Эфирник. Паломничество.
Глава 1
Аркас был одним из нескольких разумных, кто ещё помнил мир Пшил ещё до прихода Системы. А так же единственным оставшимся в живых безбожником. Всех остальных к этому времени уже успели подчинить или уничтожить. Местное трио старших богов очень негативно относилось к потенциальным конкурентам за власть. Именно поэтому трио младших богов состояло из бывших жрецов старших, а все главные служители были потомками первых жрецов.
Сам же Аркас сейчас считал себя по силе первым после богов. И все эти тысячи лет он не останавливался в своём возвышении, вырывая каждую единицу ОС из рук, лап и других конечностей своих жертв. Именно таки он смог пройти путь от обычного воришки человеческой расы из трущоб до настоящего полубога, который находился в шаге от божественности.
Бывшему вору удалось подмять под себя весьма обширную часть рынка работорговцев и на этом он получал весьма приличное количество ОС, собирая при этом весьма сильную армию, ему удалось основать свой собственный еретический культ в ином мире, скрыв тем самым от местных богов его существование.
И вот пару дней назад один из его подчиненных, архонт по имени Дорич, связался с ним и сообщил о весьма выгодной сделке с иномирянкой, которая решила продать в рабство около восьми с половиной сотен весьм сильных разумных. Причем условия сделки выбрала она нестандартные. Чаще всего разумные, которые попадали в плен, предпочитали тратить свои последние ОС на назначение награды за голову обидчика, и по этой причине мало кто из тех, кто продавал рабов, хотел брать оплату в виде остатков ОС с товара.
А вчера Аркасу сообщили о том, что иномирянка получит почти миллион ОС за проданных рабов. Полубог просто не мог упустить ни сами ОС, ни ту, что смогла столько заработать. Собранная ранее информация про иномирянку натолкнула на интересную мысль. Либо она, либо ее спутник являлись провидцем, иначе уверенность в высоком доходе с рабов, и выигранные ставки объяснить было почти невозможно.
Именно по этой причине он поручил своему отряду выследить гостей их мира, после чего доставить к нему для разговора с последующей вербовкой. Функционал культа позволил бы сделать из них прекрасных слуг, которые никогда не смогут предать и даже нарушить малейший приказ.
К сожалению в идеальный план вмешался какой-то местный идиот, у которого были свои счёты с иномирянкой. Он уже до этого вызывал саму девушку на дуэль, а теперь же решил попытаться избавиться от её спутника.
Из-за очередного вызова на дуэль, иномиряне вновь оказались во власти богов и их следящего артефакта. Этот артефакт был настолько сложным и мощным, что мог собирать информацию обо всём что происходит вокруг носителей медальонов на весьма приличном расстоянии. Из-за этого Аркас не мог ни сам вмешаться, ни отправить своих последователей. Пришлось отзывать всех, кроме одного разведчика, который был обязан собрать всю возможную информацию про цели. Человек скрывал свои параметры, но не настолько хорошо, чтобы защититься от C-рангового навыка. Запрос к базе данных Системы лишь подтвердил правдивость данных. А вот девушка из расы архонтов оказалась защищена весьма сильным навыком или артефактом. Пробиться сквозь её защиту не удалось. Смогли лишь получить базовую информацию из базы данных Системы. И она мало чем помогла с пониманием её возможностей. Но по итогу основная цель всё же была определена в лице девушки.
Пока шёл анализ возможных способностей целей, а так же изучение всех их перемещений по городу за прошедшее время, эти двое умудрились заработать ещё миллион ОС на ставках, а затем просто оплатили неустойку эльфийскому мальчишке и попытались сбежать.
Аркас теперь был уверен на все сто процентов в том, что нашёл прорицателя. Для его поимки теперь ему требовалось воспользоваться весьма редким и мощным артефактом с крайне долгой перезарядкой, за который в своё время ему пришлось заплатить весьма высокую цену.
***************************************
Эфирная ширма.
Материал : звездный металл, первородный эфир, божественное золото.
Класс: B+.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Не всем нравится, когда все их шаги известны врагам заранее. Иногда хочется уравнять шансы ради честной драки.
Свойства:
— Позволяет скрыть ваши планы от всех обладателей навыков предвидения и их аналогов до ранга B-.
— Позволяет создать ложную ветку будущих событий.
— Реликвия Школы Эфирного Ока.
— Для активации требуется 10000 единиц Первородного Эфира.
— Для поддержки работы артефакта требуется Первородный Эфир. Скорость расхода энергии. зависит от силы противников
— Генератор Первородного Эфира. Артефакт может самостоятельно копить Первородный Эфир, избавляя владельца от необходимости самостоятельно заряжать его. Скорость накопления заряда 6 единиц в час.
— Хранилище Первородного Эфира:
50000/50000
— Незаметность. Артефакт незаметен для всех кроме владельца
— Скрыто. Доступно только при достижении статуса старейшины школы.
Владелец:
— Аркас
***************************************
Артефакт был в форме неприметного кольца. И достался он Аркасу совершенно случайным образом.
Случилось это пять сотен лет назад, когда во время одной из миссий от Системы, Аркас, тогда ещё будучи высшим эльфом, оказался в закрытом системным барьером мире, который находился под атакой хаоситов, являвшихся духовными практиками. Сами хаоситы не могли пользоваться системными артефактами, поэтому они решили использовать его как приманку. А Аркас же, потеряв бдительность от находки артефакта божественного ранга, угодил в эту ловушку.
Тот бой выдался одним из самых сложных в жизни Аркаса, и хоть тогда он победил, но получил весьма серьёзные травмы души, из-за чего потерял большую часть накопленных сил.
Следующую сотню лет Аркас провёл в поисках целителей, и ни один из них не смог помочь вылечить травмы. Лишь перерождение в полубога помогло избавиться от травм. Система тогда предложила пожертвовать частью сил взамен на лечение и Аркас с радостью согласился.
И вот теперь, четыре сотни лет Аркас пытается вернуть утраченные силы. Но до сих пор у него остаются на достойном уровне лишь Божественная Сила и Изначальная Прана, которые сейчас преодолели первый божественный предел. Изначальная Ци была полностью выжжена, а Изначальная Воля откатилась до уровня третьего предела.
***
Активировав артефакт эфирной ширмы, Аркас смог перенаправить порталы с внешнего поля боя в свою ловушку. За это пришлось расстаться еще с двумя сотнями тысяч ОС для подкупа местного портальщика
И вот теперь он смог заманить свою цель туда, куда и хотел.
Просканировав иномирян самостоятельно и убедившись в правдивости собранной разведчиками информации, Аркас заговорил первым:
— Ловко вы всё провернули, дорогие гости. Признаюсь, я успел вмешаться в последний момент. Чуть было не упустил вас.
На его слова никто из иномирян не отреагировал, но полубог почувствовал как энергия из артефакта стала утекать ощутимо быстрее. Пора было действовать, пока преимущество было на его стороне.
***************************************
(3015/4340)(100000/100000)(0/150000)(900000/1000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
— Ловко вы всё провернули, дорогие гости. Признаюсь, я успел вмешаться в последний момент. Чуть было не упустил вас. - обратился к нам полубог.
А запрос к базе данных показал весьма любопытную информацию...
***************************************
Внимание! Уничтожьте нарушителя!
Аркас. Полубог (C+). Игрок (B). Уровень 99. Известность: 51.
Награда: 1.264.345 ОС.
***************************************
На миг я даже забыл о том что перед нами стоит опасный противник и уже в мыслях начал прикидывать сколько уровней смогу получить за него.
Аврора: Что-то блокирует моё предвидение. Не могу увидеть чего именно ожидать от него. Потяни время, я пока активирую защитный купол и попробую понять как решить эту проблему.
Адам: Хорошо. Я постараюсь.
— Приветствуем уважаемого полубога. Не понимаю о чем вы. Зачем мы вам могли понадобиться? - начал я разговор с Аркасом.
— Ты не представляешь для меня никакого интереса, червь. Я бы посоветовал тебе не искушать судьбу и просто помолчать, пока я буду разговаривать с твоей госпожой. - ответ полубога меня обрадовал, так как оказалось что он не воспринимает меня всерьёз.
От этого он конечно не стал менее опасным, но если правильно рассчитать, то получится нанести ему весьма ощутимый урон. А потом возможно и сбежать.
В этот момент я почувствовал как на меня поставили две метки на основе божественной маны и изначальной праны. Значит противник как минимум имеет в каждом из этих параметров больше пятидесяти единиц. Мысли его были так же закрыты и прощупать его ментальным сканером не вышло. Чтобы замечать его будущие манипуляции с энергиями, я активировал свои навыки, позволяющие лучше определять различные типы энергии. От одновременной активации шести навыков, я получил небольшую перегрузку из-за получаемой информации. Пришлось разделять потоки информации от этих навыков между различными потоками сознания.
— Я бы всё же настоял на том, чтобы нас отпустили. В таком случае мы ничего не сообщим нашим покровителям и случившееся недопонимание удастся замять. - решил немного сменить тактику и удержать внимание полубога на себе.
Хоть этот полубог и вызывал у меня некоторую тревогу, но всё же я был уверен в том, что смогу очень неприятно удивить его.
— Покровители? Придумал бы что-нибудь правдоподобнее. Будь у вас кто-то, кто мог заступиться, то вряд ли бы вы оказались здесь. Вам требовалось продать столько пленников, а вы прибыли сюда вдвоём, взяв с собой лишь четырёх слабых охранников, - после этих слов он показал четыре карты стазиса, в которых видимо находились наши охранники, - Видимо ты не осознаешь своего истинного положения. Ну что же, я готов тебе показать пропасть в силе между нами.
С этими словами я засёк как уплотнилась божественная мана вокруг него, после чего Аркас запустил в меня навыком, отдававшим концептами огня и молний. На молнию мне было плевать, но вот от огня мне требовалось защищаться. Пришлось активировать навык универсального щита, в который я вложил по пять тысяч единиц божественной маны, изначальной воли и праны. На данный момент мои резервы всех энергий суммарно достигали почти полумиллиона единиц, это если считать без божественного оружия, которое я пока не доставал, вместе с ними уже получалось больше семи сотен пятидесяти тысяч единиц.
Атака полубога попав в мой щит, была частично рассеяна и частично поглощена. Он, заметив это, сильно удивился.
— Любопытный у тебя защитный артефакт. Если отдашь мне его добровольно, то я готов тебя даже отпустить. Не хочу рисковать его уничтожением, - он до сих пор даже не считал возможным факт того, что я могу защититься от его атаки своими силами.
— Я уже предлагал отпустить нас с миром. Это предложение всё ещё в силе. А отдавать тебе свои артефакты я не собираюсь. Что тебе помешает добить меня после того, как я лишусь своей защиты? - пока отвечал полубогу, я активировал медитативный режим предвидения.
Именно в этот момент пришёл сигнал от того дополнительного потока сознания, который занимался обработкокой информации по колебаниям первородного эфира.
Артефактное кольцо, которое находилось на правой руке у полубога засияло в восприятии, а поток эфира там значительно усилился.
Адам: Аврора, я нашел возможную причину блокировки предвидения. У противника есть какой-то артефакт, излучающий эфир. Полагаю ресурс у него ограничен и нам главное его истощить сейчас полностью. У тебя хватит резервов энергии?
Аврора: Я тоже засекла скачок в эфирном поле. Насчёт моих резервов можешь не переживать. Их точно хватит.
Развивать дальше эту тему я не стал, как и интересоваться причиной такой уверенности моей союзницы в объемах своих резервов. Возможно одним из скрытых свойств маски как раз и был накопитель эфира.
Тем временем Аркас уже готовил вторую атаку. Похоже мой отказ его сильно взбесил и в этот раз он не собирался сдерживаться. Именно поэтому он вооружился своим боевым молотом младшего божественного ранга.
Полубог не стал использовать магию, а решил просто ударить самим молотом и пробить мою защиту. А я встал перед выбором. Попытаться отбить оружие своей глефой C-ранга или же не рисковать и воспользоваться одним из своих оружий B-ранга.
Выбор пал на глефу, и чтобы не сломать её, я решил вместо жестокого блока молота противника попытаться просто отвести удар.
Для этого направил в глефу две тысячи единиц божественной маны и приготовился к контакту.
Глушащий артефакт Аркаса всё ещё был активным, и из-за этого его следующий приём стал для меня полной неожиданностью.
В самым последний момент перед атакой, полубог просто телепортировался ко мне за спину и ударил по мне со всей дури. Молот не разрушил щит, он просто прошёл сквозь него, как будто навыка даже не было и отправил меня в небольшой полёт.
Этот удар пробился сквозь псевдоплоть боевой формы и переломал мне позвоночник. Встать не получалось, как и залечить травмы. А полубог тем временем двигался в мою сторону, собираясь сделать добивающий удар. Пришлось воспользоваться навыком мгновенной смерти, чтобы восстановить повреждения через возрождение.
Возродился я рядом с куполом Авроры, после чего подключил к сражению четырёх своих двойников, ещё двое оставались в невидимости, ожидая удачного момента для атаки.
Вместе с двойниками мы начали со стандартной атаки по сознанию полубога, но он оказался достаточно крепким и лишь слегка поморщился от воздействия навыков.
— Похоже я неправильно оценил тебя и мне стоит стать серьёзнее, - сказав это, Аркас призвал свою копию.
***************************************
Внимание! Уничтожьте нарушителя!
Аркас. Высший Эльф (C). Игрок (C). Уровень 51. Известность: 51.
Награда: 1.264.345 ОС.
***************************************
Это был явно не двойник, ведь определялся он как свободное и независимое существо, хотя известность и награда за него была точно такая же как и у оригинала. Возможно это был клон, неважно. Сейчас меня волнует лишь одно: победа над противником.
После появления клона, Аркас перешёл в нападение и стал теснить нас. Пришлось воспользоваться марионетками с навыками замены и подрыва.
Этот трюк позволил пробить защиту клона и нанести ему смертельный урон, после чего тот был вынужден отступить для залечивания ран. Когда он оказался на безопасном расстоянии, то сразу приступил к лечению. К сожалению клона, безопасность была иллюзорной. Последние два двойника, что до сих пор ждали момента для атаки сработали идеально и в голове у клона Аркаса появилась парочка дополнительных отверстий, которые оказались несовместимы с жизнью.
Смерть клона ударила откатом по самому полубогу, из-за чего тот на миг потерял контроль над навыком и тот сдетонировал раньше положенного.
Энергетический взрыв уничтожил трёх моих двойников, что собирались пробить алебардами защиту врага. Сам полубог тоже пострадал от своей же атаки, но, в отличие от нас, у него был весьма хорошо раскачан параметр плоть, благодаря чему атаку он пережил. И более того, его раны стали затягиваться прямо на глазах.
Потеря двойников заметно снизила мой боевой потенциал и пришлось призывать рабов. Поэтому вокруг нас стали появляться бывшие рабы Элдуриана, он сам, Эларий и даже бывший жрец Изура. Существ ранга D я даже вызывать не стал. Они могли мало что противопоставить такому противнику.
Аркас снова отзеркалил мой ход и сам вызвал рабов. И он уже не пожалел никого. Вокруг нас были существа всех рангов, пришлось и мне опустошать книгу рабов, выпуская всех рабов за исключением Хигара, Геллы и Прорицателя. Рисковать ими даже сейчас было неразумно, ведь все три были не боевыми.
***
Бой оказался весьма выматывающим. По итогу получилось так, что в строю остались лишь я сам, Элдуриан, Аркас и два его раба, эльф(C) и титан(D+). Все марионетки и двойники были уничтожены. И мне предстояло их воссоздать, если конечно переживу этот бой. А насчёт этого у меня закрались подозрения, ведь я успел умереть ещё парочку раз. Вторая смерть меня настигла от одного весьма подлого навыка Аркаса, которым он просто взровал мою голову как переспелый арбуз. Тогда отработал бэкап, и я сразу же великим обновлением скинул откаты обеих воскрешающих навыков. Затем полубог применил какой-то странный артефакт, который вырезал кусок пространства со половиной моего тела.
Следующие две смерти я даже не заметил. А в последний раз меня в спину проткнул мечом один из рабов полубога. За свои смерти я получил лишь слабую компенсацию. С помощью своего нового навыка Сокрушение (C++), мне удалось уничтожить тело полубога два раза. Но оба раза он воскрес, а я потратил практически все запасы энергии и мне пришлось доставать оба оружия B-ранга.
Теперь же я пытался понять как правильно поступить. Артефакт Аркаса всё ещё держался и не позволял смотреть в будущее. Запасов энергии для бездумных трат попусту не оставалось.
Но тут все мои планы пошли по одному месту. Полубог достал последний козырь, которым оказался новый клон.
Клон до сих пор находился в невидимости и только сейчас проявился, первым ударом снеся голову дракониду, а вторым уже мне...
Глава 2
***************************************
(3015/4340)(100000/100000)(135000/150000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Последние мгновения жизни растянулись. Я успел увидеть самодовольное выражение лица Аркаса, шок и неверие в глазах Авроры. Рабов полубога, которые начали собирать артефакты с тел моих двойников и рабов. Затем наступила темнота, и возникло ощущение того, будто меня пытаются протащить сквозь игольноё ушко и моя душа пытается этому сопротивляться. Не так я представлял свою смерть.
Мир вокруг оглушил меня резкой сменой обстановки. Я вновь оказался на том пляже, где мы отдыхали вместе с Авророй и ожидали нападения наёмников.
Похоже смерть на сегодня отменяется. Навык B-ранга отработал так как и должен был, вернув меня обратно во времени ровно на сутки.
Всё было точно так же как и раньше, не считая того, что теперь я знал что именно нас ожидает и у меня был шанс подготовиться ко встрече с полубогом.
Встреча с наёмниками состоялась точно так же как и в прошлый раз. Я решил не вмешиваться в ход событий, дабы не допускать возникновения новой ветки событий.
***
Мы снова утром навестили Дорича, забрали оплату за рабов. Но в этот раз я поставил на него несколько своих меток, планируя потом вернуться за ним.
Встреча с Лентилом тоже произошла по прежнему сценарию, и мы отправились на арену. Там я снова совершил те же ставки, только в этот раз на это не пришлось расходовать энергию на прогнозы, так как память о прошедших событиях. Именно тогда я и сообщил Авроре о том, что именно нас ожидает.
Адам: Твои предсказания нам не нужны. Я уже знаю что нужно делать. У нас сейчас другая проблема. При попытке прохождения через портал мы попадем в ловушку местного полубога. Против него не действуют навыки предвидения. Но думаю сейчас этот артефакт не активен и ты сможешь сама убедиться в моих словах. У меня уже есть идея относительно того, как нам удастся выбраться из этой ситуации. Но для этого тебе надо мне довериться и переместиться в сумку или карту стазиса сразу после того, как мы окажемся в новом месте. Либо же ты можешь сама попытаться ему противостоять. Что скажешь?
Аврора: Звучит слишком уж нереалистично, я всё же поверю тебе и попробую посмотреть варианты будущего, чтобы понять как нам поступить.
Заплатив компенсацию, мы отправились к порталам тем же маршрутом.
***************************************
3015/4340)(100000/100000)(0/150000)(900000/1000000).
***************************************
Оказавшись перед порталами, я обратился к Авроре, которая уже убедилась в правдивости моих слов.
Адам: Готова?
Аврора: Нет. Но другого выбора не имеется. Пошли.
Мы снова оказались в том же месте, где я погиб в прошлый раз. Только в этот раз у меня вместо спасительного навыка были знания касательно способностей противника. Я не стал медлить и сразу же отправил запрос Авроре и охранникам. Последние похоже опять оказались в плену у полубога.
— Ловко вы всё провернули, дорогие гости. Признаюсь, я успел вмешаться в последний момент. Чуть бы... - прервался на полуслове Аркас, а затем немного подумав продолжил: - ... Мы раньше не встречались? Какое-то знакомое ощущение возникло. Предлагаю сделку, человек. Ты добровольно передаешь мне сумку, а я отпускаю тебя целым и невредимым.
— Сомнительная сделка. Может быть что-то ещё предложишь в качестве оплаты? А то я не планирую переставать быть целым и невредимым после встречи с тобой, - эфир уже был полностью заглушен и я не видел будущих действий полубога, но этого мне и не требовалось.
Я прекрасно понимал, что как только бой начнётся и я сделаю первый отличный шаг от предыдущей ветки реальности, все новые события уже буду неизвестны мне и придётся опять сражаться вслепую. Ну или почти вслепую, раз я уже знал возможности противника. Именно поэтому я и решил немного схитрить и попробовать сыграть на самоуверенности Аркаса.
— Предлагаю альтернативу. Системный поединок. Сразимся по правилам и победитель забирает всё что принадлежит проигравшему, закинул я удочку.
— И какие же условия ты хочешь? Надеюсь не рассчитываешь на то, что я буду поддаваться? - с усмешкой ответил мне полубог.
— Нет конечно, но поединок без ограничений и в полную силу для меня проигрышный. Я чувствую в тебе те же энергии, которыми я обладаю, но ты в них заметно сильнее. - с этими словами я частично открыл о себе информацию, продемонстрировав ему несколько интересных навыков, а так же наличие божественной силы и изначальной праны по 10 единиц. Именно на этом значении Система дарила навык для восприятия энергии, и это объясняло бы тот факт, что я знаю о наличии этих параметров у полубога, далее я активировал эфирную пелену использовав для этого первородный эфир и продолжил объяснять условия поединка. - По этому мои условия просты. Честный бой, ты против меня. Без питомцев, марионеток, рабов, клонов и двойников. Без использования божественной силы и изначальной праны. Без каких-то артефактов по типу колец, амулетов и браслетов, которые дают преимущество. Сражаемся на оружии. Либо до смерти, либо до момента пока один из нас не сдастся. Победитель получает всё. Согласен?
Артис ненадолго задумался, пытаясь найти подвох в моих словах. Но ему этого не удалось. Более того, я специально не стал упоминать про изначальную волю, которую я уже успел почувствовать во время прошлого сражения. Полубог должен был расслабиться, посчитав что я не знаю про третий тип энергии у него. И моя задумка действительно удалась.
— Согласен, человек. Более того, ты первый кто захотел сразиться со мной на равных и в качестве жеста доброй воли я не стану убивать тебя и даже отпущу после того как одержу победу. Принимай приглашенин на поединок, раз ты уже продумал все условия, - с этими словами Аркас отправил мне запрос и я, внимательно перечитав его условия, согласился на него.
После начала поединка я смог вновь заглядывать в будущее и видеть наиболее вероятные ветки событий. Но пока выдавать своё умение не спешил. Именно поэтому я сократил дистанцию и решил начать бой с оружия, воспользовавшись для этого каким-то копьём ранга D, которое мне досталось от кого-то из побежденных архонтов на внешнем поле боя. Полубог, увидев у меня не самое сильное оружие, повторил его, материализовав двуручный молот такого же ранга.
Несмотря на то, что мастерством он меня превосходил, Аркас не спешил переходить в атаку, предпочитая растягивать сражение. Я же тем временем тоже не выкладывался полностью, и старался усыпить его бдительность, создавая образ слабого, но чересчур самоуверенного человека, которому просто повезло получить капельку силы, но не хватает умений и таланта полученную силу использовать правильно.
Во время очередной попытки проткнуть копьем ногу Аркаса, тот весьма ловко прокрутил молот и выбил у меня из рук оружие. Я не стал пытаться вернуть отлетевшее оружие, а просто разорвал дистанцию, переключаясь на электрокинез.
Использовав вспышку, я немного дезориентировал противника, после чего заменил себя Первым, а остальных просто выпустил из карт. Второго, Третьего и Четвёртого я планировал подключить к бою чуть позже. А Пятый с Шестым были подстраховкой.
Переход к использованию алебарды ранга C вышел вполне естественным.
— Надо же, редкое и сильное оружие для существа твоей силы. Трофей от побежденных врагов, которых вы продали Доричу? - поинтересовался полубог, меняя свой молот на новый.
Первый ему не ответил, а лишь нарастил темп, после чего стал чередовать атаки оружием с разрядами электричества. А затем стал заряжать само оружие стихией молнии.
При очередной попытке отбить оружие, Аркас немного просчитался и случайно задел древко алебарды рукой, после чего разряд с оружия перекинулся на него, частично парализовав руку полубога.
Разогнав внутри себя изначальную волю, он подавил воздействие чужой способности, а затем уже сам перешёл к активации навыков. Он вновь решил использовать ту самую атаку, которая сочетала в себе молнию и огонь.
Атака оказалась безрезультатной. Универсальный щит поглотил весь урон и немного потерял в прочности.
Бой продолжался.
***
Со временем Полубог всё больше и больше терял контроль из-за того, что его атаки не имели такого эффекта, на который он рассчитывал. А я же весьма ловко дирижировал ходом боя, создавая отвлекающие манёвры для двойников, позволяя им меняться местами друг с другом.
Вскоре это принесло свои плоды. Мне удалось истощить большую часть запасов энергии полубога, из-за чего он был вынужден активировать свой навык обновления. И теперь я лишил его одного шанса на возрождение.
Аркас же в итоге начал всё больше и больше использовать изначальную волю, вкладывая её крупицы в каждую из своих атак, тем самым усиливая их. Я же за всем этим наблюдал и старался всё запомнить. Богатый опыт такого старого существа стоило перенять.
Немного забывшись полубог потянулся к божественной мане и именно в этот момент Система вынесла ему первое предупреждение, подарив небольшую порцию боли. Мой противник сказал что-то непереводимое на незнакомом языке, судя по всему какое-то ругательство, после чего переключился на тот самый молот, которым смог пробить мою защиту.
Когда молот появился у него в руках, я почувствовал как возрос фон изначальной воли вокруг него. Оружие являлось его накопителем.
С новым оружием атаки Аркаса стали сильнее и чаще пробиваться сквозь защитные навыки двойников. Я предположил что оружие не просто само игнорирует защиту, но так же частично это позволяет и навыкам владельца.
***
Продержавшись до того момента, пока сила атак не спала до стандартного уровня, я дал команду на атаку для всех двойников.
Не ожидавший такого поворота Аркас подумал что я нарушил условия поединка и, уйдя в защиту, стал ждать наказания. А когда наказания не последовало, то сам призвал своих помощников, что опять стоило ему очередного предупреждения. Все призванные полубогом игроки моментально получили метку нарушителей и наказание в виде нарастающей боли. Исключением из этого была десятка воинов, которые в прошлый раз накрошили весьма большое количество моих рабов. По какой-то причине они не считались Системой за нарушителей. Я не сразу понял причину этого, но затем до меня дошло. Это были не рабы, клоны или двойники, а просто последователи Аркаса. Вероятнее всего, получив малый алтарь, он привязал к нему этих игроков. И хоть фактически они были рабами Полубога, условно считались его последователями.
Как бы там ни было, но мои двойники были заметно сильнее последователей Аркаса, из-за чего все они весьма быстро были побеждены. А сам полубог вновь остался один.
— Кто ты такой? Каким образом твои клоны могут нарушать правила поединка? - запаниковал полубог, но для этого было уже поздно.
Мой план был уже почти полностью реализован и оставалось лишь нанести финальный удар по полубогу, заставив его принять поражение.
Я уже видел будущее в котором Аркас собирался наплевать на ограничения и применить свой ультимативный навык, тот самый, который в прошлый раз вышел из под контроля и убил троих моих двойников, покалечив самого полубога. Именно поэтому я не стал больше тянуть и, достав оба оружия ранга B, вышел лично с ним сразиться.
Полубог сразу же почувствовал энергию вокруг меня и осознал, что именно у меня в руках.
Ждать дальше не было смысла и я атаковал его сокрушением, вложив в него 78000 Изначальной Воли. Вложенный объем был не случайным.
Я просмотрел сотню различных вариантов будущего, пытаясь найти то самое количество энергии, которого будет достаточно чтобы убить полубога, но не разрушить его тело и артефакты.
Навык сейчас отработал даже лучше чем в прошлые разы, когда у противника была более сильная защита.
Удар пришёлся в одну точку - голову полубога, так как только на ней не было артефактов.
Не успело тело Аркаса упасть, как Второй открыл позади него врата в сумку правителя(B), а я закинул тело телекинезом внутрь, проблема возникла лишь с левой рукой полубога, которая не желала пересекать границы врат.
Система любезно сообщила о том, что пространственные артефакты схожих рангов нельзя помещать друг в друга. Ну а дальше взмах Джидажем отсёк руку полубога по локоть, а портал закрылся. Так как артефакт вместе с обрубком руки нельзя было никуда убрать, я не придумал ничего лучше, чем активировать контроль гравитации и хроносферу вокруг них.
После этого отработал навык возрождающий навык Артиса. Мне повезло и он очутился прямо в моей сумке. В отличие от меня, полубог не воскресал в новом теле, а восстанавливал оригинальное, из-за чего он оказывался ровно там, где и находилось мёртвое тело. А значит могло быть два возможных варианта событий. Либо навык восстановил бы его на основе отрубленной руки, либо на воспользовался основным телом. Именно поэтому я и окружил обрубок своими навыками, создавая небезопасную зону вокруг. План сработал идеально.
Убедившись в том, что цель жива, я дал всем двойникам восстановиться после сражения, а затем выпустил Аркаса из сумки, прямо внутри круга, основанного двойниками. Появился он абсолютно голым, не имея доступа к своим вещам, за исключением наверное пространственного инвентаря, но я не дал ему времени об этом подумать.
— Выбирай, Аркас. Смерть или рабство? Учти, в прошлый раз я специально ударил тебя не во всю силу, не желая уничтожать твои артефакты. В этот раз я даже молекул от тебя не оставлю, а заодно воспользуюсь этим, - на этих словах, я позволил полубогу увидеть описание бывшего меча Нераза.
Не знаю из-за чего именно, но после того как полубог увидел описание оружия, его лицо исказил первобытный ужас, и он больше не стал сопротивляться, согласившись на рабство. А я, не давая ему возможности передумать, достал карту раба ранга C и отправил ему запрос, после чего убрал его туда же. Чуть позже я накину и второй ошейник на него, а пока пусть побудет там.
***
После победы я не стал торопиться и выпускать Аврору. Вместо этого я потратил время на восстановление себя и двойников, ну и изучил всё то, что досталось мне от полубога в виде трофеев. Особенно мне понравилось то самое кольцо, с помощью которого он и глушил наши навыки предвидения.
В отличие от Аркаса я обладал первородным эфиром и мог вполне спокойно пользоваться этим артефактом. Было лишь две проблемы. Привязка к полубогу и заблокированное свойство, требующее разрешения от старейшины.
Хотя первая не была проблемой, скорее неудобством. Полубога можно пустить под нож ради награды и уничтожения привязок. А вот со старейшинами школы Эфирного Ока у меня наблюдался небольшой дефицит.
Более того я даже понятия не имел где именно искать эту школу. Ну ладно. Завтрашние проблемы для завтрашнего меня. Главное с привязкой разобраться.
Следующими находками оказался набор из шести колец, описания которых были мне недоступны. Вероятнее всего из-за того, что на них была привязка.
Ещё одним интересным приобретением оказался пространственный артефакт, что был в форме браслета...
***************************************
Хранилище Владыки
Ранг: B+.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство, объёмом двести кубических метров.
— В пять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Привязка.
— Накопитель божественной энергии:
341/150000 (Изначальная Воля)
Владелец:
— Артис
***************************************
Доступа к содержимому у меня пока не было, поэтому я не стал себя истязать лишний раз и просто призвал Артиса, после чего заставил его отвязать от себя все артефакты. Он очень сильно этого не хотел и даже пытался договориться, обещая кучу богатств в обмен на свободу и свои вещи, тогда я предложил ему альтернативу в виде меча с духовным уроном. Это послужило весьма убедительным аргументом. Полубог согласно кивнул и отвязал свои вещи. А я ещё раз задумался над тем, чтобы самому обзавестись навыком отвязки предметов. Весьма полезная штука.
Неизвестные кольца оказались накопителями магических энергий...
***************************************
Кольцо Великого Мага
Ранг: С+.
Описание:
Артефакт-Накопитель.
Свойства:
— Накопитель Маны:
564/25000 (Мана)
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Привязка.
— Скрытность. Настоящие свойства артефакта видны только Владельцу
Владелец:
— Нет
***************************************
Таких было два, дальше шли два Кольца Бессмертного, которые могли хранить в себе прану и еще два Кольца Древнего, что использовались уже для воли.
Остальной разбор трофеев я решил отложить на будущее, когда окажусь в более спокойной обстановке. А пока просто привязал все семь колец и браслет к себе, убрав в последний всё остальное добро, что было добыто ранее. Затем браслет ушёл в рабскую карту к Гелле, а сама карта обратно в эфирный сундук к Прорицателю.
Оставалось сделать лишь одно, а именно вызвать Аврору, что я и сделал в итоге после того как телепортировался к тому самому домику, который мы арендовали ранее.
Глава 3
***************************************
(3015/4340)(100000/100000)(0/150000)(900000/1000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Когда я выпустил из карты стазиса Аврору, та стала с удивлением осматриваться вокруг, сразу узнав место, в котором мы находились.
Аврора: Как мы сюда вернулись и сколько времени прошло с момента как ты поместил меня в карту стазиса?
Вопросы она задала по привычке, через телепатическую связь, хотя мы уже был без отслеживающих медальонов. Немного подумав, я тоже решил пользоваться только этим типом общения. Оказалось что так действительно гораздо быстрее и проще общаться.
Адам: Вопрос с полубогом решён. И он больше нас не побеспокоит. Теперь проблема в другом. У нас нет медальонов и покинуть этот мир будет проблематично. Предлагаю сменить облики и системную информацию.
Аврора: В смысле решён? Неужели ты смог его убить?
Девушка от удивления пропустила вторую часть информации, которую я ей поведал.
Адам: Нет, не убил. Но точно гарантирую что он нас не побеспокоит. А теперь давай будем думать над более важной задачей. Хорошо?
Аврора: Хорошо, если ты так уверен в том, что он нас не побеспокоит, то я могу попытаться просмотреть варианты будущего и определить наши дальнейшие действия.
***
Пока Аврора просматривала интересующие нас варианты будущего, я активировал временной барьер и выпустил под ним из карты Аркаса.
После непродолжительной беседы и легкого сканирования воспоминаний я смог узнать несколько мест, где блокировка телепортации в личную комнату или домен была активной. К сожалению туда телепортироваться было нельзя, так как такие зоны были под контролем частных лиц, которые имели связи с жрецами местных богов.
В итоге Аврора тоже смогла найти несколько вариантов для нашего бегства с этой планеты. Одним из которых был подкуп местного порталиста. А для этого требовалось выйти с ним на связь через посредника.
Обсудив доступные нам варианты, было решено попробовать самостоятельно покинуть этот мир, стараясь избегать лишних контактов с существами, которые имели хоть какую угодно связь с местной властью.
Перед тем как выдвигаться куда-либо, мы сменили облики и системную информацию. В качестве основы для копирования были выбраны два раба, что достались мне от Аркаса.
***************************************
Золт. Человек(E+). Герой. Ранг: D. Уровень 49.
Лиара. Человек(E+). Герой. Ранг: D. Уровень 43.
***************************************
В этот раз роль главного планировал играть я. Хотя эти личности были нужны лишь на короткий промежуток, пока мы не сможем найти что-то посолиднее и менее провоцирующее.
***
Ближайшая точка для свободной телепортации находилась на расстоянии трёх дней пути на местном корабле через тот залив, в котором и был расположен город, куда мы прибыли изначально.
Добираться туда самостоятельно было слишком муторно, именно поэтому я решил навестить того самого типа, что и послужил причиной той ситуации, в которой мы оказались.
Благодаря метке, которую я установил ранее и на Дорича и в его кабинете, я мог теперь в любой момент переместиться или к нему самому или же в его кабинет.
Поймав момент, когда две метки оказались вблизи друг от друга, я переместился к нему вместе с Авророй.
Прибыли мы к архонту, мягко говоря, не совсем вовремя. В данный момент он близко знакомился с той самой девушкой, Сиалой, которая встречала нас в тот раз, когда мы впервые оказались здесь.
Аврора: Похоже мы не совсем вовремя сюда пришли. Может стоит уйти?
Адам: Не вижу причин для этого. У нас есть дело, а этот тип может помочь нам с ним. Так почему бы и не воспользоваться ситуацией.
Причём оба были настолько увлечены процессом, что нас даже не замечали. Наблюдать за этим и дальше я не собирался, и поэтому решил обозначить своё присутствие легким кашлем.
— Дорич, нам бы поговорить наедине. Будь так любезен, и попроси эту замечательную девушку покинуть нас. - начал я разговор.
Как только меня услышали, они оба застыли как олени в свете автомобильных фар. А потом девушка завизжала и попыталась укрыться за спиной Дорича, с опаской поглядывая на меня. Аврору, которая слегка смутилась от этой картины, пока все игнорировали.
— Кто вы такие и как посме... - начал было возмущаться архонт, но слова застряли у него в горле после того, как он узнал нас.
Именно по этой причине я и решил взять облик бывшего раба Аркаса, чтобы в случае чего иметь возможность пообщаться с его подчиненными. Ведь несмотря на статус раба, положение рабов было выше чем у простых подчинённых.
— Вижу что узнал нас. А теперь попроси девушку покинуть нас. Имеется важное дело, - сказав это, мне пришлось подождать лишь несколько секунд. А Дорич уже успел схватить голую девушку за руку и собирался выкинуть ее из кабинета в таком виде, пришлось его останавливать: - куда ты торопишься? Дай ей одеться или хотя бы позволь забрать с собой её. А потом уже выгоняй.
— Х...х...хорош...шшоо, - сказал архонт и остановился, позволив девушке собрать одежду.
— Спасибо, - пискнула та, пробегая с одеждой мимо меня, после чего дверь закрылась и мы остались втроём.
Аврора: Девушке ты разрешил одеться, а что касательно Дорича? Или же нам придётся именно так и вести разговор?
Похоже моя спутница решила немного подшутить надо мной. Как бы не так.
Адам: Зависит от тебя, если хочешь, то могу заставить его ещё и танцевать.
Аврора: Нет, нет. Пусть лучше оденется.
Адам: Так и думал.
— А сам одеться не желаешь? Или так и будешь с нами разговаривать? - с усмешкой спросил я, на что Дорич спохватился и стал спешно пытаться натянуть штаны.
Адам: Не совсем танец конечно, но на первый разу думаю сойдёт.
Этот комментарий девушка предпочла проигнорировать, а я, дождавшись пока архонт наденет одежду, изложил ему цель своего визита:
— Господину, после встречи с теми двумя иномирцами, что продали тебе рабов, пришлось срочно отлучиться по делам, оставив нас здесь. Теперь нам требуется попасть в Хебам, на территории, что находятся под властью Витча Зунтиса. Официально мы сделать не можем. Думаю не мне тебе объяснять причину. И именно по этой причине мы здесь. Благодаря милости господина мы получили возможность временно принимать чужой облик и нужно чтобы ты нашёл для нас подходящие под наши требования существ, чьи облики будет возможно использовать для путешествия в нужное место. Дальнейшая их судьба не волнует нас, ничего такого, что будет как-либо подвергать их риску тоже мы не не планируем совершать. Поэтому тебе не обязательно будет искать смертников. Хотя это уже полностью на твоё усмотрение. Сможешь сделать всё без лишнего шума и следов и получишь награду от господина сразу после того как он вернётся. Не сможешь - сам понимаешь что будет тебя ожидать. - смешав правду с ложью и добавив туда ещё немного полуправды, я поручил архонту организовать прямой рейс до нужного нам места.
Благодаря репутации Аркаса лишних вопросов задавать Дорич не рискнул, лишь попросил дать ему время до вечера на подготовку всего необходимого.
Согласившись подождать, я потребовал у архонта, чтобы нам выделили место для отдыха и ожидания. Вскоре нас отвезли в другой курортный домик, который был в разы богаче по убранству чем тот, в котором мы находились ранее.
Аврора: А тут даже мило. Не будь у нас задачи по поиску техники Шестого Удара, я бы осталась тут на несколько недель.
Адам: Разумеется, и каждый вечер проводила бы в дуэлях с теми, кого выбирал Лентил.
Аврора: Умеешь же ты испортить впечатление.
Адам: Я? Это не совсем так, ты просто наговариваешь на меня. Я вообще нас спасаю.
Аврора: Кстати о спасении. Не собираешься рассказать мне что случилось с тем полубогом? Откуда у тебя появились карты с его рабами?
Адам: Не собираюсь. По крайней мере не всё. Скажем так, тот мир, в котором вы не могли до меня добраться, оказался весьма щедрым на возможности. И он дал мне шанс на обретение способности, которая позволила пережить встречу с этим полубогом.
Аврора: А сам полубог смог пережить эту встречу? Или ты всё же не собираешься рассказывать мне о том, что именно с ним произошло?
Адам: На данный момент он жив, но точно не будет в состоянии нам помешать. А будет ли он и дальше оставаться живым я не знаю. Шансы пятьдесят на пятьдесят. Либо выживет, либо же нет.
После моего ответа девушка ненадолго замолчала обдумывая мои слова, а затем сказала лишь одну фразу.
Аврора: Ты...Ты пленил полубога!
На это я предпочёл просто промолчать.
***
Остаток дня для нас прошёл весьма спокойно. Погода была потрясающей и я просто сидел возле побережья и изучал полученные трофеи. Конечно тут было не всё, полубог предпочитал хранить всё самое ценное в своём малом домене, куда теперь мне предстояло ещё проникнуть.
Тем не менее Аркас оказался весьма бережливым разумным и смог накопить достаточное большое количество ценных вещей. Карты навыков различных рангов, пустышки, оружие, десяток средних накопителей ОС, которые были пустыми. Все доступные ОС полубог предпочитал вкладывать сразу же в своё развитие и благодаря этому смог почти достичь ранга младшего божества.
Был только один нюанс. Аркас, устав от вечной погони за силой, решил схитрить и стать богом по самому короткому пути из возможных, хотя ранее он полторы тысячи лет шёл по сложному пути, наращивая параметр изначальной ци и достигнув в нём четвёртого божественного предела, то есть перевалив за значение в семьсот пятьдесят единиц.
Ну а затем удача отвернулась от него. Он попал в мир, где был шанс достичь пятого божественного предела и переродиться в бога. Но вместо этого попал в ловушку, которую поставили хаоситы, что смогли украсть его развитие хитрой техникой, оставив, тогда еще высшего эльфа, с весьма серьёзными травмами.
И я сейчас был безмерно благодарен этим хаоситам, ведь не покалечь они тогда Аркаса, то я бы наверняка проиграл ему ещё в первые секунды боя.
Размышляя о превратностях судьбы и возможных проблемах в развитии, что меня могут ожидать в будущем, я нашёл весьма любопытный артефакт...
***************************************
Маска Безликого
Материал: неизвестная кожа.
Класс: C+.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
Правила одни для всех, но слабые всё равно умрут. Так почему бы им не послужить ступенькой для твоего возвышения?
Свойства:
— Скрывает лицо и всю системную информацию о носителе.
— Меняет ник в соответствии с маской.
— Временно разрывает связь с алтарями, лишая права на воскрешение.
— В случае смерти душа носителя поглощается Системой. Убийца не получает опыта.
Дополнительно:
— Личный враг бога (Япа).
— Личный враг бога (Туана).
— Личный враг бога (Шан).
— Личный враг бога (Итху).
— Личный враг бога (Симиш).
— Личный враг бога (Канаж).
***************************************
Артефакт был весьма любопытным по своим свойствам. Но больше всего меня удивили целых шесть меток личного врага бога. Похоже Аркас был большим любителем пощипать последователей местных богов, раз те удостоили его чести и поставили персональные метки.
В голову стали лезть глупые мысли относительно того, чтобы самому пройтись по последователям местных богов и немного проредить их ряды.
В идеале конечно как-то организовать шесть убийств богов. Может быть тогда Система вновь одарит меня интересными особенностями.
По итогу мои размышления прервал посыльный, которого отправил сюда Дорич, и я вновь телепортировался к нему вместе с Авророй. Тратить время на долгий путь с помощью обычного транспорта не хотелось. Нам ведь ещё предстоял не самый близкий путь на корабле.
Дорич не стал долго затягивать и протянул мне две карты стазиса в которых находились наши новые личности, вместе с картами нам достались и два артефактных браслета-пропуска, которые были своеобразным аналогом документов для местных.
На прощание я дал обещание о том, что обязательно сообщу Аркасу про помощь Дорича. Теперь нам предстояло найти укромное место для смены облика и посадка на корабль.
В этот раз я предпочёл не контактировать с непонятным артефактом и попросту поручил Первому скопировать новый облик и надеть браслет, сам я тоже добавил новый облик в слот самозванца. Ну и Аврора тоже повторила за нами.
***************************************
Гартуд. Архонт(D). Игрок. Ранг: D. Уровень 26.
Эсна. Архонт(D). Игрок. Ранг: D. Уровень 21.
***************************************
Способности и параметры были весьма посредственными, но самое главное оба оказались без каких-либо выделяющихся навыков и особенностей.
Проверка билетов и документов прошла без сюрпризов. Двойник вместе с Авророй спокойно сели на корабль и начали заселяться в свою каюту. Я же тем временем ждал момента, когда будет готово место для телепортации.
***
Дождавшись сигнала от Первого, я уже собирался телепортироваться к маяку, который он оставил для меня, и в самый последний момент увидел его...
***************************************
Лентил. Эльф (C). Игрок. Ранг: C. Уровень 41.
***************************************
Вот уж действительно тесен этот мир. Теперь ещё и с ним три дня плыть. Глаза зацепились за новый уровень эльфа. Если подсчёты меня не обманывают, то он на одни только уровни потратил почти шестьдесят девять тысяч ОС, а игровой ранг C говорил о том, что вполне вероятно эльф потратил всю компенсацию на себя любимого. Что же могло измениться за те два дня, что прошли с последней встречи?
Впрочем плевать. Будет опять создавать проблемы, просто оглушу его и закину в сумку правителя, а уже потом разберусь с ним в спокойной обстановке. Или просто сразу же утоплю, выкинув за борт корабля.
Лентил же немного поёжился, будто почувствовал мой злой взгляд, но затем тряхнул плечами и спокойно зашёл на борт.
Глава 4
***************************************
(3015/4340)(100000/100000)(0/150000)(900000/1000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Отбытие прошло без новых сюрпризов. Вода была спокойной, а попутный ветер позволил плыть, используя только парус.
Стоя на палубе, я сканировал всех членов экипажа, до которых удавалось дотянуться ментальным сканером.
В мыслях капитана корабля, уже достаточно пожилого архонта 22-го уровня, я увидел радость от того факта, что ему не пришлось активировать магический двигатель, тем самым сэкономив достаточно приличное количество кристаллов маны. Эти самые кристаллы он теперь собирался списать, а затем продать на стороне и тем самым обеспечить своим детям парочку новых уровней. Себя он тоже не планировал обделять, мечтая получить новый уровень и обрести возможность повышать до второго уровня навыки ранга D.
Вообще, наблюдая за местными жителями, я заметил, что игроки здесь чаще всего получают уровни в качестве подарка от родителей, предпочитая избегать даже малейшего намёка на опасность.
Думаю попади они на миссию в Сар вместо нас, то, несмотря на свои уровни, большинство не смогли бы выжить там. Возможно даже, что выживших среди них оказалось бы даже меньше чем среди землян.
***
Первые двое суток прошли весьма спокойно. Наш корабль плыл весьма быстро, а водные монстры, которых здесь оказалось достаточно много, нас игнорировали из-за отпугивающего артефакта, что генерировал высокочастотные звуковые колебания.
На третьи же сутки, когда мы уже были в территориальных водах клана Зунтис, ситуация изменилась. Сначала мы попали в шторм, а затем внезапно вышел из строя отпугивающий артефакт, из-за чего мы стали достаточно лакомым кусочком для водных тварей, которые начали собираться вокруг нас, готовясь к атаке. Я не планировал прерывать или хоть как-то затягивать свой маршрут до Хебама. Именно поэтому я начал сам создавать колебания с помощью виброкинеза и тем самым разогнал окружающих нас тварей.
Прервав свою медитацию, ко мне по телепатическому каналу обратилась моя спутница.
Аврора: Адам, случившееся не случайно. Кто-то собирается потопить корабль, но я пока не вижу его. Продолжай отпугивать тех тварей, что сейчас плавают за бортом, а я постараюсь найти зачинщика этого саботажа.
Адам: Понял тебя, тогда возвращайся к медитации, а в случае опасности сразу же принимай запрос на перемещение в карту стазиса.
Отправив запрос на перемещение, я вышел из нашей каюты и отправился наружу. Туда, где сейчас матросы пытались убрать паруса, чтобы разбушевавшийся ветер не унёс нас в сторону или же порвал сами паруса.
Воздух был пропитан паническими мыслями всех, кто находился сейчас на корабле. Особенно сильно среди всех ощущался Лентил, пребывавший в ужасе. Он уже проклинал всё и вся, ища виновника своих невзгод.
Приглушив ментальный сканер, я выпустил Первого и Второго, чтобы они взяли на себя имитацию отпугивающего артефакта, а сам стал выискивать существ, на которых не воздействовал виброкинез. С ними я решил поступить чуть пожёстче, нанеся некоторым кровоточащие раны. Тем самым я заставил отвлечься целых тварей, которые, учуяв кровь рядом с собой, стали терять интерес к кораблю.
***
Спустя два часа мы попали в глаз бури. Тут погода была спокойной, и это дало шанс экипажу корабля остановить ход и приступить к ремонту.
Когда корабль был восстановлен, мы продолжили наш путь, но на границе глаза бури стало понятно, что за прошедшее время сам шторм стал заметно сильнее. Более того, диаметр глаза стал постепенно уменьшаться, и, вместо изначальных пятнадцати километров, он за час успел уменьшиться уже до десяти.
Капитан встал перед выбором. Рискнуть и попытаться проплыть сквозь опасный шторм, или же ждать на месте в надежде на то, что к тому времени, когда границы окажутся ближе к кораблю, шторм потеряет свою силу.
Аврора: Готовься, когда глаз бури уменьшится до размеров корабля, к нам прибудут гости. Один корабль, сорок разумных. По уровням и способностям там ничего примечательного нет. Интерес представляют лишь три высших эльфа, один из которых и смог вызвать этот шторм. Их целью является Лентил. Цель похищениелибо устранение, особой разницы для них нет. Остальных они так же не собираются отпускать, так как им не нужны лишние свидетели.
Адам: Сможешь указать направление до них? Я хочу попробовать устранить пораньше.
Аврора: Могу лишь указать текущее направление, но их нельзя найти по нему. Они плывут по спирали вокруг нас.
Адам: Не только ты можешь пользоваться предвидением, так что просто дай направление, а я уже сам разберусь с ситуацией.
После этого я получил от Авроры ментальную картинку с направлением до чужого корабля, оставил на корабле двойников с портальным маяком, и полетел в сторону врагов, сменив облик и системную информацию, дабы избежать малейшего риска выдать себя перед случайными наблюдателями, которых мы могли пропустить.
***
Пролетев несколько десятков километров, я остановился, так и не найдя корабль врагов. Обстановка вокруг была весьма суровой и я не мог долго оставаться на месте. Сильный ветер попросту сносил меня несмотря на мой навык полёта. Я мог бы вложить больше энергии в него, но тогда расход возрастал слишком сильно. Пришлось искать альтернативу.
Взлетев выше самого шторма я стабилизировал своё положение, после чего уже смог активировать навыки для изучения вариантов будущего. Это дало свои плоды, направление до цели нашлось достаточно быстро.
Оказалось что, немного потерявшись в шторме, я пролетел мимо корабля врагов. Пришлось возвращаться обратно.
К тому моменту, когда я настиг чужой корабль, границы глаза бури находились на расстоянии трёх сотен метров от бортов нашего корабля.
Захват всех врагов прошёл без каких либо проблем. Не ожидавшие нападения внутри собственной техники, они даже не оказали мне сопротивления. Тот самый высший эльф, который создал шторм, был с почти пустыми резервами из-за поддержки активного навыка. Его я не стал трогать, так как требовалось сохранить прикрытие от экипажа нашего корабля. Лишь оставил охрану в лице Элария, а сам переключился на основную задачу.
Установив маяк на корабле, я призвал Второго, и отправил его вместе с Третьим и Четвёртым разбираться с экипажем вражеского корабля. А сам же решил заняться двумя высшими эльфами, что оставались в строю и могли оказаться серьёзными противниками.
Долгого сопротивления у них не вышло, парочка ментальных ударов вместе с оглушением, заряженные божественной маной сделали своё дело.
Когда все враги, кроме Чалдара, того самого высшего эльфа, управляющего штормом, были захвачены, я передал ему десяток кристаллов маны.
— В твоих же интересах не глупить и продолжать держать навык активным. Если нас увидят с того корабля, то у меня не будет ни малейшей причины оставлять вас в живых. Энергию можешь не жалеть, если кристаллы закончатся, то просто обратись к своему охраннику и сразу же получишь новые. - сказав это, я указал на Элария, что внимательно следил за своей целью.
***
Допрос прошёл весьма успешно. Никто из пленников не оказывал сопротивления, благодаря чему я успел достаточно хорошо просканировать их воспоминания и узнать причину нападения.
Сегодня удача явно улыбалась мне, так как заказчиком нападения был Уурдос Зунтис, младший брат Витча Зунтиса, владельца тех земель, куда направлялся наш корабль.
Целью наёмников, скорее даже не наёмников, а персонального тайного отряда Уурдоса, было уничтожение корабля и выставление Витча в плохом свете перед остальными кланами и в частности организовать конфликт с отцом Лентила.
Тем самым Ууродос планировал оспорить главенство брата и забрать его титул, а уже затем отважно спасти Лентила и вернуть его отцу, обеспечив себе поддержку от Никсила Хафта в дальнейшем развитии бизнеса в курортно-торговом городе Зишип, что был на территории клана Хафт.
Сложившаяся ситуация была удачей для меня по нескольким причинам.
Во первых: Мне теперь не требовалось искать способа для проникновения на территорию клана Зунтис. Притворившись наёмником я мог попасть туда без лишних остановок и проверок.
Во вторых: Я планировал немного обнести клан Зунтис.
Ну и в третьих: У меня появилась возможность безнаказанно похитить Лентила и немного его проучить. А так же вернуть остатки ОС, которые я был вынужден заплатить в качестве компенсации.
Оставалось лишь определиться с тем, как следует поступать с тем кораблём, на котором мы плыли изначально. Ведь если они покажутся в порту Хебама, меня раскроют сразу же.
***
После долгих размышлений, я решил воспользоваться помощью Авроры и обратился к ней с просьбой помочь найти наименее кровавый вариант действий.
Девушка не заставила себя долго просить, лишь потребовала для себя долю с будущей прибыли. После этого она ушла в себя на несколько часов.
За это время я тоже не сидел без дела и весьма пристально изучил трофеи, полученные с пленных недо-пиратов. Мусора там оказалось весьма много, но этот мусор было возможно продать и поэтому я его не стал выбрасывать.
Из ценного было обнаружено две сумки работорговца, три десятка пустых карт стазиса ранга D и несколько единиц оружия того же ранга.
Вскоре я получил ответ от Авроры которая нашла несколько , затем мы приступили к обсуждению и выбору самого оптимального варианта.
Хоть легче всего было бы просто воплотить задумку пойманных наёмников и отправиться в Хебам, я не стал соглашаться на такой вариант. Убивать существ лишь за то, что они оказались не в то время и не в том месте, было мне не по душе. Оставлять всё на самотёк тоже было опасно. Поэтому выбор пал на компромисный вариант, а для этого требовалось переговорить наедине с капитаном корабля.
***
Не став всё излишне усложнять, я просто поручил Второму и Третьему выкрасть капитана Ниста и доставить его на захваченный корабль. С задачей двойники справились идеально.
— Капитан, прошу вас не пугаться. Нам надо серьёзно переговорить, - обратился я к архонту, когда тот немного успокоился.
— Ккк-кто ввв-вы? О ччч-чём хотите поговорить со мной? - если поначалу капитан Нист заикался от испуга, то уже к концу предложения уже смог успокоиться и взять себя в руки.
— Дело в том, что сложилась не самая приятная ситуация, у которой не так уж и много вариантов решения, - указав на связанных и оглушенных пленников, я продолжил: - Вот эти, не самые уважаемые мной, разумные были отправлены сюда для захвата одного из ваших пассажиров и уничтожения остальных, - на этих словах я почувствовал разгорающуюся панику у капитана и поспешил его успокоить: - Данную проблему я уже решил, более того, теперь собираюсь отправляться к тому, кто поручил им это задание. И вот здесь возникла одна небольшая загвоздка. Для того чтобы меня не поймали сразу же, мне требуется исключить тот вариант, в котором ваш корабль прибудет в Хебам вместе со мной. Убивать или как-то иначе вредить вам и вашему кораблю мне не хочется. Именно поэтому я предлагаю сделку: Мы разыгрываем нападение на ваш корабль и похищение их цели. Вы же остаётесь на воде ещё двое местных суток после этого и только затем начинаете двигаться к Хебаму. В качестве благодарности за помощь я даже готов заплатить вам кристаллами маны. Уверен в том, что вы найдёте применение им. Согласны?
Капитан не сразу ответил мне, а предпочёл не торопиться и тщательно обдумать свой ответ.
Результат нашей беседы был мне уже известен. В любом случае капитан поступил бы так, как я того желал. Разница была лишь в том, что если он добровольно соглашался на предложение, то шанс успеха был немного выше.
Капитан после раздумий всё же дал мне тот ответ, на который я и рассчитывал, после чего мы приступили к выполнению плана.
Для этого нам требовалось сначала вернуть капитана обратно в его корабль, а уже затем заставить пленников напасть на них и выкрасть Лентила вместе с его прислугой.
После того как Нист оказался на своём корабле, я подчинил всех наёмников а затем приказал Чалдару перестать поддерживать шторм.
Когда Чалдар перестал вливать ману в навык, скорость ветра стала стремительно уменьшаться, а когда небо вновь стало ясным настала пора для реализации моей задумки.
Нападение разыграли словно по нотам, лишь парочка матросов, что оказались чересчур агрессивными, получили по голове, а затем были связаны и заперты в бывшей каюте Лентила.
Эльф же, увидев такое количество наёмников, сильно испугался и даже не стал пытаться оказать сопротивления, вместе с ним в плен попала та самая эльфийка по имени Кертиния, Нифора, что сражалась ранее с Авророй и Годрос, второй архонт, который на пару с Нифорой обычно сражался с противниками эльфа. Никто из них точно так же не стал оказывать сопротивления.
Последним штрихом для нашего плана стали два моих двойника, что должны были остаться на корабле вместо меня и Авроры.
Для этого Третьему и Четвёртому опустошить свои эфирные сундуки и оставить тела и остальное снаряжение мне. А сами они были перемещены в более простые тела, которые точно так же было не жалко потерять. Из вещей у них оказались лишь две карты стазиса с донорами внешности и два браслета-идентификатора.
Напоследок я напомнил Нисту придерживаться нашего уговора и не подвергать себя лишнему риску.
После чего мы перебрались на новый корабль и, так как причин задерживаться у нас не оставалось, просто поплыли в сторону Хебама.
***
Путь до порта не занял много времени и мы оказались там уже в полдень четвёртого дня с момента отбытия.
Хебам ничем особым не выделялся, точно такой же город, как и Зишип, из которого мы приплыли. Разница лишь в том, что Зишип был ощутимо крупнее и богаче за счёт своего более выгодного положения и статуса.
Хебам тоже имел свои преимущества, по праву считаясь одним из самых сильных городов этого мира. Здесь было достаточно много производств различных артефактов, а так же был и филиал одной из главных школ мира Пшил.
Будь у нас достаточно много времени, я может быть и погулял здесь подольше. К сожалению времени было почти в обрез. Мне предстояло еще обчистить клан Зунтис и уйти в закат до того как местные поймут что же тут произошло.
Приказав новым рабам провести нас к месту встречи с Уурдосом, я последовал за ними.
Глава 5
***************************************
(3015/4340)(100000/100000)(0/150000)(900000/1000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Путь до усадьбы, в которой проживал Уурдос Зунтис был не самым близким. Она располагалась в огороженной местности, куда не имел доступа никто из обычных жителей Хебама. Исключением из этого правила являлись лишь те, кто служил клану Зунтис.
Преимуществом захваченного мной отряда было то, что по своему положению они были гораздо выше чем рядовые слуги. Именно по этой причине нам не пришлось тратить время на поиски транспорта до земель клана.
Конечно я предпочёл бы просто полететь туда или же телепортироваться, но мне пришлось отказаться от этой мысли из-за тех же самых браслетов-идентификаторов. Все наёмники носили такие браслеты и, при нахождении на землях клана, всех их перемещения фиксировались и передавались аналогу службы безопасности.
Реализовано это всё было как раз для того, чтобы исключить возможность своеволия наёмников, а так же для создания безопасной обстановки вокруг членов клана и увеличения контроля над территориями.
Добравшись до охраняемых границ вокруг усадьбы, мы не стали сразу проходить проверку на пропускном пункте.
Для задуманного мной плана требовалось попасть в идеальное окно по времени, тем самым наш дальнейший путь не пересекался с личностями, которые могли хоть что-то заподозрить.
Всё это время я был в невидимости, скопировав облик Лентила, а Аврора же стала Кертинией. Поначалу я планировал отпустить саму Кертинию, но, после непродолжительного ментального сканирования, убедился в том, что она ничем не лучше Лентила и полностью заслуживает того что с ней сейчас происходит.
В нужное время мы подъехали к пропускному посту и спокойно прошли проверку, после чего отправились внутрь территории.
Поначалу новое место ничем особо не отличалось от того, откуда мы прибыли, но со временем вокруг стал повышаться фоновый уровень маны и праны.
Меня же посетила догадка относительно того, почему же произошли такие перемены. Блокировка пространственных перемещений, особенно тех, которые происходят через механизмы системы, это весьма затратный процесс. И энергия для работы артефактов должна браться откуда-то. Вполне возможно что в местах с активной блокировкой артефакты попросту занимались поглощением фоновой маны и праны, тем самым обеспечивая себя энергией для работы.
А здесь же блокировка стала слабее и при использовании большой карты возврата можно было покинуть этот мир.
Делать этого сейчас я не стал, так как для начала требовалось добраться до сокровищницы и позволить клану Зунтис оказать нам посильную материальную помощь в нашем будущем походе в закрытый Еханой мир.
Усадьба в которой проживал Уурдос занимала площадь размером с футбольное поле и была построена высотой в три этажа и в форме буквы "Н", которая была слегка закругленной снаружи.
Перед главным входом был фонтан в половину высоты самой усадьбы. Сделан был он из того же материала что и сама усадьба. Данный материал напоминал белый мрамор, в котором имелись небольшие золотые и серебрянные прожилки. Клан Зунтис явно любил демонстрировать своё богатство и именно поэтому отделка усадьбы и фонтана была выполнена из золотых фигур различных диковинных существ, которые к тому же были инкрустированы драгоценными камнями, что весьма необычно переливалась различными цветами под светом местного солнца.
Заднюю часть усадьбы я пока ещё не видел своими глазами, но общее представление уже имелось благодаря извлеченным воспоминаниям пленных наёмников. Там находился небольшой пруд, возле берега которого росло дерево, напоминавшее плакучую иву по виду, но в отличие от ивы, на этом дереве росли весьма вкусные плоды, которые были насыщены праной.
***
К нашему огромному везению встреча с Уурдосом должна была состояться как раз возле того самого древа возле пруда и нас туда сразу же провели по внешней стороне усадьбы, не став впускать внутрь. Именно ради этого мы и задержались перед въездом на территорию.
Если бы мы приехали раньше, то застали бы Уурдоса у себя в кабинете, где была очень сложная и мощная артефактная защита, которая нас просто не подпустила бы к нему на достаточно близкое расстоянии. А снаружи такой проблемы не имелось.
Высший эльф Уурдос стоял возле мольберта и переносил реальность перед глазами на полотно. Своими параметрами он не впечатлял от слова совсем...
***************************************
Уурдос Зунтис. Высший Эльф(C). Игрок. Ранг: C. Уровень 41.
***************************************
Да, он мог повышать уровень навыков ранга D до предела и затем переводить их на следующий уровень, но эманаций опасности от него попросту не исходило. Обычно это означало одно из двух. Либо противник действительно не опасен, либо же он наоборот чересчур опасен и просто может подавлять свою силу, скрывая её до нужного момента.
В случае с Уурдосом был первый вариант. За правдивость этого предположения выступали воспоминания наёмников, а так же два телохранителя эльфа, что стояли у него за спиной...
***************************************
Рамила. Атлант(D+). Игрок. Ранг: C. Уровень 49.
Тамила. Атлант(D+). Игрок. Ранг: C. Уровень 49.
***************************************
Два абсолютно одинаковых внешне и почти одинаковых по системному описанию игрока стояли спокойно и просто сканировали окружающее пространство. Одеты они были во весьма внушительные доспехи с закрытыми шлемами, откуда были видны лишь их глаза. Оружие у них было весьма специфическим. Больше всего это было похоже на шипастый шар насаженный на копьё. И несмотря на то, что информация об оружии была скрыта, я смог почувствовать от них весьма сильное излучение маны.
Вот от этих атлантов сила ощущалась более явственно. Несмотря на то, что представители этой расы были весьма редкими, я обладал достаточной информацией относительно их особенностей и возможностей. Помнится Система мне даже предлагала эту расу как одну из доступных для перерождения, правда шансы на успех там были не самыми оптимальными.
Воспринимать этих двоих следовало всерьёз, ведь насколько я знал, эти две сестры изначально были обычными людьми и уже успели два раза пройти перерождение, став сначала архонтами, а уже затем атлантами.
И, несмотря на то, что сейчас у них не было возможности повысить свои навыки до ранга C, это не означало того, что они уже не сделали этого до перерождения.
***
Ещё на подходе к Уурдосу, Чалдар, по моему приказу, сделал вид, что достаёт из карт Лентила и его спутницу. В этот момент Второй и вышел из невидимости, тем самым заняв место эльфа. Я же пока решил оставаться сокрытым. Для этого мне пришлось перейти на иной слой пространства, так как иначе меня могли засечь.
К Уурдосу подошли лишь пятеро разумных: Три высших эльфа и два "пленника"
Оказавшись возле Уурдоса, наёмники доложили об успешном выполнении задачи, а тот молча кивнул и стал пристально рассматривать своих новых пленников.
— Добро пожаловать на земли клана Зунтис, думаю вы уже знаете кто я такой, - дождавшись приветственных кивков, хозяин усадьбы продолжил: - В ближайшее время вам предстоит быть моими почётными гостями. Вы вольны свободно перемещаться по всей территории усадьбы. Пока что можете отдохнуть, думаю за последние сутки вы не имели возможности достойно покушать. Это недоразумение мы исправим, скоро будет ужин и тогда мы сможем пообщаться более предметно за столом. Надеюсь что никто из вас не решится на какой-то глупый поступок, и не попытается связаться с родными в Зишипе, тем самым огорчив меня, - предупредил своих "гостей" Уурдос, а затем полностью потерял к ним интерес и вновь вернулся к своему занятию.
События пока что складывались весьма удачно. Получив относительную свободу я теперь мог добраться до личной сокровищницы Уурдоса, забрать оттуда всё, что плохо лежит, а затем наконец-то покинуть этот мир.
Перед тем как отправляться внутрь усадьбы, я оставил несколько маяков вокруг Уурдоса, а так же поставил метки на его телохранительниц.
***
За следующие два часа мы с Авророй смогли обнаружить сокровищницу, обойти её защиту и проникнуть внутрь него. Найденное там откровенно огорчало. Здесь было лишь обычные системные драгоценности, горы золота, серебра и камней. Забрав драгоценные камни для будущих артефактов, я поначалу хотел заложить здесь несколько артефактных бомб и попросту разнести всю сокровищницу вместе с остатками богатств Уурдоса, но Аврора меня вовремя остановила, сообщив о том, что за драгоценные металлы тоже можно получить ОС. Мне не хотелось опять заниматься очередными попытками сбыта, а затем ещё пытаться избавиться от преследования жадных полубогов. По этой причине я решил уступить девушке всё что лежало в сокровищнице в обмен на её долю в драгоценных камнях. Это предложение она приняла с легкостью.
Уходить с пустыми руками я не хотел и поэтому решил попробовать захватить самого Уурдоса, а затем забрать все его артефакты. А они у него точно были, об этом я не догадывался, а именно знал.
***
Настало время ужина и хозяин усадьбы отправил к нам слуг, чтобы те пригласили нас за стол.
За столом сидели лишь трое: хозяин усадьбы и его невольные гости. Чуть поодаль стояли на посту две атлантки-телохранительницы и три высших эльфа. Это был идеальный момент для атаки, который я не стал упускать.
Временной барьер накрыл всю комнату, отсекая нас от внешнего мира. Хоть сам Уурдос не сразу разобрался в произошедшем, но вот его телохранительницы точно не зря ели свой хлеб. Они моментально перенеслись к своему хозяину, с целью активации артефакта побега...
***************************************
Внимание! Активирована абсолютная блокировка пространства!(Вы)
***************************************
Как и ожидалось их артефакт не смог пробиться сквозь мою блокировку, а дальше я не стал давать им шанса на организацию сопротивления. Каждый Первый и Второй напали на девушек, заставив их уйти в глухую оборону. Несмотря на то, что телохранительницы уступали моим двойникам, им удалось удивить меня. Тамила решила пожертвовать собой и дать шанс сестре и Уурдосу. Активировав какой-то защитный навык, она кинулась в самоубийственную атаку на двойников, позволяя Рамиле активировать защитный купол вокруг себя и Уурдоса. У двойников не было цели убивать весьма ценного игрока и поэтому они приложив немного усилий смогли захватить Тамилу в плен, а затем попытались пробиться сквозь купол, но всё было безуспешно. От данного артефакта явственно шла божественная энергия, а значит обойти её могла лишь такая же энергия.
Теперь уже настало время для моих действий. Благодаря тому, что блокировку пространства активировал я, мне не составило труда телепортироваться пол защитный купол. Правда пришлось для этого потратить 20000 божественной маны, ну а дальше я оглушил обе цели, и убрал их в сумку правителя(B).
На этом наша цель была выполнена, а у нас ещё оставалось 80 минут до окончания действия навыка.
Я решил не терять время попусту и предложил Авроре, что до сих пор стояла, пытаясь осознать увиденное, поужинать в спокойной обстановке.
Мы сели за стол и начали кушать. Еда была очень вкусной, настолько что не хотелось отвлекаться от неё на всякие разговоры, хотя моя спутница прямо горела желанием обсудить произошедшее. Способ совместить нашёлся сразу.
Аврора: С драконидом всё понятно, я сама предложила тебе поединок, планируя вмешаться в случае, если бы твоя жизнь оказалась в опасности. Но вот побежденный полубог, а следом за ним и несколько высших эльфов. Это уже не нормально. Кто ты такой? Откуда у обычного человека может быть столько силы? И человек ли ты вообще? Хотя нет, ты точно человек, по крайней мере был им изначально, когда появился в списке учеников школы.
Мысли девушки откровенно повеселили меня. Я уже и сам догадывался о том, что тот бой с Элдурианом был подставным. Аврора хоть и обещала отпустить его, но, учитывая её возможности, отследить его позже не стало бы проблемой.
Немного подумав над вопросами девушки, я решил отвечать честно. А так же объяснить свою логику действий.
Адам: Я и сейчас человек, и планирую им быть в ближайшем будущем. А касательно всяких полубогов и высших эльфов: Не я же начинал конфликт. Это им не сиделось на месте. А я придерживаюсь древнего обычая моего родного мира. Звучит оно так: Око за око, зуб за зуб. Да, немного по-дикарски, но его суть проста. Я не ищу конфликта и стараюсь не нападать на тех, кто не проявляет ко мне агрессии. Возможно иногда наношу превентивные удары, когда есть уверенность в том, что моя цель собирается причинить вред мне, моим близким или мирным существам.
Тут я немного слукавил, ведь в мире Навгаф я уничтожил кучу хаоситов, которые находились достаточно далеко от территорий существ Системы, но всё же в теории они могли встретиться с ними. Главное что я не нападал на мирных крестьян, что обитали в деревнях. Лишь на тех, кто мог держать в руках оружие.
Аврора: Кажется я начинаю понимать причину по которой нашу школу ожидал раскол в тех вариантах будущего, когда старейшины шли с тобой на конфликт. Я постараюсь не давать тебе причин считать меня врагом или потенциальной угрозой.
— А вот это уже правильный подход. Одобряю, - сказал я уже вслух, после того как прожевал и проглотил потрясающе вкусный кусок мяса.
***
На трапезу у нас ушло чуть меньше часа. До отключения барьера оставалось около двадцати минут. А значит настало время для подготовки к побегу.
План побега вышел максимально простым. Я отправляю Авроре запрос на перенос в карту стазиса. После отключения барьера она активирует карту возврата, если она срабатывает, то девушка окажется в личной комнате. Если же карта не сработает, то Аврора принимает запрос на перемещение в мою карту стазиса, после чего уже я активирую свою карту, что выше на один ранг.
Конечной целью мы выбрали ту самую планету, на которой встретились.
***
Барьер отключился в назначенное время, а следом Аврора перенеслась в личную комнату.
Тех долей секунд, которые я потратил на ожидание девушки хватило на то, чтобы местные боги нашли меня.
***************************************
Внимание! Активирована Великая блокировка пространства!(Неизвестно)
Личное сообщение (Симиш): Ты посмел напасть на моего жреца, и за это тебя ждёт справедливое наказание, смертный!
***************************************
— Боюсь что у младшего бога второго уровня попросту наказывалка не выросла для такого, - сказал я и одновременно активировал возврат к алтарю, телепорт в личную комнату и большую карту возврата.
Мир мигнул и последним, что я увидел был открывающийся портал и уведомления от Системы:
***************************************
Внимание! Вы получаете метку бога(Симиш).
***************************************
А затем я оказался в своей портальной комнате внутри личного домена.
Наконец-то удалось покинуть этот осточертевший мир, наполненный чересчур жадными существами.
Глава 6
***************************************
(2515/4340)(100000/100000)(0/150000)(900000/1000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
В домене мне было гораздо спокойнее, чем в Пшиле. Пропало это зудящее чувство возможной опасности. И теперь я мог остановиться и спокойно оценить всё то, что мне удалось получить за эти несколько дней, что я провёл на чужой планете.
Первым делом я заполнил большую карту возврата, обеспечив себе ещё одно безопасное отступление в случае опасности.
Дальше настала очередь для новых рабов и их имущества. Первым в очереди был Уурдос, но прежде чем вызывать его или любых других разумных, мне вместе с двойниками пришлось заняться восстановлением резервов.
Уурдос, появившись в незнакомом месте, слегка растерялся, а затем, увидев у меня метку личного врага своего покровителя, расплылся в мерзкой улыбке.
— Не знаю кто ты такой, но теперь тебе не жить. С такой меткой ходят лишь мертвецы, и то не очень долго, - он и дальше хотел что-то сказать, но я не стал слушать его и просто вызвал Аркаса и приказал тому разок ударить по Уурдосу, но не смертельно.
Полубог не заставил себя просить дважды и весьма смачно приложился тыльной стороной правой ладони по щеке эльфа. Тот застыл в ужасе и перестал смеяться сразу после того как узнал Аркаса.
— Вижу ты осознал насколько мне страшно от упоминания твоего бога, - заговорил я с высшим эльфом: - Значит теперь ты сможешь внимательно меня послушать и дать взвешенный ответ. У тебя сейчас есть весьма простой выбор. Рабство или попытка отбить свою жизнь в поединке, который наверняка закончится для тебя болезненной смертью. Думай внимательно и выбирай с умом.
Как и ожидалось Уурдос не стал сопротивляться или тянуть время, практически сразу согласившись стать рабом. Далее я изъял у него всё имущество, что он носил с собой и весьма сильно был разочарован. Ничем ценным, кроме как сумки работорговца и оружейной карты ранга C, у высшего эльфа не оказалось. А это означало лишь одно: всё самое ценное он держал в своей личной комнате и теперь мне предстояло пробраться уже не в одну а в две такие комнаты. Решение уже было найдено. Я достал две пустые филактерии и заставил и Уурдоса и Аркаса привязать свою душу к ней. И теперь, в случае, если кто-то из них решит меня предать, то я просто уничтожу эти филактерии или же присоединю к своему малому алтарю и убью их через функционал Системы. Разница была не велика, а итог один.
Оба раба оценили своё новое положение и не стали спорить или пытаться торговаться со мной.
Дальше настала очередь остальных пленных. С ними обстояло всё гораздо проще. Большинство из них уже были моими рабами, оставалось лишь решить вопрос с атлантами, но тут всё оказалось весьма просто. Они уже были рабами Уурдоса и я просто перепривязал их карты к себе с помощью нового навыка, который купил через малый алтарь...
***************************************
Внимание! Вы изучили навык Снятие Привязки (D)!
Описание: позволяет снимать привязку с системных вещей. Требует согласия владельца. В случае попытки принудительного снятия привязки предмет может разрушиться.
***************************************
После изучения навыка я его сразу же улучшил до ранга C, тем самым повысив шансы на успех и уменьшив базовый расход энергии на обычное снятие привязки.
Теперь я мог снять привязку с любого предмета ранга D за 500 божественной маны или её аналогов, если владелец не сопротивлялся, и 5000 если он был против. У ранга C было немножко по другому. Здесь минимальная стоимость составляла 10000 единиц энергии. А потолка уже не было. С рангом B минимальный расход уже был в 100000 единиц. Очень прожорливый навык получился, в отличие от того, каким обладал Аркас. Но насколько я понял с его слов, полубог владел каким-то очень редким навыком, который был доступен для каждого мира почти в единичных экземплярах.
Ревизия трофеев помогла мне найти несколько пустых накопителей, включая тот, который был на руках у Лентила. Этот ушастый слизняк успел за день потратить полмиллиона ОС. Я был в шоке от такого. Радовало лишь одно. Почти всё то, на что он потратил ОС находилось в моём распоряжении. А вкладывался он в основном в себя, в свою пассию, двух архонтов и кучу различных полезных и не очень предметов.
Среди новых вещей, которые купил Лентил, был складной походный дом, который состоял из шести комнат и мог содержаться в обычной карте. За него он заплатил двести тысяч ОС. А остальные мелочи, включая еду, кристаллы маны и праны я просто закинул к своим остаткам.
После всего этого я добавил новые карты рабов в свою книгу, а затем обновил снаряжение для самых слабых, тем самым увеличив их шансы на выживание.
Теперь в моей книге рабов было 304 раба, а их общее количество равнялось 307.
Далее настала пора изучения системных уведомлений, которые я игнорировал с момента возвращения в свой домен.
***************************************
Внимание! Вы получаете метку бога(Симиш).
Внимание! Вы получаете особенность "Личный враг бога"!
***************************************
Это было и так знакомо мне ранее, поэтому ничего удивительного в этом не было уже. А вот следующее уведомление было связано с одной из моих последних особенностей...
***************************************
Внимание! Активна особенность "Цель не по зубам"!
Желаете снять метку личного врага бога (Самиш)?
Да/Нет
***************************************
Выбор был весьма очевидным и, согласившись с предложением, я избавился от метки. После этого особенность "Личный враг бога" не пропала, её отметка лишь стала серого цвета.
***
Закончив со всеми своими делами я переместился в тот мир, где мы договорились о встрече с Авророй.
В этот раз я оказался не в горах, а где-то в лесной глуши. А Аврора, сидя на каком-то резном и массивном стуле, уже ждала меня на выходе из портала.
— А ты не торопился ко мне. Поначалу я даже немного забеспокоилась, когда не смогла увидеть в вариантах будущего твоё возвращение, и посчитала, что ты попросту решил идти дальше своим путём, - обрадовалась девушка моему возвращению.
А знание того, что Авроре не удалось увидеть моё будущее, был весьма хорошим известием. Значит я теперь мог скрываться от пользователей эфира как минимум её уровня. Для этого мне понадобилось лишь держать активным навык эфирной пелены и трофей от Аркаса. Причём я специально активировал кольцо на минимальную мощность, что позволяло ему работать круглосуточно за счёт естественного восполнения резервов. Мне пришлось потратить лишь те 10000 единиц первородного эфира, что требовались артефакту на активацию.
— Как видишь, я тут. Да и отказываться от своих слов не буду при условии, что ты не будешь нас затягивать на всякие планеты с чересчур жадным и агрессивным населением, - ответил я Авроре, а затем достал из карты раба Лентила: - Кстати о жадности и агрессии. Он успел потратить все полмиллиона ОС, которые мы были вынуждены заплатить в качестве компенсации. Предлагаю найти ему занятие, чтобы он смог отработать все ОС. Согласна?
— В следующем мире он не пригодится нам, но в дальнейшей охоте от него возможно и будет польза, - ответила мне Аврора после того как изучила информацию касательно новых возможностей эльфа. А они оказались весьма посредственными на мой взгляд.
Лентил был практически слабейшим среди моих рабов, уступая в боевом потенциале всем, кроме Кертинии. У них обоих не было ни интересных навыков, ни высших мистических энергий, которые я мог бы поглотить. В теории существовала возможность надеть маску безымянного убийцы и забрать с каждого по единичке веры, но как по мне, так прилагаемые усилия не стоили награды.
***
После того как мы с Авророй обсудили дальнейший план действий, она передала мне координаты вместе с моей долей ОС за проданных рабов.
Таким образом я стал богаче на 400000 ОС, Аврора решила отблагодарить меня за спасение от Аркаса и увеличила мою долю.
***************************************
(2515/4340)(100000/100000)(0/150000)(300000/500000)(1000000/1000000).
***************************************
Полученные от девушки ОС я поместил в накопитель, доставшийся мне от Лентила. Это был тот самый накопитель, в котором он забрал те самые полмиллиона ОС.
***
Отправляться сразу в новый мир я не стал. Перед этим решил сразу же закрыть вопрос с трофеями из личных комнат новых рабов. Для этого я передал Аркасу и Уурдосу по одной карте стазиса, в которых находились мои двойники. Уурдос дополнительно получил еще и малую карту возврата, так как не обладал ни навыками ни артефактами, позволявшими попасть в личную комнату без миссий. После этого оба раба отправились выполнять мой приказ.
Вернулись они не сразу и нам пришлось ждать их пару часов. Перым вернулся Уурдос, так как вещей у него было значительно меньше. А через полчаса после него вернулся и Аркас из своего малого домена.
Разбираться сейчас с добычей не было времени, но я всё же уделил немного внимания одной из самых ценных находок...
***************************************
Малый Алтарь (Культ Бессмертного)
Ранг: 1.
Описание:
***
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.
— Вероятность притянуть Душу Владельца: 5%.
— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.
— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Создание Священного Оружия (1000 ОС).
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к Алтарю, где бы он ни находился.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты ( n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
— Власть I . Позволяет посвящать Адептов (0/50).
— Фундамент. Каждая единица Ереси дает возможность дополнительно посвятить одного адепта (9).
— Посвящение. Присоединение филактерии, с заключенной в ней душой, позволяет принять адепта без учета лимитом.
— Прочность I . Алтарь почти невозможно повредить случайно.
— Передача ОС.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.
Насыщение:
Осколков: 0/1000
Резерв: 9000/10000 ОС
Священное оружие:
— Молот Ереси ( B ).
— Молот Ереси ( C ).
— Клинок Раскола ( C ).
— Топор Стужи ( C ).
— Молот Ереси ( D ).
— Глефа Ереси ( D ).
— Булава Ереси ( D ).
— Парные клинки Ереси ( D ).
— Топор Ереси ( D ).
— Копье Ереси ( D ).
— Меч Ереси ( D ).
— Меч Ереси ( D ).
— Меч Ереси ( D ).
Членов культа:
10/100.
Владелец:
— Аркас.
***************************************
Алтарь был практически таким же как у меня, но, в отличие от моего, к нему было привязано несколько единиц посвященного оружия. Из привязанных тринадцати единиц системного оружия десять штук обладали весьма конским налогом на добычу ОС. Пользователи этого оружия, несмотря на его высокий ранг, получали лишь 15% от поглощаемого количества ОС, остальное сразу уходило в алтарь, позволяя его владельцу жировать за счёт последователей.
Данный способ заработка ОС заставил меня ненадолго задуматься на тем, чтобы самому повторить его, но в итоге я отверг эту идею. Во первых я в основном сражался с помощью двойников, а все они обладали оружием со встроенным хранилищем ОС, избавляя меня от необходимости перенаправлять эти ОС в мой, и так уже заполненный, алтарь. А во вторых я уже обладал большим количеством накопителей ОС, и в скором времени их число ещё собиралось возрасти.
На этом с разбором трофеев я решил закончить и возвращаться в личный домен для путешествия в очередной торговый мир.
***
Произошёл очередной перенос в домен, и я там занялся распределением своих запасов ОС.
Первым делом я повысил ранг обеих филактерий, к которым привязал Аркаса и Уурдоса. Тем самым я не только повысил ёмкость их хранилищ, но и заметно усилил связь филактерий с самими рабами, гарантируя этим самым себе возможность гарантированно нанести им вред при желании. Далее я занялся тем, что опустошил резервы ОС алтаря Аркаса. Это было нужно на тот случай, если полубог умудрился бы случайно умереть, а его душа оказалась бы притянутой к алтарю. Мне не был нужен шастающий по моему домену полубог, который имел шансы добраться уже до моего алтаря. Именно поэтому я решил поместить малый алтарь Аркаса в пространственную матрёшку. Сначала закинул его в кольцо E-ранга, затем это кольцо было помещено уже в ранг D, а уже оно в C ранг.
Просмотрев навыки Аркаса, я не нашел среди них таких, что могли помочь ему выбраться из пространственных артефактов. Либо внезапно воскреснуть и выйти из алтаря.
Следующим в очереди стало перераспределение накопителей между двойниками. Теперь у Пятого и Шестого с собой было по одному накопителю ОС ёмкостью в сто тысяч ОС.
Сам же я взял с собой все свои запасы ОС, не считая тех, что в данный момент были в алтаре и филактериях.
***************************************
(2515/4340)(0/100000)*(150000/150000)(40200/500000)(1000000/1000000).
***************************************
Того количества ОС, что у меня было сейчас на руках было достаточно для достижения 400-го уровня, и это я не говорил про те шесть полностью заполненных филактерий, которые сейчас оставались в моем домене. К сожалению даже всех моих запасов ОС было недостаточно для достижения намеченной минимальной планки в 501-й уровень. Только тогда у меня появлялась возможность спокойно изучать и покупать навыки ранга C напрямую у Системы. Тот же Аркас на данный момент уже обладал такой возможностью, чем я планировал воспользоваться в ближайшее время.
Назначенное время для перемещения уже приближалось и я, активировав портал прошёл сквозь него.
***
Мы с Авророй снова оказались на внешнем поле боя, только в этот раз нас встречали не архонты или другие представители человеческой ветки эволюции, а странные существа, сильно напоминавшие левитирующих полу-людей-полу-осьминогов...
***************************************
Уррркт Зррртк. Сессаелия(64%)(D+). Игрок. Ранг: C. Уровень 54.
Ккоок Крсссст. Сессаелия(64%)(D+). Игрок. Ранг: C. Уровень 73.
***************************************
И таких было ещё пятеро. У каждого из них было точнр такое же труднопроизносимое имя.
Внешне они были похожи на русалок, только вместо рыбьих хвостов у них росли щупальца как у осьминогов.
Человеческая часть была весьма сильно похожа на обычных людей. Те же оттенки кожи, волос и глаз. А вот щупальца у каждой особи были уникальны, начиная от цвета, заканчивая формой и текстурой. У первого из них росли металлические шипы и когти, а сами щупальца были глубокого тёмно-фиолетового цвета. У другого они были ярко-зеленого, кислотного оттенка и покрыты какой-то слизью, что вызывала у меня легкую опаску, особенно после встречи с архонтом-кислотником.
***
На этот раз нам не задавали вопросов. Аврора продемонстрировала встречающим какую-то металлическую пластинку и нас сразу же пропустили в портальную комнату, где нас уже встречал другой разумный.
В этот раз это был обыкновенный человек средних лет, который был одет в строгий местный костюм. Он не стал как-то лебезить перед нами, а лишь уважительно поклонился Авроре и попросил проследовать за ним.
Мне было любопытно, что же такого там показала Аврора встречавшим нас осьминогам. И не став больше ждать, я обратился к девушке телепатически.
Адам: А что ты показала тем встречающим?
Аврора: Секрет. Возможно я раскрою его в обмен на один из твоих. Согласен?
Адам: Да, согласен. Секрет за секрет. Верно?
Аврора: Совершенно верно.
Адам: В детстве я боялся темноты, но никогда об этом не рассказывал до этого момента. Вот мой секрет. А теперь расскажешь про то, что ты им показала.
Ответа от девушки пришлось ждать долго. Видимо она не оценила мой "секрет" по достоинству.
Тем не менее, она всё же ответила спустя некоторое время.
Аврора: Сама виновата что не уточнила какой именно секрет хотелось услышать от тебя. Сделка есть сделка, по этой причине я не стану отказываться от своих слов. Я показала местным стражам знак личного гостя наместника одного из городов этого мира и именно туда нас сейчас перебросят через портал.
На этих словах мы дошли до нашей цели, которой оказалась просторная комната.
В комнате были установлены портальные врата, выглядевшие более старыми чем те, через которые мы прибыли в этот мир. А ещё эманации пространственных колебаний здесь были гораздо выше.
И, пока наш портал запускали, я не стал терять время, начав анализировать изменения в пространстве, которые происходили с момента нашего прибытия сюда.
Глава 7
***************************************
(2515/4340)(0/100000)*(150000/150000)(40200/500000)(1000000/1000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Пройдя через портал, мы оказались в точно таком же помещении. Там нас не стали долго держать и вскоре выпустили наружу, пожелав напоследок хорошего дня.
Насколько я понял со слов Авроры, этот мир назывался Калаар. И он был родиной сразу трёх рас разумных, и домом для десятка других. Тремя исконными расами мира были сессаелии, те самые полу-осьминоги, веспертилии, низкорослые существа, едва дотягивавших ростом до 130-140 сантиметров и напоминавших помесь человека с летучей мышью, а так же ксенартары, весьма крупные прямоходящие существа очень сильно напоминающие земных броненосцев.
У каждой из трёх рас был свой ареал обитания, благодаря чему они редко пересекались между собой. Следовательно у них не было причин бороться между собой за право доминирования. Впоследствии, после прихода Системы, это дало свои плоды, позволив им заключить мир и объединиться против внешних врагов.
Со временем сюда стали прибывать и другие представители иных рас, желающие вести торговые дела с миром богатым на природные ресурсы. Это и стало началом развития Калаара как центра торговли между различными мирами. А политика по обеспечению льгот для артефакторов и учёных, позволила местной науке и артефакторике весьма сильно развиться.
Архитектура тут была тоже весьма своеобразной. Каждое здание вокруг нас было по своему уникальным. А я шёл и с большим интересом рассматривал всё вокруг, наслаждаясь видами.
Аврора: Адам, дальше нас поведу я. Не отвлекайся ни на что, просто следуй за мной. Эфир изменился и нам следует как можно скорее завершить все свои торговые дела здесь и уже отправляться на миссию.
Голос девушки, прозвучавший в моей голове, отвлёк меня от изучения незнакомого мира, и я лишь коротко кивнул ей в ответ, не став тратить время на лишние вопросы.
***
Покупки прошли без лишних сюрпризов. Мы нашли трёх мастеров артефакторов, что торговали накопителями ОС. Цены здесь действительно были гораздо приятнее. Вместо 20-25% от ёмкости накопителя, нам пришлось заплатить лишь 7.5-10%, тем самым сэкономив достаточно большое количество ОС, которые ушли на покупку еще нескольких вещей, что были нам необходимы.
***
Ради этих вещей нам пришлось переместиться через портал в какую-то пространственную аномалию. За право прохода через этот портал с нас взяли по триста тысяч ОС.
Затем мы встретились с весьма необычным игроком...
***************************************
Дахаша. Императорская Ламия(C). Игрок. Ранг: C. Уровень 84.
***************************************
Эта весьма эффектная и человекоподобная женщина-змея, оказалась продавцом самых редких навыков и особенностей. И знали про неё лишь немногие, а попасть к ней могли вообще единицы. Среди этих "счастливчиков" оказались и мы.
— Рада приветствовать уважаемую гостью наместника Кулея, - расплылась в приторно-сладкой улыбки Дахаша.
— Приветствую вас, Дахаша. Прошу извинения за грубость, но мы очень сильно торопимся и нам нужно купить у вас определенные особенности и мы готовы доплатить за срочность, - ответила Аврора, а ламия на последние слова улыбнулась ещё шире, хотя мне казалось что это физически невозможно.
***
Итогом нашей сделки стали следующие карты...
***************************************
Канал передачи ОС.
Ранг: D+.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
Передача ОС в неживые объекты.
Свойства:
— Пользователь может перенаправлять 30% от потока получаемых ОС напрямую в любой неживой объект, обладающий хранилищем ОС.
***************************************
За этот навык каждому из нас пришлось заплатить по 150000 ОС.
***************************************
Связующая нить.
Ранг: D+.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
Связывает несвязуемое.
Свойства:
— Пользователь может установить контакт с любым хранилищем ОС и получить доступ к его содержимому.
***************************************
А вот этот получился немного дешевле и обошёлся лишь в 100000 за копию.
Если с назначением первой особенности я сразу смог определиться, то вот со второй так не получилось. И я поспешил разобраться в ситуации, ведь вряд ли Аврора просто так решила потратить лишние ОС.
Адам: Аврора, а зачем нам эта вторая особенность? Я не понимаю её назначения.
Аврора: Всё очень просто. Она позволит объединить резерв ОС накопителя с твоим. Тем самым ты сможешь повышать уровень навыков, несмотря на то, что тебе не хватает уровня на это.
Адам: Если с помощью второго навыка можно объединить личный резерв с резервами артефакта, то тогда какой смысл в первом навыке? Не проще будет просто сразу заполнять накопители, привязав их к себе?
Аврора: У связующей нити есть свои ограничения. И существует не самый малый шанс того, что накопитель по итогу просто взорвётся от слишком долгого контакта с игроком.
Адам: Понял тебя. Тогда, если нам больше не предстоит никаких покупок, я предлагаю покинуть этот мир и заняться делом.
Аврора: Да, осталось лишь рассчитаться за срочную доставку, обычно эти карты весьма дорогие и редкие.
За "клиентоориентированность" нам пришлось доплатить Дахаше ещё по двести тысяч ОС, и тем самым наши запасы ОС почти что подошли к концу.
***************************************
(2515/4340)(0/100000)*(0/150000)(20200/500000)(0/1000000)(0/500000)(0/5000000).
***************************************
Моих запасов ОС хватило на два накопителя на полмиллиона и пять миллионов ОС. У меня оставалось ещё 20000 ОС для повышения уровня новых особенностей, но это было отложено на потом.
***
Обратный путь, от Дахаши и до портала на внешнее поле боя, занял у нас больше времени, чем мне бы хотелось. У Калаара была весьма строгая политика по отношению к приобретённым в этом мире вещам. Их было необходимо декларировать, проходя через специальный артефакт. Со слов Авроры, этот артефакт анализировал всё снаряжение тех, кто проходил сквозь него и таким образом находил все местные изделия что были у игроков с собой, и даже те, что находились в подпространстве. А дальше уже проходила сверка между фактическим количеством и приобретённым по документам.
У нас, как и ожидалось, не нашли ничего противозаконного, а затем отпустили, пожелав счастливого пути. На этом наши дела в мире Калаар подошли к концу. Возможно в будущем я ещё вернусь сюда, но перед этим у меня были задачи поважнее.
***
Вернувшись в мир Эрдид, тот самый мир, где я встретил Аврору, я всё же не поленился и наконец-то узнал его название у девушки, мы начали подготовку к отправке на первую миссию.
Сначала я повысил уровни у Канала передачи ОС, благодаря этому особенность смогла перейти на следующий ранг...
***************************************
Канал передачи ОС.
Ранг: C+.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
Передача ОС в неживые объекты.
Свойства:
— Пользователь может перенаправлять 55% от потока получаемых ОС напрямую в любой неживой объект, обладающий хранилищем ОС.
***************************************
(2515/4340)(0/100000)*(0/150000)(10200/500000)(0/1000000)(0/500000)(0/5000000).
***************************************
А дальше произошло слияние двух навыков. А если быть точнее, то Грабеж поглотил Канал передачи ОС.
***************************************
Направляющий(79%).
Ранг: C++.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
Приём и передача ОС.
Свойства:
— Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.
— Позволяет перенаправлять поток получаемых ОС напрямую в любой живой и неживой объект, обладающий хранилищем ОС.
***************************************
Название и низкий процент соответствия меня заинтересовали и я решил посмотреть другие варианты названия этого навыка.
Варианты были один краше другого: Торговец(46%), Сборщик налогов(54%) и Делец(69%).
Немного подумав, я решил не оставлять то название, которое имело наибольшее соответствие, а вернуть изначальное, и навык снова стал Грабежом. Следом за этим я вложил ещё десять тысяч Очков Системы уже во вторую особенность...
***************************************
Связующая нить.
Ранг: C+.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
Связывает несвязуемое.
Свойства:
— Пользователь может установить контакт с любым существом или объектом и получить доступ к его хранилищу ОС.
— Навык действует на объекты находящиеся на иных слоях пространства.
— Количество слотов для установления связи: 0/5
***************************************
(2515/4340)(0/100000)*(0/150000)(200/500000)(0/1000000)(0/500000)(0/5000000).
***************************************
Грабеж снова поглотил новую особенность и прошёл очередную эволюцию...
***************************************
Делец(86%).
Ранг: C++.
Уровень: 2/5.
Тип: Особенность.
Описание:
Приём и передача ОС.
Свойства:
— Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.
— Позволяет перенаправлять поток получаемых ОС напрямую в любой живой и неживой объект, обладающий хранилищем ОС.
— Пользователь может установить контакт с любым существом или объектом и получить доступ к его хранилищу ОС.
— Навык действует на объекты находящиеся на иных слоях пространства, включая и пространственные кольца и сумки.
— Количество слотов для установления связи: 0/7
***************************************
Название снова сменилось, возрос уровень на единицу и расширилась область действия особенности, включив в себя теперь и пространственные артефакты. Благодаря этому я теперь мог поместить все свои накопители в Эфирный Сундук и иметь доступ к ним в любое время.
У меня сразу же в голове появилась одна идея и я поспешил её реализовать. Привязав филактерию в первый слот, я поместил её обратно в эфирный сундук и затем попробовал подключиться к базе данных Системы и мне это удалось. Теперь я мог получать доступ к базе данных Системы через филактерию, не прикасаясь при этом к ней. Далее я привязал к себе все накопители ОС и теперь мне не придётся тратить время на ручную перекачку ОС в накопители.
После того как я закончил с привязкой накопителей к себе, я решил провернуть этот же трюк и с двойниками.
Моя изначальная задумка не сработала. По какой-то причине связь у двойников прерывалась сразу же после того, как я убирал накопители в эфирный сундук, сумку или кольцо. Тогда я решил попробовать сделать всё немного иначе и установить связь между собой и двойниками и вот это уже сработало без проблем.
Теперь, при получении новых ОС двойниками, они первым делом будут идти в накопители, которые находятся в алебардах и только потом ко мне.
Для того, чтобы избежать сюрпризов во время будущих сражений, я решил отправиться на небольшую охоту на местных монстров и столкнулся с основным минусом моей задумки. Волна удовольствия, которая поступала в моё тело, вынуждала меня выбывать из боя на доли секунды. Это могло в будущем обернуться фатальной слабостью и мне пришлось разорвать связь с двойниками.
На этом моя подготовка была завершена, вскоре и Аврора закончила с повышением уровней и рангов своих навыков и особенностей. В отличие от меня, девушка пожелала взять лишь три накопителя ОС по миллиону ёмкости, а всё остальное вложить в себя и свои навыки.
Моя спутница сообщила мне о том, что теперь она практически сравнялась со мной по уровню, получив 201-й, а так же перевела свои основные навыки и особенности на ранг C.
Аврора, решив проверить эффективность своих навыков на новом ранге, начала изучать возможные варианты будущих событий, выбирая для нас самый оптимальный из них.
Полученный результат её впечатлил. Она с восторгом стала мне рассказывать о том, насколько точнее стали её прогнозы и уменьшился расход эфира на работу навыка.
А я, слушая Аврору, задумался о том, чтобы обзавестись копиями её навыков или же найти схожие по принципу действия. А то получалось так, что, несмотря на объемы обычного и первородного эфира, мои возможности по предсказанию событий всё так же оставляли желать лучшего. Этот вопрос я и решил поднять в разговоре с Авророй.
Адам: Аврора, мне нужна помощь от тебя. Хочу улучшить свои возможности по предсказанию будущего. Не поделишься названиями своих навыков и особенностей, чтобы я знал откуда начинать поиски?
Аврора: Навыки на эфире это большая редкость, мало кто может их записывать на пустые карты и никто их не будет просто так отдавать или продавать. Скажу тебе даже больше. Тебе проще будет стать младшим богом, нежели найти достойные навыки на эфире. Свои навыки я получила в наследство от других членов нашей школы, погибших от старости или в боях с другими противниками.
Адам: В том мире, куда я попал через миссию, были терминалы Системы, через которые можно было покупать навыки связанные с любыми типами мистических энергий, но вот эфирных я там так и не нашёл. Поэтому я прекрасно понимаю насколько они редки. Тем не менее, я бы не отказался узнать названия этих навыков, даже без описаний их свойств. В качестве ответной услуги, я готов помочь тебе с каким-нибудь другим заданием или же ответить на твои вопросы. Только при условии того, что ты не будешь пытаться злоупотреблять предоставленной возможностью. Согласна?
Аврора: Согласна. Только одно условие. Я пока не знаю что именно просить в ответ, поэтому предлагаю этот вопрос перенести на потом. К тому моменту и ты станешь сильнее и я смогу определиться с тем, о чем следует тебя просить.
Адам: Идёт. Только сразу внесу ясность. Это твоё "потом" будет раньше чем мы отправимся за техникой Шестого Удара. Я хочу быть во всеоружии к тому моменту, когда мы окажемся в запечатанном мире.
Достигнув соглашения, мы сели ужинать, а Аврора ещё и запустила поиск миссии, чтобы отправить нас в нужный мир.
Просидели мы не так уж и долго. После окончания вкусного ужина прошло не более пятнадцати минут, когда Авроре пришло уведомление об успешном подборе миссии и она поделилась этой миссией со мной. А затем настала пора нам отправляться в новый мир.
Аврора: Помни, мы отправляемся прямо в ловушку, которую поставили на игроков рангов E и D. Наши порталы будут рядом, но не настолько чтобы нам сразу же удалось встретиться, поэтому не показывай своих истинных возможностей сразу и по возможности не бери пространственных артефактов выше ранга D иначе тебя мигом раскроют.
Наша задача притвориться слабыми игроками, которые обладают ценной информаций и готовы заплатить ею за свою свободу. Говорить буду я, ты же будешь ссылаться на меня как на свою госпожу.
Когда мы окажемся рядом с местным лидером, тогда ты и сможешь вступить в бой. Иначе он сбежит.
Подтвердив то, что мне всё понятно, я принял миссию и перенесся в свой домен. Настала пора охоты.
Интерлюдия. Ловушка
Близилось время очередного призыва и Нордуш ждал его с нетерпением. Уже несколько лет как Даракеш получил один весьма полезный навык, позволяющий создавать миссию для призыва игроков.
Всех подробностей условий работы навыка никому не сообщали. Зелдар, их глава, лишь запретил всем нападать первыми на игроков или пытаться отнять у них вещи.
Недавно Нордушу удалось выслужиться перед Зелдаром, а затем получил от него право первого выбора трофеев и даже одного раба из следующего призыва. Лишь одна маленькая условность омрачала данное событие для Нордуша. Он будет первым после самого Зелдара и Даракеша. Император людоящеров(C), как и король, раньше всегда забирал себе всё самое лучшее. Теперь же он редко пользовался своим правом, лишь в тех случаях, когда приз по настоящему был уникален.
***
Вот и настало время призыва. Открылась сотня порталов из которых стали выходить игроки, ожидающие сражения с врагами, указанными в описании миссии.
Враг конечно был, но не здесь, а на другом конце континента. Добраться туда можно было лишь самым сильным игрокам, которые обладали необходимыми навыками. К счастью для местных, Даракеш в условиях миссии всегда ставил очень маленькую награду. Она была недостаточной для того, чтобы заинтересовать достаточно сильных игроков, которые могли бы стать проблемой, и в то же время она была больше, чем рекомендуемый минимум от Системы, чтобы игроки охотнее соглашались на миссию.
После того как последний портал закрылся, Нордуш вместе с ещё несколькими сородичами стал собирать прибывших игроков в малые группы. Будущие жертвы, не подозревающие об пождидающей их опасности, охотно сотрудничали с местными и достаточно быстро разделились на десять групп по десять разумных в каждой.
— Добро пожаловать в мир Кавухаш, - обратился Нордуш к своей десятке, - все вы приняли миссию на оказание нам помощи. Цель каждого из вас - уничтожение десятка псашитов, это монстры ранга E. Но есть нюанс. Во всей округе таких монстров уже давно не водится. Для того чтобы их найти вам необходимо будет отправиться на край материка, пройдя через территории, которые заселены старшими сородичами псашитов, - после этих слов он внимательно изучил лица прибывших, рассчитывая увидеть страх или возмущение. Из десятка игроков нужные эмоции показали шестеро. Один волколак, архонт и два человека никак не отреагировали, продолжая без особого интереса изучать округу. Нордуш тем временем продолжил объяснять: - У вас есть три пути выполнения миссии.
Первый путь: Самостоятельно отправиться на зачистку, рискуя погибнуть от более сильных тварей.
Второй путь: заплатить нам за помощь в уничтожении целей миссии и вернуться домой.
Третий путь: Добровольно стать рабом и отработать право на возвращение домой, отслужив двадцать пять лет здесь.
Вы вольны выбирать свою судьбу сами, - на этих словах Нордуш хищно улыбнулся и стал ждать реакции игроков.
— Я выбираю четвёртый путь, - крикнул тот самый волколак и, достав из своего пространственного кольца малую карту возврата, активировал её.
Нордуш усмехнулся, увидев растерянность в глазах волколака. Ещё бы, ведь местные уже давно занимались заманиванием игроков к себе и уже знали чего от них стоит ожидать. Именно по этой причине и были приобретёны весьма дорогие навыки и артефакты для блокировки пространства. Благодаря этому никто из прибывших не мог покинуть этот мир без большой карты возврата. А таких среди прибывших не было.
— Значит большая карта возврата работает? Замечательно. Тогда я покину вас, тут мне делать нечего. - с этими словами исчез тот самый архонт, напоследок подмигнув двум людям, что никак не отреагировали на слова Нордуша.
Больше никто из десятки не попытался покинуть миссию. У остальных сородичей Нордуша было всё получше. Из сотни игроков смог уйти лишь один.
Далее все прибывшие игроки получили запрос на переход а сумки работорговца, аргументировав это тем, что сейчас они должны будут отправиться на аудиенцию к главному и там уже с ним договариваться.
***
Зелдар сидел на своём троне и откровенно скучал. За то время что прошло с того момента, когда Даракеш получил свой уникальный навык, он сумел стать достаточно сильным для того чтобы не испытывать проблем в сражениях с прибывающими игроками. Но так же ему не хватало сил для того, чтобы начать призывать более сильных игроков. Поэтому приходилось наращивать силу очень медленно.
В среднем лишь у двух-трёх игроков из сотни имелись высшие параметры, которые мог поглотить Зелдар. А остальные же чаще всего становились рабами, которые использовались для любых черновых работ.
— Повелитель Зелдар! Плохие новости, - пришёл с докладом Жогунш, один из ответственных за сегодняшний сбор и транспортировку игроков: - Один из игроков смог сбежать, использовав большую карту возврата.
Услышанное огорчило Зелдара сразу по двум причинам. Во первых: от него ушёл наверняка сильный игрок, раз обладал таким редким предметом. А во вторых: теперь придётся сделать чуть больший перерыв в призывах, дабы сюда не прибыли сильные игроки по следу сбежавшего.
— Я тебя услышал, Жогунш, а что по остальным игрокам? Есть что-нибудь интересное? - задал вопрос Зелдар, не ожидая ничего особого.
— Да, повелитель Зелдар. Среди игроков есть человек, среди вещей которого нам удалось найти кристаллы эфира, - ответил подчинённый.
— Ну тогда чего вы ждёте? Несите сюда все сумки работорговца, в которых находятся прибывшие! - рыкнул Зелдар и Жогунш после этого поспешил покинуть помещение.
***
Вскоре сумки были доставлены к Зелдару, но тот не стал спешить, решив оставить игрока с кристаллами напоследок.
Всё шло по плану. Игроки друг за другом выпускались из сумок без своих вещей, а после этого становились рабами. Несколько особо смелых, что обладали навыками пространственных инвентарей или их более простых аналогов, попытались сопротивляться, но это лишь привело к тому, что их весьма сильно побили, а затем всё же заставили принять запрос от рабской карты.
***
Девяносто три игрока были уже стали рабами, и Зелдар выпустил из сумки очередного. Им оказалась человеческая женщина...
***************************************
Лиара. Человек(E+). Игрок. Ранг: D. Уровень 27.
***************************************
Появилась она лишь в простой одежде, так как всё остальное осталось внутри сумки.
— Думаю ты уже понимаешь где оказалась. Покинуть нас и отправиться на поиски псашитов без оружия ты вряд ли сможешь. Заплатить нам за помощь тебе больше нечем, а это значит то, что тебе остаётся доступным лишь один путь, поэтому принимай запрос по хорошему, - начал объяснять Зелдар возможное будущее для девушки, а затем отправил ей запрос на становление раьом.
Ему доставляло особое удовольствие видеть отчаяние у пленных игроков, именно по этой причине он всегда лично занимался этой работой, хотя в его подчинении было достаточно сильных королей(D) и каганов(D+) людоящеров, что могли бы это делать вместо него.
Девушка стояла неподвижно без страха в глазах и даже не думала отвечать ему.
— Страх сковал твой язык? Почему не принимаешь запрос и не отвечаешь мне? - раздраженно спросил Зелдар.
— Жду. - после недолгого молчания, коротко ответила девушка, и опять перестала как-либо реагировать на окружающих.
Условия созданной миссии запрещали наносить первый удар по прибывшим игрокам, иначе миссия автоматически аннулировалась, а все игроки получали возможность возвращения домой. Именно поэтому Зелдар предпочитал провоцировать пленников на первую атаку, тем самым снимая с себя ограничения. И сейчас события шли не по нужному императору людоящеров сценарию.
— ОТВЕЧАЙ!!! ЧЕГО! ТЫ! ЖДЕШЬ?! - перешёл на крик Зелдар и стал нависать над девушкой, создавая впечатление того, что сейчас атакует её. Но она всё так же никак не реагировала.
***************************************
Внимание! Активирована абсолютная блокировка пространства!(Неизвестно)
***************************************
Новое уведомление заставило Зелдара забеспокоиться и начать оглядываться по сторонам в поисках источника блокировки.
Абсолютная блокировка пространства могла быть создана либо очень редким и дорогим артефактом, либо же сильным существом. И второй вариант был весьма нежелателен для императора людоящеров.
— Она ждёт меня. - прозвучал незнакомый мужской голос с нескольких сторон одновременно.
— Кто ты такой? - задал Зелдар вопрос в никуда, стараясь скрыть лёгкий испуг от того, что рядом находится неизвестное существо. Параллельно с этим запуская свои навыки для поиска различных невидимок.
В этот момент внезапно пропала девушка, что стояла напротив Зелдара, а затем уже появилась чуть вдалеке, откуда стала наблюдать за людоящерами с небольшим интересом.
Тем временем самые слабые из подчиненных Зелдара стали падать на землю без сознания. Нападение со стороны невидимки дало свои плоды. Во первых он потерял свою неприкосновенность, а во вторых Система сама подсветила нарушителя, тем самым указав Зелдару местоположение его противника.
Лидер людоящеров не стал упускать такого шанса и зарядил по силуэту противника весьма мощным разрядом молнии, в которую даже вложил несколько тысяч единиц божественной маны.
Противнику удалось защититься от этой атаки, но это было уже не особо важно. Остальные людоящеры смогли так же определить место, где находится их противник, после чего уже от них полетели новые атаки.
— Раз вы меня можете видеть, то ни к чему тратить лишние силы на невидимость, - сказал противник, а затем отключил свою невидимость.
Зелдар даже удивился тому факту, что противником оказался всего лишь человек...
***************************************
Золт. Человек(E+). Игрок. Ранг: D. Уровень 31.
***************************************
Полученная информация вызывала подозрения и Зелдар решил воспользоваться иным способом определения возможностей врага.
***************************************
Внимание! Уничтожьте нарушителя!
Золт. Человек (Е+). Игрок (D). Уровень 31. Известность: 1.
Награда: 341 ОС.
***************************************
Увиденное успокоило Зелдара. Враг оказался не таким уж и сильным, как изначально показалось. Вероятнее всего он обладает какими-то редкими и весьма мощными артефактами, которые позволили ему активировать блокировку пространства а затем и защититься от атаки Зелдара.
И людоящерам будет достаточно лишь разрядить эти артефакты для захвата наглого человека.
Пока Зелдар анализировал всё произошедшее, а затем и потенциальные возможности противника, до человека успели добраться первые короли людоящеров, которые специализировались на ближнем бою.
Человек не стал доставать оружия, когда увидел приближающихся людоящеров. Более того, он даже не посчитал их хоть какой-то угрозой и просто пропустил мимо себя их удары, после чего все три короля людоящеров просто упали без сознания.
Затем то же самое произошло ещё со следующим десятком подчиненных Зелдара. Человек же, не обращая никакого внимания на тела, валявшихся без сознания игроков, направился прямо к нему.
— А ты сам не желаешь попробовать свои силы? Или хочешь попытаться измотать меня атаками своих подчиненных? - задал он вопрос, после чего на пол упали еще два десятка обычных людоящеров и пятеро королей.
Дальше держаться в стороне было уже нельзя. Если Зелдар сейчас не вмешается в бой, то противник просто раскидает всех вокруг себя, оставив императора без поддержки.
Помня о том, что разряд молнии не нанёс никакого вреда человеку, Зелдар решил в этот раз воспользоваться стихией земли и атаковал противника десятком каменных стрел.
Стрелы, подлетая к человеку, стали просто рассыпаться в прах. А затем человек уже сам решил атаковать в ответ.
Невероятная сила давления приковала Зелдара к месту, не давая ему возможности сместиться в сторону для любых манёвров. Телепортация была недоступна из-за блокировки пространства, но даже в таком положении у императора людоящеров было чем удивлять.
Такой сильный сковывающий навык мог работать лишь на определённой территории, а значит Зелдару нужно было лишь покинуть пределы этой области.
Активация навыка "Взрыв силы" совместно с "Яростью берсеркера" дали Зелдару достаточное повышение параметров тела, чтобы у него вновь появилась возможность двигаться.
Следом за этим император людоящеров выпустил всех своих рабов, приказав им атаковать человека, и сам тоже сблизился с противником, справедливо предположив то, что сковывавший его ранее навык не будет работать непосредственно возле самого человека. Остальные людоящеры точно так же стали выпускать своих рабов.
От атаки когтями левой руки Зелдара, как и от его хвоста, человек просто уклонился, а вот системный меч ранга C он уже принял на блок глефой того же ранга.
На таком близком расстоянии меч был гораздо удобнее глефы, и Зелдар не стал упускать такой удобный шанс и стал наседать на своего противника всё сильнее.
Одновременно с Зелдаром стали атаковать и оставшиеся в строю людоящеры, быстро осознав тот факт, что одними рабами победу одержать не получится. Кто-то из подчиненных даже объявил тревогу, созывая всех тех, кто ещё здесь не был.
Несмотря на все попытки людоящеров ранить человека, тот всё ещё продолжал уходить от всех атак. Создавалось такое впечатление, что он видит все атаки заранее и просто вовремя оказывается в том месте, где не находятся противники.
— Кто ты такой? Может договоримся и ты оставишь нас в покое в обмен на щедрую оплату с нашей стороны? - спросил Зелдар, особо не рассчитывая получить ответ, и лишь немного отвлечь противника разговорами, пока он готовил новую атаку.
— Кто я такой абсолютно неважно. Будущим мертвецам таки знания ни к чему. И мы точно не договоримся, а всё что вы можете мне предложить уже и так моё по праву. - после этих слов человека из невидимости вышли ещё четверо его копий, которые стали захватывать в плен всех кто ещё мог сражаться.
***
Спустя десяток минут на ногах оставался лишь странный человек, который оказался гораздо сильнее чем думал император людоящеров, странная девушка, что до сих пор молча и с интересом наблюдала за ходом сражения, сам Зелдар и Даракеш. Все остальные сородичи были заметно слабее и поэтому все они уже находились в плену у человека, точно так же как и рабы.
Зелдар уже полностью осознал всю безвыходность сложившейся ситуации. Ведь у противника хватало сил не на простое уничтожение своих врагов, а на их грамотное пленение. Это означало лишь одно - человек обладал достаточной силой для того, чтобы убить всех вокруг, но не делал этого по каким-то своим соображениям.
— Я готов стать вашим рабом взамен на свою жизнь, - упал на колени Зелдар, решив прибегнуть к последнему шансу на спасение.
— Тогда принимай запрос, - ответил ему человек, после чего Зелдар получил уведомление от Системы с предложением на становление рабом, которое он с радостью принял.
Глава 8
***************************************
(2715/4340)(0/100000)*(0/150000)(0/500000)(0/1000000)(0/500000)(0/5000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 441
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Захват ящеролюдов прошёл идеально по плану. Аврора посоветовала оставить в сумке несколько кристаллов эфира, дабы вызвать интерес и меня оставили напоследок.
Во всех вариантах будущего наша охота была успешной, но именно в этом случае она несла наименьшие риски. Пленные игроки, которых доставали первыми, своим сопротивлением заставляли тратить лишнюю энергию людоящеров, тем самым мне удалось избежать убийств.
Закончив с захватом, мы с Авророй покинули этот мир, так как больше тут находиться было не было причин.
Первым делом я забрал себе все карты рабов, коих оказалось порядка нескольких тысяч. Местные не любили мелочиться, и поэтому рабов у них накопилось достаточно.
Дальше я занялся изъятием всех свободных ОС у людоящеров и последующим их уничтожением с помощью оружия ранга B. Оставлять в живых слабых паразитов, что кормились за счёт попавших в беду игроков, я посчитал бессмысленным.
***************************************
(2715/4340)(77311/100000)*(0/150000)(0/500000)(0/1000000)(0/500000)(0/5000000).
***************************************
После обычных людоящеров(E) настала очередь королей.
За несколько лет эта стая людоящеров разрослась достаточно сильно и сейчас я сокращал их количество, выполняя роль кармического наказания за их жадность. Главное теперь самому не встретиться с таким же кармическим наказанием, которое может меня ожидать в будущем. А для этого следует прокачать свои резервы эфира вместе с навыками.
***
По итогу я забрал ос у всех рептилоидов, оставив в живых лишь ящеролюдов ранга F и их императора, но и у них я забрал все свободные ОС. От Зелдара я так же получил все его высшие мистические энергии и конвертировал их все в Изначальную Волю. У Зелдара остались лишь по одной единичке в Божественной Силе и Изначальной Пране.
***************************************
(3011/4340)(100000/100000)*(150000/150000)(25000/500000)(0/1000000)(0/500000)(0/5000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 504(+63)
Изначальная Прана: 305
Изначальная Пси: 102
Первородный Эфир: 252
Изначальная Ци: 70
***************************************
Так же я получил ту самую карту с навыком для призыва игроков...
***************************************
Зов(81%)...
Ранг: C+.
Уровень:1/1.
Тип: Навык.
Описание:
Призыв помощи.
Свойства:
— Призыв. Позволяет создавать системную миссию и призывать свободных игроков из других миров.
— Настройка. Позволяет указать количество ОС в качестве награды за успешное выполнение, ранг миссии и требуемое количество игроков для призыва.
Дополнительно:
— Есть предел для минимально допустимой награды. При отсутствии нужного количества ОС для награды навык аннулируется а на пользователя вешается штраф и метка нарушителя.
Наполнение:
10000/10000 ОС
***************************************
Навык я сразу изучил, а затем отправился на встречу с Авророй в Эрдиде.
Сразу же по прибытию, я передал девушке всех ящеролюдов. Она, в отличие от меня, не имела ограничений на получение ОС с существ ранга F.
После того, как Аврора получила все ОС, мы отправились на следующую охоту.
***
Два месяца прошло с момента первой охоты. За это время мы посетили два десятка различных миров, где местные устраивали ловушки.
По нашему соглашению, мы с Авророй поочередно забирали себе всю добычу с каждой охоты. Единственное различие было в том, что я всегда ей уступал существ ранга F, так как для меня они были бесполезны. Но вскоре девушка начала отказываться от этого, аргументируя это тем, что если она продолжит уничтожать слабых существ, то её накажет Система за это.
Тогда существа F ранга стали доставаться моим рабам, благодаря чему они неслабо так прокачались. Особенно много я вкладывался в Прорицателя, позволив ему получить 101-й уровень. Все полученные свободные очки параметров оказались нетронутыми. Мне требовалось сначала понять что именно нужно прокачивать для выбора школы Эфирного Ока, куда я собирался попасть в будущем.
Три раза предсказания Авроры срабатывали некорректно, и противники оказывались сильнее ожидаемого, но зато они были ещё просто невероятно богатыми. У них оказались несколько накопителей ОС. Общей ёмкостью в шесть миллионов ОС. Их мы разделили с Авророй не совсем поровну, ей достались три накопителя общей ёмкостью в два с половиной миллиона ОС, а ещё шесть накопителей достались мне. Так как именно я был вынужден сражаться с ними. Но за то вместе с накопителями я получил ещё и достаточно много высших мистических параметров, благодаря чему мне удалось преодолеть следующие пределы в каждом из них.
И вот сейчас я закончил с заполнением своего последнего пустого накопителя...
***************************************
(4011/4340)(100000/100000)*(150000/150000)(500000/500000)(500000/500000)(500000/500000)(500000/500000)(500000/500000)(500000/500000)(1000000/1000000)(1000000/1000000)(500000/500000)(5000000/5000000).
Божественная Сила: 526
Изначальная Воля: 504
Изначальная Прана: 503(+198)
Изначальная Пси: 258(+156)
Первородный Эфир: 523(+271)
Изначальная Ци: 266(+194)
***************************************
Количества ОС в моих накопителях сейчас хватало на получение 1001-го уровня и дальнейшего перерождения в младшего бога, но становиться богом в мои планы пока не входило. Ведь Система вместе с силой давала и ограничения. Одним из которых была жесткая зависимость сил божества от алтаря. По своей сути божество и являлось этим самым алтарём, а оболочка была чем-то вроде очень сильной марионетки.
Прочитав ту книгу про эфир, что досталась мне от кевратиан, я решил достичь в эфире ранга Небесной капли(B) а затем повторить этот процесс и с остальными типами мистических энергий.
К сожалению этот путь мне предстояло преодолеть не сейчас, а позже. Когда я совершу второе перерождение. Иначе эфир мог подавить остальные типы мистических энергий.
Сейчас же мне ничего не мешало перейти на ранг C сразу во всех трёх типах своих основных энергий, что я и решил сделать.
***************************************
Внимание! Ваш эфир прошёл качественную трансформацию!
Подождите…
Вы получаете особенность «Душа Эфирника (С, 1/5)»!
— Плотность вашей души и сила дара достаточна, чтобы покидать физическую оболочку. Вы достигли стадии, когда тело стало необязательным для продолжения существования.
Внимание! Доступны новые возможности!
Внимание! Вы получили параметр Стабильность (эфир)!
Стабильность — параметр, свойственный призрачным существам. Чем он выше, тем ниже вероятность разрушения в результате внутреннего конфликта или внешнего воздействия. При высоком значении призрачное тело может собраться воедино, даже будучи разорванным на кусочки. При низком значении причиной коллапса может послужить и небольшая травма.
Внимание! В физической форме параметр Стабильность (эфир) не активен!
Вы не можете повышать его посредством свободных очков!
Стабильность (мана): 20
Вы получили вторичный параметр!
Стабильность (Душа Эфирника): 20%
***************************************
Эфирный океан (C, 1/5) я получил расходуя ОС. А вот Великий Магический Дар (C, 1/5) и Плод Воли (C, 1/5) я получил с помощью карт, особенностей, что ранее выпадали с хаоситов на Навгафе и были куплены через системный терминал.
За достижение ранга Великого Магического Дара я получил Душу Мудреца, а за Плод Воли - Душу Чудотворца, так как я следовал путём баланса. Стабильность у каждой души была абсолютно одинаковой, и я даже попробовал покинуть своё тело. Ощущения были весьма необычными, притом восприятие мира заметно отличалось от типа используемой души. Немного поэкспериментировав, я решил попробовать использовать одновременно все три души.
Стабильность душ при совместном использовании сразу подросла и стала равна шестидесяти процентам.
И теперь я загорелся идеей получить четыре остальные души.
Благодаря новому навыку я мог бы напрямую использовать ОС из накопителей и таким образом повысить ранги остальных своих особенностей, не проходя перерождения, но в этом случае расходы ОС выходили просто астрономическими и я решил отложить их повышение на потом, когда я завершу своё перерождение.
А пока следует заняться повышением уровней и вложить все свободные очки параметров.
***
***************************************
Внимание! Вы получили 30 ОС! (4341/4340).
Внимание! Вы получили 217-й уровень! (1/4360).
Доступно 32 очка параметров!
...
Внимание! Вы получили 4980 ОС! (4981/4980).
Внимание! Вы получили 250-й уровень! (1/5000).
Доступно 98 очков параметров!
Внимание! Вы получили 250-й уровень! (1/5000)
Внимание вы получаете боевую форму ранга C!
...
Внимание! Вы получили 19960 ОС! (19981/19960).
Внимание! Вы получили 999-й уровень! (1/19980).
Доступно 1596 очков параметров!
Внимание! Вы получили 20000 ОС! (19981/19980)
Внимание! Вы получили 1000-й уровень! (1/20000).
Доступно 1598 очков параметров!
***************************************
Вот я и достиг того уровня, который является мечтой каждого существа в Системе...
***************************************
Внимание! Вы достигли 1000 уровня!
Внимание! Шансы на успешное перерождение в младшего бога повышены!
Текущий шанс 99,99%!
Вы получаете достижение «Взошедший по лестнице могущества».
«Взошедший по лестнице могущества». Вы достигли тысячного уровня, взойдя по лестнице могущества крайне высоко. Теперь вы можете оставить позади смертное существование или попытаться выяснить, куда ведет эта лестница далее. Однако, может быть, больше вы на ней ничего не найдете.
Известность +100 (176)
Внимание! Правила в отношении вас пересмотрены!
Вы не можете получать опыт за убийство существ E-ранга!
Ваша Известность достигла ста единиц!
Ваши ник и слепок личности будут навечно сохранены в Базах Данных Центрального Сервера!
Подождите…
Достижение «Представитель V» заменено на «Равный богам»!
— Ваше имя неотрывно связано с Землёй, что является великой честью и великой ответственностью. В случае насильственной гибели ваша смерть не останется неотмщённой. Известность: +10 (186)
***************************************
Потеря возможности получать ОС с существ ранга E была не самым лучшим событием, но я уже был готов к такому развитию событий. Да и мои силы позволяли спокойно побеждать существ ранга D и выше.
Не став лишний раз искушать себя, я отказался от перерождения в младшее божество, и вместо этого стал готовиться к обычному.
Благодаря невероятно высокому уровню сильному телу и большому количеству различных мистических энергий, я мог с 99% вероятностью успеха переродиться не только в младшего бога, но так же и в любую иную расу моей ветки развития, включая полубожественные версии различных подвидов. Но это был не мой путь. Прыжок через ступень эволюции лишал меня достаточно большого количества очков параметров, за достижение 1000-го уровня мне суммарно досталось 1998 очков на ранге E, а это два любых параметра, что могли достигнуть предела, став архонтом я могу получить ещё 2997 очков, затем столько же за атланта, и по 3996 за эльфа и полубога. Суммарно получается почти шестнадцать тысяч свободных очков, с помощью которых можно довести до предела все семь типов мистических энергий, вместе еще с девятью различными параметрами.
При перерождении физические параметры тела будут сбрасываться, поэтому нет смысла вкладываться в них. Поэтому я решил вложить все свободные очки лишь в четыре параметра: Эфир, Мудрость, Волю и Удачу.
Сейчас эти параметры, после достижения ранга C в каждой из особенностей выглядели так:
***************************************
Удача: 75/250
Эфир: 194/254
Мудрость: 146/250
Воля: 168/250
***************************************
Первым делом я обложился кучей кристаллов и сел в купель перерождения, насытив окружение тремя мистическими энергиями, которые собирался прокачивать. Затем перевел Изначальную Пси, Прану и Ци на выработку эфира, маны и воли.
Когда окружающий энергетический фон стал достаточно плотным, я довел до предела удачу, вложив в неё сто семьдесят пять свободных очков.
За достижение первых двух божественных пределов(100 и 250 единиц Удачи) мне не дали никаких наград. Видимо это было как-то связано с тем, что я уже был в шаге от становления божеством, а им такие подарки не положены.
Расстраиваться я не стал, и вместо этого стал параллельно улучшать все три мистических параметра, доведя каждый из них сначала до 250 единиц, а затем, сняв очередные блокировки пределов достиг уже третьего божественного предела...
***************************************
Удача: 250/250.
Эфир: 504/504.
Мудрость: 500/500.
Воля: 500/500.
***************************************
У меня оставалось ещё 427 свободных очков их я решил вложить все в эфир.
Снять блокировку с третьего предела удалось достаточно легко, а вот со следующим возникли проблемы. Несмотря на окружающий фон, шанс успеха был просто мизерным, не превышая 12%.
Пришлось воспользоваться наградой за достижение первого божественного предела в Изначальной Ци и начать улучшение домена. Весь выделенный лимит энергии я потратил на улучшение источников эфира и воли, после чего удалось снять блокировку и вложить остатки свободных очков параметров.
***************************************
Эфир: 931/1000.
***************************************
По какой-то причине верхний лимит эфира округлился и стал меньше на четыре единицы, но я не стал сильно переживать из-за этого, так как на данном уровне параметра эти четыре единицы особой роли уже не играли.
***
Улучшение параметров было завершено, и настало время готовить купель к началу процесса перерождения.
Аврора так же как и я готовилась к перерождению, поэтому проблем с ожиданием окончания процесса моего перерождения у неё не имелось.
Добытые на охоте трофеи включали в себя так же и ресурсы, которые были нужны для перерождения. Я не стал их экономить и начал закидывать в купель кучу кристаллов различных типов обычных и высших мистических энергий.
По прогнозам моё перерождение должно было длиться порядка 45-50 дней и всё это время я бы находился без сознания. Проблема была в том, что после перерождения Система обычно автоматически распределяла все свободные очки параметров на своё усмотрение.
Терять свои параметры я не хотел и поэтому долго размышлял над тем как именно можно избежать этого.
В итоге пришёл к выводу, придётся смириться с потерей этих параметров. Запаса ОС в накопителях будет достаточно для того, чтобы я получил достаточно уровней для компенсации потерянных параметров. На всякий случай выпустил двойников из карт стазиса и зашел в купель.
***
Изучив все доступные варианты для перерождения, я стал читать подробное описание той расы, в которую собирался переродиться...
***************************************
— Перерождение в Древнего Архонта (D, прогресс). Вероятность успеха: 99 %. Вероятность смерти: 1 %.
Описание: продвинутая форма человеческой линейки развития. Обладает системой циркуляции ци и малым очагом вечности, реже духовным основанием и средним очагом вечности.
***************************************
И уже собирался подтвердить свой выбор, когда увидел иной, более интересных вариант, который гораздо лучше подходил для моей нынешней ситуации.
Не став дальше тянуть время, я выбрал новый порядок мистических энергий...
***************************************
Духовная энергия: 1/10.
Плоть: 1/10.
Разум: 1/10.
Чакра: 1/10.
Мудрость: 500/750.
Воля: 500/750.
Эфир: 931/1000.
***************************************
... затем согласился с запуском процесса перерождения и отключился...
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
