Обложка Дорога к мечте

Дорога к мечте

Николай Ярков

0% прочитано
Стандартный
Николай Ярков

Дорога к мечте

Глава 1

Сегодня исполнилось 18, до конца учебного года всего ничего, каких-то три месяца. Мысли оэтом моменте занимали практически все время последние четыре года. Сейчас 2647, развитая наука, глобальное освоение космоса, перенаселенность планеты, постоянные природные катаклизмы, социальное расслоение населения и прочие приятные мелочи, которые не добавляют удовольствия в жизни. Я живу и учусь в интернате для детей сирот, мои родители погибли в аварии уже пять лет назад, а больше ни кого у меня нет, вот по соц. программе сюда и попал. В целом место не плохое, дают хорошее образование, тем кто захочет, а вот таких уже и не много. Но есть ради чего учиться, только мало кто из проживающих в этом интернате верит в этот шанс.

А шанс простой – войти в сто тысяч лучших в одной из игр, всего их пять. Первая для управленцев, в которой всего то и надо за три года построить свою небольшую империю. Вторая для тех, кто грезит космосом, новыми планетам и их завоеванием, здесь уже надо стать одним из лучших бойцов. Третья, опять таки, для мечтающих о космосе,но уже цель быть лучшим командиром небольшого звездного флота. Четвертая – это люди науки, готовые всю жизнь изобретать новое, это единственная игра,начав которую ты уже не сможешь параллельно играть в другую. И в конце пятая – это производство и сельское хозяйство, хоть наука и ушла далеко, а вот с продовольствием пока все тяжело.

По условиям игр у любого участника есть три года, чтобы показать результат хотя бы в одной игре, в идеале в трех. Чем выше место и больше количество игр, тем более перспективное место тебя ждет по окончанию. Участвовать дополнительно во торой игре ты можешь только на второй год, при условии, что входишь по рейтингу в число победителей. Желаешь еще и третью? Тогда жди третьего года и будь в этих ста тысячах уже в двух играх.

Есть небольшие минусы при участии во второй и третьей играх, такие как то, что во вторую играют в большинстве те, кто сделал в ней старт год назад и у них уже есть неплохой задел. И, соответственно, в третьей у них фора в два года.

Но есть и плюсы, персонаж у тебя всего один и все, что у тебя есть в любой игре, ты так же можешь использовать везде.

Правила для всех одни и те же. Все население, достигшее 18 лет, участвует в играх, не важен пол и социальное положение, все равны. Конечно, хорошо, что все равны, но по факту кто-то «ровнее». В начале игры разный стартовый пакет у участников. Если тебе повезло с родителями, то у тебя всего немного больше.

Каждый год в это состязание вступает около трех миллионов человек, и при подсчете получается, что нужно попасть примерно в шестнадцать процентов от этого количества. Но на деле все обстоит немного хуже. Детей так называемой «элиты» примерно 200 тысяч и многие из них занимают «призовые» места в двух, а то и трех играх. Вот и получается, что шанс простому участнику попасть в призы, не очень то и большой.

Моя же цель, всего ничего, занять места в «счастливой сотне» в трех играх. Ради этой цели я изматывал себя последние четыре года, и все свое время посвящал обучению, читал все, что может пригодиться, проводил в библиотеке 8 из 16 свободных от основного обучения часов, остальное время на сон, еду и как минимум час в день на свою физическую форму.

Старт игры проходит в течении недели, первыми естественно дети «элиты», а вот дети из интернатов и других социально не защищенных слоев населения в последнюю очередь. Тех же кто вылетят из одной игры, могут попробовать себя в другой, вот только стартовый комплект будет минимальным. При вылете второй раз, дается еще одна попытка. А потом все, главный приз – путевка на очистные или ферму, для получения специальности говнодава.

Глава 2

Ночью совсем не спал, волнение перекрывало все, в голове вертелись куча мыслей и сомнений о правильности выбора. В итоге так и не уснув встал и пошел на завтрак, после которого всех выпускников собрали в общей аудитории и прочитали краткую лекцию о вхождении во взрослую жизнь и первом этапе в ней.

Из полезного нам сказали совсем ни чего, все это мы уже знали, так что все выступление прошло мимо меня. После чего все загрузились в аэроавтобусы и поехали к нашему месту пребывания на ближайшие три года, ну или кому как повезет.

Привезли нас к большому виртуальному центру, которых по всему миру было несколько тысяч. Все расположились в гостевом зале, и нас начали вызывать группами по 50 человек, через минут двадцать пришла и моя очередь.

Пройдя по коридору мы зашли в аудиторию, в которой нас встречали девушки администраторы и по одному разобрали всех. Мне попалась девушка Марина, красивая улыбка и общий вид немного отвлекли меня от терзающих все еще мыслей.

- Добрый день, представьтесь пожалуйста – услышал я от нее и отлип от созерцания.

- Выпускник социального интерната Патрушев Олег.

- Какое направление игры вы выбрали?

- Управление.

- Ваш никнейм для игры?

- Нестор.

- Спасибо, прошу пройти за мной.

Мы вышли из аудитории и через две минуты попали в зал, ну как зал, здоровенный ангар, в котором на огромных стеллажах стояли капсулы погружения, стеллажи простирались ввысь метров на двадцать и уходили в даль метров на пятьсот. Проходя мимо капсул видел только лица, как будто спящие, затянутые гелем и с подведенными трубками к носу и рту.

В итоге дошли до ряда пустых капсул, подведя меня к одной из них девушка попросила раздеться за ширмой и лечь в капсулу, пока раздевался к нам пошли еще да мужчины в белых халатах.

- Добрый день – сказал один из них.

- Добрый.

- Ложитесь в капсулу и мы приступим, для начала вас усыпят, а уже потом подключат все необходимые приборы, чтобы не доставлять вам дискомфорт.

- Хорошо.

- Последнее предупреждение – сказала Марина – не забывайте принимать пищу в игре, поскольку ее подача вам будет осуществляться как раз в эти моменты, в случае если этого не будет в течении двух суток, то система вас автоматически отключит и игра для вас будет закончена совсем.

- Спасибо за предупреждение.

Я лег в капсулу, ко мне подошел второй мужчина и сделал укол в предплечье, после чего меня невыносимо начало тянуть в сон.

Глава 3

Очнулся я лежащим на поляне, вокруг шумел лес, деревья – их я видел только на картинках в книгах и голограммах, на всей планете их осталось крайне мало и только в заповедных зонах, доступ в которые есть далеко не у всех. Встал и прошелся рядом, ощущения на первый взгляд ни чем не отличались от реальности.

Рядом стояла телега, с какими-то вещами и инструментами, ее обследования я решил оставить на потом. Для начало вызвал интерфейс и загляну в меню персонажа:

Имя: Нестор

Основные характеристики:

Интеллект – 1;

Сила – 1;

Ловкость – 1;

Доступно к распределению 1 единица характеристик.

При фокусировании на подсказке получил краткое описание:

Интеллект – отвечает за умственное развитие персонажа, возможность обучения и освоения нового.

Сила – отвечает за очки жизни и общую выносливость организма.

Ловкость – за гибкость тела и его ускорение.

В общем понятно, что ни чего не понято. Вся прелесть игры заключалось в том, что до попадания сюда ты особо ни чего не узнаешь, те кто участвовал раньше не распространяются, каких то форумов и мест обсуждения вне игры тоже нет. Вот и получается, что узнать можно только внутри и то не сразу, поскольку форум создается внутри игры и при старте он пустой, и только со временем его наполняют сами участники, и система это поощряет, выдает за это опыт, как уж она оценивает это я пока не знаю, но нужно будет попробовать. Зайдя на форум прочитал только одну тему – как ни странно их всего была одна. С интригующим заголовком: Что делать? А вот ответом было много – в районе трех, и самый полезный - «Думай» - кратко, но доходчиво.

При вызове подсказки для единицы, которая стоит в распределении, получил краткую справку: каждый уровень вам начисляется одна единица характеристик, вот и вся информация.

Не долго думая отправил ее в интеллект, мозг наше все.

И тут же меня посетила мысль: если есть основные характеристики, то есть и неосновные, вопрос как их найти?

Подошел к дереву, пощупал, понюхал – шершавое и пахнет, при этом выскочило окошко – дерево, для подробной информации не хватает навыков или характеристик. Мда… краткость везде и во всем, надо развиваться. Покрутившись еще не много вокруг, ни чего нового не узнал, все те же описания, дерево – это дерево, трава – это трава, про куст объяснять не буду. Но пропала приписка о нехватке навыков и характеристик. Делаем вывод, что не вся информация будет постоянно дописываться, что-то нужно будет и запоминать, значит, в будущем читаем сообщения внимательней.

Пришло время разобраться с телегой, ее описание было более полным: телега поселенца с инструментом, позволяет основать поселение. Кратко, но логично. Попробовал ее сдвинуть с места, и ни чего, как стояла, так и стоит. Скинул тент – выскочило опять окно: телега поселенца с инструментом, позволяет основать поселение, в наличии – лопата 1 шт., топор 1шт., фляга с водой 10л. 1 шт., копченый окорок 3 кг. 1 шт., стол управления поселением 1 шт., кошель с монетами 10 золотых, 10 серебряных, 10 медных монет. Вот и все, что дали мне на старте, сразу вспомнилось про тех, кто немного ровнее, интересно, что у них в стартовом комплекте. Еще появились две кнопки с оповещением: желаете основать поселение? Да/Нет.

Попробовал еще раз сдвинуть телегу, попытка увенчалась тем же результатом, что и первая. Ну раз ехать мы ни куда не можем, то смело нажимаю Да. И вот сразу облом, в виде окошка: Необходимо 10 единиц дерева. Опять выбор небольшой, беру топор и к первому снаряду.

Дело не задалось сразу, после трех ударов, которые пришлись в три разных место, руки заболели и отказались тягать топор. Зато появилась шкала выносливости и ее одноименная дополнительная характеристика, которая стала равна трем.

Вернулся к телеге, выпил водички из фляги, пока ходил и пил, выносливость восстановилась. Вернулся к дереву, но уже более опытный, решение пришло внезапно, если выносливости мало, то лучше качественно прицеливаться. В целом дело пошло, чтобы срубить дерево ушло каких-то два часа и литр воды, но дело сделано. Поле падения дерева выскочило два сообщения, первое: вы можете получить 10 ед. древесины или продолжить обработку – Получить/Продолжить. Здесь не стал раздумывать и взял необходимое. Второе – вы получили одну единицу опыта.

А вот третье сообщение заставило задуматься: Вы хотите получить навык лесоруба? Да/Нет. Сижу, думаю, и не знаю что делать. Вот кто его знает сколько я могу взять навыков? Но, что-то подсказывало, что первое время он может очень пригодиться. Нажимаю на согласие. И новое сообщение: Вы получили навык лесоруб первого уровня, плюс 1 единицу силы за каждый уровень навыка.

Открываем интерфейс и видим изменения

Имя: Нестор

Уровень 1 (1/100)

Выносливость 3/6

Основные характеристики:

Интеллект – 2;

Сила – 2;

Ловкость – 1;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 6

Навыки

Лесоруб 1 (1/100)

Склад:

Древесина – 10 ед.

Начало, как говориться, положено. Возвращаюсь к телеге, и выбираю создание поселения. Меня отталкивает назад, а телега пропадает во вспышке, и на ее месте появляется… не понятно что появляется, но домом это точно не назовешь. Среднее между землянкой и большим шалашом, с громкой припиской: Резиденция владетеля Нестора.

И сообщение: Вы основали поселение, даете ему название ___. Вы получили 10 ед. опыта. Над названием долго не думал, поскольку уже давно с ним определился: Атриум.

Войдя внутрь, увидел подвешенный на стенке окорок, под ним флягу с оставшейся водой. И стол со стулом по середине, такой же как у нас парта в классах на одного человека.

Сев за стол, открыл интерфейс управления, и завис, куча пунктов по управлению и возможностям, с которыми необходимо ознакомиться. Начал с карты, на ней отображалось четыре одинаковых континента и маленькая точка открытой земли. Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 1%.

Новое задание: Откройте все свои земли. Награда 200 ед. опыта, новые возможности управления.

И опять пришло понимание, что просто не будет. Посмотрев еще раз на открытую карту, закрыл ее и перешел к следующей вкладке – ресурсы.

Наличие ресурсов: древесина 0 ед. Еда 30 ед. Все, других ресурсов не отображалось, от слова совсем.

Следующие вкладки были в одном направлении – население и найм работников. В первой стояла гордая единица и кнопка пригласить жителей. А вот во второй была большая таблица с именами, характеристиками и стоимостью. Много полей были просто окрашены в серый цвет, и оставалось только гадать, что там.

Посмотрев на свою наличность и таблицу, стало понятно, что большинство работников мне просто не по карману, сделав сортировку по цене увидел в верху практически одинаковые строки: имя, возраст 18 лет, сила, ловкость по 5, интеллект 1. Стоимость – двухразовое питание (5 ед. еды), 2 медные монеты в сутки.

Решил пойти от обратного и перейдя во вкладку население, нажал на кнопку «пригласить жителей», и тут же словил информационное окно с сообщением: Для приглашение требуется обеспечить жителей жильем и питанием на неделю (минимально 35 ед. еды и два квадратных метра жилой площади на одного в наличии – жилье о кв.м. еда 30 ед.). Вот тебе и первая задача, придется возвращаться к найму.

Сделав опять сортировку по стоимости, выбрал самого первого Ивана и нажал найм.

Сообщение: Работник прибудет в течении 24 часов.

Все веселее и веселее. Решив, что до прибытия работника у меня еще много времени, то нужно пока потратить время на дальнейшее знакомство с интерфейсом.

Но, не тут, то было. Меня обрадовало новое сообщение: Вы проголодались, не забывайте о приемах пищи. И появилась шкала голода, на которой уже чуть больше половины было пустой. Пришлось вставать и идти к окороку, подойдя, встал напротив его и понял, что разделывать его и не чем. Потупив несколько минут, все таки решился и просто откусил от него кусочек. На вкус это было… вкусно, такой еды я не пробовал. В интернате все было или злаковым или соевым и вкус мяса я просто не знал, похоже вот это он и был. В итоге поев стоя его еще немного увидел, что информация изменилась: Надъеденный окорок 2 кг. 200 гр. 27 ед. еды. Запив все это водой из фляги вдруг понял, что понятия не имею как добывать еду и до сих пор не знаю где взять воду.

Но все таки решил сначала потратить время на продолжения ознакомления с интерфейсом управления. Вернувшись за стол выбрал следующую вкладку – Строительство. В ней было два подраздела – Резиденция и Владения. В первом разделе всего одна надпись – Первое улучшение: необходимо 100 ед. древесины, 24 рабочих часа. Все опять кратко, и что за рабочие часы так и не понял.

Раздел Владения порадовал больше, у меня был выбор построить Простой Дом (250 ед. древесины, 12 рабочих часов). Построить деревянное ограждение (1 метр = 2 ед. древесины, 0,5 рабочих часов). Построить Малый склад (500 ед. древесины 24 рч).

За неимением ресурсов на постройку ни чего сделать я не мог, поэтому решил окончить на этом ознакомление и пойти порубить деревья.

Глава 4

Для начала обошел всю поляну по кругу, и выяснил интересную веешь, поскольку лес не плохо проглядывался, то я заметил общую картину по понижению уровня в метрах двадцати от края поляны. Из чего сделал вывод, что я на холме или некой возвышенности, с одной из сторон нашел еще и приличный родник, от которого начинался ручей, уходящий дальше в лес. Попробовав из него воду, которая оказалась холодной, вкусной и бодрящей, я вернулся к ближайшему краю поляны и выбрав дерево начал его рубить.

Спустя пару часов было срублено три дерева, получено из них тридцать единиц древесины, еще одну единицу силы и три пункта к навыку лесоруба. Еще я обнаружил инвентарь, после того, как задумался куда же девается древесина после исчезновения дерева. Там было три ячейки, по одной на каждый пункт силы. В каждую ячейку помещалось по 10 единиц древесины.

Отнес все в свою «резиденцию» и выложил в углу, заметив там сложенный тент, который укрывал телегу в самом начале. Выйдя на поляну заметил, что начало темнеть и понял, что места для сна особо то и нет, поэтому принялся собирать траву для этого. Насобирав несколько больших охапок и сложив в свободном углу, накрыл это все тентом, так сказать, спальное место было готово.

К этому времени уже совсем стемнело, сев опять за стол, и пройдясь по изученным вкладкам, ни чего нового там не обнаружил, единственно таймер прибытия работника показывал уже восемнадцать часов.

Зашел на вкладку «Форум» - там появилась еще одна тема – «Поздравляем с началом вашей игры!». В ней было всего одно системное сообщение:

Сегодня к игре подключились последние участники на ближайший год. Всем участника были предоставлены стартовые комплекты. Через восемьдесят три дня закончится защита границ ваших владений и вы сможете познакомиться со своими соседями и начать поиск ближайшего города. На каждом континенте по четыре города, в которых вы можете найти учителей, торговые площадки и многое другое. У всех участников основавших поселение появился раздел «Рейтинг». Удачной игры!

Больше ни каких изменений на форуме не было, любопытство меня победило и я перешел на вкладку рейтинга – всего одна надпись: Ваше место в рейтинговой таблице 2 000 347 из 2 127 876.

Будет не просто…

Решив ознакомиться с еще одной вкладкой и лечь спать, выбрал Магазин. Все показалось еще немного хуже чем я думал. Самый простой топор стоил 50 серебряных монет. С учетом, что денежная система очень проста 1 золотой = 100 серебряным = 10 000 медным монетам, моих запасов на многое не хватит, а где взять еще пока не представлял. На этой грустной ноте я и отправился в царство морфея.

Проснувшись утром, почувствовал, что практически весь лежу на земле, вся трава, что была собрана разъехалась в стороны или умялась. Хотя большого дискомфорта я и не чувствовал, но желание спать в нормальной кровати у меня появилось просто огромное. Ни одного сна я вспомнить так и не смог, хотя их кусочки все еще были в голове, в основном деревья и руки с топором.

Встав на ноги почувствовал легкое чувство голода, и опять окорок, все также зубами и маленькими кусочками, еды уменьшилось еще на три пункта. Такими темпами скоро будет и самому не чего есть и работника кормить, надо бы разобраться с этим вопросом.

Сел за стол и зашел в две вкладки: Форум и Найм работников, в первой ни каких изменений, а во второй увидел, что ждать еще 10 часов. Как ни странно, но ни в одном интерфейсе не было отображения часов, и сколько времени я так и не знал. Но рассудив, что мне это сейчас ни к чему, а в дальнейшем может и появиться, спокойно вышел на улицу. Сходил до родника, напился воды и умыл лицо, а вот со средствами гигиены, тоже пока не понятно ни чего, но будем решать проблемы по мере их появления.

Уже собравшись обратно на поляну для заготовки древесины, заметил чуть ниже по течению зайца и тут же решил выйти на охоту. Ну, что сказать… Охотник с меня так себе, гонял зайца наверное с полчаса, четыре раза кидал в него топор, попал - ни разу, выносливость потратил всю. В итоге получил одну единицу ловкости и драгоценный опыт, для понимания, что пока я без свежей зайчатины поживу.

Вернулся на поляну и принялся рубить деревья, работка увлекательная и интересная. Периодически пил воду, на третий раз до меня дошло, что флягу можно притащить и поставить рядом с собой, для экономии времени, слабенько пока с интеллектом, нужно развивать. Древесину перестал складывать внутри, а сделал небольшую поленницу с боку моего особняка.

До тех пор пока я не услышал негромкое «Здравствуйте», успел добыть 260 единиц древесины, получить две единицы силы, одну ловкости и 16 пунктов к навыку лесоруба. Итого моя картина личного развития выглядела примерно так:

Имя: Нестор

Уровень 1 (11/100)

Выносливость 11/15

Голод 58/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 2;

Сила – 5;

Ловкость – 3;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 15

Навыки

Лесоруб 1 (20/100)

Склад:

Древесина – 290 ед.

Еда – 24 ед.

Передо мной стоял темноволосый парень, в легкой одежде, с небольшим ножом за поясом и с мешком за спиной.

- Привет, ты, как я понимаю, Иван?

- Да.

- Замечательно, тогда пора строить дом!

- Но я не умею… это мой первый найм – произнесена фраза была довольно грустным голосом.

И тут пришло время задуматься, что делать дальше.

- А что ты умеешь?

- Меня учили только немного охотиться, я могу быть полезным.

А вот это он сказал уже со страхом в голосе.

- Эээ… Что тебя напугало?

- Поскольку это мой первый найм, то я мало, что знаю и умею. И вы Владетели очень часто отказываетесь от таких как я, когда это узнаете, а деньги нужны всем.

- Ну ты можешь не переживать, охотник из меня так себе, так что твоим умениям есть применение.

- Может тогда я сразу пойду в лес и к вечеру покажу на что я способен?

- Давай, так думаю будет лучше всего.

Тут же Иван устремился в лес, увидев ручей он радостно подпрыгнул и пошел по его руслу в низ.

Я же оставшись один на поляне, решил закончить с рубкой деревьев и построить дом. Зайдя к себе домой и выбрав в меню управления строительство дома, я увидел перед собой карту поляны и разведанных мест, которых все еще было не очень много, небольшое пятнышко вокруг дома и непонятная кривая линия. Присмотревшись к ней стало понятно, что это мой новоявленный охотник идет вдоль ручья.

Вернув взгляд на поляну я увидел перед собой контур небольшого домика, три на три метра, очень похожего на шалаш, но не из веток а из досок. Выбрав место максимально далеко от моего домика и пустое от деревьев (поскольку на их месте контур светился красным), я нажал на кнопку строить. И получил новое сообщение: Направьте работника на строительство.

Вот те раз. Из работников у меня есть только я, но что и как строить я не имею представления. Решил осмотреться на мете и пошел к месту стройки века.

Стою, смотрю на контур здания на земле и кучу досок в центре, думаю, что с этим делать. Спустя минут пятнадцать ни одной умной мысли в голову не пришло, кроме как взять доски и забить их топором в землю по контуру, наступаю в контур и тут появляется сообщение, которое приносит немного облегчения: Приступить к строительству? (Необходимое время 12 часов) Да/Нет. У вас нет навыка Строитель (Сокращает время строительства в два раза). Хотите выбрать навык Строитель? Да/Нет.

Постоял и еще немного подумал, в итоге решил взять этот навык, ведь время для меня сейчас самое дорогое, кто-то уже неделю занимается своим развитием. Нажимаю везде Да.

И тут же новое сообщение: При наличие инструмента время строительства сокращается в два раза. Минимальный инструмент для постройки Простого Дома – Топор, молоток, гвозди.

И опять выигрывает время, иду за свой стол и захожу на аукцион. Цена опять неприятно расстроила, в сумме это один золотой, а у меня их не так уж и много, но все равно решаюсь на покупку. Вернувшись к строй площадке опять выбираю начать строительство, и, о чудо, руки сами собой начинают двигаться и строить домик. А перед глазами выскакивает маленькая табличка с таймером обратного отсчета, начиная с трех часов.

Итого три часа на подумать. Заглянул для начала в свои характеристики, где выяснил, что строительство прибавило мне 1 единицу силы и дает плюс к силе каждые два своих уровня. Кроме прибавки к силе изменений в основных характеристиках не было.

Начал думать об общей стратегии развития и понял, что не смотря на мою грандиозную цель и подготовку в библиотеке, игра принесла много сюрпризов и пока я вообще не представляю, что делать и за что хвататься. Через два часа после моего автоматического движения вокруг этой конструкции, назвать это домом пока язык не поворачивался, я заметил, что появился Иван на поляне, уставший, загруженный, но явно довольный. Подойти к нему и посмотреть, что же там я пока не мог, кричать не стал. Он же увидев меня тоже не стал подходить, а устроился на другом крае поляны и начал разводить костер, а затем, что та резать своим ножом и подвешивать над костром.

Наконец строительство закончилось и порадовало меня несколькими сообщениями:

Вы построили Простой Дом, + десять единиц к навыку строительство.

Вы можете пригласить к себе новых жителей.

На этой радостной волне я пошел к Ивану узнавать как его дела. Подойдя к нему увидел, что над его костром подвешено несколько тушек, с моим опытом даже не понял кого.

- Как у тебя дела, Иван?

- Все просто замечательно, охота прошла чудесно.

В ходе разговора было выяснено, что он нашел чуть ниже родника полянку, где живут зайцы, и расставил там силки, а также поохотился на них. Так же узнал, что у него есть лук, и палатка, в которой он будет жить на момент найма. Иван рассказал про особенности хранения мяса, сырое оно хранится не больше двенадцати часов, а уже обработанное даже на примитивном костре более пяти дней, тут уже зависит от способа и качества обработки. И у него есть еще навык повара, что очень часто бывает у охотников. Пока с ним разговаривали, он приготовил первые тушки, и одну сразу дал мне на пробу. Мясо было чудесным, в одной тушке было в среднем 10 единиц еды. Съев половину, решил оставшееся мясо забрать с собой.

Оставив его заниматься обработкой дальше, пошел в дом, время уже начинало двигаться к вечеру. По пути нарвал опять охапку травы и улучшил свое ложе, расстелил тент, сложил на него всю траву и свернул в кокон, который немного примял, в итоге получилось слабое подобие матраца. Сев за свой стол прошелся по вкладкам.

Склад. 40 ед. древесины, 184 ед. еды.

Население. Один наемный работник. Здесь нажимаю пригласить жителей, и получаю сообщение о том, что скоро ко мне прибудут два новых жителя. Кто это будет не понятно, и времени точного прибытия как с Иваном здесь нет.

Иду на форум, новых разделов или информации нет, странно все это, неужели ни кто не хочет поделиться информацией и заработать опыт? Возможно есть какая-то причина, так что и я пока не буду этим заниматься.

Открыл карту, там особых изменений тоже нет, два пятнышка и кривая линия между ними. Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 2%.

В строительстве добавилось еще одно здание, это коптильня, возможно появление охотника повлияло на это или новая информация, что я узнал от него.

Полазил по аукциону, посмотрел цены, посмотрел запас своей наличности, расстроился и вышел на поляну. На ней все тот же Иван возился у костра, но уже успел поставить себе небольшую палатку, конструкция очень проста. Все тот же шалаш, но сверху покрыт какой то тканью, наверное для защиты от ветра.

Оглянул свои «владенья» и улыбнулся, мне тут нравиться. Свежий ветерок, приятные запахи леса и готовящегося на костре мяса, и самый приятный запах перспектив.

Улегся на траву и стал смотреть на темнеющее небо, просто лежал и наслаждался этим видом, как ни странно, но ни какие мысли в голову не лезли, и было ощущение комфорта. Постепенно полностью потемнело, и на небе высыпали звезды. Это восхитительный вид, живя в интернате я ни разу не видел такого ночного неба, свет от города, который круглосуточно живет, не давал увидеть это чудо. В какой то момент увидел как по звездному небу пролетела звезда, от этого я очнулся и огляделся по сторонам, Ивана уже не было видно, костер не горел, и вокруг тишина, только шорохи ночного леса. Поднявшись с земли, я пошел спать на свою перину.

Глава 5

Проснулся совсем рано, когда только-только начало светать. Выбравшись на поляну, ощутил легкую свежесть, от чего сразу сбросил остатки сна. Тишина и легкий, свежий ветерок, прекрасное начало дня. Сходил на утренний променад до родника, немного привел себя в порядок и опять задумался о мыльно-рыльных вещах.

Вернулся в свою резиденцию и полез опять по вкладкам. Заглянув на форум, обнаружил около десяти новых сообщений, но уже от игроков. Начал читать и удивляться, ни одно сообщение не несло для меня новой информации, а комментарии были в большинстве своем язвительные, в общем похожие и говорившие о том, что только совсем тупой игрок не знает этого. Желание выкладывать что-то на форум резко поубавилось после прочтения.

Пройдясь по остальным знакомым вкладкам, я не обнаружил ни чего нового, кроме Рейтинга - Ваше место в рейтинговой таблице 2 000 129 из 2 127 876. У кого-то все еще хуже, чем у меня, хотя вроде бы куда хуже. Полистав еще вкладки, решил все-таки выдвигаться на добывание ресурсов, вернее одного доступного мне ресурса – древесины. Перед выходом доел вчерашнего зайца, который холодным оказался менее вкусным, чем вчера, но все равно лучше, чем еда в интернате. Взял флягу и пошел к своей вырубке, которая уже значительно приблизилась к роднику. Как ни странно, но пней от деревьев не осталось, на их месте уже находилась трава. Но мне же лучше. Набрав воды, приступил к самому увлекательному занятию последних двух дней.

Остановился, когда солнышко уже начало припекать спину, за это время поднял силу на 3 единицы и еще на одну ловкость, а также на семь пунктов навык лесоруба. На импровизированном складе возле моего дома добавилось 210 единиц древесины. Расстраивало, что пунктов навыка теперь давали даже не за каждое второе дерева, а только за третье.

Посетила мысль, что Ивана я так и не видел с самого подъема, прошелся до его палатки, но и там его не обнаружил. Возле нее увидел веревку натянутую между деревьев, на которой висели вчерашние тушки зайцев. Решил зайти к себе и посмотреть карту, она меня приятно удивила, помимо того, что исследование владений поднялось до трех процентов, увидел спиральную линию, которая постепенно расходилась от моей полянки.

От созерцания этой картины меня отвлекло покашливание за дверью, быстро поднявшись, я вышел из домика. Там меня ждали два человека, молодой парень и такая же молодая девушка.

- Добрый день, я Арсений, а это Людмила – представил сразу обоих парень.

- Добрый день, меня зовут Нестор и я владетель этой территории. Давайте я покажу вам ваше начальное жилье, а потом продолжим знакомство.

Мы прошли до этого недоразумения, называемого простым домом, но как не странно, не увидел разочарования на лицах новых жильцов. Когда же я спросил их, не разочарованы ли они, то услышанный ответ меня немного удивил, парень сказал, что примерно представлял, что их здесь ждет, так как игра только началась. Вот тут-то меня и посетила мысль с ними обстоятельно познакомиться. Сказал им, чтобы располагались, а я сейчас вернусь. Быстро сбегал до палатки моего охотника и взял с веревки четыре тушки зайцев, после чего вернулся к ним.

Отдав им еду, за которую они меня поблагодарили, я предложил им немного рассказать о себе. И этот рассказ затянулся на неопределенное время, по моим внутренним ощущениям, часа на три-четыре. И он открыл просто невообразимое количество новой информации. То, что они рассказали про себя лично, это была лишь мизерная часть рассказа.

Теперь сижу за столом и пытаюсь все это разложить в своей голове и выработать хоть какую-то стратегию развития на ближайшее время.

И так, постараюсь коротко все изложить.

Арсений – 19 лет, имеет навык строительства 4 уровня, каменщика 3 уровня, бетонщика 2 уровня. Основные характеристики: 11 ед. интеллекта, 34 силы и 25 ловкости.

Людмила – 18 лет, навыки повара 2 уровня, швеи 1 уровня. Основные характеристики: 3 ед. интеллекта, 2 силы, 9 ловкости.

А теперь основные новости по порядку:

Первое, что для меня самое основное, как я считаю, открытие – все население кроме игроков живет здесь всегда, от сезона к сезону игры, между сезонами для них проходит тридцать дней, ну для тех, кто выжил за время предыдущего сезона. На время межсезонья они все возвращаются в города, а планета стирает последствия трех лет и восстанавливает свои ресурсы.

Второе, их жизнь проходит чаще всего очень интенсивно, до восемнадцати лет один год жизни равен всего суткам игры. А вот после, так называемого совершеннолетия, все меняется. Если они ни чем не занимаются, что бывает крайне редко, то идет день в день. А если они зарабатывают опыт, то вместе с уровнем становятся старше на один год. Каждый уровень дает им возможность обучиться еще двум навыкам, и для игроков система такая же, по два свободных навыка за уровень.

Третье, после старта новой игры, на призыв от новых владетелей, сначала уходят самые старшие свободные поселенцы. И этот факт очень сильно подпортил мне настроение, ведь такую фору, данную «элите», очень трудно будет наверстать. Но всегда есть маленькое «но» - здесь их было целых два, чем старше житель, тем менее охотно он рассказывает что-то игрокам, и если в течении месяца не предоставить условия жизни согласно его внутренним требованиям, то он возвращается в город, в таких домиках, как я построил для первых жителей, живут максимум до двадцати одного года.

Остальные новости я уже не выстраивал в порядке важности для меня, а просто раскидывал их по полочкам в своей голове, в порядке всплытия в памяти после разговора.

Арсений в прошлой игре прожил всего полгода и только и делал, что добывал материалы для построек и строил оборонительные сооружения вроде бункеров, окопов, стен и всяческих вышек. При постройке однотипных сооружений, навык, через какое-то количество построек сначала замедляется в росте, а потом вообще перестает расти. И если сооружение проще по уровню, чем его навык, то роста совсем не будет, хоть ты их тысячу построй.

За эти полгода на его владетеля только и делали, что нападали его соседи, иногда даже объединившись, в итоге за неделю до окончания игры его все-таки уничтожили.

Убить владетеля на его территории невозможно, он будет возрождаться в своей резиденции. Но если ее разрушить при захвате, то он покидает игру.

Для изучения нового навыка жителям нужны учителя, в основном это жители достигшие в развитии навыка десятого уровня, а максимум их одиннадцать, но при получении последнего уровня навык или преобразуется, или останавливается в развитии. Иногда бывают ситуации, когда два или более навыков одиннадцатого уровня объединяются в один новый. Но все-таки таких учителей очень мало. Также обучить может владетель, если у него открыт навык учитель и есть навык, которому он хочет обучить. Учителя можно как прокачать самому владетелю, так и пригласить такого наемного работника.

В межсезонье новые дети не рождаются. Родившая женщина не может работать в течении шести дней, пока следит за ребенком, это если есть школа во владениях. Если она отсутствует, то декрет продолжается до двенадцати дней.

Приглашенные или родившиеся новые жители выполняют все, что скажет владетель, если могут это делать. Но если их не устраивают условия жизни или законы владетеля, то они могут сбежать. Также их может захватить другой игрок, но и там те же условия, рабство как таковое запрещено системой игры и насильно жителя не удержать, даже солдат, или переманить к себе, или убить, или отпустить.

Также была важная денежная и ресурсная новость, на каждой территории есть места для добычи ресурсов, но не всех, для обмена ресурсами используются города. Если есть в землях игрока рынок, то на него регулярно приезжают караваны из города, для продажи и покупки разных ресурсов. Чем выше уровень рынка, тем чаще они приезжают, на первом уровне один раз в пять дней. На последнем пятом уровне уже всегда есть представитель для скупки ресурсов и заказанные ресурсы или есть в наличии, или прибывают в течении трех часов.

Были и другие интересные новости, но уже не настолько важные, и я решил подумать о них на досуге, потому, что в ближайшее время мне нужно очень много жителей, чтобы хоть как то догонять лидеров рейтинговой таблицы.

В итоге поставив еще один дом на строительство, выбрав для него место рядом с уже заселенным. По пути отгрыз еще окорока и подхватил топор с флягой, я довольный отправился на вырубку леса под свое поселение, в будущем столицу моей маленькой империи.

Топором махал до самого вечера, у Арсения на строительство дома уходило менее часа, за это время он успел построить три дома, а еще улучшить мою резиденцию за каких-то полтора часа. Задержка выходила из-за меня, я просто физически не успевал добыть больше ресурсов. В свободное от строительства время, по моей просьбе,Арсений как и Люда ходили на разведку территории. Пришел Иван, принес помимо тушек зайцев еще и что-то значительно крупнее. Я же после каждого строительства дома бегал и приглашал новых жителей. Как только начало смеркаться, я решил заканчивать с лесоповалом и собрать всех для знакомства возле костра охотника.

Как оказалось, они уже познакомились пока я был занят, а заготовкой занималась уже Людмила, ее навык был выше чем у Ивана и качество еды получалось еще лучше. Все вместе мы поужинали возле костра, мне подарили столовый набор, в который вошла вилка, ложка, кружка и тарелка, но я и этому был рад, все не зубами рвать мясо. У Людмилы с собой оказался котелок, и на ужин было вкусная мясная похлебка.

Иван рассказал о своих результатах дня, как оказалось, ушел он на разведку чуть раньше чем я встал. За весь день он обошел приличную территорию, нашел небольшое озеро, в котором по его словам водилась рыба и в него впадало несколько ручьев похожих на наш, а вытекала уже небольшая речушка.

Еще он нашел небольшую гору, это было его самое удаленное на сегодня место. Поскольку он ходил кругами вокруг нашей поляны, то напрямик идти было всего минут тридцать-сорок ходу пешком. Из добычи он собрал зайцев с расставленных еще вчера силков, и подстрелил косулю, поэтому запасов еды на текущий момент было очень прилично.

После ужина я попросил на завтра, чтобы Иван разведал местность вокруг горы и озера, они располагались немного в удалении друг от друга. После чего пожелал всем спокойной ночи и отправился к себе.

Уже когда я подходил к двери, меня догнал Арсений и задал интересный вопрос: нужна ли мне в ближайшие дни Людмила? Как оказалось, они только образовали свою маленькую социальную ячейку и хотели бы завести ребенка. Подумав о ситуации и о том, что завтра прибудут еще новые жители, я дал свое согласие на ее декретный отпуск. Мы попрощались, и я зашел к себе.

Дом приятно удивил, если снаружи я не заметил особых изменений, то внутри стало больше места. Первое, что бросилось в глаза, это кровать, на которой лежал тент с травой, уже одно это подняло мне настроение. Стол немного увеличился и оказался сдвинут к стенке, возле кровати стояла небольшая тумбочка, сложив в нее свои посудные принадлежности, я сел за стол и занялся собой.

Мои успехи в развитии были не очень впечатляющими, всего две единицы силы и 9 пунктов к навыку. Хоть с каждым пунктом рубка деревьев и шла быстрее, но общий прогресс начал тормозиться, на завтра я решил попробовать обработать дерево, как мне предлагала игра в первый день. Все же характеристики персонажа выглядели так:

Имя: Нестор

Уровень 1 (11/100)

Выносливость 33/33

Голод 100/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 2;

Сила – 11;

Ловкость – 4;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 33

Навыки

Лесоруб 1 (36/100)

Строитель 1 (11/100)

Получаюсь сильным, но глупым, как решить данную ситуацию пока не знаю. Значит перейдем к интерфейсу управления.

Население: Два жителя. Один наемный работник. Завтра прибудет шесть жителей.

Склад: 220 ед. древесины, 387 ед. еды.

А не плохой добытчик то у меня. Но скоро прибудут еще жители, надо будет завтра заняться вопросом распределения всего и вся, и, наверное, построить склад.

Карта: Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 7%.

В разделе строительства появились новые здания: коптильня, наблюдательная вышка, рынок, летняя кухня. Или это случилось от поднятия уровня резиденции или от полученных новых знаний.

Последним делом на сегодня оставил форум, и вот он меня порадовал. Появилось больше ста новых новостей, начав их читать обращал внимание только на то, что я еще не знаю. Таких новостей было совсем не много, например, охота на животных не приносит много опыта, если с первого зайца ты получаешь пять опыта, то со второго всего четыре, а шестой вообще ни чего не дает. Этот же игрок разместил немного грустную для него тему, что выбрал в навыки охотника и повара. И теперь не может развиваться, поскольку кролики опыта не приносят, а из других животных он смог убить только одну косулю, за которую хоть и дали десять опыта, но на новый уровень ему явно не хватает.

Еще один игрок написал, что от него сбежали первые жители, всего лишь из-за того, что ему понравилась пришедшая девушка, ну он и решил показать какой он хороший господин. Надо будет на будущее очень внимательно относиться к отношению своих жителей, чтобы от меня тоже не разбежались в разные стороны.

Почитав другие новости все-таки решился оставить свою, так как едких комментариев стало просто в разы меньше и игроки начали задаваться вопросами по существу.

Написал одну новость про рождение детей и декретный отпуск. А вторую, про строительство однотипных зданий. В итоге получил поочередно два сообщения. В первом мне выдали 25 единиц опыта, а во втором всего 11, почему и как стоит только догадываться, но скорее всего система оценивает насколько эти новости знают другие игроки. А ведь качаться с помощью форума тоже хорошая возможность, вот только если писать туда действительно стоящую информацию я помимо заработанного опыта еще и подарю кому-то возможный рывок в игре, а этого уже делать не стоит. Но буду оценивать новую информацию, заработок опыта тоже бросать не стоит. На этой мысли я и отправился спать.

Глава 6

Первым делом с утра решил подумать над своей стратегией развития, ни чего гениального в голову не приходила, но в голове крутилась одна навязчивая мысль: если приглашенных жителей не устраивают условия жизни, то они возвращаются в город. Отталкиваясь от этого можно предположить, что примерно через двадцать дней кто-то из переселившихся в первые дни все-таки вернется в город. Рискованное предположение, но за неимением лучших идей я решил сделать ставку на это.

А значит, у меня есть эти двадцать дней, чтобы подготовиться к приему большого количества жителей. Вот только на данный момент ресурсов не очень то и много. Посмотрев на свой счет наличности, еще раз взгрустнул, но надо все таки решаться, стоя на одном месте и постоянно заниматься накопительством, это точно не вариант, лучше уж вложить в свое развитие.

Быстро прошелся по вкладкам управления, мельком почитал форум, там полезного пока ни чего не нашел, посмотрел рейтинг - Ваше место в рейтинговой таблице 2 000 104 из 2 127 876. И здесь сильных изменений не обнаружено.

Пока сидел за столом снаружи уже совсем рассвело, значит пора браться за дело. Вышел на поляну и немного растерялся. Там меня ждали восемь человек, двое прибывших вчера и шестеро новых. Пришлось еще отложить свои планы на пару часов. Все познакомились со мной, потом быль небольшой общий завтрак и разговор. Ни чего нового мне не рассказали, все прибывшие было восемнадцати летними, три девушки и три парня, прошлую игру застали только в последние дни, даже толком получить навыки не успели, поскольку было уже не до их обучения и развития, только у одного парня был навык лесоруб, и у одного рыбак. Девушки же вообще были без навыков, что меня немного опечалило.

Сходил в резиденцию и посмотрел про найм учителей, самый дешевый учитель стоил сотню золотых в месяц, не говоря уже про условия проживания, меньше чем на месяц его было не нанять, и самое печальное, что я не видел, чему этот учитель мог научить. Поэтому идею с наймом для обучения пришлось пока отложить.

В итоге решил сделать все по простому, купил снасти для рыбака, еще один топор и несколько корзин для переноски, что обошлось в один золотой и 30 серебра. Парня со снастями отправил на реку, ему в помощь отрядил еще одного без навыков, для переноски добытого. Узнал у Людмилы, что сегодня она еще может побыть поваром, ей в помощь отправил всех девушек для заготовки продуктов. Ну а с остальными все просто, лесорубы в лес, строитель на дома. Но первое задание было построить рынок, а уже потом дома, будем увеличивать население. Если и дальше все пойдут восемнадцатилетние, то будут проблемы, значит нужно как то получить навык учителя и самому заниматься набором новых навыков, вечером попробуем воспользоваться форумом для набора опыта.

Все отправились по своим делам, я же решил попробовать разделать дерево и посмотреть, что же получится. Вышло довольно таки хорошо, после обработки дерева получалось уже не 10 единиц древесины, а все 25. Времени уходило столько же, сколько на рубку одного дерева, получалось, что на 5 единиц я в плюсе. А вот у моего напарника при таком же действии времени уходило на обработку в два раза больше, похоже сказывалось то, что навык у него был вообще только открыт. Поэтому он просто рубил деревья, и набивал шкалу навыка, а я занимался обработкой, от чего мой навык начал понемногу опять увеличиваться.

Работа шла просто на отлично, если сравнивать с первым моим днем, запасы понемногу начали копиться, не смотря на то, что строительство не останавливалось, вдвоем мы уже могли обеспечивать одного строителя. Весь день так и прошел, за однотипным занятием я даже не заметил этого, руки заняты, а в голове куча мыслей и планов. Радиус свободного от деревьев места на поляне значительно вырос, раза в полтора, но большинство из этого места уже было занято домиками, еще был построен рынок и малый склад. В процессе застройки ко мне подошел Арсений и попросил 250 ед. дерева на улучшение своего домика, эта возможность для меня тоже стала приятной новостью, и была поставлена задача улучшить все четыре домика, в которые уже заселились. Получился Небольшой Дом, в котором просто добавилась еще одна комнатушка.

Меня же распирали мысли о том как жить дальше, где взять опыт, хороших работников и как все успеть. Как только начало темнеть, я сказал всем прекращать работу и собираться у костра, к этому же времени вернулся и Иван. Ему я решил тоже выделить домик, так как за сегодня их было построено девять штук, а еды на данный момент не хватало, для приглашения в каждый жителей.

Малый склад представлял из себя небольшой сарайчик, с натянутыми веревками и полками по всем стенам и одним деревянным стеллажом посредине, и уже был частично заполнен тушками зайцев и сушеной рыбой.

С рынком же решил разобраться позже, а выглядел он по простому – четыре прилавка под одной крышей или скорее даже навесом.

После ужина провел небольшое собрание, на котором высказал свои планы на ближайшее будущее, но все просто промолчали, так сказать согласились. По итогу собрания назначил Арсения старостой поселения, пока на время, а дальше видно будет, за что получил 50 единиц опыта и благодарность от него, с обещанием не подводить меня и быть хорошим старостой. В обязанности ему пока вменялось только следить за общей добычей и застройкой поселения. Свои же планы я реши на завтра изменить, для следующего улучшения домов и резиденции уже требовался камень, которого пока в наличии не было, значит стоит его поискать. Иван хоть и обследовал еще часть территории, но из-за отсутствия навыков не мог сказать, есть ли какие-то полезные для добычи места, значит нужно смотреть самому.

После общего ужина и собрания вернулся к себе, быстро проскочил все вкладки, небольшие изменения были в строительстве, теперь можно было сразу строить улучшенные дома ценой в два раза дороже, но так же по времени в рабочих часах. Рейтинг тоже подрос, но опять незначительно.

На форуме начали появляться темы с вопросами и просьбами помочь, но все комментарии были только саркастичного и троллящего формата. И, что самое обидное, судя по вопросам, их задавали игроки начавшие игру в последние дни, было множество вопросов про приглашенных жителей, которые ни чего не умеют и ни чего не знают. Но из-за того, что еще сам не опробовал обучение на своих, решил не отвечать пока на эти однотипные вопросы, чтобы не вводить людей в заблуждение, если завтра все получится, то сразу и напишу. Оставил один пост, про апгрейд простых домов, за что получил десять единиц опыта, мало конечно, но на уровень хватило.

Вы получили новый уровень. Доступно к распределению 1 единица характеристик. Доступно два навыка для обучения.

И это сообщение стало самым приятным на сегодняшний день. Единицу характеристик сразу в интеллект, остальное вроде потихоньку развивается, а вот с ним пока все плохо, так что интуиция подсказала именно это решение.

Имя: Нестор

Уровень 2 (7/300)

Выносливость 45/45

Голод 100/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 3;

Сила – 15;

Ловкость – 5;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 45

Навыки

Лесоруб 1 (72/100)

Строитель 1 (11/100)

Зашел в управление рынком, немного под удивился, это мягко сказано. Разница между покупкой и продажей была в сто раз, продать 1 ед. древесины я мог за 1 медную монету, а купить за 1 серебряную. С таким курсом заработать хоть что-то будет совсем не просто, ведь пока я не нашел ни одного другого ресурса, кроме еды и древесины, нужно срочно заниматься этим вопросом, а то ни о каком развитии речи быть не может. Хотя что-то подсказывало, что не все так просто с этим рынком и нужно его развивать. Для следующего уровня необходимо было 1000 ед. древесины, столько же камня и десять золота, если прикинуть по объему дерева, то это очень много, месяц только на его развитие нужно будет махать топором. Но даже это не испортило настроение от поднятого уровня, новый день, новые свершения, а теперь спать.

Глава 7

Проснулся от одной простой мысли, я забыл вчера пригласить жителей, подскочив сразу сел за стол и зашел в нужную вкладку, нажав кнопку прочитал неприятную новость – Жители прибудут завтра, значит, этот день у меня пройдет не так плодотворно как мог бы, это расстроило. Но ни чего, все совершают ошибки, надо быть внимательнее.

Зашел на форум, опять ни чего нового, на улице уже совсем рассвело, пора заниматься делами. Первым делом решил попробовать обучить своих жителей, но рассудив, что и самого не такой уж и большой выбор позвал к себе только одного парня, который совсем без навыков. И как это сделать?

Постоял, посмотрел на него и положил руку на плечо. Тут же выскочило сообщение – «Желаете обучить?», нажимаю да, передо мной выбор – Лесоруб и Строитель. Выбираю первый вариант.

Вы обучили навыку лесоруба. Желаете получить навык Учитель? Соглашаюсь, в будущем это точно пригодится за не имением других учителей.

Вы получили навыку Учитель 1 (1/100). Каждый уровень дает 1 единицу интеллекта.

Тут же обучаю его навыку строителя и получаю еще одну единицу к навыку. Ну а теперь ставлю задачу – отойти на 50 метров от моей резиденции и по кругу начинать вырубать деревья и строить забор, как говорится «отсюда и до захода солнца». Парень сказал: Хорошо, но мне не чем.

Вот ведь, пришлось опять возвращаться и покупать ему топор, молоток и гвозди, заодно купил себе еще и кирку, ведь если идти на разведку, то нужно быть подготовленным, хорошо хоть сейчас эта мысль почти вовремя пришла, умнею потихоньку.

Отдав инструмент новоиспеченному работнику, позвал к себе Арсения и Ивана, выдал им ЦУ на день, Ивану заниматься готовкой и добычей еды, поскольку Людмила, как меня обрадовал Арсений, уже родила и находится в «декрете». Ну, а Арсению улучшать уже построенные дома и строить новые, запаса древесины со вчера должно не надолго хватить, а потом уже и второй лесоруб добудет новых ресурсов, только предупредил, чтобы он обрабатывал деревья, а не просто их рубил как раньше, глядишь так и навык прокачает быстрее, хоть и на первых порах выработка немного упадет. В перерывах между этим еще пусть ходит и помогает девушкам забрать рыбу с озера. Всех озадачил, пора и самому в дорогу.

Открыл карту и пошагал в направлении обнаруженной небольшой горы. По пути попадались разные кустарники, некоторые с ягодами, но пробовать их все таки не решился, а то мало ли. Встречалось множество полян между деревьями, да и лес был не сильно густой, видимость в пределах полусотни метров вполне себе отличная и все проглядывается.

По пути терзали невеселые мысли, о том, что девушек я пока ни чем обучить и не могу, но и просто рожать им постоянно не вариант. Да и с другими необходимыми навыками тоже нужно решать вопрос, ведь я не могу всему обучиться сам, а потом учить других. Ладно бы все упиралось в количество доступных навыков, но я же не смогу их все поднять нормально. Делаем вывод, что где то я не досмотрел и что-то упустил. По возвращению нужно будет еще раз пересмотреть меню управления и форум, может, нужное решение все-таки найду.

В таких размышлениях я и дошел до горы, с виду она оказалась действительно небольшая. В высоту метров двадцать, в диаметре метров сто, скорее даже холм, а не гора. Обойдя ее по кругу, обнаружил небольшую пещерку, зайдя в которую и решил попробовать что-нибудь добыть. Присмотревшись к стене, увидел небольшие прожилки, которые слегка выделялись на общем фоне. Вот с них и решил начать, долбил минут десять, пока не отколол первый кусок, на что тут же отреагировала игра:

Вы добыли 2 ед. железной руды. Желаете изучить навык Рудокоп?

Жму отказ, пока всего один не занятый навык, пусть будет в запасе.

Вы получили 1 единицу опыта.

А вот это уже интересней, помнится и за первое срубленное дерево я получил такое же сообщение, значит можно делать вывод, что за новые действия дают кроху опыта, тоже может пригодиться в крайнем случае.

Выйдя из пещеры решил пройтись в сторону озера, как в итоге оказалось тоже сделал это не зря, по пути обнаружил поле, на котором росло совсем немного трава, а еще и споткнувшись о камень, решил подолбить его киркой, что опять порадовало меня сообщением:

Вы добыли 1 единицу камня. Желаете получить навык каменьщика? Вы получили 1 ед. опыта.

Жму опять отказ, тем более каменьщик у меня один есть если что.

Дойдя до озера, поздоровался с рыбаком и немного с ним посидел, посмотрел на процесс и восстановил свои силы, прихваченным с утра зайцем. И опять мое интуитивное решение обойти озеро по кругу привело к приятной находке, я нашел красную глину, правда перед этим чуть не улетел в озеро, поскользнувшись на ней. А обнаружил это, когда падая, пробовал за что-нибудь ухватиться и рукой зачерпнул эту самую глину.

Вы добыли 1 единицу красной глины. Получена 1 ед. опыта.

В этот раз никакого навыка не предложили, странно, а может это потому, что для ее добычи ни чего не нужно? Надо отправить кого-нибудь из девушек попробовать ее добыть. И тут же меня порадовало новое сообщение:

Вы разведали три месторождения ресурсов. Желаете получить навык Разведчик? Навык дает 1 ед. интеллекта и 1 ед. ловкости за каждый уровень.

И как же хорошо, что я отказался сегодня уже от двух предложенных навыков, этот компенсировал все, даже больше, ведь он может пригодиться и на следующих уровнях игры, главное до них добраться. Конечно же жму Да.

На этой радостной ноте решил возвращаться в свое поселение, посмотреть как там без меня, да и лесоруба попробовать поднять до следующего уровня, осталось не так уж и много, каких-то 28 пунктов.

На поляне все были в работе, уже улучшили имеющиеся дома и строился еще один, забор тоже потихоньку начал окружать будущий город. Ну, а я решил не откладывать свои планы и приступил к вырубке будущей дороги к горе, ведь по лесу много не натаскаешь, надо будет еще и транспортом озаботиться.

Поднять навык до следующего уровня так и не удалось, к вечеру он был на отметке в 87 пунктов, с каждым десятком процесс шел медленнее, как бонус еще одну единицу в силу. Но за завтра решил его все-таки попробовать добить, уж больно настойчиво интуиция этого требовала, ведь каждый новый уровень что-то дает везде.

После ужина опять взялся за интерфейс управления, первым делом пригласил еще жителей, чтобы уж точно не забыть. И залез на форум, здесь было необычное оживление, что порадовало, в моих темах были благодарности, хотя не обошлось и без едких комментариев с одной сутью «только совсем безмозглые не смогли сами этого узнать».

Решил все-таки оставить пост про обучение, и система за это одарила меня на 240 опыта. Похоже, для многих это была важная тема. Вроде и понимал, что этим только увеличиваю себе конкурентов, но и отказать в помощи не смог, да и опыт совсем не лишний.

Немного подумав, добавил еще один пост про старосту, опыт нужен, да и пригодится этот совет, скорее всего только последним волнам участников, у них самое низкое положение в рейтинге. Это дало еще 110 опыта, и вот оно приятное сообщение:

Вы получили новый уровень. Доступно к распределению 1 единица характеристик. Доступно два навыка для обучения.

Увеличиваю интеллект, и иду во вкладку строительство, а там опять добавились здания: школа, плавильня, гончарная. Судя по всему, здания добавляются не только от развития резиденции и улучшения старых, но и при открытии ресурсов. Хотя школа то откуда? И тут до меня дошло, что в поселении родился первый ребенок! Ведь население, это тоже ресурс, только человеческий, ведь кадры решают все.

Население: 8 жителей, 1 ребенок, 1 наемный работник.

Имя: Нестор

Уровень 3 (67/1200)

Выносливость 48/48

Голод 99/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 6;

Сила – 16;

Ловкость – 5;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 48

Навыки

Лесоруб 1 (87/100)

Строитель 1 (11/100)

Учитель 1 (1/100)

Разведчик 1 (3%)

При рассмотрении характеристик, порадовался, что развитие не стоит на месте. А еще обратил внимание на разведчика, ни каких сообщений кроме как о том, что выучил навык я не получал, значит он развивается как-то по другому, нужно будет последить за ним. Рост в таблице рейтинга тоже порадовал, понемногу иду к своей цели.

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 1 990 485 из 2 127 876.

На этой волне хорошего настроения опять залез на форум и принялся читать новые темы. Реакция на сообщение оставленные чуть ранее меня порадовала, помимо спасибо от игроков, были и сообщения о моем умственном состоянии, одно из самых скромных «ну ты и идиот, сам усиливаешь своих соперников». Но это ни как не повлияло на мое настроение. В остальном же ни чего интересного или полезного я там не вычитал, больше делились своими проблемами, например, как найти ресурсы, если жители не могут ни чего определить? А только открыть карту. Но вот на этот вопрос я уже не ответил, так как это точно даст сильный толчок к развитию очень многих. Подождем до конца месяца, и если моя затея выгорит, то можно будет поделиться и этой информацией, если она еще будет актуально. Вот хотя и не было полезного ни чего, но времени убил много и лег гораздо позже обычного времени. Мысль дня «нужно больше древесины».

Глава 8

Проснулся я позже обычного, возможно поспал бы еще, но меня разбудил гомон с поляны, выйдя из дома, я немного удивился. На поляны была просто толпа народа, которые разговаривая друг с другом, и создавали этот общий монотонный шум. Ко мне подошел радостный Арсений и сказал, что прибыло шестнадцать человек, поровну парней и девушек. Он всех опросил и расселил, за что ему капнуло в навык старосты и дали опыта, на уровень не хватило, но осталось совсем не много. Все прибывшие было 18-ти летними и без навыков, что с одной стороны, конечно, хорошо, но хотелось бы хоть одного человека с умениями каменьщика.

А еще сообщил, что девушки, прибывшие во второй партии, уже уходят в декрет. Эта новость заставила немного задуматься, если так и дальше дело пойдет, то половина населения будет постоянно в декрете, а пока это недопустимо. Поговорив с ним, пришли к согласию, что пусть только четверть женского населения будет находиться в декрете. Вся организация этого процесса легла на старосту.

Теперь к планам на день, девушек решил обучить на разведчиков, больше подходящих навыков я не видел для них. Они отправились на исследование местности вокруг поселения, разбились по парам и пошли в четыре разные направления, их задача была достигнуть границы владения.

Парней я обучил на четырех лесорубов и столько же строителей, так же разбил по парам и поставил в задачу строить дома и расширять территорию от леса. Потратил на них последние деньги, но инструмента все равно не хватило, двое остались не при деле. Их я отправил вместе с Арсением на добычу камня, пусть он добывает, а они переносят все на склад.

За обучение мне упало 16 ед. к навыку учителя.

Иван опять остался поваром и добытчиком зайцев, еда теперь нужна еще в больших количествах, население увеличивается.

Ну и мой любимый Я, взял топор и на вырубку, нужно будет все, что сегодня добуду отправить на продажу. День пролетел незаметно, с перерывами на покушать и попить воды, выносливость уходила уже не так быстро как раньше и практически не опускалась до нуля, если вовремя делать перерывы. Мимо меня бегали парни и носили добытый камень на склад, ближе к вечеру прошли девушки и сказали, что за два часа добрались до границы владений, которая была обозначена линией на земле. Дальше их не пустило, что как оказалось было очень хорошо, они разошлись в разные стороны и прошли по границе. И вот главная новость от разведки – за линией есть хищные животные, они видели двух волков и одного вепря. А я уже начал задумываться, почему охотник ни разу не говорил про них. Выходит, что после открытия владений через три месяца, первыми в гости придут звери, а уж потом соседи, и второй вывод – за границей свободная территория, а не чьи-то владения.

Еще в середине дня я все-таки добил навык лесника до второго уровня и получил очень информативное сообщение:

Вы много времени посвятили вырубке деревьев и начали находить между разными деревьями отличия, а так же отточили свое умение пользоваться топором. Выработка древесины с одного дерева увеличена. Вы можете определить сколько ед. принесет дерево еще до начала вырубки. Вы начали понимать, что деревья бывают разных пород.

И после этого лес как будто преобразился, деревья стали отличаться по толщине и фактуре листьев, если сосредоточится на одном дереве, то выскакивала табличка «Дерево. Может дать до 30 ед. древесины». Выработка увеличилась на 20 процентов с дерева. Да и скорость добычи заметно возросла, если в самом начале, чтобы рубить дерево уходило от получаса, то сейчас срубить и обработать я могу за десять минут. Что же будет на 10 уровне.

По итогу за день я добыл 1630 единиц древесины, при пересчете на монеты это всего 16 серебра и 30 меди, даже на топор не хватит. Значит, сегодня жителей приглашать не будем, им просто уже не чем будет работать. Арсений же добыл 2500 единиц камня, что хватало на усовершенствование резиденции. Забор уже охватывал четверть поселения, и домов прибавилось еще шесть штук. После ужина мы всеми строителями улучшили резиденцию за два часа, всем упал опыт к навыку. Мне досталось всего семь пунктов, но судя по всему это из-за Арсения, его навык спокойно перекрывал всех нас вместе взятых.

Из новостей за ужином узнал про еще одно озеро с белой глиной, месторождение медной руды, болото и угольный карьер. До границы владений было от двух до четырех часов пешком, и предположение про диких зверей тоже подтвердилось, на территории не встречено было не одного, а вот за линией владений все видели как минимум одного хищника.

Резиденция после улучшения стала еще больше, внутри разделилась на две части, первая комната со столом и вторая с кроватью, на которой меня ждал приятный сюрприз! А именно матрац с подушкой и одеялом! Желание развивать свой дом дальше резко поднялось вверх. Еще в первой комнате обнаружился шкаф, в котором сиротливо стояла одна тоненькая книга – «Элементы управления». Ее я решил изучить сразу, что в последующем намного упростило мои действия с интерфейсом.

И так, основные пункты, которые там были написаны в кратком изложении:

Староста – назначенный управляющий поселением, может выполнять возложенные на него функции, частично управлять интерфейсом поселения – ограничения вводит владетель. Развивается собственными действиями и ростом поселения. Следующие ступени развития – управляющий, мэр. Может быть назначен на должность министра, при развитии необходимых навыков управления.

Строительство – вы можете наметить общий план строительства, очередность построек будет определяться старостой в зависимости от необходимости в данный момент и ресурсов.

Планирование – постановка общих задач на день, неделю, месяц. Распределение работников осуществляет староста.

Бюджет – планирование бюджета – отчисления с населения, ежедневная продажа излишков ресурса. Необходим навык торговца.

Войска – планирование развития войск, укреплений, разведки, нужен командующий.

Для эффективного управления вам необходимо выбрать свою стратегию, издать свод законов и не забывать, что вы можете не платить своим людям, но и их качество работы не будет расти.

И вот этот последний раздел меня особенно озадачил, я конечно понимал, что за бесплатно работать ни кто не будет, но что кроме еды им нужно будет еще и платить, этого ни где не было указано.

Решил назначить себе на завтра выходной и расписать все условия работы у меня. Сил лезть на форму или по другим разделам уде не оставалось, единственное, что сделал, это оправил добытое собой дерево на продажу.

Глава 9

И снова доброе утро, вроде бы и выходной себе устроил, но дел просто тьма. Быстро до родника, умыться, позавтракать и вперед на умственные баррикады.

Начнем по порядку, помнится, вчера хотел заняться условиями работы у меня, у нас, конечно, сейчас все похоже на феодальный строй, но к концу игры должно получиться практически современное общество, века так двадцатого - двадцать первого. И запись в книги о качестве труда заставляет задуматься. Начнем с рабочих, их у меня больше всего на данный момент.

Рабочий день 10 часов.7 часов на мои и поселения нужды.3 часа на свой заработок, но только в случае, если их заработок будет не больше 30% от общей добычи за день.Тут так сказать, мотивация заложена, хочешь больше получать в свое время, так и за день сделай больше.

Личный заработок исключается в военное время.1 час в день идет или на обучение или на развитие не основных навыков.Выходной по желанию, но не чаще одного раза в неделю.Для женщин – декрет по очередности.Ну, с добытчиками в принципе все просто, а вот что делать с другими видами занятости? С теми же разведчиками? И как понимаю, в дальнейшем тоже будет хватать не добывающих навыков, а еще и войска нужны будут. Для них я решил обозначать график и зарплату по мере появления. И с разведчицами надо решить будет что, да как. Для начала решил им обозначить по десять медных в день, но выплату раз в месяц, пока-то денег нет от слова «совсем».

С законами все сложней, у жителей игры нет свойства совершать противоправные действия, как убийства или изнасилования себе подобных. Они в принципе очень человечны. Хотя вроде и в войне участвуют друг против друга, но пока я не знаю каково это для них, надо будет спросить, когда появятся знающие люди.

Поэтому ограничился одним пунктом – Сообщать владетелю или ответственному лицу об условиях, которые не устраивают и могут привести к побегу из владений. Не знаю, как это будет работать, но надеюсь, поможет в будущем избежать утечки жителей.

Поставил задачу старосте донести эту информацию до жителей, а заодно выставил доступ к управления поселением, ограничив только его в финансовых тратах. Тут же пришло сообщение:

Вы встали на пусть настоящего управленца. Получено 250 очков опыта.

Посмотрел на свой финансовый счет и задумался, что даже платить скоро будет не чем, не говоря уже о найме новых работников. Мне нужны учителя, а их найм стоит довольно дорого. Эту проблему надо решать уже сейчас, поэтому ставлю десять процентов всего добытого за сутки на продажу. Закупать пока ни чего не буду, слишком уж дорого все, надо еще и на инструменты откладывать, для следующей партии работников.

Зашел на вкладку рынок, там было два сообщения, в одном сообщалось, что вчерашнее дерево уже с утра забрали. А вот второе подняло настроение.

Вам стала доступна торговля 1 (1/100). Это навык для всего владения. Каждые 10 000 единиц проданного или купленного товара через рынок, дают один пункт. Каждый уровень торговли увеличивает цену продажи и уменьшает цену покупки. Максимальный уровень сто, на котором разница будет составлять десять процентов.

Только вот не понятно, сколько пунктов в уровне будет на следующих этапах, ведь лесоруб для второго уровня требует уже двести пунктов. В любом случае это очень много нужно всего продать, но это дело будущего. И тут же решил подкорректировать правила для рабочих, все добытые ресурсы для себя, они должны сдавать старосте, а он после продажи пусть выдает им заработанное, так буду подтягивать торговлю.

В рейтинге изменений практически нет, буквально на сто мест подрос, но главное растет, это уже хорошо.

Порадовала вкладка найм рабочих, теперь отображалось не только имя, характеристики и стоимость, но и навыки с их уровнями, которыми обладает кандидат, также минимальными условиями проживаниями. И самое главное и неожиданное – условиями, при которых работник может остаться на постоянное проживание. Вот только получается, что выходит такой работник потом дороже. Если при найме у него в условиях жизни стоит простой дом, то для переселения нужен уже малый, да и зарплата вырастает процентов на двадцать – двадцать пять. Хотя если такая возможность есть, то это тоже не просто так.

По населению отметил, что у меня в поселении появилось еще три ребенка, численность жителей потихоньку растет.

В строительстве добавилось две функции – строить дорогу и шахту (карьер). Но теперь к этому добавилось краткое описание, дорога увеличивала скорость движения, как пешком, так и транспорта. А шахта (карьер) – увеличивали выработку в единицах и скорость добычи. Сразу поставил в задачу построить каменный карьер и две шахты. Да и вообще всех зданий по одному, что появляются, нужно будет строить и смотреть, какие преимущества они дают. Но поставил ограничения, если требуются ресурсы, которых нет в собственной добыче или золото, то сначала узнавать у меня – строим или нет.

Теперь опять за форум, но уже более внимательно читаю комментарии и темы. Узнал, что убить животное за границей владения невозможно, все, что в них бросали, просто не долетало, даже пробовали стрелять из лука с тем же результатом.

Все остальное опять сводилось к вопросам по развитию, я же выложил пост о втором уровне лесоруба, за что получил еще 70 опыта.

Карта порадовала меня уже 27% исследования своих владений, появились отметки месторождений и всех строений, которые были возведены, включая забор вокруг поселения. Увидел еще одно месторождение, в этот раз меня порадовали углем. Значит нужно найти работников на рудники и в литейную, по идее после этого должна появиться кузница или ее аналог, а это уже собственный инструмент, который позволит меньше зависеть от дорогущего аукциона.

Больше изменений не заметил и решил, что хватит с меня и полдня выходного. Пойдем добывать древесину на продажу, и нанимать себе рудокопов, они вроде как со своим инструментом должны быть, да и новых жителей уже можно на завтра пригласить, на добычу глины как минимум, опытным путем было выяснено, что ее добывать можно без навыка, и на корзины для переноски нужно серебро.

Дальше все пошло по накатанной, все знали чем заниматься и были при деле. Моя скорость вырубки меня радовала, вот только параметры силы перестали расти, да и ловкость тоже не увеличивалась, но думаю, будет еще в будущем возможность подтянуть параметры.

Вечером посмотрев на добытое за день порадовался, но увидел сильный перекос в глину, все остальные ресурсы уходили на постройку и питание населения, их на складе было не так уж и много, а вот глины было уже больше двух тысяч единиц, с учетом что девушки носили ее всего полдня, остальное время провели в разведке. Поставил на завтра гончарную в первую очередность.

С утра прибыло еще десять новичков, на большее не хватало уже еды, отменил продажу 10% еды, этот ресурс пока и самим очень нужен. После расселения отправил всех на добычу глины, пусть будут хоть чем-то заняты, а пока с Арсением построим гончарную.

За ее строительство получил еще 11 пунктов к навыку. Зайдя в ее управления получил очень приятные новости, в ней оказалось два рецепта – кирпич (может заменить камень в постройках в пропорции 3/1) и горшок (применяется в приготовлении пищи и заготовках еды). Пришлось взять навык гончара, для обучения людей, хоть и понимал, что сам его не буду развивать, но для людей нужно. За это получил одну единицу ловкости. Тут же обучил четверых этому навыку, двух парней и их девушек, больше людей в гончарной одновременное не могло работать. Зашел на рынок и увидел, что стоимость кирпича совсем дешевая, одна медная монета, за три кирпича, но это логично, раз он и на постройку идет в такой же пропорции. Еще одного парня обучил на строителя и отправил на постройку дорог, для начала к озеру и каменоломне. Ее тоже построили, на первом уровне она давала прибавку в 10% к скорости добычи камня и на столько же увеличила общий запас ресурса.

Пока всем этим занимался, прибыли торговцы за выставленными товарами, было их шесть человек и десять небольших пони, нагруженные корзинами. От них я узнал, что если построить дорогу в указанном ими направлении, то в будущем мне это очень пригодится. Поставим пока это во вторую очередь, сначала проведем дорогу к местам добычи ресурсов.

После продажи добытого, мой баланс пополнился на шестьдесят семь серебряных монет. Прикинув, что в дальнейшем добыча будет только увеличиваться, зашел в найм работников и нанял еще двадцать человек. Еще четырех охотников, с теми же параметрами, что у Ивана и со вторым навыком повара. Двенадцать рудокопов, они уже обходились в восемь медных в сутки каждый. Двух каменьщиков, по пять медных в сутки. И двух девушек поваров со вторым навыком травника, что это пока не знал, но не думаю, что не пригодится, их найм стоил шесть монет. Всех брал с минимальным развитием и уровнем, в надежде, что они повысят свой навык работая на меня и я смогу обеспечить им условия жизни, для переселения ко мне. Ведь до меня все-таки дошло, что их переселение получится выгодным. Вот если брать уже высококлассных специалистов, то им трудно будет повысить навык, это просто будет занимать очень много времени, и их переселение будет не выгодно со стороны финансов. А вот молодые работники со всех сторон более выигрышны в перспективе и за меньшие деньги. Запустился таймер на их прибытие через 24 часа.

После уже приступил к развитию своего навыка лесоруба, чем и занимался до самого вечера. Перед сном опять прошелся по всем вкладкам, пригласил еще жителей, запасов еды правда хватало всего на двенадцать человек, но и домов осталось всего три свободных.

Утро меня встретило сообщением:

Население вашего поселения достигло 50 человек. Уровень поселения вырос до – Деревня. Вы получили 500 единиц опыта.

Решил посмотреть все характеристики, как свои так и поселения.

Имя: Нестор

Уровень 3 (887/1200)

Выносливость 51/51

Голод 69/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 6;

Сила – 17;

Ловкость – 5;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 51

Навыки

Лесоруб 2 (28/200)

Строитель 1 (29/100)

Учитель 1 (17/100)

Разведчик 1 (3%)

Гончар 1 (1/100)

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 1 989 362 из 2 127 876.

Карта: Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 31%.

Торговля 1 (2/100).

Строения.

Малый дом – 27 шт.

Малый склад 1 ур.

Рынок 1 ур.

Гончарная 1ур.

Каменоломня 1 ур.

Забор – 54%.

Население. Жители – 46 чел. Четыре ребенка. Один наемный работник.

Склад.

Древесина – 1350 ед.

Камень – 210 ед.

Красная глина – 2650 ед.

Кирпич – 300 ед.

Еда – 379 ед.

Баланс – 0 золотых монет – 89 серебряных монет – 22 медных монеты.

Жить можно, могло быть и хуже, если смотреть по сообщениям на форуме, но пока этого точно не достаточно для вхождения в заветные сто тысяч.

Планы на день сегодня простые, нужно больше древесины, поэтому на завтрак и вперед на добычу. Но перед этим обучил еще одного парня на разведчика и поставил задачу обойти территорию по самой границе, должен за два дня вроде управиться, по моим небольшим расчетам.

Время до вечера пролетело не заметно, заработал пункты к навыку и единицу силы, давненько не получал, что и обрадовало. Вечером встретил работников и предложи сразу заселяться в дома.

На ужине староста порадовал меня рассказом про развитие жителей, еще два парня взяли второй уровень лесорубов, добыча от этого становится все лучше и качественней. Разведчицы тоже приближаются к своему второму уровню в навыке, нужно будет узнать, что это им даст. И обозначил проблему со школой, если я хочу, чтобы девушки меньше находились в декрете, да и дети после нее будут с более высокими характеристиками, нежели выросшие просто дома.

После общего ужина отправился к себе, но новостей особых не было, ни изменений сильных у меня, ни форум не принес новостей.

Жителей и работников становится все больше и больше, скоро уже буду не успевать всех отслеживать, нужно будет разделить направления в работе, и назначить Арсению помощников, а то и он засыплется в этой работе, или пусть сам себе выберет их, главное обозначить направления. Если прикинуть развитие на будущее, то ему нужен один помощник отвечающий за добычу ресурсов и распределение там работников, второй за кадры, нужно смотреть кто нам нужен и в каком количестве. Третий за строительство и развитие поселения, поскольку уже сейчас начал замечать, что скоро места под дома не останется, да и построили их слишком близко, они при увеличении уровня становятся немного больше и так каждый раз если смотреть на это логически. И военного надо где-то взять, осталось то меньше двух с половиной месяцев до открытия границ, а там и звери, и соседи, причем есть подозрения, что вторые гораздо хуже первых. И нужно срочно увеличивать строительство домов, за две недели их должно оказаться с большим запасом, а то весь план пролетит в трубу.

Вроде бы все придумал, так что пора и на боковую, новый день, новые заботы, не плохо бы и выспаться.

Глава 10

Практически две недели пролетели в один миг, завтра для меня наступит роковой день, на который я сделал ставку, прошел почти месяц, как началась игра. Но обо всем постепенно.

За это время мои девушки-разведчицы открыли мне всю территорию, было выяснено путем наблюдений и логики, что со всех сторон меня окружает нейтральная территория, везде были хищные животные. Только одна девушка подняла уровень навыка до второго, что дало ей на выбор два новых навыка, скрытность и следопыт, по моему совету было выбрано первое. Мне кажется, что им это пригодится в первое время больше.

За открытие всей территории мне дали помимо 500 единиц опыта маленький бонус – это возможность всегда знать когда мои границы пересекут чужие войска, касается всех, кроме торговцев и разведчиков со скрытностью.

Было обнаружено еще пару озер и несколько рудников, везде уже работали наемные рабочие, на данный момент их было больше, чем приглашенных и уже родившихся здесь жителей. Разведчицы кстати все в заслуженном декрете, пока по основному навыку им заниматься нечем, от них же узнал, что дети у них могут быть каждые шесть дней, так что у всех уже по двое ребятишек.

Очень много жителей заняты добычей глины и ходят без изученных навыков, уже четыре средних склада полностью забито глиной и кирпичами, в готовности к резкому рывку в развитии поселка. И да, теперь у меня уже не деревня, а именно поселок, переименование состоялось после достижения общего количества жителей в 250 человек. А вот статус города будет получен только после достижения численности в тысячу жителей, причем именно взрослого населения и без наемных работников. Хотя я уже знаю, что это произойдет очень быстро. На днях Иван выразил свое желание стать постоянным жителем после отработки первого месячного срока, как он поделился «по секрету» - он далеко такой не один, кто уже всерьез собирается попросить меня принять к себе как постоянных жителей. А я что, я ведь только за, тем более для Ивана у меня тоже есть, так сказать, сюрприз небольшой. Я собираюсь поставить его главным охотником, вот только пока он в статусе наемного рабочего я этого сделать не могу, хотя по факту он уже давно выполняет эту роль. И у него появилась девушка, вообще среди рабочих образовалось довольно таки много пар, я специально старался нанимать примерно поровну работников обоих полов, еще один стимул, чтобы остаться жить у меня. Ведь при окончании контракта и возвращении в город, в следующий раз далеко таки не факт, что они попадут к одному владетелю и смогут продолжить начатое здесь. Как я узнал, это только высококлассные специалисты могут в требованиях выставлять в найме обязательным условием найма сразу двух людей. Вот только пока есть небольшой минус, охотников уже двадцать человек, а охотиться практически не на кого. Нашлось еще шестнадцать зайчьих делянок, из них одну загубили, как оказалось, ели численность зайцев сильно сократить, то они медленнее размножаются, и если вовремя не уменьшить отлов, то за два дня полностью можно истребить всех, что и произошло с одной. После этого была введена норма добычи, быстро вычислив, после какого количества добытых зайцев в день замедляется рост популяции, после этого установили порог добычи в сутки. Как оказалось, на каждой делянке это число было разным. То же самое касалось и других животных, таких как косуль, оленей, разной птицы и даже рыбы в озерах. И из-за скудности добычи, охотники не могли прокачивать уже свой навык, уже все добыли по максимальному количеству животных, за который им давали опыт, на второй уровень навыка ни кому так и не хватило.

В этом плане сильнее всего прокачались лесорубы, у меня уже был пятый уровень и такой же еще у восьми жителей, остальные были на третьем и четвертом. За третий уровень я получил возможность различать породы деревьев, и теперь древесина была в разную стоимость на рынке в зависимости от породы, а я определял три вида деревьев: плодовое, хвойное и лиственное. На рынке же лиственное было по 1 медной монете за единицу, хвойное уже шло по две монеты за три единицы, плодовое было самым дешевым, за две единицы давали всего одну монету, но и деревья встречались эти не так уж и часто, их вырубку я запретил. Они приносили разные виды плодов, которые успешно шли к столу и на варенье. Четвертый добавил возможность различать деревья по возрасту, и если молодое давало стандартные единица древесины, то взрослые деревья давали до полутора раз больше. Пятый уровень порадовал возможностью создавать и высаживать саженцы, чем все пятиуровневые и занимались теперь, это тоже очень неплохо прокачивало навык, в то время как сама вырубка гораздо меньше.

Внутри поселения были высажены только плодовые деревья, возле каждого дома по нескольку штук. Если бы не эта возможность, то уже к концу второго месяца в моих владениях не осталось бы ни одного дерева. А саженцы вырастали в течении пяти дней до молодого дерева, благо их посадка занимала меньше времени, чем вырубка. Для этого нужно было при вырубке и обработке дерева отсекать ветки и потом их пересаживать, радует, что механика игры сильно упрощает многие действия.

Каждый уровень добавлял еще по двадцать процентов к производительности от начального, и теперь я с одного дерева добывал уже минимум сорок единиц.

После получения каждого уровня в навыке лес вокруг опять менялся для взгляда, он становился все менее однотипным, стали появляться различные особенности деревьев. Неожиданно даже иногда поднимался процент в навыке разведчика и я стал отмечать приметы мест в лесу.

Еще неплохо прокачались наемники рудокопы, но там загвоздка встала в том, что они не могли поднять уровень навыка больше, чем уровень шахты или карьера. А они пока были максимально третьего уровня, следующий уровень требовал неприлично больших затрат для данного времени. Уровень для карьеров давал только увеличение запаса и скорость добычи. Третий уровень шахты дал не только увеличение скорости и запаса добычи, но и еще один уровень-этаж шахты, на котором появился шанс выпадения драгоценных камней, для разных шахт был разный шанс и разные камни. Самая интересная шахта была с редкоземельными металлами, их хоть и добывали, но пока я даже не знаю куда применить. На ней пока только поднимали свой уровень рудокопы, если добывать одну и ту же руду, то навык растет медленнее, чем если чередовать.

Вообще, добывалось на данный момент много металлов. Какие-то, например, железо и медь, в больших объемах, другие в гораздо меньших. Нашлась и одно месторождение драгоценных метолов, ее тоже подняли до третьего уровня, но пока там добывалось только серебро, на втором уровне уже попадалось золото, вот только в процентном соотношении если считать, то примерно один к тысяче. Если учесть, что даже серебро при переплавке руды давало в лучшем случае двадцать пять единиц из ста, то золота было добыто всего три единицы за неделю пользованья вторым подземным этажом шахты. И еще было добыто одиннадцать единиц платиновой руды, но ее даже плавить пока не стали. Хотя все это в целом показывает перспективность добычи драгметаллов. На рынке за слиток в десять единиц предлагали десять монет того же метала. А судя по весу разница опять таки была примерно в тысячу.

Торговлю прокачали пока только до 83 пунктов первого уровня, и сейчас в среднем в день получали уже золотой, с которого больше половины уходило на оплату работникам, самыми дорогими были два учителя, каждый получал по две серебряные монеты в сутки. Правда накопил пока только два золотых, остальное уходило на инструмент и необходимые вещи для своих жителей.

Благо, что у меня теперь было две плавильни и одна кузница, в которой большинство инструментов требуемых для работ уже изготавливали. Хотя и здесь не обошлось без проблем, у сделанных инструментов была характеристика - прочность, которая имела свойство заканчиваться, даже ремонт инструментов не давал им вечной жизнь, планка прочности постепенно опускалась, в итоге они полностью приходили в негодность. После чего их отправляли на переплавку, но если изначально на топор требовалось двадцать пять единиц железа, то в итоге получалось со сломанного топора всего одна единица этого железа, не говоря уже про то, что на ремонт уходило еще от пяти до десяти единиц железа. Это что касается верхней части, топорище приходило в негодность чаще и после поломки ни чего не оставалось совсем. Но все это мелочи, покупка на аукционе съедала неимоверную прорву денег, и в последнее время начался рост цен, возможно, что количество инструмента было ограничено, но интуиция подсказывает совсем другое, например, что нас вынуждают отказаться от аукциона и перейти на само-обеспечение всем.

И опять-таки да, была построена школа и скоро будет первый выпуск. Нанял я двух учителей, один, а точнее одна, с двумя навыками для девушек, это швея и травница. А второй уже для парней, мечник и лучник, решил, что на первое время буду готовить универсалов, пока даже не представляю, что нужно будет в будущем, кроме как борьба с животными, которые ожидают за границей владения. Нанятые швеи могли делать одежду из шкур добытых животных, а травницы не только собирали травы для приправ и напитков, но и для различных настоек, которые готовили уже зельвары. Настойки увеличивали на время параметры основных и дополнительных характеристик.

Я тоже обучился навыкам мечника и лучника, даже немного тренировал их на зайцах, а мечника еще и в спарринге с учителем. Но даже до половины второго уровня не поднял ни один.

Ах да, я открыл у себя еще пару дополнительных характеристик, это телосложение, которое отвечало за количество жизней. Телосложение равнялось силе плюс ловкость, деленной на четыре, а здоровье это телосложение, умноженное на десять. Открыл очень просто, когда пробовал первый раз возможность пятого уровня лесоруба создавать саженцы и засветил себе топором по ноге, отняв этим десять единиц здоровья, хорошо хоть не в первый день это произошло, а то убился бы нафиг. Хотя тогда возможно и сила удара была бы меньше.

Староста получил новое звание, он теперь глава поселка, а также новый уровень, за свою работу с жителями. При этом выяснилась интересная особенность, в парах разница между мужчиной и женщиной не может быть больше двух уровней или по другому лет. И если один из партнеров достигает планки к третьему году, то его опыт перед последней единицей останавливает рост и начинает переходить ко второму члену семьи. Меня это очень обрадовало, так как я уже прикидывал в голове варианты прокачки девушек, которые уходят в декрет.

Но на форуме эту новость я разместил немного в другом контексте: «Блин, прокачивал старосту, а из-за его жены прокачка остановилась, так как между партнерами не может быть разница больше двух лет». За это сообщение система мне выдала аж три тысячи опыта, вот и думай после этого, за что так много, толи за информацию, которую другие не знали, то ли за то, что эта новость может сильно ввести в заблуждение и некоторые игроки откажутся от увеличения семейных пар работников.

За это время еще нашел функцию переноса строений, очень удобно и полезно оказалось, конечно, при переносе терялось десять процентов стоимости здания, но зато можно нормально заниматься планированием застройки, а в будущем я думаю, это очень пригодится.

В связи с этим, я немного изменил план застройки владения, сейчас почти в центре находилась моя резиденция, ее перенести не было возможности. Возле нее осталась полянка, ее теперь использую как площадь, для редких собраний и как место культурного отдыха, поскольку радом расположились рынок, таверна и школа, в свободное от работы время, сюда приходили жители и отдыхали, как могли. Рынком они пока не могли нормально пользоваться, все продажи осуществлял староста, а для покупок необходимо было поднять его уровень. Зато таверна компенсировала многое, пока она была всего на пятьдесят мест, но и выходные были не у всех сразу.

От площади уходило четыре улицы, и уже по этим улицам стояли дома, расположенные кольцами, между ними пока еще большие проулки, но с расширением домов, они значительно уменьшатся. До первой стены вошло всего шестьдесят домов, это были лучшие дома, что пока построены, а именно «Каменный дом 1 уровня», но построены они были из кирпича. На собрании, сразу после реконструкции, я сразу всем объяснил, что в этих домах будут жить люди по положению в нашем обществе. И их в любой момент могут переселить, если появится необходимость. А тем, кто не хочет ни каких переселений, предоставляется возможность выбрать дом между первой и второй стеной, благо там их поместилось уже больше трехсот штук. Но развивать свои дома они будут сами, на свои кровные, так сказать. Большинству девушек эта идея очень понравилась, и естественно они утащили своих вторых половинок туда. Пока в первой линии было занято всего десяток домов, в большинстве своем, это были помощники главы поселка и он сам. Между стенами были расположены только дома, между ними примерно посередине шла аллея, также круговая. На ней было несколько беседок, множество лавочек, и всю ее покрывали разнообразные плодовые деревья и ягодные кустарники. Все производственные здания были вынесены за вторую стену, в большинстве случаев ближе к месту добычи материала для работы. Еще были образованы четыре небольших квартала возле озер, каждый примерно на сто пятьдесят домов, но уже в планах было их увеличение еще минимум в два, а то и три раза. Там проживали в основном наемные рабочие и жители, которые работали рядом.

В планах еще стояло создание фермерских угодий, но пока не было денег на закупку животных, хотя зерновые посадки уже были. Время созревания колебалось от трех, до пяти дней, в зависимости от культуры.

Ах да, я решил не ограничиваться одной стеной, а построить их три, пока были возведены всего две, ближайшая ко мне уже четвертого уровня, кирпичная, высотой под три метра, шириной почти в метр. Вторая пока еще второго уровня и деревянная. Третьей должна быть стена вокруг всех владений, но прикинув затраты времени и средств, решил пока повременить. Ограничился только возведением шестнадцати наблюдательных вышек, на месте четырех из них появятся в будущем крепости, а на месте остальных будут уже каменные башни, и все это великолепие будет соединять большая стена, как в одной из прочитанных книг «великая китайская», смутно представляю, что это такое, но звучит.

Если первая стена была полностью скругленной, то вторая представляла из себя что-то непонятное, напоминающее очень многоконечную звезду. Каждый луч выпирал на три метра и был шириной в два, сужаясь к началу, а расстояние между ними около десяти метров.

Большинство рабочих зданий было усовершенствовано от второго, до четвертого уровня. Например, гончарная четвертого уровня добавила скорость работы, увеличилась вместимость работников, добавились новые рецепты. Бытовые – это всяческая посуда и утварь, а строительные, это черепица и огнеупорный кирпич, этот вариант уже шел как два к одному при строительстве домов и использованию его вместо камня. А если его использовать в строениях, где должна быть печь, то его ценность менялась по отношению к камню, строго наоборот.

Самое главное улучшение из строений, это резиденция. Ее я поднял до четвертого уровня, за что был награжден еще двумя книгами. Первая – Навыки и их использование, вторая с простым названием Лесничество.

Книга о навыках рассказывала о различных манипуляциях с ними, как объединение, преобразование и усиление разных навыков друг другом, например лесоруба можно было улучшить до краснодеревщика, совместив его с навыком плотника, для этого один из навыков должен быть прокачан максимально, а уровень нового навыка будет усреднен и один слот навыков будет освобожден, но прибавки к характеристикам за предыдущие уровни нового навыка не будет. Совмещать можно было до пяти навыков сразу, с условием одного полностью развитого. Для совмещения сразу пяти навыков я видел только одну возможность пока, это воин-мастер, других примеров в книге не было, для этого нужен был воин ближнего боя, воин дальнего боя, разведчик-взломщик, инженер-сапер, командир отряда. Вот только там было не написано, из чего состоят эти навыки и что для их развития нужно. А можно было просто преобразовать навык лесоруба в плотника по достижению им максимума, но в этом случае навык плотника придется качать с середины, с начислением всех бонусов за уровни к характеристикам, но не будет возможности совмещения и дальнейшего преобразования. Если развивать навык плотника и лесоруба одновременно, то они будут в это время добавлять друг другу производительности. Но самое интересное в этой книге было в конце, после ее полного прочтения появилась возможность отказаться от любого навыка, без потери заработанных характеристик, вот только в этом случае, этот навык больше нельзя будет изучить и обучить кого-нибудь ему.

Прочитав Лесничество, я узнал много интересных подробностей, где и какие растения можно найти, в зависимости от состава лесного массива. Какая древесина лучше подходит для постройки домов, а какая для работы по дереву. Как лучше высаживать саженцы, для их более быстрого роста и много других мелочей. В конце книги опять был небольшой бонус, скорость роста навыков связанных с деревом и лесом увеличилась на десять процентов, не много, но приятно.

На форуме же узнал, что игрокам достаются разные книги, все зависит от их направленности и во что они больше вкладывают усилии, но этот вывод я сделал по косвенным данным, когда люди делились тем, чем они занимаются и какие сложности в развитии навыков.

Сама резиденция увеличилась раза в полтора, теперь на первом этаже три комнаты, гостиная, рабочий кабинет, спальня, а на втором мансарда, пока пустая и я ей не пользуюсь, посмотрим, что будет на дальнейших этапах развития.

Из возможностей появилась сортировка людей по навыкам, как изученным, так и пустым слотам, возрасту, характеристикам. Пока это не сильно нужно, глава с помощниками справляются, но в будущем может очень пригодиться.

В найме рабочих я могу уже посмотреть все данные на работника, печально, что приглашал жителей я все равно рандомно. Но один доступ к данным дал информацию для анализа, что может быть нужно новым жителям, на которых я очень надеюсь. Правда эта информация совсем не утешала, я понимал, что пока таких условий я не создал, но уже более близок к ним, чем в начале.

На форуме становилось все более оживленно, игроки, конечно, делились информацией, но большая часть мне была уже известна или на данный момент бесполезна. Я тоже понемногу выкладывал свои сообщения или комментарии, в сумме получил почти две тысячи опыта за это, даже полезные короткие комментарии давали по пять – десять единиц опыта, а форуму я уделял каждый день время, минимум раз в сутки.

Еще за это время предпринимал множество попыток разговорить наемных рабочих, но если большинство были не старше двадцати лет, и, соответственно, ни чего толком не знали, поскольку в предыдущей игре занимались только своим делом и не видели, что происходит вокруг. То учителя не горели желанием со мной чем-то делиться, им было по сорок семь лет и они жили уже в третьей игре. Причину такого нежелания они назвали сразу, им от того, что они расскажут, лучше не станет, а я могу очень сильно усложнить жизнь другим «коренным» жителям игры. Хотя косвенно они мне помогли, например, сказали, что построить школу, это правильное направление, вот только учителей очень мало, да и населения для первого месяца не много, при этом их удивляло большое количество свободных домов, но я с ними пока своей идеей не делился.

А идея была до банальности просто, я хотел привлечь к себе много жителей, в расчете на то, что их запросы, связанные с проживанием и условиями, игроки к которым они попали на первой недели, за этот месяц не смогут обеспечить. Значит, они от них уйдут в город и у меня будет шанс получить их к себе, вот для этого я и направил большинство ресурсов в постройку домой. Была надежда, что не многие догадаются так поступить, и к началу второго месяца большинство игроков уже наберут себе жителей.

В эти дни прокачал себе понемногу всего, навык строителя поднял до второго уровня, плюс к скорости работы это дало возможность заменять необходимые материалы, например камень на кирпич.

Навык Учитель, помимо прибавки к интеллекту, добавил к обучению навыка прибавку в его освоении, на процент равный уровни этого навыка у меня.

Несколько раз повысился интеллект, это происходило или после прочтения книг, или при активной умственной работе, в том числе и при чтении форума.

Сила практически перестала качаться, всего семь единиц за две недели, так же дела обстояли и с ловкостью. Эти две характеристики в основном прибавлялись при занятии разными делами, если за работу лесорубом сила совсем не прибавлялась, то при строительстве две единицы я поднял и ловкости тоже.

Все приготовления, которые хотел успеть сделать, вроде готовы, осталось дождаться завтра, но перед этим посмотрю еще раз свои характеристики.

Имя: Нестор

Уровень 6 (887/1200)

Жизнь 110/110

Голод 100/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 17;

Сила – 29;

Ловкость – 15;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 87

Телосложение 11

Навыки

Лесоруб 5 (298/500)

Строитель 2 (45/200)

Учитель 2 (4/200)

Разведчик 1 (24%)

Гончар 1 (1/100)

Воин 1 (41/100)

Лучник 1 (32/100)

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 2 076 890 из 2 127 876.

Карта: Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 100%.

Торговля 1 (83/100).

Строения.

Малый дом – 812 шт.

Каменный дом 1 ур. – 60 шт.

Малый склад 1 ур. – 2 шт.

Средний склад – 6 шт.

Рынок 1 ур. – 1 шт.

Школа 1 ур. – 1 шт.

Таверна 1 ур. – 1 шт.

Варочный цех 3 ур. – 1 шт.

Мельница 2 ур. – 1 шт.

Гончарная 3ур. – 2 шт.

Плавильня 3 ур. – 2 шт.

Кузница 2 ур. – 1 шт.

Казарма 1 ур. – 1 шт.

Глиняный карьер 3 ур. – 2 шт.

Каменоломня 3 ур. – 2 шт.

Рудник 3 ур. – 3 шт.

Рудник 2 ур. – 4 шт.

Стена 4 ур.

Стена 2 ур.

Наблюдательные вышки 1 ур. – 16 шт.

Население. Жители – 194 чел. Дети – 43 чел. Наемные работники 261 чел.

Баланс – 2 золотых монет – 63 серебряных монет – 44 медных монеты.

С рейтингом, правда, получилось не очень хорошо, довольно таки сильно упал в нем в низ, как я понимаю из-за остановки прогресса в росте населения, но я думаю, он вырастет в ближайшую неделю.

Пора уже ложиться, завтра должен быть тяжелый день, а перед этим неплохо было бы выспаться.

Глава 11

Как описать этот новый день? Наверное, в самых мягких выражениях, это день большого опыта, даже очень большого! В такой глубокий опыт я не попадал ни когда. В чем же дело? А все просто, всю ночь я ворочался, прокручивал мысли в голове, в основном они были одного направления, мечты о прекрасном будущем в развитии, после прихода кучи высококлассных специалистов, в итоге уснул только под утро. А утром меня ждало двести новых приглашенных жителей, по количеству все правильно, вчера именно столько и пригласил. Но, всегда есть маленькое «но», в моем случае именно оно и было катастрофическим. Все новоприбывшие были без навыков и только вышедшие в большую жизнь.

После увиденного, я просто развернулся и ушел к себе. На кровати я провалялся часов пять, это была тихая истерика. Напряжение последних дней, когда все мои усилия были направлены на осуществление моей идеи, по привлечению специалистов, просто накрыло меня. Эти часы я не мог нормально думать и воспринимать действительность. В чувство меня привел голод, с утра я так и не позавтракал, а так бы валялся еще дольше.

Вот после этого меня и посетила мысль – Как так, то? И я начал ее усиленно думать. А ответ оказался до банальности прост, отсчет я начал с первого дня игры, и сегодня был тридцать первый день, здесь все правильно, вот только я не принял в расчет, что в первый день ни один житель просто не мог уж быть в поселении, они приходили только на следующий день. И эта мысль меня успокоила, я смог взять себя в руки, пойти все-таки поесть и приступить к своим рабочим планам.

Следующий день принес две новости, как обычно хорошую и не очень. Высококлассные специалисты были – это хорошая новость, значит идея рабочая, но их было всего двое, а это разочаровывало. Очень многое стало понятно, после разговора с Игнатом, это новоприбывший житель с 87 уровнем, но радостного было не очень много.

Как оказалось, многоуровневые жители имеют все-таки возможность уйти через месяц, если им не предоставили требуемые условия жизни, но те, которые пережили больше трех игр, очень редко пользуются этой возможностью, прекрасно понимая, что за первый месяц владетели точно не успеют предоставить им эти условия. Уходят только в том случае, если действия владетеля вызывает у них сильное отторжение, например, в случае с Игнатом и его женой, владетель просто относился к жителям как к рабам, с минимумом времени на сон и еду, остальное время работа.

Следующее неприятное открытие было то, что я не один такой умный и много кто, тоже додумался до этого, а поэтому призыв местных жителей сильно увеличился за последние сутки. Но не это самое главное, а то, что местных жителей осталось не так уж и много, а в скором времени возможность призыва совсем исчезнет, поскольку в городах останутся только постоянные жители. Да, будут иногда появляться сбежавшие от своих владетелей, но их будет катастрофически мало, поскольку такие игроки после первых случаев или меняют отношение, или жестче начинают следить за жителями.

На остальную кучу вопросов он не захотел отвечать, сказав, что пока не поймет какой я владетель, помогать с информацией точно не будет, дабы не сделать еще хуже себе. Напоследок рассказал только о себе, для него это была точно последняя игра, даже если он не наберет уровень и не погибнет, то в любом случае достигнет рубежа в девяносто лет, а последние года жизни он спокойно может провести в городе. Такая возможность жителей игры приравнивалась к пенсии, они не могли заниматься активным физическим трудом, но могли выступать в качестве наставников, учителей, советников и стать наемными работниками, вот только мало кто пользовался возможностью наемничества, к этим годам у них хватало денег на безбедную старость. А для наемников всегда был шанс погибнуть во время найма, при нападении на владетеля. Вот только процент доживающих до старости быт катастрофически мал и в среднем колебался от двух до трех десятых процента.

Отправив их заселяться и решив дальнейшее знакомство отложить на более позднее время, я отправился обучать население, нужно срочно еще сильнее ускорить строительство домов, постараться как можно больше жителей пригласить к себе, пока они действительно не кончились. Сказав главе, что пока строим только малые дома, поскольку по времени и ресурсам они получаются в данный момент самыми выгодными, а нам нужно успеть закрыть тот пробел по населению, который образовался за время воплощения моей идеи. И еще я принял довольно тяжелое решение, и разрешил увеличить процент декретных женщин до половины.

Потом принялся за обучение вчерашних и сегодняшних прибывших, поделив их на четыре части, одну часть обучил на строителей, впритык хватило на всех инструментов. Остальных обучил на лесорубов, выдав один топор на троих, больше пока тоже не было, остался совсем маленький запас различного инструмента. Работать лесорубы должны были посменно, пока один занимается вырубкой, второй относит древесину на склад, а третий в это время восстанавливает свою выносливость.

Сам же пошел продолжать знакомство с Игнатом и его женой. Самый приятный навык у обоих для меня был Учитель, но как пояснил Игнат, это очень распространено у жителей, которым за семьдесят, практически все из них становятся мастерами как минимум в одном навыке, но чаще всего таких навыков три-четыре. У самого же Игната их было семь, а у его жены пять.

Игнат – навыки до мастера: воин дальнего боя, мечник, кузнец, рудокоп, ювелир, литейщик, повар. У его жены: химик, повар, швея, агроном, ветеринар. На вопрос, как получилось, что у них обоих развит навык повар, он ответил, что они любят готовить друг для друга. Ведь не так уж и много проводят времени вместе. На этой волне романтики он открыл еще одну интересную информацию, оказывается, что не всем парам суждено прожить много лет вместе, помимо смерти при военных действиях одного из партнеров, был еще один момент распределения. Пары в которых возраст одного из двух меньше тридцати трех лет, при следующем распределении могли попасть во владения не вместе. На вопрос сколько они уже вместе, он ответил, что восемь игр. Остальные их навыки для меня не имели особого значения, ведь использование их в качестве учителей принесет гораздо больше пользы, чем в работе по этим навыкам. Спросив их, не против ли они работать в школе и получив положительный ответ, я оправился прокачивать своего лесника, места под посадку саженцев становилось все больше и больше.

За следующие шесть дней ко мне пришло еще около сотни жителей с уже имеющимися навыками и старше восемнадцати лет, но только семнадцать из них были с навыками, прокачанными до мастера и навыком учителя, не много, но мне этого хватало, тем более, что большинство из их навыков на данный момент я даже не мог реализовать, но они перекрывали все мои потребности, опять-таки на данный момент.

Пришлось срочно строить еще две школы и развивать первую, ведь в ближайшее дни ожидался наплыв учеников. Но все равно, всех учителей пока пристроить не было возможности, школы тоже были с ограничениями по количеству учителей и учеников вмещающихся одновременно. Одну школу решил сделать полностью военную, вторую гражданскую, а третья получилась смешанная.

Еще долго думал, что делать с оставшимися специалистами, ведь тратить такой ресурс в пустую совсем не хотелось, а просто ставить на рабочие места не позволяла интуиция. В итоге пришел к замечательному решению, которое было оценено даже самой игрой на четыре тысячи опыта, пока это было максимальное количество опыта, полученное в один момент.

Я создал совет правления, в который вошли все мастера, глава поселения, его помощники и Иван, который в будущем тоже получит должность в управлении. В обязанности правления вошли все функции по управлению при выполнении поставленных мной задач, все члены могли видеть мои планы в развитии и застройке. А также члены правления выполняли функции советников не только в гражданской, но и военной жизни. Самое сложное для меня решение было дать право запрета моих решений, при условии, что они могут это аргументировать. И тут же получил сообщение от системы:

Вы доверили свое будущее коренным жителям, единицы решаются на подобное, но ваш народ это оценил и теперь больше доверяет вам! Решение невозможно отменить, в случае отмены вы автоматически выбываете из игры. Вы получили 4000 опыта.

Конечно слово о невозможности отмены меня немного напрягли, но после того как ко мне пришел Игнат и мы поговорили, я даже перестал об этом думать.

Игнат появился спустя минут десять, после моего принятия решения, он был очень взволнован и растерян, но необычайно в разговорчивом настроении, до этого за все дни он просто уклонялся от вопросов. Сам же разговор занял практически полдня, а оставшуюся половину заняло первое собрание совета.

Теперь же я укладываю в своей голове краткие выжимки от разговора и собрания. Первый вопрос к Игнату был самый простой, что с ним, а ответ самым эмоциональным. Как оказалось, среди жителей слагают практически легенды о владетелях, которые допустили к управлению кого-то из местных, поскольку практически все игроки очень амбициозны, не терпят критики и «всегда все знают» - это его цитата.

А потом было объяснение, почему с возрастом перестают делиться информацией, все оказалось как просто, так и печально. Они здесь живут, да по игровым правилам, но своей жизнью, они чувствуют, переживают, но не могут пойти против системы. Им приходится видеть смерть своих друзей, знакомых и любимых, иногда бывает, что друг напротив друга оказываются братья, и они вынуждены убивать друг друга. Приказам и распоряжением владетеля сопротивляться не могу. Да, среди них, как и в моем мире, появляются очень амбициозные люди, они помогают владетелю во всем, по своему желанию, для них нет проблемы в убийстве других жителей, вот только время показывает, что больше двух игр такие герои не живут, единицы доживают до пятидесяти лет.

Еще он рассказал, почему такой маленький процент старожилов. Да, действительно, их нельзя захватить в рабство, но они очень ценные специалисты, и владетели очень часто приказывают убивать их, после выхода на нейтральную территорию, когда их отпускают, ведь они опять усилят их противников.

Я спрашивал его, о таких как я, которые принимали решение о допуске жителей к развитию и руководству, с правом запрета решений. Но ответ меня разочаровал, помимо того, что таких действительно были единицы, при его жизни он слышал только о двух, и их судьба повторяла легенды, они проигрывали, потому что многие действия приводящие к большим жертвам среди населения, неважно с какой стороны баррикад, постоянно запрещались советам или управляющими жителями, ведь сам владетель дал им такой инструмент в руки и система позволяла им идти поперек владетеля. Вот только при этом и сами жители в итоге погибали практически в полном составе, редко кто был захвачен другими владетелями.

На этом разговор про тяжелую жизнь местных мы закончили, и я уже стал спрашивать про интересующие меня вещи. Но в какой-то момент Игнат остановил меня и предложил созвать совет, ведь там на мои вопросы могут более полно ответить, а он знает ответ далеко не на все, не смотря на возраст и опыт.

На собрании совета мне еще раз напомнили про участь владетеля и его населения, но при этом сказали, что пойти против своей природы не смогут, для них все люди очень важны и они будут стараться их уберечь, даже зная предыдущий опыт таких решений.

Много информации узнал про навыки и обучение им, как оказалось мастер может научить своему навыку как на последней его стадии, так и тем навыкам из которых он был собран. И лучше всего учить начальным навыкам, тогда процесс развития и пользы будет больше. Да, это более долго по времени, но плюсы к характеристикам это очень сильно перекрывают.

Рассказали о том, что меня ожидает в ближайшее время, поскольку каждую игру это проходит примерно по одному и тому же сценарию. После отключения трехмесячной защиты, сначала придут хищники, да их будет значительное количество, но это не будет выглядеть как нападение, просто они переберутся на появившуюся территорию. Звери будут нападать не только других животных, но и на людей и не защищенные поселения, но вот уже стена второго уровня может их остановить.

После зверей последуют соседи, всегда большинство ведет очень агрессивную политику и сразу начинают нападать, с целью захвата владений с уже готовой инфраструктурой. Но поскольку начинали все практически в одно время, с максимальной разницей в шесть дней, то мало у кого это получается, но жертв очень много, что с одной, что с другой стороны. У атакующих человеческий ресурс заканчивается быстрее и через некоторое время им приходится переключать внимание на захват нейтральных территорий, которые сейчас разделяют все владения.

Другие же наоборот уходят в защиту, усиливают свои защитные сооружения, они теряют меньше людей, но без захвата территорий у них очень быстро заканчиваются внутренние ресурсы, либо идет перенаселение территорий и им тоже приходится переходить к захвату нейтральных территорий.

Это так сказать первый этап, второй же переходит в захват уже бывших нейтральных территорий и их обороне, но поскольку быстро отстроиться на новых землях, мало кто успевает, то тут уже захваты происходят чаще. Такие земли зачастую начинают переходить из рук в руки, становятся местами локальных конфликтов, двух-четырех участников.

Следующий этап так называемое время развития, к этому этапу уже около десяти процентов выбывают из игры, среди которых две категории – те, кто уходит в глухую оборону и те, кто слишком агрессивно проводит военные действия. На этом этапе начинают развивать свою экономику и науку, встречаться в городах и налаживать дипломатию, заключается множество союзов и альянсов, как постоянных, так и временных. Есть возможность такие союзы заверять нотариально в городах, тогда система очень сильно наказывает нарушившую сторону и такой владетель проигрывает в течении очень короткого срока, от него начинают уходить люди, а на наемных работниках и воинах долго продержаться невозможно, ни кто не соглашается на второй контракт. Но об этой возможности узнают не так много игроков, так что множество союзов очень быстро разрываются с объявлением войны.

На вопрос о том, как другие игроки узнают об этом, если старожилы предпочитают не делиться информацией, мне ответили, что очень просто. В городах есть библиотеки и в них можно найти абсолютно все про игру, да это занимает много времени, но и дает неоспоримые преимущества. И тут же мне посоветовали при первой же возможности создать общую библиотеку, в которую будет доступ у всех моих людей, это очень сильно поможет им в развитии. А так же наполнять книгами не только общую, но и свою личную библиотеку, она даст уже бонусы лично мне, какие не сказали, но уверили, что они точно будут.

Следующим пунктом шло качество жизни людей, бонусы к их работе давали не только их дома, но и места культуры и отдыха, как театры, кинотеатры, музеи, а для женского пола были просто необходимы еще и большие магазины.

Когда же дело дошло до планирования развития, то совет меня очень удивил, они сказали, что не знают что мне делать дальше и как развиваться. Могут подсказать и поправить в конкретном решении, но сделать все за меня не смогут, потому что точно знают результат своих действий, от них я только проиграю, без вариантов.

Тогда я поставил вопрос на повестку дня о строительстве большого количества домов и привлечении максимального количества жителей, совет согласился, что на данный момент это очень правильное решение. После чего еще были обсуждены некоторые незначительные мелочи в распределении людей по рабочим местам, с небольшими корректировками.

Меня предупредили о скором продовольственном кризисе, при моих планах увеличения населения очень скоро мне не хватит еды даже на тех, кто прибудет, не говоря уже о родившихся здесь. Как оказалось, даже если засадить всю территорию съедобными растениями, то этого будет мало, да и без мяса начнутся болезни среди населения. Выручил мастер лесник, сказав, что у него навык позволяет одомашнивать некоторых лесных животных, на моей территории таких два вида, это зайцы и олени, олени просто становятся домашним скотом, а зайцы становятся кроликами, что только увеличивает их производительность и вес. Для этого животных нужно отлавливать живыми и переселять в специальные загоны.

Покупку же животных с аукциона пока не рассматривали как вариант, поскольку их стоимость была практически недосягаемой, купить я решил только несколько десяток куриц с петухом, которые обошлись в двести пятьдесят золотых, их пока оставили только на разведение. Конечно, с продажи ресурсов деньги поступали в гораздо большем количестве чем раньше, примерно в пятьдесят золота в сутки, но и с продажей ресурсов мне советовали пока прекратить, или уменьшить в половину, мол самим скоро будет не хватить. С их же слов узнал, что в будущем появится возможность строить целые фермы по разведению скота, тогда таких проблем с едой не будет, но до этого момента еще нужно дожить.

Совет поддержал мою идею о строительстве стены по нынешней границе владения, хотя бы до второго уровня, который требует только древесины, а ее ресурс восстанавливаемый. Стену сразу поставили в очередь на строительство, как и план вырубки и посадки деревьев по границе. Решено было вместе со строительством стены увеличить количество наблюдательных вышек. Деревья же вырубать на расстоянии в пятьсот метров, но произвести высадку лесной полосы на расстоянии в двести метров от стены и в ширину это лесопосадка должны быть в пятьдесят метров. По ней будет идти второй оборонительный рубеж уже от людей, а за ним третий, но пока только в планах еще одна стена.

Тут же рассказали о будущем вооружении, будет лазерное, энергетическое и даже плазменное оружие. Когда же я начал спрашивать про борьбу с воздушными атаками, то мне сказали, что ни разу таких не было. В процессе опроса было выяснена одна особенность, все вооружении работало на предельной дистанции поражения в два километра. Эта новость была для меня очень приятной, поскольку в реальном мире развитие вооружения было на большой высоте, и зачастую войска даже не вступали в бой, если было возможно атаковать врага дальнобойными ракетами, при отсутствии гражданского населения. Про космическое вооружение вообще можно молчать, там уже запредельные для земли расстояния.

Потом на повестку дня поставили вопрос о вооруженных силах, но здесь опять не было конкретных советов, многое упиралось в моих соседей и их политику развития. Поэтому этот вопрос решили отложить на какое-то время, но минимальным навыкам решили обучать все мужское население и женское по желанию, как на ближний, так и на дальний бой.

Во время всего собрания, которое проходило на площади перед моей резиденцией, я видел, что жители, у которых был выходной, тоже подходили и слушали, о чем мы говорим. Но я решил не запрещать это, ведь все равно сарафанное радио потом разнесет информацию, так пусть слушаю. Из-за отсутствия запрета к вечеру, после окончания рабочего дня, вся площадь была полностью забита сидящими и стоящими зрителями, при этом они не создавали ни какого шума, не было даже разговоров среди них. А вот дети на крышах близ лежащих зданий были, но тоже молчаливые и внимательно слушавшие.

Начало уже темнеть, поэтому я закончил собрание и попросил всех все-таки подумать над вопросами, которые были сегодня оглашены. И в случае если у кого-то возникнут идеи по их разрешению, то разрешил обращаться сразу ко мне, это я озвучил вообще для всех людей.

Единственное, в окончании я задал вопрос о условиях жизни, ведь все ресурсы пока будут брошены на увеличение количества мест проживания, а не на их комфорт. Все меня тут же заверили, что после моего решения, они уж точно подождут и даже не один месяц, до улучшения условий.

После этого был ужин и стандартное посещение вкладок и форума, но это все я просмотрел в каком-то фоновом режиме, особо даже не вчитываясь, голова гудела от полученной информации.

Этот день мне дался очень тяжело, не смотря на все бонусы от новых знаний, меня не покидала мысль о том, что это решение ведет к проигрышу, он в мои планы не входил вообще ни как. Если логически подумать, то система не должна тогда так щедро награждать за изначально провальные действия. Нужно думать, как выкрутиться из этой ситуации, ведь даже если тебя съели, все равно есть как минимум два выхода. А вот тот, кто сразу опускает руки всегда становиться проигравшим. На этой «радостной» мысли я отправился спать, пусть мозг хотя бы немного придет в себя и разложит информации.

Глава 12

Следующие три недели пролетели очень быстро, все вокруг что-то делали, были все время заняты, я даже не сразу заметил, что рабочий день у большинства увеличился до двенадцати-четырнадцати часов, по их собственному желанию, а свою долю заработанного население начало вкладывать в развитее общественных мест и школ, это мне уже кто-то из членов совета сказал. Новые поселенцы закончились еще неделю назад, теперь только своими силами можно увеличить численность, ну не прям моими, но общими усилиями.

Из жителей сформировали роту разведки, сейчас они проходили практическое обучение, в основном бегали по лесным массивам и играли в прятки. Но еще их обучали минимальным необходимым навыкам, для существования в отрыве от цивилизации долгое время. Первые девушки разведчицы уже вышли из декрета и теперь были назначены командирами, получилось восемь отрядов по пятнадцать человек, а отряды делились на группы по пять, такими составами они и тренировались. В каждой пятерке было два парня и три девушки, главная цель для них была поставлена не в разведке, а в выживании. В случае обнаружения агрессивными людьми, они должны были отступить, на крайний случай парни оставались прикрывать группу, а девушки в срочном порядке выдвигались в сторону безопасной территории, главное, чтобы так оно и было, без героизма.

Пустых домов осталось порядка десяти процентов, а вот населения было просто много, до сих пор совет распределял и перераспределял всех по местам работы или службы. Теперь совет проходил регулярно, как минимум раз в два дня, а то и каждый. Только теперь все это проходило в специальном доме правления, ради постройки которого было перенесено четыре каменных дома. Сейчас конечно он выглядел как огромный сарай с трибуной и лавочками, но это только первый уровень здания, в дальнейшем должно получиться что-то монументальное, судя по территории, которую пришлось освободить под постройку.

Дом правления дал свободу выбора населению, если двадцать процентов проголосует за одного человека, то он автоматически входит в состав совета. У каждого человека появлялся один голос в восемнадцать лет и потом каждый уровень добавлялся еще один, а в доме теперь они могли увидеть список всех жителей моих владений. Как это будет работать, покажет будущее, пока ни одного члена совета дополнительно еще не выбрали.

Теперь у меня был мэр, это бывший глава поселка, но население уже давно перешагнуло за тысячу, и статус опять поменялся. Сильно в его должности ни чего не изменилось, стало меньше свободного времени и требовалось теперь больше помощников, благо члены совета прекрасно справлялись с этим.

Иван стал командиром охотников и законным жителем, вот только пока им работы практически не было, за эти дни все зайцы и олени были окультурены, а остальных животных уже на всех не хватало, но это ненадолго, остался всего месяц до окончания действия защиты, а уж там работы хватит.

Население. Жители – 3729 чел. Дети – 731 чел. Наемные работники 0 чел.

Остались еще около ста пустых домов, но в ближайшее время и они будут заселены, дети вырастали, часть жила с родителями, но и новые пары постепенно появлялись и заселяли пустующие дома.

Почти все наемные работники остались у меня жить, ушло всего процентов пять, в том числе и двое учителей, они не верили в успех моего предприятия. Больше решил наемников не нанимать, пока не было проблем с кадрами, скорее даже наоборот, часть населения занимались добычей глины, рабочих мест для всех не хватало, хоть и здания мы старались прокачивать, но ресурсов пока на все не хватало, в основном конечно золота. Уже попадались и более редкие материалы, например, для развития школ не хватало учебных пособий, которые можно было приобрести только в городе.Дети уже не помещались в школы, поэтому было решено сделать две смены обучения, а матерям сократить рабочий день. Хорошо хоть учителей пока хватало, вот только у них рабочий день значительно увеличился, зачастую пол дня они проводили в школе, а потом шли на совет, который полным составом собирался только к вечеру.

Стену первого защитного периметра уже закончили, теперь ее поднимали до второго уровня, сооружение вышло просто огромным по протяженности, но много строителей освободилось после окончания строительства домов в большом количестве, сейчас только десять процентов строителей ими занимались. Остальные строили стену, улучшали здания и прокладывали дороги. Дороги решили прокладывать кольцевые, были всего четыре, которые вели из центра к границе, остальные шли кольцами, первое сразу возле стены, для ускорения переброски войск, в случае необходимости, остальные уже меньшего и ближе к центру.

Картина застройки выглядела так: в центре город с жилыми домами, затем часть производственных цехов, потом шли поселения возле озер, шахты и месторождения, возле которых была остальная часть производств. Потом уже казармы для войск, по четырем направлениям рядом с центральными дорогами, там же полигоны для обучения. За ними третья и вторая линия обороны.

Пока еще не все было застроено, не все дороги проложены, но по планам, через месяц все это будет готово, так же как и лесополоса. С лесом вообще последнее время начинались проблемы, и всех лесорубов достигших пятого уровня отправляли на высадку саженцев.

Пока все это сильно напоминало средневековье, о котором я читал при подготовке к игре, но уже совсем скоро будет переход на следующую ступень, главное быстро получить доступ к одному из игровых городов.

Вчера же ночью меня посетила идея, как максимально можно уменьшить жертвы при дальнейшем развитии. Я уже решил, что сбереженье жизней моих людей, для меня первоочередная задача, но и уходить в глухую оборону я не могу, поэтому мою идею сегодня и будем обсуждать на вечернем полном собрании.

После ужина в доме правления собралось двести человек, больше здание пока не вмещало. Помимо самих членов совета я пригласил еще и максимальное количество командиров отрядов разведки и войск, а также несколько руководителей среди промышленности. Первым слово взял я, уже потом попросил высказываться в порядке очередности, за которой поставил следить Игната, как самого старшего.

Я – Добрый вечер, до окончания действия защиты остался всего месяц, много планов по подготовки к этому дню уже осуществлено, но еще больше осталось. Я долго думал, как избежать больших жертв при последующих активных действиях, у меня появилась идея, но в ней еще много минусов и вопросов, поэтому предлагаю ее сегодня и обсудить. А идея простая – мы не будем убивать население игры, мы будем их захватывать. Я надеюсь, что с вашей помощью мы сможем их убеждать оставаться у нас. Сейчас у меня есть небольшое понимание, как производить захват рабочих и мелких отрядов, но я не представляю, как можно захватить большое войско противников. Теперь прошу подумать и высказаться тех, кто может что-то предложить по этому поводу.

Игнат – Давайте я первый, пока все думают, я выскажусь немного по другому поводу. Да, я думаю, что мы сможем объяснять захваченным людям, что с нами им будет лучше, и они будут оставаться, но все равно будут единицы, которые уйдут, что мы будем с ними делать? На решение убивать, совет не сможет пойти, а значит, они уйдут и расскажут о твоих действиях своим владетелям, и те могут просто объединиться. Совместную армию нескольких владетелей мы не выдержим, даже если полностью уйдем в оборону, они просто возьмут нас на измор. В этом случае жертв будет очень много.

Я – да, решения убивать я даже не предлагаю и понимаю, что совместную атаку мы не выдержим, вот поэтому для меня пока основной вопрос – это как захватить большое количество войск.

Член совета (мастер химик) – Ответ очень простой, это яды.

Я – не могли бы вы пояснить? В моем понимании яды тоже смертельны.

Член совета (мастер химик) – яды бывают разные и они очень сильно отличаются друг от друга по своему эффекту, есть целый подвид парализующих ядов, даже на данном этапе развития промышленности, мы можем уже производить некоторое количество. На большое войско, конечно, этого не хватит, но опробовать на мелких группах мы это сможем, и если это сработает, то можно быстрыми темпами улучшить как сами производства, так и развить ветку парализующих ядов.

Я – насколько это производство осуществимо сейчас и много ли мы успеем приготовить за месяц?

Член совета (мастер химик) – пока только я могу их изготавливать, да и ингредиентов я встречал мало и их ни кто не добывал, ведь задачи такой не стояло, больше работали над усилениями. Но развить навыки у людей можно за три-четыре дня, для изготовления простейших ядов. А за это время найти места с нужными растениями, они встречаются довольно часто и их множество вариантов, будем заниматься этим вопросом.

Я – хорошо, тогда надо показать нашим разведчикам, что искать и пусть они быстро пройдут всю территорию. Я же для захвата хотел использовать не летальные ловушки и оглушающее оружие, что по этому поводу скажут военные?

Игнат – ну, тут опять я выскажусь, как обучение ловушкам, так и повышения навыков владения таким оружием займет не очень много времени, но тогда нужно обучать всех военных и разведчиков, а слотов навыков у некоторых пока не достаточно. Уровень же мы им поднять в данных условиях не можем. При использовании же оглушающего оружия без навыка велик шанс убить человека, даже простой дубиной попасть в висок и все, а мы как понимаю, совсем отказываемся от убийств?

Я – да, убийство для нас будет самой крайней мерой, только в случае прямой угрозы жизни наших людей, когда других вариантов уже не останется. Давайте тогда, разделим подготовку воинов на несколько этапов, первыми будем обучать разведчиков и воинов, у кого есть свободные навыки, они и пойдут первой волной. Затем воинов без свободных слотов будем приписывать к таким отрядам, в группе опыт делится на всех, так что будут поднимать уровень и обучаться.

Я – еще прошу к следующему собранию подумать над вопросом захвата и удержания нейтральных на данный момент территорий.

После этого обсуждение уже свелось к частным моментам и распределению обязанностей, подбору более подходящего оружия и ловушек, подсчету затрат на материалы и учет людей со свободными навыками и без, в итоге все собрание разбилось на мелкие группы и я его распустил, пусть занимаются там где им удобней. Сам тоже ушел к себе, для раздумий, нужно было еще о многом подумать.

Форум пестрил сообщениями о том, что стало невозможно призвать население, писали, что у некоторых и тысячи не набралось, а наемные работники себя не окупают, в среднем же те, кто писал сколько у них людей называли цифры от тысячи до двух, так что у меня еще все не плохо, судя по рейтингу мои дела лучше чем у половины игроков, он за последний месяц очень сильно подрос, и я вплотную приблизился ко входу в миллион лучших.

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 1 024 389 из 2 127 876.

Много кто писал о различных экономических проблемах, например, о нехватке продовольствия, финансов, инструментов. Каждый раз читая форум, я убеждался о правильности решения отложить набор населения на две недели. Конечно, я ожидал большего количества мастеров, но в совокупности с решением создания совета у меня очень хорошее положение, ведь если бы не это, то до многого пришлось бы доходить самому.

В последнее время я не оставлял на форуме ни комментариев, ни новостей, читая чужие записи, приходило понимание, что мои действия будут очень отличаться, да и в развитии я очень сильно опережаю большинство. Хотя то, что мои люди все равно начинают прокачиваться с самых минимальных навыков, это немного пока компенсирует.

Я вот тоже немного меньше стал заниматься лесорубом и принялся за лучника, в обоих случаях я знал, что мне дадут эти навыки дальше, тут информацией поделились мастера. Если лесоруб при развитии и совмещении давал лесника, который мог делать в лесу и с животными практически все, но нужен был только в этой игре. То лучник развивался в итоге в универсального стрелка, который мне пригодится и в двух следующих играх. Вот только выше третьего уровня на тренировках мне не поднять, нужно будет практиковаться и на живых мишенях.

На аукцион перестал заходить, от слова совсем, как я и предполагал, цены начали расти, и когда цена за топор выросла в два раза, я и перестал смотреть. Рынок же кроме ресурсов и небольшого количества изготовленного во владениях других игроков, больше ни чего не предоставлял, а по предложенным вариантам, я уже давно обогнал всех. Выставлять же свое тоже не стал, кроме некоторых ресурсов, большинство по совету местных я убрал с продажи, сказали, что в будущем очень пригодятся самому. На вопрос о том, куда же деются все ресурсы уже проданные, мне сказали, что в города на склад, а потом будут перепродавать и в любом случае получат как минимум в пятьдесят раз больше. Это пока простые ресурсы не нужны, а вот через год, когда будет заселяться третий континент, эти ресурсы будут уходить на ура, для быстрого развития. Да и на действующих континентах в разных владениях разные ресурсы, а некоторые будут потом просто в дефиците.

Вечером следующего дня было опять большое собрание совета, на котором обсуждали варианты вооружения не летальным оружием, предлагали множество вариантов, в какой-то момент собрание превратилось в балаган, после чего установили очередность выступающих. Когда все предложили свои идеи, то начался отсев по той же очереди. Часть была отсеяна из-за отсутствия в необходимом количестве ресурсов на производство, другая часть из-за непригодности в использовании и массовом обучении. Что-то из-за большого шанса не только оглушить и травмировать, но и убить человека.

По итогу было взято на вооружение: оружие для воинов – подобие мечей, железный прут с гардой, но сверху обтянут в несколько слове кожи, с шерстью посередине. Деревянные дубины и посохи, также обтянутые кожей для смягчения удара. Для лучников стрелы с тупыми наконечниками и опять-таки обтянутые кожей. Еще оставили на вооружении арканы, но массово развивать этот навык не решились, пока будем пробовать на разведчиках, но только после взятия ими новых уровней. Ловушки выбрали две, силки и сетки, все работали по одному принципу, захватывали человека целиком или его часть, и подвешивали в воздух, остальные были отвергнуты или как опасные для жизни, или долгие в изготовлении. Испытания назначили на послезавтра, для изготовления пробных вариантов суток должно было хватить.

К этому же времени должны быть готовы первые яды, разведчики не плохо сегодня поработали и нашли ингредиенты для десятка вариантов парализующих ядов, теперь занимались изготовлением пробников.

Следующий день можно опять пропустить, все проходило по планам развития и обустройства. А вот день испытаний прошел очень оживленно. Сначала испытывали лучников, как оказалось стрелы могли только замедлять противника, в удачных случаях, при метком попадании, могли травмировать и лишить подвижности, совсем в удачных и оглушить, но таких метких у нас было всего трое из мастеров, которые могли попасть в голову. Ударная же мощь таких стрел очень сильно снизилась.

Потом пошли воины ближнего боя, здесь дела обстояли гораздо лучше, было проще вывести противника из строя и оглушить, но и травм избежать не удалось. Хотя в плане обучения контролю удара и меткости было гораздо проще и быстрее.

И уже в конце испытания проводил наш мастер химик, по итогу испытания все изготовленные средства поделились на несколько типов, вернее сначала они разделились на две группы – это парализующие и усыпляющие, а потом уже по типу воздействия.

На мой взгляд, самый лучший вариант был усыпляющий газ, достаточно было разбить колбу с жидкостью (колбы пока были только глиняные) и жидкость начинала испаряться, преобразуясь в бесцветный газ, с легким запахом хвои. Человек, сделавший буквально три вздоха, начинал засыпать, и его можно было спустя пять минут уже связывать, за это время газ рассеивался полностью. Опытным путем выяснили, что в среднем сон длился от тридцати минут до часу. Но были и минусы в этом способе, выскочить из области действия не составляло труда, нормальная концентрация дающая результат распространялась всего в паре метров, дальше шло резкое ослабление результата.

По такому же принципу действовал и парализующий газ, но время рассеиванья было три минуты, а паралич начинал спадать через пятнадцать минут, а через двадцать совсем переставал действовать. Еще у него был несомненный плюс, что хватало одного вздоха, а также минус, он был виден и имел четкий запах.

Следующий вариант был порошковый, который можно добавлять в еду, как парализующий, так и сонный варианты давали привкус, если их добавлять в чистую воду. Но уже в еде или напитках со своим вкусом, это практически не ощущалось.

Потом пробовали варианты для оружия, по три вида на каждый из типов яда, с небольшими различиями по времени высыхания на самом оружии и времени срабатывания и действия. Но как выяснилось, оружия такого варианта у нас и не предусмотрено в планах, даже если наносить на стрелы, то есть большой шанс убить человека случайным попаданием в опасную для жизни зону. Единственный вариант, который можно использовать, это дротики для ближнего боя, их можно кидать с близкого расстояния, когда есть уверенность, что не зацепишь смертельно.

По итогу была краткая лекция о том, как можно избежать действия всех этих ядов. С газообразными – это быстро выскочить из области действия. С пищевыми и проникающими – успеть вовремя применить противоядие, в некоторых случаях модно принять его заранее и оно поможет.

Еще выяснилось, что с повышением уровня и характеристик действие ядов ослабевает, например, на самого химика ни один этот яд не действует, слишком уж они слабые, за свою жизнь он успел очень сильно прокачать к ним сопротивление. Но и сами яды в дальнейшем будут улучшаться, а вот у его новых учеников яды пока будут выходить еще слабее, для этого им нужно также поднять навык в изготовлении. Выяснил состояние дел по ингредиентам, что их вполне хватает, а некоторых даже с избытком, ведь они пока только из простых дикорастущих растений, который быстро восстанавливаются. Тогда было решено убить сразу двух зайцев, пусть новые ученики качают навык по изготовления ядов и отдают разведчикам, а те на тренировках будут использовать и прокачивать себе сопротивление на будущее. На себя я тоже попросил выделить немного яда и противоядий, хотя бы пищевые их варианты, тоже буду качаться понемногу, возможно в будущем и пригодиться.

После испытаний опять собрали совет, но уже не в расширенном варианте. И занялись новым перераспределением рабочих и военных, кто, куда и зачем. Пришлось увеличить количество гончаров, для изготовления колб под яды. Строить лазареты возле каждого тренировочного полигона, поскольку даже на испытании не обошлось без травм, что уж тут говорить про тренировки.

А вот жители со свободными навыками начали заканчиваться, еще пару дней и все, распределят всех, со школ же дети выходят уже с какими-то обученными навыками. Где брать такое количество опыта для развития населения я пока не представляю, им конечно он начисляется за новые действия или достижения, но в очень маленьких количества, например зельевару дают по единице за каждое изготовленное зелье в первый раз, но столько рецептов зелий на первом уровне им не доступно, поэтому их обучают еще и на травников, с травами попроще, их видов гораздо больше во владении. Но хватает и тех, у кого нет возможности так набирать опыт, радует что, это в основном военный контингент, а они опыт наберут в будущем, хотя точной уверенности нет, ведь от убийств отказались.

К концу собрания меня посетила мысль, что я хочу свой герб и флаг, чтобы моих людей узнавали везде, а впоследствии и опасались нападать на них. Этой мыслю я и озадачил совет, пусть еще и конкурс проведут среди населения на создание атрибутов государственной власти. Насыщенный получился день, даже немного выдернуло меня из ежедневной рутины. Впереди еще месяц, надеюсь, мы все успеем к этому времени, а желательно даже за пару дней раньше, хочу всему населению сделать пару дней выходных, кто его знает, как дальше все закрутиться, пусть побудут с семьями или просто отдохнут.

Глава 13

И вновь время полетело вперед, за оставшееся время успели сделать все, что было запланировано и даже немного больше. Я, как и хотел, устроил всем три дня выходных. В первый день устроили торжество на главных площадях, в центре города и в каждом рабочем поселении. Были накрыты столы разнообразными блюдами, большинство из которых я даже ни разу и не пробовал. Заодно отмечали и мой подросший рейтинг, я все-таки перешагнул планку в миллион, и сейчас занимал 943 561 место. В самом начале торжества я даже выступил с речью, звучала она примерно так:

- Дорогие жители моего владения, мы проделали огромную работу по развитию владения, впереди нас ждет еще много свершений и достижений, но это совместное начало уже дало нам большое преимущество! Я благодарен вам, за тот энтузиазм и вложение своих дополнительных сил и возможностей в дело развития! Надеюсь, в дальнейшем я не подведу ваши ожидания, и мы все вместе придем к победе! Только помните, что самое главное это сбережение ваших жизней, все остальное вторично, берегите себя и своих близких!

Такую бурю оваций я совсем не ожидал, но было что-то в этом очень сильно приятное, вызывающее душевный подъем. Ну а после праздник пошел своим чередом, люди отдыхали и веселились. А на третий выходной пошел дождь, которого за три месяца ни разу не было, если с утра он просто накрапывал, то уже к вечеру лил такой стеной, что видимость упала максимально до пяти метров. Я даже переживать начал, но Игнат сказал, что это нормальное явление, так бывает всегда перед падением защиты, люди прячутся по домам, а животные, которые сейчас за границей, занимают новую территорию.

Из-за дождя последний день я провел у себя, вспоминая прошедшие три месяца, задумался над моим отношением к игре, для меня разница между реальностью и игрой очень сильно стерлась. Я вроде и понимал, что это не реальность, но мое отношение к людям и жизни с ними очень сильно изменилось, если поначалу я четко осознавал их игровыми персонажами, то сейчас этого уже не было. Они были вполне реальными людьми, со своими планами, заботами и страхами, что же будет через три года, когда игра закончится? С этими размышлениями я и уснул.

Утро началось очень рано, меня разбудил громкий стук в дверь, прибежал один из наблюдателей с внешнего периметра, пришлось очень быстро собираться и лететь к стене. А там меня ждала целая армия, вот только состояла она из хищников. Пока я стоял и смотрел на это море живности, пришел и Игнат, с большей частью совета. А посмотреть было на что, все пространство метров на сто было усеяно зверьем, что там дальше было не видно, все скрывал лес. В результате быстрого опроса совета, было выяснено, что ни кто не знает, почему их так много, но и в прошлом опыте ни кто не был во владениях, которые полностью были огорожены стеной, может все и из-за этого.

Это нашествие опять указало на недочеты в нашем развитии, как оказалось реально боевого оружия у нас не так уж и много, а все наши разработки в борьбе против животных будут не очень действенны. Да и с быстрой разведкой придется обождать, я не хотел рисковать своими разведчиками и выпускать их в этот зверинец. На стену быстро принесли все запасы простых стрел, которых оказалось совсем не много, но на производство уже отправилась корректировка по изготовлению бое запаса и оружия. Тут же на стене состоялся совет, на котором решили в любом случае вооружать всех двумя видами оружия, ведь звери будут встречаться и в дальнейшем, даже в рейдах разведки.

А затем я воспользовался привилегией владетеля и принялся за отстрел зверей, о собственной прокачке нужно думать всегда. Первым решили зачищать направление предположительного расположения одного из четырех местных городов, в этом направлении всегда уходили торговцы. Дальше пошло одно веселье, звери ни чего не могли сделать со стеной, а за нее мы не выходили, даже тренировку воинов и охотников решили отложить, пока не проредим поголовье. Но и это занятие бело не совсем простое, при получении большого количества ран звери отходили в лес, пришлось разбиваться на группы по пять человек и атаковать одного зверя, в три хороших залпа он умирал, при удачных попаданиях хватало и двух. Постепенно стали приносить новые стрелы, и количество участников такой охоты стало увеличиваться, первыми на стену вставали разведчики, в задачу которых входило найти город. Пока есть возможность, пусть прокачиваются, больше шансов на успешное выполнение задания и с первого раза.

Так и продолжалась прокачка всех разведчиков, они разбились по своим направлениям выхода и поставленных задач и очищали себе проход. До вечера я со стены так и не ушел, даже завтрак и ужин мне приносили сюда. За мое терпение лучника я поднял до восьмого уровня, на пятом появилась возможность видеть слабые места противника, но срабатывала она не всегда, с каждым следующим уровнем частота срабатывания увеличивалась. Также увеличилась общая меткость и сила атаки, при удачном исходе мы выносили одно животное с залпа.

Кто-то из совета предложил сделать крючья и привязать к ним веревки, чтобы вытягивать убитых животных, ведь их шкуры и внутренности могли пригодиться в нашем развитии, даже химик подтвердил это, ему, например, были нужны внутренние органы, для разных зелий, ядов и противоядий. Еще часть моих войск этим и занялась, это или воины ближнего боя, или те, кому не хватало пока что запасов стрел, их мы переводили с той же скоростью, что поступали новые.

К обеду следующего дня мы довольно хорошо очистили свою сторону, поэтому было принято решение попробовать выйти одним отрядом, для дальнейшей зачистки территории. Успех этой операции был относительным. Как только сформированный отряд вышел за приоткрытые ворота, так из леса выбежала большая группа зверей, пришлось им возвращаться, а нам приниматься за отстрел прибежавших. И снова закрутилась карусель, мы отстреливали, они приманивали, к вечеру звери стали выбегать уже более мелкими группами, а я поднял девятый уровень лучника. Но выход разведки все-таки отложили на следующий день. На других направлениях дела обстояли немного хуже, там зверей выманивали всего по два-три раза, сказывалось то обстоятельство, что самая прокачанная группа лучников была вместе со мной.

На третий день до обеда мы еще подчищали проход, а потом уже решились отправить сборную группу на ближайшую разведку, в группу вошли пять охотников, десять разведчиков и пять воинов ближников. Задача перед ними стояла удалиться на пару километров и разведать обстановку с зверьми, затем в любом случае вернуться.

Я же остался на стене на зачистку дальнейшей территории. Выглядело это как конвейер, сверху шли лучники по стене, а под стеной шел отряд в пятьдесят человек воинов, они агрили на себя зверей и отбивались от них, а мы им в этом помогали. За ними уже шел отряд добытчиков, которые забирали туши и заносили во владения. Разделочные цеха были быстро возведены недалеко от ворот, для экономии времени. Моему отряду пришлось разделиться на две части, двинулись сразу в обе стороны стены, а часть еще и на разведку ушла, так что не смотря на увеличение общего числа зачищающих, скорость общей зачистки была не такой большой, но опыт у бойцов нарабатывался и продвижение немного увеличивалось.

Через три часа вернулась группа разведки с хорошими новостями, такое засилье зверей было только на расстоянии около полукилометра от стены, дальше они хоть и встречали, но в очень маленьком количестве, и для группы в десять человек разведчиков проблемы отбиться от них не было. Но все таки отправку группы в дальний поиск я решил отложить до завтра, сейчас поставив им задачу на разведку ближайшей территории от ворот.

К вечеру разведка принесла данные о новой территории, они нашли башню управления, одну шахту и озеро, но не встретили ни кого кроме животных, среди них в основном хищники, но видели издалека стадо овец и небольшой табун лошадей. Эта новость меня обрадовала, возникли новые идеи, и требовалось собрать совет для их обсуждения. Уровень лучника я так и не поднял, хотя оставалось совсем не много, но усталость, больше моральная от трех дней постоянной стрельбы все-таки сказывалась.

Совет был назначен на следующее утро, проснувшись я еще раз дал наставления группе разведчиков, в которую вошло сорок человек, из них двадцать пять должно было выдвинуться в сторону города, а остальные в предполагаемую сторону ближайшего соседа.

На повестке дня встали несколько вопросов, основной о пересмотре вооружения, против зверей наш метод показал несостоятельность, но с этим вопросом быстро решили, просто добавили второй боевой комплект.

Потом обсуждали вопрос о захвате новых территорий, башню то нашли, да и зверей не проблема уничтожить. Вот только для захвата нового участка требуется удерживать его, а без хороших укреплений это сделать без потерь будет сложно, строить же стену вокруг каждой захваченной земли, так это ни каких ресурсов не хватит. Мы свой-то защитный периметр только начинаем улучшать до третьего уровня, да и тот игроков не остановит, если они серьезно примутся за нас. Нужен как минимум четвертый, а на такую стену ресурсов имеющихся в стартовых владениях не хватит, она очень большая по протяженности. Но я решил все таки ее поднимать все время, пусть на крайний случай это будет последний оплот выживания.

Этот вопрос очень долго обсуждали и строили разные варианты, в итоге пришли к такому решению: будем создавать специальные команды по захвату, в которую будут входить воины, для захвата и удержания в первые сутки. А также строители, будем их максимально привлекать на следующий день после захвата, для строительства стены, которая будет соединять башню и наш защитный периметр. Вернее они будут сразу прокладывать дорогу и строить две стены по ее сторонам, на расстоянии пятидесяти метров друг от друга. Дорога будет ускорять переброску войск в случае нападения, а вокруг башни делать более значительное укрепление с возможностью автономного существования какое-то время, если все таки их возьмут в окружение и разрушат частично стену. Еще к этому подразделению будут приставлены разведчики, которые будут не только высматривать врагов, но и захватывать при любом удобном случае мелкие отряды.

Вот только с таким подходом нам очень не хватает людей, по приблизительным расчетам, только отряд воинов и разведчиков будет насчитывать около четырехсот людей для этого.

Вопрос мастеру леснику о приручении уже найденных животных получил положительный ответ, теперь осталось отправить охотников для отлова живности. А еще он сказал, что можно приручить волков и вывести собак, вот только на это уйдет порядка месяца. Я поинтересовался, для чего они могут пригодиться? Тут же получил очень развернутый ответ.

Оказывается, что здесь есть что-то типа питомцев, к ним относятся, например, лошади и собаки, диких видов питомцев не бывает, только одомашненные. Если лошади служат для перевозки грузов и самих людей, то собаки очень помогают охотникам и разведчикам, получаются очень умные животные, которые практически мысленно понимают хозяев. Они также получают уровни, но живут всегда только до конца игры. Тут же поставил задачу на отлов волков и выведения собак, нам они точно лишними не будут.

Еще поделился полезной информацией о возможностях связи, сказав, что до уровня развития радио нам еще как минимум года полтора, то сейчас можно вырастить замену в виде почтовых голубей или воронов. Если мы собираемся захватывать территорию, то нам это пригодиться, да и связь с разведкой хотя бы в одну сторону будет совсем не лишней.

Следующим решением было отправить после полной зачистки лесорубов на вырубку леса в пределах хотя бы метров трехсот от стены, для улучшения видимости. Остальные мелкие организационные вопросы совет обсуждал без меня, а я уже пошел на стену для поднятия своего навыка.

На следующий день вернулись разведчики, которые нашли ближайшего соседа. Ну что интересного они рассказали, глубоко на территорию они проникать не стали, поскольку было очень много отрядов воинов, которые занимались уничтожением проникших хищников, а также охраной шахт и других мест добычи ресурсов, например, делянок зайцев. Прошлись мои люди почти по краю его владений, которые обозначались так же линией на земле, вот только она была красного цвета. Ушли оттуда так и не замеченными. Посоветовавшись с Игнатом решили на следующий день усилить этот отряд и попробовать кого-нибудь из жителей захватить. Сформированный отряд состоял из двух групп, в первую вошли двадцать разведчиков, а во вторую пятьдесят воинов, которые будут ждать их возле границы, для переноски людей и защиты от зверей на обратном пути.

Я же опять продолжил истребление зверей, которых осталось не так уж и много, десятый уровень я все-таки взял, до мастера оставалось еще значительно, но ради своей прокачки я снял другие отряды, которые отправились на разведку других направлений и захват животных. А моя группа принялась качаться дальше, в ней был мой десятый уровень, два девятых и два седьмых, даже медведя мы теперь вышибали в два залпа, а он был самым живучим. Этим мы и занимались до вечера.

С утра меня встретили на стене с новостью, что оставшиеся звери разошлись по лесу и теперь возле стены ни кто не караулит, это меня опечалило, но что сделать. Решил своей группой тоже сходить на разведку территории. Объявив сбор своей группы через два часа, вернулся к себе домой, посмотреть, где уже разведали территорию и куда можно сходить.

Карта теперь делилась на три вида территорий, первый был обведен по периметру белой линией, и на нем все отчетливо просматривалось, все зданий, их уровень и характеристики. Второй был без линий, но немного блекло просматривалась территория, разведанные месторождения просто показывались, без обозначения, что там конкретно добывается. Третий вариант – это чужие владения, по периметру шла красная линия, а вся открытая территория была в темно-сером варианте, и ни чего не показывалось, просто было видно, что там прошли мои люди.

Первая ушедшая группа была уже далеко, по пути было видно несколько других владений, но они если и натыкались на них, то сразу уходили в трону, чтобы минимизировать шанс встречи с агрессивно настроенными людьми. Когда я интересовался вопросом, про посещение городов у Игната, то он сказал, что достаточно только один раз посетить город своим ходом и вернуться, потом будет возможность построить портал. Через него можно будет свободно попадать в город мне и еще пятидесяти моим жителям, также портал ограничивал перемещение через него ресурсов. После посещения города количество возможных товаров на рынке расшириться.

Мы поэтому и послали разведку сразу как смогли на поиски города, потому что потом это будет сделать гораздо сложнее, когда военные действия станут более активными, пройти в город будет сложнее. Рассматривая карту, наткнулся на мысль, что приручать лошадей надо как можно быстрее, далеко не у всех владетелей есть такая возможность, значит, я как минимум по скорости смогу уйти от любых войск на данном этапе.

Другие группы тоже уже нашли ближайших соседей, но пока еще не вернулись, посмотрим, что они принесут. Ближайшие территории уже понемногу открывались, но есть куда сходить, выбрав для себя направление, в котором ушла первая группа, решил походить там кругами и более подробно все изучить.

Через два часа мы выдвинулись в разведку, пошли к башне, петляя из стороны в сторону. По пути нам встречались в большом количестве хищники, но их мы быстро убивали, главное было заранее их обнаружить, да и больших групп не было, максимум три волка сразу напали, первого сразу сложили одним залпом, после чего двое начали их удерживать в ближнем бое, а мы уже расстреливать со стороны. Так и шли, пока не добрались до башни.

Она выглядела интересно, в высоту метров двадцать, в очень смешанном стиле, если снизу шла каменная основа, ближе к средневековью, то постепенно в верх материал менялся, сама вершина была выполнена, судя по виду, в форме стеклянного купола.

Зверья в округе хватало, мы насчитали двадцать рысей, десять медведей и штук сто волков, от молодых до вполне матерых и крупных, которые лишь немного по размеру уступали самым мелким медведям, те тоже отличались в сторону увеличения. Возле входа лежала туша медведя, больше похожего на маленького слона.

На обратном пути мы сдвинулись на километр в сторону, и опять пошли петляя до стены, а уже по ней вернулись во владения, за все время похода я поднял уровень разведчика до второго и его еще на два десятка процентов. Нашли каменное месторождение и шахту с железной рудой, тоже видели издалека табун лошадей, но ловить их не стали, пусть этим занимаются специально обученные люди, каждый должен быть при своем деле.

Новая территория не отличалась от моих владений, все тот же лес с опушками, поля, шахты, только разнообразие животного мира было больше, определенно нужно начинать готовиться к захвату этого кусочка земли.

Вернувшись обратно, решил заняться своей прокачкой более мирных навыков, пусть по паре часов, но буду теперь каждый день прокачивать навыки. В большинстве своем они давали единица характеристик, а качать их не так уж сложно, гораздо легче, чем уровни. За все время истребления животных, я так поднял всего один уровень. Убийство хищников, конечно, давало не по единице опыта, а от 20 до 50 очков, но опыт делился на группу, так что получилось довольно таки мало.

Решил себе прокачать навык химика в мастера, для начала начать с травника и зельевара, нужно было подумать перед разведкой об этом, уже бы травника прокачал немного. Оба этих навыка давали прибавку к интеллекту, ну и побочно зельвевар должен прокачать сопротивление к ядам, те варианты, которые я уже ежедневно пробовал на себе давали значительно более слабый эффект. Парализующее вообще уже перестало на меня действовать, да и сонное только слегка притупляло внимание и начинало клонить в сон, чему можно было успешно сопротивляться. Остаток вечера провел в лаборатории у химика, где помимо обучения и наработки навыка слушал лекцию от мастера химика. Тут же узнал, что появилась пара ядов чуть сильнее действием предыдущих, но надо их еще опробовать перед использованием в реальных условиях.

На следующий день вернулись поисковый группы, в задачу которых входило обнаружение соседей. По их рассказам выходило, что у меня как минимум два вполне себе агрессивных соседа, их людей они встречали уже в нейтральной территории, там они занимались истреблением хищников. С одной группой даже пришлось вступить в короткий бой, разведчики, правда, быстро отступили, при этом покалечив несколько чужаков, главное сами выбрались все живыми.

На территории же была интересная картина, в обоих случаях хищников они не обнаружили, скорее всего их всех уже вывели, но работников на шахтах было очень мало, да и лесорубов встретилось им не так много, можно сделать вывод, что эти игроки сделали ставку на захват чужих ресурсов, но и людей у них не так уж и много.

А третий сосед направил свои усилия на экономику, и как специально приходился соседом этим двум. У него было множество работников и лесорубов, леса по его территории, при продвижении к центру, уже практически не было, редко где встречались свежие посадки. На шахтах и каменоломне тоже было очень много людей, от зверей их охраняли в большинстве случаев не воины, а охотники. Да и зверья еще было много по окраинам владений. Дома они не видели, но дошли до стены, которая была не такая длинная, как у меня, но тоже охватывала приличную часть владений и вся была поднята до третьего уровня, местам с переходом уже в четвертый.

К вечеру вернулась группа, отправленная на захват людей, с собой они привели семнадцать человек, а отступили из-за обнаружения, на их поимку был отправлен отряд воинов, заметив который они и приняли решение возвращаться. Я им сразу же сказал, что решение абсолютно правильное, главное получилось задуманное, и отработаны средства в боевых условиях.

Яды показали себя очень хорошо, благодаря им, они захватили две группы людей, которые в это время обедали, закидали их колбами с усыпляющими и парализующими ядами. После чего быстро связывали людей и выносили за территорию. Обнаружили же их, когда они обрабатывали вторую группу, а к месту их обеда пришли еще пять воинов, которые, похоже, занимались рядом выведением зверей. Но и так операция прошла на отлично. Еще плюсом было выяснено, что за захват людей группе тоже начислялся опыт, в среднем по десять единиц с захваченного человека, немного, но и убивать ни кого не надо.

С захваченными людьми мы пошли разговаривать вместе с Игнатом, все прошло довольно буднично и просто. Игнат представил меня как владетели и рассказал о том, что здесь есть совет с большими полномочиями, а также, что мои люди ни кого не будут убивать. После предложил им остаться здесь, но даже если они откажутся, то их просто отпустят. Все сразу высказали желание остаться, но спросили о своих семьях, которые остались там. Я пообещал, что при первой возможности их сразу же захватят и доставят сюда. Так численность моего населения увеличилась еще на семнадцать человек.

Потом было собрание совета, на котором мы расспрашивали новых людей о порядках и законах их бывшего владетеля. У них оказался в целом не плохой игрок, он не заставлял их все время работать, рабочий день был «всего» двенадцать часов, но ни каких выходных и подобия зарплаты у них не было. Тут же кто-то из совета сказал, что у нас и работать меньше надо и для себя что-то можно заработать. Чему они обрадовались, по-моему, больше, чем обещанию вытащить их вторые половинки.

Сам же владетель занимался усилено прокачкой себя, он все время был на охоте и истреблял зверей, а до этого махал киркой или топором. Население было около двух тысяч человек, причем воинов немного больше чем работников, но в основном своем опыт они начали получать только после открытия границ. У меня же воинов, разведчиков и охотников было чуть меньше четверти населения, но и населения в два раза уже больше, если считать вместе с детьми. После рассказа их отпустили заселяться, ну а мы начали думать, что делать дальше.

У нас было четыре соседа, один пока вообще не вызывал вопросов и беспокойства, второй тоже пока возился на своей территории, а вот еще двое могли уже в ближайшем будущем доставить проблем.

Решили создать два боевых крыла, в каждое из которых вошло по сорок разведчиков и сто воинов, они уже разбивались по отрядам в семь человек, пять воинов и два разведчика. В задачу разведки входило обнаружение противника и закидывание его ядом, а воины должны были скручивать их, после чего группа сразу должна была выдвигаться в сторону владения. Если же численность отрядов врага была большой, то либо отступление, либо объединение с другой группой или группами. На этом я и ушел с совета, дальше они занимались уже своими повседневными вопросами. Я же отправился на прокачку своих навыков.

Глава 14

С утра решил задаться вопросами, как можно ускорить захват территорий и последующие их удержание, после разведки выяснилось, что меня окружает восемь участков с башнями управления, и отдавать этот плацдарм я ни кому не хочу, нужно обезопасить свои владения, особенно свой центр. На месте стартового владения я хочу создать большой город, с максимально развитой инфраструктурой.

Первое о чем подумал, так это о постройке стены, у меня пока только мэр города с высоким навыком в строительстве, у остальных он максимально третьего уровня и то таких набралось всего четырнадцать человек. Как узнал для усиления навыка можно еще выучить навык каменщика и лесоруба. Каждый дает бонус к скорости постройки определенного вида строений. Но если каменщик и в будущем будет очень хорошо помогать, то деревянных строений потом будет не так много. И забивать лесорубом лишний слот будет лишним, да и времени на прокачку обоих навыков не так много. Поэтому сходил до совета и оставил им пожелание, чтобы строителей как можно быстрее развивали и пусть они еще на каменщиков обучатся и понемногу, но каждый день поднимают этот навык. Для начала нужно собрать хотя бы один скоростной отряд для возведения стен. И зданий становится все больше, так что есть варианты прокачки навыка на новых зданиях, главное распределить очередность между строителями.

Второе это укрепления, где то впереди уже маячило производство арбалетов, а также дальнобойных орудий для стен, значит пора улучшать наблюдательные вышки до оборонительных, и при постройке соединяющих стен их тоже использовать, да это будет затрата дополнительного времени и ресурсов, но безопасность самое главное.

Остальные вопросы касались уже разведчиков и воинов, но тут только наработка опыта, поэтому подготовка новых отрядов тоже очень важна, пока пусть тренируются на хищниках, их конечно меньше стало, но пока на свободных территориях их хватает, пусть выбирают стороны с менее агрессивными соседями и вперед на прокачку навыков.

Кстати, про агрессивных соседей, у меня как оказалось еще не очень агрессивные. Вчера вечером, когда залез во вкладку рейтинга, был немного удивлен.

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 901 192 из 2 127 863 / 2 127 876.

Общее количество игроков теперь показывалось двумя числами, и, судя по ним, уже тринадцать человек выбыли из игры, я ожидал, что этот момент наступит гораздо позже.

На сегодня в планах было поучаствовать в разведке, а заодно и прокачать травника. Опять выбрав направление центрального города, мы и отправились на прогулку. В этот раз группа была увеличена до пятнадцати человек, еще пять воинов и столько же охотников. Двинулись к башне управления напрямую, по пути я собирал различные травы и ягоды, довольно быстро прокачивая травника. Второй задачей стояло прокачка лучника и ближний бой, это решили делать вокруг башни, заодно и зачищать территорию. Мне не хотелось на долго затягивать захват нового участка, как только подготовят первую группу, нужно будет сразу же это сделать. Вопрос с населением должен начать уже решаться в ближайшее время, надеюсь это будет происходить, как и с добычей древесины в самом начале по возрастающей.

Рейтинг как-то меня все-таки поднапрег новыми данными, хоть и не много игроков покинуло игру, но сам этот факт заставляет задуматься. Значит, опять повезло, что такие соседи оказались не у меня, возможно, я бы и выстоял, но без жертв бы не обошлось. Нужно будет поставить задачу перед разведчиками обезопасить по максимуму подходы к моим владениям, пусть пройдутся по лесу и установят ловушки, надо еще подумать о подобии сигнализации. Вырубка леса возле стены идет полным ходом, но этого может оказаться мало, соседи еще не добрались до меня, да и не должны при уже принятых мерах по разведке и захвату. Вот только технологию быстрого построения обороны захваченных территорий нужно отрабатывать уже сейчас, а потом только улучшать. Рано или поздно все равно наткнемся на сильного противника, главное максимально быть к этому готовыми.

Сам выход прошел спокойно, без происшествий, обошли башню по кругу, убили около пятидесяти зверей, что для пятнадцати человек было совсем не много и не сложно, и вернулись назад.

Вечером состоялась беседа и опрос захваченных людей, которые опять все выразили желание остаться у меня, все-таки приоритет отказа от убийства жителей игры для них оказался важнее, чем временные неудобства с расставанием. Но по порядку, в обоих случаях владетели вели примерно одинаковую политику, из учителей были наняты только двое – воин ближнего боя и рудокоп, по совместительству кузнец. Почти все ресурсы, которые сейчас добывались, уходили на оплату этих учителей, остальное на строительство домов и прокорм населения, сейчас у обоих было примерно по две тысячи населения, три четверти которых составляли охотники и воины. Также как и у меня, отряды посылались во все направления от поселения, но соседей пока не встречали, про поиски города ни кто информацией не обладал, что немного расстраивало.

А вот следующий день принес две новости, первая от разведчиков, за первый день активного захвата жителей других владетелей к нам присоединилось еще сто семьдесят человек, практически все воины, за редким исключением были еще и охотники. Одну группу моих разведчиков обнаружили на подходе к стоянке их коллеги по навыку, после чего они быстро отступили. Так вот новый день показал изменение поведения моих соседей, с той стороны, где обнаружили мою группу разведчиков сегодня на нейтральную территорию ни кто не вышел, после проникновения в чужие владения там была необычно оживленная картина, все места где раньше были работники шахт и другие добытчики были пустыми, а если кто-то и работал, то под усиленной охраной и с присутствием нескольких разведчиков. В этот раз мои отступили вроде не замеченными.

А с другой стороны теперь ходили только отряды от пятидесяти человек, но я решил не останавливаться на достигнутом и провести пробную акцию по захвату более крупной группы. Собрав быстро совещание, по возникшей проблеме, и рассмотрев несколько вариантов, решено было объединить оба отряда захватчиков в один, после чего его разделить на несколько частей, каждая со своими задачами.

Сам захват первой группы в пятьдесят человек прошел успешно, мы даже излишне перестраховались. После того как выследили эту группу, которая все также занималась истреблением хищников, все пути отступления были оснащены примитивными ловушками с сетками. Хорошо хоть заготовок уже усели достаточно сделать. Потом самые прокачанные от ядов разведчики начали закидывать чужой отряд колбами с обоими видами ядов, от края к центру, ну а потом просто зашли воины и всех связали. Сопротивление практически не было оказано, когда находящиеся в центре отряд, истребляющий зверей, заметил нападение, то в них уже летели колбы с ядом, они попытались броситься на встречу, но успели сделать по пять шесть шагов. При захвате также были усыплены пятеро волков, что нам только на пользу, их тоже доставили во владения.

Ну, а второй новостью меня убило, вернее не так, сама по себе новость была хоть и важной для нашего развития, но не настолько, чтобы ей уделять особое внимание. Если бы не моя реакция на это событие. Мне сказали, что удалось вывести домашних лошадей и появились первые жеребята, на которых я пошел посмотреть. Так вот, в загоне их было всего двое, как мне сказали это только начало. Первый был полностью белый и с пышной гривой, как для сказки про принцев на белом коне, а вот второй – ни чем особенно не выделялся, больше коричневый, но с белыми пятнами по всему телу. Вот только если белый жеребенок просто стоял и жевал траву, то этот подошел к ограде и ткнулся в протянутую руку, ровно в этот момент меня накрыло, выскочило системное сообщение, которое я просто закрыл, а сам стоял и гладил этого жеребенка. Дальнейший день для меня пропал как таковой, я просто пошел в лес и ходил там на все смотрел, голова не включалась, а я рассматривал деревья, траву, насекомых, птиц и вообще все, что встречалось мне по пути. Очнулся я уже ночь, обнаружив себя лежащим на земле и смотрящим на звезды. Я помнил все, что делал, где ходил, как на все смотрел, но прийти в себя не мог. Сейчас же я как будто очнулся ото сна, лежал и думал, что это со мной произошло. Для начала решил просмотреть сообщения, пришедшие за это время, и так, первое с которого все началось:

Жеребенок хочет стать вашим питомцем, приручить? Да/Нет.

Вы приручили питомца.

А затем все сообщения были о предметах, которые я рассматривал и трогал, вот только я их вообще не помню и не замечал. Последним же сообщением было о получении навыка, но там даже не спросили, хочу я его или нет.

Вы получили один из пяти скрытых навыков – душа природы. Вы смогли почувствовать этот мир как реальность, для вас теперь нет разницы между игрой и жизнью. Теперь вы можете понимать и чувствовать процессы жизни. Получите все пять скрытых навыков.

Очень интересное и не понятное описание, ни каких дополнительных пояснений я так добиться и не смог, что по навыку, то и по заданию, характеристик это тоже не подняло, но ощущения действительно поменялись. Взглянув вокруг себя, я понял, что разницы действительно нет, мне теперь не нужно было вглядываться в деревья, чтобы понимать его характеристики, молодое оно или старое, к какой породе относиться. Вот только для определения, сколько оно дает древесины нужно было вызывать по нему справку, видимо это уже слишком игровое. И трава вокруг чувствовалась совершенно по-другому, теперь не выделялись отдельные виды трав для сбора, а чувствовалось как единое полотно. Но опять-таки, если сосредоточиться на какой-то одной травинке, то можно было получить ее игровые характеристики. А еще я начал замечать в этой траве насекомых, чего раньше вообще не было. Трудно это было сравнить с ощущениями из реальной жизни, там даже растения в горшках были редкостью, а все зеленые зоны были заповедниками, с доступом только для элиты.

Пропали навыки травника и лесоруба, теперь вместо них был навык мастер лесник, с ним нужно будет позже разобраться. В таком еще полу потерянном состоянии я и отправился спать.

Первым делом с утра побежал к загону с моим новым питомцем, вот только там меня ждал не вчерашний жеребенок, а вполне полноценный такой конь. Увидев меня, он бросил все свои важные дела по поеданию травы и помчался ко мне. Да, между нами был забор, но видеть, как на тебя несется огромная масса радости, заставляет сомневаться в крепости данного сооружения. Все обошлось, я не убежал, а он остановился в плотную к забору, и высунул свою морду ко мне, ее я тут же и погладил.

Желаете выбрать имя питомцу?

И как его назвать? У меня никогда не было ни животных, ни питомцев, так что опыт в выборе чужих имен отсутствовал, немного подумав, остановился на Пегасе, что-то я читал в интернате про этих лошадей, быстрые и красивые, а еще вроде как летают, да и звучит красиво.

Питомец

Имя – Пегас, хозяин – Нестор

Подчинение – вариативное.

Уровень – 1

Голод 100/100%

Жизни 100

Выносливость 5

Скорость 5

Переносимый вес – 100 кг.

Все бы ни чего, характеристики для первого уровня нормальные, вот только строка с подчинением немного смущала, это как? Он может и не подчиняться мне? И что с этим делать?

Постояв еще немного с конем и подумав над вопросами, к которым решения так и не нашел, даже знания мастера лесника ни чего не выдавали по этому поводу, да и скрытый навык не проявил себя. В голову пришла только одна идея, сходить до Игната и узнать у него, что это и с чем едят.

А вот Игнат удивил, после вопроса, он улыбнулся и сказал, что так иногда бывает, но очень редко, обычно подчинение или полное, как практически у всех питомцев, или частичное, но оно уже не с питомцами, а с рабочими животными, на фермах или охране. Животные с частичным подчинением выполняют все команды людей, которые с ними занимаются, но с ограничениями, они не могут наносить вред людям своего владетеля или себе. А моя ситуация очень редкая, что будет в дальнейшем я сам пойму, но на это будет влиять мое отношение к животному. Короче, вопросов стало только больше, надеюсь в скором времени они решаться.

Затем было собрание, меня все больше и больше начинало беспокоить медленное развитие, вечером, когда смотрел рейтинг, увидел еще вылет пяти человек. Главный вопрос был один, через сколько мы сможем расширить территорию? В итоге было посчитано, что построить укрепление и стены к нему с имеющимися строителями и их развитыми навыками, уйдет четыре дня, плюс первый день зачистки и удержания. Откладывать этот момент еще на неделю, а то и две, ждать, когда строители еще больше прокачают навык, я не хотел. Значит, будем захватывать через два дня, выбор первого участка тоже был сложным, но решили совместить два момента, помимо захвата самой территории, еще и ограничить одного из агрессивных соседей.

Выбор пал на того, который ушел в оборону с нашей стороны, но перед началом захвата решили еще больше обезопасить себя и всю территорию, которая примыкала к соседу засеять ловушками и сигналками. Несколько вариантов последних было изготовлено вчера, это опять были сосуды с жидкостью, при разбивании которых появлялся дым разных цветов, вот и решили поставить такие сигнализации на пути следования к башне управления.

На плане по подготовке это выглядело так – первая линия была из сигнализаций с желтым дымом, за ней ставили ловушки простых вариантов второй линией. Третьей опять сигнализация, но уже с красным дымом, а за ней опять линия ловушек, но уже смешанных, там были, как и простые, и нового варианта, с колбами с ядом. При активации такой ловушки на расстоянии в десять метров по периметру разбивались колбы с парализующим и усыпляющим ядом. Этого должно было хватить как минимум на то, чтобы подготовиться к встрече, ну или отступить, в случае большой численности войска соседа.

Следующие два дня пролетели в подготовке к захвату, разведчики вовсю старались на установке ловушек, большая часть была направлена на это, остальные же патрулировали другие участки, вместе с воинами. Но соседи стали осторожнее и маленьких отрядов уже не отправляли, как минимум в сто человек, ну задачу минимум я все-таки выполнил своими захватами, скорость прокачки при таком количестве людей в группе должна была заметно упасть. Для строителей подготавливали ресурсы возле ворот, даже построили склады, чтобы быстрее осуществлять доставку после начала строительства.

Я же эти дни прокачивал свои навыки, и получил два новых – верховая езда и ментальная связь, за все спасибо моему питомцу. Мог бы и сам догадаться, что что-то не так с этим подчинением, особенно когда я после совета озвучил Игнату, что собираюсь пойти попробовать поездить на Пегасе, весь совет потихоньку пошел за мной, должно же это было навести на размышления, но я был увлечен мыслями о предстоящем мероприятии. Началось все вполне нормально, мне помогли надеть сбрую на него, показали как это делать, как садиться в седло и держаться, после чего я и увидел сообщение: Желаете получить навык верховой езды? Сразу же нажимаю да, вроде для этого и пришел. Потом поездил по поляне спокойным шагом, даже начал получать удовольствие, и вот когда я уже вполне освоился и более уверенно стал держаться в седле, Пегас резко сорвался вперед, меня даче чуть не скинуло на землю, но удержался. А потом были бешенные скачки по кругу, с залетами в лес и продвижению на скорости среди деревьев, я несколько раз пытался его остановить, но он вообще не реагировал на меня. В какой-то момент я приноровился к его рывкам и ускорениям, а вот потом начал чувствовать его намеренья повернуть или ускориться, тогда то и выскочило сообщение о ментальной связи, после которого он вернулся к загону и остановился, а я почувствовал его настроение, эта зараза была довольной и похоже улыбалась. А вокруг скопилось человек двести, которые мне аплодировали и смеялись, вот же подданные какие. Слез с коня и на трясущихся ногах пошел к Игнату, чтобы высказать некоторые свои мысли, но тут почувствовал волну от коня, которая выражала одну мысль – так надо, вод ведь он еще и мои мысли читает!

Игнат же потом объяснил, что иногда рождаются животные с сильным характером и повышенным интеллектом, они сами выбирают себе хозяина и проверяют его, а если бы я узнал это заранее, то у меня бы ни чего не получилось. И тут же меня озадачил заведением собаки, скоро должны быть первые промежуточные щенки, судя по всему, мне нужно будет как минимум их посмотреть, может повезти еще раз и у меня будет второй питомец с таким же подчинением. А это по его словам очень хорошо, такие питомцы сами могут принимать решения, которые могут спасти или уберечь от опасности их хозяина.

А утром я возглавил отряд в двести воинов, мы не хотели рисковать жизнями людей и опять перестраховались, за час до нас вперед ушли разведчики, которые занимали наблюдательные посты по всей территории. На месте возле башни уже были подготовлены позиции, максимально перекрыты боковые подходы к нам ловушками, сделаны стрелковые места на деревьях. Сам бой прошел очень легко, сначала зверей начали забрасывать ядами, вот только чем мощнее был зверь, тем меньше на него это действовало, но тем не менее большую часть животных удалось удержать от первого их совместного рывка к нам. Лучники же во всю начали стрелять в самого большого медведя, он представлял наибольшую опасность и хотелось его ослабить до того как он доберется до нашей первой линии, сам я тоже был на ветвях деревьев и вовсю работал луком выбивая регулярные критические попадания. Медведь все равно добрался до позиций, но уже на последнем издыхании, сильно зацепил только двух воинов, их тут же оттащила за оборонительные позиции. Добив первого зверя начали работать по другим, большая часть все еще была парализована или уснула, но самые крепкие уже атаковали, с ними особых проблем тоже не возникло, воины в основном занимались просто их удержанием на месте, в то время как лучники выдавали максимальный урон.

Так за час мы и успокоили всю живность, настала пора захватывать этот небольшой участок.

Подойдя к двери в башне, я получил долгожданное сообщение:

Желаете захватить территорию? Да / Нет

Нажимаю да и появляется таймер – До конца захвата 24 часа.

Все, осталось продержаться сутки, сразу же воины начинают устраиваться для обороны, занимать заранее продуманные места, ближайшие разведчики устанавливают заградительный периметр из ловушек, ну а я захожу внутрь башни. На первом этаже только лестница на второй, постамент напротив двери и множество лавочек, при попытке подняться на верх выскакивает оповещение. Гласящее, что доступ будет открыт по истечению суток и полного захвата. Ну, значит делать тут пока не чего, будем ждать. Через пару часов прибегает разведчик, говорит, что появилась новая линия, но пунктиром на расстоянии в километр от владений моего соседа, выходит, что нейтральная территория между владениями все равно остается.

За сутки ни кто так и не напал, я же все время не сидел возле башни, ходил к своему питомцу и прокачивать навыки, да и захват прошел спокойно. После чего захвата второй этаж стал доступен, здесь уже находилось несколько комнат, в одной из которых стоял стол с панелью управления. А вот третий этаж требовал повышения уровня развития территории, и пока был недоступен. В управлении пока было всего две вкладки, на первой отображался уровень развития, который показывался в процентах и сейчас был равен нулю. Во второй должны были отображаться строения, но пока строители только подходили, для создания стены вокруг башни, вторая часть уже начала строить сюда дорогу и стены ее охраняющие.

Опять нужно ждать, но пока есть время, пойду вместе с воинами продолжать зачистку уже моей новой территории от зверей. И да, за время захвата получил-таки мастера лучника, который уже перевел в стрелка, вот его и буду прокачивать. Этот навык дал возможность пользоваться и другими видами дальнобойного оружия, вот только пока не было даже арбалетов, уровень построек пока не позволял их производство. Но это уже следующая задача, пробный захват пока еще в самом разгаре, как только обустроим тут территорию, посвятим некоторые ресурсы экономическому развитию.

Глава 15

На постройку дороги и стен ушло два дня, пока нет активных боевых противостояний с соседями это вполне нормально, но отряды строителей нужно больше прокачивать, в будущем эта скорость будет не достаточной.

Еще начала появляться проблема с количеством населения, стало не хватать рабочих, свободных людей уже совсем не было, а со школ распределение уже было расписано на неделю вперед, этот вопрос нужно тоже быстрее закрывать.

Отряды по захвату опять выдвинулись ближе к владениям соседей, большая часть пошла на разведку к теперь уже ближайшему соседу, было решено провести захват всех людей, которые были вне стен. К осуществления была принята схема, по которой такие места сначала брались в полное окружение, а потом происходил быстрый захват. Пока часть воинов доставляла захваченных людей к нам, отряд уже окружал новое место, и так не прекращая. За день было захвачено более двухсот людей, но на следующий день с нашей стороны уже ни кто не вышел на добычу ресурсов. На следующий день этот же отряд переключился на другого соседа, с которого и начали самый первый захват. Но и там через день была та же ситуация с отсутствием работников. Поэтому на собрании совета решили готовиться к большому нападению на владения самого агрессивного соседа, отряды которого уже очень часто стали приближаться к моим владениям. План пока находился в разработке, но подготовка шла полным ходом, готовились большие запасы ядов и ловушек.

В это же время все строители, после постройки стены с дорогой, были направлены на улучшение зданий, было решено, как минимум все постройки повысить на один уровень, только после этого переходить к освоению новой территории.

Наконец то руки дошли и до улучшения моей резиденции, теперь она представляла из себя полноценный двухэтажный дом, на первом этаже добавилась библиотека, вот только книга там не хватало даже на одну полку, но после поднятия уровня появилось еще две книги – Оборонительные сооружения и Яды.

Первая книга добавила усиление скорости строительства для всех моих работников и новую возможность, которая позволяла строить тайные двери и проходы, после ее прочтения сразу попросил мэра отправить десять строителей наделать таких дверей по всем стенам, это должно сильно увеличить скорость передвижения моих мобильных отрядов.

Ну, а Яды описывала множество отравляющих веществ, их воздействие и применение, и давало возможность или определить заранее наличие яда в воздухе, воде и еде, или сразу почувствовать, что был отравлен.

А моя спальня теперь находилась на втором этаже, нашел функцию по улучшению интерьера и сделал себе окно в потолке, засыпать теперь стало гораздо приятнее, каждую ночь наблюдая за звездами.

Появилась новая вкладка в управлении – территории, на ней отображались все мои владения, показанные как основные и захваченные, можно было провести слияние, которое давало бонусыстроительству, добыче, производству и обороне, но в этом случае захват любого участка владений, которые прошли слияние с основой приравнивался к захвату владения и в первые сутки понижал все перечисленные бонусы в два раза, каждые следующие сутки еще на сто процентов, и если в течении недели территория не была отбита, то вся работа вставала и мораль жителей полностью уходила в минус. Как это будет на практике я пока не представляю, поэтому и слияние раньше времени проводить не буду.

Еще за эти дни у нас появились первые почтовые птицы, теперь все разведчики, уходившие на захват или дежурство, брали с собой одну птицу, в случае непредвиденных обстоятельств или, для дежурных, появления вражеских отрядов, они оправляли птицу с письмом. Дежурные же после отправки птицы должны были сами тоже незаметно отступить на нашу территорию или в крепость. Да, на дежурстве теперь постоянно находилось около двухсот разведчиков, они наблюдали за всеми соседними территориями, на смену заступали раз в пять дней.

Вообще численность разведчиков и воинов стала увеличиваться, в процентном соотношении с гражданскими работниками, примерно шестьдесят на сорок.

Население. Жители – 5149 чел. Дети – 1137 чел. Наемные работники 0 чел.

Разведчики же отправленные на поиски города цели еще не достигли, но буквально вчера заметил, что их траектория движения изменилась. Если раньше они двигались практически строго по прямой, то сейчас стали активно забирать влево, с чем это связано пока не понятно, но надеюсь, у них все хорошо и они узнали у кого-то направление. В связи с этим с сегодняшнего дня начал еще подготовку отряд сопровождения, решили двигаться на лошадях. Которых уже было семь штук, не считая моего Пегаса. Со мной должна будет пойти моя группа, с которой я последнее время прокачивался и ходил в разведку, плюс еще двадцать человек. В бой мы все равно не планировали вступать, а для ночной охраны, при этом без потери выносливости от недосыпания, должно хватить. В случае столкновения план был один, забросать колбами с ядами и по коням.

Еще одной приятной новостью стало появление изготовленных нашими работниками вещей с дополнительными характеристиками, ни одна из вещей не увеличивала основные характеристики, но увеличивали или уровень навыка при использовании, либо уровень точности или скорости использования.

Например, был лук, который увеличивал точность попадания на семь процентов, это пока максимальный процент увеличения, но и вещи такие только начали производить. Основные же характеристики можно было поднять только с помощью зелий или эликсиров, вот только многие из них, особенно те, что значительно увеличивали параметры, были с откатами. Например, было зелье, которое увеличивало скорость бега на пятьдесят процентов на десять минут, но после истечения этих десяти минут наступал откат, выносливость падала практически в ноль, а скорость движения уменьшалась на восемьдесят процентов и то, только шагом. И такими были все зелья, эликсиры были без откатов, но и прибавка была совсем не значительная, для скорости это было максимум десять процентов. Хотя вроде все справедливо.

В моем начальном владении все меньше и меньше становилось свободных и диких территорий, большинство мест были заняты полями, на которых выращивали не только еду, но и ингредиенты для эликсиров и зелий.

Одну из кузниц развили до пятого уровня, теперь она стала мастерской и открывала новые рецепты и возможности изготовления, появился арбалет, вот только его не стали даже запускать в массовое производство. Придумать для него что-то, чтобы он не убивал при неудачном попадании так и не смогли, так что их делали только для охотников, поскольку арбалеты были раза в четыре мощнее луков и прекрасно подходили для охоты на крупных хищников.

Жители тоже стали улучшать свои дома, практически все уже достаточно много заработали, а тратить то пока особо и некуда. Для этого был сформирован специальный график для строителей, в день этим занималось пятьдесят человек, и очередь была расписана уже далеко вперед, хоть и осталось не так и много простых домов, почти все жили в каменных, но и их можно было улучшать до пятого уровня.

Все шахты были улучшены до пятого уровня, теперь для дальнейшего их улучшения требовались более дорогие материалы и приспособления, которых пока производить не было возможности, но даже сейчас выработка значительно увеличилась. Даже появился запас драгоценных камней, которые пока даже использовать было особо не куда, ювелирные изделия данного уровня характеристик еще не добавляли, так что все использование сводилось только к прокачке навыка у пяти ювелиров.

Я же занимался прокачкой себя любимого, зельевар уже вплотную подходил к девятому уровню, помимо скорости и качества приготовления, увеличивалось сопротивление к ядам. Все яды, которые были представлены химиком в самый первый раз, уже не действовали на меня, тем более после прочтения книги я спокойно их распознавал, даже не употребляя вовнутрь. Остальное время я тратил на Пегаса, вся моя группа уже была на конях, наши ежедневные тренировки проходили при любом удобном случае, по владениям теперь передвигались только на лошадях, да и за территорию чаще всего стали выезжать на них. Благодаря работе разведчиков, все участки, окружавшие владения были условно безопасными.

А форум последние дни просто гудел, шли активные боевые действия и не всем они приносили пользу, большинство же терпели убытки, как в плане ресурсов, так и в человеческих потерях. Как выяснилось, не только я занимался похищением людей, вот только у меня они пока оставались в сто процентном результате, а от большинства все-таки уходили, так владетели и узнавали о похищениях. Вот только, судя по форуму, человеческие потери были просто грандиозные, при любом столкновении гибло как минимум тридцать процентов воинов.

Многие уже побывали в городе и вернулись, а кто-то и не дошел, как минимум писали про одного владетеля, который не смог пробиться к городу и его убили. Хвастался этим один из игроков, чьи владения были вплотную к городу, вот только у него уже не все было хорошо. Чем больше времени проходило, тем меньше у него оставалось своих войск, ведь в каждой стычке гибло несколько его воинов, а владетели все равно пробивались в город со своими отрядами, и этих отрядов с каждым днем становилось все больше.

В таком распорядке и прошло четыре дня, а пятый меня опять удивил с самого утра, прибежал страж с ворот, который сообщил о захвате чужого разведчика прямо перед воротами. После его рассказа выяснилось, что как такового захвата и не было, этот разведчик сам пришел, а заметили его, когда он из леса уже метров на пятьдесят вышел. Да и разоружился и сдался он сам. Теперь нужно идти и узнавать, с чем он к нам пришел, что он просто гулял здесь, как-то не верится.

Как оказалось, разведчик пришел с предложением союза от своего владетеля, а им оказался мой сосед, который ушел в оборону. Ему с соседями повезло гораздо меньше чем мне, все были очень агрессивно настроены, помимо моих двух, у него еще было пятеро соседей, часто приходили к нему, но благодаря его стене, пока ни чего критичного сделать не могли. Вот только развитие практически остановилось, ресурсы добывались только внутри стены и за ней с моей стороны, с других сторон ни какая охрана не помогала, только увеличивала количество человеческих потерь.

А я уже совсем забыл про еще четверых соседей, территории которых находились чуть дальше, чем самые близкие, да и разведчики с тех сторон не приносили каких-то новостей о войсках неприятеля.

И вот по этому игрок искал союза, поскольку уже понимал, что скоро его соседи просто осадят его поселение и он совсем не сможет развиваться.

По итогу разговора, я передал послание, что я не против союза, но выставил свои условия, что потом этот союз подтвердим официально. А все остальные моменты готов обсудить при встрече, которую можно провести через три дня, на пока еще нейтральной территории между нашими владениями.

Когда же разведчик ушел обратно, то я тут же собрал собрание, рассказал им про предложение союза, и озадачил быстрой подготовкой к захвату территории между нами. Поскольку от него опасности точно не стоило ждать, то эту территорию нужно будет меньше охранять, хватит и разведчиков с ловушками, а в случае нападения успеем подготовиться, птицы очень сильно ускоряют распространение новостей. Возле башни управления на первом захваченном участке тоже построили почтовый птичник. Просто птицы после того как их отпускали, летели туда, где до этого были выращены.

Уже на следующее утро были сделаны приготовления, в этот раз в отряд взяли всех охотников, у которых были арбалеты. Среди них особенно выделялся Иван, он уже прокачал охотника практически в максимум, а параллельно начал качать разведчика, кто-то из старожилов сказал ему, что эти два навыка можно будет потом объединить в один навык егеря, к чему он и стремился. Действовали по той же схеме, в этот раз захват получился в два раза быстрее, и тяжелых травм не было совсем, самых мощных зверей вынесли охотники, их совместный залп не дал самому большому медведь даже дойти до первой линии.

На следующий день уже вовсю работали строители, их навыки тоже за время между захватами поднялись, хоть и не так значительно, но они тоже завершили основные постройки быстрее предыдущего раза. К моменту встречи уже все было закончено.

Игрока звали Карим, как ни странно, но он оказался из элиты, его родители занимались научными разработками, да и ему порочили такое же будущее, вот только он не очень хотел этим заниматься. А когда сказал о своем решении участвовать в игре управления, то тут уже родители помогли ему попасть в последний день. У него информации по игре до ее начала было все-таки больше чем у меня, и он знал, что заселение территорий идет от городов, я подозревал об этом, но точной уверенности у меня не было. И получается, что из-за его начала в последний день, у него были более слабые противники, на взгляд его родителей. Вот только того, что они будут такими агрессивными, да и о качестве приглашенных жителей ни кто догадаться тогда не смог. Еще была немаловажная полезная информация, что континенты рассчитаны на большее количество участников, и из-за этого должно остаться больше нейтральной территории, которая располагалась за последним кругом расселения владетелей.

Вот он и планировал попасть на эти территории и там развиваться в экономическую сторону. Соседи же все его развитие очень сильно тормозят, чтобы решить эту проблему он и обратился ко мне. Выбор же его складывался из наблюдений его наемника мастера разведчика, который уже неделю наблюдал за моими действиями. Причем ни разу не был замечен моими людьми. Так вот его очень порадовало, что я не убиваю местных жителей, даже моих агрессоров. Ну и вторым пунктом шло, что и выбора у него больше не было.

По сути, ему больше нужен был не равноправный союз, а защитник, выиграть он планировал, набрав рейтинг в экономическом развитии.

Наше знакомство и обсуждение первоначальных вопросов затянулось на несколько часов, в итоге было принято несколько пунктов нашего союза.

Я выделяю ему двести разведчиков и пятьдесят воинов, для установки ловушек и захвата людей нападающих на него. На первое время этого должно хватить.Он также отказывается от убийства жителей игры, этот пункт ему тоже очень нравился.В город мы отправляемся вместе, но с моей охраной, лошадей пока ограниченное количество, а уровень прокачки моих людей гораздо выше, чем у него.В городе подписываем договор перед системой, про этот пункт я ему тоже рассказал.Начинаем строить стены и дороги, объединяющие наши владения, да там останется полоса в километр, но дорогу по ней построить можно будет, а вот стены нет. Но этот километр не принципиален для защиты, поставим там постоянные посты наблюдателей.В будущем, все его кардинальные решения по развитию и расширению он согласует со мной и моим советом.Все наработки в развитии новых предметов и информация по другим важным открытиям становится совместная, но после подписания договора.Я помогаю учителями для развития его людей, но он выделяет ресурсы, которые будут оплатой их обучения. Пока не определились за что и сколько, но пункт прописали.Пока остановились только на этих пунктах, но в целом могли дополнить договор до подписания, на основании общего согласия. Своих людей я пообещал отправить ему уже завтра, а мои строители уже принялись за строительство соединяющего защитного прохода.

Нападение на своего соседа решили отложить на несколько дней, сначала нужно помочь Кариму отбиться от нападений, а потом уже действовать. Но сами приготовления ни кто не останавливал. Были сделаны и опробованы ручные катапульты, с помощью которых и планировался захват. Катапульты запускали большие горшки с ядами, которые были уже сильнее начальных, вот только время действия пока не сильно увеличивалось. Но просчитали варианты, и получилось, что совместно парализующие и снотворные дадут нам около получаса времени на взятие стены, а дальше уже в ход пойдут стандартные наборы, главное успеть сделать проход людям для захвата.

Следующие дни превратились в конвейер по захвату людей, если в первый день проблем с этим не было, то на второй отряды стали более крупными и быстро захватить получалось не всегда. А третий день вообще превратился в испытание для моего отряда, да соседа одновременно выдвинули по триста человек примерно для нападения на стены Карима, пришлось отправлять к нему подмогу на оборону. Хорошо хоть дороги начали прокладывать первыми и скорость передвижения войск выросла практически в пять раз по сравнению с движением по лесу. Пока с одной стороны обороняли стену, то другую группу обошли разведчики и все подходящие места покрыли ловушками. Потом были испытаны катапульты, показавшие себя с хорошей стороны, когда первые ряды нападающих начали падать от разрывов рядом с ними снарядов с ядами, то задние начали отступать и попадать в ловушки, по итогу все закончилось в течении полутора часов и сильно пострадавших с нашей стороны не было, а вот пару человек нападающих убило попаданием горшка из катапульты в голову. Это печалило, но могло быть и хуже, особенно если бы погибли мои люди.

После чего по такой же схеме были захвачена и вторая группа, там уже обошлось без жертв, расчеты катапульт старались стрелять в более пустые от людей места. Но по времени это затянулось немного на дольше, эффект от падения первой линии атакующих был не такой массовый и отступление произошло позже.

После этих атак разведчики сняли не пригодившиеся ловушки и ушли на окраину владений Карима, для плотной установки этих же ловушек и сигнализаций. На следующий день было запланировано нападение на соседа. В него должно было пойти практически все военное население, кроме отряда быстрого реагирования. На случай нападения на мои территории или Карима, и оставались наблюдатели на своих местах, для своевременного предупреждения об опасности.

В ходе использования катапульт выявили, что если два разных по внутреннему наполнению горшка падают рядом, то эффект от их действия получается лучше, люди не успевают выбегать из области распространения ядов и там же падают. Поэтому срочно решили изготавливать спаренные горшки, это был тот же горшок, но с тонкой перегородкой по середине.

Сразу после решения проблемы с нападением был отправлен отряд разведчиков на территорию, которую планировали завтра захватывать, в их задачу входило немного напугать владетеля и согнать все войска за стены. Для этого они должны будут устанавливать по периметру территории ловушки, а если будут встречаться отряды противника, то нападать на них, но захватывали по одному человеку, а остальных не трогать.

Сам же я решил посетить владения Карима, и посмотреть, как он обустроился. Ну что сказать, в плане развития он действительно опережал меня, если количество работников гражданской специальности у меня было все-таки больше, то в качестве я немного проигрывал. Его здания были сильнее прокачаны по уровням, за счет чего и шла более быстрая прокачка навыков. Но направления у нас были немного разные, если взять зельеваров, то у меня больше усилий прикладывали в развитии ядов, а у него в эликсиры и зелья для повышения характеристик и навыков. Еще у него была линия эликсиров улучшающих восприятие и концентрацию, этот эликсир тоже не плохо так помогал в развитии его людей.

В плане вооружения он много усилий вкладывал в разработку брони для людей. На данный момент большинство его людей ходили в кожаной броне, но уже попадались и кольчужные, а также латные доспехи. Вот только Карим сказал, что с латными доспехами все не так просто, они конечно сильнее защищают, но у его воинов еще не так сильно прокачана выносливость, вот и ходят в доспехах пока только единицы.

Оружие же тоже было выше уровнем разработанного у меня, но это в силу того, что мои люди вообще практически не занимались такими разработками, ведь летальное оружие мы практически не использовали. Его исследовали и делали только для поднятия навыка кузнецов и мастеровых.

После экскурсии я отправился домой, на путь от Карима до моего дома, мой отряд на лошадях потратил всего полтора часа, по дорогам действительно двигаться было значительно быстрее и удобнее.

Вечер был потрачен на обсуждение мелочей в предстоящем мероприятии и на разбор сообщений на форуме, которые все меньше радовали информацией и больше разочаровывали сообщениями игроков о своих достижениях в плане завоеваний.

Глава 16

Сбор моей армии был проведен, как только начало светать, разбившись на более мелкие группы, мы выдвинулись к стенам нашего объекта нападения, за вчерашний день мои разведчики очень хорошо поработали. Все войска противника уже к вечеру были за стенами и не пытались оттуда выходить.

Больше тысячи человек двигались в сторону противника, за нами оставалась хорошо протоптанная дорога, скрыть такое перемещение людей было бы просто не возможно, если не разбивать на более мелкие группы, да и к чему скрываться, у нас все возможности для победы и хорошо проведенная подготовка.

Только после обеда мы достигли стен поселения противника, после чего начали окружать со всех сторон, катапульты практически равномерно распределялись по всему периметру обороны, но в месте прорыва их было на порядок больше, были приготовлены бревна и лестницы для быстрого преодоления стены. Противник заметил наши приготовления, но сделать по факту ни чего не мог, похоже все его войска были на стенах. Вот только в отличии от нас, они не знали в каком месте будет совершен прорыв, ведь со всех сторон шли приготовления.

Вся подготовка уложилась буквально в два часа, после чего поступил сигнал к атаке, первыми полетели снаряды с жидкостью для сигнализации, это и было сигналом к атаке. После чего активно начали работать все катапульты, часть снарядов падало перед стеной или врезалось в нее, результат от этих попаданий был практически мгновенный, обороняющиеся люди на стене начали просто валиться на нее. Вторая часть уже летела за стену, постепенно увеличивая расстояние падения снарядов.

Выждав десять минут вперед выдвинулись воины с бревнами и лестницами, часть прикрывала их щитами на всякий случай, за ними сразу шла разведка, поскольку у них сильнее всего было прокачано сопротивление к ядам, то они и должны были первыми забираться на стену и проникать внутрь защитного периметра.

Как только лестницы заняли свое положение, первые разведчика сразу же начали взбираться на них и кидать перед собой колбы с более слабым эффектом, но быстрее рассеивающиеся. Вопреки нашим расчетом, людей которые не попали под действие снарядов было довольно таки мало, и в основном своем они находились в ближайших зданиях, возможно в качестве усиления. Но в них тут же полетели колбы, так что и сопротивления они не оказывали.

За разведчиками последовали воины, в их задачу входило быстрое обезвреживание противников, для этого было заготовлено большое количество веревок, которыми быстро связывали руки и ноги.

Разведчики разделились на пять групп, две пошли по стене в разные стороны, еще две под стеной в тех же направлениях, а одна группа начала продвигаться к центру поселения.

Постепенно уже большая часть моих людей проникла за стены, я решил тоже принять в этом участие, но не настолько активное, а скорее занять роль наблюдателя. Вместе со своим отрядом мы перебрались через стену, там перед нами предстала упорядоченная картина, все захваченные люди лежали рядами, в метре друг от друга, пока еще ни кто не начинал даже приходить в себя, они просто спали. Все оружие было убрано в отдельную кучу, с которой будем разбираться уже позже.

Я же посмотрев на это и оценив качество и скорость работы моих людей, пошел в направлении центра поселения, везде была примерно одна и та же картина. Стали попадаться не только хозяйственные постройки, но и дома, много где было видно результаты взлома дверей и окон, остановив одного из воинов, спросил, что это такое? На что получил ответ, это оказались дома, в которых прятались люди, вот чтобы они не ударили в спину, туда закидывали колбы с ядом и взламывали, а дальше по отработанной схеме, изымали оружие и связывали.

Так наблюдая за происходящим, мы и дошли до центра, там же держала оборону группа людей, как я понимаю во главе с владетелем.

В центре стояла резиденция очень похожая на мою, но всего третьего уровня, а вокруг нее со всех сторон было свободное пространство в метров пятьдесят, после чего начинались другие дома.

Мои разведчики и воины укрывались за зданиями, по ним периодически вели обстрел из луков, как оказалось, докинуть в ручную колбы ни кто не может, а катапульты еще нужно разобрать и доставить сюда, так что пока все в ожидании этого момента, вперед не лезут, помнят мой приказ о глупой геройстве.

Постепенно к центру начали подходить и другие мои воины и разведчики. Когда доставили катапульты, уже все поселение было захвачено, люди начинали потихоньку приходить в себя и их под конвоем сопровождали к центру поселения. Я попробовал вступить в диалог, прокричав, что все поселение захвачено, и владетель может сдаться, чтобы избежать возможных жертв среди населения, на что получил молчание в ответ. Тогда настало время катапульт, их уже собрали и вывели на прицельный огонь, когда полетели первые снаряды, и стали попадать в окна резиденции, я получил сообщение от системы:

Владетель захваченной территории покинул игру. Вы можете захватить данную территорию в свою собственность. Территория не соприкасается с вашими владениями, ее удержание возможно только в течении пяти суток.

Тут же сказал прекратить обстрел, и опять произнес речь для оставшихся внутри людей, чтобы сложили оружие и спокойно дали себя разоружить моим людям. Всего в резиденции осталось двадцать человек, только три из них были в сознании и сами сдались, остальных обезоружили спящих.

Затем я дал распоряжение своим людям, чтобы начали всех приходящих в сознание собирать на территории перед резиденцией их бывшего владетеля, на что ушло еще практически два часа, скоро уже и спать пора будет. Птицу с донесением уже отправили в мой город, скоро сюда должны прибыть мои кадровики, для учета остающихся людей. После того как практически все люди пришли в себя, я перед ними выступил.

- Уважаемые жители поселения, произошел захват вашего города, но мы постарались обойтись без жертв и убийств, насколько мне доложили, за время захвата максимум были тяжелые травмы, в основном у людей, которые упали со стены. Дальнейшая ваша судьба полностью в ваших руках, но я предлагаю перейти в мое подчинение. Ко мне уже перешли некоторые бывшие ваши соседи, все на добровольной основе, перед этим у них была возможность поговорить с моими жителями. У вас, в силу вашей численности, такой возможности нет, но я сам расскажу, как обстоят у нас дела. У меня есть совет правления, он состоит из местных жителей старшего возраста и моих управляющих, у этого совета есть право запрета моих решений, это первое из основного. Второе это отказ от убийства жителей, только в крайне редких случаях такое возможно, при непосредственной угрозе жизни моих людей, до сих пор мы не специально не убили ни одно местного жителя. Вам решать, оставаться или уходить, но в любом случае нужно сообщить это решение моим людям в течении часа. Для тех кто остается нужно будет пройти краткий опрос, которые проведут мои управляющие, они должны прибыть в течении двух-трех часов.

Вот такая небольшая речь у меня получилась, оставив людей обдумывать сказанное, я отправился знакомиться с резиденцией. Заметив краем глаза, что некоторые воины сразу начали отводить в сторону девушек, каждый по одной, надеюсь, что это их жены, ведь в порочных моментах местные замечены пока не были.

Панель управления меня не порадовала, там было всего три вкладки, население, строения и захват. Первые две предоставляли только краткую информацию, в населении было 2912 человек и 317 детей, без подробной информации по людям. Вкладка строения отображала построенные здания, без возможности планирования застройкой, а захват отображал обратный таймер удержания и кнопку – Разграбить, при разграблении я мог унести все со складов и разрушить здания, с возвращением 25% потраченных на них ресурсов. Строения меня разочаровали, в плане развития они находились очень низко, даже шахты были максимально второго уровня, и каменных дома всего два, остальные простые дома.

Ну, раз здесь пока делать нечего, то нужно возвращаться и собирать совет, будем думать, как жить дальше. Взяв свой отряд, мы помчались в свой город.

Собрание собралось в урезанном составе, часть людей занималась переписью населения, но это нам не помешало вести оживленное обсуждение возникшей ситуации. Чтобы оставить новое поселение сначала требуется захватить еще один участок нейтральной территории, а мы пока предыдущие два не освоили, хоть людей и прибавится, но хорошо оборонять такую территорию будет сложно, ведь между ними получится приличное расстояние, а еще и защита союзника, которую тоже ни кто не отменял. В плюсах было уже частично развитое поселение, а вот в минусах это новые соседи, которые тоже доброжелательностью не отличались.

В ходе долгих споров было решено, все-таки оставлять владения за собой, для этого уже завтра захватывать промежуточную территорию и начинать отстраивать защитные сооружения и дорогу, для этого решили еще попросить строителей у союзника.

К концу собрания принесли отчет о новых жителях, часть все-таки отказалась оставаться, но процент таких людей не превышал пяти, как мне сказали, это в основном были жители, которые родились в прошлой игре, они не верили, что я смогу победить. Ни чего с этим не поделаешь, но все равно прирост населения был значительный. Это был еще один фактор, по которому решили захватывать владения, расселить такое количество людей мы были не в состоянии, а строительство для них домов еще сильнее бы отодвинуло развитие, которое и так страдало из-за постоянных захватов территории.

Совещание закончилось уже ночью, не смотря на это, я все равно посвятил немного времени форуму и другим вкладкам в интерфейсе управления.

Население. Жители – 9531 чел. Дети – 1482 чел. Наемные работники 0 чел.

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 345 574 из 2 126 002 / 2 127 876.

Если вкладка с населением меня не удивила, то рейтинг очень порадовал, скорее всего, захват положительно сказался на нем. Вот только заставляло задуматься то обстоятельство, что больше чем у трехсот тысяч дела были лучше, чем у меня, не знаю насколько значительней, но все-таки. Разведчики все еще не дошли до города, а ведь прошел практически месяц с их выхода. Но даже это можно было расценить положительно, ведь чем дальше город, тем ближе свободные земли. А при общении с Каримом мы пришли к согласию, что двигаться нужно в их направлении. Количество соседей уже сейчас становилось значительным, но пока игроки не начали создавать свои союзы, это можно было спокойно терпеть, поодиночке они для нас не представляют особой угрозы.

С утра опять состоялся захват, в этот раз все прошло еще быстрее, на него были подтянуты практически все войска, за исключением наблюдателей и стражи городов. После захвата практически все разведчики ушли на создание оборонительных линий из ловушек, которые должны были находиться не только на моей и Карима территории, но и захватывать значительные части нейтральных участков. Если в наших владениях они были практически сплошными, то на нейтральных располагались островками, там они служили больше отпугивающими, чем оборонительными. Со своих территорий мы еще успевали вытаскивать попавших в ловушки людей, а на свободные наших сил уже не хватало.

Сам же я усиленно прокачивал верховую езду, по простому можно сказать, что из седла я не вылезал, еще двух лошадей отдали Кариму, немного пересмотрели состав отряда, который отправится в город. Решили добавить в него его наемника разведчика, он превосходил подготовкой моих ребят и мог очень пригодиться в пути. Поэтому Карим тоже теперь везде путешествовал на коне. Всего в моих конюшнях сейчас находилось уже больше пятидесяти лошадей, в скором времени весь отряд быстрого реагирования должен был посажен на них, пока в этом отряде находилось триста человек.

Через сутки после захвата я был уже в новом владении, теперь в резиденции открылись все вкладки, что были и у меня, быстро их просмотрев я не нашел каких то дополнений или изменений. В самом же доме обнаружился шкаф с двумя книгами, странно, у меня их на третьем уровне в сумме уже было три.

Первая книга – Ближний бой, а вторая – Тренировочный лагерь. Их взял с собой, решил почитать перед сном. Теперь я мог расписывать планирование построек и распределение людей, но решил вынести этот вопрос на совет, пусть выберут мэра для этого города, а я ему уже передам полномочия, развитее этого владения должно идти в общем плане, а не отдельно.

Оставшийся день посвятил объезду территорий своих разросшихся владений, и прокачке зельевара, оставалось совсем немного для поднятия уровня, но необходимо было улучшать строение, а строители пока заняты. Вечером состоялось очередное собрание совета, где я обозначил вопрос с мэром. А мне сообщили о продвижении работ по строительству и ближайшему развитию, решили немного выровнять разницу между развитием строений в поселениях и начать добычу ресурсов на новых территориях, постепенно их будут застраивать домами и заселять. Пока же безопасность еще под вопросом, от соседей пока не было ни каких шагов в направлении захвата, но лучше перебдеть, чем недобдеть.

Вечером занялся чтением книг, как и ожидал ближний бой порадовал приемами владения ручным оружием и увеличением скорости роста навыка воина. А вот тренировочный лагерь позволял строить одноименные сооружения при школах и полигонах, они позволяли поднять навык выше чем при обычных тренировках, и практически убрать необходимость боевых действий для его развития.

И в конце дня приятным событием стало обнаружение игрового города, вот только все бросить и уехать завтра я не мог себе позволить, ведь еще не выяснили ситуацию по соседям, да и распределение населения пока еще не завершилось, с гражданскими то все понятно, все пока оставались по своим местам. А вот воинов перемещали между участками и распределяли их местонахождения и действия в случае нападения. С утра опять нужно собирать совет и оставлять свои указания на время отсутствия, прикинув по карте расстояние, пройденное моими разведчиками, понял, что даже на лошадях уйдет не меньше шести-семи дней в одну сторону, плюс обратная дорога – выходило две недели, это очень большое время для какой-нибудь неприятности.

С утра первым делом оповестил Игната об этом событии, а сам отправился к Кариму, которому тоже сообщил о скором выдвижении в город, пусть тоже подтягивает свои дела.

Совет меня порадовал, что уже проработали практически все моменты на мое отсутствие, все наступательные действия в мое путешествие будут отменены, только разведка соседних территорий и установка там отпугивающих ловушек, отряд быстрого реагирования на это время решило было увеличить по максимуму и поставить в круглосуточное дежурство. Количество наблюдателей решили удвоить на постах и количество постов тоже увеличить. Но сам само настроение людей на совете было приподнятым, для них мое посещение города тоже было важно, как минимум после этого они могут улучшать свои условия проживания, а то деньги, заработанные у меня, им тратить не куда пока.

Вечером встретились с Каримом и еще раз обговорили подготовку, его люди на время нашего отсутствия поступали в распоряжение моего совета, но это в случае непредвиденных обстоятельств, а так он их загрузил планами на ближайшие две недели. Еще Карим посчитал по переданной ему разведанной карте, что мы находимся скорее всего на двести пятьдесят четвертом и двести пятьдесят пятом кругах, и если расширяться дальше, то нужно пройти всего двух или трех владетелей до нейтральной территории. Вот это обстоятельство не могло не радовать.

С утра собрались всем своим отрядом в двадцать семь человек, разделившись на четыре группы, поехали в сторону города, в первых трех группах было по три человека, они ехали впереди примерно на двести метров, и немного в стороне друг от друга. В их задач входила разведка территории и дороги. Ну и четвертый отряд состоял из оставшихся с нашими драгоценными тушками в середине. Примерный маршрут мы проложили еще вчера, стараясь выбирать равнинные места без леса, лес хоть и был, в основном, легко проходим, но скорость в нем все равно снижалась.

Карту пришлось отрисовывать от руки на листах бумаги, поскольку каких-то значительных ориентиров не было, то старались отслеживать переходы от равнин к лесу, или запоминать небольшие реки, которых по пути должно было встретиться всего три штуки. Первые четыре дня прошли спокойно, передовые отряды всего несколько раз замечали людей, во всех случаях их просто объезжали, немного сворачивая с маршрута, а потом возвращаясь на него. На пятый день первый раз встретили большой отряд воинов, от которых пришлось уходить в отрыв, они пробовали нас преследовать, но скорость была просто не соизмерима. Вечером этого же дня на нас пробовали напасть на стоянке, но наши наблюдатели опять успели заметить чужих разведчиков немного раньше, но все равно прямого столкновения избежать не удалось, пришлось отбиваться колбами с ядом. В эту ночь мы так и не останавливались, продолжали движение, хоть и медленно, но быстрее чем люди передвигаются пешком. Стоянку решили сделать с утра и поспать буквально по три часа, по часу еще всем довелось подежурить. Только начав движение, мы заметили отряд охотников в количестве трех человек, решили захватить их для допроса, разведчики сработали очень аккуратно, охотники даже не поняли, что произошло, когда у их ног разбились две колбы, ну а дальше пришлось подождать, пока они придут в себя после паралича. Их просто допросили на предмет нахождения города, как оказалось, мы на верном пути и осталось совсем не много. Буквально полтора дня пути пешком, поскольку наша скорость гораздо быстрее, то мы надеялись уже к вечеру быть там, но немного не получилось.

Днем меня удивил Пегас, он вырвался к передовому отряду и повел его, до меня просто доносил мысль, что так будет лучше. За время путешествия он поднял себе два уровня, помимо одного, который получил еще во владениях, не уверен как ему шел опыт, но судя по всему за пройденное расстояние.

Питомец

Имя – Пегас, хозяин – Нестор

Подчинение – вариативное.

Уровень – 4

Голод 100/100%

Жизни 100

Выносливость 8

Скорость 15

Переносимый вес – 115 кг.

Способности – ментальная связь, чувство врага 1, скорость 2 .

Судя по всему с каждым уровнем он получал способность или ее развитие, с ментальной связью все понятно, это способность общаться со мной, скорость давала увеличение этой характеристики на сто процентов за каждый уровень. А вот благодаря чувству врага несколько раз мы буквально вплотную проносились мимо чужих отрядов, каждый уровень давал сто метров радиуса обнаружения. К вечеру увидели впереди Город, его высоченные дома были видны за десяток километров, вот только на последнем участке мы встретили заграждение из маленькой армии. Остановившись, стали думать, что с ними делать, возвращаться назад и обходить их стороной, был не вариант, там могло оказаться то же самое, поэтому решили отойти немного назад, а как стемнеет прорываться в город.

После наступления ночи мы выдвинулись вперед, передовым отрядом пошли десять разведчиков во главе с наемником Карима, их лошади остались у нас, а в их задачу входило максимально незаметно дойти до противника, и просто закидать их колбами, а пока они будут приходить в себя проскочить на лошадях, попутно забрать передовую группу.

Все практически прошло по плану, но одного из разведчиков все-таки ранили в ногу из арбалета, но это мелочи, по сравнению с результатом, мы все-таки попали в Город!

Как только зашли за границы города, тут же нас встретил разведчик, как оказалось, они предполагали, что мы придем по их пути и организовали дежурство на въезде. Остальные остановились в ночлежке, денег у них с собой особо не было, но на эти дни нашли подработку за еду и ночлег. Попросив его проводить нас до нормального места, где можно переночевать, сказал потом привести туда остальных разведчиков. Ну а на ночь пришлось устраиваться из-за того, что ночью ни чего в городе кроме питейных заведений и гостиниц не работало, чаще всего это было два в одном. Устроив своих лошадей, мы отправились по номерам, последний день пути выдался особенно тяжелым, а завтра нужно еще прорываться обратно. Оставаться в городе надолго не имело смысла, нужно вернуться домой, а потом уже приходить сюда через портал, мало ли что там могло случиться за эти дни.

Глава 17

С утра все собрались в обеденном зале нашей гостиницы, по совместительству кафе быстрого питания, в городе решили не задерживаться, только найти место с получением телепортов и если получится с картографа, чтобы купить карту местности. Разведчики должны были выяснить, с какой стороны нам будет удобнее всего покинуть город, уехать должны были только те, кто на лошадях. А пятерка первых разведчиков должна будет остаться в городе и следить за обстановкой и слухами, им я оставил сразу запас денег, чтобы могли снимать нормальное жилье и не тратить время на их добычу.

После завтрака, который обошелся в десяток золотых, мы отправились на поиски телепорта вдвоем с Каримом. Рассудив, что логичнее всего его расположение ближе к центру города, туда и пошли. На улице было довольно таки многолюдно, множество владетелей со своими отрядами ходили по городу, рассматривая все в округе. Мы из этой толпы очень сильно выбивались, поскольку шли вдвоем и без охраны, ведь территория города практически безопасная зона, прямое нападение здесь невозможно. Конечно, могут отравить, но напасть в открытую ни кто не сможет, на улице хватало стражей, с вполне себе современным оружием и защитой.

Город тоже сильно отличался от того к чему я привык, у нас во владениях все выглядело как в средневековье, здесь же все здания были современными, многоэтажные здания уходили высоко вверх и сверкали на солнце своими зеркальными стенами. Между домами шли дороги, с вполне современным покрытием и тротуарами по бокам, по дорогам изредка проезжали машины и автобусы. По пути мы встретили остановку, но решили все-таки дойти пешком до центра и хоть немного осмотреться. Чем дальше мы шли, тем ниже становились окружающие нас здания, в итоге мы уже шли между четырех и трех этажных домов, судя по вывескам, это были различные магазины и торговые центры. В самом центре располагалась портальная площадь, в центре которой был расположен многогранный постамент, каждая грань которого выглядела как арка со стеной вместо прохода. Нам даже немного повезло и мы увидели работу телепорта, в какой-то момент в одной из арок прошли электрические разряды, и вместо стены стала проступать другая местность, как только все стабилизировалось, оттуда вышел десяток человек и отправился по своим делам.

По краям площади располагались различные здания, больше всего меня привлекла библиотека, это красивое здание выполненное в древнем стиле, ко входу в него вело около двух десятков ступеней, а по кругу крышу подпирали резные колонны, само здание выглядело небольшим, но очень красивым. Я кое как удержал себя, чтобы сразу не броситься туда.

Еще одним строением было здание администрации, вот туда мы и направились, само здание было двух этажным, с небольшим уклоном под древность, который выражался в различных барельефах по стенам. Внутри нас встретила стойка ресепшена, за которой находился мужчина в возрасте. На наш вопрос о приобретении телепорта, нас отправили в один из кабинетов, в котором пришлось по очереди зарегистрироваться и получить по талону на получение телепорта. После этого пришлось идти на склад, который располагался с другой стороны здания. И вот уже там нам выдали по небольшой коробочке. С пояснением, что установка возможна только на территории первоначального владения.

Поинтересовавшись у работника склада, где можно найти картографа, мы получили направление, по которому и пошли. Лавка картографа находилась рядом с библиотекой, в здании с рядом других магазинов. Внутри все было множество стеллажей, заставленные различными принадлежностями к черчению и рисованию, а также были примеры карт и несколько больших глобусов, сам же картограф оказался старичком с седой бородой и волосами. Как оказалось купить мы могли несколько вариантов карт, самый простой это только с изображением всей территории нашего континента, второй вариант – это тоже самое, но с указанием стартовых мест владетелей, третий это положение на данный момент с обозначением захваченных территорий, вот только цена его была пока неподъемная, даже если сброситься вдвоем, то пятидесяти тысяч золотых мы бы точно не набрали. В итоге решили брать второй вариант, на котором нас интересовало только наше расположение относительно нейтральных территорий. Эта карта нам обошлась в тысячу золотых, что уже можно было потратить на нужное дело. И всего по сотне мы отдали за карту города с отметками о заведениях и магазинах. Еще картограф сказал, что в будущем, когда мы сильнее разовьемся, карту можно будет купить на планшет с постоянным обновлением изменений территорий игроков.

Выйдя от него, мы отправились в свою гостиницу, но проходя мимо библиотеки, я все-таки не удержался и зашел в нее. Мда… это было познавательно, знания оказались не дешевым удовольствием, абонемент на сутки стоил сотню золотых, на час двадцать, выносить книги с собой было нельзя, помощь в поиске чего-то конкретного – еще сто золотых за один запрос, продажи книг здесь тоже нет, для этого существуют отдельный магазины.

Весь в раздумьях и подсчетах я и дошел до гостиницы, не разглядывая ни чего по сторонам. Там нас уже ждала часть разведчиков, они тоже провели вполне успешную операцию по добыче новостей и слухов. Как оказалось, отряды заграждения есть со всех сторон, это войска двадцати четырех игроков, ближайших двух кругов владений, дежурят посменно и стараются уничтожать владетелей, на их счету уже больше двух десятков убийств владетелей. Из приятных новостей было то, что прорвавшиеся очень теперь не любят эту коалицию и в будущем многие планируют прийти сюда для их наказания, глупости это все, с моей точки зрения, трата ресурсов не понятно на что. Вторая приятная новость, что больше десятка владетелей собирается идти на прорыв совместно сегодня, буквально через три-четыре часа. Наемник Карима сказал, что их будут встречать в этот раз довольно большое войско, потому что для коалиции их прорыв не новость, в городе очень много разведчиков от этих владетелей и они в курсе всех таких договоров. Несомненно, часть этого войска прорвется, но идти вместе с ними, это лишние риски для моих людей, нужно думать.

В итоге часового совещания было принято решение, идти на прорыв, в туже сторону, что и совместный отряд игроков, но прорываться по другому краю территории, наше прикрытие должны были организовать пять разведчиков, которые после этого отступят в город. На лошадях у нас был довольно большой шанс пройти вообще без ранений и потерь, поэтому пообедав мы пошли собираться в дорогу.

Через три часа мы уже были возле выхода из города, смотрели, как впереди собирались владетели со своими людьми на прорыв, их уже набралось приличное количество, на вскидку, под тысячу человек, вот только на войско это похоже не было. Как такового центрального командования у них не было, и уже минут тридцать они решали, как действовать и кто поведет войско вперед. Моя пятерка разведчиков тоже затесалась в их компанию, но находились они ближе к городу, их задачей было начать наступление вместе с этим подобием армии, но в процессе отделиться и свернуть в другую сторону. На нас посматривали с интересом, больше ни у кого лошадей не было, даже подходили с предложением возглавит штурм, ну как возглавить, просто первыми начать наступление, естественно мы отказались, сославшись на то, что еще не планируем покидать город, а пришли просто посмотреть для будущего опыта прорыва.

Спустя час это войско все-таки пришло в движение, и направилось на штурм. Хорошо хоть догадались идти не по центру территории, а с краю, чтобы меньше подкрепления успело туда добраться. Мои же разведчики пристроились в конце колонны и потом потихоньку из нее выпали, даже я не сразу заметил этот момент, хоть и следил за ними. Вот они идут вместе с колонной, а вот уже пропали из нее, а потом оказались на удалении в метров сто от основной массы. За нами стояли еще пара владетелей, со своими людьми, вроде так же для наблюдения за штурмом, вот только больше посматривали на нас, чем на процесс прорыва.

Вскоре объединенные войска начали столкновение, мы же все еще ждали условного сигнала, который появился минут пятнадцать спустя в виде красного дыма, теперь у нас есть минут пятнадцать на преодоление расстояния до линии обороны и прорыв через нее, ну вперед. Как только мы устремились от города, владетели которые стояли за нами, тут же повторили наш маневр, вот только в скорости сильно уступали, но если будут так же бежать, то у них есть шанс прорваться по нашим следам. Решил немного им помочь и приказал своим, чтобы в процессе прорыва кинули еще несколько колб по сторонам, увеличим еще немного шанс успешного прорыва, мне не жалко, а им может сильно пригодиться.

С пятеркой мы разминулись метров за двести до линии, они уже вовсю отступали назад, я не хотел, чтобы за ними потом устроили охоту. Ну, а мы спокойно преодолели спящих воинов и поскакали дальше, все сильнее удаляясь от города, впереди шел я на Пегасе, с его чувством врага это было безопасней, чем пускать вперед разведку.

Дорога до дома прошла практически без стычек и неприятностей, только пару раз пришлось объезжать уже захваченные нейтральные территории, продвигаться по километровой нейтральной зоне было бы не очень безопасно.

По возвращению народ радовался и приветствовал нас, как каких-то героев, а мы вроде ни чего такого и не сделали, но было приятно, внутреннее эго нежилось в лучах славы, хотя странно, раньше такого за собой не замечал, но раньше и не радовался ни кто моему присутствию.

За время поездки поднял ловкость на пару пунктов и навык верховой езды до пятого уровня, теперь мог еще и стрелять с коня, чем и занимался последний день пути, тренируя свою меткость на деревьях, в целом получалось не плоха, за тренировки в навыке стрелок отрылось два поднавыка – лучник – на сто процентов и стрельба в движении – пока прокачал только три процента, уже знал от Игната, что для получения универсального стрелка, нужно прокачать как минимум двадцать поднавыков до ста процентов, а у меня сейчас даже столько видов оружия нет, но арбалет нужно тоже взять себе и тренироваться с ним, этот навык универсального стрелка мне точно пригодится.

Уже подъезжая к нашим владениям, вспомнили с Каримом, что не заключили официальный договор, поставили это первым пунктом в следующем посещении города, заодно решили немного доработать его. В путешествии несколько раз смотрели карту и прикидывали дальнейшее расширеннее, пока же только у меня территория увеличивалась, а у него уже население позволяло обустраивать новый участок, но защита еще сильно хромала для этого.

Этот день мы решили отдохнуть после путешествия, а уже на утро назначили расширенное собрание совета, на котором должен был присутствовать и Карим, с несколькими своими людьми.

На собрании утром мы сначала слушали доклад о происшествиях и изменениях, среди первых было только шесть попыток проникновения на нашу территорию, но по прибытию отряда быстрого реагирования, уже все наподдающие либо отступали, либо мирно спали в ловушках. До прямого столкновения так ни разу и не дошло, а сам основной отряд уже на восемьдесят процентов был обеспечен лошадьми.

Потом шел оклад о экономическом развитии, пока нас не было, между нашими людьми шел оживленный обмен, в основном наработками и рецептами, ну и инструментом, мои топоры на его кирки, даже в их качестве при производстве была разница.

После всех докладов мы и перешли к основному вопросу на сегодня, а именно как будем продвигаться к нейтральным землям, на данный момент расположение наших владений было очень удобно, если провести прямую от города к нейтральным землям, то мы были на одной линии, сначала мои владения, а за ними уже Карима. От этого и решили отталкиваться. Карим будет захватывать земли строго в направлении нейтральных, и два соседних сними участка, на его пути было три владения игроков. А мне нужно было захватывать земли с обеих сторон от его, для начала по два с одной стороны, в виде препятствий у меня было семь владетелей. А вот в виде проблем добавлялось еще больше соседей, их действия в настоящее время должны узнать разведчики, двести человек которых должны уже сегодня уйти в дальнюю разведку.

Пока же кроме разведчиков, у остальных не было конкретных задач, просто подготовка к затяжным операциям, все войска делили на три части, одна оставалась для обороны, а две по сторонам пойдут на захваты и зачистку территории.

Оставив совет продумывать детали предстоящих операций, мы с Каримом договорились встретиться на площади в центральном городе, пойти заключить договор и более близко познакомиться с другими местами.

Портал расположился на центральной площади, рядом с моей резиденцией, достаточно было положить коробочку в нужном месте на землю и выбрать пункт активации, как она начала раскладываться и превращаться в арку, только вместо прохода была стена. По окончанию формирования, которое уложилось в пять минут, мне было предложено активировать портал, дальнейшее действие я уже видел, сначала электрические разряды, а потом картинка изменилась на главную площадь города. С собой я взял десяток разведчиков, для смены первой группы, по выходу отправил их в гостиницу, в которой располагался тот отряд, а сам стал ждать Карима, он пришел минут двадцать спустя, а в это время внимательно изучал карту, уже нашел, где находился нотариус и проложил к нему удобный путь.

У нотариуса нам предложили отдельный кабинет, в котором мы стали составлять окончательный вариант договора, в конце выглядел он так:

Владетель Карим, заключая этот договор, полностью подчиняется приказам и решениям владетеля Нестора, поступает к нему на службу.Владетель Нестор, заключая этот договор, берет на себя защиту владетеля Карима и его населения.Население обоих владетелей вправе избирать совет правления, который имеет права запрета решений своих владетелей.Оба владетеля придерживаются общего плана развития и не совершают действий меняющее план, не согласовав это решение, друг с другом и советом правления.Финансовая и экономическая система едина для всего населения данного союза.Расторжение договора невозможно без согласия обоих сторон.В случае нарушения данного договора меру наказания выбирает Игра.Вот в принципе и весь договор, краткость сестра таланта, как говориться. Да, можно было бы и обходить некоторые пункту договора, но поскольку за выполнением будет следить сама система игры, то это шанс сводиться к бесконечно малой величине.

После подписания договора меня засыпало сообщениями:

Вы открыли скрытый навык Правитель.

Вы заключили союзный договор. Получено 1000 единиц опыта.

При заключении договора вы косвенно записали в его участники третью сторону, вы доверили не только свое будущее коренным жителям, единицы решаются на подобное, но ваш народ это оценил и теперь больше доверяет вам! Решение невозможно отменить, в случае отмены все участники договора автоматически выбываете из игры. Вы получили 8000 опыта.

Весь народ союза видит в вас Правителя.

Для изучения скрытого навыка к вам в подчинение должны пойти еще девяносто девять владетелей.

Если сообщение про коренных жителей можно еще было предвидеть, то скрытый навык удивил, теперь вопрос, где взять еще 99 желающих подчиниться мне? И заключить такой сомнительный союз?

Кариму тоже пришло несколько сообщений, но только с информацией про коренных жителей и опытом.

Дальше мы решили на несколько часов разделиться и пойти знакомиться с интересными каждому местами, я первым же делом пошел в книжный магазин, в котором выпал в осадок от цен за книги. Самые дешевые стоили тысячу золотых, но они касались только каких-то конкретных сторон навыка, чем полнее была книга, тем ее стоимость становилась дороже. Но выбор книг был просто огромен, вот только большинство на данном уровне развития были бесполезны. Затем я отправился в библиотеку и оплатил один час дл ознакомления, меня провели в огромный зал, в котором стояло множество стеллажей с книгами и столы со стульями между ними. Пройдя по рядам этих стеллажей, я брал некоторые книги и смотрел что в них, очень много книг было по истории предыдущих игр, они описывали все действия игроков. Про кого-то из игроков была одна книга, а про других по несколько томов стоящих рядом. Иногда попадались книги по навыкам и их применению, но к концу прогулки я точно понял, что без консультации тут можно провести множество времени, так и не найдя нужную книгу. Незаметно пролетел весь купленный час, а я даже ни чего толком и не прочитал, сюда нужно приходить сразу на долго и знать какую книгу нужно, чтобы ее прочитать, да и денег с собой брать надо больше.

После посещения библиотеки направился в магазин с оружием, но там, к моему разочарованию, было доступно только то оружие, до которого дошло развитие в моих владениях. Выбор был более значительным по оружию с дополнительными характеристиками, но что-то покупать я не стал. Мои мастера производят пока более простые варианты, зато их стоимость обходится гораздо дешевле, да и заточенное под наш образ ведения захватов оружие практически не попадалось.

Решил возвращаться в гостиницу, по пути зайдя в простой магазин одежды и украшений, вот здесь глаза просто разбегались от предложенных товаров. Все они были без характеристик, но женщинам должны были очень понравится, нужно поднимать уровень культуры и строить у себя магазины и места отдыха, а то вы выходные людям и отдохнуть толком негде.

В гостинице меня уже ждала группа оставшихся здесь разведчиков, они провели ознакомительную беседу со сменщиками и уже ждали возвращения домой, там их не было больше месяца. Из новостей была только информация, что при нашем отъезде сборное войско все-таки прорвалось, но обе стороны понесли значительные потери, но блокада города так и не была снята. Еще было множество слухов о том, как обстоят дела по всей территории, там постоянно происходили стычки между разными отрядами. Слухи приносили охранники владетелей, которые уже пользовались телепортом, а вот новых прибывших становилось все меньше, или не удавалось прорываться сквозь блокаду, или возможно погибали в пути, ведь нейтральных земель становилось все меньше с каждым днем.

Пока слушал доклады, вернулся Карим, он был в мастерских, смотрел различное оборудование для ускорения работ своих работников в мастерских и шахтах, цены там тоже были не дешевыми, но он узнал, что теперь мы можем все это заказывать через рынок, а там из-за уровня торговли цены будут подешевле.

Немного подумав решили, что теперь продавать все будем только через пой рынок, у меня за это время уровень торговли вырос до третьего, а у него все еще был первого, хотя бы немного, но разница уже ощущалась, особенно при продаже большого количества ресурсов. Оказалось, что спрос на оружие уже достаточно велик, цены на изготовленное людьми владетелей значительно ниже чем здесь в магазинах, правда и качество ниже, но очень много владетелей избрали агрессивную политику в отношении соседей, вот у них с собственным производством все плохо.

Получить с этой ситуации мы тоже особо ни чего не могли, сами мы оружие практически не производили, да и то, что делали только для собственных нужды охотников и егерей. Но мне в голову пришла идея продавать наши колбы с ядом, но только первого поколения, которые на моих разведчиков уже практически не действовали из-за роста их сопротивляемости, которую все активно прокачивали на тренировках. А сами зелья изготавливались постоянно, появлялись новые зельевары и прокачивали на них свой навык, вот пусть излишек, который остается от тренировок, идет на продажу, у зелий цена будет гораздо выше, чем от продажи ресурсов на их изготовление. Нужно подумать, что еще мы можем продавать без вреда для нас, судя по ценам в городе, деньги нам будут нужны в большом количестве, помимо книг, необходимо еще закупаться различным оборудованием, для развития промышленного сектора. С этой мыслью мы и отправились домой, там еще предстояло много дел, по возвращению первым делом нужно собрать совет вечером, Карима я тоже на него пригласил со своими людьми.

Глава 18

Первым делом с утра было собран совет, первой задачей было выбрать продукцию, которую мы можем свободно продавать, при этом, не подвергая себя опасности и не теряя в своем развитии. А таких позиций оказалось на удивление много, это и всяческие зелья, эликсиры и яды, которые производили работники с первыми уровнями навыков, мы ими уже практически не пользовались, только ядами для тренировок, а выкидывать тоже было не разумно, вот они и копились на складах. Такая же ситуация была и с инструментами, у учеников кузнецов выходило много различных инструментов довольно низкого качества, но лучше, чем предлагали другие игроки и по цене дешевле. Оружие и броню решили пока не продавать, у нас и самих не так много первого, в силу нашей политики, а второе пока и самим нужно.

Вторым пунктом стояла безопасность наших владений, если у Карима в будущем ситуация будет легче, то мне придется сложнее, помимо новых соседей, нужно решать, что делать с уже существующими. Разобрав несколько вариантов, выбрали самый оптимальный, перед захватом территорий в сторону нейтральных земель, решили уничтожить ближайших соседей, а их владения просто разграбить, для переселения людей начать строительство временных домов для них, а потом переселить в новые земли. Временные дома будут строить на участке между моими землями и Карима, на данный момент это практически самое безопасное место, после наших начальных владений.

Рассказал совету про скрытый навык и его условия, на что мне посоветовали перед захватом давать выбор владетелям присоединиться ко мне или нет. Не думаю, что желающих будет много, но попытаться стоит. Для этого даже составили обращение к владетелям.

Уважаемый владетель, предлагаем присоединиться к нашему союзу, мы будем обеспечивать не только вашу защиту, но и помогать в экономическом развитии, вы при заключении союзного договора обязуетесь выполнять все его пункты. В противном случае в ближайшее время ваше владение будет захвачено.

В приложении к этому посланию шел союзный договор в немного переделанном варианте, так сказать более обобщенный.

Владетель ____, заключая этот договор, полностью подчиняется приказам и решениям владетеля Нестора, поступает к нему на службу.Владетель Нестор, заключая этот договор, берет на себя защиту владетеля _____ и его населения.Союз владетелей помогает в экономическом развитии всем своим владетелям.Владетели придерживаются общего плана развития и не совершают действий меняющее план, не согласовав это решение с советом правления и владетелем Нестором.Финансовая и экономическая система едина для всего населения данного союза.Расторжение договора невозможно.В случае нарушения данного договора меру наказания выбирает Игра.Получилось немного жесткое и ультимативное послание, но в нашем случае по другому ни как, каждого уговаривать и договариваться на особых условиях, это очень долго, а время у нас на вес золота.

Кстати, после возвращения обнаружили, что нейтральная зона между нашими владениями исчезла, теперь стену можно к Кариму можно было построить вплотную и соединить их. Обезопасить же себя решили простым способом, но довольно таки затратным. Вокруг моих владений захватить все нейтральные земли и по ним построить со стороны города оборонительный рубеж, с несколькими рядами стен и прочих защитных сооружений. Быстро это не получится, но в будущем очень может обезопасить и предотвратить захват.

По плану в будущем это должно было выглядеть примерно так: если положить карту к себе лицом и при этом игровой город будет сверху, то мое владение первое будет в центре. Сверху линия из семи участков будет оборонительной, а перед ней еще одна линия нейтральных территорий, которые мы не должны будем позволять захватывать. С каждого бока на третьем участке от моего владения будут боковые оборонительные участки, которые будут идти до нейтральных земель, а там уже будем думать, куда и как дальше расширяться. Вот и получалось, что в ближайшее время нужно захватить двадцать семь владений, и это без нейтральных территорий.

Для начала решили захватить нейтральные территории в верхней линии, начать их укреплять и уничтожать владетелей перед этой оборонительной линией. Для этого решили создать два отряда, в которые входили не только воины и разведчики, но и строители, а также отряды грузчиков, которые будут выносить ресурсы с захваченных поселений.

Строители должны будут теперь строить не только дорогу и стены к башням управления, но и соединять между собой еще одной стеной и дорогой все башни первой линии, уже потом по границе захваченных территорий будет построена еще одна стена.

Но прежде нужно закончить с ближайшим соседом, который ушел в оборону, разведчики уже принялись к операции запугивания, захват назначили на завтра, но сегодня ему должны отправить послание, с временем на обдумывание до завтрашнего утра.

После собрания отправился на полигон, для отработки навыка владения арбалетом, а то за всеми этими делами как-то замедлился в своем собственном развитии.

Имя: Нестор

Уровень 8 (1370/8000)

Жизнь 135/135

Голод 100/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 23;

Сила – 34;

Ловкость – 20;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 102

Телосложение 13,5

Навыки

Душа природы (скрытый).

Строитель 2 (45/200)

Учитель 3 (37/300)

Разведчик 3 (87%)

Гончар 1 (14/100)

Воин 1 (67/100)

Зельевар 8 (87/800)

Верховая езда 2(73/200)

Стрелок 1 (5/100)

Лук – 100%

Арбалет – 12%

Пока все еще скромненько, но и я практически ни чего активного не делаю. Больше времени занимает ходьба из одного места в другое, руководитель блин.

На тренировочном полигоне было не протолкнуться, много детей и воинов, даже очередь на тренировку занимали, я даже не думал, что это место будет таким популярным, нужно и его уровень поднимать, а то населения становится все больше и больше.

Население. Жители – 11736 чел. Дети – 1641 чел. Наемные работники 0 чел.

Быстро растут местные дети, те, кто родился в первые дни уже обзавелись своими домами и семьями, некоторые даже вполне успешно занимают руководящие должности в управлении.

После тренировки отправился в свою резиденцию, посмотреть какие там изменения, да и в город смотаться на часик, посетить библиотеку, есть уже одна книжка, которую хочу найти. В последнее время совсем упустил из виду свой рейтинг, за что сегодня был вознагражден приятной новостью:

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 64 396 из 1 952 847 / 2 127 876.

Теперь осталось удержать свои позиции в этой таблице. А вот почти двести тысяч выбывших игроков заставляли задуматься, соперники развиваются, чем дальше, тем они становятся сильнее, где бы еще узнать данные по другим владетелям.

На форуме попалось несколько сообщений о выработке первых шахт и месторождений, у меня в этом плане все немного получше, я вовремя поднимал уровни шахт и карьеров, еще на пару месяцев должно хватить. А потом нужно будет развивать новые территории, но там сразу максимально прокачивать шахты, оборудование скоро уже будем производить, а пока можно и часть закупить.

Еще были сообщения, что звери в округе закончились, и прокачка воинов остановилась, что с этим делать не знают, а с соседями уже не так просто воевать становится, рост населения не успевает покрывать военные потери.

Много жалоб было и на отсутствие возможности попасть в город, в основном по двум причинам, или не могут еще его найти, или не могут пробиться через заслоны игроков перед самим городом, как я понял не только перед нашим городом такая ситуация.

Оторвавшись от форума, чтение которого занимало просто уйму времени, я отправился в библиотеку, отдав там сто двадцать золотых, я попросил книгу по скрытым навыкам, меня проводили к стеллажу и показали место, где стоит книга, ну как книга, небольшая брошюра, в две страницы. Информация которая в ней находилась, так вообще повергла меня в шок, в кратком варианте это звучало так:

В игре есть скрытые навыки, для того чтобы их открыть, нужно выполнить условия, для каждого игрока они разные, скрытые навыки можно открыть в любом из вариантов игры.

Вот и вся информация, какие они бывают и для чего нужны, все это оставалось в области догадок и предположений, впредь буду лучше подбирать запросы перед выбором книги, а то получилось, что сто монет просто испарились, а новой информации я не приобрел.

В таком расстроенном и задумчивом состоянии и пошел домой, нужно подумать и выспаться.

Захват с утра не состоялся, по причине, что владетель выразил желание присоединиться к нашему союзу, ни то чтобы мы его сильно напугали, но у него уже со всех сторон было грустно. А поскольку он начал очень агрессивную игру, то сейчас его развитие не позволяло нормально обороняться, вот наше предложение и пришлось ему очень кстати. Сомнительный повод принимать его, но мне нужно 99 подчиненных, пока даже выбирать не с кого.

Опять таки, с его согласием появились и новые проблемы, пришлось захватывать территорию между нами, хорошо хоть войска уже были в полной готовности, поэтому захват произошел в считанные минуты, а строители должны к завтрашнему дню успеть подготовиться. Самого владетеля я пригласил к себе в гости на разговор.

Франциз, так звали игрока, оказался пятого уровня с уклоном в развитие воина, что не удивительно, последний месяц занимался только тем, что отбивался от соседей. Новость о запрете убийства местных жителей воспринял не так радостно как Карим, но и против ни чего сказать не мог. Еще одной проблемой стало его незнание, где находится город, и отсутствие возможности туда попасть, как это решить я пока тоже не знал, исходя из информации с форума, добраться до города теперь большая проблема.

Поэтому пока не заключен договор, Франциз переводится на экономическое развитие, без захвата территорий и развития своих войск, пусть восстанавливает свою разрушенную экономику, для этого ему будут выделены учителя и ресурсы, в не очень большом объеме. В это время мои разведчики постараются отвадить от его земель всех чужих воинов, да и его люди пусть переучиваются на другой тип военных действий.

Поговорив с ним еще немного, отправил его к своему совету, пусть решают, как лучше помочь, не теряя при этом в своем осуществлении планов, ресурсов то хватало для помощи, а вот с людьми дело было сложнее, их и на свои-то планы не хватает.

Пока его опрашивал мой совет, я с Игнатом разбирал вопрос о ближайших самых необходимых приобретениях, помимо оборудования для шахт, туда входили еще и животные, вот только денег на все это еще не хватало, не говоря уже про покупку книг для общей библиотеки.

Из соседей на очереди было еще пять игроков, с которыми нужно было решить вопрос в ближайшее время, чтобы быстрее можно было осваивать свободные земли. Мы могли увеличить производство продаваемых товаров, но ресурсов для изготовления уже не хватало, а заниматься добычей на только что освоенных землях без надежной защиты, очень не хотелось. Хоть мои разведчики и постарались, но изредка чужие войска проникали на мои территории, далеко, правда, пройти им не удавалось, но лишний риск не к чему.

Взяв с собой новую группу на дежурство в городе, отправился на их смену. Из новостей было самое интересное это начавшаяся война возле города, ближайшие два круга владетелей, которые состояли в коалиции, начали теснить их соседи, которые тоже образовали несколько союзов, по силе практически равных коалиции. Вот только соседей было больше и скоро их не смогут сдерживать. Да и вообще, судя по слухам, игроки начали масштабные действия по захвату нейтральных земель, на этой почве случалось все больше конфликтов, а некоторые участки нейтральных территорий переходили из рук в руки каждый день.

За последние дни всего два владетеля добралось до города, вот только обратно они пока выбраться не могут, их сопровождения не достаточно для прорыва, вот и сидят, ждут, когда кто-нибудь еще пробьется сюда. Ближайшие владетели этих двоих уже ненавидят, ведь они пока ждут, регулярно пытаются помочь тем, кто идет на прорыв в город, при малейшей ситуации бегут к месту прорыва со своими людьми и с этой стороны нападают на оборонительные рубежи, пока результата нет, но и они надежду не теряют.

Вот здесь меня и посетила мысль им помочь, быстро узнав где они находятся, пошел с ними знакомится, как оказалось они практически соседи друг друга и уже планируют создание союза, но пока только на словах, поскольку понимают свою не очень хорошую ситуацию, пока они здесь не ясно, что происходит в их владениях. Если провести от города прямую, то их владения примерно на середине пути и немного в сторону от этой прямой. Положение для меня не очень удачное, но если правильно все спланировать, то можно хорошо там развернуться. Я же предложил им помощь в прорыве, в обмен на заключение союза со мной, даже дал им время подумать, но они согласились сразу, ведь им терять не чего, чем дольше они здесь, тем больше шансов на захват их владений. С пунктами союзного договора у них тоже особых пререканий не возникло, но был с их стороны интересный вопрос – удается ли мне с таким подходом развиваться, на что я им и рассказал, что в данный момент у меня больше десяти тысяч населения и еще пять участков дополнительных земель. Вот после этого мы и пошли сразу заключать договор. А затем принялись за составление плана эвакуации, их вместе с людьми было всего шестьдесят человек, хотя каждый брал с собой немногим больше ста человек охраны, очень многие погибли при прорыве. Я должен был завтра с утра привести своих сорок разведчиков, а также подготовить для них большой запас ядов, зелий и эликсиров, чтобы им хватило добраться до своих владений. По плану мои разведчики должны были пробить им зельями и своим участием, коридор в оборонительных порядках, решил отправить на это дело самые опытные пятерки. Одна такая группа могла обезвредить отряд до пятидесяти человек в течении пятнадцати минут, пока одни идут и забрасываю колбы, другие связываю людей, мы даже специальные быстро затягивающиеся веревочные хомуты разработали и делаем. А я планирую их десять штук привлечь к этому мероприятию, больше портал не позволит в город своих людей отправить, его оказывается тоже нужно развивать. А им потом останется только прорваться дальше, но там будет немного полегче, таких плотных заслонов как перед городом будет не много, да и те можно будет обойти.

Потом до вечера мы сидели и обсуждали их дальнейшие планы по развитию, вернее они слушали меня, а уж я рассказывал, что им делать по возвращению. Самое главное для них это было построение защитного периметра и постепенное продвижение на соединение своих земель, попутно увеличение населения через захват людей. После их возвращения отношения их народа должно поменяться, благодаря союзному договору, значит и помощи активной будет больше. Да и возможность постоянно встречаться в городе, это большой плюс в совместном развитии и координации действий.

Я же поймал себя на мысли, что теперь нужно разведчикам дежурным в городе поставить в обязанность предлагать помощь по прорыву из города, а еще одного оставить на площади с предложением помощи нуждающимся игрокам. Конечно, я буду помогать далеко не всем, но если игрок будет меня устраивать и его расположение будет удобно, то почему бы и нет. Ведь и игроки нуждающиеся могут попадаться с владениями не далеко друг от друга, а объединив их и помогая развиваться, можно получить несколько сильных очагов, которые постепенно можно развить и объединить. Вот уже с таким более приподнятым настроением, я и пошел домой, раздавать указания своим людям по подготовке к завтрашнему дню.

Прорыв прошел успешно, мои разведчики вернулись и сделали доклад о прошедшем мероприятии. С их слов выходило, что они проводили отряд союзников практически на три километра, по пути преодолев два заслона, когда же возвращались назад, то первая линия обороны через которую они прошли, еще только начала приходить в себя, прекрасная возможность захватить новых людей, но опасная, да и выводить их не куда, и без поддержки воинов вытащить было бы их не просто. Теперь осталось подождать дней пять, пока они смогут добраться и вернуться в город, там уже и узнаю подробности. Мы же с отрядом вернулись домой, я назначил двадцать человек на дежурство в городе, с новыми обязанностями и отправил их через портал. А сам поехал смотреть, как продвигаются дела по строительству и захвату новых территорий.

С планами расширения все было хорошо, за сегодня захватили еще два участка и укрепили вчерашний, разведчики захватили еще около двухсот людей ближайших соседей, началось заселение участка между мной и Каримом. Узнав новости поехал прокачивать свои навыки на полигон, потом уже двинусь готовить зелья и эликсиры.

Спустя пять дней была захвачена и застроена вся первая линия обороны из семи участков, свободное от дежурства и разведки войско было поделено на две части и сегодня с утра в планах захват еще двух владетелей, но их владения пойдут на разграбление. Вчера им тоже были доставлены послания с приглашением к союзу, вот только они его проигнорировали. Я решил тоже посмотреть, как будет проходить один из захватов, за время прошедшее после первого нападения на владетеля, очень сильно улучшилось наше вооружение, теперь катапульты стреляли в полтора раза дальше и время на перезарядку уходило гораздо меньше, не говоря уже об уменьшении веса всей конструкции. Для вывоза ресурсов были подготовлены подводы, запряженные лошадьми, они остались стоять на ближайшей границе моей территории.

Сам захват прошел как по нотам, даже полностью окружать не стали, сразу начали залпами закидывать горшки с ядовитыми жидкостями, тут же первая волна моих разведчиков с воинами пошли в наступление, быстро преодолев стену, начали связывать бессознательных людей, ну а дальше уже все пошло по плану. Единственным отличием было то, что самого владетеля захватили возле стены, вот сейчас стою над ним и думаю, что с ним делать.

После того как он пришел в сознание, я предложил ему покинуть игру, он же отказался, и теперь призывает меня провести дуэль, как завоевателю на его территории. Вот и думаю, ведь если я погибну здесь, то возрождения уже не будет, а подставлять своих людей и союзников из-за прихоти какого-то игрока, это просто смешно. Неважно как это будет выглядеть со стороны, возможно, мои люди и отнесутся к этому отрицательно, но я просто подошел к нему и разрядил арбалет в грудь, прекрасно отдавая себе отчет, что это игровая смерть, а не реальная. В другом случае я даже не могу представить, смог бы я или нет, сделать этот выстрел.

Затем опять было повторение собрания на центральной площади, к старой речи я только добавил, что теперь у нас есть союз, что территория постоянно растет и есть защищенная ее часть, на которой могут спокойно жить работники мирных профессий. А то, что я не стал участвовать в дуэли с их прежним владетелем, там по моему мнению это глупо, я несу ответственность за своих людей и подставлять их своей случайной смертью не намерен.

Как не странно, но в итоге ушло всего четыре человека, как мне потом сказали, это была одна семья, которая очень близко была к владетелю, особенна одна из дочерей, вот они и не смогли остаться по своим моральным соображениям. Ну, да ладно, в итоге к населению прибавилось практически пять тысяч взрослых и детей, этот игрок усиленно занимался экономическим развитием и действительно вкладывал в свое население и развитие зданий. Было очень сложно нажать на разграбление владений, но если каждый раз брать под свой контроль владения игроков, то ни какими усилиями потом невозможно будет все это оборонять имеющимися силами. Зато ресурсов вынесли просто огромное количество, несмотря на подготовку подвод для этого, все равно пришлось их еще два раза возвращать. Освободившиеся разведчики начали подготавливать территорию к обороне, устилая все ловушками и сигнализациями.

Людям дали возможность собрать все свои вещи перед переселением, их сразу повели заселяться в новые дома, попутно объяснив условия жизни, поэтому уже в дороге их лица становились более радостными, по их рассказам, владетель хоть и обращался с ними хорошо, но ни о каких своих заработках можно было и не мечтать.

Захват второго владетеля прошел тоже хорошо, там речь зачитывал Игнат, а владетель вышел из игры, как только его загнали в резиденцию. С речью у Игната вышло все замечательно, все население согласилось на переезд, правда и речь у него была более затяжной. На завтра было запланировано еще два нападения, один захват нейтральных земель и заселение еще одной территории, которая находилась уже ближе к новому союзнику.

Интерлюдия.

- Ну как там дела в этот раз?

- На данный момент скрытые навыки получило около миллиона игроков, открыли второй скрытый навык практически двести тысяч, а получило два скрытых навыка всего восемьдесят четыре человека, до открытия или получения третьего пока всем очень далеко.

- А вообще есть отклонения от обычного сценария развития?

- Да, зафиксировано шесть случаев, два в науке, два во флоте, один в управлении и один в войсковой, все связаны с восприятием игры как реальность, но ни одного случая уникального нет. И в скором времени у четырех из них возможны осложнения в игре, без осложнений могут обойтись только в науке, там пока нет прямой конкуренции.

- Ну хорошо, посмотрим как они будут развиваться дальше.

Конец интерлюдии.

Глава 19

Проснувшись с утра первым делом решил составить свой график по распорядку дня, с каждым днем становилось всё больше дел, а времени свободного всё меньше. Первым делом решил, что нужно теперь ежедневно с утра не только собирать собрание, но и наведываться в город узнавать, какие изменения произошли за вчерашний день. Ну и тем более в ближайшие дни должны были появиться мои новые союзники нужно узнать как у них дела, и, возможно, чем-то еще раз помочь. Нужно выделить время на обязательное тренировки моих навыков, чем больше времени проходит со старта игры, тем я реже уделяю им внимание, а это останавливает моё развитие.

Забежав на собрание, быстро выслушал доклад, что все в порядке и идет по плану, я отправился в город, захватив с собой смену дежурных разведчиков. Первый доклад получил сразу на площади, союзники пока не появлялись, надеюсь, сегодня они все-таки появятся, а то уже пора начинать волноваться, пять дней это тот срок, который посчитали даже с задержками в дороге.

Пока дежурные по городу менялись, я отправился в администрацию, вчера вечером меня посетило пару идей, и для того чтобы понять их реальность нужно узнать все в администрации. Первая – это открытие своего магазина в городе, по факту через рынок в моем владении мне не удобно продавать свои товары, ведь в таком случае их может купить каждый, а мне нужно, чтобы основным покупателем были игроки союза, а уже потом остальные. Если идея с союзниками выгорит, то это будет самым лучшим решением, ведь союз союзом, а просто так дарить всем свою продукцию, это плохая идея. Да и с собой в таком количестве не натаскаешься, а если магазин разрешат, то можно будет как-то договориться с доставкой в него продукции через рынки.

Вторая идея тоже была завязана на осуществление плана с союзом, это снять здание под школу, а владетели пусть приводят своих людей для обучения, конечно по пятьдесят человек это не много, но и портал можно улучшить, а после этого у него должна увеличиться пропускная способность.

В администрацию я сходил не зря, оказалось, что с магазинов вообще ни каких проблем, но пятнадцать процентов от стоимости продукции при продаже нужно будет отдавать в фонд города, но это прям не беда, выгоды будет гораздо больше. С арендой здания тоже было решение вопроса, всего за тысячу золотых в день, сумма конечно приличная, но и польза такая же, пусть платят владетели за своих работников, еще и учителя тогда при зарплате окажутся, им это не лишнее. В последнее время заметил, что желающих на дежурство в город уже по очереди записывают, они в свободное время бегают по магазинам и покупают своим всякие нужные и не очень вещи. С магазином у себя в владениях тоже нужно решать вопрос, для этого я решил пройтись по разным точкам, спросить про открытие их филиалов у себя во владении, место на рынке уже позволяло, а в будущем будем строить полноценные торговые центры.

Договориться о размещении филиалов оказалось проще, чем я думал, у кого не спрашивал, все изъявляли желание работать на моей территории, поэтому с ближайшим караваном должны были отправить ко мне своих работников с товарами, думаю, жителям это понравится.

После этого отправился в библиотеку, решил прочитать про последнюю игру, а точнее про занявшее первое место в рейтинге, оплатив время и помощь, я получил указание на пять огромных книг, каждую из которых можно было бы поделить еще на две, а то и три. Чтение довольно сильно меня увлекло, и вышел я из библиотеки только ближе к вечеру, прочитав только треть первой книги, по времени это было примерно первые полгода его игры.

Про Александра часть первая

Попробую изложить его действия в кратком содержании и с моей оценкой его поступков и решений.

Не удивительно, что он был из элиты, в качестве бонуса ему было добавлено золото и стартовые ресурсы, первые его действия после постройки резиденции были по найму работников, на них он потратил чуть больше половины суммы, это были строители, лесорубы и охотники, а сам он отправился на истребление живности. Вот первую неделю он и потратил на ловлю зайцев, олений и вообще всего, что попадалось по пути, на его действия ему были предложны два навыка – охотника и воина, он выбрал второй вариант, вторым навыком был взят разведчик, после открытия месторождений, он практически всю свою территорию обошел сам и разведал ее. В плане развития у него тоже был интересный подход, первые три месяца на строительстве и вырубке у него работали наемники, только к тому моменту, когда перестали приходить новые жители, он стал обучать на эти специальности подрастающих детей. С детьми тоже решил не так как я, у него все желающие женщины могли свободно уходить в декрет, чем большинство и пользовалось. Да, в плане новых жителей, действительно большое преимущество, вот только на первые три месяца оно не сильно сказывалось. Активно знаниями с ним не делились, а использовать большинство людей с максимальной пользой, он не мог, просто не хватало уровня развития владений. Зато не было проблем с обучением вырастающих детей, вот они то и работали по максимуму. Но опять-таки, две трети детей обучались на военных и к концу защиты у него уже могли начаться проблемы с питанием, была бы защита хоть на неделю дольше. Вот только расчет у него был точный и это его не коснулось.

Стены он построил тоже не как я, а отгородил плотной стеной примерно половину владений, а от нее уже были построены другие стены лучами, которых по итогу получилось практически сто штук. Вот и получилось, что после падения защиты, все его воины с ним во главе вышли на прокачку, и со стен это было делать очень удобно, да и такого количество хищников как у меня у него не было, всю свою территорию он зачистил за один день. На начало четвертого месяца у него уже было больше десяти тысяч населения и это только взрослого. На второй день он разослал всех своих воинов на разведку территорий вокруг, на что было потрачено еще два дня, а на третий выбрав соседа, который похоже собирался уходить в оборону, поскольку построил стену вокруг своих владений, на которой толком и не было защитников, судя по разведданным, напал на него, без предварительно захвата нейтральной территории. Как оказалось, с вектором развития своего соседа он не ошибся, воинов в сопротивлении оказалось очень мало, больше проблем доставили звери, окружившие стены, вот тут уже все было так же, как и у меня. Но и с ними его войска в полном составе справились буквально за пару часов, а потом принялись за захват владения, на что тоже ушло мало времени, всех сопротивляющихся сразу же убивали, даже без попыток обездвижить и обезвредить, на мой взгляд это довольно таки жестоко.

Игрока Александр убил сам, вызвав его на дуэль, судя по описанию их схватки, мне еще тренироваться и тренироваться, я даже на десятую часть не готов к такому противнику, один на один. После захвата перед жителями был поставлен выбор, или остаетесь с новым владетелем или умираете, тут можно не объяснять, что выбрали они. Затем его частично заняли оборону по стенам, а большая часть разделилась на три части и захватили три нейтральных участка, один соединяющий и два по бокам от него.

Все это прошло очень согласовано, ведь последние два месяца он постоянно отрабатывал слаженность действий в своей армии. Ели у меня до сих пор трудно назвать войско армией, то у него все было четко и упорядоченно. На нейтральных захваченных участках осталось по небольшому отряду в сто человек, остальные отправились на зачистку стен недавно захваченного владения. Армия разделилась на две части и пошла с обеих сторон вокруг владения, воины постоянно менялись местами и все понемногу прокачивались, получалось, что все войско просто шло, практически не сбавляя шага. В первых двух линиях шли воины, растянувшись по сто человек в шеренге, первая шеренга была с щитами и мечами, а вторая с копьями, третья же линия состояла из лучников. За армией шли фуражиры и собирали все трупы зверей, унося их на переработку во владения. За остаток этого дня и следующий день, вся стена была зачищена, армия вернулась во владения, и начала подготавливаться к четвертому дню, пополнять запасы стрел и чинить вооружение.

На четвертый день опять был захват соседа и двух нейтральных территорий, после чего возвращение опять в центральные владения и подготовка к следующему дню. Изменениями было только то, что в этот раз был более подготовленный сосед, но все равно против слаженности армии вторжения ни чего сделать не смог и сам игрок кинулся в бой, где и погиб, не дожив до дуэли.

В итоге за первые десять дней после падения защиты Александр уничтожил восемь своих соседей и захватил шестнадцать нейтральных участков. Мне действительно повезло, что у меня не было ни одного даже примерно настолько подготовленного соседа, мои методы просто бы не выдержали такого натиска.

После этого он начал строительство стены, которая охватывала все его захваченные владения. Армия же в это время начала зачистку ближайших нейтральных территорий, при этом, не трогая башни управления и их защиту. А один отряд в пятьсот человек он послал на поиски города, вот только если мои разведчики шли максимально быстро и незаметно, то его группа шла, зачищая максимальное количество живности, но, не трогая охрану башен.

На строительство стен были мобилизованы практически все строители и лесорубы, по времени они потратили на это неделю, в течении которой воины не только зачистили близ лежащие территории, но и заходили на соседние свободные земли.

Прокачивал он их как универсалов, у каждого в вооружении были меч, щит, топор, копье и лук со стрелами. Получалось, что в случае гибели оного воина, на его место вставал сразу другой.

В демографическом плане тоже было большое увеличение, правило с декретом все еще действовало, но появилось ограничение на третьего ребенка, из возможных кандидаток в такой декрет уходила только половина. После чего женщины начинали заниматься своим развитием, а для того чтобы уйти в декрет с четвертым ребенком, нужно было как минимум быть одного уровня с мужем.

После завершения строительства стен, началось разграбление соседей, в день он успевал грабить двух соседей, все оставшееся после этого население переселялось на свободные территории, которые активно развивались. Все такие поселения были стандартной для него застройки, везде строились школы, казармы, все необходимы здания для производства, получалось, что каждое такое поселение было в принципе самодостаточным и могло жить независимо от других территорий, за исключением ресурсов, которых на этой территории не было.

Его же отряд, направленный к городу, уже дошел до него и теперь занимался тем, что регулярно совершал набеги на появляющиеся заслоны к городу. Здесь я пока не понимал полностью его цели, но скорее всего это было для того, чтобы кто-то не усиливался, и они взаимно бы ослабляли друг друга своим соперничеством на равных условиях.

После зачистки соседей, он сам сходил в город, до которого ему было намного ближе, чем мне, всего три дня пути без остановок, кроме как на ночевку. Все это время он так же как и я продавал небольшое количество ресурсов, а на все эти деньги купил только лошадей, и со всем этим табуном и первым отрядом вернулся к себе.

Итог первых четырех месяцев его игры, у него двадцать пять независимых поселений, каждое на своем участке земли, населения практически сто тысяч, если считать вместе с детьми, не плохо развитая экономическая система с хорошей координацией в планировании развития и застройки. И три свободных от соседей круга нейтральных территорий. Это если отмечать плюсы, а вот минус для себя в его действиях я видел только один, он уничтожил больше тридцати тысяч местного населения.

Следующим его этапом стал захват новых владетелей, но перед этим он на каждом направлении выбрал по одному игроку и прислал им письма ультимативного содержания, намного жестче, чем мое.

У меня на данный момент 25 участков во владении, сто тысяч населения, из них треть это армия. Мое предложение простое – ты заключаешь со мной союз, и дальше развиваешься в выбранном мной направлении, помощь в ускорении развития на первое время я обеспечу. В случае отказа уничтожение в течении ближайших двух дней.

Ни чего удивительного, что на такое письмо все четверо ответили согласием. После чего оставшиеся двадцать соседей были уничтожены через две недели, причем все их владения он отдал своим союзникам, а себе оставил только четыре, которые находились между этими игроками на равном удалении. После этого войска разделились на три неравные части, одна часть ушла в четыре дальних поселения на охрану, вторая продолжила захват нейтральных участков внутри круга союзников, а большая часть начала методично разграблять уже соседей союзников.

Получилось так, что он сделал себе новый круг обороны, обязанности по которой вроде не специально были возложены на союзников, но при этом оставил себе проход к новым территориям, очень интересный и грамотный ход. Вот только мне он не подходит, по моему союзному договору я беру обязанности по защите своих союзников по мере возможностей.

У самого же Александра был уже четырнадцатый уровень, поскольку он сам постоянно участвовал во всех захватах и зачистках, мне до него действительно очень далеко, но как минимум опыт его игры оказался полезным, даже если не все применимо к моим действиям, то нужно думать как обороняться от таких противников, а что они появятся, в этом нет ни каких сомнений.

Про Александра окончание первой части

На этом моменте я и остановился, поскольку мои планы и дела тоже ни кто не отменял. Выйдя из библиотеки все еще под впечатлением от прочитанного, я встретил двух своих союзников, как оказалось, они ждут меня уже пару часов. Вот только новости у них были в основном не очень радостные, их владения хоть и в целости остались за время их путешествия в город и обратно, но вот соседи начали уже вплотную приближаться к нападению на них, а их войска не могут себе позволить отразить такие нападения. Даже если справятся с первым, то на втором их точно вынесут.

Здесь я пообещал им помочь, во первых учителями разведчиками и химиками, но по поводу стоимости обучения и снятия под это дела помещения сразу предупредил, а также рассказал о скором открытии магазина. А во вторых на первое время выдать для обороны катапульты с зарядами, чтобы хоть как-то обезопасить их стены от нападений. Третье мое решения сказалось после чтения, я предложил им передать письма о предложении союза и помощи своим соседям, которые не проявляли себя слишком агрессивно, желательно, чтобы такие соседи находились между ними.

А дальше все закрутилось, они ушли за своими людьми, для переноски катапульт с зарядами, а я к себе, для подготовки своих уже для передачи этой помощи. По учителям договорились на завтра, мое дело было только привести их в город и снять помещение, а они уж пусть своих водят целый день. Провозились до самой ночи с этим не очень удобным методом передачи, так что после этого сил хватило только сказать Игнату об утреннем общем собрании совета и упасть спасть, даже стандартную процедуру по просмотру всего решил пропустить.

С утра на совете первым вопросом поставил демографическую ситуацию, Игнат радостно сказал, что население уже составляет чуть больше пятнадцати тысяч! Вот только меня это после вчерашней книги не впечатлило, а скорее наоборот расстроило, заметив мою реакцию, глава совета поинтересовался - что не так?

Вот я им и рассказал о вчерашней новой для меня информации, и высказал свое мнение, что с декретом нужно поступать даже серьезней чем у Александра, до трех детей вообще не препятствовать уходу в декрет. А потом уже сокращать декретных матерей на треть с каждым ребенком.

Вторым вопросом поднял нашу защиту, пусть думают и изобретают что хотят, но сделают возможным остановку такой крупной армии, а желательно и ее захват, одних катапульт пожжет просто не хватить. Особенно если будет нападать кавалерия, они просто могут проскочить всю ядовитую завесу насквозь и придется встречать их уже под стенами, а там без летального оружия тоже все будет не просто. А если вражеская армия будет в два три раза больше нашей? Да и вообще, нужно что-то делать с армейской реформой и командованием, пусть у нас не будет столько универсалов, но тогда нормальное разделение обязанностей между различными видами, складывать все на разведчиков тоже нельзя, в прямом столкновении они значительно слабее других воинов.

Также важно думать о применении нашей конницы, ведь по факту пока они превосходят ближайших противников только в скорости. А по факту не являются боевой единицей, поскольку сражаться могут только спустившись на землю и отведя коней в сторону, а это не есть хорошо, вернее даже очень плохо. Пусть изучают арканы, лассо и управление сетками, это я так навскидку сказал, должны еще быть способы применения довольно грозного вида войск как конница, даже в не летальном варианте.

Нужно ускорять продвижение в нейтральные земли, а здесь по максимуму поднимать оборонительные рубежи, в особенности прокачивать стены, это пока наша самая реальная защита от большой армии. Да, возможно, в ближайшем будущем у нас и не будет столкновений с таким противником, но если вдруг, то это сразу конец, не получится вести долгую затяжную войну, и если для меня это будет конец игры, то для местных это конец жизни, пусть не для всех, но для очень многих.

И пусть составят мне список книг, которые необходимы для развития мастерских и научного фонда, по добыче мы пока идем с запасом, а в плане развития технически можем уже очень многим проигрывать.

Нужно ее увеличить производство зелий, ядов и эликсиров для союзников, не говоря о прямой продаже, в ближайшее время этого товара потребуется просто уйма, ядам до сих пор нет толковых заменителей, да и эликсиры с зельями очень помогают нашим воинам, как минимум увеличением параметров при выполнении заданий и операций.

Потом попросил поставить в план улучшений зданий телепорт в город, да, по ресурсам он выходит дорого, но уже в моих планах на будущее, его пропускная способность очень нужна будет, для помощи моим будущим или настоящим союзникам.

Потом перешли к обсуждения более приятных новостей, сначала о выделении учителей союзникам, потом про магазин в городе, что было встречено с большим одобрением, ну а вишенкой стали филиалы торговых точек, которые уже сегодня должны начать функционировать.

После собрания отправился опять в город, договариваться уже окончательно об открытии магазина и аренды здания под школу, да и союзники уже заждались, на час практически задержался на собрании.

В библиотеку очень хотелось попасть, но решив все важные дела в городе отправился на собственную прокачку, зельевар, которому оставалось до улучшения все меньше и меньше. Потом был арбалет, ну и ближний бой, вот его точно стоит поднимать, мало ли столкнусь с владетелями лицом к лицу, без возможности отказаться от дуэли, а я очень слаб в этом навыке.

И уже под вечер, когда я уставший шел домой, меня поймал Игнат и куда-то повел. А привел он меня к вольерам, где выводили собак, сегодня наступил как раз тот день, когда из волков вывели первый помет собак, и вот я стою и смотрю на восемь маленьких копошащихся комочков, нужно выбрать одного, а как это сделать, если хочется взять всех? Ну, раз сам выбрать не могу, тогда пусть они выбирают, захожу в вольер и сажусь на корточки, протягивая руку в перед. Тут же из этой кучи выкатывается черный комочек и переваливаясь спешит ко мне.

Хотите приручить питомца? Да/Нет

Нажимаю Да и мне предлагается выбрать имя, даже не задумываясь выбираю Багира, читал я старую сказку еще во времена учебы в интернате, вот и сейчас первая кличка которая пришла в голову была эта. Только потом подумал, а вдруг это мальчик? Но все оказалось хорошо, девочка, пусть теперь растет, а что сейчас в характеристиках?

Питомец

Имя – Багира, хозяин – Нестор

Подчинение – вариативное.

Уровень – 0 (щенок)

Голод 70/100%

Больше ни каких характеристик и нет, но думаю, вырастет появятся. Встаю и собираюсь уходить, а она возле ноги и ни в какую не хочет обратно к своим, пробовал оставить в вольере и уйти, так начала скулить, да так громко, что все остальные подхватили, а заодно и волки в соседних вольерах. Пришлось брать на руки и нести с собой домой, надеюсь вырастет быстро, как Пегас. Блин, в последние дни совсем замотался и забыл про него, нужно завтра с утра к нему зайти, вот опять, все что планирую, потом как то по другому происходит. Ладно пора спасть, дойдя до дома так и не смог уложить Багиру отдельно, пришлось брать к себе в кровать, нужно еще и ей завтра лежанку организовать.

Глава 20

Утро встретило меня мокрым языком по всему лицу, пришлось идти к вольерам и узнавать, чем это чудо кормить, которое за ночь прилично так подросло и уже было выше моего колена. После этого сходили к Пегасу и познакомили моих питомцев, если Пегас воспринял это спокойно, то Багира носилась вокруг него и пыталась увлечь в игру, но успеха в этом так и не добилась.

Дальше опять по планам, Багиру в вольер, а сам в город, где опять состоялась встреча с моими союзниками, за одно и Карима тоже позвал на встречу.

После передачи вчера катапульт, дула у них начали выправляться, во всяком случае, нападения на стены прекратились, а дальше уже дело разведчиков обезопасить территории. Обговорили первостепенных учителей, которые помогут быстрее встать на ноги, не только для военных целей, но и для экономического развития.

Все вместе обсудили примерную модель расчета между союзниками, поскольку в денежном плане у них все еще было плохо, то часть помощи будет записана в долг, а другую часть отдадут продукцией. Все расчёты решили осуществлять через магазин, уже сегодня он должен заработать. Так же сегодня должны запустить школу для обучения.

Следующим вопросом стояло их объединение, все прекрасно понимали, что на данном уровне их развития, об этом не может быть и речи, да и в будущем это представлялось сложно, без дополнительных сил они просто не смогут этого сделать, их соседи в плане развития ушли дальше, чем мои. Вот по этому, я и предлагал им разослать приглашения в союз своим соседям, в котором написать не только об условиях и общей помощи, но и о помощи в организации первого посещения города, план как это сделать уже складывался в моей голове.

После нашего собрания, я отправил Карима в библиотеку, пусть найдет книги по развитию производства, денег на это не жалко, но скачок в развитии нам очень не помешает, да и с нашими методами завоевания и обороны надо что-то делать. Сам пошел организовывать открытие магазина и школы. Школу тоже решил сделать общедоступной, но с условием, что заключаем договор о ненападении на наш союз, как минимум этим уменьшим количество будущих противников, что тоже не маловажно.

Потом пошел к своим разведчикам в городе, узнать последние новости. Они тоже были не сильно радостные, стали появляться другие союзы, многие уже насчитывали больше владетелей чем мой. Остается надежда, что большинство из них не будут официальными и вскоре распадутся, кода будет что делить между союзниками.

Еще узнал, что вечером мне нужно встретиться с шестью игроками, которые смогли пробиться в город, а вот выбраться обратно у них может не получиться, были слишком большие потери при прорыве, но это вечером, пока еще только к обеду время идет. Пока есть время, решил встретиться с Игнатом и обговорить пару идей, которые появились ночью.

Как остановить нашествие крупной армии, я пока не смог придумать, но как вовремя узнать о ее приближении, мысль пришла. Для этого нужно расширять дипломатическое влияние, тех соседей, которых я собрался грабить, это сильно не коснется. У них все также, сильно большого выбора не будет, а вот для других, нужно разослать другое письмо, основные пункты я в нем определил так:

Союз помогает в помощи первого посещения города, защита в дороге туда и обратно. Помощь в обучении людей навыкам в своей школе, расположенной в городе.Скидки в магазине союза.Союз за помощь требует – заключение договора о ненападении.Предоставление информации о приближении или передвижении крупных отрядов войск.Вступление в союз предлагается на определенных условиях, которые будут озвучены лично при встрече в городе с основателем союза.Это были основные пункты которые пришли мне в голову, остальное уже можно будет обсуждать в городе при встрече, это послание я планировал разослать всем кто будет на пути движения в город, от прямой отклонения в стороны будет на пять-шесть владетелей и так до моих союзников, а дальше игроков которые так и не попали в город уже значительно меньше, а это основной пункт из-за которого владетели могут пойти на подписание пакта о ненападении.

Игнат выслушав меня, согласился, что это может сильно помочь нам в будущем, ведь и потом помочь этим игрокам развиться дает нам только плюсы, нам они опасности представлять не будут, а вот убрать возможные неприятности могут.

Но по моим прикидкам, для осуществления этой помощи, потребуется около шести тысяч воинов, которые будут охранять игроков, двигаться они будут тремя колонами, параллельно друг другу, пока столько лошадей нет, да и о защите их нужно думать.

Для этого осуществления этого плана, для начала разослали разведчиков, в ближайшие владения, которые пока не попадали в наши планы, узнать примерную реакцию на такое послание.

Но и подготовку к операции решили сразу начать, для этого выделили ресурсы на изготовление брони для воинов и лошадей, нам это в любом случае пригодится.

Предложил еще разработать вариант катапульт, которые будут располагаться на телегах с запряженными конями, они должны быть более мобильны в передвижении.

Узнал про наши дела в продвижении в нейтральные земли, что-то этот вопрос я не поднимал в последние дни. Как оказалось, все территории, которые стали передовой линией обороны уже были захвачены, теперь там воздвигались укрепления. Еще были разграблены и захвачены владения двух игроков, за их счет население моих владений еще увеличилось.

Население. Жители – 18459 чел. Дети – 2506 чел. Наемные работники 0 чел.

Вот только воинов у меня не так уж и много, гражданских больше половины, так что на данный момент я не могу выделить необходимое количество людей для похода в город, это тоже нужно изменить и как можно скорее.

По словам Игната, до достижения нейтральных земель, нам потребуется еще четыре дня, всем игрокам по пути были разосланы сегодня с утра предложения, завтра должны получить ответы, после этого и будет понятно, что с ними делать.

У меня еще оставалось пару часов, до встречи с игроками в городе, я еще раз сходил до портала и пропустил через него новую партию людей с помощью для союзников, а потом пошел к вольерам за Багирой, оставшееся время решил посвятить своим питомцам, да и своему развитию.

Мои владения за все это время очень изменились, дикого леса совсем уже не осталось, вокруг были только облагороженные рощи с деревьями, которые использовались для прогулок, вся добыча леса велась уже на соседних участках. Дома из центральной части в большинстве своем переместились за первую стену, а на их месте были построены заведения для отдыха. Пара ресторанов, театров, даже клубы по интересам появились, а у людей хобби, которыми они занимались в свободное время. Больше всего скоплений людей было возле рынка, там уже вовсю работали филиалы, которые очень пользовались спросом, в основном у женской части населения, но и мужчины тоже туда ходили. Если раньше все жилые дома были одинаковые, то теперь начало появляться все больше и больше различий, как в планировке, так и в приусадебных участках, различные деревья, беседки, цветы, все это постоянно только улучшалось.

Пока я занимался своими делами, Багира еще подросла, но все еще оставалась щенком, хоть и была мне уже по пояс и так же хотела играть с Пегасом. Даже нашел то, что им нравится обоим – это бег, я верхом на Пегасе, а Багира рядом с довольной мордой, там мы и носились по всему моему городу, местами пугая гуляющих людей.

После прогулки Багира наотрез отказалась возвращаться в вольер, пришлось взять ее с собой, уже перед переходом в город спросил у Игната, про то, что встретил много людей гуляющих, может сегодня выходной? Как оказалось, так каждый день, одна седьмая населения отдыхает, а производства работают без остановки. Меньше получается толкотни на рынке и в других местах отдыха, ведь в город на свои выходные приходят еще и жители других поселений.

Встреча с игроками оставила приятные впечатления, они уже заключили свой союз и сюда прибыли все вместе, вот только после их рассказа стало понятно, что я им пока не в силах сильно помочь. Выдвигались они сюда с войском в полторы тысячи человек, а сейчас их осталось всего двести. Но самое плохое было то, что они находились сильно в стороне от моего направления. Большую часть людей они потеряли на границе между враждующими центральными игроками, там уже не было нейтральных территорий, а километровая зона была очень сложной для продвижения. Даже помоги я им пробиться через первый заслон, дальше они своими силами не пройдут, они сами это прекрасно понимали, но надежду не теряли.

В итоге мы пришли к соглашения, заключить договор о ненападении, в замен я им предоставляю кредитную линию в своем магазине на покупку товаров, хоть и было понимание, что, скорее всего, они могут и не вернуть деньги, в связи со своей гибельно, но и бросить их без помощи я не мог.

По их словам, их владения еще могут свободно обороняться, перед походом сюда они захватили все нейтральные земли между своими владениями и объединили их в одну оборонительную линию, так что там развитие не останавливалось, и было куда расти. Но даже в этом случае сидеть здесь безвылазно это плохой вариант, который в конечном результате закончится их проигрышем.

Поэтому я им решил помочь не только в кредите, но и в обучении их людей со свободными навыками на разведчиков, а они будут ждать прихода моих войск, но не просто сидя на месте, а пытаться захватывать людей ближайших владетелей. И да, я попросил их не убивать ни кого, в результате этой операции, даже если не все будут соглашаться присоединиться к ним, то пусть отпускают, но перед этим еще дают попытку моим людям убедить присоединиться к моему союзу.

Забегая вперед скажу, что в целом этот план имел успех, за следующие две недели они увеличили свой состав общих войск до тысячи человек, а также ко мне присоединились порядка двух тысяч людей. Из-за которых мне приходилось в день по десять раз бегать к порталу и выводить излишек, иначе я не мог провести в город других людей. Один из игроков предложил еще один вариант наступательных снарядов, это были железные ежи, иглы которых смазывались ядом, если человек наступал на них, то иглы прокалывали ноги и яд попадал в организм. Тут тоже не обошлось без проблем, пришлось делать новую обувь, подошвы которой были из железной стельки. Такие сапоги были тяжелые, но в них ходили только собиратели ежей, для них еще сделали приспособления для удобного сбора, в виде палки с большим магнитным диском на конце, который притягивал этих ежей.

Примерное нападение выглядело так, выдвигалась первая линия воинов с катапультами и выпускала по баррикадам простые снаряды с газовыми ядами, потом перед ними выходила еще одна линия метров на двести вперед и выпускала уже смешанные снаряды, в которых уже были не только яды, но и ежи. Первая же линия шла на штурм баррикад и стен, стены были уже в большинстве мест. Они захватывали ближайших людей и возвращались. Если в первые несколько дней обходились вообще без второго типа снарядов, то потом стали попадаться люди с повязками на лицах и подобием противогазов, которые помогали им какое-то время не вдыхать яд, это давало им возможность отступить или обороняться, хоть и не долго. Такие меры стали затруднять захват и вообще наши нападения, потом стали использовать снаряды с ежами, для начала закидывали дальние рубежи, чтобы не успевало подходить подкрепление. А потом уже и сразу применяли их в первом залпе, против одетых в защитные маски людей. Но и они придумали, как с этим бороться, стали делать обувь с толстыми деревянными подошвами, вот только здесь наши выигрывали в мобильности, если для нас ежи не доставляли практически неудобств, поскольку иглы сразу обламывались при соприкосновении с железной стелькой, то у врагов ежи втыкались и снижали мобильность в передвижении.

А сбором ежей занимались все, но если у нас это хоть как-то было упрощено, то у тех владетелей магнитной руды не было или из-за меньшего развития шахт, или просто не было ее в наличии. У меня во владениях только в двух шахтах пятого уровня она добывалась, в других ее не было.

А присоединялись к нам всего процентов тридцать, от общего числа захваченных. По их словам выходило, что не все верят нам о хорошем положении в наших владениях, ведь у них дела обстоят не очень хорошо, из-за постоянной войны очень много погибших, а развитие практически остановилось на месте, и идет только добыча ресурсов и переработка их в военных целях. А в скорый приход нашего большого войска верилось еще меньше, поскольку они находились в очень плотном кольце. Но это если забегать немного вперед.

Закончив разговор, договорились встретиться завтра. Как-то так получилось, что гостиница, в которую я заселялся в первое свое посещение города, стала местом постоянного сбора всяких собраний, да и мои союзники в случае чего сразу шли сюда. Даже если меня самого здесь не было, то всегда тут находился кто-то из моих людей на дежурстве. Хозяин тоже был только рад, ведь игроки не часто пользуются услугами гостиницы, предпочитают ночевать у себя в резиденциях, а я хоть сам здесь и не живу, но постоянно снимаю двадцать номеров для своих людей. И на встречах всегда что-то беру из еды, мне даже построили отдельный кабинет для встреч в углу столовой, да и качество еды улучшилось по сравнению с первым разом. Вообще, в городе я пользовался популярностью у местного населения, они уже давно знали о моей политике в развитии и завоеваниях, некоторые не верили в мою дальнейшую победу, но при этом все равно относились ко мне приветливо.

Все это время Багира так и таскалась за мной, проблем особо не создавала, но игроки, которых мы встречали в городе, очень заинтересованно на нее смотрели, хорошо хоть с вопросами не приставали. Своим же союзникам и новым знакомым я рассказал о разведении животных и питомцев, они тоже себе очень их захотели, пообещал в ближайшее время помочь с этим вопросом. Мы же вернулись домой и пошли спать, я опять забыл про лежанку для собаки, а она недолго думая забралась в кровать, я даже среагировать не успел, так и уснули вместе.

Следующие дни заполнились суетой, за это время было принято еще несколько важных решений, первое касалось животных, вернее питомцев, лошадей и собак, их было решено тренировать на невосприимчивость к ядам, как и разведчиков, если лошадей тренировали не сколько на невосприимчивость, а на задержу дыхании, то собак прям пичкали производимыми ядами, начиная с самых слабых и постепенно повышая их силу и концентрацию. Собак по возможности вообще старались брать себе все разведчики, как выяснились, они были прекрасными помощниками при разведке, почти у всех очень быстро открывался навык обнаружения врага, у Багиры он появился сразу, как повзрослела и второго уровня.

Питомец

Имя – Багира, хозяин – Нестор

Подчинение – вариативное.

Уровень – 1

Голод 100/100%

Жизни 70

Выносливость 6

Скорость 9

Способности – ментальная связь, чувство врага 2, атака 2 .

Вот только в городе она теперь стала коситься на всех игроков с их людьми, кроме союзников и хороших знакомых. Но я думаю это вполне нормально, ведь по факту они враги, не важно, что на нейтральной территории.

Следующее решение было по поводу работы магазина, теперь для покупки необходимой продукции нужно было делать заказ, для своих людей, поскольку спрос очень сильно превышал предложение, а все что оставалось после своих, уже шло на продажу. То же качалось и школы, места для всех уже не хватало, и теперь там была очередь на пару дней вперед, естественно своих мы успевали обучать, а вот другим желающим цену повысили в два раза, но и это не убавило пыл владетелей.

Из-за обращений с просьбой помочь, пришлось снимать еще одно помещение рядом с магазином и там располагать координационный центр, вход сразу ограничили, только для тех, кто готов подписать договор о ненападении со всеми участниками это центра, без предоставления объяснений о возможной помощи. Ведь даже просто информация о участниках уже дорогого стоила, и ее можно было бы использовать во вред в будущем. В самом центре было три комнаты, одна очень большая, в которой висела крупная карта со всеми владениями, но вырезана была только четверть континента, на которой находились ближайшие к нашему городу города. На ней отмечались все владения участников клуба, два раза уже попадались соседи, которые объединившись, теперь давали жесткий отпор своим врагам. Также на эту карту вносились известные участникам изменения по территориям о захвате нейтральных участков или разгроме владетелей.

Также были написаны основные рекомендации к развитию и управления, участников хоть и не принуждали к отказу от убийств местных, но ставили это основной рекомендацией. Ситуации у всех были разные, так что и помощь требовалась разная, даже в рекомендациях, но игроки стали друг другу помогать. Вообще в центре теперь постоянно кто-то был из владетелей, сюда приходили в свободное время пообщаться и поделиться проблемами, а где-то и помочь другим, очень у многих ситуация стала выправляться и теперь они с воодушевлением смотрели в будущее.

Во второй комнате был организована небольшая столовая, куда еду доставляли из гостиницы, в которой жили мои люди, что тоже часто пользовалось спросом при длительном общении. Ну и третья комната была отведена под лучшие образцы всего произведенного, что может пригодиться, здесь выставлялись предметы, которые делали во владениях игроков, у многих были разные пути развития и вещи сильно отличались по качеству. Чтобы не захламлять этот выставочный зал, решили оставлять только тли лучшие вещи в категории. Например, если взять мечи, то их было три, с описанием характеристик, местом производства и возможным количеством поставок в сутки. Вся продажа проходила через мой магазин, туда же выставлялась и продукция участников координационного центра, из-за этого площадь магазина расширили в четыре раза и разделили на несколько отделов по применению выставленных товаров.

Мои же союзники нашли между собой еще трех владетелей, которые готовы присоединиться к союзу, как только попадут в город, но это им уже сейчас не мешает совместно действовать. Впятером они активно зачищают своих соседей и увеличивают свои владения и население, пока у них нет ни каких проблем. Потихоньку они набирают обороты и уже скоро будут готовы к помощи в походе к городу, им тоже удалось вывести домашних лошадей, а с собаками помог я, выделив им по два десятка щенков к разведению. Щенков через портал проносить можно было, вот лошади не проходили. Даже после увеличения уровня портала эта возможность не появилась, но теперь можно было одновременно находиться в городе ста людям и ко мне через него проходили союзники, но только те, у которых уже был свой портал, пользы от этого не много, хотя как у меня все устроено им было интересно.

Еще два владетеля приняли мой ультиматум и теперь активно готовились к посещению города и перестраивали свою политику развития. Также откликнулось примерно треть владетелей, которым предлагали помощь в посещении города, пока их набралось семнадцать человек, но с каждым днем письмо доставлялось все большему числу владетелей. Только в одном месте был получен отказ, там было объединение из семи игроков, хорошо хоть они находились немного в стороне от основного маршрута, да и выдвинуться должны были раньше моего войска. Это я уже узнал из донесений разведчиков, которые теперь следили за их приготовлениями и заметили сбор войск на территории одного из владетелей. За ними было решено отправить группу своих людей, чтобы посмотреть на их продвижение и возможно узнать для себе о препятствиях на пути.

Все территории на продвижении к нейтральным землям, кроме присоединившихся к нам, были захвачены, вот только там оказалось не все так просто. На этих землях агрессивность животных была в разы сильнее, если на простых нейтральных землях самые опасные животные находились возле башен управления, то на новых участках, такие животные были нормой, а до башни мои разведчики так и не смогли добраться и узнать что там. Поскольку их замечали, и приходилось отступать, пока туда выделили только егерей, но и те уничтожали хищников только по краю участков, прокачивая свои навыки. Результат от этого в плане очистки земель не было видно. Каждое следующее утро на месте уничтоженных зверей были новые, но навыки качались лучше чем на тренировочных полигонах. Только закончившие обучение воины тоже ходили с егерями на охоту для прокачки, но выделять туда больше людей пока не стали, большинство готовились к походу.

Стандартный воин, который собирался в поход, теперь выглядел так: весь в броне с щитом, на коне, который тоже был затянут в броню максимально, с двумя наборами оружия, один для зверей, второй для людей. Что-то подсказывало, что зверей не так уж и много будет по пути, но лучше перестраховаться. Всего готовых воинов было уже больше двух тысяч и в планах в ближайшие пять дней приготовить остальных. Все они отрабатывали действия в общем построении, как для наступления, так и для обороны и отхода. Тренировались в быстром захвате владений и последующем разграблении, решено было не оставлять возможных врагов по пути продвижения, а грабить их территории, вплоть до земель моих союзников, а уже оттуда двигаться без разграбления, если не будет препятствий. Также по максимуму качали выносливость и силу, снаряжение весило очень прилично, но активные тренировки помогали в прокачке очень хорошо.

Осталось не так много времени для окончательной подготовки, а там опять будем смотреть, все ли правильно просчитано.

Глава 21

Вот и прошли первые полгода со старта игры. Оглядываясь назад, можно сказать, что сделано очень много, самое главное сообщение за это время я получил вчера. Но об этом немного позже.

Как и планировалось, мои войска выступили в направление города, для помощи игрокам которые согласны заключить пакт о ненападении с моим союзом. На момент выдвижения их набралось уже больше двухсот человек, и это мои разведчики прошли только треть расстояния до союзников, по итогу желающих набралось больше тысячи, что замедлило общую скорость продвижения, поскольку многие брали с собой своих людей, но не больше пятидесяти. К моменту, когда это сборное войско дошло до союзников, в его составе насчитывалось больше десяти тысяч человек.

Если первые дни после выдвижения все несогласные попадали под раздачу и их владения просто сносили и грабили, то потом от этой тактики пришлось отказаться. Очень уж это затягивало продвижение. Хотя польза от этого тоже была, помимо ресурсов наше с Каримом население увеличилось уже на двести тысяч человек, их заселяли ближе к нейтральным землям во временные дома, пришлось строить очень большое количество казарм.

После отказа от разграбления всех несогласных, вперед стали отправлять разведчиков с посланиями, которые содержали в себе ультиматум, либо наши войска спокойно проходят, либо они уничтожают владения.

Большинство владетелей нас пропускали, было всего три момента, когда нам решили дать бой, во всех случаях это были мелкие союзы владетелей, но в таком варианте все войско просто нападало с трех сторон и результат был одинаковым.

Из нового пополнения была сформирована еще одна армия, в которую был добавлен отряд строителей и отряд фуражиров, это войско двигалось за нами и напрямую прокладывало дорогу до союзников, вот они уже грабили тех, кто не хотел заключать договор о ненападении. Со стороны это выглядело не очень хорошо, вот только меня это не сильно заботило, целостность моего союза и людей была на первом месте. Да и частично это решало возникающую проблему с запасами еды, из-за резкого скачка населения производство просто не успевало всех прокормить, хорошо, что были запасы на складах, да и при разграблении ресурсы тоже отходили к нам.

За первым же войском по пятам шло множество отрядов владетелей, которые не хотели присоединяться к нам, но решили воспользоваться моментом и пройти на сухую, некоторым не повезло, ведь пока их нет в своих владениях, ни кто не может дать согласие на заключение договора, а значит, владения захватывали.

Развитие моих владений тоже не стоит на месте, город уже занимает большую часть начального владения, многие жители начали строить двухэтажные дома и их дети зачастую остаются жить с ними, даже после того как заводят свои семьи.

Производства в большинстве своем переходят уже на конвейерную работу, запросы на производство с каждым днем растут все больше, на шахтах тоже все больше улучшений, они уже все оборудованы железными дорогами и вагонетками и имеют от семи подземных уровней.

Все сельское хозяйство постепенно выносится на соседние участки, там для этого больше пространства, но люди постоянно по выходным приходят отдыхать в город.

Стена первой заградительной линии, которая проходила по границе последних захваченных участков, уже была минимум пятого уровня, а в некоторых местах и шестого, в высоту на пятом уровне она была пять метров и даже на этом уровне, преодолеть ее с ходу не получится. Перед ней сделали ров, который больше походил на небольшую реку. А еще было сделано множество тайных подземных ходов, которые выводили за стены, максимальное удаление таких ходов было в два километра, в случае осады они могут очень помочь отбиться и устраивать диверсии.

Некоторые разведчики уже получили навык диверсанта, который был следующим этапом одного из вариантов развития разведчика.

Значительное изобретение было сделано совсем недавно, это порох, пока применения ему не было, но уже шли разработки в этом направлении. Если ружья как таковые были для нас полезны только в зачистке нейтральных территорий, то гранаты и минометы должны очень пригодиться в войне против других владетелей. Но до этого еще далеко, остальная промышленность еще не успела так сильно развиться и делать пока не их чего.

Я за последние дни значительно прокачал свои навыки и вообще развитие, каждый день с Багирой и своим первым отрядом мы ходили на охоту в нейтральные земли, звери уже не доставляли столько проблем как в самом начале. Один раз даже удалось дойти до первой башни управления, но связываться с ее охраной не стали, даже при приближении к ней животные становились более опасными, тем войском которым мы захватывали первый участок тут точно не справиться, но и люди прокачивают свои навыки, все свободные от своих смен воины постоянно приходят сюда на прокачку, разбиваются на отряды и зачищают территорию. Выяснили, что по всему участку разбросаны логова животных и если их полностью уничтожить, то на следующий день часть территории остается свободной, но если не зачистить соседние логова, то все опять возвращается назад. Пока первый выбранный участок зачистили только на половину, но это было сделано осознанно, на разведанной территории действовать удобней и меньше рисков, пока удавалось избегать смертей, но несколько серьезных травм уже было получено.

Из Багиры потихоньку рос монстр, если маленькая она вызывала умиление, то теперь при походе в город, на нее косились с опаской. Еще бы, ростом она была практически по плечо нормальному человеку, а все ее тело было из мышц, которые просматривались даже под густой шерстью. Было много желающих получить себе щенков, вот только таких крупных собак больше не было, она была самой большой, даже кобели были мельче. Еще у нее появился навык лидера, и наша ментальная связь тоже перешла на новый уровень, так же как и с Пегасом, мне достаточно было сосредоточить мысль в их направлении и они понимали, что им нужно делать, вот только способ выполнения команды зачастую выбирали сами. Да и друг с другом, как оказалось, они прекрасно общаются, и если я оставлял Багиру в городе, то по возвращению, ее можно было найти возле загона Пегаса. Друг друга мы чувствовали на расстоянии километра, на этом отдалении я мог точно сказать в каком они направлении, и чем заняты. Навык лидерства давал ей возможность управлять другими собаками, если их послать стаей на какое-нибудь задание, например, в нападение на зверей. Собаки вообще очень помогали в захватах, они обнаруживали засады врагов и могли их обезвреживать, если они были не на деревьях. При этом наносили травмы, зачастую серьезные, но ни кого не убивали, прекрасно поддавались тренировкам и командам.

Посещение библиотеки я тоже сделал регулярным, каждый день по два часа я читал что-то новое, в основном это были истории победителей последних игр. Как ни странно, но в целом их истории были похожи, с некоторыми различиями, но все они начинали свое развитие очень агрессивно, пока я не дочитал ни одну книги до конца из этих историй, останавливался примерно на два месяца дальше, чем прошло у меня.

Если в плане населения и захвата владений я от них отставал, то вот в развитии я их опережал, да это было в узких направлениях, например, яды, домашние животные, такие как лошади и собаки, ловушки. Но до сих пор не было ни одно действительно работающего способа остановить такую армию вторжения как у Александра, кроме стены, даже с его подготовкой преодолеть ее быстро будет невозможно.

Еще прочитал несколько историй владетелей, которые поступили так же как я с созданием совета правления. Максимальный срок который играли такие владетели был два года, потом их уничтожали. Вообще все в этих историях было очень странно, в какой-то момент на них начинали нападать все ближайшие игроки, зачастую объединившись вместе. Даже преимущество в развитии не давало результата, как муравьи со слоном, главное окружить, а там повалим и затопчем.

Но были и положительные моменты, узнал, как можно еще улучшить свое положение в городе, это устраивать выездные выступления своего театра, вообще все, что касалось культурного отдыха, в центральном городе очень ценилось, жители с большим удовольствием ходили на такие мероприятия. У меня же в последнее время это сильно развивалось, вообще уже подумываю о двух выходных в неделю, но пока рано об этом говорить, вот разберемся с новыми переселенцами, там и посмотрим. Каких то определенных бонусов такие мероприятия не давали, но общее расположение горожан было и где-то было проще договориться с администрацией, а в каких-то магазинах появлялись скидки. Но самой важной была информация о том, что центральное владение можно перенести, если администрация ближайшего города разрешить. Но там должна быть очень высокая репутация на такое действие, ни кто из предыдущих владетелей кто узнал про это, так и не успел поднять настолько высоко репутацию. Мне же пока не нужно было ни кого переселять, но в будущем это может очень пригодиться для союзников, вот совместно и будем поднимать репутацию для своего союза.

Союзники же приняли решение продвигаться в мою сторону, а большинство своих ресурсов бросить на увеличение обороноспособности. Большую часть технического прогресса сложили на меня и Карима, у нас были самые удобные для этого условия, относительная безопасность и достаточное количество ресурсов.

В центральном городе появилось еще несколько магазинов игроков, но конкуренции мне они не могли составить, просто по той причине, что в моем магазине выставляли товары и другие игроки. За последнее время количество членов координационного центра увеличилось на порядок, даже провели голосование и ввели членский взнос, в размере одного золотого в месяц, эти деньги уходили на аренду помещения, которое пришлось расширять. Несмотря на то, что далеко не все игроки каждый день были в центре, даже не в одно время приходили, но мест не хватало. Теперь у нас был один большой зал для больших собраний, но в нем владетели просто узнавали новости и общались на разные темы. И были еще десять комнат более мелких, в которых постоянно проходили собрания разных групп, которые в последнее время все чаще объединялись в небольшие союзы и продвигались друг к другу.

Мои союзники тоже улучшили свои порталы, пока также до второго уровня, вот я сейчас и нахожусь у них в гостях, координирую дальнейшие действия своего войска, вперед уже высланы отряды с письмами о пропуске этой армии, пока ближайшие соседи все согласны пропустить, посмотрим как будет дальше, ведь чем ближе к городу, тем сильнее владетели, да и союзы там заключают чаще.

А теперь про сообщение полученное вчера.

ВЫ вошли в топ 100 лучших владетелей!

Вот только насколько оно было приятно, настолько же и его последствия грозили проблемами в будущем, ведь у этого сообщения была и вторая часть.

Все лидеры топ-100 видят расположение начальных владений других лидеров на своих картах.

Вроде бы и ни чего страшного в нем нет, но интуиция твердит, что в будущем нужно ждать гостей, которые воспользуются этой возможностью. В пределах месяца пути от моих владений по бездорожью на лошади находилось больше десяти таких лидеров, большинство были сосредоточены ближе к городу, но и на окраине было два таких игрока. Не думаю, что они выбрали экономическое развитие в своей политике, так что их стоит ожидать первыми. Сразу после просмотра карты я отправил отряд своих разведчиков, для изучения возможных противников, хотя бы представлять сколько территорий они уже захватили, не плохо было бы и по численности населения узнать, но это уже как получится.

Нападения из города перестали приносить результаты, только начинался обстрел, так войска с баррикад отступали в глубь территории, а если мы начинали продвигаться за ними, то уже нас начинали обстреливать их катапульт, но не относительно безопасными снарядами, а вполне боевыми копьями. В один из заходов потеряв четверых людей, решили прекратить такие операции, но раз в день все равно устраивали нападения, вернее их имитацию, не давали расслабляться противникам.

Один день решили выделить на пополнение запасов наступательных снарядов и подготовке снаряжения, всю эту армию разделили на две части, которые будут идти параллельно друг другу. Пришлось еще загрузить их припасами на этот путь, решили не рисковать отрядами фуражиров. Завтра с утра они выступят к городу.

Интерлюдия вторая

- Есть новости?

- Да, появился явный лидер в управлении, сейчас он занимает первое место, но не знает об этом, у всех только сообщение про топ-100.

- Опять агрессор?

- В этот раз нет, он дал право запрета решений своим жителям.

- Как же он выбился так быстро в лидеры?

- Он помогает другим игрокам, сейчас ведет больше тысячи владетелей в город, обеспечивая им безопасность.

- Как его жители разрешили такой поход? Они ведь полностью блокируют все решения связанные с потерями людей.

- Пока все его операции обходились без потерь и рассчитывались так, что потери исключались с обеих сторон.

- У него есть шанс пережить совместные нападения соседей?

- Довольно большие, все, кого он ведет в город, должны будут подписать с ним договор о ненападении, в случае нарушения игра примет меры.

- У него есть скрытые навыки?

- Да, он из той шестерки, которая воспринимает игру слишком реально. Еще и второй навык должен будет получить в скором времени. Сомнений в том, что его войско дойдет до города, нет, там некому помешать этому, с его направления у него самое защищенное войско.

- Ладно, посмотрим, как он будет действовать дальше, у него еще есть полгода, до массового оповещения по игре.

Конец второй интерлюдии.

Интерлюдия третья

Собрание трех владетелей.

- Какие новости в городе?

- Практически ни каких, больше ни кто, кроме последней шестерки, так и не мог попасть в город.

- Что по владетелю, который открыл магазин, организовал школу и этот мешающий центр?

- Ни чего! Все наши разведчики упираются в стену, когда пытаются узнать хоть что-то про него, как-то подойти к нему и захватить пока не получается, он либо в сопровождении других игроков с местными, либо со своей чертовой псиной, а ее без шума не обезвредить. Пытались ее напоить водой с ядом, пока она ждала возле библиотеки его, так эта скотина все выпила и вообще ни чего не почувствовала, а это был самый сильный яд. Который удалось произвести.

- Через администрацию пробовали?

- Тот же результат, местные ни чего про него не рассказывают и начинают подозрительно относиться к нашим людям, эти попытки решено было прекратить.

- С центром что-то решили?

- Попасть в него без подписания договора не получается, а он сразу ограничивает в нанесении вреда членам этого центра, а игра даже косвенную агрессию может воспринять как прямую, тогда мы проиграем.

- Это плохо, они уже начинают объединяться мелкими группами, а наши территории уже приближаются к ним, если они будут также объединяться дальше, то это замедлит наше продвижение, уж больно активно они помогают друг другу. Я не говорю уже про то, что наш магазин не приносит столько дохода, как бы мог, если устранить этого непонятного владетеля, от него слишком много проблем. Вчера в топ-100 поменялся один участник, узнайте по нему все, он очень близко к нейтральным землям, а значит, может получить доступ к хорошей прокачке своих людей.

- Хорошо, пошлем туда разведчиков. Что будем делать с владетелем из топ-100, который немного в стороне от нас?

- Как он отреагировал на твое приглашение к союзу?

- Отрицательно, уверен в своей силе.

- Есть основания?

- Да, каждого из нас он превосходит, но против троих ни чего сделать не сможет. По нашей информации союзов ни с кем не заключает, движется в сторону нейтральных земель и доберется туда раньше чем мы, если его не замедлить.

- Нужно отправить туда часть войск, пусть немного понервируют его нападениями, оттянут его силы от наступательного направления. Пока мы не можем остановить свое расширение и напасть всеми силами на него, еще не такая большая у нас численность.

- Следующий вопрос, что у нас с наукой?

- Судя по докладам, порох уже на подходе, в железной индустрии тоже материалы скоро будут разработаны, месяц или полтора и будут первые образцы огнестрельного вооружения.

- Что по населению?

- Совместная численность уже перешагнула за двести тысяч, одна треть это военные, остальные гражданские специальности и дети, от наемных работников практически отказались, остались только учителя. Нужно решить вопрос с условиями жизни и труда, некоторые начинают возмущаться, так скоро и до побегов дойдет.

- Сократите рабочий день на час и позвольте улучшать свои жилища, пусть сами добывают материалы для этого, раз появится свободное время.

- Вроде все решили, тогда расходимся, дел еще много, а этих работников нужно постоянно контролировать, в противном случае работоспособность падает, пока не понимаю, как это будет все работать в дальнейшем, мы просто не сможем охватить все.

- Здесь все просто, будем привлекать в свой союз других владетелей, но на подчиненных условиях, выбирать только нужно тех, которым просто попадание в сто тысяч уже за праздник будет. Но это позже, сейчас действительно пора заканчивать.

Конец третей интерлюдии.

Интерлюдия четвертая.

Где-то в войске продвигающемся к городу.

- Вы видели его?

- Вроде да, других таких больших собак ни у кого не было.

- И как он?

- Да вроде ни чего такой, только все время серьезный и куда-то спешит.

- Так у него дел куча, это же надо собрать столько игроков и проводить в город, хотя из нас ему точно ни кто не противник.

- А вы хотите к нему в союз?

- Конечно, но ведь ни кто не знает, что для этого нужно, пока до города не дойдем и не узнаем.

- Я бы очень хотела, если бы не его предложение, то мои соседи в ближайший месяц уже бы снесли меня, и так на последних силах держалась. А его войска, просто проходя мимо, всех их уничтожили.

- Это да, он на голову выше всех нас в развитии, у всех воинов отличное снаряжение, я уже не говорю про лошадей и тем более собак, мои сторожа даже не заметили, как его разведчики вплотную к воротам подошли.

- Еще бы узнать, как привлечь его внимание к себе, нас тут девушек почти триста человек, не думаю, что он будет запоминать каждую.

- Это да, но если он не примет в союз, давайте свой сделаем? По расстоянию мы не сильно далеко друг от друга, да и по возвращении много пустых участков между нами, он почему-то их не стал захватывать, а только разграбил.

- Давайте, но лучше все-таки к нему в союз попасть.

Конец четвертой интерлюдии.

Карим

Зря мне родители говорили, что нормальные люди только среди элиты, и мне в игре будет проще захватывать своих соседей, поскольку они ни чего не знают и не умеют.

Вон Нестор за такой короткий срок совершил большой скачек в развитии, сегодня попал в топ-100, да и у меня рейтинг благодаря союзу и последним захватам вырос значительно, я попал в пятьдесят тысяч лучших после этого.

И по общению он лучше, чем все мои друзья со школы, нет ни какой заносчивости, да малообщителен и в основном только по делу, но может так и надо в этой игре, ведь далеко не факт, что после нее мы будем общаться дальше, и попадем на одно направление работы.

Хотя отец с мамой познакомились в игре и до сих пор вместе, девушек тут тоже хватает, сегодня видел трех, просто красавицы, вот только какой повод придумать, чтобы с ними ближе познакомиться, нужно у Нестора спросить, он то точно знает, как это сделать.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге