Обложка Бесконечно вечный бастион

Бесконечно вечный бастион

Darksteel Bondrevd Klementine

0% прочитано
Стандартный
Darksteel Bondrevd Klementine

Бесконечно вечный бастион

Пролог.

Тьма... Тьма и ничего более. Она растворяет... Успокаивает.

Кто я?

Неважно? Где? Почему? Пустота... Невесомость. Нет даже эмоций... Медленно приближается какой-то светлый огонёк. Он всё увеличивается и увеличивается. Его тусклый свет разгоняет мрак. Спустя долгую секунду он предстаёт предо мной. Обломок скелета с пульсирующим белым светом кристаллом в груди. Что это такое?

—Ничтожество!— пророкотал череп скелета. —Не смей ещё раз проиграть! Покори наконец БАСТИОН!!!

Глава 1. Сражение ограниченное комнатой.

Сознание пришло рывком. Мгновенно сориентировался и сел на кровати. Что? Застыл немой вопрос. Мир ощущался как-то по другому. Будто бы чёрно-белое кино. Нет цвета были на месте, просто будто чего-то не хватало. А как это по другому? И кто я? Погрузился в размышления. Память будто стёрло начисто. Вообще не помню ничего! Полностью! Но что помню...

А где я? Огляделся по сторонам. Прямо передо мной сетчатая, проржавевшая чуть ли не до трухи, кровать. Она застелена матрасом которому по виду не один десяток лет. Но главное что на ней сидела черноволосая девушка азиатской внешности. И смотрела она на меня. Но... со страхом?

—АААА! Монстр!!! Помогите!— С визгом закричала она, когда заметила что смотрю прямо на неё. Судорожно дёрнувшись, попыталась перелезть на противоположную от меня сторону кровати. От страха запуталась в остатках матраса и шлёпнулась на пол.

И только тут я обратил на себя внимание. И вместо плоти заметил лишь голые кости! Голые, мать его, кости! Ни плоти, ни кожи, ни даже мышц, а одни лишь белые кости! Ужас пробил всего меня. Потянулся руками к лицу и понял что практически не имею тактильного отклика. Попытавшись сунуть себе палец в глаз, понял что вместо головы имею лишь полый череп. Ужас ещё сильнее охватил меня. Какого чёрта? Что я такое?! Так спокойно!

Пока пытался осознать себя, а девушка продолжала голосить, невольно пришлось узнать о существовании второго соседа.

Он просто вмазал мне по голов.. черепу кулаком. От такого манёвра я оказался на полу. Всё же скелет намного легче "целого" человека.

—Это что, чёрт возьми, скелет!?— В панике заорал ударивший меня человек.

—Я не монстр!— В попытке объяснится вскричал я. Но тут же понял: это так себе оправдание.

—Оно говорит!— Взвизгнул парень, панически отступая на пару метров.

Тут я увидел третьего "соседа". Совершенно лысый пухловатый человек. Одет он был в какие-то серые лохмотья. К слову на всех остальных, включая меня, болталось нечто похожее.

—Не похож он на чудовище.— Спокойно проговорил лысый. —Вы ведь и вправду не являетесь монстром.— Уточнил он.

—Разве что в душе.— Скаламбурил я.

—Ну вот он даже шутит. Точно такой же как и мы.— С улыбкой проговорил пухляш.

—А вот я не уверена.— Вставила ещё одна девушка. Её волосы были огненно рыжими и ниспадали до плеч.

—Не думаю что монстры понимают что такое юмор.— Поддержал пухляша парень с белыми волосами.

Но поговорить нам не дали. Мы были слишком наивными поднимая шум. За нами пришли.

Лёгкая дощатая дверь слетела с петель. За ней показался скелет с обломком меча. За его спиной была парочка скелетов вооружённых простыми металлическими штырями. Они ввалились в комнату. Скелет с обломком меча сходу воткнул оный в область сердца "крикуна". Вот и прилетела карма.

В тоже время лысый решил брать инициативу в свои руки. Протаранив одного из скелетов плечом, вырвал у него арматурину, и пока тот "собирал кости" снёс ему бошку, ударом металлической палки.

На пухляша тут же кинулся ещё один скелет со штырём. Лысому удалось отбить его удар, но тот был столь силен что выбил оружие из рук союзника. Также его самого откинуло на пол.

Дальше не смотрел, ибо мной заинтересовался добивший мужчину мечник.

Он замахнулся и ударил, мне удалось уклонится. А затем я заехал кулаком по его коленной чашечке. Послышался хруст и скелет потеряв равновесие, грохнулся на пол. Меч из рук не выпустил, зараза. С силой ударил врага ногой по запястью. Непрочные кости сломались, и я подобрал обломок меча. От него сохранилась лишь гарда и сантиметров десять ржавого лезвия.

Ну хоть что-то. Скелет пальцев кстати не разжал, и теперь его кисть придётся отдирать от меча.

В это время скелет ухватился второй рукой за мою левую ногу. Сразу же после чего он попытался укусить меня за колено. Рефлекторно дёрнувшись не позволил достать пасти до ноги. Она сухо щёлкнула в нескольких сантиметрах от ноги.

С силой вбил обломок меча в глазницу скелета. От такого насилия череп просто развалился на несколько частей, а скелет обмяк. Над скелетом возник прозрачный шар с костью внутри. Следуя какой-то внутренней логике, схватил этот шар и сунул в тряпьё. Возможно это что-то ценное.

Тем временем тройка остальных добила второго штыреносца. В проход уже пёрли два скелета, сжимая в руках хрупкие даже на вид, палки. Видимо это должны были быть луки, но время их не пощадило.

Один кинулся на меня, второй к беловолосому парню. Между мной и скелетом была кровать. Он попытался перелезть через неё. Тут я его подловил. Удар по черепу и скелет рассыпается грудой костей.

Тройка разобралась со скелетом проще. Беловолосый отвлёк, а лысый разбил позвоночник.

После чего мы молча уставились на проход ожидая ещё врагов. Но спустя пять минут никто так и не появился.

—Нужно проверить есть ли там ещё твари.— Неуверенно предложила рыжая.

—Да, надо бы.— Согласился пухляш.

—Тогда я проверю.— Вызвался беловолосый. Он вооружился штырём номер два, и аккуратно отправился к двери. Спустя пару секунд он всё таки ответил. —Чисто. Но здесь коридор. Метров пять-шесть. И ещё три двери.— Описал он.

—А куда делась та девчонка что испугалась меня.— Спросил я.

—Я здесь.— Отозвалась она. —И прости пожалуйста— Обратилась она ко мне.

—Ему твои извинения уже не помогут.— Кисло заметила рыжая указывая на труп "крикуна".

—Ну она же не специально, да и я тот ещё красавчик.— Попытался оправдать её.

—Меня сейчас больше волнует где мы?— Задал вопрос беловолосый.

—И главное кто мы?— Согласилась рыжая.

—Я думаю нужно попытаться исследовать это место. Возможно мы найдём того кто объяснит. Ну или другие подсказки.— Всё таки нужно что-то делать, да и странная мягко говоря ситуация.

Осмотрев скелета рыжая выбрала себе берцовую кость, и выломала ту из останков нежити. На наш удивлённый взгляд она пояснила —Нужно же чем-то отбиваться от скелетов. Вас кстати как зовут?— Поинтересовалась девушка.

—Не знаю.— Синхронно ответили мы с беловолосым.

—Я эм, тоже— призналась Азио. Лысый лишь покачал головой.

—Имена я думая это не то что должно нас сейчас волновать.— Начал беловолосый. —Куда важнее что нам делать?

—Как я уже сказал нужно искать ответы.— Заключил я.

Мы осмотрели комнату нашего "появления". Кроме кроватей, останков скелетов и мусора, неожиданно обнаружились шесть деревянных, грубо сколоченных ящиков. Сверху на крышке было написано «Набор расходника. (Это тебе не поможет)».

Видимо это стартовый комплект. Это всё больше похоже на игру. Нежить, дроп с монстра, набор этот. Всё начинает складываться в картинку.

И вот ещё интересно, если я всё забыл, то откуда знания о том что такое компьютерная игра? Интересный приём. Пытаешься вспомнить напрямую но не можешь. А когда просто рассуждаешь знания так и льются рекой.

Но сейчас не время копаться в себе.

Распаковав наборы мы поняли что некоторые вещи в них одинаковы, а некоторые очень разнятся. В основу набора входили: Полуторалитровая, металлическая фляжка. Пустая. Обоюдоострый нож, типа куная но гладкий, без рёбер. Длиной в полтора дециметра. Вместительный вещьмешок, будто бы сшитый из старого брезента, светло зелёного цвета.

Разнящиеся вещи можно же было разделить на три категории. Оружие, броня и непонятная хрень.

Хрень выпала рыжей. Пирамидка серого цвета. Небольшая, легко бы уместилась в ладони.

Нам с беловолосым выпало оружие. Мне сорока-сантиметровый эсток. И он судя по всему был отлит из серебра. Да можете посмеяться, нежити дали серебряное оружие. Но когда оно начало жечь мне пальцы, стало не смешно. Похоже теперь у меня появился ряд уязвимостей. Что там ещё было? Чеснок? Огонь и вроде молитвы...

Беловолосому попался бронзовый бастард. Ничего примечательного. Разве что махать таким будет неудобно.

Пухляшу с Азио выпала броня. Ну как броня... У лысого в ящике лежала повязка на глаза. Она была белого цвета и вся исписана рунами золотого цвета, что неплохо смотрелось на белом фоне. Надев её он заявил что на месте всех видит течение жизни зелёного цвета, а на конкретно мне пустое место, выделяющееся черным цветом. На это я ответил что логично. Видимо через повязку можно видеть живых и не очень мёртвых.

Азио выпала железная перчатка доходящая до локтя. И если кисть была выполнена из железа, то наружная часть наруча из меди. Внутри тканевая подкладка, дабы не травмировать руку. Что удивительно перчатка ровно подошла по размеру.

—Черт возьми, это всё больше напоминает РПГ-шку!— Не выдержал беловолосый.

—Да, также напомнило, ещё лутбоксы эти.— Демонстративно пинаю ящик расходника.

—Эй это вам не игрушки! Вы можете быть серьёзней.— Неожиданно разозлилась рыжая.

—Но ведь похоже.— Попытался я возразить.

—Какие вы дурни, в детстве не наигрались?! Нас здесь убить могут!— Заистерила она.

—Успокойся, ты можешь привлечь сюда монстров.— Попытался вразумить её беловолосый.

—Сюда движется восемь существ структурой похожих на тебя.— Кивок в мою сторону. — И сразу за ними нечто масштабнее.— Предупредил нас лысый надевший повязку. —Но они движутся медленно, видимо не хотят шуметь и пытаются напасть неожиданно.

—Кровати к проходу.— Тут же сообразил я.

Всё плохо. Если среди скелетов будет нормальный лучник или личь, то мы сдохнем.

Учитывая всё мы должны проиграть, но вот предметы которые мы вытащили из ящиков, дают хоть какие-то шансы.

Мы бодро соорудили баррикаду прямо перед проходом. А из оставшихся кроватей и ящиков собрали низенькую и хлипенькую баррикаду высотой до пояса. Её задачей было дать нам хоть какое-то преимущество в позициях.

На первой линии встал я и беловолосый. Чуть дальше пухляш. Он вооружился двумя штырями что нам подарили скелеты.

Последними встали рыжая вооружённая берцовой костью скелета и пока непонятной пирамидкой. Рядом черноволосая Азио со своей перчаткой.

Я готовился к бою. Сейчас в моём распоряжении было немного. Серебряный эсток, вероятно довольно эффективный против нежити. Обломок меча от скелета. Также появилась идея, бросать по скелетам мусор пока те ломают первую баррикаду. Предложив идею, с ней все согласились.

Из коридора раздалось бряцанье костей. Скелеты появились неожиданно резко. Откуда-то я помню что нежить посылает вперёд тех кого не жалко. Так и случилось. В проходе возникли двое скелетов. В прошлом они видимо были лучниками, либо вовсе безоружными. У одного не хватало руки, а второй выглядел весьма побито.

Они шустро принялись разгребать созданную нами баррикаду. Тут же с криком запустил свой снаряд беловолосый парень. Он решил избрать в качестве снаряда череп одного из скелетов что пришли раньше основной группы. Бросок вышел неожиданно эффективным. Побитому скелету оторвало руку и часть рёбер. Следом запустил свой снаряд я. Обломок каменной стены пролетев по параболе попал однорукому скелету в район тазобедренной кости. Одна из ног отнялась и скелет завалился на бок.

В это время в проходе образовался ещё один скелет. На этот раз в проржавевшей кольчуге, с коротким железным мечом и круглым, грубо сбитым щитом. Прикрываясь оным, он начал рубить мечом и без того хлипкую баррикаду. За его спиной возникла очередная костяная нежить, но более крупная и облачённая в железную кирасу. Монстр сходу снёс препятствие одним ударом своего двуручного топора.

Залпом из обломков и мусора мы сумели лишь добить огрызок скелета. Но после на нашу первую линию обороны, навалилась тройка скелетов. К двум пришедшим добавился ещё один. От обычного скелета он отличался более массивным сложением. Вооружен же был обычным копьём с бронзовым наконечником.

Меня своей целью избрал скелет с мечом и щитом. Пинком разрушив баррикаду, он слегка запнулся об мусор на полу. Воспользовавшись моментом атаковал противника. Враг сумел прикрыться щитом. Но подножки не заметил, и с грохотом повалился на пол. Однако скелет сориентировался быстро, рубанув своим мечом горизонтально от положения полулёжа. Удар пришелся лишь кончиком меча, оставив зарубку на моей ноге. Несерьёзная рана.

Скелет был не в лучшем положении, а после удара ещё и раскрылся. Смертельная оплошность. Мой серебряный эсток с лёгкостью пробил череп скелета, а видимо дополнительным уроном от серебра, вся верхняя часть нежити начала разваливаться.

В это время удалось оценить ситуацию вокруг. Беловолосый и скелет с двуручным топором сцепились в бою. Но ясно что долго союзнику не устоять. Лысый и девушки почти добили копейщика, но тому на выручку пришел скелет в замызганных тряпках. Вооружен же он был подобием томагавка. Благо кидать его он не стал, а пошел в ближний бой.

Нежить и меня без внимания не оставила. В качестве мишени, меня избрали скелеты лучники. Одна стрела чиркнула по черепу, вторая без особого вреда застряла в рёбрах. После первого выстрела у одного из лучников лопнул лук. Тот не растерявшись выхватил из ножен старый и побитый кинжал. Я к этому времени сократил расстояние, и попробовал нанести скелету удар. Попытка уклонится была довольно слабой, вместо глазницы лишь чиркнул по черепу.

От слабого казалось бы удара, череп монстра хрустнул и та часть по которой я чиркнул эстоком сложилась внутрь.

Скелет попытался атаковать в ответ. Но для хорошего удара он был в слишком неудобном положении. На моём плече осталась лишь зарубка.

Затем мне прямо в глазницу влетела стрела, да так там и застряла. Не очень комфортно. Теперь вести бой придется лишь с одним глазом.

Добил скелета с кинжалом режущим в грудь, насколько это возможно для эстока. А затем переломав хрупкий лук, которым от меня пытался закрытая второй скелет, добил того прямым в глазницу.

Да я чертовски эффективен! Минус три в соло. А как там дела у союзников? Плохо...

Блондин лежит у стены без сознания. Его меч расколот на несколько частей. Скелет копейщик и скелет в тряпках уничтожены. Но рыжая получила рану на плече, а лысый хромает. Видимо прелетело по ноге, но раз крови нет, а стоять может, повреждения некритичны. Скелет с двуручным топором уверенно теснит Азио и пухлого. Пришло время вмешаться.

Метаю обломок меча с вцепившейся в него кистью скелета в череп другого скелета. Враг уклоняется. Лысый пользуясь моментом наносит удар. Из-за металлической кирасы удар не проходит, и скелет отбрасывает моего предпоследнего союзника к стене.

Теперь мы остались два на одного. Однако от численного превосходства мало толку. Мне нужно добраться до его головы и ударить эстоком. Это единственный шанс победить и выжить. Его удары не получится блокировать, так что буду уклонятся.

Рыжая метает свой кинжал из набора расходника, но метать кинжалы она видимо не умеет. Нож попадает в кирасу, не лезвием а ручкой. Никакого вреда. Но она хоть попыталась...

Скелет начинает двигаться в мою сторону. Не повезло... Если бы он атаковал кого-нибудь другого, то я напал бы со спины, в крайнем случае сбежал. Теперь же мне остаётся лишь уклонятся.

Горизонтальный взмах топором, успеваю уклонится. Следом сразу же восходящий удар с права на лево, удаётся уклонится вовремя пригнувшись. Наношу удар куда придется, в кирасу. Чёрт! Не хватило силы пробить, после удара осталась лишь вмятина и маленькая щель. Враг отбрасывает меня ударом деревянной ручки топора. Я качусь по полу. Удар об стену. Противник делает несколько шагов, и вот уже заносит топор надо мной. Не успеваю до конца подняться. Меня этот удар не убьёт, но сильно покалечит. После скелет легко добьёт меня.

Тут происходит нечто неожиданное. Тихая Азио с криком бросается скелету на плечи, остервенело втыкая маленький кинжал тому в голову. Удар за ударом она дробит его череп. Скелет бросает топор и тянется руками к ней. Но тут я добиваю его прямым в голову.

Скелет начинает разваливаться, и Азио со слезами падает с него. У неё видимо истерика. Я также чувствую какое-то подобие эмоций. Очень тускло чувствую. Это из-за того что я нежить?

Мы победили, мы отбились...

Нет, это ещё не конец. Медленно, очень медленно в комнату входит скелет в чёрном балахоне, раскручивая что-то вроде изощрённой Камы на короткой цепи. На лице железная маска. Тело покрыто пластинчатой броней. На руках массивные металлические перчатки. Даже на ногах латы. Глаза горят красным потусторонним огнём. Аура страха и смерти следует за ним, охватывая сердца живых.

Но не моё! Резко кидаюсь к посланцу смерти. Нужно не дать ему перейти в наступление. Камой неудобно защищаться.

Пробую нанести колющий в шею не закрытую бронёй, но скелет просто отмахивается от моего оружия, сбивая удар рукой. А вот подобие Моргенштерна на конце цепи уже летит в мой лоб. Еле успеваю уклонится, а скелет тем временем наносит удар корпусом. Меня сносит будто ничего не вешу.

В это время атаковать пытается лысый. Монстр будто бы издеваясь ловит удар ладонью, и выдирает из рук лысого короткий железный меч. А затем метает в рыжую. Той чудом удаётся уйти с траектории полета меча. Тот лишь царапает ей второе плечо.

Скелет не обращая внимания на промах, хватает лысого свободной рукой. А затем лёгким движением вбивает лезвие Камы ему в глазницу. Труп содрогаясь в конвульсиях падает на пол. Но это не агония. Скелет создал зомби, и тот уже пытается встать.

Азио предпринимает отчаянную попытку нападения. Скелет взмахом руки отправляет её в полёт до ближайшей стены. В стену она прилетает неудачно, об острый выступ. Пока она сползает со стены, за ней тянется кроваво-красный след.

Всё это происходит за пару мгновений. И вот уже двое выбыли из боя, один похоже навсегда. Рыжая подхватывает копьё одного из скелетов, а пошатывающийся блондин топор смахивающий на томагавк. У нас есть шанс. Очень маленький но шанс.

Атакуем одновременно. Но атака девушки из-за длинны оружия вырывается немного вперёд. Скелет лениво смещается на пару сантиметров пропуская удар. Следом ловит удар топора рукой, а мою атаку блокирует Камой. Начинается клинч. Мы пытаемся продавить скелета, и вырвать оружие. Рыжая разорвать дистанцию. Скелет очень ловок, при этом намного сильнее и быстрее нас. Мне он ловко отсекает кисть с эстоком, а блондина отправляет в нокаут, прямым в челюсть, кажется ломая ту.

Клинч расходится. И его итого очень неутешительны. У меня минус рука и оружие которое скелет вбивает ногой в пол. Ну и минус один не в нашу пользу. Не умер, но уже ничем не поможет в этом бою.

Рыжая пытается нанести атаку копьём. Тварь закручивает цепь Камы вокруг древка копья, отводит то в сторону и тянет на себя. Теперь девушка летит прямо на монстра. Моя попытка вмешаться не приносит особой пользы. Воин смерти наносит девушке сокрушительный удар ногой в грудь. При этом тараня меня плечом. Кажется хруст её рёбер слышал даже я.

Мы разлетается в стороны, как кегли в боулинге от шара. Рыжая похоже теряет сознание от мощного удара. Ну что ж, я остался один, без руки, оружия и шанса на победу.

За спиной скелета пошатываясь уже поднимается лысый в виде зомби. Теперь я ещё и в меньшинстве.

Хотя есть одна идея. Под руку попадается камень. Резко вскакиваю и мечтаю его в скелета. Не смотря результат бегу туда где упала рыжая. Слышу звук как будто что взорвалось и разлетелось на куски. Позволил себе обернуться. Скелет буквально взорвал камень ударом. Как могу ускоряюсь. Вот эта вещица. Невзрачная пирамидка серого цвета. Маленькая. Сжав кулак её можно полностью скрыть внутри руки.

Ну же! Как же ты активируешся! Скелет уже в паре шагов от меня. Наконец разбираюсь в управлении этим устройством. Достаточно было лишь повернуть вершину в лево. Начинаю движение прямо на скелета. Удар Камой летит мне в голову. Удаётся немного сместится и вместо того чтобы пробить мне голову, Кама срезает лишь пласт черепа. И вот мы уже в клинче. Вбиваю пирамидку в единственное открытое место врага, шею. После она проваливается в глубь груди. Скелет подхватывает меня левой рукой приподнимая, а правой готовится нанести удар своим грозным оружием. Прямо как убил лысого.

Но за секунду он замирает. А затем раздаётся громкий взрыв. Скелета разрывает на множество кусочков, также как и его броню. Меня обдает шрапнелью из всего этого. Одно из рёбер разлетается от попадания шального осколка. Чувствую и множественные повреждения одной из ног. Так как меня больше ничего не удерживает, с грохотом падаю на пол.

Секунда затишья. Потом на меня сверху падает зомби, пытаясь укусить за кости. Особого вреда он не наносит, но всё же неприятно. Левой рукой подхватываю обломок кости, и начинаю втыкать зомби в район шеи и лица. Спустя десятка три ударов оппонент затихает.

Это победа. Но какой ценой? Ценой смерти одного и серьезных ран нескольких.

—Ты как? Жив там?— Простонала рыжая.

—Не думаю что понятие "жив" ко мне относится.— Язвительно уведомил её.

—А как там остальные?— Она попыталась подняться. У неё это даже получилось. Но при каждом движении девушка морщились от боли.

—Ну лысый точно всё, а остальные вроде живы. Но сильно покалечены.— Ответил я. —А ты сама не видела?— Задал очевидный вопрос.

—Я была занята боем, а ты... Как? Цел?— При виде моих ран она содрогнулась.

—Ну видимо потеря руки, измочаленная взрывом нога и пара сломанных рёбер меня не убьют.— Усмехнулся я. А затем понял как странно выглядят шутки от скелета. —Ты сама как? После того удара я думал что тебе разорвёт органы и переломает кости.— Быстренько перевел я тему с себя на неё.

—Я и сама так подумала. А как ты победил его?— Взволнованно задала она вопрос, будто бы ожидая что сейчас монстр вернётся.

—Помнишь что тебе попалось в наборе? Такая неприглядная пирамидка. Так вот, я предположил что это граната. Затем, запустив её, вбил скелету в шею. Ну и того уничтожило взрывом. Мне тоже досталось как видишь.— Описал я конец боя.

—Нужно помочь остальным.— Заявила девушка, и я был полностью с ней согласен.

В это время послышался стон от поднимающегося блондина. Его челюсть была не так плоха как моя нога. Но зато он чувствовал боль, а я нет. Да и тактильный отклик был довольно слабый. В полной мере его я ощутил лишь в боли от серебра. Если я не чувствую боль, то это даже хорошо. Пока это полезнее чем её чувствовать.

Блондина удалось относительно привести в порядок. Рыжая отошла от удара сильного скелета. Азио кое-как перебинтовали, но в сознание она не пришла. Придется её тащить. Ну или бросить.

Себе удалось отремонтировать ногу с помощью поножей скелета и тряпок. Теперь я мог ходить со скоростью среднего пешехода. О беге конечно можно забыть.

Затем преступили к мародёрству. Я взял Каму и маску скелета. Надел проржавевшую кольчугу скелета. Второй набор взял от пухляша, ему он теперь не нужен.

Рыжей достались копьё и набор "Крикуна". Перчатки элитного скелета. Ну и повязка видящая жизнь.

Беловолосый взял металлическую кирасу, щит, железный меч и прицепил себе на спину двуручный топор.

Ха! Ну вот роли и распределены. Танк-дд увешанный оружием. Хромой рейнджер и валькирия сенсор. Мага и второго дд не хватает.

Носилки для Азио делали долго. Для их создания пришлось разобрать пару кроватей, ну и потратить море тряпок с нервами. Под конец получилась не то чтобы прочная конструкция, но от веса тела она не развалится. Нести ее должны были я с девушкой. Блондин как самый боеспособный будет прикрывать нас от возможных опасностей.

"Лут" из монстров также выпал. Ещё одна "кость", череп с фрагментом позвоночника и стеклянная банка. В банке обьёмом 0.2 литра лениво перемещалась фиолетовая искра.

—Это лут?— Украла у меня вопрос рыжая.

—Возможно. Но больше похоже на части этих существ. И она выпали не из всех.— Предположил я.

—У тебя нет предположений что происходит? И где мы находимся?— С надеждой спросила она меня.

—Нет. Не имею и малейшего понятия. А ты?— Вернул вопрос.

—Тоже нет.— После моего ответа она заметно погрустнела. Цветок резко потянулся к другому источнику познания. После того как блондин лишь в незнании покачал головой, цветок не успев распустится завял.

Говорить он сейчас не мог. Много со сломанной челюстью не поговоришь.

—Я считаю что нужно придумать себе имена, хотя бы временные. Это может помочь, если нужно будет резко отреагировать в опасной ситуации. — Внесла здравую мысль рыжая.

—Ну тогда ты и начинай.— Как говорится: инициатива наказуема.

—Эмм.. Пусть тогда будет Анит.— Представила она нам свое имя.

—Мое имя... Имя...— Нужно вспомнить хоть что-то. Короткие жёлтые волосы. Жестокий и истеричный смех. Красные глаза. Тёмный плащ и смертельно жалящие стилеты. —К. Клементин.

—Ну а ты. Как будешь отвечать?— Спросила Анит беловолосого.

”Момент сейчас всё будет„ показал он нам знак. И накарябал мечом на полу "Апларон".

—Апларон?— Уверился я в его имени. На что он покивал соглашаясь.

—А теперь пора идти выяснять что здесь происходит.— Определила цель Анит.

Ну что. Пора выбираться из этой комнаты. Надеюсь не весь окружающий мир наполнен нежитью. А ещё неплохо бы вспомнить хоть что-то из прошлого. Тот образ и имя что я себе выбрал. Это всё ниточки к клубу моей утерянной памяти.

Комнату мы покидала аккуратно. Вперёд вышел Апларон, а сразу за ним мы с Анит тащили носилки.

За дверью нас встретил ни чем не отличающийся от комнаты коридор. Прямо напротив нашей комнаты была дверь. Справа тупик, а на лево уходил коридор длинной метров пять. Заканчивался он массивной дверью, закрытой на амбарный замок. По левой части коридора было две двери. Я перешагнул порог и оказался за пределами комнаты.

Глава 2 Некро-алхимический Терминал.

Определится в какую из дверей идти было не сложно. На больший двери висит тяжёлый амбарный замок. Такой будет нелегко сбить. На одной из "межкомнатных" также был замок. Меньше чем амбарный, но всё ещё кажущийся непробиваемым в наших условиях.

Ещё одна дверь оказалась совсем странной. Она как бы вросла в пол. Не было видно перехода между полом и дверью.

—Такую только выбивать.— Покачала головой Анит.

Оставалась последняя дверь. Нам повезло, и она оказалась не запертой. По виду она напоминала дверь комнаты, в которой мы очнулись.

—Подождите. Просканирую пространство. Вдруг там нечисть?— Предложила Анит. Но нежити там не оказалось. Как впрочем и других существ.

Дверь со скрипом отворилась. Внутрь сразу же проник Апларон. Ещё раз проверив что рядом не притаился никакой монстр, мы наконец осмотрели это помещение.

То что мы увидели можно было описать как: фентезийная алхимическая мастерская. Столы заполненные странными аппаратами. Стеллажи с кучей пробирок и баночек.

Обрадовал шкафчик. Внутри нашлась пустая тара, а также чистая ткань. Всё это может пригодится. В пустую тару можно набрать воды, а чистая ткань вполне универсальный материал.

Также из этой комнаты мы забрали: металлический котелок, пару ножей, кувшин с чистой водой, немного масла которое возможно можно поджечь. Трогать пробирки мы не решились. Неизвестно что в них, это может быть опасно.

Попытались взломать металлический ящик. Но замок был сложным, а сам ящик цельнометаллическим. Не получилось.

Затем в дальнем углу мы заметили ЭТО. Некая непонятная конструкция, отдаленно напоминающая фентезийный сложный алхимический аппарат, в готическом стиле. Всю эту странную конструкцию венчал крупный рогатый череп. В его глазницах горел токсично зелёный цвет. По трубкам перетекала зелёного цвета жидкость. Также чуть сбоку имелся отсек из прозрачного стекла. В нём пузырилась эта жидкость.

При нашем приближении пол рядом с устройством разошелся. Из отверстия выдвинулась информационная панель. С виду довольно неустойчивая конструкция, всего на одной тонкой ноге держателе.

Сканирование объектов...

Расходник номер ##########∆

Расходник номер #######----##

Расходник номер ###########

Внимание! Выберите имя для дальнейшей работы с системой Бастион 0.96.089.

Имя...

—Ну с именами мы уже определились.— Бесстрашно шагнула вперёд Анит. —Моё имя Анит!—

Имя зафиксированно.

—Моё имя Клементин, а его Апларон!— Апларон энергично закивал головой. Как ему удаётся не терять сознание от боли? Это ведь невероятно больно. Всё-таки в бытие нежити есть свои плюсы.

Имя зафиксированно.

Имя зафиксированно.

Внимание! По очереди выберите класс...

Вперёд вышел Апларон. Он встал прямо перед устройством, но так чтобы нам всё было видно.

Апларон.

Статус: Расходник.

Доступные классы...

Воин (базовый). Мечник (обычный). Скала (необычный). Эксперт холодного оружия (редкий). Рубака (необычный).

—Вывести информацию а классах?— Попросил я. Но устройство отреагировало лишь после кивка Апларона. Персонализация? И настолько дотошная?

Воин (базовый)

Класс специализированный в нанесении урона холодным оружием в ближнем бою. Может всё, но очень понемногу.

Мечник (обычный)

Тоже что и воин. Но специализация ограничена мечами. Компенсирует это силой атаки.

Скала (необычный)

Класс специализирован на прикрытии как можно большего числа союзников. Хорошо сочетается с башенными щитами.

Эксперт холодного оружия (редкий)

Нанесение огромного количества урона с помощью холодного оружия.

Рубака (необычный)

Класс подходящий для долгих массовых побоищ. Обладает большой выносливостью.

—Уж очень это похоже на игровые классы. А редкость возможно влияет на их силу? Тогда лучше взять более редкий.— Выразила свои мысли Анит.

Апларон тыкнул пальцем в Эксперта холодного оружия. Сработало. Похоже что интерфейс реагирует не только на голосовые команды, но и на сенсорные.

Класс зарегистрирован. Загрузка минимальной базы знаний...

Апларон пошатнулся и присел, облакотившись на один из шкафов с реагентами.

—Что с тобой?!— Взволнованно поинтересовался я. Не хочется на ровном месте потерять союзника. Даже если он своей жертвой выяснит что-то от терминала.

Загрузка завершена.

В ответ он лишь тыкнул в район виска. А затем указал на устройство. Скорее всего имея в виду "Иди сам попробуй!" Ну я и пошёл.

Клементин.

Статус: Расходник.

Доступные классы...

Воин (базовый). Фехтовальщик (необычный). Рейдер (обычный). Тактик (необычный).

Внимание! Корректировка в следствии расы!

Воин (базовый)> Некровоин (необычный).

Тактик (необычный)> Некротактик (необычный+).

Фехтовальщик оказался тем же экспертом холодного оружия, но чуть более слабой версией. При этом ориентирован он был не нанесение урона, а таки на фехтование. Тоесть использование сложных приёмов во время боя. К ним относилось всё сложнее прямого удара. Рейдер был направлен на управление двуручным мечом и дальнобойным оружием. Тактик естественно на контроле группы и территории. Некро отличались лишь эффектами некро, и из описания сложно было что-то понять.

—Ну пусть тогда будет Некротактик.— Выбрал я перспективный класс. Если смогу управлять скелетами, то нашей группе будет намного легче.

Загрузка минимальной базы знаний. Внимание! Произошла ОШИ#%/$/*/_):/₹/_!!. Загрузка завершена!

В мою голову вливались знания и основы по выбранному классу. Информации было не особо много, но сознание чуть было не покинуло меня. А затем знания как бы обернулись в медленно разлагающуюся капсулу пилюли. Постепенно она рассосётся, но насколько быстро?

—На что это похоже?— Поинтересовалась Анит.

—Будто в голову насильно вливали знания. Это сложно объяснить... Но не думаю что это несёт вред. Хотя от такого можно и сознание потерять.— Попробовал я обернуть мысли в оболочку слов. Апларон на мой доклад лишь кивнул пару раз.

—Ну тогда и я сделаю это.— Она подошла к устройству и начала с ним взаимодействовать.

Анит.

Статус: Расходник.

Доступные классы...

Воин (базовый). Лидер (необычный). Валькирия (необычный+). Копейщик (обычный). Мясник (обычный)

—Вывести информацию о классах Валькирия и Лидер!— Определилась Анит.

Валькирия (необычный+).

Специализируется на обращении с коротким копьём, и маленьким щитом. Может призывать духов: Предков, ветра, молнии, земли и огня.

Лидер (необычный).

Специализация контроль группы. В отличии от тактика лидер общей направленности, а не исключительно боевой командующий. Координация группы. Контроль морали союзников. Повышенный набор морали союзников при нахождении рядом с лидером.

—От лидера сейчас толку будет немного. А вот копьё у меня уже есть. Выбор: Валькирия.— Анит уже полностью определилась с классом. Ей было легче чем нам. Она лишь слегка покачнулась, на миг теряя сознание.

Внимание! Доступ к терминалу открыт!

Терминал.

Тип: Некро-алхимический.

Номер: 1621

Тип работы: Алхимические манипуляции под воздействием среднего некротического источника.

Дополнительные модули: Модуль создания(неограничен) (крафт предметов), Модуль инкубатор (создание существ).

Сопряжение с фрагментами монстров:

Среднее: Нежить, кадавры, големы некроза, элементаль некроза, некротические биомеханизмы, гомункулы, демониды.

Минимальное: Живые, растения, мимики, морфы, хаотичные порождения (на био- или некро- основе), твари хаоса.

Я подошёл к терминалу и начал взаимодействие посредством прикладывания кисти к экрану панели. Это подтвердило мои подозрения. Персонализация распространяется дальше отпечатков пальцев. Ведь на меня терминал отреагировал, но ни плоти, ни кожи у меня не имеется.

Доступные модификации для: Имя Клементин, Класс Некро-тактик (необычный+), Статус Расходник. Имеется 3 возможных модификации.

1. [ Фрагмент: кость некроскелета (фрагмент). Внедряемая область: Всё физическое тело✓. Увеличение содержания некроэнергии в конструкции. Минимальные условия удовлетворены✓! Тип встройки: Некро-алхимический. ]

Доступна модификация: Восстановление целостности конструкции.

Конструкция тела будет восстановлена на 100%. Наращивание объемов костного тела на 3.4%. Увеличение плотности костей на 1.2%. Увеличение содержания некроэнергии в конструкции на 0.3%.

Шанс неудачи встройки 0%.

Время модификации: 2.33 минут.

2. [ Фрагмент: искра некроэнергии (фрагмент). Область встройки: некроканалы, центральный позвоночный некроканал✓. Эффективность поглощения будет увеличена! Изменение статуса с "низшая нежить" до "средняя нежить"✓. Минимальные условия удовлетворены✓. Тип встройки: некротическое воздействие. ]

Доступна модификация: Поглощение искры некроэнергии.

Повышение статуса с "низшая нежить" до "средняя нежить".

Увеличение потенциала некроисточника на 12.7%.

Увеличение содержания некроэнергии в конструкции на 28%.

Восстановление запасов маны.

Шанс неудачи встройки 1.3%. Шанс негативной эволюции модификации 0.3%.

Время модификации: 12.53 минут.

3. [ Фрагмент: череп некроскелета+фрагмент позвоночника некроскелета (фрагмент). Область встройки: грудная клетка, задняя стенка центрального некроканала. Формирование автономного ядра управления, на основе программы некроскелета. Внимание особенность (нежить)! Эффективность модификации повышена на 80%. Минимальные условия удовлетворены✓. Тип встройки: Некро-алхимический. ]

Доступна модификация: Автономная месть.

После вашей ~смерти~ уничтожения, если тело не уничтожено, если автономное ядро не уничтожено, то на себя берёт управление ядро некроскелета. Ядро будет действовать согласно принципам и программе нежити! Внимание могут быть атакованы союзники! Ядро не будет атаковать нежить и подобных некро!

Шанс неудачи встройки 5.4%.

Шанс потери управления конструкцией 0.002%.

Время модификации: 11.59 минут.

—Оу... Вот как здесь работает прокачка?— Слегка разочарованно произнесла Анит. Видимо уже представила себя магичкой или валькирией. —А можно я останусь нубом?— Уже со страхом начала она осознавать будущее. Встраивать части монстров в себя. Не каждый решится на это .

—Конечно! Но только долго в таком случае ты здесь не проживёшь. Мы видели нежить, кто знает, может это далеко не сильнейшие монстры этого места?— Нужно присечь её попытки отказаться от модификаций. Думаю мы и половины опасностей этого места не видели. —Или ты боишься?—

—Не пытайся меня поймать такой тупой манипуляцией!— Она задумалась. —Хорошо я пройду модификации. Но лишь безопасные!— Наконец после раздумий она согласилась.

—Правильное решение. Ну а ты?— Спросил я у Апларона. В ответ он показал палец вверх.

—Тогда я первый. На разведку. И... Пожелайте мне удачи.— Идти внутрь было страшно, но успокаивало то что выбора особо нет. —Встройка номер один!— Самое простое, и без шанса сбоя.

Терминал раскрыл принимающее гнездо. Оно было выполнено в виде капсулы застеклённой зелёным стеклом. Вошёл внутрь. Ничего не успев осознать потерял сознание.

Очнулся лишь вываливаясь из устройства. Примечательно, все инородные моему телу предметы выпали отдельно.

—Ты как? Что там внутри происходило?— Взволнованно спросила Анит.

— Ну как видишь руку и ногу мне починило. — Осмотрел я своё тело. — Да и более мелкие раны "затянулись". И теперь я на процент прочнее. — Мелочь. Но ведь путь начинается с первого шага.

— Тогда я встрою остальные два мода? — Спросил я. — Вы ведь не против?

Они оказались не против, так как ничего хорошего им терминал не предложил. В коде встройки было много ошибок и слов типа смерти. Встраивать в себя неизвестно что... Это как минимум мерзко. А скорее даже не мерзка, а опасно. Но мне плевать. Я нежить, а значит тварь живучая. А кстати!

— Терминал! Выведи мою статистику! —

Клементин.

Статус: Расходник.

Ранг могущества: 17

Раса: нежить, скелет, обычная нежить.

Модификации:

1. Восстановление целостности конструкции.

— Выведи статистику этого предмета! — Я потряс Камой.

Кама создания нежити.

Ранг: редкий.

Некролезвие ( Наносит урон некроэнергией )

Принцип работы: Перерабатывает энергию жизни в энергию смерти при убийстве цели. Создаёт соизмеримую по силу убитому существу нежить.

Осталось зарядов 7/8

Необходимо заряжать маной.

— Опознайте с помощью терминала себя, и склянки. — Указываю на шкафы с реагентами. — И изучите то что вам предлагает терминал. — Отдал я советы спутникам. — Встройки номер два и три! — Снова скоротечное небытие.

Снова очнулся вываливаясь из капсулы терминала.

Внимание!!! Критическая удача!

Модификация "Автономная месть" улучшена!

Добавлен эффект второе сознание. При потери сознания управление телом переходит к ядру некроскелета. Примечание: ядро будет производить лишь оборонительные действия, вплоть до того как вы очнётесь.

Сомнительная способность для нежити, а особенно скелета. Выбить скелета из сознания? Немного вещей способных на это я знаю. Но возможно эта способность когда-нибудь спасёт мне жизнь. Во всяком случае сейчас я не в праве отказываться от самоусиления.

— Вы исследовали эти реагенты? Нашли что-то полезное? — Вдруг среди кучи склянок есть нечто полезное?

— Да тут есть крио жидкость. Способна медленно промораживать объекты. — Девушка указала на маленькую металлическую баночку. — Ещё несколько кислот опасных лишь для плоти, и немного ядов змей. — На этот раз жидкости хранились в стеклянных пробирках. Яды были слегка зеленоватыми. Кислота же полностью бесцветной. — Раствор с серебряной пылью, но совсем немного. — И правда, сосуд не более чем на сотню миллилитров. — Правда еды вообще нет, а воды по минимуму. — Закончила Анит.

Это действительно плохо. Мне еда и вода вовсе не нужны. Но вот остальным жизненно необходимы. Оставаться одному здесь... Не хочется.

— А как насчёт модификаций? — Решил пока сменить тему.

— Не особо, точнее совсем ничего. Апларону предложило две, мне одну. Но всё гарантируют смерть. Вот сам посмотри.

Имя: Анит.

Статус: Расходник

Ранг опасности: 5,6

Раса: человек 100%

Модификации: ...

1. [ Фрагмент ( кость некроскелета). Встраиваемая область: сердце. Ошибка ×. Гарантированная смерть. Поиск решений... Решение найдено! Встраиваемая область: Грудная клетка. Ошибка ×. Гарантированная смерть. Поиск решений... Встраиваемая область: кисти рук. Ошибка ×. Утеря конечностей. Поиск решений... Решение найдено! Встраиваемая область: внешний слой ауры, максимальное отдаление от тела. Способность будет ослабленна на 45%. Минимальные условия удовлетворены! Тип воздействия: Некро-Алхимический. ]

Внимание! Терминал неподходящего типа! Риск сбоя установки повышается на 40%.

Доступна способность: Злость невоспетых предков.

Призывает двух полуматериальных скелетов сущностей (некротические природа). Уровень материальности 60%.

Шанс сбоя установки: 74%.

Шанс негативного искажения модификации: 46%.

Необратимые последствия для ауры. Постоянный негативный эффект "Аура нежити".

Шанс смерти: 9%.

— Мне кажется не стоит устанавливать эту модификацию. — Цена жизни за возможность получения такой способности... СЛишком дорого.

— Ну и что мне предложит терминал с оставшимся фрагментом? — Задал я вопрос терминалу. Тот ответил.

1. [ Фрагмент (кость некроскелета). Внедряемая область: череп, внешняя часть позвоночника. Укрепление и наращивание костной ткани в целях защиты центральной и черепной систем циркуляции некроэнергии. Внимание! Внешний вид будет незначительно изменён! Минимальные условия удовлетворены✓. Тип встройки: Некро-алхимический. ]

Доступна модификация: защита центра нежизни.

Укрепление позвоночника на 18,6%, укрепление черепа на 42%. Шанс провала 14%.

Раса нежить! Шанс провала снижен до 2%. Подтип скелет! Шанс провала снижен до 0,1%.

Шанс положительного искажения модификации 4%.

— Укажи время установки модификации! — Вдруг затянет на несколько лет? Странно что подумал об этом только сейчас.

Время установки: 4.32 мин.

— Подтверждаю установку! — Много силы не бывает. А это модификация даст мне шанс не умереть от шального болта или пули.

Очередное забытье, и я снова вываливаюсь из терминала.

Застал я странную картину. Апларон тащил два скелета у терминалу. На понятие задумки у меня ушло некоторое время, а потом! Мы же столько скелетов набили.

Жирно сказал терминал. ОКазалось что он расценивает физические останки гораздо "дешевле" нежели фрагменты.

Но эксперименты только начинались. Для лучшего функционирования терминала мы притащили всех скелетов, и останки наших эм... Пусть будет товарищей, бывших товарищей.

Я взял пару повторяющихся модов на укрепление и наращивание костной массы, что в итоге дало: увеличение плотности костей на 0,8%. Увеличение объемов костной ткани на 15%. И наконец увеличение содержание некроэнергии в конструкции на 0,4%. Незначительно? Возможно. Зато я понял зачем увеличивалась моя костная масса. Ребра стали срастатся, кости стали чуть массивнее, череп обрёл черты шлема. Такими темпами у меня скоро появится естественный доспех.

Апларона терминал предложил починить челюсть и лёгкое сотрясение в обмен на голову "крикуна". Он почти не раздумывая согласился. Девушка на такое лишь поморщилась.

Модификация Апларона длилась около получаса. За это время я успел поиграться с крафт модулем.

Как я понял крафт модуль брал фрагмент и предметы. Объединял их даруя разные особенности. Физические останки скелетов тоже сгодились для него. Однако не было фрагментов чтобы оценить разницу в эффективности крафта.

Мой первый эксперимент вышел довольно безобидным. Обломки камня и парочка костей некроскелета.

Крафтовая модификация предмета.

Предмет: каменные обломки (мусор).

Фрагмент: кости некроскелета.

Время создания: 0.56 мин.

Результат: Каменный блок срошенный костями (обычное).

— Ну и зачем он нужен? — Поинтересовалась Анит.

— Вероятно для строительства? — Предположил я. — Хотя и сам не знаю.

Следующая попытка была чуть получше.

Крафтовая модификация предмета.

Предмет: короткий железный меч (обычное).

Фрагмент: кость некроскелета x2, череп некроскелета, позвоночник некроскелета.

Время создания: 2.4 мин.

Результат: Короткий железный некроклинок.

Ранг: (необычное)

Некролезвие: наносит урон некротизмом.

Воспламенение некропламенем при подаче маны.

Клинок не сильно изменился. Лишь кость покрыла ручку, и само лезвие слегка почернело.

Уже лучше. Фрагментов от скелетов осталось уже немного.

Следом попробовал улучшить поножи, маску и плащ.

Получил по итогу лишь укрепление конструкции брони костями и прикольную стилизацию из костяных вставок. Плащ помимо прочего получил эффект "Аура нежити". Для обычного человека аура опасна. Помимо постоянного некротического урона плащ может превратить из трупа в низшую нежить. Конечно не быстро, и эта нежить будет на уровне дряхлого скелетика, но тем не менее.

Каму улучшать не решился. Вдруг испорчу?

— Эй! Ей кажется хуже! — Анит сидела около черноволосой, та металась в бреду. От метаний рана открылась и начала идти кровь. — Что делать! — Кажется Анит в шоке.

— Тащи её к терминалу! Есть идея. — Апларона же предложило исцеление. Возможно и её удастся спасти. Чёрт! Слишком отвлекся на изучение! Это может стоить ей жизни!

Идентификация...

Расходник номер: ####---#9##**.

Внимание выберите имя!...

Она же без сознания! — Нужно что-то придумать! — Напряг рыжую. Две головы лучше одной.

Что делать?! Ааа! Нужно привести её в сознание! Но как? — Среди склянок есть что-нибудь с резким запахом?! —.

— Не знаю! Не проверяли! — Только её истерики не хватало.

— Ну так проверь! — Указал на склянки и махнул в сторону терминала для наглядности.

— Д,да сейчас! — Она со всей решимостью схватила склянки, со всевозможными алхимическими веществами, и понеслась к терминалу.

— Не разбей! И узнай у терминала не вредные ли они! — Будет даже не смешно если попытавшись помочь, мы её убьём. А я пока по держу её на этом свете.

Что я помнил о первой помощи? Да почти ничего! Но ситуация диктовала свои правила. Для начала стоит положить её спиной вверх, чтобы кровь не лилась быстрее под действием гравитации. Затем заблокировать движения. Для этого отлично подошли лямки срезанные с вещмешка "Крикуна". Третьим действием развязал кое-как намотанную повязку. Затем наложил на рану кусочек чистой ткани, перетянув остатками лямок от рюкзака.

Вот и пригодилась чистая ткань. Действительно универсальный материал.

— Есть! Нашла! — Подлетела ко мне Анит. — Это аналог нашатыря. Не вреден и сильный запах. —.

— Помоги. Нужно подтащить её вплотную к терминалу. — Она неловко попыталась ухватится за ноги. — Стой! Таким как тащили, на носилках. — Удалось донести без происшествий. Сунул бутылочку Азио прямо под нос.

— Выбери имя. Слышишь? — Она что-то неразборчиво пролепетала, под действием нашатыря прейдя в сознание.

Имя зафиксированно.

Энотера.

Статус: расходник.

Выберите Класс: Воин (базовый). Маньяк (необычный). Ассасин (необычный). Мгновение #скрыто# (эпический). Разбойник (обычный).

— Выбирай эпический. Давай же... — попытался хоть как-то поддержать её.

Она снова что-то неразборчиво прошептала.

Класс зафиксирован.

Загрузка минимальной базы знаний...

ВНИМАНИЕ!!! Недостаточно пРав доступа для загрузки файла #####! Внимание корректировка... Доступ подтверждён ✓. Обстоятельство: #скрыто#.

— Ааа! Аааа! — Резко и истошно заорала наша тихоня.

Внимание! Доступ к терминалу открыт!

Полный статус:

Энотера.

Статус: Расходник.

Ранг опасности: 36

Раса: человек 99%.

Класс: мгновение #скрыто#.

Доступные модификации.

1. [ Фрагмент (части человеческого тела). Область встройки: рана на спине. Устранение ранения посредством восстановления целостности тканей. Минимальные условия удовлетворены✓. Тип встройки: Некро-алхимический. ]

Модификация: восстановление целостности тканей.

Шанс провала: 4%

Шанс излишней некротизации: 2%.

2. [ Фрагмент (осколок некротического переживания (качество 6%)). Область встройки: Ошибка! Скрыто! Внимание критическая несовместимость с терминалом! Шанс провала встройки +90%. Шанс мгновенной смерти 46%. Шанс потери осознанности 54%. ]

Внимание!

Доступна сп##бн##ь #скрыто#!

Шанс провала 95%.

В следствии условий способность заблокирована!

— Это очень странно. Я имею в виду способность номер 2 и прочие "скрыто". — Анит вопросительно уставилась на панель терминала.

— Не важно. А ты... Выбирай модификацию номер 1. — Постараюсь ей хоть как-то помочь.

Черноволосая едва слышно что-то сказала, и кажется потеряла сознание.

Время установки: 46.32 мин.

Установка модификаций номер 1,2.

— Но как?! Способность же была заблокирована! — На это терминал ответил лишь.

Особые обстоятельства. Некоторые условия соблюдены.

— Некоторые условия? Что это значит? — терминал в ответ выдал лишь несколько уже знакомых слов.

Недостаточно прав для доступа к этой информации.

Азио уже была внутри терминала. Неизвестно что там с ней происходит. Возможно терминал изменит её слишком сильно. Превратит в нежить, уродливого мутанта или просто убьёт. Я сделал всё что мог.

Ну а теперь стоит продолжить эксперименты с терминалом. Твою мать, аж настроение сильно испортилось!

Спасибо за чтение

Вернуться к книге