Дивный новый мир. Конец и новое начало
Пролог
В этот жаркий июльский день я ехал домой. За окном проплывали деревья и кусты лесополосы, а за ними — бескрайние поля. Автобус, полный людей, нагрелся так, что было тяжело дышать; открытый люк уже не спасал. В голове билась только одна мысль: почему я не подождал один день и не поехал домой в субботу? Теперь я сижу и "наслаждаюсь" поездкой со студентами, школьниками, дачниками в тесном душном автобусе. Все эти люди, как и я, едут на выходные в мою деревню. Кто-то там живёт, кто-то едет к родным, кого-то я даже знаю, но большинство пассажиров мне не знакомы. Я всё-таки уже третий год почти всё время проживаю в общежитии в областном центре. Я студент, Андрей Сидоров, для друзей и сокурсников — Рей. Гордость 4 курса геодезии ну мне так один раз сказал куратор, когда попросил помочь перенести стол на кафедре. Я уставший но успешно сдавший сессию ехал на каникулы домой.
Душный автобус меня убивает. Вообще, у меня отношения с колёсным транспортом не очень: часто укачивает, если ехать далеко. Но сегодня, несмотря на духоту, мне повезло — у меня козырное место. Я специально сел на конечной остановке, чтобы занять место возле окна в самом конце. Всё равно в деревне почти все выходят в центре, а там до дома недалеко. Мама и младшая сестра уже ждут своего будущего геодезиста, накрывают на стол мои любимые блюда.
Но мне нужно доехать, нужно продержаться. Единственное, что позволяет мне отвлечься от жары и духоты в салоне, кроме маленькой струйки чистого воздуха от открытого окна, — это радио. Как ни странно, там идёт очень интересный сюжет.
— Дорогие слушатели, это был разговор с доктором физико-математических наук, профессором Антоном Викторовичем Красновым. Спасибо вам за то, что пояснили, какую важную роль в истории всего человечества будет занимать сегодняшний запуск коллайдера в Женеве, — проговорил довольно молодой и увлечённый голос радиоведущего. Даже появилось ощущение, что ему искренне интересно то, о чём он говорил с профессором.
— Не за что, Арсений. Мне самому было приятно рассказать вашим слушателям про то, насколько это важное событие для всего человечества в целом, — ответил ему спокойным голосом, полным какой-то внутренней силы и задора, пожилой учёный. В голове даже промелькнула мысль: жаль, что у меня в университете не этот человек вёл пары по физике. Может, я бы больше времени потратил на учёбу, а не на телефонные игры. Но тут снова зазвучал молодой голос.
— Итак, дорогие радиослушатели, сейчас, в этот самый момент, мы с моим дорогим гостем начнём отсчёт к запуску коллайдера, ведь мы видим прямую трансляцию. Начинаем.
И в этот момент весёлый молодой, а также уверенный и спокойный старческий голос начали отсчёт к, как они думали, началу нового витка научных открытий. А я сидел в маршрутке, думал о том, как скоро приеду домой, и вёл мысленный отсчёт вместе с ними.
— Три! Два! Один...
И в этот миг мир затопил свет. Не было ничего, кроме света, белая пустота, и я один в ней. Я попытался оглянуться, но везде был свет — белый свет сверху, снизу, справа, слева. Бесконечная белая пустота. Я даже глаза не мог закрыть. Я смотрел и не понимал, что происходит. Где все? Где автобус? Что происходит? Это коллайдер? Или, может быть, ядерная война? Я мёртв или жив? Но я мыслю, значит, наверное, существую. Но как долго мне быть в таком состоянии? Что это вообще за состояние? Огромное количество мыслей блуждало по моей голове, но вдруг... появился он. Синий экран, на котором был белый текст на незнакомом мне языке, который я к своему удивлению понимал. Было написано невозможное. От понимания того, что было написано на этом синем экране, мне становилось очень не по себе. Мысли бегали по черепной коробке, а я не знал, что думать.
Поздравляем! Человечество итерации [скрытый код] как вид и Земля итерации [скрытый код] как планета были уничтожены в ходе научного эксперимента. Человечество из скрытого наблюдения системы переходит к прямому взаимодействию с системой... Проводится подсчёт достижений за весь осознанный период развития человечества...
Проводится оценка полезности достижений человечества для самой системы... Признан великий вклад в развитие системы!
Найдено главное достижение человечества за период его развития: "Система Гача Игры" признана главным достижением человечества!
В награду за большой вклад в развитие системы человечество итерации [скрытый код] получает возможность прожить ещё один шанс в новом дивном мире, с некоторыми бонусами, а также ограничениями. Все несовершеннолетние особи человечества попадут в ясли системы, где пройдут подготовку к дивному новому миру. Все физические изъяны человечества будут исправлены. Человеческие характеристики будут уравнены, а болезни будут излечены. Всем человеческим особям присвоен статус Игрок. Все игроки имеют право на доступ к системе, а также базовые знания языка и функций системы.
Приветствуем, новый игрок! Введите свой игровой ник, по которому к вам будет обращаться система, а также другие игроки.
Это было что-то невозможное. Я перечитывал это сообщение уже несколько раз и всё равно не мог в это поверить. Какая-то система, конец человечества, новый дивный мир. Главное достижение человеческой цивилизации — это Гача?! Это почти что казино в телефоне? Это главное, мать вашу, достижение человечества? Хотя, с другой стороны, что для системы или её создателей должно быть достижением? Ведь то, что с человеческой точки зрения является огромным достижением, для существ, которые создали систему, способную спасти всё человечество, — просто бесполезная безделушка. Все наши достижения для них — ничто... Человеческая наука? Химия, физика, биология, математика? Даже не смешно. Техника? Ну, новым сверхтонким телефоном их точно не удивишь. Остаются только гуманитарные достижения, концепции и идеи, которые человечество смогло придумать, но не смогло воплотить. Ведь полёт человеческой мысли ничем не ограничен — ни законами природы и вселенной, ни рамками логики. Но почему гуманизм, либерализм, толерантность и другие общечеловеческие ценности, не главное наше достижение? Хотя мысль, что не убивать друг друга из-за того, что мы отличаемся, или что к другим людям нужно относиться так, будто они тоже личности со своей точкой зрения, не такое уж большое достижение для разумных существ если подумать. Но к ним долго шли к сожалению и даже так мы ими не часто пользуемся, особенно если смотреть на государства...
Но Гача? Гача! Меня одновременно переполняет стыд и гордость за человечество. Мы смогли придумать такое, о чём не подумали создатели системы, границ которой я не могу представить. Но, блин, идея, что подарила людям второй шанс, — это достижение, которое даст нам новую жизнь. Это Гача... Это очень противоречивые чувства. Но снова возвращая взгляд на текст перед собой, я понимаю, что от реальности не убежишь. Ну или от того, что я принимаю за реальность. Нужно выбрать ник. Почему-то у меня ощущение, что ник — это на всю мою будущую жизнь, его нельзя будет изменить, а старое имя лучше оставить в прошлой жизни. Может, это пресловутое понимание базовых функций системы, но реально выбрать вариант старым именем мне кажется странным. Поэтому я выбираю то, что часто заменяло мне имя в играх, в разговорах с друзьями или одногруппниками.
Рей. Теперь это будет моим ником, новым именем в новом мире. Всё, что я знаю про этот новый дивный мир, это то, что меня там будут знать как игрока под ником Рей. Но даже это небольшое знание дарит мне уверенность в будущем. Я мысленно подтверждаю свой ник, и свет, который меня окружал, и текст с синим экраном пропадают. А я закрываю глаза...
Глава 1
Мои глаза были закрыты, но даже сквозь веки я чувствовал, как солнечные лучи греют лицо. Легкий ветерок обдувал меня, принося свежесть и ароматы леса. Нос уловил запахи цветов и хвои. Эти ощущения казались странными, как будто я заново родился. В теле ощущалась легкость, сердце, которое иногда шалило, билось ровно и спокойно.
Я был настолько погружен в эти привычные, но в то же время новые ощущения, что не сразу заметил шум вокруг. Люди?! Я не один? Открыв глаза, я на секунду ослеп от солнечного света, но затем мир наполнился красками. Я оказался в лесу, на поляне, окруженной лесными цветами и людьми. Это были пассажиры автобуса, с которыми я ехал. Некоторые стояли с закрытыми глазами, как я минуту назад, а другие уже разговаривали с соседями.
Самый большой шум издавала женщина с густыми черными волосами. Она беспокойно подходила к другим людям и спрашивала:
—Сашу не видели? Сашенька, мой сын, ему двенадцать лет. Он стоял рядом со мной. Не видели?! Саша!
Люди ошарашенно оглядывались, но качали головой. Женщина, с каждым отказом все более паниковала, ее голос становился громче и истеричнее:
— Саааша! Сашенька, сынок, ты где?! Миленький, это мама, сынок! Саша!
Все внимание бывших пассажиров было приковано к безутешной матери. Смотря на нее, я начал вспоминать то, что невольно забыл под гнетом событий и новых ощущений. Мама, сестра... Я оглянулся. Среди пассажиров не было многих школьников, которые ехали с нами, да и моих родных тоже не было.
От этого осознания я сел на траву, ноги не держали меня. Где мама и сестра? Может, за кустами на другой поляне? До деревни оставалось пять минут езды. Они не должны быть далеко. С этими мыслями я поднялся и пошел к краю поляны. Краем глаза заметил, что несколько женщин подошли к плачущей матери и начали ее успокаивать. Вокруг них собирались другие пассажиры, но я шел в другую сторону, в лес.
Стоя перед кустами, я собирался ступить в неизвестность. Глубокий вдох, я протянул руку, чтобы убрать ветку с пути, но вдруг наткнулся на прозрачную преграду.
— Что?! Что за фигня?!
Я положил вторую руку на невидимую пленку и пытался нащупать ее грань, но безуспешно. Куда бы я ни шел, на какую бы высоту ни пытался запрыгнуть, везде была эта преграда. Внезапно перед глазами появился синий экран с текстом на незнакомом, но в то же время понятном языке:
Извините, игрок, но вы не можете покинуть территорию стационарного респауна [код скрыт], пока не пройдете базовый инструктаж и не получите бонусы за достижения вашего вида. Пожалуйста, подойдите в центр поляны и активируйте хранителя стационарного респауна [код скрыт].
Прочитав сообщение, я развернулся и оглядел поляну. Родные должны быть на территории респауна, просто в другом месте. Поляна выглядела странно: ровный круг диаметром около ста метров, земля была покрыта травой и цветами, но никаких кустов.
В центре поляны на подозрительном камне стоял пожилой мужчина и говорил:
— Люди, прошу вас успокоиться. Мы в незнакомом месте, но это временные трудности. Пропажу такого количества людей не удастся скрыть, нас скоро найдут! Нужно просто успокоиться и...
Его перебил голос молодого парня из группы студентов или старшеклассников:
— То есть вы не видели белого света и синей таблички? Старого мира уже нет, он уничтожен, так сказала система!
Парень, спортивного вида, смотрел на старика с вызовом.
— Молодой человек, то, что мы видели, не может быть доказательством. Есть множество способов воздействия на сознание человека. Нужно успокоиться и...
Парень снова перебил:
— Старик, не неси чушь. Мы все видели одинаковые сообщения! А малой пропал, потому что он в ясли системы попал, теперь он проходит подготовку.
Старик с негодованием смотрел на парня и сказал:
— Во-первых, молодой человек, не принято перебивать. Во-вторых, я не старик, а заслуженный педагог, директор на пенсии, Платов Владислав Викторович. А вы кто?
Парня это не смутило:
— Жора меня зовут. Это что-то меняет?
В этот момент поляна наполнилась возгласами удивления, негодования и смеха. Над головами людей появились символы, складывающиеся в надписи: "Жора, игрок 0 ур." и "Старый педофил, игрок 0 ур." Люди были в шоке. Несколько мужчин начали пробираться к бывшему директору. Жора и его компания смеялись. Владислав Викторович понимал, что что-то произошло. Он спросил:
— Что у меня над головой? Что там написано? Это не правда, это ошибка!
Двое мужчин продолжали идти к нему, и он начал пятиться назад. Неожиданно на сцену вышло новое лицо...
Старая бабушка, на вид божий одуванчик в юбке в пол и цветастой блузке, громким командирским голосом произнесла:
— А ну отставить самосуд, охальники! Стоять кому я говорю! Влад, это тебя тоже касается, заячье ты сердце, стой пока не упал.
Мужчины стушевались под её взглядом, а бабка продолжила:
— Вы что это удумали, а? Простого человека, за бесовские писульки над головой побить?
С бабкой начал спорить мужчина повыше, несмотря на залысину у него не было седых волос. Он запустил пятерню в густой чёрный ёжик на голове, когда начал отвечать пожилой женщине:
— Ну, у него же над головой написано, что он это, того...
Под конец своей речи мужчина смутился. Но бабушка не растерялась:
— Да ты что, на заборе тоже много чего написано. А ну, давай проверим, что у тебя над головой написано, милок. Я - Зинаида Николаевна, а ты? — Пенсионерка прищурилась, глядя на своего оппонента.
— Ну, я Александр...
После этого мужчина посмотрел на надпись над головой Зинаиды, и там, несмотря на её слова, было написано "Зинка мент, игрок 0 ур." У самого мужчины над головой появилась надпись "Саныч, игрок 0 ур." Теперь было понятно, откуда у пожилой женщины такой командный голос и тяжёлый взгляд, а мужчина явно не врал насчёт своего имени, просто назвал полную версию, хотя система велела сокращённое.
С бабушкой и неравнодушным мужчиной всё было более-менее понятно, но что же с директором? Почему его ник такой странный? Ответ на этот вопрос он собирался дать сам. Пока Зинаида Николаевна защищала бывшего педагога от расправы, он взял себя в руки и пошёл к своим возможным обидчикам. Спрыгнув с камня, он сказал:
— Кажется, я понимаю, что произошло. Но сначала, Зинаида Николаевна, скажите, пожалуйста, что у меня над головой написано?
Старая женщина перевела взгляд на своего подзащитного и даже немного скривилась:
— Не буду я, Владик, произносить эту похабщину. Пусть неравнодушный гражданин скажет.
Бабуля указала на мужчину, который, кажется, уже и не рад был проявленной им же самим инициативе.
— Ну там... Там написано "Старый педофил."
— Эх... — из бывшего директора как будто бы высунули стержень. Он устало вздохнул и сел на плоский камень. — Это старая и грязная история. Когда я ещё был директором, у нас училась девушка, дочь сельского главы. Она в выпускном классе завалила экзамены, а для поступления ей нужны были хорошие оценки. Бывший сельский глава просил поспособствовать поступлению его дочурки на бюджет, так как госэкзамен она сдала плохо, её могли спасти только хорошие оценки в школьном табеле. Но я отказал. Я честный человек и всегда вёл себя справедливо, ставил оценки честно. Так эта семейка попыталась надавить на меня через правоохранительные органы, написали заявление, будто я приставал к этой девочке. Из-за этого меня уволили, и дурная слава пошла по деревне. Некоторые бывшие ученики начали называть меня "Старый..."
— Но потом эта прошмандовка получила по заслугам. Дело перешло ко мне в отдел, ну а я вызвала её вместе с папашей на допрос и пояснила, что им грозит за ложные показания. Я Владика с детства знаю, не мог он так поступить. Они поняли, что натворили, но было уже поздно: дурная слава пошла не только о Владиславе, но и о дурёхе, а о слухах которые уже разошлась, я говорить не буду. Потом они вообще уехали в другую область...
Старая женщина продолжила говорить после директора и наконец внесла ясность. Чтобы закрыть тему, я вышел из толпы и спросил:
— Но почему вы выбрали именно такой ник для себя? Это очень странно.
Не такой уж и старый мужчина, если смотреть вблизи, взглянул на меня и ответил:
— Я ввёл в ту треклятую строку своё полное имя, как в паспорте, а в итоге получил вот такое...
— И я вводила своё старое имя! — почти одновременно ответили Зинаида Николаевна и Саныч. Из толпы, что нас окружала и слушала запутанную историю, слышались голоса, что также выбрали попасть в новый мир со старыми именами.
— Это, конечно, всё классно, что мы разобрались с именами, — заговорил Жора, — но теперь хотя бы все согласны, что мы в новом мире, а не в каком-то лесу на Земле?!
Пусть слова Жоры и были немного бестактными, но они помогли нам вернуться к главной теме. За это ему спасибо. Я решил в этот раз не молчать, а рассказать, что успел узнать.
— Я был на границе поляны, и нас окружает какой-то барьер. Я получил сообщение от системы, что мы не сможем покинуть территорию респауна, пока не активируем хранителя.
Реакция людей на мои слова была смешенной, но я не видел в их глазах понимания. Некоторые уже начали задавать вопросы, первым был представитель молодежи:
— Респаун? Мы теперь возрождаться можем? Сколько у нас жизней? Где искать хранителя?
— Жор, я не знаю, — ответил я, — всё-таки я такой же, как ты, простой игрок. Просто первым подошёл к границе поляны. Ты тоже можешь сходить и прочитать, что пишет система.
Мой ответ породил движение в нашей группе. Кроме Жоры, ещё несколько человек пошли к границам поляны, и это выглядело странно, как синхронное выступление мимов. Жора даже попытался продавить невидимую стену плечом, но у него ничего не получилось. Тут слово решил взять старый директор, который тоже был у границы, но уже вернулся:
— Граждане, я понимаю, что раньше говорил одно, но сейчас понимаю, что то, что мы видели в белом пространстве, правда. Наш мир уничтожен, и нам всем дан второй шанс. Думаю, нам следует выполнить указания системы...
Это, наверное, станет обычаем - его снова перебил Жора:
— А где искать этого хранителя? Кроме нас, тут никого нет. Может, хранитель — это один из нас?
Слова Жоры вызвали волну переглядываний. Каждый пытался вспомнить, был ли кто-то из нас в августе на момент конца мира. Но пока эти переглядывания не зашли слишком далеко, я решил высказать свою теорию:
— Единственный необычный объект на территории поляны — это камень в её центре. Я считаю, что именно с его помощью будет активирован хранитель.
С этими словами я подошёл к камню и положил на него руку, произнеся:
— Активация хранителя! — Ничего не произошло. Но я не сдался и попытался найти нужные слова: — Хранитель, активируйся! Хранитель респауна, активация!
Ничего не происходило. Я уже думал убрать руку и подумать получше, как Жора решил помочь и тоже положил свою руку на камень. В этот же момент на камне появились две белые точки в центре. Смотря то на удивленного Жору, то на центр камня, я произнёс:
— Нам нужны ещё люди!
Те, кто был вокруг, начали подходить и класть руки на камень: Владислав Викторович, Зинаида Николаевна, Саныч и его друг, даже безутешная мать одна из первых положила руку на камень. С каждым новым человеком на камне появлялось всё больше белых точек, они создавали круг. Когда десятый человек положил руку на камень, он засиял. Мы все отскочили и смотрели, как на камне проявляется фигура... Фигура огромного антропоморфного зайца! Хранителем оказался огромный человекоподобный заяц в строгом костюме и фуражке. Смотря на это существо, у меня возникло множество мыслей, но главной была: почему он такой милый?!
Глава 2
Наблюдая, как из света постепенно формируется огромная антропоморфная фигура зайца, одетого в униформу, напоминающую то ли военную, то ли гражданскую, я не знал, что и думать. В голове мелькали разные мысли и теории, но, честно говоря, трудно было поверить, что этот милый огромный заяц — наш хранитель. Взгляд существа был сосредоточен, руки сложены на груди. Он, казалось, был чем-то недоволен, это делало его ище более милым и я подумал, что было бы здорово сфотографировать его и показать сестре — она обожает животных, и такой зайчик точно привел бы её в восторг. Но надпись над головой существа вернула меня к реальности: "Пен Пен, хранитель, 35 ур." Тридцать пятый уровень?! Насколько же он силён по сравнению с нами, простыми игроками нулевого уровня? Если он захочет нам навредить, мы будем бессильны. Но раз он хранитель, значит, он должен нас защищать, верно? Или, возможно, его задача — охранять респаун от нас? Чтобы выяснить всё это, нужно было задать вопросы напрямую.
Другие люди тоже выглядели ошеломлёнными и молчали, а хранитель просто стоял и смотрел на нас. Я решил начать разговор:
— Добрый день, вы хранитель респауна?
Заяц перевёл взгляд на меня, и мне стало не по себе. Несмотря на его комичный вид, в его глазах чувствовалась скрытая сила. Он ответил:
— В приличном обществе принято сначала представляться, а потом задавать вопросы, — сказал он недовольно.
— Извините за мои манеры, я Рей. События, происходящие вокруг, выбивают из колеи. Не могли бы вы пояснить, что происходит?
Пен Пен кивнул, сложил руки на груди и начал говорить:
— Вы не первые существа, которые смогли уничтожить свой мир, и как и раньше, Великая Система решила спасти вас и даровать шанс на новую жизнь. Но вы первые на моей памяти, кто смог принести в систему что-то новое! Гордитесь, не каждая галактическая империя может удивить систему, а уж предложить ей что-то полезное — это великое достижение. Не зря вы получили такую значительную награду!
Пока он говорил, заяц ходил по камню, на котором стоял, и видно было, как он восхищается системой и её великодушием.
— Но какую именно награду мы получили, господин хранитель? — спросил я, стараясь быть вежливым.
— Ах да, ты прав, игрок Рей, я немного забылся, — сказал он, вытянув руки вперёд. В его лапе, на которой было пять пальцев, появился свиток. Даже на первый взгляд он выглядел дорого и величественно. Бумага была белоснежной, а печать на краю свитка явно была из золота. Он развернул свиток и начал читать:
— Великая и великодушная система решила достойно наградить вид под самоназванием человечество такими привилегиями, как:
*Каждый представитель человечества получает статус Игрока, чтобы жить свободно и достойно в мирах системы.
*Каждый представитель человечества получает десять запасных жизней от системы, ведь каждый имеет право на ошибку, а человек — десять.
*Каждый представитель человечества имеет доступ к тому, что его вид привнёс в систему. Теперь каждый сможет испытать удачу в самой честной гаче во вселенной.
На этом невиданная щедрость Великой Системы не заканчивается: каждому человеческому сообществу будет назначен хранитель, который поможет ему адаптироваться к новому миру. Вашему сообществу назначен хранитель Пен Пен, рад с вами познакомиться, люди.
С этими словами он свернул свиток, который исчез так же внезапно, как и появился.
— Здравствуйте, хранитель Пен Пен, мы благодарны системе за её дары. Не могли бы вы ответить на наши вопросы? — спросил я, вспомнив простую истину, что вежливость ничего не стоит, но высоко ценится.
— На этот вопрос я с удовольствием отвечу, игрок. Да, я могу ответить на ваши вопросы, но только на десять, по одному от каждого, кто меня вызвал. Клянусь системой, я отвечу честно и с наибольшим количеством возможных подробностей.
Я огляделся. Камень с хранителем окружало десять игроков, включая знакомых мне людей и трёх новых лиц: две молодые девушки, которых я видел с Жорой, и наш водитель, дядя Вася, как я его называл. Когда я собирался собрать всех и обсудить вопросы, к хранителю обратилась мать, потерявшая своего сына:
— Хранитель, а где мой сын Саша? Что с ним случилось?
Пен Пен посмотрел на женщину с неодобрением и ответил:
— Где ваши манеры, игрок? Я представился, а вы?
Женщина смутилась, но снова задала важный для неё вопрос:
— Хранитель, я игрок по имени Александра. Где мой сын Саша? Ему было двенадцать лет, он ехал со мной домой, прежде чем это всё случилось. Где он? Что с ним?
Как только женщина представилась, над ней появилась надпись "Александра, игрок 0 ур." Немного странно что имя её сына такое же ка и у неё, но не мне судить. Тем временем хранитель задумался, а затем снова появился свиток, на этот раз менее торжественный. Заяц прочитал его и ответил:
— Игрок, которого ты ищешь, попал в ясли системы. Это дивный новый мир, полный опасностей, и детям нечего делать здесь, по крайней мере, пока человечество не адаптируется к вызовам нового мира. Игрок, которого ты ищешь, находится в полной безопасности и получает навыки, которые помогут ему лучше адаптироваться к этому миру. Ты увидишь его через четыре года, когда он станет совершеннолетним по законам системы.
После этого Александра, казалось, освободилась от огромного груза, её лицо расслабилось, и слёзы облегчения потекли по щекам. Вопрос, который она задала, хоть и без согласования с остальными, принёс много полезной информации. Окружающий нас мир не так безопасен, как кажется на первый взгляд, и моя сестра, которой недавно исполнилось шестнадцать, вероятно, находится с мамой, а не в каких-то яслях. Нужно будет ещё раз обдумать ответ хранителя, но сейчас я хотел обсудить следующие вопросы с другими игроками. Однако меня снова опередили — вперёд вышла баба Зина и заговорила:
— Уважаемый хранитель, я Зинаида Николаевна. А как правильно пользоваться системой?
Заяц посмотрел на неё, и мне показалось, что он ухмыльнулся, увидев надпись над её головой. Но он ничего не сказал о несоответствии имён и начал отвечать:
— Всё очень просто, игрок. Достаточно мысленно обратиться к Великой Системе, сказав про себя слово "статус", и ты увидишь всё, что система знает о тебе. Но это ещё не всё. Убивая монстров и других существ, ты можешь накапливать опыт, необходимый для повышения уровня. С повышением уровня ты получишь очки характеристик, которые сделают тебя сильнее. Системные характеристики не ограничены простым повышением уровня, поэтому есть множество способов стать сильнее. Даже не обязательно кого-то убивать — можно что-то создать или разрушить и за это получать опыт. Это общая информация, но для ответа на твой вопрос, игрок, я сказал достаточно.
Смотря на Зинаиду Николаевну, я понял, что она не всё поняла из объяснений хранителя. Я тоже был немного смущён, но решил проверить его слова и мысленно произнёс слово "статус". Перед глазами появилось новое окно с текстом.
Статус
Рей
Игрок 0 ур. (0/100)
Очки жизни: 115/115
Очки магии: 0/0
Очки бодрости: 130/130
Характеристики:
Сила: 1/0
Выносливость: 1/0
Живучесть: 1/0
Ловкость: 1/0
Сила магии: 0/0
Контроль магии: 0/0
Воля: 1/0
Харизма: 0/0
Очки характеристик: 0
Навыки: отсутствуют
Способности: 0/5
Бонусы системы:
Первая молитва: при первом использовании системы гачи игрок получает бонус +1 ранг к редкости выпавшего предмета.
Негативные эффекты: отсутсвуют
Система гачи: Доступна первобытная гача. При использовании игрок может получить предметы, артефакты, ингредиенты, чертежи, схемы, а также сферы способностей первобытного уровня развития. Редкость — обычно до легендарного. При использовании десяти молитв за раз гарантировано выпадение предмета эпического ранга. Молитвы: 1 (22:44:36).
Смотря на свой статус, я пытался осмыслить, что вижу. Характеристики были мне более или менее знакомы — всё-таки я часто играл в игры. Но вот что такое молитвы, система гачи и первобытная гача? Всё, что я знал о гаче, — это то, что это легальное китайское казино. Сосед по комнате пытался подсадить меня на него, но, видя, как он каждый раз стучит кулаками по стене, когда ему не везёт, я решил держаться от этого подальше. Я знал, что там есть какие-то «крутки», или, как у нас теперь, молитвы, которые дают случайные артефакты или персонажей. И теперь мы можем использовать молитвы для получения первобытных вещей? Нужно ещё многое понять.
Теперь я хотел как можно скорее собрать всех, кто ещё не задал свой вопрос, и обсудить, что именно нужно спросить. Я обратился ко всем:
— Друзья, предлагаю обсудить, какие вопросы мы будем задавать хранителю, да и вообще обдумать информацию, которую уже получили.
Жора, который уже собирался задать свой вопрос, кивнул и подошёл ко мне. За ним последовали остальные, не только те десять, кто имел право задавать вопросы, но и все остальные. Первым решил взять слово бывший директор:
— Что ты предлагаешь, Рей? Мне кажется, что Александра и Зинаида Николаевна задали правильные вопросы. Я вот хотел спросить у хранителя: какая цель системы? Если мы игроки, то в какую игру мы играем с системой? В чём её цель?
Некоторым этот вопрос понравился, и они даже поддержали директора. Но у меня были свои мысли.
— Это отличный вопрос, но он слишком общий. Зинаида Николаевна задала похожий, и мы получили много общей информации, несомненно полезной, но точно не всю, которую мог дать хранитель по этой теме. Он ничего не сказал о навыках и способностях, о том, как пользоваться гачей, а ведь это тоже часть системы. Я думаю, что вопросы должны быть более конкретными.
Тут вмешался Жора:
— Я как раз хотел спросить, как правильно пользоваться гачей. Ничего не понятно: молитвы, первобытная гача, таймер какой-то... Я больше по танкам, вот и хотел уточнить.
Выслушав Жору, я согласился:
— Да, это правильный вопрос. Гача станет важной частью нашей жизни, нужно разобраться, как с ней работать.
Другие тоже согласились.
— Думаю, третий вопрос можно считать определённым. Осталось придумать ещё семь.
— Нужно спросить, что нас ждёт за пределами этой поляны. Хранитель несколько раз говорил, что этот мир опасен. Нужно узнать, что конкретно о его опасностях он может нам рассказать.
Это полезное предложение внёс дядя Вася.
— Не уверен, знает ли хранитель, что ждёт нас за территорией респауна, но это важный вопрос. Он может спасти кому-то жизнь.
Я поддержал дядю Васю, и остальные тоже согласились. Так определился четвёртый вопрос.
— Давайте спросим у него, что он нам посоветует, чтобы нам легче жилось в этом мире. По виду он опытный заяц.
Предложила самая старшая женщина в групп, баба Зина в группе. Жора решил уточнить:
— А разве так можно? Это законно? А если осудят?
Ответил Владислав Викторович:
— Ну, как мы поняли, за вопросы тут не наказывают. У нас есть право на десять вопросов, и если вопрос окажется неподходящим, уверен, хранитель позволит задать новый.
Я поддержал старшее поколение:
— Согласен с Владиславом Викторовичем и Зинадой Николаевной. Надо попробовать задать этот вопрос, он может быть полезным.
Так мы определились с половиной вопросов. Саныч, слегка удивив, предложил:
— А может, спросим, что такое навыки и способности? Интересно же.
Вопрос был действительно важным: чем отличаются навыки и способности? Почему их только пять? Так мы выбрали шестой вопрос. Девушки, активировавшие хранителя вместе со мной, тоже решили внести свои предложения. Рыжеволосая с зелёными глазами, небольшого роста и бойкая на вид, сказала:
— Мы забыли спросить про смерть. Что будет, если мы умрём? Что случится, когда пропадёт последняя жизнь? Можно ли пополнять их запас?
Хотя этот вопрос касался неприятной темы, он был важным. Мы определились с седьмым вопросом. Обладательница пшеничных локонов и небесно-синих глаз предложила:
— А есть ли какие-то законы системы, которые мы можем нарушить? Ну, там, не убей или не укради. А может, если что-то плохое про систему сказать, будет наказание?
Это действительно интересно: есть ли ограничения от самой системы? Этот вопрос заставил многих задуматься, и он стал восьмым. Седой друг Саныча задал ещё один вопрос:
— А есть ли поблизости другие люди? Нас собрали вместе, потому что мы были в одном автобусе, но ведь на трассе были и другие машины. Как далеко могут быть другие люди?
Этот вопрос снова заставил меня задуматься о близких, как и многих других. Мы определились с девятым вопросом. Десятый вопрос оказался выбрать сложнее всего. Кто-то предлагал спросить о магии, или о технологиях. Люди постарше преложили спросить о питании: что можно есть, можно ли вообще что-то выращивать. Были предложения и про питомцев с Земли: что с ними стало? Да и вобще можно ли получить вещи из Земли? В конце концов мы решили задать вопрос директора о цели системы. Это поможет нам лучше понять, в какую игру мы играем и что делать дальше.
Первой должа задать вопрос девушка, которая подумала о теме законов системы, ведь возможно, какой-то из наших следующих вопросов может нарушить один из скрытых законов системы. После неё должен был пойти Жора — гача, как мы поняли, будет важным элементом нашей будущей жизни. Далее Саныч планировал задать вопрос о навыках и способностях системы, чтобы уточнить, как это работает. Следующим была рыжеволосая девушка, которую всё среди молодежи называли Лиза, она задаст вопрос о смерти и дополнительных жизнях. В нашем прошлом мире это был философский и религиозный вопрос, а здесь мы просто уточняем механику процесса. После Лизы, дядя Вася спросит о возможных опасностях за пределами поляны. Важно знать, что нас ждет за её границами. Затем седой друг Саныча задаст вопрос о наличии других людей поблизости — это тоже важная информация. Предпоследний вопрос задам я, интересуясь советами хранителя для новичков. И в конце директор задаст самый главный вопрос: в чем смысл всего этого? Главное, чтобы ответом не оказалось число "сорок два".
Когда мы вернулись к хранителю, он выглядел так, словно ничего не произошло, и мы никуда не уходили. Вперед вышла девушка, которую наша молодежь называла Галей. Она представилась и задала вопрос:
— Здравствуйте, хранитель, я Галадриэль. Хотела бы узнать, есть ли у системы правила или законы, о которых мы можем не знать, но должны соблюдать?
Когда над девушкой появилась надпись "Галадриэль, игрок 0 ур.", я понял, почему она раньше не представлялась и откликалась на старое имя. Возможно, любительница классики просто стеснялась, но перед хранителем у нас не было возможности не представляться. Хранитель задумался над её вопросом:
— Система в своем великодушии не накладывает никаких ограничений на игроков, но она может помогать соблюдать правила и законы, которые устанавливают в своих землях сами игроки. Каждый гость, входящий на территорию с этими законами, всегда получает сообщение с полным их перечнем.
Как и всегда, кроме ответа, мы получили множество новых вопросов. Оказывается, игроки могут владеть землей, но как именно заявить на неё права? Ладно, это можно будет обсудить и обдумать позже. После Гали (или Галадриэль) вышел Жора:
— Приветствую, хранитель. Меня зовут Жора. А мой вопрос такой: как правильно нам пользоваться системой гачи?
— Хм, интересный вопрос, игрок. Система гачи нова не только для вас, но и для меня. Все, что я могу сказать: вы каждый день получаете по одной молитве. Это физическое воплощение просьбы к системе. Использовав это обращение, вы получаете награду. В процессе использования молитв они пропадают, но после себя оставляют пыльцу мироздания — мощный магический ингредиент. А пользоваться самой гачей просто: сосредоточьтесь на нужном количестве молитв из вашего запаса, а затем обратитесь к системе и получите заслуженную награду.
Хоть ответ и не был очень подробным, мы теперь знали, что каждый день будем получать по одной молитве, а таймер означает, когда каждый из нас получит новую молитву. И теперь мы знали, что пыльцу не нужно выбрасывать. После Жоры к хранителю подошёл Саныч:
— Здравствуйте, хранитель, я Саныч. Скажите, пожалуйста, чем отличаются навыки от способностей, и что это такое?
— Ну, игрок, о навыках и способностях можно говорить долго, ведь точное их количество не знает никто. Система в своей мудрости не только защищает от регресса наши физические характеристики, но и наши ментальные навыки. Вот, например, научишься рубить деревья — это простой процесс, и получишь навык лесоруб. Чем больше ты будешь заниматься рубкой деревьев, тем выше будет уровень навыка. А если ты бросишь это дело на несколько лет, а потом решишь снова этим заняться, ты начнёшь улучшать свой навык не с начала, а с того места, где остановился. В системе нет взлётов и падений, есть только путь в небеса! А способности — это сверхъестественные умения, которые система может наградить. Я, например, обладаю способностью двойного прыжка.
С этими словами хранитель подпрыгнул на полтора метра вверх, а затем, оттолкнувшись от воздуха, взлетел ещё выше. Все на поляне подняли головы и смотрели на хранителя с изумлением, а потом он мягко приземлился и продолжил, как будто ничего не произошло:
— Это всё, что я могу сказать тебе о навыках и способностях, игрок Саныч.
После такой демонстрации возможностей хранитель перестал казаться просто милым зайцем. Он явно обладал боевыми способностями. Интересно, какие ещё у него есть способности? Наверняка ещё как минимум четыре. Но дальше нужно было продолжать, и вперёд вышла Лиза:
— Приветствую, хранитель, я Лиса. Поясните, пожалуйста, подробнее про смерть и дополнительные жизни.
Хранитель сначала смотрел на Лису с интересом, но после её представления с некоторым недовольством. Неужели он не любит лисиц? Надеюсь, это не повлияет на ответ:
— Ну что ж, игрок Лиса, зря вы выбрали себе такое имя, если честно. У лис нет чести, нет..кмх...нет понимания, как устроен этот мир. Но ладно, вернёмся к вопросу. Как вы уже знаете, система подарила вам вечную молодость, но миры под её властью всё равно очень опасны. Поэтому она дала вам десять жизней на десять уровней. Когда вы получите одиннадцатый уровень, жизни, которые у вас будут в тот момент, пропадут, и останется только одна. Но вам всё равно будет дана возможность купить новые. Для этого нужно будет прийти на любой спаун и купить их, но только десять на десять уровней. Если вас убьют, а дополнительные жизни у вас есть, вы очнётесь или на ближайшем спавне, или на том, который укажете как основной, но без своих вещей. Новая жизнь, новое тело, а вещи придётся искать самим. Ах, да, за смерть вы теряете один уровень.
Слова хранителя были довольно подробными, а новости о том, что мы почти бессмертны, обескураживали. Нужно будет всё это хорошо обдумать, но сейчас пришло время для следующего вопроса. Вперёд вышел наш водитель:
— Здравствуйте, я Василий. Скажите, пожалуйста, какие опасности могут ждать нас за пределами поляны?
После слов дяди Васи над ним появилась надпись "Вася Шумахер, игрок 0 ур." Как и до этого, системе была важна не точность в представлении игрока, а сам факт представления. Может, это какой-то ритуал? Тем временем хранитель начал говорить:
— Хммм, ну, я точно знаю, что за пеленой вас ждут звери. Все они разные, но конкретно я ничего не знаю. Также возле необычных мест или важных ресурсных точек всегда есть монстры системы — это звери, которые обладают способностями системы. Ну и других игроков вам стоит опасаться. Кто знает, что у них на уме.
Краткий ответ хранителя всё равно принёс нам полезную информацию. Следующим вышел седой приятель Саныча:
— Добрый день, хранитель, я Сергей. А мой вопрос таков: есть ли поблизости другие ячейки игроков?
Сергей оказался одним из тех, кому система сама дала имя, так как после его представления проявилась надпись "Седой, игрок 0 ур." У меня всё больше возникало чувство, что если человек выбирал своё старое имя, система давала ему то имя, которым его чаще всего всё называли. А ответ хранителя тем временем заставил задуматься:
— Ну, при заселении мира система делит всю территорию на клетки. В одной клетке может быть только одна ячейка игроков. Миграция станет доступной только через семь дней от старта, поэтому в соседних клетках у вас точно будут соседи, но увидеть их вы сможете только через неделю.
Интересно, каковы размеры этих клеток? Это предстоит узнать на собственном опыте. А теперь пришла моя очередь:
— Хранитель, а что вы посоветуете нам сделать, чтобы мы достигли больших успехов в системе?
На мой вопрос хранитель улыбнулся и ответил:
— Хороший вопрос, игрок, я бы посоветовал вам объединиться. Создав группу численностью более двадцати человек, вы сможете организовать стабильную ячейку игроков, что принесет вам бонусы. Чем больше группа, тем больше бонусов вы получите. Кроме того, если у вас возникнут вопросы или просьбы, вы всегда можете обратиться ко мне и за умеренную плату я буду готов помочь. Для быстрого и стабильного развития этого будет достаточно.
После этих слов я задумался о необходимости официального объединения для создания стабильной ячейки и получения бонусов. Вперед вышел наш директор, чтобы задать свой вопрос.
— Здравствуйте, хранитель. Я Владислав. Скажите, пожалуйста, можно ли как-то изменить своё имя?
Что? Зачем он это спросил? Он сам предложил другой вопрос на нашем собрании. Или ник так сильно на него давил? Пока я был удивлён поступком директора, хранитель Пен посмотрел на имя над его головой и начал отвечать:
— Я понимаю, зачем ты это спросил, человек, но изменить имя, данное системой, можно только на пятидесятом уровне. Однако есть небольшая хитрость: если имя составное, то можно скрыть его часть. Тебе нужно лишь пожелать этого.
— А на этом мои обязанности на сегодня завершены, игроки. Если я буду вам нужен, просто положите руку на спавн, — добавил хранитель, ударив ногой по камню. — И я появлюсь. Но помните, если будете звать меня по надуманным причинам, я разозлюсь. Я защитник спавна, а ответы на вопросы отныне за плату.
Сказав эти слова, он исчез во вспышке света.
Теперь моё внимание, как и внимание многих других, было обращено к директору, или как теперь написано у него над головой, "Старый, игрок 0 ур." Он заговорил первым:
— Прошу прощения за свой эгоистичный поступок. Когда хранитель сказал, что будущие вопросы будут платными, я не смог сдержаться. Этот ник вызывает у меня слишком плохие воспоминания, простите...
На последних словах он опустил голову и плечи. Было видно, как тяжело ему даётся эта история. Ответил ему тот, от кого этого не ожидали.
— Да ладно тебе, Старый, каждый из нас имел по одному вопросу. Твой, кстати, оказался не самым плохим. Не одному тебе с ником не повезло, так что забудем, правда народ?
На последних словах Жоры, а это был именно он, его поддержали не только молодёжь, но и некоторые люди постарше. Я решил согласиться, но вернуть разговор на более важные темы.
— Согласен с тобой, Жор. Владислав Викторович имел право на свой вопрос. Но давайте подумаем, как нам теперь дальше жить. Что делать? Мы получили много информации, осталось лишь обсудить её и составить стратегию нашего выживания.
Глава 3
После ухода Хранителя на поляне в лесу осталось около тридцати игроков. Нам нужно провести перекличку, чтобы точно узнать, сколько нас попало в этот новый мир. В автобусе вроде бы могло поместиться около тридцати человек, но здесь не видно ни Саши, ни некоторых других школьников. В деревню возвращались подростки 14-16 лет, младших в городские секции не отпускали — слишком маленькими они были. Меня самого мама отпустила в город в художественный кружок только в четырнадцать. Поэтому с нами остались старшекласники и студенты, которые, как и я, возвращались с учёбы домой. В автобусе также были простые работяги, такие как Саныч и Седой, которые ехали с работы в городе, и пенсионеры, у которых всегда найдутся важные дела в райцентре. Эта пестрая компания собралась на этой поляне в другом мире, и теперь нам нужно организоваться в стабильную группу, чтобы получить какие-то бонусы, о которых упомянул Хранитель. Я решил выступить инициатором разговора о объединении.
— Друзья, я считаю, что перед тем, как мы начнем изучать мир за границами поляны, мы должны воспользоваться советом Хранителя и объединиться в группу.
— И кто же должен быть лидером нашей будущей ячейки общества, милок? — с прищуром посмотрела на меня баба Зина.
— Ну уж точно не я, это очень ответственная должность. Будущий лидер должен будет как-то нас организовать и обеспечить наше выживание. Я, честно говоря, к такому не готов, опыта не хватит, — ответил я, стараясь сразу откреститься от такой почетной должности. Меня интересовали только бонусы, которые даст группа, а быть главой ячейки мне не хотелось.
— Так давайте я попробую? Я, вообще-то, капитан нашей деревенской футбольной команды, командовать у меня неплохо получается, — вышел вперед и заявил о своих претензиях на лидерство главный среди молодежи Жора. По правде говоря, молодая часть нашей группы поддерживала его, видимо, он имел хорошую репутацию среди молодежи ещё в прошлом мире. Пока я думал, поддержать ли нашего молодого футболиста или возразить ему, на сцену вышел заслуженный педагог Владислав Викторович.
— Жора, я рад, что у тебя есть управленческий опыт и авторитет среди молодежи, но ты понимаешь, что сейчас мы не на футбольном поле, а в незнакомом и опасном мире. Как будущий лидер, скажи, какие будут твои действия? — спросил директор, заставив задуматься не только Жору. Вся его компания смотрела на него с немым вопросом: что ты будешь делать, капитан?
— Ну, первым делом я с парнями схожу и осмотрю местность, нужно посмотреть, нет ли поблизости каких-то опасностей. Потом будем смотреть по обстановке, — ответил Жора. Его ответ показал его смелость и жажду действий; не каждый готов идти в чужой лес. Молодым и горячим парням его план понравился, но другие молодые люди и люди постарше выглядели не так уж и воодушевленно. Их сомнения выразил директор.
— Разведка, несомненно, важна, но почему ты не сказал ничего о поиске воды? Нас тут более двадцати человек, как скоро мы все захотим пить? Это я не говорю о поиске съедобных растений и организации лагеря. Куда мы будем ходить в туалет, как добудем огонь? Это всё, что хотелось бы услышать от будущего лидера, — продолжил Старый.
Ответ директора заставил Жору немного смутиться. Кажется, он начал понимать, что лидерство — это не только статус, но и большая ответственность. Теперь он думал, хочет ли взвалить эту ношу на себя.
— Владик, хватит сиськи мять! Я помню, как моя внучка была в восторге от похода в горы, что ты организовал. Ты самый опытный организатор и управленец среди нас. Давай уже бери ответственность на себя, пенсия закончилась! — не смотря на слова бабы Зины, бывший директор молчал, немного смущаясь. Но тут выступил представитель пролетариата — Саныч.
— Владислав Викторович, простите меня с Сергеем за то, что мы хотели сделать. Я вас не узнал, всё время смотрел на ту треклятую надпись. Я помню, как в школе было хорошо, когда вы были директором. Я тогда в девятый класс переходил. Я сразу не поверил в ту гнусную историю, даже подрался с несколькими парнями, которые про вас слухи распускали. Я уверен, вы будете хорошим лидером.
Слова простого работяги, как и поддержка бабы Зины, придали бывшему директору уверенности. Он заговорил с уже твердым взглядом, под которым так и хотелось сесть ровно и смотреть только на школьную доску.
— Друзья, товарищи, сограждане! Я хотел бы, чтобы вы доверили мне управление нашей маленькой группой в это тяжёлое время. В этом незнакомом мире мы не знаем, что нас ждет, какие опасности могут ожидать за ближайшим кустом. Но я уверен, что каждый из нас хочет выжить, и я могу обещать, что приложу все свои силы для организации стабильной и безопасной жизни в этом мире.
Речь директора подняла дух многим, и все уже были готовы выбрать его лидером, но в конце заговорил Жора.
— А мне что делать тогда, Старый? Я тоже готов положить все силы на благо общины.
— Я рад, что ты готов трудиться, Жора. Я как раз хотел, чтобы ты организовал молодых парней для разведки окрестностей. Я вижу тебя главой наших разведчиков, или, на западный манер, рейнджеров.
Жоре понравился ответ директора, и он с улыбкой сказал:
— Окей, глава, рейнджеры готовы идти в разведку!
Директор с улыбкой ответил:
— Я не сомневался в тебе, Жора. Но давай сначала закончим выборы главы. Есть ли кто-то, кто считает, что будет лучшим лидером?
В ответ толпа молчала.
— Тогда я предлагаю выбрать меня главой нашей общины, — сказал директор.
Перед всеми игроками на поляне появилось системное сообщение:
Игрок Старый приглашает вас в группу. Желаете ли присоединиться?
Да/Нет
По мере того, как мы присоединялись к группе, появлялись сообщения:
Вы присоединились к малой временной группе.
Вы присоединились к средней временной группе.
Вы присоединились к большой временной группе.
Последним сообщением было:
Вы присоединились к малой постоянной группе.
Старый рассказал о бонусах от объединения, упомянутых Хранителем.
— Система различает группы по количеству участников. Малая временная группа — это до пяти человек, средняя — до десяти, а большая временная группа включает до двадцати игроков. Группы с численностью свыше двадцати участников считаются постоянными объединениями, а не временными. В нашей группе сейчас двадцать шесть человек. Как лидеру постоянной группы игроков, мне положено вознаграждение. За каждого члена группы, который будет в ней семь дней, я получу молитвы, которые смогу использовать в особой гаче для лидеров.
Старый зачитал описание гачи:
Доступна гача первобытного лидера. При использовании игрок, являющийся лидером первобытной общины, может получить ресурсы, артефакты, ингредиенты, чертежи, схемы, а также сферы способностей первобытного уровня развития, полезные для развития общины. Редкость — от обычного до легендарного. При использовании десяти молитв за раз гарантировано выпадение предмета эпического ранга. Для использования нужны особые групповые молитвы.
Это было неожиданно — мы ещё не успели воспользоваться первой гачей, как один из нас получил доступ к другой, более специализированной. Хотя система и разделила молитвы для каждой гачи, теперь понятен совет хранителя: через семь дней наша группа получит 26 дополнительных круток, что ускорит наше развитие как общины. Без подсказки хранителя, возможно, мы бы не догадались объединиться, и тем более в постоянную группу, а не временную. Кажется, что мы получили неплохой бонус в начале новой жизни. Разговоры о гаче для лидеров общин напомнили нам, что у каждого из нас есть доступ к обычной гаче и по одной молитве. Первым об этом заговорил наш лидер:
— Друзья, после того, как мы определились с главенством в нашей общине, предлагаю подумать о дальнейших действиях. Нам нужно провести разведку, ведь мы не знаем, что ждёт нас за пределами поляны, нам нужны ресурсы. У нас есть глава рейнджеров, который займётся разведкой, но я не хочу отправлять его в лес с пустыми руками. Предлагаю всем воспользоваться гачей, возможно, кому-то выпадет что-то полезное.
С этими словами Старый вытянул руку, и на ладони появился маленький, размером с кедровый орешек, круглый объект. Он выглядел как стеклянный или хрустальный шарик, но самое удивительное было внутри — целая вселенная из маленьких точек, похожих на звёзды, которые хаотично вращались, словно маленькие галактики. Это зрелище завораживало, заставляя поверить в магию. Но волшебный момент был прерван словами директора:
— Я хотел бы первым использовать гачу. Что бы мне ни выпало, я передам это нашим разведчикам или использую на благо общины.
Эти слова воодушевили многих игроков, которые поняли, что выбрали правильного лидера. Они последовали его примеру, и вскоре более десятка игроков держали в вытянутых руках свои молитвы. У меня появилась идея, и я поспешил остановить этот массовый молебен:
— Стойте, остановитесь! Мне кажется, я знаю, как обеспечить каждого рейнджера легендарным артефактом.
Мои слова заставили всех замереть. Лидер обратился ко мне:
— Что ты имеешь в виду, Рей? Откуда у нас появятся эти легендарные артефакты?
Я объяснил свою идею, которая, возможно, была гениальной, если, конечно, сработает:
— Бонус первой молитвы даёт плюс один к редкости выпавшего предмета. При использовании десяти молитв за раз гарантированно выпадает эпический предмет. Если мы используем десять молитв сразу, с бонусом первой молитвы, то, возможно, получим легендарный предмет!
Пока все обдумывали мои слова, первым заговорил наш главный рейнджер:
— Блин, Рей, если это сработает, это будет круто! Мы меньше чем за десять дней получим 26 легендарок! Пойдёшь ко мне в рейнджеры? Такие, как ты, нам нужны.
— Пойду, куда я денусь. Нам, геодезистам, или в артиллерию идти, или в разведку, так мой стары препод говорил— с улыбкой ответил я, теперь уже моему командиру. Рейнджер Рей, звучит гордо, подумал я. Тем временем наш лидер сказал своё слово:
— Что ж, Рей, интересная теория. Вам с Жорой, как двум единственным на данный момент рейнджерам, следует её проверить. Думаю, никто не против? У всех будет шанс получить легендарный артефакт. Я предлагаю, если всё получится, чтобы легендарные артефакты, полученные с бонусом новичка, каждый оставил себе, а остальные девять предметов пошли на благо общины. После того как все используют свой начальный бонус, каждый сможет использовать свои молитвы по собственному усмотрению.
Все согласились с предложением директора. Через несколько минут я с Жорой стояли в окружении толпы игроков, а в наших вытянутых вперёд руках было по десять молитв. Смотря на свои руки, я видел десять маленьких галактик. Это зрелище завораживало. Подняв глаза, я увидел Жору, который тоже смотрел на свои руки. В его глазах был тот же непередаваемый букет эмоций, что и у меня. Почувствовав мой взгляд, он встрепенулся, улыбнулся и кивнул. Мы одновременно произнесли:
— Поехали!
После этого я мысленно обратился к системе, и с моих рук ударил луч света в небо. Я видел, как один за другим шарики на моих руках распадались на маленькие частички, а энергия, скрытая в них, уходила в небеса. Через несколько секунд в руках осталась лишь невесомая, прозрачная пыльца, подписанная системой как "пыльца мироздания, легендарный магический ингредиент, 10 г". Но это был не конец. В ответ на световой луч с земли к нам начали падать звёзды — по десять штук на каждый из лучей. Эти звезды были разных цветов: самым массовым были маленькие зелёные звёзды, затем шли синие звезды они были побольше, а завершали процесс две легендарные золотые звезды. Кажется, все игроки на поляне застыли от волшебного зрелища, но энергетические сферы которыми вблизи оказались звезды всё ещё висели передо мной, и я решил протянуть руки с пыльцой к одной из них, к маленькой зелёной. В момент касания кончика моих пальцев к зелёной сфере перед глазами появилось сообщение от системы:
"Поздравляем! В результате молитвы вы получили необычный предмет."
Шарик распался, и на его месте остался каменный нож, больше самого зелёного шара. Если верить системе, то это был:
"Необычный каменный нож.
Нож, изготовленный из обсидиана, с рукоятью из кости. Хрупкий, но острый инструмент первобытного человека."
Следом за мной начал действовать Жора. Он, как и я, начал с зелёного шара, но вместо того чтобы держать пыльцу в двух руках, он переложил её в одну и крепко сжал кулак, а свободной рукой прикоснулся к зелёной сфере. Я последовал его примеру, оставив каменный нож висеть в воздухе, и потянулся к следующему шару.
Вторая зелёная сфера преподнесла мне необычное деревянное копьё. Сообщение от системы гласило:
"Поздравляем! В результате молитвы вы получили необычный предмет.
Необычное деревянное копьё.
Длинная прямая палка с заострённым и обожжённым концом. С таким можно идти даже на мамонта."
Третья зелёная сфера снова подарила мне ещё одно копьё, идентичное предыдущему. Описание подтвердило, что это был "брат-близнец" первого копья. Я не расстроился, ведь лучше иметь два копья, чем ни одного.
Четвёртая сфера оказалась не ножом или копьём, а обычной необычной верёвкой:
"Поздравляем! В результате молитвы вы получили необычный предмет.
Необычная верёвка.
Крепкий и неказистый пример текстильных технологий из каменного века. Изготовлена из растительных волокон, длина — три метра."
Несомненно, это полезное приобретение, хотя для нас сейчас любая вещь будет полезной. В пятой сфере оказался необычный ингредиент:
"Поздравляем! В результате молитвы вы получили необычный ингредиент.
Печень степного буйвола, 2,3 кг.
Печень, полученная в результате загонной охоты на стадо степных буйволов. Богата полезными микроэлементами, можно употреблять даже сырой."
Кусок печени завис в воздухе. Интересно, может ли он испортиться в таком состоянии? Однако, лучше пока не трогать его, пока не разведём огонь. Пятым необычным предметом оказалось ещё одно копьё, а шестым — осколок сферы способностей.
"Поздравляем, в результате молитвы вы получили необычный осколок сферы способностей.
Осколок сферы способностей
Соберите десять таких, чтобы получить сферу способностей необычного ранга."
На вид это был конусовидный осколок зелёного кристалла, с неровными гранями. Он напоминал наконечник кристаллической стрелы, если бы такие существовали. Итак, из шести необычных сфер я получил три копья, один нож, верёвку, буйволиную печень и осколок сферы способностей. Интересно, что таят в себе редкие синие сферы. С такими мыслями я коснулся первой из них.
"Поздравляем, в результате молитвы вы получили редкий предмет.
Редкий каменный топор.
Результат многочасового труда древнего человека. Крепкий, надёжный, но не очень острый. Показатель статуса в древнем мире.
Бонус: сила +1"
Предмет с бонусом к характеристикам? Вот она, разница между необычным и редким рангом предметов. Интересно, что будет в следующей синей сфере. Я снова протянул руку.
"Поздравляем, в результате молитвы вы получили редкую схему.
Редкая схема силков.
В этой схеме описано, как и из чего делать и ставить силки на мелкую дичь. Почувствуйте себя охотником из палеолита."
Сама схема выглядела как свиток из кожи какого-то животного. Мне хотелось взять её в руки и понять, как она работает, но впереди ждали последняя синяя и легендарная золотая сферы. В последней синей сфере оказался новый для меня предмет — артефакт.
"Поздравляем, в результате молитвы вы получили редкий артефакт.
Ожерелье старшего охотника племени Рысей.
Ожерелье, созданное женой старшего охотника племени Рысей из клыков саблезубого тигра, убитого самим старшим охотником. Шаман заключил дух зверя в его большой клык, чтобы он помогал своему убийце в охоте.
Бонус:
Ловкость +3
Взгляд хищника — начинаете лучше понимать следы животных."
Редкий артефакт, который выглядел как один большой клык в окружении клыков поменьше на кожаной веревочке, давал бонус к характеристикам больше чем у редкого предмета, ещё й имел положительный эффект, взгляд хищника, интересно будет походить с таким ожерельем по лесу. И вот настало время легендарной сферы. Потянув руку к золотой сфере я услышал возгласы удивления со стороны, а подняв взгляд от сферы я увидел как Жора держал в руках огромную деревяную дубину, даже на вид очень угрожающую. От нее исходило золотое сияние, а бывший капитан футбольной команды держал дубину в руках и улыбался, его как и меня окружали разные предметы застывшие в воздухе, а сам он у улыбкой на губах наверное думал о будущей карьере в бейсболе. От этой мысли у меня появилась улыбка на губах, и с этой улыбкой я опустил взгляд на сообщение от системы, так и застыв, вчитываясь в слова и не прнимая их. Кхрена?!
"Поздравляем в результате молитвы вы получили легендарный ингредиент.
Праморкорвь. Легендарный предок морковки 1шт."
Глава 4
Смотря на злополучное сообщение от системы, я был в ступоре и не замечал ничего вокруг. Жора что-то восторженно говорил, его обступили парни из его компании, а я всё смотрел на сообщение, пытаясь осознать происходящее. Легендарная морковь — вот что я получил за свои первые десять молитв в этом мире. Но не сам факт выпадения праморкови не смущал меня, а её вид, характеристики и описание. Белый тонкий продолговатый корень, больше похожий на хрен, с несколькими длинными и тонкими листьями. Невозможно было бы догадаться, что это морковь, если бы не система, которая не врала до этого момента и дала этому овощу следующее описание:
"Праморковь. Легендарный предок моркови
Всё в этом мире имеет своё начало и конец. Перед вами прародитель всей моркови в мире.
Бонусы:
При экипировке: +3 к ловкости, +3 к выносливости, вы становитесь лакомой целью для травоядных;
При употреблении: +1 к ловкости; +1 к выносливости навсегда, вы получаете постоянную особенность "Ночное зрение";
При посадке в землю, она прорастет."
Вот такое описание имел легендарный ингредиент. Я мог использовать свою первую легендарку тремя способами, но... экипировать морковь? Я помнил, какими иногда фриками были персонажи в ММО-играх: ведь там главное — не вид вещи, а её бонус. Единственный нормальный вариант носки такого странного вида бижутерии, который я видел, — это повязать её себе на шею и спрятать под футболкой. Кстати, в новый мир со мной попала моя одежда: футболка, шорты до колен и мои любимые летние кроссовки фирмы "Абибас". Конечно, было сомнение насчёт их "фирменности", но уже второе лето я ходил в них и горя не знал. При этом одежда перенеслась со мной, а в карманах было пусто, как и не было сумки, в которой я вез свои вещи домой. Так что вид будущего рейнджера должен был получиться весьма интересным: футболка, шорты до колен, морковка на шее и копьё в руках, чтобы защищаться от угроз нового мира. Съесть праморковь я не думал: конечно, две дополнительные характеристики навсегда — неплохой бонус, как и ночное зрение, но сейчас, перед будущим походом в лес, лучше иметь плюс шесть характеристик. Конечно, смущал момент про "лакомую цель для травоядных", но, как говорится, "зайцев бояться — в лес не ходить". Поэтому я решил всё-таки экипировать свой легендарный предмет. И как только я собирался коснуться весящей в воздухе морковки, мне напомнили, что я здесь не один.
— Эм, а что это за корень? Он волшебный? Это твоя легендарка, я правильно понимаю? А как ты будешь его использовать?
Вопросы задала рыжая Лиса, подошедшая ко мне вместе с более скромной подругой.
— Это не корень, это морковка, легендарная праморковь, если верить системе, конечно, — решил я ответить хотя бы на несколько вопросов этой активной девушки.
— Вау, то есть, когда я буду молиться, мне тоже может выпасть какой-то легендарный арбуз? — с восторгом в глазах спросила Лиса.
— Ну, у меня есть ощущение, что в гаче может выпасть всё, о чём ты можешь подумать, а также миллион вещей, которые ты не можешь вообразить. Но одно я знаю точно: легендарный арбуз я бы себе точно не хотел.
— А почему? Я просто обожаю арбузы. Мы вот ехали к Галиной бабушке, у неё вроде поспел один арбуз на огороде.
Ответить рыжей девчонке я не успел — это сделала её эльфийская подруга.
— Ты посмотри на морковь: она совсем не похожа на обычную, которую мы знаем. Ты хоть представляешь, как выглядел арбуз в каменном веке без селекции?
— Ну тогда нет, арбуз мне не нужен. Лучше уж пусть мне выпадет ещё одна дубина, как у Жоры.
Рыжая не расстроилась от слов своей подруги, а просто переключилась на другую тему. Пока я разговаривал с девушками, ко мне решил подойти мой командир, чтобы оценить мой "улов" от гачи.
— Ну что, Рей? Есть что-то интересное? Какой у тебя легендарный предмет? Мне кроме моей дубины ничего стоящего не выпало.
Завистливо глядя на копья, что висели у меня за спиной, Жора рассказал, что ему выпало из гачи. Из пяти необычных вещей три оказались каменными ножами, а также он получил два племенных браслета от того же племени рысей, что и моё ожерелье.
"Браслет простого воина племени рысей
Кожаный браслет, который получает каждый молодой парень племени рысей после обряда инициации.
Бонус: +1 к силе."
Вот такие характеристики имела бижутерия необычного ранга. А среди редких вещей у моего командира оказались два таких же, как и у меня, каменных топора, а также редкий каменный нож и верёвка с такими системными описаниями:
"Редкий каменный нож
Нож, изготовленный мастером древнего мира из обсидиана, с рукоятью из кости. Острый и надёжный инструмент первобытного человека.
Бонус: +1 к ловкости."
"Редкая верёвка
Крепкий и неказистый пример текстильных технологий из каменного века. Изготовлена из растительных волокон редкого качества, длина — пять метров.
Бонус: цель, обмотанная верёвкой, сама не может освободиться."
Нож хоть и имел стандартный для редких предметов бонус, но всё равно был полезным приобретением. А верёвка вызывала вопросы: как сильно нужно обмотать цель, чтобы она не могла выбраться, да и что можно считать целью? Так что командир зря расстроился из-за своей добычи — она нам сейчас пригодится.
— Командир, не нужно грустить. Сейчас у нас нет ненужных предметов, да и ты получил легендарное оружие. У меня, например, легендарная морковь.
— Так вот что это за хрень! Я думал, что за корень... Какие у неё характеристики?
Прослушав от меня описание моей легендарки и всего, что я получил от системы, Жора начал смотреть на белую морковь с большим уважением.
— Ну, в принципе, очень неплохо. К тому же у нас теперь целых три копья, а как говорили в легенда, копьё — самое сильное оружие прошлых веков. Толпа крестьян с копьями свалит любого. Мы имеем что поесть, даже никого не убивая. Кстати, вот описание моей дубины:
"Дубина переговоров
На заре времён вождь одного племени познал истину, к которой современное человечество пришло только в XX веке: добрым словом и дубиной можно добиться большего, чем просто добрым словом. История не сохранила имени первого дипломата человечества, но вы можете подержать в руках его веский аргумент.
Бонусы: +5 к силе, +5 к выносливости.
Обладателю дубины становится доступна способность "Веский довод".
"Веский довод" в два раза увеличивает силу удара, для работы использует очки выносливости."
Такое вот замысловатое описание было у этого грозного оружия: почти десять бонусных характеристик и боевая способность. Вот такая сила легендарного оружия в мире системы. Мы на нулевом уровне имели всего пять очков характеристик, раскиданных по разным параметрам. Интересно, сколько мы получим очков характеристик за уровень?
Пока мы с девушками обсуждали все эти вещи, к нам подошёл глава общины и слушал наши рассуждения. В какой-то момент он решил вмешаться в разговор.
— Жора, Рей, общине точно пригодятся вещи, которые мы получили благодаря вам. Но что вы думаете про разведку? Мы уже несколько часов в новом мире, получили первую еду, даже не заходя в лес. Но у нас всё ещё нет воды, нужно подумать о костре и укрытии на ночь.
В словах старого был смысл: двумя килограммами телячьей печёнки двадцать с хвостиком человек не накормишь, да и хворост для огня нужен. Разведка была необходима, но какими силами в неё идти? Свою мысль решил высказать наш глава разведки.
— Я согласен с тобой, Старый. Сейчас соберу парней, и мы вместе с Реем посмотрим, что нас ждёт за этими кустами.
В словах Жоры был смысл: толпой и мамонта валили. Но мне кажется, что в новом мире нужно думать иначе, и я решил высказать своё мнение.
— Жор, я уверен в твоих парнях, но предметов с характеристиками у нас немного, а сильными бойцами можем быть только ты и я. Лучше оставить на поляне два копья и топоры для защиты людей, а нам самим, с бонусными предметами, пойти на предварительную разведку, поискать воду и осмотреться. А завтра у нас будет плюс три бойца с легендарными предметами.
Мои слова заставили главу разведки задуматься. Он согласился со мной, и мы начали подготовку. Первым делом мы собрали все висящие предметы гачи, кроме печени — её решили оставить, надеясь, что она не испортится до того момента, когда у нас появится огонь. При этом мы обнаружили, что предметы оставались неподвижными, пока тот, кто использовал молитву, не коснётся их. Жора, как ни старался, не смог сдвинуть висящее копьё — похоже, это была какая-то защита от воровства. Но стоило мне едва прикоснуться к предмету, как он сразу же становился подвижным. Мы сложили все наши сокровища на камне респауна. Кстати, если приложить руку к камню, снова загорался огонёк в его центре. То есть случайно вызвать хранителя не получится — нужно десять игроков. Когда в воздухе осталась висеть только печень буйвола, кто-то предложил укрыть её от лучей солнца. Поскольку невидимая плёнка не позволяла никому, кроме меня, её коснуться, мы согласились — не было понятно, влияют ли лучи солнца на предмет под плёнкой. Мы всё видели, словно через тонкий экран, значит, плёнка отбивала солнечные лучи. Один из мужчин дал свою рубашку, и мы прикрыли ею печень.
Настало время заняться нашей с Жорой подготовкой к выходу. Мы решили взять с собой оружие, ножи и амулеты, которые выпали нам с гачи. Ожерелье оставили у меня, чтобы я мог хотя бы немного приблизиться по характеристикам к Жоре, главе рейнджеров. Кроме того, я получил кожаный браслет. В итоге, после экипировки я выглядел так: ожерелье, кожаный браслет, праморковь под футболкой. Это дало мне такие результаты:
Статус
Рей
Игрок 0 ур. (0/100)
Очки жизни: 150/150
Очки магии: 0/0
Очки бодрости: 445/445
Характеристики:
Сила: 1/1=2
Выносливость: 1/3=4
Живучесть: 1/0
Ловкость: 1/6=7
Сила магии: 0/0
Контроль магии: 0/0
Воля: 1/0
Харизма: 0/0
Очки характеристик: 0
Навыки: отсутствуют
Способности: 0/5
Бонусы системы: отсутствуют
Негативные эффекты: отсутствуют
Система гачи:
Доступна первобытная гача. При использовании игрок может получить предметы, артефакты, ингредиенты, чертежи, схемы, а также сферы способностей первобытного уровня развития. Редкость — от обычного до легендарного. При использовании десяти молитв за раз гарантировано выпадение предмета эпического ранга.
Молитвы: 0 (21:34:20); Пыльца мироздания 10 г.
Пока мы поочередно надевали на себя разные предметы, выяснилось, что каждая характеристика на что-то влияет. Сила, например, давала +5 очков жизни и +15 очков бодрости за каждое прибавленное очко, в то время как одно очко выносливости добавляло +100 к бодрости и +10 к очкам жизни. За всеми этими действиями я не заметил, как из моего кулака пропала пыльца мироздания — она исчезла, когда я пожелал, чтобы она мне не мешала. В итоге, после экипировки всех предметов я стал ловким и выносливым бойцом, а Жора мог похвалиться своей силой. Само прибавление характеристик ощущалось странно — ты чувствовал, как становишься сильнее, но одно очко не делало тебя в два раза мощнее. Видимо, была какая-то базовая линия, к которой добавлялись бонусы от характеристик.
Наконец, мы с Жорой стояли у стены кустов, которая выглядела странно, словно была искусственно создана вместе с поляной спавна. Барьера, мешавшего выйти за пределы поляны, уже не было, и мы двинулись в неизвестность. "Маленький шаг для человека, огромный — для нашей общины", — с улыбкой подумал я.
Жора, как более сильный и выносливый боец, шёл впереди, а я, отставая на несколько шагов с копьём в руках, осматривался вокруг. С амулетом главного охотника на груди я начал замечать детали, которые раньше бы не обратил внимания: следы мелких грызунов, пение птиц, недовольных нашим появлением. Обходя всю поляну по кругу, мы заметили, что оказались в низине. Лес вокруг нас был густым, с высокими деревьями, чьи стволы были покрыты мхом. Кроны деревьев переплетались, пропуская лишь редкие лучи солнца, из-за чего внизу царил полумрак. Несмотря на недостаток света, подлесок был богат растительностью: повсюду росли лесные травы и небольшие кустарники. Воздух был влажным, напоённым ароматами леса и земли. Куда ни посмотришь — всюду стволы деревьев и густая зелень. Мы заметили, что местность слегка наклонена, и решили следовать вниз по оврагу, предполагая, что это приведёт нас к источнику воды.
И действительно, пройдя около десяти минут, мы обнаружили, что один из склонов оголился, и из-под слоя земли стал виден источник что бил из скалы, собирающийся в небольшую лужу среди камней, а затем ручейком стекающий вниз по оврагу. Обрадовавшись находке, мы поспешили к ней.
Но почти у самого источника мы остановились, заметив что-то странное на дне лужи — аномалию, похожую на что-то круглое и прозрачное. При попытке разглядеть это поближе появилось системное сообщение:
Водный смайл 1 ур.
Малый водный дух, что воплотился в этом мире. Утратив бестелесность, он всё ещё может управлять водой.
Смайл? Что это за существо? На первый взгляд, под водной гладью лежало прозрачное существо размером с футбольный мяч. Оно просто лежало, ничего не делая, как будто ожидая чего-то. Я посмотрел на Жору.
— Как думаешь, он мирный?
— Может, да, может, нет. Мне кажется, что он лежит в засаде. Но даже если он мирный, не хочется проверять это ценой своей жизни.
— Ты прав. Давай я попробую проткнуть его копьём. Лучше держаться от него на расстоянии, но держи дубину наготове.
Жора кивнул, перехватил своё оружие поудобнее и немного отошёл в сторону. Я аккуратно приблизился к воде с копьём. Смайл не двигался и всё ещё лежал прозрачной каплей на дне. Стоя у кромки воды, я вздохнул и ткнул копьём в смайла. Почувствовав небольшое сопротивление, я надавил сильнее, и на мгновение появилась надпись красного цвета:
-10
Кажется, это был урон, нанесённый смайлу. Но не успел я обрадоваться и попытаться вытащить копьё для нового удара, как появилась новая надпись зелёного цвета:
+10
Он регенерирует? От этой мысли мне стало не по себе, но долго раздумывать не пришлось. Смайл атаковал в ответ самым неожиданным для меня способом: тонкая струя воды под давлением ударила в руку, державшую копьё. Боль молнией пронзила тело, и перед глазами мелькнули красные цифры:
-10
Это было плохо, очень плохо. Я начал чувствовать, как смайл пытается сдвинуться с копья — оно дёргалось в руках. Не хотелось получать ещё одну струю, уже не в руку, а в голову. Поэтому я начал действовать. "Дайте мне рычаг, и я переверну мир", — говорил один мудрец. А у меня было копьё, на которое был насажен смайл. Перехватив его поудобнее, я начал вытаскивать его из воды. Но чем ближе смайл был к поверхности, тем тяжелее он становился. Когда я наконец вытащил его и бросил к ногам Жоры, он был больше баскетбольного мяча и весил как десятилитровое ведро воды. Уже после того, как я бросил смайла, я крикнул Жоре:
— Способность!
К счастью, он меня понял, и когда дезориентированный отсутствием привычной среды смайл приземлился перед Жорой, в него уже летела дубина, светящаяся золотым цветом. В момент удара со стороны дыры, пробитой копьём, вырвался целый фонтан воды. На этом схватка завершилась, и появилось сообщение:
Вы победили водного смайла, опыт +10.
Стоя в незнакомом лесу, глубоко дыша и ощущая, как в крови плещется адреналин, я улыбался. Первый бой в новом мире закончился нашей победой. Первый, но явно не последний. Новый мир таил в себе множество опасностей, и одну из них мы только что преодолели. Мне не терпелось узнать, что ещё приготовил для нас этот дивный новый мир.
Глава 5
Мы с Жорой минут пять обсуждали наш короткий бой. Хотя он длился не больше нескольких минут, нам действительно повезло. Повезло, что смайл оказался засадным хищником, повезло, что я смог пробить его с первого удара, и повезло, что я догадался вытащить его из воды, где он мог регенерировать. В нашем первом бою мы столкнулись с множеством неожиданностей, но не растерялись. Однако встретиться с мифическим существом так близко от лагеря было совсем не тем, чего мы ожидали.
Обсудив наши впечатления от боя, мы начали осматривать трофеи. На месте смерти водного смайла осталась странная прозрачная... то ли кожа, то ли ткань. Она выглядела необычно, и когда я взял её в руки и всмотрелся, система выдала сообщение:
Шкура водного смайла
При жизни смайла она обладала магическими свойствами, позволяющими ей растягиваться и быстро сжиматься. После смерти духа потеряла большую часть своих магических свойств. Без постоянного контакта с водой может испортиться.
Держа в руках эту прозрачную и всё ещё влажную кожу, я попытался её растянуть, и она действительно начала растягиваться. Это была настоящая магия — кожа тянулась как резина. По форме она напоминала надувной воздушный шар с дыркой от моего копья. Вспомнив детство и как мы делали водяные бомбочки из подобных вещей, я решил попробовать набрать воды в эту шкуру. И это сработало — шарик, который был не больше моей руки, начал наполняться, становясь всё больше и больше, пока не вместил около пяти литров родниковой воды. Мокрая шкура и правда отлично тянулась и не пропускала воду. Хотя при жизни она могла растянуться до десяти литров, но даже так у нас появился отличный бурдюк. Как хорошо, что мы пробили смайла только с одной дыркой в теле.
Напившись холодной до боли в зубах родниковой воды, мы решили вернуться в лагерь, чтобы обрадовать всех известием о найденной воде и рассказать о новых опасностях этого мира.
Возвращаясь, мы не забывали оглядываться. Если нас может поджидать опасность даже возле обычного источника воды, неизвестно, кого ещё мы можем встретить. Подходя к лагерю, мы заметили, что остальные тоже не сидели сложа руки. Саныч и ещё один мужчина работали топорами, создавая проход в стене кустарника, а рядом с ними стоял незнакомый парень с копьём. Он пытался изобразить сурового стражника, который внимательно осматривает окрестности, но, увидев нас, заулыбался и начал махать. Подойдя ближе, мы завязали разговор, и выяснилось, что парня зовут Слав. Он рассказал о том, что произошло за время нашего отсутствия. Оказалось, что Старый организовал небольшую экспедицию за хворостом и поручил нескольким работягам сделать хотя бы один нормальный проход в стене кустарника. Но при поиске хвороста и расчистке кустов не обошлось без столкновений с фауной нового мира.
В команде добытчиков хвороста были два парня с копьями, а также Лиса и Галадриэль. Девушки первыми заметили странный куст с ягодами, растущий на небольшом просвете между деревьями. Обрадовавшись, они побежали их собирать, но сорвав несколько штук, обнаружили, что куст начал шевелиться.
Молодой древень, 2 ур.
Малый дух природы, слившийся с кустом лесных ягод, утратил нематериальность и очень ревностно относится к своим ягодам. Любит использовать мелкую живность для удобрения.
Девушек спасло только то, что они сразу же отбежали, увидев, как куст начал двигаться. Спрятавшись за спинами парней, они видели, как те пытались проткнуть копьями клубок корней с кустом на голове, который в ответ атаковал острыми ветками. Это был несложный, но долгий бой; парни били в центр клубка корней и уворачивались от атак. Только то, что их было двое и у них были копья, помогло им одолеть существо. Слав был одним из тех парней. После изнурительного боя они получили горсть ягод, которые помогли восстановить энергию после сражения, и немного древесины, ведь после смерти древень засох.
По возвращении в лагерь они узнали, что на мужчин, рубивших кусты, напала белка. Звучит смешно, но работягам было не до шуток.
Одержимая белка, 1 ур.
Разгневанный действиями людей малый дух природы решил их остановить, отдав свою бестелесность взамен на сильное тело на небольшое время.
Седой, работавший вместе с Санычем, стал жертвой этой бешеной белки. Только то, что Седой успел закрыть горло рукой, спасло его от неминуемой смерти. Превозмогая боль, он смог придавить безумное животное к земле, где его добил Саныч топором. Узнав новости, Старый решил продолжить работы, но добавил Слава в охрану, а девчонок за их несдержанность отправил разводить огонь трением.
На территории поляны тоже никто не сидел без дела. Несколько женщин с ножами косили траву, другие, под руководством Бабы Зины, занимались плетением из очищенных веток срубленных кустов. В итоге у них получалась плетёная перегородка. Мужчины занимались земляными работами, пытаясь выкопать несколько ям при помощи палок, а всё это великолепие защищали парни Жоры: один с копьём, патрулирующий периметр поляны, и несколько других с дубинками. Старый, увидев нас, сразу же направился к нам.
— Как разведка, парни? Какие успехи? У нас тут жизнь бьёт ключом, гаечным по голове, — начал он с шутки.
— Да, Старый, мы уже слышали новости от Слава. Мы с Реем думали, что только нам удалось познакомиться с местными жителями, — улыбнулся Жора.
— К сожалению, это не так. Фауна этого мира какая-то слишком агрессивная, и только благодаря удаче никаких серьёзных происшествий не случилось. Седой хоть и получил небольшие травмы от укуса, но остатки ягод, что принесли парни, помогли ему выздороветь.
— Это хорошие новости. У нас они тоже есть: мы нашли воду и даже придумали способ её доставки, — с этими словами Жора показал пузырь с водой.
Старый с интересом посмотрел на него и даже протянул палец, чтобы потрогать наш импровизированный бурдюк.
— Интересно, а что это за материал? Вроде и не резина, но я не могу понять.
— Это кожа смайла. Мы тебе сейчас всё расскажем, — ответил Жора.
Дальше пошел рассказ главы рейнджеров о первой удачно завершенной миссии нашего отряда. Старый внимательно слушал, но сначала подозвал Александру и, передав ей воду, попросил напоить работающих мужчин. Выслушав наш рассказ, он дождался возвращения Александры с пустой шкурой смайла и попросил сделать еще несколько ходок, чтобы можно было напоить всех. Вода также должна была пойти на кухню, где поварихи думали, как разделить одну белку на двадцать с хвостиком человек. Александра, обладающая опытом еще с прошлой жизни, стала главным поваром. Таким образом, мы с Жорой временно переквалифицировались в водоносов, разнося воду по лагерю.
Это занятие не заняло много времени, но дало возможность пообщаться со всеми. Женщины, под руководством Бабы Зины, занимались плетением навесов на ночь, а мужчины копали отхожую яму на краю поляны. Александра с несколькими помощницами разделывала белку, которая была размером с кошку, и ждала, пока две молодые исследовательницы флоры разожгут огонь. Однако, несмотря на наличие сухой древесины и жухлых листьев, у них ничего не получалось.
Девчонки были уставшими от неудачных попыток, но не сдавались. В момент, когда Жора протянул им пузырь с водой, и на него упали солнечные лучи. Меня осенила мысль: солнце, вода — огонь, водная линза! Я поспешил остановить девчонок, которые уже собирались пить.
— Эй, Лиза, Галя, подождите!
Они недовольно посмотрели на меня, и рыжеволосая Лиза, спросила:
— Что такое, Рей? Мы обещаем, что как только попьем, продолжим тереть эту треклятую палочку.
— Да не в этом дело! Посмотри, что ты держишь в руках.
Лиса не поняла меня и подставила пузырь с водой под свет солнца, пытаясь понять, что я имел в виду. Но ее тихая подруга, которая смотрела, как солнечные зайчики играют на лице подруги, все поняла.
— Водная линза? А это может сработать!
Этими словами юная эльфийка забрала у подруги кожаный шар и попыталась сфокусировать солнечные лучи на горстке перетертых сухих листьев. Не прошло и пяти минут, как появился первый дымок. Девушки были вне себя от радости и в благодарность обняли меня.
На такой позитивной ноте мы покинули лагерь и продолжили разведку. Пройдя уже знакомый маршрут к источнику, мы пошли вниз по течению ручейка. Стены оврага начали расходиться, и вскоре мы оказались на пологом склоне. Идя вдоль ручейка, мы не заметили, как он вдруг исчез, приведя нас к лесной поляне. Насторожившись, мы начали осмотр.
На поляне были следы каких-то мелких животных. В центре поляны был небольшой холм, изрытый норами. Мы уже представляли будущую добычу, когда из одной норы показалась голова — голова серого зайца, увенчанная длинным, острым рогом, как у нарвала или единорога из фэнтези. Эта голова смотрела не на Жору, не на окружающий мир — глаза зверя были устремлены на меня. Надпись системы гласила:
Рогатый заяц, 3 ур.
Несмотря на грозный вид, это были пугливые животные, которые предпочитают убежать вместо драки. Однако стоять у них на пути во время бегства опасно, так как они могут проткнуть вас своим рогом.
Смотря на такое "миролюбивое" описание и затем снова на голодные глаза зайца, я начал сомневаться в правдивости системы. Но времени на раздумья не было — заяц стремительно вылез из норы и направился прямо на меня. У него были длинные прямые лапы, выдающие хорошего бегуна, и поджарое телосложение. Этот зверь был явно не привычным нам источником диетического мяса.
Он побежал прямо на меня, и мне не оставалось ничего, кроме как выставить вперед копье. Попытки увернуться не помогали — заяц был нацелен точно на меня. Удар был настолько сильным, что я чуть не выпустил копье. Зверь брыкался и пытался достать меня, несмотря ни на что. Он был словно сумасшедший, каждый рывок сопровождаясь появлением красных цифр:
-50
-15
-20
-10
-15
С каждым рывком зверя он терял очки жизни, но я начал понимать, что силы быстрее закончатся у меня. Переведя взгляд на Жору, я увидел, как он бежал ко мне с занесенной для удара дубиной. Момент удара по задним лапам зайца добавил новые цифры урона:
-50
Заяц не сдавался, но сменил тактику, начав грызть древко копья. Он успел отгрызть солидный кусок, и я, видя, что очков выносливости у меня осталось не много, решился на отчаянный шаг. Оторвав зайца от земли копьем, я со всей силой ударил его об землю, дезориентировав зверя. Однако это было мое последнее усилие — у меня не осталось сил, и я выпустил копье. С ужасом осознавая, что не смогу убежать, я смотрел в глаза полные крови и жажды убийства.
Последнюю точку в противостоянии поставил Жора. С дубиной, покрытой золотым свечением, он нанес финальный удар:
-100
Вы победили рогатого зайца. Опыт +30.
Упав на колени, я начал жадно глотать воздух. "Долбаный заяц, долбаная система, долбаная праморковь," — подумал я, отходя от горячки боя. Мне стало ясно, почему этот "трусливый" зверек решил напасть именно на меня. Моя легендарная морковь сделала меня приоритетной целью для травоядных. Жора, который нанес больше урона, был словно невидим для зайца. Если бы на нас напали несколько таких зайцев, я бы точно узнал, как происходит воскрешение в мирах системы.
Ощущение, что зайцы почувствовали наше приближение и спрятались, пустив вперед самого сильного представителя, не покидало меня. Поделившись своей теорией с Жорой, я получил ответ:
— Ну, теперь у нас есть способ охотиться на трусливую травоядную живность. Опасно, но завтра с парнями надо будет снова сюда наведаться. Думаю, что без эффекта неожиданности охота пройдет более гладко.
— Угу, конечно, это не тебе грозит быть затыканным до смерти лесными зайцами.
— Я готов встать на твое место. Главное, что мы нашли место, где можно добыть мясо.
— Да брось, я просто люблю побурчать. Давай лучше займемся разделкой нашей добычи. Дай мне, пожалуйста, твой нож — он у тебя получше будет.
Мы приступили к разделке зайца, спустив кровь и извлекли внутренности у ручья. Кожу не трогали — это дело для женщин под руководством Александры. Закончив, мы отправились обратно в лагерь.
Рабочие уже сделали нормальный проход через стену кустов, и все были чем-то заняты. Мы направились к поварам, которые жарили тушку одержимой белки. Женщины обрадовались новой добыче и сразу принялись за разделку рогатого зайца. Сев у костра, мы начали наслаждаться ароматами жареного мяса. Белка и заяц были значительно крупнее своих земных аналогов, и мяса с них должно было хватить на всех, хоть и на один раз.
Половина нового дня уже миновала, но событий и эмоций было достаточно на неделю обычной жизни. Смотря в огонь, я краем уха слушал, как Жора рассказывал свои подвиги парням из своей компании. А мне нужно было немного отдохнуть и отойти от пережитых эмоций.
Глава 6
Отдыхая у костра, я размышлял, куда ещё мы могли бы отправиться. Поход к поляне рогатых зайцев лучше отложить до завтра, когда к нашему отряду присоединится подкрепление. Мы могли пойти в сторону, которую уже разведали поисковики хвороста, или можно попробовать подняться на вершину склона оврага и посмотреть, что там. Нужно будет взять с собой верёвку, чтобы мы могли бы залезть на дерево и осмотреть окрестности.
Жора поддержал идею с подъемом на дерево, чтобы получить приблизительное представление об окружающей территории и планировать дальнейшую разведку. Обсуждая эти идеи, мы не заметили, как была готова белка. Женщины решили сначала накормить мужчин, и мы оказались одними из первых в очереди. Получив свою порцию мяса на зелёном листе от женщины повара, я попробовал свое первое блюдо в новом мире. Честно говоря, оно оказалось не особо вкусным. Мясо было без соли, и удовольствие от такого обеда было сомнительным. Однако, после двух сражений за короткий промежуток времени, где в последнем из них я полностью израсходовал очки бодрости, мне нужно было это мясо. Пусть порция была небольшой и без специй, она всё равно помогла мне почувствовать себя лучше.
Закончив обед и взяв верёвку, мы с Жорой отправились в путь. Наш маршрут пролегал в сторону пологого подъема. Идя между стволами деревьев, я размышлял, стоит ли нам оставаться здесь, в низине, окруженной густым лесом. Весной нас может ожидать затопление. Сможем ли мы перенести камень спауна на другое место? Это интересный вопрос, который нужно будет задать хранителю при следующей встрече. Сейчас же нужно выяснить, есть ли на нашей территории подходящее место для постоянного лагеря или лучше дождаться, пока другие группы капитально обустроятся, чтобы примкнуть к ним. Много вопросов, на которые нам, как рейнджерам, предстоит найти ответы.
Поднявшись на вершину склона, мы увидели все ту же стену деревьев. Перед нами простиралась лесная равнина, и чтобы что-то разглядеть, нужно было подняться выше. Проблема заключалась в том, что нижние ветки деревьев находились на высоте более двух метров. Мы искали дерево, по которому можно было бы подняться наиболее комфортно. После примерно пятнадцати минут поиска мы нашли подходящее дерево. Хотя нижние ветки были на высоте двух метров, они выглядели достаточно надёжными чтобы выдержать человека.
Мне выпала честь первым залезть на дерево. Жора, прислонившись к стволу дерева, стал моей первой ступенькой. Подтянувшись к нижним веткам, я начал восхождение. Хотя у меня был опыт лазания по деревьям в детстве, на таких гигантов я ещё не забирался. Продвигаясь всё выше, я старался не смотреть вниз. На середине подъёма я наткнулся на дупло, из которого на меня смотрела белка. В её глазах был тот же гастрономический интерес, что и у рогатого зайца.
Действовать нужно было быстро. Выхватив нож, я начал наносить удары. Красные цифры мелькали перед глазами:
-5
-10
-5
-15
Этого оказалось недостаточно. Острая боль заставила меня выпустить нож, который упал на дно дупла. Белка вцепилась в мою руку своими маленькими, но острыми зубами. Появились цифры с уроном уже по мне. Нужно было что-то делать. Через боль я сжал тельце белки и ударил её о ствол дерева. После третьего удара она перестала брыкаться, но сообщения от системы всё ещё не было. Продолжив, избиение я увидел долгожданную надпись:
"Вы победили белку. Опыт +20."
Двадцать единиц опыта? Белка была же первого уровня или второго? Система подписала труп, как: "Мёртвая белка 1ур", но опыта я получил вдвое больше чем за смайла. При совместном убийстве опыт вроде бы делился поровну. Обдумывая это, я услышал крики с земли. Жора спрашивал, всё ли у меня в порядке. Ответив утвердительно, я рассказал ему о случившемся и скинул добычу вниз. Пусть и немного, но это мясо.
Аккуратно двигая пострадавшей рукой, я полез в дупло за ножом. Там я нашёл лесные орехи, которые не только были вкусными, но и восстанавливали очки здоровья. Попробовав несколько штук, я почувствовал прилив сил, и рана начала быстро заживать. Собрав пятнадцать орехов, я продолжил подъём.
Наверху мне открылся удивительный вид. Огромная территория была ограждена барьерами, образующими шестиугольник. По центру текла река, делившая нашу клетку на западную часть с лесом и восточную со степью. За барьером я ничего не видел, хотя он казался прозрачным. Мы находились в искусственно созданном шестиугольнике, и возможности системы поражали воображение.
Спустившись вниз, я рассказал Жоре, что увидел, и даже нарисовал приблизительную схему нашей клетки. Выслушав меня и осмотрев нарисованную мной схему, Жора предложил сначала заняться разведкой лесной части клетки, а только потом искать переправу через реку, и уже потом узнать, что от нас может скрываться в степи.
Взяв тушку белки, мы пошли обратно к лагерю. Сначала мы хотели добраться пешком к границам нашей ячейки, чтобы посмотреть на циклопические барьеры вблизи, а уже потом заняться детальным изучением леса. По приходу в лагерь мы отдали тушку белки поварам. Они обрадовались, ведь это плюс еще одно блюдо, что сегодня попадет нам на стол. После небольшого отдыха мы снова выдвинулись в лес. Теперь наш путь шел не в сторону поляны с зайцами или источника воды, а в противоположную сторону. Идя по лесу, мы замечали странные ягодные кусты, что напоминали нам о словах парней, но пока что мы решили не подходить к ним. Ведь мы были в разведке, а не в поисках ресурсов. Оставим их на завтра.
Где-то через несколько часов неспешной ходьбы по лесу мы смогли увидеть барьер системы. Огромная прозрачная стена, которая тянулась справа налево, вызывала оторопь. Вблизи я удостоверился, что хоть барьер и на самом деле прозрачный, ты даже можешь представить, что за ним лес такой же, как и с этой стороны. Но ты не можешь его разглядеть. Это было странное ощущение, когда ты знаешь, что с той стороны тоже лес, ты как будто бы его видишь, но ты не можешь описать, то что находится перед тобой в метре по ту сторону ограды.
Мы решили пройтись по периметру барьера. Идя вдоль, мы начали замечать, что ни одно дерево не пострадало от установки барьера. Все деревья, как по указке, были посажены на расстоянии от барьера, ни одно из них даже не цеплялось кроной за барьер, кусты тоже не касались прозрачной пелены. Складывалось ощущение, что когда барьер пропадет, то по периметру территории клетки можно будет провести отличную прогулочную дорожку. Ведь, что с нашей стороны, что, наверное, и с противоположной, есть небольшое пространство, где нет ни кустов, ни деревьев, ни каких-либо камней.
Это еще раз поднимало вопрос, куда нас перенесла система. Эта планета существовала до катастрофы на Земле или этот мир был создан только для человечества в момент уничтожения старой Земли? Ведь хоть система приносила в жизнь простых людей элементы виртуальной реальности, но кажется, что мы жили в реальной вселенной. Но насколько мы можем считать нашу вселенную реальной, при том что мы видим надписи над головами других людей, имеем уровни и характеристики?
Это сложный вопрос, и уверен, что многие будут над ним задумываться. Насколько этот мир реален? Насколько реальны мы? Может, мы уже не мы, а просто цифровые копии, которые сохраняла система? Есть ли у нас душа или мы простые алгоритмы? Эти все вопросы возникали у меня, смотря на этот прозрачный барьер, который как-то влиял на мое сознание, вызывая у меня чувство нереальности. Насколько большое влияние имеет система на сознание простых игроков? Какая вообще ограничена власть системы над нами? Что она может менять в нас? Она точно может влиять на наше восприятие, но только ли на него? Наши мысли, наши? Ведь статус мы вызываем мысленным усилием. Эти вопросы заставляли задуматься.
Но сколько бы мы ни шли по границе клетки, ничего интересного мы найти не смогли и решили возвращаться, ведь солнце начало уже садиться. Хоть это была и самая безопасная часть нашей прогулки за сегодня, но не уверен, можно ли назвать её удачной. Да, мы достигли границы клетки, увидели барьер системы, доказали, что он и правда влияет на сознание простых игроков, но каких-то полезных ресурсов мы не обнаружили, если не считать тех кустов с ягодами. Надеюсь, что завтра уже с большим количеством игроков в нашей команде мы решим проблемы нашей общины с продовольствием. Ведь где его взять, мы уже знаем, да и способ охоты в принципе мы уже придумали: я выступлю у приманкой, а парни будут убивать не реагирующих ни на что другое, кроме меня, животных.
И вот, уже наступающих сумерках мы возвращались в лагерь. Зайдя в него, мы увидели несколько плетеных навесов, которые, я так понимаю, сделали женщины под руководством бабы Зины. Также для всех в лагере были лежанки из скошенной травы, поэтому все, кому не хватило места под укрытием, должны были лежать под открытым небом. Увеличилось количество костров, возле которых кучковались люди. Мы с Жорой пошли к костру, за которым сидели Старый, баба Зина, Саныч и Седой. И начали делиться новостями, рассказали о границах барьера, о влиянии системы на наше сознание.
– То есть мы находимся в огромном шестиграннике, приблизительно половину которого занимает лес, а другую половину степь. Ну и не нужно забывать о речке, – подытожил наш рассказ Старый.
– Это отличные новости. В старину все новые поселения ставили только возле рек, ведь это главная дорога в старину. Река всегда прокормит, – решила поделиться своими размышлениями баба Зина.
– Вы тоже думаете, что нам лучше переселиться с лесной поляны куда-то поближе к реке? – спросил у неё Старый.
– Мы, милок, не приспособлены к жизни в лесу. Нет среди нас настоящих лесовиков. По рассказам молодежи, в лесу полно опасностей. А когда с одной стороны будет лес, а с другой – река, нам будет проще защититься, – ответила ему баба Зина.
– Баба Зина, вы правы, но и реку нужно тоже разведывать. Если мы с Рейем возле простого источника нашли слайма, то что нас ждёт возле реки? Нужно всё разведать, чтобы знать, можем ли мы там жить или нет, – высказал свою точку зрения Жора.
– Я тоже думаю, что нам, наверное, всё-таки нужно переселяться, потому что жить в лесу, при том что у нас источник воды находится довольно-таки далеко, и каждый поход за водой вынуждает нас с Жорой отвлекаться от разведки. Лес всё ещё полон опасностей, и даже простая прогулка к источнику может закончиться печально, – вставил и я свои слова в разговор.
– И нужно не забывать про спаун. Нужно будет вызвать Хранителя и спросить, можно ли вообще переносить спаун. А также можем ли мы вообще селиться за пределами этой поляны, – ответил мне Жора.
– Кстати, молодые наши воины, вы знаете, что баба Зина скоро получит свой первый уровень? – решил сменить тему разговора глава общины.
– А что, вы смогли кого-то убить? На поляну напали, пока нас не было? – решил сразу внести ясность в разговор Жора.
– Упаси боже, милок. Хранитель же сам говорил, что можно не только убийством уровень поднять, но и что-то создав. Я вот с девчонками целый день занималась плетением навесов и получила навык. Система присвоила мне навык лозоплетения первого уровня. И за это я получила целых 20 единиц опыта. А уже под конец этого дня, когда мы закончили последний на сегодня навес, я получила второй уровень этого навыка и смогла получить еще 20 единиц опыта. Женщины, что со мной работали, смогли поднять только один уровень навыка. Александра, вот, которая целый день занималась готовкой, получила навык кулинарии и тоже получила 20 единиц опыта. Да и мужики хвастались перед Александрой, что за то, что они сделали отхожую яму, у них появился навык землекопа. И говорили, что перекопают всю поляну, чтобы побыстрее поднять уровень.
– За получение навыка или поднятие его на один уровень система даёт нам двадцать очков опыта. Пять разных навыков или один навык пятого уровня – и ты поднимешь первый уровень. Интересная информация, – решил высказаться я.
Вот так за разговорами проходил этот вечер. Первый вечер нашей общины в новом мире. Мы размышляли, какой именно навык можно очень быстро получить, чтобы можно было побыстрее получить опыт, обговаривали возможность нашего переезда. Точную информацию мы узнаем на следующий день, вызвав Хранителя. Думаю, после того как три новых игрока используют свою гачу, мы сможем найти то, чем расплатиться с Хранителем. Перед самым сном мы разделили дежурства на ночь, чтобы кто-то до всегда был бодрствующим. Мне с Жорой выпала возможность первым заступить на пост. Смотря на то, как люди устраиваются на ночь, на быт простых людей, что засыпали на травяных лежанках или под навесами, я думал, что несмотря ни на что, мы сможем выжить в этом мире. Ведь прошёл только день, а мы уже имели и огонь, и какую-никакую крышу над головой. Дайте нам только время, и человечество снова покажет этому миру, кто главный хищник этой планеты.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
