Епископ
Глава 1
Ненавижу драконов!
Да, я все еще вишу прикованная в непонятном месте неизвестно где. Темно, скучно, и даже время получается определять только по таймеру интерфейса. Пошел уже четвертый месяц, но я все равно не сдамся! Хрен им, а не реролл! Спасибо всем, кто продолжает следить за моим блогом и поддерживать длинным долларом (можно и золотыми монетами, я не гордая).
Итак, сегодня мы поговорим о битве, которую уже называют сражением месяца, хотя я бы назвала это «Дуэлью Темных Властелинов». Да, я о недавней битве за цитадель «Вулкан». «Легион» продолжает расширяться и в этот раз решил попробовать на прочность «Мифриловый Молот», который хоть и является самым крупным и влиятельным кланом Согайской Империи, но, как по мне, по военной силе входит разве что в первую дюжину, да и то с натяжкой. Впрочем, и «Легион» тоже не лидер списка. Хочу поблагодарить за предоставленные видео Халисана, Джерико, Альвира и, конечно же, Рогара. Итак, чем же примечательна эта битва? А примечательна она тем, что началась с битвы титанов, дуэли двух топов из списка сильнейших игроков «Эдена». Итак, встречаем: Кальдерган «Живая Сталь» - жрец Сангвина, Мастер Големов, уровень 268, представляющий «Мифриловый Молот» против главы «Легиона», Темного Мага 254 уровня, Дейвара Прòклятого. Жрец против мага, сталь против костей. С одной стороны – у Кальдергана сложности с пополнением войска – големы создаются долго, нужны особые материалы и мастерские, так что пользоваться служитель бога знаний может только домашними заготовками. Но и битва проходит не на кладбище, так что Дейвару не намного легче, хотя у него получше с вариативностью. К тому же големам плевать на большинство проклятий. Что ж, битва обещает быть интересной. Опять же, оба поединщика прошли Возвышение двухсотого уровня и получили собственный Путь, а значит, могут преподнести сюрпризы.
Ага, вот и первый из них – с земли поднимаются големы Кальда. Три штуки и в каждом метров семь, не меньше! Один явно заточен под танка, второй мили ДД (иначе, зачем ему шесть рук?), а вот третий… по логике должен быть рейндж ДД вроде лучника или мага. Если эта семиметровая бронированная штуковина еще и магичить умеет, то у «Легионера» все плохо. Чем же ответит Проклятый?
Спам скелетов? Серьезно? Нет, поднять такую толпу – это круто, но на что рассчитывает маг? Или это отвлекающий маневр? Мертвые рыцари и лич это уже посерьезнее. Сил темному не занимать. Что ж, посмотрим.
Оба поединщика расположились метрах в тридцати от своих рейдов, Кальдерган так и вовсе уселся на землю и, кажется, уснул. Шучу, конечно. Я не маг и редко сталкивалась со жрецами Сангвина, но даже я знаю, что так проще контролировать своих созданий. Или он ману восполняет? Учитывая дальнейшие события – маловероятно, но если вы хотите стать действительно сильным игроком, такие вещи нужно анализировать и просчитывать, чтобы составить грамотную стратегию на бой. Дейвар, кстати, тоже стоит и не шевелится. Итак, в центре поля скелеты все же доковыляли до големов с предсказуемым результатом – големы этого даже не заметили и продолжают идти дальше, прокладывая просеки в войске врага. Эти громадины кажутся неостановимыми, и у хлипких скелетов нет никаких шансов. Но, если обратить внимание на мелочи…
Еще раз спасибо Альвиру, не пожалевшему расходников на «Всевидящее око». Уверена, внакладе этот хитрый ушастик не остался, но зато, благодаря ему мы можем рассмотреть мельчайшие детали происходящего с любых сторон. А опыт – это то, что дороже любых денег! Кстати, не забывайте, кто сейчас делится с вами этим опытом – мне запись тоже не бесплатно досталась. Оформляйте подписку и впитывайте мудрость Убийцы Драконов! Все, минута саморекламы закончена, вернемся к обзору битвы.
Итак, големы Кальда – танк топчет, милишник шинкует (кстати, заметьте, что все шесть рук вооружены разным видом оружия – меч, щит, копье, молот, цепь, топор и алебарда), а вот третий себя еще никак не проявил, двигаясь чуть сзади и просто распинывая противника. Разнообразие оружия обосновано – разные противники, разные уязвимости. Кто-то скажет: «Зачем? Если знаешь, что противник некромант, возьми дубину. Дробящее оружие наиболее эффективно против скелетов!». А я скажу, что опасно недооценивать противника. Даже если кланы заранее договорились о поединке, один из сильнейших человеческих магов обладает достаточно богатым арсеналом, чтобы удивить любого противника.
Теперь посмотрим на действия костяшек. Вот видите – специально подобрала нужный ракурс: рядовые скелеты самого низшего ранга, но они даже и не пытаются атаковать стальных гигантов. Нет, они лезут по ним, словно муравьи. То есть, пытаются лезть, погибая один за другим. Вот в этом эпизоде скелет попал в сочленение голема и был буквально перемолот. Я не големостроитель и даже не инженер, но что-то мне подсказывает, что на пользу механизму болтающиеся внутри костяшки не пойдут. Еще один нюанс, вот здесь, видите? – разбитый скелет собирается вновь. То есть, печать поднятия раскинута на все поле. Точнее не так – я прикинула по скорости поднятия, почитала форумы, - печать стоит на половине поля некроманта. То есть, чем ближе подходят големы, тем активнее заново собираются скелеты. Берите на заметку!
В это время одинокий лич под прикрытием трех рыцарей закидывает врага заклинаниями. Опять важный момент – все заклинания не слишком мощные (судя по времени каста), но очень разнообразные. Разумеется, даже я опознала печати магической защиты на броне големов, но лич не успокаивается. Кстати, вся группа потихоньку, незаметно, пытается смещаться в сторону, обходя стальных гигантов с тыла. То есть, если просуммировать все увиденное, мы получим что? Ну же, поставьте на паузу, подумайте сами. И… да! Под две сотни скелетов, мертвые рыцари и лич – это всего лишь разведка, прощупывание уязвимостей врага.
О, зашевелился третий голем. Кажется, мертвый маг все же задолбал Кальдергана. Я была права – рейндж дамагер. Корабельное орудие, стреляющее зарядами плазмы – это лучник или маг? А вот этот прыжок рыцаря – это высший пилотаж! Да, маленькая хитрость для тех, кто не знает – можно ослабить или даже нейтрализовать вражеское заклинание, бросив навстречу предмет. Прием ситуативный, зависит от кучи нюансов, но так тоже можно. Кстати, приглядимся к героически летящему рыцарю: видите дымку вокруг? Это, уверена, что-то из защитных заклинаний. То есть, Дейвар параллельно контролирует, как минимум, группу лича – в наличие мозгов у поднятой нежити я не поверю. Дьявол, да у меня половина бывших сокланов даже не сообразят так поступить, не то, что исполнить! Но, смотрим на Проклятого: он не шелохнулся! Как бормотал какое-то заклинание, так и продолжает. Вот это, ребята, работа топа! Можно протащить нуба до сотни, но двухсотый уровень берут только лучшие, скажу без лишней скромности.
Итак, чудовищный фаербол (или что это было?) разносит одного рыцаря и неслабо так снимает жизней двум остальным. Лич не пострадал, заранее спрятавшись за бронированными собратьями. Но и «Стрелок» не так прост – одновременный выстрел из двух орудий поменьше – минус рыцарь, остальные успели отпрыгнуть. О, да! У опытных игроков сейчас в голове щелкает таймер, отсчитывая кулдаун. Уверена, у Дейвара тоже.
Кстати, заметим, один из големов уже прихрамывает – кости все же делают свое дело. А вот и ответочка от Кальдергана – семь металлических гончих вырываются из строя «Молотов» и несутся вперед, пользуясь тем, что все скелеты оттянулись к гигантам. Чем ответит Проклятый? Гниение? Странный выбор, но, как показал бой – эффективный. Видимо, лич не зря старался, варьируя заклинания. Гончие замедлились, часть и вовсе покатилась по земле, одна завалилась набок и больше не встала. Интересный эффект. Как мне пояснили профессионалы: заклинание повредило самые мелкие и слабые детали, но этого хватило – достаточно пары ржавых винтиков, чтобы деталь под нагрузкой оторвалась, и механизм пошел вразнос. Что, похоже, и произошло. Три мертвых рыцаря без труда разобрались с калеками. Откуда там мертвые рыцари? – да бог его знает! Наверное, домашняя заготовка. Ну, да – если отмотать трансляцию назад, видно, что и костяки и доспехи лежат перед некромантом с начала битвы. А если специально осмотреть все поле в поисках таких закладок, видно, что и скелеты не последние.
Кстати, на форумах мелькали вопли некоторых поборников справедливости о том, что гончие как бы нарушают условия дуэли. Впрочем, учитывая, что у этой дуэли нет условий (по крайней мере, озвученных публично), и молчание представителей «Легиона» - все в рамках правил. Мне, кстати, удалось связаться с одним из офицеров клана, и он подтвердил, что на всех гончих стояла метка «Живой Стали». То есть собачки – просто резерв, созданный самим Кальдерганом, а не кем-то из клана прямо во время битвы. Учитесь использовать резерв, мои начинающие рейдлидеры и нагибаторы! Вернемся на поле.
Дейвар, наконец, отвлекается от заклинания и ленивым жестом руки отправляет в противника Копье Праха. Серьезно? Ожидаемо вспыхнула защита многочисленных артефактов. Хотя, судя по яркости и количеству вспышек, стандартное атакующее заклинание некромантов оказалось не таким уж стандартным. Впрочем, все равно непонятно, зачем. Но если приглядеться вот сюда, то сразу становится ясно, что безнадежная атака и не должна была пробить защиту – вспышки лишь отвлекали и слепили вражеского жреца. А вот эта рябь над полем – несколько призраков, возникших в тылу бойцов «Молота». Призраки понеслись к «Стрелку» и «Многорукому». Далее придется скакать между участками боя.
Вот «Легионеры» вытащили и поставили перед Проклятым алтарь. Человеческие жертвоприношения – то, за что я очень не люблю темную ветку людских магов. Причем, судя по алому свечению, это не некромантия – это уже демонология.
Призраки достигли своих целей. Кажется – где духи, а где холодная сталь? Но нет, големы остановились и явно чувствуют себя не лучшим образом. Судя по тому, как зашевелился Кальдерган – происходит что-то не то. Проанализировав весь бой, я даже могу предположить, что именно, но об этом позже. Полагаю, жрец Сангвина узнал творимое заклинание, потому как вскочил и начал создавать какое-то свое плетение. «Стрелок» ожил и из всех стволов шарахнул по Дейвару. Отмечу, что маг не попытался увернуться или использовать артефакты, а пожертвовал трех Рыцарей, чтобы закрыться.
Лич и чудом живой рыцарь из его свиты пошли в отвлекающую атаку на Кальда. Пробить защиту они вряд ли смогут, но жрец, полагаю, вообще ничего не видит из-за сияния щитов.
«Танк» и «Многорукий», дергаясь и хромая, ломятся вперед. Оставшиеся скелеты пытаются замедлить их всеми способами. «Стрелок» застыл. То ли сломан, то ли перезаряжается. Даже интересно, что же такого собирается призвать маг, что противник так зашевелился, не правда ли? Ну, успеет или нет?
Поле вспыхивает алым пламенем, рисуя гигантский узор, и… големы просто застывают. Как так-то? Где мега-демон? На поле остался едва ли десяток скелетов, но постепенно начинают подниматься новые. Запас маны у Проклятого просто чудовищный. Кальдерган каким-то артефактом испепеляет продолжающих наскакивать на него рыцаря и лича и поднимает руки в знак поражения. Вот так-то. А теперь о том, почему я назвала это действо «Дуэлью Темных Властелинов». Вот вам вид сверху в момент активации печати. Не знаю, сколько моих подписчиков отыгрывают демонологов, а для остальных поясняю: это не печать призыва, это печать изгнания души. Похоже, бога знаний не зря относят к темной тройке, а высшее големостроение тоже не обходится без человеческих жертвоприношений. На этом все, спасибо, что следите за моим блогом. Надеюсь, когда-нибудь продолжить описанием собственных приключений, как это было и раньше. И, да: НЕНАВИЖУ ДРАКОНОВ!
Глава 1
Хорошо! Я прищурился на пробивающееся сквозь листву солнце и мысленно вознес благодарственную молитву Богине. Лес вокруг действительно будто сошел с картинки – чистый, зеленый, словно бы пропитанный волшебством и умиротворением. Ни тебе буреломов, ни подлых болот – красота и благолепие. Именно то, что нужно. Границу Королевства я перешел, как положено – зарегистрировавшись и оплатив пошлину, но потом почти сразу свернул с тракта – видеть людей не хотелось совсем, особенно игроков, особенно после Дженторака. Локация, конечно, не совсем моего уровня, но и фиг с ним. Напевая литанию успокоения, которая нужна, скорее, мне самому, чем окружающим хищникам, бреду примерно в сторону Логера – портового города на реке Эрме, что пересекает все Королевство Ванто. Слышал я о нем… разное, да и читал тоже. Так что визит может быть небезынтересным. Если я не ошибаюсь, где-то там может скрываться один из заброшенных храмов Сангвина. А Сангвин – это знания. И, пусть я служу Элайе, но знания лишними не бывают. Блеснувший сквозь листья луч заставил сощуриться и выпасть из мечтаний в реальный мир. Прислушавшись, свернул немного в сторону – туда, где слышалось рычание и визг. Не знаю, был ли это знак Милосердной, но даже если нет, то все равно интересно. Аккуратно пробираюсь сквозь невысокий подлесок, перехватив поудобнее посох.
Мда, ситуация так себе – какая-то девчонка прижалась спиной к дереву, выставив вперед ножик; вокруг нее кружит пара облезлых волков 35 уровня. У одного жизней едва ли четверть, у второго еще больше половины – точных цифр не вижу, Восприятия не хватает. Надо бы, кстати, повысить. Пара хищников 35 против моего 27 – так себе расклад, но не оставлять же человека в беде. В конце концов я монах богини милосердия, боевой монах, так что: «Маха деви мухэ шакти!» и посохом по хребтине подранку. Классический дзёдан-ути или «По башке лопатой на!». Подшаг с разворотом, тычок и все – снимайте шкуру. Правда, второй успел налететь, куснуть. Больно, но терпимо – жизни у меня много для своего уровня, переживу. В следующий удар вкладываю «Люкс Дивино», в смысле «Удар божественного света», то есть «Дивая пракаш» - вечно латынь с илирийским путаю. В общем, сотни на три урона занес. Слава богам, от ловкости зависит шанс уворота и шанс крита, а не попадания – с ловкостью у меня не очень. Подшаг, удар – мимо. Нога снова взрывается болью. «Дивая пракаш» тебе по зубам! Ха! И куда ты собрался?
Прилетевший из-за спины камень бьет волка в затылок и прекращает мучения пытавшегося сбежать хищника. Выдыхаю, оглядываюсь – девчонка медленно сползает вниз по дереву, еще один камень выпадает из ослабевшей руки. Бросаюсь к ней и одну за другой читаю три молитвы исцеления. Мне-то хорошо если четверть жизней сняли, а вот ей совсем хреново. Я, конечно, не Лекарь, но тоже служитель Элайи. Исцеление, пусть и слабенькое, могу раз в шесть секунд накладывать – Сила Духа рулит! Сила Духа, если что, основная характеристика любого жреца, потому как усиливает все божественные заклинания. Кстати, девчонка вовсе и не человек – ушки на голове точно не красоты ради. Зверолюдка что ли? Я про таких читал, но ни разу не видел. Вроде как неписи, причем относятся к разумным видам. Взять такую расу при старте нельзя, это точно.
Отхожу немного в сторону и кастую лечение еще и на себя, чтобы жизни активнее восстанавливались. С интересом разглядываю зверолюдку, что медленно поднимается с земли: с виду – обычная девушка лет шестнадцати-восемнадцати, белая блузка, серя юбка, темно-рыжие волосы. Правда, из волос торчат пара заостренных рыжих ушек и, иногда, из-за юбки мелькает кончик хвоста. То ли лиса, то ли енот – не силен я в зоологии, тем более в зоологии выдуманного мира.
Девчонка кланяется и что-то пищит. Я вообще ничего не понимаю. То есть как? В «Эдене» есть несколько мертвых языков вроде илирийского, но основной язык общения – имперский, который на автомате знают все. Или, видимо, не все. Ладно, и так понятно, что это было «спасибо». «Деви аширвада» - увеличение жизни и защиты ей не повредит, а «Благословение» классовый навык служителей Элайи. Считай, что представился. Собеседница тыкает себя в грудь и что-то то ли пищит, то ли лает. Нифига не понял, кроме перовй «А» и то не факт. Ну ладно, тыкаю себя в грудь и произношу: «Монквар» - такое у меня здесь имя. После чего разворачиваюсь и иду к поверженным волкам. «Траппера» или «Охотника» у меня нет, но: «С паршивого волка хоть хилый хвост» - как гласит народная мудрость. К тому же разница почти в десять уровней. Куски шкуры, мясо – тоже неплохо. Особенно если учесть, что в кармане у меня едва ли на пять золотых монет наберется. Мда, надо все же выходить к людям. Один из кусков мяса бросаю в сторону зверолюдки. Та, на удивление, не спешит его есть, а, поймав, убирает в мешок. Ну да, у неписей инвентаря нет. Это у меня небольшая сумочка на поясе может вместить хоть доспех, хоть алебарду. Плюс нож, плюс кошель, и несколько слотов под эликсиры прямо на поясе. И не нужно думать, что если я монах, то так и хожу в трусах и рясе – ботинки, штаны (не считая белья, разумеется), рубашка, куртка, а потом уже классовая ряса (да и то – удобнейший плащ с капюшоном) и верный посох. Все мусор нулевого ранга, зато неразрушимое. Этому есть свои причины, поверьте.
- Ты как? – спрашиваю у девушки, что, кажется, уже пришла в себя. В ответ глубокий поклон. Ладно, продолжим:
- Тебе помочь? – чуть неуверенный кивок. Хотя в движении мне чудится то ли сомнение, то ли вопрос. То есть она меня понимает?
- Где твой дом? – однозначный взмах рукой куда-то в чащу. Видимо, имперский она знает, но говорить не может.
- Проводить? – отрицательно качает головой (жесты разработчики, точно знаю, взяли из общеевропейской традиции, несмотря на мультинациональность «Эдена»).
Ну и ладно, хрен с тобой. Не то, чтобы я надеялся на какую-нибудь благодарность или скрытый квест, но все же. Да и ладно. Прикинув направление, двигаюсь по ближайшей тропинке. Девчонка, как ни странно, идет за мной. Расслабляться уже и не думаю, поэтому через некоторое время чую запах дыма и сворачиваю туда – в деревнях часто есть работа для странствующего монаха. Пусть я и боевой монах, но, как служитель Милосердной, могу и посевы благословить, и проклятие снять, и человека вылечить. Про борьбу с нежитью и не говорю – это, по сути, моя специализация. Самое странное, спасенная зверолюдка следует за мной, а через некоторое время так и вовсе начинает тянуть меня за рукав, пытаясь остановить. Слегка рычу на нее и двигаюсь дальше. В конце концов выходим к деревне, окруженной частоколом. Хм, люди так уже не делают. Разве что в совсем глухих местах. Осторожно иду вперед. Из калитки выходит беловолосый мужчина, а затем две стрелы втыкаются у самого мыска сапог. Причем, втыкаются одновременно – я даже не успел заметить, как он перезарядил лук.
- Уходите, оба! – я разглядел уши, спрятавшиеся в седой шевелюре. Выходит, этот зверолюд даже владеет имперским.
- Я странствующий служитель Элайи! Я не причиню вреда! Этой девушке нужна помощь!
- Уходите! – вот и вся реакция. Плюс рыжая так и продолжает тянуть меня за рукав, прячась за спиной.
Ну и боги с ними – нет, так нет. Хотя не совсем понятно, что делать с девчонкой. Вызвав на минуту карту, прикидываю направление, и продолжаю движение в сторону Логера. Девчонка идет следом, иногда ныряя в кусты и следуя по лесу параллельным курсом. Сейчас вот принесла пригоршню ягод, но меня больше заинтересовал желтенький цветочек, чей стебель она задумчиво жевала. Свет Тамиры – по ползолотого за цветок. Травник из меня никакой, но этот ингридиент одного из самых сильных противоядий, да и еще разных зелий узнал. Эх, где моя мечта прокачать нормального травника-алхимика… профессиональная ветка запорота окончательно. Каждая следующая профа качается все сложнее, а у меня их уже восемь. Ладно, зачем жалеть о том, что уже не исправишь?
- Ты цветочек где нашла? – надо бы все-таки хоть кличку какую придумать.
Взмах рукой куда-то в лес.
- Еще есть? Покажешь? – зверолюдка улыбнулась и вприпрыжку отправилась в указанном ранее направлении.
Хей-хо! Да их тут целая поляна! После того, как я закончил собирательство, рыжая отобрала у меня букет, скептически осмотрела и выбросила нафиг, оставив всего шесть цветков. Я аж онемел. Впрочем, видимо, мое: «Какого хрена?» было достаточно выразительным и в жестовом исполнении. Зверолюдка подняла один из цветков и ткнула пальцем куда-то в верхнюю треть стебля. Потом ткнула туда же у оставленного цветка. Приглядываюсь – кажется, да, есть небольшой ободок другого цвета. Вздохнув, лезу в инвентарь за «Гербариумом». +5 к травничеству, но активировать пока не тороплюсь, используя как справочник. Профессии качаются во время использования, и чем дальше, тем медленнее, так что лучше халявные очки навыка приберечь. На самом деле даже базовые навыки можно прокачать особыми упражнениями, но это долго, муторно и, потому, неэффективно. Проще левел взять и получить сразу пять свободных очков. А на старших уровнях, что тебе это +1 к Силе, если у тебя ее полторы сотни (у Воинов, конечно)?
Долго искал информацию, но разобрался – выброшенные цветы уже действительно прошли пик силы и перешли в следующую стадию роста, так что теперь годились разве что венки плести. Жаль. Халява еще никогда не была так близка. Впрочем, и три золотых монеты тоже неплохо. Аккуратно прячу шесть цветочков в инвентарь и получаю +1 к «Травничеству». Отлично!
- Ты разбираешься в травах? – гордый кивок мне в ответ.
- А в алхимии? – кивок уже чуть менее уверенный.
- Молодец! Спасибо! Ты вообще куда шла-то? – неопределенное пожатие плечами.
- А куда-то собираешься? Тебе вообще есть куда идти? – Задумалась, погрустнела, покачала головой. Потом расцвела и ткнула в меня пальцем.
Задумчиво почесал бороду. Зверолюдка посмотрела на мою недоумевающую рожу, вздохнула, ткнула пальцем мне в грудь и показала налево. Потом ткнула пальцем себе в грудь и тоже показала налево.
- То есть, ты хочешь пойти со мной, Рыжик? – Заулыбалась, закивала, думал, уши оторвутся.
Вот и нафига мне это чудо? С другой стороны – не болтает, травки собирать умеет, да и просто почему бы и нет? Так и двигались дальше – я примерно в сторону Логера, высматривая хоть какие-то следы человеческой деятельности, а Рыжая шныряя по кустам в округе. Пару раз зверолюдка жестами показывала, что нам лучше свернуть и обойти какое-то место. Я не спорил, бормоча заодно и литанию успокоения – встречаться с хищниками очень не хотелось, учитывая, что локация совсем не на мой уровень. Немного боязно было оставлять спутницу одну на ночь – я-то разлогинюсь, а она? Но и оставаться бессмысленно – идти по ночному лесу опасно и муторно, да и в реале дела есть. Объяснив, что вернусь завтра днем, нырнул в кусты и нажал кнопку «Выход».
Возвращаюсь обратно даже чуть раньше, чем планировал. Кусты на месте моего исчезновения считай, что вытоптаны. Представляю, как лисичка нарезала круги, пытаясь понять, куда делся этот хитрый Бессмертный, и улыбаюсь. Успеваю дойти до середины полянки, как с противоположной стороны появляется девушка с охапкой каких-то трав. Подозрительно смотрит на меня, демонстративно обнюхивает, потом проходит по моим следам до кустов и обратно, топает ножкой и рычит что-то недовольное. Она что, с игроками ни разу не общалась? Неписи не могут заметить момент перехода. Даже если смотреть в одну точку, что-нибудь непременно отвлечет. Рыжая указывает на брошенную охапку трав и жестами показывает, чтобы прятал их в инвентарь. Инвентарь она еще вчера оценила – в нем растения не вянут и вообще не изменяются, так что за свои лекарственные сборы Рыжик не волнуется. Хотя, я так понял из ее жестикуляции, что это теперь МОИ лекарственные сборы, ну или вклад в общее дело. Заметив прогоревший костер чуть в стороне, предлагаю зверолюдке оставшееся мясо, жестами объяснив, что не голоден. Только минут через пять сообразил, что мог бы и вслух сказать – имперский-то она понимает, но эта манера общения жестами очень уж заразительна.
К небольшой деревне вышли ближе к полудню. Деревня как деревня – староста, лавка, кузнец, травница. Поговорил со старостой о работе. Умирающих, слава богине, не было, кладбище спокойное, так что вылечил перелом у одного лесоруба, да спину самому старосте. Заработал ползолотого и припасы в дорогу. Рыжая, кстати, начала чудить. Когда она в прыжке сорвала яблоко, я разве что развитую «Атлетику» отметил, которая пошла скорее в ловкость и акробатику, а не выносливость, как у меня. Зато в доме знахарки зверолюдка начала преспокойно собирать и засовывать в мешок развешенные на просушку травы. Когда она с тем же спокойным выражением лица попыталась утащить со стола средний алхимический набор, получила, наконец, по ушам полотенцем от очнувшейся хозяйки. Кажется, очень удивилась. Пришлось потратить немало времени, чтобы заставить отдать все присвоенное и выйти за дверь. Потом еще минут пятнадцать перед травницей извинялся, но все же спихнул ей собранный гербарий за семь золотых. Золотых монет у травницы, само собой не было, только медь, да серебро, но обмен в инвентаре происходит по щелчку пальцев. В качестве извинений еще и благословил огород с лечебными травками. А что? Элайя не только богиня жизни, но и природы, а благословение, конечно, игрокам жизнь и защиту увеличивает, но вообще штука довольно универсальная.
Во дворе Рыжая пыталась отвязать от колодезной цепи тяжелое деревянное ведро. Дал ей подзатыльник и потащил за собой под недовольное поскуливание. Оставил это чудо перед дверью лавки, сказав никуда не ходить и ничего не брать. Мне даже показалось, что она меня поняла, но нет. Только я скинул торговцу хлам вроде волчьих хвостов и начал перебирать зелья лечения и другие расходники, как заметил увлеченно копающуюся в темном углу тень. Аж повизгивала в азарте. Вытащил на свет и попытался отобрать трофей – ни в какую: визжит, скалится, но не отпускает. Приглядываюсь, и перевожу вопросительный взгляд на торговца. Торговец слегка бледнеет. Потому что рабский ошейник, тем более «чистый» - это не то, что одобряется законами Королевства. В Ванто рабство запрещено абсолютно, в Республике как бы осуждается, но не запрещено, а в Империи и Эфейском союзе всем пофигу. То есть там тоже есть какие-то регламентирующие законы, «окольцовывать» людей на улице запрещено, но вот насколько они соблюдаются – понятия не имею, не интересовался.
Мда, что-то надо делать. Мелкая не сдастся – такими глазами она даже на перегонный куб знахарки не смотрела.
- Скажите, уважаемый, за какую сумму вы готовы отдать это незатейливое дамское украшение?
Торговец чуть расслабился, поняв, что к страже я бежать не собираюсь и выкатил цену. Я уточнил, где он на этом ошейнике алмазы увидел? В общем, начался торг. С моей четверкой в харизме дело, в общем-то безнадежное, но ситуация была очень уж неоднозначная. В общем, за три золотых ошейник мне отдали, ну и еще на пару монет расходников. Заодно, в процессе спора выудил информацию о каком-то проклятом подземелье неподалеку, но на прямые вопросы торговец отвечать отказался.
Выйдя из лавки, бросил зверолюдке одну золотую монету – все, что осталось от ее доли. Раз уж ей так нужен этот ошейник, пусть сама его и оплачивает. Поймала, за щеку засунула, идет довольная. Меня это чудо хвостатое уже подбешивать начало – у нее, кажется, в предках не лисы, а еноты были. То яблоко сорвет, то горшок с плетня стащить попытается, то за курицей погонится. Курицу, кстати, спасти не удалось – пришлось платить. В общем, переночевать в деревне не удалось, хорошо хоть по шее не надавали. А этой хоть бы хны – ни капли сомнений, ни грамма раскаяния. Я когда у нее в руках зеркальце увидел, которое еще вот пару часов назад у торговца на витрине лежало, не выдержал – перетянул посохом по хребтине. Один раз, потом просто догнать не смог. В результате хвостатая от меня весь день по кустам пряталась.
Солнце уже коснулось деревьев, пора бы и привал устроить. Завтра суббота – можно и задержаться. У меня капсула последней модели – хоть неделями в игре торчи, но все же не рекомендуется. Я чуть подостыл, да и не хочется заканчивать день на такой ноте, значит, будем рыжую выманивать. Собрав валежник, запалил костер лепестком пламени. Подарок из «песочницы», доступный каждому игроку, как «Ветерок» или «Летающий камень».
С классами в «Эдене» вообще интересно – у каждой из трех рас их по шесть: два воинских, два для лучников и два для магов. В принципе, архетипы схожие, но есть и нюансы. Те же лучники людей (я сейчас беру третий, максимальный ранг, открывающийся на сотом уровне) хороши в ударах по площадям, Снайперы эльфов кроют их в уроне по одиночной цели, а гномы так и вовсе на поле боя баллисту собрать могут или гранату закинуть. Там же и заточенные на ловкость «Асассин» людей и «Незримый» эльфов, которые, формально, вообще не стрелки. Примерно та же ситуация с воинами и магами – Хочешь поджарить врага «Огненным штормом», бери человеческого «Повелителя стихий»; растоптать боевым бегемотом – эльфийского «Мастера тварей». Поэтому в стартовой локации, до десятого уровня, можно «примерить на вырост» любой класс у соответствующего Мастера, и даже сменить расу, но уже за деньги. После десятого уровня раса и класс выбираются уже навсегда. Есть еще монахи, которые зависят не от расы, а от божественного покровителя, но это, в основном, бойцы поддержки и у них специализация тоже на десятом привязывается. Хотя тут как раз покровителя сменить можно, но проблем с этого поимеешь столько, что проще на реролл уйти и все заново начать. Это если официально.
Любуясь робкой еще пляской пламени, прислушиваюсь. В кустах слева «кто-то» сопит, но не выходит. Убираю посох в инвентарь. Затем достаю малый алхимический набор и ставлю чуть в стороне. Я же говорил, что собирался стать алхимиком? Вот и прикупил по случаю. Ага, вылезла. Приближается осторожно, косясь на меня, но не отрывая взгляда от подставки с инструментами. Хотя там всего набора – ступка, пестик, котелок, мерный стаканчик, да медная реторта. Подошла, присела, весь набор обнюхала, пальчиком потыкала. Потом достала свой драгоценный ошейник, надела и на меня уставилась.
- Что? – я не выдержал, - Красиво, да.
Рыжая тяжело вздохнула, метнулась ко мне и укусила за палец, после чего тут же приложила его к ошейнику. Руку я отдернул и замер, уставившись на появившееся сообщение: «Поздравляем, вы приобрели раба! Напоминаем, что рабство одобряется не во всех странах Эдена. Параметры ошейника вы можете настроить на соответствующей вкладке в меню персонажа». А меня спросить, блин?!
- Айна, - вдруг тявкнула зверолюдка.
- Что? – я слегка опешил.
- Меня зовут Айна.
То есть я теперь понимаю ее тявканье благодаря этому ошейнику? Занятно.
- Монквар, - представляюсь в свою очередь, - Скажи мне, Айна, кто ты, откуда и что вообще в лесу делала?
- Ушла. Волки. Ты.
- А чего ушла? Мне показалось, в деревне тебе не рады. Или это не твоя деревня?
- Калека. Одна форма.
- И чем собираешься заняться?
- Травы. Зелья. Идти. Ты. Весело. Мое? – указала она на набор алхимика.
- Мое! Пока вместе, можешь пользоваться, потом отдашь.
Айна задумалась.
- Вместе. Хорошо. Интересно. Только дерешься. Плохо.
- Потому что нефиг тащить все что видишь! – взорвался я – Мне воровка в команде не нужна.
- Лежит. Надо. Беру. – В эмоциях искреннее недоумение.
То есть мне сейчас придется объяснять этой дочери природы концепцию частной собственности, законов и административной ответственности? Ох, чую, ночь будет длинной…
Глава 2
Лекцию Айна выслушала и потом целый день уточняла про каждый цветочек можно его брать или нет. Издевалась, зараза. По крайней мере, надеюсь на это, но к людям пока выходить не спешу. Нравится мне бродить по лесу, любоваться природой. Айна, кстати, оказалась отличным спутником – травник и алхимик, что буквально чует нужные растения. Да, нюх у нее звериный, так что и противников иногда получалось обходить стороной. Иногда, правда, не получалось, но пока что нам везло. Вообще, ушастая (хотя нет, ушастые тут эльфы, так что хвостатой будет) себя бойцом не считала. Как я понял, она не может менять облик на звериный, который, в ее народе и считается за боевой, но почти все неписи уровня не меньше сотого и вообще трудноубиваемые личности. Скажем, стражники и 150 уровень могут иметь, а королевские гвардейцы, наверное, все 300. При том, что из игроков за 200 прорвалась едва ли сотня человек, давно в рейтинги не заглядывал, не люблю это дело. В общем, Айна девчонка, несовершеннолетняя, да и не боец, но уровень у нее, полагаю, не меньше пятидесятого. Против моего двадцать седьмого. Так что и в битве она весьма неплохо камнями кидалась в плане урона. Надо будет ей пращу купить в ближайшем селе. Самое дурацкое, что я даже в меню настроек ее уровня и характеристик не вижу. Странно это. Впрочем, рабскими ошейниками я раньше не пользовался и механику не знаю – может, так оно и надо. О, вот, кстати, и Айна!
- Впереди. Опасно. Дерево. Мертвые.
Мертвые? Нежить что ли? Надо бы глянуть. Аккуратно двигаюсь к цели. Молитву успокоения уже не читаю – нежити на нее пофиг, да и ману нужно поберечь. Действительно дендроид, причем проклятый. Жаль, дробящий урон против них не слишком эффективен, но он все же считается нежитью, а значит, я наношу ему удвоенные повреждения. К тому же дерево тут единственное, так что должен справиться даже несмотря на разницу в уровнях. В бой!
Подскакиваю к неповоротливой коряге и прописываю посохом с разворота во всю силу. Отскок, подшаг, тычковый удар, усиленный «Ударом света». Ага, жизнь дендроида просела процентов на десять-пятнадцать. Толстая тварь. Блокирую удар ветки посохом, руки немеют. Еще один рубящий удар и одна из рук-веток отваливается, но и я пропускаю неслабую плюху. У меня всего две руки, а веток у дерева существенно больше. Ладно, мелочи, всего-то пятую часть сняли – прорвемся. Начинаю читать литанию атаки, что увеличивает урон, и снова бросаюсь вперед. Айна из-за спины продолжает бросать в дендроида камнями. Эх, ей бы сейчас зелья огня, но чего нет – того нет. Удар, удар, уворот (не слишком успешный), снова удар. Жизней у ожившего дерева все меньше. Вот он сплетает ветви в огромную дубину. Слава богине, я заметил это раньше и успел скастовать божественный щит, он же «баббл» - абсолютную защиту. Классовый навык всех танков, а боевые монахи все же относятся к танкам-бафферам. Удар монстра пропадает втуне, а я снова бью «Ударом света». Повезло - почти 700 дамага раскалывают дерево на части. Позади счастливо визжит Айна. О, и у меня повышение уровня! Кину все пять очков в восприятие, может быть, и узнаю что-то о своей спутнице, а классовые живучесть с силой духа и так более чем хороши, но следующий уровень уже в силу вкладывать придется. С дерева достались куски проклятой девесины и череп-артефакт на +5% к силе проклятий. Надо будет глянуть на аукционе, сколько он стоит – малефикам должен понравиться. Прошу Айну поразнюхать по округе – лес вроде нормальный и проклятого дендроида тут быть не должно. Через некоторое время находим развороченную могилу с лежащим внутри скелетом без черепа. Ага, неправильно упокоенный, чье проклятие и перекинулось на дерево. Читаю «Благословение». Скелет вскакивает и бросается на меня. Три удара «Святым пламенем» упокаивают несчастного окончательно. Еще раз читаю «Благословение» практически обнуляя невеликий запас маны. Всплывает сообщение о полученном опыте. В могиле валяется записка и амулет. Беру, выскакивает сообщение:
Квест: Отнести письмо и кольцо Аргорона Себилуса его невесте Диане в Кузак
Принять: Да / Нет
Принять, конечно. Бог его знает, где этот Кузак находится, но опыт лишним не бывает. Настройки сбились, что ли, что мне копеечные квесты в логах выскакивают? Залез в меню, исправил. Продолжаем двигаться примерно к Логеру. Айна собирает травы и на привалах варит всякие интересные зелья. В основном, конечно, зелья лечения, потому что их уходит больше всего – местность все же не моего уровня, а избежать драки получается не всегда. Как оказалось, зверолюдка умеет еще и готовить. Игроки голода не ощущают, но получают от еды некоторые баффы. Я слышал, что кулинар – профессия лишь немногим менее прибыльная, чем ювелир. В игре вообще множество профессий и так все устроено, что, теоретически, ты можешь дорасти до сотого уровня, вообще никого не убивая. Практически же, я о таких людях не слышал. Я бы может и попробовал нечто подобное, чисто из спортивного интереса, если бы не моя миссия. В общем, разок попробовав ужин, приготовленный Айной, я стал оставаться в игре подольше просто ради удовольствия попробовать ее стряпню. Виртуальная еда, кстати, притупляет чувство голода и в реале, но это опасная ловушка, потому что питательные вещества организму нужны все равно. Хотя я слышал, что некоторые девушки пользуются этим эффектом для похудения.
Понемногу любуясь природой и изничтожая агрессивную живность (пару раз лишь чудом не улетел на кладбище) я даже взял 29 уровень, который, как и собирался, вкинул в силу. В очередной раз перебирая в голове информацию о храме Сангвина, очнулся от дикого: «Уи-и-и—и!» вылетевшей из леса зверолюдки. За ней, ломая кустарник, несется огромный кабан. Богиня его знает, какой уровень, но Айна ему в скорости проигрывает, нужно спасать. Я то, если что, восстану на ближайшем кладбище, а вот у неписи всего дна жизнь. В результате, разогнавшийся зверь врезается в мой баббл, он же «Щит веры». Пока монстр ошалело мотает головой, в припадке наглости еще и промеж ушей ему прописываю, вложив в удар «Святое пламя». Эффект мизерный. Бросаюсь к дереву, на котором уже сидит Айна. Она же и затаскивает меня наверх – сил девчонке не занимать. Слава богине монстр по деревьям лазить не может. Всматриваюсь внимательнее – черный кабан, элита пятьдесят пятого уровня, то есть все характеристики задраны минимум вдвое. Паршиво. Я и нежить-то такого уровня вряд ли упокою даже при двойном классовом уроне, а уж элитного кабана… Слава богам, свин по деревьям лазать не умеет. Айна запускает камень, но, оценив результат, останавливаю ее жестом. Это на кабана воз камней скинуть надо. Прикидываю вариант с прыжком на спину зверю и понимаю, что даже если попаду (с моей-то ловкостью!), то проблему это не решит. Сидим на дереве. Хряк попался упорный. К тому же за время блуждания внизу у зверюги восстановилось снятое мной здоровье.
Когда супостат в очередной раз пытается свалить дерево (он точно кабан, а не баран?) в бок ему впивается стрела.
- Агр на себя! – несется слева и на поляну выходит бронедверь. Чуть сощурившись, вглядываюсь в игрока: Норманн Корт, легионер, уровень 51. Человеческий танк, один из сильнейших танков в игре с перспективой прокачки до Палладина. Даже Хирдман гномов послабее будет, не говоря уж про Защитника эльфов. Впрочем, у тех свои фишки.Учитывая появившиеся из земли корни, что попытались замедлить бросившегося в атаку кабана – с ними и маг эльфов. Точно – на поляну выходят Риордан Логис, гном-арбалетчик 43 уровня и Элендил Эльфертан, друид, 45 уровень. Чуть приторможенный кабан врезается в ростовой щит. Легионер устоял и несколько раз ткнул зверюгу клинком. Из воздуха появляется Убийца с ником Аннигилятор Разрушаевич и начинает шинковать свина кинжалами. Резкий поворот тела – и человеческого рогу уносит в кусты. Кусты озаряются зеленым – друиды тоже умеют лечить, пусть и так же хреново, как боевые монахи. Кстати, не помочь ли неожиданным союзникам? Аккуратно спускаюсь с дерева и обхожу схватку стороной – танк стоит, арбалетчик стреляет, рога мельтешит – все как и положено. Оказавшись за спиной Норманна накладываю на него «Благословение», увеличивая защиту и жизнь, а потом еще и «Лечение». После чего добавляю посохом по морде кабана из-за плеча легионера. Урон там небольшой, агру точно не сорву. Танк, а он, похоже, в команде старший, кивает, и битва продолжается. Мы с друидом отлечиваем Норманна, Аннигилятор и Риордан вливают урон. Гном стреляет медленно, но весомо. На пятидесятом возьмет Пушкаря и будет херачить по площадям из ручной бомбарды. Убийца пару раз улетал в красную зону, но успевал отхилиться зельями. Кинул «Благословение» и на него. Кстати, все это время в затылок кабану периодически прилетали камни от так и не слезшей с дерева Айны. Наконец, заковыряли и элитного монстра. Точку в его судьбе поставил кританувший болт Риордана.
- Ух ты ж мой хорошенький, ух ты ж мой толстенький! Иди к папочке! – из-за спины пританцовывая вышел эльф и направился к кабану.
- Траппер, - пояснил танк, - спасибо за помощь!
- Вам спасибо! – жму протянутую руку, - Не пришлось убиваться об эту скотину. Да и опыта подкинули так что на трофеи не претендую.
- Наш человек! – хлопнул меня по плечу Аннигилятор, - А? А-а-а-а-а…
Это Айна с дерева спустилась. Она красивая, кстати. И чувство стыда ей, похоже, в принципе не знакомо, а одежду она носит просто потому что теплее. Или красоты ради, не уточнял. Во всяком случае, купаться при мне она не стесняется. Впрочем, сейчас она выглядит вполне прилично, но все равно весьма привлекательно.
- Это со мной.
- Э-э-э – гном тоже в ступоре. Видно, рассмотрел, что непись.
- Вот так, - развожу руками.
- Но…
- Без комментариев, - обрывая все еще мычащего гнома. Эльф зверолюдку так вообще не заметил – над кабаном колдовал. Просто собрать трофеи – это к монстру достаточно прикоснуться, а вот добывающие профессии совсем другое дело.
- Поняли. Приняли. – Оборвал соратников танк. Да, чужие тайны это святое.
Эльф закончил со своей работой и обернулся к нам. На некоторое время все зависли. По остекленевшим глазам понял, что ребята активно переписываются в групповом чате.
- Слушай, Монквар – ожил Норманн, - ты как насчет небольшого приключения?
- Подробности? – ребята вроде неплохие, грамотная, сработанная группа, но хрен их знает, что они задумали.
- Тут недалеко подземелье есть. Данж новый, нехоженый. Инфы в сети ноль, но по всем признакам это склеп. У тебя уровень, конечно, не очень, но все же…
Теперь понятно. Склеп – это нежить, скорее всего, и призраки, а их обычным оружием не убьешь. Первое прохождение данжа – это увеличенный опыт и награда. Лакомый кусок.
- Ха, да тебя нам сама судьба послала! – Аннигилятор лихо крутанул свои кинжалы, похожие на малайские крисы, - тебе и делать-то ничего не нужно, знай, благословение на клинки накладывай! Опыт, конечно, порежут, но с долей не обидим!
- Ок, кидай приглашение! – а почему бы, собственно, и нет? Народ, вроде неплохой, да и деньги лишними не будут. Только персональные данные заблокировать, даже для рейдлидера, не забыть. Тайны – это святое, а доверять первому встречному я давно разучился.
Глава 3
Зашли в деревушку, очередное то ли Темнолесье, то ли Чернокамье, привязали точки возрождения. Ребята закупили эликсиры и прочие расходники, пока я сторожил Айну – эта чертовка как считала ничейным все, что не приколочено, так и продолжает, несмотря на мои лекции. От деревни до склепа прошли почти без приключений – пятерка волков, да дикий кабан. Опыт в компании высокоуровневых игроков мне, наверное, режут, но проверять и сравнивать пока желания нет – таких тварей я в одиночку не сдюжу. Да и не сильно мне важны эти циферки. Чем ближе к склепу, тем темнее и зловещее становился лес. У вросшего в землю входа бродили уже не волки, а костяные гончие 40 уровня. Таких я и один на один уделаю, а уж в грамотной пати…
Немного беспокоит ограничение на размер рейда. Стандартная группа объединяет до пяти игроков. При наличии определенных навыков можно взять до десяти сопартийцев. Кланы могут собирать рейды. Стандарт, опять же 25 человек, но тут все от прокачки клана зависит. Впрочем, никто не мешает вести в бой и два и три рейда. Просто рейдлидер у каждого свой и очки рейда/опыт/трофеи считаются раздельно. Это я к тому, что стандартное ограничение подземелья, рассчитанного на группу – 5 участников, а нас все же больше, могут и не пропустить. Норманн, похоже, думал о том же, топчась у входа и поглядывая на Айну.
- Айна, идешь последней, сразу за мной – объясняю девушке, - если не получится, вернись в деревню и жди нас там. Тебе ясно?
Кивнула. Ну что ж, пробуем. Да поможет нам Милосердная! Танк касается рукой двери и на ее месте возникает портал. Норманн, разумеется, идет первым, за ним лучник, асассин, а уже потом мы с друидом. Первые метры данжа, обычно безопасны, но рисковать не стоит. Короткий миг темноты и вокруг уже полумрак подземелья, едва разгоняемый зеленоватым светом каких-то лишайников. Оглядываюсь – все здесь, включая Айну.
- Как? – возмущенно указывает на нее пальцем Аннигилятор.
Он всю дорогу пытался с девчонкой заигрывать и, заодно, выведать у нее как так получилось, чем изрядно смущал зверолюдку. Учитывая, что никто, кроме меня ее тявканье не понимал – дело заранее безнадежное.
- Наверное, посчитали за пета, - пожимаю я плечами.
- Мне б такого пета… - вздыхает эльф.
- Докачаешься – возьмешь, - отрезает Норманн, - не отвлекаемся. В строй.
Накладываю благословение на все оружие – урон не добавит, но зато позволит бить призраков, потом отдельно на сопартийцев для увеличения жизней и защиты. Маны у меня немного, но благодаря задранной силе духа восстанавливается очень быстро. Двигаемся вперед. Друиду доверили факел, так как я хоть и самый низкоуровневый, но все же полу-танк, к тому же с двуручным оружием. Начинается все стандартно – ветвящиеся коридоры, простые скелеты 35 уровня. На самом деле, стрелы и кинжалы против них не слишком эффективны, но уровень решает. В один из моментов я просто отодвигаю арбалетчика назад и начинаю обрабатывать костяки посохом из-за плеча танка. Так тоже неплохо. Залы, гробы, саркофаги… эх, сколько я их повидал в Эдене. Скелеты постепенно вооружаются, появляются лучники. Впрочем, бронедверь нашего танка спокойно держит урон, а тяжелые болты на раз раскалывают даже самые крепкие черепушки. Идем аккуратно, стараясь зачищать все закутки. Только раз скелеты сумели зайти нам в тыл, но Айна с диким визгом отоварила одного из них сумкой, а второго добил я.
Потолки становились все выше, а залы больше. К тому же появились призраки. Особых проблем не доставляли, но могли появиться откуда угодно, к тому же вешали короткое проклятие. Я залез в интерфейс и включил запись, внимательно осматривая попадающиеся рисунки и барельефы. Функция платная, но полезная – потом можно будет все проанализировать в спокойной обстановке. К сожалению, все найденные книги рассыпались прахом, ничего нового узнать не получилось. Очередной зал и новые противники. Из центрального саркофага восстал оживший доспех, наполненный бледно-голубым пламенем. На него тут же бросился Норманн, набирая урон. По сторонам от рыцаря появились еще двое – лучник и маг. Аннигилятор исчез и появился за спиной мага, разом снимая ему половину жизней. Риордан задумку не понял и стреляет в лучника, переключая внимание на себя. Ладно, надеюсь, они с друидом справятся, а мага нужно выносить первым. Ну или хотя бы отвлечь от асассина. Меня обгоняет пущенный меткой рукой камень. Жизней он магу снимает всего ничего, но отвлекает от цели. Кувырком ухожу от пролетевшего мимо огненного (или призрачного?) шара и бросаюсь дальше. Анник опять уходит в тень, я же в глубоком выпаде достаю мага, вкладывая ману в «Удар света». Заваливаюсь набок, пропуская мимо светящийся посох. Аннигилятор снова наносит свой коронный удар в спину и маг упокаивается уже окончательно.
Поднимаюсь на ноги и оглядываюсь. Арбалетчик спрятался за колонной и постреливает в мертвого лучника. Эльф изредка гнома отлечивает и тоже пуляется в нежить чем-то светло-зеленым. В общем, особого урона не наносят (арбалет мощный, но слишком уж медленный, да и попадает не всегда), но не дают лучнику переключиться на другую цель. Танк бодается с рыцарем и у обоих полоска жизней уже начала сползать в желтую зону. Надо бы помочь. Аннигилятор, похоже, думает так же, потому что жестами показывает, что займется лучником, а мене доверяет танка.
Аккуратно, отслеживая действия лучника, перебегаю от колонны к колонне, оказываясь за спиной Норманна, и тут же шепчу молитву лечения. Работает она практически на расстоянии вытянутой руки, так что стараюсь держаться так, чтобы самый тяжелый член отряда находился между мной и рыцарем. Вот так вот аккуратно подлечиваю танка, изредка жаля оживший доспех «Ударами света». Тут главное не перестараться и не переключить агрессию противника на себя. Вот, наконец-то, скачущий в тени убийца, друид, арбалетчик и азартно повизгивающая после каждого попадания Айна ушатали лучника. После этого доспех прожил совсем недолго, подарив нам кроме всего прочего (а лут наш эльф тащил как будто у него инвентарь бесконечный) кольцо защиты от тьмы, вычурный черный клинок и какой-то кристалл непонятного назначения.
После победы остановились передохнуть. Я, дождавшись восстановления маны, обновил благословения, друид подлечил раненых, остальные собирали трофеи. Делить сразу договорились после прохождения, если только не встретится что-то классовое и конкретно сейчас необходимое. Айна, кстати, нашла тайник с золотом и каким-то фолиантом. Фолиант, правда, эльф сразу себе заныкал, пообещав дать потом взглянуть. Кажется, по жадности эти двое друг друга стоят. Айна вот умудрилась из стены подсвечник выломать.
Дверь дальше нашли, расчистив заросли какого-то мха, покрывающего стену. Барельеф в виде человеческого лица с горящим глазом, выполненным из хрусталя или похожего камня. Ну тут долго думать не нужно – вставленный в пустую глазницу трофейный кристалл заставил преграду уехать в стену, открывая доступ к длинному коридору.
- Ловушки, - констатировал эльф, в последний момент выдергивая танка из-под падающего лезвия.
- Мне идти? – обреченно уточнил Аннигилятор, - ты учти, что прыжок через тень даже четверть дистанции не покроет.
- Ну а кто тут самый ловкий? - пожал плечами эльф.
Убийца косится на Айну.
- Не-не-не! – тут же загораживаю девчонку, - мой пет, не отдам! Да и вообще она не факт, что возродится! Это ж непись, а не игрок. Сам рискуй!
Вообще я Аннигилятора Убийцей зря называю. Убийцей он через пару уровней, на 50 станет, а Асассином на сотом, но будем считать, что я авансом. Пока что он просто Вор.
- Эй, парни! Вам вон та плитка подозрительной не кажется? – привлекает наше внимание гном.
- Думаешь, выключатель? - Норманн щурится, пытаясь разглядеть противоположную сторону коридора.
- Вот сейчас и проверим!
- Мазила, - хмыкает эльф, когда стрела высекает искры из стены на ладонь выше примечательной плитки, - а ловушек тут дохрена. Бедный Анник.
Стрела действительно активировала несколько качающихся лезвий, которые и не думали останавливаться. Мелькнули несколько шипов, но они спрятались обратно. Что-то мне подсказывает, что несколько спокойных участков скорее скрывают ловчие ямы.
- У короля много! – гном достает из инвентаря еще один болт.
Снова мимо – стрела рикошетит от одного из лезвий. Заинтересовавшаяся Айна метает обломок облицовки. Тоже не попала. Гном снова промазал, но стрела хотя бы долетела до противоположной стены.
- Золотой на гнома, - опирается на щит Норманн.
- Принимаю, - золотой это не так уж много, да и должен же я поддержать свою спутницу.
- А болты-то не бесконечные, - ехидно заметил Аннигилятор после седьмого или восьмого промаха.
- Фигня, потом подберу, - отмахнулся слегка запыхавшийся Риордан.
От восторженного визга, кажется, штукатурка с потолка посыпалась. Нет. Не было там никакой штукатурки. Но уши заложило знатно. Выигранную монету тут же передал Айне.
- Хочу такого пета… - проныл эльф, но явно играя на публику.
- Ну, пошли что ли? – уточнил Норманн, поднимая щит и делая осторожный шаг вперед.
Слава богине, гном оказался прав, и нажатие кнопки деактивировало все ловушки. За коридором ловушек проход еще пару раз вильнул и вывел нас в просторную, но совершенно пустую комнату с массивными дверями на противоположной стороне.
- А вот и босс, - потер руки Элендил.
- Пожалуйста, скажите мне, что это не лич, - простонал Риордан, разглядывая покрывающие стены картинки эпичных битв.
- Не расслабляемся! – прикрикнул на соратников Норманн.
И оказался прав – едва мы достигли центра комнаты, со всех сторон на нас полетели призраки. Командир успел скастовать «баббл» накрывая нас кратковременным, но непробиваемым щитом. Я от неожиданности выпалил: «Деви аширвада мухе шакти дета ка!». Как ни странно, благословение сработало, развеяв несколько ближайших духов. Выдохнул, прикрыл глаза, восстанавливая молитву в памяти, еще раз воззвал к богине, а потом долбанул «Очищением». Теоретически, оно дается служителям Элайи на 50 уровне, но есть лазейки. Вот одной из них я и воспользовался. Надеюсь, мои компаньоны не слишком хорошо знают ветку прокачки монахов, и оплошности не заметят. Впрочем, эффект того стоил – от вопля призраков тело парализовало и потемнело в глазах, но когда я все же вернул себе контроль, зал был чист.
Посидели, отдохнули, ожидая пока откатятся умения. Заодно раскидал очки опыта. Что-то мне все-таки падает, так что докачался до тридцатого. Еще пять уровней и халява закончится, но об этом тс-с-с-с, никому не говорите. Я тоже не скажу. И вот он босс подземелья – как мы и ожидали, лич. Норманн рванул вперед набирать агро, лучник и друид пристроились за колоннами, Айна бросилась куда-то в угол, вообще не обращая внимания на босса. Кажется, там за занавеской какая-то дверь, я не успел разглядеть. Поначалу мертвый маг шарашил нашего танка посохом, да раскидывался чем-то вроде фаерболов, но из темного тумана. Эльф вполне спокойно держал жизни Норманна в зеленой зоне. Вот лич телепортировался в сторону, начав творить что-то масштабное. Аннигилятор ударом из тени срывает каст, но улетает в ближайшую колонну, словив удар посохом. А колонны здесь какие-то хлипкие. Подбегаю к нашему асассину, читая молитву исцеления и еле успеваю увернуться от очередной дальнобойной техники – на этот раз копье праха. Арбалетчик и танк постепенно просаживают жизни босса. Правда, колонна, за которой скрывался гном, тоже приказала долго жить, рухнув на нашего соратника. Риордан матерится и пьет зелье здоровья. Из дверки в углу появляется Айна и начинает кидать в босса какие-то склянки. Кажется, хвостатая ограбила лабораторию мага. Что-то взрывается, вспыхивает, что-то вообще полетает мимо, босса вдруг окутывает ядовитый туман. Еле успеваю вытащить танка, кастуя исцеление по откату. На нормальное чтение молитвы времени нет, использую привязку к жесту. Жаль маны у меня не слишком много, приходится пить зелье. Ненавижу этот мятный привкус. Впрочем, Норманна я вытянул. В тумане все продолжает сверкать и взрываться. Жизней у босса осталась едва ли треть, но магический удар впечатывает Айну в стену. Ее хитпоинты слетают в красную зону. Бросаюсь на помощь, но не успеваю – мертвый маг все же кастует заклинание и в зале начинают воплощаться призраки.
- Беру на себя! – развеиваю ближайшее приведение ударом посоха. Разумеется, вся команда под баффом благословения, а на себя я еще и защиту наложил, так что продержусь. Несусь по залу, размахивая посохом и стягивая на себя всех призраков.
- Аник, к монаху, Рио, работаем босса! – Командует Норманн, вкладываясь в таранный удар щитом.
Некоторое время судорожно отбиваюсь от призраков. В принципе, жизней у меня вполне прилично для своего уровня, вот только уровень маловат. Зубами выдираю пробку из очередного зелья лечения. Аннигилятор развеивает атакующих меня призраков ударами в спину. Отобьемся, уже вижу. Маг начинает очередной мега-каст, но гном прерывает его каким-то особым выстрелом – стрела превращается в луч света, вонзаясь боссу в лоб. Выдыхаю, «Ударом света» развеивая последнего призрака. Мимо пролетает снова словивший удар босса Аннигилятор. Трачу часть маны на лечение. Вижу, как поднявшаяся Айна метает в босса очередную склянку. Мажет, и мощный взрыв раскалывает трон, на котором маг дожидался нашего прихода. Зал начинает дрожать, с потолка сыплются камни. Отвлекшийся Норманн сшибает собой последнюю колонну. Риордану прилетает по башке какой-то плитой. Аннигилятор использует свой коронный удар из тени и маг с диким воплем развеивается. Замечаю метнувшегося к боссу эльфа. Норманн, хромая, пытается вытащить из зала лучника, а потом все рушится. Я еще успеваю в безумном прыжке добраться до Айны, кастуя баббл, а потом куда-то падаю, прижимая к себе зверолюдку.
Глава 4
Темно, но я все еще жив. Примерно треть осталась, так что ощущения не очень. Где я – не понятно. Кажется, меня неслабо придавило. Кое-как выбираюсь из под обломков и достаю из инвентаря факел. Какая-то пещера, завал из камней рухнувшего склепа, из завала торчат ноги в сапогах. Кажется, это наш лучник. Касаюсь трупа, собирая лут, потом верну. Вряд ли он сможет добраться сюда самостоятельно. Иконок сопартийцев нет, написать тоже никому не получается. Такое впечатление, что я вне зоны действия связи. Такое редко, но бывает. В стороне вижу тело Айны, бросаюсь к ней, но зверолюдка уже все. Опускаюсь на колени рядом с телом и взываю к богине. Это не стандартная молитва воскрешения, она мне пока не доступна, это просто искренняя просьба к Милосердной, и богиня откликается.
Желаете пожертвовать жизнь для спасения Айны-оборотня?
Да/Нет
Богиня на мелочи не разменивается – жизнь за жизнь. Разумеется, да. Глаза слезятся от вспышки всепроникающего света. Как ни странно, я не переношусь на кладбище, хотя уровень у меня снимают как при смерти. Мне как раз новый дали за убийство босса, я даже очки раскидать не успел, так что снова тридцатый. Айна кашляет и начинает хрипло дышать, с удивлением оглядываясь. Благодарю богиню и кастую исцеление. Через некоторое время мы снова в порядке. За зачистку подземелья дали достижение «Первопроходец» - плюс 2% к опыту и добыче в данжах.
Оглядываюсь. Мы в какой-то огромной пещере, свет факела не достает до потолка. В центре что-то вроде озера в котором плавает рыба. Рыба 150 уровня. Кажется, стоит быть очень осторожным, а то меня здесь даже мокрица какая-нибудь раздавит и не заметит. Чувствуется легкое движение воздуха, а значит, где-то есть выход на поверхность, осталось его только найти.
Провожу ревизию – осталось два лечебных зелья и одно на ману, перекладываю их в крепления быстрого доступа на поясе. Условность игры – склянки не разбились, даже когда меня камнями придавило. Немного вяленого мяса, фляга с пивом, бутылка с водой и всякая полезная мелочь. Не удержавшись, делаю хороший глоток пива, чтобы немного успокоить нервы. Подаю знак Айне и, бормоча молитву успокоения, начинаю двигаться вдоль стены. Пока ничего примечательного – камень, редкие плети каких-то невзрачных растений, на которые даже зверолюдка внимания не обращает. Мокрицы действительно есть, но не нападают – то ли молитва, снижающая агрессию, действует, то ли в принципе мирные. Нахожу друзу слегка светящихся кристаллов. Что это такое определить не могу, но из жадности пытаюсь посохом отколоть хоть немного. Инвентарь практически пустой, весь лут в данже собирали компаньоны, так что я пока в минус выхожу. Да и в принципе лут это святое! Раздающийся по пещере звон привлекает какую-то тварь – что-то черное и крылатое рушится с потолка. Слава богине, Айна успела отмахнуться факелом. Огонь твари не нравится – пылающий силуэт с визгом уносится во тьму. Через некоторое время даже опыт падает и немало. Я все же собираю в сумку осколки кристалла, но привлекать внимание тварей больше не хочется. Айна думает так же:
- Факел убери. Вижу. Проведу.
Тушу факел. Зверолюдка берет меня за руку, и дальше крадемся в полной темноте. Даже молитву бормочу тихо-тихо. Постепенно глаза привыкают к темноте. Двигаемся вдоль стены. Пропускаем один отворот, второй. Айна только головой качает. Я тут вообще никак не ориентируюсь, так что приходится доверять инстинктам оборотня, которая не оборотень. Третий тоннель выводит в пещеру, по центру которой спит нечто огромное, напоминающее гору камня. Вглядываюсь – Пещерный грых, вместо уровня знаки вопроса. Я даже дыхание затаил, пока мы мимо крались. Уф, пронесло – монстр так и не проснулся. Следующий коридор постепенно поднимается вверх. Несколько ответвлений Айна игнорирует и выводит нас к очередной пещере с озерцом и небольшим водопадом. И что-то с этим озерцом не так. Вот не знаю что, просто чувствую. Зверолюдка без тени сомнения опускается на колени и начинает пить. Тоже черпаю пригоршню. Вспыхивает иконка наложенного благословения: +3% к скорости восстановления жизней. Выливаю воду из бутылки и набираю новую из озера. Айна, кстати, делает то же самое, только фляга у нее побольше. В общем, да – штука полезная. Даже если алхимики хорошую цену не дадут, то самой зверолюдке для зелий пригодится. С некоторым сомнением разглядываю бурдюк с пивом. Еще три литра так-то, но выливать пиво? Никогда! Присаживаюсь на камушек, достаю полоску вяленого мяса и вытаскиваю из фляги пробку. Во славу твою, Элайя! В пещере никого нет, правда, дальнейший проход явно облагорожен человеком.
В голове слегка шумит, дебафф опьянения режет ловкость и немного увеличивает харизму, но зато ни капли ценного напитка не пропало. Набираю благословенной воды и жестом предлагаю Айне двигаться дальше. Несмотря на мирную обстановку, шуметь все еще страшновато. А коридор действительно проложен людьми – стены выровнены, кое-где встречаются крепления для факелов. В итоге выходим к дверному проему по обеим сторонам от которого замерла парочка рыцарей в тяжелом доспехе, даже лиц не видно, лишь темнота за глухим забралом. Засада, блин. Отсюда не видно ни названия, ни уровней. Медленно-медленно приближаюсь. Айна держится сзади. Рыцари не реагируют. Кастую благословение с предельной дистанции – ноль эффекта. Подойдя еще ближе, тыкаю одного кончиком посоха. От грохота падающих доспехов я метра на три назад отскочил! Замер. Нет, рыцари не шевелятся. Одна груда доспехов валяется на полу, вторая стоит неподвижно. Похоже, всего лишь статуи. Подхожу ближе и, запалив факел, осматриваю трофеи. Полный латный доспех выглядит вовсе не старым, более того – достаточно вычурным и дорогим. Выгравированные узоры ни о чем не говорят, хотя гравировка на клинке кажется знакомой. Это не «божественный» илирийский, который я знаю, а, скорее, гатарский, что автоматически увеличивает возраст доспехов лет до трехсот. Характеристики прочитать не удается, сплошные знаки вопроса. Запихиваю оба доспеха в инвентарь – даже если не артефакты, то хотя бы коллекционеров должны заинтересовать. Идем дальше. Проем, похоже, был перегорожен решеткой, но от металла осталась только ржавая пыль, что еще раз возвращает нас к загадке доспехов.
Коридор прямой, без ответвлений, облицован плитами из светлого камня, и все время идет вверх. Иногда встречаются рисунки, иногда надписи. Но надписи снова на гатарском, а я из него только пару символов знаю.
- Стой. Тайник. Ломай, - Айна вдруг останавливается посреди прохода и показывает на одну из облицовывающих стену плиток.
Даже думать не хочу, сколько у нее в Восприятии. Уж явно больше моей жалкой десятки. Впрочем, мне эта характеристика не важна, она для стрелков, а я лучше уж посохом. Примериваюсь и наношу удар, потом еще и еще. Минут через десять я уже изрядно вспотел, но продолжал методично долбить стену. Посох у меня слабенький, такой дается боевому монаху на 25 уровне как классовое оружие, но у него есть одна отличная особенность – он неразрушим. Наконец кусок стены рушится. Это, мать твою, не тайник – это вмурованный в стену человек. То есть его останки, слава богу, абсолютно мирные. Айна чихает от поднявшейся пыли, но все же бросается обшаривать труп.
Одежда вся истлела, кости рассыпаются пылью, но кое-что найти удается: Массивное кольцо черного металла с неизвестным мне символом, ажурная диадема с алым камнем, одна единственная монета со странными надписями и книга. Книгу я, разумеется, тут же пытаюсь открыть. Старая, в массивном переплете, страницы тонкие, ломкие, но все еще целые и вполне читаемые. На всякий случай вновь включаю запись, чтобы сохранить текст, даже если книга рассыплется у меня в руках. Текст на илирийском, но, похоже, зашифрован. Сходу ничего понять не удается, но тем интереснее. «Книжник» у меня уже почти под полтинник раскачан, да и люблю я всякие шифры и загадки. Символ на обложке, кстати, повторяет символ на кольце, только окружен орнаментом из переплетающихся драконов. Аккуратно убираю книгу в инвентарь. Айна напяливает на голову диадему, а кольцо и монету, подумав, отдает мне. Я бы вот неопознанные артефакты на себя цеплять не стал, но у хвостатой мозг вообще если и есть, то очень альтернативно повернутый.
Наконец, коридор заканчивается огромным, но абсолютно пустым залом. По центру резной каменный столб до самого потолка, к столбу кто-то прикован. Аккуратно, ожидая чего угодно, и в первую очередь ловушек, подхожу ближе. Ох нифига себе! Это вовсе не очередной элемент антуража или квестовая непись – это игрок! Причем игрок онлайн, но ни на что не реагирует. Афк? Ну, то есть понятно, что не у клавиатуры – клавиатур уже лет тридцать никто не использует, но вот можно ли вылезти из капсулы не разлогиниваясь? Я, теоретически, знаю пару способов, но я и не рядовой пользователь. Очень странно. Вглядываюсь в характеристики – и ничего, серый туман. Возможно, цепи мешают? Слышал я что-то такое про тюремные артефакты. Осматриваю замки и не сразу замечаю, что меня настойчиво дергают за рукав.
- Ключ. Висел. Там – Айна действительно протягивает мне массивный ключ.
То есть он вот так и висел на гвоздике на противоположной стене? Оригинально-с! Хотя, если как часть издевательств над пленницей… Открываю кандалы и подхватываю безвольное тело. А нет, не такое уж и безвольное, даже хрипит что-то. В сиплом то ли хрипе, то ли рыке скорее угадываю яростное: «Ненавижу драконов!».
Глава 5
Приветствую, дорогие мои подписчики! Чудо случилось, я снова на свободе! Правда, пока не знаю, радоваться мне или офигевать. Пока что получается только второе. Вот вы когда-нибудь видели толстого игрока? Не непись, а именно игрока. Просто оглянитесь вокруг или посмотрите в зеркало. Осознали? А этот… нет, не то чтобы жирный, скорее крепкий, но и пузо там вот ни разу не маленькое, он, скорее колокол напоминает в своей рясе. Ага, это монах. И второй вопрос – как часто вы видели монаха-рабовладельца? Я тоже удивилась, вежливо говоря. Нет, глаза вас не подводят, вы именно это и читаете – меня действительно спас толстый бородатый монах-рабовладелец 30 уровня. Тридцатого, фак май майнд! Посреди локации 150+ если не врет, потому что место моего заключения кажется, вообще ни к одной локации не относится. Он еще и пьяный был в этот момент.
Те, кто внимательно следят за моим блогом, помнят, что я как-то поклялась прокачать своего спасителя до сотни. Что ж, будьте аккуратны со словами – ИИ все слышит. Теперь на мне висит обет защищать этого ненормального монаха, пока он не получит сотый уровень. Бог с ним, что я не могу разорвать группу, даже то, что мне спустили уровень до тридцатого, в общем-то, логично (Слава богу, «Драконье пламя» масштабируемый клинок, а вот доспехов я лишилась и на данный момент щеголяю в одной ночнушке), но… Но! Фак, фак, фак! А-а-а-а-а!
Простите, не выдержала. Вот сейчас, мне кажется, сам Киллан-неудачник должен упасть на колени и зарыдать от жалости, потому что… Внимание! Это не просто монах, это, мать его, боевой монах! Та самая ветка служителей Элайи, которая из-за глючного квеста в принципе не способна взять сотый уровень! На этом все. Даже не знаю, плакать мне или пойти и убиться об ближайшее дерево. С вами по-прежнему Джессика Убийца Драконов, которых я ненавижу все сильнее и сильнее.
**********
Гребаное подземелье! Спасенную я отхилил, мы даже познакомились, а вот с выходом все оказалось сложнее. Кажется, это подземелье было частью какого-то храма, судя по изредка встречающимся изображениям. Причем, давно рухнувшего храма, потому что все выходы оказались завалены. Кое-как при помощи посоха и такой-то матери удалось разгрести один из завалов, и теперь я карабкаюсь вверх по узкой норе, в которой реально ползти приходится, цепляясь за корни или ломая ногти о камень. Ползу первым. Как выразилась эта язва: «Если уж ты пролезешь, то и мы тоже». И это я сейчас не об Айне. Никакого уважения к спасителю! Оттолкнуться ногой, подтянуться, снова нащупать опору – как же я задолбался! О, что-то поблескивает впереди… выход! Мерцающая пленка выхода из данжа. В рывке касаюсь рукой, подтверждаю выбор (конечно, я хочу отсюда свалить, можете даже не спрашивать!) и выпадаю в реальность прямо перед носом здоровенного бурого медведя. То есть это я потом разглядел что это медведь и именно бурый, когда сползал по стеночке от мощной оплеухи, а сначала я отоварил это неведомое чудище банальным «Дзёдан-ути» и даже почти сумел сместиться с линии атаки. Надо будет Владиславу Семеновичу коньячком проставиться – хороший он все-таки тренер. В общем-то, не так уж много мне медведь жизней и снял – пятую часть где-то, правда, оглушение навесил. Еще бы – так реветь в небольшой-то пещерке. Болевые ощущения в игре снижены, но потеря жизней все равно процесс довольно неприятный. Повернувшийся ко мне потапыч получает двуручником от материализовавшейся Джессики. Мне как раз хватает времени подняться и в два клинка мы урабатываем медведя меньше чем за минуту. Айна, появившаяся последней, только и успела, что пнуть толстую мохнатую задницу.
Оглядываюсь – мы в небольшой пещерке, где косолапый, похоже, и обустроил себе лежбище. Сама туша уже растворяется в воздухе – Джессика успела собрать лут. Ну хоть вонять не будет, в смысле, больше чем сейчас. Открываю наконец-то заработавший интерфейс. Мы в какой-то не открытой у меня локации между Логером и границей. Вход в склеп остался сильно в стороне. Пожалуй, стоит здесь и заночевать, а потом уже с утра думать, как дальше жить.
- Слушай, Монквар, я все спросить хотела, - Джессика стоит, опираясь на меч. Смотрится забавно: белая короткая туника и огромный черный фламберг, - боевой монах по прозвищу: «Монах Боевой»… Долго имя-то придумывал?
- Я пьяный был, - буркаю недовольно и направляюсь к выходу. Нужно дрова собрать, да и просто оглядеться.
Полгода реабилитации, сеансов с психологом и прочего, но все равно мне понадобилось изрядно нажраться, чтобы снова лечь в капсулу. Впрочем, ей подробности знать не обязательно.
- В капсулу же нельзя пьяным ложиться!
- Особая версия. Специально для Ирландии, - отмахиваюсь от этой любопытной, - Мы вообще никогда трезвыми не бываем.
Шучу, конечно, но способы обойти ограничения существуют. Правда, для этого нужно хорошо разбираться, как там все в этой капсуле устроено. Я - разбираюсь.
На улице ночь, но лунного света вполне хватает, чтобы не спотыкаться на каждом шагу. Айна уже давно шуршит по кустам, а я оглядываюсь в поисках дров. Кстати, если уж связь доступна, надо бы связаться с бывшими сопартийцами.
… Норманн Корт добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.
… Риордан Логис добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.
… Элендил Эльфертан добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.
… Аннигилятор Разрушаевич добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.
Что за фигня-то? Или это они чтобы трофеями не делиться, крысы несчастные? Настроение падает еще ниже. Ладно, после с этими засранцами разберусь. А сейчас насобирать веток, помочь Айне устроиться, да и валить в реал. И так уже все лимиты превысил, на тренировке спать буду. А еще надо бы с найденной книжкой повозиться, интернеты почитать.
- Я в реал, - сваливаю охапку дров посреди пещеры, и, прерывая пытающуюся что-то сказать мечницу, - буду часов через десять.
Выход?
Да/Нет
Разумеется, да.
**********
Вхожу в игру и щурюсь от яркого солнца. Сутки в игре вдвое короче земных. Так, полагаю, специально сделано, чтобы нивелировать разницу в часовых поясах для игроков. Некоторые классы вроде того же Убийцы или Тени лучше всего реализуют себя именно в темное время суток.
Пиликает сигнал входящего сообщения.
[Джессика]: Дьявол! Что происходит? Почему я жизни теряю?
[Монквар]: Ты где вообще?
В пещере ее нет, а вот мешок Айны на месте. Опять, наверное, травы собирает.
[Джессика]: В Тугаде! Больно-то как! Давай живо ко мне!
[Монквар]: Знаю. Ты что там забыла?
Джессика больше не в сети
Через некоторое время:
[Джессика]: Телепортировалась, по делам. Похоже, нам нельзя сильно удаляться друг от друга, так что дуй сюда.
В чат можно писать и с телефона, не логинясь в игре, как и выполнять ряд других операций, но это не бесплатно. А вообще эта спасенная начинает меня раздражать. Свалила неизвестно куда, а сейчас еще и командует. Я нифига не миллионер – телепортами по всей карте прыгать! Свиток-то у меня есть, но до Саналы. Может, и ну ее нафиг? Хотя нет, любопытно – уж больно странная ситуация. Да и связавший нас обет – я с таким раньше не сталкивался, но это явно проявление божественной воли. Впрочем, спешить все равно не буду просто из вредности. Уровень Джессика не потеряла, полоска замерла на 1хп, вот пусть и радуется.
Дождался возвращения Айны, собрал вещи, а уже потом активировал свой единственный свиток портала. Вышли в Санале и тут же, не выходя с «вокзала» как игроки называют площадь телепортов, прыгнули в Тугад. Вот странно – в портал мы с Айной прошли вдвоем, хоть он и персональный, а за перемещение стационарной аркой взяли как за двоих. После уплаты пошлины за вход в город денег совсем не осталось.
Монквар: Я на площади Тугада. Ты где?
Джессика: Скоро буду. Я в гостинице «Пилигрим», номер 29, второй этаж. Подходи туда.
Бегу и спотыкаюсь, блин!
- Ну и какого лешего я должен за тобой по всему континенту прыгать? – персональный номер у Джессики симпатичный, но это нисколько не улучшает моего настроения.
- Мне одежда нужна была! Я не могу по лесу в одной ночнушке бегать! Да и тебе что, такой мелочи жалко?
- Сорок золотых, между прочим! Просто потому что кто-то слишком самостоятельный! Давай, возвращай! – Не, ну серьезно, я не настолько богат. Это, между делом, треть месячной подписки! В базовом варианте.
- Э, у меня нет, - несколько смущенно смотрит Джессика на мою протянутую руку, и тут же переходит в наступление – Фак, да твоей прокачкой готов заняться легендарный боец 225 уровня, опытнейший генерал топового клана, а ты медяки считаешь! Знаешь, сколько такая услуга стоит?
- Тридцатый уровень, - демонстративно прищуриваюсь, глядя чуть выше ее головы, - и не вижу значка клана.
- Дьявол! Ты же знаешь, что это из-за дурацкого обета!
- Так разорви его нафиг, чего мучиться?
Некоторое время девушка шумно дышала, потом продолжила уже спокойнее:
- Ладно, давай начнем сначала. Я действительно благодарна тебе за спасение и готова заняться твоей прокачкой. Да, уровень мне порезали и, кстати, выше чем твой я его поднять не могу, проверила ночью, но это даже неплохо. Так не будет резаться экспа, а опыт-то никуда не делся, как и связи. И не говори, что ты не слышал об Убийце Драконов.
- Слышал, - вынужден признать я, - а что с кланом? И деньгами?
- Из клана меня вычеркнули. Там какие-то дикие штрафы на репутацию шли, когда меня в это подземелье закинули, так что совет решил, что проще заплатить отступные. Деньги… я четыре месяца там провисела без возможности заработать, а платежи никуда не делись. Так что сейчас я на мели. Но это мелочи – деньги заработать не проблема! Слушай, если ты не будешь тупить, я тебя за месяц до сотки прокачаю и разбежимся! Я все механики, стратегии, данжи знаю. Со мной не пропадешь!
- Во-первых, «механики, стратегии, данжи» я и без тебя знаю. Стратегия прокачки, синергия профессий, профильные локации, пати на полтинике, на «плато» семьдесят пятого, либо вступать в клан, либо донатить и брать «паровоз» потому что все хай-локи разобраны и в одиночку там делать нечего… я правильно излагаю? Вот только у меня своя цель в игре, своя стратегия, и забег до сотого за месяц в мои планы не входит. Как и возня с тобой, честно-то говоря. Потому что пока что ты обуза. Ты просто забыла, что на тридцатом уровне не получится забить одного монстра и получить пятьсот монет только на ингредиентах, окупив и расходники, и портал, и аренду персонального номера. В результате сейчас у тебя нет денег, даже чтобы добраться до соответствующей уровню локации. И у меня нет. Благодаря кому?
- Ладно, в чем-то ты, возможно, прав, - после долгого молчания заговорила мечница, - но я действительно могу помочь, в том числе и советом. Раз уж нам суждено какое-то время бегать вместе. Но для этого я должна понимать, что у тебя есть и какие цели, кроме сотого уровня. Открой хотя бы характеристики, чтобы я план прокачки могла составить. И надеюсь, в твоих стратегиях и планах есть та, которая поможет тебе пройти глючный квест, а то это все и вовсе бессмысленно.
- Две.
- Что?
- Две стратегии. Пока что они в стадии проработки, но примерное направление ясно. Хотя, может и не получится нифига, но они точно не состоят в максимально скоростном наборе уровней. В остальном – нет. Я тебя первый день знаю, и в твой обет не входила фраза: «Никому не разглашать секреты компаньона». Откуда я знаю, на что ты готова, чтобы снова вернуться в клан? Или просто ради лишней сотни монет, чтобы оплатить подписку.
- Ты меня бесишь, - мрачно посмотрела на меня мечница, опускаясь на пол, - ты точно не дракон?
- Точно. Ладно, меня эта навязанная компания тоже не радует, но нарушать обет не вариант в любом случае. Ты ведь клялась Гуанди?
- Откуда знаешь?
- Стандартная, максимально эффективная для «Крушителя» прокачка. Я даже твои профессии могу приблизительно назвать, и характеристики к сотому уровню. Там, правда, три основных билда в зависимости от шмота и роли. Ладно, не важно. В общем, давай договоримся так: я играю, как играл, а ты составишь мне компанию, раз уж все равно не можешь далеко отойти. Дамагер и танкобаффер вполне жизнеспособная связка. Я вообще на соло рассчитывал. Впрочем, можно договориться по времени – тебе ведь жизни снимают только когда я в игре?
- Не вариант. Уровни-то не растут. Ладно, пусть так. Иду следом, прикрываю спину, в твои дела не лезу. У-у-у-у! За что мне все это?! Только ошейник чур не надевать! Я буду сопротивляться! Зарублю нафиг и дьявол с ним с обетом!
- Да это вообще случайно вышло! – возмущаюсь я.
- Да-да, я так и поверила, - к Джессике, кажется, начало возвращаться хорошее настроение, но девушка тут же сникла: - что у нас с деньгами? А то мне даже на свиток портала занять пришлось. На эти тряпки и с медведя лута хватило, но для боя они не годятся.
- Хреново у нас с деньгами. Есть немного трофеев, но денег даже на свиток опознания не хватает. Кстати, тебе знаком этот символ? – демонстрирую найденное кольцо. Ну а вдруг? Не просто же так она в этом подземелье оказалась.
Увы, не знаком. Так, в Тугаде я был, хоть и довольно давно. Придется поднапрячь память. Был тут один интересный библиотекарь – любитель истории и, кажется, пара коллекционеров.
- Попробую пройтись по знакомым, вдруг кто сможет помочь с опознанием. Еще бы бутылочку «Лартийской слезы» для поддержания разговора.
- На, - Айна протягивает мне бутылку вина. Не лартийское, конечно, но тоже неплохое, насколько я помню.
- Стоп! Айна, откуда? Я же с тебя глаз не спускал! Мы ни в одну лавку не заходили! Как ты умудрилась?
Зверолюдка пятится, Джессика беззвучно смеется, так и сидя на полу. Выхватываю бутылку и вылетаю за дверь. Они меня с ума сведут, однозначно!
Первым делом захожу на аукцион. Доступ туда можно получить и из интерфейса, но услуга платная, как и доставка товара. Проще заглянуть в здание банка, который есть в любом городе. В деревнях, обычно, что-то вроде почты – тоже платно, но дешевле чем через интерфейс.
Проклятая древесина уходит за 12 золотых. Череп выставляю на аукцион на сутки со стартовой ценой в 5 золотых. Доспехи не опознаны, как и обломки кристалла. Ничего похожего на монету тоже среди лотов не вижу. Только сейчас вспоминаю о диадеме, что так и носит Айна. Вздыхаю – у этой еще попробуй забери!
Господин Кассий, архивариус местной управы и историк-любитель вино принял благосклонно. Сразу же опознал монету, оказавшуюся действительно древней и сходу предложил за нее 300 монет. Торговаться я не стал – во-первых, навык не прокачан, а во-вторых, хорошее отношение дороже. Кассий также помог перевести надпись на клинке: «Пламя небесных владык» и даже вспомнил, что где-то, когда-то, кое-что слышал о некоем культе, поклоняющемся богу-дракону. Пообещал поспрашивать среди местных коллекционеров, увлекающихся доимперской эпохой.
В принципе, Тугад торговый город, расположенный в дельте Строха – крупнейшей реки на континенте, так что может быть и найдет для доспеха достойного покупателя. За 5% суммы чего бы и не поискать. На обратном пути зашел к алхимику и ювелиру. Обломки кристалла ушли всего за 20 серебра. В магической лавке купил свитки опознания, обеднев на 15 золотых. Всего три свитка, но нам больше и не надо – меч, доспех и диадема. Кольцо и книга как артефакты не определялись.
С покупками вернулся домой. Джессика золоту обрадовалась, но смотрела на меня очень пристально и очень долго.
- Что? – не выдержал я.
- Монквар, а ты считать умеешь?
- Что тебе опять не так?
- Поножи, две штуки. Допустим, сойдут за один предмет. Наручи, две штуки. Допустим тоже. Кираса. Шлем. Меч. Все это по два комплекта.
- И диадема, - кивнул я на Айну.
- И диадема, - кивнула Джессика, - так скажи мне, гений математики, как ты собрался опознавать одиннадцать предметов тремя свитками?
- Никак, - пожимаю плечами, - доспехи идентичные. Один комплект опознаем и выложим на аукцион, один оставим про запас. Подождем, что скажет мэтр Кассий. Если цена будет ниже аукционной, купим еще свитки. А с доспехом, смотри и учись.
Аккуратно складываю доспех, чтобы он составлял одно целое. Джессика, кстати, не права – оплечья это тоже отдельный элемент. А в сумме все похоже на нашу земную готику. Затем аккуратно разворачиваю свиток и, удерживая весь доспех в поле зрения, читаю заклинание. Заклинание написано на илирийском, а илирийский я знаю. Выучил в свое время. На нем две трети всех священных текстов написано. Меча и диадемы касаюсь свитками и ломаю печать. По умолчанию, они именно так и работают.
- А что, так можно было? – таращится на меня мечница, - и что за белиберду ты нес?
- Заклинание читал, которое на свитке написано. Но это воззвание к Сангвину и без свитка в руках у меня не работает.
- А у служителя Сангвина? – уловила суть Джессика.
- Стану почитателем Сангвина – расскажу. В следующей жизни. Или сама найди жреца бога знаний, заставь выучить илирийский и зазубрить молитву. Потом расскажешь о результатах.
Глаза девушки на время остекленели, но потом она снова выпала в реальность:
- Нет. На ауке нет ни одного учебника этого языка. Стоп! Там вообще ни разу не появлялась такая книга навыка! Ты меня обманываешь!
Только плечами пожимаю. Надо оно мне, а? В общем, меч и доспехи оказались расчитаны на 75+ уровень, давали сопротивление к стихиям, но весьма посредственное. Меч, соответственно, добавлял огненный урон. В общем, где-то по нижней планке. Дошли до здания банка (кажется, Джессика только сейчас начала осознавать, сколько денег уходит на ее приятные, но не жизненно необходимые свистелки-перделки типа возможности вести видеотрансляцию или пользоваться аукционом в любой точке мира) и выложили доспех на недельный аукцион. Диадема Айны немного увеличивала характеристики в темноте. Ожидаемо, зверолюдка вцепилась в нее всеми лапами. По-моему, просто из принципа. Разделил оставшиеся деньги на троих, вычтя стоимость диадемы (была в продаже похожая) из доли хвостатой. Впрочем, Айна эти 50 монет сразу же мне и вернула. Она вообще концепцию денег понимает?
Разумеется, пошли по лавкам, затариваться в дорогу. Сразу купили два свитка телепорта, а потом уже девчонки ударились в загул. Ладно, на 80 монет, оставшихся у Джессики, особо не разгуляешься, но она смогла подобрать средний доспех и на такую сумму. Мусор, конечно, неартефактный, но лучше, чем тряпки. Да и все равно на 50 уровне менять. А вот Айна, которую мы тоже пытались хоть немного броней прикрыть, весь мозг вынесла – штаны она не носит, потому что хвост мешается, шлем ей уши натирает и ориентироваться мешает, сиськи в доспех не влезают… Как, блин, если любая одежда подгоняется по фигуре автоматически? Ладно хоть сапоги, перчатки и легкий нагрудник удалось заставить надеть. Да и то, зверолюдка хватала, что понравилось, не обращая внимания ни на характеристики, ни на стоимость. Хорошо хоть Джессика как-то на секретном женском объяснила, что вот эта юбка с зеленым узором очень подойдет к цвету глаз, а те перчатки лучше сочетаются с диадемой. В общем, в сумму уложились. Хоть какая-то от мечницы польза. Это я шучу, конечно. Но под конец дня у меня реально глаз дергаться начал. Нужно ведь еще следить, чтобы не в меру активная дочь леса не уперла что-нибудь просто из любви к искусству. В общем, задолбался. Джессика без особого труда убедила меня остаться в городе и дождаться окончания аукциона за череп. Стандартный запрос о выходе, небольшая съемная квартирка и заботы реального мира.
Утро началось с письма городской стражи. Догадайтесь, кто не усидел в номере и на чем попался. Слава богу, хоть не пришибли на месте. Впрочем, Тугад часть Согайской империи, а на девчонке рабский ошейник. В общем, минус пятьдесят золотых. Череп продался за 37 блестящих кругляшков. В принципе здесь и серебро есть и медь, но по стандарту считают все в золоте. Покупательная способность меди околонулевая – только милостыню давать. Это я сейчас про мир игроков, конечно с их постоянной потребностью в зельях, артефактах и других расходниках. На вырученные деньги докупил зелий, хотя, в основном брал флаконы – у нас алхимик в команде, вот пусть и работает. Но скорость, с которой уходят деньги удручает. И это я себе еще ничего кроме дорожных расходников не купил! Мне, в общем-то и не надо, но сам факт!
Идею посетить окрестности Логера я так и не забросил. Сначала хотел напрямик идти, но Джессика отговорила – и через Строх перебираться, и локации на пути самого разного уровня, да и долго. Я-то пешком бродить люблю, но в остальном она права, так что пришлось потратить свиток телепорта до Саналы, а потом купить место на лоханке, что сплавлялась по Эрме – так все равно вышло дешевле, чем телепорт напрямую в Логер.
Так как плыть нам часов семь реального времени, договорился с Джессикой о вахтах (кто-то же должен хвостатую охранять) и улетел в реал. Тренировки сегодня нет, так что по быстрому разобрался с почтой, запустил программу анализа и дешифровки, скормив ей снимки найденной книги, и лег спать. Разбудил меня вибросигнал смарт-часов. Экстренное сообщение от Джессики. Пришлось срочно нырять в капсулу. Сходу пришлось включаться в бой с каким-то морским чудищем. Первым делом, конечно, нашел своих – Айна из-за спин бойцов кидается камнями, а Джессика рубится в первых рядах. Она, похоже, все время забывает, что теперь тридцатого уровня, а не 200+, но ведь все еще держится. Да, в чем-то мечница права – опыт никуда не девается. Я даже с лечением сильно не заморачивался – Джессика не подставлялась под удары морского змея. Впрочем, там были бойцы и гораздо выше уровнем, которые отвлекали монстра на себя. В общем, победа оказалась пирровой – монстра забили, опыт получили, лут утонул, корабль дальше плыть не смог.
До темноты шли вдоль какого-то ручья в сторону ближайшей деревни. Разбили лагерь, развели костер. Как я говорил, игрокам питаться необязательно, но тот кабанчик на нас сам напал, так что теперь и жарится на углях. Рядом Айна азартно возится с алхимическим набором, а Джессика что-то мастерит. Я просто пялюсь в огонь и вроде как слежу за мясом. Через мечницу связался с командой Норманна, теперь вот сижу, обтекаю. Оказывается, это был мой хитрый план обрушить потолок, чтобы лишить команду лута, так я еще и ограбил бедного лучника, забрав его арбалет и прочее. То, что сами все колонны посшибали это как-то пофигу, лут с лича зажали и строят тут обиженных. Про лучника вообще молчу – как он собирался за своим шмотом спускаться? В общем, кретины полные.
- Монк, - выводит меня из задумчивости голос Джессики, - это ведь то, о чем я думаю?
Тоже разглядываю бутылек с ярко-фиолетовой жидкостью.
- Похоже на зелье полного восстановления. Но нужно пробовать.
- А ты в курсе, что оно по 25 золотых за бутылек продается? Для его производства алхимия не ниже 80 должна быть и его НЕВОЗМОЖНО приготовить на малом алхимическом наборе на костре в лесу!
- Это к Айне вопросы. Раньше она только усиленные зелья лечения готовила.
- Монк, не зли меня! У тебя в предках точно драконы были. Если твоя зверушка умеет готовить высшую алхимию, как ты умудряешься без денег сидеть? Что она у тебя вообще умеет?
- Понятия не имею.
- Я серьезно! – отодвигаюсь от рычащей Джессики, - у меня вкладка питомцев пустая. Точнее имя и полоска жизни. Все, даже характеристик не прописано.
- Айна, а давай меняться, - мечница тут же оборачивается к зверолюдке, - я вот тебе пращу сделала. Очень хорошая. Я тебе пращу, а ты мне три… нет, пять таких бутылочек.
- Ты не офигела? – возмущаюсь я, успев перехватить уже разлитое по бутылочкам зелье, - твоя праща и одного бутылька не стоит! А зелья в общую копилку. Айна, ты ведь не против?
- Зелья. Всем. Но больше цветков нет. Найду. Сделаю. Хочу пращу.
- Ты где пращу-то взяла?
- Скрафтила, - пожимает плечами Джессика, - из кабаньей шкуры. Навык оружейника немного увеличивает урон, вот и прокачала. Синергия, билд, все дела. Ладно, ушастая, бери так. А вообще, бородатый, мог бы и предупредить. Нафига я зелья покупала, если у нас такой алхимик в команде?
- Не смотри на ошейник, я ей не хозяин. К тому же и знаком не слишком давно, сам иногда офигеваю. Ты в реал-то будешь выходить?
- Неа, у меня свободный график. Ты выходи, если хочешь.
- Да ладно, посижу с вами. На рассвете выдвинемся. Тут неподалеку деревня есть, Айна учуяла. Вот и посмотрим, вдруг кому-то помощь нужна. Скажи, а как ты вообще в том храме оказалась?
- Не важно. Не хочу об этом говорить. Может быть, потом расскажу. У нас какие вообще планы?
- Хочу в окрестностях Логера пошариться. Там, по слухам, может оказаться заброшенный храм Сангвина. Вдруг еще не разграбили. Но точных координат у меня нет, только примерное описание. Так что двигаемся от деревни к деревне примерно в том направлении.
- Ты в храме что-то конкретное найти хочешь?
- Не то чтобы конкретное, но знания лишними не бывают и у меня очень большие надежды на храмовую библиотеку.
- Это если мы вообще его найдем. И если его не будут охранять, во что я вообще не верю. Впрочем, если это действительно неразведанный данж, координаты можно продать за право присоединиться к группе.
- Да уж чистил я один данж в группе. Не понравилось.
- Да не переживай ты так! Попалась парочка идиотов, бывает. У меня есть нормальные ребята, с которыми можно договориться. А вообще, ложись уже спать, я первая подежурю.
К деревне мы вышли, когда солнце едва поднялось над деревьями.
- Уверен, здесь понадобится наша помощь, - задумчиво рассматриваю царапины на бревнах ближайшего дома.
- Нежить? – догадалась Джессика.
Так и оказалось. На кладбище начали появляться скелеты. Пока еще только по ночам. Осмотрели кладбище.
- Пятьдесят могил. «Благословение» я могу раз в пять-шесть секунд кастовать, либо сериями по четыре, потом тридцать секунд на восстановление маны, - объясняю Джессике расклады, - скелеты полезут сразу и все.
- Тогда четыре могилы серией, потом по откату. Я прикрываю тебе спину. Уровень скелетов неизвестен?
- Где-то 25-40, прикидываю я. Плюс они будут ослаблены.
- Тогда справимся. Главное, чтобы Айна… А где Айна?
Пока спешили обратно в деревню, договорились, что торговаться со старостой будет Джессика. Айна нашлась на крыше сарая, откуда самозабвенно перелаивалась со скачущим внизу волкодавом.
- А может ее и не забирать оттуда? – задумчиво протянула мечница, - всяк беспокойства меньше. А то вдруг у нее на нежить аллергия? А тут вроде как и делом занята, с родичами общается…
- С вами. Драться. Праща новая. – А слух у зверолюдки дай бог каждому.
В общем, собаку угомонили, хвостатую забрали, со старостой об оплате договорились. Семьдесят золотых выторговали. Вернулись на кладбище, и началась работа странствующего монаха.
Благословение, благословение, благословение, благословение. Четыре успокоенных могилы. Из остальных только-только трупы полезли. Подождать пока восполнится 50 маны и благословить еще одну могилу. Почти выкопавшийся скелет рассыпается пылью. А вот к следующей могилке уже так просто не подберешься, придется драться. Хотя может быть и не придется – пользоваться пращей Айна умеет, что ни камень, то расколотая черепушка, да и Джессика со своим фламбергом не отстает. Скелеты лезут достаточно медленно, но, похоже, бесконечные. Но мы справляемся. Только под конец вокруг еще не освященных могил собралась целая толпа. Пришлось долбануть «Очищением», слив половину всей маны. Остатков как раз хватило завершить дело. Итого двадцать минут времени и плюс три уровня. Можно было и быстрее, но такая халявная экспа еще когда попадется.
Староста мялся, жался, заламывал руки, но деньги все-таки отдал.
- Так может вы того, еще и посевы-то…
- Ты просишь меня об услуге, но делаешь это без уважения! – Отлично получилось! Всегда хотел сказать эту фразу. «Городских волков» я люблю. Старый сериал, еще тридешный, но у моей квартирной хозяйки весь телек подобным забит, вот я и смотрю иногда.
Оставив офигевшего старосту за спиной, покидаем деревню.
- Фак, надо же было на кладбище привязаться! – спохватывается все еще хихикающая Джессика.
- Я привязался, - пожимаю плечами, - а тебя где искать в случае чего?
- В Тугаде. Блин, я же жизни из-за расстояния тут же терять начну.
- До следующей деревни дойдем и привяжешься. Заодно глянем, что там с аукционом.
Но до следующей деревни мы так и не дошли.
- А кто это у нас тут? Неужели та самая Убийца Драконов?
Четверо. Ники незнакомые, уровни за 120. Танк, боец, лучник и маг.
- Твои знакомые? – оборачиваюсь к Джессике. Не нравится мне их тон.
- Не припомню, - качает та головой.
- Ну да, действительно! Зачем великой Убийце помнить всякую мелочь? – возмущается лучник, - она просто берет все что хочет и плюет на остальных. Из-за той сферы нас из клана выгнали, но тебе же пофиг!
- Абсолютно. – Серьезно кивает Джессика, - что-то я, кажется, припоминаю.
- А мы сейчас напомним, - танк поудобнее перехватывает клевец, - ты уже не двухсотого уровня. Вот и узнаешь, каково это – когда ничего не можешь сделать. Мы тебя на респе держать будем, пока ты на реролл не уйдешь.
- Ты даже не знаешь, где мой респ, придурок.
А у меня резко заболела голова. Словно обруч надели и сжали – верный признак перераспределения вычислительных мощностей кластера искинов, управляющих игрой. Или на игровом языке: «Боги обратили на вас свое внимание». Будь проклят тот день, когда я связался с Хондой-саном и его проектом.
А шансов у нас никаких. Эти мстители придурочные уже угрожают убить меня, изнасиловать Джессику… или наоборот? Впрочем, если богиня рядом… никто не любит подонков, а Элайя богиня милосердия. Этой молитвы нет ни в одном сборнике, я просто прошу у богини помощи, как умею.
Джессика превращается в размытую алую полосу, и танк улетает вдаль, ломая деревья. Кажется, этот приемназывается «рывок» и я в первый раз вижу, чтобы он подействовал именно так. Два огненных росчерка, головы лучника и бойца катятся по земле. Превратившийся в светящийся диск меч разрезает убегающего мага и словно бумеранг возвращается в руку мечницы. Джессика недоуменно смотрит на пылающий клинок, легко удерживая его одной рукой, медленно перетекает в другую стойку, оглядывая поляну, а я вижу, как цифры уровня над ее головой снова падают с двухсот до тридцати трех. Что ж, спасибо тебе, богиня.
- Что? Это? Было?
- Дураки. Плохие. Джессика, уф! Сильная. Страшный меч.
- Монк, очнись! Это ведь ты сделал. Не отнекивайся, драконий ты сын, все равно не поверю! Что это было?
- Всего лишь молитва, - у меня все еще болит голова, хоть присутствие богини уже не ощущается.
- Я тебя сейчас к дереву прибью, и буду резать, пока ты нормально не объяснишь, как это сделал! – Джессика морщится от звякнувшего об шлем камушка, оборачивается к Айне и все-таки сбавляет обороты – что это было? Ты вот так можешь и молчал?
- Успокойся, а? Лучше посмотри, вдруг чего полезного выпало с этих недоумков. Богиня не всегда отвечает на молитвы. Просто ситуация ей очень не понравилась, она все же богиня милосердия и не любит когда издеваются над слабыми. Вот и вернула на время тебе уровни, как я понял.
- Чтоб меня дракон вылюбил! Руки до сих пор дрожат. Ты запись вел?
- Ты это в своем блоге выложить хочешь?
- Мало ли еще таких придурков, кто захочет похвастаться победой над бывшим топом. Так есть запись-то? Я записала, но со стороны эпичнее должно смотреться.
Лута, кстати, выпало прилично. Продадим в ближайшем городе, может и на доспех нормальный хватит. В дороге часто приходилось задерживаться, поджидая собирающую травы Айну, но к закату мы до следующей деревни добрались. Крупное поселение, даже гостиница есть. Сняли номер, оставили в нем Айну и вышли в реал.
Глава 6
Уважаемая Джессика. Для начала позвольте принести извинения за действия знакомых Вам личностей. Уверяю, они больше не состоят в нашем клане. Позвольте также вручить Вам эти 500 золотых в качестве компенсации. Также от имени клана «Мифриловый Молот» предлагаю Вам небольшую… подработку. Понимаю, что обет накладывает на Вас некоторые ограничения, но уверяю, что по его завершении мы будем рады видеть в своих рядах и Вас и господина Монквара. А пока что будем рады предложить лично Вам иногда исполнять роль рейд-лидера в наших «яслях». Опыт топового игрока и низкий уровень – очень интересное сочетание, которое может стать еще и очень выгодным.
С уважением и надеждой на плодотворное сотрудничество, заместитель главы клана по работе в Ванто, Ромул «Три клинка» Дорн.
Семеныч, конечно, зверь. После тренировки еле до дома дополз. Скинул сообщение Джессике, что скоро буду. Она ведь тоже не вечно в игре сидит, да и вдруг ее опять занесет куда-то. Посмотрел результат расшифровки найденной книги драконопоклонников – пока все глухо. Надо бы лично этим заняться, причем в игре, а то данных для анализа глупой программе недостаточно. Джессика уже ждала меня в зале таверны и даже Айна, вроде как, ничего не натворила. Вылезли на аукцион. Доспех ушел за семь сотен, меч еще за три. Итого по пятьсот монет на нос. Айна от доли отказалась, типа, если мне что-то понадобится, я возьму. Трофеи с четырех идиотов тоже удалось пристроить и даже на вырученные деньги подобрать Джессике вполне неплохой доспех, который и до 50 уровня носить не стыдно, хотя, пришлось часть денег мне добавить. Запас зелий, спасибо хвостатой, у нас есть, правда локация высоковата уровнем, но если найти кладбище или еще какую нежить, то и нормально. Собственно, о старых кладбищах, развалинах и просто странных местах я хозяина таверны и расспрашивал. В самой деревне, кстати, тоже пришлось пару человек вылечить, но там едва на десяток серебрух прибыли. Просто отказывать больному человеку в помощи… богиня может не понять.
В общем, идем по лесу, ищем развалины и ничто вроде и не предвещает… А вот за Айной стоило бы и проследить, потому что она со своей пращей сагрила медведя под полтинник уровнем. Второй камень, влетевший косматому в плечо снял какие-то жалкие проценты, пришлось нам вдвоем с Джессикой медведя урабатывать. Жизней потеряли изрядно, но справились. А жизни терять – это больно. Причем, чем больше жизней за раз снято, тем неприятнее ощущения. Попытались объяснить этой ходячей проблеме, что так делать не надо. Смотрит на нас удивленными глазами – справились ведь. И вообще этот медведь наши ягоды жрал, а они для какого-то зелья нужны. Потом была стая волков, но эти сами на нас вышли, а вот чем Айне лось не угодил – я так и не понял. Джессика чуть на респ не улетела, но вытащил кое-как. Так и гуляли, пока не наткнулись на старую путевую пирамиду. Соскреб мох, прочитал название. Точнее, на ней стих был выбит из молитвы Лакши, богу торговли. Так-то я только молитвы Элайи помню, но эту узнал, правда, помогло не сильно. У меня на старой карте пирамидки были, но они цифрами помечены, так что понять, какую именно мы нашли я не смог. Еще и путевое кольцо на вершине сбито. Так-то если посмотреть сквозь путевое кольцо, то увидишь следующую пирамиду, но тут облом. Направление я приблизительно прикинул, но не более того. Идем дальше, изничтожаем живность, собираем травки. Причем, лес становится все темнее и зловещее. Айна иногда меня в ступор вводит – сидит, цветочки перебирает, а то, что нас дендроиды окружают вообще побоку. С ходячими деревьями справились, конечно, и даже трофеев набрали, но зверолюдке я попытался объяснить, что аккуратнее быть надо. Стоит, глазами хлопает. Под конец дня вышли к развалинам какой-то башни. Местность болотистая, пришлось идти аккуратно. Впрочем, не помогло – Джессика все же ухнула почти по грудь. Айна успела ее зацепить, рычит, но держит. А к нам от башни движется чудище неведомое, определяющееся как костяной голем 65 уровня. Вот сейчас кому-то будет больно…
*****
Здравствуйте, дорогие мои подписчики! С вами снова Убийца Драконов. Я снова охреневаю с этого ненормального монаха. Вот, смотрим это красивое видео. Да, глаза вас не обманывают. Нет, я уже калькулятор сломала, пытаясь понять, как на 35 уровне стартовым посохом с уроном 3-5 можно нанести 6000 урона! Я в шоке! Кто играет за монахов, объясните мне как можно заваншотить монстра на тридцать уровней выше? Я в курсе, что по нежити классовый бонус к урону, но не такой же! Но цифры жизней вы сами видите. 6000 одним ударом. Ка-а-а-ак? Объясните мне кто-нибудь!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Джерико] Да это нереально! Может у него амулет какой-то одноразовый?
[Kjelt] КГ АМ (кстати, а что это значит?)
[Grozzny] Чувак крут!
[Парцивальс] Готов рассказать за 1000 золотых. Инфа 100%
[Hellena] Парцивальс тупой разводила. Но если вдруг узнаете, напишите – мне тоже интересно.
…
[Тормунд]Личное: Джесси, привет! Не забыла еще старика? Я догадываюсь, как это сделано, но мне крайне интересно, где он это заклинание добыл. Я не настаиваю, но за информацию буду очень благодарен. Ты меня знаешь – в таких вещах клан не жадничает. От Рамира и ребят большой привет, с интересом следим за твоими приключениями.
Монстра я уделал, Джессику вдвоем вытащили, а вот башня в плане лута разочаровала. Хотя Айна себе утащила какие-то алхимические приблуды, будем считать, не зря сходили. Еще пара обгоревших учебников некромантии, но мне они и вовсе ни к чему. Как артефакты они уже не работают. Впрочем, хоть чем-то заняться – пошел дождь и мы вынуждены прятаться в полуобвалившемся подвале. Джессика ушла в себя – то ли очередной пост пишет, то ли просто с кем-то общается. Я пытаюсь соотнести башню и пирамидку с картой. Картография у меня есть, но всего 15 единиц, так что на помощь системы рассчитывать не приходится. Дождь идет всю ночь, а к утру снова респится костяной голем. Впрочем, нас уже трое, так что ушатали несчастного достаточно легко. По поводу прошлого ваншота отшучиваюсь, чем довожу Джессику до белого каления. На самом деле она тоже притворяется шутки ради. Что такое чужие тайны она понимает, и сколько стоит информация о редких способностях тоже. Она мне даже про предложение от «Клыков Дракона», своего бывшего клана рассказала. Я на все расспросы только головой качал – не люблю я вспоминать, где и как получил «Воздаяние». Впрочем, про саму способность я рассказал. В чем-то она права и соратники должны представлять, чего ждать друг от друга в бою. Собственно, механика проста – монстру возвращается тройной урон, нанесенный игроку. Джессика снова зависла, потом обвинила меня во лжи, потому что на 35 уровне не может быть 200 живучести. Так я и не обещал, что раскрою все свои секреты. Мечницу успокоил историей про то, что спускал и восстанавливал жизнь зельями несколько раз. В принципе, так тоже можно, но очень рискованно – чуть не успел и на респ. Да, я взял 35 уровень, точнее, вернул. Халява закончилась, но и не жалко. Дальше продолжу качаться как все.
Из болота выбирались долго и нудно, но все же выбрались. Хорошо хоть одежда очищается простым убиранием в инвентарь. Кстати, с одеждой Айны это тоже сработало. С картой я, кажется, разобрался. Если найдем северо-восточнее Кумаханки какое-то особое дерево, которое даже на карте прорисовали, значит и храм приблизительно знаю где искать.
Нашли и деревню и дерево. Дерево реально впечатлило – огромное, раскидистое. Кстати, рядом с ним ощущение божественной силы стало почти физическим. Айна с радостным «Уи-и-и-и-и!» убежала куда-то в чащу.
- Священное дерево Элайи, - поясняю для Джессики. Тут наверняка растут редкие травы и даже стандартные напитаны силой. Ты вообще в курсе, что Элайя богиня не только Жизни и Света, но и Природы? У нее даже символ – дерево. Так что очень рекомендую вспомнить хоть одну молитву.
- Я вообще-то больше Гуаньди уважаю.
- Так они же не враждуют. Впрочем, боги вообще не враждуют, это все люди придумали.
Читаю самую базовую молитву-восхваление. Правда, читаю наизусть и на илирийском, так не все могут. Благословение богини увеличивает параметры почти на треть. Впрочем, это приятный, но малозначительный бонус. Само дерево гораздо важнее как ориентир. Проблема в том, что раньше (сильно раньше) даже карты составляли по другому принципу и перевести их в современный вид – та еще морока. Не факт, что даже прокачанный «Картограф» поможет. Да и дерево такое не единственное, но в поиске последнего истинного алтаря вполне весомая зацепка.
Все с тем же «Уи-и-и-и!» Айна вылетает из кустов. Левой рукой она прижимает к себе охапку каких-то растений, в правой огромных размеров гриб, и еще во рту что-то торчит, что зверолюдка пытается жевать прямо на ходу. За ушастой неприятностью, размахивая палкой, несется голая девушка слегка зеленоватого оттенка.
Айна пробегает мимо и прячется у меня за спиной. Девушка что-то возмущенно кричит на незнакомом языке, но добежав до нас, успокаивается. Судя по звуку, ушастая все еще пытается что-то схрумкать.
- Человек! Объясни своей подружке, что нельзя тащить в рот все, что видишь! Особенно, когда это чужое! Я этот корень семь лет выращиваю!
Девушка в своем возмущении выглядит очень мило. Она обнажена, но разглядеть фигуру не получается, - все окутано словно дымкой. Даже черты лица чуть-чуть меняются каждую секунду.
- Прошу прощения у дочери леса за поведение этой недостойной. Возможно, я как-то могу загладить ее вину?
На самом деле я даже знаю как, но не прокатывает.
- Ты уже заглаживал, отмеченный богиней, - смеется зеленоволосая, - хватит с тебя. Хотя я, возможно и не откажусь от небольшого благословения.
Жизнь за жизнь, да. Это была не самая плохая ночь в моей жизни, приятно вспомнить. Надеюсь, той дриаде тоже.
- Скажи, а эта девушка, - киваю на Айну, что робко выглядывает из-за моего плеча, - у нее проблема с превращением.
- Тут я не помогу, - разводит дриада руками, - разве что Старшая. Или сразу богиню проси.
- А как я могу найти Старшую?
- Найти Старшую, в лесу? – Девчонка смеется громко и заливисто. Ну да, сглупил. Верховную дриаду можно встретить только если она сама того захочет.
- Но ты заботься о ней, - вдруг серьезно говорит дочь леса, - она хорошая. Глупая только.
- Вот куда ты гриб потащила? Ты же даже не знаешь, что с ним делать!
Раздается звук удара и сдавленное «Ой!». Это дриада приласкала Айну посохом промеж ушей. Впрочем, зверолюдка не злится, а потирая макушку, низко кланяется. Зеленговолосая что-то тявкнула на прощание и растворилась в воздухе.
- Рецепт выучила. С грибом. – Поделилась Айна.
Интересный способ передачи знаний.
- А с тобой весело! – Улыбается Джессика, - это ведь сейчас дриада была? Я старый спор выиграла, надо будет найти Дрогомира и напомнить. Ну и видео классное получилось.
Некоторое время составляю текст, а потом обращаюсь с молитвой к богине, но не срабатывает – то ли Милосердная занята, то ли в принципе Айне помогать не собирается.
- Эй, уважаемые, - мы и на сотню метров от дерева отойти не успели, как к нам из-за деревьев выходит какой-то игрок, - вы тут монахов не встречали?
Джессика молча тычет в меня пальцем.
- Отлично! – просветлел гном. А это был именно гном, по имени Гюнтер Торвальдсон. Хирдман 69 уровня.
- Тут просто такое дело… - вдруг засмущался он, - у моей знакомой проблемы. Проклятие на ней.
- Так это ветка Архатов, - пожимаю плечами. Именно небоевая ветка служителей Гуаньди специализируется на снятии проклятий и прочей гадости, - а я служитель Элайи.
- Да были мы, даже у первосвященника Гуаньди. Не смогли помочь. Мне тут один… человек посоветовал в здешних краях под деревом искать триждырожденного монаха. Вы, может, видели кого? Ну, или дерево.
- Святой Киллан? – обреченно уточняю я. Если кто-то и мог посоветовать нечто подобное, то именно он.
- Точно! – радуется гном, - так видели?
- Считай, что уже нашел, - вздыхаю я, - хоть и не пойму, чем смогу помочь.
- Отлично! Только не убегайте никуда, я сейчас телепортом обернусь!
- Дерево вон там, - указываю рукой, - да ты и сам видишь.
- Ты знаком с Килланом-неудачником? Или это какой-то другой Киллан? – уточняет Джессика, когда портал схлопывается.
- Так, виделись несколько раз. Очень странный человек. Как я понял, он то ли стал святым у всех шести богов, то ли наоборот нарушил все существующие заповеди, Линьцзи доморощенный. Но он точно не простой человек. И только он мог посоветовать такую чушь.
- Ну, видимо, не совсем чушь, если сработало. А почему триждырожденный?
- Не важно, - отмахиваюсь я.
- Мне любопытно!
- А мне пофиг!
Снова оказываемся на поляне у дерева-исполина. Айна забирает у меня охапку трав (привыкла все мне в инвентарь скидывать, лентяйка) и садится их перебирать. Через несколько минут из-за деревьев появляется давешний гном и какая-то девушка. Вроде как человек-маг. Приглядываюсь… Дьявол! Вот только не это! И как назло, голову стискивает болью – ну да, богиня не может пропустить такое развлечение. Девчонка тоже меня разглядела и теперь пытается утащить гнома обратно в лес.
- Вот, - последние метры гном тащит магичку практически силой, - проклятие какое-то хитрое.
- Вижу, - киваю я. Действительно вижу. Обнуленная и заблокированная сила воли. Маг без силы воли не может восстанавливать ману, но Кимико даже умудрилась как-то набрать два уровня с нашей последней встречи, - Приветствую, Кимико-тян. Хоть и не рад тебя видеть.
- Тор, пойдем, - девушка все пытается утянуть гнома с поляны, - он не будет помогать.
- Э-э-э вы знакомы что ли?
- Прости, - еле слышно шепчет Кими, - я не знала, что это ты. Я не стала бы просить.
- Я и не смогу помочь. Я это проклятие не накладывал, не мне и снимать. Попробуй попросить Мусаси.
А вот это уже удар в сердце. Но у меня нет ни сил, ни желания быть добрым. Кимико действительно падает на колени, ее душат слезы.
- Я… не могу…
Я знаю. Сагара Дай в игре известный как «Тень Мусаси» покончил жизнь самоубийством. По официальной версии из-за проблем с девушкой. Надо говорить, как звали эту девушку? Впрочем, примерно тогда на связь перестал выходить и Гюнтер Лэнсли, еще один член нашей команды, так что все не так однозначно. Я сам бросил все и свалил максимально далеко от столицы, просто на всякий случай.
- И я не могу. Ты сама-то себя простишь, предательница?
- У меня не было выбора! Я не могла ослушаться главу!
- Был! – я вот серьезно сейчас это сказал?
- Я не смогла… - звучит еле слышно, а меня вдруг накрывает.
Картинка расплывается от слез, опасная бритва в дрожащих пальцах, худые девичьи запястья…
Богиня, сука! Что ты творишь? И, главное, как? Как этот кусок искусственного интеллекта смог передать мне воспоминания того, что происходило вообще вне капсулы? Что за демона мы тогда выпустили? Впрочем, чтобы понять это я и вернулся в игру.
- Это твоя жизнь и твой выбор, - морщусь от головной боли. Присутствие богини ощущается все сильней, она буквально смотрит моими глазами.
- А знаешь, ты прав, - Кимико все также распластана на земле в каком-то из вариантов поклонов, но голос ее вдруг становится очень твердым, - мне не нужна эта жизнь. Забирай. Теперь тебе решать.
Дьявол! Если бы не присутствие богини, послал бы нафиг. Или не послал. Но тут Пресветлая явно замешана. Божественное испытание? Возможно. И пройти мимо уже не получится.
- Твоя жизнь – моя жизнь. Моя воля – твоя воля. – Слова рождаются в голове сами. Перед глазами вспыхивает свет. «Клятва принята» звучит на краю сознания, и тиски божественного внимания постепенно разжимаются.
Кимико тяжело, с помощью гнома, поднимается с земли. На шее у нее проступает татуировка, чем-то напоминающая ошейник Айны.
- Дважды рабовладелец! – обличающе тыкает в меня пальцем Джессика. Она чуть не лопается от эмоций.
- Вообще ничего не понял, - чешет голову гном, - вы знакомы да? Это какие-то ваши восточные заморочки?
- Как вообще ты мог спутать гордого сына Хайленда, вскормленного водами Лох-Раннок с каким-то ускоглазым островитянином? – возмущаюсь я.
- Да-да, - качает головой Джессика, - а еще вчера ты был веселым ирландцем, потомком героев, сражавшихся у Маг-Туиред, что пьет с сидами в самую длинную ночь года.
- Это рядом, - отмахиваюсь я. Меня все еще колотит от пережитого.
- Ну, если из Японии смотреть, то да, - тянет эта язва, - а так-то четыре часа на экспрессе.
Чего? Из Шотландии в Ирландию можно на поезде добраться? Там же пролив? Или меня троллят? Что-то мне подсказывает, что Убийца Драконов живет к британским островам гораздо ближе, чем я.
- Вот теперь я напрочь запутался, клянусь своим молотом! Кими, скажи хоть что-нибудь. Сработало же?
- Сработало, - кивает девушка, - откуда у тебя 125 воли?!
- Заткнись! Если я тебя не убил, это еще не значит, что можно всем рассказывать мои характеристики!
- Ты бы все-таки полегче, - гудит гном, - у девушки, может быть, стресс. И вообще, раз уж все закончилось, предлагаю выпить.
- Тебе лишь бы выпить, - ворчит Кимико, - у самого-то квест закрылся?
- Ага! Дали достижение «Верный друг» и классную абилку, прямо топчик!
- Спасибо, что позаботился обо мне, Гюнтер-сан, - кланяется японка.
Она, кстати, действительно японка, да и в игре не сильно скрывается. Очень похожа на себя реальную. Да, в реале я ее тоже видел, хоть она об этом и не знает.
- Идея выпить принимается! – напоминает о себе Джессика, - столько странной фигни в один день со мной давно не происходило! Монквар, тебя точно послали драконы, чтобы надо мной издеваться. Только в сторонку нужно отойти, костер разжечь и хорошенько выпить. То есть познакомиться, конечно.
- Дело говоришь, женщина! – возликовал гном, - настоящие викинги познаются в битве жаркой, и застолье хмельном!
Айна наконец оторвалась от своих травок и теперь оглядывается с видом: «А чего вообще происходит?». Умница девочка, учится шутить. Я-то уверен, что она ни слова не пропустила.
Потрескивает костер, разгоняя сгущающиеся сумерки, идет по кругу фляга с пивом. У гнома, кстати, тоже неплохой запас. Айна лежит у меня на коленях и делает вид, что спит, но уши все равно шевелятся. А волосы у нее очень мягкие и приятные. Гном, когда разглядел ник Джессики стал вот очень вежливым. Оказывается, большой фанат, и вообще всегда хотел быть похожим. Нафиг он тогда рунного стража взял, я не понимаю.
- Гюнтер, а почему ты все еще не в клане? – уточняет девушка, - с твоей любовью к викингам прямая дорога к «Волкам Севера».
Вопрос на грани фола, но сойдет под пиво.
- Так они же эльфов не принимают! – возмущается Торвальдсон.
- Ты-то гном, - констатирует Джессика.
- Да, но нафига мне нужен клан, где нет ни одной эльфийки? Эльфийки, может, лучшее, что есть в игре. Вот возьму сотый уровень, стану крутым и красивым и найду себе эльфийку лучницу… или Тень. Хотя нет, тень хрен найдешь если понадобиться…
Смеемся все вместе.
- Монк, а что у вас с этой девушкой произошло? Вы ведь знакомы? – Джессика пользуется тем, что Кими отлучилась, - там какая-то интересная история, я чую!
- Были в одной группе. Остальное сама расскажет, если захочет.
Не хочу я это вспоминать. Мы действительно ходили одной группой, а потом Кимико-тян нас предала. Уверен, не просто так, но в результате она завела в ловушку своего парня и нашего лидера. Сагара Дай известный как «Тень Мусаси», а еще раньше как «Ланселот», но об этом мало кто знает, золотой выпускник Токийского университета, член международной команды Хонды-сенсея, которая работала над проектом «Сатори». Иронично, что именно осколки функционала «Сатори» и позволили запереть его в виртуальности. Мы вытащили Дая – я, Ада и Ронин. Ронин лично нанес удар, отправляя Мусаси на перерождение. Вот только мы попались. Слава богу, мы интересовали похитителей не так сильно. Вот только обнуление уровней это очень больно. Не знаю, был ли этот ритуал частью «Сатори» или встроен в игру изначально, но по всем правилам игры скинуть уровни путем многократных смертей ниже «несгораемой» отметки невозможно. Я точно знаю, что это не так. Спасибо Кими за новый опыт. Я вернулся в игру, но больше не искал встречи со старыми сопартийцами. А после был Дженторак, но это уже другая история.
- Гюнтер, а вы присматривали за Кимико-тян? – перевожу тему.
- Ну да, пообещал помочь с проклятием и охранять, пока его не снимем. Это оказалось сложнее, чем я думал, но и награда достойная.
- Хм, вы же рунный страж? Можете усилить снаряды?
- Пока Хирдман. Нет, не определяется как предмет, - гном задумчиво повертел в руках протянутый камень, да и руны я могу накладывать пока только защитные.
Он серьезно? Ну да, если что-то нельзя сделать, кликнув по иконке, то это вообще нельзя сделать. Раздражает подобная узколобость. Не удерживаюсь от небольшой демонстрации. Кончиком ножа режу палец и рисую руну огня собственной кровью, а потом откидываю камень в сторону. С резким щелчком камень рассыпается пылью.
- Я устала удивляться, - Джессика делает большой глоток из кружки, - что это было?
- Руна. Обычная руна, нанесенная на предмет. Откуда вообще мысль, что это можно сделать, только выучив навык? Да, руна была кривая и сработала не так как надо, но сработала! Я и надеялся, что Гюнтер сможет это сделать качественнее, благодаря классу.
- Да я вообще не знал, что так можно! – Возмущается гном, а подошедшая Кимико согласно кивает.
- Он у нас вообще странный, - кивает Джессика, - но любопытный.
- Да, с вами весело. Может быть, попробуем побродить одной командой? У Монквара, вижу, есть чему поучиться, про знаменитую Убийцу Драконов вообще молчу.
- Я как бы и не против, но я тут прицепом. А эти двое вообще рабыни.
- Почему бы и нет, но разница в уровнях смущает, - тяну я.
А из головы не выходит Гюнтер Лэнсли по прозвищу «Тэнгу». Да-да, вот такая у нас была веселая группа: немец по прозвищу «Тэнгу» и японец с ником «Ланселот». Остальные тоже веселые были ребята. Хотя кто-то из них все-таки предал. Вот он или не он? Может быть, просто совпадение? После инцидента с Проектом-17 я вернулся в игру, Дай тоже. Насчет Гюнтера не уверен, не спрашивал. Но ведь мог. А имя? Вроде как не в его духе шутка, но мы изменились после того случая. Да и не так уж хорошо я его знаю. Да или нет? Ладно, понаблюдаем. Даже если это подстава и меня все-таки нашли, уже ничего не изменишь.
- Простите, мне, наверное, уже пора, - кланяется Кимико.
- Ты во сколько завтра сможешь? – уточняю я, - все же рабочий день.
- Часов в пять по Токио.
Гюнтер что-то прикидывает в уме и кивает. Джессика только машет рукой. Она что, вообще из игры не выходит? Хотя она говорила про свободный график. Интересно, кем же она работает?
Выйдя в реал, некоторое время ломаю голову над картами, пытаясь привязать их к найденному дереву. С картой храма все ясно, а вот с алтарями пока беда. Фрагменты изображений в карту пока не складываются. Стихи на каждом алтаре намекают вроде как на замкнутый периметр, но опять же не точно. Я посетил четыре истинных алтаря, но пятый может быть хоть в Марисе, хоть в Хиарене. К эльфам попасть та еще проблема. Есть всего один город, через который они торгуют с людьми, а уж в столицу на острове даже своих не всех пускают, как я слышал.
Немного пошерстил сеть в поисках информации об эльфийской столице, затем в поисках картографов. Наводка на мастера картографии (разумеется, непись) есть, но мне пока не с чем к нему идти. Да и прыгать в Берид – это наискось через весь континент. Заодно узнал, где этот Кузак, а то квест с письмом все еще висит. Тоже не по пути. Ладно, спать пора. На работу мне не нужно, но кое-какие дела все-таки есть.
В игру захожу последним – все уже здесь, даже Айна собрана и ждет. Приветствую всех, еще раз сверяюсь с ориентирами и мы выдвигаемся. Чем дальше мы уходим от дерева, тем мрачнее становится лес. Айна, как обычно, где-то в кустах, Гюнтер с Джессикой тихонько переговариваются, Кимико-тян молчит и старается держаться от меня подальше.
Несчастного дендроида, который не вовремя пошевелился, размазывает огненным метеором на 1500 урона.
- Простите, - смущается Кими, - я не специально. Просто отвыкла.
- Да развлекайся, - приглашающим жестом указываю на шесть деревяшек, что пытаются нас окружить.
Ну а что, девчонку я понимаю, ей без магии сложно было, а сейчас вон огненную стрелу как из пулемета кастует. Еще бы, я на силе воли не экономил, а Кими в основном, в интеллект вкладывалась. Убойное получилось сочетание. Ну и в принципе, огонь и деревяшки созданы друг для друга. Так что наша задача линию стрельбы не перекрывать. Я так просто сел на землю. Джессика, чуть подумав, тоже. Гюнтер по привычке держится поближе к магу, но его помощь не понадобилась.
- Неплохо! – Джессика даже поаплодировала.
- Моя девочка стала совсем большой! – смахнул слезу гном.
- Лут собрать помогите, - буркнула смущенная Кими.
Айна уже копошилась в одной из обгорелых кучек. Вот уж кто мимо лута никогда не пройдет.
Шли почти весь световой день, пока Айна не подала сигнал.
- Впереди что-то неживое. Возможно, големы, - перевожу ее тявканье для остальных.
- Похоже, нашли, - констатирует Джессика, разглядывая трех стальных гончих, чьи глаза светятся в наступающей темноте.
- Шестидесятый уровень, - с некоторым сомнением рассматривает их Гюнтер, - аккуратнее нужно.
- Нормально все. Девчонка агрит, ты танкуешь, монах лечит тебя, а я так, на подхвате, - командует Джессика, - Все всё поняли? Тогда в бой!
Что ж, сложности возникли уже на этапе «девчонка агрит», потому что огненная стрела ушла в одну цель, а камень из пращи в другую. Все три гончие бросились на нас.
- Дайте заагрить! – орет Торвальдсон, щитом сбивая одного голема (или это механоиды?) и пытаясь молотом достать другого.
- Фокус на мою цель! – Убедившись, что все гончие заняты исключительно гномом, Джессика наносит «Мощный удар».
В этот раз сработали нормально. Я в этом празднике уничтожения не участвую, стоя за спинами и подлечивая танка. Так себе успех, но вроде продержимся. Гюнтер вдруг отвлекается, бьет молотом в щит и вокруг нас появляется рунный круг. Вижу, как растет защита. Теперь точно отмахаемся. Даже есть время немного помочь девчонкам, а то у них танка нет, хотя и без него неплохо справляются. В общем, вытянули, хоть и с трудом.
- Что ж, поздравляю с первой совместной победой, хотя над слаженностью еще работать и работать, - констатирует Джессика, - посмотрим, чем нас порадуют эти малышки.
- Если позволите, то я, - поднимает руку гном, - бонус на лут и торговлю.
- Слитки, какие-то кристаллы и золото, - вываливает он все на траву.
- Кристаллы, если можно мне, - смущается Кимико, глядя, как Айна пытается один камешек разгрызть, - я ювелирку качаю.
- Оружейник, - это Джессика, - железо мне.
- Как бы тоже бронник, железо и мне пригодится.
- Делимся, - соглашается Джессика, - а золото в общую копилку.
Да там этого золота… его, наверное, с контактов соскребали.
- Поздно уже. Расходимся, - командую я, действительно уже почти полночь в реале - завтра в то же время?
Дождавшись подтверждения, покидаю игру.
******
- Где! Этот! Гребаный! Храм! – Джессика с остервенением вбивает в землю очередного монстра.
- Зато расходников набрали, - пожимает плечами Гюнтер, - да и опыта тоже.
Это правда. Опыт нам из-за участия Гюнтера и Кими резали, но все же я уже сороковой. Джесси тоже можно понять – третий день кружим по лесу, изничтожая механоидов, а никаких намеков на храм нет.
- Все, привал! – даже Кимико уже рычать начала и метеорами раскидываться.
- Действительно привал, - задумчиво гляжу на обвалившийся, немного оплавленный, склон холма и полузасыпанную пещерку, в которой мерцает пленка входа в данж.
Отдохнули, успокоились, посовещались. Заодно проверили и перераспределили расходники, спасибо Айне. Вопрос непростой – первое прохождение это всегда увеличенный опыт и лут, но уровень данжа неизвестен. Если прикидывать по охране – 50-75, но это очень неточно. Так что шансы слиться весьма велики. Большинством голосов (единогласно, только Джессика немного посомневалась) решили рискнуть.
Храм оказался не храмом, а какой-то пещерой со слизняками 65 уровня. Что-то мне это напоминает. Слизняки вполне неплохо плющились молотом, резались мечом и сжигались фаерболами. Лута с них, правда, не выпадало. Дальше была какая-то летающая медуза.
- Опять пусто, - Джессика аккуратно потыкала остатки медузы кончиком клинка.
- Айна, дай-ка бутылочку, попробую слизь собрать.
Очень аккуратно, кончиком ножа набираю немного субстанции. Нож перекорежило так, что только выбрасывать. Ну да, и слизняки взрывались чем-то вроде кислоты. Пытаюсь рассмотреть бутылочку.
- У меня «Опознание» есть, - протягивает руку Кими, - хм, «Слизь Хаш-Дагула». Ингредиент.
- Подожди-ка, я на аукцион вылезу, гляну, сколько стоит. Может, хоть поймем, что это и для чего.
- По названию понятно, что демонический, - хмурюсь я, - и ждет нас впереди полная жопа.
- Конкретно эту слизь давно не продавали, но и стоила она не так, чтобы много. Предлагаю одну бутылочку набрать для любителей экзотики, но больше с этой мерзостью не возиться.
Продолжаем аккуратно уничтожать медуз и слизней. В основном старается Кимико, чтобы не подпустить их близко. Получается не всегда, но пока все нормально – Гюнтер рунами укрепил броню себе и Джесси, так что слизь нашим бойцам почти не страшна.
Один раз из земли полезли какие-то призрачные щупальца. Айна одним прыжком вытащила меня за пределы опасной зоны, Джессика справилась сама, и даже помогла Кимико. Магесса пыталась выжечь щупальца вокруг Гюнтера, а потом просто долбанула метеором в центр. Гном скастовал классовый щит, так что выжил. С монстра нам достался малый демонический кристалл. За очередной грудой камней нашелся вход в, собственно, храм. Храм оказался небольшим, но многоуровневым. Хотя первый уровень оказался абсолютно пуст.
- Это не просто обвал, здесь была драка, - Гюнтер внимательно рассматривает зарубку на обломке колонны.
- Трупы стражей как бы намекают, - фыркает Джессика, доставая из очередной кучи ржавчины кристалл, - я вот только нападающих не вижу. Интересно, кто это был?
- Демоны снаружи как бы намекают, - не удерживаюсь от подколки.
- Стоит быть осторожнее, - констатировала Кими, - Насколько я помню, огонь против демонов не слишком эффективен.
А демонов-то было всего две штуки. На минус первом вылезла здоровенная змея сотого уровня. Нам просто повезло, что коридор был узкий и Гюнтер перекрыл его намертво. Змеюка, правда, пыталась что-то колдовать, но «Литания защиты» решает. Как оказалось, массовой она не стала, но союзникам достаточно слышать мой голос, чтобы сбрасывать ментальное воздействие. Еще один интересный эффект не прописанный в руководствах.
В общем, читаю литанию, подлечиваю танка, не мешаю Джессике и Кими курощать гада огнем и железом. Ладно, это было не просто – долго нудно, опасно, но мы справились. Гюнтер тут же полез вырезать редкие органы и прочие радости. Демоны изредка прорываются в Эден, некоторые их могут даже призывать, но вообще зверушки в наших краях краснокнижные. А потому дорогие. Этот этаж меня почти порадовал библиотекой. Увы, по библиотеке, видимо, гулял огненный торнадо. Подобрал несколько обгоревших фолиантов, показавшихся интересными. Может быть, получится восстановить. Еще пара уцелевших книг оказалась какими-то жизнеописаниями жрецов Сангвина. Это, разумеется, тоже прочтем, а потом можно будет и коллекционерам продать. Или подарить в ближайший храм. Собственно, из подобных жизнеописаний я разузнал о данном месте. Может быть, еще раз повезет.
- А может, нафиг? – тихонько уточнила Джессика, заглядывая вниз.
Из-за ее плеча рассматриваю небольшой зал, расчерченный магическими фигурами, обломки какой-то конструкции, и главное – перевернутый столик с лежащей рядом с ним книгой.
- Книгу хочу.
- А монстра ты не хочешь?
Ну да, в углу комнаты, занимая примерно четверть, спит нечто, похожее на гигантского броненосца. Элитка 150 уровня.
- Что будем делать? – уже нормальным голосом уточняет Гюнтер, отойдя в соседнюю комнату.
- Монк, может быть, через твою абилку? – неуверенно уточняет мечница.
- Он меня за один удар вынесет.
- Мы выше, он не допрыгнет, - продолжает размышлять гном, - правда из стрелков у нас только Кимико. Заспамить метеорами?
- Если у него резиста от огня нет, - качает головой девушка.
- Потолок. Бум, - вносит предложение Айна.
- Обрушить потолок? А получится?
- Может просто тебя на веревке спустить, ты книгу цап, и улюлю?- Джессику пробило на креатив.
- Настоящие викинги не бегут от боя!
- Это моя фраза, - возмущается Гюнтер.
- Потом валькирий делить будете! План где?
- Находим комнату прямо над залом. Рушим потолок метеором. Прыгаем следом и вливаем урон до упора. Либо он, либо мы!
- Охренительный план! Только дополнение – Кимико забирет наиболее ценный лут, пытается не свалиться следом и фигачит метеором сверху, если он все же наносит хоть какой-то урон.
- Останусь тоже. Камни.
Ну да, Айне внизу тоже делать нечего.
- Вас точно драконы делали! Монквар, если ты знаешь какую-то особо хитрую молитву – сейчас самое время! И постарайся не улететь на респ раньше меня, а то могут квест провалить. Что ж, это будет эпичное видео!
А потолок рухнул прямо образцово, хотя метеор в закрытом помещении, это не то, что я хочу повторить в ближайшее время. Монстрику сняло почти половину жизней, и пока он очумело мотал головой в облаке пыли, сверху упали мы. Я даже расколол одну из чешуек, прикрывающих спину. Джессика вообще умудрилась воткнуть меч, кажется, до половины. Как дела у гнома не разглядел. Скатился вниз, оказавшись сбоку. Шаг, прямой удар на выдохе, отшаг в сторону, перехват и удар сверху. И еще раз! Никогда у меня эта связка еще так хорошо не получалась! Видел бы меня сейчас Семеныч, а еще лучше Майко-сан, наш тренер по нагината-дзюцу. Я прям завелся, в каждый добивающий на автомате вкладываю «Удар света». Где остальные вообще не вижу, как и полоску жизней, но монстра ревет очень недовольно. Кстати говоря, обвалившийся потолок мешает броненосцу нормально разворачиваться. Краем глаза вижу прилетевший сверху фаербол.
Монстр делает рывок вперед. Надеюсь, наши увернулись. Меня задевает хвостом, снимая две трети жизни. Тут же вливаю в себя склянку – не время экономить, и снова бросаюсь в бой. Удар, отшаг, выплеск. Удар, отшаг, выплеск. Полет. Зелье. Снова в бой. Кажется, Гюнтер смог не только выжить, но и занять все внимание монстра, потому что мне кое-как удается держаться сбоку и не попадать под основную атаку.
- Вторая фаза! – доносится откуда-то с другой стороны туши. О, Джессика еще жива!
Броненосец действительно покрывается светящимися алыми шипами.
- Это третья! – звучит сверху, - добиваем! Метеор!
Ой, блин! Но я все же успеваю выплеснуть остатки маны в «Воздаяние» и скастовать «баббл», а потом все заливает огонь. Самое интересное, что тварь пережила даже это. Понадобилось еще удара три, чтобы босс издох. То есть, это я нанес три. Если верить Джессике и Гюнтеру, они ну никак не менее десятка. Но добили.
Я, слегка пошатываясь и стараясь дышать через раз, потому что ОЧЕНЬ горячо, отправился туда, где в последний раз видел столик. Хм, если уж книга уцелела под ударом метеора, она явно заслуживает внимания. Кстати говоря, столик тоже цел. Стоит забрать. Поставлю у себя в кабинете, когда он будет. Такая тяга к жизни достойна поощрения. Интересно, а столик в инвентарь-то влезет? Влез. Не забыть бы потом Кимико-тян показать, на предмет опознания. Ну не может стеклянный столик пережить сначала падение потолка, а потом и метеора.
- Сокровища! – ликует где-то за спиной Гюнтер.
- Да здесь бы вообще все тщательно обыскать, - задумчиво произносит Джессика, - но сначала меня волнует вопрос, как мы отсюда вылезем?
Это да. Вход в зал на высоте трех метров, лестница, естественно обрушена. Потолок, точнее его отсутствие, откуда выглядывает Кими метрах в шести.
Вылезли, сделали лесенку, а потом, черт знает сколько времени, расчищали зал от камней и обыскивали на предмет всяких ништяков. Тайник, конечно, был – классика, как и секретный выход. Нашла тайник, разумеется, Айна. Очень полезная девушка!
Глава 7
До ближайшей деревни добрались достаточно быстро, сняли комнату, взяли вина.
- Этот подвиг будут воспевать в чертогах Одина! – опять «включил викинга» Гюнтер, - Вы отличная команда, и я горд быть в вашем хирде, клянусь секирой Тора!
- И глазом Балора! – подхватываю я.
- И крыльями Икара, ага, - прям видно, как трудно Джессике сдержаться.
- Это ваша европейская мифология? – Кимико с подозрением оглядывает наши перекошенные лица, - я в ней не разбираюсь.
И вот тут нас прорывает. Смеемся до слез, до икоты, выплескивая все накопившееся напряжение.
- Я опять глупость сказала, Кумо-кун?
Старое прозвище чуть покоробило, но хоть позволило успокоиться.
- Не только ты не разбираешься, Кими-тян. У Тора вообще-то был молот.
- Не, ну в каком-то фильме… - тянет смущенный гном.
- А единственный глаз Балору выбили! – припечатывает Джессика.
- Про Икара рассказывать? – Улыбается Гюнтер, - тоже все не очень.
- Придурки, - смущенно бурчит Кими, - нет, но как мы его, а?! Джессика-сан, вы лучшая! Как вы ему спину расковыряли! А под броней его огонь отлично достает! Видели, как я его!
- Сложно было не заметить, - улыбается польщенная мечница, - кстати, господин Торвальдсон, спасибо за ваш щит. Я только не поняла, как вы это сделали.
- А это как раз за Кимико дали. «Призыв о помощи» - телепорт к союзнику и одновременный «баббл».
- А плюс 5% к защите пати это «Верный друг», я правильно поняла? – оценивающе смотрит на него Джессика, - вы очень полезный член команды.
- Да куда мне до вас, - смущается гном.
- Трофеи делить сейчас будем или по домам? – уточняю я, - время уже позднее.
- Не отпраздновать такую победу – прогневить богов! К тому же я завтра выходной.
- Свободный график – салютует мне бокалом Джессика.
- Я… возьму у кого-нибудь конспекты, - это Кими.
- Гуляем дальше! – Констатирую я, - Скёль!
Продолжаем пьянствовать и обсуждать приключение. Кимико параллельно что-то творит из найденных кристаллов. Получается очень милый браслетик, который она и вручает счастливо взвизгнувшей Айне. Сами камни довольно дешевые накопители, но светятся от влитой маны очень красиво.
- Ювелирка, Артефакторика, - поясняет она на вопрос Джессики, - отсюда Опознание. Я когда нормально играть не могла, этим и зарабатывала, вот и прокачала немного. Плюс Каллиграфия.
- Монквар, - задумалась мечница, - а ты ведь можешь создать свиток этого своего навыка?
- У меня каллиграфии нет, - качаю головой. Хотя на самом деле не знаю, получится или нет. Записать текст заклинания на бумажке точно недостаточно. Но если подумать… Да нет, все равно не хочу таким редким навыком делиться.
- О славный кормчий нашего драккара, - немного вычурно начинает гном, - раз уж в твоих руках весло нашей судьбы, поведай же о целях своих великих, что, несомненно, достойны лучших, сказаний скальдов.
- Хочу стать богом, - я задумался о другом, поэтому ответил правду. Как там: «Чтобы убить дракона, нужно самому стать драконом»? А чтобы убить бога? А Равана хоть и демон, по силе примерно равен богам. По крайней мере, если сможет вырваться из темницы.
- А зачем? – прервала Джессика напряженное молчание.
- Интересно, как это работает в игре.
- Это я тебе и так расскажу, мой храбрый, но слегка сумасшедший друг! Есть такие дяди-программисты, которые и создали этот мир. Потом прописали характеристики тех ИИ, которые отвечают за действия богов… в общем, дорога тебе в МТИ и там твое счастье.
Ну да, кроме как в массачусетском технологическом инженеров нигде и не учат…
- Скажи мне, о равный мудростью самому Одину, кто из чудо-программистов нарисовал этот цветок? Кто кропотливо и ежедневно рассаживал их по бескрайним просторам Эдена? Быть может, есть имя у того, кто нашептывает копеечные квесты местному трактирщику?
- ИИ отвечают за генерацию и поддержание окружающей среды, ИИ отвечает за поведение неписей, ИИ реагирует на действия персонажей и генерирует квесты, - продолжил я уже серьезно, - так кто боги этого мира? Иногда мне кажется, что программисты «Виртекса» уже не то, что не хотят, а не могут вмешаться в жизнь «Эдена».
- О! Кажется, ты немного заигрался, друг мой! Или перечитал желтой прессы. ИИ, которые обрели собственную волю, капсулы, которые могут убивать пользователей… игроки, застрявшие навечно… что там еще? Зона 51? Поверь мне, в игре все происходит так, как прописано программистами – Элайя враждует с Тамирой, драконы – всего лишь летающие ящерицы (мне показалось, или на этих словах Джессика вздрогнула), день сменяет ночь, а любое глобальное изменение – результат кропотливой работы целой группы программистов, дизайнеров, рекламщиков…
- Элайя не враждует с Тамирой, - в яблочко попал, засранец. Действительно что-то знает или совпадение? А про драконов? – Читай лор.
- Что?
- Богине жизни нет смысла враждовать с богиней ночи. Это прописано во всех священных текстах и официальных гайдах. Но… все уверены, что они враждуют. Почему? Потому что всем насрать, на то, что там написали программисты и гейм-дизайнеры? Включая сами ИИ?
Впрочем, ладно. То, что медицинский блок есть во всех капсулах, начиная с пятого поколения, ты в курсе? А чем отличается яд от лекарства? Правильно, дозой. Не буду врать, что смогу заставить удаленную капсулу впрыснуть лекарство, я не хакер. Но теоретически-то такая возможность существует. Про Зону-51 ничего не скажу, не был даже на экскурсии.
- Слушай, парень, это все звучит здорово, но у меня есть знакомые в отделе разработок «Виртэкса», я знаю, о чем говорю. Я и сам программист и точно тебе говорю, что программа выполняет только то, что в ней записано.
- О! Давно хотел провести один эксперимент, - как я уже и говорил, виртуальный алкоголь все же действует на мозг, хоть и слабее.
Немного повозившись, протягиваю Гюнтеру, Джессике и Кими по листку бумаги.
- Это текст, точнее его звучание на илирийском, - поясняю соратникам, ниже подстрочный перевод, чтобы вы понимали, о чем говорите. Постарайтесь, если не выучить, то хотя бы прочитать молитву искренне и с выражением.
- Готовы? – уточняю через некоторое время, - итак все вместе: - «Деви аширвада…»
- Фак май майнд! – комментирует Джессика.
- Боевой монах не может накладывать массовые благословения до 50 уровня, да? Прописано в коде и всех гайдах.
- Это хрень какая-то, - гном тоже прифигел, - я вообще не служитель Элайи! Мисс, вот теперь я вас понимаю. У него в предках точно были драконы. Как минимум, крокодилы.
- Кстати о драконах, - вспоминаю я, - ты серьезно говорил о друзьях в «Виртэксе»?
- Есть бывшие однокурсники.
- Поспрашивай аккуратно о культе бога-дракона, пожалуйста. Я тут наткнулся на интересную информацию, но в официальных источниках ничего нет. Великая Шестерка была всегда. Может быть, какая-то заготовка, не пошедшая в дело, или еще что… Не к спеху, не слишком важно, просто любопытно.
- Изучаешь опыт конкурентов? – усмехается гном.
- Типа того, - тоже улыбаюсь, чтобы показать, что ничего серьезного.
- Монк, а где ты нашел учебник илирийского? – Джессика тоже рада уйти от темы драконов, - он никогда не появлялся в продаже.
- В монастыре Элайи, когда проходил обучение. На илирийском все священные тексты написаны.
- В смысле, проходил обучение? В песочнице? И нашел уникальный учебник мертвого языка?
- Да нет же. Просто выучил, при помощи наставника. Ну вот как раньше учили эльфийский, клингонский, эсперанто…
- То есть ты вот так, в реале, выучил мертвый игровой язык? – вытаращился гном, - я понял! Ты ролеплейщик! Только совсем упоротый.
- Как бы и не скрывался. Я не играю в «Эден», я в нем живу.
- И как, оно того стоит?
- Ага, часами изучать старые хроники, чтобы из гор поэтического бреда выцепить примерное место смерти какого-нибудь рыцаря. Дня три-пять шкериться по высокоуровневой локации, найти истлевшие кости, ржавый меч и, почему-то сохранившийся дневник. Обнаружить, что дневник вообще на гатарском. Нестись через полконтинента к единственному знатоку гатарского, платить деньги за перевод и в результате оказаться счастливым обладателем нескольких паршивых баллад и сравнительного описания борделей трехсотлетней давности. Затраты на дорогу и расходники прикиньте сами.
Впрочем, тексты баллад потом загнал какому-то коллекционеру, так что расходники окупились.
- Звучит не очень, - улыбнулась Джессика, - ты ведь и фехтованием в реале занимаешься?
- Бодзюцу, - киваю я, - как персонажа создал, так и записался в додзе.
- И как, есть эффект? – интересуется гном.
- Спортом всегда полезно заняться, - пожимаю плечами, - а эффект в игре… скорее на уровне ощущений, понимания что и как делаешь, тактики и стратегии. Я статистику не вел.
- Примерно около полупроцента к увороту и шансу крита, но тут все от уровня противника и ситуации зависит. В общем, польза есть, но где-то на уровне погрешности.
- Что? – Джессика отсалютовала нам бокалом, - преподаватель сценического фехтования. Бывший. Почетный член клуба исторического фехтования, специализация – монтанте. Но сейчас это тоже формальность. Фехтую только в игре.
- Где в Японии найти школу магов? – задумчиво спрашивает Кимико. У меня почему-то спрашивает.
И главное, смотрят все на меня, будто я им сейчас адрес напишу.
- Не знаю я! Медитациями займись какими-нибудь. В реальности каллиграфию изучи и ювелирку. К этим, которые с огнем выступают, запишись. Да хоть ушу займись, в самом деле. Посохом владеть научат.
Поклонилась, причем, всерьез. Я хренею с этих японцев.
- Слушай, о великий низвергатель богов, а попроще цели у тебя есть?
- А у тебя? Мы о тебе вообще ничего не знаем.
- Да я простой парень! Папины предки из Дании, мама англичанка, сам я вообще в Австралии родился. Работаю специалистом по безопасности в банке. Каком – не скажу, это не важно. В игре чуть меньше года. В плане мечты… - Гюнтер задумался, - Увековечить свое имя в «Эдене», совершить какой-нибудь подвиг, открыть новый континент, который назовут моим именем…
- Континент тебе уже нарисовали, - хмыкнула Джессика, - «Северяне» третий год пытаются до него доплыть.
- Да ладно, - махнул рукой гном, - явно же задел под какую-нибудь глобалку, и пока админы не дадут отмашку, так и будут «Волки Севера» терять корабли и экипажи. Ну а вы? У вас какая глобальная цель?
Кимико в разговор не вступала, она пыталась сортировать лут, и теперь боролась с Айной за какое-то колечко. Молча, чтобы не мешать старшим, ямато надесико.
- Во-первых, можно на «ты». А цели… глобальная – это клятва напоить «Пламя» кровью каждого дракона. Каждого вида дракона. Промежуточная – набить морду одному конкретному особо мерзкому дракону. Ну и так… возможно, создать свой клан и утереть нос «Клыкам». Просто из вредности.
- О! Соберетесь на дракона, зовите с собой! Вот подвиг, достойный потомков Зигфрида!
- Рада буду видеть и в клане, - шутливо поклонилась Джессика, - с такими-то пассивками! И, учитывая альтернативный подход к реальности нашего лидера, уверена, дальше будет еще интереснее. Кстати, Монк, у тебя какие-то менее глобальные цели, чем божественность, есть?
- Все, так или иначе, посвящены ей. Набить морду Дейвару Проклятому, и выяснить, как он сумел обойти божественное проклятие. Восстановить алтарь Элайи и получить сотый уровень… все, дальше уже не мечты, а ближайшие планы.
- Стоп! Стоп! Стоп! С этого места поподробнее! Что там с Дейваром и его проклятием?
- Ноу комментс, как говорится. Я знаю, за что его зовут Прòклятым, но это все. Почему он до сих пор не сдох – мне самому интересно. Двое других, попавших под проклятие, вынуждены были уйти из игры навсегда.
- Сколько ты хочешь за эту историю?- глаза Джессики опасно засверкали, - Я найду, кому пристроить. Все что сверху – мое!
- Обсудим позже. Сейчас я пьян.
- Да чтоб тебя драконы скопом…
- Я трофеи пересчитала, - подала голос Кимико, - осталось распределить и оценить.
- Зачем? - Удивился Гюнтер – и так ведь понятно:
Джессике подойдут вот эти оплечья, все остальное не стоит внимания. Это кольцо тебе – руки порхали над столом, распределяя гору предметов, - это монаху. Вот этот амулет я бы себе забрал. Это кольцо тоже можно Джессике, но я бы продал. Расходники все в казну группы. Кольцо с изумрудом… оставляем Айне. Книги пока не беру в расчет, это Монквару зачем-то надо. Да и в таком виде они бесполезны. Монк, ты их восстанавливать будешь? Тогда позже и посчитаем отдельно. Итого, вот это все можно продать. Ничего уникального тут нет, Можно поиграть на торговле, но если все продавать сразу по текущим ценам, то получится примерно на 2400 золотых. Это если делать, как я описал. Итого, по 480 золотых на человека.
- Мне кольцо не нужно, плюс Айну не считаем.
- Кольцо примерно семь золотых, а Айну я бы считал. Давай вычтем из ее доли колечко, а остальное тебе. Все равно, как я понял, тебе ее вооружать и обеспечивать.
- Ты это все когда посчитал? – прищурилась Кимико, - и да, я тоже бы артефакты лучше деньгами взяла.
Джессика ушла в астрал минут на семь.
- Предлагаю назначить гнома казначеем, - вернулась она, - я проверила расчеты – плюс-минус верно. Но как ты это делаешь?
- Как-то так, - Гюнтер развел руками, - но вообще, там еще пару сотен на торговле можно выгадать. Это я по минимальным ценам делил.
- Оплечья мне тоже деньгами, а вот бижу я бы взяла.
- Что именно? Ага, тогда тебе 497 монет. Кимико 489, Монку 651.
- Как ты это делаешь? – он реально не человек, а калькулятор.
- Гномы любят золото! – поднял тот палец, - плюс прокачанная торговля, плюс несколько авторских программных модулей.
- Однако! Так что, ты дальше путешествуешь в нашей команде, клянешься не предавать ее интересы, не разглашать тайны ее участников, и признаешь меня командиром?
- Клянусь копьем Одина!
- Тогда добро пожаловать на борт и торжественно назначаю тебя нашим казначеем. А теперь все же спать.
На следующий день воспользовались деревенской почтой, чтобы продать все ненужное. Часть гном все же придержал, чтобы выгадать по цене. Заодно я показал компаньонам странный столик.
- Странное какое-то стекло, - Джессика поковыряла темную почти непрозрачную поверхность кинжалом.
- Это не стекло, - покачала головой Кимико, - точно не скажу, но не стекло.
- Орнамент что-то напоминает, - я пригляделся к едва заметной вязи.
- Как артефакт он не определяется, - нахмурилась Кими, - свитки бесполезны. Обратимся в гильдию магов, как с тем шлемом? Помнишь?
- Магистр Эрнелл? Можно попробовать. Но это ж до самого Стурма пилить.
- А порталами ты принципиально не пользуешься? – удивилась Джессика, - по деньгам теперь можем позволить.
- Просто не люблю. Прыгая из точки в точку, ты пропускаешь все, что между ними. А этот мир стоит того, чтобы относиться к нему внимательнее.
- Если ты большую часть времени тратишь на дорогу и рассматривание елочек, понятно, почему ты еще и пятидесятый не взял, - хмыкнула мечница.
Кими посмотрела на нее очень недобро.
- О! Письмо пришло! – среагировал я на звякнувшее уведомление, - Кассий готов пристроить доспех и меч за полторы тысячи. Отправляем?
- Твой доспех, тебе и решать.
- Предлагаю создать казну группы на всякие расходники типа зелий, свитков и прочего. Скажем, четверть от суммы, а остальное добытое делить поровну. Если продавать результаты крафта – то четверть в казну, остальное крафтеру.
- Ингредиенты как считать? Их-то все вместе добываем, - уточнил гном.
- Будем считать это вкладом в развитие группы. Хорошие артефакты тоже сначала распределяем между собой, а потом уже делим прибыль с продажи остатков.
- А со столиком что делаем? – уточнила Джессика, - если это заклинательный столик, а он похож, то на аукционе такие от полутора тысяч идут и до семи. Мне бы не помешали деньги.
- Куда тебе столько? – возмущаюсь я – Нельзя быть такой жадной!
- Ты знаешь, сколько расходники к 6МР стоят?! – возмутилась мечница, - а я полгода даже в игре зарабатывать не могла!
- М-мать! – 6МР, она же капсула шестого поколения медицинская реанимационная, - Ты…
- Сын.
- И все же со столиком предлагаю не спешить. А то сильно продешевить можем, - прерывает неловкое молчание гном. - По распределению средств все понял. Схема рабочая.
- Тогда двигаем в Логер. Оттуда телепортом в Тугад, а дальше караваном в Стурм. Охранники там всегда нужны. Заодно по пути в Кузак заскочим, мне квест сдать нужно.
- Можно и в ГК заскочить.
- В городе костей раньше пятидесятого даже мне делать нечего, - отметаю предложение, - впрочем, надеюсь за время дороги поднять нужное количество уровней. В Стурме передохнем, подготовимся и вот тогда пойдем скелетов крушить.
До Логера все равно пришлось добираться пешком. И добрались… почти.
- Все же идти через хай-локу такое себе решение, - Гюнтер задумчиво глядит на огромное каменное существо, кое-где даже покрытое мхом. – Опять обходить? На него потолок не уронишь…
- Попробуем немного иначе. Держитесь ближе ко мне, монстра не провоцируйте даже взглядом. Идем тихо и мирно.
Затягиваю литанию успокоения. Плотной группой проходим между монстром и обрывом.
- Да ладно! – шепотом, но весьма экспрессивно начинает гном, - я узнал заклинание, но оно же от разницы в уровнях зависит, а эта тварь на сотню выше!
- Не только от уровня, но, в общем, ты прав, заклинание не совсем стандартное.
- То есть, ты можешь вообще мимо любого монстра пройти, и он тебя не заметит?
- Заметит, просто не будет нападать.
- А если в него камнем кинуть?
…
- Тупая была шутка! – набрасываюсь я на гнома, едва появившись на кладбище Мукада.
- Да кто ж знал-то что ушастая настолько ненормальная?
- Я знал! И ты знал! Все знали! Вот где она сейчас? Она же один раз всего умереть может!
- Впрочем, она еще жива, - констатирую удивленно, взглянув на иконки группы.
- Дурак! – тычет пальцем в гнома появившаяся Кимико.
- Квест не провалили, - задумчиво произносит Джессика, - возможно, потому, что я все-таки умерла раньше тебя. Но сняли уровень. И это довольно-таки больно. А теперь еще и обратно пилить, ушастую искать.
Айна нас сама нашла, где-то на полпути между кладбищем и местом схватки.
- Злой харадж. Убежала. Камень плохо бьет.
Минуты три ее за ухо таскал, объясняя, кто здесь командир, и что нужно делать, если командир приказал идти тихо и никого не трогать.
- Убежала же, - недовольно пискнула зверолюдка, отходя подальше и прячась за спину Джессики.
- Может, все же сделаем крюк? – уточнил гном.
- Идем, как шли. Но идем ТИХО.
На этот раз удалось пересечь локацию спокойно. Порвавший нас монстр тоже не встретился. Я, кстати, уточнил у Айны: «харадж» это не название монстра, а что-то вроде общего описания. Типа, «Мирное, но ситуативно опасное травоядное». Таких делений у нее всего около шести.
В общем, добрались до очередной деревни, привязались к кладбищу и вышли в реал. До Логера дошли только на следующий день. Шли неспеша, благо уровень локации был подходящим. Набили лута, набрали трав, подняли нам с Джессикой пару уровней. Кимико, по итогу, тоже уровень взяла. В городе, разобравшись с трофеями, Гюнтер попросил пару дней отдыха – какие-то дела у него на работе образовались. Кимико тоже улаживала учебные дела в реале. Я же пристроил Айну в ученицы местному алхимику, а сам изучал найденные фолианты. Часть даже смог восстановить. «Книжник» позволяет не только искать и усваивать информацию, но и физически восстанавливать поврежденные рукописи. Большая Черная Книга мне так и не далась, но хоть примерно представляю, какие ингредиенты нужны для восстановления (кровь конкретного вида демонов 150+ еще не самый редкий) и куда копать дальше. С расшифровкой дневника драконопоклонника продвинулся не сильно, зато смог восстановить книги, найденные в храме Сангвина. Учебник големостроения улетел на аукционе со свистом за 1500 золотых. Больше штуки баксов реальными деньгами (20% за вывод в реал, а так курс золотого к доллару и пан-юаню примерно 1:1), очень неплохо! Второй том оказался теоретической работой по магии призыва. Никаких бонусов, уйдет едва ли за 10 монет, но мне даже просто почитать интересно.
В общем, два дня прошли очень продуктивно. Пришлось, правда, подстраиваться под график Джессики, чтобы она могла подзаработать на своей халтурке у «Молотов». Разумеется, и я и она не забывали четверть от всего проданного перечислять в общий котел.
Через пару дней ребята вернулись и, дождавшись окончания занятий у Айны, мы телепортировались в Тугад. Навестил мастера Калласа, выпили вина, побеседовали об истории и политике. Перстень драконопоклонника решил все же не продавать, а оставить на память. Носить, правда, все равно не могу, но понравился он мне – черный стильный, массивный. Джессика договорилась с караванщиком и через день, в очередной раз выкупив Айну из тюрьмы (вот ведь неймется дурище!), мы отправились в Стурм. Кстати, перед выходом недовольная очередной выволочкой зверолюдка все же заставила меня купить несколько особых колб для зелий и некоторый запас ингредиентов. Видимо, будет новые навыки отрабатывать.
**************
Просторный светлый кабинет, оформленный в стиле «неотек», пожалуй, одно из самых защищенных помещений в башне «Виртекса». Несколько человек, три голограммы. Одеты все совершенно по-разному, сидят кто где, обстановка, скорее дружеских посиделок, но главный, хозяин кабинета, угадывается сразу.
- Ладно, с финансовыми отчетами и ближайшими планами понятно. Дальше пусть работают ребята Марка. Что с Проектом?
- Мы работаем.
- Вы уже год работаете, а результата нет! При том, что у вас есть команда, есть бюджет, есть все наработки! И вы не можете повторить то, что несколько студентов сделали на коленке? Джеймс?
- Я медик, а не программист!
- И все же вы участвовали в создании «Сатори» с самого начала.
- Толку-то? После того, во что вылилась программа испытаний… Я говорил с Хонда-саном. Помогать нам он не будет. Все еще подозревает нас в смерти Сагары, да и в принципе весь «Проект-17»…
- Виновные наказаны.
- Да толку-то, - Джеймс махнул рукой, - я к тому, что приватно Таро обмолвился, что если бы нам пришлось создавать нечто подобное «Сатори» сейчас, это была бы уже совсем другая программа.
- Я все еще считаю, что информационный слепок Прашич мог бы сильно продвинуть разработки, как носитель исходного кода. – Подал голос один из гостей.
- Его еще найти нужно.
- Мы работаем над этим.
- Да, знаю я, как вы работаете! Сагару вы уже потеряли. Ленсли и Аксенов? Хонда Таро в этом не участвовал, как и я. И?
- Клаус? – хозяин кабинета повернулся к подтянутому мужчине с короткой армейской стрижкой.
- Сагара Дай – это ошибка исполнителей. Недоработали, признаю. Лэнсли... Не понятно. Возможно, сменил персонажа, но точнее сказать не могу, и так по краю ходим. Если будет известно, что мы копались в личных данных игроков – нас сожрут. Никакие адвокаты не помогут. По Аксенову все еще хуже. Отследить его не удалось.
- Что, даже по биометрии?
- А кто бы ним дал копаться в таких данных? Не забывайте, над нами еще десяток международных комиссий. По собственным подвалам тайком пробираемся. В остальном – Аксенов, как минимум, жив. Деньги за аренду недвижимости куда-то уходят, но там мутная схема и конечного получателя отследить не удалось. Это Россия, там вообще сложно работать. Не удивлюсь, если он и ID-карту поменял.
- Полагаете, его прикрывает правительство?
- Нет… психологи считают, что это маловероятно. Они же почти на сто процентов уверены, что Китеж вернулся в игру.
- Аксенов. Тимур Аксенов. Персонаж Китеж уничтожен в результате Инцидента.
- Да, простите, привычка. В общем, мы полагаем, что Аксенов в игре. Сейчас ведется разработка нескольких перспективных игроков, но давать гарантии пока не могу.
- Дейвар? – откликнулся молодой парень в очках дополненной реальности и ярко-желтом свитере.
- В том числе. Но, как я уже говорил, без гарантий.
- Что с другими направлениями? Картер?
- Мы работаем. Подготовка обновления движется… Да, мы отстаем от графика, но и сложности…
- Да в чем сложность-то? Если этот ваш кусок кода в виде демона заперт где-то, почему вы не можете его найти?
- Потому что оно так не работает! Да я могу нарисовать запертого демона, назвать Равана и объявить глобальный квест на освобождение. Но толку не будет никакого. Вот и приходится вертеться, чтобы обойти защитные алгоритмы и добраться именно туда, куда нужно. А уж учитывая повреждения, которые нанес Инцидент, это и вовсе задача почти невозможная! Я вынужден воевать с искусственными интеллектами, поддерживающими игру!
- А как-то их починить? Обнулить или перезаписать?
- Полностью перезаписать можно, Алекс, но это три месяца полного отключения и будут они тупые как дерево. Потом еще не меньше года на обучение в процессе. Ты же был с нами, когда все начиналось.
- Прости, Джастин. Не совсем мой профиль. В общем, не вариант. Игру после такого можно будет закрывать.
- Мы работаем, - Картер вздохнул, - сейчас прорабатывается глобальное событие с вторжением. Но опять же, работать приходится постепенно, чужими руками.
- У нас для этого целый клан есть.
- И он работает. Плюс работа с перспективными игроками. И к Дейвару Проклятому, и к другим лидерам, и к демонологам-одиночкам приставлены наши люди. Не ко всем, конечно, штат не бесконечен, да и секретность…
- В общем, понятно. Клаус, работаешь в реале. Но аккуратно. Джастин, продолжаешь проработку обновления, Джеймс, продолжаешь попытки воссоздать программу. Алекс, поможешь Джастину. Выдели людей, лучше психологов. И не спорь! Все, господа, заканчиваем. Всем спасибо!
Глава 8
Караван мастера Герина состоял из восьми груженых повозок, запряженных низкорослыми мохнатыми лошадками. Десяток бойцов охраны, два десятка обслуги и еще четверо игроков. Элариен, рейнджер 54 уровня, разумеется, эльф. Гюнтер сходу озадачил его фразой: «Вот почему ты не девушка?». Элариен после такого старался держаться от гнома как можно дальше. В общем-то зря, потому что Тор, как мы его иногда называем, нашел-таки свой объект обожания. Энаали – жрица Элайи, ранга Целитель, конечно же, эльфийка самой классической сногсшибательной внешности, 54 уровень. Дурган, человек-копейщик 47 уровня тоже входил в это пати. Отдельно ехал молчаливый маг молнии Лионель, человек, 57 уровень. В малый рейд всех защитников объединило автоматически, под командованием главы охраны.
Айна пристроилась на крыше первого фургона, обозревая окрестности. Хозяин каравана, кстати, не спорил, и относился к хвостатой с большим почтением, считая чуть ли не главным приобретением, в довесок к которому шла вся остальная команда. Возможно, он и прав. В умении чуять неприятности с Айной не сравнится даже эльфийский рейнджер со своим волком. С Марцеллом, а так звали питомца, Айна перегавкивалась всю дорогу.
Так и ехали – Айна дежурила, гном приставал к эльфийке, я читал, а Джессика просто дрыхла и иногда спаринговала с Дурганом. Первым приключением стало нападение великана. Огромное существо метров пяти в высоту, но достаточно низкоуровневое. Айна первым же броском подбила несчастному глаз, эльф оказался не так продуктивен. Метеор и молния спустили жизни гиганта почти в ноль, а стрела поставила точку. Великан даже до каравана не дошел.
Ближе к вечеру караван попытались пощипать какие-то всадники. Десятка три. В первый раз увидел новые бомбочки Айны – флакон, что она вложила в пращу, взорвался облаком едкого газа, зацепив сразу нескольких нападающих. Часть приласкал цепной молнией маг. Остальные тоже без дела не сидели, разве что мне и целительнице не пришлось в бою участвовать. До вечера больше происшествий не было, а потом мы прибыли на очередной постоялый двор. Вообще, тракт между Тугадом и Стурмом достаточно популярен и неплохо обустроен. Только на участке, где пустыня, окружающая город костей, почти касается эльфийского леса, есть трудности с ночевкой. На следующий день, уложив по дороге еще пяток великанов, прибыли в Кузак. Поискал я по городу эту квестовую невесту и выяснил, что она уже лет пятьдесят как мертва. Принес письмо и кольцо на могилу. Квест засчитали, отсыпали немного опыта и все. Хотя это я уже оборзел – чуть ли не от каждого чиха жду божественных плюшек.
Следующие три дня пути были гарпии, все те же тупые и медленные великаны, разбойники, несколько шаек на любой вкус и даже одна мантикора. Скучать не приходилось. На мантикоре легла Джессика, неудачно подставившись под удар. Хорошо хоть целители Элайи умеют воскрешать – не пришлось ей караван догонять. В пустыне еще и скелеты – вот тут мне пришлось попотеть, накладывая благословение на союзников и круша черепа. Хотя там скелеты около 60 уровня, так что особо-то крушить не получалось. За время дороги дочитал работу по магии призыва, неплохо так продвинулся в расшифровке дневника – теперь можно попробовать и на машину этот процесс свалить. Несколько драк пропустил, отдыхая в реале, но все же 49 уровень взял за пару дней до прибытия в Стурм. Апнулся уже когда город был почти виден – очередные разбойники решили устроить засаду. Битва была жаркой, пару стрел из себя пришлось вытаскивать, а Дургана даже и воскрешать, зато взял заветный пятидесятый, получив ранг Дьякона.
- Это как? – Джессика с недоверием разглядывает новый латный нагрудник поверх рясы и изменившийся посох, что обзавелся кованными навершиями и кольцами вдоль древка, - ты разве не должен квест на профессию проходить и все такое?
- Я – нет. Я и так достаточно крут!
- Да чтоб тебя драконы… ладно, все равно узнаю, как ты это делаешь.
- Он уже брал пятидесятый и прошел все квесты и ритуалы, - сдала меня Кимико, - мы же в одной пати бегали.
- Ниже полтинника упасть невозможно! – возмутился гном, - если уже взял.
- Возможно. Но не нужно, - обрываю я его, - и точно не нужно обсуждать это при посторонних.
Стурм один из самых больших городов на континенте, столица Согайской Империи. Народу – тьма, как неписей, так и игроков. Центральная площадь, как обычно, забита стихийным рынком, образованным игроками. Власти, когда-то пытались с этим бороться, но, похоже, плюнули. В «Высокий город» - район богачей большинству игроков хода нет, а проблемы черни власть не волнуют. Попрощавшись с мастером Герином и получив оговоренную плату, отправились в «Добрый Эль». Я эту гостиницу по прошлым посещениям помню, держит ее пара игроков, и цены там вполне умеренные. Сняли комнаты, заселились, привели себя в порядок после долгой дороги.
- Какие дальнейшие планы? – гном разлил по кружкам пенное.
- Встретиться с магистром Эрнеллом, поискать информацию об Арминиуме, закупиться припасами и поискать нужный караван.
- Что за Арминиум? – удивилась Джессика.
- Так назывался город костей, когда еще был городом.
- Так, мне срочно нужно в реал. На пару дней, - засуетилась Кимико, - или на пять. Учеба, семья, дети, все такое.
- Какие, нафиг, дети? – возмущаюсь я.
- Какие-то. Сироты! Да, бедные несчастные сиротки, им нужно помочь. А ты сам сиди в своей библиотеке. Без меня.
- Лентяйка, - ворчу я. Да, Кимико научные изыскания не любит, но я что, один за всех должен отдуваться? – В общем, предлагаю заглянуть в Большую Королевскую Библиотеку и поискать всю доступную информацию об Арминиуме. Это, между прочим, путь к скрытым квестам и наградам!
- У меня тоже нарисовались срочные дела на работе. Очень-очень срочные!
- У меня, конечно, свободный график, но вот контракт с «Молотами»… Да и вообще нужно же хоть иногда в реале появляться.
- Алхимик. Учиться. – Даже Айна отмазывается. Хотя от нее в данном деле толку ноль.
Хвостатую действительно пристроил к местному алхимику. Магистр Эрнелл столиком заинтересовался, но попросил пару дней на изыскания. Магистр – это, кстати, не только почетный титул, но и высший уровень прокачки жрецов Сангвина, которые и специализируются на опознании. Еще это лучшие специалисты по поддержке магов.
Сам засел в библиотеке. Пожертвовал туда найденные жизнеописания, для налаживания отношений. Результатом остался доволен. Городом костей я и до этого интересовался, а сейчас удалось скомпилировать общую карту и даже найти несколько интересных зацепок.
Город костей, или как его еще называют, ГК – локация не самая популярная. Бывший город Арминиум на данный момент разрушен и заполнен скелетами. Скелетов очень много, ходят они толпами и воскресают быстро. Уровни от 50 и выше. Вроде бы вот оно счастье бесконечной прокачки, но опыта за кости дают не слишком много, лута еще меньше, так что по сумме хорошо если в ноль удается выйти. Разумеется, игроки там есть. Особенно город любят некроманты и служители Элайи. Во втором кольце даже организовали нечто вроде безопасной зоны с телепортом, торговцами, алтарем воскрешения и прочим. Рулит зоной клан «Мертвая рука», они же организовывают защиту, патрули, сопровождение и прочее. Впрочем, до зоны еще добраться нужно, потому что скелетов реально много и, замешкавшись, можно оказаться посреди целой толпы. Вообще, город делится на семь колец с замком по центру, но дальше пятого еще никто не заходил. Туда только полным рейдом идти, но дело это, как я говорил, не выгодное.
На пятый день меня из библиотеки вытащили заволновавшиеся сопартийцы. Так-то даже Джессика всего один раз вошла, посидела со мной пару часиков и свалила. У нее из-за взятия пятидесятого контракт с «Молотами» закончился, а сидеть с книгами ей, видите ли, скучно. Столик действительно оказался заклинательным. Эпический артефакт с бонусом к магии призыва. Такой даже продавать жалко, но Джессика и Кими продавили свое решение. В принципе у нас им даже воспользоваться никто не сможет, но все равно жалко. Выставили на аукцион за 9000 золотых, улетел за сутки, принеся нам 13000. Деньги поделили, а я с таких щедрот купил Айне полный походный алхимический набор отличного качества. Лучше просто в продаже не было, дальше уже стационарные лаборатории в кланхолле. Ребята тоже прибарахлились с учетом предстоящего противника, но большую часть девчонки вывели в реал. У меня проблем с деньгами в реале нет, спасибо двум квартирам и удачно купленным акциям, так что золото придержал.
- Зачем опять тащиться с караваном? Я не хочу переться через пустыню! – возмущалась Джессика.
- Так нужно. Есть одна задумка.
- Снова «Линия Жизни»? - Скривилась Кимико, - в прошлый раз нас слили на втором квартале!
- Что за «Линия Жизни»? – удивился гном.
- Один старый ритуал. Все не точно, но хотелось бы проверить. К тому же в этот раз я подготовился лучше.
- И потом опять пылить из города… - все не унимается Кими.
- Молчать, женщина! Если опять срежемся, прыгнем телепортом в безопасную зону.
- Слушаю и повинуюсь, мой господин!
- А чего заранее свитки телепорта не купить? – удивляется Джессика.
- Не стоит. Это вроде как неверие в собственные силы. А с богами даже такая мелочь может сыграть.
- Тебе виднее. Мне договариваться с караваном?
Караван в город костей ходил не часто, но нам повезло. Правда, до Форпоста мы не поехали, оставшись у внешних ворот города.
- Теперь вдоль стены, - указываю я направление, - нам нужны другие ворота.
Пробиваться пришлось с боем – скелеты спокойно разгуливали и по окрестностям, да и стена кое-де уже не существовала. Впрочем, скелеты попадались хлипкие, максимум 60 уровня и под молитвой усиления урона, которая стала массовой, мы крошили их играючи.
- Вот она «Линия Жизни» - показываю на широкий абсолютно прямой проспект, уходящий вглубь города, - наша задача – пройти до площади в третьем кольце, не сворачивая и не останавливаясь. Сейчас опускаетесь на колени и молитесь вместе со мной. Хотя бы последний «Омм» хором произнесите. Но лучше мысленно повторяйте все, что я скажу.
Молитва опять самопальная, восстановленная по фрагментам, как и весь ритуал. Подхожу к воротам, очищая от пыли начерченные на косяке руны. Пальцем обвожу «Дерево» Элайи.
«Пресветлая и Милосердная, богиня Жизни и Света, обрати на нас взор свой, и не оставь покровительством своим в борьбе с отринувшими жизнь. Тебе посвящаю жизни восставших, что падут от нашей руки. Во имя твое, во славу твою, Элайя!» Финальное «Омм» и нас накрывает светом. Чуть морщусь от головной боли. Теперь каждый убитый скелет увеличивает урон по нежити и защиту от нее же.
- Вперед! Во славу богини! – командую я, и переполненная энергией группа несется по проспекту.
Первых скелетов убивали довольно долго – полтора десятка и все выше уровнем, а потом маховик раскрутился. Костяных бойцов было много, очень много и очень разных. От простых скелетов и гончих до рыцарей смерти, но все они падали под нашими ударами. Плохо помню подробности – меня затопило чувство восторга, и переполняла энергия. Безумной мельницей, словно единый десятирукий демон, мы неслись вперед не оставляя ни одной целой кости после себя. Даже когда на самой площади сверху упал костяной дракон, кажется, двухсотого уровня, мы с яростным криком бросились в бой.
- Гюнтер, заходи слева! – начала раздавать команды Джессика, ее меч полыхал словно факел, - не дай ему бить хвостом, срывай атаки. Монк, вливай урон. К черту хил, работаем зельями. Кими, Айна, знаете, что делать! Агр держим мы с монахом.
Что ж, в драконах она разбирается лучше всех нас. И тактика работала. Мы настолько «отожрались» на божественной силе, пока достигли площади, что вполне нормально держали удары, вливая монстру какие-то нереальные цифры урона. Гюнтер только один раз не успел сорвать удар, и пришлось мне закрываться от прилетевшего хвоста «Щитом веры». Жизни все время плясали где-то в желтой зоне – дракон наносил урон еще и аурой, не только укусами и черным пламенем, но мы все же выдержали, сорвав третью фазу боя отличной связкой из «Воздаяния», «Метеора» и «Добивания».
- Это. Было. Нечто. – Джессика устало оперлась о фламберг. По щекам ее текли слезы.
Я почувствовал, как утекает заемная энергия. Налетевший ветер расчистил занесенную песком площадь, оставив только массивный сундук с наградой за дракона.
- Я вот не понял, а опыт где? – возмутился гном. Да, даже нам с Джессикой дали всего один уровень.
- Мы же посвятили победы богине, - пожимаю плечами, - весь опыт ушел ей, не в этом дело. Похоже, ритуал еще не закончен.
Гляжу на опоясывающий площадь рунный круг. Подхожу и, опустившись на колени, прикасаюсь к символу «Жизнь». Сначала утекает вся мана, потом еще половина жизней, но символ вспыхивает неярким зеленым светом. Следующий «Свет» - жизни падают до критической отметки, но на плечо ложится рука Кимико. Ну да: «Твоя жизнь – моя жизнь». «Милосердие» мне помогает активировать Гюнтер, а «Гармонию» Джессика. С «Природой» Айна справляется самостоятельно, хоть и выглядит как тень самой себя. На остатках маны кидаю на нее лечение. Когда рунный круг загорается полностью, плита в центре с символом богини исчезает, открывая участок земли.
- У кого-нибудь есть семечка, плод, да хоть ветка какая-нибудь? – вопрошаю я, - про эту часть ритуала в найденном тексте ничего не было, как и про руны.
Айна протягивает мне яблоко, которым только что хрустела. Умница ты ж моя! Аккуратно извлекаю семечко и закапываю в землю. Через пару минут в центре площади растет уже полноценная яблоня, а нас накрывает светом.
- Это будет эпичное видео, - изумленно шепчет Джессика.
- Кажется, мы создали еще одну безопасную зону, - оглядывается гном. И действительно, бродящие по улице скелеты к площади стараются не приближаться, - достижение всем дали?
- Фак май майнд! – мечница, видимо, заглянула в характеристики, - да с таким бонусом можно свой клан создавать!
Ага, «Слуга Света» дает +5% к урону и защите от нежити всем членам группы. Чтоб вы понимали, от всех пятерых это плюс четверть к урону! А это невообразимо круто. Еще и 5% к защите в принципе от гнома.
- А что там с лутом? – Кимико косится на сундук, но открыть не решается.
В сундуке оказалось семь одинаковых браслетов на +20% к одной из характеристик. Только бонуса к удаче не было. И плюс массивный ключ. Ах да, еще череп дракона никуда не исчез. Череп себе Джессика забрала, на память.
- Эпично! – радуется гном, - ключ к храму, данж на рейд до 25 человек не выше 150 уровня! Это ж каких он денег стоит! Браслеты разбираем, не стесняемся. Мне живучесть!
- Отдай Кимико, - отказываюсь от «Силы воли», - все равно носить не смогу.
- Чего это? – удивляется Гюнтер.
- Обет Нестяжательства. Не могу носить ничего кроме дарованного богиней, то есть, стартового комплекта.
- Однако! И надолго?
- Понятия не имею.
Браслеты на силу и ловкость отдали Джессике, Интеллект и Волю Кимико, Живучесть и Харизму гному. Айне досталось Восприятие.
- Что ж, осталось дойти до Форпоста, - разглядывая обновки, констатировала Джессика, - кстати, мы сами-то где находимся?
Кажется, не только у меня снесло крышу во время прохождения.
- Третий круг. Форпост вон там, примерно в четверти дуги.
- Тогда вперед!
И ведь даже почти дошли, но потом нас зажала здоровенная группа скелетов, пришлось отступать к ближайшему дому. Гюнтер отбивался в дверях, когда к нам все же пришла помощь – часть скелетов вдруг остановилась и напала на соседей. Чуть позже мертвецы начали распадаться на части, а как все было кончено, к нам подошли и спасители. Гигант в сияющих (они реально светились) доспехах, несомненно, паладин. Также его сопровождали темный маг и служитель Сангвина в ранге Магистра. Все примерно 120 уровня и со значком мертвой лапки на одежде.
- Привет, малышня! – махнул рукой маг, - вы чего тут забыли? Не вашего уровня лока.
- В Форпост идем. Проводите?
- Да у нас задание. Там дальше дракона видели.
- Дракон все, кончился, - ухмыльнулась Джессика.
- Еще скажи, что вы его! – рассмеялся Магистр.
- Ник видишь? А вот это? – Джессика картинным жестом материализовала череп.
- Порко мадонна! – выругался палладин, - та самая? Тогда пошли в лагерь, надо старшему доложить. Вы ведь поделитесь рассказом о своем подвиге, уважаемая?
В общем, до безопасной зоны, она же Форпост, добрались в хорошей компании. Паладин все косился на Джессику и магу пришлось пару раз рявкнуть, чтобы вернуть того на грешную землю. Жаль, но застолбить за собой новую безопасную зону не получится – просто удержать не сможем. А вот с ключа Гюнтер рассчитывал поиметь по максимуму. И не только деньгами. В общем, до Форпоста дошли, с кланлидом «Мертвой руки» пообщались, про новую безопасную зону рассказали, на данж намекнули, да и вышли в реал отсыпаться. Подвиги подвигами, а кому-то завтра на работу и учебу.
На следующее утро мы проснулись знаменитыми, и не только благодаря блогу Джессики. Тренькнувшее сообщение от мечницы разбудило меня с самого утра. Прикрепленное видео мне понравилось. Кто-то снимал весь наш проход по «Линии Жизни», судя по ракурсу, двигаясь параллельным курсом, видимо, по крышам. Вышло максимально эпично. И съемки и монтаж были на высоте, к тому же некоторые моменты, которые я бы не хотел показывать, уже были вырезаны. Полдня читал комментарии на форуме, проникаясь своей неимоверной крутизной. Эпичное видео, кстати, выложили анонимно, так что даже не знаю, кого благодарить.
Так же вечером по Токио собрались в игре. Настроение у всех было приподнятое, даже Айна ничего не учудила, так и просидев все время в номере гостиницы. Игроков она вообще побаивалась. Обсуждали, разумеется, вчерашнее приключение, видео и дальнейшие планы.
- Монк, смотри, - привлекла мое внимание мечница, прокрутив еще раз один из эпизодов, - прикинул, откуда снимают? А теперь моя запись.
Угу, хрень какая-то. Нашел этот момент на своей записи, потом прокрутил ее всю, обращая внимание на определенные моменты.
- Невидимка?
- Да, вполне возможно, - кивнула Джессика, - хотя бы понятно, как он по городу перемещается. Вроде бы он на нашей стороне, но все же нужно быть осторожнее.
- Учту. Ну что, готовы к новым подвигам? Есть тут пара мест, которые стоило бы проверить.
В этот раз не спешили, прокачивались спокойно, продумывая маршруты и пути отступления. Второе кольцо это примерно скелеты 75 уровня, с лучниками, но пока без магов. Точнее, маги были, но очень редко. Еще реже встречались умертвия и темные рыцари. В общем, достаточно плотная, но вполне посильная борьба за опыт и лут. Смогли добраться до нескольких приметных точек, найденных мной в старых записях. В первом тайнике обнаружили пятьдесят серебряных монет. Тоже мне «запас на черный день»! Во втором месте записку с ехидным пожеланием читать больше, а тормозить меньше. Зато в разрушенном магазинчике откопали неплохой пояс на мага и еще всякого по мелочи на продажу. Ну и уровни поднимали постепенно.
Мы как раз проверяли особняк одного знаменитого в прошлом мечника на границе третьего кольца и немного увлеклись. Нашли несколько хороших клинков и шлем для Гюнтера, но вот на обратном пути пришлось петлять, уходя от погони. Не ушли. Все же скелетов тут слишком много. Айна, может быть, и по крышам ускакала, а вот мы нет.
- Внутрь! – Гюнтер с разбегу вышиб дверь ближайшего дома.
- Однако! – Джессика с удивлением рассматривает переливающийся портал входа.
- Не тормозим! – Толчком отправляю в данж Айну и Кимико. Пропускаю Джессику и ныряю следом.
«Возможно, это была не лучшая идея» - подумал я, глядя на три формирующиеся из тумана фигуры в небольшой комнатке.
- Тар гуади аве драко! – вдруг гаркнул гном.
Спешащие к нам призрачные фигуры в странных доспехах словно бы споткнулись.
- Да это легионерское приветствие, - смущенно шепнул гном на мой удивленный взгляд, - как-то увлекался этими ребятами.
- Продолжай.
- Да я больше и не знаю ничего! Ну может только песню о Стальном Дарийском.
- Пой. Давай. Это твои братья-легионеры, что до сих пор несут вахту. Дай мне время.
План безумный, но когда у нас были другие? Умереть всегда успеем.
Гном негромко запел, снова заставив призраков остановиться и прислушаться. Неожиданно, его поддержала Кимико, сложив руки на груди определенным образом. Один из призраков повторил жест. Какое-то тайное приветствие? Неужели работает? Джессика песню не поет, но покосившись на японку, руки складывает похожим образом, убрав меч в инвентарь. А я молюсь, опять на чистом вдохновении сплетая молитвы благословения, очищения и лечения. Причем специально не упоминаю Элайю, а направляя молитву Гуаньди. И ведь срабатывает! Призрачные войны светлеют, только знак на груди каждого горит алым. На секунду такой же знак вспыхивает на доспехе гнома, а потом призраки исчезают. Комната озаряется неярким рассеянным светом.
- Мы опять сотворили какую-то хрень, - констатирует Джессика.
- Еще одна безопасная зона, - кивнула Кимико, - и это больше не данж.
- Мне абилку дали: «Легионер», - улыбается гном, - Теперь могу призывать трех этих славных парней. Откат около получаса.
- Что это вообще было?
- Ты никогда не слышал о легионах ранней империи? – удивляется Гюнтер, - они же легионы Драко. Стальной, Сокрушающий, Приморский, Каменный и так далее. Они и создали Согайскую империю. Эти, кстати, из «Пламенеющих».
- Ты еще и все знаки выучил? – удивляется Кимико.
- Увлекался когда-то, - смутился гном, - уж больно на наш Рим похоже. Только еще круче.
Охренеть разработчики наворотили. Я понимаю, нужно охватить как можно больше игроков, но смешать китайских богов с псевдо-хинди вместо латыни, прикрутить европейских и азиатских монахов, и добавить щепоточку римской империи… Очень увлекающиеся люди. Из данжа мы действительно вышли свободно, и даже скелетов поблизости не было. Нанесли на общую карту новую безопасную зону с пометками. Форпост здесь поставить не получится, но вдруг кому понадобится укрыться от погони. В лагерь вернулись без приключений.
- Вот вы где! – рядом в землю бухнул тяжелый каменный молот, - Монквар, лысая твоя башка, почему каждый раз как я тебя вижу, твой уровень все ниже и ниже? Как ты это делаешь? Девушки, приветствую! Позвольте угостить вас выпивкой!
- Своя есть, - хмуро отозвался гном, демонстрируя флягу.
- О! Наш человек! – возликовал бородатый гигант, падая за наш столик, - присоединяйся!
- Привет, старый пьянчужка! – я обрадовался, увидев это ходячее недоразумение 207 уровня.
- Не старый пьянчужка, а Великий Пьяный Мастер – показательно обиделся Хродвер.
- Ты это Ли Кую расскажи! – смеюсь я.
- Да он опять драться полезет, обезьяна лысая. А я выпить хочу. Хозяин, воды мне! Три кувшина!
- Вы знакомы? – уточнила Джессика, глядя как монах Гуаньди делает над кувшинами благословляющий жест, а потом разливает алкоголь по кружкам. Причем я точно знаю, что в каждой кружке свой напиток.
- Да мы из яслей вместе вышли! – Хродвер все так же громогласен и неуемен, - ух сколько вместе пережили!
Киваю, подтверждая его слова. Так и было. Когда-то мы начинали вместе – я, Хродвер и Ли Куй, вечный друг и соперник. Эти двое очень странные. Хродвер после Возвышения получил способность превращать воду в благословленный алкоголь. Причем сам он всегда слегка прибуханый, потому что в трезвом состоянии у него сильно срезаются характеристики. И вообще, это самое далекое от понятия «восточный монах» существо, как по внешности, так и по характеру. При этом действительно прошел ветку «Сохэй»-«Ямабуси»-«Шифу». С начала игры упорно бегает с боевым молотом, а не классовыми нагинатами-алебардами. А вот Ли Куй, тоже представитель боевой ветки монахов Гуаньди, почти не пьет, но зато в реале действительно признанный мастер даосского направления «Пьяного Кулака». То есть он шифу не только в игре, но и в реале. Какую способность получил Ли после 200 я не в курсе – мы и не виделись уже черт знает сколько.
- Я, собственно, по делу, - признается монах, когда третья кружка показала дно, - по поводу ключа к собору. «Клыки Дракона» очень просят продать право первого прохода им. Вас, хабибти, они опасаются, а с Монкваром я вроде как знаком.
- Мы в пати, это не обсуждается, - кружка впечатывается в стол, - по остальным моментам обсудим отдельно.
- Разумеется, хабибти, - Хродвер поднимает руки, глядя на раскрасневшуюся Джессику, - более того, вся ваша команда получает двойные очки рейда, чтобы компенсировать недополученный опыт!
- Приемлемо, - кивает мечница, потом вспоминает, что у нее тут, вообще-то, командир рядом сидит, - да?
- Сойдет. А с чего бы это Великий Пьяный Мастер просит за Драконов? Ты же не в клане?
- Нет. Но, поверь, не бесплатно работаю. Ладно, приятно было пообщаться, дорогие мои. Пойду Турмика обрадую.
- Турмик… - погрустнела Джессика.
- Какие-то проблемы? – насторожился я.
- Да нет, он нормальный рейд-лидер, но я бы предпочла Ульрика. Впрочем, договоримся, и все зафиксируем клятвой. Не против, если я займусь?
- Если Гюнтер не возражает, - махнул я рукой, - казначей-то он.
Проговорили все нюансы, подписали договор, скрепили клятвой. Время пришлось подгадывать под союзников, но ради такого дела можно ночку не поспасть. Два десятка игроков уровнями не ниже 120 и мы пятеро. Хотя нет, был там и мой коллега 99 уровня. Джессика торжественно коснулась ключом двери и рейд начался. Сходу пришлось читать литанию защиты и, собственно, это все, чем я занимался. Двигались мы в тылу, вместе с лекарями, прикрывали нас плотно, да еще и расходниками обеспечили за счет клана, включая свитки воскрешения. Противники были разные, но в основном духи, призраки и прочая нематериальная братия. Давление некроэнергии почти физическое, но я держался. От периодически пробивающих ментальных атак типа «ауры ужаса» прикрывали другие, хотя и мой вклад был. Мне сложно оценить наше участие в рейде, но вроде сильно не мешали, даже Айна работала по команде, а не как в голову взбредет.
Шли как-то вяло, даже немного нервно на мой взгляд. Но я в клановом рейде впервые, сравнивать не с чем. Да и незнакомый данж это постоянная разведка, прощупывание противника. Но как-то шли, потеряв всего двоих. Я, разумеется, включил запись и вертел головой как турист в Эрмитаже. Финальным боссом оказался даже не епископ, а темный ангел. Вот там пришлось напрячься. Несмотря на все ауры, защиты и взятые напрокат амулеты, чуть не улетела на перерождение Айна, а минутой спустя пришлось вытаскивать Джессику, но там вовремя среагировал один из клановых. Потеряли еще троих, но их по окончании боя воскресили.
Делить лут сели прямо там, на осколках алтаря.
- Да это глюк какой-то! – в сердцах воскликнул Турмик Островитянин, с подозрением глядя на Джессику.
Да, мы получили непропорционально много очков славы – основной валюты рейда, даже с учетом двойной доли. Вот только очки эти начисляются системой автоматически. И это не богиня мне подыгрывает, а рейд-лидер не все знает. Меня из всего лута интересовал только один предмет и ребят я об этом предупредил. Сам же рассматривал убранство храма, а точнее стену за алтарем. Фреска стоила всего лута вместе взятого, потому что это была полноценная, мать его, карта. Расшифровывать такую я не научился, а вот объекты распознал. Боюсь загадывать, но, кажется, мы сорвали джек-пот. Лично я сорвал – остальные на нее и внимания не обратили. Как и на ярко светящийся осколок алтаря – он вообще не попал в список трофеев. Как позже оказалось, светился он только для меня.
- Возьму на память, не возражаешь? – уточнил я у Турмика, разумеется, под запись. Тот лишь рассеянно кивнул. А вот за оскверненную сущность пришлось побороться, но перебить нашу суммарную ставку не смог никто. На самом деле даже на другие ништяки осталось. Все ждали торга от Джессики, она и не разочаровала, яростно торгуясь за эпический шлем, а претендовал на сущность гном. К тому же ее не смогли опознать даже жрецы Сангвина. Потому что книжки нужно читать, а не на иконки тыкать! В общем, удачно сходили.
Еще через пару дней весь интернет бурлил от воплей слившегося рейда Клинков Ван. Причем, представители обоих кланов почему-то выяснять отношения прибежали к нам. Точнее, Клыки и Клинки сначала между собой срались, а потом к нам прибежали. Увы, после первого прохождения данж становится общим.
- Вот сколько вы на рейде заработали? – уточнил Гюнтер у Островитянина, - а сколько они потеряли? Вот разница и есть стоимость нашего участия в вылазке. Так что нечего на нас коситься и трындеть, что мы мошенники и читеры.
Клыки утерлись, а вот представители еще трех кланов прислали парламентеров уточнить, сколько на самом деле будет стоить наше участие в их походах. Впрочем, мне это было уже не слишком интересно – нужно было срочно поднимать уровни и приступать к следующей части плана. Несколько раз мы рейды еще водили – это и опыт и деньги. Дважды храм брали без нас, пять раз сливались. Уровни росли у всех. За неделю мы догнали Гюнтера, а через полторы, чуть не сдохнув всей компанией в глубоком рейде в четвертое кольцо, взяли 98 уровни. К тому моменту от скелетов стало тошнить даже меня. Зато мы стали сильно круче и как команда и в плане экипировки, да и существенно богаче.
- Все ребята, завтра заканчиваем, - ужинали мы в комнате, - за самую грозную команду города костей!
- Впору действительно клан организовывать. Назвать, например: «Костоломы». Поверь, народ потянется.
- Забавно. А что с дальнейшими планами?
- Стой! – прервала меня Кимико, и сломала печать на каком-то свитке, отчего по комнате прокатилась волна света.
- Все тот невидимка из головы не идет, - пояснила она. - Вдруг шпион?
Прежде чем я успел продолжить, в дверь постучались.
- Д-добрый день, - чуть запинаясь, произнес невысокий худощавый персонаж в свободном сером плаще, укутывающем фигуру, - мне очень интересны ваши планы. За вами интересно наблюдать, я уже кучу классных видео сделал, просто… мне показалось, вы можете неправильно это понять. Я не шпион! Я могу поклясться, что никому о планах не расскажу! И видео буду вам сначала показывать.
- Тебя как звать-то? – первой пришла в себя Джессика. Ник персонажа действительно не читался, как и уровень.
- Зовите: «Тень», - совсем смутился гость.
Я хренею. То есть все это время за нами следил какой-то поклонник-вуайерист? И его, что характерно, даже Айна не заметила. А видео он, кстати, классные снимает. Говорит, хочет журналистом стать. Судя по всему, парню и восемнадцати нет. Обсудили ситуацию, благо, личная переписка позволяет делать это в присутствии обсуждаемого, и решили, что если не можешь предотвратить – возглавь. В смысле подписали с гостем договор о неразглашении. Договор, кстати, приравнивается к клятве и за его исполнением следит сама система. С формулировками можно играть, но нарушить их впрямую не получится. Входить в команду Тень отказался, но если я когда-нибудь создам собственный клан, я знаю, кого пригласить.
Здравствуйте, дорогие мои подписчики! Рада, что ваше количество неуклонно растет! Люблю вас! Обалденная новость – сегодня у нас появился собственный летописец, кинохроникер, я не знаю, как это назвать. Встречайте овациями – Тень! Ник я вам не назову, я его даже прочитать не могу, не то, что выговорить. Эльфийский шпион-убийца, умудрившийся докачаться до 54 уровня, не убив ни одно существо. Мой компаньон, кажется, притягивает к себе всяких альтернативно мыслящих. Хотя… я-то в той же компании. В общем, Тень – непревзойденный скрытник, отличный оператор и вообще одаренный (если вы прочитали это слово, как «ударенный» - я не против) человек. Но с социализацией у него, кажется, проблемы. А вот как шпион… Да что там, он умудрился сделать видео нашего прохождения собора! И знаете, как? Через окна! Да, все знают, что любой данж – это отдельная реальность и все такое. И только этот малолетний вуайерист догадался заглянуть в окно. Как он до этих окон добрался – отдельный вопрос. Возможно, среди его предков был человек-паук. Так что радуйтесь – с видео на канале будет все еще лучше. Вот, держите нарезку самых впечатляющих моментов от Тени. Когда-нибудь я уломаю его сделать самопрезентацию. Это будет первая в мире видеозапись невидимки, как шутит Кимико. Всем гуд бай! И да, драконов я ненавижу по-прежнему.
Глава 9
Из города костей телепортировались сразу в Берид. Этот приморский город подошел по всем пунктам. В первую очередь - здесь жил единственный специалист по древней картографии. Карты доимперского периода вообще выглядят как набор ориентиров с расходящимися от каждого лучами. Чтобы понять алгоритм убил неделю. Вредный старикашка отказался просто привести нарисованную карту в человеческий вид, только через обучение. Чтобы понять основы пришлось ударными темпами поднимать картографию до 50. Точнее, она сама выросла в процессе обучения. Разгадав принцип, я скормил изображение на стене храма спешно написанной программке. Не самому же голову ломать. Да и картография мне нафиг не сдалась.
Следующим шагом был поход в храм Элайи. Вот это меня больше всего напрягало. Я честно не знал, как охрана истинного храма отреагирует на оскверненную сущность серафима. Да, в городе костей мы нашли истинный алтарь Элайи, но для завершения квеста он не подошел. Собственно, серафимы и охраняют истинные алтари, именно с ним мы дрались в финале. Сразу, вроде, молнией не пришибло. Объяснил старшему настоятелю суть проблемы. Дождались полудня и положили дымчатую сферу на алтарь. Вся присутствующая братия затянула молитву очищения. Посторонних из храма выпроводили, во избежание. Материализовался серафим во всем своем великолепии и вонзил в сферу копье. Вспышка, уходящий в небо луч и тишина. Через некоторое время голову сдавило тисками, а упавший в окно солнечный луч обернулся вокруг пальца невзрачным белым колечком. Утраивающим мощь всех светлых заклинаний! Но это всего лишь еще одна проверка.
И последним этапом был осколок алтаря. Тот самый, нафиг никому не нужный и светящийся перед внутренним взором, словно кусок солнца. Чтобы найти того, кто может провести ритуал подобия, а потом собрать все необходимые ингредиенты ушла еще неделя и немалая сумма в золоте. В результате у меня на руках карта с примерным местонахождением забытого алтаря Элайи, кусок истинного алтаря в качестве компаса и сущность серафима, без которой алтарь не может считаться истинным. Запаслись теплой одеждой, припасами и прочей походной мелочью. Ну как мелочью – были и свитки воскрешения, и невидимости и даже один свиток полета. Хотел еще малый рейдовый алтарь воскрешения прикупить, но это совсем в край по деньгам выходило. В результате вручили один из свитков воскрешения Тени. Парень он вроде неплохой, кинуть не должен. Правда, и маршрут я ему не сказал, только договорился о времени в игре. Скупили все карты того района, которые смогли найти, и двинулись в путь.
Сначала телепортом в Эйгамар – небольшой городок возле гор в Алийской Республике. Через него шел основной караванный путь в Эфейский союз городов. Нам нужно несколько левее, если смотреть по карте, но если где-то в горах был алтарь Элайи, то там жили люди, а значит, туда должна вести дорога. Почему бы не поискать отворот от старого тракта. Подгадали под выходные и двинулись в путь, чтобы сразу покрыть максимальное расстояние. Решили двигаться своим ходом. Мы же теперь почти сотый уровень, что нам всякие монстры.
Проблемы возникли еще на тракте – снежные обезьяны рассматривались как источник опыта, не более, а вот стальные гарпии достали. В общем, за два реальных дня с перерывами на поспать и перекусить мы успели уйти с тракта и напрочь заблудиться в горах. Направление осколок указывал, но этого мало. Четыре раза пришлось возвращаться к самому тракту, пару раз нас чуть не завалило оползнями, и разок мы почти легли, нарвавшись на каменного червя. То ли ему плевать на мою литанию, то ли мы умудрились его чем-то сагрить. Пришлось здорово попотеть, а потом еще и воскрешать Джессику. Зато ребята взяли сотый уровень, став, соответственно, Рунным Стражем и Повелительницей Стихий. Кимико второй стихией взяла себе воздух. Нам, понятное дело, сотый взять не выйдет.
Вечер понедельника начался с появления Тени с охренительной новостью, что нас кто-то преследует. Это точно не случайные путники, потому что в этих пещерах и каньонах случайно выбрать тот же путь, что и мы попросту невозможно. Разумеется, выкладывать трансляции в общий доступ я запретил еще в Бериде, но нас все равно как-то ведут. Скастовал «Очищение» на каждого члена команды. Кимико проверила инвентарь на предмет артефактов. Не помогло.
Тень отчитался, что преследуют нас трое, причем все эльфы – Повелитель Тварей, Рейнджер и Танцор мечей. Уровни не ниже 150, опытная команда охотников, судя по всему. Причем у нашего шпиона сложилось впечатление, что это не охотники за головами. То есть догнать и убить нас они могли и раньше. Самое паршивое, что никто не даст гарантии, что в этой же группе не движется Незримый – высший уровень прокачки той же Тени.
Что ж, попробуем оторваться. С этого момента мы целенаправленно шли сквозь группы монстров под Литанией Успокоения, закладывали на пути мины, рушили переходы в пещерах. Тень в этом безобразии не участвовал, но периодически приносил нам видео, как охотники героически преодолевают проблемы. Полторы недели Эдена мы играли в кошки-мышки с преследователями в локации уровня 200+ Я их даже уважать немного начал. Первым мы, как ни странно, вынесли Незримого (а я говорил, что он там есть!). Причем, я даже не понял, как – просто ник Гюнтера окрасился красным, и прилетело сообщение об убитом игроке. Наверное, бомба сработала – он их последним закапывал. Красный ник убийцы игроков это неприятно, но не смертельно, отмоется.
- Как меня достали эти горы, этот холод, эти долбаные эльфы! – ругался гном, пробираясь сквозь метель на очередном перевале, - хочу в реал, к пляжам, серфингу, паучкам.
- Паучкам?
- Ага, у меня живет пара тарантулов. Чудеснейшие насекомые. Особенно когда с очередного совещания возвращаешься – аж умиление берет, какие добрые, милые, потешные твари.
- Мерзость! – скривилась Кимико, плотнее натягивая капюшон.
- Кажется, вижу нечто, похожее на дорогу, - вгляделась в горизонт Джессика, - нам ведь туда?
- Нет, сильно левее.
- И все же я бы прошла вперед. Нравятся мне вон те летающие тварюшки. Если я не ошибаюсь, может получиться отличная ловушка. Но придется рискнуть. Айна, у тебя флаконы пустые для бомб остались?
- Что-то придумала?
- Вон те точки в вышине – эйстерии, подвид драконидов. Кровь чуют на огромном расстоянии и буквально сходят с ума. Так что сейчас сцежу немного, а потом порадую наших преследователей.
- Придется их близко подпустить. Не хотелось бы. Давай все же попробуем закопать, как те мины. Они наступают и…
- Так опять зверушки все на себя соберут.
- О, нет! Этим тварям главное кровь учуять. Но склянок понадобится больше.
- Пожертвуем, - пожимаю плечами, - главное самим там пройти без потерь.
Прикопали «мины» и, практически не дыша, прокрались через ущелье. Ловушка сработала – кружащая над скалами стая вдруг разом бросилась вниз. Что там происходило я уже потом посмотрел в записи – мерзость полнейшая, но преследователи улетели на респ полным составом. Там же чуть было не погиб Тень, но умудрился залезть в какую-то щель и переждать творящееся безумие. А мы, некоторое время спустя, все же нашли дорогу, которая вела в нужном нам направлении.
- Я туда не пойду! – категорически заявила Кимико, разглядывая узенькое ущелье, чьи стены напоминали сыр, настолько много там было пещер. И пещер обитаемых.
- Это эйстерии? – уточнил гном, разглядывая кружащих в воздухе и сидящих на скалах птеродактилей. Очень здоровых и очень зубастых.
- Крозидорны. Тоже подвид драконидов. Агрессивные, стайные. Накладывают страх. Крик – сильная ментальная атака. Видят в инфракрасном диапазоне, так что если что, даже свитки невидимости не помогут. Кимико, если что – ставь стены огня и разбрасывайся фаерболами во все стороны. Попробуй их ослепить.
- Без «Если что»! – прикрикнул я, - и погаси свой меч!
- Я… не могу! У меня инстинкты! Это драконы, хоть и низшие.
- Гюнтер, успокой ее! Если нужно – дай по башке и тащи волоком!
- Ну… ты это как-то…
Айна просто вцепилась мне в плечо. Со второй стороны прильнула Кимико. Приобняв девчонок, начинаю Литанию Успокоения и делаю первый шаг. Страшно до чертиков. И каньон метров тридцать в ширину всего. Замечаю, что Кимико тоже пытается читать молитву, а Айна просто тихонько поскуливает, но в такт. Да уж, с тех пор, как мы из Эйгамара вышли, я эту молитву столько раз читал…
Вдруг спотыкаюсь, сбившись буквально на секунду. Ближайшая тварь тут же поворачивается в нашу сторону. Сердце замирает, но я заставляю себя подхватить речитатив Кимико. Я спокоен. Я часть этого мира, а мир часть меня. Я не несу угрозы миру, и он не несет угрозы мне. Часть меня есть во всем сущем, и частица сущего есть во мне. Я спокоен… Только через некоторое время понимаю, что читаю литанию уже не на илирийском, а на имперском. Впрочем, слова, это всего лишь слова…
Мы прошли ущелье. Не знаю, сколько седых волос добавилось у меня в реале, но мы прошли. Дальше ущелье постепенно расширялось, дорога вела нас вперед, пока не уперлась в пропасть.
- Кажется, мы пришли, - констатировала Джессика, разглядывая перекинутый через ущелье мост. Остатки моста, сказал бы я.
- Здесь точно были люди. И поселение, - согласно кивнул гном, - вон обломки портала.
Айна с интересом всматривалась в дно ущелья, замерев на самом краю. Подошел к ней. Кажется, боязнь высоты у меня все-таки есть, просто до этого момента я не встречал достойной ее высоты.
- Перебираться как будем? – Гюнтер практичен и конкретен, как и положено гному. Это Кимико все пейзажем любуется. Хотя, красиво, да.
- Айна самая ловкая, - начинает Джессика, - берет свиток полета для подстраховки и перебегает на ту сторону. Там всего-то небольшого куска в центре моста не хватает. Затем, пращей перекидывает свиток обратно. Тут метров двадцать, не больше.
- Скорее, около тридцати, - с сомнением всматривается Кимико.
- Не важно. В общем, дальше иду я. Свиток опять закидываем обратно. Собственно, и все. Свитков у нас три, так что главное, мне и Айне не облажаться.
- Не проще ли почтой переслать? Обмен в группе на каком расстоянии работает?
- Умный, да? Если работает, передадим обменом.
- Лучше бы тебе тогда доспехи снять и нам оставить, для лучшей прыгучести.
- Ты кого толстой назвал?!!! – Гюнтера аж в землю вжало, - Сейчас первым пойдешь!
Джессика, конечно, сумасшедшая на всю голову, но с ней не скучно. Да-да, знаю, что про меня она говорит примерно то же самое, почитываю иногда.
Переправились. Даже свитков не потратили. Больше всего за Торвальдсона волновались, но гном справился. Местные гномы, кстати, не то чтобы классические коротышки – по грудь среднему человеку, например Джессике, а вот в размахе плеч мне не уступают. Этакие ходячие тумбочки. Только вот с прыгучестью у них… Ладно. Справился – и хорошо.
По ту сторону моста угадывались обломки стены и полуразрушенные опоры ворот, а вот после…
Дорога резко уходит вниз, и взгляду открывается вид на живописную горную долину, чья дальняя часть, заросшая дремучим лесом, тонет в легкой дымке.
Тренькнуло сообщение об открытии новой локации. Любопытно. Судя по выплывающим из тумана шпилям замка, люди тут были. Когда-то. Но сейчас никого живого нет. И никто из игроков тут не был.
- Нам туда, - основная дорога уходит к замку, а еще одна левее, к развалинам на холме. Развалинам храма.
Действительно храм. Разрушен и довольно давно, только основные контуры угадываются. По центру алтарь, тоже потрескавшийся, но действительно истинный алтарь Элайи. На каждом из них фрагмент карты и стих из поэмы (гимна? Саги?). Только здесь не хватает куска. Вставляю осколок на место и читаю стих полностью. Я уже столько раз пытался его воссоздать, что помню наизусть. Гимн Элайе. Самый первый, дарованный богиней. Как я понял, Арминиум стал городом костей именно из-за неудачной попытки создать истинный алтарь. Исчезает с пальца кольцо, свет заполняет все вокруг, на краю сознания плывет, растягиваясь, вопль: «Держите его!»…
«Готов ли ты отдать все, ради своей богини?»
«Готов»
Свет.
Гармония.
Милосердие.
Природа.
Жизнь.
Жизнь! Ощущения реального мира бьют, словно боевым молотом по шлему. Я снова жив!
- Да чтоб меня скопом все драконы…
- Получилось?
- Crikey!
- Хр-р-р-р.
Первым делом обращаю внимание на огромную белую волчицу. Да она мне по плечо размером, а я не самый низкий представитель хомо в «Эдене». И вы знаете, в этой версии Айна уже не кажется такой милой. Возможно, для оборотней это и нормально. Аккуратно снимаю ошейник, и кладу руку промеж ушей.
- Спасибо! Иди своим путем, и да осветит его богиня!
Обслюнявила и умчалась куда-то в сторону леса. Не самое плохое окончание истории. Девочка получила то, что хотела и я искренне за нее рад.
- Смотрю, тебя можно поздравить.
В ответ лишь «fuck, fuck, fuck», перемежаемые «dragon fuck», «my god» и «devil».
Мир снова становится плоской картинкой, на которой сверкают надписи:
В МИРЕ ЭДЕНА ПОЯВИЛСЯ ПЕРВЫЙ ЕПИСКОП – MONKVAR! – БОГИ АППЛОДИРУЮТ ГЕРОЮ!!!
В МИРЕ ЭДЕНА ПОЯВИЛСЯ ГЕРОЙ, ПРОШЕДШИЙ ВТОРОЕ ВОЗВЫШЕНИЕ – ДЖЕССИКА «УБИЙЦА ДРАКОНОВ» ВИНД! – БОГИ ПРИВЕТСТВУЮТ ГЕРОЯ!!!
- Поздравляю! – мотаю головой, отгоняя наваждение, - тебя можно поздравить? С чем? Кроме законченного квеста. И да, спасибо.
Джессика, похоже, все еще в шоке. Ага, 325 уровень – самый сильный игрок Эдена. Похоже, та сотня, что она набрала, прокачивая меня, добавилась к 225уровню, что был до.
- Тебе тоже, - мечница все еще плавает в своих грезах, - это… драгон фак!.. мне дали «Наставника»! Полученный опыт группы не режется, вне зависимости от разницы в уровнях. А-а-а-а-а!
- А что ты хотела, за божественный квест? – я, типа, весь из себя такой спокойный и мудрый. Да я сам в таком шоке, что… - Это же уберплюшка! Ты же, блин, идеальный паровоз. Хоть свой клан организовывай: «Локомотив»! И да, поздравляю с первым местом в топе!
- Тебе-то, что дали? – с подозрением спросила Джессика. Все же квест твой, мы только подстраховали на последнем этапе. Да и то, смотрю, не помогло.
- Я еще не разбирал сообщения, честно-то говоря.
Изменилось облачение. Полный готический доспех, шлем напоминает митру, поверх ряса. Привычный шест сменился щитом и булавой. К шесту я как-то больше привык. Не успеваю додумать, как в руках снова шест. Только теперь с копейным наконечником в виде стилизованного символа богини. Руну «Феху» представляете? А «Альгиз»? Вот что-то в сумме – центральное острие, от которого отходят под углом два вправо и одно влево. Кстати говоря, обет нестяжательства зачли.
- Кроме сотого уровня бонусом «Освящение». «Воскрешение», но тут не понятно. Вроде как стандартное умение. Еще «Святой» второй степени, но это нужно тестить. «Первый Епископ» - отношение со всеми светлыми персонажами повышено до «Уважения», со всеми служителями Элайи до «Почитания». Хрень какая-то.
- ТЫ ДЕБИЛ?!!! – Да что ж она так орет? – Ты знаешь, сколько денег, сил и времени тратят кланы, чтобы добиться хотя бы «Одобрения» с бургомистром заштатного городка? Вот скажи мне, король Ванто, он ведь последователь светлых сил? Да ты к монархам с ноги в кабинет заходить можешь! Нет, мы точно организуем клан и во главе встанешь именно ты!
- Видимо, уже без меня.
- А что случилось? – прищурившись, гляжу на гнома.
- Элайя предложила мне свое покровительство, но я отказался.
- Женщина, - развожу я руками. Неприятно. Гном, как и я, первого уровня, только у него еще и набор опыта заблокирован, - хотя: «Отказавший богине» - звучит эпично!
- Ничего! – откликается Джессика, - мы тебя не бросим! Будешь нашим клановым талисманом! С твоими-то пассивками на группу! Обвешаем амулетами, завернем в одеялко…
- Джесси, заткнись! – я понимаю, что весь этот яд всего лишь следствие переживаний, но ведь не только о себе думать надо!
- А ты стой! Сфоткаю единственного в мире епископа первого уровня.
- Гюнтер Торвальдсон, я клянусь помочь…
- Не надо, - нежно, но настойчиво зажимаю рот Кимико, - «Твоя жизнь – моя жизнь», помнишь? Ты хочешь повесить обет на меня?
- Простите, Монквар-сан! – кланяется девушка.
- Клан создавать все-таки надо. А то мне предложили стать владетелем этой долины, но условий два – собственный клан и зачистка цитадели, - машу рукой в сторону замка.
- Что, бля?! – это от Кимико, если что.
- Поддерживаю нашего мага, - опустилась на землю Джессика.
- В общем, план такой – беру дело в свои руки. - Пункт первый: найти истинный храм Гуаньди. Лучше, если центральный. Есть одна мысль. Пункт второй: зарегистрировать клан. Пункт третий: вернуться в долину, поставить здесь нормальный портал, или хотя бы маяк, и взять ее под свою власть. Вопросы? Выполнять! Только сначала привяжитесь к алтарю на всякий случай.
- Есть мой генерал!!! – единодушно. Даже Гюнтер повеселел.
- А «Прикосновение богини» всем дали, или только мне? - напоследок уточняет Кимико.
- Даже мне дали – откликается гном, - плюс 20% к накладываемым на нас заклинаниям Элайи, верно?
- И это тоже очень круто! – подытоживает Джессика.
Свитки возвращают нас в Стурм. Персональный храм Гуаньди даже искать не нужно, он прямо на центральной площади.
Гном несколько робеет, но подходит к алтарю. Губы его шевелятся, и я скорее угадываю, чем слышу: «Сила и Ярость, Стойкость, Честь и Отвага!». Невысокая фигура на секунду вспыхивает алым пламенем, присутствующие жрецы сгибаются в поклоне.
- Получилось? – первой не выдерживает Кимико.
- Ограничение на опыт сняли… - гном все еще находится где-то там, - дали «Святость», не знаю, что такое.
- Теперь нужно хоть немного опыт поднять, - командую я, - Джессика, выведи нас за ворота.
За ворота вышли, но далеко уходить не стали.
- Кролика? – взвилась мечница, - ты хочешь, чтобы я убила кролика?
- Ты здесь еще кого-то видишь? – вот что за капризы, а? – Нет, пошли за волками по лесу гоняться! Или тебе только драконов подавай? Нас с Тором, если что, даже комар пролетающий убить может!
Чуть преувеличиваю, но все же даже самые мелкие и мирные монстры рассчитаны на десятый уровень, а у нас первый.
- Fuck my mind!
- Эпичный кадр! – ликует гном, - осталось подпись достойную придумать! Ловите.
Залезаю в почту. Звуковые оповещения я отключил. Сейчас там писем… дохрена. Но последнее от гнома. На фото Джессика эпично замахивается фламбергом над охреневающим кроликом.
- Достойные соперники!
- Удар возмездия!
- Умри, хитрый дракон!
- Конкурс нужно объявить. Это будет мем!
- Если я, хоть раз, эту картинку… хоть где-нибудь…
- Стоп! Стоп! Стоп! – отступаю от разъяренной валькирии, - Гюнтер, тебе же уровень дали? Сколько очков?
- Как обычно пять… Какого хрена? Почему десять?
- Не уверен, что это последствия святости, но уровни, которые ты отдал во имя бога, похоже, сгорели не до конца. У меня такое было.
- То есть, когда Тор вернет сотый уровень, по факту он будет уже двухсотым?
- По характеристикам.
- Подожди-ка, - подозрительно косится на меня Джессика, - а сколько очков дали тебе?
- Пятнадцать.
- То есть, ты к сотому уровню почти догонишь меня? Да с суммарным уроном мы весь город костей с землей сровняем!
- Нет, я буду двести тридцать пятым. Опять же, по численному значению характеристик. Там своя история. И еще, это знание – секрет клана. И не надейтесь воспользоваться этим. Я проходил через обнуление уровней дважды. Один раз сработало, один раз нет. Это не механика, это божественное чудо.
- Ты расскажешь! – даже с какой-то угрозой произнесла Джессика.
- Но только в долине. А сейчас нужно взять хотя бы десятый и идти регистрировать клан…
- «Костоломы!» - радостно подпрыгнула Кимико, и уточнила, - Учитывая бонусы и достижения.
- «Святые костоломы»! Попрошу! - наставительно поднял палец гном.
Отсмеявшись, подняли уровень до 10 и вернулись в городскую ратушу. Зарегистрировал клан «Святые костоломы» в статусе свободного, то есть не являющегося подданным ни одного королевства. Плюсы есть и там и там, но у нас еще земельные владения на горизонте маячат… пусть лучше полностью нашими будут. В качестве эмблемы – расколотый череп и под ним пересекающиеся посох и меч, все это вписано в круглый щит. Девиз: «Мы не играем – мы живем». По поводу девиза не советовался ни с кем – раз уж меня назначили главой, мне и выбирать кредо.
Тут же принял ребят в клан, назначив Джессику Воеводой (Полководцем/Генералом/Мастером по оружию – выбирайте сами), а Гюнтера Казначеем. Он же и исправил гордый ноль в балансе, переведя туда бюджет группы.
- Так, предлагаю купить маяк телепорта и, передавая по очереди, самоубиться, надеясь, что он все же не выпадет и появится в долине, - взял дело в свои руки гном, - дальше Кимико займется закупками материалов, в первую очередь на восстановление портала. А Джессика прокачивает меня и Монка в ГК обратно до сотни.
- А ты не спешишь? – уточнил я, мы еще долину не захватили.
- Это что же там такое должно обитать, чтобы противостоять суммарно 860 уровню группы?
- Для рейда уровень не так уж и велик. А учитывая, что вне долины кракозябры 200+ летают…
- К черту! Я в нас верю! Да и не последние это деньги!
- Эх-х-х, я самая слабая, получается, буду?
- Учитывая мою профильную силу воли 235 уровня? Да ты «Армагеддон» по откату кастовать будешь!
- Кумо-кун, сила воли это важно! Все в силу воли!
- А почему «Кумо-кун»? – удивился гном.
- Так он же огромный, как медведь! И с бородой!
- У медведей нет бороды.
- У вас в Австралии, может, и нет. Да у вас там и медведей нет. А у нас на Юконе даже медведи отращивают бороды, чтобы походить на местных лесорубов, ибо так безопаснее.
- А я все гадала – шотландец или ирландец, а оно вот что оказывается…
- Треть населения Юкона – выходцы из Шотландии и Ирландии. Стыдно не знать!
- Ну да, разумеется…
С маяком получилось со второго раза. Теперь особыми свитками телепорта можно прыгать в долину не теряя опыт и лут.
Портальной аркой ушли в город костей.
- Тень, ты тут? – уточнила Джессика на границе безопасной зоны, - готовься снимать самый эпичный рекламный ролик быстрой прокачки в истории! Остальные тоже включите запись, у кого есть!
- Тех дебилов, что на него клюнут, в клан не берем.
- Да разумеется! Ready, steady, go!
И понеслась. Выйдя на ближайшую улицу, Джессика запустила тот самый меч-бумеранг-огненный диск, который я уже однажды видел. Потом огненную волну…
За пять часов реального времени (про работу, учебу, тренировки и прочее все дружно забыли) мы дошли до пятого кольца и взяли-таки сотку мне и Гюнтеру. После чего телепортами вернулись в долину и уже тогда вышли в реал.
После того, как выспался, разбирал почту. Поздравления, вопросы о прохождении квеста, «деловые» предложения, просьбы занять денег (???), принять в клан, почему-то угрозы… вот что за люди такие? Кроме мусора были и письма от серьезных, адекватных людей, офицеров и глав различных кланов. Все нужное рассортировал по папкам, мусор удалил. Расслабил мозги на тренировке, после прогулялся по городу, немного почитал про кланы и политику, и вернулся в игру.
- Монквар-сан, возьми – с поклоном Кимико передала мне сумку с запасом свитков и элексиров.
Японское воспитание, куда деваться. Просто через инвентарь или клановое хранилище передать не комильфо.
- Спасибо! Джессика, привет! Как дела?
- Задолбалась почту разгребать. Есть, что обсудить, кстати.
- Давай позже. Цель на вечер – захватить замок?
- Точно. Где этого гнома носит? Договорились же.
Торвальдсон опоздал минут на двадцать, а я же размышлял о кланах. Совсем уж шапкозакидательского настроения Гюнтера я не разделял, но в будущее смотрел с оптимизмом. Трехсотый уровень, да с хорошими артефактами, совсем не равен в бою трем сотым или шести пятидесятым. Полтинники он раскидает, даже не заметив. Кланы же в игре, это, скорее, команды наемников. «Компании» позднего средневековья. Или безземельные рыцари со своим копьем (дружиной). Хотя, для того, чтобы к тебе прислушивались, одной только военной силы мало. Ни один, даже самый мощный клан не выстоит против королевской армии. А поэтому кланы, формально оставаясь свободными, всеми силами выстраивали отношения с теми государствами, на чьих землях находились их владения. Исключением является разве что Эфейский Союз Городов, представляющий собой объединение кучи микроавтономий. Вот там пара городов реально принадлежала кланам – точно «Гардарике» и, по слухам, «Волкам Севера».
Нам повезло с расположением – мы не граничим ни с одним из королевств, но вот остальные кланы наши естественные враги. Впрочем, для новообразованного клана действует двухмесячный иммунитет, когда им нельзя объявить войну. Вообще, клановые войны – достаточно формализованное действие. Например, если клану бросили вызов, и он отбил нападение, то в течение некоторого времени больше ни один клан войну ему объявить не может. Время «иммунитета», ранг и количество целей зависят от уровня клана. И от разницы в уровнях противников тоже. Ранг клана влияет на отношение к нему у неписей, скидки торговцев, доступ к квестам, бонусы для участников и т.д.
Также задумчиво разглядываю развалины храма. Не осталось почти ничего. Это мне опять брать в руки зубило и стамеску? Надо бы, но все же что-то останавливает. Это не деревенская часовня, истинный алтарь богини достоин лучшего обрамления. Еще одна проблема, которую нужно решить.
- Приветствую славных воинов нашего доблестного хирда! Прошу прощения, но козни хитроумного Локи закружили мой драккар в водовороте бурь!
- Навигатор на своем драккаре проверь, - хмуро откомментировала Джессика, - или часового ворона настрой на токийское время. Даже я, обычно, вовремя прихожу.
- Не время унывать, о грозная дочь битв! Время творить историю, чтобы скальды всей земли сорвали голоса, рассказывая о наших подвигах!
- Когда ж ты-то уже голос сорвешь, а?
- Даже если мне вырвут язык, я буду славить твою красоту и силу, о прекраснейшая из воительниц.
- Монк, командуй, пока я ему действительно что-нибудь не оторвала.
- Как верховный конунг, повелеваю тебе, о Гроза Драконов Славная Своей Мудростью и Кротким Характером принять командование над хирдом в славном деле захвата вражеской твердыни!
- Вы, блин, издеваетесь, драконьи дети… Ну, и чего встали? Бегом, потомки асов, сидов, и прочих ками! Замок от времени рухнет, пока вы тут болтаете!
Замок, конечно, здорово обветшал, но все еще крепок. Внешний двор прошли спокойно, во внутреннем встретили десяток оживших доспехов, потом уже несколько умертвий, мертвого мага (до полноценного лича еще расти и расти, но персонаж неприятный) и прочую нечисть, в основном призрачную. Для нашей команды не соперники вовсе. Хотя, последнего босса, видимо, призрак прошлого владельца, пришлось поковырять. И это при том, что у Джессики чистый урон без наложенных баффов от семидесяти до ста тысяч хитов. Но все равно не опасно. Это недоразумение больше летало по залу, вопя что-то о золоте, чем реально атаковало. Нет, нормальному рейду пришлось бы попотеть, но нежить – это же наша специализация.
Стоило мне только сесть на освободившийся трон, как в воздухе повисло сообщение:
Желаете принять под свою руку долину Даргомар?
Да/ Нет
А что мы сюда шли-то? Разумеется да.
Тут же перед глазами появился новый раздел интерфейса со множеством вкладок.
- Замок практически никакой, - начал озвучивать я, - требуется ремонт всего. Портал тоже нужно чинить, а вот мост и стену в разделе укреплений не вижу. Как и храм. На территории зарегистрировано одно село, население около сотни семей. Сейчас населения ноль. Шахта. Что добывают – не сказано. Еще одно подземелье в горах в западном лесу. Казна ноль, стража ноль, население ноль. Владение долиной автоматически дает титул свободного барона.
- Не густо, - Джессика задумчиво подкидывала в руке череп прошлого владельца, - но все равно круто. Деньги у нас есть, но в рамках целого баронства это слезы. Первым делом нужно восстановить портал. И мост. Потом найти жителей, чтобы пошли хоть какие-то налоги. Шахта и данж это перспективно, но в это нужно вкладываться. Копим деньги на найм стражи, но это уже под самый конец, когда иммунитет истечет.
- Можно продавать доступ к алтарю. Епископы нужны многим.
- Нет! – оборвал я гнома, - доступ к алтарю свободный. А вот брать плату за вход в баронство можно. Как и за пользование порталом. Есть соответствующие пункты в меню, но только после найма стражи.
- Не вопрос, я об этом и говорил. Что делаем дальше?
- Во-первых, ловите доступ к интерфейсу, чтобы все не пересказывать. Одобрять постройки все равно буду я, но вы совет клана и должны обладать всей информацией.
- Даже я?
- А ты что, хотела откосить? Лень – это плохо, Кимико-тян. Нас слишком мало.
- Да, придется набирать народ.
- Придется, но пока я не готов это обсуждать. Дай переварить то, что есть.
- Что делаем дальше?
- Гюнтер, глянь, у нас на материалы для восстановления портала денег хватит?
- Денег хватит, но нужны еще и мастера.
- Только неписи! Наша скрытность – это наша защита.
- Не согласна. Паранойя дело хорошее, но в меру. А таскать материалы и неписей сюда телепортами – лишние расходы. К тому же не забывай про иммунитет.
- Нет, никаких игроков, пока не решим хотя бы основные проблемы. Кстати, а не проверить ли нам деревню? Все же немалое было поселение. Непонятно, что там могло случиться. Чую квест.
- Ладно, ты лидер, тебе и решать. Пошли деревню посмотрим. И ты обещал рассказать историю о повышении уровней.
- Не на трезвую голову. Вот сядем как-нибудь…
- У меня есть! – булькнул флягой гном.
- У меня тоже, но нас ждет деревня.
Деревня оказалась не маленькой, но действительно абсолютно пустой. Ни людей, ни животных. Обнаружили несколько скелетов, в основном детей и животных.
- Ужас, - поежилась Кимико, - такое впечатление, что жители вышли на минутку и не вернулись. А те, кто не мог о себе позаботиться, медленно умирали.
- Бр-р-р, мне нужно выпить, клянусь хвостом дракона!
- Вижу таверну, ложусь на курс. Надеюсь, там не все вино скисло.
Не скисло. Нашелся бочонок вполне приличного красного. Я пиво предпочитаю, но уж больно гнетущее впечатление производит заброшенная деревня.
- Монк, ты обещал рассказать о Святости и уровнях, - к чести Джессики, тему она подняла, когда мы выпили четверть бочонка, а то и больше, - тебя поэтому назвали Триждырожденным?
- Это к Киллану вопрос. Насчет уровней… Первый раз мы спасали Тень Мусаси, нашего лидера. Его… заперли в виртуальности и пытали.
- Это невозможно!
- Забудь нахер эту фразу на ближайшие пару часов и слушай! Мне и так нелегко.
- Прости, Монк-сан, я действительно…
- И ты тоже!
В общем. Существует некий ритуал, способный запереть человека в виртуальности. Нам удалось спасти лидера, попросту отправили на перерождение, но вот уйти уже не смогли. Этот же ритуал позволяет путем многократных смертей спустить уровни ниже «золотых». И даже ниже десятого. Подробности ритуала не знаю. Есть мысли, но сейчас это не к месту.
- Второй раз… я выкарабкался. Выжил. Начал заново. Нет, Кими, ни Ронина ни Аду я больше не видел. А после… есть такая небольшая деревушка недалеко от границы Республики и Ванто, называется Дженторак.
Несколько игроков решили получить благословение Тамиры, осквернив один из храмов ее извечной соперницы. А что может быть веселее, чем принести в жертву жреца на алтаре его же богини? Я был тридцать пятого уровня, они за сотню каждый. Нет, как я и говорил, Тамира не враждует с Элайей. По лору. По всем правилам, нельзя опустить игрока ниже «золотого уровня». Ага. Это… было больно. Очень больно. Как бы да, уровень ощущений в игре можно регулировать, даже обнулить, но… вы поняли. Я молился богине, умирая раз за разом. Уже в самом конце я проклял этих ублюдков. И богиня откликнулась. Дейвар Сувада, Лонгрин Данк, Катрин Ренхорст – каждый из них получил свое.
Я воскрес, снова первым уровнем. Лонгрин Данк теряет уровни, каждый день скатываясь к первому. Катрин Ренхорст не может войти в игру, пока не отдаст жизнь за жизнь. Дейвар Сувада, ныне известный как Дейвар Прòклятый, лидер «Легиона», обречен гнить заживо, испытывая постоянную боль. И да, создание нового персонажа не помогает – проклятие возвращается. Насколько я знаю, скандал замяли, Катрин и Лонгрин получили компенсации от «Виртекса» и навсегда ушли из игры. Дейвар остался. Более того, он стал одним из самых сильных игроков Эдена. После я своими руками восстановил часовню, и заново освятил алтарь. Получил 25 уровень, Каменотеса, Лесоруба, Строителя и Резчика, напрочь запоровших мне развитие профессий, и достижение «Святой» удваивающее силу всех молитв.
И, собственно говоря, я в игре именно чтобы разобраться, что за херня происходит вокруг. Нарушаются все правила и основы, заложенные при создании игры: Уровни сгорают только в путь, богиня тьмы враждует с богиней жизни, богиня милосердия накладывает проклятия, игрок умудряется обойти божественное проклятие непонятно как. Более того, есть подозрение, что боги Эдена действуют и в реальном мире. Но последнего вы не слышали. Это к вопросу о нашем первом споре о дядях-программистах, Гюнтер.
- Dragon fuck!
- Выпьем! Срочно! У меня плавится мозг.
-く そ!
Японский я знаю на достаточно неплохом уровне, так что понял даже Кимико-тян. Хотя, конечно, избирательность встроенного переводчика наводит на размышления.
- Выпьем! Скёль!
- Но это же все равно бред! Этого в принципе не может быть!
- Тор, ты на свои параметры посмотри. Хочешь, я тебе свои открою?
- Crikey!
- И что дальше? – не думал, что тяжелую пивную кружку можно вращать, словно стилет между пальцев.
- Да ничего. Сегодня спать. А завтра проверяем шахту и подземелье. И да, нам нужно отстраивать храм. Но стандартные, автоматические варианты… не то. Если у кого-то есть знакомый художник или архитектор… поспрашивайте. Для особого алтаря хочется чего-то особенного. Не бесплатно, разумеется. Я заплачу из своих.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
