Обложка Полёт Фантазий Безумца.

Полёт Фантазий Безумца.

Весёлый дурак.

0% прочитано
Стандартный
Весёлый дурак.

Полёт Фантазий Безумца.

O-09-701 Прах к Праху.

Прах к праху

Уровень риска: ZAYIN

Тип: Инструментальная Аномалия.

Лог и метод:

1) Это аномалия является переливающимся, огранённым кристаллом цилиндрической формы с двумя острыми пиками на обоих концах шестиугольной огранки. Объект содержится в антигравитационном резервуаре, когда не используется и периодически вокруг устройств растут кристаллы похожие на объект. Копии аномалии обладают неустойчивой хрупкостью и от контакта с сотрудником они рассыпаются в пыль, во избежание потерь пыли, сотрудникам были выданы мешочки для сбора и последующей трансформации в патроны или ленточки. С аномалией могут работать сразу четыре сотрудника независимо от завершения работы предыдущего.

2) Когда-то давно, один маг пытался создать силу способную превзойти бога, некий философский камень, однако множество попыток были четны, сколько бы он не пытался, всё оканчивалось провалом. Сотрудники экипировавшие кристаллы получают эффекты от аномалии в зависимости от цвета кристалла.

3) Маг уже отчаялся, он не видел больше смысла в данном проекте, однако к нему пришла ведьма с предложением о создании камня и помощи в этом. Она рассказала, как создать камень и что для этого нужно, осталось раздобыть компоненты, элементы что объединяли этот мир. Каждый кристалл воздействует на Э.П.О.С оружие и даёт ему стихию. Красный – огонь; синий – вода; голубой – лёд; зелёный – растения; белый – ветер; коричневый – земля; жёлтый – электричество; гравитация – фиолетовый; свет – светло-голубой.

4) Но чародеи не знали, что их обряд обречён на катастрофический провал. Когда маг и ведьма собрали все компоненты и сделали всё как описывалось в заметках, внезапно чародеи стали лишаться своих органов и кожи, а элементы вобрались в центр и стали одним камнем. Скелеты упали без жизни, теперь они добились своего. Прах к праху, жизнь к жизни, так пусть душа твоя вернётся к праху. Эффекты аномалии: Красный: накладывает на противника статус «поджог» и периодически будет наносить 15% красного урона. Синий: накладывает на противника статус «мокрый» и периодически наносит 5% белого урона. Если поверх эффекта красного кристалла будет наложен эффект синего, эффекты пропадут. Голубой: накладывает на противника статус «обморожение» замедляя противника на 5% и нанося 15% белого урона. Если эффект голубого и синего кристаллов будут наложены друг на друге, «обморожение» усилится и будет бить периодически 30% белого урона и замедляя противника намного дольше. Если эффект голубого будет наложен по верх красного, эффекты пропадут. Зелёный: накладывает на противника статус «корни» и обездвижит его на 10 секунд. Если на эффект зелёного кристалла будет наложен эффект синего, зелёный усилится уже на 20 секунд. Если на эффект зелёного кристалла будут наложены эффекты красного или голубого, оба эффекта пропадут. Белый: добавляет 15% к скорости атаки, передвижения и урону. Если сотрудник атакует противника с эффектом «поджог» белым камнем, эффект пропадёт. Коричневый: с 20% вероятностью создаёт щит из скал между противником после атаки. Если на противнике статус «мокрый», то после атаки он получит новый статус, «грязный». После того как противник получил статус «грязный» и его атаковал сотрудник с красным кристаллом, противник получает статус «окаменение» и останавливается на 20 сек. Жёлтый: накладывает на противника статус «напряжение» и периодически будет наносить 15% чёрного урона. Если на противнике статус «мокрый», эффект от жёлтого кристалла будет улучшен и наносится уже будет 30% чёрного урона. Фиолетовый: противник немного отталкивается от атаки сотрудника и дополнительно наносятся 5% бледного урона. Светло-голубой: создаёт щит вокруг сотрудника каждые 30 секунд после атаки. Щит зависит от урона Э.П.О.С.

F-01-701 Ведьма и Жёлтый туман

Ведьма и Жёлтый туман.

Уровень опасности: HE

Тип Аномалии: Обычная Аномалия.

Руководство:

В результате плохой работы, уровень счётчика понижается.Вы можете обратиться с просьбой к Аномалии «Ведьма и Жёлтый Туман». Запрос будет стоить 10% от накопленной квоты энергии. В результате работы на «Просьбу», Э.Г.О Оружие Сотрудника улучшится. После работы на «Просьбу», уровень Клипота понизится на 1.Как только уровень Клипота достигнет 0: Аномалия выпустит странный жёлтый газ, распространяющийся на все комплексы. Когда уровень счётчика будет восстановлен, Газ прекратит распространение. Предыстория:

Гуманоидная Аномалия, одетая в красивое жёлтое платье и противогаз. В правой руке она держит огромную книгу заклинаний. На первый взгляд может показаться, что она спит, но не дайте себя обмануть.

Когда-то давным-давно, она правила своей чудесной страной. Гномы пели мелодии, метал плавился, а военная мощь и силы Ведьмы росли. Все эти постройки, все эти машины, защищали чудесную страну от невзгод мира, насылающий ужасных великанов. Жизнь подданных была безмятежной и трудолюбивой, а сама Ведьма жила припеваючи, пока в их страну не вторгся Волшебник.

Волшебник пытался силой захватить страну Ведьмы. Приговария, что Ведьма на самом деле злая и что она всех погубит. Силы со стороны Ведьмы были не равны. Все её машины, всё её колдовство не могло сравнится с оружием вторгшегося волшебника. И тогда девушка прибегла к последним мерам.

Открыв запретную часть книги, лицо Ведьмы исказилось и превратилось в устройство спасения, а сама Ведьма зачитала страшное заклинание. Заклинание Жёлтого Тумана сработало, враг начала отступать. Оставаясь в тумане, люди волшебника гибли от удушения, ядовитых поров, не видя спасения сквозь непроглядную тьму самого тумана. Казалось бы, опасность миновала. Но Туман не различал кто свой, а кто чужой. Под ужасное проклятие попали все подданные Ведьмы, которыми она так дорожила.

Говорят, и по сей день можно найти эту проклятую страну, окутавшую Жёлтым туманом. И говорят, что там до сих пор живёт Ведьма, что приговорила себя к вечному сну и служению в этом гиблом месте.

O-01-701 Лавка Мёртвых Вещей.

Лавка Мёртвых Вещей.

Уровень угрозы: HE

Тип Аномалий: Обычный.

Руководство:

С Аномалией можно «Торговаться». После выполнения данной работы, сотрудник получает случайное Э.Г.О Снаряжение, но взамен теряет старое. Было обнаружено, если один и тот же сотрудник зайдёт в камеру содержания, без «Поломанного» снаряжения, и будет выполнять работу на «Торг», Аномалия Лавка Мёртвых Вещей поставит на него метку «Должник».Если сотрудник с меткой «Должника» Войдёт в камеру содержания, он будет мгновенно убит. В результате Плохой работы, уровень счётчика Клипот понизится.Если счётчик Клипот понизится до нуля: существо, сидящее за лавкой, встанет и пойдёт искать сотрудника с меткой «Должника». Существо вернётся в камеру содержания, как только Должник умрёт от рук Аномалии. Предыстория:

Однажды, в неназванном городе, появилась лавка с всевозможным товаром. От игрушек и украшений, до экзотических растений и уникальных механизмов. На удивление всех, лавочник брал за товары не очень много. Заплати сумму доступная каждому и получишь чуть ли не всё.

Однако, все не могло быть настолько прекрасно. Постепенно, появлялись другие лавочники, которые могли не только конкурировать с лавочником, но и преврзходить его. Качественные товары, новые модели, немыслимые украшения, а Лавочник только и мог, что брать одну и туже цену. Время шло, а Лавочник старел и приобретал всё более и более злокачественные болезни. Вскоре, ни Лавочника, ни его лавки, не стало. Никто больше не слышал о лавке, в которой продавалось всё.

Так бы это история и оставалась бы обычной историей этого городка, пока не открылась очень старая и очень заброшенная лавка. В ней было всё, что только есть в мире. Но цены были необычные. Старые маски, сломанные градусники, разбитые стёкла, органы и порушенные мечты. Если ты хочешь приобрести то, что тебе нужно, нужно было заплатить цену. А если ты не платил, то Лавочник сам возьмёт то, что ему нужно. Ибо говорят, что этот Лавочник мертвец, которому необходимы органы.

O-05-701 SP Ржавая Катана Решимости

Ржавая Катана Решимости

Уровень угрозы: TETH

Является Отклонением от «Ветхие доспехи»

Руководство:

В камеру содержания Аномалии Ржавая Катана Решимости были направлены сотрудники с 1-м уровнем Выдержки. После завершения работы, Сотрудники были обнаружены с перерезанными шеями.Сотрудник, проводивший работу на Инстинкт жаловался на головную боль. Так же у сотрудника нашли артефакт (Ржавая Катана Решимости – 1), что являлся частью Аномалии. Сотрудник говорит, что не помнит, как её вынес.Сотруднику с Ржавая Катана Решимости – 1 было приказано продолжить совершать работу на Мужество и каждый раз проводить психиатрические обследования. По результату тестов, были обнаружены изменения в характере сотрудника. Он становился более кровожаднее с каждой проведённой работой.«ВНИМАНИЕ» Позволив сотруднику с Ржавая Катана Решимости – 1 совершить работу на Мудрость, при входе в камеру содержания Ржавая Катана Решимости, сотрудник моментально сойдёт с ума, а работа прекратится с плохим результатом.«ВНИМАНИЕ» если сотрудник с Ржавая Катана Решимости – 1 переусердствует с количеством работ на Мужество, то сотрудник сойдёт с ума, останется в камере содержания и после с Аномалией нельзя будет совершить работу.Предыстория:

Катана, заржавевшая от сотни лет неустанных сражений. Гравировка на ножнах гласит: «Только достойный будет ею владеть». Правила компании запрещают её доставать из ножен, и сотрудники неустанно соблюдают данное правило. Ведь поговаривают, что рядом с катаной слышали шёпот, пытающейся заставить вытащить катану и начать сеять хаос.

Этот меч был получен от семьи неизвестного коллекционера. Ниже перечислены фрагменты легенды.

……. Этот меч принадлежал командиру полка ХХХХ, что вступил в ХХ войну в ХХХ году. Меч достался командиру в качестве трофея за победу в прошлой войне. Он всё время таскал этот меч, не зная поражения в битвах и столкновениях. С годами, его разум мутнел, а его глаза всё больше наливались кровью, за каждого убитого. Пока однажды он не убил своих родных в яростном угаре. Владельца нашли мёртвым, а меч блестел на солнце.

После этого, меч был отправлен ХХХ, который воевал в другой войне. В сражении он всегда использовал меч, проливая на нём больше крови. В конце концов он уже не различал своих и чужих и по итогу остался один в поле боя, пока в него не попала стрела в голову. Однако, меч был цел и ни капельки не затупился, а на оборот был острее как никогда. Было много людей, в чьих руках побывал этот меч и всё заканчивалось одинаково для владельца. А меч по-прежнему блестел и не капельки не затупился.

Через несколько лет, меч оказался в руках воина по имени ХХХ. Он славился тем, что лишь коллекционировал своё оружие, но никогда его не использовал. Он умер в преклонном возрасте, побывав во множестве битв и собрав много оружия. Во время распродажи коллекции, семья коллекционера вынула меч и обнаружила, что он заржавел. После, семья ХХХ пожертвовала меч компании.

После проведения нескольких тестов, было обнаружены следующие свойства. Человек, что слаб духом, моментально сходил с ума, брал катану и убивал каждого, кого видит. С другой стороны, человек сильным духом и не боявшегося смерти, меч не трогал и даровал свою силу.

F-05-701 SP Часы, Знаменующие Апокалипсис.

Часы, Знаменующие Апокалипсис.

Уровень угрозы: WAW

Является отклонением: Календарь Судного Дня.

Руководство:

В результате плохой работы, уровень счётчика Клипота понизится.Как только Счётчик Клипота опустится до нуля, Аномалия Часы, Знаменующие Апокалипсис, схватит сотрудника механической рукой, затащит в себя и превратит в своего подчинённого (Далее F-05-701-sp-1).«ВНИМАНИЕ» что бы повысить Счётчик Клипота после его обнуления, необходимо подавить F-05-701-sp-1 и вернуть механизмы, с помощью сотрудников подавлявшие субъекта. Если не повысить счётчик после его обнуления, Аномалия Часы, Знаменующие Апокалипсис, будет зазывать случайных сотрудников и утаскивать их в себя, плодя ещё больше F-05-701-sp-1«ВНИМАНИЕ» после создания пяти союзников, Часы, Знаменующие Апокалипсис, полностью зарядятся и взорвёт комплекс. Предыстория:

Во времена, когда ядерное оружие ещё было угрозой, люди боялись его больше всего на свете. Все они боялись того, что однажды из-за воина придёт конец света.

Учёные со всего света создали эти часы, в надежде миновать Апокалипсис. Они предскажут точную дату и время, а даже если ничего не произойдёт, люди будут помнить о неминуемом дне, когда всё исчезнет без следа. Но время неумолимо шло, а часы не показывали дату. Учёным показалось, что проект не удался и часы сломались. Но часы были полностью исправлены и в порядке.

Постепенно, стали пропадать учёные, но вскоре их находили полностью обезумившими. Они твердили, что час грядёт, что скоро всё будет гореть пламенем. Им никто конечно же не поверил, пока однажды Часы не зазвенели.

Тогда все поняли. Часы полностью функционировали и работали. Просто не как этого ожидали учёные.

F-05-701 Железный Ганс

Железный Ганс

Уровень угрозы: ALEPH

Руководство:

Железный Ганс может по вашему запросу усмирить нападающую Аномалию, взамен попросив ничего. Однако будьте осторожны, с 50% шансом Железный Ганс может впасть в безумие и начать атаковать сотрудников.В результате Плохой работы, уровень счётчика Клипот понизится.Если 10 или более сотрудников, находящихся в комплексе, умрут, уровень счётчика Клипот понизится. Однако это условие не распространяется на сотрудников, ликвидированных смертельной пулей.Если сотрудник [Имя], во время работы, умрёт, уровень счётчика Клипот аномалии Железный Гнас понизится.Сотрудник с 4 уровнем Мужества и ниже войдёт в камеру, уровень счётчика Клипот понизится.«ВНИМАНИЕ» Если Аномалия Железный Ганс сбежит, сотрудники не должны попасть под атаку снаряда пушки. Это мгновенно убьёт их.«ВНИМАНИЕ» после подавления, Аномалия Железный Ганс попробует самоуничтожится, унося с собой всех, кто оказался рядом. Предыстория:

Металлический робот, проржавевший от влаги болот настолько, что еле двигается. Данную Аномалию нашли на болоте у королевства [ОТРЕДАКТИРОВАННО]

Когда-то жил принц с золотыми локонами. Он жил, как и все принцы, в роскоши и богатстве. Но когда он взошёл на престол, ему показалось этого мало. Ему хотелось больше богатств, больше территорий, больше еды и воды, больше всего что у него только могло быть. «Но как это сделать?» спросил себя принц, думая над своим планом обогащения. И в голову безумного монарха пришла гениальная идея.

Принц созвал всех своих лучших солдат, лучших учёных со всего света и лучших инженеров, и приказал построить на одном из Солдатов самое мощное оружие, которое не знало бы человечество. Но как бы не старались учёные, как бы не работали инженеры, какими бы не были сильными солдаты, но никто не смог построить самое грозное оружие.

Неподалёку жил один добрый силач по имени Ганс. Молодой, сильный, походивший на крепость мужчина. Его сердце билось храбро, а сам не знал горести и бед. Заметив его, принцу пришла в голову, очень ужасная и очень отвратительная идея. По приказу, стражники забрали Ганса, заковали его тело в метал, посадили его сердце на трубки и механизмы, и возвели вокруг его уже почившего тела металлическую оболочку. На удивление план сработал, на свет появился гигантское оружие, способное уничтожать многих. Железный Ганс.

С каждой войной, Железный Ганс приносил больше побед своей стране и новое золото своему правителю. Всё больше территорий доставалось королевству. Всё больше трупов оставляло за собой грозное оружие. Принц был рад, люди ликовали, и лишь Гансу было ужасно больно. Он был оружием в руках безумца. В один из дней, Железный Ганс всё-таки смог снять с себя оковы и направился к принцу. Удивлённый принц хоть и боялся, но не думал отступать. Вскоре появилась яркая вспышка и больше ни города, ни принца, ничего кроме Железного Ганса не осталось.

Его оставили на болоте, ржаветь от старости. Ведь все знали, что если Железный Ганс проснётся, то покоя не будет никому.

SCP-212-sp Устройство для инфекции изменений.

Класс Объекта: Безопасный.

Отклонение от: Улучшитель.

Особые условия содержания: Использование SCP-212-sp должно быть разрешено главным врачом зоны содержания. Любой субъект, подвергнутый инвенции SCP-212-sp-А, должны пройти ряд обследований на до и после воздействия объекта. В случаи отказа субъект должен быть уничтожен.

Во время бездействия, персоналу можно свободно подходить к Объекту. Вооружённому персоналу позволяется использовать любые средства, чтобы предотвратить несанкционированное использование объекта.

Описание: SCP – 212 – sp представляет собой стандартное медицинское с оборудование для лечения зубов, с стаканчиками и лампой. Вместо стандартного прибора, на каркасе установлен манипулятор со шприцом на конце, а рядом находится шкафчик с колбами. Внутри колб находится неизвестная жидкость с разных цветов. Рядом с устройством находится панель управления, для инфекции жидкости. На дисплее находятся куча разных разноцветных кнопок, на каждую из жидкостей. Место хранения новых жидкостей, как и источник энергии найти не удалось.

Для активации Аппарата, требуется сначала поместить в кресло субъекта, иначе дисплей с кнопками не заработает. После нажатия на любую кнопку, механический манипулятор достанет выбранную колбу и вставит в разъём для переливания в шприц. После чего шприц вонзается в грудь субъекта, впрыскивает жидкость и вынимает иглу. Дальнейший результат зависит от выбранной колбы. Субъекты, прошедшие «вакцинацию», описывают процесс как крайне болезненный и мучительный.

На данный момент изучены эффекты перечисленных колб: Красные – увеличивают физические характеристик испытуемого, а также прочность костных тканей и мышц; Белые – ускоряют работу головного мозга и повышают стресса устойчивость; Чёрные – Улучшают работу кровообращения и всех органов чувств, позволяя чувствовать окружающий мир в 10 раз лучше; Бледный – проявляет в испытуемом психические способности как телекинез, фотогинез, манипуляцией гравитацией и установкой особых психических щитов; Зелёный – улучшает работу деления клеток и других регенерационных способностей организма; Синий – восстанавливает психику субъекта до нормального состояния; Желтый – по составу напоминает Адреналин, и работает соответственно. По истечению определённого срока, препарат выветриваема из организма, а испытуемый возвращается в нормальное состояние.

T-09-701 Повторяющаяся мелодия.

Повторяющаяся мелодия.

Уровень опасности: TETH

Руководство и предыстория:

Маленький MP3 Плеер с не снимаемыми наушниками и закаченными песнями в нём. Неизвестно откуда он берёт энергию для проигрывания мелодий. /Атака и защита сотрудника, экипировавшего Повторяющаяся Мелодия повысятся на 20%.После экипировки сотрудник слушает одни и те же мелодии на протяжении всего время ношения плеера. /Над головой сотрудника будет появляться облачко с изображением Аномалии. Если сотрудник посетит Аномалию, указанною в облачке, характеристики или атаки, или защиты повысятся на 5%.Но частенько сотрудники стали приходить навязчивые мысли в голове. Настолько навязчива, что долго не могла уходить из головы часами слушанья песен с плеера. /Если Агент проигнорирует облачко и не отправится к Аномалии, сотрудник носивший Аномалию Повторяющаяся Мелодия умрёт от сердечного приступа. Вскоре все заметили, что мысли исходили из плеера, он постоянно повторял в песня одну и туже команду. Это мелодия, эти мысли, ещё долгое время не могли уйти из головы слушающих плеер.

F-05-701 Чёрный Автомобиль.

Уровень опасности: HE

Руководство:

В результате нормальной работы, уровень счётчика Клипота Аномалии Чёрный Автомобиль понизится со средней вероятностью. В результате плохой работы, уровень счётчика Клипота Аномалии Чёрный Автомобиль понизится с высокой вероятностью. Когда уровень счётчика Клипота Аномалии Черный Автомобиль опустится до нуля, Аномалия испустит ауру, опускающую SP сотрудников до нуля. Так же, если рядом с камерой содержания Чёрный Автомобиль будут другие камеры содержания, работы в этих камерах будут автоматически плохими. Во время действия ауры, можно провести с Чёрным Автомобилем только [ОТРЕДАКТИРОВАННО].Если в течении 15 минут с Аномалией не произвести [ОТРЕДАКТИРОВАННО], то Чёрный Автомобиль сбежит из камеры содержания и начнёт искать сотрудников.Из Аномалии, из окошка автомобиля, будет постепенно выходить рука с целью забрать сотрудника. Не давайте ей этого делать, иначе Аномалия восстановит Здоровье. Предыстория:

Чёрный Автомобиль неизвестной марки. Демонические рога вместо зеркал. Белоснежные колёса, добавляющие в общую картину ужаса. Оно разъезжало по закоулкам в поисках жертв. Потерпевшие говорили, что видели, как из автомобиля вытягивалась белая и дряхлая рука какого-то старика из красных шторок, предлагающим что-то ценное.

Аномалия была обнаружена в Закоулках Района 23. Её обнаружили по цепочки трупов с удалёнными органами. Чаще всего это были детские трупы без печени или полностью обескровлены.

Выдержка из лога интервью с сотрудником:

Сотрудник 3-75: Когда я вошёл в камеру содержания, я начал выполнять стандартные методы содержания Аномалии. Ну там чистить камеру, или мыть полы. Как вдруг я услышал мертвяцкий голос со стороны Аномалий. «Не хочешь это» спросила меня Аномалия и протянула в руку Анхы. Там было столько, что покрыло бы большую часть моей зарплаты. Лишние деньги никогда лишними не бывают. Чуть было подумал, что получу зарплату раньше, как моментально хвать. Рука чуть меня не схватила. Я чудом спасся только из расстояния между Аномалий. Я быстро выбежал из камеры содержания, как есть мочи. Мой совет сотрудникам на будущие, ни в коем случаи не слушайте этот голос, что бы он не предлагал.

Лог исследования 5-55:

Когда это началось, я была в Образовательном отделе. По всюду была тревога первого уровня и я быстро побежала спасаться бегством. По динамикам передавали, что сбежал Чёрный Автомобиль. А все в нашем департаменте знали, что лучше не пересекаться с ним во время подавления. Бегая по коридорам, я обнаружила кучи трупов, без органов и крови. Это было ужасно. Их глаза застыли в мольбах о прекращении страданий. И тут я увидела красные шторки из которой доносился голос. Я плохо помню, что он мне предлагал. Но увидев его руку, я… Не знала, что делать. Я оцепенела от ужаса. Если бы не Льюис, я бы уже померла на месте столкновения с этим. Тот, кто там сидит, явно не человек. Его вообще трудно назвать существом. Там сидел сам Дьявол.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге