
Служба Спасения Геймеров - 1. Intern.
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все!
Похлопал себя по щекам, встал с кресла и отправился наружу – дел невпроворот.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. ВступлениеЗакладка:Москва, 2034.Офис корпорации Интекс, отдел перспективных разработокВ кабинете директора собрались шестеро. Директор Интекса, Николай Игоревич Бойков, сидел во главе стола и барабанил пальцами по своему навороченному коммуникатору.Начальник отдела перспективных разработок, Геннадий Викторович Матюхин, по четвертому или пятому разу отсматривал на проекторе видеофрагмент: высокий и лысый татуированный мужик в армейском бронежилете перемещался со скоростью мухи по заваленному хламом технического происхождения помещению, стреляя из обреза двустволки явно в оператора. Оператор пытался маневрировать и уклоняться, ведя огонь из плазменной винтовки, безбожно промахиваясь и матерясь. Каждый выстрел татуированного попадал в цель, и вот уже оператор рухнул на колени. Последний кадр: татуированный подходит, мерзко улыбается — и стреляет, такое ощущение, что прямо в камеру…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0