Обложка О том что читателям нравится. Книга первая

О том что читателям нравится. Книга первая

DaniSamurai11

0% прочитано
Стандартный
DaniSamurai11

О том что читателям нравится. Книга первая

Глава 1. Твой сюжетный поворот. Часть первая

Вы никогда не задумывались, что на вашей книге 6-20 просмотров из-за того что не интересная?

Например у вас не было сюжетных поворотов. Или настоящих неожиданных сюжетных поворотов.

Или диалоги были скучные.

Или первая глава классная, потом катится в какое то безумие.

Как устранить эти проблемы? Ты знаешь потому что открыл вот эту книгу. Я помогу тебе устранить все проблемы, вот в этой книжке. И вот первая глава начинается!

1 глава. Твой сюжетный поворот. Часть первая

Твой сюжетный поворот каков? Что главный злодей оказывается братом/отцом героя? Ну нет это стандарт, который можно применить либо хорошо, либо плохо. И вот я скажу как нормально это сделать, и расскажу ошибки когда это очевидно.

Пример ошибок которые делают поворот очевидным:

Злодей щадит его.Злодей мешает герою, а потом оказывается что все время поддавался.

Да именно это самые частые ошибки из-за того что кажется, что поворот будет именно таким.

А вот как предотвратить эту проблему:

Злодей не щадит героя, но герой урывается.(Если у вас жанр литрпг) Злодей затачивает своего сына/брата в игре.Злодей реально мешает герою и срывает его планы*.

Вот так именно ты получишь реально сюжетный поворот. Который порвет читателя. Давай читай дальше.

Срывает его планы* — Например: Хотел спасти своих друзей, но в итоге проигрывает. Хотел избавиться от злодея, но в итоге умирает герой/близкий друг. И так далее.

Глава 1. Твой сюжетный поворот. Часть вторая.

Сюжетный поворот - любимое для читателя. Главное что неожиданный поворот сюжета, должен быть реально неожиданным.

Здесь я представлю 3 примера самых лучших неожиданных поворотов.

1 неожиданный поворот.

Самый неожиданный поворот сюжета это когда — злодей побеждает. Когда герой умирает но злодей побеждает. Но при этом, у злодея должна быть причина злодейства. Об этом поговорим потом. В следующей главе. В следующей главе как раз об этом сюжетном повороте.

2 неожиданный поворот

Это когда кто-то близкий/родственник, погибает у героя на глазах. При этом этот родственник должен быть, главным звеном сюжета. Например он попросил отомстить злодею, и наступил трагический поворот когда злодей побеждает родственника, а главный герой начинает мстить. Но должно у него поначалу ничего не получаться. Потом получится.

Хорошим примером такого поворота будет в кино: Бесстрашная гиена.

3 неожиданный поворот

Допустим ваш главный герой - преступник. Он будет бежать от полицейских, и найдет кого то парня который не в розыске. И тот парень уверяет его что спрячет его куда подальше. Так вот. В конце его должны посадить, и его сын/сестра/брат поедет к брату и попытается его вытащить. Это будет нам намек следующую часть.

Ну я показал вам самые неожиданные повороты. Так что поехали дальше!

Глава 2. Злодей не должен быть - злодеем, просто так.

Здесь эта глава посвящена злодеям. Нередкая ошибка злодея это злодей - без мотивации. У него нет намерений, просто совершать зло. Злодей не должен быть потому что он - злодей. У него должна быть какая-то мотивация мешать герою. Не мешает же он герою потому что так надо, для книги. У злодея должно быть раскрытие личности, что например главный герой - убил его отца/сестру/сына/брата. И таких раскрытий огромное множество. И если смешать 1 неожиданный поворот, с злодеем без мотивации. Получится откровенная фигня. Злодей победил героя, и что? У него даже мотивации не было его убивать/или мешать ему. 1 неожиданный поворот + злодей без мотивации = Книга на выброс. И вот что это ошибка делает с читателем:

Нету никакого интереса к злодею.

У читателя возникнет вопрос: А нафига ему вообще убивать героя? Или мешать ему планам?

Что он получит с смерти героя? Ничего?

Да так что эта ошибка очень болезненна к читателю. И я щас представлю мотивации для злодея:

Герой мешает злодею, чтобы он не получил не знаю суперсилу? Чтобы разрушить весь мир. Потом в конце если он убивает героя, то он одумывается. И не решается стирать мир с лица земли.

Герой убил его родственника, и злодей мстит ему. Можно еще сделать наоборот.

Герой и злодей, враждуют друг-другом из-за травмы злодея, которому причинил герой.

Герой уничтожил репутацию злодея, и злодей мстит ему за это.

Так это конечно не все мотивации, но я по крайней мере показал примеры мотивации.

С такой мотивацией, хочется болеть больше за злодея а не за героя. Также у героя тоже должна быть мотивация что-то сделать. Еще бывают книги без главного злодея. Но оформлять их очень сложно, и очень сложно сделать их не скучными. Ладно поехали дальше!

Глава 3. Начало книги…

Как вы обычно начинаете книги? С драмы? Или с ограбления?

А вы знаете, как НЕ надо начинать книги? Сейчас покажу пример.

Если ты начинаешь с драмы, то очень рискуешь… ведь когда начинаешь с драмы, тогда прям совсем не жалко героя. И знаете почему?

Потому что мы его не знаем. Потому что это совсем незнакомый нам человек. Но можно сделать драму в начале, слишком жесткой, но это одно из вариантов… чтобы вы сказали себе: “Такое даже злодею не пожелаешь…”

Лучше всего начать книгу, с какой нибудь жизненной ситуации героя… типо поругался с сестрой или типо того…

Можно даже начать со сна героя, типо его кошмара.

Это коротенькая глава, потому что нечего говорить о начале…

Спасибо за чтение

Вернуться к книге