
Чужая игра (Звездный Гольфстрим 3)
Со стапелей Арктурианской астроверфи сходят лучшие звездолеты Конфедерации. Необычные результаты психотеста главного инженера становятся отправной точкой в расследовании тайной враждебной деятельности на центральном объекте верфи — Тетраэдре, куда с Земли направляют специального агента Ричарда Сноу.
Найт вышел из отеля «Арктур-плаза» на улицу и глубоко вдохнул свежий воздух, который успел немного остыть после жаркого дня.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Специальный агент КОНОКОМа* Ричард Сноу быстрым спортивным шагом спустился по трапу и направился к гравикару, в котором рассаживались пассажиры галактического лайнера «Змееносец», прибывшего чартерным рейсом компании «Фар лайнз» с колонии Капелла-5**. Июльское полуденное солнце сразу обволокло англичанина своими жаркими лучами. Бетон Брюссельского космопорта нагрелся, больше не хотел воспринимать тепло и интенсивно отражал его в окружающее пространство. Конвекционный эффект превращал любое открытое пространство в подобие огромного духового шкафа. Далекое белое здание пассажирского терминала слегка колыхалось и мялось в восходящих потоках раскаленной атмосферы, словно теплый пластилин. Сноу невольно ускорил шаг, чтобы побыстрее миновать этот гриль, и окунуться в кондиционированный воздух гравикара.В здании космопорта он прошел нехитрую процедуру регистрации. Подхватив небольшой са…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0