Обложка книги Pygame: секреты тёмной магии программирования игр. Часть 1
Разное

Pygame: секреты тёмной магии программирования игр. Часть 1

0.00 оценок 0 отзывов0+

Эта книга - не просто учебник по Pygame, это ваш личный проводник в мир безумного веселья и безграничных возможностей создания игр! Забудьте о скучных лекциях и сложных терминах, здесь вас ждут только смех, креатив и увлекательное путешествие в мир программирования игр.

Домашнее задание Нарисуйте на экране разноцветные фигуры, как будто вы попали в мир абстракционизма.

О книге

Эта книга - не просто учебник по Pygame, это ваш личный проводник в мир безумного веселья и безграничных возможностей создания игр! Забудьте о скучных лекциях и сложных терминах, здесь вас ждут только смех, креатив и увлекательное путешествие в мир программирования игр. Откройте для себя Pygame - эту удивительную библиотеку, которая превращает ваш компьютер в настоящую игровую студию! С ее помощью вы сможете создавать свои собственные игры, полные ярких красок, забавных персонажей и захватывающих приключений. Эта книга - ваш шанс стать настоящим game dev'ом, даже если вы до этого не знали, с какой стороны браться за клавиатуру! Мы начнем с самых основ - установки Pygame, создания окна игры и рисования простейших фигур. А затем, шаг за шагом, вы будете осваивать все более сложные техники, пока не создадите свою собственную игру, которой можно будет похвастаться перед друзьями! Примечания автора: Я решил не останавливаться и продолжать писать!

Читать фрагмент

Читать ещё

Глава 1Pygame: секреты тёмной магии программирования игрЧасть 1ОглавлениеГлава 1. Открываем дверь в мир игорГлава 2. Художник-мазилка, или как нарисовать квадрат Малевича за 5 минутГлава 3. Мастер размытых снимков и обрезанных головГлава 4: "Движение - это жизнь, или как заставить игру плясать под нашу дудку"Глава 5. "Анимация, звуки и буквы, или как превратить квадрат в звезду экрана"Глава 6: "Столкновения и взаимодействия, или как подружить (или подрать) квадраты"Глава 7. "Змейка": От гастрономического восторга до полного обжорства!Глава 8. ПлатформерГлава 1. Открываем дверь в мир игрДля начала, представьте себе, что Pygame - это не просто библиотека, а волшебный набор инструментов, с помощью которых мы будем создавать настоящие чудеса на экране нашего компьютера.Шаг 1: Установка волшебного набораКак и любому волшебнику, нам нужно сначала устано…

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.