Обработка видео на ПК в редакторе Pinnacle Studio Plus
Глава 1. Теория работы с видео-изображениями на ПК
Знание теоретических основ видеомонтажа позволит вам с пониманием подойти к тем практическим примерам, которые будут приведены в этой книге.
Видео аналоговое. Композитный и компонентный видеосигналы
В компьютерных мониторах экран одновременно сканируют три электронных луча, вызывая световые вспышки красного (R), зеленого (G) и синего (B) цветов. Базовые цвета цветовой модели RGB, смешиваясь, дают всю палитру цветовых оттенков (спектр). Глаз же при этом воспринимает не отдельные три луча, а результирующее (суммарное) цветное изображение.
Новый термин
Цветовая модель - метод описания и определения цветов на ПК математическими средствами, включая описание взаимосвязей между цветами. У каждой цветовой модели есть свои преимущества. Наиболее популярными цветовыми моделями являются RGB, CMYK, YUV.
Для передачи цветного изображения через эфир эффективнее кодировать цвет иным образом. В телевидении исходные RGB-видеосигналы перед передачей преобразуют (кодируют) в сигнал яркости (Y) и два цветоразностных сигнала цветности (U и V). Таким образом, исходная цветовая модель RGB (красный, зеленый, синий) при передаче сигнала преобразуется в цветовую модель Y,U,V (яркость и цветность), а при приеме в цветном телевизоре осуществляется обратный процесс: цветовая модель Y,U,V преобразуется в RGB. Телевизионный видеосигнал, который можно представить как композицию (смесь) сигналов Y, U, V (яркость и цветность) и синхроимпульсов называют композитным. Такое решение используется в аналоговых форматах VHS и Video-8. Иначе говоря, в бытовых видеомагнитофонах для простоты декодирования сигналов объем информации ограничивается, что ведет к уменьшению четкости изображения и снижению числа строк до 240.
По мере эволюции видеотехники композитное видео уступило дорогу компонентному видео, в котором все видеокомпоненты (яркость, цветность, синхроимпульсы) представлены как независимые сигналы и передаются по каналам связи по отдельности (независимо друг от друга). Примером компонентного сигнала является видеосигнал Y/C, состоящий из разделенных сигналов яркости (компонента Y) и цветности (компонента С). Такой сигнал имеет разрешение до 400 линий и используется в системах S-VHS и Hi-8.
В профессиональной видеотехнике используется аналоговый яркостный и цветоразностный компонентный YUV-сигнал. Все его компоненты (яркость, цветность, синхроимпульсы) независимы и передаются по каналам связи независимо друг от друга. Данный сигнал имеет разрешение до 650 линий и используется в профессиональной видеотехнике форматов Betacam и Betacam SP.
Построенное на вышеописанных идеях аналоговое телевидение имеет следующие недостатки:
qво время передачи видеосигнала возникают различные электромагнитные помехи, ухудшающие изображение;
qзапись и копирование аналогового видеосигнала всегда сопровождается частичной потерей качества.
Характеристики цифрового видеосигнала
В связи с этим дальнейшее развитие технологий передачи и обработки видеоизображения пошло по пути использования цифрового видеоизображения. Для цифровых видеокамер был разработан специальный цифровой формат записи на магнитную ленту - DV (Digital Video). Это компонентный формат представления сигнала, который обеспечивает разрешение по горизонтали 500 линий. Оцифровка осуществляется с разрешением 720×576, т.е. каждый кадр содержит 720×576 значений яркости (Y) и по 360×288 значений цветоразностных сигналов (U и V). Благодаря раздельной записи видео и звука формат DV позволяет добавлять звуковое сопровождение после завершения записи или редактирования видео.
Цифровое видео характеризуется четырьмя основными параметрами:
qразрешением (Spatial Resolution);
qчастотой кадров (Frame Rate);
qкачеством цветопередачи (Color Resolution);
qкачеством изображения (Image Quality).
Разрешение
Разрешающую способность видеокамеры принято измерять в ТВЛ (Телевизионных линиях). Для понимания того, что есть ТВЛ, посмотрите на телевизионную испытательную таблицу — рис. 1.1. Электронный вариант такой таблицы можно скачать по адресу: http://www.bealecorner.com/trv900/respat/EIA1956-v3.zip. Цифры, стоящие рядом с линиями, как раз характеризуют разрешающую способность видеокамеры. Так, если на изображении испытательной таблицы, снятой видеокамерой, можно различить линии рядом с цифрой 500, то разрешение такой видеокамеры не хуже 500 ТВЛ. Рис. 1.1. Телевизионная испытательная таблица EIA Resolution Chart
Примечание
Телевизионные испытательные таблицы бывают разные, и они позволяют определять не только разрешение, но и размеры изображения, геометрические искажения, сведение лучей, оценивать яркость, контрастность, баланс белого, правильность передачи цвета изображения и ряд других параметров.
Совет
Как пользоваться такой таблицей в домашних условиях? Наведите видеокамеру на таблицу и произведите ее видеозапись. Для корректности результатов необходим штатив и правильное освещение таблицы дневным светом. Снятое изображение нужно качественно распечатать, например, из программы Acrobat 7 на фотопринтере HP7760 в максимальном разрешении, используя матовую фотобумагу А4. Там, где сужающиеся горизонтальные и вертикальные линии на распечатке перестают быть различимыми находится предел разрешения вашей видеокамеры (смотрите в этих местах маркировку испытательной таблицы в ТВЛ).
Цветопередача
Качество цветопередачи (Color Resolution), называемое также «глубина цвета» устанавливает максимально возможное количество цветов, одновременно отображаемых на экране камерой. Цветопередача есть у всех устройств, передающих цвет – принтера, сканера, монитора. Для того, чтобы увидеть эту характеристику, например, для монитора, необходимо щелкнув на рабочем столе правой кнопкой мыши и выполнив команду: Свойства | Параметры (рис. 1.2.).
Рис. 1.2. Пример настройки монитора ПК на глубину цвета 32 бита
Требования к качеству изображения (Image Quality) зависят от ваших целей и задач. Вряд ли на сайте в Сети целесообразно размещать полноэкранное видео с разрешением 768 на 576 и палитрой в 16,7 млн. цветов (24 бит), а также полной кадровой разверткой (25 или 30 кадров/сек.). Очевидно, что чем выше частота кадров, глубина цвета и разрешение, тем качество цифрового изображения лучше, но тем больше размер видеофайла.
Телевидиостандарты
В настоящее время в существуют три системы цветного телевещания - NTSC, PAL и SECAM. Основные различия между этими стандартами телевидения заключаются в методах кодирования телевизионного сигнала.
Новый термин
Видеостандартом называется описание формы кодирования видеоизображения определенным видеосигналом. Такое описание является неизменным и поддерживается различными производителями видеооборудования.
NTSC
NTSC (National Television Systems Committee) - стандарт телевидения, установленный в 1950 году в США и Японии. Стандарт имеет частоту 30 кадров в секунду (60 Гц) в чересстрочном режиме (нечетные строки отображаются за первый проход, четные - за следующий). Вертикальное разрешение NTSC составляет 525 сканирующих строк. Обеспечивается поддержка 16 миллионов разных цветов.
PAL
Стандарт PAL (Phase Alternation Line) разработан в 1961 году и популярен в большинстве стран Европы и в России. Стандарт имеет частоту 25 кадров в секунду (50 Гц). По сравнению с NTSC система PAL использует большую полосу пропускания и, как следствие, обеспечивает лучшее качество изображения и звука. Максимальное количество вертикальных линий, которое можно отобразить на телевизоре 768. Количество строк в кадре 625. Следовательно, полный телевизионный кадр получится 768×625. После отбрасывания служебных строк и обратного хода кадровой развертки (и с учетом того, что соотношение сторон TV кадра равно 4:3) остается реальное разрешение 720×576. Такое разрешение указывается для полноэкранного видео на компьютере во всех программах редактирования видео по видеостандарту PAL.
SECAM
Во Франции телевидение использует стандарт SECAM (SEquential Couleur Avec Memoire). Частота кадров в SECAM соответствует частоте кадров в стандарте PAL, т.е. 25 чересстрочных кадров в секунду (50 Гц). Количество строк в кадре 625.
Видеоформаты
Ниже мы рассмотрим видеоформаты по трем категориям: аналоговое, цифровое и сжатое.
Аналоговый формат VHS
Возможности формата VHS (Video Home System - Домашняя Видео Система) ограничены разрешением 240 телевизионных линий или 320×240 точек на экране ПК. Для съемки используется VHS-кассета с шириной ленты - 12.65 мм и скоростью - 23.39 мм/сек, которая имеет время записи 240 минут при стандартной скорости ленты SP (Standard Play) и самую низкую стоимость съемки (рис. 1.3). Режим записи-воспроизведения также может быть на скорости LP (Long Play) – 11.695 мм/сек. Главный недостаток формата VHS: невысокая четкость изображения (240 линий по горизонтали) и резкая потеря качества при каждой перезаписи.
Рис. 1.3. Видеокассета VHS
Аналоговый формат VHS-C
VHS-Compact – модификация формата VHS c теми же характеристиками изображения и звуком моно, только использует компактную кассету VHS-C с такой же лентой (ширина - 12.65 мм, скорость - 23.39 мм/сек), которая легко воспроизводится на любом VHS-видеомагнитофоне с помощью специального кассетного адаптера, обычно поставляемого в комплекте с камерой (рис. 1.4). Главный недостаток тот же: невысокая четкость изображения – 240 линий по горизонтали – и резкая потеря качества при перезаписи. В жертву компактности значительно снизилась продолжительность записи на кассете – до 90 минут на скорости SP (Standard Play). Зато уменьшение веса, габаритов и энергопотребления повысили популярность формата и снизили его цену.
Рис. 1.4. Видеокассета VHS-С
Аналоговый формат Hi8 и Hi 8XR
«Hi», является сокращением от английского «High» и подразумевает высокое качество изображения, а вторая цифра «8» говорит о ширине ленты в кассете, т.е. ширина пленки – 8 мм, скорость - 28,695 мм/сек - рис. 1.5. Видеоразрешение составляет 400 телевизионных линий (ТВЛ). Аналоговый звуковой поток может записываться на кассету в двух режимах — моно и стерео. Максимальное время записи составляет 180 минут в режиме SP (Standard Play) и 360 минут в режиме LP (Long Play). Камеры снабжены S-video - разъемом для качественного вывода изображения.
Рис. 1.5. Видеокассета VHS-С
Hi8 XR (Hi 8 eXtended Resolution) - это те же Hi8, но с увеличенным разрешением, т.е. усовершенствованная модификация формата Hi8. Разрешение изображения достигает 440 линий по горизонтали при меньшем уровне помех цветности и яркости, за счет расширения полосы записи яркостного сигнала в область звукового сигнала.
Цифровой формат Video8
Формат использует пленку 8 мм и маленькую кассету, что сделало его популярным для портативных видеокамер (8 мм = 1/4" или 0.25 дюйма). Лента формата Video8 покрыта специальным «металлическим» покрытием, позволяющим записывать сигналы высокого уровня. В процессе эксплуатации пленка огибает магнитную головку примерно на 30 градусов больше, чем в вариантах до появления данного формата. Это решение, как и металлопокрытие, также обеспечивает качество видеосигнала.
Цифровой формат Digital8 (D8)
Формат создан фирмой Sony. Видеоизображение записывается на кассете в формате несжатого видео с разрешением 720×576 точек. Основным отличием видеокамер, работающих с таким видеоформатом, от аналоговых является наличие цифрового порта IEEE-1394. С его помощью можно переписывать видеофильмы на компьютер в цифровом виде без потери качества. D8 имеет высокое разрешение изображения - до 500 линий по горизонтали и стереозвук качества CD (16 бит, 48 кГц). Камеры D8 используют кассеты Hi8 или кассеты Video 8 (рис. 1.6). Продолжительность записи – 2/3 от номинала кассеты, т.е. если на кассете Hi8 указана длительность 120 минут SP, значит, что в режиме Digital 8 на нее можно записать 80 минут SP.
Рис. 1.6. Видеокассета Digital8 (D8)
Формат DV (Digital video)
В 1993г. компании Sony, Matsushita (Panasonic), JVS, HITACHI, MITSUBISHI, TOSHIBA, SANYO, SHARP, PHILIPS и другие создали консорциум DIGITAL VIDEO CASSETTE (Цифровая видеокассета) или DVC. Позже аббревиатура названия сократилась до DV. Совместными усилиями эти фирмы разработали бытовой цифровой стандарт видеозаписи на ленту шириной 6,35 мм. (четверть дюйма). Этот формат обеспечивает разрешение 500 строк. Оцифровка при записи осуществляется с разрешением 720×576. Видеоизображение и звук в формате DV пишутся раздельно. Это дает возможность добавлять звуковое сопровождение после завершения записи или редактирования видео, а также перезаписывать звук. Формат DV обеспечивает высочайшее качество фото- и видеосъемок и позволяет сохранять все данные в цифровом виде на кассете, карте памяти или на жестком диске компьютера.
Цифровой формат Mini DV
Mini DV (Mini Digital Video) - цифровой полупрофессиональный формат, созданный за счет упрощения и удешевления профессионального формата DV. Использует специальные кассеты Mini DV (ширина ленты - 6,35 мм, скорость - 18,831 мм/сек), которые воспроизводятся либо с камеры, либо на специальном цифровом видеомагнитофоне – рис. 1.7.
Продолжительность записи на одну кассету – 60 минут SP или 90 минут LP. Mini DV имеет разрешение изображения до 540 линий по горизонтали (720×576 точек), поддерживается стереозвук качества CD (PCM stereo - 48 кГц/16 бит/2 канала или 32 кГц /12 бит/ 4 канала).
Сегодня Mini DV это самый удобный и практичный формат видеозаписи, подходящий для многих целей. Видеоданные и аудиопоток записываются на кассету в цифровом виде без сжатия, благодаря чему удается избежать потерь качества, связанных с аналоговыми помехами.
Основное отличие Mini DV от Digital8 состоит в габаритах изделий и максимальном времени записи. Так, кассета Mini DV по длине и ширине меньше кассеты Digital8 примерно на треть. Однако при этом на нее можно записать до 80 минут в режиме SP и до 120 минут в режиме LP.
Рис. 1.7. Лента формата Mini DV
Типовые параметры кассеты Mini DV 60: длина 70 м, толщина 7 мкм, ширина 6.35, время записи в режиме SP 60 мин (14 Гб информации), а в режиме LP – 90 мин (20 Гб информации).
Телевизионный кадр стандарта PAL содержит 576 активных строк (всего их 625, но часть из них - служебные). Каждая строка содержит 720 независимых отсчетов. Таким образом, телевизионный кадр представляет собой матрицу из 720 на 576 точек, а предельно достижимое разрешение ограничено 700 линиями. В оцифрованном телевизионном сигнале каждый кадр представляет собой точечный рисунок, где точка образована отсчетом в горизонтальной строке. Таких рисунков должно проходить 25 за секунду (50 полукадров полей, состоящих из четных и нечетных строк соответственно). Следовательно, информационный объем одной минуты цифрового видеосигнала с разрешением, соответствующим вещательному, и при глубине цвета 24 бита (True Color) составит 720×576 точек × 24 бита цветности × 25 кадров/сек × 60 сек = 1866 Мб, т.е. примерно 2 гигабайта. При этом скорость цифрового видеопотока будет равна 250 Мбит/сек. Объем минуты видеопрограммы займет 467 Мб, а соответствующая скорость цифрового потока составит более 60 Мбит/сек. Надо учесть, что мы принимали в расчет только видео, а ведь каждый фильм имеет и звуковое сопровождение. Получается, что такой сигнал слишком громоздкий для прямого использования в современных коммуникациях или на современных носителях. Очевидно, что необходимо использовать кодеки, т.е. программы для сжатия видео. Заметим также, что при сжатии видео кодеками нужно не только уменьшить объема цифровых видео файлов, но и, при этом,максимально сохранить первоначальное качество оригинала.
Новый термин
Коэффициент сжатия - это цифровое выражение соотношения между объемом сжатого и исходного видеоматериала. Для примера, коэффициент 100:1 означает, что если принять объем полученного после компрессии ролика за единицу, то исходный оригинал занимал объем в 100 раз больший.
Существуют различные алгоритмы сжатия видеоизображений. Так, вариант сжатия по алгоритму Motion-JPEG работает с коэффициентами сжатия от 5:1 до 100:1, хотя уже при уровне 20:1 трудно добиться нормального качества изображения (рис. 1.8).
Примечание
Стандарт компрессии JPEG был разработан объединенной группой экспертов по фотографии (JPEG - Joint Photographic Expert Group) международной организации стандартов (ISO). Схема компрессии была разработана для неподвижных изображений, но телевидение - последовательность неподвижных изображений, поэтому такое кодирование может применяться и для компрессии видеоизображений. Иногда этот стандарт называют Motion-JPEG(динамический JPEG).
Рис. 1.8. Видеофайл недопустимо низкого качества с компрессией выше нормы
Чем больше степень сжатия (компрессия), тем хуже качество видео. Как правило, приходится искать компромисс между объемом файла и допустимой потерей качества изображения. Надо отметить, что в профессиональном видео действует простое правило - чем ниже коэффициент сжатия изображения, тем лучше.
Форматы AVI
Формат AVI - технология фирмы Microsoft, это самый распространенный и наименее сжатый из видеоформатов. Файлы, созданные с использованием этого метода, имеют расширение AVI. Видео и аудиоданные записываются в один файл на диске следующим образом: все информационные потоки разбиваются на множество равных частей (chunks) и затем записываются в один файл друг за другом по очереди. Сначала записывается заголовок, а затем 1-я часть видео и 1-я часть звука; затем 2-я часть видео и 2-я часть звука и т.д. Иначе говоря, используется технология чередования видеокадров и звука, которой, собственно, и определяется аббревиатура AVI (Audio Video Interleaved). В среднем одна секунда AVI-изображения занимает примерно 2 Mбайт на жестком диске.
QuickTime
Под «QuickTime» одновременно понимают и мультимедийныый плеер производства компании Apple и технологию сжатого видео, предоставляющую возможность захватывать, сжимать и проигрывать широкий спектр цифрового видео и аудио контента. QuickTime включает три основополагающих элемента - QuickTime видео формат (Movie file format), слой абстрактного носителя (Media Abstraction Layer) и набор встроенных медиа - служб. Слой абстрактного носителя определяет набор сервисных функций для создания, редактирования и воспроизведения цифрового материала. Среди них:
qсинхронизация по времени;
qкомпрессия и декомпрессия аудио- и видеоданных;
qпреобразование форматов, масштабирование, смешивание и транскодирование;
qаудио- и видеоэффекты и переходы;
qсинхронизация чтения и записи;
qзахват данных;
qимпорт и экспорт данных.
QuickTime видеоформат хорош тем, что он платформенно независим, открыт для расширения. В связи с этим он поддерживается многими производителями. Интерфейс стандартного проигрывателя QuickTime изображен на рис. 1.9.
Рис. 1.9. Интерфейс программы
Примечание
Программа и кодеки QuickTime служат для воспроизведения видео как собственного формата (QT и MOV), так и других наиболее распространенных медиаформатов цифрового видео, звука, текста, анимации, а также потокового видео из Интернета. Поддерживаются, в том числе MP3, AVI, MPEG (включая MPEG-4), AAC Audio, Flash 5. Последняя версия - QuickTime 7.0.
MPEG-сжатие видеосигнала
Слово «MPEG» является сокращением от Moving Picture Expert Group - названия экспертной группы ISO, действующая в направлении разработки стандартов кодирования и сжатия видео- и аудио- данных. Часто аббревиатуру MPEG используют для ссылки на стандарты, разработанные этой группой. Технология MPEG использует поточное сжатие видео, при котором обрабатывается не каждый кадр по отдельности (как это происходит при сжатии видео с помощью алгоритмов Motion-JPEG), а анализируется динамика изменений видеофрагментов и устраняются избыточные данные.
MPEG-1
Формат (телестандарт) для хранения и воспроизведения видео- и аудиоданных на мультимедиа носителях данных. Качество сопоставимо с видеозаписью VHS (разрешение 352×228 (PAL) или 320×240 (NTSC) при частоте 25 или 30 кадров в секунду соответственно. Формат используется для записи Video CD. Для кодирования видео в формат MPEG1 используют специальные программы (кодеки).
MPEG-2 и MPEG-3
Стандарт MPEG-2 разработан как дополнение к стандарту MPEG-1 и поддерживает передачу высококачественного видео по высокоскоростным цифровым каналам. Интенсивность потока медиаданных до 50 Мбайт/сек. В результате для фильмов, созданных в стандартах PAL и SECAM, поддерживается разрешение 720×576 при 25 кадрах в секунду при качестве, практически не уступающем вещательному. Формат подходит для всех стандартов телевидения, широко используется при записи DVD дисков. MPEG-1 и MPEG-2 признаны международными стандартами для сжатия видео. В MPEG2, по сравнению с MPEG1, добавлена поддержка многоканального звука (Dolby Digital 5.1, DTS и т.п.)
Вопреки ожиданиям и прогнозам разработка стандарта MPEG-3 явилась всего лишь улучшенной версией MPEG-2. Формат MPEG-3 (не путайте с форматом сжатия аудиоданных MP3) сегодня стал частью стандарта MPEG-2 и отдельно теперь не упоминается.
MPEG-4
Формат MPEG-4 задает принципы работы с цифровым представлением медиа-данных для трех областей: интерактивного мультимедиа (включая продукты, распространяемые на оптических дисках и через Интернет), графических приложений и цифрового телевидения (DTV). Он имеет дело не просто с потоками и массивами медиа-данных, а с медиа-объектами, которые являются ключевым понятием этого стандарта. При транспортировке видеокартинка разделяется на составные элементы - медиа-обьекты, описывается структура этих объектов и их взаимосвязи, чтобы можно было собрать их в единую видеозвуковую сцену. Результирующая сцена составляется из медиа-объектов, объединенных в иерархическую структуру. В отличие от прежних MPEG стандартов, которые делили кадр на квадратные блоки вне зависимости от содержимого, кодер по стандарту MPEG4 оперирует целыми объектами произвольной формы. Ключевые кадры не расставляются с заданной регулярностью, а выделяются кодером только в те моменты, в которые происходит смена сюжета. Такие разветвленные алгоритмы поиска и обработки объектов сложной формы, углубленного анализа последовательностей кадров требуют существенно больших вычислительных ресурсов для качественного восстановления (декомпрессии) изображения этого формата, нежели в случае MPEG 1 или 2.
Эффективности компрессии видео в MPEG4 позволяет размещать полнометражный фильм длительностью полтора-два часа с хорошим качеством всего на одном стандартом компакт-диске в 700 Мб. Однако фильмы в MPEG4 все-таки не дотягивают до качества DVD-видео в стандарте MPEG2.
Преимущества стандарта MPEG4 (DivX, Xvid):
qвысокая степень сжатия информации;
qтребует сравнительно небольшие скорости каналов связи для передачи информации;
qбольшие возможности управления контентом (содержимым) со стороны пользователя;
qперспективность применяющейся модели кодирования в будущем для различных областей применения аудио и видео информации;
qвозможность построения различных специализированных кодеков разной степени сложности для различных устройств.
Недостатки стандарта MPEG4 (DivX, Xvid):
qтребуются существенные вычислительные мощности ПК для кодирования и декодирования потока информации;
qкачество изображения несколько хуже, чем у MPEG2 (зависит от конкретного кодека и требуемой степени сжатия);
qналичие нескольких конкурирующих реализаций данного формата.
Звук в MPEG
В составе стандарта MPEG создано семейство из трех звуковых кодеров, названных «слоями»: Layer I, Layer II, Layer III. Все они построены на несовершенстве слухового аппарата человека, т.е. на устранение из несжатого звука избыточной информации, той, что человеческое ухо все равно не воспринимает.
Первый слой (Layer I) был рассчитан на аудиопоток со скоростью 192 кбит/сек на канал. Layer II, предназначен для звуковых потоков до 128 кбит/сек. Для нас наибольший интерес представляет Layer III, первоначально рассчитанный на низкоскоростные сети с аудиопотоком до 64 кбит/сек на канал. Это и есть знаменитый формат сжатия аудиоинформации МР3 (полное его название - MPEG Audio Layer III). Любой пользователь Интернет знает о распространении сжатого звука через Сеть в формате МР3. Ближайшими конкурентами этого формата являются WMA от Microsoft и ААС (продвинутая разновидность формата Dolby Digital АС-3).
Пример 1.1. Использование для кодирования видеоклипа программного кодера
CODEC = COder+DECoder (Кодек = кодер + декодер) - программные или аппаратные средства, преобразующие видеоинформацию в поток уплотненных данных и наоборот. Для воспроизведения цифрового видео система должна иметь тот же самый тип кодека, который используется для кодирования видео. В этом примере мы рассмотрим популярную программу - быстрый и качественный транскодер видео, работающий с форматами MPEG-1 и 2, QuickTime, VideoCD, DVD, QuickTime и другими. Логотип программы приведен на рис. 1.10.
Рис. 1.10. Canopus ProCoder – логотип программы
После запуска программа предлагает указать файл, подлежащий кодированию. Эта операция выполняется нажатием на кнопку Source (Источник) и кнопку Add (Добавить) – рис. 1.11.
Рис. 1.11. Файла для кодирования выбран (шаг 1: Video File | Preview)
Следующий шаг – помещение выбранного видеофайла в корзину нажатием на соответствующую кнопку Target (Корзина), а затем снова нажимаем на кнопку Add (Добавить). В нашем примере мы будем исходный AVI-файл превращать в Windows Media файл (рис. 1.12).
Рис. 1.12. Выбор выходного формата для кодирования файла (шаг 2)
После нажатия в данном окне кнопки ОК можно перейти на следующий шаг, т.е. нажать на кнопку Convert (Конвертация). При установке флажка Preview (Предпросмотр) вы сможете наблюдать процесс кодирования в специальном окне программы – рис. 1.13. На этом этапе не забудьте указать место для хранения выходного файла. Операция кодирования завершается выводом на экран ПК сообщения Conversion Finished (Кодирование завершено).
Рис. 1.13. Идет процесс кодирования
Для воспроизведения (декодирования) полученного wmv-фильма можете воспользоваться этой же программой (кнопка Play File).
Конверторывидеоформатов
Существует класс программ-утилит, позволяющих преобразовывать видеофайл из одного формата в другой. Это, так называемые, конверторы (Converters). Примеры программ-конверторов: Hero Video Convert, MpEGG DVD Encoder, Amigo Easy Video Converter, CinemaCraft Encoder, Honestech MPEG Encoder, Max DVD To MPEG Converter, MainConcept MPEG Encoder, OSS Video Converter, Canopus DV File Converter и ряд других. Все эти утилиты довольно просты и отличаются друг от друга главным образом интерфейсом и набором возможностей.
Пример 1.2. Использование конвертора WinMPG Video Convert
Данная программа является конвертором видео файлов и работает практически со всеми видео форматами (AVI, Mpg, Mpeg, Mpeg1, Mpeg2, Mpeg4, VCD, SVCD, DVD, DivX, ASF, WMV, MOV, SWF). Возможно преобразование AVI в Mpeg1, AVI в Mpeg2, AVI в DVD, AVI в VCD, AVI в SVCD, MOV в AVI, SWF в AVI. Как выглядит интерфейс программы видно из рис. 1.14.
Рис. 1.14. Внешний вид программы WinMPG Video Convert
Предположим, что мы хотим преобразовать AVI в MPG2. После нажатия кнопки AVI to MPG2 на экране появится окно, в котором следует указать путь до входного AVI-файла (Input File) и маршрут к выходному файлу (Output File) – рис. 1.15.
Рис. 1.15. Окно задания маршрутов к файлам
Далее необходимо нажать на кнопку Convert (Преобразовать) – появится окно для настройки параметров сохраняемого файла (рис. 1.16). Здесь параметр Frame rate представляет собой частоту кадров, а в поле Wideth/Height задается разрешение видеокадра.
Рис. 1.16. Окно задания настроек MPEG2
Нажатие в данном окне на кнопку ОК приведет к преобразованию входного файла AVI в выходной MPG2 файл.
Резюме
В этой базовой главе по теории видеомонтажа мы «вошли в тему», т.е. поговорили о преимуществах цифрового видео над аналоговым, о стандартах и форматах видео, привели примеры работы с кодеком и видео конвертером, ввели необходимые новые термины.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
