16+Ход Волшебницы
Это мир Игры, где милосердный не выживет. Здесь властвуют три цвета – чёрный, белый и кроваво-красный. Если я не хочу умереть, то есть два варианта. Играть по правилам… или попытаться перезагрузить Игру, чтобы начать всё заново! Что же, я готова рискнуть.
Чтобы растворился я в бездне чёрной, ибо нет перерождений у чудищ.
Читать фрагмент
Читать ещёКраткое изложение событий первой книгиСаму книгу «Пешки против Игроков» можно прочитать здесь:https://author.today/work/101621Где происходят события:Игровой мир под названием Доска (фантастические рпг-шахматы с участием живых фигур). Создателями мира считаются Игроки. Они же – день и ночь, свет и тьма. Время считается ходами, в каждых сутках шестьдесят четыре хода. Столько же ходов в каждой Партии. Партии разыгрываются с давних времён одна за другой, белая и чёрная «армии» сражаются друг с другом. Все пешки и фигуры, кроме Белого и Чёрного Правителей, могут погибнуть в бою и рассыпаться в пыль. После чего перерождаются заново – пешками, которые проходят обучение в Летающей Башне перед тем, как вступить в Игру.Животные и растения:Прежде всего, на Доске полно разнообразных чудищ, созданных самой Игрой. Также здесь растёт множество хищных растений, среди них дроссера (аналог земной росянки…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0