
В Игре
Молодой человек попадает внутрь Игры и не знает, как выбраться Примечания автора: Рассказ входит в состав сборника "Лишняя принцесса", но решила опубликовать его и отдельно
Я встал, прошел в прихожую и распахнул входную дверь: – Будет лучше всего, если ты прямо сейчас уйдешь.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Не помню, как давно я в этой Игре. Начал, как только вышла, еще даже инструкций по прохождению никто не составил – потом-то появилось множество, а сначала я все подробности узнавал методом ненаучного тыка. Смысл в том, чтобы пройти двенадцать уровней и обрести двадцать артефактов, но запрятаны они так, что не сразу и найдешь. А на пятом уровне, который открывает новый, более сложный этап игры, появляются трое существ: белая Сова, черный Ворон и красный Попугай.Белая сова – помощница. В критической ситуации ты можешь вызвать ее с помощью сигнальной ракеты, которую до этого выменял на четыре собранных артефакта. Сова поддерживает тебя, делясь силой, или просто указывает путь. Но засада в том, что у сигнальной ракеты всего три заряда, поэтому вызываешь Сову в самом крайнем случае.Черный Ворон – враг, он отбирает твою силу, особенно любит это делать, подлавливая тебя в прыжке: ты тут…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0