Обложка Ассасин

Ассасин

Кирилл Волк

0% прочитано
Стандартный
Кирилл Волк

Ассасин

Глава 1 старый мир

Всем привет меня зовут Макс и я живу в городе Кристофур , где всё повязло во лжи и корупции, даже сейчас, когда на дворе 3022 год ничего не изменилось ,всё так же процветает бедность и мошейничество, а полиции все до фоноря. Но есть и плюсы: в большом городе много лазеек (для чего нужны лазейки я вам рассказывать не буду, сами знаете ).

Сегодня знаменательный день, ведь сегодня наша последняя ходка и мы завязываем. Почему? Да все просто: во-первых, мы накопили достаточно денег себе на жизнь; во-вторых, стало опасно, ищейки города стали что-то подозревать и вот-вот выйдут на наш след. Мы не можем отказаться от сегодняшней затеи, ведь шанс получить большой куш привлекает, да? И тогда возможно я прославлюсь, хоть так, но все же. В детстве я мечтал стать героем, привести мир к процветанию, всем помочь, а в итоге что? Граблю людей направо и налево, не очень по геройски как-то.

А вот кстати и Дэн звонит:

-алло

-дарова Макс

-приветик Дэн

-ты как, в деле?

-обижаешь, конечно я в деле

-замечательно. Тогда в 9 на таймонс сквер

-всё таки решили там собраться?

-да

-прямо под носом у ищеек? Думаешь спрятаться на видном месте?

-от тебя ничего не скрыть, ладно давай мне пора, не забудь

-хорошо, до встречи

Дэн мой самый близкий и самый первый друг. Мы с ним познакомились когда мне было всего 5 лет, а ему тогда 7 было. Он среднего роста рыжий, спортивного тело сложения, всегда носит желтую кофту с черными руковами, темно зеленые штаны карго, кеды, черная кепка и скейт везде с собой таскает.

Ещё в нашей компашке есть 4 человек: Джазель девушка Дэна, она высокая блондинка МС по акробатике, она всегда одевает латоксные черные вещи; Питер, меня с ним познокомил Дэн, он качек, ходит на бокс, тоже среднего роста, блондин, одевается в майку шорты и кроссы; Афина Графская ( у нас фамилию разрешено носить только тем кто из знатного рода) как она к нам попала я в душе не чаю, это девушка Питера, у неё пепельные волосы, среднего роста, с нами потому что ей дома скучно; и Моника Белучи красавица каких только поискать, её род принадлежит к одной из большой шестерки, он высокого роста брюнетка с красными глазами ходит в обтягивующих черных джинсах, кожаной куртке и кедах. Ну вот и всё про всех я всё рассказал. О нет не все. Осталась улица таймон свер. Это улица где находит один из главных штабов ищеек. Он находится в глуши, не в пристижном районе или где либо еще. Не знаю почему так...

-помоги...те...пожалуйста...

А это еще кто? Вроде до района нищих далеко... ладно нужно узнать что ему нужно, пока не нагрянули ищейки.

-кто вы?

-о ZZZZZZZZ, ты то... мне и …. нужен...

-откуда ты меня знаешь? И зачем я тебе нужен?

Это был дед лет 80 с бледной морщинестой кожей, с трясущимися руками, глаза... а есть ли они? Я их не вижу … в синем дряхлом плаще...

-это долгая исто...кхе... у нас мало времени... хочешь стать знаменитым?

-ну да, хотелось бы

-я могу исполнить твое желание ...кхе...

-ты джин?

-ха-ха-ха...кхе..кхе...ты меня повеселил, если я джин, то сатана ангел

-тогда кто ты?

-Я тот кто поможет тебе исполнить твоё желание

-хорошо( сделаю вид что согласился)

-вот и отлично, теперь ты должен сказать что ты отвергаешься от всех кто тебе дорог...

-что???? Я не пойду на это!!

-я же не прошу тебя убить их, а другие просят, тем более ты не останешься в этом ми...

-что???я отказываюсь...

-поздно, ты уже согласился, тем более что тебе стоит сказать “я отрекаюсь от тех кто мне дорог” и я дам тебе возможность поистине сильным равным богам...

Хммм... может он сумашедший? Если я это скажу может он от меня отстанет? А если это всё окажется правдой? То что я теряю? Нужно попоробовать...

-а что я получу взамен? Какие правила и условия? Объясни сначала нормально. Кто ты? Зачем тебе это?

-Воу полегче, хорошо я объясню тебе всё. Нас называют Мандридами- что означает в переводе с дринейского Искатель. Меня зовут Йромиль, я буду вести тебя в начале твоего пути. Нам от этого выгода, дрэйниры т.е. вы кого мы отправляем туда. Не бойся задания будут не сложными да и то тлько в начале твоего пути. Какие правила и условия? Хм... да в общемто никаких, главное только знай меру и не дерзи кому попало. Ты можешь получить в конце пути что только захочешь. Вот и все я тебе все рассказал. Теперь твой черед соглашаться...

-постой. Я правильно понял что тот мир находится постоянно в анрхии?

-да

-там есть герои?

-нет. Если и есть то их конец один...кхе...кхе...в могиле...

-ясно... получается там одни злодеи? Нет понятия чести?

-нет. Там нет понятия злодеев. Честь там стоит больше чем золото, и там существа верны своим принципам. Предательство встречается редко, да и то если только ты это существо принудил тебе служить...

-подожди там есть разные рассы?

-да там не только люди но и другие создания. Самые жестокие из которых создания тьмы. Их трудно приручить, они обладают примитимным разумом в отличии от других...

-а какие...

-кхе...кхе...кхе..

-там есть рассы?

-давай я тебе потом дам книгу почитать...

-хорошо

-вот и от...

-а как поднимать свою силу? Что-то на подобии игр?или как?

Надо заранее узнать этот вопрос, а то вдруг ее не нельзя поднимать?

-это ты узнаешь сам, нам запрещено все это говорить. Ты готов ? У нас осталось мало времени...

Что ж видимо я у него больше ничего не узнаю... ладно что я получу если соглошусь на его условия? Получу возможность стать сильнее, это раз, могу стать тем с кем будут считаться, это два, смогу жить так как я всегда хотел( ну только без геройства ), это три, а что будет если я не соглошусь? Все останется так же. Есть шанс что меня все таки поймают и упекут за решетку, если же не поймают буду жить спокойной жизнью, без приключений … мда... придется соглашаться, ведь тут нет ни каких перспектив, а там я могу начать вссё заново...

-я согласен, что там нужно говорить? ( он внушает доверее не знаю почему так , но это факт) Я отрекаюсь от всех кто мне дорог...

-молодец, а теперь стой смирно, я нас перенесу...

Меня поглатила тьма...

Глава 2 новый мир

Когда тьма расступилась я очутился на горе, вокруг все серое, что аж сложно различить цвета.

-ну вот мы и прибыли, мой дом находится там внизу около моря

-тут красиво

-хах, это начальная долина планеты Альфа, конечно она будет красивая, говорят её специально такой сделали что бы новичков привлекать

-да ну, а что это за мир?

-мир магии Глохотрон, где живет много разных магических расс, есть силы которые могут помочь вознестись, а могут опустить на дно, мир где нет строгих правил, мир боли и страдания, здесь процветает жадность, в этом мире на каждом угле тебя поджидает смерть, она всегда следует за тобой в этом мире и ждет твоей ошибки что бы забрать тебя. Вот что это за мир, и если ты хочешь выжить тебе придется становиться сильнее... а сейчас мы идет ко мне домой где ты будешь жить до конца месяца и выполнять мои указания. Пошли пошли нужно успеть до темноты, а то мне придется искать нового дрэйнира.

Мда... попал я так попал, и что теперь делать? Сначала нужно разложить информацию по полочкам, что мне известно об этом мире?

Здесь присутствует магия, с помощью которой ( если правильно с ней обращаться ) можно стать равным богам, так получается? А что если ей не правильно обращаться? Нужно спросить... -Йоромиль, а что будет если обращаться с магией и с собственными силами ( это важно )не правильно, Вы говорили что она может скинуть на самое дно?

-она просто откажется от тебя оставит, и ты будешь чуствовать такую слабость как никогда раньше не чуствовал, потом твои жизненые силы начнут потихонь угасать, потом начнутся судороги, станешь плохо слышать, видеть, Говорить и в конце концов умрешь мучительной смертью, если тебя конечно не убьют раньше хе-хе. Но чем меньше у тебя было силы тем легче и дольше ты будешь проходить этот периуд, но чем больше силы у тебя было тем тежелей и меньше будет длиться период твоей смерти...

Хммм... интересно получается у магии есть свой характер...

-ты можешь подумать что у нее есть свой характер, но это не так, да она откажется от тебя. Не потому что ей не понравиться как ты пользуешься её силами. А потому что она перенапрежется, т.е. когда ты много и долго используешь силы, она устает, и чем больше у тебя сил тем дольше можешь их использовать и тем меньше у неё отдых.

Хмм, получается что у местной магии есть кулдаун? Очень интерестно... так вернемся к сортировке информации:

Здесь есть магические рассы и их довольно много, но какие здесь есть? Есть ангелы? Скорее всего нет, потому что это темный мир как я понял, значит здесь присутствуют только темные магические рассы, и может еще нейтральные, а вот светлых здесь нет и быть не может... Нет строгих правил, как я это понял, получается они только условны и если вспомнить что он мне рассказывал еще там на Земле, получается они завязаны на чести и собственных принципах. Здесь почти все желают смерти всем вокруг. Конечно есть наверное нетральные территории типа городов, где практически ни кто никого не трогает, можно находиться в относительной безопасности. Здесь можно увеличивать свою силу, но только как? Мне сказали что это я должен узнать сам, может кто мне подскажет за символическую плату, кстати надо будет найти работу... Здесь много боли и страдания, но это и так ясно ведь это темный мир... Ночью здесь опасней чем днем... Информации не очень много, ну хоть что-то, а остальное мне объяснят потом видимо.

Я прикрыл глаза когда мы остановились, и решил не много прийти в себя от перепада высот и начал реже и глубоко дышать и вдруг я ощутил как какое-то тепло растекается по венам и кровеносным сосудам к кончикам пальцев, может это и есть магия? А что будет если её выплеснуть?

-Йоремиль, а магия течет по венам и ощущается как тепло? И что будет если её выплеснуть голой энергией?

Йоромиль посмотрел на Макса удивленно, но это продолжалось лишь пару секунд, а потом он снова принял ни чего не выражающее выражение лица...

-признаюсь честно ты меня удивил, ведь что бы чувствовать магию обычно учатся от одного дня до недели. А ты это сделал почти мгновенно. Как ты об этом догадался?

-просто из-за перепада высот стала кружиться голова, ну я и начал глубоко дышать, ну а потом почувствовал как тепло разливается по всей моей кровеносной системе, вот я и решил спросить что это такое.

Засунул руки в карманы и... да не может быть такого... это же сигареты, а я совсем про них, со всей этой суматохой, забыл. Надо будет узнать как тут обстоят дела с сигаретами. Я достал одну винстона и закурил...

-что это ты куришь?

-сигарету, здесь их нет?

-сигарет нет нету, зато многие курят трубки, куда набивают какие-то листья, я в этом не разбираюсь, а для тех у кого денюжек побольше есть сигары.

-ясно, а работу можно будет где-нибудь найти?

-да, здесь не далеко есть городок, потом я тебе его покажу, так вот там есть много разных кантор, где принимают таких же как ты, кто не давно встал на этот тернистый путь, они берут новенького под свою защиту, хочешь можешь оставаться работать, а если он нашел способ как лично ему понимать свою силу, то определенного времени может оставаться там, а потом уйти, или встать во главе этой конторы. Некоторые кто довольно смел могут открыть свою контору, но там и сам понимаешь какие опасности это сулит.

-подождите для каждого существа есть свой способ поднятия силы? И у всех он разный?

-да для каждого существа свой собственный путь поднятия силы, но не у всех разный. Ладно, давай вставай и пошли, хватит отдыхать.

И мы шли еще около пулу часа. Я его расспрашивал о мире, а он не охотно, но все же отвечал. Оказывается, что в этом мире можно выбрать свой класс или создать новый, но что бы это сделать нужно узнать как поднимать свою силу. Если в первом случае все понятно, что он из себя представляет, то во втором нужно это придумывать самому и самое главное что бы он был сбалансированным и не повторялся с другими классами, иначе бы таких умников было много, которые хотят получать дополнительные очки каждый раз как кто-то выберет его класс, да-да тут идут дополнительные очки к характеристикам, смотря какой вид класса:

низший (почти никаких привилегий и бонусов) обычно это разные ремесленники, мастера, в общем здесь нет боевых классов. Обычный (здесь есть небольшой бонус в 0,5 от общего числа характеристик и нет никаких привилегий) этот тип классов встречается очень часто и из него состоит большинство войск кланов. Редкий (здесь идет бонус в 1,0 от общего числа характеристик и есть не большие скидки в тавернах в размере 10% от суммы товара, на этом и заканчиваются привилегии) этот тип классов обычно это десятники и сотники армий. Уникальный (здесь идет бонус в 2,0 от общего числа характеристик, достается один навык на выбор с самого старта, потом идут скидки в размерах 20% от изначального товара в тавернах и борделях, и к ним относятся с уважением) они обычно имеют низший титул дворянина и они я являются тысечниками армий. Эпический (здесь идет бонус в 2,5 от общего числа характеристик, достается один навык на выбор в плоть до редкого на старте, скидки в размере 30% от суммы товара в тавернах, борделях и кабаках, имеют большое уважение) они в большинстве случаев работают советниками, командующими армиями и телохранителями глав кланов. Мистичекий (здесь идет бонус в 5,0 от общего числа характеристик, достается 2 навыка в плоть до уникальных на самом старте, скидки в размере 50% от суммы товара везде, открыты большинство дверей) обычно представители этого класса главы кланов и имею средний дворянский титул. Легендарный (здесь идет бонус в 7.5 от общего числа характеристик, достается 3 навыка в плоть до уникального на самом старте, скидки в размере от 60% до 80% везде, открыты все двери) обычно они правят городами и имеют высший дворянский статус. Мифический (здесь идет бонус в 10,0 от общего числа характеристик, достается 2 навыка в плоть до мистического с самого старта, скидки в размере 70% на все, открыты все двери и имеют очень большое уважение всех) это короли стран, (да здесь есть страны). Божественный (здесь идет бонус в размере 20,0 от общего числа характеристик, достается один навык уровня бога на самом старте, скидки в размере 90% на все, уважение всех и нет закрытых дверей) это те кого можно назвать равными богам и их можно пересчитать по пальцем одной руки. Бог этот класс имеет все плюсы других классов, и это боги, которых уже нет. Вот как-то так, правда впечатляет? Что бы получить этот класс нужно что бы как меньше существ поднимали силы как и ты. В дальнейшем можно улучшать свой класс тем самым становясь сильнее. Навыки здесь можно прокачивать за счет очков навыков которые приходят каждый раз как ты поднял свою силу. Теперь классы которые здесь есть:

Чистые (основные) классы

Файтер (воин, боец). Воин-одиночка, который сам владеет оружием и сам решает, на что его применять. Чаще всего — наёмник, телохранитель, странствующий рыцарь. Файтер — простой крутой смертный среди приключенцев: он не обладает никакими сверхспособностями, но с лихвой компенсирует это способностью драться. Первоначально, кроме мордобития ничего не умел, из-за чего файтеры долгое время считались самым скучным классом с точки зрения ролевой игры, пока создатели второй редакции AD&D не выпустили «Руководство бойца» (Fighter’s Handbook AD&D 2ed) с описанием множества ролевых моделей и подклассов. С тех пор файтер начал плотно ассоциироваться с мастером конкретного вида оружия, владеющим тремя десятками ударов из подвыверта на все случаи жизни. Среди файтеров можно выделить в отдельные классы варвара, рыцаря, пирата; кроме того, для каждого подкласса литература и кино предоставляют богатый выбор архетипов. Яркий представитель — рыцарь в сияющих доспехах Рыцарь. Коня ему, правда, обычно не выдают, но часто таскает тяжелую броню и щит, коим прикрывает себя и других. Также может владеть небоевыми навыками, например, красноречием. Может переквалифицироваться в паладина. Варвар — особо тупой. Отличается от обычного файтера тем, что у него, кроме мордобития, совсем никаких чудес; тонкости фехтовального искусства ему тоже недоступны, но зато «из коробки» обладает бОльшей живучестю и силой. Варвар умеет бить, сильно бить, очень сильно бить и орать неблагим многоэтажным матом. Примером может являться Минск[1]. Есть, впрочем, всевозможные варианты, основанные на «дикарской духовности»: всякие там берсеркеры и тотемные воины. Вполне возможно этим отсыплют каких-то помогающих в бою мистических сил. Архетипичный пример — Конан-Варвар. Подвидом варвара может быть Амазонка — класс для женских персонажей, часто с уклоном в ловкость и дальний бой. Берсерк — варвар, умеющий впадать в боевую ярость. Может быть подклассом варвара, может заменять его, иногда боевое безумие является атрибутом всех варваров. Как правило, вооружён двуручным или парным оружием и слабо бронирован, так что атакующий потенциал берсерка сильно превосходит защитный. Специалист по конкретному виду оружия — в зависимости от игровой системы, в отдельный класс может быть выделен: Стрелок — в отличие от рейнджера/охотника, лишён особых навыков выживальщика и природной магии, просто солдат, который хорошо умеет стрелять из лука/арбалета/мушкета/пулемёта. Встречается как в виде лёгкого пехотинца (снайпер), так и виде тяжёлого (гренадёр или пулемётчик). Обычный воин лук носить тоже может но обычно пользуется им без изысков. Копейщик (он же пикинёр или драгун) — специалист по длиннодревковому оружию, такому как копья и алебарды. Уступает коллегам со щитами в смысле живучести, но превосходит по атакующему потенциалу. Может иметь какие-нибудь интересные игровые механики, чтобы компенсировать недостаточно зрелищную боевую технику — например скакать до потолка (небес) или крутить оружие как вертолетный винт. Клирик (жрец, священник). Со времён Dungeons & Dragons пошла ассоциация религии с организованной белой магией, позволяющей исцелять, защищать и экзорцировать. Клирик получает от своего божества именно такие способности, которые может применять, как ему заблагорассудится в рамках своего учения. По крайней мере, таков ДнДшный стандарт (хотя, вообще-то, клирики есть у всех богов, в т. ч. у злых, и каждый бог предоставляет свои домены (список очень большой), причём большая часть некромантических заклинаний (в ДнД, правда, не всегда ассоциирующихся со злом) принадлежит именно клирику, а не волшебнику). В других сеттингах религии могут быть менее тесно связаны с белой магией, там может быть, к примеру, просто традиционное изучение белой магии священниками (как в Slayers или The Elder Scrolls). Или даже может являться служителем какого-нибудь Бога Смерти. Нередко (каноничный пример — то же D&D) клирик также является приличным бойцом, до уровня файтера не дотягивающим, но на две головы выше магов. По идеологическим особенностям ДнД зачастую низводился до уровня «партийной лечилки», обязательной для почти любой партии вдали от храмов и лекарен. Инквизитор — тоже священнослужитель, только занят в основном тем, что карает тех, кто плохо любит его божество. Магические способности обычно сводятся к обрушению всевозможных кар и проклятий на еретиков, а также инквизитор может носить тяжелую броню и вооружаться, например, двуручным молотом. Вор. Ещё один простой крутой смертный, но специализируется не на мордобитии, а на скрытности и грязных приёмах. Вор и прокрадётся незаметно, и в спину филейным ножом-жопорезом тыкнет, и замок вскроет ловко и аккуратно, и кошелёк подрежет, и ловушку обезвредит. Пример — Гарет из серии Thief. Разбойники и прочие ниндзя — воры с упором не на ловушки-кражи, а бой с использованием «подлых» приемов. Маг. Маг — он и есть маг. Как правило, хлипкий, непривычный к ношению доспехов, в общем — соплёй перешибешь, но как только он закончит читать свою книгу, он сколдует что-нибудь такое, от чего небо в овчинку свернётся и назад развернётся. Маги делятся по специальностям, например, некромант или иллюзионист; обычно им недоступна лечебно-защитная магия клириков (хотя белые маги и это могут), зато доступно всё остальное — от грозного файербола до заклинания для чистки мантии от пыли. Ярким представителем сего класса может служить скорее Хоттабыч или Рейстлин. Друид. Маг, специализирующийся на дикой природе (жрец или шаман). Живёт в лесу, дружит с мишками, барсучками, бобрами и кузябликами, напускает на врагов силы разбушевавшейся природы. При необходимости может дать по голове недругу дубиной или посохом, а то и пострелять из лука. Пример — друид Мышовур из Вселенной Ведьмака. Однако, в ДнД друиды были подвидом не магов, а клириков, получавшими силы не от бога а «сил природы». Некромант. Темный маг-призыватель нежити на поле боя. Может пересекаться с магом, клириком или быть чем-то иным. По мировоззрению обычно ближе к темным силам, хотя это необязательно. Часто чем больше у него имеется трупов, тем больше возможностей. Пример — Кел’Тузад из Warcraft. В Dungeon Siege 2 некромантия — это подвид боевой магии и применяется для нанесения урона врагам. Шаман. Что-то среднее между клириком и друидом: может общаться с духами и с их помощью творить магию, а также иметь некоторые способности некроманта или алхимика. Монстр-класс — линия развития персонажа, основанная на его видовых/расовых особенностях. В зависимости от сеттинга, возможны разные варианты, однако чаще всего в эту категорию попадают оборотни и вампиры. Как правило, обладают узкоспециализированными, но принципиально недоступными другим персонажам способностями (превращения, полёт, быстрая регенерация…). В РПГ с подбором команды монстр-класс обычно зарезервирован за одним-двумя уникальными персонажами, выбрать его для главного героя нельзя. Например Огр из The Dungeon Of Naheulbeuk. Смешанные классы

Лучник — вор+файтер (ловкий файтер). Обычно нуждается в прокачке ловкости, часто более хлипкий, чем обычный файтер. Благодаря Вильгельму Теллю и прочим Робин Гудам этот класс миновала участь файтеров, и лучник умеет делать всякие разные штуки вроде стрельбы тремя стрелами за раз или простреливания насквозь нескольких противников. Дуэлянт — воин без брони и щита, полагающийся в бою на свою ловкость и навыки парирования. Вооружен как правило шпагой, саблей или коротким мечом. Часто не стесняется грязных трюков и сотрудничает с «воровскими» классами. Паладин — среднее между клириком и рыцарем: святой духовный рыцарь, воюющий мечом за добро и справедливость. В зависимости от сеттинга, паладинам могут быть доступны простейшие защитные и целебные заклинания. А ещё им обычно запрещено творить зло — не социально, а игромеханически: классовые способности пропадают. Возможный кодификатор и наиболее известный пример — Артас до падения и Утер из Warcraft. Антипаладины. Собственно, «паладины наоборот», рыцари с тёмной магией, воюющие на стороне Зла. Могут, а могут и не, пересекаться с категорией «Рыцарь Смерти», как тот же Артас на позднем этапе своей биографии. Монах — временами тоже клирик+файтер, но уже не рыцарь. Дерётся кулаками, не используя оружие (в крайнем случае это могут быть кастеты различной крутости или посох), но делает это так виртуозно, что может свободно конкурировать с другими классами. В отдельных сеттингах может из кулака и магией ударить! Монах Тук из мира Робин Гуда передает вам привет, хотя в целом класс основан на монахах Шаолиня, отчего в условно-европейских декорациях классического фэнтези выглядит порой довольно странно. Пример — Сабин из Final Fantasy VI. Пират — реализация очень разнится в зависимости от сеттинга, но, как правило, опять вор+файтер, иногда с добавлением особой морской магии или способностей, завязанных на поиск сокровищ. Сражается саблей или шпагой, доспехов не носит, полагаясь на мобильность. Учитывая хронологические рамки Золотого века пиратства, откуда образ родом, может пользоваться пороховым оружием даже в случае, когда остальные персонажи обходятся луками и арбалетами. Капитан Джек Воробей к вашим услугам. Воин-маг — маг+файтер. Любит заклинания-баффы и заклинания, рассчитанные на контакт с целью. Волкодав и Геральт вам в помощь. Имеет множество названий в разных игровых система (Arcane Warrior, Mystic Knight и так далее), среди игроков в D&D персонажи такого рода называются «гиш». Вне настольной среды самыми известными представителями архетипа действительно можно считать ведьмаков. Следопыт, известный также как «рейнджер» (ranger) — тоже маг+файтер (воин, который временами обладает небольшим друидским колдовством). Воин-лесник или Робин Гуд, партизан, охотник и рыболов с упором не на живучесть, а на ловкость, знание конкретной местности и умение устроить не ней западню. Следопыт отлично умеет ориентироваться на местности, маскироваться, выживать в условиях дикой природы и, собственно, находить следы. Обычно является метким лучником или владеет подобным дальнобойным оружием, что требует не только силы, но и ловкости. В некоторых сеттингах следопыты обладают способностью призывать себе в помощь диких зверей или превращаться в крутых хищников. Обычно таким персонажем является эльф. Примером может служить Леголас, а также Арагорн из Властелин колец. Вор-маг — как говорил один персонаж, куда мы катимся — уже ночные воры магией владеют. Это вор, который владеет некоторыми заклинаниями, обычно связанными с иллюзиями: стать невидимым, отвлечь или запутать противника, возможно погрузить его в сон. Впрочем, может пригодиться и телекинез, и способность видеть сквозь стены, а уж если в сеттинге распространены магические ловушки, без умения обнаруживать и обезвреживать их подняться с самого дна вору не светит. Бард. Странствующий менестрель, нахватавшийся всего и отовсюду. И немножко дерётся, и немножко подколдовывает, и немножко подворовывает — но ни то, ни другое, ни третье не умеет делать хорошо. Зато хорошо умеет пудрить мозги и забалтывать. Особо крутые барды волшебной музыкой баффают союзников, воодушевляя их на подвиги всякими ништяками. Или наоборот, от их виршей становится нехорошо врагам. Скальд — бард с уклоном в варвара: сам драться любит и умеет, но еще и своими выкриками воодушевляет товарищей или пугает врагов. Певчий — смесь барда с клириком, распевая святые гимны обычно поддерживает союзников, но может и разогнать нечисть. Танцор — не поет, но может своим танцем заворожить врага, воодушевить союзника или прямо в танце пырнуть кого-нибудь кривым ножичком. Всезнайка — умеет всего понемногу. В D&D его фамилия — фактотум[2]. Немного воюет, но в подмётки не годится хорошему воину. Немного колдует, но в подмётки не годится хорошему магу. Немного лечит и воскрешает, но в подмётки не годится хорошему клирику. Немного ворует, но… вы поняли. Единственное, чем силён — это разнообразием умений. Пример — Недотёпа из Гоблины: Жизнь их глазами. Ремесленник (крафтер). Мастер по изготовлению чего бы то ни было своими руками. Был широко представлен в реальной жизни (любой воин должен уметь хотя бы минимально починить своё снаряжение: подточить меч, зачинить дыру в доспехе, а лучник — изготовить себе стрелы), так что встречается и в литературе, и в игровых системах. Основная разница в следующем — в литературе это обычно небоевой персонаж, чьи способности пригождаются буквально один-два раза за сюжет, а вот компьютерные игры часто позволяют извлечь из крафтерских навыков солидное боевое преимущество. Конкретная профессия сильно зависит от сеттинга, но чаще всего встречаются такие варианты: Кузнец — один из самых древних ремесленных архетипов, в мифах часто ещё и магией владеет. Как правило, помимо ремесленных навыков неплохо машет боевым молотом и вообще физически крепок. Пример: Флинт Огненный Горн из Dragonlance. Специфическая кузнечная (боевая!) магия мельком показана в «Волкодаве». Инженер — версия кузнеца для более модерновых сеттингов. Естественно, чем больше вокруг техники, тем полезнее такой персонаж в партии. В играх непременно будет использовать самостоятельно сконструированную пушку, а также откровенно нарушать законы физики материализацией из воздуха мин, турелей и прочего. Пример (ставший архетипом): Гаечка. Алхимик — близок к архетипу мага, может совмещать. Как правило, прямо в полевых условиях варит зелья из подручных ингредиентов, обеспечивая ими всю партию. При отсутствии других кандидатов, занимается полевой медициной. В боевом плане обычно применяет что-то из следующего списка: боевая магия (если он ещё и маг), ручной гомункул, алхимические гранаты (наподобие коктейлей Молотова), специальное оружие вроде огнемёта или распылителя кислоты. Чаще всего встречается в играх (соответствующий класс в «Ragnorok Online»). Командир — «я вам помогу: я буду командовать» (с) Карыч. Персонаж, чьи способности заточены на поддержку и руководство другими (в РПГ, как правило, в форме разнообразных баффов и аур). Может считаться аналогом класса «воин», как противоположность мага, для стратегий — в сражении многотысячных армий личные боевые навыки уже не котируются. Но в системах «промежуточного» формата (те или иные гибриды тактики/стратегии и РПГ) вполне могут уживаться отдельные классы воина и полководца (хороший пример — Эадор). Полезность данного класса, как правило, прямо пропорционально тому, насколько крупные силы находятся под его руководством. Дипломат — индивид ответственный в группе за переговоры или торговлю. Если переговоры не удались или враг к ним не приспособлен в виду крайней дикости, то прячется за спину воина, откуда вяло постреливает из пращи или пистолета (что-то тяжелее поднять силенок не хватает), хотя может владеть и некими полезными для битвы навыками вроде запутывания или вербовки врагов прямо на поле боя. Вот все классы и их описание.

-вот мы и на месте.

-правда красиво?

-не то слово...

-давай заходи, не стесняйся... ведь это твой дом на ближайший месяц.

Ого вот это дом. Он один тут живет?

-а чему Вы меня будете обучать?

-максимум бою на мечах или стрельбе из лука если захочешь, а так расскажу самое основное. Ладно давай в дом завтра пойдем в город и покажу где ты будешь работать.

-хорошо, у тебя есть покушать, а то от всего этого разыгрался аппетит...

-заходи и все узнаешь.

Зайдя в дом мы оказались на кухне, где стол был наполнен всякой разной едой, здесь было и пиво и вино, жареная курочка и жареная свинина, жареная картошечка с лучком, котлетки и всего так много что можно было бы жить на это целый месяц.

-присаживайся и ешь в волю, наверное ты больше не будешь так есть. Так что угащайся, потом пойдешь в баню и спать, а завтра тебе подберем одежку.

-хорошо.

И я приступил к поеданию пищу, спустя получаса я наелся, съел почти все, а что мне сказали есть в волю, ну я и начал... а вот кстати и Йоромиль.

-я наелся, тыговорил что тут есть баня, куда идти?

-ха-ха-ха-ха-ха, где твоя вежливость? Ладно так мне нравиться больше. Иди прям по коридору и последняя дверь, за ней баня, потом поднимешься по лестнице на второй этаж справа самая первая дверь, за ней находится твоя комната. Я уже всё подготовил, так что не переживай.

-хорошо, спасибо

Да не за что. И я побрел в ту сторону куда указал старик( я так решил его про себя называть), там оказалась еще одна дверь за которой расположился... туалет, я так понимаю? Тут стоял рулон бумаги и стул обитый со всех сторон досками, а посереди него была дырка. Мда попал я в средневековье. А за той дверью куда мне и надо было располагался красивый передбаник, весь обитый досками покрытыми лаком, были и вешалки, которые тоже сделаны из дерева, только там были вырезаны разные животные:

Медведь с ножом в груди. Который скалит свои кровавые клыки и размахивает кровавыми когтями. Дракон судя по всему или виверна, я очень плохо в них разбираюсь, так вот он изрыгал пламя, стоя на пике горы. Волк который воет на луну. Русалка которая сидит на берегу. Вроде и мелочи а приятно. А сама банька просто великолепна, давно я так не мылся, даже у себя там. В итоге я провел в бане часа 2 и только потом пошел в свою комнату. Как и говорил старик, первая дверь справа на втором этаже. Когда я зашел в комнату то сразу встал как вкопаный. Ведь комната была красива, тут было уютно. Горели свечи на столе (деревяянном резном) над столом была полка с шестью книгами:

Магия История Глохотрона История альфы Магические рассы или как не быть сожраным Как правильно вести себя в обществе Сборник легенд Хмм... надо взять одну почитать, толь какую выбрать? Четвертая звучит интересно, но мне пока не нужна, а вот пятая мне и нужна, ведь завтра я отправлюсь в город надо знать как себя вести, что бы не нарваться на проблемы. Решено возьму пятую, а остальные потом. Я и не заметил как я заснул за чтением книги, ладно хоть читал я кровати.

****

На улице лил дождь, не было не одной живой души, а нет было два человека, они стояли посередине улице и курили сигареты...

Слушай, а ты уверен, что мы правильно почтопуям? Ведь босс нас убьет если провалимся... Вот именно “если”, а мы не провалимся, так что не ной, пошли. И они ушли в направлении какого-то богатого дома...

****

Утром меня разбудил старик, он как и обещал принес несколько костюмов на выбор

Длинный белый кафтан, штаны синего цвета. Свободная балахонка с длинным рукавом. Лёгкие штаны-шаровары и латунный пояс. Нарукавники и наголенники. Бронированные декоративные элементы одежды, состоящие из лёгкого металла и имеющие замысловатые узоры. Хмм... конечно я выберу второй комплект, а зачем первый нужен был, тут ведь я сно что я выберу второй.

Первый комплект он для тренировок. Ты ведь хочешь научиться владеть мечами или луком? Ааа вот оно что...

Конечно, только я бы хотел научиться биться двумя клинками и стрелять из лука, это возможно? Конечно, сегодня как придем из города начнем тренировку. Одевайся и пошли. Через пятнадцать минут я уже был на улице, и мы двинулись в сторону города. Шли мы около получаса. И похоже мы пришли со стороны порта

Вот здесь ты и будешь работать.

Глава 3 восхождение

Он шел через строй своих солдат, через живой коридор, мимо солдат которые встали на одно колено и склонили головы перед своим Владыкой. Он шел в сторону войска врага, которое превышало численостью его войско в десятки раз. Он был горд, ведь ни кто из его солдат... да, сейчас они именно солдаты, а не бесшумные убийцы... не испугался, не сбежал. Ни кто из его солдат, друзей, товарищей не ощущал страха, а лишь предвкушение и волнение от предстоящей битвы. Они знали что многие погибнут, но они не сомневались в своей победе, ведь с ними их Владыка, ведь они Ассасины.

Он шел, медленно доставая из-за спины свои любимые мечи, что были выкованы из самой тьмы, первым богом миллиарды лет назад, еще до зарождения самого мира... Он шел, и с каждым его шагом его противников охватывал страх... чистый ни чем не замутненный страх... Он шел медленно превращаясь в самого могущественного, самого великого существа что когда либо насиляли эти земли - он превращался в великого ДРАКОНА,, его чешуя переливалась цветами всех стихий которыми обладали драконы, все стыки чешуи были красными, были чисто белыми, чешуя черная, рога были желтого цвета, крылья медленно переходили в синий, шипы на хвосте были выражены зеленым. Он был большим, размером с гору. Он издал боевой рев, который было слышно за многие километры от того места, где он был издан. Это послужило спусковым крючком к началу великой битвы.

*****

Вот прошло уже 2 месяца, как я работаю в порту, я до сих пор не нашел способа, как поднимать свою силу...

-Макс!!!- крикнул кто-то сверху, а потом показался и сам источник этого голоса. Это была девушка с длинными русыми волосами завязаными в высокий хвост, измазаным лицом, но все равно она была красива, её образ дополняли белая футболка, джинсовые штаны на лямках, а на ногах военные берцы - Макс! Ты оглох там что-ли?!

-Нет!! Что такое Берта?!

-Иди сюда, поможешь!!

-Иду!!

Это Берта, наша заводила, без нее не обходится ни одна тусовка, еще она первокласный механик. Она далека от всех мажерских штучек , хоть и является из аристократической семьи, но у её семьи кроме как названния ничего нету от аристократов, ведь её семья самая младшая из аристократов.

-Вот смотри нужно открутить вот эту гайку и заменить эту шестерню, а я отключу эту шайтан машину, потом как поменяешь скажешь, я её запущу.

-Хорошо. А почему тебе не помогает Джон? Вы ведь с ним напарники.

-Он перевелся, от меня подальше. Ты ведь знаешь, мой характер не каждый вытерпит.

-Это да - я ухмыльнулся - Вроде, кроме меня, твой характер терпят лишь Кэтрин с Даниэлем.

-Еще Арти...

-Он новенький, тебя еще толком не знает...

-Ты ведь “новенький”, но меня ведь терпишь. Тем более ты знаешь меня лучше всех и ты давно должен был сбежать от меня как все, когда узнают меня получше и тем более мы с тобой как бы встречаемся или я не права? - она демонстративно выгнула бровь.

-Права, как всегда права. Терплю тебя потому, что мне нравятся такие девушки, ты ведь знаешь.

-Знаю, но не понимаю “почему”. Ладно, у меня для тебя новость, ты теперь - мой напарник, вместо Джона.

-Ого! Круто! Я сколько пытался добиться что бы стать твоим напарником, а тут они сами назначили. Кстати, ты не знаешь когда свадьба Кэтрин с Даниэлем?

-Говорят через 2 месяца. Ты там закончил, нет?

-Да.

И она заработала, ровно, ни где не троит, не идет черный дым. Как она его починила, ума не приложу.

-Макс!!! Тебя Авкакий зовет!!

-Иду!!

Это Арти, худощавый высокий блондин, он пришел к нам совсем не давно, всего неделю назад, но сразу же стал всеобщим любимцем, из-за своего смазливого личика и потому, что может найти общий язык с кем угодно. И работает он электриком.

Авкакий наш начальник, полноватый мужчина средних лет с лысиной на макушке. Строгий, веселый, справедливый. Его кабинет находился на втором этаже центрального здания. Так что идти было мне минут пять. На вахте меня встретил, как всегда с улыбкой Петрович, так мы его так называем, а то его настоящее имя не выговоришь. Он знает, что мы его так называем, он даже не обижается.

-Босс, ждет. Поторопись, Макс.

-Хорошо.

И через минуту я уже стоял около его кабинета. Я постучался дверь и спросил

-Авкакий Паритьянович, можно?

-А, Макс, это ты? Заходи-заходи.

Кабинет у него был не большой, но все что нужно тут было. С двух сторон от двери стояли два шкафа, переполненых книгами и документами. Справа подальше от шкафа стоял кожаный черный диван, напротив него стоял аквариум... черт аквариум, простой аквариум, с простыми аквариумными рыбками. Вот это стало для меня неожиданостью. В мире переполнеными магическими существами, простые аквариумные рыбки смотрелись, как-то неординарно. Где он его достал? Ведь его не было тут когда я устраивался на работу.

-Слушай, ты знаешь, что будешь работать с Бертой? - сидел он на кожаном черном кресле за столом у окна посередине кабинета. В руках он вертел свиток перемотаный красной лентой. - это тебе отправил твой мандрид. Не знаю что это, но знаю точно, что что-то очень важное. Возьми его.

-Знаю, что работаю с Бертой. И спасибо за свиток. Это все? Можно идти?

-Подожди, вот еще письмо от него. Теперь можешь идти.

-Спасибо. До свиданья.

-Не за что. До свиданья.

Рабочий день уже закончился, так что я сразу пошел домой. Мой дом находился всего в пятнадцати минутах ходьбы от порта. Так, что через двадцать минут я был дома, пять минут понадобилось , что бы выйти из порта. Жил я вместе с Бертой. Дом наш был обставлен небогато, но уюта тут было даже больше чем в домах у богатых людей. Всего было две комнаты, ванная и не большая кухня.

Когда я пришел, то попросил Берту, что бы не заходила в комнату. Всю дорогу до дома я думал, что это за свиток? что в письме? зачем Йоремиль отправил его мне? И вот наконец я узнаю ответы на свои вопросы. Первым я решил почитать письмо. На нем была печать сокрытия т. е. только тот кто написал или тот кому написали мог открыть это письмо. Когда я его открыл, то замер в удивлении, ведь все было так красиво написано.

"Привет, Макс. Как дела? Как работа? Наверно ты хочешь зачем я тебе пишу. Я расскажу тебе, но сначала хочу, что бы ты вспомнил, как мы жили, как я тебя тренировал, как постигал тайны искусства, вспомнил? Так вот, я хочу, что бы ты знал, что ты был лучшим моим учеником. Который когда-либо у меня был. Порой я не знал чему тебя еще научить, я тебя учил намного большему, чем других. Ты достиг немалого мастерства в рукопашном бою, бою с двумя мечами и тайных искусствах. Я очень горжусь тобой.

Поэтому я решил сделать тебе подарок. Вот этот свиток, он очень могущественный. Используй его с умом. Они очень редкие, в основном они находятся в светилищах или гробницах богов. До них добраться не так просто. Всего одно существо добралось до свитка за последние тысячелетие, а погибли, их были миллионы, тех кто хотел до них добраться, но потом они поняли, что это бесмысленно, но все равно не которые до сих пор пытаются до них добраться. Этот свиток я нашел случайно в одном из миров, когда я брал себе очередного ученика...

Так, ладно я, что-то отвлекся, этот свиток со способностью, как и многие другие, но есть и свитки со знаниями они очень редкие, обычно эти свитки уровня Бога т. е. сам понимаешь на сколько они могущественны. Свитки знаний дают знания как использовать тот или иной предмет (и не только предмет) полностью со всеми вариациями его использования. А свитки с навыками дают, как ты мог понять навык, они могут быть абсолютно разными, от простого удара рукой до возможности телепортироваться. Есть один минус у свитков со способностью, которого нет у свитков со знаниями, нужно сначала выполнить условия, которые будут усложняться и их будет становиться меньше с каждым уровнем свитка. Так, что не жди чего-нибудь крутого от этого свитка, он максимум редкого уровня.

Ну вот и подошло к концу мое письмо. Удачи тебе, я верю, что ты сможешь возвыситься на вершине могущества.

Твой учитель

Йоремиль."

Мда... Я этого никак не ожидал, я не знал ничего про свитки, про то что я был лучшим его учеником. Он хвалил меня всего пару раз и то только говорил “хорошо, молодец, продолжай в том же духе”, а тут оказывается был лучшим учеником, может он не хотел, что бы из-за такой похвалы у меня результаты снизились? Ладно все равно приятно, а думать, что у него на уме, это себе дороже, лучше разберусь со свитком.

Что мне про них известно? Что есть два типа свитком, первый это - свиток с навыком, второй - свиток со знаниями, но как их различить? Может по повязкам? Ладно, пока это не так важно. Еще у свитков есть свои уровни, я могу предположить, что они как и уровни классов( низший, обычный, редкий, уникальный, эпический, мистичесикй, легендарный, мифический и божественный). Судя по тому что он написал то мой свиток максимум редкого уровня, а если я хочу какой-нибудь свиток с уровнем повыше, то придется топать в светилища и гробницы богов, где очень маленький шанс, что я выживу, если он вообще есть. Ладно надо посмотреть что в списке.

Я аккуратно его взял в руки и тихонько развязал красную ленту, он тут же сам развернулся и, что я там увидел повергло меня в шок. Там было написано следующее:

“свиток с навыком.

Уровень свитка: Мифический.

Количество условий: 3.

Соответствие навыка с пользователем:

Соответствует.

Навык: возможность поднимать могущество

С помощью убийства живых существ,

Могущество могут поднимать все

Члены отряда.

Подарок: новый класс “Ассасин”.

Характеристики класса: возможность перемещаться в тени,

Плюс 100% к скрытности в темноте,

Плюс 100% к ловкости,

Плюс 100% к скорости,

Плюс 100% к мудрости,

Так как Вы являетесь первым обладателем

Нового класса, Вы получаете:

Бафы добавляются каждый раз когда

Вы поднимаете свое могущество

Плюс 100% к интеллекту,

Плюс 100% к силе,

Плюс 100% к прочности,

Плюс 100% к выносливости,

Навык тьма (Вы можете превратиться полностью

Или частично в черный дым и стать не

Осязаемым и не издавать звуки при

Перемещении, минус при полном превращении

В дым вы не можете использовать навыки,

Вы не можете драться,),

Изучение всех стихий на 100%,

Возможность создавать классы в

Этом классе, при условие, что он изначально

Не будут сильны изначального этого класса,

Класс закрытый, к нему имеют

Доступ только члены отряда.

Условия получения подарка:

Штаб(0/1).

Условия получения навыка:

Создания отряда из двух или более человек,

Отряд (1/2)

Уровень подарка: легендарный.

Возможность поднять уровень подарка:

Присутствует.

Условия поднятия уровня подарка:

Отряд из 100 человек (1/100).

Уровень навыка: мифический.”

Вот это да... у меня нет слов, что бы описать свою радость. Это как мне должно было повезти что бы у меня выпал мифический уровень свитка. И столько много новой информации, просто жесть.

Во-первых, навык может не подходить тому, кто открыл свиток, я не знаю. что влияет на соответствие навыка с тем кто открыл свиток.

Во-вторых, по крайней мере в свитках уровня мифический, есть подарок, что тоже не плохо.

В-третьих, похоже когда создаешь или выбираешь новый класс который до тебя ни кто не выбрал, то тебе перепадают парочка бонусов.

В-четвертых, я теперь могу поднимать свое могущество вместе с Бертой, ведь кто бы сомневался в том, что я выберу в члены отряда Берту, верно?

-Берта! Иди сюда!

-Иду! Что такое? Не дай бог, это какой-то пустяк, я тебе так врежу, что мама родная не узнает!

-Эй, полегче. Зачем так кипятится?

-Ты оторвал меня от готовки! И вообще ты чего сидишь без дела? Закончил свои дела? Передернул? Теперь марш на кухню, помогать буд...

-Я знаю как поднять свое могущество. Не хочешь присоедениться ко в отряд? Или мне Ядзаки позвать?- спросил я с усмешкой на лице.

-Я дам тебе , Ядзаки позвать, зачем тебе эта мымра? Она толстая, от неё постоя... стоп, всмысле ты нашел способ поднять своё могущество? Ведь тогда ты станешь сильным и я не смогу тебя бить.- эх вздыхает притворно-печально.

-В прямом, я буду становиться в два раза сильнее, а то и в три, когда буду убивать живых существ, но для этого ты должна быть в моем отряде.- а мой дом пусть временным штабом будет.

-Круто! Я согласна!

И тут свиток засветился, взлетел в воздух и на нем буквы сменились другими:

“ штаб(1/1)

Отряд(2/2)

Условия получения подарка выполнены.

Условия получения навыка выполнены.

Передача навыка Максу.

Подождите идет передача:

10%…

…20%…

...30%…

...40%…

...50%…

...60%…

...70%…

...80%…

...90%…

...100%

Передача выполнена успешна.

Передача навыка члену отряда Берете Новизновой.

Передача навыка прошла успешна.

Передача и активация подарка Максу.

Передача и активация прошла успешна

Передача и активация подарка( без баффа за первым обладатем класса) Берте Новизновой.

Передача и активация подарка прошли успешно.

Оставшиеся условия:

Что бы поднять уровень класса:

Собрать отряд из 100 существ(2/100).”

Как только мы закончили читать, он свернулся и начал падать.

В нас ударил столб синего света и мы поднялись в воздух. У меня было такое ощущение, что меня сначала разобрали на атомы, потом снова собрали, еще раз разобрали и снова собрали, но боли я не ощущал, только легкость.

Наконец нас отпустило, по ощущениям прошло не сколько часов, а на деле прошло всего пара секунд, ведь свиток до сих пор не упал. А продолжил падение.

-Берта ты как?

-Просто чудесно. А откуда ты взял свиток?

-Так знакомый подарил...

-вот так просто взял и подарил?-выгнула он бровь, не веря мне, а я ведь не вру, Йоремиль мне же знакомый.-какой класс?

-Не просто так, пришлось месяц потеть, пахать, стараться. А класс мифический.

-Мандрид что ли подарил? Так, стоп. Всмысле мифический? Где он его нашел?

-Да в одном из миров он его нашел, он думал, что там максимум редкий.

-Вот это тебе повезло! Получается завтра на работу не идем? А идем охотиться? Я правильно понимаю?

-Вы всегда все правильно понимаете юная леди. А теперь идите готовить дальше еду.

-Так там все готово, а то что идти помогать мне, так посуду мыть. Пошли кушать, потом спать, я понимаю, что теперь мы не уснем, но надо, ведь завтра очень важный день в нашей жизни.

-Давай так и поступим.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге