ADC(Abnormally dangerous creatures)
ADC-001
Объект: ADC-001 "Угольник"
Класс: Безопасный
Хранение: Объект находится в бетонной комнате 2X2 с освещением. По середине комнаты стоит стеклянный куб, в котором и находится ADC-001. Заходить в комнату можно только классу-А и для опытов классу-D, классу-B в исключениях. Пароль от открытия куба знают только класс-A.
Описание: ADC-001 является синим прозрачным угольником. Верхняя сторона, где напечатаны числа, равна 10 см. Левая сторона-7,2 см. Нижняя сторона 12,3 см. Объект не вызывает никакой аномальности, пока ему не задаешь вопрос, после в центре угольника появится желтый глаз, с зрачком как у кошки. После чего ADC-001 ответит на вопрос. Все заданные вопросы ему были верны. Класс-А предполагает, что ADC-001 имеет божественную сущность, ведь он знает ответы на все вопросы. Найден был объект в Германии в Мюнхене. Математик спросил у студентов, какой будут ответ на данное уравнение, после этого угольник на столе математика ответил на данный вопрос. Математик вызвал полицию, а полиция уже фонд. Всех присутствующих обработали ADC-000-C, после чего они все забыли о ADC-001.
Инцидент ADC-001: Человека класса-D посадили в комнату ADC-001. Ему сказали задать любой вопрос ADC-001. Класс-D задал ему вопрос:"Сколько всего частиц в вселенной". Когда ADC-001 начал отвечать, классу-D приказали тыкнуть в глаз ADC-001. Класс-D повиновался, после чего глаз стал красным, затем он увеличился в размерах, зрачок исчез, и оттуда вылезли щупальца. Щупальца схватили класс-D, и ADC-001 вернулся в нормальное состояние.
ADC-002
Объект: ADC-002 "Шаровая молния"
Класс: Кетер
Хранение: ADC-002 должен быть помещён в бетонную комнату 2x2, ОБЯЗАТЕЛЬНО имея освещение(смотреть Инцидент ADC-002). Вся поверхность комнаты должна быть покрыта десятью толстыми слоями резины. Человек не должен подходить к ADC-002 ближе чем на 1,8 метров. Для замены лампочки, нужен класс-D, одетый в резиновый костюм. При этом включается другой свет. Выключение всего света в комнате ADC-002 строго запрещено.
Описание: ADC-002 имеет форму шара. Весь объект состоит из электричества. Запрещается подходить к ADC-001 ближе чем на 1,8 метров. При нарушении дистанции, объект ударит существа током равному 10000 вольт. При прикосновении к объекту, он ударит током, который может достигнуть примерно равен 80000000 вольт. ADC-002 направляется к ближайшему свету, который заметил ADC-002. При нахождении источника света, ADC-002 начинает поглощать всё электричество. Без электричества объект слабеет, после чего начинает бить собой стены своей комнаты. Объект был найден в поле в С.Ш.А. в штате Нью-Джерси. За пять часов до появления объекта, был сильный ураган. Скорее всего, он и вызвал ADC-002. Все кто заметил ADC-002, были обработаны ADC-000-C. Кормление ADC-002 совершает класс-D в резиновой форме, кормом являются фонарики с батарейками.
Инцидент ADC-002: Фонд ADC ещё не знал о аномальности ADC-002. Объект "съел" всю энергию лампочки, после чего в комнате ADC-002 настала темнота. Спустя час объект начал ломать собой стены комнаты, благополучно сломав их. После этого объект поглотил всю энергию фонда ADC. В комнатах пропал свет, и открылись двери. На тот момент в фонде ADC было всего два ADC, включая ADC-002. Всё обошлось жертвами: класс-A:3 человека, класс-В: 8 человек, класс-С: 0 человек, класс-D: 5 человек.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
