Обложка Тайна "Звездного Странника"

Тайна "Звездного Странника"

Юрий Чухарев

0% прочитано
Стандартный
Юрий Чухарев

Тайна "Звездного Странника"

Вступление

Тайна Звездного Странника

2025

Описание книги для читателя

Добро пожаловать в удивительное космическое приключение, где вы — главный герой! Эта книга уникальна тем, что именно вы определяете ход событий. Ее нельзя читать по порядку!!! Книга – это история с разными вариантами событий. Сделайте выбор, и он приведёт вас к захватывающим открытиям, неожиданным опасностям или триумфу. Внимательно читайте каждый раздел, а затем следуйте указаниям — переходите на страницу, соответствующую вашему решению. Ваша судьба и судьба вашего экипажа зависят только от вас. Готовы взять штурвал? Тогда начнём!

Корабль и экипаж

Вы – капитан космического корабля «Креол», выполняющего исследовательскую миссию. В ходе полета вы сталкиваетесь с разными ситуациями и вам предстоит принять решение, каким путем пойти. От вашего решения зависит дальнейшее развитие событий. Краткая справка:

Название корабля: Креол Тип корабля: Экспедиционно-исследовательский фрегат Производитель: Объединённые корпорации Солярис Модель:Сфера 4.0

Общее описание:

Креол — это высокотехнологичный космический фрегат, спроектированный для длительных исследовательских миссий. Корабль оснащён передовыми системами: мощными энергетическими установками, двигателями для межзвёздных перелётов, автономной системой жизнеобеспечения, а также оборудованием для исследования планет.

Первоначальная миссия:

Креол был отправлен на миссию по исследованию планетарной системы в секторе 12-Г. Главной целью было изучение и картографирование новой экосистемы, а также поиск атмосферы, пригодной для человеческой жизни.

Первоначально, команда Креола ожидала, что миссия будет достаточно рутинной: провести научные исследования, собрать данные и вернуться домой с новыми открытиями для науки. Однако всё пошло не по плану. На подлете к сектору 12-Г был зафиксирован странный сигнал...

Экипаж корабля "Креол"

1. Капитан Вадим Громов (Вы), 35 лет. Опытный лидер с харизмой и отличным чувством юмора. Он умеет в трудные моменты поддерживать моральный дух и принимать решения, даже когда выбор сложный. Вадим — человек с большим опытом путешествий и обладающий личной смелостью, всегда ставит интересы команды выше собственных.

2. Штурман Генри Ройхорд, 42 года. Добродушный и внимательный, очень педантичный. Немец по национальности. Обладает энциклопедическими знаниями в области картографии, знает множество анекдотов. Кандидат в мастера спорта по шахматам.

3. Главный инженер Антон Михеев, 30 лет. Специализируется на ремонте и модернизации корабельного оборудования, а также на решении нестандартных технических задач. Эксцентричный человек, красит волосы в желтый цвет. Совмещает рациональное мышление с увлечением клерионскими мультфильмами.

4. Медик Анна Васильева, 36 лет. Добрая и заботливая, она помогает команде не только в медицинском плане, но и морально. Анна — отличный психолог, всегда готова выслушать и поддержать своих коллег в трудные моменты.

5. Оператор связи Алексей Нигматуллин, 24 года. Молодой оптимист, знает 7 внеземных языков. Отвечает за связь с Землей и инопланетными расами. Он всегда полон энергии и готов решать проблемы с максимальным энтузиазмом.

6. Биолог и эколог Ника Лазарева, 27 лет. Любознательная исследовательница внеземных экосистем. Ника — страстно увлечена изучением новых форм жизни и экосистем, с которыми сталкивается команда во время своих путешествий. Она оптимистично настроена и верит в возможность мирного сосуществования с инопланетными существами.

7. Специалист по безопасности Николай Корташов, 36 лет. Спокойный и рассудительный человек, который всегда думает на несколько шагов вперед. Он помогает команде в принятии решений по защите и планированию действий в опасных ситуациях. Николай отвечает за оборону и вооружение.

8. Бортовой искусственный интеллект Ари-7(Ари). Бортовой компьютер. Занимается хранением и анализом больших баз данных, может просчитывать риски и вероятность развития событий.

Страница 7

Начало

Вы сидели в капитанском кресле, расслабленно облокотившись на подлокотники и вглядываясь в экран, на котором мерцали миллиарды звёзд. Космос был спокоен, и всё вокруг казалось неизменным, величественным, и почти безжизненным. Но это спокойствие нарушил резкий сигнал тревоги, который в одно мгновение заполнил весь мостик.

­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­На главном экране высвечивается сообщение от системы сканирования:

"Обнаружен слабый сигнал бедствия. Источник сигнала определён как корабль «Звездный странник», который пропал без вести 1,5 года назад."

Вся команда собралась на капитанском мостике и напряженно смотрела на экран, на котором ваш бортовой компьютер выдавал информацию по кораблю.

- «Звездный странник» пропал с радаров в секторе 12-Г, занимался исследовательской деятельностью. Команда составляла 45 человек.

На экране появились изображения и характеристики корабля.

Ваш штурман Генри Ройхорд сообщает: — Капитан, это невероятно! Мы можем быть первыми, кто найдет его!

Что вы решите сделать?

Приблизиться к «Звездному страннику». (Перейдите на страницу 8)

Изменить курс и продолжить первоначальную миссию, игнорируя сигнал. (Перейдите на страницу 21)

Страница 8

Маневр к страннику.

Вы решили совершить маневр к пропавшему кораблю и выяснить, что же с ним случилось. Возможно, экипаж в беде и им нужна помощь?

- Проложить маршрут к кораблю, - командуете вы.

Ваш бортовой компьютер самостоятельно просчитывает наиболее удачный маршрут и спустя полчаса вы приближаетесь к длинному черному кораблю, застывшему на фоне планеты Эквола.

Команда оживленно обсуждала событие, все были вдохновлены, но насторожены. Что вас ждет на корабле? Что с ним случилось? Почему он пропал?

Откройте страницу 15

Страница 9

Поиск биосигнала на Звездном страннике.

Вы осторожно продвигаетесь по затемненным коридорам «Звездного странника». Атмосфера напряженная, горит слабое аварийное освещение, которое всегда включается, когда корабль работает в режиме экономии энергии. Однако внутри корабль выглядит абсолютно целым.

Ари-7 передает данные:

— Источник энергии впереди. Слабые, но стабильные биосигналы.

Вы идете по корридорам корабля по направлению сигнала живого организма. Кого вы найдете там?

Главный инженер Антон Михеев идет впереди и освещает путь фонарем. Вы проходите через аварийно открытый шлюз и видите небольшую каюту. Внутри – разбросанные вещи, старый планшет и… силуэт в углу.

Вы направляете фонари – перед вами подросток, лет четырнадцати. Он съежился, сжав в руках сломанный коммуникатор. Глаза испуганные, в руках энергошокер...

— Кто… вы? – его голос дрожит.

Вы делаете шаг вперед, поднимая руки в примирительном жесте. Стараешься говорить спокойно, чтобы не пугать его

— Мы экипаж корабля «Креол». Прибыли на сигнал спасения. Ты кто?

Подросток кивает, его взгляд метается между вами.

- Я…я Даниэль, - говорит он

— Ты один? Что случилось с остальными?

Даниэль сжимает губы, и лишь спустя несколько секунд шепчет:

— Они…просто исчезли. Больше никого!!! Я один.

Вы решаете, что помочь подростку сейчас важнее, чем исследовать корабль и решаете сначала забрать его на «Креол».

- Идем с нами, наш корабль пришвартовался рядом, - спокойно говоришь ты.

Он понял, что вы не представляете угрозы и с радостью соглашается. Вместе с Генри и Антоном вы направляетесь в ангарный отсек «Звездного странника» и транспортируетесь на «Креол».

Откройте страницу 25

Страница 10

...

Страница 11

Портал в неизвестность

Вы решаете не терять времени и отправляетесь на мостик "Звёздного странника", чтобы попытаться активировать артефакт. С вами идут Антон Михеев и Николай Корташов — главный инженер и специалист по безопасности.

— Давайте будем осторожны, — говорит Николай, проверяя оружие.

Вы пересекаете тёмные коридоры корабля, пока не доходите до мостика. Здесь всё выглядит застывшим во времени: панели покрыты слоем пыли, воздух пропитан слабым запахом озона, словно здесь недавно произошёл выброс энергии.

Артефакт по-прежнему лежит на центральной консоли.

— Вот он, — шепчет Антон. — И что теперь?

Вы приближаетесь и замечаете, что поверхность артефакта светится едва заметными узорами. Символы мерцают, словно ожидая команды.

Вы кладёте артефакт в миску с водой, стоящую рядом.

Яркая вспышка мгновенно заливает всё пространство!

Вас охватывает ощущение, будто вас затягивает в воронку. Земля уходит из-под ног, тело словно утрачивает вес, звук исчезает…

Через мгновение вы падаете на твёрдую поверхность.

Вы открываете глаза и осматриваетесь. Вы находитесь внутри древнего храма, его колонны украшены знакомыми символами. Свет проникает через разломы в потолке, отражаясь в воде, заполняющей углубления в полу.

И тут вы слышите голоса.

Команда "Звёздного странника" оказывается здесь.

— Наконец-то! — с облегчением говорит капитан Вега, помогая вам подняться.

— Что случилось? Где мы? — спрашивает Николай, всё ещё приходя в себя.

Капитан вздыхает.

— Мы здесь уже полтора месяца. Добро пожаловать в Храм Воды… Теперь остаётся только ждать, когда нас спасут.

КОНЕЦ.

Страница 12

Разговор с Даниэлем

Вы решаете, что прежде чем предпринимать какие-либо действия, необходимо узнать у Даниэля всё, что он помнит. Возможно, в его рассказах найдётся зацепка, которая поможет спасти экипаж «Звёздного странника».

Вы собираетесь в кают-компании. Даниэль сидит напротив вас, кутаясь в термоплед. Он всё ещё выглядит напряжённым, но готов говорить.

— Хорошо, — начинаете вы. — Давай по порядку. Что ты еще помнишь о том дне, когда всё случилось? Любые подробности…

Даниэль моргает, словно вспоминая что-то далёкое.

— Когда артефакт оказался в воде… Всё стало расплываться. Звук исчез. Время будто остановилось. А потом — вспышка, и я уже один.

— А артефакт? — спрашивает Ника.

— Он… он засветился ярко-синим цветом и начал… вибрировать, что ли. Потом на нем вспыхнул символ.

— Символ? Какой? — Генри подался вперёд.

— Как будто лепестки у цветка. Я не уверен, что хорошо помню.

Вы переглядываетесь. Новая информация.

— Ты можешь нарисовать этот символ, как помнишь?

Даниэль жмурится, напрягая память. Ему дали планшет для рисования. Когда он заканчивает, перед вами оказывается изображение — четыре пересекающихся круга с линиями, уходящими внутрь.

— Это было на артефакте, когда он вспыхнул, — шепчет он.

- Возможно, он активировался таким образом – говорит Генри.

Вы смотрите на рисунок. Возможно, это и есть ключ к пониманию происходящего.

Что делать дальше?

Отправиться на мостик и попытаться активировать артефакт. (Откройте страницу 11)Изучить информацию с помощью бортового компьютера. (Откройте страницу 24)Отправить информацию на Землю и запросить помощь. (Откройте страницу 50)

Страница 13

Возвращение на «Креол»

Вы всё же решаете не рисковать древним артефактом, происхождение и возможности которого до конца не изучены. И неизвестно, что вам предлагала подводная раса Альгари. Капитан Вега соглашается с вами: самое разумное сейчас — вернуться на «Креол» и потом отправить экспедицию на Землю. Вы прощаетесь с Альгари и идёте к порталу.

— Если этот артефакт действительно способен открыть портал на огромные расстояния, его нужно исследовать в безопасных условиях, — говорит Анна, глядя на массивный телепорт в центре зала. — Поторопимся.

— Согласен, — киваете вы. — Ари, активируй сигнал возврата и приготовь прыжок.

Путь к порталу занимает меньше времени, чем вы думали. Даниэль идёт рядом с вами, крепко сжимая в руках маленький артефакт. Он выглядит взволнованным, но собранным. Когда вы проходите через портал, свет на мгновение ослепляет, а затем вы с командой «Звездного странника» переноситесь на «Креол».

Алексей облегчённо выдыхает:

— Мы очень переживали, рад, что всё хорошо!

— Мы нашли их, — с улыбкой отвечает Ника. — И кое-что ещё.

Вы срочно связываетесь с базой, передавая данные о цивилизации Нароби, артефакте и найденных технологиях. Сигнал отправляется с небольшой задержкой, но вскоре приходит ответ:

— «Креол», вас понял. Немедленно возвращайтесь с артефактом и спасённой командой. Мы направляем к вам подкрепление для сопровождения.

— Это значит, что мы возвращаемся домой? — облегчённо спрашивает Анна.

— Да, — твёрдо отвечаете вы. — Пора.

Когда «Креол» выходит на орбиту, вы даёте команду на прыжок. В пространстве перед кораблём вспыхивает свет, и звёзды тянутся в сверкающие линии. Даниэль смотрит в обзорный экран, его глаза полны надежды.

— Мы вернёмся на Найроби? — тихо спрашивает он.

— Обязательно, — улыбаетесь вы. — Но не сейчас. Сначала домой.

Откройте страницу 28

Страница 14

Проваленное испытание

Вы нажимаете левый рычаг, и с лёгким скрежетом вода устремляется в водосток. В резервуаре остаётся 5 литров. Затем вы нажимаете правый рычаг, и уровень воды падает до 2 литров.

Вы ждёте, затаив дыхание.

Но ничего не происходит.

Символы на стенах тускнеют, вода в резервуаре становится неподвижной, а массивная дверь остаётся закрытой.

Лидер Альгари делает шаг вперёд и качает головой.

— Вы не прошли испытание, — спокойно говорит он. — Врата открываются один раз в месяц. Теперь вам придётся ждать.

В зале повисает тишина.

Антон раздражённо выдыхает и опускает руки.

— Мы не можем остаться здесь так долго, — говорит Николай, глядя на вас.

Вы понимаете, что единственный выход — вернуться на "Креол" и отправиться на Землю.

— Нам пора уходить, — говорите вы.

Вы возвращаетесь через скалы к побережью, снова проходите мимо древних построек Нароби и, наконец, добираетесь до корабля.

"Креол" с командой "Звёздного странника" покидает орбиту Нароби-4.

Полёт проходит без происшествий. Когда корабль выходит в зону связи, вы отправляете сообщение на Землю.

Спустя несколько дней вы успешно прибываете домой. Вас встречают с ликованием. Потерянный экипаж спасён, история "Звёздного странника" больше не остаётся тайной.

Вы не нашли представителей Найроби, но всё же частично выполнили свою миссию.

СЧАСТЛИВЫЙ ФИНАЛ.

Страница 15

Прибытие на «Звездный странник»

Вы достигли корабля «Звездный странник». Видны повреждения, как будто от ударов метеоров. Сканирование показывает, что системы жизнеобеспечения работают. Ари-7 сообщает нечто интересное:

— Капитан, я фиксирую слабые следы энергии внутри корабля. Они исходят из глубинных отсеков, возможно, это ребенок или небольшое животное. Но это может быть и остаточным эффектом после аварии.

Главный инженер Антон Михеев добавляет: — Если это действительно следы жизнедеятельности, удостовериться мы можем только изнутри. Может, стоит отправить группу для проверки?

- Странно, корабль пропал 1,5 года назад. – Проговорил Николай Карташов. - Мы совершенно не знаем, что там. Он отвечал за безопасность и всегда старался действовать осторожно. – Но сигнал бедствия действует и на корабле есть кто-то живой.

Медик Анна обеспокоенно замечает: — Капитан, а если там опасность? Мы рискуем, если что-то пойдёт не так.

Вы решили отправить группу для разведки корабля «Звездный странник». В состав группы вошли вы, штурман Генри Ройхорд, главный инженер Антон Михеев и специалист по безопасности Николай Корташов. Экипировавшись необходимыми приборами и оружием, команда покидает «Креол» через шлюз и переносится на борт повреждённого корабля с помощью транспортной капсулы.

Вам нужно решить, куда направиться в первую очередь

1. Исследовать источник энергии в глубинных отсеках (страница 9)

2. Отправить разведывательного дрона на разведку, самим подождать результатов (страница 17)

3. Попробовать восстановить основные системы корабля с капитанского мостика (страница 22)

Страница 16

Возвращение домой

Вы собираетесь вместе со спасённой командой вокруг Даниэля с артефактом. Все выжидающе смотрят на него. Он медлит, потом резко активирует артефакт. Вас окутывает яркий свет, и на мгновение кажется, что пространство само сжимается вокруг. Воздух становится влажным, словно океанический бриз, но затем… вы снова ощущаете твёрдую поверхность под ногами.

Вы стоите на капитанском мостике «Креола». Вы вернулись.

— Сработало! — первым нарушает тишину Антон, осматриваясь с широко раскрытыми глазами.

— Мы… на месте? — Даниэль не сразу осознаёт, что они снова в своём мире.

Капитан Вега и команда «Звездного странника» счастливо обменивается впечатлениями.

— Вы молодцы! — Капитан Вега делает шаг вперёд, с трудом подбирая слова. — Мы думали… думали, что застряли там навсегда.

Анна облегчённо выдыхает.

— Мы не могли оставить вас, — отвечает она.

— Всё благодаря Даниэлю, — добавляет Генри, похлопывая парня по плечу.

Даниэль растерянно смотрит на всех, а затем улыбается.

— Я просто сделал то, что нужно было сделать.

На мгновение воцаряется тишина, но затем зал взрывается ликованием. Вы победили.

Через несколько часов оба корабля выходят на связь с Землёй. Команда «Креола» и спасённые члены «Звёздного странника» передают собранные данные.

Открытие артефакта и знаний цивилизации Нароби может дать много интересного.

Даниэлю предстоит долгая дорога — теперь он не просто подросток, а наследник целого исчезнувшего мира.

Но в одном он уверен точно: у него есть новая семья — экипаж «Креола».

Конец.

Страница 17

Отправка разведывательного дрона

Вы решаете действовать осторожно и запускаете дрон в темные коридоры «Звездного странника». Ари-7 берет управление и транслирует изображение на экран.

Корабль выглядит пустым и заброшенным, хотя целым. Дрон медленно проплывает мимо голых стен и разбросанных вещей. Внезапно он фиксирует движение. В углу экрана появляется размытый силуэт.

— Есть кто-то живой! – восклицает Анна.

Дрон приближается и освещает фигуру – это подросток. Он сжался в углу, закрыв лицо руками.

— Связь установлена, – говорит Алексей Нигматуллин. – Попробую передать голосовое сообщение.

Вы наклоняетесь к микрофону:

— Это капитан Громов. Ты нас слышишь? Мы прилетели на спасательный сигнал.

Подросток вздрагивает, потом осторожно смотрит на камеру дрона.

— Помогите… – его голос дрожит. – Они ушли.

Вы переглядываетесь с экипажем.

- Забираем его к нам, потом разберемся, - говоришь ты.

Откройте страницу 25

Страница 18

Безопасный выбор

Вы принимаете решение не рисковать. Контейнер, который может оказаться заминированной ловушкой пиратов, явно не стоит жизни экипажа.

— Ари, подготовь манипуляторы. Мы выбросим его в космос, — твёрдо командуете вы.

— Принято, капитан, — отвечает искусственный интеллект.

Манипуляторы осторожно подхватывают контейнер, и спустя несколько минут он уже медленно дрейфует в чёрной бездне, удаляясь от корабля. Антон облегчённо выдыхает:

— Ну и правильно. Пиратские сюрпризы мне не нужны.

— Я тоже за то, чтобы возвращаться домой целыми, — соглашается Ника, слегка улыбаясь.

Когда контейнер оказывается на безопасном расстоянии, Ари активирует двигатели, и «Креол» продолжает путь к Земле. Спасённая команда «Звёздного странника» наконец-то может расслабиться, обмениваясь радостными историями и планами на будущее.

Через несколько дней полёта, полных рассказов о Нароби и обсуждений найденного артефакта, «Креол» выходит на связь с Землёй. Станции управления подтверждают курс и разрешают стыковку.

Когда корабль мягко садится в ангаре, Даниэль смотрит на родную планету с искренним облегчением и надеждой. Анна кладёт ему руку на плечо:

— Ну вот, ты дома.

— Да… но это ещё не конец, верно? — шепчет он, глядя на вас.

Вы едва заметно улыбаетесь:

— Это только начало, Даниэль. Этот артефакт связан с Нароби и у нас впереди ещё много работы. Тем более, нужно будет вернуться за «Звёдным Странником» и забрать его на Землю.

Где-то в глубине корабля светится ровным светом древний артефакт, и вам кажется, что эта история будет иметь интересное продолжение.

Конец.

Страница 19

Путешествие в неизвестность

В Храм Воды собралось 5 человек – вы, Даниэль, штурман Генри Ройхорд, медик Анна Васильева и специалист по безопасности Николай Корташов. Вы стоите перед мерцающим порталом. Его голубое свечение отбрасывает мягкие блики на пол капитанского мостика. По ту сторону видно нечто удивительное: большая комната храма с высокими колоннами, уходящими ввысь. Атмосфера тишины и таинственности словно манит вас вперёд.

Вы проверяете оборудование и связь. В планшеты Ари загрузила вам алфавит Нароби, чтобы вы, в случае встречи с местными жителями, смогли бы общаться с ними символами. Даниэль, выглядя взволнованным, всё же делает шаг вперёд.

— Я первый, — решает он.

Подойдя ближе, он осторожно протягивает руку. В тот же миг его пальцы исчезают в сияющей поверхности. Даниэль делает глубокий вдох и полностью входит в портал. Его силуэт растворяется в голубом свете.

— Ну, поехали… — Николай качает головой и, вслед за Даниэлем, шагает вперёд.

Один за другим вы переходите через портал. В груди сжимается от тревоги, но вы решились сделать шаг.

Откройте страницу 20

Страница 20

Храм Воды

Вы стоите посередине огромной комнаты. У дальней стены вы видите бассейн с необычной скульптурой в нем. Свет портала за спиной медленно угасает, пока не исчезает полностью.

— Великолепно… — шепчет Ника, оглядываясь.

Храм кажется древним, но целым. Высокие колонны украшены символами, похожими на те, что были на артефакте.

Даниэль трогает символы на колонне. Они мгновенно загораются голубым светом.

Команды «Звёздного странника» здесь не оказалась.

— Где они? — напряжённо спросил Анна, осматриваясь.

Вы осматриваетесь вокруг, но никого не замечаете. Решаете выйти и посмотреть, что снаружи. Выйдя на воздух, вы с восторгом смотрите по сторонам. Вы на большом острове. За вами находится величественный Храм Воды. Сколько хватает взора, простирается океан. В полукилометре от вас виднеется еще один остров. На пляже замечаете людей, которые удивленно смотрят на вас. Кто-то купается, кто-то жарит рыбу на костре. Несколько человек рыбачат вдалеке.

- Даниэль!!! – вскрикивает мужчина в очках и бежит навстречу вам.

Тут же к вам бросилась вся команда «Звездного странника»

Как оказалось из рассказа потерявшейся команды, для них прошло тоже полтора месяца. Без возможности самостоятельно вернуться, им оставалось искать пропитание и надеяться на спасение. В храме был громадный запас пресной воды. В океане они нашли съедобные водоросли, также рыбачили и таким образом добывали себе пропитание.

Они не стали далеко уходить от Храма Воды. Местных жителей также не встретилось.

Обменявшись впечатлениями, вам надо решить, что делать дальше.

Немедленно отправиться на «Креол» со спасённой командой (Откройте страницу 16)

Вы решаете остаться тут на какое-то время и исследовать этот мир (Откройте страницу 32)

Страница 21

Продолжение миссии

Вы решили не отклоняться от первоначального плана и продолжить исследование планетарной системы в секторе 12-Г, игнорируя сигнал бедствия корабля «Звездный странник». Ваш экипаж немного напряжен, но все понимают важность выполнения основной задачи.

Через несколько дней вы достигаете цели. Планеты системы оказались интересными, но без особых сюрпризов. Вы провели исследования, собрали данные и успешно выполнили поставленные задачи. Миссия считается успешной, и вы готовитесь к возвращению на Землю.

Однако, когда вы покидаете систему, Ари-7 сообщает вам о новом сигнале, исходящем из той самой области, которую вы обошли ранее. Теперь этот сигнал стал ещё более слабым, почти неразличимым.

Медик Анна Васильева произносит: — Капитан, а что, если мы действительно могли бы спасти кого-то? Мы никогда этого не узнаем...

ВЫ ПРОПУСТИЛИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ.

Возможно, следующий раз вы решитесь на более интересный путь.

Страница 22

Восстановление основных систем

Вы решаете сначала получить доступ к данным корабля. На капитанском мостике вы сразу замечаете странный предмет – додекаэдр из светящегося материала. Подойдя к терминалу на капитанском мостике, вы с интересом его рассматриваете.

- Странная штука, - пробормотал инженер.

Он нажимает кнопку питания, чтобы запустить основные системы корабля и раздается взрыв.

По неосторожности инженера взрыв охватил и ваш и корабль и «Звездного странника»

Попробуйте заново

Страница 23

.

Страница 24

Исследование с помощью бортового компьютера

Вы решаете загрузить все данные в бортовой компьютер. Искусственный интеллект корабля, Ари, обладает колоссальной базой знаний.

Инженер тщательно описывает артефакт, его принцип действия, загружает рисунок Даниэля, а также передаёт Ари данные его медобследования. Команда собирается на мостике, напряжённо наблюдая за процессом.

В течение нескольких минут на экране пробегает поток символов. Ари обрабатывает запрос, связывает разрозненные факты, вычисляет вероятности… И наконец, выдаёт результат:

— Анализ завершён. С вероятностью 87% описанный артефакт принадлежит цивилизации Нароби.

Вы переглядываетесь. Это название мало кому о чём-то говорит.

— Человечество открыло сектор 56-Н почти 400 лет назад, — продолжает Ари. — Единственная обитаемая планета в системе — Нароби-4. Мир, почти полностью покрытый бескрайними океанами. Люди расселились на островах и в плавучих городах. Спустя 19 лет после колонизации в воде начали находить кристаллы Джагер — названы в честь первооткрывателя, Крантона Джагера.

Ари делает паузу, словно позволяя информации осесть в ваших головах.

— Эти кристаллы обладали уникальными свойствами. Они могли телепортировать материальные обьекты в определенную точку. Благодаря им, цивилизация Нароби пережила стремительный технологический скачок. Однако спустя три столетия их мир был уничтожен в войне с Закралами. Судя по всему, эти существа охотились за кристаллами тогда… и продолжают делать это по сей день.

Вы чувствуете, как по коже пробегает холодок.

На основе кристаллов Нароби создали артефакт, который может телепортировать обьекты из любой точки пространства на их планету в место, называемое Храм Воды. Артефакт также мог открывать телепорт в обратном направлении. Один из таких экземпляров попал в руки землян 157 лет назад, но позже был утерян при нападении пиратов на исследовательский транспорт. Также, на основе анализа крови Даниэля, с вероятностью 92% он является потомком цивилизации Нароби.

Откройте страницу 30.

Страница 25

Рассказ Даниэля.

В первую очередь, его накормили, медик Анна Васильева и эколог Ника Лазарева взяли над ним шефство. Приняв курс реабилитации в медкапсуле, он посвежел и заметно оживился. Вечером, собравшись за ужином в кубрике все с интересом слушали его рассказ. Оказалось, что он сын преподавателя галактического языка, который обучал команду «Звездного странника».

- Я полтора года ел синтетическую еду! Так соскучился по настоящей! – воскликнул Даниэль.

Каждый корабль оснащается биогенератором, который может кормить экипаж долгое время. Но набор блюд в таких генераторах обычно ограничен.

Анна с жалостью посмотрела на Даниэля. – Кушай, кушай, у нас еды вдоволь.

Он продолжил:

-Однажды мы наткнулись на транспортный контейнер среди обломков какого-то корабля. В контейнере мы и нашли ту штуку….

Дальше из рассказа Даниэля вы узнали, что нашли они странный предмет в форме додекаэдра. Размеры примерно 8 на 8 сантиметров. Сканированию он не поддавался, металл тоже был неизвестен людям. Внутри как будто было какое-то свечение, на гранях непонятные символы. Упакован он был в защищенный контейнер. Команда поняла, что нашли они что-то важное.

Долгое время артефакт просто хранился в лаборатории. Но исследования застопорились, не удалось понять, что это за предмет и что у него внутри. Тогда команда принялась за эксперименты…..

Откройте страницу 26

Страница 26

Открытие Даниэля.

Его начали брать в руки, пробовали тереть странные символы на гранях. Шутили, что это «лампа Алладина». Всем нравилась новая игрушка. Симпатичная фигурка, еще и светилась слабым золотистым светом.

Однажды фигурку в руки взял Даниэль. И тогда артефакт стал светиться по-другому, он как будто ожил, стал реагировать на прикосновения парня. Но кроме изменения свечения ничего не происходило. Артефакт переливался, менял цвет, но только в руках Даниэля. В остальное время от него исходило слабое золотое свечение. И все. Неожиданная радость от открытия быстро утихла, команда снова была в тупике, никто не знал, что делать.

— А потом, когда мы сидели за ужином… как раз в тот вечер, — продолжал Даниэль, — кто-то решил провести еще один эксперимент. Мы уже не раз пытались активировать артефакт, но что-то в тот раз было не так. Я не знаю, кто именно… кажется, это был штурман. Он взял его в руки и положил в миску с водой.

Даниэль вздохнул, как будто не хотел продолжать, но слова все равно выходили.

— Все исчезли. Они просто исчезли!! Я оказался один, а артефакт… вспыхнул на 3 секунды и снова начал светиться, как обычно!

Он замолчал, немного обескураженный своим собственным рассказом.

— Я не понимаю, что случилось. Мне кажется, что… он как-то связан со мной. И может быть, именно поэтому я оказался единственным, кто выжил. Когда команда исчезла, я пришел на мостик и подал сигнал бедствия. Но наш корабль не мог определить, где находится. Приборы сходили с ума. Я даже обмотал артефакт тряпкой на всякий случай и принес его на мостик, думал, это как-то поможет. Но компьютер корабля как будто забыл все карты, не понимал, где находится. Я включил автопоиск разумной жизни в надежде, что мне кто-то поможет…И просто жил дальше.

Все молчали, переваривая сказанное.

Откройте страницу 27

Страница 27

Страница 27. История Даниэля

- А сколько времени ты провел в одиночестве? – спросил Генри

- Примерно месяц, - сказал Даниэль

- Но на самом деле прошло 1,5 года! – воскликнул Алексей Нигматуллин, оператор связи.

У Даниэля округлились глаза…

Получалось, что время на «Звездном страннике» из-за артефакта текло по-другому. Или корабль находился в каком-то другом измерении, а сейчас вернулся обратно.

- А где сейчас артефакт? – спрашиваете вы.

Даниэль на автомате ответил:

- Там же, на мостике…

Команда принялась бурно обсуждать услышанное, а вам необходимо было принять решение, что делать дальше….

Узнать побольше информации у Даниэля и поискать способы спасти команду «Звездного странника» (Откройте страницу 12)Отвезти Даниэля домой и отправить сюда спасательную экспедицию (Откройте страницу 31)

Страница 28

В пути на Землю

«Креол» закладывает путь к точке, через которую можно совершить гиперпрыжок, оставляя позади планету Нароби-4 и её тайны. Артефакт, надёжно запечатанный в защитный контейнер, покоится в лаборатории под неусыпным наблюдением Ари.

— Сканеры в норме, капитан, — докладывает Алексей, пробегая пальцами по панели. — Чужаков поблизости не обнаружено. Можем лететь спокойно.

— Отлично, — киваете вы. — Ари, продолжай мониторинг обстановки и держи нас в курсе.

— Принято, капитан, — отвечает искусственный интеллект.

Путешествие проходит без происшествий, и напряжение понемногу спадает. Анна наконец уговаривает Даниэля поесть, а Ника обсуждает с Антоном странные символы на артефакте. Однако через несколько часов полёта сенсоры «Креола» фиксируют неопознанный объект на пересекающемся курсе.

— Что это? — напрягается Николай, пристально вглядываясь в экран.

Алексей увеличивает изображение. В эфире слышны только слабые помехи. На экране появляется длинный металлический контейнер, дрейфующий в пустоте. Его корпус покрыт потёртостями и мелкими царапинами, а все опознавательные знаки и символы явно умышленно стёрты.

— Это явно не наш груз, — хмурится Антон. — Сканеры показывают, что он давно в космосе?

— Судя по уровню излучения и внешним повреждениям — около двух лет, — отвечает Ари.

— Похоже на пиратский контейнер, — тихо замечает Ника. — Пираты иногда бросают груз, если не могут уйти от погони. Может быть, там что-то ценное.

— Или опасное, — мрачно добавляет Николай.

Вы принимаете решение подцепить контейнер с помощью манипуляторов и доставить его в грузовой отсек для проверки. Двери закрываются, и вы вместе с Антоном и Николаем отправляетесь выяснить, что внутри.

— Ну что, вскрываем? — спрашивает Антон.

Но тут голос Ари резко перебивает:

— Внимание! Зафиксировано сильное энергетическое излучение внутри контейнера.

Откройте страницу 29

Страница 29

Контейнер на борту.

— Что за излучение? — напрягаетесь вы.

— Сканеры показывают нестабильный энергетический источник, предположительно — планетарной мины или заряда большой мощности. Вскрытие может привести к детонации.

— Я так и знал, - нервно произносит Николай.

— Ну что, выбрасываем его в космос? — спрашивает Антон, всё ещё не убирая руки от панели.

— Это может быть ловушка, но также в контейнере может быть и что-то важное, — неуверенно добавляет Ника. — Решать тебе, капитан.

Что делать дальше?

Выбросить контейнер в космос, чтобы избежать риска взрыва. (Откройте страницу 18)

Рискнуть и открыть контейнер, несмотря на предупреждение Ари. (Откройте страницу 37)

Страница 30

Анализ информации об артефакте

Вы смотрите на подростка. Даниэль бледнеет, опуская взгляд. Теперь многое становится яснее…

— Вот это дааа… — протягивает эколог Ника Лазарева, недоверчиво глядя на экран.

— Ари, как именно работает артефакт? Есть ли у тебя подробные данные? — спрашивает Антон, наклоняясь ближе.

Ари не заставляет себя ждать: — В моей базе содержится схема активации. Однако есть нюанс: устройство привязано к генетическому коду. Правильно активировать его может только чистокровный житель Нароби… или его потомок.

На экране вспыхивают символы — два набора знаков, обозначающих активацию артефакта в одном и другом направлении.

— Ну что ж, теперь хотя бы знаем, как это должно работать, — хмыкает Николай, специалист по безопасности. — Но сработает ли в руках Даниэля? И что нас ждет в этом Храме Воды? Я не рекомендую торопиться.

— А я считаю, что мы должны немедленно отправиться на помощь! — горячо возражает Анна. Она тут же оборачивается к Даниэлю. — Ты как, готов? Кстати, ты говорил, что на корабле был твой отец… Значит, он тоже потомок Нароби?

Даниэль опускает глаза. — Я… я приемный сын. Меня усыновили, когда мне было пять лет, — тихо признается он. Затем делает глубокий вдох. — Я готов отправиться. Только немного страшно…

Вы смотрите друг на друга. Теперь вам предстоит принять решение:

Отправиться на «Звёздный странник» и найти артефакт. (Откройте страницу 58)

Попросить Ари тщательно просканировать корабль в поисках возможных опасностей. (Откройте страницу 41)

Вернуться на Землю и передать Даниэля вместе со всеми данными для дальнейшего изучения. (Откройте страницу 50)

Страница 31

Страница 31. Инопланетная угроза

Вы принимаете решение покинуть «Звёздный странник» и доставить Даниэля на Землю. Пусть профессиональные исследователи разберутся со «Звездным странником». Главное – сохранить жизнь парня и не подвергать экипаж «Креола» неоправданному риску. Корабль плавно отходит от дрейфующего гиганта, набор скорости проходит без происшествий. Даниэль сидит в кресле, молча глядя в обзорный экран. Он не протестует, но в глазах читается беспокойство. И тут Алексей Нигматуллин, оператор связи, подаёт голос:

— Капитан, поступает сигнал! Мы обнаружили неизвестные корабли в системе.

Вы приближаетесь, чтобы взглянуть на экран. Ваш бортовой компьютер фиксирует движение — три корабля выплывают из-за спутника Эквиуса, дальней планете сектора 12-Г.

— Ох ты ж … — тихо выдыхает Генри. — Они движутся к нам.

Контуры кораблей угловатые, структура неизвестного сплава поблескивает в свете далёкой звезды. Затем они останавливается, будто наблюдают.

— Они знают, что мы здесь, — шепчет Ника Лазарева. Даниэль вжимается в кресло, его пальцы нервно сжимают подлокотники. Внезапно он вздрагивает и хватается за голову, словно испытывает острую боль.

— Может, они ищут артефакт…. – предполагаете вы.

Корабли приходят в движение и направляются к вам. С такой скоростью через 15 минут они будут в зоне досягаемости.

Нужно решить, что делать дальше

Попытаться связаться с чужаками (Откройте страницу 10)Дать полный ход и улететь из системы (Откройте страницу 34)Подготовить орудия к бою (Откройте страницу 35)

Страница 32

Исследование Нароби-4

Вы решаете, что уходить слишком рано. В конце концов, возможность исследовать целый мир, принадлежащий исчезнувшей цивилизации, может не представиться снова. К тому же, неясно, какие ещё тайны скрывает Храм Воды и окружающие острова.

Капитан Вега соглашается с вами. Его команда хоть и выглядит измождённой, но явно не хочет покидать планету, пока не получит ответов.

— Нам бы не помешала разведка, — рассудительно говорит Анна. — Если здесь есть технологии Нароби, мы могли бы понять, как они работали… или найти что-то, что поможет нам улучшить наши.

— И заодно выяснить, что за звери обитают в океане, — мрачно добавляет Николай, проверяя оружие. — Местные хищники явно не вегетарианцы.

Вы отправляетесь вглубь острова, продвигаясь по тропинкам, поросшим яркими цветами и кустарником. Даниэль идёт впереди, иногда останавливаясь, чтобы разглядеть незнакомые символы на камнях и руинах, которые встречаются среди лиан и деревьев.

Через час пути перед вами открывается вид на другой берег острова. Там, среди скал и водопадов, расположена пристань с каменными доками. В воде покачиваются полузатонувшие суда с парусами, которые выцвели от времени.

— Ничего себе… — поражённо выдыхает Ника. — Это что, причалы Нароби?

— Похоже на то. И похоже, мы здесь не одни, — хмурится Антон, указывая на следы на песке.

Откройте сраницу 33

Страница 33

Контакт с Альгари

Подойдя к причалу, Николай приседает, касаясь влажного песка.

В этот момент вода рядом с причалом едва заметно колышется. Поначалу кажется, что это обычные волны, но затем поверхность разрывают силуэты. Из океана появляются фигуры, которые с лёгкостью выходят на берег.

Их черты похожи на человеческие, но кожа гладкая, будто отполированная, а вдоль шеи видны жаберные щели. Они выше большинства из вас, движения грациозные, почти бесшумные. Пальцы длинные, соединённые тонкими перепонками.

Вы напрягаетесь, не зная, чего ожидать. Один из незнакомцев, очевидно лидер, выходит вперёд. Он внимательно осматривает вас, затем говорит хрипловатым, но чётким голосом:

— Люди… давно не приходили сюда.

Вы переглядываетесь. Контакт состоялся.

— Кто вы? – спрашиваете вы, выйдя вперед.

- Мы раса Альгари, живем в океане. Когда остатки Найроби скрылись, мы остались на этой планете.

- Среди нас есть потомок Найроби, - говорите вы.

При этих словах несколько существ удивлённо переглядываются, а их лидер хмурится.

— Потомок? Здесь? — его голос становится ниже. Он подходит ближе, окидывая взглядом Даниэля.

— Это правда, — говорит он.

Лидер Альгари некоторое время молчит, затем кивает.

— Если так, тогда вам нужно пойти с нами. Мы должны показать вам нечто важное.

Вам нужно сделать выбор:

Согласиться пойти с Альгари (Откройте страницу 40.)

Отклонить предложение, вернуться на «Креол» и обсудить ситуацию (Откройте страницу 13.)

Страница 58

В поисках артефакта.

Вы собираетесь той же группой, вместе с безопасником и штурманом перелетаете на транспортировочном модуле на «Звездный странник».

В планшетах карта корабля, загруженная Ари. Генри следит за маршрутом, вы уверенно продвигаетесь к капитанскому мостику. Николай прикладывает руку к бесконтактной панели и и дверь плавно разъезжается в разные стороны. Вы проходите на капитанский мостик.

На панели управления находите светящийся Джагер. Он светится ровным золотистым свечением. Также, с мостика запускается управление питанием «Звездного странника».

Вам возможны следующие действия

Забрать артефакт и вернуться с ним на «Креол» ( Страница 70)

Включить основное питание «Звездного странника», чтобы проверить его компьютер и корабельный журнал ( страница 79)

Страница 70

Джагер.

Когда вся команда собралась в кубрике, напряжение в воздухе стало почти осязаемым. Даниэль держал в руках артефакт, который теперь получил название «Джагер». Он переливался всеми цветами радуги, словно живой, реагируя на каждое движение Даниэля.

На задней стене кубрика экран светился яркими символами, которые Ари вывел для активации телепорта. Они были сложными, но каждый из них имел своё предназначение — связь с Храмом Воды и обратный путь.

Вы посмотрели на Даниэля, ваш голос прозвучал твердо:

- Начинай.

Он кивнул, хотя в его глазах читалось волнение. Решительным движением он начал нажимать на символы. Первый набор активировал Джагера. Артефакт вспыхнул ярким синим светом, паря над полом на высоте метра. Вокруг него образовалось голубое свечение диаметром около двух метров — это был портал.

Все затаили дыхание, наблюдая за тем, как артефакт работает именно так, как задумали его создатели — Нароби. Портал стоял устойчиво, его границы мерцали, словно в нём текла сама энергия вселенной.

Команда собралась около портала, сквозь него была видна большая комната с алтарем посередине. Это, видимо, Храм Воды…

— Теперь вторая последовательность, - говорите вы.

Даниэль выполнил команду. Портал медленно схлопнулся, оставив после себя лишь ровное синее свечение Джагера. Артефакт снова принял спокойное состояние, переместившись к Даниэлю как будто котенок к своему хозяину.

Теперь ясно: Джагер работает и готов к использованию. Однако вы не знаете, что вас ждет в Храме Воды.

Перед вами снова два пути:

Собрать спасательную команду и отправиться за экипажем «Звёздного странника» (страница 19)

Вернуться на Землю, вы в герои не записывались (страница 50)

Страница 50

Возвращение без героизма

Вы долго смотрите на артефакт Джагер, который теперь спокойно пульсирует в руках Даниэля. Он ждет — как будто чувствует, что его создали для чего-то большего.

— Мы возвращаемся на Землю, — твёрдо говорите вы.

Команда сначала молчит. Кто-то опускает глаза, кто-то не может скрыть разочарования. Но никто не спорит. Решение принято. В конце концов, никто из вас не клялся быть героем.

Вы устанавливаете курс домой. Через несколько дней «Креол» покидает границы сектора 12-Г. На Земле вас встречают сдержанно: технический отчёт, медицинская проверка, короткое интервью для научного архива.

Артефакт передаётся в руки аналитиков Космического научного центра. Даниэля отправляют в учебный центр — он теперь важный объект интереса для исследователей.

Вы снова сидите на мостике. Космос снова кажется пустым. Всё вроде бы закончилось, но…

Иногда вы просыпаетесь среди ночи, думая о том, что находится по ту сторону портала.

КОНЕЦ

Страница 41

Диагностика корабля

Вы решаете не рисковать и поручаете Ари провести полный анализ «Звёздного странника». Возможно, судно подверглось повреждениям, о которых вам пока неизвестно.

— Ари, активируй глубокое сканирование корабля. Нас интересуют любые угрозы и неисправности, — говорит Антон.

— Принято. Начинаю диагностику, — отвечает искусственный интеллект.

На экране мостика загораются индикаторы, показывая процесс сканирования. Тишину нарушает только мерное жужжание аппаратуры. Спустя несколько минут голос Ари раздается снова:

— Анализ завершён. На борту «Звёздного странника» не обнаружено форм жизни, аномальной активности или угроз безопасности. Однако зафиксировано повреждение системы питания.

— Подробнее? — уточняет Николай.

— Источник сбоя — мощный энергетический выброс, возможно, произошедший при активации артефакта. Это привело к перегоранию основного контура питания. Включение главного энергоснабжения может вызвать каскадное повреждение сети и взрыв корабля.

— То есть без питания нам не запустить навигацию, системы жизнеобеспечения и связь? — Анна нахмуривается.

— Именно так, — подтверждает Ари. — В остальном конструкция корабля не повреждена.

— Значит, пока не разберёмся с поломкой, трогать питание нельзя, — подытоживает Антон.

Теперь вам нужно решить, как действовать дальше.

Попытаться восстановить питание «Звездного странника» вручную, локализовав повреждение (Откройте страницу 49)

Забрать артефакт на «Креол», чтобы понять, сможете ли вы его активировать (Откройте страницу 56)

Страница 56

За Артефактом

Шаги эхом отдавались от металлических стен коридоров «Звёздного странника». Вы, Николай и Генри направлялись к мостику, где, согласно указаниям Даниэля, должен был находиться артефакт. Подойдя к массивной двери мостика, Николай приложил руку к бесконтактной панели. С легким шипением створки разъехались в стороны, открывая взгляду центральную панель управления. И там, словно ждавший своего часа, лежал он — серебристый додекаэдр, светящийся мягким внутренним светом.

Предупрежденные Ари о необходимости соблюдать осторожность, вы не трогаете системы питания корабля. Вы аккуратно забрали артефакт и вернулись на «Креол».

Откройте страницу 70

Страница 37

Рискованный шаг

Понимая риск, вы решаете не подвергать команду опасности и отправляете ремонтного дрона открыть контейнер удалённо. Манипулятор медленно приближается, и замки щёлкают с сухим металлическим звуком.

— Ари, держи сенсоры наготове. Если что-то пойдёт не так — изолируй отсек, — командуете вы.

— Принято, капитан, — отвечает искусственный интеллект.

Когда створки контейнера раздвигаются, сенсоры тут же фиксируют резкий скачок энергии. Прежде чем кто-либо успевает среагировать, светящийся ящик внутри вспыхивает ярким светом, и раздаётся глухой взрыв.

— Внимание! Зафиксирован взрыв в техническом отсеке! — резко сообщает Ари. — Повреждены два модуля, потеря энергии на 30%.

Корабль содрогается, вас бросает на панель управления, свет мигает, и в коридоре воет тревога.

— Чёрт, что это было?! — вскрикивает Антон, хватаясь за поручень.

— Похоже, мы нарвались на заминированный груз пиратов, — сквозь зубы бросает Николай. — Это был ловушка.

На дисплее высвечиваются красные зоны повреждений: технический отсек частично разрушен, две палубы заблокированы системой безопасности, система жизнеобеспечения работает с перебоями.

— Ари, доклад! — кричите вы, пытаясь перекрыть вой сирены.

— Взрыв вызвал пробоины в корпусе. Автоматические щиты удерживают давление, но энергосистема перегружена. Рекомендую провести экстренный ремонт, — сухо докладывает ИИ.

— Вот это да, ещё немного и нас бы разорвало! — Антон судорожно вздыхает.

— Это ещё не конец. Если не стабилизируем энергосистему, корабль может потерять ход, — добавляет Ника, глядя на мигнувшие дисплеи.

Откройте страницу 48

Страница 38

Третье испытание

Вы нажимаете на символ Тень и с неспешным скрипом дальняя стена раздвигается в стороны, пропуская вас внутрь.

Лидер Альгари кивает, вы прошли второе испытание.

- После третьего испытания вы найдете цивилизацию Найроби, - говорит он

В третьем зале вы видите большую комнату с пьедесталом посередине. На пьедестале надпись:

«Я невидима, но меня чувствуют. Меня нельзя удержать, но без меня мир пуст. Я соединяю сердца, но иногда причиняю боль. Что я?»

Предстоит подумать и сделать выбор

Нажать рычаг с символом Любовь – откройте страницу 43

Нажать рычаг с символом Время - откройте страницу

Нажать рычаг с символом Слово - откройте страницу

Страница 40

Первое испытание

Вы решаете довериться Альгари и следуете за ними. Они бесшумно движутся вдоль побережья, ведя вас к дальней части острова. Вскоре тропа выводит вас к массивной каменной арке, скрытой среди скал.

— Это вход в сокрытые залы Храма Воды, — говорит лидер Альгари. — Здесь хранятся древние тайны Нароби.

Вы проходите внутрь, и перед вами открывается высокий зал с влажными стенами, исписанными древними знаками. В центре зала стоит каменный резервуар с водой, а рядом расположены три массивных рычага.

— Здесь начинается первое испытание, — говорит лидер Альгари. — Лишь те, кто поймёт природу воды, смогут продолжить путь.

Вы замечаете, что рядом с резервуаром есть узкий водосток, ведущий к массивной двери. На стене высечена надпись:

"Вода даёт жизнь, она повсюду. В резервуаре её 12 литров. Нужно оставить 4."

— Это загадка! — восклицает Ника.

— А вот и правила, — Николай указывает на три рычага. — Они, похоже, сливают разное количество воды.

Вы осматриваете механизм с тремя рычагами, над каждым из которых есть надпись:

Левый рычаг — сливает 7 литров.Средний рычаг — сливает 5 литров.Правый рычаг — сливает 3 литра.В резервуаре ровно 12 литров воды.Вам нужно оставить в резервуаре 4 литра.

Теперь вам нужно действовать.

· Нажать левый рычаг, затем правый – откройте страницу 14

· Нажать средний рычаг, затем правый – откройте страницу 44

· Нажать левый рычаг, затем средний - откройте страницу 51

Страница 43

Представители Нароби.

Вы нажимаете рычаг с надписью «Любовь» и у дальней стены раздвигаются в стороны створки большой двери. Вы с интересом смотрите в проход.

Лидер Альгари произносит:

- Вы справились, далее ступайте наверх, мы же идем в море.

После этих слов Альгари выходят из Храма, вы же идете к проходу.

За дверью вы видите ступеньки, по которым вы поднимаетесь наверх и попадаете в громадный зал с прозрачным потолком. В зале вы видите восьмерых высоких людей в необычных костюмах, похожих на чешую рыб. Это жрецы расы Найроби. Они с интересом смотрят на вас и один из них произносит:

- Вы нашли нас! Проходите, располагайтесь.

Вы рассаживаетесь вокруг большого круглого стола зеленого цвета и слушаете рассказ жрецов.

Оказалось, после войны часть населения планеты выжило и скрылось от захватчиков на удаленных островах. Восемь человек остались в храме и ждали, когда кто-то сможет разгадать их загадки и найти проход на верхний уровень. Найроби разработали мощный защитный артефакт, который может создать энергетический щит вокруг целой планеты. Но артефакт требует доработки, а после войны на их планете не стало необходимых технологий. Они предложили вам забрать артефакт и доработать его с помощью земных ученых. А пока идут работы, Найроби будут ждать помощи в Храме Воды. Естественно, вы принимаете их предложение и возвращаетесь на «Креол».

Вы рады, что нашли жизнь на планете и более того, нашли технологию для защиты от агрессивной цивилизации.

- Уникальный исход экспедиции, - говорите вы, запуская двигатели корабля.

Вы с триумфом вернулись на Землю, найдя экипаж «Звездного странника», разгадав загадку цивилизации Найроби и получив сильные артефакты, которые помогут вам в будущем.

СЧАСТЛИВЫЙ ФИНАЛ

Страница 44

Успешное прохождение испытания

Вы нажимаете средний рычаг, и в резервуаре остаётся 7 литров воды. Затем нажимаете правый рычаг, и уровень воды опускается до 4 литров.

На мгновение ничего не происходит. Затем символы на стенах начинают светиться мягким голубым светом, а вода в резервуаре слегка поднимается, словно одобряя ваш выбор.

Массивная каменная дверь перед вами дрожит, а затем медленно открывается, открывая путь в следующий зал.

Лидер Альгари одобрительно кивает.

— Вы поняли суть воды. Её нельзя подчинить силой, но можно направить. Вы достойны продолжить путь.

За дверью виден ещё один зал, в центре которого возвышаются гладкие панели с выгравированными звёздными картами.

— Следующее испытание ждёт вас, — говорит один из Альгари, указывая на зал.

Вы делаете шаг вперёд, зная, что впереди новая загадка.

Откройте страницу 52

Страница 45

Анализ с Земли.

Вы решаете подготовиться основательно и узнать максимум информации. Отправили запрос на Землю. 5 часов ожидания и вам прислали сводку:

Артефакт цивилизации Нароби.

Функция – телепортация органических и неорганических объектов.

Происхождение – кристаллы морских животных с планеты Нароби-4.

Подробная сводка

Происхождение кристаллов«Эхолотовый угорь» (Echolotus Serpens)

Это длинное, гибкое существо, напоминающее земного морского угря, но с уникальными особенностями. Длина угря достигает 3 – 4 метров.

Тело покрыто плотной кожей. Голова удлиненная, с острыми зубами, у основания шеи содержится кристаллическое вещество, которое формируется в ходе жизнедеятельности угря. Кристалл способен телепортировать его в место, в котором угорь появился на свет. Кристалл привязывается к одному месту и работает только в этом направлении.

По всему телу проходят видимые энергетические каналы, которые излучают слабый электрический заряд. Эти каналы соединяются в специальный орган у основания хвоста.

Процесс производства кристаллов:

Эхолотовый угорь питается звуковой энергией, которую он собирает из подводных течений и колебаний воды. Специальные рецепторы на его теле преобразуют эти колебания в энергию.

Энергия накапливается в кристаллической жидкости, которая медленно затвердевает, образуя идеальный геометрический кристалл.

Когда кристалл достигает максимальной мощности, угорь «отрыгивает» его и начинает выращивать новый.

Существо использует свои кристаллы для мгновенного перемещения между глубокими океанскими каньонами.

Откройте страницу 46

Страница 46

Продолжение анализа

Производство артефактов.Впервые кристалл обнаружил подводный охотник планеты Нароби – Крантон Джагер.

Кристалл телепортировал его в гнездо эхолотовых угрей. Таким образом, он понял принцип его работы.

Мощности кристалла достаточно для телепортации 1-2 человек, не больше.

Поэтому народ Нароби начал изготавливать артефакты из особого металла, усиливающего мощность кристалла.

Металл для создания артефакта - клициний. Обнаружен на спутнике Нароби-4 в ограниченном количестве.

При комбинации клициния и кристалла Джагер им удалось достичь возможности телепортации неограниченного числа человек в радиусе 20 метров. Также, удалось найти способ изменить точку привязки.

Ее стали делать в самом безопасном месте на планете – Храме Воды.

И самое главное, была найдена возможность телепортироваться обратно в исходную точку.

Мы не знаем точное количество артефактов, которые были изготовлены.

Землянам попал в руки подобный артефакт на основе кристалла Джагер 157 лет назад, был изучен, но утерян в ходе налета пиратов на транспортный модуль, который его перевозил в научный центр.

Откройте следующую страницу

Страница 47

Продолжение анализа – 2.

Цивилизация планеты Нароби-4, сектора 56-Н. 400 лет назад человечество освоило сектор 56-Н. Нароби-4 единственная планета сектора, пригодная для жизни. 95% планеты покрыта водой. Человечество расселилось на островах. Количество первых переселенцев – 140 тысяч человек. Вскоре цивилизация разрослась до 3 миллионов человек. На планете обнаружились уникальные ресурсы, нигде более не встречающиеся.

100 лет назад в ходе 3-й войны с Закралами цивилизация Нароби была уничтожена. Планета удалена от Земли и повторных экспедиций туда не было. Осталась ли жизнь на планете, неизвестно. Возможно, Закралы до сих пор охотятся за артефактами.

Самое главное, судя по анализу крови Даниэля, он потомок цивилизации Нароби.

Также, важно, если артефакт активирует житель Нароби, он телепортируется в Храм Воды с артефактом. И может потом телепортироваться обратно. Только между этими двумя точками. Если активирует постороннее существо, не имеющие отношение к Нароби – он телепортируется в Храм Воды без артефакта.

Дочитав сводку, вы проговорили:

- Итак, выводы следующие – команда «Звездного странника» телепортировалась на планету Нароби-4 в Храм Воды. Если они живы, у нас есть возможность вернуть их обратно.

Генри дополнил:

- Но тогда нам придется прыгнуть вместе с Даниэлем за командой «Странника». А как потом вернуться?

Антон, как главный инженер, не мог пропустить разговор:

- Заберем артефакт и разберемся, как он работает. Потом решим, как поступить..

Вы организуете поход за Джагером на «Звездный странник»

Откройте страницу 70

Страница 48

Экстренный ремонт

Аварийные огни продолжают мигать, сирены воют, и на дисплеях пульсируют красные зоны повреждений. Технический отсек частично разрушен, энергосистема перегружена, а две палубы заблокированы системой безопасности.

— Ари, какие у нас варианты?! — кричите вы, перекрывая шум.

— Предлагаю два варианта:

Перенаправить энергию с второстепенных систем на основные узлы, чтобы восстановить ход.

Попробовать перезапустить основной реактор через аварийные конденсаторы в техническом отсеке.

— Оба варианта не самые лучшие, — ворчит Антон, проверяя показания на экране. — Первый приведёт к отключению жизнеобеспечения на время перезагрузки, второй… ну, второй вообще может взорвать нас.

— Нам выбирать не из чего, — напряжённо бросает Николай, сжимая поручень. — Капитан, решать тебе.

Вы принимаете решение перенаправить энергию с второстепенных систем. Ари мгновенно исполняет команду: свет гаснет, системы вентиляции отключаются, и воздух становится тяжёлым.

— Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, — сквозь зубы бросает Антон, когда корабль содрогается, а щиты мигают.

— Давай, Ари, не подведи… — шепчет Ника.

Несколько мучительно долгих секунд ничего не происходит. Но затем свет медленно возвращается, и сирены смолкают. На экране мерцает сообщение: “Энергосистема стабилизирована. Жизнеобеспечение восстановлено на 70%.”

— Есть! — ликует Антон, обессиленно опускаясь на пол.

— Мы не взорвались, это уже неплохо, — облегчённо вздыхает Николай.

Когда вы уже думаете, что самое страшное позади, Ари снова подаёт голос:

— Внимание! Зафиксирован несанкционированный сигнал из технического отсека. Предположительно, аварийный передатчик активирован.

Откройте страницу 82

Страница 49

Ручной ремонт

Вы решаете попытаться восстановить систему питания вручную. Это опасно, но без питания не запустить ни анализ, ни связь, ни тем более сам корабль.

— Возьмём диагностические модули и инструменты, — говорит Антон, уже доставая оборудование. — Я пойду с вами, — добавляет Николай. — Вдруг там что-то хуже, чем просто обгоревшие провода.

Вы с двумя членами команды отправляетесь в машинный отсек «Звёздного странника». Коридоры молчат. Всё вокруг будто вымерло. Когда вы достигаете главного энергоузла, становится ясно: перегрев вызвал цепную реакцию.

— Ари, отключи автоматические предохранители и держи руку на аварийной блокировке, — говорите вы.

Антон и Николай работают почти синхронно. Вы отпаиваете повреждённые участки, заменяете перегоревшие конденсаторы, изолируете вторичные цепи. Всё идёт по плану… пока Николай не делает шаг в сторону панели с артефактом.

В этот момент модуль с артефактом даёт сильный импульс — воздух вспыхивает синеватым зарядом, система шатается.

— Отходи! — кричит Антон.

Но вспышка быстро гаснет. Вы понимаете: артефакт всё ещё влияет на энергосистему, даже без активации.

— Всё. Мы ничего не сможем сделать, пока он здесь, — заключает Антон.

Вы принимаете решение отключить питание окончательно, забрать артефакт и продолжить исследования уже на «Креоле».

Теперь остаётся только вернуться на борт и решить, как действовать дальше.

Страница 50

Возвращение без героизма

Вы долго смотрите на артефакт Джагер, который теперь спокойно пульсирует в руках Даниэля. Он ждет — как будто чувствует, что его создали для чего-то большего.

— Мы возвращаемся на Землю, — твёрдо говорите вы.

Команда сначала молчит. Кто-то опускает глаза, кто-то не может скрыть разочарования. Но никто не спорит. Решение принято. В конце концов, никто из вас не клялся быть героем.

Вы устанавливаете курс домой. Через несколько дней «Креол» покидает границы сектора 12-Г. На Земле вас встречают сдержанно: технический отчёт, медицинская проверка, короткое интервью для научного архива.

Артефакт передаётся в руки аналитиков Космического научного центра. Даниэля отправляют в учебный центр — он теперь важный объект интереса для исследователей.

Вы снова сидите на мостике. Космос снова кажется пустым. Всё вроде бы закончилось, но…

Иногда вы просыпаетесь среди ночи, думая о том, что находится по ту сторону портала.

КОНЕЦ

Страница 51

Проваленное испытание

Вы нажимаете левый рычаг, и с характерным звуком часть воды уходит в водосток. В резервуаре остаётся 5 литров. Затем вы нажимаете средний рычаг, и уровень воды падает до 0 литров.

Вы на мгновение замираете, но ничего не происходит.

Вода в резервуаре не наполняется заново, а массивная дверь остаётся закрытой. На стенах гаснут древние символы, словно подтверждая вашу неудачу.

Лидер Альгари вздыхает.

— Вы ошиблись. Храм даёт только одну попытку. Следующая будет доступна лишь через месяц.

Антон опускает голову, сжимая кулаки.

— Ладно, попробуем в следующий раз…

Николай отступает назад, тяжело вздыхая.

— Нам не остаётся ничего другого, кроме как вернуться на "Креол".

Вы понимаете, что ждать здесь месяц — не вариант. Вы сделали всё, что могли.

Возвращение на корабль проходит молча. Вскоре "Креол" покидает орбиту Нароби-4, унося вас обратно в родные края.

Спустя несколько дней полёта вы успешно прибываете на Землю. Экипаж "Звёздного странника" наконец дома, миссия завершена.

Вы выполнили свою задачу.

СЧАСТЛИВЫЙ ФИНАЛ.

Страница 52

Испытание Света

Вы проходите в следующий зал, оставляя позади резервуар с водой.

Внутри полумрак, освещение идёт лишь от нескольких рассеянных световых потоков, пробивающихся через узкие отверстия в своде.

В центре комнаты стоит высокий каменный обелиск, а на нём расположены строчки, выгравированные в камне:

На свету к нам так и льнёт, без нас и шагу не шагнёт.

Но лишь наступит тёмный час – так сразу покидает нас.

— Это снова загадка! — с восхищением произносит Ника. — Нам нужно выбрать правильный ответ.

Вы осматриваетесь. На потолке виднеется круглое отверстие, через которое падает свет, но он не доходит до пола. Очевидно, что-то должно произойти, если вы дадите верный ответ.

Какой вариант выбрать?

Нажать на символ "Солнце" (Откройте страницу 100) 2. Нажать на символ "Вода" (Откройте страницу 101) 3. Нажать на символ "Тень" (Откройте страницу 38)

Страница 55

Отключение передатчика

Вы отправляете группу в технический отсек, чтобы вручную отключить аварийный передатчик, пока сигнал не дошёл до пиратов.

По коридорам "Креола" мерцают аварийные огни. Повреждённый отсек затянут дымкой, искры сыплются с перебитых кабелей. Среди хаоса мигает красный индикатор передатчика.

Антон вскрывает панель, лихорадочно перебирая провода.

— 95% передачи завершено, — докладывает Ари.

Он перерезает нужный кабель, и передатчик гаснет.

— Готово, — выдыхает Алексей.

Но тут голос Ари:

— Передача была остановлена, но сигнал успел уйти. Велика вероятность, что координаты перехвачены.

Вы переглядываетесь. Нужно выбирать варианты действий

Что делать дальше?

Запустить форсаж и уйти на максимальной скорости (Откройте страницу 65) Лететь в обычном режиме, чтобы не перегружать систему (Откройте страницу 66)

Страница 60

Бегство от пиратов

Вы решаете, что лучше улетать сейчас же . Пиратский маяк уже активирован, и каждую секунду враги могут выйти на перехват.

— Ари, полные двигатели! Уходим отсюда немедленно! — резко командуете вы.

— Принято, капитан, — отвечает искусственный интеллект. — Перенаправляю энергию на ускорение.

Двигатели гулко взревывают, и «Креол» срывается с места, оставляя позади разлетающийся в обломки пиратский контейнер. На экранах тревожно мигают предупреждения, но никаких вражеских кораблей пока не видно.

— Интересно, пираты нас засекли? — хмурится Николай, вглядываясь в мониторы.

— Сканеры чисты, — отвечает Алексей, быстро пробегая пальцами по панели. — Но если они поймали сигнал маяка, то идут по нашему следу. Вопрос только в том, как быстро.

— Форсаж? — морщится Антон. — Он перегреет двигатели до предела. Потом нам придётся пару часов остывать на импульсной тяге.

— Если не используем форсаж, нас могут догнать, — замечает Ника. — Неизвестно, сколько кораблей у пиратов.

— Вопрос в том, рисковать сейчас или потом, — бросает Николай, сжимая поручень. — Решай, капитан.

Вы смотрите на экран, где мерцает тревожный символ активного маяка. Пиратов пока не видно, но это не значит, что их нет. Если их много, ваш корабль может не выдержать бой.

Что делать дальше?

Использовать форсаж и попытаться уйти как можно быстрее(Откройте страницу 65)

Лететь в обычном режиме, надеясь, что пиратов поблизости нет (Откройте страницу 66)

Спасибо за чтение

Вернуться к книге