Обложка Забытые технологии

Забытые технологии

Кашкин Даниил Александрович

0% прочитано
Стандартный
Кашкин Даниил Александрович

Забытые технологии

1. Меч Грез

Однажды блуждая по пещерам, я наткнулся на куски меча неизвестного происхождения. Вылит он был из необычного металла, потом мне пришла мысль, что это твердые грезы. Я отправился в библиотеку Монамон.

Придя в библиотеку мне пришлось перечитать кучу свитков, но увы, все что я нашел это название. Имя ему дали “Меч Грез”

Так как другого выхода не было пришлось обратиться к создательнице библиотеки Монамон. Она была наимудрейшим созданием этих земель и знала все от сотворения мира до его кончины, но утаивала это в секрете.

Рассказала она мне не слишком уж много. Но кое-что очень даже интересно.

Как гласит легенда, выковал его один очень старый кузнец, который жил раньше в Городе Слез. Он смог достать твердый металл грез и выковать из него меч, но он обладал такой силой, которой могли позавидовать три армии короля. Он отдал его одному племени, которое умело применять это оружие.

Много лет они передавали его из рук в руки, пока на их земли не вторгся Бледный Король. Они сражались, как могли, но Король использовал амулеты, которые смогли спасти его войско.

Для того чтобы меч оставался на столько же сильным ему нужна эссенция грез которую, он берет из окружающей среды, но увы он отправил их туда где эссенции почти не осталось. И меч потерял свои способности, но все так же мог проникать в грезы других созданий.

Племя спрятали в сердце королевства.

Я тут же ринулся на поиски, но когда я пришел, никого уже не было. Все умерли

Мне стало интересно, может ли там быть, что то еще. Вернувшись туда, где я нашел меч. Порыскав немного мне, довелось увидеть картину. Расколотая на две части маска, мотыльковая накидка, чистый клинок (особый вид оружия), и амулеты. Рядом лежала другая часть меча.

Я положил нежный цветок на его панцирь и ушел.

2. Щит Грез

Этот предмет был создан древними мастерами Моами. Увы, сейчас осталось мало доказательств их существования.

Этот Щит мог создавать особую защиту, которая могла спасти его от тех, кого не видно обычному глазу.

Но взамен на защиту он забирает часть рассудка. В конце концов, владелец мог сойти с ума и умереть.

Щит передавался из поколения в поколение. Потом эта цепочка прервалась на двух братьях, которые разбили его на две части. Весь ужас, страхи и существа, заточенные там, вырвались на свободу и погрузили мир во тьму и хаос.

Через несколько лет появился мастер, который мог создать новый амулет, который смог бы заточить все зло этого мира навеки.

Его отвели в кузню, которую восстановили до великого бедствия. Кузня эта раньше принадлежала племени Моами.

Амулет создавался днями и ночами на протяжении нескольких недель. Когда тьма начала приближаться к кузне, кузнец вышел весь истощенный и упал наземь. И умер.

Его последней волей было спасение мира. Богиня исполнила его последнее желание. Медальон поднялся ввысь, засверкал, и все зло перенеслось в амулет и исчезло навсегда.

Вскоре амулет был назван ‘Божий Глаз’. Через некоторое время амулет был утерян, но по преданиям и мифам Глаз был выкраден Богинями ‘Небесного Пантеона’. С помощью Глаза они смогли создать цивилизацию мощную и величественную, но увы долго она не прожила.

Даже частей этого амулета мне не удалось найти.

3. Нежный цветок.

Нежный цветок. Вид флоры, который преобладает в забытых землях. Цветок этот может упокоить душу умершего создания.

Если при переносе данного растения тебя толкнули, то цветок превратить в непригодный для использования бутон. Так что при переносе будьте осторожны или используйте коробок из Бледной руды.

Также цветок можно использовать для очищения от пустоты и тьмы. При это цветок превращается в чистейшую эссенцию света.

Я использую этот цветок во многих ритуалах и когда вижу труп или пустую оболочку. Ношу их в коробке из Бледной руды.

Но его можно использовать и в обратную сторону. С его помощью можно создавать опасные яды и вырабатывать эссенцию, которую применяют для заклинания похищения душ.

Много о нем я рассказать не могу, так как последнее существо, которое выращивало эти цветы умерло, а я просто продолжаю их выращивать при этом многого о них не зная.

Если ростки этих цветов попадут в пустоту, то может получиться Темный бутон.

Его не получилось изучить полностью, так как он исчезает за несколько минут. Для того чтобы он мог расти его скорее всего нужно посадить в пустую почву которая находится в Древнем Котловане, но без тавро короля туда не пройти.

4. Алое Пламя

Алое Пламя.

Алое пламя, это очень древний вид сконцентрированной энергии в одном месте. Оно имеет такую силу, что может сравниться почти со всеми амулетами Салюбры. Кроме

Души Герцога. Тут сила почти одинаковая.

Эту силу можно использовать для перехода в Грезы и создания амулетов, а еще для всяких фокус (телепортация, шипы, удары, мечи и т.п.).

Если же использовать эту силу во зло, то все получится. Так как для этого она и была “создана”. С помощью нее можно уничтожать целые галактики и управлять тысячью планетами.

Любитель всей этой магии, бесспорно, является Гримм. Ну а если точнее Трупа Грима. Он посылает своих учеников в разные точки света. Там они собирают Алое Пламя. Потом как только загорается алый фонарь, то Грим со своей Труппой тут же приезжает в город и “развлекает” людей и одновременно забирает пламя у учеников и поглощает его. Сам он этого не делает, а посылает кого-то другого для выполнения этого задания, давая ему при этом Алое Дитя. Вот так он и живет.

При себе я ношу маленький пузырёк Пламени на всякий случай. Иногда он может спасти твою жизнь.

Допустим, когда ты окружен, ты можешь использовать его и телепортироваться в безопасные места.

Да, известно о нем не так уж и много. Но что я могу поделать. Все записи были сожжены, а что осталось, я собрал и пытаюсь воссоединить цепочку создания мира и магии.

5. Сосуды

Сосуды.

Сосуд создается для того чтобы сдерживать какие то силы неподвластные пониманию. Он должен быть бесчувственным, стойким. Если у него будет присутствовать хоть одна эмоция, то сосуд не будет настолько прочным как рассчитывалось. Он будет иметь уязвимые места, и с каждым годом будет пропускать через себя часть сущности.

Конечно, есть способ, как минимизировать эту проблему. Если сосуд поместить в изолированное помещение, которое потом запечатать, то сущность получится сдержать, но ненадолго.

Из чего же создают сосуды? Основное тело делается из Пустоты. На голову надеваю Керамическую маску, ведь если маска не керамическая, то голова просто разламывает ее. Еще маска нужна чтобы голова и тело не потеряло форму, а сама воля была податливой.

Сосуду выдают оружие (в основном это Чистый Гвоздь) и накидку. Бою он, как только появляется, уже обучен. Это странно, но объяснить это я не могу.

Король использовал Сосуды для того чтобы запереть богиню которая ему мешала переделывать ЕЁ мир. Он говорил народу, что богиня является так называемой чумой. Но на самом деле это не так, она просто хотела спасти всех от его тирании. Хоть и очень странным образом (расскажу позже).

Да, у него получилось, но ненадолго. Через несколько лет сосуд не выдержал и выпустил её.

И король проиграл. Это он так считал, если бы не сосуд которого он посчитал за бракованного. Он та и спас всех. Конечно, он сам замуровал себя и больше его никто не видел.

Мне довелось увидеть его. Хоть это и было очень давно.

6. Гвоздь

Гвоздь.

Вид оружия, который используют в Халлоунесте. Существует много его разновидностей. Самым острым является Чистый Гвоздь (я его уже упомянул в одной из глав), но если не соблюдать бережливости к данному оружию то оно может затупиться и лопнуть, и стать непригодным к использованию.

Есть способ починить данный Гвоздь. Если вы сумеете найти Бледную Руду, то починка гвоздя пройдет успешно (главное чтобы Гео было).

На счет Бледной Руды, редкая вещичка, но найти, возможно.

Существует разновидность данного оружия. Такая как Игла. По виду просто большая игла. Раньше ей пользовались Шелкопряды, но они давно ушли из этих земель. Сейчас единственной кто умеет пользоваться Иглой является Хорнет. Для того чтобы запустить иглу в кого-то или во что-то, но потребуется шелк.

Так как Шелкопряды ушли, то шелка становится с каждым днем все меньше и меньше.

При себе я тоже ношу Гвоздь, но редко им пользуюсь. Так как не вижу в этом смысла, но если кто-то и нападает, то ему будет плохо, ведь гвоздем я владею очень хорошо.

7. Чума

Чума.

Стоило это рассказать сразу. Чума-это божественная эссенция, которая способна замедлить и даже отбросить мозг до первобытного уровня. Но при всех отрицательных аспектах это достаточно мощная эссенция. Её можно добавлять в металл (если она кристаллизовалась) и оружие станет намного сильней, если сравнивать с той же самой Пустотой.

В моей коллекции нашлось всего два пузырька кристаллизованной эссенции. Еще была жидкая, но она пропала.

Я смог попасть на тот момент, когда весь Hallownest был охвачен этой пакостью. Через дня три вся эссенция исчезла.

Все жители начали становиться обычными мыслящими созданиями. Но вот король наш так и не вернулся. Замок разрушен и остался он только в грезах. Кто спас этот мир, увы, я не знаю. Надеюсь, кто будет это читать, найдет ответ.

Ну, а я пошел искать отгадку.

8. Душа

Душа.

Еще один вид эссенции это Душа. В природе она не встречается. Добыть ее можно только из живых существ, но ее мало.

Что бы добыть пузырек нужно от пяти до десяти существ. Еще нужно учесть факт, что существо должно быть чисто в духовном плане. Можно использовать заключенных и убийц, но эссенцию придется пропускать через кучу фильтров.

Ее использовал Мастер Душ для того что бы ни заразиться Чумой. Но он переборщил с концентрацией и сошел с ума. Жалко его, умный был. Еще Душу используют для заклинаний. Что-то похожее на амулеты, но посильнее и снять нельзя. Некоторые амулеты используют Душу, например для защиты, призыва помощников, для регенерации и так далее.

Хуже всего они работает в Древнем Котловане, так как там очень много Пустоты, а Пустота и Душа это несовместимые вещи.

Хотя у меня получилось их соединить, и получился кристалл, который прочнее самих Грез. Конечно, чтобы из него сделать Гвоздь, нужны огромные температуры, которую не дает даже Алое Пламя.

Ну, тогда пусть пока пылиться на полке.

9. Амулеты

Амулеты.

Амулеты это сильное желание существа. Настолько сильное, что Душа переходит в твердое состояние. Такого эффекта почти невозможно добиться в лабораторных условиях.

Душа переходит в твердое состояние, и эта Душа будет давать силу другому владельцу. Если последняя воля умершего исполняется, то амулет просто раскалывается.

Если собрать расколотый амулет, и использовать Божественную и Пустотную эссенцию, то его можно восстановить, но он не будет иметь такой силы.

Хрупкие амулеты нельзя починить, а если и можно, то я не знаю, как это сделать. Если такой амулет ломается, то придется покупать новый.

Есть амулеты, призывающие существ. Такие раньше делали Шелкопряды, Гримм.

Шелкопрядов не осталось, все они ушли. Гримм давно перестал их делать, он охотится на Алое Пламя.

Единственное место, где можно купить амулеты в Халлоунесте это лавка Салюбры.

Выставляет себя веселой, но на самом деле очень замкнутая и грустная женщина. Но сделать я ничего не могу.

10. Коллекционер

Коллекционер.

Путешествуя, я нашел Записи Охотника. Вот такое там определение:

"Тёмное существо, запертое в Башне любви. Любит собирать существ Халлоунеста в стеклянные колбы — особенно Гусеничек ."

Встретить у меня его не получилось. Башня любви, точнее, дверь была открыта. Но зато я нашел некогда пропавших, ныне мертвых существ.

В его кабинете был найден диск, чем-то напоминающий карту, но достаточно сложно её понять, ведь там нету обозначений.

Возле выхода валялся ключ Любви и лужа Пустоты. Я хотел взять образец, но она просочилась на нижний этаж. Спустившись ниже ее там уже не было.

Вышел я из башни расстроенным, ведь никто там не был найден.

Вернувшись, домой, на столе я увидел маленькую баночку (в которых раньше держали существ), она была наполнена Пустотой, но у нее были глазки, и она умела разговаривать. Мы быстро сдружились. Я много узнал о пустоте и таких же существах как она. Имя ее я еще не спрашиваю, да и не зачем. Из банки выходить не хочет видимо побаивается, понимаю. Попал бы я в такую, ситуацию, тоже боялся бы.

11. Воспоминания

Воспоминания.

Когда копался в бумагах, нашел свои старые записи. Я раньше так плохо писал. Вот что там написано:

Я на подходе к Перевалу Короля. Интересно, а почему он так называется?

Мост сломан, и ворота открыты. Как мне спуститься? Тут есть пара толстых веток, а на мне плащ, из этих вещей смогу собрать какое-то подобие пароплана.

Через минуть десять я уже стою на твердой земле. А вот и город, но он какой-то пустой, только старейшина стоит возле фонаря.

Оказывается, что все ушли под землю. Я отправляюсь за ними. Темно тут. Но у меня есть фонарь со светомухами.

После часа блужданий обнаружил огромное яйцо, черного цвета. В нем две маски из трех. Походив тут минут десять, я ушел. Решил поискать что-то еще.

Увы, на этом запись обрывается. Есть еще листы, но они размыты, и разобрать их просто не возможно.

Это была единственная уцелевшая часть. Я рассказал это Полому (оказывается то существо называли Полым Рыцарем и я сократил до Полого). Удивительно, но он просто улыбнулся и ничего не сказал.

Да и еще интересный факт, он может телепортироваться. И как я понимаю, он попадает в Древний Котлован.

12. Незрячая

Незрячая.

Воин грез, который погиб из-за Чумы. Незрячая она потому что выколола себе глаза. Как в Журнале Охотника она описывается как:

Давняя грёза павшей воительницы. Исчезла во время чумы.

Да информации, про нее достаточно мало.

Если вы захотите с ней сразиться то вам потребуется Меч Грез, которого, увы больше нет.

Во время перебирания бумаг оказалось, что Незрячая напевает во время боя колыбель. Что именно за колыбель она исполняла, я не знаю.

Я поговорил с Полым, он предложил сходить к Монамон в Пустынном каньоне, что бы узнать побольше. Подойдя к Архивам Наставнице, я не встретил ни одной медузы. Войдя в комнату с колбой, где была Монамон, я обнаружил, что ее нет.

Вернувшись, домой я рассказал это Полому, он улыбнулся и исчез. Никогда не пойму этот комок Пустоты.

13. Разбитый Сосуд

Разбитый Сосуд.

Похож, на обычный Сосуд, но все таки немного выше. Журнал говорит вот так:

Эта тварь… где-то я уже нечто подобное видел. А то и не раз. Вроде смахивает на обитателей Халлоунеста, а вроде и не совсем. И откуда взялись эти пустые бродяги?

Сам по себе он давно уже в Древнем котловане, а ожил он благодаря Светикам. Это паразитические мухи о которых я расскажу чуть позже.

Сражается он ни чуть не хуже целого Собрата(Сосуда) . Использует гвоздь и еще некоторые свои приемы.

Сейчас на его месте лежит просто лопнувший сосуд. Мне стало стыдно, и отнес его ко входу .

Я рассказало о Разбитом Полому. Он посмотрел на меня с очень грустными глазами и исчез.

Дополнение: Полый появился только через неделю. Даже ума не приложу, где он был все это время.

Так же перестал со мной разговаривать. На три дня. За что он обиделся, я не могу понять.

Наверное, не стоило мне говорить ему о его мертвом собрате. И зачем я это сказал!!!!

14. Мечты

Мечты.

Я хочу посетить все места и закоулки в Халлоунесте, но увы это невозможно . Так как осталась последняя дверь которую мне не удалось открыть. Это дверь в Бездну.

Открыть ее можно только с помощью Тавро Короля. Единственно место, где его можно найти это Дальние земли. Там есть яйцо, из которого как раз и появился Бледный Король. Изначально он был Богом Червем, но принял форму Короля и сдвинул Лучезарность на задний план.

Когда я туда пришел Тавро кто-то забрал до меня. Такое Тавро нельзя найти НИГДЕ. Вот и все в бездну мне не попасть.

Дополнение: Решил зайти к старьевщику и что я там нашел. Это было Тавро. Я спросил, где он его нашел. Сказал, что обнаружил, когда блуждал по Древнему Котловану.

Купил у него Тавро. Запросил четыреста гео!

Для того чтобы войти Тавро должно оставить ожог с рисунком. Было больно!

Теперь мне открылась дверь в Бездну.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге