Бестиарий Зверолова
Жаба и Жабий Царь
Жаба - 1 уровень. Семейство бесхвостых земноводных. Обладает хорошим слухом, повышенным значением здоровья и тремя навыками:
Ядовитый плевок -наносит 5 урон от яда, перезарядка 1 сек.
Жабья слизь - понижает ловкость цели на 1, длительностью 10 сек, перезарядка 20 сек.
Захват языком - ловит своим мощным языком жертву и не дает ей сдвинутся с места 3 сек, перезарядка 30 сек.
Любимое лакомство жабы - комар.
Шанс приручения 50%
Следующая информация будет доступна - Жаба - 10 уровень.
Жаба (Жабий Царь) -10 уровень, следующая ступень эволюции у простых жаб. Обладает повышенным здоровьем и защитой от физических и ядовитых атак благодаря толстой шкуре. Помимо базовых атак жаба десятого уровня обладает навыком Толстый зад.
Толстый зад - жаба прыгает высоко вверх и приземляется на свою жертву, нанося 50 единиц физического урона.
Рацион питания составляет минимум 15 комаров.
Следующая информация будет доступна Жаба - 15 уровень.
Ворон обыкновенный
Ворон - 1 уровень. Ворон, обыкновенный, довольно слабое существо и предпочитает не вступать в схватку. Обладает навыками:
Глаз ворона - позволяет производить разведку в радиусе пятисот метров от хозяина.
Острые когти - с высоты птичьего полета ворон бросается на врага и атакует по глазам. Шанс ослепить цель - 10%.
Любимое лакомство ворона древесные жуки, которые обитают под корой каждого дерева.
Следующая информация будет доступна Ворон - 10 уровень.
Волк
Волк - 1 уровень
Волк - хищное животное. Проявляет агрессию и может вас атаковать, если вы зайдете на его территорию. Обладает навыками:
Стремительный рывок - бросается на врага с огромной скоростью.
Рваная рана - волк наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, урон 2% от максимального здоровья каждую секунду в течение 10 сек.
Калеченье - волк кусает цель, снижая скорость передвижения на 15% на 30 сек.
Любимое лакомство волка - сырое мясо животных.
Следующая информация будет доступна Волк - 10 уровень.
Черный Арахнид
Черный арахнид - 1 уровень. Черные арахниды самые распространенные пауки в Авалоне. Чаще всего обитают на деревьях, там же и устраивают свои ловушки из паутины. Обладают навыками:
Ядовитая кровь - пассивный навык, дает 30% сопротивления яду.
Паучья сеть - черный арахнид сковывает свою жертву сетью из паутины, не давая возможность уклоняться и снижая скорость передвижения на 60% на 20 сек.
Кислотный укус - наносит 5 единиц урона от яда.
Любимое лакомство черного арахнида - живые насекомые.
Следующая информация будет доступна Черный арахнид - 10 уровень.
Пещерная крыса
Пещерная крыса - 1 уровень. Один из видов грызунов, обитают в пещерах, подвалах домов. Обладает маленьким размером и навыком
Укус крысы - наносит 1 единицу физического урона.
Всеядна.
Следующая информация будет доступна Пещерная крыса - 10 уровень.
Крыса - уровень 10.
Крыса, самый распространенный вид грызунов в Авалоне и встречаются почти повсеместно. Обладает навыками:
Укус крысы - наносит 10 единиц физического урона, заряжает легкой болезнью.
Подкоп - крыса способна прокапывать тоннели и зарываться под землю на удаление в 3м. Скорость использования умения подкоп зависит от плотности грунта.
Крысиная охота - крыса призывает на помощь всех крыс в радиусе 20м.
Наблюдатель - хозяин крысы может передвигаться ею, однако не можете удаляться от самого себя более чем на 50м.
Лось самец
Лось самец - уровень 1. Лоси населяют различные леса, заросли ивняков по берегам степных рек и озёр, держатся по березнякам и осинникам. Летом встречаются и вдали от леса, иногда на сотни километров. Большое значение для лосей имеет наличие болот, тихих рек и озёр, где летом они кормятся водной растительностью и спасаются от жары. Зимой для лося необходимы смешанные и хвойные леса с густым подлеском. Лось обладает навыками:
Рев самца - шанс 35% испугать цель на 5 сек.
Удар рогами - наносит 15 единиц физического урона, оставляет кровоточащую рану, урон 1% от максимального здоровья в течении 10 сек.
Удар копытами - лось наносит мощный удар копытами, оглушая врага на 3 сек.
Любимое лакомство лося водные и растущие вблизи от воды растения: хвощи, кувшинки, калужницы, кубышки. Когда дозревают плоды растений, поедают и их, бруснику, чернику, дикую малину. Зимой лоси едят хвою, ветки ивы, обгрызают кору.
Шанс приручения варьируется от 15 до 50% при различии корма.
Следующая информация будет доступна Лось самец - 10 уровень.
Бурый Медведь
Бурый медведь 1 уровень. Медведи сильнейшие представители лесных обывателей. Обладают навыками:
Разъяренный рык - провоцирует цель атаковать только медведя, отменяя уклонение на 8 сек.
Толстая шкура - пассивный навык, повышающий физическую защиту медведя на 1%
Таранный удар - мощный удар корпусом, наносящий 25 единиц физического урона.
Удар лапой - средний по мощи удар, наносящий 12,5 единиц физического урона.
Следующая информация будет доступна Бурый медведь 10 уровень.
Озерный Дроуг
Озерный дроуг - 40 уровень. Они обитают только в озерах и восстают только по ночам. Очень медлительны. Обладают навыками:
Информация по навыкам скрыта.
Дальнейшая информация скрыта.
Водяной Ловец
Водяной ловец - 35 уровень. Водяной ловец древний обитатель речных и озерных вод. Его истинный облик никто не видел, потому что ловец всегда прячется на глубине и маскируется по обстоятельствам. Обладает навыками:
Захват - описание неизвестно.
Заглот - водяной ловец целиком проглатывает и поедает свою жертву. Урон - смертельный.
Дальнейшая информация скрыта.
Червь Мурахунд
Червь Мурахунд - 50 уровень. Червь Мурахунд самый редкий представитель своего вида. Он обитает только в трех озерах всего мира и является ценной наградой для охотников на монстров.
Информация по умениям скрыта.
Ачарак
Ачарак - 20 уровень. Попавший под действие магических сил, кровожадный волколак мутировал в Ачарака. У него появилась вторая голова, и улучшились характеристики. Ачарак обладает следующими навыками:
Вой страха - жуткий вой сразу двух голов заставляет противников разбегаться в страхе или же терять самообладание сроком на 30 сек. Имеет шанс летального исхода, если противник меньше Ачарака на 15 уровней.
Рваная рана - Ачарак оставляет рваную рану на теле противника своими когтями. Негативный эффект - кровотечение 50% максимального здоровья в течение 1 минуты.
Калеченье - Ачарак может запросто откусить часть тела своими мощными челюстями, и не забывайте, что у Ачарака две головы.
Шанс приручения 5%.
Следующая информация будет доступна Ачарак - 25 уровень.
Черепаха Логгерхед
Черепаха Логгерхед - 10 уровень. Взрослая черепаха достигает длины в 70—95 см и массы от 80 до 200 кг. Имеет окрас коричневого, красновато-коричневого или оливкового цвета. На спине пять пар рёберных щитков. На передних ластах по паре тупых коготков. Массивная голова, покрытая крупными щитками. На передних ластах по два когтя. Может развивать скорость до 15 км/ч. Чем крупнее особь, тем медленнее будет ее скорость. Обладает навыками:
Сверхзащита - Логгерхед прячется в свой панцирь и поглощает весь входящий урон в течение 10 сек.
Таранный удар - Логгерхед атакует врага боковой стороной своего панциря, нанося 80 единиц физического урона и вызывая сильную агрессию.
Улучшенные характеристики, пассивный навык - за каждый свой уровень Логгерхед улучшает свои основные характеристики и общую защиту на 1%.
Шипы - Логгерхед выращивает на своем панцире костяные шипы, которые возвращают 20% входящего физического урона атакующему.
Питается преимущественно моллюсками и ракообразными, мелкими рыбками.
Шанс приручения 20%.
Следующая информация будет доступна Черепаха Логгерхед - 15 уровень.
Малый Лесной Светлячок
Малый лесной светлячок уровень - 1.
Представители этого семейства являются своеобразными проводниками в лесах. Они способны найти практически любой путь в лесу, в котором они живут. Питаются светлячки в основном пыльцой цветов и обладают навыком Проводник.
Следующая информация будет доступна Малый лесной светлячок уровень - 5.
Богомол
Богомол - уровень 30.
Обыкновенный богомол — типичный хищник-засадчик, мимикрирующий под окружающие растения. Окраска покровительственная, очень изменчива, варьируется от зелёного или жёлтого до буро-серого или тёмно-коричневого. Подстерегая жертву, малоподвижен, при появлении её в пределах досягаемости захватывает передними хватательными ногами, удерживая её между шипастыми бедром и голенью.
Обладает навыками:
Колющий удар - богомол наносит удар сверху вниз своими передними лапами(ногами), нанося 500 единиц физического урона.
Прыжок - богомол резко прыгает вверх и вперед. Может преодолевать большие расстояния. Откат 5 сек.
Ядовитая рваная рана - своими жвалами богомол разрывает плоть жертвы и заражает рану ядом. Наносит 200 единиц физического урона и 600 единиц урона от яда в течении 30 сек.
Ездовое животное - пассивный навык. Богомол может использоваться, как средство передвижения. Для этого нужно обладать навыком Верховая езда.
Смертельный захват - богомол насаживает свою жертву на шипы передних лап, нанося 1000 единиц физического урона, а затем высасывает все соки из жертвы - максимальный урон от разложения. Откат 10 часов.
Могол
Могол - 15 уровень.
Чудесная пепельно-белая птица Могол обладает невероятной силой, это ее главная особенность. Живет она в царстве смерти и выбирается в мир живых, чтобы полакомиться свежим мясом. Обладает навыками:
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Могол на своей спине может унести четыре всадника. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Перемещение между мирами. Могол может перемещаться между миром живых и миром мертвых и перемещать вместе с собой наездников.
Атака когтями и клювом - атакует цель, нанося 500 единиц физического урона.
Клекот страха - издав клекот, заставляет цель бежать в страхе в течении 5 сек. Откат 1 мин.
Стервятник - пассивный навык. Поедает убитую цель, восстанавливая себе 30% от максимального здоровья цели.
Яйцо ночной фурии/Ночная фурия/Сумеречный Голь
Яйцо Ночной фурии - уровень 0.
Раз в сто лет самка ночной фурии откладывает яйцо с потомством. Яйцо ночной фурии защищает магия тьмы. Она же и питает его, поглощая подброшенные матерью жертвы.
Ни в коем случае не прикасайтесь к яйцу.
Ночная фурия - 140 уровень.
Здоровье 150 000
Мана 80 000
Ночная фурия - очень редкая птица ночи. Она спускается с небес только по ночам для поиска жертвы, что будет передана на растерзание ее птенцу.
Обладает навыками:
1 стадия 100% хп
Шар тьмы - ночная фурия выпускает из пасти шар тьмы, наносящий 15 000 единиц урона от темной магии.
Проклятие тьмы - проклинает цель на 5 минут, снижая сопротивление темной магии на 75 ед. и увеличивающее получаемый от нее урон на 30%.
Чарокрад - Антимагический панцирь поглощает 50% магического урона и переводит их в здоровье и ману в равных пропорциях.
Тени фурии - ночная фурия выпускает шесть теневых стрел, каждая из которых наносит 8000 единиц урона от темной магии.
2 стадия 50% хп
Превращение - ночная фурия окутывает себя коконом тьмы и превращается в Сумеречного голя. При превращении восстанавливается все здоровье и мана, а их объем увеличивается на 100%.
Теневой переход - ночная фурия исчезает и появляется за спиной у цели, атакуя шаром тьмы.
Луч тьмы (потоковое) - ночная фурия испускает из пасти луч тьмы, тратя 1500 единиц маны в секунду, нанося 1500 единиц урона от темной магии.
Ярость тьмы - увеличивает наносимый урон от темной магии на 100%
Теневая копия - Сумеречный голь создает свою теневую копию на 5 мин с 80% своей силы.
Семь сторон тьмы - Сумеречный голь создает семь теневых копий, которые атакуют цель когтями с семи сторон света. Каждая тень наносит по 15 000 единиц физического урона.
Волна тьмы - Сумеречный голь испускает волну магии тьмы, нанося 20 000 единиц урона от темной магии всем целям в радиусе действия навыка.
Щупальца тьмы - из потустороннего пространства Сумеречный голь призывает щупальца тьмы, которые обвивают цель и высасывают из нее жизнь, передавая здоровье заклинателю. Шанс смертельного удара 100% если цель ниже на 10 уровней. Откат 36 часов.
Скорпиус
Скорпиус - 15 уровень.
Скорпионы ( Scorpiones) — отряд членистоногих из класса паукообразных (Arachnida). Исключительно наземные формы, которые встречаются лишь в жарких странах. Всего известно около 1750 видов скорпионов. Обладает навыками:
Захват клешней - Скорпион хватает цель клешней, нанося 50 единиц физического урона, а затем сжимает, нанося 50 единиц урона от внутренних травм. Возможно нанесение негативного эффекта. Откат 10 сек.
Удар жалом - Скорпион наносит прямой удар жалом. Урон от данного умения 100 единиц физического урона. При нападении сзади урон увеличивается в 2 раза и игнорирует 50 % брони. Откат 5 сек.
Токсин - пассивный навык. Имеет 100% шанс одного из следующего при ударе жалом:
Парализация - парализует цель на 3 сек.
Отравление - отравляет цель ядом, нанося 30 единиц урона от яда каждые 5 сек. в течении 30 сек.
Замедлитель - наносит негативный эффект понижающий скорость передвижения, атаки, регенерации здоровья и маны сроком на 1 мин.
Хамелеон - На 5 мин. скорпион изменяет свой окрас, сливаясь с местностью. Нанесение или получение урона отменяет эффект хамелеона. Откат 10 мин.
Пустынный Броненосец
Пустынный броненосец - уровень 15.
Исконный житель пустыни, очень приспособленный к выживанию. Панцирь составляют головной, плечевой и тазовый щиты и ряд обручевидных полос, опоясывающих тело сверху и с боков. Части панциря связаны между собой эластичной соединительной тканью, придающей подвижность всему панцирю. Поверх панциря лежат тонкие роговые пластинки квадратной или полигональной формы. Такие же щитки образуют броню на конечностях; хвост покрыт костяными кольцами.
Живот и внутренние части лап у броненосца мягкие, незащищённые, покрытые жёсткими волосами, что делают эти места самыми уязвимыми для атак. Шанс критической атаки по незащищенному месту всегда 100%. Окраска панциря меняется от коричневого до серого, волос — от серовато-коричневого до белого.
Телосложение у броненосцев приземистое, тяжёлое, а сам броненосец обладает повышенными характеристиками здоровья, выносливости, магической и физической защиты.
Длинна тела от одного метра. У взрослых особей достигает трех - четырех метров и вес до шестидесяти килограмм. Морда короткая и треугольная, либо вытянутая. Глаза довольно маленькие, с толстыми веками. Конечности короткие, но сильные, приспособленные к рытью. Передние лапы 3—5-палые с мощными, острыми, изогнутыми когтями, задние 5-палые. Череп уплощён в дорсо-вентральном направлении.
Обладает навыками:
Таранный удар - лобовая атака броненосца наносит 80 единиц физического урона. Игнорирует 20% брони и вызывает сильную агрессию.
Массовое оглушение - На пятнадцати процентах жизни броненосец подпрыгивает вверх, сворачивается в хитиновый шар и падает вниз, вызывая эффект волнового оглушение сроком на 5 сек. Игнорирует любые эффекты контроля.
Сверхзащита - броненосец сворачивается в хитиновый шар и поглощает 70% входящего физического урона и 50% входящего магического урона в течение 30 сек. Откат 2 мин.
Толстокожий - пассивный навык. За каждый уровень броненосец повышает свою общую физическую и магическую защиту на 0.5%
Живучий - пассивный навык. За каждый уровень броненосец дополнительно повышает свое здоровье на 10% от максимального количества очков здоровье.
Боец Марабунты
Боец Марабунты - уровень 15.
Муравьи Марабунты делятся на несколько видов: Рабочий Марабунты, Боец Марабунты, Королевский гвардеец и Королева Марабунты. Каждую ночь бойцы устраивают засаду в слоях песка пустыни и атакуют незадачливую жертву. Когда ее убивают или калечат, рабочие утаскивают жертву в логово на корм королеве. Бойцы Марабунты обладают навыками:
Коллективный разум - пассивный навык. Бойцы Марабунты никогда не сражаются в одиночку и всегда нападают статей.
Кислотный плевок - наносит 100 единиц урона от кислоты.
Разрыв плоти - боец Марабунты своими жвалами вырывает кусок плоти, нанося 120 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 100 единиц урона от кровотечения в течение 10 сек.
Пушистый Фьюль
Пушистый Фьюль самое трусливое существо на свете. Он боится практически всего и даже может испугаться собственной тени. Однако для своей защиты использует невидимость и в трудную минуту поможет скрыться своему хозяину. Берегите его как зеницу ока.
Выпь детенышь
Выпь детеныш - 25 уровень
Кто ревет словно бык? Чей "хохот" разносится по ночам над болотом? Чья песнь похожа на перепалку Лешего и Водяного? Небольшой, но очень опасный обитатель болот, часами неподвижно стоит Выпь в зарослях у воды и вдруг, молниеносно метнет свой острый, как кинжал, клюв – и добыче не уйти. Начнешь искать выпь на болоте – и мимо пройдешь. Она клюв вертикально поднимет, шею вытянет, и ни за что не поймешь, что в метре притаилась столь опасная птица. Выпь со спины имеет чёрные с желтоватыми каёмками перья, такого же цвета голова. Брюхо охристое с бурым поперечным рисунком. Хвост жёлто-бурый с черноватым рисунком. В целом такая окраска выпи является маскировочной и помогает птице оставаться незамеченной среди стеблей тростника и камыша, где она обитает.
Обладает навыками:
Полет - позволяет Выпи производить разведку с воздуха в радиусе 3 км. от хозяина.
Маскировка - пассивный навык. Благодаря своему окрасу Выпь становится почти незаметной в родной среде обитания.
Прокалывание - пассивный навык, помогающий преодолевать броню противника. С вероятностью 40% понижает броню на 15%, может суммироваться до 3х раз.
Коварный Удар - Первый удар, наносимый из маскировки наносит увеличенный урон и накладывает эффект обездвиживания цели. Урон 125*50%, в остальных случаях наносит 125 единиц физического урона.
Вопль ужаса - в радиусе 2х метров от Выпи все противники обращаются в бегство в течение 3х секунд. Восстановление 30 секунд
Пронзительный Вой - Вызывает головокружение всех врагов в радиусе 10м, снижая скорость их передвижения на 50% в течении 6 сек.
Кровопускание - Удар когтями накладывает эффект Кровотечения, наносящий 50 урона каждые 3 сек в течение 15 сек.
Болотный Топотун
Болотный топотун - уровень 45.
Болотный топотун очень жестокое и коварное животное. Внешне может вызвать ассоциацию с болотной черепахой, но ничего общего между ними нет. Бойтесь и берегитесь, ибо спасения от него нет.
Обладает навыками:
Маскировка - пассивный навык - благодаря своим природным свойствам болотный топотун может принимать форму большой кочки. Её нельзя отличить от настоящей или индетифицировать.
Ядовитый туман - болотный топотун испускает ядовитый туман радиусом 100 метров, наносящий 200 единиц урона от яда за каждый вдох. В ядовитом тумане радиус зрения уменьшается на 100%
Хозяин болот - пассивный навык - болотный топотун имеет иммунитет к яду и восстанавливает 20% от максимального количества очков здоровья, находясь на родной земле 1 раз в 10 минут.
Болотная поступь - пассивный навык - несмотря на свои размеры, находясь на болоте, топотун передвигается бесшумно.
Болотный поиск - находясь в тумане болотный топотун бесшумно ударяет по земле ногами, испуская поисковую волну и отыскивает свою жертву, где бы она не находилась в пределах тумана.
Корневой захват - пока активен ядовитый туман, силы болот подчиняются топотуну. Он вызывает к древним корням, что залегли глубоко в болоте, а те оплетают найденную жертву. Длительность 6 сек.
Удар гиганта - болотный топотун ударяет одной рукой, нанося 1100 единиц физического урона. Откат 1 минута.
Удар титана - болотный топотун ударяет с двух рук скрещенных в замок, нанося 2500 единиц физического урона. Откат 5 минут.
Топот тысячи ног - болотный топотун прыгает вверх и приземляется на свою жертву, а затем топчет ее, нанося максимальный физический урон и урон от внутренних травм. Откат 24 часа.
Голод - пассивный навык. Голодные особи болотного топотуна могут появиться в дневное время. В это время все их характеристики снижены на 50%
Шанс приручения 0.5%
Анаконда
Анаконда— самая массивная змея болотистой фауны. Основная окраска тела анаконды — серовато-зелёная с двумя рядами больших бурых пятен округлой или продолговатой формы, чередующихся в шахматном порядке. По бокам тела идёт ряд желтых пятен меньшего размера, окружённых чёрными кольцами. Такая окраска эффективно скрывает змею, когда она затаивается в тихой воде, покрытой бурыми листьями и пучками водорослей.
Обладает навыками:
Ядовитый укус – наносит 300 единиц урона от яда.
Удушение – Анаконда обвивает свою жертву и сдавливает ее, ломая кости. Наносит эффект калеченье.
Маскировка – Анаконда маскируется под окружающую среду.
Малый Снежный Барс
Малый снежный барс - уровень 25.
Класс животного - редкое.
И́рбис, или сне́жный барс, или снежный леопард (Uncia uncia, по другой классификации — Panthera uncia) — крупное хищное млекопитающее семейства кошачих, обитающее в заснеженных горах. Ирбис отличается тонким, длинным, гибким телом, относительно короткими лапами, небольшой головой и очень длинным хвостом. Достигая вместе с хвостом длины 200—230 см, весит до 55 кг. Окраска меха светлая дымчато-серая с кольцеобразными и сплошными тёмными пятнами. В силу труднодоступности местообитания и низкой плотности вида до сих пор остаются малоисследованными многие аспекты его биологии. В настоящее время численность ирбисов катастрофически мала.
Обладает навыками:
Ездовое животное (пассивный навык) - снежный барс может перевозить на себе одного седока. Требуется навык Верховная езда.
Родство со снегом (пассивный навык) - на заснеженной территории скорость передвижения снежного барса увеличивается на 25%.
Сопротивление холоду (пассивный навык) - сопротивление холоду повышено на 30%
Знание уязвимых мест (пассивный навык)- все атаки снежного барса имеют 5% шанс нанести двойной урон.
Равная рана - снежный барс наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, наносящую 100 единиц урона от кровотечения каждые 3 сек. в течение 30 сек.
Изворот - снежный барс может уклониться от одной любой атаки. Откат 1 мин.
Двойной удар - снежный барс поочередно ударяет передними лапами, нанося 500 единиц физического урона.
Укус - снежный барс кусает цель, нанося 250 единиц физического урона.
Бросок за спину (на спину) - снежный барс бросается за спину или на спину цели и атакует когтями, нанося двойной урон 100 единиц физического урона и 50 единиц урона от кровотечения каждые 3 сек в течение 30 сек.
Смертельный укус - снежный барс бросается в шею цели. Шанс нанести смертельный урон 1%.
Снежный Грифон
Снежный грифон – уровень 30
Класс животного – редкое.
Грифо́ны — мифические крылатые существа, с туловищем льва и головой орла или иногда льва. Имеют острые когти и белоснежные (или золотые) крылья. Грифоны — противоречивые существа, одновременно объединяющие Небо и Землю, Добро и Зло. Их роль — неоднозначна: они могут выступать и как защитники, покровители; и как злобные, ничем не сдерживаемые звери. Они появились на свет в Эпоху Мифов и легенд. Одни считают, что грифоны родились в результате случайного магического слияния льва и орла, другие, что данный вид появился в результате попытки орла проявить сострадание к умирающему льву, но точное происхождение неизвестно.
Обладает навыками:
Ездовое животное (пассивный навык) - снежный грифон может перевозить на себе одного седока. Требуется навык Верховная езда и Полеты в непогоду.
Родство со снегом (пассивный навык) - на заснеженной территории скорость передвижения и полета снежного грифона увеличивается на 25%.
Сопротивление холоду (пассивный навык) - сопротивление холоду повышено на 50%.
Защитный покров:
Первая стадия – умиротворение – защитный покров защищает грифона от сильных порывов ветра, маскирует его под снежное облако.
Вторая стадия – гнев – защитный покров поглощает 15% урона, маскировка меняется на атакующую сферу, испускающую ледяные иглы. Урон 250 единиц от холода каждые 3 сек. В течение 1 мин.
Третья стадия – ярость – защитный покров поглощает 35% урона, атакующая сфера приобретает навык удар молнии. Урон 250 единиц от холода каждые 3 сек. В течение 1 мин. Урон 500 от молнии за 1 разряд каждые 30 сек.
Удар пяти когтей – грифон атакует когтями, нанося 500 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 150 единиц урона от кровотечения каждые 5 сек в течение 1 мин.
Ослепление – грифон атакует когтями по глазам, ослепляя цель на 30 сек.
Крутое пике – грифон пикирует на цель с высоты птичьего полета,нанося 800 единиц физического урона. Откат 3 мин.
Ярость льва – кровь льва позволяет грифону повысить все свои характеристики на 50% сроком на 1 мин. Откат 10 мин.
Львиная доля (пассивный навык) – удача грифона увеличена на 50%. Данный навык действует на хозяина питомца, если питомец находится на расстоянии не больше 5 метров от хозяина.
Грозовой Ветрокрыл
Грозовой ветрокрыл - 150 уровень.
Здоровье 150 000
Мана 200 000
Грозовой ветрокрыл обитает высоко в облаках и спускается на землю лишь только ночью. Обладает навыками
Удар грома - наносит 15 000 единиц урона от молнии.
Шипы молнии - грозовой ветрокрыл пропускает разряд молнии через свое тело, нанося 5000 единиц урона от молнии.
Взгляд ветрокрыла - позволяет производить разведку в радиусе 10 000 метров от хозяина.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Грозовой ветрокрыл на своей спине может унести четыре всадника. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Атака когтями и клювом - атакует цель, нанося 10 000 единиц физического урона.
Буйство стихии – Грозовой ветрокрыл поднимается в облака и заряжает их молниями, а затем концентрирует силу стихии и направляет ее на цель. Удар снижает максимальное здоровье до минимальных значений, если уровень здоровья не превышает 50 000 очков. Если здоровье свыше 50 000 очков, то есть 10% шанс убить цель.
Иммунитет к молнии – 100% защита от молнии. Откат 5 часов.
Шторм молний – с небес ударяет в цель десять молний, каждая из которых наносит по 10 000 единиц урона. Откат 6 часов.
Молниеносный клинок – Грозовой ветрокрыл формирует клинок сотканный из чистой молнии. Наносит 25 000 единиц урона от молнии. Откат 30 мин.
Ярость стихии – урон от молнии увеличивается на 30% сроком на 30 сек.
Кара небес – Грозовой ветрокрыл отдает свою жизнь, снижая свое здоровье до 1 и наносит троекратный урон от молнии в размере отданного здоровья.
Большая Белая Акула
Большая белая акула – 40 уровень
Большая белая акула, или акула-людоед, или кархародон — вид хрящевых рыб монотипического рода белых акул семейства сельдевых акул. Белая акула встречается в поверхностных прибрежных и открытых водах всех океанов Авалона (кроме Северного). Является одной из крупнейших хищных рыб в Авалоне. Самки крупнее самцов и в среднем вырастают до 4,6—4,8 м в длину, хотя иногда встречаются акулы длиной более 5 метров, и исторически были зарегистрированы особи длиной свыше 6 м и имевшие массу не менее 2 тонн. Рацион взрослых особей в основном состоит из мелких морских млекопитающих; но они охотятся также на разнообразных рыб, морских птиц и других животных. Считается, что это самый опасный для разумных вид акул, именно белой акуле приписывают большинство нападений на людей и не людей.
Белая акула обладает навыками:
Разгон - акула резко устремляется к жертве, быстро сокращая дистанцию. Шанс уклонения от рывка снижен на 40%.
Захват - акула захватывает жертву челюстями, нанося 1500 единиц физического урона.
Смертельный укус (пассивный навык) - тот же захват, но имеет 10% шанс смертельного урона.
Ездовое животное - акула может перевозить по морю одного седока.
Толстая кожа (пассивный навык) - снижает физический урон на 15%.
Морское животное - если акула попадёт на сушу, смерть наступит через 10 мин.
Осьминог
Осьминог - уровень 30.
Осьминоги, или спру́товые — самый известный отряд головоногих моллюсков. Обитают во всех тропических и субтропических морях и океанах, от мелководья до глубины 100—150 м. Предпочитают скалистые прибрежные зоны, отыскивая для обитания пещеры и расщелины в скалах. Типичные осьминоги — представители подотряда Incirrina, придонные животные. Но некоторые представители этого подотряда и все виды второго подотряда Cirrina — пелагические животные, обитающие в толще воды, причём многие из них встречаются только на больших глубинах. Тело у осьминогов короткое, мягкое, сзади овальное. Ротовое отверстие расположено в месте, где сходятся его щупальца. Мантия напоминает морщинистый кожаный мешок. Рот осьминога снабжён двумя мощными челюстями, похожими на клюв попугая. В глотке имеется тёрка (радула), которая перетирает пищу. Голова несёт восемь длинных щупалец — «рук». «Руки» соединены между собой тонкой перепонкой и имеют от одного до трёх рядов присосок. На всех восьми щупальцах взрослого осьминога их около 2000, каждая из которых обладает держащей силой около 100 г. Присоски у осьминога требуют усилий при удержании, а не при присасывании, то есть они удерживаются только за счет мышц. У осьминога три сердца: одно (главное) гонит голубую кровь по всему телу, а два других — жаберных — проталкивают кровь через жабры. Рацион питания - поедают моллюсков, ракообразных, рыбу. Добычу обыкновенный осьминог захватывает всеми восемью щупальцами. Осьминог своим клювом кусает жертву, удерживая её присосками. При этом яд слюнных желез из глотки попадает в рану жертвы. Сильно выражены индивидуальные предпочтения в еде и в способе её добывания.
Обладает навыками:
Мимикрия (пассивный, природный навык) - благодаря отсутствию скелета они могут менять форму. Например, некоторые осьминоги во время охоты распластываются на дне, маскируясь под рыбу или коралл.
Чуткий слух (пассивный, природный навык) - осьминог может воспринимать звуки вплоть до инфразвука.
Стальной захват - осьминог захватывает цель щупальцами, сдавливает и не отпускает ее, нанося 300 единиц физического урона.
Яд паралича - осьминог впрыскивает в тело цели яд через присоски с 40% шансом парализовать цель на 30 сек. и нанося 100 единиц урона от яда каждые 10 секунду в течение действия паралича.
Чернильная клякса - осьминог выпускает чернильную кляксу, уклоняясь от атаки и сбивая прицел цели.
Кровожадный Волк
Кровожадный волк – 60 уровень
Здоровье 7000
Ярость 5000
Волк - вид хищных млекопитающих из семейства псовых. Наряду с койотом, обыкновенным шакалом и ещё несколькими видами составляет род волков, но будучи укушенным и зараженным вампиризмом обычный волк превратился в кровожадного. Кровожадный волк — одно из самых крупных животных в своём семействе: длина его тела (без учёта хвоста) может достигать 2 метров, длина хвоста — до 52 см, высота в холке — до 1 метра; масса тела может доходить до 90—200 кг..
Обладает навыками:
Стремительный рывок - бросается на врага с огромной скоростью.
Рваная рана – кровожадный волк наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, урон от раны 2% от максимального здоровья в секунду в течение 10 сек.
Калеченье – кровожадный волк кусает цель, снижая скорость передвижения на 15% на 30 сек., нанося 500 единиц физического урона.
Укус шеи – кровожадный волк кусает цель за шею, нанося1500 единиц урона.
Вампиризм – каждый укус волка восстанавливает ему 25% хп от нанесенного укусом урона.
Любимое лакомство волка - сырое мясо животных, кровь.
Следующая информация будет доступна Кровожадный волк - 70 уровень.
Скальный Крылатый Леопард
Скальный крылатый леопард – уровень 90.
Здоровье 30 000.
Ярость 15 000.
Скальный крылатый леопард – один из видов семейства крылатых кошачьих. Тело вытянутое, мускулистое, несколько сжатое с боков, лёгкое и стройное, очень гибкое, с длинным хвостом (его длина составляет больше половины всей длины тела). Лапы относительно короткие, но сильные. Передние лапы мощные и широкие с острыми когтями, что способны рассечь даже стальную броню. Длина тела без хвоста — 1,5 – 2,5 метра, длина хвоста до 1 метра. Масса до 150 кг., размах крыльев 4 метра.
Обладает навыками:
Цап-Царап – наносит удар когтями(первый удар в серии), повреждая стальную броню на 60%, оставляет кровоточащую рану, наносящую 2% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Удар пантеры – следующий удар в серии, наносит 6000 единиц физического урона.
Кровожадный укус -третий удар в серии, леопард разрывает плоть зубами, нанося 3000 единиц физического урона, оставляя кровоточащую рану, наносящую 1% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Укус шеи – завершающий удар, кусает цель за шею, нанося 4000 единиц урона.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Скальный крылатый леопард на своей спине может унести двух всадников. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Вампиризм – каждый укус леопарда восстанавливает ему 25% хп от нанесенного укусом урона.
Летучая смерть – крылатый леопард атакует цель с высоты со смертельным шансом в 30%.
Рев зверя – испускает дикий рев, накладывая клеймо страха. Клеймо страха – особый вид дебафа, который невозможно снять очищением, заставляет цель убегать в страхе в течение 10 сек.
Северный Гризли
Северный гризли – уровень 140.
Класс животного – уникальное.
Здоровье 240 000
Строением тела и внешним видом северный гризли почти ничем не отличаются от своих лесных сородичей. В Северной части Авалона их часто выделяют не по внешним признакам, а по поведенческим характеристикам, которые во многом обусловлены природными условиями. Медведи, живущие на севере, как правило, более крупные и сильные: средняя масса превышает 450 кг. Основу северных популяций питания составляют лососёвые рыбы, в то время как их лесные собратья — в большей степени вегетарианцы и падальщики.
Общие размеры, окрас и образ жизни соответствуют условиям окружающей среды, иногда проявляются в индивидуальном порядке. Нельзя сказать, что гризли по перечисленным характеристикам принципиально отличаются лесных медведей. Однако их вид считается уникальным.
Обладает навыками:
Родство с хозяином (пассивный, уникальный навык) – северный гризли служит только истинному хозяину. Характеристики питомца снижены, если он не был побежден в рукопашном бою на 50%.
Бронированный медведь (пассивный навык) – с каждым полученным уровнем общая физическая и магическая защита увеличивается на 1%.
Ездовое животное (пассивный навык) – северный гризли может перевозить на себе до трех ездоков. Требуется навык Верховая езда.
Родство со снегом (пассивный навык) - на заснеженной территории скорость передвижения северного гризли увеличивается на 50%.
Сопротивление холоду (пассивный навык) - сопротивление холоду повышено на 30%.
Молот боли – гризли атакует когтистой лапой, нанося 10 000 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 1500 единиц урона от кровотечения каждые 5 сек в течение 1 мин.
Таранный удар – гризли таранит цель всей своей массой, нанося 20 000 единиц физического урона и сильно повышая агрессию.
Толстая шкура – на 10 сек. Гризли поглощает 90% любого входящего урона.
Костолом – гризли наносит сильный тупой удар в выбранную часть цели, ломая кости и нанося негативный эффект калеченье.
Тиски гибели – уникальный навык – гризли обрушивает всю свою мощь, придавливая цель всем своим весом, а затем наносит смертельный удар в голову. Шанс смертельного удара 30%.
Серый ворон наблюдатель Одина
Серый ворон наблюдатель Одина - уровень 90.
Давным-давно, еще в эпоху богов старого мира, Один оставил своих наблюдателей - серых воронов, чтобы наблюдать за всем, что происходит в мире. Лишь не многие из них дожили до эпохи второго пришествия, но они были и будут всегда.
Серый ворон обладает навыками:
Глаз Одина - позволяет ворону видеть все, даже сокрытое.
Разведчик - серый ворон может самостоятельно производить разведку в радиусе 5 км и передавать данные с помощью духовного единения.
Духовное единение - позволяет объединить сознания ворона и хозяина.
Иллюзия Одина (божественный навык) - любому действию, направленному на ворона, наблюдатель Одина выставляет иллюзию противодействия с силой на 10% меньше, чем сила действия. Может действовать на группу.
Портал в Асгард (божественный навык, стайное заклинание) – стая из сотни наблюдателей Одина может открыть портал в Асгард и обратно сроком на 30 сек.
Следующая информация Серый ворон наблюдатель Одина - уровень 100.
Муся – первородный вампир, личный питомец невесты патриарха
Муся – первородный вампир, личный питомец невесты патриарха – уровень 80
Класс животного – легендарный, божественный.
Здоровье – 80 000
Мана – 50 000
Первородный вампир – это первое существо ставшее вампиром и наделенное силой богини Шалли. Корни летучей мыши предполагают первородному вампиру ночной образ жизни. Однако он не боится солнечного света и его характеристики не снижаются при дневном бодрствовании. В остальном это летучая мышь!
Обладает навыками:
Ездовое животное - пассивный навык – может перевозить на себе одного седока. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Первородный вампиризм - каждый активный навык восстанавливает ему 25% хп от нанесенного урона.
Ультразвук – навык зрения и навигации.
Божественный укус – божественный навык, свойства скрыты.
1 стадия, 100% хп – уровень 80.
Укус – летучая мышь кусает цель, нанося 3000 единиц физического урона.
Рана – летучая мышь царапает когтями цель, нанося 2000 единиц физического урона и, оставляет кровоточащую рану, наносящую 200 единиц урона от кровотечения каждые 2 сек, в течение 1 мин.
Атака из тьмы – летучую мышь окутывает тьма, и она исчезает из поля зрения, а затем она наносит 5000 единиц физического урона когтями.
2 стадия, 60% хп – уровень увеличивается до 100.
Превращение – превращает летучую мышь в упыря.
Призыв стаи – призывает стаю летучих мышей в количестве 50 штук. Каждая летучая мышь наносит 100 единиц физического урона.
Укус упыря – кусает цель в шею, вырывая плоть и нанося 8000 единиц физического урона.
Рассекающий удар когтями – рассекает плоть когтями, нанося 10 000 единиц физического урона.
Клинки тьмы – упырь атакует крест на крест клинками тьмы, нанося 12 000 единиц урона от магии тьмы.
3 стадия, 30% хп – уровень увеличивается до 120.
Трансформация – превращает упыря в вурдалака.
Аура тьмы – все существа в радиусе 50м теряют по 100 хп в секунду.
Великая запредельная тьма – водоворот тьмы, втягивающий в себя все цели, наносящий 15 000 единиц урона от магии тьмы.
Проклятие крови – порабощает все цели в радиусе 50 м сроком на 30 сек.
Ужас бездны – поглощает весь входящий урон в течение 10 сек.
Колодец тьмы – возвращает к жизни первородного вампира, если не уничтожить колодец в течение 1 мин.
Следующая информация – первородный вампир 90 уровень.
Агура
Агура - 140 уровень.
Класс животного - божественное.
Здоровье 50 000
Мана 80 000
Агура это сказочный шестихвостый лис, обитающий на плавающих в небе островах. Природа происхождения неизвестна, но по преданию говорят, что их создала богиня леса Темида, наделив их магией для защиты лесных угодий. Обладает шестью школами магии:
Магия жизни - способна исцелять раны, излечивать болезни и отравления, снимать проклятия и даже воскрешать мертвых.
Высшее могущество исцеления - восстанавливает 5000 очков здоровья выбранной цели
Высшее могущество очищения - излечивает все болезни, выводит из организма все токсины и яды, снимает любое кровотечение выбранной цели.
Снятие могущественного проклятия - снимает с выбранной цели проклятие до 300 уровня.
Воскрешение - воскрешает цель с 50% здоровья и маны.
Массовое воскрешение - воскрешает до 30 целей с 50% здоровья и маны.
Обнаружение жизни - Агура испускает волну радиусом 500 метров, обнаруживая всех живых существ.
Магия льда - способна управлять водой, как в жидком, так и в твердом состоянии. Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.
Ледяная стрела - наносит 5000 единиц урона от холода и отнимает 2000 очков выносливости.
Превращение - превращает лед в воду. Используется по ситуации.
Кристаллизация - создает на выбранной цели покров изо льда, блокирующий одну атаку уроном до 20 000 очков здоровья.
Кольцо льда - замораживает все цели в радиусе 20 м. и наносит 3000 единиц урона от холода и отнимает 1000 единиц выносливости.
Заморозка - снижает скорость передвижения цели на 50% сроком на 3 мин.
Ледяные сосули - с небес срываются множество ледяных сосулей и поражают цели в радиусе 50 м. Каждое попадание наносит 1500 единиц урона от холода и отнимет 800 единиц выносливости. Длительность 30 сек.
Магия иллюзий - Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум.
Зеркальная копия - Агура создает свою копию, имеющую 100% первоначальной силы, сроком на 14 мин.
Усмирение - уменьшает проявляемую агрессию к выбранной цели.
Ярость - повышает агрессию к выбранной цели.
Невидимость - накладывает на себя, цель или хозяина невидимость сроком на 14 мин.
Левитация - может парить над землей на высоте до 50 см.
Обман зрения - заставляет цель видеть не то, что она должна.
Магия огня - способна управлять огненной стихией разрушения, нанося огромный урон.
Шар огня - наносит 10 000 единиц урона от огня.
Огненное кольцо - наносит 8000 единиц урона от огня всем целям в радиусе 50 м. Откат 1 мин.
Ожег - наносит суммарный урон 10 000 единиц в течение 30 сек.
Стена огня - поднимает стену огня высотой 3 метра и длинной 50 метров. Все цели прошедшие через стену огня получают единовременно 10 000 единиц урона от огня.
Метеоритный дождь - с небес на землю падают огненные глыбы, нанося 5000 единиц физического урона и оставляя ожег.
Магия ветра - способна управлять стихией ветра, вызывая бури, ураганы и даже смерчи.
Лезвия ветра - Агура взмахивает всеми хвостами и посылает лезвия ветра. Каждое лезвие наносит 3000 единиц урона от воздуха.
Воздушный вихрь - создает вихрь воздуха, мешающий движению цели и наносящий 5000 единиц урона от воздуха.
Ускорение - стихия ветра окутывает цель, увеличивая скорость передвижения на 100%.
Магия молнии - подчиняет себе разрушительную силу небес.
Молния - поражает цель, нанося 10 000 единиц урона от молнии. Имеет 20% шанс парализовать цель.
Цепная молния - поражает до 10 целей, нанося первой цели 15 000 единиц урона от молнии, а последней 1500.
Гроза - ударяет разрушительной силой небес, нанося15 ударов молнии. Каждый удар наносит 10 000 единиц урона от молнии. Откат 24 часа.
Магия земли - позволяет всячески манипулировать землей и ее производными, такими как металл, различные минеральные вещества, кристаллы. Что может быть лучше создания алмаза из обычного кусочка земли? Или преобразовать металл во что-нибудь другое. Одновременно с этим, магия земли одна из самых опасных. Хоть для ее использования нужна земля, но кто мешает ее создавать по необходимости из "ничего"? Именно по этому она одна из самых опасных, при определенном уровне сил и мастерства Агуры.
Земляные шипы - из земли вырываются шипы, нанося 8000 урона земли.
Призыв голема - вызывает земляного голема сроком на 30 мин. Земляной голем имеет 140 000 очков здоровья и четыре навыка:
1 - Земляной удар - голем наносит удар кулаком, нанося 8000 единиц физического урона.
2 - Земляная глыба - голем вырывает из земли каменную глыбу и швыряет ее во врага, нанося 8000 единиц физического урона.
3 - Песчаные похороны - голем вызывает песчаную волну, накрывая всех в области 100 метров. Смертельный шанс 30%. В остальных случаях накладывает дебаф снижения скорости на 80% в этой области.
4 - Каменная кожа - снижает входящий физический и магический урон на 60%.
Магия смерти - позволяет манипулировать силой смерти и тьмы.
Стрела тьмы - наносит 10 000 единиц урона от темной энергии.
Некротика - разрушает цель, нанося 10 000 единиц некротического урона.
Оживление - оживляет мертвецов. Может оживить за один раз только один вид:
8 скелета воина
5 скелета лучника
3 зомби
3 костяная гончая
Божественная магия – будучи порождением богини Темиды, Агура может использовать магию своей создательницы.
Единение с природой – увеличивает свою мощь на 100%, сроком на 2 мин.
Первый элемент – атакует врага сгустком божественной энергии, нанося 20 000 единиц урона божественной магии.
Девять стихий богини – Агура создает на кончике каждого хвоста по одному элементу каждой стихии и атакует цель. Каждый заряд наносит 8000 единиц своего урона.
Шанс приручения неизвестен.
Любимое лакомство Агуры - радужный цветок (восстанавливает магическую энергию), мясо.
Следующая информация будет доступна Агура - 150 уровень.
Феникс
Феникс – Мифическое животное.
Информация скрыта.
Виверна
Виверна – Мифическое животное.
Информация скрыта.
Трехглавая Гидра
Трехглавая Гидра – Мифическое животное.
Информация скрыта.
Василиск
Василиск – Мифическое животное.
Информация скрыта.
Ужас ночи
Ужас ночи - уровень 110.
Здоровье 100 000
Мана 50 000
Ужас ночи - эта птица, порождённая самой Смертью. Никто толком не изучил природу ее появления, но она сама является из-за грани смерти и утаскивает души могущественных животных в область недоступную для понимания.
Обладает навыками:
Междумирье - навык, позволяющий только Ужасу ночи и захваченным душам перемещаться между мирами живых и мертвых.
Стремительное падение - ужас ночи атакует цель когтями, падая на спину. Наносит 5000 единиц физического урона и оглушает на 5 сек.
Яростный удар - Ужас ночи наносит удар клювом или когтями, нанося 10 000 единиц физического урона.
Некротическая волна - Ужас ночи взмахивает крыльями и испускает волну магии, нанося 13 000 некротического урона всем целям в радиусе действия навыка.
Телепорт - перемещает на расстояние 50 метров.
Отложенная смерть - специальный навык Ужаса ночи. Активируя этот навык, Ужас ночи должен нанести 10 яростных ударов в течение 2 мин. За каждый удар накладывается один такт отложенной смерти. Когда будет наложено 10 тактов, цель умрет, а Ужас ночи заберет душу. Действует только на животных.
Поглощение души - Ужас ночи может поглотить похищенную душу, восстанавливая свое хп в размере хп похищенной души. Имеет шанс 5% приобрести навык похищенной души.
Ездовое животное - может переносить на себе одного ездока. Требуется навык Полеты в непогоду.
Пещерный окулус
Пещерный окулус - уровень 120.
Здоровье 50 000
Ярость 25 000
Пещерный окулус по своей сути трусливое животное, он никогда не нападает на тех, кто сильнее его, всегда оставаясь защищенным идеальной маскировкой. Как видно из названия, пещерный окулус обитает в пещерах и расщелинах, многие месяцы обходясь без еды в состоянии неподвижного покоя. Однако, в голодные времена, он может покидать ареал обитания и охотится на любой территории, мимикрируя под окружающую среду.
Обладает навыками:
Мимикрия - идеальная способность маскироваться под окружающую среду.
Ездовое животное - благодаря своей длине тела пещерный окулус может перевозить на себе до трех седоков. Требуется навык Верховая езда.
Токсин - пещерный окулус впрыскивает яд в тело жертвы, парализуя на 30 сек.
Ядовитый укус - кусает цель ядовитыми жвалами, нанося 15 000 урона от яда в течение 30 сек.
Хамлик
Хамлики – самые милейшие создания на свете. Никто не знает, как они выглядят на самом деле, потому что они меняют свою форму в зависимости от настроения.
Вы узнали две формы Хамлика.
Привлекательная – дает + 100 к привлекательности хозяину.
Пугливая – дает хозяину + 50 к защите от страха.
Другие формы будут добавляться в бестиарий животных по мере их обнаружения.
Нельзя приручить более одного Хамлика для одного хозяина
Рыба-Удильщик
Рыба-Удильщик – 300 уровень
Здоровье 500 000
Мана 50 000
Рыба – Удильщик - хищная рыба отряда удильщикообразных. Название «морской чёрт» этот вид получил из-за очень непривлекательной внешности. Распространён в восточной части океанов Авалона. Длина тела — до 50 м, чаще 30 - 35 м. Максимальная масса 3500 кг. Тело голое, покрытое многочисленными кожистыми выростами и костными бугорками. По обеим сторонам головы, по краю челюсти и губ свисают бахромой клочья кожи, шевелящиеся в воде, словно водоросли, что делает его малозаметным на грунте. Обитает на глубине от 500 м до 2000 м.
Обладает навыками:
Гипнотическая приманка – рыба удильщик приманивает жертв своей «удочкой», имитируя люминесцентное мигание наживки.
Засада – удильщик может часами неподвижно находиться в засаде отдельно от своего хозяина на удалении до 1500 м.
Живоглот – может сожрать цель размером в два раза меньше себя, нанося 100% смертельный урон.
Толстая кожа (пассивный навык) – уменьшает входящий физический урон на 59%, а магический на 25%.
Разгон – удильщик тратит 10 % своей выносливости, чтобы разогнаться и преодолеть расстояние до100 м.
Укус – кусает своими жуткими и мощными челюстями, нанося 250 000 единиц физического урона, оставляя кровоточащую рану, наносящую 150 000 единиц урона от кровотечения в течение 1 мин.
Хитиновый трэлл
Хитиновый трэлл – уровень 255.
Здоровье 150 000
Мана 75 000
Хитиновый трэлл – хищник средних размеров, обитающий на глубинах от 500 до 1000 м. Имеет крепкую хитиновую кожу, однако слабо вынослив, но неприхотлив в еде.
Обладает навыками:
Хитиновая шкура (пассивный навык) – снижает входящий физический урон на 35%.
Укус – наносит 50 000 единиц физического урона.
Остальная информация будет доступна после приручения данного питомца.
Гигантская мурена
Гигантская мурена – уровень 350.
Здоровье 600 000.
Мана 250 000
Гигантская мурена – род лучеперовых рыб из семейства муреновых, имеют длину до 100 метров и массу до 1500 кг, но, как правило, встречаются особи длиной около 70 – 80 метров. Тело змеевидной формы, кожа голая, без чешуи. Очень разнообразна окраска мурен, помогающая им маскироваться: коричневая, зелёная, зеленовато-жёлтая, пятнистая, полосатая, «мраморная». Мурены живут в придонном слое воды, можно сказать, на дне. Днём они сидят в расщелинах скал или кораллов, высунув головы и обычно поводя ими из стороны в сторону, высматривая проплывающую добычу. Ночью же мурены выбираются из убежищ, чтобы поохотиться.
Обладает навыками:
Хамелеон (пассивный навык) – врожденная способность мурен менять свой окрас.
Захват – обвивает цель щупальцами, нанося дебаф отравления. Наносит 100 000 единиц урона от яда в течение 1 мин.
Стальной захват – обвивает своим телом цель, нанося 150 000 единиц физического урона, накладывая на цель дебаф калеченье разной степени и дебаф обездвиживание.
Вытягивание жизни – вытягивает из цели жизненную силу и передает ее себе в размере 100 000 единиц. Урон считается уроном от магии крови.
Укус – кусает своими жуткими и мощными челюстями, нанося 200 000 единиц физического урона, оставляя кровоточащую рану, наносящую 150 000 единиц урона от кровотечения в течение 1 мин.
Глаз прозрения – когда у мурены остается 50 % хп она открывает свой седьмой глаз. Может видеть любых скрытых существ.
Око тьмы – после открытия глаза прозрения концентрирует магию тьмы, а затем накладывает печать пентаграмму, которая срабатывает спустя 5 мин и наносит 500 000 единиц урона от тьмы. От печати нельзя избавиться.
Левиафан-Жнец
Левиафан – Жнец – уровень 450
Класс: левиафан, смертоносный убийца.
Здоровье: 3 000 000
Ярость 1 500 000
Мана 500 000
Левиафан – Жнец - гигантский представитель морской фауны класса левиафан, способный запросто убить любого, кто дерзнет приблизиться к нему. Чаще всего жнецы обитают на глубинах от 1 км и достигают размеров до 200 м и веса до 5000 кг. По бокам головы жнеца-левиафана находятся четыре острые и сильные конечности, с помощью которых он захватывает жертву и направляет её в свою пасть. Вдоль его тела идут по два спинных и брюшных плавника. Передвигается довольно быстро с помощью своих боковых плавников, а также четырёх плавников на хвосте. Во время движения может всячески извивать своё тело.
Обладает навыками:
Рев ярости – издает сильный и яростный рев, накладывая дебаф оглушения, оцепенения, страха и дезориентации на 10 сек.
Сканер – благодаря реву ярости сканирует водное пространство радиусом 100 м.
Захват - обвивает своим телом цель, нанося 300 000 единиц физического урона
Прокол – вонзает все четыре головных конечности в тело жертвы, нанося 200 000 единиц физического урона.
Разрыв – после прокола разрывает тело жертвы, нанося еще 200 000 единиц физического урона. Если повреждения оказываются свыше 30% тела, накладывается дебаф отложенной смерти, который быстро уменьшает хп цели до 0.
Поглощение – третья стадия навыка прокол. Поглощает оторванный кусок от цели, восстанавливая 100 000 единиц здоровья.
Живоглот – может сожрать цель размером в два раза меньше себя, нанося 100% смертельный урон.
Ездовое животное - Жнец может перевозить по морю до шести седоков.
Морская королева
Морская королева - уровень 600.
Класс: левиафан, призыватель, босс.
Здоровье: 10 000 000
Мана 20 000 000
Морская королева была некогда прекрасной и красивой девой. В одно из пришествий Посейдона, она была его избранницей, но Бог морей был отвергнут ею, за что Посейдон проклял ее, превратив в уродливое существо. Однако любое божественное вмешательство несет свой отпечаток. Проклятая дева обрела великую силу призыва морских существ, и именно из ее чрева появился Кракен. Морская королева обладает навыками:
1 стадия призыва.
Осьминог слуга – уровень 400
Атака щупальцами – сжимает щупальца в жгуты, а затем выстреливает ими, нанося 200 000 единиц физического урона, а также оставляет на теле жертвы дебаф паралича и яда, сроком на 1 минуту и на 30 секунд соответственно. Урон от яда 300 000.
Живой шар – осьминог окутывает себя щупальцами, имитируя шар, а затем раскручивается, нанося роговыми наростами кровоточащие раны. Урон от навыка 150 000 физического урона и 200 000 урона от кровотечения в течение 1 мин.
Удар живого шара - после произведенной комбинации осьминог запускает себя в цель, нанося 300 000 единиц физического урона от столкновения.
Рыба костоед – уровень 450.
Естественная защита (пассивный навык) – вся спина рыбы костоеда покрыта острыми роговыми наростами. Неосторожная атака может привести к сильным кровоточащим ранам, урон которых будет зависеть от глубины раны.
Грызь – рыба костоед разгоняется и вгрызается в цель, прогрызая ее насквозь и нанося 300 000 единиц физического урона, оставляя долговременный дебаф калеченье.
Кусь – кусает своими мощьными челюстями, нанося 350 000 единиц физического урона.
Шлеп – ударяет своим хвостом, на конце которого расположены два острых шипа. Наносит 150 000 единиц физического урона и оставляет на теле жертвы две колотые раны. Когда ран станет десять, жертву парализует навсегда, после чего костоед спокойно ее съест. (зависит от размеров жертвы).
Клац – уровень 480
Клац – рыба из сумеречного мира, призываемая по средствам портала. (Аналогия с Сумеречным голем)
Прочная шкура (пассивный навык) – уменьшает получаемый физический урона на 90%.
Живоглот – может сожрать цель размером в два раза меньше себя, нанося 100% смертельный урон.
Смертельный Клац – перекусывает цель пополам, нанося 100% смертельный урон. Навык не работает на целях больше размера самого Клаца и обладающих навыками прочная шкура и т.д.
2 стадия призыва.
Пираньядо – уровень 500.
Стальной захват - обвивает цель щупальцами, нанося 150 000 единиц физического урона, накладывая на цель дебаф калеченье разной степени и дебаф обездвиживание.
Тройной укус – укус трех голов Пираньядо, наносящий 300 000 единиц физического урона.
Главарь (пассивный навык) – подавляет волю более слабых существ и подчиняет их себе. (Уровень подчиненных существ не может превышать уровень самого Пираньядо)
Банда – призывает стаю пираньядо из сотни маленьких рыбешек, каждая из которых наносит по 5000 единиц физического урона.
Гигантский морской червь – уровень 500.
Житель глубин (пассивный навык) – гигантский морской червь обитает в слоях дна на глубине свыше 2 км. и поднимается на поверхность только по зову Морской королевы. (Данное существо нельзя встретить или приручить)
Прочная шкура (пассивный навык) – уменьшает получаемый физический урона на 90%.
Проглот – может сожрать любую цель, урон зависит от размеров цели, но практически всегда 100% смертельный.
3 стадия призыва.
Морской рунический дракон – уровень 600.
Единственный в своем роде морской дракон, подчиненный королеве морей. Нельзя поймать или приручить.
Родство с морем (пассивный навык) – обладает иммунитетом ко всем водным атакам.
Прочная шкура (пассивный навык) – уменьшает получаемый физический урона на 90%.
Символика – в своем арсенале магии, рунический морской дракон имеет больше тысячи символов, из которых он складывает рунические слова, наносящие колоссальный урон рунической магией.
Рунический луч – луч рунической магии, уничтожающий все на своем пути. Данный навык наносит всегда максимальный урон, игнорируя любую защиту, кроме иммунитета к рунической магии.
Кракен
Кракен - уровень 800.
Класс: Мифический босс, мифический левиафан, сын королевы морей.
Здоровье: 1 000 000 000
Ярость 500 000 000
Мало кто знает, но Кракен это внебрачный сын самого Посейдона, но именно из-за того, что он наложил проклятие на свою возлюбленную, которая отвергла его, Кракен родился таким, а не прекрасным мальчиком. Именно за это его снедала ненависть и ярость, укротить которую способна только мать – морская королева.
Кракен обладает навыками:
Захват – Кракен хватает цель своими щупальцами (действует на множество целей), переламывая все кости живых существ и строения не живых существ. Наносит огромный физический урон, после которого трудно остаться в живых.
Веер щупалец – Кракен вращается вокруг своей оси, атакуя множество целей щупальцам, практически всегда нанося смертельный урон.
Выстрел щупальцами – Кракен готовит засаду, а затем выстреливает своими щупальцами, ловит жертву и использует навык захват. (Урон вариативен).
Живоглот – Кракен способен проглотить практически любое существо, не превосходящее его по размеру. Всегда 100% смерть.
Черный Дракон
Черный дракон - уровень 1000.
Класс: Мифический босс, древнее существо, уничтожитель миров.
Здоровье: 25 000 000 000
Ярость 10 000 000
Черный дракон – это единственное в мире оставшееся в живых древнее существо. Когда-то, уже никто не помнит когда точно, но еще до прихода первых разумных, драконы правили этим миром, но потом случилась первая война богов. Она была очень кровопролитная и жестокая, и только один черный дракон остался жив после этой войны.
Обладает навыками:
Повелитель драконов (пассивный навык) – повелитель драконов обладает 100% иммунитетом к физическим и магическим атакам.
Ездовое животное (требуется навык полеты в непогоду - уровень 400) – может перевозить на себе до 10 седоков.
Драконье пламя – пламя повелителя драконов способно уничтожить все.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
