 мин.

жабе - шанс на блокирование, парирование или уворот на 50% для последующего удара противника.

нетопырю - весь физический урон на 10% на 3 мин.

саламандре - весь магический урон на 10% на 3 мин.

Мгновенное использование, расходует 10 маны. Время действия 30 мин ”

“Воля духов” 1 уровень - мгновенное заклинание наносящее 70 единиц урона и в зависимости от духа, которому принесена жертва:

барсуку - 50% шанс оглушить противника при нанесении урона в ближнем бою на 3 сек.

жабе - 50% шанс откинуть цель на 5 метров.

нетопырю - 50% шанс наложить на противника страх на 3 сек.

саламандре -50% шанс наложить на противника немоту при нанесении удара на 10 сек.

Мгновенное использование, расходует 20 маны. Время восстановления 2 мин ”

И наконец во вкладке“Специализация” расположилось древо развития тотемов, в котором можно было выучить, усилить или или комбинировать свойства тотемов.

На данный момент мне доступно для изучения два тотема без усилений: плевок саламандры (наносит одной недружественной цели 22 урона огнем раз в три секунды. Время действие 1 мин. Радиус действия 15 метров. Стоимость 5 маны.) и Зыбучие пески (тотем барсука преобразует землю в радиусе 15 метров, замедляя передвижение противника на 10 %. Время действие 1 мин. Стоимость 5 маны.). Для открытия и изучения остальных нужно накопить очки развития, получаемые каждый нечетный уровень игры после 8-го. Какие-то тотемы стоили 1 очко развития, какие-то два, а вот за возможность использовать все четыре духа в одном тотеме нужно было отдать аж 4 очка. Но об этом пока только можно мечтать, по самым скромным прикидкам обучиться такой способности можно не раньше 58 -59 уровня.

Из праздного любопытства и опыта ради, призвал тотем зыбучих песков, подождал пару секунд и вызвал плевок саламандры. Оба тотема остались на земле: два маленьких деревянных пенька в виде оскалившихся морд барсука и саламандры, и два подсвеченных круга на земле- это радиусы действия - красными хаотичными кривыми плевок саламандры и если вывести противника из круга, огонь не сможет его достать и мана пропадет зазря. Радиус действия тотема барсука подсвечивался светло зелетым, в виде мелких шестиугольников заполняющих круг и слегка пульсировал. “Выходит, что можно использовать все четыре тотема одновременно, получая все положительные свойства, вот только судя по древу специализации, объединение тотемов доступно только к 60 уровню, но это и логично, что столь сильные таланты будут доступны на столь высоких уровнях”.- Размышлял я пролистывая темы на форуме о прогрессе игрока и способах создания идеального персонажа.

Из основных вопросов осталось выяснить, что это за семечко и что за тараканы поселились в моей голове. И вот первым-то и нужно занятся. Башня магов после недолгих расспросов нашлась свисающей с потолка солярия и привычным движением страж поставил точку на карте в точности там, где начиналась лестница, ведущая по стене солярия на второй уровень, где располагалась пещера с порталом в приемную главного мага. Престарелая дама-хилистид в белой хламиде и огромным кулоном в форме переплетающихся драконов, держащих в зубах голубые камни, жестом одной правой руки указала на дверь, а другую протянула ко мне, со всем известным жестом просьбы денег.

“Доступ в палаты владыки Аргалона стоит 5 золотых, все остальные услуги по договоренности. Если, конечно, Вы, сможете его заинтересовать.”- проговорила секретарь, обводя меня оценивающим взглядом.

Спорить я не стал, это бесполезно, да и полагаю, что не просто так здесь посажен этот одноголовый цербер: думается мне, стоит только сказать хоть слово поперек и в лучшем случае окажешься у входа в пещеру, а в худшем - на кладбище.

Комната мага простая и круглая: стены зашторены плотными портьерами, за которыми, как мне кажется, должны стоять полноростовые шкафы с книгами - на это указывала простая деревянная стремянка, огромный стол с кучей хаотично разложенных бумаг и свитков, бутылочек и горсточек разноцветных каменьев и мягкое кресло, на котором восседал Хилистид Владыка Аргалон. Единственное настежь открытое окно с магическим куполом не пропускало звуков и хозяин мог спокойно трудиться в полной тишине.

“Владыка” - склонился я в поклоне, обращаясь к магу.

Маг молча поднял указательный палец одной руки, а остальными продолжил что-то писать сразу в двух книжках и одном свитке. Тут же рука совершила сложный пас и меня сдвинуло от центра к дальней стороне комнаты и стало понятно, что изначально я расположился на замысловатой пентаграмме, начертанной магией на полу. Он то посматривал на нее отвлекаясь от бумаг, то склонял голову над записями. Продлевая мое ожидание на неумолимо проходящими в безделии минуты.

“Ну, так с чем пожаловал ко мне столь молодой шаман, чем не смогли помочь ему его учителя?”- не отрывая голову от бумаг начал разговор маг.

“Простите, Великий, что отрываю Вас от важных дел своими безделицами, но попал ко мне один предмет, который ни я, ни мои учителя не смогли опознать”- начал я разговор, уже протягивая руку к сумке.

“А, вижу, вижу, безымянное мертвое семя, которое ты носишь с самого первого своего квеста, боясь продать и не решаясь выкинуть,”- также не поднимая глаз от бумаг, прервал мою речь маг.- “Это всего лишь мертвое семя с древа миров, можешь его выкинуть, ну или продать. Медяк-другой готов отдать даже я”.

“Предмет опознан. Название заменено на “Мертвое семя Древа Мира”, свойства изменены на “уникальный”- хрипящим голосом выплюнула слова система, сопровождая речь скрипом и скрежетом.

“А если оно мертво, можно ли его оживить, прорастить или использовать каким либо другим образом?” - с прищуром обратился я к Аргалону, доставая семечко из сумки.

“Ересь! Мертвое нельзя оживлять, мертвое должно остаться мертвым!”- заголосил маг поднимаясь со своего кресла и отшвыривая стол, как пушинку. Предметы со стола разлетелись во все стороны, осыпая пол разноцветными искрами. Его лицо исказилось в жуткой гримасе, а тело обволокло черным дымом, преобразуя хилистида в многолапое чудовище с нечитаемым именем и уровнем. Глаза заволокло красным туманом и маг бросился в бой протягивая ко мне щупальца, увенченные острыми когтями на концах.

Пришлось быстро ретироваться в портал, в надежде, что секретарь будет ко мне более благосклонна. Но на выходе из портала я обнаружил себя не в приемной, а на входе в портал на втором уровне солярия.

“Теперь служители мага Вас ненавидят, постарайтесь не попадаться им на глаза ”- с тем же скрежетом начала система, - Получено задание: “Избавление от предмета “Мертвое семя Древа Мира” При провале задания ненависть с фракцией “служители мага”. Выполнение: 1000 опыта и вещь из коллекции Великого мага Аргалона.”

“Это придется переварить и лучше не одному, и лучше обратиться к знающему.” - проговаривал я про себя, пробегая в свою комнату на втором этаже постоялого двора.

Не обращая внимания на других игроков, охрану и хозяина таверны, который что-то прокричал мне вслед про королеву, я ураганом влетел в свою комнату, закрыл дверь, упал на кровать и открыл почтовый ящик в надежде получить письмо от Белзагора.

“Ну здравствуй, Саваж! Долго же пришлось тебя ждать”- неожиданно прозвучал женский голос из угла комнаты.

Вскакивая на ноги я активировал “Снисхождение духов” поднимая щиты, вызвал скарабеев, установил тотем “Плевок саламандры” и вынул оружие - “Кто здесь? Как ты попал в мою личную комнату”.

“Спокойнее шаман, здесь у тебя нет врагов, они не могут попасть в личные покои без разрешения хозяина.”- Поднимаясь со стула и выходя из теней на свет явилась Младшая Королева.

“Ты преобразилась, Младшая Королева, я тебя не узнал”- опуская оружие и отзывая скарабеев, с большим трудом ответил я юной деве, рассматривая ее новую внешность.

Золотая броня, украшенная знаками молний и цветными камнями, скрывала точеную фигуру, а массивные наплечники из красных кристаллов, пылающих магическим пламенем, обрамляли голову королевы.

“Мне нужна твоя помощь юный шаман, но и я смогу кое-чем помочь тебе. И, отвечая на твои вопросы: меня пустил хозяин таверны, Варджа, ты же его помнишь? И теперь ты можешь называть меня по имени. Айна.”- отставляя двумя левыми руками алебарду к стулу, туда же, где стоял каплевидный золотой шлем, сказала она.

“Чем же я могу помочь тебе, Айна?”- спросил я уже мысленно потирая руки в ожидании задания.

“Я нашла того, кто ответственен за мое похищение. Это моя мать. Она отдала меня на смерть, чтобы я не смогла претендовать на трон Улья Рукхан.”- Начала она рассказ.- “Но свершить возмездие ни я, ни ты сейчас не сможем. Мне нужна армия и временное убежище, где я смогу вырастить своих воинов обучить их и отправить в бой. К сожалению, ты принял воду жизни и не сможешь убить мою мать, но ты нашел семя древа мира и благодаря ему мы сможем создать скрытое место, где мой рой сможет расти в ожидания часа, когда отмщение настигнет предателей. Ты станешь “скрытым клинком” поджидающим всех моих врагов.”

“Понятно, что получишь ты, а что получу я?”-задал я вопросом в слух.

“Ты уже потерял расположение мага и стоит кому-то узнать о моем визите, ты нарисуешь мишень на своем лбу для всех, кто как-то связан с королевой. Тебя не примет ни одна фракция Империи.”- с хитрой ухмылкой ответила королева.

“Но ведь Варджа уже знает о твоем визите. Или он уже с тобой? Но тогда и Ксанна. Стоп! И сколько народа уже участвует в твоем заговоре?” - приобретая энтузиазм.

“Они? Да, они со мной, но нужно будет собрать народ для осуществления нашего плана”- продолжала королева загонять меня в угол, ведь без меня уже все решили- “И для начала, если уж мне тут придется некоторое время обитать, давай-ка здесь немного приберемся.”

“Ваш уровень повышен, ваш уровень повышен, ваш уровень повышен. Распределите свободные очки специализации. Вам открыт доступ к расширению личной комнаты”- запестрела система сообщениями.

“Похоже, выбора у меня нет?” грубо спросил я.

“Нет”- холодно ответила Айна,- “К сожалению, ни у кого из нас его нет, мы лишь делаем то, что велят нам боги Разрушения и Созидания. Давай, займись комнатой, потом нужно будет, захватить безопасное место, где-то за городом, которое оградит нас от нападок со стороны наших врагов, а там мы соберем всех моих подданных, внушающих доверие.”

Настройки комнаты значительно расширились, можно было добавить душ, небольшую кухню, изолированные спальные места, а за небольшую плату в 10 золотых даже сделать мастерскую соответствующую моей профессии. Также я добавил портальный выход с настраиваемыми координатами и небольшую приемную для королевы. Деньги разлетелись в мгновение ока и от 170 золотых осталось всего 32, но оно того стоило, раз уж я перехожу на положение заговорщика. Также Айна подарила мне камень возвращения, который перенесет меня к ней, где бы она не находилась, а так как она сейчас живет в моей комнате, то и возвращаться я буду в свою, но уже не слишком личную, комнату.

“Айна, мне нужно отдохнуть” - обратился я к королеве, потирая глаза и широко зевая.

“Вперед!”- бросила королева снимая, латы и располагаясь за небольшим рабочим столом у окна- “мне нужно написать несколько писем своим последователям и оповестить их о случившимся.”

Я упал на кровать, в доспехах как был- “В душ можно сходить и в реале, да и перекусить там же, а сон здесь меня не спасет”.

Крышка КДП отъехала, насосы с характерным чавканьем убрали жидкость и маска выпустила меня в реальный мир. В очередной раз я провалялся на холодном полу несколько минут, пока мысли собирались в кучу. Дальше душ, свежие полотенца, очередное спасибо для незримых уборщиц на столе. Похоже в этот раз я попал в то самое время, когда все игроки покидают свои ”норы”, для наполнения желудка и надежны на замену постельного белья. Коридоры полны народа, кто-то ходит группами и обсуждает игру, кто-то, как и я бредет один, пытаясь о чем-то думать в этом непрекращающемся гвалде. Очередь к раздаче движется быстро и Катерина приветливо улыбается- “Что будем есть?”

“Блюдо дня и зеленый чай со слойкой” - такой же улыбкой отвечаю я, проводя штрих-кодом по считывателю - “Деньги можно списать с игрового счета”

Все мысли, расталкивая друг друга локтями лезут, чтобы я их обдумал и как-то незаметно я оказался за отдельным столом. Блюдо дня, оказавшееся сырным супом обильно посыпанным карамелизованным луком, с радостью встречается желудком.

“Привет, Колючка, присяду?”- спросила Дарта, которую я увидел вывернув голову под несвойственным углом.

“Привет, конечно, как можно отказать группенфюреру?”- отшутился я.

Она кому-то помахала рукой и села, уставившись на меня- “А чой-то я группен фюрер?”

“Ну как? Лидер группы на немецком, группенфюрер”- улыбнулся я переходя к чаю со слойкой.

“Ну, воооооот. Ладно черт с тобой, шутник, все равно сделаю тебе доброе дело не смотря на твое поведение. Знакомься, это Володя, он наш библиарий, ты вроде искал его.”-улыбнулась она поднимаясь из-за стола и освобождая место Белзагору.

Ко мне за стол подсел немолодой, почти лысый мужчина и поздоровался- “Привет, Саваж. По какой надобности, ты искал моего времени?”

“Да во время выполнения квеста младшей королевы около улья Рукхан, я наткнулся на двух персонажей: Дестроксан и Гаджетрак, и их описания я не нашел ” - лениво спросил я.

“А что за квест младшей королевы, мне такого не попадалось?”- начал вбивать запрос в голофон.

“Да так прям и называется: “Помощь младшей королеве”, находился он в конце туннеля, на выходе из песочницы.”- напрягая память ответил я.

“Хорошо я посмотрю, но с ходу в открытых источниках не находится. Можно спросить у системной поддержки игры. Но сдается мне ты с именами что то напутал”- заинтересованно отвечал мне Володя, уже бросив еду и с кем-то быстро переписываясь.

“Ладно, спасибо за поиск, но сильно не заморачивайся, я еще сам поищу и приятного аппетита”- встал я протягивая руку.

“Ах, да спасибо, если не сложно кинь мне логи с этого квеста, так точно будет проще”- сказал Белзагор, даже не смотря в мою сторону.

Кровать, как же я по тебе скучал! Хотя мозгом я и понимаю, что пробыл в игре меньше суток, но спать хотелось так, что вырубился я ровно в той же позе что и в игре: в одежде и лицом в подушку, свесив ноги с края кровати, а проснувшись осознал, что помню почти все, что произошло, как будто это и вовсе было наяву, но в игре.

Глава 13 Сафари.

Сон уже привычно был сумбурным, нагрузка похоже на мозг идет большая. Когда же я высплюсь? Но помню всё как и последнюю игровую сессию: я прогуливался по большому городу, похожему на Гонконг, там и тут сновали оборотни, выгуливаемые 4-х метровыми дворфийками. Одна особо выдающаяся (грудью вперёд), несла оборотня на руках, поглаживая тому редкую бороду, а он издавал звуки похожие на урчание, всхрапывая при каждом выдохе и пускал слюни на темно красное платье своей хозяйки. Дальше дворфийка высадила этого клыкастого ужасня на островок земли рядом с деревом, чтобы тот сделал свои дела и требовательно так говорила ему- “Ну гуляй, сколько можно метиться, Лёлик.” Но Лёлик крутился, что-то нюхая, пробуя на язык и зуб, к моему счастью, не обращая на меня никакого внимания. Прощемившись мимо вульфена, я сел в телегу без возничего, дернул поводья и поехал в банк, менять алмазы на серебряные монеты клыкарского банка. По пути скидывая пару монет отиравившимся около здания банка кобольдам-попрошайкам, которые, как мокрые и продрогшие котята сушились возле бочек, внутри которых горел магический синий огонь. Дальше мне нужно было попасть в домик бога, это была очень странная избушка, она постоянно меняла свое расположение. Дойдя до парка я увидел знакомую круглую избушку из трубы которой шел дым. Редкие бревна частокола ограничивали территорию двора с покосившейся кузней, сломанным гончарным диском и чем-то еще за верстаком, но сходу было не разглядеть.

Мне отчетливо казалось, что нужно восстановить разрушенный частокол, да и ворота перевесить не помешало бы, тем более, что одна створка отвалилась когда я до нее дотронулся. Я посмотрел на свои ноги, но они как и тело отсутствовали, от всего туловища остались только руки, которые было видно, примерно по локоть. С каждой секундой они становились прозрачными, а пальцы покалывало, как от сильного мороза. Трение рук друг об друга вызывало снопы искр, отлетающих в разные стороны и когда они достигали тех мест, где должны были находится остальные части тела, то они сразу проявлялись выводя мое тело из невидимости.

Столярное дело не было моей специальностью и поэтому инструмент пришлось раздобыть на месте: пилы, топоры, сучкорубы и шкуродеры лежали на столе, рядом с верстаком. Но потом меня посетила мысль - “А зачем рубить дерево, если можно вырывать их с корнем?”- Хотя для порядка пришлось заткнуть один топор за пояс. Простое желание стать побольше не сработало, пришлось закрывать глаза, сосредотачиваться, может даже уговаривать- “Я могу, я большой”- продолжая представлять насколько большой. Вырасти на голову или две маловато, нужно увеличиваться раза эдак в три.

Легкое головокружение подсказало- “Ну все пора работать, ты уже вырос.”-ну, прям как мама. Благо, что в этот раз дом расположился в старом, можно даже сказать в запущенном парке. Лиственницы и ели, разлапистые дубы и вековые ясени - все пошло в дело. Хотелось выбрать самую твердую древесину из произрастающих, поэтому я даже и не обратил внимания на основные сорта: на липы, березы и тополя. Но и без этого штабель рос, увеличиваясь и в ширину и в высоту. Заготовив достаточно леса, я перешел к подготовке. Каждое дерево пришлось тщательно обработать, очистить от мелких сучьев и корней, верхушечку тоже подсечь, она недостаточно толстая для постройки изгороди. Уменьшившийся штабель, тот что осталось при первоначальной обработки, очищались от коры, заострились и раскладывались по местам. Топор, использованный вместо лопаты, разгребал места для установки бревен, а вколачивать в землю совсем просто — земля мягкая. Раз от раза приходилось расти и снова уменьшаться, но к закату здешнего солнца работа была сделана. Вокруг частокола соорудил ров, сучья оставшиеся при лесозаготовки пошли на изготовление кольев. Безопасность жилища была обеспечена От усталости я сел прямо на землю и в очередной раз покрылся горячим и “ароматным” потом от сообщения системы.

“Выполнено задание “Оживить дом божества. Часть 2”. Вы получаете 1000 опыта. Вы достигли 12- го уровня.”- оповестила система.

Ужас, с которым я пришел в себя, пришлось смывать ледяным душем и выкуриванием заначеных сигарет. Неужто все-таки отъезжает моя крышечка? Нужно спросить у Кати или у Вадика, где раздобыть еще, кажется он, что-то говорил, но я уже не помню. Вечерняя тренировка была отложена из-за усталости и волевым усилием я заставил себя сходить в зал с утра, ибо заходить в игру сразу не было ни желания, ни настроя. В комнате из дел осталась только передача логов квеста младшей королевы Белзагору. Коммуникатор неожиданно легко подключился к КДП и на выбор предложил несколько функций: Логи, кошелек и древо специализации. Первым делом конечно логи: копия всех описаний квестов, координат квестгивера и выполнения отправилась Владимиру. Вот и все, нужно идти.

Зал, к моему большому удивлению, был полон. То ли я в прошлый раз попадал в “удачное” время, то ли численность рабочего персонала разительно выросла. Из всего доступного оборудования был свободен лишь гребной тренажер, который я и оккупировал своим немного сузившимся в кости телом. Тренер не обратил на меня никакого внимания, а соседи были неразговорчивыми и я ограничился простым приветствием. Десять-пятнадцать минут занятия вымотали меня окончательно и бесповоротно, вынуждая бросить эти глупости и пойти в греться в баню.

“Стой, чет мало ты позанимался!”- вырвал меня из раздумий мужской голос- “ты же Саваж, да?”

“А что такое?”- обратил я внимание на незнакомого парня, возвышающегося сбоку от меня.

“Тебя Бел ищет, просил тебе передать, что с удовольствием встретился бы с тобой, через 20 минут в столовой”- отрапортовал парень.

“Отлично. Спасибо, я тогда отложу баню на завтра” - выдавил я вымученную улыбку, но собеседник уже уходил поднимая правую руку, не обращая на меня внимания.

Владимир сидел за отдельным столом, зачитывал и перекладывал по стопкам какие-то бумаги.- “Садись скорее, смотри что нашел!!!”

“Судя по твоим логам, ты действительно проходил квесты какой-то младшей королевы, логи не редактированы и скинуты на прямую с капсулы мне” - он подвинул ко мне бумаги.

“А это нужно было доказывать? Я же тебе так и сказал. Королева была, страж там за стенкой скрытый ходил”- я удивился тому, что он говорит мне очевидные вещи.

“А ты сюда посмотри”- он выдвинул ко мне достаточно большой список- “найди мне среди этих названий свой квест.”

Я пробежался по началу списка, хотя он был на четырех листах и сортировки по алфавиту наш библиарий не знал или делать не умел.

“Да не ищи ты, я уже все проверил. Таких квестов не существует в базе данных на вчерашний день. Упоминаний на форуме о таком задании нет, и даже в базах удаленных квестов тоже нет. Чуешь, а ? Чем пахнет?” - с хитрым прищуром выдал Владимир.

“Нет!”- честно ответил я.

“Я все забываю, что ты нуб. То есть новичок”- он быстро перестроился.

“Возможно всего три варианта, если не считать, что ты подделал данные, но это мы только что исключили. Итак, первый вариант самый невероятный: ты наткнулся на удаленный слой игры, который разрабатывался еще для открытого бета-теста. Второй вариант: новый контент, который еще не описан на форумах и в базе. И третий, самый интересный: какие-то нарушения в работе смежных квестов, которые вызвали сбой основных программ креаторов.”- перечислял библиарий.

“И чем нам это грозит?”-заинтересованно спросил я.

“Пока вроде ничем. Наши КДП установлены официально и здесь”- обвел он рукой столовую- “невозможно внедрить сторонние программы, которые могли вызвать сбой начинки игры, да и действовал ты вроде в рамках игровой логики. Это первый вариант - прибежал, спросил квест и прошел. Поэтому к тебе вопросов быть не может. А вот если это введение нового контента, то для тебя у меня оч хорошие новости. Ведь ты же вроде долги отрабатываешь?”

“Ага, я раб”- грустно ответил я.

“Если так, то возможно, пока только возможно, ты скоро существенно сократишь свой долг, а то может быть и вообще закроешь.”- расплывчато и тщательно подбирая слова прошептал Владимир и потер.-”Сильно конечно губу не раскатывай, но если срастется. Себе капсулу купишь, а то и не одну.”

“Пока я думаю не стоит распространяться об этом. Считай нас троих - кругом заговорщиков. Дарта тоже в курсе, но пока более никому не рассказывай”- также шепотом сказал он вставая со своего места.

“Вот это я попал, тут заговор, там переворот. Во что я вляпался?! Не прошло и недели, а вокруг меня формируется какая-то неведомая фигня и как ее разруливать вааще не понятно. Радует одно, если верить Белзагору, то я действовал в игровых рамках и претензий ко мне предъявить никто не может. Но попахивает это прям прескверно.” - Раздумывал я, закупившись сигаретами у Катерины, а из еды на таком нервяке взял сэндвич с копченой курицей и кофе.

Придя в свою комнату перекусил, выкрутил датчик, покурил, помылся и полез в игру. Сегодня планов особо не было, нужно запастись рудой и пробовать написать Побежали, может уже и группа соберется.

Королева сидела за письменным столом и что-то царапала пером по серому пергаменту. Отвлекать я ее не стал и вышел из комнаты. Варджа, помолодевший и полный сил, бегал по двору выполняя домашние дела. Я пообщался с ним, предложил свою помощь в надежде на получение квестов, но он отказался, сославшись на отсутствие этой самой работы.

“Мне, наверное, нужно оплатить свое проживание в твоем прекрасном постоялом дворе?” - улыбаясь спросил я его.

“А нет у тебя тут своей комнаты”- подгребая меня поближе к себе -”это комната младшей королевы, а ты там просто ошиваешься. Но об этом лучше не распространяться, уши есть даже у стен моей таверны, а ниточки все тянутся к Королеве. Распутывать их не нужно, пусть сами побегают.”- беззлобно оголил он зубы и тряхнул рыжей бородой.

“Я, пожалуй, тогда схожу постучу по жилам, может получится что-то добыть” - выворачиваясь из крепких объятий вульфена выдавил я из себя.

“Попробуй свободные шахты южнее от города.” На карте тут же появилась метка. “Но помни, там обитают ядозлобни. Гады те еще, но ты уже должен повоевать с ними на равных.” - добавил Варджа.

Из города я вышел в хорошем расположении духа, день стоял солнечный, да и в целом выйти из темных и серых катакомб улья Рукхан было приятно. На поверхности я ожидал увидеть пустыню с высокими барханами и иссушенными кустами по типу перекати-поле, но меня встретила степь с колючими кустарниками, редкими деревьями и гуляющими животными. Еды у меня не было, но было несколько рецептов кулинарии из мяса крысы и паука, можно было приготовить хлеб и омлет и в очередной раз попробовать сварить грибное пиво или хмельной дворфийский эль. Сходу у меня он не получился, но глаза боятся, а руки делают, мож что-то и выйдет из этого роя.

Вдоль дороги паслись дикие животные 5-7 уровня. И появилась возможностьопробовать новые боевые умения. Я применил “снисхождение духа”, система сообщила, что для получения снисхождения духа необходимо принести жертву, а далее шел длинный список того, что можно пожертвовать. Есть золото, мясо и напитки. Золотом пожертвовать проще всего, две монеты в жертву духу нетопыря и на полчаса у меня появилась регенерация жизни. На призыв “Рой скарабеев” расходовалось 5 маны. Благословение духа барсука подарили мне 105 дополнительных процентов брони Пришлось чуть отойти с дороги для вызова тотем барсука, чтобы в радиус действия кастов попадали будущие цели. Земля вспучилась и пошла волнами, словно маленькое землетрясение в строго отведенной области. Ножи прыгнули в руки, а я скастовал "волю духа". Моей целью стала крыса 7 уровня с 400 единицами жизни, маленькая, совсем не такая, как была в коридоре королевы. После каста из 400 осталось 330. Тотем замедлял движения крысы, но не наносил урона. Пришлосьподбежать к ней и нанести сдвоенный удар, который снес еще 83 единицы. Скарабеи грызли крысу с двух сторон на 10 -12 урона, она отвечала слабенько - 10-15 единиц урона после вычета моей брони. Укусы не воспринимались телом вообще, а легкие удары по броне блокировались, фильтруя ощущения боли, оставляя только не чувствительные тычки, поэтому с двух кругов ротации умений крысу я убил, забрав из нее 2 серебра кусок мяса и одну порченую шкуру. Крыс бегало немного, но были рядом совы и дикие слисы. Агря по одному животному волей духов, я призывал тотем саламандры, который наносил 15- 20 урона огнем, а тотем барсука замедлял догоняющих, можно было вообще не бить противника лишь иногда обновляя тотемы и подлечиваться. Опыта падало мало, ведь разница уровней между мной и целью была велика. Во время сбора добычи регенерация успевала восстановить очки жизни, что в что демонстрировало правильность выбора класса и специализации. Для интереса сагрил двух слисов охотящихся недалеко от места моего сафари.

Первый конелис получил волю духов и сработал мгновенный эффект страха, он встал на дыбы и убежал в противоположном от меня направлении, а вот второй, хоть и не быстро, потрусил на меня. Тотем барсука замедлил животное, а тотем саламандры воспламенял почву под его ногами, съедая по 15 единиц жизни за каждое срабатывание. А вот скарабеи почему-то покусывали только первого слиса. Мана уходила, а жизни пока успевали отрегениваться. Ближний слис пал после двух полных ротаций: воли духа, автоатаки, сдвоенного удара, автоатаки, воли духа по откату и снова сдвоенный удар. Дальний слис, уже изрядно потрепанный скарабеями, кастами и тотемами, передумал идти в атаку. Он просто убежал. Обидно было искать его вдали от тотемов, пробираясь сквозь заросли колючих кустарников. Ну ничего и его достали. С него тоже упало немного серебра и мясо. Вот и закончились первые полчаса благословения духов. На передышке я отсортировал хороший лут от мусора. Мясо крысы сразу отправилось на прокачку кулинарии, ведь на него есть рецепт, мясо слиса пойдет на эксперименты, перья совы в рваный мешок, потом можно попробовать их продать.

Для костра собрал вокруг немного веток, зажег огонь, уселся на табурет, нанизал на веточки мясо и начал аккуратно жарить. Запах пошел обалденный, перемешанный с дымком и ароматами сгоревшего жира. Из 5 кусков мяса получилось 10 порций "жареного мяса крысы", поднимая кулинарию на 1. В описании готового блюда прописано, что при поглощении поднимет выносливость на 2 и на 1 поднимется дух, который повышает регенерацию. С чем я не стал затягивать, наслаждаясь вкусным, свежим, но немного суховатым жареным мясом, правда без соли, но это не беда. В следующий раз нужно прикупить специй на постоялом дворе, может и бонусы добавятся. Небольшой конечно бонус в 20 жизни, но бесплатной крысе на ливер не смотрят. Следом на шампур пошли кусочки слиса, и хотя животные и были в мой рост, кусок вышел всего на кило-полтора. Воткнув импровизированные шампуры и расположив мясо над огнем я стал ждать королевское блюдо, но мясо не поджаривалось. Оно просто горело, покрываясь черными углями и источая зловоние. Его свойства изменились: сгоревшее мясо слиса, при употреблении снижает выносливость на 3 и раз в секунду наносит 10 урона ядом. Сало топилось в костер, а огонь, почему-то, начал тухнуть. Вторая порция сгорела, так же как и первая, и я решился на третий заход только немного изменив подход. Подкинув немного веток в огонь, я взял плоский камень, слегка ополоснул его водой, подождал пока он нагреется и начал жарить, как на сковороде. Пара кусков конечно падало в огонь, тут же превращаясь в испорченный продукт, но вотте, что остались, покрылись приятной на вид коркой и я рискнул их надрезать. Прозрачный сок брызнул на камень закипая и мгновенно испаряясь. Выполнен кулинарный квест: разработка рецепта “жареха из слиса”, при употреблении в пищу увеличивает выносливость на 5 и раз в секунду восстанавливает 5 единиц жизни. Получен рецепт “Жареха из слиса”. Радости моей небыло предела, выучил рецепт, правда в нем фигурировала сковорода, но это тоже можно купить на постоялом дворе. Пережарив все оставшееся мясо и сразу попробовав свое блюдо, я решил запасти этого чуда при первой же возможности. После плотного обеда можно было заняться добычей руды.

Свободные рудники выглядели как большая пещера в неглубоком ущелье в нескольких сотнях метров от места моего пиршества, правда, для спуска нужно сначала обогнуть его по широкой дуге, а тропинка ведущая к месту добычи была усеяна богомолами-мутантами 10-15 уровня, которых Варджа назвал ядозлобни. Только вот челюсти раз в три больше моей головы и шея моя им на один зубок, а передние лапы — заостренные клинки, поблескивающие на солнце. На них-то и можно будет немного покачаться, только очень осторожно, так как маршруты патрулирования пересекались и порой можно будет словить двух, а то и трех насекомых. Все бафы пришлось обновлять, а скарабеев вызвать по новой, чтобы не потерять их во время боя. Разместившись на поляне у входа на прииски, я выставил тотемы и скастовал "волю духов": нанесен урон 50, 70 урона минус 20 брони. Я ожидал, что богомол рванет ко мне в попытке наказать супостата, но он остался на месте перебирая лапками, создавая между ними зеленый шарик слизи, скарабеи, конечно прыгнули к нему, а я остался на месте. Я очень надеялся, что они отвлекут богомола от прочтения заклинания, но нет, шарик слизи полетел прямо в меня. Нанесен урон каленанием “Ядовитый плевок” - 70 единиц урона мгновенно и 5 единиц жизни раз в 3 секунды. И вот после этого мутант рванул ко мне, игнорируя моих боевых помощников. Всплеск передних лап, я поднырнул под них добираясь до мягкого брюшка. Мои выкрутасы не спасли от сдвоенного удара в правое плечо, наплечник звякнул и заблокировав большую часть от 200 урона и по мне пришло всего 60, но на 3 секунды лишая верхнюю правую руку подвижности, я перебросил нож в нижнюю и рассек сочленение ноги сдвоенным ударом. Лапа отвалилась и начала дергаться, отплясывая какой-то импульсивный танец в стиле кэжуал, а "воля духов" нанесла свои 50 урона при заблокированных 20, так же как и в первый раз. Богомол на трех лапах отковылял на пару метров назад и снова начал читать заклинание. С первым худо бедно справлялась регенерация, а второе ведь может и складываться с первым - и оказаться последним. Я подбежал максимально близко к противнику и начал бить по второй ноге. Богомол прервал чтение заклинания и опять двойным ударом двинул мне в голову. Я потерял управление персонажем на пару секунд, которыми сполна воспользовалось мерзкое насекомое, нарезая мою грудину на лоскуты. Осталось дождаться отката "воли духов" и надеяться на то, что сработает шанс наложить страх. Первым делом вернувшись в себя, я скастовал волну исцеления, и был приятно удивлен, что после лечения меня, оно перекинулось на первого скарабея, а потом и на второго. Вдруг мне пришла идея — а что если страх сработает? Ведь тогда ядозлобень побежит в сторону шахты, а там этих тварей целое лукошко, да еще чуть, нужно срочно менять позицию. Перебегая за спину и уворачиваясь от острых лапок, перенаправил скарабеев на ноги. Это должно сработать. Вгрызаясь в ноги, мои помощники смогли переагрить противника и он опять отвернулся от меня и в этот момент откатилась воля и наконец-то добила его.

Получено: опыт 70, до следующего уровня 560. Богомол взметнулся вверх, обернулся вокруг себя, откинул державшуюся на последнем издыхании ногу и свалился, испуская предсмертный хрип. Я присел от усталости, обновил снисхождение и съел кусок “жарехи”, которая потихоньку восстанавливала жизнь. Скарабеев изрядно побитых жизнью тоже пришлось вызвать заново. Пошариться в потрохах пришлось, жалко терять. Жидкие останки приклеивались к пальцам, причем даже они наносили урон ядом. В теплых кишках нашлось: “сердце ядозлобня”, две ноги, которые можно было зажарить и “лапа ядозлобня”. Сначала мне показалось, что это всего лишь мусор, но ее можно было экипировать вместо ножа и ...и на ней были бонусы. Лапа ядозлобна - нож, физический урон 40- 45 раз в полторы секунды, 10% шанс отравить противника при ударе. Для правой руки. Выносливость +1, сила +1. Я отплясывал победный танец. После такого тяжелого боя получить столь ценную для меня добычу - это не просто праздник, это чудо.

С обновленным ножом все пошло быстрее, лишь ядозлобни 15 уровня смогли затормозить меня более чем на три круга ротации, но к сожалению с них уже ничего ценного не падало. Так, с песнями и прибаутками, я добрался до шахты: богомол, лечение яда призыв новых скарабеев- скучно конечно и к сожалению не прибыльно — только лапы и сердца, явно для алхимии. Спуск в пещеру был винтовой, сама она почти не отличалась от катакомб, где была прикована младшая королева, только на карте появилось еще одно дополнительное ответвление с закутком. Вместо светящихся грибов, тут и там бегали маленькие, чуть ниже первого колена ядозлобни 1-го уровня, убивались они с одного удара и лута в себе не содержали. Жил руды было около десятка может быть больше и тут тоже началась новая рутина. Табурет, молоток и кайло. Кайло забивалось в мягкую породу, выворачивая самородки меди. Из каждой жилы, как всегда, выпадало от пяти до десяти самородков и как всегда добыча занимала 10 минут. Но лишь одна жила привлекла мое внимание. Кучка была больше, самородки торчали во все стороны и поблескивала каким-то чарующим проникающим зеленым светом. “Крупная медная жила. Может содержать драгоценные камни или драгоценные породы. Время восстановления 1 сутки”- гласило описание в свойствах этой диковины. Вонзив кайло в мягкую породу я отколол первый самородок- обычный, ничего особого или крупного в нем не было. Я убрал его в сумку, где уже лежало 105 кусков, с запасом: и отдать норму хватит, да и себе останется. Еще один, и еще. Хотя размер жилы не изменился, на месте старых тут же возникали новые. Так продлилось около получаса, 35 кусков руды выпало и осталась небольшая горка, без каких либо намеков на куски меди. Два или три удара ушли в молоко, откололась только сорная порода: не продать, не выкинуть. Но тут что-то блеснуло, яркая вспышка среди темноты пещеры. Следующий удар освободил небольшой белый самородок. “Серебро-драгоценный металл. Используется в кузнечном и ювелирном деле. Стоимость 2 золотых.“

В шахтах осталась одна внутренняя пещера, которую я еще не исследовал. Аккуратно пробираясь по стеночке, ожидая какой-то подставы, я шел к закутку. В пяти шагах я услышал стрекотание и шуршание. Матка ядозлобней - Иконка ее была украшена серебряной аквилой на красном стяге- уникальный неигровой персонаж. Время восстановления -1 месяц. Жизней 25000, 2000 маны. Уровень 17. Способности: ядовитый плевок, рассечение, оцепенение. Одному такого увальня мне не убить.

“Собираю группу на матку ядозлобней. Уникальный моб.”- начал спамить я чат территории.

“500 голда и я его завалю и по доброте душевной даже не возьму ничего из лута, кидай координаты, если надумал”- получил я первое сообщение. Так, халявщиков в черный список.

“Могу похилить за 100 золотых” - такие ответы начали приходить с завидной регулярностью.

“РД, охотник, 20 золотых в час и 100 за каждую смерть. За ремонт договоримся отдельно”- очередной наемник отправился в бан.

Нет мне нужны люди, которым нужно одеваться и собирать шмот, для дальнейшего развития, кому нужно зарабатывать, а не сдирать последнюю копейку с нуба. Да что я за тугодум то такой, у меня же целая гильдия людей желающих немного приподняться в медальном зачете, понятно, что в казино выигрывает, только казино, глава гильдии зарабатывает больше нашего, но пока его стол ломится от яств, на нашем всегда будет чем поживится.

“Кто-нить желает сходить на уникального моба? Уровень 17. Нужен Танк, Хил и 2 Дамага, любых.”- написал я в чат гильдии.

“Опачки, когда это рабы начали собирать группы?” - отписался Рейнхарт.

“Да ладно, Рейн, пусть детки порезвятся, пока Дарта не видит. Смотри, если не соберешь могу подсобить. Я паладин и семнашку в одного завалю, но ты экспу не получишь.” - отписался персонаж с ником Вернар.

“Спасибо, пока еще поищу”- ответил я.

“Тут вроде Побежале группу собирает, спроси его, может оторвется минутки на 3 и убьет твоего уника.”- отписался Вернар.

“Побежале, у меня тут недалеко от Рукхана уник нашелся, а ты вроде группу собираешь, не поможет ли твоя группа, а то у меня может силов не хватить” - сообщение ушло главному по набору.

Сразу ответ не пришел. Придется подождать, скоро на выходе начнут возрождаться мобы, можно сделать еще кружок, а там и жилы восстановятся, а может и кто-нибудь прибежит сюда, а группой можно рискнуть завалить матку.

Выход был еще свободен и у входа в ущелья бегал всего один возродившийся ядозлобень, тот же с которого выпал меч. Его было очень просто отвлечь парой скарабеев, которые жертвуя собой стали уводить его глубже в лес. Я держался правой стороны ложбинки и следовал к своей цели. Щиты пришлось обновлять уже в бою, сразу после тотема саламандры. Огненные шары поджигали и в конце концов переагрили ядовитого богомола. Две волны исцеления полностью восстановили уровень моей жизни, хотя и отъели солидную часть маны. Тотем барсука установлен и можно было попробовать станцевать вокруг него, а уже скарабеи вместе с новым тотемом саламандры добьют этого гада.

Заклинание “Воля духов” било выбранную мною цель и обмазывало жертву нарисованной зеленой кровью, стекающей крупными каплями из ран противника и с заложенной в нее вероятностью накладывало на цель страх. Ядозлобень отбегал, потом получал урон от скарабеев и возвращался назад, чтобы снова получить урон от магического шара, хотя, конечно, он сначала бил меня своими острыми лапами, на которые нанесен яд. Благо к третьему заходу он пал смертью храбрых в бою и с поднятыми клинками упал издавая предсмертный писк. Обогащать на этот раз он меня не стал — две серебряных монеты и ошметки панциря. Наскоро я перекусил жарехой, получил заслуженные бафы и …..

“Слушай, если мне память не изменяет ты же наш пятый? Это раз. Твоего уника мы вальнем, группа 15+. Это два. Идем мы в “королевский предел”- это подземелье близ земель эльфов, поэтому по твою душу нам идти минут 20, поэтому почитай описание подземелья и мобов, которые там обитают. Это три. Ну и четыре, кидай координаты твоего текущего местоположения, они находятся под миникартой, скопируй их и отправь в чат. Вперед.”- зачитал я сообщение от Побежале.

“1)Ага, я пятый. 2)Спасибо. 3)Уже открываю. 4) 26.14 - 71.12 . Скопировал. Жду на месте, постараюсь максимально зачистить вход в пещеру. ” - отписался лидеру и сел зачитывать описание подземелья.

Карта “Королевского предела” проста как три рубля одной монетой. Вход, от него- прямой коридор, оканчивающийся круглой площадкой, тремя лучами от которой отходит еще три коридора, так же оканчивающиеся тремя круглыми площадками. Соответственно в подземелье 4 босса, по одному в каждом зале. Сначала нужно убить трех боссов в концах коридоров, а потом с помощью трех выпавших с них амулетов призвать четвертого. Проходы заполняют стражи, которые умрут, но постараются удержать нас от доступа к своим хозяевам. Обитатели дикари, отбившие эти земли у эльфов, поэтому придется сначала расправится с охраной - это первый корридор. Уники эльфы-мечники и лучники, уровни от 12 до 15. Потом по часовой стрелке коридор с шаманами-призывателями духов во главе с главой совета племен, Шаманом Аргхом. Он будет воевать в паре с огненным элементалем. Тактика проста: бьем шамана, он нас. Способности огненный шар, тотем саламандры, лужа лавы. А элементаль лишь большой истукан с тонной хп и одной способностью "поджигание земли": везде, где он проходит, появляется полоса огня, наносящая периодический удар любому, кто в него вступит. Танк возьмет их на себя и будет водить змейкой, хиллер будет лечить танка, а дд с безопасного расстояния или сбоку будут убивать обоих, но так, чтобы не стоять в лужах и не сдохнуть.

Второй охотник -Хартан - будет стрелять из лука и бросать замораживающие ловушки, а каждые 20% жизни вызывать стаю волков. Тут нужно ходить кучкой за танком, сбивая сильные выстрелы и разбегаться от стаи волков, по возможности снимая их с хиллера.

Третий - Оргхат. Чудовище, собранное из камня и плоти. Умения: разбег, землетрясение и паразит.

“Зачитался”- кто-то ткнул меня в спину.

“Есть немного. Че надо?”- нагрубил я, посмотрев на человека, отвлекающего меня.

“Вставай, кавалерия прибыла! Принимай группу и бафаемся, если у кого есть что-то”- мне удалось рассмотреть его, это был Побежале.

“Так собираемся, малята. Знакомимся по-быстрому, если повезет, ну или не повезет, поработать совместно вам придется. При удачном стечении обстоятельств кто-то из вас, рабов, перейдет в рейдеры или кач звезды. Ну а кто-то так и останется на добыче сена и камней.” - начал Побежале.

Воин-минотавр Нордик, 18 уровня. Весь в латной броне, с щитом от подбородка до кончиков копыт. Вор - Сигода, вульфен 16 уровня, с зелеными короткими клинками. Маг-кобольд 15 уровня, Жармар. Хиллер-минотавр Пипидастр, 17 уровня. Я среди всего этого зверинца смотрелся, как кучка мусора среди сокровищницы. Судя по свойствам каждый из группы имеет за плечами ни один поход и шмот они уже тоже приодели соответствующий.

“Вот и славненько, малята! Танк вперед, дд сбоку от мобов, хил сзади держишь танка, остальные по необходимости, если кто-то сдохнет тут, то не поднимаемся на кладбище, ждем реса от приста. Дд, даем набрать танку агро, двух- трех ударов должно хватить. Стараемся не переагривать, в первую очередь, тебя касается, маг. Все понятно?” Прозвучал короткий инструктаж от Лидера.

Танк снял меч и рывком переместился в ядозлобня. Два удара и мы начали отрабатывать ротацию. Сдвоенный удар, воля, автоатака и..., все моб кончился По-моему, друид даже не успел скаститить второе заклятие, а вот рога выдал два своих круга умений. Моб даже не успел плюнуть ядом. 540 экспы превратились в 80. Больше народу, значит меньше экспы.

“Сердце - алхимику, мусор по очереди, шмот по специальности, латы танку, без вариантов. Ткань хилу, если у него лучше, то магу, роге всю кожу, шам, твоя кольчуга.”- продолжал напутствовать Побежале.

Алхимиком оказался маг. Он прибрал сердце, чтоб не вызывало желания несанкционированного ниндзя лутинга. Первым мусор забрал танк, дальше заберет хил, потом рог, потом маг, а вот там уже и я. С пати бегать хоть и не прибыльно, но зато очень быстро и если я зачистил эти копи за пару часов, сейчас это заняло минут 10, причем после третьего мобы танк стал вытаскивать уже по три ядозлобня и в основном все использовали способности массового урона. Кроме меня. Обидно конечно, масс-дамага у меня пока не было. Предвиделось, конечно, уровня через два, да и к учителю за этим нужно бужать.

“Так, 10 минут передых. Кто тут добывает руду, быстро разобрали жилы и долбим!”- Скомандовал Побежале. Танк и я вытащили инструмент: у танка огромная, с половину моего роста кирка, я же довольствовался табуретом, кайлом и молотком. Разбрелись по пещере, выбирая жилы для добычи по одной. Алхимик тоже не терял времени, достал из сумки инструмент, какой- то маленький изогнутый нож и пошел скоблить стены. Похоже игровой вид травы, мох, наверное, а может и лишайник. Все занялись работой, а хил и рог пошли вперед, глянуть на Матку. Три жилы разобрались быстро, немного руды и камня упали в мешок, похоже я пропустил таймер дырявого мешка, потому, что в нем внезапно стало больше места. Я вытащил почтовый ящик и все отправил “Полномупамперсу” с пометкой на неделю. Лучше уж пустая сумка, тем более перед походом в данж. Предложив всем свою “жареху из слиса” я снова сел на табурет и принялся полдничать. Все косо на меня посматривали, но молчали и ели.

“Так, танк, доложи, как будем действовать?”- Спросил вульфен.

“Я заберу матку, разверну ее к выходу, каст сбиваю, дд стоят сзади и лупят, что есть силы, а хил стоит сбоку от уника, но в пещере, а не снаружи, что бы я смог, если что снять с него сорвавшегося моба ”- объяснял танк -”Маг, вливай по полной, нечего тут ждать, агро набирается быстро”.

Все кивнули в знак согласия и мы двинулись к матке. Начало было бодрое: танк с разбега влетел в ядозлобня, но она издала протяжный крик и с размаху всадила свои клинки в щит, вырвала его из рук минотавра и откинула к стене. Танк еще держался, но к такому повороту боя явно не был готовы ни танк, ни хиллер. Хил пал первый: яд, много дамага и тряпичная броня не лучшее сочетание при внезапном и скоротечном бою один на один. "Оцепенение" каст мгновенный, его нельзя сбить. Нордик встал как вкопанный, ядовитый плевок отравил всех снимая по 100 урона в секунду. Маг старался как мог, вызвал иллюзию и метал огненные шары так быстро, что я не успевал увидеть полосу загрузки, но матка вместо мага, который уже обошел всех по урону, выбрала целью хиллера. Мой тотем барсука на несколько мгновений замедлил передвижение богомола-переростка, но один сдвоенный удар окончил его бой. Танк, конечно, очнулся через секунду и, перехватив щит, снова пронесся в мимо нас к хиллеру, но было уже поздно. Следующим был рога, он включил свои абилки, стал полупрозрачным кромсая тушку противника на бефстроганов. Мой хил конечно проходил в рогу целиком и без штрафов, но и рога ни чего не смог поделать с машиной для убийства, его было уже не спасти и я, видя его действия, предпринял единственное, что сделать было логично: бросил лечить рогу и влил все в танка. Последние секунды боя рога обездвижил богомола и умер от яда. На меня, почему-то ядозлобень внимания даже не обратил, вернувшись к воину.

“Все абилки на стун, замедление, яд - короче, все что есть вливай!”- минотавр скакал, как ужаленный. Урон проходил изрядный, но и количество жизни у танка еще порядком, изначальные 15 тысяч уменьшились на треть, но и богомол потерял уже почти 15. Оставшиеся десять очень трудно будет снести, а вот если распределить ману так, чтобы танк добил тварь на последних единицах, то вполне возможно. Правда я и сам склею ласты, но это мелочи.

Опять же тотем плюющийся огнем, пара скарабеев.

“Понеслась!!!”- издал я крик отчаяния.

Итак, тотем саламандры, скарабеи, жертва жабе, благословение духа жабы на себя и на танка, хил в танка, в богомола сдвоенный удар и воля. В этот момент срабатывает откидывание и тотем барсука и пока он бежит к танку, еще раз хилим. Мало конечно, но все же это оттягивает момент неминуемой гибели последних членов группы. Еще раз сдвоенный удар, хил и воля. Танк тоже выдает все, что есть. Оглушение и удар наотмашь, застилающий глаза твари кровью, но сослепу она начала размахивать лапами во все стороны, это дало пару секунд вылечить на всю ману, что есть.

“Все, я по нулям. Можно попробовать бегать вокруг тотемов, пока малость манны реснется, может еще на пару раз выкрою.”- вырвалось у меня.

“Хороший ход”- откуда-то из-за спины сказал Побежале. Танк начал крутиться вокруг тотемов, замедляя матку, по откату применяя стун, а я беспомощно бегал за ними, вместе со скарабеями и лупил автоатакой.

“Штука похоже рабочая, у вас есть шанс. ”- спокойным голосом язвил Побежале. Только и танку уже почти хана, ударов на пару, в лучшем случае. Два удара от танка, сработал стун, маны хватит либо на один каст воли или на один хил, я произнес заклинание воли и кинул самопожертвование на танка. Жизнь стала покидать мое тело, наполняя нашего танка, последнего из группы, кто может добить противника. Регенерация лишь от части восстанавливала мои жизни, но все же оттягивала момент смерти и при этом давала возможность снять еще сотню или две жизней богомола.

“Все, выдыхайте, малята”- сказал пати лидер, как только с богомола слетели последние жизни, а нас с танком окружили сферы чистого света, делая нас иммунными к любому урону -” Так, танк, добыча твоя, если захочешь поделиться с шаманом, я спорить не буду. Разобьем лагерь тут, будем зачищать последний коридор копей, пока эти трое не вернутся, я думаю придется немного подождать. Хотя, кто там умер первый? Маг или хил?”

“Вроде маг, нет хил. Точно хил, его агро было больше”- ответил Нордик.

“Тогда может быть хватит мозгов понять, что хила нет и реснуть некому.”- Продолжил Побежале.

“В Матке есть щит с интеллектом, малость денег и алхимия. Фиалы с хилкой и реагенты. Будешь брать или продадим?”- обратился ко мне танк.

“Реагенты мне бесполезны. Пара бутылок с лечением мне бы пригодилось, а вот со щитом сложнее. Я бы взял, но не уверен, что он мне очень нужен, вроде как дамаг в подземелье будет нужнее”- в ответ рассмотрел я содержимое потрохов богомола.

“Щит возьми, может еще раз понадобится, “смертничек”. Не расскажешь откуда у тебя абилка паладинов, да еще и на таком уровне?” - перебил Побежале.

“Квест по спасению хозяина таверны, жена его убила меня и выдала абилку”- я не стал ничего скрывать, какой в этом смысл, наверняка об этом знают все, ну или многие.

“У нас есть библиарий, его зовут Белзагор, друид. Расскажи ему про этот квест пусть отправит наших латников, нужное умение. При отсутствии паладинов войны и рыцари смерти смогут спасти танков в исключительных случаях.”- загадочно сказал Пабежале.

“Жилтапузик, ввааще тупой, перепала ему от нас, така щедрасть, а он всем треплет. Да и ладна. Никто не сможет больше его получить, никому ни дадима и тебе больше ниче не дадима. Глупый, глупый желтопузик ” - начал Дес.

“Отнюдь, Дес. Как по твоему он должен был реагировать? Сказать: "ой, извините рейд лидер, сэр, я не знаю откуда у меня этот дар, проснулся с утра, а он тут как тут и не исчезает никуда"?”- продолжил беззвучный диалог в моей голове Приблуда.

“Хорошо, конечно, передам.” - Принимая щит от Нордика и укладывая в мешок. Щит необычный, с 2-мя единицами интеллекта и 5-ю единицами выносливости. 170 единиц брони, почти столько же сколько у меня на всем шмоте и в принципе, если использовать на каче, то можно держать в стуне моба каждый второй удар, и если не лезть на высокоуровневых, то можно неплохо прокачаться.

Через пару часов начали подтягиваться погибшие игроки. Побежале начал отчитывать умерших тыкая пальцем в меня и что-то им говорить.

“Эйя, Тупица, как ты думаешь, здеся хорошое место, отсюда можно начать создавать империя? Пративник рядом, сюда дочка каралева может прийти и командовать людьми, которых наберет, а наша бажественность будет хорошим подспорьем.”- Спросил Дес.

“И тут есть все, что нужно. Мягкая земля для семечка, матка станет охранницей, когда воскреснет. Королева родит несколько новых рабочих и стражей. Рабочие пророют тоннели под землю, в глубину, добудут воду и найдут метал. Точно, ведь так?”- подхватил Приблуда.- “После посадки семени у Вас с группой будет несколько часов, чтобы покинуть наш новый дом. Им нельзя его показывать.”

Я отошел от группы отчитываемых сопартийцев вглубь пещеры и сделал вид, что добываю руду, создавая как можно больше шума, -”Вы сбрендили оба, что ли?”

“Нет, ты подумай, на него. Делай что говорят и будет всё у нас хорошо. Ослушаться нельзя, места лучше не придумать!”- Дес даже как- то крякнул, над своей шуткой.

“Когда будете уходить вернись на секунду, скинь семя в эту землю и беги, а при первой возможности вернись к королеве она подскажет, что нужно делать” - обратился ко мне Приблуда.

“Пошел вон, бездарь, краб криворукий! Всего лишь одна абилка могла сохранить группу, что мешало тебе, нубу, кинуть на танка перенос агро и агро всей пати вливалась бы в Нордика, а уж он бы очухался через секунду и спас бы ваши задницы. Вот такие дела, малята. Пшол вон, иди траву режь, никогда ты больше не попадешь в группу, где я буду лидером!” - маг казалось стал растворяться в воздухе и даже немножечко уходить под землю от криков нависающего Побежале.

“Так, группа, нас осталось четверо. И это проблема, потому что этот лоботряс мог сделать портал в “королевский предел”, а искать нового мага, долго и может обернуться тем же. Поэтому велю: ща все отправляемся в город — чинитесь, покупайте обоз и пока он едет до границ эльфов, идите в реал отдыхать. В “дольном очаге”, когда придет повозка, соберемся и уже пешком минуя посты охраны будем пробираться в данж.”- Отдал распоряжения Побежале, растворяясь в воздухе при выходе в реал.- ”Я уйду индивидуальным порталом в город, встретимся там, у южных ворот через 2 часа. Все свободны.”

Остальные сделали тоже самое и я остался один. Взрыхлил землю, положил в нее семя, собрал немного влаги со стен для полива.

Глава 14 Хозяин подземелья.

“Вы создали подземелье “Мстящей Королевы.” Выдан индивидуальный портальный камень. Использование: переносит пользователя в изолированную зону ”зал управления подземельем”. Возможность использовать каждые 2 минуты. Другие игроки не могут воспользоваться вашим порталом.” -заговорил металлический голос.

“А дальше что? Что мне делать, мне же теперь не жить!” -крикнул я в пустоту.

“Зачем так кричать? Никто не узнает о тебе — подземелье создали Великие боги Созидания и Разрушения, а ты всего лишь рука, принявшая семя, ты всего лишь туча, пролившаяся на него дождем. Твоя роль в этом деле исполнена. Прими дары и отдохни пока.” - мягким голоском сказала появившаяся за спиной Айна, протягивая мне руку и уводя в портал, пока система отчеканила сообщения.

Задание “Избавление от предмета “Мертвое семя Древа Мира” выполнено. Получено 1000 опыта. Вы получаете уровень. Ваш уровень 13. Обратитесь к учителю, чтобы выучить новое заклинание. Доступны очки специализации. Обратитесь к учителю для распределения свободных очков специализации. Вы получаете камень телепортации. Вы получаете 700 золотых. Вы получаете большой рюкзак- 36 ячеек. Свойства: один раз в час создаст один ресурс, соответствующий вашей основной профессии, аналогичный лежащему в этой сумке( трава, руда, ткань, дерево или камень).

Комната. По-моему она стала даже больше, появился зал с подушками, несколько хилистидов обслуги, хотя для меня лично доступной так и осталась одна комната с кроватью и ванной.

“Королева, мне нужно пробежаться по городу, поэтому я покину вас и вернусь через час, мне хотелось обсудить произошедшее.”- обратился я к королеве.

“Тут нечего обсуждать. Ты сделал то, что должно. Боги дали тебе то, что нужно, а я получила то, что должно мне для того чтобы я выполнила предначертанное. Не будь трусом, ты возвращаешься из небытия и смерть тебе не страшна. Что еще вызывает твой страх?” - с укором спросила Айна.

“Видишь ли, я не страшусь смерти здесь, в этом мире. Тут я уже умирал и как ты верно подметила, смерть здесь мне не страшна. А вот там, откуда я пришел, моя кончина очень меня беспокоит.”- обратился я к ней.

“Кому ты там нужен? Тем более ты более важен для того мира, чем тебе кажется. Видишь ли, прервав твою жизнь, боги скроют этот план и он прекратит свое существование, а с ним и все мы. Этот мир вернется к состоянию до твоего появления. Тебе понятно куда я клоню?”- уже с нажимом продолжила Королева, - “если так непонятно, то...”

В тени угла комнаты появились две фигуры лишь отчасти напоминающие фигуры гнома и гоблина,- “Твоя опять творит ерунда, сколька нужно объяснять, пока ты молчишь, о тебе никто не узнает. Мал-мала мая тоже делать, запутывал след, петли крутил, чтобы о ваше глупейшество не узнавать никто ваще.”

“Пока вы демонстрируете свою силу, только в одном - в бессмысленных разговорах”- подхватил гном,- “Технически, конечно, Вы создали это подземелье, но везде числиться будет наше имя и найти Вас возможно только вернувшись к точке начала и вывернув его наизнанку, пересоздавая подземелье заново.”

“Так, что прогуляйся по городу и делай то, что и раньше: не задавай лишних вопросов и не давай лишних ответов. ”- подхватила Айна.

На город опустились вечерние сумерки, пахло сыростью и смоченной пылью. Сверчки разошлись на славу, стрекотали так, что уши закладывало, что не могло не радовать птиц, разнообразную хищную живность и конечно же крыс, охотящихся в наступающей темноте. Охрана патрулировала город в поисках лазутчиков, воров и нарушителей. В городских тенях я пошел к подземелью шаманов, к своему наставнику. У учителя раскинул очки специализации, выбрал увеличение радиуса тотема замедления, правда для этого пришлось открыть тотем каменной кожи. Следом открыл тотем жабы и посмотрел про нее мультик. Грузно пройдя и поклонившись учителю заквакала жаба на какой-то знакомый мотив, вызывая великого элементаля воды, который поселился в моем тотеме и теперь стал готов служить мне. Красочно, но я бы пропустил его с большим удовольствием, так как время для подготовки уходило, а нужно еще заскочить на аукцион.

“Малята, на сегодня поход отменяется, начался какой-то кипишь нездоровый, меня выдергивают на общий сбор. Пока что все свободны. Реги можно в гилд банк кинуть, если кто другой возьмет, то цену вам компенсируют золотом, ну или придержите у себя, до следующего сбора.”- Наш лидер отписался в чат группы и и покинул наши ряды.

Рога, вслед за Побежале, тоже вышел из группы-“Спс за пати, свидимся еще. Всем пока!”

“Стопе! Хил, шам, не выходите пока, я на каче наткнулся на одно подземелье маленькое, на три рыла, если нечего делать, можно сбегать. Оно простое, крысы, пауки - босы 12 уровня, сложных механик нет, шмотки, конечно, не ахти, но со статами. Как думаете? Пробежимся, а?”- Начал спамить в чат танк.

Хил согласился сразу, мне смысла отказываться вообще не было - “Только нужно дела закончить. Давай, как только все освободимся, я думаю через час-полтора, спишемся и решим. Из группы не выходим за одно и отслеживать передвижение можно.”

“На том и порешим”- скупо отписался танк и все отправились по своим делам.

Нужно сходить к учителям. Ближайшим стал Клыкар и поэтому аукцион нельзя отменять, так как тот был большим любителем горячительных напитков(наверное, последователь Бахуса). Нужно купить ему бутылку-другую крепкого алкоголя, самогона какого-нибудь, вряд ли он будет рад вину. А за одно нужно взять специй и ингридов для кулинарии и зайти к дворфийкам.

“О, какие люди, давно не виделись!” - промычал Клыкар, крепко пожимая руку.

“Да вот, дай, думаю, зайду, засвидетельствую свое почтение мастеру, может одарит он меня какими то знаниями” - изливал я неприкрытую лесть, при этом протягивая запотевшую бутылку молочного полугара с “винокурни Яксына.”

“Ну что ж, с таким правильным подходом ученика к процессу, учить всегда легко и приятно”- ответил Клыкар внимательно рассматривая бутыль и вытирая с бутылки конденсат.

“Чему я могу обучиться сегодня?”- спросил я у учителя, открывая статы горного и кузнечного дела.

“Овово”- ответил Клыкар открывая зубами вожделенную бутыль.- “Вон жила, что делать ты знаешь, когда добудешь, придешь ко мне и будем плавить”

По способу добычи олово ничем не отличалось от меди: бьешь кучку. Из нее падает руда и камень. Только вот это занимало немного больше времени, минутки на две, а вот плавилось олово намного быстрее.

“Из олова не делают ни доспехи, ни оружие, хотя из него можно делать посуду использовать для создания бронзы. А вот она имеет очень широкое применение, хотя и плохо обрабатывается.” - рассказывал Клыкар, бросая в форму два слитка меди и один слиток олова.- “Его можно определить, как литейный металл. Ковать его бесполезно, да чего там, даже точить сложно. Поэтому для изготовления доспехов твоей специальности, то есть кольчуги, придется использовать пластинчатые формы.“

Слитки расплавились в тигле приобретая мягкий, розоватый цвет - “Поэтому обычно мы используем заготовленные чешуйчатые отливочные формы, потом делаем отверстия в кожанной основе и закрепляем медной проволокой. А вот с оружием все проще. Из бронзы получаются прекрасные молоты, клевцы и даже кастеты- то есть все дробящее и то что не нужно сильно обрабатывать, после отливки.”

Из одной отливки получалось три бронзовых слитка, а из каждого слитка 15 чешуек для брони. По-быстрому сделал медную проволоку, через отверстия соединил чешуйки между собой медными кольцами. Для целого нагрудника мало, но Клыкар подсказал-”Закрепи их на своем нагруднике, брони точно добавится.” Я так и делал.

Кузнечное дело +1, Вы создали “Нагрудник Хамата”. Броня 45. Выносливость +2, Сила +1, Интеллект +2. Редкий. Помещен в книгу рецептов, можно повторить.

“Все, кустарь, хватит на сегодня. На твой уровень у меня есть пару рецептов, а чертежик нагрудной брони можно попробовать продать, ценность его не самая великая, но думаю десятка два золотых содрать можно.” - плавно и текуче изливал на меня слова, по-моему для него не свойственные.- “И в счет продолжения нашей дружбы я отмечу для тебя все места, где можно добыть рецепты с оловом и медью на твоей карте.”

“Спасибо, учитель!”- отвесил я поклон Клыкару и отправился к учителям кулинарии.

К аллее духов я пришел уже под утро, солнечный диск начал выползать и запускать свои лучи через разломы в своде улья Рукхан, а две луны наоборот спускались за горизонт и практически не участвовали в освещении города. Некогда оживленное и любимое игроками место внезапно опустело, а оставшиеся НПС-учителя ютились на своих ярусах пня-гриба около источников тепла: костры и жертвенники горели разнообразными магическими и простыми огнями, кто-то лениво вкидывал в очаг дрова и травы. Страж подземелья шаманов стоял на границе света и тени на выходе пещеры и подавал духу-фонарю какие-то светящиеся шарики, от которых он на мгновение становился ярче и выпускал изо рта плавающие вокруг него сгустки огня.

Я поприветствовал стража кивком, а он поклонился и протянул мне сгусток света. Отказывать не было смысла-”Спасибо, Страж. Мне передать его духу?”

Призрачный минотавр коротким кивком подтвердил мое предположение и продемонстрировал свое действие еще раз. Я не стал разбираться, что это за субстанция и просто накормил ею следующего духа, исторгнутые им сгустки огня, подплыли ко мне и стали парить около меня. Спуск в этот раз стал приятной прогулкой: никто вниз меня не тащил, духи не протягивали ко мне свои костлявые призрачные руки, да и огонь очень мягко согревал, давая приятное тепло. Сырость отступила, ударяясь о невидимую стену, и лишь стрекотание роя или просто насекомых внушало ощущение покоя и безопасности.

“Сегодня прогулка была спокойной? О, а ты подрос?”- спросил меня восседающий на каменном троне учитель шаманов, протягивая чашку,-”Садись, расскажи мне о своих странствиях.”.

Аромат тровяного настоя с нотками шиповника и чего-то грибного, резко ударил в нос- “Спасибо, Учитель, но вынужден отказаться. Дела требуют расторопности и, к сожалению, чаепитие не вписывается в сегодняшнее расписание. Могу ли я обучаться новым умениям и распределить свободные очки специализации?”

“Спешка мешает ходу обучения и крадет удовольствие от процесса. Не так ли, несмертный?”- Учитель уже более настойчиво отправил чашку ко мне по воздуху, взмахом руки создавая для меня кресло из раскаленной магмы и остужая его потоком воды, а следом высушивая поверхность небольшим вихрем.

“Понятно, недоучки никому не нужны”- ответил я, усаживаясь в кресло и принимая чашку настоя.- “С чего же мне начать рассказ?”

“Вижу у тебя интересный клинок, обнажи его.”- Почти с требованием хилистид протянул ко мне руку.

“Конечно, Учитель.”- сказал я, доставая лапу ядозлобня, а про себя думая-”Не взболтни лишнего. А то выложу все как на духу, а потом расхлебывать придется.”

“Интересная вещица. Сильный противник, одному не справиться, смерти многих читаются в отражении этого клинка. Магия. Много. Еще, пф, похоже… да, точно разбойник. Вот еще, зазубрины от меча, нет, топора. Для меча очень неглубокие.” - начал бубнить себе под нос Сидхард.

“Вы крайне проницательны. Мы собрались группой друзей. Зачистили рудники, мне достался …”- Пришлось рассказывать все.

“Скука. Как чай?”- перебил меня шаман.

“Крепкий и лимона не хватает, может даже ложечку сахара.”- смена темы застала меня врасплох и я выпалил все, что было в голове.

Казалось, учитель не обратил на мои слова никакого внимания. и продолжал бубнить. -”Сила переливалась от одной грани на другую. Лимон и сахар- это еще что такое? Нет, тут было что-то сильнее. Сигналы приходят разнообразные, как и должны, 20 зон, еще больше мест, отметка кого-то сильного, кого-то могущественного, вероятности изменились, шанс вырос.”

“Лимон-это такой фрукт. Цитрус. Кислый очень, но мне нравится. А сахар…”- отвечать, что- то нужно, пусть и на другой вопрос.

“Боги. Точно. Но кто? Кто мог сделать такое?”- явно с вопросом к себе сказал шаман.-”Не знаю.”

“Учитель!!!”- вскрикнул я на НПС, пытаясь вернуть программу к своему основному назначению - обучению неразумных чему-то вечному.

“ДА, точно. Тебе доступен тотем Жабы. Специализация. Тут все просто взгляни на древо и выбери доступное. А из заклинаний доступна только “цепь молний”- Сидхард только сейчас взглянул на меня и протянул мой клинок.

Два новых умения: "Тотем жабы", который регенерирует 50 маны раз в 3 секунды в указанной области в бою и 100 вне боя и "Удар цепной молнии", который мне уже был хорошо знаком. “Цепная молния” - мгновенное заклинание, наносящее 240 единиц урона по трем противникам, находящимся на расстоянии не более 5 метров друг от друга: 90-80-70 урона соответственно. Если цели две, то урон делится в отношении 130 на 110 урона, а в единичную цель 240 урона. Затраты маны нет. Мгновенное действие. Время отката применения заклинания 2 мин.

Вот так, а где моя сфера бога грома? Как там его звали? Похоже, все-таки пропала по завершению задания, нужно посмотреть лог. Ее точно не было в сумках, когда я шел в лабиринт, хотя там я вроде ее даже искал. Нет, не помню. Да и шут с ней, откат все равно одинаковый и использовать их одновременно не получится. Легко пришло, легко ушло. А вот узнать, когда она исчезла нужно, и вообще надо быть внимательнее.

Так, теперь специализация: Три таблички снизу, в которых открыты по одному квадрату с мелкими изображениями умений, в каждый можно вложить несколько очков специализации: усиливая заклинание, тотем или получить новую способность. Первый столбец, самые слабые усиления: уменьшение количества маны, расходуемой на заклинания во втором столбце продление времени действия тотемов, а в третьем вызов малого элементаля земли.

“Да, разбираться с этим нужно было заранее, чтобы не стоять и не думать, что выбрать, наверняка же есть темы на форуме, где оптимальные соотношения уже разложены. Учитель, а можно немного отложить распределение очков специализации? Или даже со временем перераспределить, вдруг я захочу поиграть за лекаря?”- прервал я свои рассуждением вопросом к Учителю шаману.

“Спешка, она убивает. Не так ли, Саваж?”-Сидхард отвернулся от меня к стене и ответил прямо, -”Конечно можно. Отложить можно и перераспределить можно, но перераспределение стоит денег, по началу не больших, но с каждым вложенным значением эта сумма будет расти. За первые значения по медяку за штуку, второй ряд по 10, третий будет стоить уже серебро. Тенденцию, я думаю, ты понял.”

“Отлично, раз такая пьянка, вкину 3 очка в тотемы и 2 в расход маны”- подумал я и начал выставлять очки специализации, но уменьшение расхода маны было не активно и вложить в нее очки не вышло, как и в малого каменного элементаля.

“Вот видишь, мой ученик. Ты опять поспешил. Вложить очки специализации в сторонние ветки можно только после того, как основная ветвь наполнится тридцатью единицами специализации.”

На этом и закончилось общение с Сидхартом, после всех изученных навыков, он отвернулся от меня и реагировал на меня единственным образом, -”не спеши, у тебя еще будет время для познаний”, - или еще хуже-”твой уровень еще не достаточен для обучения.” Поэтому пришлось закончить с распросами и отправиться в грот учителей кулинарии.

Искупавшись в холодных водах тюрьмы-грота и обсыхая на берегу у костра я наблюдал за шустрой работой пленных дворфиек. Они крутились у очагов перемешивая, подсаливая и подкидывая сразу десятки блюд на двоих, периодически меняясь и пробуя пищу из чугунков и сковородок друг друга.

“Приветствую, Морана, как сегодня складывается ваш день?” - начал я неформально.

“А, что уже день, желтопузик?”- обратилась она ко мне.

“Думаю, нет! А это так важно?”- вернул я бессмысленность в ответ на безразличие.

“Тогда весьма продуктивно, но печально и безрадостно. Пиво прокисло, а нежнейшая вырезка гротохода подгорела и все из-за вашей вони”- Начала с улыбкой Морана- “Единственная радость это смотреть, как у вас все горит и мечтать о свободе.”

“Да, это печально. Мне интересно, а можете ли вы использовать порталы?”- пришла мне в голову бредовая идея. Ведь если у нас революция, то почему бы не сделать кого-то счастливым.

“Наше отсутствие заметят, но да, скорее всего можем!” -оживилась дворфийка и посмотрела на меня как на волшебного джина, исполняющего одно, самое заветное, желание.

“Свободу я вам обещать не могу, но могу пообещать шанс”- склонился я над ней и говоря шепотом.

“Каков же шанс? Что нужно делать и кого нужно убить? Ведь дальше наверняка должны пойти дополнительные условия написанные самым мелкими буквами, на вашем шепелявом языке?”- спросила она.

“Ну как условия, мелочь. Если я правильно понимаю, Вы, единственные учителя кулинарии в улье Рукхан?” - спросил я.

“Поняла куда ты клонишь! Ты научишься всему, что мы обе умеем, причем бесплатно, а потом ты дашь нам свободу”- протянула Морана мне руку.

“Вам предложено уникальное задание “Побег”. Награда- вариативно, при выполнении условий договора.” - прозвенела система.

Если система выдает такое задание, значит все в рамках игровой логики и все так и задумано. И следовательно, они могут сбежать и кто-нибудь их заменит и процесс игры других персонажей не пострадает.

“Чудненько!”- улыбнулся я сделанным выводам и пожал руку Моране и открывая портал в подземелье.

“Пробуй, я зайду последним!”- в описании портального камня ведь ничего не сказано про НПС.

Дворфийки быстро пробежались по гроту, собрали небольшие сумки с едой и нехитрым скарбом и прыгнули в голубоватый портал. Я еще раз оглядел грот схватил все, что попалось в руки и пятясь и оглядываясь на гладь воды тоже погрузился в портал.

Обрывок цепи тянулся за железными ботинками бывших пленниц, осматривающих свою новую обитель.

“Давайте все знакомиться - это наши новые, но временные соратники, Морана и Салана. Они побудут с нами пока не выполнятся условия нашего договора, а потом покинут нас навсегда.”- подвел я поваров к Младшей Королеве.

“Отличное приобретение, на какой срок мы можем на вас рассчитывать?”- спросила Айна.

“Срок?”- Морана подняла массивную бровь, до хруста суставов сжимая ручку сковороды, явно желая пустить ее в ход не по основному способу применения.

“Так, давайте все успокоимся! Тут ни у кого из нас нет ни врагов! Это просто расхожая фраза.” - я с укоризной посмотрел на Королеву.

“Нет, я не хотела вас обидеть, а тем более, заковывать вас в новые цепи, чуть-чуть удлиняя нынешнюю.” - Протягивая обе правых руки ладонью вверх, демонстрируя отсутствие оружия.

Салана пристально осмотрела ладони королевы - “Тогда на время, пока вот этот вот не обучится премудростям нашей науки”.

“Айна, есть ли у нас кто-нибудь, кто отвечает за размещение людей?”- осматривая увеличившееся подземелье, в котором появились пара новых проходов, приподнялся свод, а на входе внезапно выросший колодец, вокруг которого уже начали пробиваться зеленые грибы.

“Пока наши ряды не обзавелись распорядителем и наши новые друзья могут выбрать себе место самостоятельно, но мне кажется есть неотложные дела, требующие скорейшего разрешения.”- Айна украдкой бросила взгляд на ботинки дворфиек.

“А, ты про это?”- Салана посмотрела на ботинок, качая им на из стороны в сторону.- “Я думаю, любой кузнец, сможет это снять.”

Морана покопалась в своей сумке и извлекла из нее полдюжины пыльных бутылок- “Я хранила это с момента нашего пленения, в надежде распить ее с дворфийскими когортами, пришедними нам на помощь, я и подумать не могла, что разопью их с желтопузиками.”

“Может быть лучше с друзьями? А?”- улыбнулась королева принимая напиток из рук дворфийки при этом немного склоняя голову в сторону, оголяя при этом шею.

Кружки тихонько звякнули и все мы выпили. Крепкий алкоголь, настоянный на ягоде, с добавлением медового сиропа, растопил лед недоверия и слишком быстро захмелевшие дворфийки начали спокойно и по дружески трещать с будущей королевой.

“А если наш проходной червь сделает для вас новый коридор, вон с той стороны, а вы обустроите его по собственному разумению? Не располагаться же вам у колодца, как бедным родственникам.”- поикивая и пьяно хихикая вопрошала королева у поваров, а потом обратилась и ко мне- “Ну и раз ты их привел, то и кузнеца искать тебе!”

“Есть у меня одна кандидатура, по завершению всех дел можно будет обсудить с ним вопрос помощи нашей пока не большой компании. Да и собственный кузнец нам завсегда пригодится.”- выпалил я, задумавшись о переходе Клыкара в стан заговорщиков, -”Вроде бы минотавр, учитель кузнечного дела в улье Рукхан старый друг нашего Варджи?”

Но уже никто не обратил на меня внимания.

Глава 15 Зеркало смерти.

Мои дела здесь сделаны, очередной портал в опустевшую личную комнату и поход в душ.

“Нордик, я освободился, скинь координаты данжа я по тихой туда двину, может по пути мяса наохочу”-написал я танку.

“Лови, а так - хил еще занят”- пришел ответ с координатами. Как на зло пошел дождь и небо затянуло тяжелыми свинцовыми тучами. По пути удалось настрелять совсем немного дичи, собрать мяса и приготовить. На подходе к данжу терлись игроки, ожидая свои группы.

“Чет сегодня странное творится. Обычно портал был голубой, а сегодня чет вдруг он красный и дымка какая- то появилось, вонь страшная стоит- не продохнуть”- рассказывал один игрок другому.

“Ага, ты тоже заметил? Чет разрабы фигню какую-то творят. Вчера сюда ходили. Пауки были и крысы всякие, а сегодня мне пшек знакомый написал, да ты его должен помнить, он друлем играет, ник у него прикольный: тосамо. Мы у него еще снедь редкую покупали. И вот значит, пошел он какие-то редкие ингриды пофармить, а внутри пусто и все в крови, пентаграммами стены изрисованы. И хрень такая не толькоздесь, еще минимум 7 данжей также изменились, да и у светлых та же байда. Два данжа точно опустели и еще фиг знает сколько, у них инфа еще на форум не просочилась, но пара рейд-групп начали проверку боем. На закрытых модеровских форумах пишут, что встала обнова со времен разработки игры. Они тогда хотели ввести в игру еще какие-то расы и типа там демоны должны были быть. Но опять же это всё не точно.”- вторил ему другой игрок.

Я скопировал все сообщения, которые показались мне интересными и кинул танку.- “Смотри, что народ около данжа пишет. Может не пойдем сегодня раз такие дела начались?”

“Вот это новости! Ща прочешу форум, может разрабы чет написали ”- Ответил мне Нордик.- “Пойдем, а ты пока нырни в данж сделай пару скринов, там первый зал большой и мобов на входе вроде раньше не было. Мне скинь, я на форум выложу посмотрим, что ответят.”

Поверхность портала шла рябью, отливая всеми оттенками красного и искрила яркими разрядами при прикосновении, похожими на внезапно возникшее статическое электричество. Проходя сквозь него, меня в обдало жаром, как будто с холода резко попадаешь в перегретую паром баню. Желудок сделал кульбит, настойчиво призывая выпустить содержимое наружу. От вони легкие сморщились до размеров изюминки, а глаза заслезились от рези. Входной зал был ожидаемо пуст и слабо освещен. Корневища деревьев пробивались сквозь стены, на которых были начертаны кровью перевернутые звезды и незнакомые мне руны. На каменном полу в центре круглого зала стоял деревянный столб с меня ростом, около которого на полу валялись цепи с крюками, а чуть поодаль черные свечи, рядом с которыми, ближе ко мне, что-то блестело и это было единственным, что как-то выделялось в этом зале. Пришлось очень аккуратно продвигаться вперед, вдоль одной из стен, чтобы сделать снимки и внимательно рассмотреть поблескивающий на полу предмет. Он выглядел как осколок зеркала, выломленный вместе с частью рамы. До него было всего лишь пара шагов, он манил светом, отраженным от неизвестного источника, мигающего, как угасающий факел или утренний костер, разведенный холодной темной ночью, -“Давай, подними меня. Возьми в руку, ну, скорее!!!”

Вытянутой руки не хватило, чтобы дотянуться до осколка, а отдаляться от безопасной стены не хотелось. Но, поковырявшись в сумке я достал кузнечные щипцы, аккуратно подгреб блестяшку к себе и опустившись на пол взял ее в руку. Резким движением, словно крюк поддел меня от живота до горла, через легкие, меня перекинуло ко входу в подземелье. Я ощутил резкое удушье, черноту в глазах и звук кашля, исходящий от новоприбывших соседей, которые так же как и я появились в этом месте не по собственному желанию.

“Что за дерьмо!?”- пытаясь откашляться и хрипя, выплюнул мой сосед.

“Черт его знает, меня самого выворачивает. Вы, вообще, кто? ” - спросил я, помалу приходя в себя.

“Нордик, но пока пожалуй еще не целиком. Легкие остались в гостинице. И похоже еще глаза!”- продолжил откашливаться Танк.

Тело хила хрипело и откашливалось, но признаков сознания не подавало. Поливая его лицо водой и шлепая по щекам, я попытался привести его в чувства, но все было безрезультатно. Пипидастр безжизненной тушкой свернувшись калачиком, обнимал свои ноги.

“Спрошу еще раз, какого хрена здесь происходит? И вообще, где — здесь?”- накинулся на меня танк.

“Ты ошалел, что ли? Я по твоей просьбе, между прочим, вошел в данж, прошел пару шагов, чтобы посмотреть, что тут произошло, сделать скрины и те их скинуть, дальше увидел стекляшку, вот эту, и подобрал. Все.” - я показал танку кусок зеркала.

“Чат не работает, лога нет, выхода тоже нет. Мы в ЖОПЕ!!! Мудила! И все из-за тебя! Нахер ты его трогал ?!”- продолжил горячиться танк.

“Остынь, не веди себя как малолетняя истеричка. Что там с хилом, он пришел в себя?”- повысил я голос.

“Мне почем знать, что с ним.”- Нордик отвернулся от меня в поисках портала.

Вход в подземелья изменился: вместо почти идеального круглого зала со светящимися рунами на стенах, сбоку появился вытянутый коридор, уходящий в непроглядную темноту.

“Организуй свет! Дальше приводим в себя хила и выдвигаемся вперед. Без лекаря нам точно никуда идти нельзя. Че стоим? Думай, танк. В темпе!!!” - рыкнул я на танка.

Танк извлек из мешка несколько заготовок для факелов и огниво. Свет, конечно, был тусклым, но плохое освещение лучше, чем никакого.- ”Когда я тут был этого ничего не было. Тут были крысы и немного пауков, сам данж был коридорный. А теперь что: круглый зал, коридоры какие-то — хрень в общем.”

“Я где?” - очнулся хил, пытаясь подняться на ноги.

“В полной Ж….” - начал опять беситься танк.

“Успокойся уже. Нас сдернуло куда-то, мы еще не разобрались.”- ответил я обоим игрокам, помогая подняться лекарю.-”Что ты последнее помнишь?”

“В смысле последнее, я вышел из игры в городе, сходил поел и зашел обратно. В процессе понял, что происходит, что-то неладное. Загрузка странная была, заставки нет, полоса загрузки обновилась и надпись в обзоре: “СЦЕНАРИЙ”.- вставая на ноги и осматривая себя рассказывал хил.

“Выход не работает, чата области и гильдии нет.” -вставил свои пять копеек танк- “А этот подобрал какое-то дерьмо и нас сюда швырнуло, что до сих пор блевать тянет.”

“Есть бутылки, фласки, еда? Я на аук, так, мимоходом забежал и не закупался к походу, брал только необходимое.”- начал хил в конструктив.

“Еда есть. Немного правда, пачки четыре, на пару дней хватит. Бутылки, хилки тоже есть. Ману могу регенить тотемом, но пока очень медленно.”- проверил я свою сумку.

“У мне тоже немного всего, а вот воды зато по за глаза. Есть чем ману регенить, но запас карман не тянет. Танк, у тя что?”- хил тоже осмотрел сумку.

“Пара фласок на хил, немного воды, еды пара пачек, но без бонусов, только на реген духа и здоровья. Есть ремонтный набор. Все.” -танку начало возвращаться присутствие духа.

Мы перераспределили поклажу. Воду разделили пополам с хилом, но с условием, что если понадобится отдам все хилу. Еду с бонусами на троих, а танк отдал на еду на реген. Обновили все бафы и выстроившись в боевой порядок двинулись вперед, освещая путь тусклыми факелами. Танк Нордик впереди, вцепившись в ростовой щит левой рукой и с факелом в правой, следом я со щитом на инту и лапой ядозлобня и хил Пипидастр с посохом в одной руке и факелом в другой.

“Все же понимают, что если на нас нападут, то придется бросить факелы и биться в полной темноте?” - трясущимся голосом спросил танк.

“Ага, будем надеяться, что темнота мешает не только нам и у противников тоже будут факелы, ну или малость другого света.”- ответил хил.

“Дес, а ты не вкурсе, почему мы тут?”- спросил я шепотом, пытаясь не спугнуть сопартийцев.

“Молчи, мая все рассказать, но тогда и этим тоже все придется слышать. Патаму, дастаньблестяшка и зырь.” - ответил Дес.

“Стоять! Мысля есть, две минуты перекур! ”- скомандовал я.

Демонстративно доставая осколок зеркала и выставляя его под свет факела, я с умным видом вглядывался в его гладь. Зеркальце играло светом, исходящим изнутри, который гипнотизировал, как маятник фокусника.

“Узри, несмертный, своего врага!”- прогремел голос, похожий на голос Приблуды.

Экран привычно для меня поплыл и передо мной появилось подземелье, сейчас уже вполне привычное: обшарпанные стены, грязный земляной пол и вездесущие корневища деревьев-исполинов. В центральном зале расхаживал гигантский труп. Кожа слезает шматками, гнойные волдыри сочатся мерзкой вонючей жижей, а полуразложившиеся доспехи оголяли кости скелета.

"Рудбар, я все еще жду!!" - гневался труп.

"Мастер, ритуал еще не готов. Адепты завершают начертание рун, но это кропотливое дело и чревато серьезными последствиями, в случае ошибки." - оправдывался слуга, при каждом слове пытающийся, то ли спрятать торчащие уши, то ли неумело отвесить поклон. Из зала на который указывал Рудбар, слышались ритмичные постукивания, многоголосое завывание и крики.

"Не рассказывай мне о ритуале, ты понятия не имеешь о чем говоришь, только мне ведом план и мне отвечать за потерю времени." - все еще гневался Мастер.

Слуга склонив в голову и пошел в зал, из которого доносились крики, а камера последовала за ним. Зал окутывала аура страха, с каждым шагом нарастал ужас и хотелось бросить все и забиться в угол. Круглая пещера была полна народом и относительно свободным был только центр, где установлен столб с цепями. Человек или то, что отдаленно его напоминало, был заключен в подобие цилиндрического силового поля, а сверху и снизу вибрировали синие кристаллы. Тело билось в конвульсиях, раздираемое крюками. Цепи натягивали кожу и окрашивали землю кровью.

“Служители культа, сегодня великий день! Сегодня к нам вернется наш хозяин! Завершим ритуал и воззовем же к нему!”- крикнул слуга снимая капюшон.

Служители образовали пять цепочек вокруг прикованной к столбам жертвы, в руках каждого материализовался посох и они начали стучать ими по земле нараспев бубня загадочные заклинаниями. Тело начало изворачиваться, глаза закатились, демонстрируя пустые белки, голова упала на плечо, а губы беззвучно повторяли мантры служителей. Верхний кристалл запульсировал новым розовым светом и тело повинуясь вибрациям начало подниматься над землей. Голова запрокинулась на спину, изо рта полился свет, а крюки пронизывающие все тело натянули кожу в разные стороны. Культисты читали зловещий речитатив все громче и ритмичнее, явно впадая в экстаз. Под конец сцены тело жертвы плотно покрыли светящиеся руны, кожа натянулась и треснула, покрывая кровью ближний ряд культистов, а на нижнем резонирующим кристалле выросла куча останков, порванных в клочья останков, из которой тут же начало что-то выбираться. Проявилась клыкастая голова, жадно всасывающая воздух и выкрикивающая отдельные фразы.

“Хозяяиииин” - Протянул слуга, экран начал расплываться и на последних кадрах стало понятно, что произошло со служителями культа. Облитых кровью культистов подкинуло в воздух, цепи с крюками полетели к ближним рядам пронзая их насквозь, а задние все еще стучали посохами по земле и читали заклинания.

Я упал на землю, переводя дух и обратился к группе- “Все живы?”

Танк и хил синхронно хрипели, пытаясь вернуть возможность дышать, отхаркивая и сплевывая сгустки красной жижи.

“Поняли, что здесь происходит?”-отплевываясь поднялся танк.

“В целом обычный данж: три босса, гора треша. Но есть одно “НО”, выход отсюда или со щитом, или на кладбище. Так что лучше выжить! Заходим, аккуратно выносим треш, танк хватает босса, я хилю, шам вливает дамаг и будем надеяться, что тут нет сложных механик”- приводя себя в порядок начал хил - ”зал тут один, нычек и других комнат я не увидел, а это значит, что в центр выходить нельзя, скорее всего, на это будет завязано появление волн треша и возможно новых боссов. Поэтому действуем так: танк выходит вперед, мы с шамом стоим во входном проеме, мало ли, вдруг при входе всех игроков проход засыплет, но это мелочи. При появлении треша танк хватает небольшие группы, оптимально по три-пять, не больше мобов и отводит их ко входу, где мы вливаем масс урон, я постараюсь присоединиться по возможности. Если вдруг паки больше, тогда урон только по цели танка, первые маги и роги, танки на вкусное. С боссами будем разбираться по ходу пьесы. Так, шам, квест у тя, так что отслеживай выполнение иначе просто так вайпнемся. Выдвигаемся. По луту я думаю, оговаривать не нужно, все как на ядозлобнях?”

“Можно на починку скинуться, я думаю копилку на 10% от общих денег хватит”- пролепетал танк.

“Ну, я проблемы не вижу, все равно делим шкуру медведя, которого еще убить нужно, если переживем, я те сам на ремонт скину. Ты как, шам, скинемся обездоленному на чаёк?”-сдерживая хохот спросил хил.

“Побоюсь показаться полным нубом, но че такое копилка?”- поинтересовался я.

Хил с танком хихикнули, но все же танк ответил- “это способ распределения добычи, при котором обозначенный заранее процент от общей добычи золота переводится на счет определенного игрока, в данном случае меня.”

“Понял, не дурак”- записал я в свой склерозник новую информацию с надеждой, что потом, когда нибудь с этим разберусь. Хотя последнее время вообще разбираться некогда, вон список уже на две страницы, скоро меня этой лавиной инфы завалит.

Танк вышел вперед, ограждая нас от неведомой опасности, выставляя вперед ростовой щит: почти не изменившийся зал, залитый кровью и заляпанный останками человеческих тел, с двумя кристаллами, поблекшими после проведения ритуала, а на дальней стороне стоит слуга Рудбар.

“О-о-о-о, гости, хозяин предупреждал меня о вашем, ожидаемом визите, хотя вас сюда никто и не звал. Хозяин сейчас не принимает ни поклонников, ни просителей. Призыв получился тяжелым, организация была немного, как бы так выразиться, поспешной, и поэтому он отдыхает и набирается сил. Прошу вас прийти попозже. А дары вон туда положите.”- слуга небрежно указал ладонью на закуток, в котором уже были сложены разнообразные доспехи, открытые сундуки с каменьями и золотом и отвернувшись от нашей небольшой компании, начал шевелить пальцами в воздухе, рисуя огненные знаки.

“Он один, уровень двадцатый, танк давай его с разбега сразу таунт и агро набирай. Мне кажется трех- четырех ударов хватит, дальше я вливаю хил, а тут уже твоя очередь, Саваж. Лей в него все, что есть, но это, если есть возможность — поставь тотем регена маны. Как Вам такой план?” - выдал свою мысль хил.

“Должно сработать, но мысля моя такая: хил посмотри на дамаг по танку и не стартуй раньше, чем с танка снесут хотя бы 50%. Мало ли что.”- я внес свои коррективы в план хила.

“Шам прав, погоди с лечением, если вдруг меня положит с пары ударов, то ты будешь последним шансом пережить, ну или хотя бы воскреснуть. А я чуть оставлю таунт на потом, вдруг он кастер и это позволит сбить каст. Я как понимаю, сбить каст кроме меня некому?”- совладал с собой танк.

“Мой пет может сбить каст, но для этого нужно перекинуться в “подчинение”, а это в бою сделать не получится, да и хилить в ней нельзя. На том и порешим. Три, два, раз. Погнали!”- скомандовал хил.

Танк с ускорением врезался в босса, несколько раз ударяя мечом по телу. Рудбар быстро пришел в себя и материализовал из воздуха костяной ключ с четырьмя лепестками бородок и кольцевой головкой, который тут же он стал использовать как посох.

Хил стоял в сторонке и ждал падения жизней танка, при этом успевал командовать, выкрикивая указания - “Шам, кинь огненный тотем рядом с танком! Танк, бегай вокруг, пару тысяч урона лишними не будут! Так, еще два удара и я начну лечить!”. Первые 10 процентов жизней босса слетели без особых проблем. Все было банально, как бычья лепешка: мы бьем босса, а босс бьет нас.

“Вы, плохие гости. Вам, тут не рады.” - Рудбар поднял руки к потолку и в зале стали появляться двери: большие и маленькие, в виде арок и портальных переходов. Следом он стукнул ключом по земле и шмыгнул в одну из дверей, которая тут же исчезла.

“Собираемся в кучу, нам нужно найти правильную дверь и прыгнуть в нее, я уже видел такую механику.”- выкрикнул хил и резким движением ухватив меня за шкирку, побежал к танку

“Пробуем подряд или есть мысли?”- спросил танк.

“Конечно есть, ну смотри: ключ костяной, с четырьмя лепестками, замок должен быть такой же. Ищем, но далеко от друг друга не разбегайтесь, вдруг при правильном определении двери и ее открытии в нее засосет, как в портал, где потом друг друга искать? Будем заходить все вместе” - сказал хил. Обегая ближние двери и рассматривая замки и запоры, мы пришли к выводу, что такого замка просто нет.

“Тогда придется прыгать в каждую дверь и надеяться на лучшее”- выдал идею танк.

“Тогда мы тут жить останемся, дверей пятнадцать и не факт, что не придется перепробовать все” - ответил ему хил.

“Осколок зеркала, можно попробовать его.” -вырвалась у меня- “зачем то же его мне дали.”

“Вариант, но если не выгорит, лучше прыгать в ближайший, а то такими темпами босс отхилиться успеет.”- начал нервничать танк.

Зеркало скользнуло в руку и я прижимая его к щеке начал рассматривать отражение дверей. Все они в зеркальном отражении выглядели так же, никаких изменений, все ручки на месте, замки на месте и никаких подсказок я не увидел.

“Похоже, придется прыгать и проверять каждую дверку.”- разочарованно ответил я групе на незаданный вопрос и получил в ответ немой укор.

“Тогда вперед, в ближнюю”- крикнул танк и открыл дверь ударом ноги. Замок со звоном упал на землю, дверь распахнулась и перед нами предстал островок в лавовом озере и такой же дверью на противоположной стороне. Нас не втягивало вовнутрь и Нордик мечом проверил почву на прочность, ткнув в нее пару раз. Меч не расплавился можно выходить.

“Вроде не горит и не плавится, входим!”- спокойно сказал танк.

За нами плавно закрылась дверь и на островке зашевелилась земля и из нее поднялись три элементаля 15 уровня: глыбы земли с прожилками лавы, заботливо расставленные на значительном расстоянии друг от друга.

“Хватаю ближнего, отвожу от остальных, попробую повернуть к вам спиной. Вроде обычные, лупить много не должны. Так что хил смотри, может тоже подамажешь?”- сказал танк влетая в ближайшего противника.

Двигался элементаль медленно, но зато бил сильно, каждый удар снимал с танка по 500 единиц жизни, танк стонал извивался и укрывался за щитом, но в округе быстро запахло паленым. С каждым ударом от элементаля отскакивали булыжники, которые сами становились маленькими элементалями и хотя дамаг от них был крошечный, по одной единичке, но они вешали доту поджигания, который суммировался и с каждой секундой поджигали землю вокруг танка.

“Хил у тебя вода была, попробуй полить на меня может огонь погаснет, а то слишком тяжело. Отхил конечно работает, но дота-то не снимается.”- сдерживался танк и говорил сквозь зубы.

Хил выхватил бутылки с водой и начал поливать танка - “Шам, попробуй хилить танка.”

Два лечения прошли по танку от меня и восстановили 800 жизни, а вода потушила огонь и сняла с танка доту. Остатки воды из бутылки хил ливанул в элементаля, прожилки лавы потухли, образовывая твердую каменную корку. Движения противника замедлились еще сильнее и он практически остановился.

“Бей в затвердевшее сочленение, отрывай ему руку!” - вспомнились мне хилистиды обмазанные сахарной подью. Точный удар и рука отвалилась, окончательно теряя цвет и глухо ударяясь о землю.

Хил выхватил из мешка бутылку и кинул в голову элементалю, она почернела, из прорехи рта вышел серый дым, а танк точным ударом молота снес ее с плеч.

“Ты как в бою оружие меняешь?” - спросил я.

Танк рассмеялся -“Я не менял, у меня есть абилка, называется “добивание” она накладывает на оружие эффект, меняя его внешний вид и любое оружие выглядит, как тяжелый двуручный молот. А вообще в бою можно пуху поменять, но для этого специальное умение нужно получить. Квест делается в бойцовых ямах, потом тебе координаты скину, ну чисто “па брацки”.”

По этой же схеме положили оставшуюся пару. Этих даже не таскали по одному, сначала кинули по бутылке в голову и добили до одному удару в каменную тыкву. Лут берем и валим.

“Сколько кому экспы дали. Мне всего 20”- спросил танк, а я даже не стал смотреть.

“Уровень у них никакой, да еще и поделился на троих. Такими темпами до 21, только после убийства босса получим. Мне казалось, что полчаса назад ты думал, как бы выжить, а тут чет осмелел, уровень решил прокачать”- с нервным смешком, сказал Пипидастр.

Из лута я взял только руду, хил вполне удовлетворился каменными глазами элементаля, а танку достались какие-то камни, он пытался не подавать вида, но на его лице расплылась такая улыбка, что без слов стало понятно, он их давно искал.

“Между следующими боями, ну, как убьем босса, нужно кузнечку покачать”- задумчиво почти шепотом сказал себе танк. -”Че, бежим в дверь?”

Выскочив на противоположную сторону, мы обнаружили Рудбара. Жизни он не восстанавливал, но явно приоделся. На голове появился ржавый шлем, а вот ключ менять не стал. Танк рванул с места в босса оставляя на пути глубокие следы- “Лови плюху!”

Слуга сгруппировался и принял удар на новообретенный шлем, извернулся всем телом и ударил ключом. На секунду Нордик потерял равновесие и ему пришлось перекатом уйти за спину Рудбару, уклоняясь от следующего дробящего удара ключом. На этом этапе боя я очень удобно расположился за спиной босса и стал спокойно и методично отрабатывать ротацию ударов, а вот хил крутился, как эквилибрист, находящийся под куполом арены цирка. Лечение в танка, дамаг в босса, хил в меня. Каждый процент жизни пришлось покупать кровью танка и маной хила. После достаточно спокойных 5% урона, босс начал раскручиваться на месте, как юла еще и выставляя вперед ключ и нанося большой урон по площади. Все, в принципе, догадались, что под эту абилку нужно разбегаться, по ходу пьесы подлечивая ближнего своего, хоть и менее удачного товарища, но хил все же продублировал в чат - “Разбегаемся от массухи, а то он снесет танка за 4 оборота, а шама ваще за два. Сава, давай тотемы: мне реген обнови, танку заземления и какого, вообще, огненный тотем кончился, а ты не обновляешь? Танк к тебе тоже особое предложение нужно? Где щиты, почему крик не раздаешь? Мы к “ишачей пасхе” его не повалим, а нам еще как минимум 2 боссов бить.”

“А ты куда-то торопишься? Выйти-то нельзя. Либо убить, либо сдохнуть, а абилки экономить нужно. Так босс пойдет по группе гулять, а снять его с вас нечем будет.”- с деланным удивлением спросил у хила танк. Так, тихонько хихикая и обмениваясь колкостями мы добрались до второй фазы босса на 70 %. Он во второй раз вскинул руки, заложив ключ за спину и призвал 10 дверей.

“Количество дверей уменьшается. Было 15, ща 10, а значит таких фаз будет еще 2, скорее всего 50 % и 30 %, а потом шут его знает.” - раздался голос танка.

“Вопрос, что будет потом. Если там финальная фаза с берсерком, то к нам может прийти северный зверёк”- к танку подошел очень задумчивый хил.

“Ладно, по ходу пьесы будем решать, а ща собираемся и прыгаем. Кто-нибудь смотрел, двери меняют свое положение или стоят на тех же местах?”- спросил я танка.

“Вроде на тех же, но я не уверен.”- ответил танк.

Ближняя дверь привела нас на кухню, очень похожую на кухню дворфиек в подземном гроте. Но вместо знакомых поварих, там орудовали два умертвия 22 уровня, с огромными тесаками, а по углам вместо складов с мясом стояли клетки с людьми, дворфами, вульфенами и минотаврами. Танк рванул, раскидывая в разные стороны столы и с корнем выворачивая печки и кострища, от которых отлетали угли и снопы искр. Следом загорелись облитые маслом дрова, создавая островки открытого огня, быстро пробирающегося к клеткам. Я подбежал к клеткам и осмотрел замки, простые задвижки, без признаков магии, хватило всего трех ударов клинка по засову, чтобы двери распахнулись.

“Мы встанем в ваши ряды и будем сражаться с мучителями”- прокричал безымянный пленник, хватая со стола сковороду и атакуя умертвий.

“Танк, тащи андедов в огонь, они костлявые и наверняка хорошо горят. И это, подкрепление не трогай, а я ща еще трех приведу”- прокричал я танку и походу очень вовремя, так как Нордик уже приготовился принять на себя еще трех противников.

“Хорошая идея, интересно, а дворфы с людьми будут на нашей стороне?” - спросил хил в пылу битвы, перескакивая огненные лужи, чтоб выбрать положение поудобнее.

Минотавры вооружились обгоревшими бревнами и направились ко второму умертвю и вполне успешно танковали, наравне с танком. Их уровень агро не смог перебить ни я, вливающий полную ротацию, ни даже танк, несколько раз использовавший абилки повышения агро. После смерти первого умертвия на земляном полу остался синий кувшин.

“Кому опыт упал?”- крикнул хил.

“Судя по вопросу — никому”- ответили танк.

“Похоже это филактерия. Танк, не бей пока второго, разбей кувшин!!”- перебил я.

Танк развернулся к умертвию спиной перекинув туда щит и начал стучать по кувшину, -”Он походу бронированный, за один удар снимается только 1 единица урона, а их тут полторы тысячи.”

Пришлось и мне отворачиваться от андеда и бить филактерию. Дамаг действительно срезался и за каждый удар сносил всего одну единицу, а магия не проходила совсем. Я открыл свойства кувшина и меня взяла оторопь, на ней висел счетчик- “Воскрешение через 3 минуты 20 секунд. Воскрешение через 3 минуту 19 секунд.” “Вгрызаемся все в филактерию! Хил, сюда и бей посохом, отхил мобов оставь, я их, если что, сам похилю, они вроде крепкие, должны пережить.”

“Бегу, а если второго укатать, мобы будут филактерию бить. Втроем мы ее точно не разрушим”- ответил Пюпитр, пристраиваясь к кувшину с душой умертвия.

“Вариант, бьем все второго, и проверим”- выдал предположение танк.

Снова все развернулись к умертвию и начали усиленно снимать жизни с него. Хил скастил заклинание лечения, на умертвие и переводя взгляд на нас выкрикнул,- “Все по филактерии я тут походу сам справлюсь, тут его на три- четыре каста всего.” Под нажимом группы из 8 милишников и одного пришедшегося к месту кастера, умертвие сложилось в собственную филактерию за 3 каста лечения и гору ударов, выпущенных из клеток заключенных.

“Шаман, выпускай остальных заключенных!” - крикнул танк.

Я побежал к клеткам, но на полпути замешкался и спросил -”а если они на нас нападут?”

“Ты, бл?№ть, считать разучился: за три минуты, каждый из нас снимет 100 единиц, всего 1500, а, значит нас должно быть 15, а их как раз 12 и нас трое, то есть по три от каждой расы. Не тупи скоро первый воскреснет.” - огрызнулся хил.

“Если я выпущу вас, вы нам поможете?”- с подозрением обратился я к пленным.

Мы встанем в ваши ряды и будем сражаться с мучителями!”- прокричал пленный дворф на понятном мне языке. Я открыл клетку и не задумываясь пошел к людям. Повторив вопрос и получив тот же ответ, вместе с группой освобожденных присоединился к битве. И тогда все пошло как по маслу, убили первого воскресшего умертвия перешли ко второму, и пока первый воскресал все вместе били филактерию второго, и на третьей итерации добили первого и окончательно добили сосуд содержащий его душу.

“Семьдесят опыта”- отрапортовал Пюпитр.

“В этом “туника умертвия” ткань с интеллектом и бонусом лечения. Хил это походу тебе. А шаману пара изумрудов, ты с ними работать умеешь? Если нет себе возьму.”- осмотрев глиняные черепки филактерии, спросил танк.

“Может, пополам? На выходе продадим!” - улыбнулся я танку.

“Тебя за язык никто не тянет, но у меня места уже нет, ща переплавлю металл и скую себе меч, там должно ячеек 5 освободиться. Подержи пока у себя, есть место?”- ответил мне танк.

“Перерыв пару минут, после перекаст и вернемся к боссу!” - скомандовал хил.

Мы разбрелись по гроту, ничего кроме разрушенной обстановки, которую нельзя присвоить, пустых клеток и блуждающих рабов не было. Освобожденные рабы разбрелись по разным сторонам грота, явно, что то обсуждая: перешептывались и спорили. Нордик стучал молотом по наковальне и периодически прогревая заготовку в маленьком горне, хил с остекленевшими глазами, что-то бормотал себе под нос и мне ничего не оставалось, кроме как бесцельно бродить по подземелью. Я разгребал ногами остатки глиняных горшков, и заметил блеснувший в обломках осколок зеркала, поднял его и достал уже имеющийся из сумки. Части зеркала завибрировали и как два магнита потянулись навстречу друг другу, жалобно звякнув соединились и унесли нас из этой части подземелья в первый. В центре из лужи крови и куче разорванных ошметков тел, выползло нечто.

“Рудбар, я еще не готов встретить наших гостей и займи их пока я не приведу себя в порядок”- ответило окровавленное существо.

“Да, Господин, как пожелаете.” -ответил Рудбар и исчез в снопах искр.

“Вы пойдете следом!”- Слуга обратился к оставшимся живым культистам. Они молча развернулись и тоже исчезли.

“Маннакар, ты будешь охранять вход.”- отдал последний приказ кровавый “господин” и его страж вышел в серые двери.

“Чё за фигня, Сава, ты хоть предупреждай! Я токо металл разлил, как терь туда вернуться?” - обиженно пробубнил Нордик.

“Ага, пока ты нуб, те это простительно, но на будущее: прежде чем обновить квест нужно всех спросить. А пока компенсируй утраченные материалы, я думаю ты сам понимаешь” - трезво рассудил Пюпитр.

“Да ладно, не комплексуй, просто прими к сведению, что те старшие говорят, а так я потерял мелочь: 10 слитков меди и 20 слитков олова, руды малец и одну форму для отлива. Тут даже по меркам рынка голдов на 150 - 200, забей на первый раз, но оч прошу не делай так больше никогда!”- с каким-то отеческим прищуром посмотрел на меня танк. Пришлось достать все золото и даже форму свою пожертвовать, но от денег он отказался и даже форму предложил вернуть после переплавки слитков, и то, только потому, что так будет проще.

Костер сново вспыхнул около танка, зашумели кузнечные меха, несколько небольших молотков высыпались на землю и Нордик начал творить, а я с интересом рассматривал рабочий процесс. В отличии от меня Танк точно знал, что делает, в его движениях читался опыт и стремление к идеалу. Он отливал заготовки, отбирал лучшие и отбраковывал не самые удачные. В его инструменте я заметил несколько таких, что еще не побывали в моем инвентаре: пара отдаленно напоминали ручные дрели, а один даже походил на искусного вида кусачки, которыми Нордик ставил клеймо на каждый элемент массивной брони.

“Завораживает?”- спросил танк.

“Ага. Мне еще далеко до...”- начал я, но танк оборвал меня на полуслове.

“Нет никакого “не дорос” в игре, тут многие вещи можно сделать не имея ни рецепта ни навыков. Есть только самоограничения разума. Смотри я тебе одну ссылочку кинул, почитай на досуге. Будешь очень удивлен. Хотя погодь”- он подошел ко мне и начал вглядываться в мои доспехи- “твои доспехи совсем не стандарт, рецептов на такой шмот нет. Вот, смотри сюда, поди разберешься на примере и с мануалом на перевес.”

Мне в руки упал наплечник- “Левый наплечник неистового рыцаря”- кольчуга. Уровень 5. Броня 16. Слоты для камней 2, занят 1 -камень защиты +10. Сила 20, Выносливость 6. При блокировании удара наносит атакующему 150 % заблокированного урона.

“Для увеличения частоты срабатывания можешь попробовать встать вполоборота к противнику и выставить левое плечо немного нвперед. Иногда, получается два три раза подряд заблочить.”- объяснил танк.

“Все, заканчивай перекур, баффы обновляем и бежим к добивать босса.” - сказал Пюпитр и вопросительно скосил глаза на сумку- “С заданием-то что?”

“Вроде ниче, написали что собрал 2 осколка, нужно найти остальные. Пока все.” - на бегу придумал я.

“Хорошо раз так, бежим”- крикнул танк и выхватывая меч, кинулся к Боссу.

“Жалкие смертные, решайте, кто из вас, ничтожеств, отправится к праотцам!!!”- напоследок расхохотался Рудбар, выставляя вперед новый элемент брони - Шипастый нагрудник, из-за чего дамаг начал срезаться чуть ли не вдвое.

Уже знакомая ротация дополнилась блокированием, когда Босс начал окружать себя непробиваемой аурой, а к нему на помощь выползали лужи черной жижи, стекающие по стенам, собирающиеся в одну большую каплю и взрывающиеся рядом с боссом, причем нанося существенный - около 25% жизни - урон всем находящимся рядом.

“Разбегаемся и выносим капли!”- скомандовал Нордик - ”Эти заразы его еще и хилят. Кровь из носу, но вынести пока он стоит и не нападает. Вскрывайте все абилки на стун и замедление. Дальше ждать уже смысла нет.”

Капли имели всего третий уровень, но при этом 600 жизней. Броня отсутствовала как класс, что не могло не радовать, ведь за счет разницы в уровнях урон увеличивался. Два удара до убийства по своей цели успевали нанести все, но оставалась четвертая капля, которая неумолимо ползла к боссу, с единственным стремлением: отдать свои жизни и вылечить призывателя.

“Я кину тотем. Хил, лечение ее дамажит?”- уже вызывая тотем обратился я к Пюпитру.

“Не кидай, я его достану, лучше ставь между танком и боссом, сразу после смерти капли он сорвется и к кому он побежит- это еще бабка надвое сказала.”- скрипя зубами цедил лидер группы.

Пюпитр правильно оценил ситуацию и сразу после убийства капли, Рудбар вальяжно, благодаря тотему барсука, пошел на меня.

“Сава, стой и принимай удары, не атакуй. Танк бегом снимай с шама босса, а то вдвоем будет совсем кисло.”- раздал указания Хил.

Первый удар пришелся в левый наплечник, он протяжно звякнул, резонируя с ключем Рудбара и выдал из себя черный сгусток энергии, стрелой поражая грудь Босса и снимая с него 15000 урона. Босс тут же развернул ключ лезвием ко мне и тычком воткнул его мне в грудь. Воздух мгновенно вышел из легких, порождая несвязанные звуки, вырывающиеся из моего рта. Место удара зажгло, кровь разлилась по всему организму и ее вкус явственно почувствовался во рту. Изображение поплыло, а на задворках сознания прозвучали голоса Приблуды и Деза, - “Мы подхватим!” Экран погас. Похоже сейчас будет выход.

Глава 16 Ментальный крафт.

“Слышь, Сава, это че щас было?”- меня трес Нордик.

Что-то теплое, тонкой струйкой текло по моей щеке из глаз и носа. Я вытер ее рукавом и рассмотрел на перчатке, это была кровь, теплая, тут же свернувшаяся в маленькие желтоватые кристаллы, рассыпавшиеся на пол. Нижние руки онемели и висели неподвижными плетьми.

“Вы о чем? Меня вырубило. Я думал, что сейчас выйду из игры, пока вы не привели меня в чувство. Че случилось то?”- попытался я сесть и потереть глаза.

“Ну, ты тут такое выкинул! После удара твоя голова откинулась назад, а ты, а ты, как зомби или нет СОМНАМБУЛА, во точно, сомнамбула, отбросил верхние руки нижними, чета там скастовал и из земли вылезли каменные пики. Они проткнули Босса насквозь. Потом отбросил свое оружие и создал себе клинок из камня который горел огнем и кинул его в глаз. Босс попытался его вытащить, но ты превратил каменный пик в ледяную сосульку и вихри кругом, они его подняли, лед растаял и стал сферой и утопил его к хренам”- Нордика трясло, он активно жестикулировал руками и плевался цифровой слюной.

Хил выглядел спокойным, но настороженным и было видно, что он тщательно выбирал слова- “Мне… кажется… так… наверное… и было задумано. Зеркало ведь у тебя? Квест, ведь, обновился. Так?”

Я вызвал лист заданий и всматриваясь в пустую страницу, сказал -”Соберите все осколки зеркала. Собрано 2. Че там с лутом?”- как-то пытаясь перевести разговор в более удобное для меня русло, ведь палить Деса и Приблуду я не собирался даже под страхом смерти.

“Без тебя не стали смотреть, ждали нашу “Спящую красавицу”. В конце концов, ты убил, те и лутить”- подозрительно всматривался в меня Пюпитр.

“Не ждите, я пару минут поваляюсь ещё, а то в башке шумит. Пюпитр, посмотри че там выпало. А пока я со своими конечностями снова подружусь, а то руки как не родные. Нордик, расскажи, что ты имел ввиду, когда сказал, что нет понятия, "не дорос"?”- теперь уже была моя очередь раздавать указания.

“Тут все просто. Ты в реале мясо готовил когда-нибудь?”- постепенно успокаиваясь и приходя в себя после произошедшего начал рассказывать танк.

“А ты как думаешь? Я русский мужик в разводе, мое меню состояло из мяса, пельменией, вареников и еды на заказ.”- я приподнялся на ватных руках, пытаясь опереться о стену.

“Русский значит!!! Тогда тебе будет проще понять. Если ты возьмешь набор продуктов аналогичный тому из которого ты готовил в реале и при условии, что блюдо у тебя стабильно получалось, то и в игре оно будет абсолютно таким же и по вкусу и по консистенции. К тому же, если такая еда раньше не имела рецепта, то ты его создашь даже с нулевым владением игрового навыка. Смекаешь?”- Нордик бормотал и по ходу пьесы вытаскивал из сумки нехитрую кулинарную снедь.

“Ага. Значит, если я в реале резчиком по камню или ювелиром, то в игре приобретая набор ювелира или скульптора, можно даже профу не учить?”- Мысли в голове начали структурироваться.

“Ну смысл ты уловил, но учиться все-таки придется. Главное хорошо понимать, что ты делаешь, как бы визуализировать действие, а твои реальные умения будут плюсом.”- Нордик улыбаясь делился опытом.

К моим ногам упали два осколка зеркала, три куска какой-то еды и "скособоченный тюрбан", дающий 25 брони и 11 интеллекта и 3 выносливости, идеальная для хила вещь, но для меня просто новая, чуть лучше предыдущей.

“Предлагаю отдышаться, дальше, судя по мультикам пойдет трэш, три или четыре пачки не меньше. А перед главным - ты, кстати, не увидел кто это?- будет еще один боссик-страж.”- Спросил Пюпитр.

“Судя по ролику так: последним будет бог смерти и для победы над ним нам нужно собрать зеркало, но как его использовать, пока не понятно, в бою придется разбираться. Мобы-культисты должны быть не самой большой проблемой, а вот страж может нам дать просраться.”- поднявшись на ноги ответил я.

"Бафаемся?" - спросил Пюпитр.

"Стой, ещё одну штуку нашему нубу расскажу"- танк обратился к хилу и вновь посмотрел на меня- "есть у тебя четыре куска руды? Или может камни какие?"

Я достал медную руду и протянул танку.

"Смори сюда, причем очень внимательно"- танк заулыбался и сжал руду в руках, а полоска жизни поползла вниз, не слишком быстро, но уверенно. Он потерял около 5, может быть 7 процентов от общего количества жизней, Нордик тяжко вздохнул, открыл глаза и протянул ко мне раскрытые ладони, на которых лежал медный слиток, в окружении горячих кусков шлака.

“А таперчичи будет савсем загадашно” - Танк очень хитро прищурился, взял слиток за угол и потянул. Одновременно случилось два связанных события: сначала жизнь танка начала скатываться в красный сектор, хил бросил все и начал безостановочно подлечивать умирающего, но при этом очень довольного Нордика. А следом из слитка, который растворялся, как перегретое масло начала вытягиваться ажурная медная цепь, подсвечивающаяся красной аурой.

“Лови, изучай!”- танк слегка споткнувшись и ошарашено отступая к стене, бросил мне цепочку. Вы получили предмет “Простая медная цепочка” создатель Нордик. выносливость +1, интелект +1.

Тут уже мне пришлось изображать истеричного юнца, которому показали фокус с исчезновением большого пальца, -”Да как такое в принципе возможно? Ты же, че получается комедию ломал, когда металл плавил, меха кузнечные из неизвестных отверстий вытаскивал? Да как так то, че за фигня?”

“Ты вроде парень нормальный, а на мне куча ограничений на неразглашение информации висит, да и игра, это не то место, где так просто все свои секреты рассказывать нужно. Сейчас мы на каком-то ядерном квесте, где нас вряд ли послушают, но, сам пойми. Ты человек у нас новый. Так что путь тебе держать на форума, там ищи “ментальный крафт” темку периодически затирают, но при желании и свойственном тебе терпении найдешь.”- осадил меня Нордик и трясущимися достал бутылку воды.

“Бафы и погнали. Кто-нибудь следит за временем?”- У хила было очень заинтересованное лицо.

Танк помаленьку успокоился -“Судя по таймеру мы уже 26 часов в подземелье. Надо поспешать, впереди еще две волны трэша и два босса.”

Перешли в следующую пещеру через низкий и узкий тоннель. Странная, сухая и практически лишенная каких-либо элементов декора. По стенам расположились четыре группы мобов по 5 штук, одеты в одинаковые черные балахоны, в руках черные посохи с изящными навершиями, в которые вставлены черные камни. Уровни от 15 до 20, то есть ниже нашего танка от 7 до 2 уровней.

“Хапну пару пачек, должны размотать на раз” - хорохорился танк.

“Нет, стой. Какая-то байда. Телом чувствую: попадем, как куры в ощип. Нужно попробовать одну пачку взять, если все пойдет нормально будем агрить больше, а пока не стоит!!”- прервал его хил.

“Согласен, мне тоже чет не ладное чуется.”- подтвердил я, справляясь с накатывающими волнами страха.

“Тогда встаньте на краюшке, а я аккуратно пойду к первому паку и притащу их сюда.”- настороженно сказал танк, - “а если что-то не так пойдет, встанем в проходе пещеры, я его перекрою телом и будем заливать дамагом, главное хилл кидать не забывай.”

Танк крадучись двинулся по стеночке к первому паку и наотмашь ударил одного так, чтобы не обездвижить и ретировался к выходу, так чтобы мы с хилом могли спокойно орудовать в проходе пещеры.

“Встречайте, первый пак. Они хоть и выглядят одинаково, роли распределяют однозначно. Танк, хил и три дамага. Но из-за несоответствующего оружия дамаг невелик и блокирующих абилок почти нет.”- скрипя зубами, принимая удары, Нордик пятился к выходу.

Встали полукругом, приняли паровоз. Вытаскиваем потихоньку танка за стенку, чтоб хил не мог применять свои заклы или выбежал из помещения и нам было проще их свалить. Танк мобов был в тряпичных доспехах и танковать в привычном понимании не мог, поэтому он создавал перед собой щит, за которым прятались дамагеры. Хил подбежал за стену, поближе к группе, и ожидаемо получил стун от нашего танка. Один из дамагеров-культистов отсоединился от группы, медленно сдвигаясь от щита и принялся лечить.

“Танк, перехватывай нового хила, скорее всего каждый из них может выполнять любую роль. Собирай их кучкой. Шам, давай скарабеев и направляй их по ассисту.”- реплика Пюпитра застала меня, как раз за вызовом своих петов.

“По ассисту — это что?”- настало время глупых вопросов.

“Вот ты нубяра-то, а! Ладно, забей пока, просто выпусти, к следующему паку нубо-ликбез проведем. Поднимем, так сказать, ваши знания на новый, небывалый уровень!!”- беззлобно подколол Нордик.

Мои помощники начали ковырять одного из двух оставшихся дамагеров, того же самого, по которому бил я и оставался только один вопрос: а будут ли они атаковать новую цель, когда я ее сменю? Культисты разделялись, меняли роли в бою и прикрывались щитом, защищая себя и окружающих, но танк очень грамотно играл целями, постоянно атакуя нового противника и не давая перестроиться в боевой порядок.

“Слушать сюда! Я беру танка и набираю агро, причем по-максимуму, со всеми абилками, потом переключусь на новую цель, по идее, она должна стать танком. Вы остаетесь на первой цели, которая станет дамагером или хилом, если убьем — хорошо, если нет, то я жду приближения агро к критическим значениям, использую его на самые сильные удары и буду по новой набирать, будем надеяться, что дамага хватит. Одного буду постоянно держать в стуне, не бейте его.”- план Нордика казался вполне логичным, хотя и трудно выполнимым. При переключении цели танком придется убирать скарабеев и призывать по откату заклинания на новую цель.

Несмотря на внушительную разницу в уровнях, от 2 до 5 уровней и дамаг, проходящий с двойными критами, цели проседали очень медленно и, по моему мнению, бой закончится только тогда, когда у культистов закончится мана для создания щитов и прочтения лечащих заклинаний. И поэтому для себя я выработал такую ротацию, которая, на мой взгляд, лучше всего соответствует стилистике боя:

Сдвоенный удар -по откату способности в текущую цель,

Воля духов -в культиста, отыгрывающего роль хилера в данный момент,

Автоатака по текущей цели,

На танка и на себя благословение духа барсука, которое дает шанс оглушить противника,

И три тотема: один замедления(барсука) около танка, чтобы противник не успевал отбежать и тотем регена маны(жабы) около хила, да и при недостатке своей маны можно отбежать и восстановить небольшое количество для применения последующих умений. Огненный тотем (саламандры) в центре группы мобов.

Как только три из пяти культистов лишились маны, общим голосованием было решено снизить поголовье мобов на эти самые три дамагера, а там и хилу с танком, тоже жить оставалось не долго.

Танк упал на землю без сил, Пюпитр попросил не убирать тотем жабы и дождаться полного восстановления маны, а я не сдерживаясь пошел собирать лут -“Ребят, байда какая-то, трупы в цель не выбираются, не могу с них ничего собрать.”

Хил встрепенулся, повторил мои действия и собравшись скомандовал-”Ничего не кончилось, танк подъем, они ща реснутся!”

Танк матерясь и опираясь на меч, поднялся на ноги- “Ну че началось то, нормально же общались!”- Нордик с размаху пнул труп культиста под дых.

С трупа начала клоками слазить кожа, одежда разлезлась, издавая характерный треск, как будто не аккуратно сел на стул в джинсах на три размера меньше необходимого. Тело подняло в воздух и с тонким писком ударило о землю и перед нами предстала пятерка зомби, таких типичных, из фильмов ужасов: глаза пустые, челюсть вырвана и на горле висит раздвоенный язык. Одна костлявая рука от удара о землю отвалилась, труп подобрал ее второй облезшей рукой и уже бежит с ней наперевес к хилу. Танк с разворота щитом ударил тщедушное тело, которое застыв на секунду остановилось и снова ринулось к хилу. Я только и успел вызвать новый тотем замедления и начал стучать зомби по спине.

Танк сгруппировался, походя на пушечное ядро и рывком переместился в зомби. Над головой цели закрутился маленький вихрь, сигнализирующий о применении умения оглушения -“взял, шам, пока никого не трогай, ща агро побыстрому наберу, абилки почти откатились. Пип, а ты рви конечности ко мне!”

Пюпитр едва перебирая ноги побрел к танку, чередуя заклинания лечения и щита, налагаемые на танка. Зомби были куда проще культистов, урон ниже, танка нет, да и действовали они менее слаженно, били руками или используя оторванные конечности товарищей в качестве дробящего оружия, вот только имели они одну неприятную особенность — отравляющий выдох. Раз в минуту, каждый зомби выдыхал облако зеленого цвета, наносящее 100 единиц урона единовременно и 50 каждые три секунды, до момента снятия отравления, но доставалось только Нордику, а я предусмотрительно пристроился сзади и урона от ядовитого облака не получал.

“Валим всех скопом, Пип, есть очищение?”- очень устало спросил Нордик.

“Да, но у него откат минута, так что ща от всех соберем, потом сниму.”- рассудил хил.

Зомби поочередно падали на пол, создавая вокруг тела едкую лужу разрушающую доспех, но танк, замечая это, отводил оставшихся на несколько метров назад, причем так, чтобы оставалось свободное от кислоты пространство на полу для меня и я спокойно мог расположиться позади “живых” зомби и отрабатывать серии своих ударов. Падая на землю последний живой труп протянул к танку руку и над ним зажегся циферблат, отсчитывающий 10 секунд.

“Под взрыв разбегаемся!!!!! минимум 20 шагов!!! Шам, натрави одного скарабея на тело, примет дамаг на всякий”- сверкая пятками крикнул Танк. Пюпитр раскидал щиты, а я отправил скарабеев в последнего зомби. Прогремел взрыв и разметал останки тела по пещере, запуская цепную реакцию на оставшихся зомби. Четыре взрыва прогремели в одну секунду, благо лежали они достаточно плотно, но при этом далеко от нашего укрытия на входе в пещеру. Скарабеи умерли после второго взрыва, но к счастью урон делить не пришлось и мы остались невредимыми.

“Надеюсь это все.” -сказал хил.

“Вряд ли, туда смотри.”- Нордик указал пальцем на кости, вибрирующие в такт друг другу и поудобней перехватив щит, направляясь в центр комнаты.

“А я уже понадеялся. А может пустим туда грозного шамана и он вырубит всех, двумя ударами не приходя в сознание?” - скорчил нарочито кривую улыбку Пюпитр и обновил щит на танке.

Кости собрались в пять скелетов, 10 уровня, Нордик взмахнул мечом и все. Танк склонился над останками и вытащил выпавший лут.- “Теперь точно конец.” группа рухнула на землю переводя дыхание и готовясь к еще пяти таким же пачкам.

“Осколки есть?”- даже не поднимая головы с земли спросил Хил у Танка.

“Ага, один”- также из положения лежа ответил Нордик.

“Надо бы отдохнуть, токо сначала лут собрать”- Пюпитр сползая по стенке озвучил свои мысли -“Че там еще кроме стекляшек?”

“Лут достойный, пара синих вещей на шама. Тебе хил тоже перепала, но одна. Одно радует-редкая, бонусы огонь. Мне тоже упало, две синьки, только меч хуже моего, а вот шапка - бомба!!”- разбирая и раскидывая лут между нами, танк бубнил себе под нос- “ну и золотишко, конечно, мало, но все наше и на троих. Еще чутка камней и регов, кости там всякие и слюна. Ща, все передам.”

Примерять вещи я не стал, последовав примеру остальных. Разожгли костер и легли прямо на землю. И следом пришел сон.

Я находился все в той же хижине около очага, а по дому копошились мелкие существа, приводя жилище в надлежащий порядок.

“Странные мураши”- подумалось мне, но стоило присмотреться и я увидел, что это не муравьи, а вполне миниатюрные люди, минотавры и даже пару вульфенов, -“Аккуратнее нужно, а то потопчу ненароком.” Тщательно высматривая место постановки для ноги, я прошмыгнул на улицу, там тоже бурлила жизнь: из под горна вырывался огонь, наковальня блестела, инструменты заботливо разложены по верстаку и самое впечатляющее-новый частокол и обновленная соломенная крыша.

На небольшом стуле за наковальней расположился гном и крутил в руках какую-то заготовку, -”Присаживайся, в ногах-то оно правды нет. Как твое тело в подземелье? Далеко ли продвинулись?”

“Тело? Что ты имеешь в виду?” - возмутился я.

“Ну, как же? Ты здесь не целиком находишься. Ты раньше этого не замечал?”- он указал пальцем на меня, а рукой обвел все окружающее ,-” здесь находится твой разум, а тело пока отдыхает в подземелье, около костра, греет кости, восстанавливает утраченное. Но, если хочешь, можно ненадолго перенести тебя сюда. Ну, то есть тело тоже будет тут, хотя и отдельно от духовной оболочки, конечно. Пока еще рано объединяться тут, но время придет.”

“Вот это новости! Приблуда, ты что-то недоговариваешь!”- я посмотрел на гнома, как Му-му на Герасима.

“Сравнение, конечно хорошее, но все-таки топить тебя не в наших интересах. Твое тело, вместе с твоим разумом, нам крайне необходимы и твоя смерть, в который раз повторяю, не в наших интересах. Хотя есть и те, кто может попробовать так поступить. Но сейчас не об этом. Что ты видишь?”- Приблуда протянул мне заготовку.

“Заготовка, похожа на недоделанный наплеч, ну или совсем странный шлем, вроде “капеллина” такой называется.”- задумался я, осматривая откованный лист металла, с крупным углублением в середине.

“Ага, точно.”- хихикнул гном- “Попробуешь доделать?”

“Вряд ли, я пока могу крафтить только кольчуги. Вот приклепать сюда”- осмотрел я заготовку шлема- “кольчужный воротник, для защиты шеи будет достаточно просто.”

“Помнится мне, твой друг, ну, тот что в подземелье, очень доходчиво объяснил тебе, как в нашем мире все работает?”- удивился гном и наклонил голову к правому плечу, как бы рассматривая мой подбородок.

“Рассказал, но я думал...”- я уловил резко потяжелевший взгляд Приблуды.

“Дай сюда, неуч.”- гном резко выхватил заготовку и прижал второй рукой. Между ладонями вспыхнуло маленькое солнце, ослепившее меня на секунду и показал мне готовый шлем.

“Ага, это тот самый ментальный крафт? Но нельзя же просто захотеть и научиться, нужно выполнить задание или там выучить умение, это же так не работает? Или это и есть квест?”- озвучил я свои мысли.

“Можно сказать и так. Вставай, пойдем учиться с простого.” - Приблуда грубо дернул меня за рукав и повел в сторону, к внезапно появившемуся скоплению руды, -“Руку клади!”

Я приложил руку- “И хоти руда брать, сильно хоти.”- сбоку раздался голос Деса, положившего руку мне на плечо.

Представить руду у себя в руке было очень просто, я слегка закрыл глаза. Оп, и вот она, теплая, слегка шершавая со вкраплениями земли и мелких кристаллов. И стоило мне открыть глаза, самородок действительно лежал у меня на ладони, ровно такой, каким я его и представил.

“Теперь надо выплавить слиток из самородка.” - уже командовал Приблуда.

“Да понял я, понял, а то иш, раскомандовались. Где это видано, что бы баги игроком командовали?”- беззлобно ругнулся я и сжал руду в руке так сильно, что казалось, костяшки побелели.

“Ну дальше ты знаешь: слиток, проволока, кольца, а потом и сплести все нужно между собой. Придать формы так сказать.”- гном мечтательно закатывал глаза.

“А зачем все это? Мне, в принципе, достаточно стандартных методов обработки металла.”- пришла моя очередь задавать вопросы.

“Меньше слов, а дел больше. Щас слитка лить, а там любой поступак савершать, только пажелай, как нада! Нада тебе дапустим стена неразрушимы сломать, путь короткий искать и тут бац, тырыдыщ и нету препятсвия никогда! Уровень Божественный, влиять на мир будешь, как мы почти или через нас. Тут гору создать, там сонце закрой, река пусти в обратку, че захотеть -фантазия твой делай будешь.Терпеть только нужно, но не долга, ты глуп не сильно, как мне казалось, ночей пара тут посидишь, разное поделаешь и все: Бог совсем почти, Как мы! ”- Дес не унимался.

Из слитка по моему желанию миниатюрное солнце в сжатых руках создало проволоку, которая тут же обратилась в аккуратные и ровные кольца, а секундой позже кольца обернулись браслетами. Гном выхватил их у меня из рук и тщательно осмотрел.

“Не велико чудо, конечно, но лиха беда начало. Отдохни пока, чаю попей, а там и спать можно. Проснешься в своем теле”- легким толчком Дес отправил меня в полет. Спина мягко приземлилась на кровать, возле которой уже стоял чай. Всего пара глотков и я опять провалился в сон.

“Эй, соня, вставай. Что там с тобой происходит во сне то, а? Уровень жизни скачет, как заяц. Вверх- вниз, а уровень отдыха вырос за секунду. Читеришь в тихоря? Колись!”- весело подмигивая, обратился ко мне Нордик, протягивая вкусно пахнущий кусок мяса и воду, сам же достал длинную трубку и кожаный кисет с табаком.

“Так, перекусываем и рвем когти, время идет.”- как- то обреченно продолжил Пюпитр, посматривая на трубку: -”Осталось-то четыре пака мобов, а там и до боссов совсем недалеко.”

После завтрака началась рутина: культисты выполняющие все роли одновременно, после смерти становящиеся зомби, которые травят ядом и взрываются и поднимаются уже скелетами, к счастью, ходячий супнабор очень низких уровней и проносятся за один удар. Лут падает чинный: Нордик полностью переоделся в синий, то есть редкий сетовый шмот на танка, да еще и на привале объяснил, как градируются вещи и как соотносится описание с их цветом.

“В общем смори сюда,”- Нордик вытащил несколько вещей и разложил их на земле:-”Шмотки и стволы в игре разделяются по редкости и каждому соответствует цвет. Вот, например, тапки, а их название написано серым, это мусор их можно либо продать вендору, так называется торговец-НПС, либо разобрать на материалы, но они будут такими же плохими, как и исходная вещь или просто выкинуть- это самый надежный способ. Дальше идут белые вещи или простые: продай или разбери, особенно тряпки. Ткань нужна всегда, из них делают бинты или используются в крафте некоторых основных профессий, например я - кузнец, и с тряпками и камнями я делаю полироли для увеличения урона от колющего или режущего оружия, кожаные тоже можно разобрать, а вот латы и кольчуги проще продать. Мороки меньше. Дальше идет зелёнка или необычное, дает бонусы к статам и брони там побольше, интересны только на начальном этапе, уровня до 20, тогда их смело надевай и носи пока ничего лучше не подвернется, потом разберешь, или продай их на аукционе новым нубам, тока много денег не проси, сам знаешь у нубов их мало. Дальше идет синь или редкие. Если хуже твоих тогда продай, аук- идеальный вариант, если лучше твоих- носи, потом разберешь на ингредиенты, с них начинают выпадать кристаллы на зачарование и редкие реги для крафта. Иногда они бывают даже сетовые, как вот это пузо, и если к ним добавить еще вещи из сета, они свои бонусы увеличивают по мере роста их количества, а иногда дают еще и дополнительные, но помни, вещи станут личными или персональными после надевания.

Дальше превосходное, или фиолет — они становятся персональными в момент попадания к тебе в руки и их можно только разобрать либо загнать вендору, а вот игрокам не получится. И чернь-недостижимый идеал или легендарки, но с ними сам разберешься, если такое чудо попадет к тебе в руки, ну или когда. Большинство игроков довольствуются синим или фиолетовым. Еще правда бывают лиловый, бордовый и оранжевый, но я их не видел никогда, да и описания на форуме толкового, где ими можно разжиться, нет. Либо чистят админы, ну или всё это просто брехня”

“О, спасибо за науку, мил Государь. В склерозник записал, пометки поставил, буду изучать дальше сам.” - с легкой иронией ответил Нордику.

Пюпитр сидел на коленях около костра в полном тканевом редком сете, держа на них посох, который поглаживал одной рукой, - “Редкий, с бонусом урону и лечению. Такие продают на ауке за тысячи голды, а тут бах и с треша дропнулся. Везение необычайное, на пару десятков уровней хватит носить.”

“Перестань играть в Горлума, твою прелесть никто не отбирает” - я жестоко подшутил над хилом.

Пип зыркнул на меня испепеляющим взглядом, -“Харэ, булки мять, бафаемся и поперли, пребосс остался, а там и до главнюка рукой подать. Ты, кстати, переоделся?”

“Да, почти полный сет неистового шамана. Шапки только не хватает и в этом сете плеча нет, поэтому я твой подарок оставил, да и вряд ли я его пока менять буду, уж больно бонусы хороши. Молот Шарта и интегрируемый щит- баклер.”- я заулыбался, поглаживая щит молотом.

“Кто еще Горлума отыгрывает? Ты разобрался, что такое интегрируемый?”- Спросил Нордик.

“Вроде, да! Если в свойствах молота добавить баклер, то они станут чем-то вроде мини-сета. Откроются дополнительные бонусы, у меня ща дал бонус к нанесению магического урона и восстановлению маны. Как-то так.”- Ответил я на вопрос танка.

“В целом да, но есть еще несколько моментов. Первым делом: их уже нельзя разделить и продать или разобрать на материалы по раздельности, а во вторых: при зачаровании чарки лягут на оба и будут двоить.” - Еще немного пополнил мой склерозник новыми данными Пип.

Глава 17 Последний бой.

Танк вышел в середину зала напротив Босса, иконка которого украшена зеленым стягом с серебрянной аквилой,- “Маннакар, 25 уровень, рарник.” Жизней маловато, всего 50000. Больше никакого описания нет, но визуально маг, броня вроде легкая. Из оружия серп, может дропнется, шибко красивый.

Босс парил над поверхностью земли, расставив руки в разные стороны, в одной из них зажат серп, светящийся зеленоватым светом. Полупрозрачный балахон наполовину скрывал лицо, оставляя отчетливо видимым только прорезь кривого рта, искаженного злобной гримасой. А вот тело под балахоном четко прочитывалось, его потрясывало мелкой дрожью, а босые ноги подергивались, в странном, похожем на степ, танце.

“3...2...1. Начали.”- шепотом сказал танк и со всей силы кинул в Маннакара кривой нож, выхватил молот и прикрываясь ростовым, новым щитом двинулся к боссу используя абилки по набору агро. Нордик развернул босса от нас, лицом к стене.

Я выждал несколько секунд и тоже пошел в атаку, начиная со стандартной воли духов и спуская с цепи скарабеев. Тотемы расставлены в стратегически важных местах: реген маны от тотема жабы встал у меня за спиной, почти в центре зала, но так, чтобы действовать и на хила, ему это очень важно. Тотем барсука, замедляющий движение противника, около танка, ну и тотем саламандры рядом с собой.

Маннакар чередовал магические атаки и удары серпом, снимая с танка жалкие единицы процентов жизни, при этом не развешивая доты, не читая особо сильных массовых заклятий, а мы при этом уже снесли боссу 22 процента шкалы.

“Парни, сдается мне, скоро будет смена фазы боя, скорее всего на тридцатке”- выкрикнул танк и начал смещаться в центр зала.

Мы все прекрасно понимали, что он прав, но надежда теплилась, что босс дюже простенький и все время будет бить слабой физикой и не сильной магией, что хилиться не начнет и не будет вызывать крип, но при этом, опять же, все всё понимали. Ща начнется.

“Началось, накаркал, блин.”- пробубнил я себе под нос, так чтобы никто не услышал и побежал за танком.

В этот момент Маннакар разделился на две фигуры, как если бы с человека, под действием черной магии, слетел халат и зажил собственной жизнью. Скелет частично “облеплен” плотью, кожа, обтягивающая кости и удерживающая мясо, имела все оттенки синего: от нежного небесно-голубого до грозового черно-фиолетового. Но страшнее всего не внешность, а то, что стало происходить на арене. Казалось бы, с одной стороны босс все еще имел две атаки: скелет бил серпом, наносящим 400-500 единиц физического урона, а балахон, парящий недалеко от скелета, пулял сгустки магии. Только беда была в том, что скелет был иммунен к магии, а балахон к физическому урону, поэтому в бой пришлось вступить даже хилу.

“Вот теперь явно становится заметно, что данжик рассчитан все-таки на пять рыл, а не на троих.”- начал возмущаться хил- “Будь наша пятерка в сборе, то получилось бы сносно: танк и рог- долбят скелета, шам и маг- дементора, а я хилю, не отрываясь от процесса. Кручусь, как белка в консервной банке, привязанной к хвосту собаки, которая бежит за кошкой.”

“Вот она, смерть-то кощеющкина, на острие иглы.”- Я постарался передать акцент бабы яги из старой русской экранизации, еще черно-белой. По-моему, ее даже мужик играл, Миллер или Малер, кажется.

“Растаскивай их по разные стороны, сами станем в центре. Расставлю тотемы с разных сторон. Маг, не трогай дементора, тебя переагрить я не смогу, а так, глядишь, продержимся до смены фазы.”- скомандовал я Пипу.

“Должно сработать, только скарабеев отправь в скелета.” - прозвучало алаверды от Пипа.

Танк вытянул своего босса практически в центр зала, я сделал тоже самое, своей спиной упершись в спину Нордика, а хил встал между нами. Тактика проста, как три рубля одной монетой: танк бил только скелета, я разрывался между двумя частями босса, магией по откату кастуя заклинания в балахон и не давая ему сорваться на хила, чему помогал тотем саламандры, который стрелял огненными шарами и переводил все агро на меня, а скарабеи вгрызались своими жвалами в иммунную к магии часть босса. Труднее всего конечно было хилу, ему нужно было держать нас на должном уровне здоровья, при этом равномерно расходуя ману, рассчитывая ее на весь бой.

“Тотем маны обнови и благу кинь на рес маны, а то не подниму”- начал суетиться хил, стало заметно, как просела полоса запаса маны. Я на секунду отвлекся и не заметил мгновенной трансформации босса: обе его части закрутились волчком, разбрассывая в небольшой области куски мяса и сгустков темной энергии, струящейся магическими молниями и искрами.

“Срочно разбегаемся. Шам, плюнь на тотем, у босса смена фазы, слишком быстро.”- Танк прикрыл меня щитом и пятился в направлении выхода, сдвигая мою тушку щитом и давая время Пипу восстановить силы и отступить в безопасное место. Полоска жизней обеих частей Маннакара поползла вниз, он потерял 20 процентов разметав свои ядовитые ошметки по всему залу, превратив его в минное поле. Из остатков балахона и скелета, объединившихся в единое целое, образовалось летающее нечто с костяными крыльями, четырьмя руками и серпом, вырастившим длинную костяную ручку с цепью на конце, к которому крепился увесистый, на первый взгляд, шарик с шипами.

“Это кюса, у него в руках!!!!”- в ужасе закричал танк - ”К нему подхожу только я!”

“Кто засек количество жизней до трансформации и после?”- Задумчиво спросил хил.

“Я не успел, смотрел на изменившееся оружие и думал о смене тактики. Шам, я думаю, даже не подумал записать. Но я понял, к чему ты.”- Нордик искоса посмотрел на меня удерживая массивный щит.

“Ладно, объясняю. Есть простенькая механика: Босс может в процессе боя раскидать вокруг себя лужи, причем жертвуя своим здоровьем, но не просто так, а с умыслом. В тактиках выкладывали несколько типов таких луж. Одни лечат, при полном поглощении, другие будут дамажить по группе или рейду масс-атаками, третьи повесят доту, например яд, а четвертые взрываются, нанося стоящему на ней огромный урон. И если вычислить, что делает какая из луж, то можно таскать босса по определенному их типу и тем самым его убивать. Благо этих луж у нас всего два, но есть риск сдохнуть, если неправильно выбрать. В целом смысл ясен?”- это явно было обращение ко мне,- “Танк, хватай босса и пока он максимуме и тащи к куску мяса, будем надеяться эта хилка.”

Танк без слов стал отходить от босса короткими перебежками, повышая свое агро, выкрикивая что-то несуразное. Первая ближайшая куча мяса лежала практически под ногами танка, он аккуратно ее обошел. Маннакар уперся в кучу мяса растворившись под его тушей куча мяса превратилась в серебряные искорки и впиталась в тело, высвободила энергию достаточную для восстановления 10 % жизни. Но так как танк снял всего 1.5 процента жизни босс их и зарегенил.

“Восстановление жизней мгновенное, ща попробую еще одну такую же, может и меня полечит, но даже если по мне пройдет полный урон, должен выжить”- сказал танк и начал пятится к ближайшей куче мяса.

“Стой, пусть шам попробует! Умереть не умрет, зато проверим сорвется ли агро после поглощения хилки” - высказался безапелляционно Пип.

“Я пошел, встань на всякий случай рядом с кучкой”- выходя выкрикнул я Нордику, а он приняв команду сместился от кучки, но при этом прикрыл меня щитом.

Разместившись над кучкой мяса, я увидел надпись “ИСПОЛЬЗОВАТЬ?” прожал клавишу “ДА” и стал ждать. Босс впал в ярость и начал бить танка с удвоенной силой, Нордик подался в сторону от яростных ударов, каждый вбивал его в землю, щит трещал и изгибался от каждого нового удара Маннакара, хил вышел из-за своего укрытия и начал безостановочно кидать на танка одно лечащее заклинание за другим, но после пятого удара все стихло, ярость босса исчезла и ритмичные удары замедлились, до первоначальной скорости. Я тут же кинул новый тотем жабы поближе к хилу, дабы восстановить его запасы маны.

“Отлично, после использования кучи на игрока, босс на пять ударов впадает в ярость. Проверим темные молнии или ну его нах, так добьем?”- Спросил Нордик.

“Проверяем, надо использовать все механики босса.”- с явной ухмылкой ответил Пюпитр.

“Веду его к куче с молниями. Хил сразу, шам, ты тоже присоединяйся, не жди команды”- Танк вальсируя проводил Маннакара между кусками мяса. Раздался взрыв, поднялось непроницаемое облако чистой тьмы, над которой возвышался босс, при этом не шевелясь, его полоска жизни застыла в районе трех четвертей и мигала красным. Темная пелена мешала выбрать в цель танка, но и он не стал тупить и стоять в облаке, выскочил из него на 5% полоски жизни.

“Жри мясо пока босс тупит, босс в стуне, даже при впадении в ярость простоит так пару тройку секунд.”- без суеты хил сказал танку, явно экономя ману.

Мясо восполнило жизни, а босс все стоял и стоял в облаке темной энергии, вспышки молний откусывали жизнь небольшими частями.

“Есть идея: беги в противоположную сторону зала и вставай между несколькими кусками мяса. Стун с босса спадет и босс попрет к тебе, по пути попадая в черные лужи. за раз она сносит 25%, а значит хватит трех луж. Туда смотри, вон, есть как раз траектория, где он пойдет собирая лужи, но при этом не попадая на куски мяса, чтобы жизнь не ресалась, а значит он убьется о лужи. Как вам?”- рассказывал я свою мысль танку, указывая рукой будущую траекторию Маннакара.

“А капуста дело говорит.” - с ухмылкой сказал хил, -”руки в ноги и беги к вон тому камню.”

“Да, сЭээр! Есть, взять руки в ноги и бежать к тому камню, Сэр! Упал, отжался. Стремлюсь в направлении. Токо страхуйте, а то хер его знает, убьет ненароком”- танк нехотя поплелся в в противоположную сторону от нас.

“Бегом! Босс в себя приходит.”- выкрикнул Пип.

И действительно, босс скинул дебаф и пошел по направлению к танку. Первый взрыв, минута стуна, второй взрыв, две минуты стуна, третий взрыв и Маннакар осыпался горсткой черного пепла.

“О! мне левел дали. Надеюсь лут тоже порадует!!”- воскликнул я, подбегая к телу умершего Маннакара,- “только кусок стекла, ниче больше нет!”

“Попробуй собрать и использовать, может где-то откроется нычка?”- предположил танк, проверяя снаряжение.

Последний осколок, как магнитом притянуло к разбитому зеркалу, сначала раздался характерный звук трескающегося стекла, за которым последовало резонирующий звон, как будто кто-то провел пальцем по краю мокрого стакана. Звуки напоминали нехитрую, но печальную мелодию, сыгранную на гармонике Франклина, музыкальном инструменте, состоящем из стеклянных полусфер, разного размера, частично погруженных в воду, вращающихся на одном валу. Мне представлялась старуха тихонько плачущая на могиле давно умершего сына, ее всхлипы и стоны, сливаются в общее созвучие, его подхватывают другие люди, поддерживая мать и все это объединяется воедино, создавая гармонию этого скорбного мотива.

Вслед за музыкой стало холодать, редкая поросль мха и лишайника покрылась инеем, а из открывшегося прохода в противоположной стене начал ползти густой туман. Темная фигура плыла, как по началу казалось, над полом, а порченый временем плащ с капюшоном чуть касался поверхности. Места над которыми проплыла фигура покрывались слоем черного пепла от истлевшей редкой растительности. При приближении стало понятно, что босс не парил в воздухе, он передвигался на нескольких призрачных конечностях, собранных у разных видов существ: вот щупальце осьминога, там лапа птицы, тут какое-то копыто, а с краю лапка насекомого. Вместо рук у него были крылья летучей мыши с отсутствующей или полуразложившейся кожей, которая открывала длинные когтистые пальцы.

Голос, исходящий отовсюду, болью отдавался в моей голове- “Зачем ты привел сюда посторонних? Ты будешь виновен в их смерти, слуга осколков моего брата! Ими придется пожертвовать, они не должны были оказаться здесь.”

Пара крупных теней отделись от фигуры и устремились к танку. Он встал в боевую стойку, в попытке принять удар, но тут же упал и обратился кучкой пепла, от которой, повинуясь действиям теней, вылетела светящаяся сфера и втянулась в руки темной фигуры. Он просто исчез, на лута, ни горстки денег, ни чего, просто горстка пепла.

Маг тихонько подмигнул мне и успел сказать, - “Как выйдешь, найди нас в столовой, расскаже...”- и тоже растворился в небольшом вихре, осыпаясь прахом, в туже секунду прихваченного дуновением холодного ветра. Сфера Пюпитра, так же как и Нордика отлетела и втянулась под темный капюшон.

“Нет!!!”- единственное, что я смог прокричать и продолжил быстро прокручивать в своей голове-“ Это все невозможно. Ведь это всего лишь игра, нельзя умереть и я тем более не могу быть виновен в игровой в смерти, это всего лишь часть игрового процесса, опыта. Я тоже скоро выйду из игры, после выполнения квеста и встречу своих новых друзей. Именно друзей, они стали ими, за эти короткие три дня. Ща, кнопка “ВЫХОД” активируется и я встречу их в столовой, или, не дай бог, в спортзале. Буду перед ними позориться, стыдясь, рассказывая, как я ничего не смог сделать ради их спасения и не предотвратив потерю опыта или вещей. Может быть, даже уроню штангу или упаду с беговой дорожки. От стыда, конечно. Пип подаст руку, а Нордик, как явно самый молодой из нас, хотя, возможно и самый опытный, начнет ржать, по доброму и тоже постарается помочь.”

“Твое недовольство неоправданно, ты привел их сюда именно, твоей волей оборвались их жизни, но разговоры пока излишни и не своевременны.”- протянутая рука с выпущенным заклинанием, наградила меня бессрочным молчанием, о чем явно говорила иконка дебафа без счетчика времени.

“Собрав зеркало защиты с моих слуг, ты доказал, что достоин выполнить предначертанное. Это предрек первый из столпов мироздания. Он поведал о тебе, что придет духовник темной стороны, слуга осколков изначального бога, объединит их и этим возродит его, создаст во имя его место сбора и место перемен. Но, будет и другой, слуга светлых богов, он будет обманут и поведут его лишь страсти. Сведет их ложь и непримиримая борьба. Они вместе - ты и он - решат судьбу всех. Это все. Верь врагу. Его действия правдивы и праведны, но он заплутал в лабиринте лжи, как и ты в лабиринте незнания. Я открыл тебе вход и указал вероятный выход. Пройдите путь вместе. Встреча неминуема, вы обречены, но лишь сражение и результат боя решит исход миров. Все сон, их сон. Иди я все сказал. Сказал, что знал и что мог сказать. Не ищи встречи. Я приду лишь к одному из вас, когда свершится предначертанное. Мне подойдет любой из вас, но миру нужен ты, НЕСМЕРТНЫЙ. Ах, да, я забыл один момент. Я Морит, один из аватаров бога смерти, надеюсь не увидеть тебя более. За умирающими от старости приходит Сенектус. Шепча его имя, молить будешь о долгой жизни и спокойном конце по окончании трудов праведных.” - произнеся последние слова аватара Морит окружила себя тенями и обратившись кучкой пепла исчезла из подземелья, развеявшись под потоками пронизывающего холодом ледяного ветра, оставив от себя лишь две серебряных монеты, не игровых, а странных. Ни описания, ни способа применения, ни возможности переплавить или надеть на нитку-кошель. Только две простых монеты грубой чеканки с изображением мужского лика с одной стороны и черепа с другой.

“Все, представление окончено! Кнопка выход разблокирована, как и предполагал Пюпитр. Выйти, найти ребят, поспать а потом с новыми силами зайти в игру. Хотя нет. Сначала слетать в город, скинуть лут, еще нужно быстро-быстро кинуть руду в банк и забежать к учителям, а то и уровни поднялись, наверняка можно обновить заклинания, да и профы можно приподнять.”- только я повернулся к выходу из данжа, как все потемнело и в черноте обзора проявились красные буквы образуя текст: “экстренный выход” и мгновенно растаяли. Я уже видел светящиеся окуляры лицевой маски КДП и чувствовал сенсоры и датчики покидающие поверхность моего тела.

“Что!!?? Я же не закончил, верните меня назад!” - Вырывалось из моего рта неистовое негодование,-”мне же столько еще сегодня сделать нужно!”

Крышка капсулы потихоньку отъезжала и вот-вот я смог бы рассмотреть людей, прервавших меня, но вместо этого в мышцу бедра вошла игла и кто-то мягким, но уверенным голосом проговорил - “Еще успеешь, твой мозг перегружен. Тебе нужно отдохнуть”. Мысли начали растворяться в глубинах памяти, путаться, меняясь друг с другом местами. Вот мужчина в банном халате, растворился в голубом небе и снова проявился стариком в клетчатой рубахе. Четырехрукая девушка в золотом шлеме сбросила кирасу под которой проявилась легкая блузка с поясом от клетчатой юбки. Мне же нужно было, что то сделать, но что. Встреча мне нужно с кем-то встретиться, но с кем? Изо рта все еще вырывались фразы, которые я начал говорить до. До чего? Где я? Мне нужно вернуться. Изображение расплылось, единственное, что я выхватил из обзора- это до боли знакомые женские глаза и лицо скрытое медицинской маской. “Где я их видел?”- спросил я себя и погрузился в сон. Глаза плыли на горизонте обзора, а я бежал за ними по бескрайнему пшеничному полю, пытаясь понять, кто является их обладателем. В поле снова появилась подспудно знакомая поляна с уже привычной хижиной около которой кипела жизнь.

Глава 18 P.S.

В кабинете открылась дверь. Девушка с явно испуганным лицом просунулась в кабинет- “Вызывали?”

“Да, вызывал. Проходи, садись!”- мужчина сидел ко входу спиной и смотрел на стену,- “ Сейчас Владислав Игоревич заскочит. Подождем его пару минут, чтоб по два раза не рассказывать.” Буквально через секунду дверь открылась настежь, вошел мужчина и быстрыми шагами двинулся к столу, около которого стояло свободное кресло, яно ожидавшее его. Девушка, слегка, приподнялась в кресле, выказывая уважение и соблюдая субординацию в присутствии старшего для обоих начальника, но Вадик положил руку ей на плечо останавливая от полного вставания и покачал головой.

“Здравствуй, сын. Ну, что там, давай рассказывай.”- мужчина развернулся в кресле.

“Двое, к сожалению, покинули нас и самое страшное, что логи КДП погибли вместе с жесткими дисками и узнать ихз них ничего не возможно.”- Вадик начал вытаскивать документы из толстой папки и выкладывать перед хозяином кабинета.-”Вот, заключение патологоанатома: обширное кровоизлияние в мозг. Смерть мгновенная, они не мучились. Родственников нет. Старший- молдаванин, работал в нашем центре в Польше. Инвалид, пытался заработать на протезы, сумма была не критичная, 90 % уже на счетах. Сроки пребывания в капсуле всегда были максимальными. Жил в нашем центре. За три года никто его не посещал. Завещания нет. С младшим все проще, хотя диагноз тот же. Детдомовский, но при живой матери, ее кстати быстро нашли. Завещания тоже нет, но и отложенных денег у него не было - все, что зарабатывал, тратил либо в ближайшем кабаке, либо вкладывал в игру. Претензии к нам- маловероятны, но я предлагаю: аккуратно переговорить с матерью и предложить моральную поддержку, а если не согласится - уже материальную помощь.”

“Плохая идея. Мать бросила сына в младенчестве,”- хозяин кабинета повернулся к столу и вчитался бумаги, -” мне кажется она постарается вытащить из этой ситуации по максимуму. Нужно это проверить, а если начнет на нас бочку катить, перевести ее негодование на контору и указал пальцем вверх. Пусть с ними бодается. Мы-то, что? Мы так КДП в аренду сдаем, за игровую валюту. КДП в порядке, тех.проверку прошла, значит и мы не виновны. Да и вот еще по этим двум: запрет по всем уровням и не трепите языками, что эти двое были связаны, прохождением одного подземелья. Я правильно понимаю, что логи чисты, как утренний снег?”

Вадик покачал головой- “Знали о их связи трое рабов и еще трое случайных игроков: Наш главный по тарелочкам, и два нуба, один уже изгнан из гильдии и из нашего центра, вероятность того, что он вообще узнает о ситуации практически нулевая. А второй переведен на закрытый рудник, хотели и его выгнать, но уж больно перспективный собиратель, потерять его значит- потерять деньги. Случайные были с ним в пати.”

“Что с живым? Отчет великоват, я потом подробно прочитаю, а пока опиши тезисно.”- он обратился уже к девушке.

“Странный персонаж. Военный пенсионер. В разводе. Жену нашли, но она не захотела приехать. Она повторно вышла замуж. Общих пересечений нет. По игре: прогресс на первых этапах- крайне низкий, но лабиринт пройден успешно. Вот логи, можно проглядеть. Исходя из поведения в лабиринте, вывод не утешительный. Социализация невозможна, зациклен на прошлом, данные обрабатывает медленно, решения принимает на эмоциях, а не на основе ситуации. Но при этом есть описания Побежале: ситуацию оценивал должным образом, решения принимал быстрее остальных, в группе балластом не был. Описал его так ”единственный ведущий себя адекватно ситуации нуб из присутствующих, у него одна проблема - отсутствие игрового опыта, незнание тактики и простейшего калькулятора игры. Можно попробовать потаскать его с мелкой группой и дать немного власти. Рост навыков и способностей должен быть стремительным. Даны они, конечно, еще до инцидента в данже.” - зачитала девушка с листа.

“Не вижу результатов сканирования тела. Отклонения нашли?” - опять он спросил девушку.

“Сканирования не было. Успели сделать энцефалограмму. Пытались засунуть в аппарат МРТ, но не сложилось. На первичном осмотре выявлены множественные осколки по всему телу. Обратились к военным базам данных, выяснили, что мы имеем дело с доморощенным героем: прикрыл группу новобранцев на учениях при неудачном броске гранаты. В запас по ранению не ушел, остался работать в системах безопасности, камеры там, сигналки всякие. Сократили, отправили на минимальную пенсию по выслуге 10 календарей, ой, то есть 10 лет, после введения в армию программ интеллектуального типа. Поэтому все тело -одно большое отклонение! ”- ответил за нее Владислав Игоревич.

“Одно благо, компании ща не до нас будет. Успеем все проверить разобраться как следует и наказать,...кого попало. Сын, тебе ставлю вопрос связи с компанией, им сообщать по минимуму, информацию выуживать по максимуму. Анна, ты, следи за нашим “героем”, что-то с ним нечисто. Проведите с ним все возможные манипуляции, может быть оклемается. И как бы контора не требовала тела остальных не отдавать. Вскрыть бы его пока в несознанке лежит, но боюсь помрет. Капсулу его разобрать по винтикам, вытащить все возможное, да и с теми сделать тоже самое. Закупить три новых КДП, скинуть в них логи, можно даже обшивку поменять, чтобы натурально смотрелись, если потребуется отдать. Пока все. Разбегайтесь по своим местам, о всех обновлениях сообщать немедленно.” - пробубнил себе под нос указания, сложил руки на подлокотники и отвернулся к стене, -”Все, бегите мои соколики. Выкручиваться нужно как-то из этой... Эм…. неприятной ситуации.”

Двое вышли из кабинета и проходя длинным коридором, обсуждали то, что не могли сказать вслух при высоком начальнике.

“Сдается мне у нас будут большие проблемы. Краем уха слышал, что безопасники конторы начали трясти сетевиков, ищут инфу по сообщению о открытии нового подземелья и пропаже нескольких критически важных НПС. Инфа по подземельям пришла из десятка локаций одновременно, но подземелье точно одно, как такое возможно, как думаешь? Говорят замешан кто-то из игроков. То ли хитрый взлом, то ли эксплойт какой-то, но пока ничего не понятно А вот нпс пропали из всех столиц и сдается нам голову морочат, это могли сделать только админы, то есть мышь какая-то в конторе, а валят все на пользователей, чтоб следы замести .” - Вадик чуть ли не тряс Анну за плечо.

“Что? Какой эксплойт? Не поняла.”- сфокусировав взгляд на собеседнике, -”Извини, совсем заработалась. В голове каша. Не выходит у меня одна мысль из головы. Ты смотрел его энцефалограмму?”

“Нет, не до нее пока, а что тебя смущает?”- заинтересованно, но при этом, как-то испуганно спросил Вадик.

“Обычно в коме, даже искусственной, сознание угнетено и в целом преобладают нерегулярные пики активности. А тут - смотри” - она передала ленту Вадику.

Он остановился, размотал ленту ЭЭГ и грязно выругался. -”Я понял, куда ты ведешь, но это не возможно. Человек не подключенный к КДП не может войти в игру, нет таких способов. Просто мозг воспринимает кому, как игровую реальность.Если, конечно, не…”

“МААААГИИИЯ..”- протянула Анна и устрашающе вскинула руки, которые при таком освещении стали похожи на капюшон кобры.

“Похоже, это нервное, с ним все будет нормально.”- она улыбнулась.

”Конечно! По другому и быть не может, он парень крепкий. Герой, можно сказать”.- ответил Вадик.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге