
В мире компьютерных игр
Постъядерное пространство, фэнтези и территория стимпанка – герои сборника «В мире компьютерных игр» борются «за место под солнцем», находят новых (и старых) друзей, сражаются с врагами и решают головоломные задачи. В книге представлены три повести, написанные по мотивам известных компьютерных игр.
К нему бежали, пыля по дороге тяжелыми сапогами, рекрутеры князя Маркара.
Читать фрагмент
Читать ещёЗакладка:Алексей ГончаровВ мире компьютерных игрХудожественное оформление: Редакция Eksmo Digital (RED)В оформлении использована иллюстрация:© Fantasy Artist / iStock / Getty Images Plus / GettyImages.ru* * *ПредисловиеВ этой книге представлены три повести, которые раскрывают мир компьютерных игр – во всей его атмосферности, необычности и оригинальности. Компьютерная игра сродни фильму, хотя относится к совершенно отдельному виду искусства. И если старые фильмы мы можем смотреть, хотя бы в черно-белом варианте, то компьютерные игры, выпущенные даже несколько лет назад, не всегда доступны. Так, например, игру «Стоункип», по мотивам которой написана повесть «Возвращение Дрейка», можно запустить на современном компьютере только с использованием специального программного обеспечения, и справится с этим по силам не всякому пользователю. Для того чтобы не потерять эти миры и подарить их по во…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0