ЛОР к книге «Кай из рода красных драконов»
Предыстория написания
История эта родилась из фразы, которую я долго не мог понять, и имён «Кай» и «Камай» Ну и, конечно, из текущей работы над пониманием мира.
Вы заметили, как изменился наш мир с момента, когда была начата эта книга? Ведь смыслы того, что происходит вокруг нас — на глазах буквально выворачивались наизнанку?
Вот и Женька, появляясь в мире, где только зарождается феодальный строй, меняет мировоззрение тех, кто оказывается с ним рядом. Заставляет иначе увидеть и понять то, что их окружает. С чем они сжились и смирились, принимали как данность.
Он не пытается стать князем, не хочет богатства и фальшивого раболепия подданных. (Подозреваю, что он читал Ибн Хальдуна). Евгений Кесарев, Женька, Кесарь, Гэсар — пытается понять тот странный магический мир, где оказался не по своей воле.
Дать миру выбор. И думаю, это герою удается.
Теперь фраза, о которой я думал всё это время.
«Так будут последние первыми, и первые последними; ибо много званных, а мало избранных». Мф. 20.16.
И про имена.
На арабском востоке имя Кай встречается в двух вариантах толкования. С тюркского Кай переводится как «крепкий». С персидского — «знаменитый». Кай Хосров — один из первых царей Ирана, герой поэмы Фирдоуси «Шахнаме». В России слово «кай» встречается в словаре Даля и означает «обет», «договор».
Происхождение имени Камай смутное. Версии от славянского, удмуртского, татарского до арабского.
Фамилия Камаев — тюркского происхождения образована при помощи патронимического суффикса -ев от имени Камай. Некоторые исследователи связывают ее с мурзой Камаем Усеиновым (Хусейновым) — казанским выходцем, перешедшим на службу к Ивану Грозному во время осады русскими войсками Казани в 1552 году.
По одной из версий, имя Камай восходит к булгарскому глаголу камау — «захватить», по другой — связано с монгольским словом кам (как говорится в «Справочнике личных имен народов РСФСР», «кам — шаман, вождь в языческих религиях»).
Роды красной кости вольных племён
Род красных драконов
Князь Юри – правитель долины Эрлу, глава рода красных драконов.
Эрген – его старший сын и наследник.
Камай – младший сын, ему 13-14 лет. Юный отморозок с двумя мечами, с детства мечтающий о сражениях. Левша, правой орудует гораздо хуже. Его красный дракон тоже был совсем юным.
Айнур – сын дяди Эргена по матери, ближник правителя, очень средний воин, вынужденный возглавить остатки разбитой армии. Имя его драконьего меча: «Тенеборец», но битву с тенями Айнур едва не провалил.
Найен – правая рука правителя, военачальник, увлекался охотой. Убит в первые же часы боя.
Багай и Нагай – его внуки.
Симар, Вигра, Чиен – «воины крови», которым присяга даёт право причислять себя к роду дракона, имеют право носить магические «драконьи» мечи.
Эльдэ – сын Чиена.
Род барса
Ичин – глава рода барса, шаман, очень осторожный и склонный к колебаниям в мирное время, в бою действует молниеносно. Такого лучше не зажимать в угол.
Аймар, Сурлан и Байсар – старшие волчьих дюжин.
Ойгон (старший) и Темир (младший) – братья Кая (сам он считается погибшим).
Истэчи (Шуну) – первый друг Женьки, одарённый совсем не воинскими талантами. Именно он (с помощью героя) изобретёт колесо.
Род волка
Горные волки
Майман – глава горных волков. Огромного роста и физической силы. Жизнерадостный шутник и бабник.
Ырыс, Малта и Тарбаан – старшие дюжин.
Ахтар и Очигин – охотники, ставшие воинами
Степные волки
Оён – глава степной ветви рода волков, аламат. Пытался перейти на службу к вайгальцам, убит по приказу терия Вердена.
Каргил – убит своими же за предательство.
Ярен – юный волк из степных, что следил и пытался отравить Кая и его парней в лагере.
Городские волки-охотники
Нёкёр (Куш) – Женька спасёт его из лап кодлуна.
Род медведя
Тенгер – глава горных медведей. Считается погибшим на поле боя.
Шаманы
Акаю Тине (дедушка Тин).
Вайгальцы
Адджер Страшноголовый – император Вайги, носящий маску. Колдун император посредственный, но его власть – от Эрлика.
Нордай – сын и наследник императора, его лицо тоже очень мало кто видел. Парню 13-14 лет (точнее определить трудно, в этом мире возраст считают по прожитым зимам). Всё своё время посвящает фехтованию – это его единственная страсть.
Исид Синеликая – сестра императора. Вот она – очень сильная ведьма. Её лицо и руки украшают татуировки, как позже выяснится – непростые. Её дети – тоже наследники трона Вайги. Потенциально.
Нишай – 4-й сын Исид, сестры императора Адджера. Наследник трона Вайги. Мастер чёрного слова – может заставить человека подчиниться, наложив некую матрицу (печать) на его сознание. Хороший мечник, что совсем не полагается колдуну его ранга. Но старшие братья Нишая погибли при невыясненных обстоятельствах.
Кориус – военачальник и глава драконьих воинов, наёмник, бывший раб. Император не сомневается в его преданности.
Найяд – командующий крылатыми волками. У него 6 дюжин волчьих всадников.
Маргон – старший над колдунами чёрного слова, правая рука императора.
Уек – старший мастер амулетов, левая рука императора.
Терий Верден – родственник и наместник императора Вайги. В случае гибели императора – один из самых реальных его наследников. Так сказать – наследник первой очереди, ведь сын императора – ещё малолетка. Обделён магическим даром так же, как и император, в бою надеется на меч и защитные амулеты. Высокомерный, что часто лишает его ума и рассудка.
Шудур –главный военный колдун императора, высокий старик с чёрными как смоль волосами, хотя должен бы уже поседеть. Император не очень доверяет Шудуру, потому и послал его с наместником отвоёвывать долину Эрлу.
Нгайалай – колдун, дальний родственник императора. Талантлив и предприимчив, за это его постоянно задвигают в Саха – колдовском круге.
Шасти – дочь колдуна Нгайалайя, единственный ребёнок. Возраст примерно 14-15 лет. Настоящее имя Нангай. Она должна была стать 4-й женой колдуна Пангера и помочь отцу продвинуться по службе. Очень способная к магии, любит сладкое и бусики.
Вылитый Нишай)) Или нет?)
Народ крылатых волков
Сами себя они называют сура (люди), поклоняются солнцу, луна в их пантеоне — тёмный бог, символизирующий потаённые страсти.
Слабых сура не трогают, в противники выбирают тех, кто сильнее их.
Воевали с духами гор и проиграли войну. С тех пор почти утратили магию и платят Белой горе дань волчатами.
Раху (Бурка) — наследник правителя последнего города крылатых волков. Его отец погиб от рук вайгальского колдуна. Раху мечтает отомстить и вернуть крылатым волкам магию.
Ниясэ — младшая сестра Раху.
Шани — учитель Бурки, суровый и сдержанный, но в глубине души очень добрый «человек».
Хаван — один из советников последнего города. Он из рода магов, но почти лишён силы. Его имя означает напиток, что жертвуют огню. Ввязывается в историю с Буркой, чтобы сразиться уже наконец или умереть.
Ятра — племянник Раху, кряжистый чернявый. Олицетворение худших сынов сура — горяч, не сдержан. Погиб во время битвы за Огненный перевал.
Топонимика
Долина реки Эрлу – каменистая долина большой горной реки в двух днях пешего пути от Белой горы. Через неё идёт торговый путь к Огненному перевалу.
Много лет долиной Эрлу правил князь Юри, охраняя торговые пути и собирая дань за проход к Белой горе.
Кадын – приток реки Эрлу. Там, где Кадын впадает в Эрлу – стоит маленький лагерь «зайцев».
Белая Гора – мистическое место, где воины видят сны и получают в дар магическое оружие.
Огненный перевал – часть торговой тропы, уходящая с горного перевала у Белой горы в магическое пламя и снежный буран. Считается, что за перевалом лежит богатый город Туле. Но путь туда закрыт всем, кроме народа караванщиков.
Вайга – город колдунов, из которого они прибыли, чтобы завоевать в долину реки Эрлу. До него от долины Эрлу примерно неделя пути пешего воина, если не применять магию.
Саха – двойной каменный круг внутри «города кочевников» из юрт и аилов. В саха живут колдуны, изменяя его пространство магией.
Город Туле – мистический северный рубеж мира с очень сложной историей.
Магические существа
Умай – древнейшее женское божество алтайских тюрок. Хозяйка гор, покровительница охотников, диких зверей, детей и материнства. Двулика, почитается как Белая и Черная Умай – одна даёт жизнь, а другая её отнимает.
Тенгри – создатель сущего, источник и причина всего.
Эрлик – в мифологии монгольских народов и саяно-алтайских тюрок – владыка царства мёртвых. По разным источникам он или демиург, или первое живое существо, созданное и сброшенное с неба в наказание.
Духи гор – призрачный барс, горбатый волк и медведь. Древние боги долины Эрлу, с которыми сражались когда-то крылатые волки.
Дьайачы – в алтайской мифологии – ведает жизнью и смертью. Дьайачы берёт из молочно-белого озера жизненную силу, даёт новорождённому появиться на свет и в течение всей его жизни охраняет и помогает ему.
Магия
Молнии — универсальное оружие колдунов, напоминающее шаровые молнии.
Драконий меч — магическое оружие, позволяющее героям сражаться с Эрликом и его порождениями. Отбивает и гасит молнии колдунов.
Хоргон — «печать врат Эрлика». Неприметный шарик, вроде гипсового. Сильный колдун, создав особенно мощное заклинание, может законсервировать его, «закатав» в шарик из глины. Самыми ценными считаются серые хоргоны, проламывающие границу между миром живых и миром мёртвых. Красные — дают сил. Зелёные служат щитами и могут лечить.
Чёрные камни колдунов — «глаза колдунов» или обещанные камни. Овеществлённое зло, внутри которого — душа мёртвого воина. Колдун призывает душу и годами выкармливает её живыми душами, пока она не обрастёт чёрным «камнем» и не обратится в демона.
Печати — нечто вроде магического НЛП, связывающее душу и подчиняющее её обладателя.
Амулеты — магические «отсылки» к духам или богам, помогающие защищаться от врагов.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
