The lore of Terraria
Глава 1
Добро пожаловать в мир Террарии. Земля, полная тайн и чудес, судьба которой во многом зависит от самых смелых фантазий... однако несколько древних легенд дошли до наших дней. Эти обрывки информации, передаваемые бесчисленными поколениями Ордена Проводников, помогут вам сориентироваться в путешествии и преодолеть угрозы, скрывающиеся в тенях. Эти знания теперь передаются вам, отважному авантюристу, с надеждой, что они помогут вам в вашем стремлении спасти наш мир...
В начале Боги установили баланс, гарантирующий справедливость для всех живых существ. Этот баланс должен был иметь первостепенное значение, и поиск его выполнения не требовал слишком больших затрат. Прошли эоны лет с тех пор, как боги впервые начали испытывать сложности жизни в своем эксперименте справедливости. В ходе этого процесса было создано бесчисленное множество живых миров, которые теперь существуют во вселенной Terraria. Каждый мир Террарии — это разумное существо, которое знает все, что происходит, и может чувствовать мысли всех живых существ: их единственная цель — обеспечить поддержание желаемого баланса — часто с применением насилия. Миры используют множество защитных механизмов, чтобы гарантировать сохранение баланса любой ценой — некоторые из них известны как Hallow, Corruption и Crimson.
Багровый — это единое возникающее живое существо, напрямую связанное с каждым миром, разделяющее коллективный разум и сосредоточенное исключительно на восстановлении баланса любой ценой. Тысячи миров до того, на котором вы сейчас стоите, были поглощены этим существом. Многие заблуждающиеся люди совершили ужасную ошибку, возвысив Багрового до уровня божества, принося ему человеческие жертвы, чтобы умилостивить чудовище или добиться его благосклонности. Кримсон с удовольствием поглощает эти тела, становясь с ними единым целым и порождая ужасающих существ, которые теряют способность чувствовать и слепо следуют коллективному разуму.
Порча — это рак, вызванный грехами тех, кто живет в мирах Террарии. Мерзкие действия и мысли, присутствующие во всех существах, подпитывают рост Порчи, которая безжалостно распространяется по каждому миру. Порча не знает ничего иного, кроме как поглощать все, к чему прикасается, оставляя после себя ужасных созданий ненависти, которые существуют только для того, чтобы причинять боль в наказание за незаслуженное удовольствие, испытываемое живыми существами. После того, как Порча восстанавливает равновесие в жизни, она разрушает ее с целью превратить мир в пустынную бездну, лишенную
Добро пожаловать в мир Террарии. Земля, полная тайн и чудес, судьба которой во многом зависит от самых смелых фантазий... однако несколько древних легенд дошли до наших дней. Эти обрывки информации, передаваемые бесчисленными поколениями Ордена Проводников, помогут вам сориентироваться в путешествии и преодолеть угрозы, скрывающиеся в тенях. Эти знания теперь передаются вам, отважному авантюристу, с надеждой, что они помогут вам в вашем стремлении спасти наш мир...
В начале Боги установили баланс, гарантирующий справедливость для всех живых существ. Этот баланс должен был иметь первостепенное значение, и поиск его выполнения не требовал слишком больших затрат. Прошли эоны лет с тех пор, как боги впервые начали испытывать сложности жизни в своем эксперименте справедливости. В ходе этого процесса было создано бесчисленное множество живых миров, которые теперь существуют во вселенной Terraria. Каждый мир Террарии — это разумное существо, которое знает все, что происходит, и может чувствовать мысли всех живых существ: их единственная цель — обеспечить поддержание желаемого баланса — часто с применением насилия. Миры используют множество защитных механизмов, чтобы гарантировать сохранение баланса любой ценой — некоторые из них известны как Hallow, Corruption и Crimson.
Багровый — это единое возникающее живое существо, напрямую связанное с каждым миром, разделяющее коллективный разум и сосредоточенное исключительно на восстановлении баланса любой ценой. Тысячи миров до того, на котором вы сейчас стоите, были поглощены этим существом. Многие заблуждающиеся люди совершили ужасную ошибку, возвысив Багрового до уровня божества, принося ему человеческие жертвы, чтобы умилостивить чудовище или добиться его благосклонности. Кримсон с удовольствием поглощает эти тела, становясь с ними единым целым и порождая ужасающих существ, которые теряют способность чувствовать и слепо следуют коллективному разуму.
Порча — это рак, вызванный грехами тех, кто живет в мирах Террарии. Мерзкие действия и мысли, присутствующие во всех существах, подпитывают рост Порчи, которая безжалостно распространяется по каждому миру. Порча не знает ничего иного, кроме как поглощать все, к чему прикасается, оставляя после себя ужасных созданий ненависти, которые существуют только для того, чтобы причинять боль в наказание за незаслуженное удовольствие, испытываемое живыми существами. После того, как Порча восстанавливает равновесие в жизни, она разрушает ее с целью превратить мир в пустынную бездну, лишенную жизни.
Hallow, с другой стороны, имеет совершенно иную природу. В каждом мире есть Хранитель, который служит хозяином и ядром мира [ sic ]. Как только это существо будет уничтожено, мир выпустит Древних Духов Света и Тьмы, чтобы ускорить процесс поиска нового Хранителя. Именно здесь создается Святыня и действует как сверхкомпенсация чистоты, доведенная до абсолютного предела. Святыня излечивает угрозы, которые пытаются нарушить критический баланс жизни, убивая все на своем пути, как если бы лечила инфекцию — будь то друг, враг или нейтральная сторона. В конечном счете, Святыня служит для отражения непрекращающихся посягательств на контроль.
Именно на фоне этого драгоценного баланса жизни, запустения и боли происходят великие битвы легенд и приключения нашего времени. В слепом пятне вселенной существует планета с беспрецедентным потенциалом: ваш мир!
Ваша история начинается с Ктулху — существа неизмеримой силы и неизвестного происхождения, которое прибыло давным-давно с, казалось бы, единственной целью — сеять разрушения и властвовать над всей разумной жизнью, которая процветает в вашем мире.
Никто не мог противостоять наступлению Ктулху. Сама ткань Террарии казалась на грани гибели. Наконец, когда всякая надежда казалась потерянной, древняя раса дриад поднялась, чтобы сразиться с Ктулху. Дриады с их беспрецедентной связью с планетой были действительно последней надеждой Террарии, когда они объединились, чтобы спасти все живое от уничтожения.
Дриады, увы, не смогли убить Ктулху. Однако с объединенной силой Дриад [ sic ] они смогли лишить Ктулху способности нанести дополнительный ущерб Террарии, вырвав у Ктулху глаза, часть его скелета и куски мозга. В конечном итоге этот существенный ущерб вынудил Ктулху отступить на темную сторону Луны, где он обитает по сей день, собираясь с силами для очередной попытки тотального завоевания. Что касается дриад, то, к сожалению, все, кроме одного члена, погибли... а единственного выжившего никто не видел уже много-много лет.
Много времени прошло после Великой войны Ктулху. Однако ходят слухи о Культе Безумцев, возглавляемом фанатичным фанатиком, который методично стремится вернуть Ктулху его прежнюю силу и вызвать конец света. В рамках этих усилий известный гений, известный просто как Механик, был похищен и вынужден восстановить детали, необходимые для того, чтобы снова сделать Ктулху целым. Приглушенный шепот рассказывает о результатах этих экспериментов: ужасные механические симулякры органов Ктулху. Механик почти завершил свою работу, ей нужно только закончить Механический мозг, чтобы вернуть Ктулху его полную разрушительную силу.
Проходящие мимо путники слышат стройку и крики, доносящиеся из Подземелья — злобной, демонической крепости мертвых, в которой Механик предположительно находится в заточении, пока выполняет свою работу.
Многие в Террарии попали под власть культа, в том числе доброжелательный Старик, который наблюдает за Подземельем, когда-то процветающим городом, полным жизни, пока проклятие не заставило всех его жителей сойти с ума, живя после того, как их тела сгнили и исчезли. они стали безмозглыми нежитью, слугами зла. Без какого-либо вмешательства, какой-то силы, чтобы остановить эту волну, какого-то героя, чтобы спасти положение, гибель Террарии близка!
Это подводит нас к нашему приключению. Он начинается с вас — в скромных начинаниях и показывает ваш путь верным и таинственным Руководителем. Как чемпион этого мира, вы будете получать сообщения от мира, чтобы помочь защитить вашу миссию. Мир привел вас в это конкретное место в это конкретное время — вы встанете и будете сражаться за Террарию против растущих теней надвигающейся гибели?
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
