
Pygame: секреты тёмной магии программирования игр. Часть 1
Эта книга - не просто учебник по Pygame, это ваш личный проводник в мир безумного веселья и безграничных возможностей создания игр! Забудьте о скучных лекциях и сложных терминах, здесь вас ждут только смех, креатив и увлекательное путешествие в мир программирования игр.
Домашнее задание Нарисуйте на экране разноцветные фигуры, как будто вы попали в мир абстракционизма.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Pygame: секреты тёмной магии программирования игрЧасть 1ОглавлениеГлава 1. Открываем дверь в мир игорГлава 2. Художник-мазилка, или как нарисовать квадрат Малевича за 5 минутГлава 3. Мастер размытых снимков и обрезанных головГлава 4: "Движение - это жизнь, или как заставить игру плясать под нашу дудку"Глава 5. "Анимация, звуки и буквы, или как превратить квадрат в звезду экрана"Глава 6: "Столкновения и взаимодействия, или как подружить (или подрать) квадраты"Глава 7. "Змейка": От гастрономического восторга до полного обжорства!Глава 8. ПлатформерГлава 1. Открываем дверь в мир игрДля начала, представьте себе, что Pygame - это не просто библиотека, а волшебный набор инструментов, с помощью которых мы будем создавать настоящие чудеса на экране нашего компьютера.Шаг 1: Установка волшебного набораКак и любому волшебнику, нам нужно сначала устано…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0