Пособие по Астралу для чайников
Введение
Начать, пожалуй, стоит с понятия Астрала. Объяснять теоретическую часть в книге с таким названием не имеет смысла, поэтому для читателя Астрал - состояние, в которое погружается маг для взгляда "изнутри" на своё магическое ядро и всё с ним связанное.
Переход в Астрал - процесс небыстрый, особенно в самом начале пути мага. Получаться это и вовсе будет далеко не сразу, а первые переходы в астрал могут занимать часы или даже сутки. С выходом всё намного проще - как говорится, было бы желание. Позже продвинутые маги могут изучать как саму магию, так и путь воина, что не является редкостью. Некоторые из них могут входить в Астрал прямо в бою или делать это частично - не оторваться от реальности, а как бы запустить руку в карман, не заглядывая туда. О боевом погружении подробнее будет рассказано в соответствующей главе.
Вход в Астрал
Итак, читатель, воодушевился? Пылаешь энтузиазмом и желанием достичь высот? У меня радостная новость - сейчас же отбрось все эмоции и успокой своё сердце, иначе в Астрал ты никогда не зайдёшь. Именно так - первый вход в Астрал осуществляется исключительно на холодную голову. Проходить это должно в удобной позе, на сытый желудок, в безопасном месте, с комфортной температурой, словом - чтобы входящему было комфортно и ему ничего не мешало. Лучше всего будет сесть где-нибудь в углу и закрыть глаза, чтобы ничего не отвлекало.
Первым делом надо перестать думать, отрешиться от мира, отмахнуться от эмоций. Всё, что должно остаться - умиротворение и твёрдая, монолитная цель - вход в Астрал. Правда, сначала читатель будет не входить в Астрал, а проваливаться в сон, но это стандартная практика. Мало кому удавалось это с первой попытки. Но как только получится - необходимо тренировать это, достигая того, чтобы при входе и моментальном выходе отрешение от реальности длилось не дольше десятка секунд, и чтобы это происходило стабильно. Однако злоупотреблять не стоит - частые погружения могут обернуться некоторыми спецефическими заболеваниями на ранних этапах. Стоит отметить, что зачастую это занимает в среднем от месяца до года, хоть и бывают исключения, например, в семьях, где маги абсолютно все, этот срок может сократиться до недели, да и риски подхватить вышеупомянутые болячки сильно снижается.
Освоение в Астрале
После освоения входа-выхода можно и осмотреться в Астрале. Стоит отметить, что время там течёт иначе, чем в реальности - это происходит из-за особенностей сознания разумных, которые здесь рассмотрены не будут. Сначала, как правило, уйдя в Астрал на пару минут, в реальности новоиспечённый маг может упустить из своей жизни полчаса, а то и несколько. Начальная разница в восприятии Астрала сильно варьируется, но абсолютно во всех случаях во время практических тренировок "выгибается" в другую сторону - время там может протекать в тысячу раз быстрее, чем в реальности. Этим пользуются многие маги, изучая необходимые материалы в Астрале, пользуясь Астральными карманами, но это будет рассмотрено позже.
Осмотреться просто так не получится - в Астрале не будет ни рук, ни ног, ни тела как такового. С этого момента можно создать себе Астральное тело - подобное реальному, оно будет помогать ориентироваться в Астрале. И упаси вас Бездна додуматься создать себе Астральное тело, кардинально отличающееся от реального, например, с иным количеством конечностей. В таком случае вы просто запутаетесь и рискуете сойти с ума, так как с того момента ваше сознание будет пытаться "порваться" на два разных тела.
Создать Астральное тело будет не так просто - на это понадобиться воля. Это будет подобно тому, как разного рода шарлатаны силой мысли гнут металлические ложки. Если они прогибают реальность, то маг прогибает под себя Астрал, перестраивая его. Сродни тому, чтобы очень сильно чего-то захотеть, главное в этом - не пытаться то же самое провернуть в реальности. Есть сущности, которые таким же способом рвут реальность, но у нас тут пособие, а не бестиарий.
Создали тело? Отлично, теперь пора прогибать под себя сам Астрал - только не надорвитесь, что вполне возможно. Далее будет приведён пример по обустройству собственного Астрала.
Создайте под ногами остров, дрейфующий в пустоте. Пускай это будет лужайка с зелёной травой, но не слишком больших размеров. Где-то неподалёку должно быть что-то вроде сгустка, висящего в пустоте. Перепутать сложно - кроме него, острова и вас в Астрале быть ничего не должно, если с вашим Астралом до этого не работали извне, но в таком случае лучше обратиться к тому, кто вмешивался. Так вот, это сгусток - ваш магический источник, душа, мана-фонтан. Называться он может по-разному, но суть одна - от него зависит ася ваша магияч а ещё с его уничтожением умрёте и вы. Продлите до него остров, если необходимо, а затем нарастите под ним постамент, превратите сгусток в осязаемую сферу и водрузите её на постамент. Не волнуйтесь, самому навредить душе надо очень постараться. Теперь Астрал готов к работе - осталось научиться появляться в Астрале сразу в теле у постамента со сферой, что достаточно быстро осваивается тренировкой со вкраплениями воли.
Практическая магия
Теперь, породнившись с собственным астралом, необходимо научиться упомянутому ранее частичному погружению, но в урезанном варианте - рвать при этом кого-то пополам не надо, просто видеть или скорее ощущать сразу две реальности - астрал и реальный мир. Данная практика очень трудоёмка и её отработка занимает неимоверное количество времени. Вот и ответ, почему все архимаги щеголяют сединой на голове, а то и вовсе без волос - магия требует огромного количества времени и усилий. Это если не считать исследования в магии, которые после годов работы могут потерять свой смысл или зайти в тупик.
Теперь для воплощения магии надо потянуться к тому шару-сгустку, о котором шла речь в предыдущей главе, и потянуть из него совсем немного маны в реальность. Важное замечание: потянуть надо именно немного, так как это не скидка на низкие навыки читателя, а предосторожность. Многие начинающие маги погибли из-за сильного слива маны по причине недосмотра наставника. Так вот, сейчас читатель занимается именно сливом маны в реальность. Красиво, но максимально бесполезно. Лишь некоторые искусные в работе с Астралом и маной могут по такому способу определить склонность к какому-либо виду магии и привязке к Богам.
Уже наловчившись с высвобождением маны следует заставить её принять какую-либо форму. Многие начинают с огня как самого простого способа проявления магии. Результатом должен стать небольшой огонёк, как у свечки или что-то подобное.
На этом заканчивается основной курс магии, связанной с Астралом, ибо вся более сложная магия - усложнение и натягивание вышеописанного метода самого на себя с некоторыми нюансами. Этот аспект магии в данной книге разобран не будет.
Астральный карман
Для усвоения данного раздела стоит вспомнить управление собственной маной. Её читатель тянул из Астрала в матириальный мир. Это один из способов применение Астрального кармана - да, именно так работает традиционная магия. Чтобы поместить предмет в свой Астрал, достаточно проделать то же самое, но в обратную сторону - затянуть объект внутрь себя. Не в буквальном смысле. Замечание: стоит делать это в стороне от чего-то хрупкого, иначе существует риск это что-то разбить. Те же критерии распространяются и на сам объект.
Случается это из-за того, что материальные объекты не желают оставаться в чьём-либо Астрале - их там ещё надо удержать. Лучше и надёжнее - закрепить. Для закрепления критически важно досконально знать объект. В дальнейшем это ограничение можно будет обойти, но такой способ доступен для немногих. Вернёмся к теме: утащив предмет в Астрал, надо его где-то разместить. Для этого можно волей сформировать стол или что-то подобное, после чего там его и оставить.
Достать предмет можно таким же способом, как и ману из ядра - утянуть в реальность. Отличие состоит в том, что не надо частично оставаться в Астрале. Вне Астрала читателя такой предмет привязку не потеряет, а пользоваться им можно так же, как и раньше. Для повторного помещения не надо будет тратить силу на привязку или удержание - всё почти полностью произойдёт само. Однако есть один нюанс - любой маг или ему подобный специалист по магическим и Астральным искусствам "разглядит" подобную метку на объекте - многие смогут и отследить разумного, который привязал такой предмет к своему Астралу. В таком случае можно отвязывать предметы - мысленно отпустить их, как забыть кошмар. Обычно такое делают при изымании объекта из Астрала, однако такое возможно провернуть и дистанционно, что, как и всё перечисленное в этой главе, требует усердной практики.
Астральная специализация. Марионеточник.
Почти все специализации Астрала требуют большого опыта работы с Астральным карманом.
Марионеточник - самая простая в освоении специализация. Суть состоит в том, чтобы сформировать ещё одно Астральное тело и "выкинуть" его в реальность. Метку при этом с него снимать нельзя, так как в таком случае марионетка расподётся на ману, просто перестав существовать. В таких марионеток можно встраивать различные заклинания, например, с помощью них незаметно подрывать важные объекты в тылу противника. Самая большая проблема марионеточников - знатоки, выявляющие метки на предметах, связанных с Астралом, будут видеть таких мартонеток среди обычных разумных как маяк во тьме.
Простота такой специализации состоит в том, что провернуть упомянутый пункт несложно, даже встроить заклинание получится после нескольких попыток. Проблема в том, что сложно заставить марионетку не просто двигаться, а делать это естественно. Кроме того, они сильно уязвимы к магии, а идти рядом со своей марионеткой, не вызывая подозрения у разумных - признак мастерства.
Стоит упомянуть, что в различных мирах появлялись марионеточники с настолько большим запасом маны, что позволяли себе создавать целые армии, а контроль их был настолько велик, что, казалось, каждая марионетка обладала собственным сознанием. Такие индивиды без проблем захватывали целые континенты, а при желании могли в момент критической опасности перенести своё сознание в мартонетку, в связи с чем их убийство становилось задачей если не невозможной, то однозначно очень трудно выполнимой. Такие мартонетки не знают усталости и не чувствуют боли, поэтому их устранение привычными способами затратно и мало эффективно.
В данной главе было упомянуто о переносе сознания в марионетку - так можно делать с захваченными душами, давая им новое тело. При необходимости марионетку можно будет развеять, а душа вернётся обратно в Астрал сама.
Существует так же разновидность марионеток, которые имеют урезанное или даже полноценное сознание и умют чувствовать. Можно настроить прчмой контакт со своей же марионеткой, перехватив контроль над "телом" и полностью ощущать, то, что ощущает мартонетка. Некоторые маги могут так "развлекаться", но подобный материал не стоит приводить в данном пособии в подробностях. Но можно это направить и в благое русло - вместо создания нового разума поместить в мартонетку с чувствами уже живую душу разумного существа, например, помогать парализованным вновь ощущать вкус жизни или давать едва не ушедшим на Круг Перерождения новую жизнь. К сожалению, альтруистские мысли не популярны у марионеточников.
Астральная специализация. Мимик.
Существует такой тип существ (не обязательно разумных) как мимик. Это организмы, подстраивающие себя под окружающую среду. Это касается как формы, так и размеров, если эти изменения не затрагивают законы сохранения энергии и массы. Энергии такие преобразования, между делом говоря, требуют немало, поэтому мимики, как правило, принимают оптимальную форму на данный момент и ведут себя подобно паукам - выжидают жертву. И если природные мимики преобразуют себя физическом уровне, то маги могут делать то же самое на клеточном - воздействуя на них энергией.
На случай, если читетель не сильно образован в данной области, тут будут некоторые пояснения в угоду простоты понимания, но не в ущерб смыслу. Продвинутые с определённой стезе маги могут воздействовать на живые клетки, заставляя их отмирать и размножаться в определённой форме. Разум мага останется нетронутым, даже если полностью отрафирует себе мозг - он сможет воссоздать его по чертежам, заложенным в ДНК других клеток. Таким образом, сильные маги-мимики могут регенерировать буквально из одной клетки, если из неё не будет выбита душа и эта душа имеет достаточный объём маны. Скорость же этой почти регенерации напрямую зависит от проводящей способности мага - того количества энергии, которое он может поглотить или выпустить из души без преобразований. Да, именно энергию, а не ману, ведь мана - преобразованная энергия души. Отсюда, кстати, и растёт опровержение того мифа, что на кладбищах можно почерпнуть тёмной энергии: нет душ - нет энергии. Тёмные эманации, часто находящиеся на кладбищах или в проклятых местах, лишь окрашивают энергию носителя, делая её тёмной. Отсюда магу становится легче преобразовывать ману в тёмные заклинания, ведь и преобразовывать, по сути, не надо, но при этом куда больше тратится энергии на другие заклинания - для магии огня, например, нужна соответствующая энергия, поэтому ману нужно преобразовать сначала в нейтральную, а уже потом в подходящий тип. Так что магические мимики могут оказаться неспособны колдовать вовсе: случается так, что организм илм душа просто неспособны преобразовать энергию в ману.
Тут стоит сделать замечание: душа постоянно вырабатывает душевную энергию, но если полностью опустошить резервы, то душа умрёт, оставив организм без управления. По сути, полностью истощившие себя маги - мёртвые маги.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
