Обложка Памятка для попаданца

Памятка для попаданца

Александр Нерей

0% прочитано
Стандартный
Александр Нерей

Памятка для попаданца

Глава 1

Congratulations! Félicitations! מזל טוב! Поздравляем! Herzlichen Glückwunsch!

Если случилось непоправимое, и вы читаете этот текст, скорее всего, ваша прошлая жизнь окончилась крайне нелепо. Может быть, под колесами грузовика. Может, из-за неисправного тостера. Но всё это уже не имеет значения.

Раз уж текущая «Жизнь» началась ещё более нелепо, чем только что потерянная, тогда трижды прочитайте первую строчку данной «Памятки».

Поздравляем! Вы попаданец.

Не благодарите, это не достижение, это, увы, ваш диагноз.

Чтобы не сгинуть в первые же минуты, часы или сутки, внимательно изучите каждую строчку этой памятки.

1. Диагностика состояния

Если внизу вашего поля зрения внезапно всплыла полупрозрачная полоска с надписью «HP: 100%» и счётчик золотых, серебряных или медных монет, поздравляем: вы стали персонажем низкобюджетной РПГ (Role-Playing Game).

Важно: Не пытайтесь «проверить» уровень здоровья, прыгая вниз головой с башни крепостной стены. В отличие от реальной жизни, здесь вы не умрёте, но будете вынуждены слушать раздражающий звук «динь-дилинь» каждый раз, пока полоска «HP» будет восстанавливаться.

Инвентарь: Если вы чувствуете, что в кармане штанов/брэ/шоссов помещается два двуручных меча, дюжина головок сыра, копчённая треска и запасной комплект кованных лат – не задавайте глупых вопросов. Просто, не пытайтесь достать оттуда что-то конкретное, иначе рискуете вытащить дохлую крысу, которую ваш персонаж подобрал «на всякий случай», пока дожидался таинства вашего прибытия.

2. Проблема «выселения»

Вы очнулись в теле прекрасной принцессы или сурового воина, а прежний владелец тела исчез?

Не обольщайтесь своей уникальностью. Вы не «избранный», вы проклЯтый рейдер-агрессор. Или рейдерша-агрессорша. Вы просто вышвырнули законного «хозяина» на улицу.

Вопрос: Куда делась душа, которую вы «изгнали»?

Ответ: Она не ушла в «лучший мир». Она переселилась в ближайшее существо с более низким интеллектом и ещё более мизерной «силой воли». В общем, не способной оказать сопротивление «оккупанту».

3. Осторожно: «Хвост»!

Если за вами по пятам ходит неказистая коза с отпиленными рогами, облезлый кот или хромой осёл с подозрительно осмысленным взглядом – это никакая не случайность. Это ваш «предшественник».

Как это распознать? Очень просто!

Если коза смотрит на вас с нескрываемой ненавистью, пытается укусить за ногу или демонстративно гадит на ваши королевские ковры – это бывший король, которого вы выкинули из венценосного тела.

Если осёл пытается «написать» копытом на песке слово «Верни», а за ним поставить восклицательный знак, значит, это бывший рыцарь.

Что в этом случае делать? Не пытаться их приласкать. Они не хотят дружить от слова совсем. Это особи/особы желают дождаться, пока вы случайно наступите на грабли, либо напьётесь до потери чувств и сознания, и тогда они попытаются «заселиться» обратно в своё потерянное тело.

Поэтому, мы рекомендуем вам держать при себе… То есть, в инвентаре запас капусты или сена, а ещё кость для плотоядного преследователя. Это единственный способ временно нейтрализовать «бывшего владельца» занятого вами тела.

4. Магия или навыки волшебства, зельеварения, алхимии

Если вдруг вы почувствовали, что способны метать файерволы, но при этом понятия не имеете, как завязать шнурки на «брогах» – вы «маг-неумеха».

Совет: Не пытайтесь «включать» свою магию, чтобы поколдовать в запертом помещении. В 95% случаев ваша новая вселенная выдаст ошибку с плашкой «Недостаточно маны» или «Неверная цель», и вы просто подожжёте собственные штаны с бесценным инвентарём.

Помните: в мире РПГ магия работает по принципу «чем нелепее заклинание, тем выше шанс, что оно сработает».

5. Философское отступление

Не пытайтесь спасти этот мир. Мир, в котором у людей над головой висят знаки или уровни, а в кустах в обличии домашнего скота прячутся души бывших владельцев тел. Такой мир спасать бессмысленно.

...

Главный и последний совет: Найдите ближайшую таверну, трактир, на худой конец харчевню. Закажите кувшин или джаг эля и просто подождите, пока у вас в инвентаре закончится «запас золота».

Обычно после такого РПГ вселенная глючит и вылетает, а вы либо возвращаетесь домой (разумеется, в реанимацию травматологии), либо перерождаетесь в очередного персонажа. Были случаи…

Но не будем рекламировать бояр-аниме.

Надеемся, в следующий раз вы будете хотя бы хомяком: у них уровень сопротивления стрессу значительно ниже, а продолжительность «попаданства» и того короче.

Удачи! Она вам понадобится, особенно если козёл/осёл/бешеный пёс начнёт подкрадываться сзади…

Спасибо за чтение

Вернуться к книге