
Дух Игры
Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше.
Он уже покинул Эсморию и в данное время направляется в Меннфер.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. Ярость Сереброликих.- Броня! Сделаю броню с нужными вам характеристиками! Кому нужно?- Лошади! Ездовые лошади! Количество ограничено!- Порталы! Порталы! Продаю порталы!- Эй, клоун, тебе наверняка нужны зелья защиты!- Я не клоун, я - пиромант!- Ну вот - пиромант, а выглядишь, как клоун! Купи зелья защиты!Ланс обернулся и посмотрел на отходящих от портала друзей.- Обалдеть можно. Откуда это взялось?- Присоединяюсь к вопросу. - кивнул Рок. - Пару часов назад эта площадь была пустая!- Погодите-ка! - Мор поднял руку и щёлкнул пальцами. - Тихо, тихо! Вы это слышите?- Что именно?- Ну, как же! Лошади! Портальные амулеты! ОТКУДА?!Малая историческая площадь вокруг друзей буквально кипела - кричали торговцы и игроки, мимо проносились курьеры и шли по своим делам обычные горожане. У стен домов играли дети, а над крышами наматывала круги большая стая курлыкающих голубей.- Смотрите!Друзья по…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0