Обложка Аргарон

Аргарон

Волкидир Андрей

0% прочитано
Стандартный
Волкидир Андрей

Аргарон

Пролог

Это странное место нельзя было назвать пустотой, да и местом, в общем-то тоже можно бы назвать с большой натяжкой. Больше всего это "пространство" напоминало, медленно бурлящий котел, в котором шаловливые дети смешали сотни и тысячи тюбиков с краской. Правда, размер этого "котла", было также сложновато определить. Близко к бесконечности, пожалуй. хотя буквально через мгновение, которое могло длится вечностью, размер этого пространства мог стать не больше горошины. Полный и ни с чем не сравнимый хаос. Где нет понятия времени или пространства. Который невозможно измерить или как-либо иначе ощутить.

Впрочем, даже в этом хаосе, был порядок. Словно далекие звезды, в холодной пустоте космоса мерцали яркие и не очень точки. Разных форм и размеров, где-то бесконечно маленькие, где-то огромные. Но схожие, между собой, словно братья близнецы. Схожие лишь в одном. В своем постоянстве. Окруженные, словно невидимым барьером, островки порядка, сопротивляющиеся бушующему вокруг них хаосу. Плавающие в этом сумасшедшем "бульоне" зерна разных миров. Когда-то их было значительно меньше, когда-то, они никак не были связанны друг с другом. Сейчас же, многие из них, словно тонкими паутинками, сплелись друг с другом. Кое-где, соединившись тончайшей взвесью линий, а кое-где - огромными запутанными канатами линий.

Миры не стояли на месте, они постоянно двигались, под напором течений "хаоса" или под воздействием своего "аурного" давления, друг на друга. Перемещались, натягивая и ослабляя соединяющие нити, там, где они были. Иногда напрочь их обрывая, иногда, сталкиваясь и образуя новые.

Некоторые "точки" миров вспыхивали на пустом месте, некоторые наоборот угасали. Своеобразный и странный порядок хаоса, подчиняющий все вокруг своим хаотическим правилам, в то же время стремящийся эти правила нарушить.

Но не только хаос и "порядок" существовали в этом месте. Слишком они противоположны, чтобы это противостояние было стабильным. Здесь была еще одна "сущность", если ее можно было так назвать, спящая, но и бодрствующая одновременно, следившая за тем, что бы все шло своим чередом, так, как и задумывал создатель этого места. Если он у него конечно был. Впрочем, такие вопросы "сущность" волновали, крайне мало. Единственное, что могло, хоть как-то повлиять на нее, это изменения, которых не должно быть. "Сущность" и сама не знала, что это за изменения, почему, для чего, да ей это было и не важно.

В какой-то момент, что-то где-то произошло, но понять, что и где "Сущность" так же не могла, впрочем и это её тоже было не нужно. Она просто сделала то, что и должна была. Упорядочила хаос вокруг, создав новый случайный закон, вписавшийся в окружающее пространство и снова заснула. Возможно на миг, возможно на всегда.

Что это за закон? Для чего? Что делает? Не важно. Важно лишь то, что он привнес в окружающее новые изменения, новый порядок, суть которого неизвестна.

Первыми на себе эти изменения ощутили наиболее мощные "точки". Их защитные "ауры" стали значительно мощнее, не позволяя мирам более хаотично сталкиваться друг с другом. И казалось бы на этом все контакты между мирами должны прекратится, но нет. Те самые "паутинки", тропы и дороги между мирами, что ранее возникали лишь при соприкосновении миров, теперь прокладывались сами и стали значительно крепче. Словно щупальца вырастая из породившего их мира и слепо шаря вокруг. Иногда они находили новый мир, иногда, просто исчезали. Проще всего такие тропы прокладывались между уже связанными друг с другом мирами, скрепляя их между собой все сильнее и сильнее, с каждой новой "паутинкой" - тропой.

Наиболее сильно между собой были связанны миры, в которых жили разумные или полуразумные существа. Одним из таких миров была "Земля". Этот мир, был одним из немногих, кто словно центр огромной паутины связывал между собой десятки других, не менее больших миров. Словно гроздь винограда, или, как огромное древо, где каждый мир - огромный лист.

"Земля" и связанные с ней миры, старые или вспыхнувшие недавно, были не единственными такими "связками", но кое-чем, все же отличались. И это отличие появилось недавно, возможно именно оно и потревожило "Сущность". Слишком много, новых, "больших", миров возникло вокруг "Земли" одновременно, и многие из них, возникли не со своими собственными законами природы, а получили их в наследство. Слишком много таких миров "умерло", вокруг "Земли" и порожденных ею. Слишком много маленьких осколков, кусочков, ранее бывших этими погибшими и расколовшимися мирами.

Изменения, созданные "Сущностью", затронули не только "большие" миры, не только они получили более мощную защитную "ауру", но и "малые" тоже. Да, они, все также продолжали угасать, если внутри не было стабилизирующей силы, все также гибли под "ударами" хаоса. Однако те "мирки", что ранее были обречены, даже несмотря на свою стабильность, получили шанс "выжить". Многие из них, плавали сами по себе. некоторые были связаны тонкими паутинками между собой или если очень "повезло", привязаны к "большим" мирам.

Эти "мирки" практически не выпускали паутинки - щупальца, особенно после произошедших изменений, но все же, такие случаи были. Два маленьких мира, прозванных их разумными жителями "рудником" и "Назградом", ранее были связаны тонкой "тропкой", исключительно между собой. Впрочем, была и еще одна связь, но во многом отличающаяся от обычных. Эфемерная, словно существующая в еще каком-то, ином, измерении, никак не взаимодействуюшая ни с чем. Она спокойно проходила даже сквозь другие миры и тропы, никак не реагируя, на пересечения с ними и даже не пытающаяся удержать эти два "мирка", на "привязи" к "Земле". Самыми важными в ней были две особенности, односторонность и неразрывность, если так можно сказать о тропе.

В какой-то момент, к этой неразлучной "парочке" миров, присоединился еще один, третий, очень маленький, но стабильный осколочек мира. Присоединился сам и просто столкнулся с "рудником". Разогнанный течениями хаоса, он преодолел "аурное" сопротивление "рудника" и породил тонкую связь, мгновенно ставшую, достаточно крепкой, чтобы удержать мир и не дать ему отлететь слишком далеко, разорвав связь. И если это столкновение с "рудником", поначалу практически никак не повлияло ни на сам "рудник", ни на его партнера "Назград", то вот следующее событие все резко изменило. В присоединившийся к "руднику" маленький осколочек, названый "Хаафирским ущельем", врезался еще один осколок, попавший в тоже течение хаоса, что и "ущелье". И в этот момент произошло то, чего не могло не произойти. Словно магнит новый осколок и "рудник", используя общую связь с "ущельем", уже создали свою связь, соединившись достаточно мощной тропой, одновременно с этим, жестко зафиксировав и "ущелье".

И так уж вышло, что именно "рудник", а не "Назград" стал центром этой небольшой связки осколков. Тем самым, став центром и получив гораздо больше стабильности, чем ранее. И именно это привело к тому, что перемещаться или как-то воздействовать на реальность "рудника" из других осколков стало сложнее. Значительно сложнее. Случайность, но именно такие случайности, зачастую рушат многие планы, кем бы и как бы хорошо они не были продуманы. "Назград" потерял свое влияние на "рудник", которым пользовался ранее.

Но. Как всегда, есть это большое "но". Течения хаоса непредсказуемы, но к "Назграду", как и к "руднику" ранее, уже тоже, из-за тех же течений, движется еще один осколок. И к чему это приведет, неизвестно даже "сущности", впрочем, вряд ли ей такая мелочь будет хоть немного интересна. Стабильность хаоса восстановлена, значит ей нет смысла что либо делать, разве что ждать.

Глава 1

Очнулся я мягко говоря в прекрасном состоянии и мироощущении.

Болело все и везде, даже то, что казалось, болеть а принципе не может. Сознание возвращалось рывками,позволяя на секунду--две выплывать из мрака безпамятства, ныряя в океаны боли. не знаю, сколько времени я корчился на земле, но всему приходит конец, рано или поздно. Вот и боль наконец отступила, хотя в это уже и не верилось, да и сознание, наконец, прояснилось.

Хуже всего былом контролем тела, любая попытка пошевелится приводила к непредсказуемому результату, единственное, что мне удалось, это скрипя, словно старый дед, приподняться и перевернутся на спину. Впрочем, особо легче от этого не стало, разве что, теперь вместо близкого каменного поля, я вижу бескрайнее небо. Почему-то яркого фиолетового цвета. Хотя тут могу и сомневаться.в глазах по прежнему все плывет и двоится. Хотя по идеи, на восприятие цвета, это влиять не должно. Да и дебаффов на цвето-восприятие, точно не весит. Хоть это радует. Немного. Чуть-чуть... А то есть тут у меня запись, что мне очень не понравилась "поражение иномирным электрошоком", снижающее ловкость на 15 пунктов на неделю. Хорошо хоть он один такой, мощный и длинный. Всякие "уязвимость к электрическим воздействиям" или "токопроводимость" пропадут через пару тройку часов.

"Вообще зашибательно портанулся" - матернулся я про себя, добавив ещё с пару десятков словечек сверху и продолжая упорно пытаться взять свое тело под контроль.

Только через пять часов, приправленных матом и зубовным скрежетом, я наконец смог более менее осознанно двигаться и сделал то, что по идеи, должен был сделать сразу. Банально осмотрелся, чтобы понять, где я оказался.

А выкинуло меня в довольно интересном месте. Небольшое каменное плато, с резкими, грубыми краями. И, собственно, больше ничего видно не было. Просто каменная площадка, словно зависшая прямо в воздухе или, летящий по небу, ломанный каменный диск. Точнее сложно сказать. Тем более в месте моего появления была небольшая оплавленная воронка, со дна которой, особо много не рассмотришь.

Особенно удивляло местное небо. Словно оказался в центре полярного сияния. Небо вокруг ежесекундно меняло окрас, вспыхивало мягким светом и все это буйство словно растянули во времени. Как будто, плавно перемешивая.

С трудом, кряхтя, словно древний старик, я все же смог поднятся и переползая на карачках вылез из воронки. Лишь для того, чтобы снова растянутся на острых камнях. Впрочем теперь моему взору открылось гораздо больше. И то, что я увидел, мне откровенно не понравилось.

Нет, то, что я оказался на вершине какой-то высокой горы, окруженной лесом, было не столько плохо, сколько неприятно. С нее-то еще слазить надо. А вот, то, что ко мне в гости прется пара десятков каких-то страхолюдин, откровенно не радовало. Понять, кто это такие, пока было сложновато, но то, что это явно не люди, рассмотреть я смог. Впрочем, пока это было хоть и интересно, но не столь важно. Первым делом надо придти в себя. Аккуратно перевалившись на бок, я нащупал специальный кармашек на рюкзаке и отщелкнув застежку, вытащил сверток с эликсирами.

Сперва несколько легких антидотов, пусть и толку от них мало, но они универсальны и даже на дебаффы должны немного подействовать. Следом несколько укрепляющих настоев и наконец мощный аналог зелья исцеления, сваренный Наарисией из подоучных ингридиентов. Плюс парочка ритуальных свитков с баффами и вот мое состояние наконец вернулось в норму. Пусть и лишь частично.

Приведя себя в порядок, я осмотрелся более предметно. Действительно гора. Высокая, даже можно сказать монструозная. Странно даже, что дышится так легко. Ни малейшего ощущения высоты. Только визуально. Начиная с середины склона и вниз простирается лес. Или скорее кустарник обалдевших размеров. Только в одном месте он разрывается пяточком свободного места, с какими-то постройками. Да вершина горы, свободна от этого "леса".

Аборигены, запримеченные мной ранее, оказались на удивление шустрыми скалолазами. Без малейшего страха или неуверенности, они вытворяли такие пируэты на скале, что только диву можно даваться. прямо на моих глазах один из них оттолкнулся ногами от скалы и немного пробежав прямо по отвесной стене, ухватился за очередной выступ, тут же отправив себя рывком еще выше. Даже зависть берет. Я бы, несмотря на всю мою ловкость, как игровую так и реальную, так бы не смог.

Такими темпами они будут тут к вечеру. Ну или часов через пять-шесть, если вечеров тут нет. В любом случае есть время подготовится к встрече. Не факт конечно, что аборигены будут настроены враждебно, но лишняя осторожность никогда не помешает. Да и подготауливать особо нечего. Рассовал по кармашкам пояса несколько боевых элексиров, подтащил к краю камни, какие нашел и на этом все. Хотя кое над чем, я все таки задумался. Наарисия, вотв чем, точнее в ком, вопрос. Призвать ее из камня или не стоит. С одной стороны она все-таки рейд босс, и в бою будет полюбому полезна. С другой, ее смерть приведет к непредсказуемым последствиям. В первую очередь для нее. Вопрос, возродится ли она при смерти, с учетом проаеденного ритуала, остался открыт и ответ на него не известен ни ей ни мне. Да и кем она появится из кристалла? Свободным нпс? Моим петом? Или злым рейд боссом сотого уровня? Тут даже системное описание кристалла идет тихим лесом.Результат будет в любом случае непредсказуем. В общем, если ее призывать, то делать это или в спокойной обстановке с толпой помошников и наручниками наперевес, так на всякий случай. Или в бою, как последний козырь, что может или спасти или сделкть кирдык башка всем и правым и виноватым.

В любом случае, несмотря на все агресивные приготовления и пессимистические мысли, для началк с аборигенами стоит попцтаться поговорить, не зря ж они сюда так упорно прутся. Хотя вариантов конечно много. От банального привет новичкам, вплоть до "убить осквернителя божественного куличика". В общем, я сделал единственноеи правильное дело, что мне еще оставалось. Тупо сел и жду. Разве что, мяска с травками немного затрепал. Есть иногда тоже надо.

Лишь через 4 часа я наконец смог понять, кто ползет ко мне в гости. Явно люди. Хотя скорее гуманоиды. Впрочем пара человек среди них точно есть. Остальные, видимо, толи гномы, толи дварфы. Фентезяки какие-то. Не особо разбираюсь в их разновидностях. Для удобства пусть будут гномы. Всего 15 разумных и все довольно хорошо экипированы, хоть и выглядят довольно странно. К примеру, зачем у одного из них, прямо из плеча, словно вырастает толстый ствол дерева с небольшой кроной? Или, например деревянный хвост, растущий почему-то из живота и, явно мешающий своему хозяину? В общем, выглядит прикольно, но непонятно. С другой стороны, раз есть, причем такие несуразность есть еочти у всех, значит зачем-то это надо. Или по какой-то причине аборигены вынуждены таскать эти "украшения". В любом случае, смысла гадать нет. Рано или поздно узнаю. А сейчас пора идти на контакт. Тем более что, забираться им осталось всего ничего и уже теоретически мы вполне расслышим друг друга. Да и остановились они вполне удачно. Нк небольшом уступе. Видимо передохнуть или обсудить дальнейший подъем. В любом случае, обомне они пока не подозревают явно. Или подозревают, но никакой подлянки пока не ждут.

Немного отойдя от края, я навалился плечом на самый большой валун, найденный на плато и подкатил его к краю, прямо над уступом с собравшимися аборигенами. Хотя, это мне так кажется. Всё-таки тут еще метров двадцать, могу и ошибаться. Но на глазок, верно. После чего взял небольшой, но увесистый камень и аккуратно метнул его немного в стороне от замершей на уступе группы.

Стоило ккмню грякнуть об выступ скалы, как местные тутже встрепенулись, мгновенно прижаушись к скале, кто куда успел. Видимо инстинкт или привычка. Однако убедившись, что ёто не предвестник обвала, они отлипли обратно и с интересом навали меня рассматривать, о чём-то тихо переговариваясь. Я же, так же с интересом их рассматривал, лениво похлопывая холодный бок пощтащенного валуна.

- И хренась ты камняками швыркаешься? - наконец крикнул мне один из "гномов", уперев руки в бока. - Алесь зашибешися когось?!

- Ну ведь не зашиб же. - Спокойно пожал я плечами и так же спокойно добавил - Пока.

- Огасе! - воскликнул "гном" - а ежесь ли я вот ща прямась поднимуська да також же тебясь швыркну, чтоба неповаднось было, також же смелковый останешись?

- А ты сперва поднимись - усмехнулся я и спокойно подолжил - эт вы ко мне в гости приперлись, не я к вам. В ворота не постучались, не представились, откуда ж я знаю, на кой ляд вы сюда пниперлись.

- Гостевати?! От жеж шельма медю твоюсь в горниловой - явно разозлился гном, покрайней мере, такой интересной матерной тирады я еще не слышал, а разорялся он довольно долго. Только когда один из аборигенов, человек к слову, положил ему руку на плечо и покачал головой он наконец успокоился и отошел чуть в сторону, злобно буркнув что-то напоследок.

- Повеселились и хватит - из под накинутого капюшона, раздался грубый крепкий басс уверенного в себе человека. - Кто таков и откуда тут взялся?

- Аналогичный вопрос - пожал я плечами - Да и, это вы ко мне пришли, не я к вам. Так что...

- Спорное утверждение - все так же уверенно ответил человек - впрочем ладно. Мое имя Анарфирес, что значит ведущий на языке кланов. Это мой отряд. С Градаром ты уже заочно знаком, раз уж он тебя так материля значит подружитесь - хмыкнул он, а гном снова напал ворчать. - ты пришел на нкши земли. Назовись.

- Страгор мое имя. ну а если полное, Страгор Ариман, но лучше просто Страгор или Страг. Не

Подскажешь, Анар-фи-рес - немного запнулся я, выговаривая его имя - где я оказался? Что за земли кланов? Это что-то вроде горного осколка или нечто иное?

- Хммм.. Осколок говоришь - задумался лидер отряда, а остальные переглянулись. - Интересные вопросы ты задаешь Страгор. Я бы даже сказал очень интересные.

Он немного подумал и видимо решившись на что-то, предложил. - как ты смотришь на то, чтобы сеустится с этой горы и нормально поговорить?

- Смотря что подразумевается под твоим нормально - пожал я плечами - гарантии?

- Если я слово дам, что никто не тронет тебя, не навредит и пнимет как гостя кланов, этого будет достаточно?

- Вполне - кивнул я, в конце концов, других вариантов у меня особо и нет.

Спуститься с горы оказалось, мягко говоря, непросто. Для меня, понятное дело. Навыка - ноль целых, и где-то там, фиг десятых, плюс порезанная ловкость. Трижды я чуть не сорвался, спасла только страховочная веревка. Да и само, "восхождение наоборот", продвигалось крайне медленно, что очень нервировало всех. Причин никто не говорил, но то, с какой опаской члены отряда посматривали на небо, как бы намекало, на возможные проблемы. Да и цвет неба все сильнее наливался ярким темно-фиолетовым оттенком. Про пробегающие, все чаще рыжие всполохи, упоминать и не стоит. У приятных событий, вроде дождичка в четверг, таких инфернальных переливов, не бывает.

Наконец, видимо понимая, что с нашим темпом, неприятностей не избежать, на очередном привале, Анарфирес, заставил меня согласится на роль бандероли. Мне это конечно не очень понравилось, но - Страгор, поверь, альтернатива, тебе понравится еще меньше.

- И чем грозит эта свистопляска? - кивнув на небо, спросил я.

- А хрен его знает - Пожал плечами лидер отряда и зло усмехнувшись, пояснил - Тех кто ее видел, уже никто не видел.

Как результат, я теперь был примотан, чуть ли не в позе эмбриона, к спине, того самого, Градара. А наше продвижение значительно ускорилось. Не скажу, что такой способ путешествовать мне понравился, но да, быстрее и как это не печально, значительно быстрее. В некоторых местах этот псих, не особо задумываясь прыгал с уступа на уступ, на зависть горным козлам и на прокорм моему формирующемуся страху высоты.

Впрочем, совсем уж бесполезным балластом я не был. Не всегда и не везде у отряда получалось спускаться настолько легко и просто. кое-где приходилось пользоваться и стандартным альпийским снаряжением. Да и помогать друг другу на некоторых отрезках пути. И тут, как ни странно очень пригодилась моя плетка. Особенно мое умение, управлять ее хвостовиками.

Обнаружилось это совершенно случайно. Впрочем, падение в горах, это ведь тоже случайность, иногда - смертельная. А уж учитывая, что группа спешила, и им пришлось идти на сильный риск, ускоряя спуск настолько, насколько это вообще возможно - падение стало закономерным итогом. Один из людей Анарфиреса, видимо слишком сильно оттолкнулся от уступа скалы, и его рука, вместо того, чтобы схватится за очередной выступ, просто раскрошила его, через чур уж мощным ударом стальной перчатки.

Не знаю как для других, но в следующее мгновение, для меня, время словно замедлилось в несколько раз. Испуганный вскрик человека. Падающее в пропасть тело. Сколько потом времени прошло, а я так и не понял с тех пор, что заставило меня действовать. Возможно какой-то внутренний голос или посыл подсознания. Возможно просто принцип, воспитанный с малых лет. Не знаю. Да и не важно.

Мгновенно в руке оказался клинок, перерубающий ремни, удерживающие меня на спине Гардара. И как они перестали держать меня, я, извернувшись в сторону падавющего человека, тут же активировал "Рывок", толкнувший вперед на пару метров. И хотя этого было все равно мало, но, как говорится "помогли сами стены", пусть это не очень и подходит, но по смыслу примерно так. Пролетая мимо очередного выступа, я даже не глядя, благодаря пассивно работающей "Чувствительности", предельно точно, поставил ногу на замеченный выступ скалы, и резким, сильным импульсом послал тело еще сильнее вперед и немного вниз.

Но этого все равно было мало. И если я сам, еще успевал схватится рукой за очередной выступ, до дотянуться до падающего человека, не смог бы при всем желании. Неожиданно, даже для самого себя, я рубанул правой рукой по воздуху, всеми мыслями желая нанести удар плетью. Даже, не столько желая, сколько приказывая, требуя. Конечно, она была обмотана вокруг пояса и формально находилась у меня, а значит и призвать я ее никак не мог, пока она со мной, но в тот момент, меня это не волновало. Мне просто нужно было, сделать удар, нужно настолько, что плеть, несмотря ни на что, все-таки подчинилась, материализовавшись у меня в руке и нанося хлесткий сильный удар, по пролетающей мимо цели.

Хвостовики плети, заранее, мысленно развернутые, загнутыми концами наружу, захлестнули ногу человека, накрепко зафиксировавшись. Я же, со всей доступной силой, вцепился рукой в скалу и в момент когда инерция падающего человека должна была сдернуть меня вместе с ним, резко рванулся вверх, снова активируя "Рывок". Сила навыка, дающая первоначальный разгон, почти полностью погасила инерцию, и мне, хоть и с трудом, но удалось удержать сорвавшегося человека.

Вцепившись изо всех сил, я скрипя зубами, с трудом удерживал его и свой вес, пальцами одной руки. И хоть долго это продолжаться не могло. Но, мне можно сказать повезло, в конце концов, члены отряда были опытными скалолазами. И сорвавшийся человек уже цеплялся за скалу, понимая, что от того, насколько быстро он снизит нагрузку, зависит его жизнь. Единственное, что очень мешало, это свойство плетки. Та самая "боль", полученная от паутинки, которую все так ненавидели на руднике.

Почувствовав, как ослаб вес, тянущий вниз, я тут же, мысленно сменил положение хвостовиков плети, отцепляя ее от ноги человека и аналогичным предыдущему приказом, отозвал ее обратно на пояс. В этот раз, сделать это было уже гораздо проще. Возможно мне и раньше был доступен этот трюк, просто не было ситуации, когда он мне был жизненно необходим. Либо такая возможность появилось после достижения плетью второго уровня, не знаю. Да это и не важно. В любом случае, очень удобно, особенно для все тех же, неожиданных атак. Да и просто, как говорилось в обычных играх - быстрые "Эквип" и "Анэквип" оружия вещь незаменимая в любой ситуации.

Отмахнувшись от не вовремя пришедших в голову мыслей, я немного расслабился и взглянул вниз, на спасенного человека. В следующую секунду, мне снова пришлось призывать плеть в руку. Вовремя. Не стоило забывать об еще одной особенности своего оружия. "Ненависть", очень четко и понятно, объясняла смысл летящего в меня метательного кинжала. С трудом отбив его, я покрепче сжал плеть, готовясь снова защищаться. Впрочем, этого уже не понадобилось. Судя по изменившемуся взгляду и раздавшимся матам, пополам с извинениями и благодарностью, человек явно пришел в себя, хотя видно, все еще не понимал, почему пытался меня убить.

Отмахнувшись всего одним словом - Забудь! - Я осмотрелся вокруг. Остальные уже были рядом, зацепившись в разных местах. Кто просто улыбался, кто подкалывал Сиарга за неуклюжесть, так оказывается звали, сорвавшегося человека. Кто-то пытался выяснить, какого черта, тот меня атаковал. Лишь Анарфирес, видимо понял, причину неадекватности Сиарга. По крайней мере его взгляд, направленный на плеть, был достаточно для этого задумчивым.

Внезапно, небольшой, своеобразный отдых отряда, на отвесной скале, был прерван, сверкнувшей в небе молнией, почему-то ярко-фиолетового цвета. Эта вспышка, заставила всех нахмурится, а Анарфирес, тут же рявкнул:

- Все вниз! быстрее! Страгор, ты спускаешься дальше сам! Как хочешь! Хоть падай, если выживешь!Времени осталось слишком мало! Нам примерно туда - Махнул он рукой, указывая на, виднеющийся немного внизу, выступ скалы, после чего, больше ни на что не отвлекаясь, начал спускаться следом за всеми.

С опаской взглянув на темно-фиолетовое, почти черное небо, изредка покрывающееся сеточками ярких электрических разрядов, я отпустил выступ и пролетев пару метров вниз, вцепился за следующий, попутно отмахиваясь от очередного системного сообщения. Сейчас было явно не до них.

В какой-то момент, мне в голову пришла интересная идея. Увидев чуть ниже, более менее безопасный участок, я решил попробовать использовать плеть, немного не по назначению. И если раньше такой способ не прошел бы, ведь для спуска нужны обе руки. То сейчас, я имел возможность экипировать ее, как обычный игровой предмет. Мысленным приказом, словно переключая режимы - "к бою" или "в ножны".

Пролетая мимо небольшой трещины в скале, я махнул рукой, призывая плеть. Один из хвостовиков, тут же воткнулся в щель, позволив мне использовать плеть, словно тарзанку и изменить полет, перекинув немного в сторону. мгновенный "перепризыв" оружия и хвостовики плети, намертво впиваются в очередную щель. Снова, притормаживая мое падение и помогая легко смещаться из стороны в сторону, тем самым давая возможность быстро и легко передвигаться по намеченному маршруту. Очень помогала "чувствительность", словно созданная для такого передвижения. Ведь, по сути, благодаря ей, у меня не было необходимости "смотреть", я "видел" все и сразу, любой выступ скалы, любую щель. Оставалось только этим пользоваться, что с каждым разом получалось у меня все лучше и лучше. Конечно, радиус был ограничен. Всего метра четыре, но мне больше и не требовалось. Достаточно наметить примерный маршрут движения, а дальше, просто реагировать на его особенности, в радиусе тех самых 4 метров. Где зацепится рукой, где оттолкнуться ногами, где перенаправить свое падение плеткой, а где и просто толкнуть себя "рывком". Впрочем с последним я старался не усердствовать. Я хоть и не двигался вперед, и не тратил силы на движение, а просто получал небольшое ускорение, но выносливость все равно тратилась на использование этого навыка. И при частых его использованиях, накапливалась простая усталость, что было нехорошо.

Благодаря такому способу передвижения, я вскоре, довольно быстро нагнал отряд и даже начал обгонять то одного, то другого бойца, чем вызвал у многих непомерное удивление. Еще бы. Недавний балласт, судя по всему, ни разу не скалолаз в прошлом, вдруг ни с того ни с сего начал держаться с ними на одном уровне. Даже Гардар вынужден был оценить прогресс, впрочем в своем неповторимом стиле: "Ох мидь. Глядисика. Иродь, желтоиротый птехан, а щось могет та!". Анарфирес лишь спокойно кивнул, когда я с ним, более менее поравнялся, и молча продолжил спуск вниз.

Пока не знаю, отчего мы спасались и зачем необходимо устраивать этот сумасшедший "забег" по скале, похожи больше на управляемое падение, но мы все-таки успели. Причем, насколько я понял, чуть ли не в последние секунды.

В намеченном месте, оказался не просто выступ, а вход в рукотворную пещеру, закрытый мощной стальной дверью. Как только последний боец отряда заскочил внутрь, ее тут же заперли на засов и не медля, побежали по тоннелю. Впереди, подсвечиваемая факелами, была такая же массивная, стальная дверь. До нее было всего метров сто - сто пятьдесят, но их еще нужно было преодолеть. Подгоняемые злым рыком Анарфиреса, не жалея сил, мы все, рвались к этой двери. А сзади, уже нарастало фиолетовое свечение, пронизанное яркими сполохами, аналогичного цвета, даже предыдущая дверь, не стала, для свечения, серьезной преградой. Оно игнорировало сталь, словно дверь была сделана не из металла а из стекла.

Наконец, этот марафон подошел к концу и добежав до цели, мы скрылись за очередной дверью, оказавшись внутри какой-то пещеры. Буквально миллиметры отделяли последнего бойца, от приближающейся "завесы", когда дверь захлопнулась, отсекая нас от неизвестной опасности.

Я было собрался бежать дальше, но тут же остановился, увидев как члены отряда, без сил повалились кто где стоял.

- Пронесло - С облегчением вздохнул кто-то. Остальные лишь молча сидели или лежали, переводя дыхание. Только я и Анарфирес оставались на ногах. Я, просто потому, что не мог пока расслабится, от неизвестности и непонимания происходящего, ожидая что в любую секунду, что-то опять произойдет. А командир отряда, видимо просто потому что был или выносливее или элементарно не мог позволить себе такой слабости.

Оглядевшись по сторонам, пытаясь понять, куда меня привели, я заметил, что немного ошибся. Еще один человек, а точнее "гном", остался стоять на ногах, засунув руки за пояс и покачиваясь с пятки на носок, как ни в чем не бывало. Даже не удивился, поняв, что это Гардар.

- Ну и что даальше? - С интересом осматриваясь спросил я, подходя к Анарфиресу

Глава 2

- Отдыхаем десять минут, потом осмотр, после двинемся в поселение - спокойно ответил Анарфирес, присаживаясь возле стены

- Осмотр? - Уточнил я

- Увидишь - Отмахнулся он, доставая из поясной сумки небольшой бурдюк с водой и сверток с копченым мясом

Пожав плечами, я решил последовать его примеру и также подкрепится. Отдых был и впрямь необходим. Рядом со мной, молча, что само по себе удивительно, приземлился Гардар, протягивая флягу. Понюхав содержимое, я уловил легкий аромат, какого-то алкогольного напитка, очень похожего на вино. Благодарно кивнув, я немного отпил из фляги и, в свою очередь, тоже решил "отдариться". Еще в "ущелье", Наарисия приготовила отличную смесь из "легкого зелья восстановления сил" и настойки на травах, очень похожего на простой чай. Недоверчиво хмыкнув, "гном", немного покрутил пузырек в руках, но все же приложился к склянке.

- Хорошось зашлата! - Одобрительно ухнул Гарадар. - А ты молодчень, ловкатый парнюга! - Улыбнувшись, хлопнул меня "гном" по плечу.

- Согласен - Подтвердил Анарфирес - Хорошо спускался, да и за Сиарга спасибо.

- Не за что - Пожал я плечами и на этом разговор, как-то сам собой стих.

Через заявленные десять минут, все понемногу начали подниматься на ноги, восстановив немного бодрость и силы. А дальше началось кое-что непонятное. Все члены отряда, начали раздеваться и разбившись на пары тщательно осматривали друг друга. Видимо, тот самый "осмотр", за который и говорил Анарфирес. Меня тоже заставили снять с себя одежду и внимательно осмотрели, чуть ли не под микроскопом. Честно говоря, я хоть стеснительностью и не отличаюсь, но когда два взрослых мужика, непонятно для чего, крутят и вертят тебя из стороны в сторону, заглядывая.... в общем и туда заглядывая тоже, это несколько... не комфортно. Впрочем у этого действа были свои, вполне обоснованные и достаточно серьезные причины. И никто этим осмотром не пренебрегал.

У всех членов отряда на теле в разных местах были явные дефекты. Кроме уже виденных мною отростков или дополнительных частей тела, вроде небольшой кроны дерева, растущего из плеча, одного из бойцов отряда, или, древесного хвоста на животе другого, присутствовали и менее значительные, но, на взгляд, не менее необычные особенности. Так, к примеру, у того же Гардара, прямо на груди, была огромная шишка, больше похожая на шляпку белого гриба. У Анарфиреса, чье тело, было наиболее чистым и "здоровым" из всех, лишь на правой ноге, был странный "волосяной покров", словно, аккуратная щеточка луговой травы.

- Что это? - Неопределенно кивнул я головой, пока меня осматривали.

- Мразотось! - Скривился Гардар, ограничившись этим односложным ответом.

- Местная, так сказать, достопримечательность. Проклятье и благословение для нас, тут уж кому как повезло - Ответил Анарфирес - Собственно, чтоб таких достопримечательностей было поменьше, мы и проводим этот осмотр. По идеи, в этот раз ничего не должно быть, эта гадость цепляется в основном, при посещении джунглей, а мы в них не спускались. Но проверить все же стоит.

- Цепляется? - Уточнил я

- Семена - Пожал плечами Анарфирес, но вздохнув, все же объяснил - Особенность местной флоры, а иногда и фауны. Семена растений, попав на тело, если их вовремя не обнаружить и не убрать, начинают прорастать, прямо в тело, и самое поганое, что для своего роста используют тело носителя, тем самым, становясь его частью. Так что, убрать уже не получится.

- Всмысле? - Не понял я суть проблемы. - А как же перерождение, убирающее любые повреждения и тому подобное? Или - Меня пронзила страшная догадка.

- Или - Подтвердил Анарфирес - Я понял о чем ты, но круга перерождения у нас нет.

- @!4Ж" - Выругался я. Чем грозит отсутствие круга, было понятно без слов. - Ну а другие методы? отрезать и исцелить рану?

- Ты невнимательно слушал - Покачал головой Анарфирес, уже начавший облачаться обратно и кивнув мне на мои вещи - Эта гадость использует для своего роста, ресурсы наших же тел.

- Ты хочешь сказать, что все эти... - Я неопределенно помахал рукой в воздухе, пытаясь подобрать определение - Украшения, становятся частью тела, как третья рука?

- Именно так. Их можно срезать, но пройдет время и как только бар хп восстановится сам или излечится навыком, все вернется как и было.

- Жесть - Содрогнулся я, оглядывая местных, довольно пугающая перспектива обзавестись каким-нибудь цветочком на пол головы или еще чем похуже. Но кое-что все же решил уточнить - Ты сказал, что это местное проклятье, но и благо, в чем польза?

- Характеристики, способности, навыки, баффы и тому подобное - Пожал он плечами

- Ноооо... - Понимая что не все так просто, подтолкнул я его

- Но крайне случайные, очень часто бесполезные, не окупающие наличие подобного, как ты там сказал, украшения? - Улыбнулся Ананрфирес - Но, опять же, не всегда, попадаются и отличные бонусы, к примеру как у меня.

- А конкретней - Заинтересовался я

Анарфирес немного помолчал, внимательно меня рассматривая, но все же ответил.

- Хороший бонус к ловкости, немного к защите и регенерации. Да, кстати, раз уж зашла речь, жду ответной услуги. Чем это ты меня долбил, во время осмотра?

- М? - Недоуменно посмотрел я на него.

- Стоило мне прикоснуться, вон, когда руки тебе поднимал и мне прилетело ментальным уроном.

- Аааа - Скривился я - Есть тут у меня, свое... украшение

- Судя по всеми, тоже не без ложки дегтя? - Хмыкнул он

- Ага, тот урон, которым тебе прилетело, получают не только прикоснувшиеся, но и я сам, причем постоянно.

- И как часто? - Заинтриговался Анарфирес

- Каждую секунду

- Что? - Опешил он - 70 урона каждую секунду? Ты как еще жив то парень!

- Вашими молитвами - Буркнул я и решил, что стоит этот вечер откровений заканчивать - У всех свои секреты, а настолько откровенничать, еще рано, не находишь?

- И то верно - Посерьезнел Анарфирес - В общем так, сейчас соберемся, дальше дорога спокойная и безопасная, через полчаса будем в Аргароне, поселении под горой.

- И что меня там ждет?

- Сперва, уж прости посидишь немного под домашним арестом. Спокойно - Махнул ладонью Анарфирес - В тюрьму или в яму, тебя никто кидать не собирается. Просто посидишь немного в, своеобразном карантине. Уж прости Страгор, но таков порядок, для всех новичков. И пусть твой случай, несколько уникален, но общих правил это не отменяет. Ну а дальше, не знаю - Пожал он плечами - Совет решать будет. Слишком уж необычно твое появление, да и твоя фраза про "осколок", тоже о многом говорит. Но, тебе в любом случае не о чем переживать. Наше гостеприимство, я тебе уже пообещал, а мое слово, кое-что да значит.

- Ладно, ведите - Также пожал я плечами, понимая, что смысла дергаться и чего-то требовать нет. Сейчас мне нужно безопасное место и время, чтобы разобраться, куда я собственно попал и что делать дальше.

Построившись в своеобразную походную колонну, отряд двинулся вглубь горы, проходя сквозь тоннели и редкие залы, назначение которых, для меня было, зачастую, непонятным. К примеру, один из залов, выглядел словно заброшенная мастерская скульптора. И в этом бы не было ничего странного, если не учитывать тот факт, что эта пещера была явно не рукотворной. Полностью природное образование, без малейших следов кайла или зубила на стенах или, пугающе достоверных, скульптурах людей, животных или растений. Причем тут был даже стол, словно выросший из камня пола, и инструменты на нем. Причем, если присмотреться, то и инструменты были такой же "литой" частью пещеры, как и все остальное. На мой недоуменный вопрос, никто даже отвечать не стал, видимо подобные... "странности", здесь вполне обычное дело. В чем я и убедился спустя немного времени. Каждый пройденный зал, был хоть в чем-то, но со своими особенностями и необычностями.

Как и было сказано, чуть больше чем через пол часа, мы дошли до города, приютившегося в центре огромной пещеры. Все входы в него были перегорожены мощнейшими створками ворот, возле которых стояло несколько охранников. Стоило нам подойти к воротам, охрана тут же взяла нас на мушку арбалетов, а их старший приблизился к Анарфиресу. Командир отряда достал откуда-то из кармана специальный жетон, тщательно осмотренный старшим охраны и ответил на несколько, довольно странных и, видимо случайных, вопросов, связанных с жизнью города и его историей. Только после этого нас наконец пропустили, напоследок передав, что весь отряд, в том числе и меня, ждут в зале малого совета, чему Анарфирес очень удивился.

- И его тоже? - Кивнув в мою сторону переспросил он

- Точно так - Кивнул начальник охраны - Такое распоряжение поступило сразу, как только вы ушли на вылазку.

- Странно - Пробормотал Анарфирес - Очень странно.

- Что-то не так? - Подойдя к нему, уточнил я

- Все не так - Буркнул Анарфирес, но все же пояснил - Карантин, это неписанное правило, которое со времен последней эпидемии, не нарушалось ни разу. Да и откуда старейшины знали, что на горе кто-то будет? Ладно, разберемся, двинули!

Город, а точнее поселок представлял из себя, мягко говоря необычное зрелище. Чрезвычайно странная смесь из огромных грибов, перемешанных с каменной кладкой. Причем эти грибы использовались явно как части построек, дополняя, а кое-где и полностью заменяя каменную кладку. Высотой, порой под несколько десятков метров, они возносились под своды пещеры, и осеняли все вокруг мягким, лилово-желтым светом, исходящим от их "шляпок". В центре поселка, возвышался гриб, по истине циклопических размеров. Весь, словно изрытый ходами и облепленный различными пристройками из камня, он выглядел как мощная крепость, посреди обычного города, да и, отчетливо видимые, элементы оборонительных сооружений, как бы намекали, что да - это крепость и есть.

Именно к этой "крепости", мы и держали свой путь. Вокруг сновало на удивление много разного народа, причем, что меня удивило своей необычностью, преимущественно неписи, не игровые персонажи, впрочем, совершенно не выглядящие, заскриптованными программами или неживыми куклами. Абсолютно живые, словно обычные люди из прошлой жизни, со своими повадками, характерными движениями или реакциями на происходящее. Для того, чтобы понять это, даже не нужно было подходить близко. Достаточно оглядеться по сторонам, чем я в свое удовольствие и занимался.

Так же удивило, что, таких "украшенных", как в отряде Анарфиреса, было довольно мало. И относились к ним явно с почтением, расступаясь и вежливо кивая или здороваясь. Почему-то, мне изначально казалось, что наличие дополнительной "растительности" - это норма для местных. Видимо, просто поторопился с суждениями. Да и, если вспомнить тот же "рудник" и, сравнить отряд Анарфиреса с нашими охотниками, то все, вполне логично. Они выходят за пределы горы, рискуют, отсюда и шанс пострадать и повышенное уважение, к таким людям, у простых обывателей и, соответственно, большая личная сила.

Дойдя до центрального "гриба", нас взяли на караул несколько бойцов, облаченных в отличную броню и, обладающих отличной выучкой, видимо, что-то вроде местной гвардии, и тут же, повели в "крепость". Вокруг центрального "ствола", словно обернулась гигантская лоза, спиралью поднимающаяся вверх и служащая в роли гигантской лестницы, опоясывающей гриб, несколькими витками.

Доведя нас, практически на самый верх, гвардейцы, сдали с рук на руки, другому отряду и отправились обратно. Очередной отряд стражи, открыл мощные створки, вмурованные в "тело" крепости и, проведя через несколько залов, остановил перед большими, изукрашенными прекрасной резьбой, каменными створками дверей, попросив немного подождать. Основную же, часть отряда, сразу куда-то увели, оставив только меня, Анарфиреса и Гардара.

- Ну и? - С интересом осматриваясь вокруг, поинтересовался я.

- Ждем - Пожал плечами Анарфирес - Если я правильно понимаю, хотя, ни черта я не понимаю, то, тебе сейчас предстоит познакомится с малым советом старейшин.

- И чем мне это грозит? - Хмыкнул я

- Без понятия - Аналогично хмыкнул он - То что происходит сейчас, нарушает все правила и традиции Аргарона.

- А что собственно не так?

- Да все, не так - Нахмурился Анарфирес - По правилам, тебя для начала нужно было бы подержать в карантине, мало ли, какую ты мог заразу на себе притащить, да и нас, кстати, тоже. Потом, дополнительный осмотр наших ведающих. И только после этого, убедившись, что никакая гадость не угрожает городу, тебя бы выпустили из карантина. Прямым ходом в чаровную, на предмет подмены воспоминаний, подселенную личность, ну или еще какую ментальную гадость. И только после этого, бойца, побывавшего снаружи, могут спокойно отпустить в город. Да и к старейшинам, уж тем более, к малому совету, далеко не каждый может попасть. Тут, что-то странное, видимо они - кивнул он в сторону дверей - знают то, чего не знаю я, что опять же нарушает все заведенные порядки.

- С чего бы? - Немного удивился я этому заявлению - Ты уж извини, Анарфирес, но насколько я понимаю, твое звание, если оно у тебя конечно есть, не гарантирует того, что власти будут выдавать тебе всю информацию и секреты, скорее наоборот.

- Так-то да - Вздохнул он - Но есть одно но. Неприложное правило нашего города. Идущие наружу бойцы, а уж тем более их командир, должны быть проинформированы полностью! Обо всем, что он и его отряд могут встретить за пределами горы. Не только цель и задачу, а вообще, всю, даже самую маломальски значимую информацию. Это обусловлено выживанием отряда. Сейчас же, я совсем не понимаю происходящего. А значит, это правило было нарушено и мне это крайне не нравится.

- Хорош трепати, аки бабкис базарной! - Буркнул Гардар - Щась зайдим, да всегось дознаемо.

- Да прав ты гноме, прав - Вздохнул Анарфирес и замолчал, угрюмо о чем-то задумавшись.

Наконец, двери медленно и удивительно тихо, для каменных створок, распахнулись и нас пригласили войти.

- Анарфирес, ведущий кланов, приветствует старейшин! - Зайдя внутрь, поклонился командир отряда

- Гардар, железо кланов, приветствует старейшин! - Повторил за ним гном

Немного удивившись, я вспомнил старую пословицу, про монастырь и свой устав, решил действовать аналогично

- Эм.. Страгор Ариман, приветствует старейшин!

- Страгор значит? - Раздался глухой, немного дребезжащий голос, с небольшой трибуны - Старейшины приветствуют тебя, на земле кланов. - И после недолгого молчания добавил очень интересную фразу - Что привело тебя к нам, путешествующий меж мирами?

Глава 3

Удивили, нечего сказать. Одной этой фразой, старейшины показали, что знают обо мне и об "осколках" достаточно много. И тут, даже не столь важно "откуда". Важнее - что, собственно, с этим, теперь, делать? Если изначально, я планировал строить общение, с местной властью, исходя из того, что они, как это говорится "не в теме" и обладают, лишь, поверхностными знаниями об "осколках" и всему с ними связанному. И я смогу выступить, в качестве, своеобразного "торговца информацией". А значит, за свои знания о природе "осколков" смог бы выбить многое, то теперь, мне придется действовать крайне аккуратно во время разговора.

- Случай - Нейтрально ответил я, чтобы не затягивать паузу и не показать старейшинам, свое замешательство - Всего лишь, слепой случай.

Мой ответ, вызвал некоторое оживление, среди старейшин Аргарона. Причем, по промелькнувшему в их взглядах удивлению, я понял, что они ожидали явно иного ответа.

"Интересно" - Задумался я - "Похоже, кого-то они действительно ждали и, этот кто-то, явно должен был, прибыть к ним, с иного осколка или еще откуда-то."

- Страгор Ариман, мы вас правильно поняли, что ваше посещение нашего мира, не было целенаправленным? - Переглянувшись с двумя другими старейшинами, спросил меня, сидящий слева высокий мужчина. Звали его "Сатарос" и старейшиной он не выглядел, по крайней мере для меня. Ну или для моих представлений о слове "старейшина". Статный, высокий, с коротким ежиком черных волос, лишь слегка посеребренных сединой на висках. И очень цепким, таким же, почти черным, с легким серебристым оттенком стали, взглядом.

- Именно так - Пожал я плечами и тут же решил закинуть удочку, спросив - Вы ждали кого-то другого?

Старейшины снова переглянулись. Я даже заподозрил у них, какие-то телепатические способности, слишком уж "без слов", они понимали друг друга. Ответил мне другой старейшина, сидевший справа, "Баргосар". Тоже довольно высокий, но с гораздо более мощной фигурой, словно вытесанный из камня, мужчина. Очень и очень похожий на типичного "гнома", если конечно бывают такие высокие "гномы", почти под два метра ростом. Лицо, также, очень сильно напоминало кусок скалы, разве что - видимо, лишь по прихоти неизвестного скульптора - живой скалы.

- Да, ожидали - Придавив меня тяжелым взглядом, он немного подумал, а потом видимо, что-то для себя решив, добавил - Твое появление, для нас неожиданность, хотя и многое объясняет.

- Хотелось бы поподробнее - Сказал я, добавив немного заинтересованности в голос.

- Поподробнее говоришь? - С сомнением сказал гигант, посмотрев на третьего старейшину, сидящего в центре. "Сонтар", как подсказала мне система. Этот член совета, выглядел, на удивление, совершенно обычным человеком. Не сильно высокий, но и не низкий, с нормальным телосложением и достаточно мягкими чертами лица. Какая-то на удивление обычная внешность. Выделялись, разве что глаза. Даже не глаза, а сквозивший во взгляде металл, по сравнению с которым, проигрывал даже стальной взгляд Сатароса. И не только металл и жесткость. Власть. Огромная воля и сила, замешанные на праве повелевать. Меня словно придавило к земле, стоило лишь столкнуться взглядом с этим старейшиной. Силен мужик, нечего сказать.

- Для начала Страгор Ариман, ответь мне, откуда ты прибыл? - Тяжелым басом, потребовал Сонтар. Причем, даже не попросил, а именно потребовал, как человек, даже не мгновения не сомневающийся в своем праве - требовать ответы и получать их.

Я невольно скрипнул зубами, очень уж мне не понравились ни тон, ни интонация Сонтара, просто фактом давления на меня. Но в следующую секунду, тут же расслабился, уловив в глазах старейшины, что никаких злых намерений, в отношении меня, у того не было. Он просто так привык - многолетняя или даже многовековая привычка человека, стоящего у власти. Осознав это, я немного расслабился и дальнейшее общение уже пошло гораздо легче.

- Рудник Саагарской империи, такое название, вам о чем-то говорит? - Не особо рассчитывая на положительный ответ, назвал я полное именование "рудника". Впрочем, следующие слова старейшины, в очередной раз выбили меня из колеи.

- Как ни странно, но говорит - Кивнул Сонтар - Мы знаем о нем.

- Откуда?! - Непроизвольно вырвалось у меня

- Назград, тебе известно это название? - Немного помолчав, ответил старейшина

- Нет - Отрицательно качнул я головой.

Мой ответ, в очередной раз очень сильно удивил старейшин. Сатарос, даже, применил какой-то навык, создавший временный купол тишины, позволивший старейшинам, что-то обсудить. И судя, лишь по непроизвольным движениям и мимике, мое незнание, какого-то "Назграда" и то, что я был с "рудника", явно сбило их с толку.

Я и сам никак не мог понять, что происходит. Какая-то часть этой словесной мозаики, от меня ускользала. И, что самое печальное - важная часть.

"Думай голова, шапку куплю" - мысленно обругал я себя, снова и снова пытаясь посмотреть на все со стороны. Какой-то "Назград", возможно еще один "осколок", знание старейшин об "руднике", об "осколках" вообще и видимо, какие-то знания, об их взаимосвязях, знание о возможности перемещения между мирами....

И тут меня осенило. Я даже чуть не подпрыгнул, прямо на месте. Ведь, все же элементарно. Но, чтоб удостоверится окончательно, нужно кое-что срочно уточнить.

- Уважаемые - привлек я внимание старейшин, прерывая их обсуждение - Могу я задать один вопрос? Просто для того, чтобы исключить дальнейшее непонимание, между нами.

- Задавай - Ответил Сатарос, после того, как развеял свою магию.

- Вам о чем-нибудь говорят эти имена: "Хозяин", "Ниртис" или "Козлотавры"?

- Говорят - Кивнув, за всех ответил Сонтар - Мы знаем одно существо величающее себя "Хозяином". И "Козлотавры", нам известны, если ты конечно имел ввиду существ, похожих на "минотавра", но с головой козла. - Увидев мой кивок, он добавил - Только о "Ниртесе" мы ничего не слышали.

- "Ниртисе" - Непроизвольно поправил я, ошарашенный услышанным.

В голове творилась каша. Куча бессвязных обрывков информации, известных фактов и предположений смешались в единый клубок, не позволяя увидеть общую картину. Впрочем, мое замешательство длилось недолго. Необходимо было задать самый важный вопрос, что бы понять, что мне делать дальше. Продолжить "переговоры" или готовится к бою.

- Что вас связывает с "Хозяином"? - Нейтральным голосом спросил я, сам же в это время, проверяя свой статус, дебаффы, оставшееся время действия усилений и вспоминая, где и какие эликсиры у меня в поясе и в рюкзаке.

Краем глаза я заметил, как, реагируя на легкое, едва различимое, движение пальцев Сатароса, несколько, находящихся в зале гвардейцев, покрепче перехватили оружие, как бы, невзначай, изготовившись к бою.

- Пока, ничего - Ответил Сонтар, все тем же спокойным голосом, словно не заметив произошедших в зале перемен и приготовлений.

- Пока? - Все тем же нейтральным голосом уточнил я

- Именно, пока - Кивнул старейшина, а потом ухмыльнувшись, добавил - Если тебя это успокоит, мы ему не союзники и нас ничего не связывает. Более того, я бы хотел, чтобы так все и оставалось дальше.

- Ноооо? - Почувствовав недоговоренность, протянул я

- Но у нас нет выхода. - Вздохнул Сонтар, а потом взглянул мне прямо в глаза и продолжил, сделав ударение на ключевом слове - У нас не было выхода.

- А сейчас? - Немного расслабившись, но все еще, готовый ко всему, спросил я

- А сейчас, явился ты и это многое меняет.

- К примеру?

- Третья сторона - Пожал плечами старейшина, словно это само собой разумеющееся.

Хотя тут он был прав. Если подумать, получается очень интересная картина. Я точно не знаю, что это за "Назград", такой, упомянутый ранее. Но если предположить, что это иной осколок, причем именно тот, где обитает "Хозяин" и куда забрали "Ниртиса", то получается что наш "рудник" в глазах старейшин Аргарона и есть та самая "третья сторона". Я пока не могу точно сказать, что тут произошло, и чем, или как, "Хозяин" угрожает местным жителям, да это и не важно. Важен сам факт того, что местные, его, мягко скажем недолюбливают. Ну, или его предложение, или какие-то действия, не несут Аргаронцам ничего хорошего. По крайней мере, слова старейшины на это четко и ясно намекают. А значит, если я все правильно понимаю, я, здесь и сейчас, словно голубь мира - представитель "рудника", во всей своей красе. И, в свою очередь, по факту могу выступить в роли дипломата, то есть, сделать встречное предложение. К примеру о том же союзе, против того же "Хозяина". Благо нелюбовь к нему, это хорошая точка для сближения интересов.

Понятное дело, все мои рассуждения, очень сильно притянуты за уши. В конце концов у меня нет достаточной информации, чтобы делать какие-то серьезные выводы или предпринимать определенные действия. Для начала сразу встает несколько вопросов. Первое - как взаимодействовать? У "рудника" точно нет методов, чтобы открыть портал или каким-либо еще образом связаться с "Аргароном". Да и вряд ли они вообще знают, о нем. Есть ли такой метод у местных, мне неизвестно. Второе, я до сих пор, без понятия, как и чем "Аргарону" угрожает "Назград" и его "Хозяин". Но, опять же, этот вопрос можно обговорить со старейшинами. Ну и наконец, третий, не менее важный по значению вопрос, насколько обширны знания местных об осколках и, опять же, насколько широки их возможности в этом вопросе. Все это мне необходимо, хотя бы в общих чертах понимать, чтобы предпринимать какие-то дальнейшие шаги. Да и у местных, я думаю, найдутся аналогичные по сложности вопросы.

- Кажется, нам надо сесть и нормально все обсудить - Подвел я итог своим мыслям и выводам, давая понять старейшинам, что прежде, чем что-то решать, нужно обменяться всей доступной информацией, чтобы понимать, что можно ожидать друг от друга.

- Я бы тоже хотел поучаствовать - Сказал, молчавший ранее Анарфирес - Да и получить ответы на кое-какие вопросы я, как глава разведотряда, имею права.

- Есьмо так! И мнеси антыресна буди послухать - Буркнул Гардар

- Естественно, вас это также касается - кивнул Сатарос

- Почему раньше не ввели меня в курс дела? - Все же спросил Анарфирес

- Не было необходимости. - Отрезал старейшина и тут же, поднял ладонь, заставив замолчать, вскинувшегося было, Анарфиреса - Помолчи! Эта информация секретна и была известна, только малому совету. Ты, как и остальные члены большого совета, будешь проинформирован позже.

Анарфирес зло глянул на Сатароса, но все же промолчал, понимая, что смысла спорить нет. Тем более, что скоро он все итак узнает. Хотя я его понимал, очень неприятно, когда тебя, по факту использовали, сыграв в темную.

- Страгор, тема достаточно важная и обширная, чтобы решать ее с бухты барахты, так что, сперва отдохни, а через пять часов, приглашаю на большой совет мастеров, там все и обсудим. - Взял слово центральный старейшина. И хоть, мне хотелось сразу решить все вопросы и не откладывать на потом, но вынужден был признать, отдых необходим. - Анарфирес, Гардар, вас это также касается. Карантин устанавливать не будем. В этот раз, это не такой уж и большой риск. Так что, покажите нашему гостю покои в нижнем крыле и отдохните сами.

- Идем - Поклонившись старейшинам, кивнул мне Анарфирес.

Выйдя из зала, мы, уже без караула из гвардейцев отправились на "этаж" ниже, именно тут располагались гостевые покои, больше похожие на номера в отеле. Небольшой зал с удобными диванчиками, спальня, душевая. Все из камня и дерева, кое-где украшенное узорами из серебра. Просто и со вкусом.

- Мы зайдем за тобой перед советом мастеров - Сказал Анарфирес перед уходом, закрывая за мной дверь и оставляя в одиночестве. Впрочем, одиночеством тут и не пахло. За мной внимательно наблюдали, по крайней мере из трех мест. Одна, под потолком и две ниши - в стенах, скрывали наблюдателей. Да и перед дверьми, сразу после ухода командира отряда и Гардара, встала пара гвардейцев. Не подавая виду, я неспешно прошелся по гостевым покоям, внимательно прислушиваясь к ощущениям. "Чувствительность" подсказывала, что попасть сюда, или отсюда, можно было тремя способами, нормальным, через двери. Через нишу наблюдателя в потолке и через душевую, где притаился скрытый проход, открываемый нажатием на три плитки под потолком и возле пола. Не доверяют господа старейшины, хотя, это-то и понятно. Сам в подобной ситуации не спускал бы глаз с такого "хрена с горы", как я. Даже улыбнулся, пришедшему в голову сравнению.

"Фиг с вами, любуйтесь" - Мысленно отмахнулся я, раздеваясь и направляясь в душ. Сложно передать, какое это блаженство, искупаться под струями горячей воды, после пары месяцев странствий, сражений и периодического ползания по грязи. Поначалу было такое ощущение, что вода, как наждачка, сдирает с меня, пленку из грязи, яда "пожирателей" и омертвевшей кожи. Да, даже пара дебаффов, уменьшило свое время действия на пару минут, что меня несколько удивило. Вытираясь большим полотенцем, я прямо из душа протопал в гостиную и развалился на диване. Класс! Давно не было такого расслабленного состояния.

Передохнув пару минут и позволив себе расслабится, я встряхнулся, хорошенько напинав своей лени, по заднице, собрался и открыл статус персонажа. Для начала, надо разобраться со всем, что произошло со мной, со времени забега через ущелье.

Характеристики:

------- Основное: Имя: Страгор Ариман Раса: Человек Дополнительно: Горец - ассасин Класс: Поддержка Титулы: "Свершивший невозможное", "Беглый заключенный"

------- Первичные характеристики: Сила - 66 Ловкость - 70 Интеллект - 62 Выносливость - 87 Жизнь: 10440\4350+6090 ("жизненная сила") Мана: 3100\3100 Броня: 100 ед.

МАСКИРОВКА - 11

Навыки "маскировки":

------- Скрытность - 16, 29%

------- Фантомная связь - 1

Умения "маскировки":

------- Удар в спину - 11, 47%

------- Удар из тени - 13, 62%

АЗАРТ ОХОТНИКА- 6

Навыки "Азарта":

------- Сосредоточенность - 10, 03%

КОНТРОЛЬ ТЕЛА - 8

Навыки "Контроля тела":

------- Акробатика - 21, 93%

МАГИЯ ЧУВСТВ - 12

Умения "Магии чувств":

------- Концентрация - 18, 72%

Заклинания "Магии чувств":

------- Кошачий глаз - 9, 01%

------- Покров горгульи (заклинание 2-го тира) - 18, 32%

------- Касание ветра - 17, 11%

------ Замешательство - 11, 07%

МАГИЯ СВЕТА - 9

Заклинания:

------- Светляк - 14, 73%

------- Средняя регенерация (заклинание 2-го тира) - 3, 12%

------- Благословение светом - 13, 91%

АНАТОМИЯ - 10

Навыки "Анатомии":

------- Травмирование - 7, 71%

------- Чувствительность - 12, 41%

------- Сопротивление ядам - 18, 97%

------- Сопротивление проклятьям и ослаблениям - 19, 03%

------- Жизненная сила - 14, 63%

ОБЩИЕ:

Навыки "Общие":

------- Клинковый бой - 15, 13%

------- Владение холодным оружием - 15, 12%

------- Экзотическое оружие - 15, 23%

------- Рукопашный бой - 8, 03%

------- Уклонение - 17, 31%

------- Критический удар - 19, 43%

------- Наблюдательность - 14, 79%

Умения "Общие":

------- Медитация - 18, 75%

------- Рывок - 11, 17%

УНИКАЛЬНОЕ:

Уникальные навыки:

------- Пламя хель - 1, 65%

ПРЕДМЕТЫ СНАРЯЖЕНИЯ:

Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей (ур.2) Призрачные парные клинки смертельного шепота Черная меховая защита головы для занятий регби среди варварских племен севера Черная меховая нагрудная защита для занятий регби среди варварских племен севера Черная меховая защита ног для занятий регби среди варварских племен севера Черная меховой поясдля занятий регби среди варварских племен севера Черная меховая защита рук для занятий регби среди варварских племен севера Рубаха из шкуры лесного тролля Штаны из шкуры лесного тролля

В глаза сразу бросилась новая строчка, "титулы". Раньше ее точно не было. Даже интересно, что это такое. Видимо появилась в свете недавних событий. В любом случае все ответы есть в логах. Открыв простыню истории, я немного выпал в осадок. Огромный пласт текста развернулся чуть ли не на весь доступный обзор, аж в нескольких окнах. Такого тоже раньше не было, обычно логи были в виде небольшого окошка, тут же, какой-то хаос. Влияние местной системы? Может быть, даже, скорей всего, так и есть. Немного растерявшись, я все же нашел фильтры и настройки и откинул ненужное, вроде полученного урона или полученных дебаффов, оставив только те, что, как-то, повлияли на развитие персонажа. Но даже так, записей осталось слишком много. Вздохнув, я поковырялся в настройках еще немного и наконец смог вернуть все к привычному виду. Что порадовало, предыдущая закладка в логах, оставленная мной еще перед забегом по ущелью, сохранилась, так что не надо было искать нужное место во всем этом массиве данных.

Так, что тут у нас?

На вас наложен бафф "Сопротивление яду пожирателя"

На вас наложен бафф "Сопротивление ослаблениям и проклятиям естественного характера"

На вас наложен бафф "Легкое сопротивление ядам"

На вас наложен бафф...

Ага, это как раз перед забегом по полю пожирателей.

Получен урон 0 (2-2), отравление.

Получен урон 0 (1-1), отравление.

Ваши характеристики снижены на 0 (1-1), яд.

Собственно сам забег, с получением урона и дебаффов от пожирателей. И если поначалу наложенные баффы и благословления справлялись, да и мои резисты помогали, то чем дальше, тем чаще урон и снижение характеристик, становились отличны от 0. Хотя и не особо часто, потому я и в тот раз особо не заметил снижения хп или уменьшения характеристик. Тоже мимо, листаем дальше, ага, вот, тут начинается самое интересное.

Вы нанесли урон 735.

Вы нанесли урон 792

Вы нанесли критический урон 6327

Ваш удар вызвал кровотечение цели 35ед. каждые 2 сек. В течении 24 сек.

Ваш удар вызвал вспышку ненависти.

Вы нанесли урон....

Следом шла запись о примененном "эликсире кратковременного паралича"

Вы парализовали цель на 4,93 сек.

Вы нанесли урон....

Внимание! Вы убили рейд-босса, превосходящего вас по уровню более чем в 100 раз. Все ваши характеристики повышены на 20 ед. Получен титул. За данное достижение вам доступна особая награда: 1) Случайная, подходящая вашему персонажу вторичная характеристика и случайные, связанный с ней: один навык и одно умение или заклинание 2) Случайный навык, умение, заклинание (Зависит от типа поверженного противников) 3) Случайный предмет (Любой, не ниже уникального)

Это награда за "убийство" Наарисии и тут, вопреки своим привычкам, я решил выбрать сразу. Тем более, что, с Нари, мы обговаривали этот момент и она, настоятельно советовала мне, выбрать предмет, если будет такая возможность. На все мои споры и вопросы, она лишь отмахивалась, заявляя, что она лучше знает, какую награду мне выбрать, в этой ситуации.

- В конце концов, я рейд босс локации - Заявила она мне, когда мы, в очередной раз, начали спорить, об этом. - Я не могу сказать, что ты можешь получить за мое убийство. Точнее, что ты получишь за достижение, от моего убийства. Система просто не позволит. Точнее позволит, но посчитает, что ты сжульничал и, еще больше, снизит качество награды. Она итак будет занижена, потому, что это, по факту, договорное убийство. Потому, даже не смотря на то, что я сотого уровня, а ты - нуб нулевка, тебе все равно не светит получить, что-то достаточно мощное. Потому я и говорю, чтобы выбирал предмет в награду. тем более, что я знаю, как сделать так, чтобы выпало, что-то полезное, а не ненужный хлам. Тут я могу кое-что сделать. Я понимаю, что звучит это все, как бред. Но как-то так оно и есть, не спрашивай меня, почему и как, я просто знаю, что так будет. Интуитивно чувствую, если хочешь. - задумавшись немного, она чуть тише добавила - Я не могу, в открытую обмануть систему. Да и к тому же, в данной ситуации, система и возможная награда, по большей части, будет привязана лично к тебе. Я, на нее, повлиять никак не смогу. Я могу, лишь, чуть-чуть, воздействовать на список возможных наград, за свое убийство и через него, немного повлиять на твою награду за достижение. Так, хватит уже об этом. Бери предмет. - Закончив, девушка отвернулась от меня, а мне самому, стало несколько неуютно. Не самая приятная тема, для разговора.

Вспомнив этот разговор, я вздохнул и выбрал третий пункт

Вами получен уникальный предмет "Усилитель"

Усилитель

Класс: Уникальный

Качество: Идеальное

Тип: Расходуемый предмет

Прочность: Сломать невозможно

Эффект: Добавляет любому предмету дополнительную уникальную особенность.

Добавление особенности: Генерируется уникальное, подходящая предмету свойство. После изменения, предмет, также получает полную привязку (Украсть, потерять, продать, передать невозможно.)

Ого! Неплохо, очень даже неплохо, руки сразу же зачесались применить эту плюшку. Даже глаза разбежались, перепрыгивая с одного предмета на другой. Валяющаяся на кресле броня или лежащая на столе плетка? Или может штаны или рубаха из трольей кожи? Или, добавить новое свойство на плеточку. Руки сами так и потянулись к лежащей на столе плетке и как только я ее взял во вторую руку, перед глазами появилась надпись

Применить "Усилитель" на "Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей (ур.2)", Да/Нет?

Я было мысленно потянулся к радующей глаз кнопке "да", но в следующую секунду вовремя себя отдернул и еще раз перечитал описание "усилителя". А именно строку о полной привязке: (Украсть, потерять, продать, передать невозможно.) Это же джекпот! Это значит, что я могу привязать к себе все, что угодно и система ни за что не сможет отнять это у меня. Оружие, нормальная броня или еще что-то в том же духе. Подтянув к себе рюкзак, я аккуратно достал сверток с недавно полученными клинками

Призрачные парные клинки смертельного шепота Класс: Уникальный Качество: Отличное Тип: Парные кинжалы Прочность: 2800\2800 Восстановление прочности: 3 ед.\1 мин. Урон: 100-150

Эффект: Урон усилен смертельным шепотом Смертельный шепот: Урон обоих клинков имеет ментальную природу. Не может быть снижен или уменьшен. В случае попадания по противнику, всегда наносит 100% своего урона. Модификаторы урона учитываются отдельно.

Эффект: Парные клинки имеют совмещенные ножны и обладают свойством "Связь сродства" Связь сродства: Пока у вас находится один из клинков, второй всегда вернется в руку или пустые ножны. Эффект срабатывает, в случае, если один из клинков, не находится у вас в руках или в своих ножнах, в течении 3 сек.

Эффект: Клинки обладают свойством "бесплотная материальность" Бесплотная материальность: По мысленному приказу владельца, часть лезвия или все лезвие полностью, любого из клинков, может стать нематериальным, проходя любые препятствия и игнорируя любые свойства и воздействия материального мира. Ограничение: После принятия нематериальной формы, лезвие может быть материализовано обратно, только вне материальных объектов, имеющих прочность, здоровье или иные свойства материального мира.

Не прикасаясь к ним, я аккуратно развернул сверток и задумался. "Усилитель" один, но клинка два. С другой стороны, оба клинка, даже системой воспринимаются как единый предмет. Рискнуть или не стоит? Вот в чем вопрос. Дополнительное оружие, да к тому же, ничем не уступающее моей плеточке, это очень и очень неплохо. Да и подходит мне идеально. К тому же, не факт, что на руднике получится привязать их ко мне, как это вышло с плеткой, ведь плетка была создана мной лично, а клинки - типичное пораждение системы. И до сих пор не исчезли они, только потому, что имеют класс - уникальное.

Поразмышляв еще немного, я все же решил рискнуть, но столкнулся с небольшой загвоздкой. Чтобы активировать "усилитель", нужно держать его в одной руке, а второй прикоснуться к предмету. А если я прикоснусь к клинкам, то они, тут же рассыплются в прах, так как я не имею права брать в руки оружие. И даже новый титул "Сбежавший заключенный" никак на это не влиял. Он, к слову, вообще ни на что не влиял. Разве что, при встрече с НПС стражником, тот сразу попытается меня схватить и отправить обратно на "рудник". А таких я что-то нигде пока не замечал.

Впрочем с возникшей загвоздкой, помогла справится сама система. Как оказалось, не обязательно держать предмет в руках, главное, чтобы он мне принадлежал. Можно было просто прикоснуться "Усилителем" к предмету, чтобы его активировать. Что я и сделал, после нескольких осторожных экспериментов.

Применить "Усилитель" на "Призрачные парные клинки смертельного шепота", Да/Нет?

Да! Конечно да! Увидев, всплывшую системку, обрадовался я и затаил дыхание. Небольшой стеклянный шарик, с заключенным внутри радужным сиянием, медленно растаял, так же как и появился недавно. Разве что сияние, не просто исчезло, а медленно и вальяжно, словно перетекло, на лежащие на столе, едва видимые клинки, на время заставив их полностью проявится в материальном мире. Легкая вспышка и вот на столе лежат, все те же, мерцающие, темные кинжалы, то проявляясь, то исчезая из материального мира. Разве что, добавились легкие всполохи радужного свечения, при этом, как это ни странно, не являясь даже слабым источником света. Просто красивый визуальный эффект.

Призрачные парные клинки смертельного шепота (ур.1) Класс: Уникальный Качество: Живой Тип: Парные кинжалы Здоровье: 2800\2800 Восстановление здоровья: 3 ед.\1 мин. Урон: 100-150 Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман. Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.

Эффект: Урон усилен смертельным шепотом Смертельный шепот: Урон обоих клинков имеет ментальную природу. Не может быть снижен или уменьшен. В случае попадания по противнику, всегда наносит 100% своего урона. Модификаторы урона учитываются отдельно.

Эффект: Парные клинки имеют совмещенные ножны и обладают свойством "Связь сродства" Связь сродства: Пока у вас находится один из клинков, второй всегда вернется в руку или пустые ножны. Эффект срабатывает, в случае, если один из клинков, не находится у вас в руках или в своих ножнах, в течении 3 сек.

Эффект: Клинки обладают свойством "бесплотная материальность" Бесплотная материальность: По мысленному приказу владельца, часть лезвия или все лезвие полностью, любого из клинков, может стать нематериальным, проходя любые препятствия и игнорируя любые свойства и воздействия материального мира. Ограничение: После принятия нематериальной формы, лезвие может быть материализовано обратно, только вне материальных объектов, имеющих прочность, здоровье или иные свойства материального мира.

Эффект: Клинки обладают свойством "гробовая тишина" Гробовая тишина: При нанесении удара, с шансом 5% (10*ур.предмета/2) накладывает на цель дебафф, не позволяющий цели использовать заклинания или умения. Срок действия 5 сек. (5*ур.предмета/2). Срабатывает не чаще, чем раз в 19 сек. (20-ур.предмета).

Обалдеть! Дайте два! Аккуратно, словно боясь спугнуть удачу, я прикоснулся рукой к одному из кинжалов, ожидая что в любую секунду система может выкинуть очередной фортель и, как конфету у ребенка, просто отобрать их у меня. Но ничего не произошло. Клинки все также лежали на столе, и не думая, никуда исчезать. Медленно проведя рукой по холодному, прекрасно ощутимому металлу клинков, я расплылся в довольной улыбке, уже гораздо смелее и спокойнее, беря их в руки. Ощутимо холодные, но невероятно удобные рукояти, легли в руки, словно влитые. А на поясе, мгновенно проявились призрачные ножны, частично, словно провалившись в диван. Они явно были в своей призрачной форме. Что было немного странно, я то думал, что только сами лезвия у кинжалов могут становится бесплотными, ан нет, ножны видимо также. Заинтересовавшись, я аккуратно откинул в сторону один из клинков и начал ждать. По прошествии трех секунд, он мигнул и снова оказался у меня в руке. Так. Нет, стоп. Надо попробовать по другому. Снова откину клинок в сторону, освободившейся рукой я схватил плетку и стал ждать. После 3 секунд, лежавший на столе клинок исчез, а в ножнах появилась его рукоять. Потрогав ее, я убедился, что сама рукоятка, вполне материальна, а вот лезвие, как и ножны ранее, полностью исчезли из материального мира. Стоило мне встать с дивана, как ножны тут же материализовались, как и лезвие клинка. Аккуратно сев обратно на диван, я убедился, что и ножны и лезвие, снова дематериализовались. Что ж, удобно.

Немного поигравшись с клинками, я убрал их в ножны. теперь у меня на поясе всегда будет удобное для быстрых атак и метания оружие. Очень неплохое приобретение, надо будет сказать Нари, спасибо, при случае. Хотя, чтобы это сделать, надо как-то решить вопрос с ее призывом. Но это позже, для начала нужно разобраться с местными и найти безопасное для призыва место.

Следующая системка ничего неожиданного не принесла. Точно такую же я получил за убийство "Шептателя"

Внимание! Вы совершили первое убийство рейд-босса "Беглая королева Наарисия", свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете бонус + 1 ко всем вторичным характеристикам.

Очень приятный бонус. И хоть сами по себе вторички ничего особого не дают, но вот их улучшения, при достижении пороговых значений в 10, 15 и 20 единиц, уже очень ощутимы. За счет этого бонуса, та же "Анатомия", наконец достигла десятки, предлагая выбрать дополнительную особенность.

Из трех вариантов я выбрал, единственный подходящий - "Живучесть", увеличивающую эффект всех навыков, умений и заклинаний, действующих на меня в 1,5 раза. Остальные варианты тоже интересны, тот же "Бешеный напор", усиливающий такие навыки как, к примеру, "травмирование". Но у меня атакующих практически не было. Собственно "травмирование" - единственный атакующий навык. Потому, исходя из простой логики, я и выбрал защитный. Больше ХП, больше регенерации здоровья. Больше резиста к ядам и проклятьям, больше радиус "Чувствительности", в общем, выбор очевиден.

Тут же, не закрывая вкладку с навыками я прокачал и "Чувствительность", давно перевалившую за десятку, добавив ей "Обнаружение", позволяющее с шансом в 12% (12*ур.навыка) обнаружить скрытое. Причем, насколько я понял, это свойство перекликается с "наблюдательностью". Если я вижу цель, то обнаружить ее помогают оба навыка. Если же цель за каким-то препятствием, стеной к примеру, то работает уже только "Чувствительность". Полезно, в чем я тут же убедился, обнаружив в комнате множество скрытых механизмов. По ощущениям, видимо выпускающих, то ли жидкость, то ли пар. Видимо что-то вроде яда. Мда уж, не слабые тут меры гостеприимной безопасности, ничего не скажешь. Поежившись, я вздохнул и плюнув на это, как на неизбежное зло, продолжил разбираться с логами.

Внимание! Вами получен уникальный титул! Свершивший невозможное! Данный титул позволяет выбрать особый бонус: Внимание! это один из редчайших титулов, награда перерасчитана: 1) Постоянный доступ к аукциону локации и ближайшего городского центра. Внимание, за пользование аукционом, таким способом, взимается дополнительная плата в размере 1%, с каждой сделки купли/продажи 2) Магический пространственный карман (расширение инвентаря) + интеллект/3 доступных ячеек (округляется вниз) + сила/2 к массе переносимых вещей (округляется вниз) + выносливость/2 к объему хранилища (округляется вниз) 3) Одноразовое повышение любой характеристики в 1,5 раза.

На пару секунд, я впал в ступор. На третий пункт я даже не обратил внимание. Аукцион? Инвентарь?! Серьезно?!! Вскочив с дивана, я нервно заходил по комнате. Очень и очень сладко. А уж в моей ситуации, когда я не могу пользоваться даже обыкновенным "игровым" рюкзаком, такой подарок, как встроенный инвентарь, сродни манне небесной. Единственное, что меня заставило всерьез задуматься, это "аукцион". Что будет, выбери я первую награду? Получу ли я доступ хоть к чему либо? С одной стороны, нет. Я нахожусь, не в обычном игровом мире, а на осколке, а значит, никакого аукциона тут нет и быть не должно, за исключением тех случаев, когда этот самый аукцион есть на самом осколке. Но, с другой стороны, если предположить, что на этом осколке сохранились данные из мира, частью которого он был, а аукционы, по факту - просто огромное информационное хранилище, то я, по идеи, получу доступ ко всем предметам, выставлявшимся на продажу, во всем мире, до его гибели. Но тут опять же, могу и не получить ничего. Короче говоря, не знаю. Не хватает информации и получить ее негде. Точнее, Наарисия, возможно смогла бы дать ответ, но для этого ее, опять же нужно сперва призвать. Значит, выбор придется отложить на попозже.

Внимание! Выберите награду, если вы не сделаете выбор в течении 1:00, выбор будет сделан автоматически, случайным образом из всех предоставленных вариантов

00:59

00:58

00:57....

"Да чтоб тебя! Ну что за подстава!" - Скривился я. Непонятно с чего вдруг, но система заставляла меня сделать выбор сейчас, а не оставлять его на потом. Непонятно, с чем это связано и, почему раньше не возникло этого требования, к примеру, в момент получения титула, но, теперь, у меня не осталось иного выбора.

Внимание! Вами получен "Магический пространственный карман"

Магический пространственный карман

Тип: Свойство персонажа

Эффект: Расширение инвентаря

Расширение инвентаря: Вы получаете + интеллект/3 доступных ячеек (округляется вниз) + сила/2 к массе переносимых вещей (округляется вниз) + выносливость/2 к объему хранилища (округляется вниз)

Немного раздосадованный чувством, что я мог потерять нечто большее, чем просто инвентарь, я все же, был доволен. Рядом с иконкой статистики разблокировалась иконка рюкзака. Щелкнув на нее, я улыбнулся, как же приятно, что теперь, все свое можно действительно носить с собой и не боятся потерять. 20 ячеек, позволяющих переносить вещи с общей массой до 33 кг, это шикарно, а уж с моими "особенностями", тем более. К тому же, что меня очень порадовало, вещи в этом инвентаре, как и в обычной игре, могут стакаться, тоесть соединятся в стеки по 20 штук. А значит, те же зелья можно смело брать с запасом, не особо заморачиваясь местом для хранения. Одна ячейка и никаких проблем.

Наигравшись с инвентарем я переложил туда все вещи из рюкзака, уже подумывая, куда бы его выкинуть, но по сложившейся привычке, решил и его же, временно определить в инвентарь. Но столкнулся с непредвиденной проблемой. Рюкзак, не являлся игровым предметом и лезть в инвентарь, совершенно не захотел. Поначалу я не понял, в чем проблема, когда система написала мне, что "Нет места в инвентаре", но потом сообразил, что рюкзак по факту состоит сразу из 7 предметов, которые система уверенно распознает. Сам материал рюкзака, материал костяных вставок, нитки, защелки и тд. и исходя из этой логики, мне, чтобы положить рюкзак в инвентарь нужно 7 ячеек. Вытащив "Шкатулку с инструментом портного", я, все таки, смог засунуть рюкзак в инвентарь, но как и предполагал, он занял ровно 7 ячеек, а значит, смысла в этом не было. Видимо и другие, не игровые предметы будут "ложится" похожим способом. Жаль конечно, но все равно, плюсы перебивают недостатки. Да и не всегда это ограничение работает. Та же шкатулка с иголками и нитками, влезла без проблем, ей игра, даже сама, присвоила четкое, наиболее подходящее определение, хотя раньше сама шкатулка, была полностью не игровым предметом.

Из всех системок, относящихся к моим приключениям в "ущелье", осталась только системка о получении титула "Сбежавший заключенный". Она ничем по сути не отличалась от описания самого титула. По сути, отрицательный титул, навешанный на моего персонажа, ничего более. Разве что, я не сразу понял, почему получил его, уже выйдя из "ущелья", а не в тот момент, когда в него вошел. Но возможно тут сыграл роль тот факт, что ущелье, это все-таки простой данж, а не открытый мир. Может так оно и есть. В любом случае, мне от этого ни горячо ни холодно, по крайней мере пока. Да и если найдется стражник, который сможет меня арестовать и вернуть на "рудник", то я ничего против иметь точно не буду.

Дальше уже начиналась целая простыня текста, рассказывающая мне о моих грехах тяжких. Короче говоря, мой прыжок через портал и целый ворох дебаффов, урона, отравлений, ослаблений и все такого подобного. Даже считать не стал, явно больше пятидесяти удовольствий и радостей. В общем, для меня сейчас, уже ничем не полезная информация. Разве что, буду знать, что не стоит сломя голову прыгать в нестабильные порталы, ведущие непонятно куда. Если, конечно, будет иной выход.

Здесь же кстати, чуть позже была и информация о получении "Кристалла питомца". Почему, кстати, она немного запоздала, я не понял, но шла она, явно после того, как я прыгнул в портал. Причем, что сейчас, что в момент получения, ничего нового не было. Все те же вопросительные знаки в каждой графе свойств, разве что, порадовала привязка. Но будет ли от нее толк, при призыве Наарисии, не знаю.

Кристалл питомца ??? Класс: ??? Качество: ??? Тип: ??? Прочность: ??? Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман. Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.

Вздохнув, я вернул кристалл в инвентарь и продолжил пролистывать логи. Так, ну это - то время, когда я был без сознания. Полученный урон, к слову, за малым меня не доконавший, и, сходящие на нет, дебаффы и травмы. А вот те благословения и баффы, что я накладывал на себя, еще на верхушке горы. Так, это видимо спуск, а вот этот момент, кажется падение Сиарга. Отсюда пошли очередные плюшки, подаренные мне системой. Но было и кое-что странное, что мне искренне не понравилось. Многие навыки и умения прокачались за время спуска, достигнув пороговых значений, вот только дополнительные улучшения на них добавились самостоятельно. Если раньше я мог выбрать, как недавно с "Анатомией" и "Чувствительностью", то теперь, меня просто поставили перед фактом.

Ваш навык "Сосредоточенность" достиг 10-го уровня, получена специализация

"инстинкты охотника": Навык приобретает дополнительное пассивное свойство. Пока не активирован, ваши атаки, всегда наносят усиленный урон. Увеличение урона зависит от ваших характеристик и характеристик вашего противника. Чем сильнее характеристики противника, тем сильнее ваш урон. Шанс критического урона по выбранной цели - + 10(ур.навыка)%. Шанс травмировать цель в бою повышен на 10 (1*ур.навыка)%. Все ваши действия успешнее на 10 (ур.навыка)%

По сути, это единственное, что меня порадовало отсутствием выбора. То, что теперь эта долбанная "сосредоточенность", уже не сможет мне вскипятить мозг и заставить до победного атаковать одного врага, чтобы после этого свалится без сил, на радость остальным. Да и, как навык, на крайний случай "сосредоточенность" стала очень неплохим вариантом. Сама по себе пассивно поднимая урон, в зависимости от противника, при сражении в толпе и выдавая максимальное усиление при сражении один на один, с теми же боссами, вообще идеально. Точнее, почти идеально. "Упадок сил" и прочая радость никуда не делись.

Ваш навык "Акробатика" достиг 20-го уровня, осуществлена привязка к: "Экзотическое оружие"

Привязка: "Экзотическое оружие": Во время осуществления акробатических трюков, наносимый любым экзотическим оружием урон увеличен в 1,5 раза.

Тут вообще что-то невразумительное и откровенно меня расстраивающее, это что, мне теперь прикажете сальто мортале делать, чтобы увеличить урон? И на кого я теперь в бою буду похож? На обезьянку с веревочкой? Впрочем, тут еще проверять и проверять. Если вдруг окажется, что нанося удар, достаточно перемещаться по сложной поверхности или уклоняться, то привязка, не такая уж и плохая, идеально для контратак и неожиданных ударов.

Ваш навык "Экзотическое оружие" достиг 15-го уровня, получена особенность "Контроль мысли"

Особенность: Контроль мысли: Вы получаете возможность слабого воздействия телекинезом на любое экзотическое оружие, находящееся у вас в руке или в радиусе 1,5 (0,1*ур.навыка) метра от вас.

Тут вообще что-то невразумительное. Впрочем, уже через пару секунд я изменил свое мнение на прямо противоположное. Шикарное усиление! Плетка, лежащая на столе, теперь не просто, согласно моему желанию, могла изменить положение "хвостовиков", она вела себя, как живая. Словно дополнительная конечность. Я мог заставить ее встать и извиваться, словно змея, прямо на столе или вообще, кружить вокруг меня, словно мотылек, вокруг свечи. В общем, в указанных 1,5 метра радиуса, творить все, что душе угодно. Выхватив из за пояса оба кинжала, я сосредоточился и попробовал провести легкий бой с тенью, используя и плеть, словно дополнительную конечность. Успех был, но по факту нихрена не вышло. Просто напросто не хватало внимания, да и опыта. Мне и обоими руками сразу сражаться, зачастую сложновато, а уж "тремя", да еще, когда одна не привязана к конкретному месту, вообще мрак. Похоже мне, как будет время предстоят жесткие тренировки на внимательность, концентрацию и контроль.

Ваш навык "Рывок" достиг 15-го уровня, получена особенность "Сохранение сил"

Особенность: "Сохранение сил": Расход сил на применение "Рывка" уменьшен в 2 раза

С "Рывком", все было просто и понятно, я даже тестировать его не стал. Да и необходимости не было, это изменение я прочувствовал еще во время спуска, хотя тогда еще, не придал особого внимания тому, что стало легче. Надо будет конечно потренироваться и привыкнуть, но это не к спеху.

Ну и наконец, пришло время разобраться, с самым, на мой взгляд, вкусным. С наградой, за первое прохождение "Кафирского ущелья".

Внимание! Вы прошли "Кафирское ущелье", с первой попытки, свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете особую награду.

Внимание! Это редчайшее достижение, награда перерассчитана!

Внимание! Уровень монстров локации превосходил ваш в среднем в 50 раз, награда перерассчитана!

1) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Личное уникальное умение связанное с профильной характеристикой (Генерируется системой) 2) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Случайный навык\умение\заклинание (Зависит от типа поверженных боссов, за время прохождения "Кафирского ущелья", выбирается случайно) 3) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Случайный предмет (Любой, не ниже уникального)

В этот раз выбор был простой и сложный одновременно. Потому, я решил идти от обратного. Тот же предмет. Очередная уникалка, это очень заманчиво. И с теми же кинжалами я, в результате, не прогадал. Но, сомневаюсь, что мне так повезет снова. Один раз рискнул, незачем дергать удачу снова. Да и сейчас, другие награды выглядят, очень и очень, сладко. Случайный навык, умение или заклинание, от одного из боссов. Заполучить что-то от "шепота" или Наарисии? Было бы неплохо. Способности боссов всегда хороши. Единственное что - Нари и "Шепот", в основе своей, обладают магическими классами. Ни разы не бафферы и не поддержка. И не факт, что награда с них, подойдет мне. Навык, в любом случае получить смогу, только, если он не будет конфликтовать с моей расой. А это уже сокращает выбор системы. Причем, сокращает в худшую для меня сторону. Самые плюшки наверняка завязаны на магический класс. Умение или заклинание? Опять же, окажутся завязаны на конфликтующий навык и навсегда будут порезаны вдвое. Потому, тоже мимо.

Остается только первый вариант. Причем, этот вариант, стопроцентно, мне идеально подходит. Да и, то что я помню о личных умениях, заставляет чувствовать себя ребенком, перед новогодней елкой, с кучей подарков.

Вами изучено умение:

Источение тьмы Тип: Маскировка Уровень 1, 00% Описание: Вокруг вашего тела распространяется черная дымка. Повышает эффективность маскировки и связанных с ней умений и заклинаний на 10 (10*ур.умения)%. В темноте или в тени эффективность умения увеличена в 1,5 раза.

Поначалу, даже не въехал, в чем вся соль. Всего лишь процентное увеличение эффективности? И это все? Как-то я от личного умения ожидал большего. Да и дымки, заявленной в описании, что-то не увидел. Но потом все-таки разобрался. Мелькнувшая, на периферии зрения, неправильность, царапнула внимание. Посмотрев, на висящее на стене, зеркало, я поднялся с дивана и подошел к нему.

"Так вот где собака зарыта! А что? Неплохо так" - Довольно улыбнулся я, впрочем так и не заметив этой улыбки в отражении. Там вообще, сложно было, что-то заметить. В зеркале отражалась, едва угадываемая фигура, вокруг которой клубился черный, бесформенный туман. Поэкспериментировав немного, я выяснил, все особенности умения. Туман перемещался вместе со мной, скрывая и искажая мои движения. Полной невидимости он, конечно, не давал, но думаю, в сочетании со "Скрытностью" и "Замешательством", может получится очень неплохой инструмент для проникновений, да и для боя сгодится. Единственное что, при случае, надо будет проверить, видна ли сама дымка противнику, если я нахожусь в "Скрытности". По логике вещей, не должна. В тени и темноте-то, понятно. А вот на открытом, освещенном месте? Будет прикольно, если враг меня заметит, не из-за прокаченной наблюдательности или еще по какой, обычной причине, а тупо, из-за большой кляксы черного тумана, взявшейся из ниоткуда. В общем, предстояло протестировать в полевых условиях. Но умение мне, уже, определенно нравилось.

Глава 4

Оставшееся время, до большого совета, я откровенно дрых. Конечно в любой ВР, какой бы она ни была - особой потребности во сне, не было и можно было бодрствовать, от зари до зари. Но иногда, сон все-таки требовался, банально, для моральной и психической разгрузки. Не зря с древности говорили, что сон - лучшее лекарство. Так что, в вирт-мирах спалось регулярно и сладко. Многие, даже не имея такой потребности, старались соблюдать режим сна. По возможности конечно, недельные рейды или клановые войны, с напряжением всех сил, никто не отменял. Потому, я не стал брезговать такой возможностью, как сон, тем более, после всех недавних приключений. Да и оставшихся трех часов, до совета, хватало с головой.

Минут за двадцать до начала, за мной зашел хмурый Анарфирес, деликатно, но достаточно громко постучав в дверь. Встав, я облачился в свой доспех, тщательно и аккуратно затянув, все фиксирующие ремешки, подвесил на пояс, снятые перед сном, клинки и обернул плетку вокруг пояса. Вид, конечно, не очень презентабельный для официального мероприятия, но, какой уж есть. На шаромыжника не похож - и то ладно.

Оглядевшись вокруг с помощью "Чувствительности", я заметил, что количество наблюдателей и контроллеров, вокруг моего номера, немного уменьшилось. Гвардейцы, караулившие дверь, по тихому свалили, видимо, аккурат перед приходом Анарфиреса. Осталась только троица, в скрытых нишах. Решив, напоследок, немного приколоться, я снял шлем и, словно шляпой, помахал им в воздухе, добавив - Наше вам с кисточкой, спасибо за компанию. - После чего спокойно развернулся и вышел из номера, стараясь не захохотать, "чувствуя", как от неожиданности, задергались наблюдатели. - "Эх, жаль их лиц не вижу, ну да ладно".

- Здравствуй - Выйдя из номера, кивнул я Анарфиресу.

- И тебе не хворать - Буркнул он - Пошли, совет почти собрался.

- Я должен знать, о каких-то ваших традициях, вроде той, когда мы приветствовали малый совет?

- Особых традиций, в этом случае, нет - Отрицательно мотнул он головой - Единственное что, высказываться желательно по очереди и стараться друг друга не перебивать. Иначе, просто все скатится к балагану. Было когда-то, крика много, толку ноль. Плюс, когда говорят члены малого совета, нельзя перебивать или как-то мешать, сиди и слушай.

- Ну это итак понятно - беспечно махнул я рукой - Сам-то что думаешь?

- Если ты о себе, "Назграде", "Хозяине" и "Руднике", то, пока, ничего. Слишком мало информации, чтобы делать какие-то выводы.

- Так- то, да - Кивнул я - Ладно, война план покажет.

Анарфирес вел меня через анфиладу залов, куда-то, почти на самый верх гриба - "крепости". Впрочем, идти пришлось не слишком долго. Уже через пару минут, мы заходили в довольно просторный зал, с "П" образным столом в центре. Во главе стола стояли три массивных кресла, каждое из которых больше походило на миниатюрный трон. Боковые крылья могли вместить по пять человек. В свободной же части, располагалась своеобразная трибуна, видимо предназначенная для выступлений и докладов перед советом.

Никакой помпезности, шика или вульгарного золота. Простой и аккуратный зал, с красивой резной мебелью, даже можно сказать уютный, чем-то напоминающий кабинет большого начальника, совмещенный с библиотекой и архивом, в котором осуществлялись ежедневные планерки или нечто подобное. Вполне возможно, что так оно и было. Честно, зал мне понравился. Изначально представлял что-то громоздкое, вычурное и через-чур пафосное. Но нет, местные приятно удивили. В такой обстановке и общение пойдет проще и общий язык, думаю, найти будет легче.

Анарфирес, видимо по устоявшейся привычке, сразу же отправился на свое место за столом. Меня же усадил рядом с собой, практически у самого края. Некоторые места в зале уже были заняты, некоторые еще пустовали, хотя таких и было меньшинство. Центральные места, также, пока пустовали. Поздоровавшись со всеми, легким поклоном, прежде чем сесть, он сразу завел, какой-то разговор, с соседом справа. Я же, оказался предоставлен сам себе, с интересом рассматривая членов совета. Всего, судя по занятым и свободным местам в зале, должно было собраться двенадцать человек, точнее, людей и гномов. Хотя нет, скорее разумных, с удивлением отметил я, увидев среди членов совета, явную эльфийку. Золотистые вьющиеся волосы, аккуратные черты лица, огромные зеленые глаза, не признать в ней типичного эльфа - было бы трудно. По началу, я даже и не заметил ее, приняв за мужчину. Уж слишком сильно, она была замотана, в какой-то мешковатый, черный балахон. Только, когда я сел за стол, моему взгляду, открылось ее лицо и, появилась возможность, считать системную подсказку.

Лерея, ведающая кланов Уровень 35, волшебное существо Способности: "Потусторонний взгляд", "Из прошлого в будущее", неизвестно.

Я даже, поначалу обалдел, прочитав подсказку. НПС, причем даже не квестовый или мирный персонаж, а, скорее, моб или монстр, из какой-то локации. Причем, судя по поведению, она во многом похожа на Наарисию. Такая же "обычность", естественность в движениях и реакциях. Видимо почувствовав мой взгляд, девушка посмотрела на меня, вопросительно вскинув бровь. Немного смутившись, я отрицательно качнул головой и отвел взгляд, делая вид, что рассматриваю других членов совета. Сам же в это время сильно задумался. Если предположить что у этой Лерея, есть те же возможности по взаимодействию с системой, что были у Наарисии, то становится понятен источник информированности местных. Точно, конечно, утверждать не возьмусь. Все-таки Нари - рейд-босс, а Лерея - изначально простой необычный моб. И их способности по взаимодействию с системой, наверняка должны разнится. Но даже так, если у эльфийки есть даже минимальные возможности, то имея достаточно времени, она могла многое узнать. Да и, лично я, уже абсолютно не сомневаюсь, кто из здесь присутствующих сообщил о моем появлении на этом осколке. Уж почувствовать портал, она бы в любом случае смогла. В конце концов, я, с точки зрения системы, игрок, приблизившийся к ареалу ее обитания. Так же было и с Нари, она изначально знала, что я пожаловал к ней в "ущелье". Хотя и не могла выдвинутся навстречу.

Более того, одно ее присутствие тут дает ответы и на другие вопросы. Может, ее способности и ниже, чем у рейд-босса, но если есть достаточно времени и упорства, она наверняка могла многое узнать и понять о своем "осколке" и о природе "осколков" вообще. А уж если таких "оживших" мобов тут много, то тем более, получить необходимое знание им будет еще проще. Не зря же, Анарфирес недавно упоминал, не о "ведающей", а о "ведающих". Значит, таких "мобов" среди местных, явно больше одной. Это не говоря и про обычных НПС. Среди совета, их было трое.

Паюр, казначей кланов Уровень 16, НПС

Кад, ремесленник кланов Уровень 29, НПС

Нирг, кузнец кланов Уровень 32, НПС

У Нирга даже, рядом с именем, присутствовал маленький значок, в виде звездочки. Я поначалу не сразу понял, что это значит. Квест! Этот НПС, может выдавать задания! Осознав это, я чуть не вскочил. Очень уж захотелось проверить, возможно ли его взять и выполнить, получив тем самым опыт. С трудом успокоившись, я взял себя в руки и с интересом продолжил рассматривать остальных членов совета. Последним в зал вошел невысокий и на удивление щуплый гном. Явно игрок. Одно только имя, о многом говорит. Звали его "Бзик" и, надо сказать, он полностью соответствовал своему имени. Всклокоченная шевелюра, борода, почему-то двумя не ровными косичками заведенная за уши. Какой-то непонятный механизм на глазах, похожий на смесь бинокля с очками. Явно лабораторный халат, заляпанный странными пятнами и куча каких-то ключей, отверток и тому подобного. В общем, "безумный Чак", местного разлива. Уж очень этот Бзик напоминал нашего "рудникового" чудика. "Чак и Бзик" - Усмехнулся я про себя - "мда уж, люди схожих увлечений и профессий, бывают удивительно похожи".

Остальные члены совета, были вполне обычными разумными. Ничем "эдаким", особо не выделялись и вели себя, вполне обычно. Разве что, меня нет-нет, с интересом разглядывали, но тут и так понятно. Только последний идиот, не сложит два плюс два и не догадается, что созыв совета связан именно с моим тут присутствием. Конечно, никто из них не знал причины, за исключением Анарфиреса и, наверняка, Лереи, но наверняка догадались, что причина созыва, как-то связана с недавней экспедицией. А все, что связано с "внешним" миром, для местных, важно априори, это я давно успел осознать.

Наконец, в зал вошли старейшины, спокойно и не торопливо занимая свои места. Как только они вошли в зал, члены совета тут же встали со своих мест и поклонились вошедшим. Поспешно следуя их примеру, я тихо, прошептал склонившемуся рядом Анарфиресу

- Нет никаких традиций говоришь? - На что, тот просто пожал плечами, немного смутившись.

"Ладно, фиг с тобой" - Мысленно отмахнулся я. В конце концов, для него, это все настолько обыденно, что вполне могло просто вылететь из головы. Да и, если я вдруг, где-то накосячу, ничего страшного. Мне можно. Я чужак. С какой стороны ни посмотри. Так что, незнание местного этикета и традиций, в порядке вещей. Не хотелось бы, конечно, из-за такой мелочи, испортить отношения с местными. Кто его знает, как тут складывались эти самые традиции? Может, великий герой, когда-то поклонился великому мастеру. И не сделать поклон, с оттопыренным мизинцем, прямая дорога на эшафот? Или еще, что-то в этом роде. маловероятно конечно, но любое закрытое общество, это в первую очередь, бурлящий котел, в котором возможно все. А уж "осколок" - общество, "закрытее" не бывает.

Достаточно, где-то, даже в мелочи, допустить ошибку или проявить неуважение. И, в результате, на все твои слова и действия, начинают смотреть, через призму отрицательного отношения. Причем, сознательно, понимают, что ты не виноват, но устоявшиеся привычки, диктуют такое отношение, на подсознательном уровне. Я конечно, не бог весть, какой дипломат, но понимаю, что это, не плохо и не хорошо. Это просто нормально. Особенно для таких мероприятий, как этот совет.

Наконец, когда старейшины заняли свои места, все сели и слово взял Сонтар

- Старейшины кланов приветствуют членов большого совета - Спокойно но весомо обратился он к присутствующим

- Большой совет, чтит старейшин - почти хором ответили остальные.

- Сегодня, мы вас созвали, по очень веской причине - После того, как очередная традиция была соблюдена, продолжен Сонтар. - Думаю, все уже заметили, что среди нас присутствует новый человек? Страгор, встань пожалуйста - Обратился ко мне старейшина.

Поднявшись, я на всякий случай поклонился, и представился полным именем - Страгор Ариман, к вашим услугам.

- Благодарю, присаживайся - Кивнул Сонтар - Этого молодого человека привел к нам шесть часов назад Анарфирес со своим отрядом. Для начала, попрошу тебя - Посмотрев на него продолжил старейшина - Выйти и рассказать, как прошла вылазка.

- Хорошо - кивнул Анарфирес, вставая из-за стола и занимая место за трибуной. - Вчера, приблизительно после вечерней тренировки, мне поступил вызов от старейшин, с приказом срочно собрать отряд для вылазки.

- В ночь?! - Ахнул кто-то из присутствующих

- Меня тоже это удивило, но Сатарос, был непреклонен. Думаю, всем известно, что ночные вылазки слишком опасны, да и мое личное участие, также, крайне редкое событие.

- Причины, такого приказа, мы вам объявим чуть позже - Отвечая на недоумевающие взгляды, ответил Сатарос. - Продолжай.

- Наиболее готовым был отряд под командованием Гардара. Что еще меня удивило, местом вылазки, на этот раз были не джунгли. Нас направили на вершину. Только сейчас я понимаю причину такого приказа. - Посмотрев в мою сторону, сказал Анарфирес - В то время, о присутствии Страгора на вершине, я не знал. Сам подъем описывать не стану. Тут, для членов совета нет ничего интересного. Поднявшись, мы встретили Страгора. Точнее - Ухмыльнулся Анарфирес - Нас встретили. Довольно гостеприимно к слову - Снова ухмыльнувшись, он продолжил - В ходе коротких переговоров, Страгором была сказана фраза, цитирую: "где я оказался? Что за земли кланов? Это что-то вроде горного осколка или нечто иное?". Судя по его поведению и заданным вопросам, я сделал вывод, что с таким явлением как "осколок мира", он был явно знаком, а значит появился у нас, с аналогичного "осколка". Понимая, что совет не просто так меня сюда направил, а явно для того, что бы встретить "гостя", я как имеющий на это право, пообещал ему безопасность и гостеприимство кланов.Прошу учитывать, этот момент, при вынесении любых решений, связанных с человеком по имени Страгор

- Совет принимает ваше право, на предоставление Страгору такого статуса и поддерживает его - За всех ответил Сонтар - Прошу, Анарфирес, продолжай.

- На этом, по большей части все. Договорившись со Страгором, мы начали спуск. К сожалению, как раз в это время пришла очередная буря, из-за чего нашему отряду пришлось сильно рисковать на спуске. Во время спуска, один из бойцов сорвался, но Страгор успел его перехватить и спас, это я также прошу отметить, членов совета, при принятии любых решений. Страгор показал себя как человек, не желающий нам зла и готовый придти на выручку. На этом пожалуй все.

Последние слова Анарфиреса, немного выбили меня из колеи. Либо я чего-то не знаю, либо чего-то не понял, по крайней мере, я не видел, достаточных причин, чтобы Анарфирес так за меня высказывался перед советом. Одной этой фразой, он сразу заявил, что в любом случае будет за меня. И это притом, что я для него, по факту никто. Это не говоря об отсутствии информации насчет "Назграда", "Рудника" и остального. На мой удивленный взгляд он лишь молча отмахнулся, давая понять, что сейчас не время, для выяснения отношений.

"Что ж" - Вздохнув, подумал я - "Спасибо" - Его поддержка однозначно добавит веса моим словам, ну а что предложить местным, я в общих чертах уже понимал.

- Прежде чем мы перейдем к вопросам и обсуждению, я бы хотел, чтобы совет выслушал еще один доклад. Он прольет свет на многие ваши вопросы и на ситуацию в целом. - Прерывая тихий гул голосов, снова взял слово Сонтар. - Лерея, будь добра, расскажи, что происходило до озвученных Анарфиресом событий. Поднявшаяся из-за стола девушка, кивнув старейшине, откинула капюшон и, не спеша, встала у трибуны.

- Все здесь присутствующие, прекрасно знают, кто я и чем я и мои подчиненные занимаемся - Оглядев зал начала Лерея - Но для присутствующего здесь гостя, я все же расскажу чуть подробнее.

- Но для начала - На секунду задумалась девушка - Страгор, вам ведь уже встречались похожие на меня - Немного замявшись и поморщившись, она все же договорила - мобы?

- Встречались - Кивнул я

- Я так и подумала, увидев вашу реакцию на меня. Значит вы примерно понимаете, кто я и... - Немного замявшись она продолжила - Какие у меня, возможности?

- Более чем - Снова кивнул я, одновременно отвечая и на ее вопрос и на свои недавние мысли, по поводу источника информации местных.

- Тогда, не стану заострять на этом внимание. И перейду к сути. Примерно с месяц назад, я и другие ведающие, начали улавливать странные обрывки информации. Мы поначалу, не придали им особого значения, такое уже случалось раньше. Данные о неизвестных местах, странных существах или произошедших где-то событиях. Такие обрывки или даже отголоски, улавливались нами, не сказать что бы часто, но постоянно. Мы уже давно выяснили, что такое происходит каждый раз, когда к нашему "осколку" приближается другой. Все это прекрасно известно совету. И ничем удивительным не было. Эту тему, тут уже не раз обсуждали.

- Что произошло потом? - Спросил один из сидящих напротив меня. Человек, причем игрок, как и большая часть присутствующих. Обычный крепкий мужчина, с коротким ежиком черных волос и волевым лицом. Фрай, игрок 23 уровня, судя по подсказке системы.

- Эти обрывки данных, наши видящие начали улавливать с каждым днем, все чаще и чаще. - Продолжила Лерея - И тогда мы поняли, что в этот раз, наш "осколок", не просто пройдет мимо, как это бывало раньше, а судя по динамике, рано или поздно вступит в контакт с другим.

Немного переведя дыхание и собравшись с мыслью, девушка продолжила - Дальше, больше. Примерно неделю назад мы уже уверенно могли получать данные и информацию, об этом осколке. Точнее, о трех осколках, что мы поняли буквально несколько дней назад.

- Сразу трех? - Вскинулся Бзик, задав вопрос, витавший в зале.

- Именно - Кивнула девушка - Поначалу, мы думали, что вся получаемая информация идет из одного места, но, чем четче мы ее получали и, чем лучше откликалась инфосфера, тем увереннее мы выделяли три разных источника информации. Два больших и один маленький "осколок".

После общения с Наарисией, я примерно представлял, о чем говорит Лерея. Нари тоже получала информацию из инфосферы. Как она говорила, это что-то вроде информационного поля, окружающего любой мир, в которое записываются все происходящие события. Оно, ни на что, особо не влияет, но предоставляет возможность получать нужную информацию. К слову, послушав Лерею, я убедился, что у Наарисии, в этом плане, возможностей, действительно, было значительно больше. Инфосфера - насколько я понял, была, когда-то, простым банком данных, принадлежавшем системе и лишь после "оживления" мира, кардинально изменилась. Она, все также, была связана с системой и отражала в себе, все происходящие события, но при этом, инфосфера начала в себя "записывать" еще и события материального мира, тем самым, частично, выйдя из под контроля системы. Короче говоря, всех объяснений Нари, я тогда, снова не понял. Там сам черт ногу сломит, но суть уловил. Потому и понимал, про что говорила сейчас Лерея.

Единственное отличие, которое я усмотрел, заключалось в том, что Нари, несмотря на свои более мощные "сенсорные" способности, не отличалась такой чувствительностью, как местные. Она легко могла дотянуться до крупной инфосферы, практически любого нормального мира, но при этом, практически не ощущала мелочей. То о чем сказала Лерея, как бы намекала на более "тонкую чувствительность" местных "ведающих", позволяющую им увидеть инфосферы ближайших "осколков". При этом, судя по всему, дотянутся до крупных инфосфер, они явно не могли.

- Буквально четыре дня дня назад, мы осознали, что в скором времени, наш "осколок" столкнется с этой троицей - Продолжила Лерея, но ее тут же перебили, поднявшимся гулом голосов.

- Спокойно! - Немного повысив голос рявкнул Баргосар, заставив замолчать, встревожившихся разумных. И уже самой Лерее - Объясни понятнее.

- Благодарю - Кивнула она старейшине и пояснила - В самом столкновении ничего опасного нет. Это столкновение не на физическом уровне, а на... - Замялась девушка - Думаю, больше подойдет слово: "Астральном". Никакой угрозы существованию "осколков" это не несет. Мы тоже, поначалу всполошились, осознав происходящее. Но потом смогли выяснить, что происходит во время столкновения. Эту информацию мы получили из инфосферы "Рудника". - Снова посмотрев на меня, она продолжила - И насколько я понимаю, Страгор, может рассказать, что при этом происходит, гораздо лучше меня.

- Лерея права, серьезных последствий, такое столкновение не несет. - Поднявшись со своего места, Согласился я с девушкой. - Я сам, волей случая, стал, скажем так, невольным участником такого события. На руднике оно известно под названием "нестабилка". - Я в общих чертах рассказал о том, что произошло, когда с "рудником", "столкнулось" "ущелье" и в конце добавил - Насколько я знаю, такое столкновение может создать кратковременную связь между разными осколками и является одним из способов перемещаться между ними. Мое здесь присутствие, тоже результат такого перемещения. Причем в этот раз, осознанный.

- Ты нашел способ перемещаться между "осколками"?! - Всполошился Бзик, вскакивая со своего места. Остальные члены совета, также сильно заинтересовались моими словами, но отреагировали спокойнее.

- И да и нет - Кивнул я - Но не все так просто, нужно соблюсти определенные условия, одним из которых является такое столкновение. Возможно, есть и другие способы, но о них я, увы не знаю. оба известных мне метода, так или иначе связаны со столкновением.

- Оба? - Зацепился, за оброненное слово, Бзик

- Да, но второй способ был одноразовым - Посмотрев на Бзика, ответил я, а потом, сев на свое место, кивнул на Лерею - Думаю, стоит сперва дослушать. Свою историю я расскажу чуть позже.

- Хорошо - Чуть успокоившись, уселся он обратно, на свое место и посмотрел на девушку.

- Так как прямой угрозы, это столкновение не несло, мы восприняли происходящее просто как интересное событие, на подобии, ну не знаю - Замялась Лерея - Звездопада или солнечного затмения. О том, что бы воспользоваться этим столкновением для перемещения не могло быть и речи.

- Почему? - Заинтересовался Бзик

- Насколько мы поняли, такое перемещение возможно только в том случае, если попасть в так называемую зону "нестабилки" - Кивнув на меня объяснила Лерея

- И в чем проблема? - Все еще не понимал он

- Проблема в том, что само столкновение и, соответственно, нестабильная зона, может возникнуть только там, где нет или очень мало, стабилизирующих осколок, разумных. Иными словами, у нас - это джунгли. Там нет разумных, а значит, "нестабилка" при столкновении, возникла бы, где-нибудь там или, как в случае со Страгором, на вершине горы. Не мне вам объяснять, как сложно попасть в эти места. И самое главное, сделать это вовремя.

- Тут Лерея права - Поддержал я девушку - Если первый раз, я сам, совершенно случайно пришел в не нужное время, в не нужное место, то второй раз, пришлось очень постараться, что бы добраться до нужного места.

- Потому я и говорю, что мы не особо переживали по этому поводу. Просто с интересом наблюдали. Но как оказалось, наше навязчивое наблюдение, стало нашей ошибкой - Вздохнула девушка. И немного помолчав, продолжила. - Как я уже говорила, было три "осколка". "Рудник", "Назград" и "Ущелье". И с одного из этих "осколков", "Назграда", наше внимание заметили...

- "Хозяин"? - Уже зная ответ, спросил я, замолчавшую девушку

- Да - Вздохнула она - "Хозяин". Это существо обладает огромной силой. Такой же как у нас, но в несколько раз мощнее. Если я правильно поняла, поначалу, он даже не знал о нашем существовании и почему-то не замечал приближения нашего Аргарона. Да и все его внимание, было направлено, исключительно на "Рудник". Но, видимо почувствовав наш интерес, он смог нас заметить. А через нас, обратил внимание и на Аргарон.

- Что за хозяин? - Спросил кто-то справа от меня.

- Страгор? - Посмотрела на меня Лерея

- Мы, мало что, о нем знаем - Вздохнул я - Всего несколько фактов, но ни один из них не радует. Это существо - или кто он там, сотого уровня или близко к нему. Игрок это, НПС, Моб или божество, нам не известно. Единственное, что могу по нему сказать, это то, что он, каким-то образом, может брать под свой контроль обычных монстров и управлять ими. Для лучшего понимания уточню, наш "осколок" со своими особенностями, более подробно расскажу позже. Но одна из них состоит в том, что поселение на "руднике", постоянно подвергается набегам монстров, из-за заморочек местной игровой системы. И если раньше, эти набеги были хаотичными, представляя из себя, простые волны монстров, то с появлением этого "Хозяина", они стали более упорядоченными. Мобы, стали действовать умнее и эффективнее. Мы не знаем, целей этого существа. По сути, не знаем о нем ничего. Но исходя из его действий и действий, монстров под его командованием, он или пытается захватить "Рудник" или, просто уничтожить, всех населяющих его разумных. По крайней мере, никаких других, более мирных действий, это существо не предпринимало.

- Подтверждаю сказанное Страгором - Кивнула Лерея - Мы находили не один десяток упоминаний, об этих волнах монстров, в инфосфере его "осколка". И вмешательство "Хозяина", тоже смогли засечь. Особенно заметно это вмешательство, в последних двадцати-двадцати пяти штурмах их поселения. Мы также...

- Стоп! - Перебил я Лерея, вскакивая со стула - Сколько ты сказала?!

- Двадцать-двадцать пять - Не понимая в чем проблема, ответила девушка.

Я же не мог поверить в сказанное. Слишком много нападений, если брать с того времени, как я попал в "Ущелье". Следующие слова девушки, вообще заставили волосы на затылке встать дыбом.

- Как мы смогли выяснить, его вмешательство нарастало, с каждым разом все сильнее. И если поначалу, он просто вмешивался в атаки монстров, то потом, сам начал их провоцировать. Последнюю неделю на "рудник" было совершено одиннадцать нападений.

- Пи...ц - Выматерился я, без сил падая обратно на стул. И бесцветным голосом уточнил - Они хоть еще живы?

- Насколько я знаю, да - Ответила Лерея. - Более того, по какой-то причине, столкновение нашего "осколка" с "ущельем", заблокировало ему возможность воздействовать на ваш "рудник". Я не знаю, как и почему это произошло. Но его ментальное, если можно так сказать, присутствие на руднике, практически исчезло.

Сказанное девушкой, заставило расслабится. Не представляю, через что прошли "рудниковые", но пришлось им несладко. В голове так и роились вопросы, пополам с беспокойством за друзей и близких. Как там Светея, Проф, Монти и остальные? На пару минут, я ушел в себя, осознавая, какой угрозе они подверглись и пытаясь побороть свои переживания. Как это ни цинично, не время и не место, сейчас об этом думать. Лерея, как и члены совета, видя мое состояние, не стали меня трогать, за что, я был им благодарен. наконец, встряхнувшись, я посмотрел на девушку и спросил.

- Ты сказала, его присутствие практически исчезло, но, я так понимаю, не полностью?

- Да - Кивнула эльфийка - Мы и сами, после столкновения с "ущельем", теперь с трудом можем пробиться в инфосферу "Рудника" и получить оттуда информацию. Видимо, у этого "Хозяина", возникли те же проблемы.

- Ясно. - И немного помолчав, добавил - Спасибо.

- Не за что - Пожала плечами девушка и продолжила доклад совету. - Этот "Хозяин", как я уже говорила, обратил внимание и на нас. И его воздействие мы также ощущаем и в нашей инфосфере. Причем, по многим параметрам, оно схоже с тем, которое мы засекли на "Руднике".

- Ты хочешь сказать, что "Хозяин", начал брать под контроль местных мобов? - Уточнил еще один член совета, игрок, с ником Дарсис.

- Именно. - Подтвердила Лерея - Но, как и с "Рудником", во время столкновения, у него возникли такие же проблемы. Я бы даже сказала, что на нашем "осколке", его присутствие сейчас еще меньше, чем на "руднике". С чем это связано, мы не знаем. Но, есть другая проблема. - Замялась Лерея, посмотрев на старейшин, но получив утвердительный кивок Сонтара, собралась и спокойным голосом продолжила - Еще до столкновения, "Хозяин" связался сразу со всеми нашими видящими и в ультимативной форме потребовал от нас, преклонится перед ним, сказав, что скоро, отправит к нам своего представителя, который примет присягу. Так же, он сообщил, что в случае отказа, уничтожит всех жителей Аргарона.

Глава 5

После этих слов в зале сразу же поднялся шум возмущенных голосов. Даже старейшины не сразу смогли утихомирить членов совета. Я же, спокойно сидел и наблюдал, за творившемся в зале бедламом. Как там говорил Анарфирес? - "Крика много, толка мало?".

"Ну ну" - Хмыкнул я про себя. Даже, позволив себе мимолетную улыбку. Я то, в отличии от присутствующих, прекрасно знаю, чего стоит угроза "Хозяина" и ни малейшего сомнения, в ее выполнимости не испытываю. Местные просто еще не знают, что такое орда монстров, под единой волей и управлением.

- А немного он на себя берет? - Задал вполне резонный вопрос, один из членов совета, когда страсти чуть поутихли.

- Вполне достаточно - Вместо девушки, ответил Сатарос - Даже, не смотря, на всё ваше недоверие, к таким заявлениям, малый совет, вынужден воспринимать эту угрозу, как вполне реальную. Присутствующие здесь, мало интересуются тем, что происходит за пределами горы. Вам оно и не надо, это моя епархия. И головная боль, внешних отрядов. Потому, вы и не можете осознать, степень угрозы. Что бы, не быть голословным и, не тратить слишком много времени, расписывая ситуацию, я просто попрошу, поверить мне на слово. Если. Я подчеркну слово если. Этот "Хозяин", действительно, сможет взять под контроль всех монстров, наш город падет в течении пары недель.

Заявление Сатароса, заставило членов совета, мгновенно помрачнеть. Видимо, в таких вопросах ему всецело доверяли. Да и я, в очередной раз убедился, что именно Сатарос, занимается вопросами "внешнего мира" - территории за пределами горы, а потому знает, о чем говорит.

- Но неужели, мы не можем подготовится? - Спросил невысокий крепкий гном, сидящий почти напротив меня. Игрок с ником Редстарис. - Лерея сама сказала, что сейчас у "Хозяина" есть какие-то проблемы со связью.

- Рано или поздно, эти проблемы исчезнут - Взяла слово Лерея - Лично я подозреваю, что "Хозяину" просто необходимо время, чтобы перенастроить свои "сенсорные" возможности. Более понятным языком, ему необходимо привыкнуть к изменениям, произошедшим в астрале после столкновения "осколков". Как только это произойдет, я уверена, что война на "руднике", вспыхнет с прежней силой. А после "рудника" или параллельно с ним, проблемы начнутся и у нас.

- Хорошо - Кивнул Редстарис - Значит у нас есть время. Но опять же, я не услышал ответа на первый свой вопрос.

- Я хочу напомнить, о той беде, с которой мы периодически сталкиваемся. - Снова взял слово Сатарос - Она, вам всем, прекрасна известна. Прорывы карантина. Ты сам Ред, насколько я помню, получил себе паразита на спину, как раз во время одного такого, верно?

- Ну да - Ответил он, но видимо все еще не понял, к чему ведет старейшина - И что?

- А ты представь, что такие прорывы начнут происходить постоянно, по несколько раз в день, целенаправленно. - Хмуро посмотрел на него Сатарос - Сколько времени пройдет, прежде чем наш город, превратится в смертельные джунгли? Неделя? Две? И как быстро мы станем их частью?

- "@! - Бессильно откинувшись на стуле, матернулся Редстарис. Впрочем, не он один осознал всю прелесть ситуации. Остальные старейшины также, не смогли сдержаться.

- И это не самое плохое - Спокойно продолжил старейшина и, не дожидаясь вопросов, пояснил - "Лаверы" и "Саламандры".

- Что за "Лаверы"? - Тихо поинтересовался я у Анарфиреса.

- Это нижний уровень кузниц. Там сплошные лавовые реки и озера. Местные мобы. - Также тихо ответил он - Скажи Страгор, этот "Хозяин", реально может брать под контроль любых мобов?

- Насчет любых, точно не скажу, но на руднике, он брал под контроль даже элитников, вплоть до 50 уровня, причем некоторые из них обладали резистами к магии.

- Нормально - Качнул головой Анарфирес, явно обалдев от сказанного. Но дальше, тему развивать не стал. Шум в зале, уже немного утих.

- Я знаю, многим мое предложение, сейчас не понравится - Встал из-за стола Паюр - Но, мы должны взвешенно рассмотреть все варианты. Вариант, ведущий к конфликту, мы еще успеем обсудить. И скажу откровенно, мне он, как казначею, крайне не нравится. По вполне понятным и очевидным причинам. Любой конфликт такого плана, это огромные потери. Не только финансовые или в ресурсах, но и в развитии нашего города, в его потенциале, как месте нашего проживания. Я к чему веду. - Он обвел зал взглядом - Что нам сулит первый вариант. Я имею ввиду, озвученная недавно присяга.

- Не вариант! - Тут же откликнулась Лерея - Спросите любого нашего ведающего, что творится в самом "Назграде". Да и я сама не раз была свидетелем того, что там происходит. Если совет примет такое решение, я в тот же час лишу себя жизни. И все наши видящие, поступят точно также.

- Конкретнее пожалуйста - Никак не прореагировал Паюр, на эмоциональный всплеск девушки.

- Могильник - После непродолжительного молчания, вздохнув, все же ответила она. - Что самое страшное, могильник душ. - Замолчав, и видимо что-то вспомнив, она вздрогнула, но все же продолжила объяснять - В "Назграде" обитает не только "Хозяин" и "Козлотавры", там также есть разумные. Игроки и НПС. Но назвать ЭТО жизнью, я не могу. Они там не живут, они там просто есть.

- Что ты имеешь ввиду? - Немного опешил Паюр.

- Они - Замялась девушка - Словно выжжены изнутри. Ни разума, ни воли. Пустые оболочки. В них уже давно нет ничего, кроме пустого тела. Безвольные куклы без души.

- Подробнее пожалуйста Лерея и без эмоций - Спокойно потребовал Сонтар

- Хорошо - После секунды молчания встряхнулась Лерея и уже спокойнее начала рассказывать. Хотя и было заметно, что давались ей эти воспоминания непросто. - Я видела как это происходит. Девять дней назад "Козлотавры" притащили через портал человека. Я так подозреваю, что захватили его на "Руднике". Страгор - Обратилась ко мне Лерея - Тебе знаком игрок, с ником Гардио Таркас?

- Нет - Немного подумав, отрицательно качнул я головой - Либо мы с ним не пересекались на "Руднике", либо это новичок. У нас они не редкость.

- Ясно. Впрочем, откуда он, не так уж и важно. Важно то, что с ним сделал "Хозяин" и его подручные. - Снова помолчав, она уже гораздо злее продолжила - Почти неделя бесконечных пыток. Его пытали снова и снова, подлечивали и снова пытали. Жгли огнем, обливали кислотой, вырывали ногти, ломали кости, сдирали кожу. И все это до тех пор, пока Гардио, окончательно, не лишился последних проблесков сознания. До тех пор, пока от человека, не осталась пустая оболочка без разума.

- За что так-то? - Спросил кто-то из присутствующих.

- Не, за что. - Качнула головой Лерея - А для чего. Главная причина стабильности любого осколка, это разумные. Но никто не говорил, что разумные, должны, обладать разумом. Как мы смогли понять. Все те, почти две сотни разумных, что томятся в подвалах "Назграда", всего лишь, обычные батарейки, позволяющие "Назграду" существовать. И пусть разума в этих "батарейках" не осталось, но элементы системы остались, так что, "Хозяину" разумные нужны, только в таком качестве. Для остальных задач, у него есть слуги и армия из монстров.

На пару минут, в зале воцарилась гнетущая тишина, изредка разрываемая тихими матами, то с одного края стола, то с другого. Все обдумывали, не радужные перспективы, окажись они на месте бедняги Гардио и остальных

- Уважаемый Паюр - Наконец взял слова Сонтар - Наша ведающая достаточно полно ответила вам, почему мы не можем принять присягу "Хозяину" или проиграть в случае войны с ним?

- Вполне - Глухо ответил он, после чего, зло посмотрел на старейшин и спросил - Но у меня встречный вопрос к членам малого совета. Почему, обо всем вот этом - Покрутил он рукой в воздухе - Мы все, узнаем только сейчас.

- Причина проста - Устало вздохнул Сонтар - До недавнего времени, у нас не было никакой альтернативы, кроме как подчиниться "Хозяину" и надеяться, что у нашего города и его жителей, будет шанс выжить.

- Как-то это... - Обалдело промямли Паюр, смотря на Сонтара ошалевшим взглядом.

- Что? - Зло прорычал он - Жалко? Слабо? Низко? Знаю! Но у нас был иной выход? Выбирая между войной, ведущей к смерти и призрачным шансом, что Аргарон будет жить, что выберешь ты?

- Войну! - Вдруг гаркнул высокий статный мужчина, игрок с ником Горан Тарс - Я бы выбрал войну! Пойти под руку такой мразоте?! Сонтар, старый ты козел. Совсем уже мозги жиром заплыли на кабинетной должности? Так пойдем ко мне на ресталище. Мигом на место вправлю.

- Заткнись Горан! - Рявкнул Сатарос - И дослушай Сонтара

- Ага, сейчас, заткнулся! Может тебе тоже на прочистку надо?! А, начальничек, медь твою!

- Заткнись я сказал - Уже громче потребовал Сатарос.

- Да я...

- А ну, шельмы, рты по закрывали! ......! .....! - Вдруг, рявкунл Баргосар, поднимаясь со своего места и долбанув кулаком по столу, заставив тот слегка вибрировать. Вот честно, если бы в логах появилась запись об звуковом уроне, я бы не удивился. Мощный и гулкий бас старейшины заставил вздрогнуть всех. Повернувшись к Горану, он уже тише, но беспрекословно приказал - Сядь.

- Спасибо Баргосар - Кивнул ему Сонтар и продолжил. - До недавнего времени, мы были вынуждены выбирать из двух зол меньшее. Принять посланника "Хозяина", поговорить с ним и попробовать договорится мирно. Подчиниться, но потребовать автономию или неприкосновенность жителей, в обмен на ресурсы нашего города. Пресловутую дань. На такой жаг мы были готовы. Но для этого, необходимо было дождаться посланника и выслушать его, что бы понимать, чего ждать от "Хозяина" и какой стратегии придерживаться. Именно поэтому, малый совет, держал эту информацию в тайне, дабы не вызвать преждевременной паники и беспорядков. И для того, чтобы обсуждать, эту ситуацию с вами, имея достаточно данных, для принятия взвешенных решений. И в случае необходимости, малый совет, готов был идти на конфронтацию, с "Хозяином" - Посмотрев на Горана, он спросил - Я, достаточно понятно, объяснил?

- Вполне - Недовольно буркнул он, но спорить не стал, хотя и было видно, что ему сильно не понравилось, что такую информацию, от него держали в тайне. Как, в общем-то и остальным членам совета.

- Ну а по поводу визита на ристалище - Немного улыбнулся Сонтар - Ты и сам знаешь, что я завсегда рад размяться.

- Ха! Рад он, как же - Снова проворчал Горан, на что старейшина ответил очередной улыбкой.

- Я думаю, что малый совет поступил мудро. - Поднялся из-за стола Дарсис - Просочись, такая информация, в город и беспорядки были бы обеспечены. Вспомните, что творится при прорывах карантина. Порядком там и не пахнет, даже несмотря на то, что все, и жители и стража, проходили учения, тренировались. Бесполезно. Итог один, хаос. Так что, хоть мне, как и вам, неприятно, что от нас скрыли эту информацию, но я понимаю, для чего и почему так было сделано. - Он обвел зал взглядом, словно спрашивая, верно ли он говорит. На что получил кивки и положительные ответы. После чего, задал очередной вопрос - Старейшина Сонтар, недавно вы обмолвились, что РАНЬШЕ у вас не было выхода. Что изменилось сейчас? "Страгор" и "Рудник"?

- Именно - Согласился старейшина - В этом вопросе появилась третья сторона.

- Но что нам может предложить "Рудник"? Они и сами, сидят в постоянной обороне, если я правильно понимаю. Третья сторона там, или пятая, что изменилось?

- Я думаю, прежде чем уважаемый старейшина ответит на этот вопрос, стоит выслушать, уже мою историю - Взял я слово, поднимаясь из-за стола. Посмотрев на старейшин, я дождался кивка и сменил Лерею за трибуной.

Рассказать я решил все. Не только о своих похождениях, но и об истории "Рудника", в том числе. И о всех событиях, известных мне, которые произошли на руднике, с тех времен, когда он только стал "осколком". Сам рассказ занял довольно много времени. По ощущениям, ни как не меньше пары часов. Меня никто не перебивал и особо не переспрашивал, с интересом слушая историю нашего "осколка". Отделение от игрового мира, исчезновение стражников и других контролирующих "Рудник" НПС. Счастье, бывших заключенных, чуть не обернувшееся катастрофой, во время первой волны монстров из шахт. Суматошный попытки построить стену и обезопасить себя. Новая волна монстров, на этот раз из леса, чуть не похоронившая "Рудник" на дне забвения. Постройка форта, постоянные штурмы монстров. Меня слушали, как в древности, слушали менестрелей и бардов из далеких земель, с интересом и, каким-то лихорадочным азартом. Как слушают хороший рассказ или необычную повесть.

Но, чем дальше я рассказывал, тем чаще интерес во взгляде, сменялся задумчивостью, а то и озабоченностью. Особенно, когда я плавно перешел к событиям, к которым приложил руку "Хозяин". Первые ласточки вроде поумневших мобов. Прекращение нападок со стороны шахт. И исчезновение исследовательских групп, отправленных на выяснение причин. Пересказанный рассказ Сенгана, о "Ниртисе" и "Козлотаврах". Мощнейший штурм, с большим количеством жертв, в котором мобы, впервые начали действовать как единый, слаженный механизм. Плавно, я подводил слушавших меня членов совета, к мысли, что контроль "Хозяина" над монстрами, это крайне опасная для них ситуация.

- Я хочу также, высказать, кое-какие свои мысли, по поводу того, что может произойти, когда "Хозяин" начнет давить на ваш Аргарон. - Оглядев зал, я продолжил - Я не местный. Я чужак. И местных реалий, мягко говоря, не знаю. Но мне это, уже и не нужно. Я понял и услышал достаточно. И, полностью, убедился в своих выводах.

- Итак, чуть переведя дыхание и промочив горло, продолжил я - Что вам может предложить рудник? Союз, торговлю, взаимовыручку и военную помощь. Это лучшее, что мы можем вам предложить в этой ситуации.

- И какой нам с того прок? - Задал вопрос Нирг, глава кузнецов - Рассказанная тобой история конечно интересна, но мы до сих пор не услышали никакой конкретики.

- Что ж, тогда перейду именно к ней. - Согласился я со справедливостью замечания. - Итак, давайте по пунктам. Первое, озвученное мной предложение, это союз. Думаю никому не надо объяснить, против кого он будет направлен. "Руднику", как и "Аргарону", явно не по пути с "Назградом" и его "Хозяином".

Оглядев зал и получив несколько согласных кивков, я продолжил.

- Второй пункт, это торговля. Я пока не знаю, чем и как мы можем помочь друг другу в ресурсном и материальном плане, но ни капли не сомневаюсь, что и у вас и у нас, найдется достаточно уникальных товаров и технологий, что облегчат жизнь нашим поселениям. Тут, я долго разорятся по этому вопросу не стану. Это нужно все обгаваривать, обмениваться образцами товаров и так далее и тому подобное. Думаю уважаемый Паюр, со мной согласится, что торговля возможна, но сейчас обсуждать такие вопросы нет смысла. Да и мастера - Посмотрел я на Нирга и Када - Понимают ценность новых материалов, но и им также нужно сперва с ними ознакомится.

- Истинно так - Кивнул казначей. Остальные лишь молча его поддержали

- Третий пункт, озвученный мной, напрямую связан и с четвертым. Взаимовыручка и военная помощь. Тут все гораздо проще, но и сложнее. Нашему поселению, крайне требуется островок спокойствия, где бы наши мастера, ученые и изобретатели смогли работать, не опасаясь за свои жизни, в случае очередного нападения монстров. Вашему городу, необходимы бойцы, которые по первой необходимости смогут придти на выручку. Это все, будет возможно в случае если мы сможем придти к соглашению.

- Бойцы - Хмыкнул Горан - Нубы-нулевки, нам очень помогут, как же.

- Уважаемый Горан, видимо плохо слушал мой рассказ или, возможно, до него не сразу доходит? - Понимая, что без этого никак, поддел я Горана, вернув ему, его же пренебрежение.

- Че сказал?! - Взъелся Горан

- То и сказал. Вы сейчас, не осознаете, о какой военной помощи говорю я. И не сможете осознать. Потому, я не вижу другого выхода, кроме как продемонстрировать, возможности бойцов форта. На своем так сказать примере. Примет ли уважаемый Горан мой вызов? Здесь и сейчас. - Даже сейчас, после моего рассказа, о постоянных осадах, сражениях и борьбе, мало кто, всерьез воспринимал, по факту, нуба-нулевку. А значит, без простой демонстрации силы, тут не обойтись. И Горан, отлично подходил для этих целей. Да и я, особо не переживал, что смогу с ним справится. 37 уровень? Нюню.

- Приму! - Рявкнул Горан - Не здесь, но сейчас же. Идем на ристалище.

- И почему я не удивлен - Вздохнул Баргосар, поднимаясь вместе с остальными членами совета и выходя из зала вслед за нами.

Глава 6

Ристалище, представляло собой именно - то, о чем я и подумал. Обычное пустое поле, разве что, вместо травы, покрытое тонкими слоем песка, поверх утоптанной почвы, да и находящееся не на открытом пространстве, а в огромной пещере. Или дупле. Или, не знаю, как назвать эту большую полость, если учитывать, что из самого гриба-"Крепости", мы так и не вышли, просто спустившись, почти в самый низ. Освещено оно было, как и почти все остальные помещения, с помощью какой-то светящейся плесени, растущей на "потолке".

Насколько я понял, это ристалище, было частью тренировочных помещений и казарм местной стражи и гвардейцев. Видимо, вся нижняя часть крепости, была отдана для этих целей. Верхняя же часть - жилая и административная. В принципе, учитывая размеры залов и помещений, все логично и довольно грамотно. Нижние помещения, очень обширны и, для тренировок и проживания бойцов, подходят идеально. Плюс, правительство и администрация, явно в плюсе. Как в плане безопасности, так и в плане престижа власти. Да и просто - высоко сяжу, далеко гляжу - какой начальник от этого откажется.

Вокруг "поля", находилась специальная зона для зрителей, отгороженная мелкоячеистой сетью. Видмо, для защиты зрителей, от случайных снарядов и заклинаний. Да и легкая рябь, едва видимая при взгляде на сеть, как бы намекала, что тут еще и магия замешана.

Члены совета сразу же поднялись на ложу, немного возвышающуюся над ареной и остальными зрительскими местами. Мы же с Гораном, пройдя через другой выход, вышли сразу на "поле".

- Если тебе что-то нужно из оружия, можешь воспользоваться нашей оружейной. - Сказал Горан, остановившись напротив меня.

- Не нужно, да и там нет ничего, что бы мне подошло. - Отмахнулся я.

- Ну почему же, даже для нубов у нас имеется подходящее оружие. Меч из плохонького железа или копьецо. - Ухмыльнулся он.

- Да хоть убершнягаубиватор эпический, один фиг, разрушится, стоит мне только к нему прикоснуться - Пожал я плечами.

- О как! - Удивился Горан - А я подумал, что ты загоняешь, говоря, про запрет на оружие и доспехи.

- Не веришь, сгоняй принеси, покажу - Вернул я ему подколку.

- Вот сволочь - Хмыкнул Горан. и кивнув на мой пояс - А как же твоя плеть и книжалы, да и броня меховая.

- С ними отдельная история - Вздохнул я - Проиграешь, расскажу.

- Слышь, кто тут еще кому проиграет. Сам от горшка, два вершка, а все туда же. Не слишком ли много на себя берешь? - Разозлился Горан

- Ну так давай уже закончим болтать, да и поглядим - Абсолютно спокойно, даже с ленцой, ответил я, пожимая плечами.

- Сам напросился - Буркнул он. А в следующую секунду, на моем противнике начали материализовываться доспехи, а в руках меч и щит. Буквально через две секунды, передо мной предстал закованный в латы воин. Впрочем, особого впечатления на меня это не произвело. Да конечно, интересно наблюдать, как по нормальному происходит процесс экипировки из инвентаря, но не более. Я и сам с недавних пор могу также. Но зачем? Я итак, давно одет и экипировать мне нечего.

"Надо будет найти повседневную одежду" - Отстраненно подумал я, ожидая команды к началу боя. По договоренности, ее должен был дать Баргосар, прямо с ложи.

- Бойцы готовы? - Крикнул он

- Да! Готовы! - Немного не впопад ответили мы с Гораном.

- Тогда, начинайте через три, две, одну, начали!

Как только, Баргосар дал команду, я мгновенно выхватил один из кинжалов, отправляя его в Горана. Не ожидавший такой прыти, он с трудом успел закрыться щитом. Я же, в ту же секунду, мысленно приказал клинку стать нематериальным. Это позволило мне выиграть почти полсекунды, пока Баргосар, ожидая удара клинка, потерял меня из вида, закрывшись щитом. "Скрытность", "Рывок" в сторону, "Источение тьмы". А теперь посмотрим.

Не почувствовав попадания моего оружия по щиту, Баргосар, аккуратно выгялнул из-за щита и удивился. Меня он явно не видел. И как я и предполагал, дымки от умения он тоже увидеть не смог. Что ж, замечательно. Значит, у меня есть немного времени, что бы увеличить свое преимущество. "Покров горгульи", "Касание ветра", "Средняя регенерация" и как вишенка на торте, "Кошачий глаз" и "Светляк" на Баргосара.

"Ага, проняло!" - Мысленно ухмыльнулся я. Мало приятного получать вспышки "Светляка", при усиленном зрении. Ничего нового для меня, классика. Но противник такому подарку явно не обрадовался и даже, как-то растерялся.

Что было дальше? А вот дальше было, форменное избиение. Нет, Горан, конечно, пытался что-то мне противопоставить. Но ослепленный, против невидимки. Даже не смешно. Тут мало, что может помочь. Он банально меня не видел и не мог предугадать, откуда прилетит очередной удар. Да и я, вспомнив свои тренировки "Скрытности" на "Руднике", просто развлекался, заменив щелбаны, на аккуратные удары кинжалами в слабые места. Достаточно подгадать момент, когда противник, пытаясь меня обнаружить повернется спиной или сделает ,неожиданное атакующее движение, в надежде, случайно зацепить меня, и нанести аккуратный, четко выверенный удар. А дальше и того проще, "Замешательство", отскок назад, "Скрытность". И так по кругу. Под конец, даже немного заскучал.

- Да сражайся ты нормально трус! - Наконец не выдержал Горан, разразившись матами на всю арену.

- Нормально, говоришь? - Отойдя от него на безопасное расстояние, улыбнулся я, скидывая скрытность и отключая "Глаз" и "Светляк".

- Да! Нормально! Признаю! - Скривился он - В таком бою, у меня нет шанса, но неужели это все на что ты способен? Как крыса бить исподтишка?!

- Ну почему же - Пожал я плечами. - Восстанови здоровье и продолжим.

В принципе я и сам уже собирался остановить бой и начать поединок заново. Да, таким методом, я бы его победил. Но мне сейчас важна не столько победа, сколько демонстрация силы. Я уже показал, что могу справится с противником гораздо выше себя уровнем, причем довольно легко. Но мне требовалось иное. Сейчас, мне нужно победить играя по правилам Горана, чтобы ни у кого не возникло сомнений в моей силе и силе бойцов форта.

- Обойдусь - Отмахнулся Горан - Нападай!

- Нет - Покачал я головой. - Если ты сам не сделаешь, как я прошу. То я просто уйду в скрыт и дождусь пока твое ХП восстановится до максимума. Так что, зачем терять время. Выпей зелье и продолжим.

- Ты.... - Прошипел Горан, скривившись.

- Угомонись Горан - Раздался голос Сонтара с ложи. - Выпей зелье.

- .....! - Матернулся Горан, выпивая зелье и с ненавистью глядя на меня.

Через пару минут, его бар ХП поднялся до 100%. И, предвкушающе улыбнувшись, он изготовился к бою

- Ну сейчас ты у меня попляшешь! - Оскалился Горан.

- Всегда к вашим услугам - С издевкой поклонился я. Хотя, несмотря на эту клоунаду и подначивания противника, сам был предельно собран. Я уже успел оценить его уровень как бойца и понимал, что бой будет непростым. Его 37 уровень, был не простой пустышкой, а, явно был подкреплен, большим опытом схваток. Что неудивительно, для человека, командующего стражей целого города. Пусть у него и не было, такого опыта сражений, как у тех же, Крышатута или Вигора, не говоря уж о офицерах, вроде Светеи, но, как боец ближнего боя, он был хорош. Именно потому я и начал бой используя "Скрытность" и другие навыки, выводя его из равновесия и заставляя злиться. Да и подначки, преследовали ту же цель. Разъяренный боец - слабый боец. Эту простую истину, Крыш вбил в меня намертво еще на руднике.

- Приготовились! - Снова раздался зычный бас Баргосара - Три! Два! Один! Начали!

Как только раздалась команда, я снова начал поединок броском клинка. Наученный прошлым опытом Горан, решил не блокировать его, посчитав очередной обманкой, за что и поплатился. Урона кинжал, конечно не нанес, все-таки противник не рискнул, его полностью игнорировать и подставил бронированное плечо. Но сбиться с ритма, все же заставил, позволив мне на "Рывке" подскочить практически вплотную. Увернувшись от неловкого, но сильного взмаха клинка, я, не сбавляя набранной скорости, проскользил по полу, оказавшись за спиной Горана и с силой воткнул второй кинжал в боковой стык между половинками кирасы. Рыкнув от боли, противник, тут же извернулся, прижав рукой с щитом, мое оружие и, не давая его вырвать из раны.

Мне же, пришлось перекатом уходить в сторону от кругового взмаха клинком. Замешкайся я хоть на секунду, пытаясь выдернуть кинжал и мне бы не поздоровилось. Но даже так, совсем избежать урона мне не удалось. У противника тоже был "Рывок". И промахнувшись по мне мечом, он тут же его активировал, впечатав свой щит в мою спину, оглушая на полсекунды и, откидывая на пару метров, таранным ударом.

Понимая, что, если ничего не предпринять, я огребу по полной, я почти наугад метнул материализовавшийся в руке кинжал. Тот самый, броском которого я начал поединок. Причем действовал почти на автомате. И только потом я сообразил, что, сработал не навык самих кинжалов, а давным давно приобретенное умение "Фантомная связь", позволяющее призывать любое привязанное ко мне оружие.

Кинжал снова, бессильно отскочил от противника, но напор ему, все-таки сбил, заставив на мгновение прикрыться щитом от моей атаки и дав мне немного времени. Да и много мне не требовалось, дебафф "оглушения" спал и я снова, ушел перекатом в сторону, от атаки Горана.

- Ловкая обезьянка - Хохотнул Горан, вытаскивая из раны, так и торчавший там кинжал и откидывая его в сторону.

"Ну это ты зря!" - Оскалился я, в очередной раз используя "Фантомную связь" и перемещаясь вслед за отлетающим кинжалом. Стоило моей руке сомкнуться на рукояти кинжала, как я, в очередной раз, практически наугад кинул его в противника. Как ни странно попал, причем довольно удачно. Точно в стык между наплечником и кирасой, заставив Горана пошатнуться.

Ну а следом, я практически на автомате, решил использовать тот финт, которым когда-то свалил Монти, а потом достал Варга. Материализовав в руке плетку, до того обернутую вокруг пояса, я рванулся к Горану, позволив хвостовикам совбодно волочится по земле. На последних метрах, резко активировал "Рывок", еще больше ускоряясь и припадая к земле. Одновременно с этим, по мысленной команде, хвостовики вгрызлись в землю, Разворачивая мое тело в полете. Выпустив оружие из рук, я на пределе возможностей, оттолкнувшись руками от земли, сменил направления удара, проскальзывая ногами под щитом, замахнувшегося для встречного удара, Горана и, всей силой и, мощью набранного ускорения, впечатал стопы в живот противника. В самый последний момент, я снова врубил "Рывок", ускоряя себя еще больше и, вновь, увеличивая силу удара. Горана согнуло и отправило в полет, почти на три метра вверх, заставив издать болезненный стон от скрипнувших ребер. Даже кираса не смогла погасить такой урон полностью.

Не теряя мгновения, словно по наитию, сам, еще находясь в воздухе, я махнул рукой, призывая плеть и нанося хлесткий удар по ногам противника. И, как только хвостовики оплели его ногу, тут же дернул плеть на себя, в очередной раз активируя "Рывок", на этот раз по направлению к земле. Впечатало меня не слабо, но Горану, досталось явно сильнее. Мои повреждения во многом поглотились доспехами и "Покровом горгульи". Горан же, всей своей массой, усиленной моим рывком, с грохотом впечатался в землю. Вот вам, курс физики из восьмого класса средней школы. Масса, помноженная на скорость, да плюс резкое ускорение от рывка, да плюс перенаправление движения плеткой, добавившее центробежную силу. Как результат Горана не просто шваркнуло об пол, его тушку, за малым не вмолотило в утоптанную до состояния камня почву. И никакой песок не спас.

Кряхтя и с трудом приподнявшись, я подполз к противнику и приставив к горлу, призванный кинжал, прохрипел. - Сдаешься?

- Сдаюсь - Раздался едва слышимый хрип, из помятого шлема Горана.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге