Обложка Шутка инженера

Шутка инженера

Максим Закурин

0% прочитано
Стандартный
Максим Закурин

Шутка инженера

Глава 1

А вы знаете, где пасуцца объебосы?

Вы увидели объебоса? Поймайте его скорей же. Взвести, измерьте, сфотографируйте, накормите полевыми мышами и отпустите на Свободу. И не забудьте рассказать нам!

За каждого кошерного объебоса объявляется благодарность. За 100 объебосов Вам присваивается звание Доктора объебологии, именной компас и линза с ручкой.

Мы предлагаем создать новую игру на известном движке, Герои дроселя и паяльника доступные юниты:

Инженеры.

Умеют проклинать работу, начальников и зарплату, в остальное время распиздяйничают, лечатся спиртосодержащими зельями, обсуждают кто отчего сегодня умрет и придумывают новые способы смерти под звуки радио "реквием". Будучи прокаченными могут заражать как враждебные, так и дружественные юниты чумой, чаще гриппом, геморроем, болезнью Альцгеймера и Паркинсона, метеоризмами, после чего теряют всю манну и уходят на больничные.

Способы нейтрализации сиих враждебных элементов.

Прутся от конфет, при звуках радио "маяк" теряют голову.

Гранд паяльники.

Владеют гаечным ключом, обладают смертельным заговором, насылают бессмысленную чушь и прочий бред. Находится рядом с этими юнитами смертельно опасно. Апргрейдженые паяльники носят с собой авиационное масло и при случае обязательно обляпают и изгадят аммуницию противника

Способы нейтрализации этих чванливых уродов.

Запереть в сартире или кладовке, да где угодно. А лучше забить гвоздь в голову.

Ведущие или могущественные Личи носят одежду обитую мхом, шерстью, волосами и прочей нечистью. В принципе безобидны, на юнитов не нападают, чаще на амуницию, вследствие чего понижается боевой дух, но при этом дружественные инженеры увеличивают силу своих проклятий. Хворают жидким стулом. Гоняются за кошками с целью их покусать, а черным кошкам перебегают дорогу.

Апгрейдятся с помощью премии, следствии чего увеличивается завшивленность и уменьшается скорость передвижения. В случае исчезновения главнокомандующего разбегаются.

Способы нейтрализации этих блохоплантаций:

аннигиляция главнокомандующего.

Главнокомандующий.

Устойчив к любым проклятиям. Нападает на злобных личей, которым по барабану эта тварь и они насылают на него служебки, докладные и прочии летописи. Нападает на инженеров, будит их, не дает играть в кол оф дъюти, и заставляет думать о работе. Хотя на самом деле малоэффективен, но должен быть, так как является носителем неограниченным количеством манны, так же может воровать манну. Апгрейдятся магическим отваром от 40 градусов и выше. Становятся крайне опасными, могут высасывать манну вместе с мозгами инженеров и иже с ними.

Способы нейтрализации:

Вливать магический отвар до состояния комы.

Молодые специалисты или клуб супер друзей редкостные объебосы, в основном объебосничают, насылают проклятья лютой ненависти, склонны к суициду, желают смерти всем остальным, издеваются над Ведущими, игнорируют главнокомандующих.

Эти юниты совершенно бесполезны.Они не апгрейдятся за отсутствием необходимости, но их нужно иметь для омоложения коллектива, с пришествием времени они могут стать любыми юнитам.

Способынейтрализации:

Дать бабла и послать на.

КОШКИ

Ленивые бестии, сидят в засадах и греют свою жо. Появляются и размножаются самостоятельно, вреда не наносят, однако если инженер или молодой сумеют догнать и укусить кошку у них восполняется до максимума манна.

Страх-девы

Они же страх-пилотки, настолько страшны внешне, что вражеские юниты не осмеливаются к ним приближаться. Хорошо бы поставить на поле боя рядом с самым сильным своим юнитом, только не слишком близко, иначе он сбежит с поля боя. Атакует вражеских юнитов проклятием "Оцепенение" на сто ходов.

Способы нейтрализации сиих кракозябл:

"плазма-шар" миллионного уровня разносит их в кровавую пыль. Для заклинания "плазма-шар" необходим артефакт – «тампон страх-девы». Или можно использовать зеркало.

Хозяин таверны.

Весьма полезный юнит, поднимает боевой дух дешевым кофе и возможностью перекура, подкупает юнитов вкусными пирожками и эклерами, в боевых действиях не участвуют, но может поддержать морально и попиздить чуть-чуть.

Анархические-гоп-техно-панки. Такие же объебосы как и клуб супер-друзей, только хуже. Делают вид, что очень умны и полезны. Но присмотревшись, вы поймете, что все это лажа, в обычном состоянии маскируется под инженеров и супер-друзей. После апгрейда маскируются под вражеских юнитов. Заклинания для дружественных юнитов - "глаза бешеной кильки", для вражеских - "помутнение заднего мозга"

Электрокар-техник.

Транспортно-боевой юнит, перевозит исключительно аккумуляторы для своего кара, иногда второго техника. Вводит в заблуждение вражескую армии своим видом, постоянно передвигается на поле боя в хаотическом порядке и разбрасывает по полю псевдо -полезный мусор, накладывают заклинание "медлительность" будучи прокаченным ворует у вражеской армии все, что под руку попадет (даже юнитов), после чего исчезает с поля боя в неизвестном направлении.

Способы нейтрализации:

Обожают цветмет, выносят с территории, объявляют тревогу и делают изумленный вид.

Метеор-бабка.

Маленькое и неказистое существо, однако, имеет высокую скорость передвижения и большой запас манны. Плохо со слухом, поэтому часто выполняет команды неверно или не выполняют вообще, чем вызывает раздражение. Носится по полю боя и мечет красную дрянь по вражеским юнитам, скармливает крайне неприятные на вид продукты питания вражеским юнитам, чем понижет боеспособность. Неэффективна против Ведущих, инженеров и супер-друзей, им не привыкать.

Способы нейтрализации:

Держаться подальше, в крайнем случае привыкнуть.

Бабушка-линкор.

Имеет огромные размеры, беспонтовый казалось бы юнит. Следует выпускать в сторону врага, тот начинает метаться, но метаться не куда, все место занимает линкор.

Страж-кнопка.

Защищают город от ректального вторжения из космоса гранд-уборщица

мажет пол грязью, ворует конфеты у Ведущих, прячет замок под жопой, закрывает пути отхода всем юнитам.

Врач-юнит.

Жаждет мочи и крови, лечит заговорами и уговорами. Может высосать из пальца кровь, а из 21-го пальца... полезную жижу.

Способы нейтрализации:

Шантаж, угрожайте им насрать на стол.

Банши.

Она же верещунья, вечно верещит хлам в уши, заткнуть не представляется возможным, рядом с этим юнитом ломается техника.

Способы нейтрализации:

Натравить метеор-бабку или отправить в харчевню.

Чмо на чме и чмом погоняет.

Обычно рояться стадами, выглядят нелепо и смешно, хоть плачь, при виде этих карикатур на человека появляются суицидные мысли. Враг убивают сначала их из чувства жалости, потом себя из чувства вины.

Изгоняющий чмо.

Самый мощный юнит, не восприимчив к магии, кладет на все, после выполнения задания включает режим "антиработа" и эвакуируется в кинотеатр или корчму. Изначально имеет уровень "вуду-мастер дипломатии", перед ним капитулируют даже главнокомандующие. Время от времени глумяться над юнитами, попавшими в зону видимости. Способен накапливать неограниченную манну, потому как читер. Ненавидит аномальную зону и чурается страх-пилоток, изгонет их заклинанием "чума на оба ваших дома"

Основные артифрахты:

"Яйцо команданте" повышает уровень дипломатии до эксперта "яйцо главнокомандующего" повышает уровень дипломатии до вуду-мастера".

«Шляпа завшивленного» понижает боевой дух до нуля, так как вместе со шляпой вы получаете мох, чмо, шерсть и прочую негативную дрянь к своей амуниции.

"Калл в горшочке" передается по наследству.

г"Моча в банке" выдается вместо обеда юнитом врач, если не насрете врачу на стол, мораль -10 по жизни.

"Лимонное дерево" есть везде в аномальной зоне, дает заклинание "жидкий стул" и "срань господня".

"Дуба кора" дает заклинание "портал на хуй" и "пошли все в жопу".

"Читер аут" апгрейд всего и "плазма-шар" против пилоток"

"Зигота” - апгрейд страх-дев и супер-друзей до кошек.

"Конфеты" - выводят из строя ведущих .

"Окурки в пакете" - неизвестно откуда взялся, не изучен, не ясно зачем нужен, но прикола ради можете носить с собой, глядишь, врежеский юнит завидит, заржет и сдохнет от смеха.

Типы городов.

Лепрозорий, Шизополис, Объебосоград, Скотобаза.

Для защиты городов на начальном этапе следует высадить вдоль внешних стен деревья Каштана. При виде каштана большинство юнитов останавливаются и ждут появления плодов, дабы их собрать (правда никто не знает зачем), есть версия, что плоды Каштана лечат странные болезни, возникающие только в аномальной зоне. После создания сильной армии следует вырубить нах все Каштаны, иначе ваши собственные юниты зависнут возле стен города.

Города Лепрозорий, Шизополис, Объебосоград и Скотобаза были прокляты и обречены существовать в аномальной зоне, где всегда 70-е года. Ловкие и коварные юниты-барыги умело этим пользуются, они впаривают юнитам инженерам дефицитные ретузы, зловонные жидкости, журналы мурзилка, семена мхов, муляжи китайской аппаратуры, фирменные часы мантана и кепки абибас. Инженеры купив столь полезную экипировку впадают в эйфорию, бегают по городу и хвастаются перед кошками. Это единственное место в мире, где продают сигареты с дустом и нафталином. В аномальной зоне нельзя использовать оружие, поэтому все друг друга проклинают почем зря.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге