Обложка Darkness Protocol

Darkness Protocol

Almas Akylzhan

0% прочитано
Стандартный
Almas Akylzhan

Darkness Protocol

Глава 1

Глава 1

Быстро прокручивая мысли в голове Алмас нахмурился. Вроде всё готово, можно потихоньку начинать. Легкий, невесомый, размером с ноготь диск. Прикрепить к виску и лечь на кровать.

-Анализ психотипа. Поиск данных. Психо-портрет формируется. Ждите.

Голос прозвучал прямо в голове, четко и негромко.

-Так быстро? Изумился Алмас. Чего он не знал, что система была сделана по последнему слову техники и быстро могла собрать любые твои информационные следы, а также считать активность мозговых волн.

-Составление ВРММО профиля, раннее попыток доступа к ВР устройствам не было.

-Да, раньше никогда не приходилось бывать. Алмас попробовал пошевелить рукой, в мгновение ока перед ним материализовалась небольшая комната, в которой он почувствовал легкость собственного тела.

-Ты ж, твою мать… Насколько это круто. - Только и успел сказать Алмас, еще больше удивляясь подвижности нового ВР-тела.

-Данные психотипа считаны. В качестве первого бонуса погружения в ВРММО вам будет предоставлен советник и проведен вводный инструктаж.

-За это спасибо, - благодарно кивнул Алмас, -но я бы хотел уже как-то начать играть уже, можно?

-Не спешите, выполняется анализ всех ваших профилей и сообщений в сети, подбираются наиболее удобные игровые классы. Можете ознакомиться с базовыми движениями с оружием.

Из воздуха передо мной из ниоткуда появился манекен, а в руках я ощутил легкий холодок металла и тяжесть кинжала.

-Ага, кажется понимаю, -удовлетворенно сказал Алмас и примерно прикинул дистанцию удара рукой. На удивление подвижный спрайт персонажа отчетливо отзывался и двигался совсем как в реальности. Алмас нанёс манекену пару прямых ударов. Манекен картинно откидывался назад от каждого удара, изображая побитую тушу, и на лице Алмаса появилась довольная гримаса.

-Система нашла 4 наиболее удобных класса, которые вам подходят.

-По какому принципу подбираются классы? Лицо Алмаса немного нахмурилось.

-Исходя из ваших данных. Покупая нашу игру вы дали согласие на обработку личной информации. Новые классы будут выбираться из ментальной ветки.

-Предложено 4 класса на выбор, Синхронист, Шин, Королевский советник и Менталист.

Всем предлагается пробное демо любого из представленных классов.

-Ну что ж, можно начинать, я полагаю… - не так уж и уверенно начал Алмас. Его внезапно перенесло на широкое, покрытое травой поле. Тут или там мелькали небольшие кустарники, а небо было иссиня-темным. С резким треском рядом упал метеорит. Алмас взглянул вверх и увидел что сотни метеоритов тут и там летят к земле. Обнаружив недалеко небольшую горку, сразу рванул к ней. Удачно выступающий из горы камень послужил импровизированным козырьком.

-Система, я сейчас где? И почему меня не предупредили?

-Проходит демострация класса Синхронист, пропустить?

-Нет, подожди. Я посмотрю что будет дальше.

Внезапно невдалеке послышались шаги. Человек. На нём была обыкновенная темная куртка и шляпа. Метеориты разбивались рядом раз за разом, но мужчину это ничуть не беспокоило. И главное - ни один метеорит по нему не попадал. В совпадения такого уровня Алмас, разумеется, не верил.

-Эй, укройтесь здесь! - Желая помочь, Алмас привлек к себе внимание незнакомца. Как только незнакомец взглянул, над ним появилась табличка “Джек-потрошитель”.

-Система: статус класса - Синхронист. Никнейм - Джек-потрошитель. Уровень - 6. Ультра-редкий класс, пока в игре их предлагали только 115 людям, выбрали из них 5.

Джек-потрошитель направился ко мне, постепенно его уголки губ расплылись в обворожительной улыбке.

-Новичок тут? Все еще продолжая улыбаться спросил незнакомец.

-Именно. Не боишься что метеорит попадет? Я бы так смело ходить не стал.

-Не волнуйся, я всегда в нужное время в нужном месте.

-То есть как это? Сказал Алмас, и опешил. Человек исчез и оказался уже вдали.

Выглядело это так, словно он и не останавливался побеседовать, а все это время шел дальше. От дикости произошедшего по спине у Алмаса от поползли мурашки. Это даже не жутко, это вдохновляюще.

-Я всегда оказываюсь в нужно время, в нужно месте. - В голове четко звучал голос Джека.

-Что сейчас произошло? Система?

-Демонстрация класса. Переходим к следующей?

-Переходим. Спокойно ответил Алмас.

Локация мгновенно поменялась. Мы оказались в просторной и хорошо освещенном татами-зале. В центре стоял человек с огромным Фуума-сюрикеном.

-Трансформирую вас в пробную версию класса.

Тело Алмаса резко покрыла легкая броня, а в руках появился кунай. Алмас приноровился и с силой бросил кунай в стоящего посреди зала самурая. К большому удивлению, его силуэт отодвинулся вправо ровно настолько, чтобы кунай его не задел.

Самурай резко сорвался с места и кинул кунай обратно, но тело Алмаса заволокла легкая приятная темная дымка. Алмас ощутил легкое покачивание тела в сторону и обнаружил что стоит чуть левее чем раньше. Ниндзя в середине комнаты жестом материализовал в руке огромный сюрикен. Под действием неизвестной силы огромный сюрикен в руке врага начал быстро вращаться. Резким движением руки самурай запустил его в стену татами и пробил его насквозь. Затем пробив еще пару мягких татами, как бумеранг, вернулся назад.

-Сложив печать пальцами, можно попробовать базовую магию шиноби.

Ощутив импульс новых знаний в мозг, Алмас интуитивно сложил два пальца над ладонью и почувствовал как в груди формируется мощное ощущение, которое он направил взглядом. Легкая, розовая дымка окутала самурая, затем очень резко сжалась оставляя на броне врага множество легких царапин.

-Система, следующий класс.

-Инициализация оставшихся классов.

-Почему мне предлагают выбор всего лишь из 4х?

-Система подбирает классы исходя из собранных данных и сканирования мозга. Система дает 99.95% гарантию того, что любые предложенные классы точно вам подойдут и будут ощущаться максимально комфортно. Ваш психотип относительно уникален, поэтому вам были предложены эти классы.

Алмас начал вспоминать буклеты и рекламу 15-летней давности, когда подобные системы начали встраиваться в реальность и становились персонализированными.

Сначала ИИ научился безошибочно подстраивать диеты, затем решать проблемы со здоровьем, затем удовлетворять психологические потребности клиентов. Чем больше времени шло - тем ближе и удобнее к человеку была система. И вот наконец, новейшая VRMMO Darkness Protocol интегрировала эту систему в качестве помощника для определения психо-портрета человека, делая опыт игрока максимально удобным и приятным. По крайней мере в выборе класса.

-Какой там дальше класс? Королевский советник? Это маг?

-Замечено нежелание тестирование класса. Объяснение будет дано в устном виде.

Любой королевский класс - боевой. Такие классы полагаются на скорость и точность принятий решений, а также базовое лидерство. Этот класс на данный момент предлагался 900 раз и ни разу не был выбран.

-То есть, если я его выберу, то буду первым?

-Абсолютно верно. Уникальность класса в его поддержке и точности и скорости принятий решений.

-Хорошо, какой класс смотрим дальше? -Слегка нетерпеливо задал вопрос Алмас.

-Следующий класс - мента…

-Подожди. Я не хочу ничего решать сейчас. Давай я положусь на случайность, выбери мне класс из подходящих и я на нем отыграю. Договорились?

-Запрос принят в обработку, ожидайте принятие решения.

Алмас мысленно потянулся к кнопке “сознание” и очутился на кровати.

-Сварю-ка я себе крепкий кофе. -сказал Алмас и пошел на кухню.

Когда кофе был выпит, сбоку на периферийном зрений замигала иконка уведомления.

Алмас плюхнулся в постель и нажал войти.

-Ну и? На каком классе я отправляюсь исследовать новый мир? С радостью в голосе спросил Алмас.

-Мы изменили набор стартовых классов, проанализировав ваши эмоции во время захода в игру. Добавлен еще один экспериментальный класс - Лидер переднего края.

-Мне название ни о чём не говорит, что он умеет?

-Лидер переднего края, это класс сгенерированный специально под ваш и подобные вашим психотип, вы можете стать первым тестером, затем мы будем его предлагать уже другим людям.

-Что с случайным выбором класса? Я не хотел новый, я хотел случайный.

-Хорошо. Выполняется бросок кубика из 5 классов. Выпало число 5. Ваш класс - экспериментальный Лидер Переднего Края.

-Это точно не подкручено? -Сильно сомневаясь спросил Алмас.

-Это точно не подкручено. - Уверила система.

[Системные сообщения]:

Ваш параметр удача заменен на Поток.

Ваш класс экспериментальный, на него не существует снаряжения, выдается базовое снаряжение новичка.

Ваш класс первопроходный, ваше уникальное оружие будет доступно после туториала.

Вам выдана шелковая рубашка, шелковые штаны, обычный кинжал.

Производится генерация специального данжа для обучения новому классу. Данж будет дорабатываться с каждым новым участником на основании записанных эмоции в процессе его прохождения. Удачного пути.

Стартовая комната, время 21:33. Алмас оказывается в первой комнате обучающего данжа.

Просмотрев инвентарь Алмас сразу экипировал выданный эквип.

Легкая, не стесняющая меня хлопковая рубашка и такие же штаны. Антуража добавлял цвет моей одежды - фиолетовая рубашка и синие штаны. Клинок же был абсолютно обыкновенным серым металлом, и держался в руке достаточно хорошо и увесисто.

Осмотревшись в антураж золотой комнаты, с голубыми сияющими потоками энергии, Алмас заметил выход.

-Погоди. Тебе надо распределить очки характеристик, дальнеишие комнаты могут представлять опасность.

-Показать меню характеристик.

Прямо передо мной появилось полупрозрачное синее окошко с моими параметрами:

[Алмас, 1 уровень, Лидер переднего края]

[Сила: 1]

[Ловкость:1]

[Выносливость: 1]

[Интеллект: 1]

[Точность: 1]

[Поток: 1]

[Свободные очки: 5]

Навыки:

Поток (пассивн): Возможность использовать ресурс потока для изменения восприятия.

Финт (ур. 1): Ложный замах и телепортация оружия в другую руку.

-Ага, пока только один навык… -Задумчиво произнес Алмас. И добавил:

-Система, а можно оставить прокачку на потом? Я еще не знаю что мне надо.

-Ваш класс полагается исключительно на поток. Все стартовые очки характеристик рекомендуется вложить туда.

-Да ладно?! А если распределю неправильно, ты мне компенсировать будешь?

-Не волнуйтесь, в вашем случае неправильным выбором будет только качать инту. В любом остальное случае вы так или иначе получите что-то полезное.

-Я бы хотел расставить приоритеты. Что качать в первую очередь?

-Приоритеты следующие: Поток->Ловкость->Сила->Точность. Остальные характеристики вам без надобности.

-Хорошо, пока кидаем 2 очка в поток, и 3 оставляем, я еще не знаю с чем столкнусь.

-Разумный выбор.

Следующая комната оказалась небольшой, но в абсолютно таком же стиле. Золотая комната, с синим мерцающим стеклом на стенах. В центре комнаты стоял небольшой земляной голем. Ростом он был на голову ниже меня, но раза в полтора шире. Собрав всю свою концентрацию в кулак, Алмас приготовился к бою.

Медленным, тяжелым шагом голем приближался. Когда он наконец зашел в область допустимой атаки, Алмас атаковал кинжалом изо всех сил. Клинок мягко рассек землю и вонзился по самую рукоять. Алмас неожиданно для себя пошатнулся, и сразу понял: колющий удар надо наносить намного слабее, лезвие входит даже от малых усилий. Голем угрожающе отклонил руку, набирая замах для удара массивной рукой. Алмас мгновенно отпрянул и внезапно…

Время замедлилось. Появилась абсолютная ясность мысли. В голову сразу пришло максимально очевидное решение победы. Алмас легко поднырнул под руку голема и нанес удар под руку, затем перекинул кинжал из одной руки в другую и рассек воображаемое место шеи.

Голем издал неясный рык и комьями земли осыпался на пол.

Время вернуло свой счет. На панели интерфейса появилась синяя полоса:

Поток 68/120. За несколько секунд безупречных действий Алмас потратил почти половину своих очков потока.

Ощущения были незабываемые, пара секунд пролетело как мгновение, но решение проблемы в виде нырка и использования финта пришли молниеносно. “Поток” действительно творил чудеса.

-Так вот он какой, поток. Это очень интересная способность. Я точно не имба?

Система молчала. Видимо отвечать на каждый вопрос её ничего не обязывало.

С соседней комнаты начал мягко лучиться свет, а это значит что дверь в соседнюю комнату была открыта.

[Вы победили голема, получено 6 очков опыта.]

Алмас открыл окно и нажал на характеристику поток.

[Поток: 3] Отвечает за количество очков потока. Текущее макс: 120. Каждое очко потока дает небольшое количество регенерации.

-Вложить еще 3 очка в поток. Учитывая его специфику, если я смогу в нем находиться дольше, то будет намного проще сражаться.

Следующая комната была чуть поменьше, и на удивление с белыми стенами. Кое-где имелись синие, пульсирующие вкрапления стекла, которые периодически вспыхивали голубыми вспышками. В центре комнаты стоял настоящий исполин, большой железный голем. Его словно отлили из серого матового металла и ростом он был на полголовы выше Алмаса. На этот раз никто не стал дожидаться, и голем решительно шагнул навстречу незнакомцу.

Алмас ловко направил кинжал и сделал быстрый выпад. Кинжал дотронулся до брони и просто пошел по касательной оставляя легкую царапину. Голем замахнулся и сделал быстрый удар справа, Алмас ловко отскочил. Голем сделав легкий прыжок вперед, на скачке ударил слева. Алмас спокойно продолжал отступать. Затем голем поднял ногу и ударил по полу. Белая крошка пола треснула, образуя небольшую дыру в полу и Алмаса немного качнуло. Понимая неизбежность ситуации, Алмас сконцентрировался и…

Время вновь замедлилось. Периферийным зрением Алмас увидел что есть небольшая прореха в сочленении брони под ребрами. Потребовался лишь удар правой рукой и кинжал вошел глубоко в тело, затем отступ под ударную правую и заход за спину. Кинжал вытащить не удалось.

Время резко вернулось в норму. Алмас глянул на индикатор потока и увидел 0/150. Вариантов как драться в открытую не оставалось. Алмас резко рванул вперед и передней ногой пнул по кинжалу, клинок с шумом выпал из раны и отлетел на пару метров за спину голему. На кинжале, так и в месте удара показалась кровь.

“Так это не голем, а человек в литой броне. И как он умудряется так хорошо двигаться?” Быстро оставив своё изумление противником, Алмас сфокусировался на стратегии победы. “Надо понять, как работает его искусственный интеллект”, одновременно с этой мыслью он начал отступать назад к стене. Голем, судя по всему воспринял этот жест как отступление и смело кинулся в погоню. В прыжке голем нанес удар кулаком, отступив вбок Алмас ринулся мимо. Голему потребовалась буквально секунду чтобы уравновесить баланс: от сильного удара кулаком по стене, его немного качнуло. Когда голем повернулся чтобы продолжиться бой, Алмас уже подбирал свой кинжал и радостно ухмылялся.

“Спокойно, нужно ударить его всего лишь еще раз… Как вообще я мог попасть по такой узкой мишени?”. Давать время на раздумье у голема в планах не было, и он решительным шагом направился к противнику. Алмас лихорадочно перебирал варианты: умереть в первый час игры ему не хотелось. “Попробую сделать то же самое, что я делал в потоке, нужно хотя бы попробовать”. Голем на удивление оказался предсказуемым, он вновь подошел на дистанцию атаки и сделал замах правой, затем прыгнул вперед и начал бить левой. Затем попытался опыть застать врасплох ударом ногой по полу. “Понятно, предсказуемый значит”. Голем снова решительным шагом направился в сторону Алмаса и сделал замах правой. Не став дожидаться продолжения комбо, Алмас поднырнул под правый и вонзил клинок в то же самое сочленение по самую рукоять, и в этот раз сразу вынул.

Голем застонал и присел на одно колено. Затем поднял шлем и молча перевел взгляд на противника.

“Ждет пока добью? Или притворяется что без сил?”

Из под брони струей пошла кровь. Голем попытался подняться, но просто замертво рухнул на пол.

[Вы победили Железного человека, получено 22 очков опыта].

Система: вторая комната пройдена успешно. Вижу вы неплохо разобрались в потоке.

-Ни в чем я еще не разобрался, пока все получается спонтанно.

Немного погруженный в свои мысли, Алмас пошел в открывшийся проход.

Система: ваши ресурсы будут восстановлены, следующая комната будет последней.

-Босс? -спокойно спросил Алмас, проходя в центр следующей комнаты.

-Не совсем. Тренировочный бой с элитным монстром, интеллект которого напоминает человеческий.

Время на выполнение: три минуты.

Награда: уровень.

-Ненавижу ограничения, -пробормотал Алмас себе под нос и сделал шаг вперед.

-Рекомендуется провести весь бой в потоке. Шанс успешной победы над противником…

В центре комнаты стоял самый настоящий, закованный в броню рыцарь. Рыцарь повернулся боком, опустил меч остриём в пол, а свободной рукой указал Алмасу на пустое место перед собой. Затем кивнул, как бы приглашая к себе.

Вытянув руку вперед, он материализовал в ней щит и начал подготовку к атаке.

-Черт бы тебя… -но договорить не успел, ибо рыцарь с нечеловеческой скорость ринулся вперед держа острие меча перед собой. Решать, что делать нужно было молниеносно, но вдруг

Наступило полное расслабление. Веки глаз слегка опустились, Алмас ощутил необычайной поток ясности и слегка развернул корпус вправо, меч прошелся почти по касательной тела, но абсолютно ничего не задев. Выставив вперед руку с кинжалом, Алмас заранее подставил кинжал под воображаемое место глаз рыцаря, который из-за инерции своего выпада не смог бы резко затормозить. Однако, рыцарь просто опустил голову и удар лезвием пришел в твердое место шлема, не оставив и царапины.

Рыцарь, издал похожий на хмыкающий звук, и резко замедлившись на лету, выставил щит перед собой, об который с грохотом врезалось тело Алмаса. Его начало сильно откидывать.

Находясь в потоке, Алмас ощущал холод врезавшегося в него щита и инерцию отбрасывания. Он мгновенно соориентировался и пока рыцарь стоял, метнул кинжал ему прям под руку, где брони не было. Была только мягкая кожа.

Рыцарь среагировал почти сразу. Он начал опускать руку сразу же после броска кинжала, на что Алмас просто активировал финт, перенеся кинжал из воздуха назад в руку. На удивление, творческая свобода владения оружием приходила естественно. Поток был действительно источником креативной силы боя, отсутствия сомнений и страха, и принятия весьма неочевидных рискованных решений, приближающих победу.

-Теперь моя очередь, - слегка покачиваясь от легкости тела пробормотал Алмас. И резко ринулся вперед. Рыцарь сразу выставил щит, и судя по траекторий правой руки планировал рубящий удар снизу-вверх. Непропорционально спокойно Алмас положил свою правую руку поверх правой руки рыцаря, полностью гася импульс удара и приставил клинок прямо к месту горла врага. На что рыцарь перестал пытаться двинуться, а затем выпустил меч из рук.

Воздух вновь начал ощущаться холодным, и яркость мира вернулась к норме. Алмас сделал глубокий вдох. Ощущение расслабления в потоке было за гранью нашего мира. Через пару вдохов дыхание выровнялось.

[Тестовая комната пройдена, первый противник повержен].

[Награда: 180 очков опыта]

[Вы получили уровень, свободных очков характеристик: 3]

[Системная награда: Клинок Потока]

-Проверить клинок. - Прямо перед Алмасом возник клинок с фиолетовым лезвием, от которого поднималась такого же цвета дымка.

-Выглядит очень красиво, -Алмас тут же взял его в руку и повертел.

[Клинок потока

Атака:10-19

Требования класса: Лидер переднего края

Особенность: регенерация потока +2ед/сек

Особенность: при использовании одного клинка без щита, со свободной второй рукой, усиливает атаку на 5.]

-Понятно, какие еще типы оружий может использовать мой класс? Меч?

-Ваш вводный курс подошел к концу. Наслаждайтесь миром Darkness Protocol. Всю любую доступную информацию вы сможете найти в справочных материалах.

Где-то сбоку замигало уведомление.

[Выйти из данжа? Да/Нет].

-Нужна информация по классу. Открыть справку. -в течении пары минут, Алмас искал информацию, но в справке новый класс пока упомянут не был. Либо система не успела отредактировать файлы справки, либо это было сделано намеренно.

Единственное что удалось найти, что есть группа лидерских классов. Они отличались от остальных тем, что имели в названии класса слово “Лидер”.

“Не проблема, все равно разберусь”. Дав мысленную команду “afk”, Алмас вновь почувствовал тепло своей кровати. “Выйду-ка я на форум, может там будут какие-то подсказки”. Он неспешно приблизился к монитору и дал мысленную команду поиска Darkness Protocol.

Форум был разнообразен. Предлагались сделки торговли предметами, обсуждения классов и билдов. Наиболее часто встречающиеся профессии были не обделены вниманием, но бесед о редких классах никто никогда не вел. “Создать тему: класс рыцарь переднего края, начальный данж”. Его встретило сообщение об ошибке: “в доступе отказано. По новым профессиям обращайтесь в справку в игре”.

-Не понимаю к чему такая скрытность? -заорал в пустоту Алмас. Всякого рода ограничения воспринимались искусственно созданными.

“Ладно, подключай обратно” - команда исполнилась и перед нами открылся старый данж с мерцающим сообщением.

[Выйти из данжа? Да/Нет].

Да.

Выход из обучающего данжа. Время 01:12

Легкое ощущение приятной усталости переполняло тело. Алмас знал - стоит только закрыть глаза и можно забыться. “Завтра будет завтра” - заключил он и погасил свет в комнате.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге