
Модульная микст-реальность
Приложение к "Осень дикой охоты". Концепция новой архитектуры, на базе которой потом возникнут возможности для "лансов", "ландшафтных сценаристов".
Контрофорсы, мезонины, мансарды, купола, галереи, ротонды и т.п.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Концепт городков (поселений) MRM (модульной смешанной(микст) реальности))Вроде предисловия.Современный взгляд на мир крепко искалечен фото/видео-фиксацией. Архитектура, ваще-то, она для плотского всякого. Не в смысле воровать на проектах и матерьялах)), а типа "жить и иметь". Ну хотя бы ходить и трогать))АрхОбъект должен вызывать вожделение. И не просто поиметь, а - что важнее - 1) исправить и дополнить, 2) сломать лишнее. А потом, разумеется, 1).АрхОбъект - первое - должен быть мочь не за один раз исхожен. Он должен вызывать стремление пройтись по нему несколько раз и при этом сохранить внутри себя некоторые неочевидные траектории и маршруты, некоторые не открывающиеся сразу виды и ракурсы.Второе - АрхОбъект должен иметь ресурс насыщаемости людьми. Желательно бОльший, чем актуально ожидаемый. И совсем было бы здорово, если б при разной наполняемости - 2, 5, 10, 20, 50,…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0