Обложка Гарри Поттер и система

Гарри Поттер и система

Dentiok

0% прочитано
Стандартный
Dentiok

Гарри Поттер и система

Глава 1

Глава 1

Пиии… Пиии… Пиии.

Гарри проснулся от странного писка в ушах.

“Может, это дядя в гараже что-то делает?” — подумал он. Приоткрыв глаза, он увидел перед собой синий прямоугольник с надписью:

(ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИГРОК)

Игрок? И тут в его голову хлынул поток информации о системе. Он узнал, что этот синий прямоугольник — это его новая сила. Эта сила может показать ему его характеристики в числовом значении, его способности в виде навыков и другие потрясающие вещи, но всего он о системе не узнал. Первое, что он решил проверить, это свой статус "игрока".

• Статус

Имя: Гарри Джеймс Поттер

Здоровье: 60 HP (5 HP/1 сек)

Мана: 20 е.м (2 е.м/1 сек) е.м –единица маны

Возраст: 9 лет

Уровень: 0 (0/100 exp)

Класс: Волшебник

Подкласс: Заблокирован до 10 ур

Характеристики:

Магия (6) — Для книзла не плохо, а точно вы не книзл.

Резерв - 2

Сила магии - 3

Скорость - 1

Телосложение (9) — Вы на удивление быстрый (для ребенка).

Сила - 2

Выносливость - 3

Скорость - 4

Разум (3) — В вашем черепе мозга не обнаружено.

Интеллект - 2

Мудрость - 1

Гарри потёр глаза, пытаясь осознать, что происходит. Система, которая открылась перед ним, казалась невероятной, но в то же время пугающей. Он не мог поверить, что теперь является "игроком".

Хотя вот с разумом было довольно обидно. Он не был глупым мальчишкой, как Дадли или его придурковатые друзья.

Гарри задумался о том, как он может улучшить свои характеристики. “Может быть, мне стоит начать тренироваться? Но как тренировать магию?” — размышлял он.

«Окей, система», — сказал Гарри, — что мне делать дальше? Как я могу прокачать свои характеристики?

В этот момент перед ним появился новый синий прямоугольник:

Выберите характеристику для тренировки:

1. Магия (увеличивает силу заклинаний и резерв магии)

2. Телосложение (увеличивает силу, скорость и выносливость)

3. Разум(увеличивает интеллект и мудрость)

Гарри, сделав выбор в пользу Разума

Вы выбрали тренировку Разума. Каждый час вы будете получать 0,5 характеристики к Интеллекту или Мудрости.

— Система, а за что отвечает Мудрость?

— Характеристика Мудрость отвечает за регенерацию маны: 1 единица мудрости — это 2 маны в секунду.

— Полезная характеристика, нужно её прокачать.

— Система, открой панель навыков.

▎Навыки:

1. Тело Игрока: Ваше тело имеет свойства игрового персонажа. Пока у вас есть HP, вы не можете умереть.

2. Разум Игрока: Вы обладаете разумом игрока, всегда сохраняете холодный разум, а ваши воспоминания нельзя прочитать.

3. Парселтанг: Вы понимаете язык змей.

Внимание! В вашем теле обнаружен осколок чужой души (осколок темного мага). Вы можете извлечь или поглотить осколок.

— Система, что будет, если я извлеку или поглощу осколок?

— При извлечении осколка вы получите предмет {Осколок души темного мага}. Из осколка можно будет сделать темный артефакт или оружие тьмы. При поглощении осколка вы получите случайные навыки, характеристики или таланты, которые имел владелец души.

— Система, я хочу поглотить осколок.

Вы получили следующие вещи:

• NEW! Страх: 1/10: Специальная характеристика, которая позволяет вам внушать страх врагам, снижая их мораль и эффективность в бою. Характеристика «Страх» добавлена в раздел Разум.

• NEW! Тёмное влияние: У вас есть возможность временно подчинить себе слабых противников.

• NEW! Темная магия: Увеличивает эффективность использования темных заклинаний. Позволяет изучать и кастовать мощные заклинания, такие как «Авада Кедавра», с меньшими затратами маны.

— Ух ты! 1 новый навык, новая характеристика и талант!

“Так и что я узнал о себе? Первое: я волшебник, и у меня есть мана, только нужно понять, как её использовать. Второе: характеристики — как я понял, это мои физические, магические и интеллектуальные данные в числовом значении. Характеристики делятся на 3 группы:

1. МАГИЯ — в неё входят: Резерв, Сила и Контроль магии.

2. ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ — в неё включены: Сила, Выносливость и Скорость.

3. РАЗУМ — изначально в Разум входили Интеллект и Мудрость, но после поглощения осколка я получил новую характеристику — Страх.”

“Разберём характеристики по очереди. Первое — это Магия.

• Резерв: 1 характеристика резерва дает 10 маны.

• Сила магии: что понятно из названия, она усиливает любую мою магию, но пока я это проверить не могу.

• Контроль магии: контроль помогает контролировать ману в теле и уменьшает затраты маны при использовании магии.''

“Дальше идет раздел Телосложение

Сила: я пока не знаю, как понять на сколько я сильный с 2 единицами силы

Выносливость: отвечает за мое HP и энергию

И Скорость: эта характеристика влияет на мою пластичность и скорость передвижения”

И последний раздел это Разум

Интеллект влияет на скорость мыли и интеллектуальные способности

Мудрость отвечает за регенерацию маны только не понятно почему эта характеристика находится в разделе Разума, а не Магии

И последняя характеристика — это страх

Страх может влиять на сознания людей со слабой волей, духовно слабые люди будут чувствовать ко мне страх — это интересная характеристика и не очень понятно, как она работает, а также благодаря осколку души я узнал, что я могу получать новые характеристики.

‘Скрип половиц’

Сверху раздался тяжелый шаг и скрип старых половых досок это проснулся дядя — вот слышно открытие двери на втором этаже дядя зашел в душевую так что-то я засиделся тут быстро, одевшись я выскочил из своего чулана под лестницей у меня есть примерно минут 40-50 пока дядя принимает душ тётя не любит вставать так рано обычно она поднимается к 07:00 утра, а сейчас только 06:12 Дадли любит поспать так что его разбудит тётя нужно приготовить что-нибудь сытное, но быстрое так что у нас есть? Открыв холодильник, я скользнул глазами по продуктам так возьму Помидорки хлеб яйца бекон сосиски и фасоль из этих продуктов я могу приготовить идеальный классический Английский завтрак как любит называть его дядя пока я готовил завтрак и думал о системе прошло 45 минут завтрак уже почти был готов осталось только дожарить бекон как услышал, как по лестнице кто-то спустился, повернувшись я увидел, как дядя входит на кухню в своем сером халате дядя было уже чуть за 30 лет у него был большой живот но я знал что за животом и собравшимся жирком скрываются неплохие мышцы не качок как на телевизоре но дядя был сильным человеком

-Доброе утро Дядя

-Мальчишка что на завтрак? Подходя к столу спросил он

-Английский завтрак как ты любишь

-Хм хмыкнул он себе в усы садясь за стол

-Садись ешь после того как поешь тебе нужно будет убрать сорняки и полить розы Петунья жалуется, что сорняки в этом году растут слишком быстро после того как, закончишь с садов помоешь, посуду и можешь быть свободен

-Хорошо дядя

ДИНЬ Задание получено

Цель: разобраться с сорняками и полить цветы

Награда: 60 exp

ДИНЬ Задание получено

Цель: помойте посуду

Награда: 40 exp

ДИНЬ Характеристика мудрость повешена на 0,5

-А... Прошёл уже час

-Что? Спросил меня дядя, подняв на меня глаза

-Говорю, что уже семь утра я пойду разбужу тётю и Дадли что-то они задерживаются

-Иди

Поднявшись из-за стола, я поднялся по лестнице на 2 этаж и подошел к двери комнаты тёти и дяди

Тук тук тук

-Тятя это я Гарри я приготовил завтрак дядя уже ждёт за столом

-Сейчас спущусь Разбуди Дадли

-Хорошо

Отойдя от двери тёти к двери Дадли, я постучал в дверь Дадли

ТУК ТУК ТУК

-Дадли вставай я приготовил завтрак

-ОТСТАНЬ НЕНОРМАЛЬНЫЙ

-Хорошо

Спустившись по лестнице и зайдя на кухню, я сел за стол, чтобы доесть свой завтрак

-Так и где они? Спросил меня дядя

-Тётя сейчас спустится про Дадли не уверен

Пожевав свою губу дядя что-то пробурчал себе под нос и кивнул

Доев свой завтрак, я закинул посуду в раковину и пошел в сад

Принявшись выдирать сорняки из земли, я думал о том, как я могу изучить магию пока у меня нет идей, но я что-нибудь придумаю, а пока лучше займусь сорняками и розами

30 МИНУТ СПУСТЯ

ДИНЬ Задание выполнено

Награда получена: 60 exp

Зайдя в дом, я прошел на кухню, чтобы закончить последнею миссию на это у меня ушло не больше 10 минут

ДИНЬ Задание выполнено

Награда получена: 40 exp

ДИНЬ УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН

Получена одна свободная характеристика

“Так за поднятие уровня я получаю одну свободную характеристику, что довольно удобно”

Глава 2

Глава 2

Закончив с работай по дому, я отправился в свой чулан зайдя и закрыв дверь я вызвал свой статус

• Статус

Имя: Гарри Джеймс Поттер

Здоровье: 60 HP (5 HP/1 сек)

Мана: 20 е.м (3 е.м/1 сек)

Возраст: 9 лет

Уровень: 1 (0/200 exp)

Класс: Волшебник(!)

Подкласс: Заблокирован до 10 ур

Характеристики:

Магия (6) — Для книзла неплохо, а точно вы не книзл.

Резерв - 2

Сила магии - 3

Скорость - 1

Телосложение (9) — Вы на удивление быстрый (для ребенка).

Сила - 2

Выносливость - 3

Скорость - 4

Разум (3) — В вашем черепе мозга не обнаружено.

Интеллект - 2

Мудрость – 1,5

Страх 1/10: Специальная характеристика, которая позволяет вам внушать страх врагам, снижая их мораль и эффективность в бою.

Доступно одно свободное очко характеристик

Навыки:

1)Тело Игрока (Ваше тело имеет свойство игрового персонажа пока у вас есть HP вы не можете умереть).

2)Разум Игрока (Вы имеете разум игрока вы всегда имеете холодный разум, а ваши воспоминания нельзя прочесть)

3)Парселтанг (Вы понимаете язык змей)

4)Тёмное влияние: У вас есть возможность временно подчинить себе слабых духом противников.

Я поднял свой уровень и получил одно очко характеристики, но её я оставлю на потом

-Система, а где талант к темной магии?

Все ваши таланты находятся в панели талантов, вы получите доступ к панели по достижению 5 уровня

-Спасибо за ответ

Гарри заметил, что в его классе: Волшебник появился восклицательный знак, это было что-то новое. Он нажал на свой класс и перед ним появилась системка сообщения

Класс: Волшебник

Описание: Волшебники — это магические существа, обладающие способностью использовать заклинания, колдовство и различные магические артефакты. Они изучают магию в специализированных учебных заведениях, таких как Хогвартс или другие магические заведения, и могут специализироваться в различных областях, таких как трансфигурация, зельеварение, чары и магическая защита.

Основные характеристики:

Магия и разум

Это было что-то новое для Гарри. Из описания он узнал про то, что существуют магические школы и магические области. Это дало мальчику новую информацию для размышления. Также из описания он узнал про трансфигурацию, чары, зельеварение и магическую защиту. Из этого Гарри понял, что про зелье он знал: что зелье варят в котлах; про это он читал в детских книжках про ведьм.

ДИНЬ Характеристика страх повешена на 0,5

Как быстро идёт время

Так нужно потренироваться в контроле магии только бы понять, как это делать возьму за пример йогов из телешоу которую иногда смотри тётя как они там делали? Я сел в позу скрестив между собой ноги и положил руки на колени что они там говорили про медитацию? Нужно закрыть глаза и взглянуть в себя понять себя и принять себя

5 МИНУТ СПУСТЯ

Что-то не работает я сижу ноги устали и что-то я не вижу в себе ничего может мало сижу?

30 МИНУТ СПУСТЯ

Спустя какое-то время я почувствовал в себе 2 огонька один был около сердца, а 2 в голове где-то межу центра бровей

ДИНЬ НАВЫК СОЗДАН ДЕЙСТВЕМ

Навык Медитация получен

Медитация (уровень 1) - Медитация позволяет вам сосредоточиться и восстановить свои силы, улучшая концентрацию и увеличивая регенерацию маны.

Эффекты:

• Регенерация маны: +1 маны в секунду во время медитации.

• Улучшение концентрации: Увеличивает эффективность использования магии на 5% в течение 10 минут после медитации.

Есть наконец-то я уже думал, что делаю что-то не так, а навык то крутой и эффекты приятные

Что у меня дальше было в планах? А контроль маны я снова сел в позу медитации стало чуть удобнее чем раньше активировав навык, тем самым посвив свою концентрацию я снова взглянул в себя и снова увидел эти огоньки я попытался прикоснуться к ним и получилось даже не знаю, как, но получилось вот только я смог прикоснутся к ‘огоньку’ у сердца, а к голове я не смог прикоснуться ну может позже получится, а пока сосредоточусь на огоньке в сердце

5 МИНУТ СПУСТЯ

Мне понадобилось около 5 минут чтобы понять, что можно делать с этим ‘огоньком’ я попытался перенести ‘огонёк’ из сердца в свои руки, но произошло чуть по-другому от ‘огонька’ потекла струйка света в правою руку я почувствовал, как мои пальцы потеплели и начали покалывать

ДИНЬ НАВЫК СОЗДАН ДЕЙСТВЕМ

Навык Контроль маны (ур 1) получен

Контроль маны (Уровень 1) - Контроль маны позволяет вам эффективно управлять своей магической энергией, улучшая способность использовать заклинания и снижая вероятность их сбоя. Этот навык также помогает вам лучше понимать природу маны и ее взаимодействие с окружающим миром.

Эффекты:

• Увеличение запаса маны: +10% к общему запасу маны.

• Снижение затрат маны: Уменьшает стоимость заклинаний на 5% при использовании базовых заклинаний.

• Стабильность заклинаний: Уменьшает вероятность сбоя заклинания на 5%.

Ух ты, как классно! Этот навык крутой! Осталось его вкачать, и буду я супер волшебником.

Я снова впал в медитацию и начал гонять струйки маны. Я гонял ману по своим конечностям: туда и обратно, к огоньку и от огонька до кончиков пальцев.

ОКОЛО 2 ЧАСОВ СПУСТЯ

Я закончил тренировку по контролю маны и медитации, и вот каков результат:

Навык Медитация получен.

Медитация (уровень 3) - Медитация позволяет вам сосредоточиться и восстановить свои силы, улучшая концентрацию и увеличивая регенерацию маны.

Эффекты:

• Регенерация маны: +3 маны в секунду во время медитации.

• Улучшение концентрации: Увеличивает эффективность использования магии на 15% в течение 10 минут вовремя и после медитации.

Контроль маны (Уровень 3) - Контроль маны позволяет вам эффективно управлять своей магической энергией, улучшая способность использовать заклинания и снижая вероятность их сбоя. Этот навык также помогает вам лучше понимать природу маны и ее взаимодействие с окружающим миром.

Эффекты:

• Увеличение запаса маны: +20% к общему запасу маны.

• Снижение затрат маны: Уменьшает стоимость заклинаний на 10% при использовании базовых заклинаний.

• Стабильность заклинаний: Уменьшает вероятность сбоя заклинания на 10%.

ДИНЬ! Характеристика мудрость повышена на 0,5.

ДИНЬ! Характеристика интеллект повышена на 0,5.

ДИНЬ! Характеристика интеллект повышена на 0,5.

Что ж, я неплохо поработал и поднял навыки на пару уровней. Теперь можно и отдохнуть, а то после тренировок я чувствую себя уставшим.

1 МЕСЯЦ СПУСТЯ

Фух, фух, фух! Я сильно устал после того дня месяц назад. Когда я получил себе систему, я начал тренироваться в контроле маны, медитации и начал бегать по утрам, пока родственники спят. И я могу собой гордиться: я получил новые характеристики и пару новых навыков.

-Статус

Имя: Гарри Джеймс Поттер

Здоровье: 120 HP (5 HP/1 сек)

Мана: 90 е.м (3 е.м/1 сек)

Возраст: 9 лет

Уровень: 4 (150/1600 exp)

Класс: Волшебник(!)

Подкласс: Заблокирован до 10 ур

Характеристики:

Магия (15) — Для книзла неплохо, а точно вы не книзл.

Резерв - 6

Сила магии - 4

Контроль - 5

Телосложение (18) — Вы на удивление быстрый.

Сила - 4

Выносливость - 6

Скорость - 8

Разум (25) — В вашем черепе мозга не обнаружено.

Интеллект - 10

Мудрость – 12

Страх 3/10: Специальная характеристика, которая позволяет вам внушать страх врагам, снижая их мораль и эффективность в бою.

Доступно 4 свободных очка характеристик (ох).

Навыки:

1) Тело Игрока (Ваше тело имеет свойство игрового персонажа; пока у вас есть HP, вы не можете умереть).

2) Разум Игрока (Вы имеете разум игрока; вы всегда имеете холодный разум, а ваши воспоминания нельзя прочесть).

3) Парселтанг (Вы понимаете язык змей).

4) Тёмное влияние: У вас есть возможность временно подчинить себе слабых духом противников.

5) Медитация * (ур 8) - Медитация позволяет вам сосредоточиться и восстановить свои силы, улучшая концентрацию и увеличивая регенерацию маны.

Эффекты:

• Регенерация маны: +8 маны в секунду во время медитации.

• Улучшение концентрации: Увеличивает эффективность использования магии на 25% в течение 10 минут вовремя и после медитации.

6) Контроль маны (Ур 10(max)) - Контроль маны позволяет вам эффективно управлять своей магической энергией, улучшая способность использовать заклинания и снижая вероятность их сбоя. Этот навык также помогает вам лучше понимать природу маны и ее взаимодействие с окружающим миром.

Эффекты:

• Увеличение запаса маны: +50% к общему запасу маны.

• Снижение затрат маны: Уменьшает стоимость заклинаний на 25% при использовании базовых заклинаний.

• Стабильность заклинаний: Уменьшает вероятность сбоя заклинания на 20%.

7) Готовка * (Ур 5) - Вы стали неплохим кулинаром, способным создавать блюда, которые могут не только утолить голод, но и восстановить здоровье и ману. Ваши кулинарные шедевры насыщены магической энергией, что позволяет им даровать дополнительные эффекты.

Эффекты:

• Восстановление здоровья: Ваши блюда восстанавливают +10 HP.

• Восстановление маны: Некоторые рецепты теперь восстанавливают +5 маны.

• Уникальные эффекты: приготовленные вами блюда могут давать временные бонусы к характеристикам (например, увеличение силы или скорости на 10% на 30 минут).

7) Спринт * (Уровень 3) - вы неплохо развили свои физические способности. Этот навык позволяет вам мгновенно ускоряться на короткие дистанции, что делает вас более ловким и труднодостижимым для врагов. Используйте спринт, чтобы избежать опасности или быстро добраться до цели.

Эффекты:

• Увеличение скорости: увеличивает скорость передвижения на 30% на 5 секунд.

• Снижение усталости: спринт не требует затрат энергии, но может использоваться только раз в 30 секунд.

• Уклонение: увеличивает шансы уклониться от атак на 15% во время спринта.

8) Работа с растениями (Уровень 6) - ваши работа с растениями достигла неплохих результатов. Ваши навыки позволяют вам взаимодействовать с природой на глубоком уровне, извлекая из нее силу для своих нужд.

Эффекты:

• Выращивание растений: у вас есть возможность выращивать редкие растения в своем саду, которые могут использоваться в кулинарии или алхимии.

• Знание природы: вы получаете +10% к шансам на успешный сбор растений и трав в дикой природе.

Закончив с работой по дому, я отправился в свой чулан, зайдя и закрыв дверь.

ДИНЬ! Задание получено.

Цель: Тренировка перед поступлением.

Описание: Вы поступите в магическую академию в 11 лет; до этого момента вы должны стать сильнее, чем сейчас, минимум в 3 раза.

Награда: +2 ур. / Артефакт обнаружения зелий / 5 ОХ / случайный навык *** звёзд.

Класс! Вот это награда! Так я получу 2 уровня, артефакт, очки характеристик и навык 3 звёзд. Навыка 3 звёзд у меня ещё не было; будет интересно узнать, что это за навык. Также из задания стало понятно, что в 11 лет я поступлю в магическую академию. Это хорошо; у меня есть 2 года на то, чтобы стать сильнее.

Также за месяц я понял, что система тренировок будет работать, пока каждая из 3 основных характеристик не достигнет значения 25.

2 Года спустя

Уже прошло 2 года. Гарри стал куда сильнее. После достижения 25 характеристик в каждой основной характеристике он искал новый способ получить характеристики. Ему понадобилась неделя, чтобы понять, что РАЗУМ можно прокачивать, читая техническую и научную литературу.

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ можно прокачивать силовыми упражнениями, такими как долгий бег, поднятие тяжестей и работа со своим телом. Самое сложное было прокачать свою МАГИЮ. Гарри экспериментировал со всем своим арсеналом навыков, чтобы как-то поднять свои характеристики МАГИИ. Из экспериментов он получил несколько новых навыков.

Для раскачивания резерва ему пришлось по десять раз на день тратить весь запас маны для получения +1 к резерву. Силу магии можно было вкачать с помощью тренировок магических навыков, а контроль — качать медитацией, качая магию по телу.

Что ещё он обнаружил во время медитации? То, что он не может качать магию по мозгу, хотя и чувствовал, что в голове у него есть каналы магии и в них есть магия, но пользоваться он ей ещё не мог. Однако он уже на 60-70% закончил работу над контролем каналов маны, как чувствовал Гарри.

-Статус

Имя: Гарри Джеймс Поттер

Здоровье: 300HP (25 HP/1 сек)

Мана: 225 е.м (15 е.м/1 сек)

Возраст: 9 лет

Уровень: 10(1560/16000 exp)

Класс: Волшебник

Подкласс: - (!)

Характеристики:

Магия (40)

Резерв - 15

Сила магии - 10

Контроль - 15

Телосложение (50)

Сила - 15

Выносливость - 15

Скорость - 20

Разум (75)

Интеллект - 35

Мудрость – 30

Страх 10/10: Специальная характеристика, которая позволяет вам внушать страх врагам, снижая их мораль и эффективность в бою.

Доступно 10 свободных очка характеристик (ОХ).

Доступно 2 очка эвлюции.

Навыки:

1) Тело Игрока (Ваше тело имеет свойство игрового персонажа; пока у вас есть HP, вы не можете умереть).

2) Разум Игрока (Вы имеете разум игрока; вы всегда имеете холодный разум, а ваши воспоминания нельзя прочесть).

3) Парселтанг (Вы понимаете язык змей).

4) Тёмное влияние: У вас есть возможность временно подчинить себе слабых духом противников.

5) Медитация * (ур (10(MAX))

6) Контроль маны** (Ур 10(MAX))

7) Готовка * (Ур 10(MAX))

7) Спринт * (Ур 10(MAX))

8) Работа с растениями (Ур 10(MAX)).

9) Навык: Аура мага*** (ур 1)

Описание: Аура мага — это магическая энергия, исходящая от Игрока, которая создает вокруг него атмосферу мистики и страха. На этом уровне аура начинает проявляться, влияя на окружающих и создавая визуальные эффекты.

Эффект

• Визуальный эффект: Вокруг Игрока появляется полупрозрачная аура, окрашенная в темно-зелёный или зелёно-фиолетовый цвет. Она мерцает и колеблется, создавая иллюзию тени, которая движется независимо от источника света.

Условия активации:

• Аура активируется по желанию Игрока, но требует небольшое количество маны для поддержания эффекта (примерно 5 единиц маны в минуту).

10) Магическое давление** (ур 3)

Описание: Магическое давление — это способность Гарри манипулировать магической энергией вокруг себя, создавая атмосферу интенсивного давления, которая может влиять на окружающие объекты и существ. На этом уровне навык становится более мощным и универсальным, позволяя не только воздействовать на эмоции, но и на физический мир.

• Визуальный эффект: Вокруг Гарри появляется легкий искаженный эффект, как будто пространство слегка сжимается. Могут возникать искры и легкие вспышки, когда магическое давление достигает пика.

Условия активации:

• Навык активируется по желанию Гарри, но требует значительное количество маны для поддержания эффекта (примерно 15 единиц маны в минуту).

11)Навык: Магическая длань** (ур 10(MAX))

Описание: Магическая длань — это мощный навык, позволяющий Гарри манипулировать магической энергией на расстоянии, создавая невидимые или видимые "длань", которая может взаимодействовать с окружающим миром. На максимальном уровне этот навык достигает невероятной силы и универсальности.

Эффект:

• Телепатическое управление: Гарри может управлять объектами на расстоянии до 50 метров, перемещая их, поднимая или бросая. Это может использоваться как в бою, так и для решения головоломок или взаимодействия с окружающей средой.

• Визуальные эффекты: При активации навыка вокруг Гарри появляется светящийся контур дланей, а также могут возникать различные магические символы и знаки, которые визуализируют силу навыка.

Условия активации:

• Навык требует значительного количества маны для использования: 25 единиц маны за каждую минуту активного использования или за каждую атаку.

12) Навык: Магическое зрение***

Описание: Магическое зрение — это продвинутый навык, позволяющий Гарри видеть и воспринимать магическую энергетику, а также скрытые или невидимые аспекты реальности. На максимальном уровне этот навык открывает доступ к глубоким знаниям о магии и ее влиянии на окружающий мир.

Эффект:

• Обнаружение магии: Гарри может видеть магические потоки и ауры существ, предметов и мест. Это позволяет ему определять наличие магии, ее тип и уровень силы. Он может распознавать заклинания, активные эффекты и источники магической энергии в радиусе до 100 метров.

• Устранение иллюзий: Навык позволяет Гарри видеть сквозь магические иллюзии и маскировки. Он может обнаруживать скрытые объекты или существа, которые были замаскированы с помощью магии, а также распознавать истинную природу предметов.

Условия активации:

• Навык требует концентрации и маны для использования: 15 единиц маны за каждую минуту активного использования.

13)навык: пауэрлифтинг* (ур 10(MAX))

Описание: Навык "Пауэрлифтинг" на максимальном уровне 10 представляет собой высокую степень мастерства в силовых упражнениях, таких как приседания, жим лежа и становая тяга. Этот навык позволяет Гарри достигать выдающихся результатов в силовом спорте, а также развивать физическую силу и выносливость.

Эффект:

• Максимальная сила: Гарри способен поднимать веса, значительно превышающие его собственный вес. Его результаты в пауэрлифтинге могут быть конкурентоспособными на уровне любительских или даже профессиональных соревнований.

• Техника выполнения: Гарри обладает идеальной техникой выполнения всех трех основных упражнений, что снижает риск травм и позволяет ему максимально эффективно использовать свою силу.

14)Не магическая наука (ур 23)

Описание: Навык "Не магическая наука" представляет собой глубокое понимание и знание различных научных дисциплин, таких как физика, химия, биология и психология. На уровне 23 этот навык позволяет Гарри применять научные принципы для решения сложных задач, создания инновационных технологий и проведения исследований.

Эффект:

• Анализ и эксперименты: Гарри способен проводить сложные эксперименты и анализировать результаты с высокой точностью. Он может выявлять закономерности, разрабатывать гипотезы и тестировать их, что делает его ценным исследователем и ученым.

• Инженерные навыки: Навык позволяет Гарри проектировать и создавать сложные устройства и механизмы. Он может использовать свои знания в области физики и инженерии для создания полезных гаджетов, оружия или защитных систем.

• Медицинские знания: Гарри обладает глубокими знаниями в области анатомии и физиологии, что позволяет ему оказывать первую помощь, диагностировать болезни и разрабатывать новые методы лечения. Он может использовать свои знания для создания лекарств и медицинских препаратов.

• Психология и социология: Гарри может анализировать поведение людей и группы, что помогает ему в переговорах, манипуляциях и разрешении конфликтов. Он способен выявлять слабости противников и находить способы их использования в своих интересах.

15) Актёрское мастерство (ур 10 (max)).

Описание: это искусство создания и воплощения персонажей. Оно включает в себя множество аспектов, таких как эмоциональная выразительность, физическая подготовка, умение работать с текстом и взаимодействовать с партнёрами.

Он достиг 10 уровня и разблокировал подкласс, но пока решил оставить выбор на потом, когда попадёт в школу магии, в какую он пока не знал.

За 2 года он получил не слишком много навыков, но для него этого было достаточно. Он получил необходимые ему навыки: самые интересные — аура мага, давление и магическое зрение.

Пов: 2 года назад.

Ауру магии и давление он получил в один день, когда на него напали собаки. Это было раннее утро. Два месяца как он получил систему, он, как обычно, вышел пораньше на пробежку, хоть навык «спринт» и был вкачен до максимума. Но он продолжал бегать по утрам, он получал от этого удовольствие. Вот, бегая по Тисовой улице, за ним увязалась собака. Гарри не обратил на неё внимания, пока к ней не прибавилось ещё несколько. И потом снова, так через десять минут за ним бежало семь собак. Они его догоняли, хоть он и пытался скрыться, но он был медленнее собак. Тут и навык не поможет — так они его и догнали, и напали.

Гарри на инстинктах использовал свою магию, выбрасывая из тела ману, а не как обычно гоняя её по телу. Это принесло неожиданный результат: вокруг него вспыхнул слабый зелёный свет, прям как его глаза, и появилось какое-то странное чувство тяжести. А магическое зрение он получил, когда достиг 50% в получении контроля над каналами магии. И это было что-то с чем-то: он видел магию мира, он видел свою магию — все эти яркие цвета, такие красивые и такие опасные. Гарри как-то попытался коснуться и использовать эти нити, но это было ошибкой: магическая нить пронзила Гарри насквозь, и он получил травму. Гарри не мог использовать магию в течение месяца.

Завтра у него будет день рождения, и ему будет 11 лет. Он чувствовал, что завтра что-то будет.

Глава 3

31 июля 1991 год

Гарри проснулся на своей кровати в своей комнате. Про какую комнату вы спрашиваете? Ну, это была интересная история, но может быть, он расскажет о ней позже.

Сегодня Гарри исполнилось 11 лет, и он ждал чего-то, не зная, чего. Всё было как всегда: он проснулся, умывался и приготовил еды на всю семью, перекусил и пошёл на пробежку. Побегав около часа по Тисовой улице, он возвращался домой, когда заметил птицу. Это была сова. Гарри впервые видел сову — нет, он читал о них и видел картинки, но вживую — впервые. Она сидела на машине дяди и держала в лапках письмо.

— Письмо? — Подойдя к птице, Гарри протянул руку к птице, и та, к удивлению Гарри, отдала его ему.

Письмо было интересным. Конверт был грубый, из жёлтой бумаги с гербом на лицевой стороне. Герб выглядел как щит, состоящий из четырёх отделений: левый верхний угол представлял собой красно-золотого льва, правый верхний был зелёно-серебряной змеёй, левый нижний угол был жёлтым барсуком, а последним был синий, то ли ворон, то ли орёл. Птица была интересной, но сложно определяемой, а по середине щита была большая буква H.

Вскрыв конверт, Гарри обнаружил несколько писем. На первом письме было написано следующее...

ШКОЛА ЧАРОДЕЙСТВА И ВОЛШЕБСТВА «ХОГВАРТС»

Директор: Альбус Дамблдор

(Кавалер ордена Мерлина I степени, Великий волшебник, Верховный чародей, Президент Международной конфедерации магов)

Дорогой мистер Поттер!

Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс». Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов.

Занятия начинаются 1 сентября. Ждем вашу сову не позднее 31 июля.

Искренне Ваша,

Минерва МакГонагалл,

заместитель директора!

На втором листе было об одежде, книгах и школьных принадлежностей

ШКОЛА ЧАРОДЕЙСТВА И ВОЛШЕБСТВА «Хогвартс»

Форма:

Студентам-первокурсникам требуется:

Три простых рабочих мантии (черных).

Одна простая остроконечная шляпа (черная) на каждый день.

Одна пара защитных перчаток (из кожи дракона или аналогичного по свойствам материала).

Один зимний плащ (черный, застежки серебряные).

Пожалуйста, не забудьте, что на одежду должны быть нашиты бирки с именем и фамилией студента.

Книги:

Каждому студенту полагается иметь следующие книги:

«Курсическая книга заговоров и заклинаний» (первый курс). Миранда Гуссокл

«История магии». Батильда Бэгшот

«Теория магии». Адальберт Уоффлинг

«Пособие по трансфигурации для начинающих». Эмерик Свитч

«Тысяча магических растений и грибов». Филли-да Спора

«Магические отвары и зелья». Жиг Мышъякофф

«Фантастические звери: места обитания». Ньют Саламандер

«Темные силы: пособие по самозащите». Квентин Тримбл

«Основы демонологии». Арфилд Гент

«Стихийная магия: от неофита до архимага». Татьяна Черных

Также полагается иметь:

1 волшебную палочку, 1 котел (оловянный, стандартный размер № 2), 1 комплект стеклянных или хрустальных флаконов, 1 телескоп, 1 медные весы.

Студенты также могут привезти с собой сову, или кошку, или жабу.

НАПОМИНАЕМ РОДИТЕЛЯМ, ЧТО ПЕРВОКУРСНИКАМ НЕ ПОЛОЖЕНО ИМЕТЬ СОБСТВЕННЫЕ МЕТЛЫ.

Интересно получается, тут есть про трансфигурацию, зелья, чары и защиту. Также есть и те предметы, о которых я не знал, и самое интересное было про демонологию. Про демонологию я читал в библиотеке школы; в ней говорилось про демонов. Значит, демоны существуют! Будет интересно взглянуть на них. Хотелось бы изучить внутренний мир демонов. Я изучал медицину по книгам и изучил анатомию людей. Теперь будет ли анатомия демонов похожа на анатомию людей?

Мне нужно ответить на письмо школы. Как бы отправить письмо в школу? Гарри поднял голову и посмотрел на сову, которая ещё не улетела.

— Подождёшь меня, малышка? Я напишу письмо и приду к тебе.

Сова ухнула что-то на своём и кивнула. Какая умная! Я, быстро забежав домой и найдя бумагу с ручкой, быстро написал о том, что рад получить письмо из школы и что буду учиться у них. Также спросил, как попасть в магический мир.

Забежав на кухню и отрезав кусочек свинины, я вышел на улицу. Сова всё ещё сидела на машине дяди. Я подошёл к сове и протянул к ней письмо. Сова схватила письмо в лапы, а мясо — клювом и проглотила в один заход.

— Отнеси моё письмо в школу и передай его директору или заместителю директора.

Сова ухнула мне и улетела.

Динь. ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО

Цель: Тренировка перед поступлением.

Описание: Вы поступите в магическую академию в 11 лет; до этого момента вы должны стать сильнее, чем сейчас, минимум в 3 раза.

Награда: +2 ур. / Артефакт обнаружения зелий / 5 ОХ / случайный талант *** звёзд.

Талант получен

Талант: Мастер Иллюзий

Описание таланта:

"Мастер Иллюзий" позволяет персонажу создавать реалистичные иллюзии, которые могут сбивать с толку врагов, скрывать союзников или даже манипулировать восприятием окружающих. Этот талант делает персонажа мастером обмана и хитрости.

Какой классный талант, он мне точно пригодится

Также в моей руке появился чёрный браслет

Артефакт: язык ядовитого дракона

Описание: Артефакт что позволяет обнаруживать яды в 2 метрах от вас.

Очень полезный артефакт

День спустя.

Подбегая к дому, я увидел маленького человека, даже карлика.

— Здравствуйте! Кто вы? Вам нужен мой дядя?

Хотя я и заметил, что он маг с помощью магического зрения, я продолжил отыгрывать человека, который не знает о магии.

— Доброе утро, молодой человек! Можно и так сказать: я ищу мистера Поттера. А вы?

— Я Гарри Поттер. Зачем вы ищете меня?

— О, так это вы! — улыбнулся он мне. — Я Филиус Флитвик, декан и преподаватель в школе волшебства и чародейства Хогвартс.

— Приятно познакомиться, профессор. Давайте зайдём в дом, и я приготовлю что-нибудь.

«— Конечно, молодой человек», — сказал он и засеменил за мной, заходя в дом.

Дома никого не было: дядя на работе, а тётя с кузеном уехали к сестре дяди, как я понял из объяснений Дадли. У тёти Мардж заболели её «милые» собачки.

— Присаживайтесь, профессор. Я налью чай и достану выпечку.

Пока он сидел в гостиной, я приготовил чай и достал печенье, что вчера испёк. Подходя, ставлю на чайный столик.

— Угощайтесь!

— Благодарю, молодой человек.

Он откусил кусочек печенья и отпил чай; его глаза заблестели странным светом.

— Мистер Поттер, не скажите, где я могу купить чай и это печенье? Впервые попробовал столь вкусное печенье и чай!

— Это мой собственный рецепт, профессор.

— Вы любите готовить?

— Готовка — моё хобби.

— Хорошее у вас хобби и вкусное, — улыбнулся он зубастой ухмылкой.

— Профессор, так что там с обучением?

— А, точно, совсем забыл! С такой вкусной едой. Так вот, позвольте представиться ещё раз: я Филиус Флитвик, преподаватель чар и декан факультета Рейвенкло. Как любят говорить, факультет умников, — улыбнулся он мне той же улыбкой.

— Меня направили к вам, чтобы я отвёл вас в магический мир. Вы готовы, мистер Поттер?

— Готов, только обождите минутку, я напишу дяде, что меня не будет допоздна.

— Конечно.

Быстро написав записку, я оставил её на чайном столе.

— Итак, профессор, как нам попасть в магический мир?

— Есть несколько вариантов: первый — добраться масловским способом, второй — аппарация, и последний — Ночной рыцарь.

— Можете пояснить за каждый вариант? И кто такие маглы?

— Мы, маги, называем обычных людей, которые не могут пользоваться магией, маглами. Также есть сквибы — это люди, которые родились магами, но не могут использовать магию. Так дальше у нас аппарация. Аппарация — это магический способ перемещения в пространстве; маглы любят называть это телепортацией. А последний способ — Ночной рыцарь. Так мы маги назвали магический транспорт; для его вызова нужно правильное движение палочкой.

— Каким образом вы хотите попасть в магический мир, мистер Поттер?

— А когда я смогу обучиться аппарации?

— На шестом курсе, молодой человек.

— Тогда на Ночном рыцаре! Буду знать, как попасть в магический мир, если захочу его посетить один.

— Хороший выбор, мистер Поттер.

Профессор махнул рукой с палочкой перед домом, и спустя секунду перед нами появился автобус. Он был синего цвета. Подняв голову, я понял, что он был двухэтажный. Дверь открылась, и профессор вошёл в автобус; я заскочил внутрь за ним.

— Молодой человек, садитесь, я оплачу поездку.

— Хорошо, профессор.

Гарри сел на сиденье, и через пару секунд к нему подсел Флитвик. Он улыбнулся как-то странно, и РЕЗКО автобус дёрнулся; меня вжало в кресло. А через пару секунд автобус резко остановился. Флитвик каким-то неуловимым движением для глаз схватил меня за шкирку и удержал на месте. Я только и мог моргать как маленький котёнок.

— Ух, как неприятно!

— Такое у всех впервые, — улыбнулся он мне и похлопал по спине.

— Спасибо, профессор! — я улыбнулся ему, но как-то натянуто.

— Мистер Поттер, позвольте представить вам один из входов в магический мир.

Он махнул на дверь в какую-то замызганную забегаловку века так 16-го. Дверь была деревянной и выглядела монолитной; будто вся дверь была высечена из одного бревна. Окна были старые; через них не было ничего видно и нет, они были чистые — просто сами окна были из того самого стекла с картинок истории, которое делали из песка и других примесей, из-за чего стекло выходило мутным.

Зайдя в дверь, я попал в таверну и аж ахнул: ЭТО БЫЛА САМАЯ НАСЫЩЕННАЯ ФЕНТАЗИ ТАВЕРНА из тех самых книг, которые я читал, когда думал про магический мир! Тут сидели волшебники и люди в кожаной броне; у них был странный жетон на броне. Я увидел ящера, который пил что-то из кружки; рядом с ним сидел зеленый карлик, похожий на Флитвика.

Проходя между столами, мы подходили к барной стойке; я заметил, что многие приветствовали профессора с улыбками, и даже те ребята в броне махали ему.

— Привет, Том!

— Здравствуйте, профессор! — кивнул он. — А это? — посмотрел он на меня.

— Новый студент.

— Здравствуйте! — кивнул я ему.

— Мы воспользуемся проходом на Косую аллею.

— Конечно, профессор!

Отойдя от барной стойки, мы подошли к лестнице ко второму этажу, но обошли его стороной и за лестницей была дверь. Войдя в неё, мы попали на задний двор заведения.

— Мистер Поттер, смотрите и запоминайте!

Он коснулся своей палочкой нескольких кирпичей, и проход открылся.

Передо мной открылся какой-то сюрреалистический вид: дома были косые и чуть ли не заваливались на бок.

— Добро пожаловать в магический мир, мистер Поттер!

Я только и смог тупо кивнуть.

— Теперь мы пройдёмся по магазинам; можно ваше письмо?

Я протянул ему письмо, и он, пробежавшись по строкам, что-то хмыкнул.

— Мистер Поттер, сначала мы зайдём в банк и снимем ваши деньги.

— У меня есть деньги?

— Конечно! Вы как-никак наследник древнего и благородного рода Поттер!

— Я?

— Эх вы, мистер Поттер, последний представитель рода Поттер. Ваш отец, как и другие родственники, погибли в последней войне. Ваш отец был Лордом Поттером.

— Воу, а что за война? Это Вторая мировая?

— Нет, мистер Поттер, но рассказывать я не буду. Это займёт слишком много времени. Вы будете проходить это по истории магии на втором курсе.

— Хорошо.

Дальше мы шли по Косой аллее, и я крутил головой, как болванчик. Я видел какие-то метлы, котлы, я видел высокое здание в четыре этажа, рядом с которым были люди в броне с тем же жетоном.

-Профессор, а кто эти люди и что это за здания? Указал я ему на людей в броне

-А? А это наёмники, а здание, в которое они входят и выходят филиал гильдии наёмников.

-Спасибо

Значит это наёмники интересно чем-же они занимаются и какую работу выполняют

Так, размышляя о гильдии, мы дошли до белого здания с надписью: «Гринготтс».

— Мистер Поттер, перед вами Гринготтс — магический и единственный банк в магической Британии. Им управляют гоблины.

— Гоблины? Воу! Я увидел ящера, теперь будут и гоблины. Интересно, какие ещё есть расы в нашем мире?

Заходя в банк, я увидел маленьких зелёных коротышек. Значит, тот зелёный карлик в таверне был гоблином. Мы подошли к одному из столов, за которым сидел гоблин и листал огромную книгу. Если я правильно помню, это гроссбух.

— Здравствуйте! Нам нужно в личный сейф Мистера Поттера.

— А у мистера Поттера есть его ключ?

Гарри был чуть растерян, ведь ключа у него не было.

— Вот, — достал из кармана золотой ключик Флитвик.

— Сер, а откуда у вас мой ключ? Я правильно понял, что этот ключ от моего сейфа, и он находится у вас?

— Твой магический опекун, директор Хогвартса, он отдал мне ключ на сегодня.

— Я могу получить ключ?

— Конечно.

«— Идите за мной», — сказав это, гоблин пошёл куда-то, не оборачиваясь. Моргов Гарри и профессор пошли за гоблином.

Спустившись по лестнице в катакомбы Гринготтса, они дошли до вагонетки. Гарри посмотрел на вагонетку, потом на гоблина с профессором и заметил, что эти двое скаляца друг другу.

Сев в вагонетку, они стартанули по рельсам и только ускорялись, набирая скорость. Они быстро спускались всё ниже под землю. Гарри пытался разглядеть как можно больше: он точно видел белого дракона на цепи, также он проехал под водопадом, но остался сухим. Они ехали ещё минуты две и только тогда начали останавливаться.

— Мистер Поттер, можно ваш ключ?

Гарри посмотрел на Флитвика, и тот отдал ключ гоблину. Гоблин подошёл к стене с дверью, вставил ключ в скважину, повернул пару раз и капнул кровь на какой-то участок стены. После послышался щелчок, и большая дверь распахнулась. Внутри было золото — много золота.

— Это всё моё?

— Да, мистер Поттер — это всё ваше.

— Эм, а как мне унести столько золота? То есть я же не могу каждый раз приходить за золотом в банк.

— Мистер Поттер, у нас в банке есть сквозные кошельки; они привязываются к вашему хранилищу.

— Сколько стоит сквозной кошелёк?

— 3 галеона в месяц.

— Беру.

— Мистер Поттер, на все покупки по списку вам понадобится 120 галеонов.

— Спасибо, профессор.

Выйдя из банка, мы направились по магазинам.

— Сначала мы купим вам мантию, а после я отведу вас в магазин палочек, а сам куплю остальные вещи, кроме книг. Может, вы захотите прикупить себе ещё что-нибудь?

— Хорошо, профессор.

— А вот и магазин мадам Малкин!

Войдя в магазин, я оглянулся: по краям стояли стеллажи с готовыми мантиями, а в самом магазине стоял тот самый запах ткани и кожи.

— Здравствуйте! Вы первокурсник?

Обернувшись, я увидел молодую девушку; ей было лет 17-18 на вид.

— Здравствуйте! Да, я поступаю на первый курс.

— Вам стандартный комплект за 5 галеонов или вы хотите выбрать из каких материалов будет ваша одежда?

— Большая разница?

— Да! При стандартном комплекте на одежду вешают стандартные чары и руны, а именно чары подгонки и малая руна подружки тепла. А при выборе особых материалов можно сделать мантию и другую одежду на много лучше; на качественные материалы ляжет больше рун и чар.

— Спасибо за пояснения! Пожалуй, я выберу второй вариант.

— Отличный выбор! Тогда начнём с мантии. Вы можете выбрать ткани из этих материалов: ткань из шерсти единорога, ткань из шёлка акрамантула, кожа дракона… — и понеслось! Она говорила и говорила; мне кажется, или прошло больше часа? Она перечисляла ткани и кожу для разной одежды.

Ещё 30 минут спустя...

Я еле выбрался из этого ада! Кхм... магазина. Одежду мне отправят совой.

— А мистер Поттер! Я вижу, вы закончили! Пока вы выбирали, я взял на себя смелость купить остальные вещи; осталось купить только палочку и учебники.

— Благодарю вас, профессор!

— Идёмте, Мистер Поттер!

Мы шли и перекидывались словами, проходя между разными магазинами; так и дошли...

— Так вам дальше в этот магазин, а я тут вас подожду.

— Хорошо, профессор! Я постараюсь побыстрее!

ЧУТЬ БОЛЬШЕ ЧАСА СПУСТЯ

Гарри вышел из магазина со странным чувством внутри себя. Он посмотрел в правую руку, где лежала чёрно-белая палочка, сделанная из сочетания кости дракона и фестрала, и сердцевины гром-птицы. Палочка была красивая: ручка была чёрная из кости фестрала, а вторая половина — белая. По палочке переплетались нити, словно вены. Её длина была 12 дюймов.

Но то что его так смутило это описание палочки, которое он получил, когда взял палочку в руку

Название: Палочка Драконьего Ветра

Описание: Эта уникальная палочка длиной 12 дюймов сочетает в себе магию трёх могучих существ: дракона, гром-птицы и фестрала. Её ручка выполнена из чёрной кости фестрала, что придаёт ей таинственный и мистический вид. Вторая половина палочки, сделанная из белоснежной кости дракона, сверкает в свете, словно сама природа даровала ей жизнь. По всей длине палочки переплетаются тонкие нити, напоминающие вены, которые излучают мягкий свет, словно пульсируя магией.

Сильные стороны:

Палочка Драконьего Ветра особенно мощна в области заклинаний, связанных с контролем над стихиями и манипуляцией с энергией. Она идеально подходит для магов, специализирующихся на:

• Элементарной магии: Заклинания, связанные с воздухом и громом, становятся более мощными и точными.

• Защитной магии: Увеличивает эффективность защитных заклинаний и барьеров.

• Призывной магии: Позволяет вызывать и управлять существами, связанными с небесами и природой.

Эта палочка не только инструмент для заклинаний, но и символ связи между миром живых и мёртвых, что делает её особенно ценным артефактом для тех, кто ищет гармонию между этими двумя мирами.

Гарри смутило, что строчка про связь между миром живых и мёртвых немного пугала. Он огляделся и увидел профессора. Он сунул палочку в наплечную кобуру, которую купил у Олливандера.

— Профессор, я закончил с покупкой палочки.

— Отлично, мистер Поттер! Я тоже закончил покупку всего остального по списку. Осталось купить только книги. Вот, мистер Поттер — это сумка с расширением пространства. В ней вы будете носить школьные принадлежности в Хогвартсе. Такие вещи, как котлы, будут храниться в чемодане. Он хоть и дороже сундука, но по функционалу он в разы удобнее, и носить его удобнее.

— Спасибо, профессор!

— Ну всё, идёмте, мистер Поттер.

Они отправились в магазин книг. Гарри шёл и перекидывался словами с профессором, который рассказывал про Хогвартс и про свой предмет.

Зайдя в магазин, Гарри перехватило дыхание от такого большого количества книг. Двухэтажный магазин был наполнен книгами, и некоторые из них блестели синим светом. Над полками были восклицательные знаки. Гарри впервые видел такие книги.

— Профессор, могу я пока погулять по магазину?

— Конечно, я пока куплю ваш учебный материал.

Гарри пошёл к ближайшей святящейся книге. Он шёл между полками с книгами, разглядывая корешки с названиями. Тут была разная литература — от обычных художественных произведений до магических научных областей.

Дойдя до нужной полки, Гарри взял книгу, и перед ним появилась иконка с надписью

Динь. Найдена книга с талантом

При прочтении и осмысление книги вы получите талант к области магии или науки написанной в книге.

Динь. Вы являетесь ИГРОКОМ для вас открыты все дороги в отличие от вас таланты других волшебников определяется в момент их рождения.

«Ух, круто! Я могу получить таланты во множестве областей магии». Он взглянул на обложку: “Некромантия для начинающих” Хигур Роверск. Гарри знал о некромантии — это магическая область о поднятии и работе с мёртвыми.

30 МИНУТ СПУСТЯ

Гарри нашёл 7 книг с талантами и 15, которые его интересовали, и собирался купить их.

— Профессор, я взял себе литературу для личного обучения и расширения своего кругозора.

— Похвально, мистер Поттер! Я тоже взял вам несколько книг для вашего развития и вот эту книгу… — профессор показал ему толстый фолиант. — Эта книга об этикете и законах магической аристократии. Вам нужно выучить её от корки до корки как последнему представителю семьи Поттер.

— Спасибо, профессор!

10 МИНУТ СПУСТЯ

— Ну всё, мистер Поттер, пора нам прощаться. В следующий раз мы встретимся 1 сентября.

— До свидания, профессор!

Флитвик аппарировал, а Гарри зашёл в дом — дома ещё никого не было. Он собирался изучить весь теоретический и практический материал за этот месяц. Нужно будет посетить Косую аллею.

Динь. ПОЛУЧЕН КВЕСТ

Цель: Посетить Гринготтс и пройти обряд определения рода.

Награда: Открытие родовой/родовых талантов, получение доступа к ядру рода/родов.

Вот ещё одна причина пойти в Гринготтс.

ДЕНЬ СПУСТЯ

Гарри стоял в ритуальном зале Гринготтса и ждал начала ритуала.

— Мистер Поттер, вы готовы? — спросил его гоблин-ритуалист.

— Да.

Он взял в руки нож и, надрезав руку, налил кровь в чашу. После этого гоблин подхватил чашу и начал что-то зачитывать на гоблинском языке. Кровь в чаше засветилась, и гоблин быстро плеснул на пергамент. В этот момент мир вокруг остановился, и перед Гарри проявилось системное сообщение...

Динь. Система Рода активирована

Послать ЗОВ РОДА?

ДА/НЕТ

-Да

Род Поттер отозвался на ваш зовРод Слизерин отозвался на ваш зовРод Певерилл отозвался на ваш зовРод Блек отозвался на ваш зовТаланты Рода Поттер:

Артефакторика

Темная магияТрансфигурацияМагия полётаТаланты Рода Слизарин:

Парселтанг (Язык змей)Темная магияЗельеварениеМагия элементовТаланты Рода Певерилл:

НекромантияМагия смертиПроклятияРитуалыРуныТаланты Рода Блек:

Боевая магияОгненная магияМагия ПространстваМетоморф магияУх, сколько всего я получил!

— Мистер Поттер, мы закончили. Вот список родов.

Гоблин даже не взглянул в список, ведь тайна магов — это тайна магов, и только поверенные родов могут знать о том, что там написано. Гарри взглянул в список и заметил, что в нём не было всех талантов: у Рода Слизерина не было Магии элементов, у Рода Певерилла не было Магии смерти, а у Рода Блек — Магии пространства.

Интересно, значит, не все таланты могут быть раскрыты. Скорее всего, рода сами скрыли эти таланты, но от системы скрыть это невозможно — что удобно.

— Можете вызвать поверенного рода Поттер?

— Конечно, Мистер Поттер. Идёмте за мной, я отведу вас в комнату, где вы можете подождать вашего поверенного.

Кивнув ему, Гарри зашагал за ним. Он прождал 10 минут, прежде чем дверь открылась, и внутрь зашёл гоблин с зубастой ухмылкой.

— Здравствуйте, Мистер Поттер! Я уже думал, что не встречу вас, но я рад, что вы вернулись. И я надеюсь, мы снова запустим в оборот деньги семьи Поттер.

— Здравствуйте, а вы?

— Я Габредыр Подгорный из рода Подгорных, поверенный Рода Поттер.

— Рад с вами познакомиться. Но можно ли вызвать поверенных других родов?

— Извините?

Пройдя ритуал определения рода, Гарри узнал, что ему принадлежат ещё три рода.

— Вот, как и к каким же родам вы принадлежите?

— Блек, Слизерин и Певерилл.

— Кхм-кхм… — закашлялся гоблин. — ЧТО? ПРОСТИТЕ?

— Я сказал всё. Теперь можете вызвать поверенных других родов.

— Конечно.

Гоблин выбежал за дверь и через 20 минут вернулся с двумя гоблинами такого же возраста, как и он, и одним старичком возраста так за лет 500 — не меньше, если не больше.

— Здравствуйте, Мистер Поттер! Как вы сказали, вы принадлежите к родам, с которыми мы работаем? — сказал тот самый старичок.

— Да, вот бумага из родового зала, где черным по белому написано, что я наследник этих родов.

Передав бумагу и подождав, пока они прочтут всё, они переглянулись и вновь посмотрели на него.

— Что же, мы рады вас видеть, Наследник! — сказал старичок.

— А вы?

— Ох! Что же… Меня зовут Кригерх, поверенный рода Певерилл. А это… — он указал по очереди на других поверенных.

— Поверенные рода Слизерин — Кривоклык, поверенный рода Блек — Вортгыр.

— Рад с вами познакомиться! — кивнул Гарри им по очереди. — Я хотел бы узнать всё, что случилось с родами.

— Конечно! Подождите пару минут, бумаги скоро принесут.

Каждый из них достал шкатулку, открыв их и достав бумажки, написал что-то и сунул обратно. Они закрыли шкатулки и уселись рядом с Гарри.

Через пару минут в кабинет зашла группа гоблинов, несущих четыре больших фолианта.

— А вот и бумаги! — старичок подскочил с кресла и начал командовать, куда ставить фолианты. — Так вот, мистер Поттер, начнём, пожалуй, с рода Поттер…

5 ДОЛГИХ ЧАСА СПУСТЯ

— Так, мистер Поттер, теперь перейдём к кольцам рода. Пока вам не исполнится 17, вы не сможете принять лордство, но сейчас вам принесут кольца наследников. Они свяжут вас с ядром ваших родов, помогут вам лучше развить магическое ядро и магические каналы до вашего полного совершеннолетия в 23 года. На тот момент вы получите кольца глав рода.

ДИНЬ. Сообщение системы:

Вы являетесь ИГРОКОМ и можете развиваться бесконечно.

— О как! Значит, волшебник входит в полную силу в 23 года, а я могу развиваться бесконечно? Как удобно!

— А вот и ваши кольца!

В этот момент зашёл гоблин с четырьмя шкатулками на подносе.

— Мистер Поттер, ваши кольца.

Я подошёл к шкатулкам и открыл их.

Кольцо Наследника Рода Поттер

Описание:

Кольцо рода Поттер выполнено из чистого серебра, с тонкой гравировкой в виде переплетённых ветвей, символизирующих силу и единство. В центре кольца находится крупный изумруд, который переливается зелёным светом, словно отражая магию, заключённую внутри. По краям изумруда расположены небольшие бриллианты, которые символизируют защиту и благородство.

Эффекты:

• Увеличивает магическую силу владельца на 10%.

• Предоставляет возможность раз в день использовать заклинание «Защитный щит», создавая временную защиту от атак.

• Позволяет общаться с духами предков рода Поттер для получения советов.

КольцоНаследникаРодаБлек

Описание:

Кольцо рода Блек изготовлено из тёмного металла, напоминающего оникс. Его поверхность гладкая и блестящая, с резными изображениями звёзд и луны, что символизирует тайные знания и магические традиции. В центре кольца находится черный опал, который, кажется, поглощает свет и излучает тёмную ауру.

Эффекты:

• Увеличивает скрытность и способность к магии иллюзий на 15%.

• Позволяет раз в неделю активировать способность «Невидимость» на короткий срок.

• Обеспечивает защиту от проклятий и негативной магии.

КольцоНаследникаРодаПеверилл

Описание:

Кольцо рода Певерилл выполнено из белого золота, с изысканными узорами, изображающими смерть и вечную жизнь. В центре кольца находится прозрачный алмаз, который мерцает как звезда. Этот камень символизирует бессмертие и связь с миром духов.

Эффекты:

• Увеличивает магическую защиту от заклинаний смерти на 20%.

• Обеспечивает возможность временно возвращать к жизни умерших существ на короткий срок.

КольцоНаследникаРода Слизерин

Описание:

Кольцо рода Слизерин сделано из чёрного металла с зелёной эмалью, изображающей змею, обвивающуюся вокруг кольца. В центре расположен изумруд в форме змеи, который сверкает ярким светом. Это кольцо символизирует хитрость, амбиции и стремление к власти.

Эффекты:

• Увеличивает способность манипулировать другими на 15%.

• Позволяет раз в день использовать заклинание «Очарование», чтобы временно подчинить волю другого существа.

• Обеспечивает защиту от ментальных атак и контроля разума.

Я по очереди надел кольца на левую руку оставив только большой палец без кольца

-Их можно скрыть?

-Конечно просто пожелайте и они исчезнут

Я это и сделал, и они права пропали, но я их чувствовал

-Что-же господа мне пора идти

-До свидания Мистер Поттер

Глава 4

Гарри стоял на вокзале Кинг-Кросс. На билете, который передал мистер Флитвик, значилась платформа 9 и ¾. Гарри знал, что такой платформы не существует. Осмотрев платформу с одним поездом, куда заходили обычные люди, Гарри включил магическое зрение. Осматривая пространство, перед его глазами появились магические нити разных цветов — от красных до таких, которые Гарри даже не знал. Осматривая платформу, он заметил, что между десятой и девятой платформами есть клубок нитей сине-голубых цветов; они полностью окружили небольшое пространство. Гарри пошёл вперёд.

Подойдя к нужному месту, Гарри увидел странную рыжую семью: двое взрослых — худой длинный мужчина в потрёпанном костюме и женщина в светло-зелёном кардигане с зелёной шапочкой. Рядом с ними стояли четверо детей: близнецы в одинаковой одежде, парень лет 11 — одногодка Гарри, и маленькая девочка. Они о чём-то спорили; близнецы улыбались и смеялись над младшим мальчиком. Осмотрев семью магическим зрением, Гарри понял, что все они маги. Простояв ещё минуту, Гарри двинулся к стене, где было большая часть магических нитей.

Протянув руку, Гарри потрогал стену: она была странной на ощупь. Если Гарри просто водил по стене рукой, она была обычной, но стоило приложить силу — стена принимала желейную текстуру. Добавив ещё силы, рука Гарри прошла сквозь стену. Это было интересно. Вытащив руку, Гарри внимательно её осмотрел: рука была в норме. Поразмыслив немного, Гарри прошёл сквозь стену — мир будто моргнул, и Гарри оказался на платформе 9 и ¾. Всё здесь было окутано магией; толстые нити магии были размером с мизинец взрослого человека. Осмотревшись, Гарри увидел магов со своими детьми. Тут были разные люди: от обычных магов в простой одежде до магов в дорогой одежде. Как понял Гарри, это были аристократы, к которым относился, и он сам.

Повернув голову налево, Гарри увидел красный поезд довольно старой модели. Гарри знал этот поезд: читал в одной из книжек, что это поезд модели GWR 5972 Olton Hall, построенный в 1937 году — довольно старая модель. Маглы используют модели получше. Ещё раз оглядевшись, Гарри пошёл в сторону поезда, чтобы занять место. Зайдя внутрь поезда, Гарри зашёл в ближайшую купе: там никого не было. Положив свой чемодан на верхнюю полку, Гарри занял место у окна и достал книгу по некромантии из своей сумки. Хоть он и получил 8 талантов к различной магии из книг, Гарри, честно говоря, многого не понимал. Хотя система и выдала ему талант к магии, ему было понятно, что книги — это одно; там есть многое, но не всё. Книги пишут взрослые и опытные маги, и то, что они пишут, было не для детей — ну или для детей, которые жили в родах, изучающих разделы магии, как некромантия или магия крови, что кстати тоже была у него в сумке.

Погрузившись в книгу, Гарри не заметил, как поезд двинулся и начал набирать скорость. Прошло где-то минут пять, как дверь открылась, и в купе зашла девочка. Кинув на неё взгляд, Гарри заметил, что, на его вкус, девочка была красивой: белоснежные длинные волосы до лопаток, голубые, холодные как арктический лёд, глаза, аристократическая бледность — не та болезненная бледность, а именно бело-румяная. Она была стройной, но портило всё её лицо: на нём не было эмоций.

- Тут свободно? - её голос тоже был холодным.

- Конечно, присаживайтесь, - Гарри встал и помог девушке погрузить её сундук на верхнюю полку.

- Спасибо, - она кивнула ему и села напротив Гарри.

Глянув на неё, Гарри вернулся на своё место, продолжив читать. Так прошло минут 30. Закончив со своей книгой, Гарри обмылил, что прочитал, и достал новую книгу; это уже была по целительству. Она уже была обычной, без таланта; её Гарри ещё не читал. Открыв новую книгу, Гарри собирался уже начать, как незнакомка заговорила.

- Не советую эту книгу.

Удивившись её словам, Гарри приподнял правую бровь.

- Почему?

- Эту книгу выпустило наше Министерство магии. Эта книга была подвержена сильной цензуре, и многое было вырезано. Там осталось только бесполезная информация.

- Хм... Понятно, спасибо. Не посоветуешь, где можно найти книгу получше?

- Отправь сову в магическую Францию в магазин "Livres du monde entier" (Книги со всего света). Франция известна своими лучшими целителями.

- Благоволю. Позволь представиться: Гарри Поттер, наследник дома Поттер.

Услышав его имя, девушка подняла одну бровь, что, кстати, была единственная эмоция на её лице за всё время.

- Дафна Гринграсс, наследница дома Гринграсс.

- Приятно познакомиться. Не поможешь ещё с кое-чем?

- Это зависит от вашей просьбы, наследник Поттеров.

- У меня есть ещё несколько книг. Я хотел бы спросить, какие будут бесполезны и где я мог бы купить книгу получше.

Подумав минуту, она ему кивнула.

- Хорошо.

- Спасибо. Так прошло больше часа. Дафна осматривала его небольшую библиотеку и давала советы, где можно купить книгу получше или дополнительный материал по тому или другому предмету. Больше всего советов было по целительству и зельеварению.

Проголодавшись, Гарри посмотрел на Дафну. На её лице все также не было эмоций, но Гарри чувствовал, что она стала чуть теплее к нему.

— Наследница Гринграсс голодна?

— ? Да, было бы неплохо перекусить, но я не брала с собой ничего, а в Хогвартс-экспрессе продают только сладости.

— Я взял с собой перекусить в пути, сейчас пару минут.

Гарри встал, достал свой чемодан с верхней полки и открыл его.

— Какой напиток предпочитаете? Есть кофе, чай черный и зеленый, горячий шоколад.

— Чёрный чай с двумя ложками сахара.

— Угум. Вы будете легкий обед или может что-нибудь мясное?

— Лёгкий, пожалуйста.

Гарри достал из чемодана чай с яичницей, в которой был бекон с томатами и печенье для Дафны, а для себя — говяжий стейк. Это он приготовил сегодня утром и положил всё в сундук. Поставив всё на небольшой столик у окна, Гарри достал столовые принадлежности.

— Прошу.

— Спасибо.

Дафна взглянула на него каким-то странным взглядом. Попробовав кусочек, глаза Дафны чуть расширились.

— Вкусно! Где вы купили такую еду? Я буду благодарна, если вы скажете.

— Прошу меня простить, но вы не сможете купить эти блюда — я их сам приготовил.

— Вы умеете готовить?

— Да, это, скажем так, моё хобби.

— Наследница Гринграсс, мы можем перейти на "ты"?

Посмотрев на него и что-то обдумав, она кивнула.

— Тогда и вы обращайтесь ко мне на "ты".

— Хорошо, Гарри.

Так переговариваясь ни о чём, мы вкушали вкусную еду. Дверь в купе открылась, и на пороге стояла взъерошенная девушка с растрёпанными каштановыми волосами. Она посмотрела на нас, окинула наш стол и книги и сказала:

— Вы не видели жабу?

— Что? Прости? — сказал я, переглянувшись с Дафной.

— Мальчик по имени Невилл потерял жабу.

— Нет, не видели.

Ещё раз оглянувшись, Дафна сказала:

— Никаких манер — точно Грифендорка.

— Почему Грифендорка?

— Грифендорцы глупые и не имеют манер.

— Хм...

— А что насчёт других факультетов?

— Хаффлпафф — факультет трудолюбивых дружелюбных тихонь. Равенкло — факультет умных одиночек, они ценят знания, а Слизарин — факультет чистокровных, и о нём говорят, что там учатся только темные маги.

— Понятно. Ты на каком хочешь учиться?

— На Слизарине или Равенкло. Родители хотят, чтобы я училась на каком-нибудь из них: отец был на Слизарине, а мама на Равенкло. А ты?

— Любой, мне нет особой разницы.

Дафна посмотрела на меня и кивнула чему-то. Так разговаривая ни о чём, мы приехали к семи вечера. Поезд остановился, и школьники начали выходить из поезда. Дафна встала, и я хотел помочь ей спустить её сундук, но она сказала, что вещи отнесут в наши комнаты. Подождав, пока толпа школьников выйдет, мы вышли из поезда.

— Студенты, все сюда! Все здесь! — говорил большой гигант.

— Все за мной!

Пойдя за ним, мы спускались по мокрой земле и скользкой траве. Я протянул руку Дафне, чтобы она не упала; приняв мою помощь, мы так и дошли до большого озера.

— Студенты, залазьте в лодки по четыре!

— Сядем вместе?

Кивнув мне, мы с Дафной сели в одну лодку. К нам сели ещё двое ребят: девочка с черными волосами и вздёрнутым носом и мальчик с тёмной кожей. Дафна кивнула им; похоже, они были знакомы.

— Привет, Дафна!

— Привет!

Поздоровались они с ней.

— Дафна, не приставишь нас? — сказал я.

Кивнув мне, она ответила:

— Позволь представить: Пэнси Паркинсон и Блейз Забини. Пэнси, Блейз — это Гарри Поттер, наследник дома Поттеров.

— Поттер? — удивилась Паркинсон.

Улыбнувшись ей, я сказал:

— Приятно с вами познакомиться.

— Студенты, пригнитесь! — в этот момент мы проплывали под скалой. Пригнувшись, я поднял голову и увидел этот замок — большой, красивый и величественный.

Динь! Вы входите на территорию Хогвартса.

Скорость обучения +25%.

Динь! Задание получено.

Цель: Помощь Хогвартсу.

Описание: Хогвартс нуждается в вашей помощи; защита замка находится на низком уровне (23%). Многие функции Хогвартса недоступны из-за недостатка энергии и невыполнения ритуалов поддержания. Помогите восстановить функционал Хогвартса до окончания 7 курса.

Награда: +10 ур. Артефакт защиты, новый навык 6 звёзд.

- Ох тыж!

- Что? - спросила меня Дафна.

Быстро найдя, что ответить, я сказал:

- Хогвартс увидел, просто поражён.

- Да, он и правда поражает.

В это время мы как раз подплывали к пристани.

Поднявшись на землю, я протянул руку и помог Дафне подняться; то же самое сделал Блейз, протянув руку Пенси.

Поднявшись по длинной лестнице, мы дошли до самого Хогвартса. Мы стояли у большой двери и ждали непонятно чего.

Вдруг дверь открылась, и перед нами появилась женщина в зеленой мантии и ведьмовской шляпе.

- Студенты, я Минерва Макгонагалл, заместитель директора школы чародейства и магии.

- Все за мной!

Войдя в двери, я оглянулся: тут было красиво. Стены и потолок были сделаны из монолитного камня, высокие колонны уходили к потолку, настенные факелы горели по обе стороны стены ярким светом и не коптили стены.

Пройдя ещё минут пять, мы встали перед дверью.

- Так, студенты, ждите здесь; я приведу остальных студентов.

Моргнув, я оглянулся: вроде все первокурсники здесь.

- Дафна, о каких студентах говорила мисс Макгонагалл? Вроде все здесь?

- Ты не знаешь? Ну ладно, сейчас расскажу. В Хогвартсе учатся не только волшебники человеческой расы, но и представители других магических рас, таких как вампиры, оборотни, вейлы и другие. Но в Хогвартс поступают только дети с магическим даром для безопасности. На первый курс дети магических рас добираются до Хогвартса через порталы; в последующие годы обучения они могут ехать в отдельном вагоне или с друзьями, но не все пользуются им, обычно добираясь порталом или через каминную сеть в Хогсмиде — это магический посёлок рядом с Хогвартсом.

- Спасибо, Дафна — это интересная и полезная информация.

Подождав ещё минут десять, я увидел мисс Макгонагалл с ещё примерно 100-125 учениками моего возраста. Лохматые парни и девушки с длинными волосами и животными чертами точно были оборотнями; они шли отдельной группой. За ними шли красивые девушки чуть ли не с обложки популярных журналов, но их красота была какая-то искусственная, фальшивая; у каждой девушки в левом ухе была серёжка, которая опутывала девушек темно-зелёным коконом. За группой красивых девушек шли вампиры; их Гарри узнал по красным глазам с вертикальным зрачком. В отличие от остальных, вампиры делились на несколько групп, но глаза Гарри привлекла одна девушка — она возглавляла большую часть вампиров. У неё были алые волосы цвета артериальной крови, начинаясь с корней и темнели на концах, принимая цвет венозной крови. Гарри даже сначала не понял, почему сравнивает цвет волос девушки с кровью, и только через секунду вспомнил, что она вампир, и ассоциации составили такую странную картину у него в голове. Мотнув головой, Гарри ещё раз окинул её взглядом: у неё были такие же глаза, как у всех вампиров, бледная белая кожа, но Гарри бы не сказал, что ей не идёт; выглядела красиво, и её улыбка... она была странной. Гарри бы сказал, что это была ехидная ухмылка. Также Гарри увидел немногочисленную группу детей с фиолетовыми волосами и ещё несколько интересных детей других рас.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге