Концепция мира Эльмары
Глава 1
МИР ЭЛЬМАРЫ
Том I. Государство Эльмара
Глава I. Мир и Королевство
Предисловие
Королевство Эльмара считается одной из самых могущественных держав западной части континента Астэрия. Его влияние основано не только на многочисленной армии и богатых землях, но и на высоком уровне развития наук, инженерного дела и государственного управления.
Эльмара остаётся феодальным государством. Земли принадлежат дворянам, крестьяне обрабатывают поля своих сеньоров, рыцарские ордены охраняют дороги, а вассальная присяга остаётся фундаментом политического устройства. Однако за века развития королевство научилось сочетать традиции с прогрессом. В крупных городах действуют системы канализации и водоснабжения, существуют лицензированные врачи, университеты и типографии, а алхимия признана государственной наукой.
Несмотря на это, мир за пределами поселений остаётся опасным. Леса, болота, горные перевалы и древние руины принадлежат чудовищам, а торговые пути постоянно угрожают разбойники, пираты и преступные синдикаты.
I. Континент Астэрия
Общая характеристика
Астэрия — крупнейший материк известного мира. С запада его омывает Белое море, переходящее в Западный океан, а на востоке тянутся горные цепи и малоизученные земли. Южные побережья богаты плодородными равнинами и портами, тогда как север отличается суровым климатом и залежами руды.
Эльмара расположена в западно-центральной части континента. Такое положение делает её естественным перекрёстком сухопутной и морской торговли.
Соседние государства
Эльмара поддерживает дипломатические и торговые отношения с несколькими державами.
Королевство Велгард — северный сосед, известный суровыми воинами и богатыми железными рудниками. С ним сохраняется напряжённый мир.
Княжества Тарроса — союз независимых княжеств на востоке. Они часто выступают посредниками в торговле.
Морская Республика Кастелло — богатая купеческая республика на юге, основной торговый партнёр Эльмары.
Султанат Зариф — юго-восточная держава, поставляющая специи, ткани и экзотические товары.
Ни одно из этих государств не обладает таким уровнем развития городской инфраструктуры, как Эльмара, однако многие превосходят её в отдельных ремёслах или размерах флота.
II. Архипелаг Туманных Островов
В четырёх–пяти днях плавания к западу от побережья Эльмары расположен Архипелаг Туманных Островов — цепь из сорока трёх крупных и множества мелких островов.
Часть архипелага контролируется Эльмарой и используется как военно-морские базы и торговые фактории. На других островах расположены поселения рыбаков, маяки и небольшие монастыри.
Остальные острова практически не исследованы. Многие окружены рифами и густыми туманами, что делает их труднодоступными.
Среди моряков упорно ходят слухи о существовании Чёрной Гавани — тайного города пиратов, скрытого на одном из дальних островов. Официальные власти отрицают его существование, но исчезновение кораблей и появление контрабандных товаров на рынках говорят об обратном.
III. История Эльмары
Эпоха Разрозненных Земель
Около восьмисот лет назад территория современной Эльмары представляла собой множество независимых баронств и графств. Между ними постоянно вспыхивали войны за земли, ресурсы и торговые пути. Дороги были небезопасны, а центральной власти не существовало.
Объединение
Перелом произошёл при короле Эдгаре I Ардене, который сумел объединить большую часть западной Астэрии под своей властью. Вместо полного уничтожения побеждённых он предложил знати сохранить владения в обмен на вассальную присягу. Так была создана система, в которой местные лорды сохраняли широкие полномочия, но признавали верховную власть короны.
Именно тогда появились три рода, ставшие опорой государства: Вальмонты, Эстэры и Морвейны. Их предки поддержали объединение, получив за это особые привилегии и места в Королевском Совете.
Эпоха Развития
Последующие столетия стали временем реформ. Были построены мощёные дороги, мосты, акведуки и городские канализации. Возникли первые университеты, а алхимики получили государственное покровительство. Развитие книгопечатания позволило быстрее распространять законы и научные знания, что постепенно повысило грамотность населения.
IV. Современное положение
На момент начала повествования Эльмара переживает период относительного мира. Внешние войны практически не ведутся, однако внутри государства нарастают противоречия.
Дом Вальмонт требует усиления армии и укрепления границ.
Дом Эстэр стремится расширить морскую торговлю и снизить расходы на военные кампании.
Дом Морвейн пытается сохранить равновесие, опасаясь, что внутренние распри ослабят страну.
Между малыми домами вспыхивают локальные конфликты, связанные с наследством, землями и торговыми привилегиями. Король всё чаще вынужден выступать арбитром, чтобы не допустить перерастания этих столкновений в полномасштабную гражданскую войну.
Одновременно растёт влияние преступных организаций, которые всё глубже проникают в торговлю, политику и жизнь крупных городов.
V. Особенности Эльмары
Эльмару отличают несколько черт, делающих её уникальной среди соседних держав:
Феодальная монархия с сильной властью короля, ограниченной Советом Трёх Великих Домов.
Высокий уровень инженерии: каменные дороги, мосты, водопроводы, канализация и общественные бани.
Развитая медицина, основанная на обучении врачей, госпиталях и государственной системе лицензирования.
Официально признанная алхимия, применяемая в медицине, металлургии, сельском хозяйстве и ремёслах.
Широкое распространение книгопечатания, благодаря которому знания доступны не только знати, но и обеспеченным горожанам.
Сильная морская торговля, обеспечивающая приток богатств и редких товаров.
Опасные необжитые земли, где обитают чудовища и скрываются разбойники.
Разветвлённый преступный мир, существующий параллельно официальной власти.
Том I. Государство Эльмара
Глава II. Государственное устройство
I. Королевская власть
Эльмара является наследственной феодальной монархией.
Согласно Хартии Трёх Домов, принятой около трёхсот лет назад, королевская власть считается высшей в государстве, однако она не является абсолютной.
Король обладает исключительным правом:
объявлять войну;
заключать мирные договоры;
назначать маршалов королевской армии;
утверждать новых герцогов и графов;
жаловать земли и титулы;
чеканить государственную монету;
созывать Великий Совет;
подписывать новые законы.
Однако решения, затрагивающие всё королевство (новые налоги, крупные реформы, объявление всеобщей мобилизации или лишение Великого Дома его привилегий), требуют согласия Совета Трёх Великих Домов. Это создаёт систему взаимных сдержек: король не может править произвольно, а Великие Дома не способны полностью подчинить себе трон.
II. Королевская династия Арден
Династия Арден правит Эльмарой уже более пяти веков. Её основатель, король Эдгар I Арден, объединил разрозненные земли и заложил основы нынешнего государства.
Современная королевская семья
Король Альдрик III Арден (58 лет)
Мудрый, но осторожный правитель. Его главная цель — сохранить мир между Великими Домами и не допустить новой гражданской войны.
Королева Элеонора Арден (урождённая Вальмонт)
Дочь герцога Вальмонта. Благодаря этому браку был заключён один из самых прочных союзов в истории королевства.
Наследники
Принц Эдмунд Арден (30 лет) — наследник престола. Получил образование в университете Морвейнов и пользуется уважением как среди военных, так и среди учёных.
Принцесса Лианна Арден (24 года) — известна своей благотворительной деятельностью, покровительствует госпиталям и сиротским домам.
Принц Роланд Арден (19 лет) — проходит обучение в Королевской военной академии и мечтает прославиться как полководец.
III. Совет Трёх Великих Домов
Совет — высший совещательный орган государства. Его заседания проходят в Зале Трёх Знамён Королевского дворца в Эйзенхоль.
Каждый Великий Дом представлен своим главой и двумя советниками.
Полномочия Совета
Совет рассматривает:
вопросы войны и мира;
изменение налогов;
распределение государственных расходов;
строительство дорог и крепостей;
назначение высших чиновников;
признание новых герцогских домов;
разрешение споров между крупнейшими родами.
Решения принимаются большинством голосов. В случае равенства решающий голос остаётся за королём.
IV. Великие Дома
Дом Вальмонт — Стражи Корон
Владения: Герцогство Равенклиф.
Герб: серебряный грифон на синем поле.
Девиз: «Честь рождает силу».
Сфера влияния:
армия;
крепости;
рыцарские ордены;
пограничная оборона.
Род Вальмонтов пользуется огромным уважением среди военных. Их слово особенно весомо во всех вопросах, касающихся безопасности государства.
Дом Эстэр — Хранители Богатства
Владения: Побережье Белого Моря.
Герб: золотой корабль на лазурном поле.
Девиз: «Золото движет корону».
Сфера влияния:
банки;
морская торговля;
купеческие гильдии;
верфи;
торговый флот.
Эстэры считаются богатейшей семьёй Эльмары. Их влияние распространяется далеко за пределы королевства.
Дом Морвейн — Хранители Знаний
Владения: Провинция Лоренвальд.
Герб: раскрытая книга и серебряная ветвь.
Девиз: «Знание сильнее меча».
Сфера влияния:
университеты;
медицина;
алхимия;
библиотеки;
книгопечатание.
Морвейны редко участвуют в открытых конфликтах, предпочитая действовать как посредники и советники.
V. Сословия дворянства
Аристократия Эльмары делится на несколько уровней.
Великие Дома
Три семьи, входящие в Совет.
Великие вассальные дома
Двенадцать герцогских и графских родов, управляющих обширными регионами и имеющих право созывать собственные дружины численностью до нескольких тысяч человек.
Старые дома
Древние дворянские семьи с многовековой историей. Их влияние ограничено одним или несколькими баронствами.
Молодые дома
Недавно возвышенные семьи. Они получили титулы за военные заслуги, успешную торговлю или службу короне и стремятся укрепить своё положение.
VI. Система вассалитета
Каждый дворянин приносит клятву верности своему сюзерену.
Пример иерархии:
Король → Великий Дом → Герцог → Граф → Барон → Рыцарь.
Каждый уровень обязан:
защищать своего сюзерена;
предоставлять войска;
платить часть доходов;
участвовать в заседаниях своего господина.
Взамен сюзерен гарантирует защиту, право владения землёй и судебную поддержку.
VII. Государственные должности
Помимо наследственных титулов, в Эльмаре существуют высшие государственные посты.
Верховный канцлер — руководит работой государственных канцелярий и хранит Большую государственную печать.
Верховный маршал — главнокомандующий армией в военное время.
Великий адмирал — отвечает за королевский флот и защиту морских путей.
Главный казначей — управляет государственной казной и налоговой системой.
Хранитель законов — возглавляет Высокий суд и следит за единообразием судебной практики.
Верховный лекарь — руководит медицинскими коллегиями и госпиталями.
Архимагистр алхимии — контролирует деятельность алхимических коллегий и сертификацию лабораторий.
Эти должности назначаются королём, но их кандидаты обычно предлагаются соответствующими Великими Домами.
VIII. Административное деление
Территория Эльмары делится на:
Герцогства.
Графства.
Баронства.
Волости.
Города.
Деревни и хутора.
Каждое герцогство обладает значительной самостоятельностью, однако обязано соблюдать общегосударственные законы и поставлять войска по требованию короны.
IX. Судебная система
Правосудие осуществляется на нескольких уровнях.
Деревенский суд
Рассматривает мелкие бытовые споры и правонарушения.
Баронский суд
Разбирает имущественные дела, земельные конфликты и преступления средней тяжести.
Герцогский суд
Занимается тяжкими преступлениями, апелляциями и делами между дворянами.
Высокий королевский суд
Высшая судебная инстанция государства. Только он вправе рассматривать обвинения против членов Великих Домов и крупных вассалов.
X. Городское самоуправление
Крупные города имеют собственные советы, состоящие из представителей ремесленных и купеческих гильдий, духовенства и дворянства.
Совет занимается:
сбором городских налогов;
содержанием дорог;
работой канализации;
организацией пожарной охраны;
охраной общественного порядка;
распределением средств на строительство.
Во главе города стоит бургомистр, назначаемый королём или герцогом из числа наиболее уважаемых граждан.
XI. Политическое равновесие
Несмотря на внешнюю стабильность, государство балансирует между несколькими центрами силы:
король стремится сохранить единство страны;
Вальмонты требуют усиления армии;
Эстэры настаивают на расширении торговли и уменьшении военных расходов;
Морвейны выступают за развитие науки и компромиссную политику;
великие вассалы добиваются большей самостоятельности;
молодые дома стремятся возвыситься;
старые обедневшие роды цепляются за остатки влияния.
Любое неосторожное решение может нарушить это равновесие.
Том II. Дворянская Энциклопедия
Глава I. Королевская династия и Великие Дома
Королевский Дом Арден
Девиз: «Корона объединяет.»
Герб: золотой лев с серебряной короной на тёмно-синем поле.
Резиденция: Королевский дворец Эйзенхольма.
Возраст династии: около 520 лет.
История
До объединения Астэрии существовало более пятидесяти независимых княжеств.
Первый король Эдгар I Арден объединил западные земли не столько завоеваниями, сколько дипломатией. Он заключал браки с дочерьми правителей, сохранял побеждённым их титулы и постепенно создал единое королевство.
Именно он утвердил правило, согласно которому Великие Дома становятся опорой трона, но не могут претендовать на корону, пока существует законная линия Арденов.
За пять столетий династия пережила восстания, эпидемии, голод и несколько династических кризисов, однако ни разу не была свергнута.
Родословная (современное поколение)
Король
Альдрик III Арден
58 лет
Сильные стороны:
дипломат
великолепная память
осторожность
Недостатки:
чрезмерно долго принимает решения
не любит рисковать
Любит:
историю
шахматы
соколиную охоту
Ненавидит:
гражданские войны
Королева
Элеонора Арден
урождённая Вальмонт
55 лет
После брака стала главным посредником между Вальмонтами и Арденами.
При дворе пользуется огромным авторитетом.
Наследник
Принц Эдмунд
30 лет
Получил образование в Университете Морвейнов.
Свободно говорит на четырёх языках.
Обожает путешествия.
Лучший друг:
Ричард Морвейн.
В хороших отношениях:
Маркус Эстэр.
Плохие отношения:
Лорд Освальд Торн.
Принцесса Лианна
24 года
Красавица двора.
Основательница нескольких госпиталей.
Лучшие подруги:
Алиса Вальмонт
Агнес Винтер
Характер:
спокойная,
очень умная,
никогда не повышает голос.
Принц Роланд
19 лет
Самый вспыльчивый представитель семьи.
Учится в Военной Академии.
Его лучший друг —
Эрик Грейсон.
Дом Вальмонт
Самый влиятельный военный род государства.
История
Почти пятьсот лет назад именно Вальмонты первыми поддержали Арденов во время объединения страны.
С тех пор они никогда не нарушали присягу.
Практически каждый Верховный маршал происходил именно из этого рода.
Владения
Герцогство Равенклиф.
Столица —
Крепость Айронхолд.
Глава
Родерик Вальмонт
61 год.
Верховный маршал.
Один из лучших полководцев своего поколения.
Главный политический противник Эстэров.
Жена
Изабелла Морвейн.
Брак был заключён ради прекращения войны между двумя родами.
Со временем супруги действительно полюбили друг друга.
Дети
Леон Вальмонт
34 года.
Наследник.
Командующий Северной армией.
Его считают будущим Верховным маршалом.
Не женат.
Причина —
полностью посвятил жизнь армии.
Алиса
27 лет.
Известна благотворительностью.
Любимица народа.
Покровительствует госпиталям.
Дамиан
21 год.
Лучший друг
Маркуса Эстэра.
Именно это едва не стало причиной крупнейшего семейного скандала.
Дом Эстэр
Богатейший род страны.
История
Эстэры были обычными купцами.
Во время объединения государства они полностью профинансировали армию Арденов.
За это получили герцогский титул.
За следующие пять веков стали богаче некоторых королей соседних стран.
Владения
Герцогство Беломорье.
Главный город —
Порт Аурис.
Герцог
Гилберт Эстэр.
63 года.
Самый богатый человек Эльмары.
Характер:
очень спокойный.
Практически никогда не злится.
Всегда улыбается.
Именно поэтому его боятся.
Дети
Маркус
31 год.
Управляет торговым флотом.
Лучший друг —
Дамиан Вальмонт.
Их родители не могут понять, почему они дружат.
София
25 лет.
Руководит банками семьи.
Лучший финансист государства.
Есть слухи,
что она иногда покупает информацию у Серых Ключей.
Доказательств нет.
Дом Морвейн
Самый образованный род страны.
История
Изначально были монастырскими лекарями.
Именно Морвейны основали первый университет Эльмары.
Почти все открытия последних двухсот лет принадлежат учёным этого дома.
Владения
Провинция Лоренвальд.
Главный город —
Элмир.
Глава
Конрад Морвейн.
65 лет.
Считается самым умным человеком государства.
Политикой почти не интересуется.
Жена
Катарина Эшфорд.
Дети
Ричард
36 лет.
Ректор университета.
Алхимик.
Лучший друг —
принц Эдмунд.
Элиза
29 лет.
Главный врач Королевского госпиталя.
Самая известная женщина-врач страны.
Политический треугольник
На протяжении последних ста лет политика страны вращается вокруг трёх Великих Домов.
Вальмонты считают, что процветание государства возможно только при сильной армии и укреплённых границах.
Эстэры убеждены, что богатство создаётся торговлей, дипломатией и стабильностью.
Морвейны стараются удержать равновесие между двумя лагерями, считая, что внутренние войны нанесут стране больший ущерб, чем любой внешний враг.
Молодое поколение
В отличие от родителей, многие молодые представители знати учились вместе в столичном университете или воспитывались при дворе. Между ними сложились связи, которые всё чаще идут вразрез с политикой их семей.
ПерсонажВозрастДрузья Соперники
Эдмунд Арден 30Ричард Морвейн, Маркус ЭстэрОсвальд Торн
Лианна Арден 24Алиса Вальмонт, Агнес Винтер —
Роланд Арден 19Эрик Грейсон Виктор Стормвейл
Леон Вальмонт 34Эдмунд Арден Гилберт Эстэр (политически)
Дамиан Вальмонт21Маркус Эстэр часть старших членов обоих домов
Маркус Эстэр 31Дамиан Вальмонт, Эдмунд Арденрадикалы Дома Вальмонт
София Эстэр 25 Агнес Винтер Леонора Розен
Ричард Морвейн36Эдмунд Арден политических врагов не имеет
Элиза Морвейн29Лианна Арден —
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава II. Двенадцать Великих вассальных домов
Общая роль
Великие вассальные дома стоят сразу после трёх Великих Домов и Королевской династии. Каждый из них управляет одним или несколькими графствами, имеет собственную профессиональную дружину, десятки рыцарей и множество более мелких вассалов.
Они обязаны присягой одному из Великих Домов, но сохраняют широкую автономию. Многие из них настолько богаты и влиятельны, что могут вести самостоятельную политику, если это не противоречит интересам короны.
Северный союз
Дом Грейсон
Девиз: «Щит не отступает.»
Герб: чёрный волк на серебряном поле.
Резиденция: Замок Фростгард.
Вассал: Дом Вальмонт.
Владения
Северная граница Эльмары. Горные перевалы, хвойные леса, богатые железом холмы и пограничные заставы.
Глава
Гарольд Грейсон (56 лет)
Суровый воин, большую часть жизни проведший в походах против чудовищ.
Семья
Жена — Маргарет Стормвейл.
Сын — Эрик Грейсон (22 года).
Дочь — Клара Грейсон (18 лет).
Особенности
Грейсоны содержат лучшую пограничную стражу страны. Их владения первыми принимают на себя удары чудовищ, выходящих из северных лесов.
Отношения
Союзники:
Вальмонты
Дрейки
Стормвейлы
Враги:
Розены (земельный спор)
Карстэры (конфликт из-за железных копей)
Молодое поколение
Эрик Грейсон с детства дружит с Софией Розен, несмотря на многолетнюю вражду их семей. Они познакомились во время обучения в столичной академии и стараются не переносить старые обиды родителей на собственные отношения.
Дом Дрейк
Девиз: «Охота не знает страха.»
Герб: серебряное копьё, пронзающее голову мантикоры.
Резиденция: Крепость Блэкпик.
Вассал: Дом Вальмонт.
Владения
Горные леса, богатые дичью и логовами чудовищ.
Глава
Ричард Дрейк (49 лет)
Самый известный охотник на чудовищ в королевстве.
Семья
Жена — Эвелин Хоторн.
Дочь — Изольда Дрейк (24 года).
Сын — Артур Дрейк (20 лет).
Особенности
Дом содержит собственную Школу Следопытов, где обучают борьбе с чудовищами, выживанию и сопровождению караванов.
Отношения
Дружат практически со всеми северными домами и пользуются уважением даже у Морвейнов, поскольку регулярно доставляют алхимикам редкие материалы, добытые с опасных существ.
Дом Стормвейл
Девиз: «Буря очищает.»
Герб: молния над горным перевалом.
Резиденция: Замок Громовой Перевал.
Вассал: Дом Вальмонт.
Владения
Крупнейшие горные дороги между севером и центром страны.
Глава
Освальд Стормвейл (60 лет)
Жёсткий, но справедливый правитель.
Семья
Сын — Виктор Стормвейл (21 год).
Дочь — Марта Стормвейл (27 лет).
Особенности
Дом контролирует почти все горные перевалы. За их содержание взимаются официальные пошлины.
Вражда
Виктор Стормвейл соперничает с принцем Роландом Арденом. Их соперничество началось в Военной академии и до сих пор ограничивается турнирами и словесными перепалками.
Центральный союз
Дом Эшфорд
Девиз: «Истина переживёт века.»
Герб: серебряное перо на зелёном поле.
Резиденция: Замок Лорклиф.
Вассал: Дом Морвейн.
Владения
Библиотеки, школы, типографии и архивы.
Глава
Филипп Эшфорд (62 года)
Историк и покровитель искусств.
Особенности
Большинство государственных архивов находится именно на землях Эшфордов.
Их библиотека считается второй по величине после Королевской.
Отношения
Практически не участвуют в политических интригах. Их земли считаются нейтральной территорией для переговоров.
Дом Винтер
Девиз: «Из стали рождается будущее.»
Герб: серебряный молот на чёрном поле.
Резиденция: Айронкросс.
Вассал: Дом Морвейн.
История
Полвека назад дом почти разорился. Благодаря развитию металлургии и строительству новых кузниц смог восстановить своё влияние.
Глава
Магнус Винтер (45 лет)
Предприимчивый и дальновидный правитель.
Семья
Дочь — Агнес Винтер (20 лет).
Сын — Томас Винтер (16 лет).
Особенности
Дом поставляет армии лучшие доспехи, инструменты и строительный металл.
Отношения
Морвейны активно поддерживают Винтеров, видя в них пример того, как развитие ремёсел укрепляет государство.
Дом Хоторн
Девиз: «Верность начинается с доверия.»
Герб: золотой конь на зелёном поле.
Резиденция: Брайтфилд.
Вассал: Дом Морвейн.
Владения
Обширные пастбища и конные заводы.
Особенности
Именно здесь разводят лучших боевых коней Эльмары.
Без поставок Хоторнов невозможно быстро пополнить кавалерию.
Торговый союз
Дом Розен
Девиз: «Плоды терпения.»
Герб: серебряная виноградная лоза.
Резиденция: Вайнхолл.
Вассал: Дом Эстэр.
Владения
Южные виноградники и плодородные долины.
Глава
Людвиг Розен (58 лет)
Один из богатейших виноделов страны.
Семья
Дочь — София Розен (21 год).
Сын — Генрих Розен (24 года).
Особенности
Лучшие вина Эльмары производятся именно здесь.
Тайна
Через сеть купцов Дом Розен поддерживает скрытые контакты со скупщиками краденого и подпольными аукционами. Сам Людвиг не считает это преступлением, утверждая, что торговец обязан продавать товар, а не выяснять его происхождение.
Дом Лейн
Девиз: «Каждый корабль найдёт гавань.»
Герб: серебряный якорь.
Резиденция: Порт Рейвенпорт.
Вассал: Дом Эстэр.
Владения
Главные королевские верфи.
Особенности
Строят большинство торговых и военных кораблей.
Тайна
Некоторые капитаны Лейнов закрывают глаза на контрабанду, а отдельные представители семьи тайно продают старые суда пиратам через подставных лиц. Глава дома официально отрицает подобные сделки.
Дом Беллмор
Девиз: «Поле кормит корону.»
Герб: золотой колос.
Резиденция: Голденфилд.
Вассал: Дом Эстэр.
Владения
Самые плодородные земли королевства.
Особенности
Обеспечивают значительную часть поставок зерна в столицу и крупные города.
Во время неурожаев именно Беллморы отвечают за государственные зерновые резервы.
Дом Карстэр
Девиз: «Соль дороже золота.»
Герб: белый кристалл соли на синем поле.
Резиденция: Солехолл.
Вассал: Дом Эстэр.
Владения
Крупнейшие соляные шахты.
Особенности
Контролируют почти всю добычу соли в Эльмаре, что делает их важными союзниками торгового дома Эстэр.
Конфликт
Карстэры давно спорят с Грейсонами из-за прав на разработку приграничных месторождений железной руды.
Дом Редмонт
Девиз: «Камень помнит.»
Герб: башня из красного гранита.
Резиденция: Стоунхолд.
Вассал: Дом Вальмонт.
Особенности
Редмонты — лучшие инженеры-фортификаторы королевства. Их мастера строили многие крепости, мосты и оборонительные стены Эльмары.
Дом Фалькнер
Девиз: «Даже последний сокол взлетит.»
Герб: серебряный сокол на тёмно-зелёном поле.
Резиденция: Фалькон-Кип.
Статус: Независимый великий вассал.
История
Когда-то Фалькнеры были одним из сильнейших родов королевства. Однако череда войн, болезней и несчастных случаев почти уничтожила их семью.
Современное положение
Во главе дома стоит Освальд Фалькнер (67 лет). Его единственная законная наследница — внучка Катарина Фалькнер (18 лет).
Её возможный брак стал предметом пристального внимания почти всех крупных домов. Союз с Фалькнерами означает получение древнего замка, плодородных земель и высокого престижа.
Сам род находится на грани исчезновения, но именно поэтому обладает неожиданно большим политическим весом.
Баланс сил
Двенадцать Великих вассальных домов образуют три условные коалиции:
Северный союз (Грейсон, Дрейк, Стормвейл, Редмонт) — опора военной партии Вальмонтов.
Центральный союз (Эшфорд, Винтер, Хоторн, Фалькнер) — ориентирован на развитие ремёсел, науки и внутреннюю стабильность.
Торговый союз (Розен, Лейн, Беллмор, Карстэр) — поддерживает политику Эстэров, стремясь к экономическому процветанию.
Эти коалиции редко вступают в открытые войны друг с другом, однако постоянно соперничают за влияние при дворе, выгодные браки, торговые привилегии и расположение короля. Именно их противостояние определяет политическую жизнь Эльмары не меньше, чем решения трёх Великих Домов.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава III. Старые дворянские дома
Общая роль
Старые дома — это древняя аристократия, существующая ещё со времён до объединения Эльмары. Большинство из них владеет одним баронством или небольшим графством, имеет собственные замки, несколько деревень и десятки вассальных рыцарей.
Всего в королевстве насчитывается 18 старых домов. Они не входят в Совет Трёх Великих Домов, но через брачные союзы, службу короне и поддержку сильных покровителей могут заметно влиять на политику.
Военные дома
Дом Айронвуд
Девиз: «Сталь крепче слов.»
Герб: дуб, пронзённый мечом.
Резиденция: Замок Железный Лес.
Сюзерен: Дом Вальмонт.
Владения
Густые леса, богатые железной рудой и древесиной.
Особенности
Айронвуды снабжают армию древками для копий, древесным углём и заготовками для оружейников. Их кузницы работают совместно с мастерами Дома Винтер.
Семья
Барон Годфри Айронвуд (52).
Леди Элина (49).
Сын Хьюго (26).
Дочь Мирель (22).
Союзы
Вальмонт
Грейсон
Винтер
Вражда
Стормвейлы спорят с ними о правах на часть лесных дорог.
Дом Торн
Девиз: «Колючий куст защищает дом.»
Герб: чёрный терновник на белом поле.
Сюзерен: Вальмонт.
Особенности
Дом известен строгой дисциплиной и превосходной тяжёлой пехотой.
Тайна
Барон Освальд Торн считает, что корона уделяет слишком много внимания торговле и слишком мало — укреплению границ. Он является одним из лидеров так называемой Партии Железного Щита, выступающей за усиление военной власти.
Дом Рейвенхарт
Девиз: «Ворон видит первым.»
Герб: чёрный ворон.
Особенности
Содержат сеть наблюдательных башен вдоль северных дорог и считаются лучшими разведчиками среди старой знати.
Дом Хелм
Девиз: «Щит — последняя надежда.»
Особенности
Прославились как мастера обороны крепостей. Их рыцари редко участвуют в наступательных походах, но считаются непревзойдёнными защитниками.
Торговые дома
Дом Голдвелл
Девиз: «Монета знает путь.»
Сюзерен: Эстэр.
Владения
Ярмарочные города и речные переправы.
Особенности
Контролируют большинство внутренних рынков.
Тайна
Несколько управляющих Голдвеллов подозреваются в отмывании денег для преступных организаций. Сам глава рода категорически отрицает подобные обвинения.
Дом Силверлейк
Девиз: «Чистая вода — чистая совесть.»
Владения
Озёрный край.
Особенности
Разводят рыбу, владеют мельницами и производят бумагу для типографий Морвейнов.
Дом Истпорт
Девиз: «Любая гавань открывает путь.»
Владения
Небольшой порт на южном побережье.
Особенности
Истпорты специализируются на дальних торговых экспедициях.
Тайна
Несколько капитанов дома подозреваются в перевозке контрабанды, однако доказать их участие пока не удалось.
Дом Мерсер
Девиз: «Ткань соединяет мир.»
Особенности
Крупнейшие производители шерстяных тканей и парусины.
Большинство парусов флота Эльмары изготовлено именно в их мастерских.
Землевладельческие дома
Дом Элдер
Девиз: «Старые корни дают крепкие плоды.»
Особенности
Славятся образцовым земледелием. Их поместья часто служат примером для других баронов.
Дом Гринвуд
Девиз: «Лес кормит терпеливых.»
Владения
Лесные угодья и пасеки.
Особенности
Главные поставщики мёда, воска и лекарственных трав.
Дом Стоун
Девиз: «Камень выдержит всё.»
Современное положение
Когда-то богатый род, ныне переживает тяжёлые времена. Несколько неурожаев и неудачные инвестиции привели к большим долгам.
Тайна
Если положение не изменится, Стоуны могут быть вынуждены продать часть своих земель соседям.
Дом Миллтон
Девиз: «Колесо должно вращаться.»
Особенности
Контролируют мельницы и производство муки.
Дом Брук
Девиз: «Река помнит каждого.»
Особеннос
Владеют речными переправами и несколькими каменными мостами.
Дом Окхарт
Девиз: «Честь прочнее дуба.»
Особенности
Старый рыцарский род.
Современное положение
Обременён крупными долгами перед банками Дома Эстэр. Несмотря на это, Окхарты отказываются продавать родовые земли, считая это позором.
Лесные дома
Дом Блэквуд
Девиз: «Тень леса — наш союзник.»
Владения
Западные леса.
Особенности
Крупнейшие поставщики древесины.
Тайна
Некоторые представители дома тайно сотрудничают с контрабандистами, переправляя ценные породы дерева в обход налогов.
Дом Вудвейл
Девиз: «Корни держат землю.»
Особенности
Разводят охотничьих собак и поставляют древесину для строительства.
Вражда
Долгие годы спорят с Блэквудами о правах на лесные угодья.
Дом Элмстон
Девиз: «Ветви тянутся к свету.»
Особенности
Занимаются выращиванием редких лекарственных растений совместно с алхимиками Морвейнов.
Особые дома
Дом Ривергейт
Девиз: «Мост соединяет берега.»
Особенности
Хранят ключевые мосты через реку Элмар. Их владения обеспечивают быстрое перемещение войск между севером и югом.
Политика
Ривергейты стараются сохранять нейтралитет, поскольку через их земли проходят торговые караваны всех сторон.
Дом Даркхолл
Девиз: «Молчание — лучшая защита.»
Особенности
Владеют сетью старых сторожевых башен и небольших крепостей на границе болот.
Репутация
Замкнутый род, редко участвующий в придворной жизни. Из-за этого вокруг них ходит множество слухов, хотя доказательств их причастности к каким-либо преступлениям нет.
Сеть браков и союзов
Чтобы удерживать мир, аристократия Эльмары активно использует династические браки. За последние пятьдесят лет сложились устойчивые связи:
Ардены ↔ Вальмонты (королева Элеонора).
Вальмонты ↔ Морвейны (герцогиня Изабелла).
Морвейны ↔ Эшфорды (несколько поколений браков).
Эстэры ↔ Лейны (укрепление морской торговли).
Розены ↔ Беллморы (объединение винодельческих и зерновых владений).
Винтеры ↔ Айронвуды (металлургия и лесное хозяйство).
Эти браки создают сложную сеть обязательств, из-за которой открытая война между многими домами становится крайне рискованной.
Политические течения среди старой знати
К настоящему времени среди старых домов выделяются четыре неформальные группы:
Военная партия — Айронвуд, Торн, Хелм, Рейвенхарт. Поддерживают усиление армии и расширение полномочий Вальмонтов.
Торговая партия — Голдвелл, Истпорт, Мерсер, Силверлейк. Выступают за развитие торговли и союз с Эстэрами.
Умеренные — Элдер, Гринвуд, Миллтон, Ривергейт. Поддерживают корону и стараются избегать крайностей.
Нейтральные — Блэквуд, Вудвейл, Элмстон, Даркхолл, Стоун, Брук, Окхарт. Они чаще руководствуются интересами своих земель, чем общей политикой.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава IV. Молодая знать Эльмары
Молодой знатью называют дворянские дома, получившие титулы в последние сто–сто пятьдесят лет. В отличие от древних родов, их положение основано не на многовековой истории, а на личных заслугах перед короной, развитии ремёсел, успешной торговле или выдающейся военной службе. Старые семьи нередко смотрят на них свысока, называя «новыми дворянами», однако именно эти дома постепенно меняют лицо Эльмары.
Некоторые из них разбогатели благодаря развитию металлургии, другие — морской торговле или строительству дорог, третьи заслужили титулы, защищая королевство от чудовищ и разбойников. Несмотря на своё происхождение, молодые дома уже играют заметную роль в экономике и политике.
Дом Кроуфорд
Дом Кроуфорд возник около восьмидесяти лет назад. Его основатель, сэр Роланд Кроуфорд, был капитаном королевской армии и прославился во время подавления крупного разбойничьего восстания на юге страны. За службу король пожаловал ему титул барона и несколько деревень.
Сегодня домом управляет барон Генри Кроуфорд. Он известен как опытный администратор, но предпочитает нанимать большое количество наёмников вместо содержания собственной многочисленной дружины. Из-за этого старые дворяне считают его чрезмерно зависимым от денег.
Сын барона, Уильям Кроуфорд, мечтает заслужить славу на государственной службе и часто сопровождает королевских чиновников в инспекционных поездках. Дочь Изабель занимается управлением семейными хозяйствами и известна своим интересом к бухгалтерии и торговле.
Среди знати ходят слухи, что некоторые капитаны, нанимаемые Кроуфордами, ранее служили контрабандистам, однако прямых доказательств этому нет.
Дом Нортон
Дом Нортон обязан своим возвышением открытию богатых железных и медных месторождений в восточных холмах. Основатель рода, купец Томас Нортон, вложил огромное состояние в разработку шахт и снабжение армии металлом, за что получил дворянский титул.
Современный глава семьи, Эдвард Нортон, поддерживает тесные отношения с Домом Винтер. Совместно они развивают кузницы, литейные мастерские и производство строительных инструментов.
Дочь Эдварда, Кэтрин Нортон, обучалась в Университете Морвейнов и занимается внедрением новых методов добычи руды. Она дружит с Агнес Винтер, и их сотрудничество считается примером союза науки и промышленности.
Дом Блейк
Дом Блейк получил титул благодаря развитию речной торговли. Их владения расположены у пересечения двух крупных торговых путей, что позволило семье быстро разбогатеть.
Барон Роберт Блейк известен своей осторожностью. Он старается не вмешиваться в конфликты между Великими Домами и поддерживает хорошие отношения со всеми сторонами.
Его старший сын Джеймс предпочёл торговле военную службу и стал офицером королевской армии. Младшая дочь Эвелин управляет семейными складами и активно сотрудничает с купеческими гильдиями.
Дом Хилл
Род Хилл владеет плодородными возвышенностями в центральной части Эльмары. Их земли дают богатые урожаи зерна и льна, а многочисленные овечьи пастбища обеспечивают сырьём ткачей.
Барон Стивен Хилл известен своей любовью к сельскому хозяйству. Он первым начал применять рекомендации алхимиков Морвейнов для улучшения почвы и борьбы с болезнями растений
Его дочь Сара Хилл поддерживает дружеские отношения с принцессой Лианной Арден и помогает ей в организации госпиталей, поставляя ткани и продукты.
Дом Риверс
Дом Риверс контролирует несколько важных мостов и переправ через реку Элмар. Благодаря этому семья получает стабильный доход от пошлин и обслуживания торговых караванов.
Глава рода, барон Джон Риверс, славится честностью. Он строго следит за тем, чтобы его чиновники не злоупотребляли своими полномочиями.
Его сын Майкл служит инженером при строительстве мостов и каналов, а дочь Анна обучается медицине в Лоренвальде.
Дом Монтрей
Монтреи прославились разведением породистых лошадей. Их конюшни считаются лучшими после владений Хоторнов.
Барон Лукас Монтрей уделяет большое внимание селекции животных и сотрудничает с военными ведомствами. Молодые жеребцы из его хозяйств регулярно поступают в королевскую кавалерию.
Его наследник Пьер известен как талантливый наездник и участник рыцарских турниров.
Дом Дюран
Дом Дюран возник благодаря строительству дорог и мостов. За последние пятьдесят лет именно мастера этого рода руководили возведением большинства новых трактов в западной части страны.
Барон Арман Дюран придерживается мнения, что сильное государство невозможно без хороших дорог. Его дочь Жюли руководит инженерной мастерской и проектирует новые каменные мосты.
Дом Брунер
Брунеры получили дворянство за развитие торговли алхимическими ингредиентами. Их склады снабжают университеты, госпитали и мастерские по всей стране.
Барон Виктор Брунер тщательно соблюдает государственные правила торговли опасными веществами. Несмотря на это, конкуренты нередко обвиняют его в сотрудничестве с контрабандистами, желая подорвать репутацию семьи.
Дом Хартвелл
Дом Хартвелл считается самым быстро развивающимся среди молодых родов. Основатель семьи был выдающимся врачом, организовавшим несколько госпиталей во время эпидемии.
Современный глава рода, лорд Александр Хартвелл, продолжает дело предков. На его землях действует крупнейшая мастерская по изготовлению хирургических инструментов, а также школа подготовки лекарей.
Его дочь Эмилия дружит с Элизой Морвейн. Вместе они работают над улучшением подготовки врачей и распространением медицинских знаний.
Дом Коллинс
Самый молодой дворянский род королевства.
Его основатель, капитан Генри Коллинс, получил титул всего тридцать лет назад за спасение наследника престола во время нападения чудовища на королевский кортеж.
Сегодня Коллинсы владеют небольшими землями, но пользуются огромным уважением при дворе.
Молодой наследник, Ричард Коллинс, служит в Королевской гвардии и считается одним из самых перспективных офицеров своего поколения.
Политическое положение молодых домов
Молодая знать не образует единой партии. Одни семьи стремятся заручиться покровительством Великих Домов, другие предпочитают сохранять независимость.
Кроуфорды и Коллинсы тяготеют к Вальмонтам, поскольку их влияние основано на военной службе.
Нортоны, Хартвеллы и Брунеры тесно сотрудничают с Морвейнами, поддерживая развитие науки, медицины и ремёсел.
Блейки, Риверсы и Дюраны чаще всего работают с Эстэрами, поскольку их благополучие связано с торговлей и развитием инфраструктуры.
Хиллы и Монтреи стараются сохранять нейтралитет, продавая свою продукцию всем сторонам и избегая политических конфликтов.
Молодые дома постепенно завоёвывают уважение общества. Если ещё полвека назад старые роды считали их временным явлением, то теперь даже самые консервативные дворяне вынуждены признавать, что именно они становятся двигателем экономического и технического развития Эльмары.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава V. Система вассалитета и устройство дворянства
«Нет земли без господина, и нет господина без долга перед короной».
Из Королевской Хартии 287 года Объединённого летоисчисления.
После объединения королевства Эдгар I Арден столкнулся с главной проблемой любого большого государства: невозможно лично управлять каждой деревней, крепостью и дорогой.
Поэтому была создана Система Великой Присяги, которая почти без изменений существует уже более пятисот лет.
Её главный принцип прост.
Каждый дворянин получает землю не как собственность, а как владение, доверенное ему короной. Пока он исполняет свои обязанности, его права признаются законом. Если же он нарушает присягу — король имеет право лишить его титула через Высокий суд.
Благодаря этому Эльмара избежала распада на независимые княжества.
Великая Присяга
Каждый дворянин приносит четыре клятвы.
Первая
Верность королю.
Даже если лорд является вассалом герцога, его высшая присяга принадлежит монарху.
Вторая
Защита народа.
Любой дворянин обязан:
защищать дороги;
бороться с разбойниками;
уничтожать чудовищ возле поселений;
содержать гарнизоны.
Если он этого не делает, жители имеют право обратиться к сюзерену или непосредственно к королевскому суду.
Третья
Справедливый суд.
Барон обязан разбирать споры между крестьянами.
Граф — между баронами.
Герцог — между графами.
Король — между герцогами.
Четвёртая
Военная служба.
Каждый род обязан выставлять определённое количество воинов.
Количество зависит не от титула, а от богатства владений.
Например:
небольшой барон —20–40 солдат.
Богатый барон —до 150.
Граф —300–1000.
Герцог —до нескольких тысяч.
Лестница дворянства
Всего существует семь ступеней.
I. Король
Единственный правитель государства.
Все земли формально принадлежат ему.
II. Великие Герцоги
Только три человека.
Главы домов:
Вальмонт.
Эстэр.
Морвейн.
Их полномочия значительно шире остальных герцогов.
Они могут:
созывать собственные советы,
назначать маршалов,
строить крепости,
основывать университеты,
открывать монетные дворы (только с разрешения короля).
III. Герцоги
Управляют целыми провинциями.
Именно сюда относятся двенадцать Великих вассалов.
IV. Графы
Основа государственной власти.
Большинство дорог, крепостей и городов находятся именно под их управлением.
В Эльмаре около 80 графских родов.
V. Бароны
Самый многочисленный слой титулованной знати.
Обычно владеют:
одним замком,
несколькими деревнями,
одним городком.
Баронов насчитывается примерно 250.
VI. Рыцари-землевладельцы
Имеют небольшое поместье.
Не обладают наследственным титулом барона.
Чаще всего служат графам.
Именно из их числа появляются будущие бароны.
Всего —около 900 семей.
VII. Нетитулованные дворяне
Самый многочисленный слой.
Имеют герб.
Имеют право носить оружие.
Могут служить офицерами.
Но собственной земли почти не имеют.
Таких семей —несколько тысяч.
Наследование
В Эльмаре действует закон первородства.
Старший ребёнок наследует:
титул,
замок,
землю,
основную часть состояния.
Остальные дети получают:
денежное содержание,
небольшие поместья,
военную должность,
место в университете,
или церковную должность.
Поэтому младшие сыновья очень часто становятся:
рыцарями,
чиновниками,
врачами,
алхимиками,
капитанами кораблей,
дипломатами.
Если наследников нет
Это один из важнейших политических вопросов государства.
Если род полностью пресекается, король может:
передать владения родственникам, объединить их с соседним владением, или пожаловать новому дворянину.
Именно поэтому дом Фалькнер сейчас находится в центре внимания всей аристократии.
Единственная наследница Катерина Фалькнер может изменить баланс сил одним браком.
Брачная политика
Большинство дворянских браков заключается не по любви.
Причины:
объединение земель, получение союзников, прекращение войн, укрепление торговых связей,
рождение наследников.
Однако за последние двадцать лет среди молодого поколения распространилась новая традиция. Дети знатных домов всё чаще получают образование в столичных академиях и университетах. Они знакомятся друг с другом до заключения браков, что приводит к появлению союзов, основанных не только на расчёте, но и на личной симпатии.
Это становится причиной конфликтов между старшим и младшим поколениями.
Опала
Любой дворянин может попасть в немилость.
Причины:
измена, сотрудничество с пиратами, контрабанда, работорговля, убийство другого дворянина,
отказ исполнить приказ короля.
Наказания различаются.
Иногда ограничиваются крупным штрафом или временным лишением части владений.
В тяжёлых случаях дом может быть объявлен лишённым титула, а его земли переходят короне.
Такие случаи крайне редки, поскольку требуют решения Высокого суда и согласия Совета Трёх Великих Домов.
Неписаные правила
Помимо законов, среди знати действуют древние традиции.
Не принято нападать на послов и парламентёров.
Запрещено вести боевые действия во время общегосударственных праздников.
Кровная месть между домами формально запрещена, однако старые вражды продолжают существовать, принимая форму судебных тяжб, экономического давления и рыцарских турниров.
Гость, принятый под крышей замка, находится под защитой хозяина. Нарушение этого обычая считается одним из самых тяжёлых позоров для дворянина.
Дворянское воспитание
Дети аристократов начинают обучение в возрасте семи лет.
Юношей обучают:
верховой езде, фехтованию, тактике, законам, истории, арифметике, иностранным языкам, основам управления землями.
Девушки получают не менее серьёзное образование. Их обучают чтению, письму, счёту, ведению хозяйства, медицине, дипломатическому этикету, а в богатых семьях — также иностранным языкам, музыке, рисованию и истории. Многие проходят курсы при университетах Морвейнов и способны самостоятельно управлять поместьями в отсутствие мужа или отца.
Некоторые представительницы знатных домов становятся известными врачами, алхимиками, архитекторами или управляющими торговых предприятий.
Турниры
Каждые три года в Эйзенхольме проводится Большой Королевский Турнир.
На него съезжается вся знать страны.
Здесь заключаются:
браки, торговые сделки, политические союзы, военные соглашения.
Победа в турнире приносит не только славу, но и серьёзное влияние при дворе.
Для молодых дворян это возможность проявить себя, найти покровителя или заслужить благосклонность королевской семьи.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава VI. Политические фракции и борьба за влияние
«Войны выигрываются мечами, государства — союзами.»
— канцлер Годфри Элдер, 463 год О.Л.
Политическая система Эльмары
Со стороны может показаться, что Эльмарой управляют только король и Совет Трёх Великих Домов. На деле же страна представляет собой сложную сеть временных союзов, семейных договоров, торговых соглашений, личной дружбы и многолетней вражды.
Большинство аристократов не принадлежит к одной партии навсегда. Позиции домов меняются в зависимости от ситуации: выгодного брака, нового торгового договора, назначения на государственную должность или конфликта из-за наследства.
Тем не менее к началу повествования можно выделить шесть крупных политических фракций, определяющих жизнь королевства.
I. Партия Короны
Цель
Сохранение единства Эльмары и усиление центральной власти.
Эта фракция поддерживает короля Альдрика III и считает, что чрезмерное усиление любого из Великих Домов приведёт к новому периоду междоусобиц.
В неё входят прежде всего придворные чиновники, часть умеренной знати и те дома, чьё благополучие зависит от стабильной работы государственных учреждений.
Среди наиболее заметных сторонников:
Дом Арден.
Дом Морвейн.
Дом Эшфорд.
Дом Ривергейт.
Дом Хартвелл.
Дом Элдер.
часть молодых дворянских домов.
Главный принцип партии — любые споры между дворянами должны решаться через закон и Высокий суд.
II. Военная партия
Лидер
Дом Вальмонт.
Военная партия убеждена, что главная угроза государству исходит не только от чудовищ и разбойников, но и от слабости власти на местах. Её сторонники требуют увеличения постоянной армии, строительства новых крепостей и более жёсткого контроля над дорогами и границами.
К ним примыкают:
Грейсоны.
Дрейки.
Стормвейлы.
Айронвуды.
Торны.
Хелмы.
Редмонты.
часть молодых офицерских родов.
Военная партия пользуется широкой поддержкой среди рыцарства и пограничной знати.
III. Торговая партия
Лидер
Дом Эстэр.
Торговцы считают, что процветание страны зависит прежде всего от развития морских путей, ярмарок и ремёсел. Они выступают против затяжных войн, поскольку те нарушают торговлю и увеличивают налоги.
Основные участники:
Лейны.
Беллморы.
Розены.
Карстэры.
Голдвеллы.
Истпорты.
Мерсеры.
Блейки.
Торговая партия финансирует строительство портов, складов, дорог и маяков.
IV. Партия реформ
Самая молодая политическая сила.
Её ядро составляют представители нового поколения знати, университетские выпускники, инженеры, врачи и алхимики.
Они выступают за:
расширение образования;
строительство новых госпиталей;
развитие книгопечатания;
единые технические стандарты;
улучшение дорог и канализации;
распространение сельскохозяйственных новшеств.
Среди наиболее известных сторонников:
Морвейны. Хартвеллы.
Нортоны.
Винтеры.
Дюраны.
Брунеры.
Риверсы.
Эта партия не стремится к власти напрямую, предпочитая влиять на государство через реформы.
V. Партия старых традиций
Её представители считают, что быстрые изменения могут разрушить общество. Они с осторожностью относятся к росту влияния молодых домов и распространению новых знаний.
Наиболее влиятельные сторонники:
Торны.
Даркхоллы.
Стоуны.
часть Окхартов.
несколько старых баронских семей.
Они выступают за сохранение древних обычаев, строгого сословного порядка и ограничение доступа простолюдинов к высоким должностям.
VI. Независимые дома
Некоторые семьи сознательно избегают постоянных союзов.
Фалькнеры сохраняют нейтралитет из-за сложной ситуации с наследством.
Блэквуды и Вудвейлы сосредоточены на защите своих лесных владений.
Миллтоны и Бруки предпочитают заниматься хозяйством, не вмешиваясь в придворную политику.
Такие дома часто становятся решающим голосом при обсуждении спорных вопросов.
Совет Короны
Помимо Совета Трёх Великих Домов существует Совет Короны — постоянно действующий орган управления.
В него входят:
Верховный канцлер;
Верховный маршал;
Великий адмирал;
Главный казначей;
Хранитель законов;
Верховный лекарь;
Архимагистр алхимии;
Бургомистр Эйзенхольма;
два представителя купеческих гильдий;
представитель духовенства.
Совет собирается каждую неделю и занимается текущими государственными делами.
Придворные круги
При дворе сложилось несколько неформальных объединений.
Круг королевы
Королева Элеонора поддерживает благотворительность, образование и развитие госпиталей. Вокруг неё объединяются многие женщины из знатных семей, а также врачи, наставники и управляющие приютов.
Круг наследника
Принц Эдмунд собирает молодых дворян, которым близки идеи постепенных реформ. Среди его друзей — Маркус Эстэр, Ричард Морвейн и Дамиан Вальмонт. Несмотря на политические разногласия их семей, они пытаются сохранить личные отношения.
Военный клуб
Молодые офицеры и рыцари регулярно встречаются в Королевской военной академии. Здесь обсуждают тактику, организацию армии и опыт борьбы с чудовищами. Эти встречи часто становятся площадкой для будущих политических союзов.
Влияние браков
Династические союзы остаются главным инструментом политики.
Каждый брак между крупными домами способен изменить баланс сил. Поэтому многие помолвки обсуждаются годами и сопровождаются сложными переговорами.
Самой желанной невестой королевства считается Катарина Фалькнер, единственная наследница древнего дома. Её будущий супруг получит не только богатые земли, но и поддержку нескольких зависимых от Фалькнеров баронских родов.
Не меньший интерес вызывает вопрос о браке принца Эдмунда. Любой союз наследника престола с представительницей одного из Великих Домов способен изменить политическое равновесие на десятилетия вперёд.
Тихие войны
Хотя открытые столкновения между крупными родами редки, соперничество никогда не прекращается.
Оно проявляется в разных формах:
судебные тяжбы за наследство;
переманивание талантливых мастеров;
борьба за выгодные торговые контракты;
скупка земель разорившихся соседей;
влияние на выбор бургомистров;
соперничество на турнирах;
борьба за назначения при дворе.
Такие конфликты редко попадают в хроники, но именно они определяют ежедневную жизнь аристократии.
Запретные союзы
Королевский закон запрещает знати сотрудничать с преступными организациями, однако полностью искоренить такие связи невозможно.
Слухи упорно связывают отдельных представителей домов Лейн, Голдвелл, Блэквуд и Розен с контрабандистами и подпольными торговцами. В то же время дома Морвейн, Хартвелл, Грейсон и Дрейк обладают репутацией почти безупречно честных
Король предпочитает бороться с преступностью через расследования и суд, понимая, что необоснованные обвинения могут привести к политическому кризису.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава VII. Повседневная жизнь аристократии
«Дворянин рождается не в день своего появления на свет. Он рождается каждый день, пока учится быть достойным своего имени.»
— наставник Эдмунда Ардена, сэр Роберт Хелм.
I. Рождение наследника
Рождение ребёнка в знатной семье — не только семейное событие, но и политическое. В первые дни после появления младенца в родовой замок приглашают родственников, сюзерена, представителей духовенства и королевского регистратора.
Регистратор вносит запись в Книгу родов, где фиксируются дата рождения, имена родителей, титулы и место ребёнка в очереди наследования. Без этой записи претензии на наследство могут быть оспорены.
Через семь дней проводится церемония благословения. Ребёнку дарят символические подарки: меч или кинжал для мальчиков, книгу, семейную реликвию или ювелирное украшение для девочек. Впрочем, эти традиции не являются строгими: в доме Морвейн новорождённым обоих полов дарят книгу, а у Вальмонтов — миниатюрный щит с гербом семьи.
II. Детство
До семи лет дети воспитываются дома под присмотром родителей, родственников и наставников. Их учат читать, считать, соблюдать этикет, уважать старших и понимать историю своего рода.
В богатых семьях обучение начинается очень рано. Многие дети уже к восьми годам свободно читают, пишут и знают основы права и хозяйственного управления.
Игры тоже считаются частью воспитания. Будущие рыцари устраивают учебные поединки деревянным оружием, а дети торговых домов играют в настольные игры, развивающие навыки счёта, планирования и ведения переговоров
III. Пажи и оруженосцы
С семи–восьми лет сыновей часто отправляют на воспитание в другой благородный дом. Это укрепляет союзы между семьями и позволяет будущим дворянам познакомиться с традициями разных земель.
Паж помогает хозяину замка, наблюдает за заседаниями суда, изучает управление хозяйством, сопровождает взрослых на охоте и учится хорошим манерам.
Примерно в четырнадцать лет паж становится оруженосцем. Теперь он сопровождает рыцаря в поездках, следит за оружием и доспехами, участвует в тренировках и постепенно осваивает искусство командования.
Оруженосцы нередко служат не родственникам, а союзным домам. Так создаются дружеские связи, которые позже влияют на политику.
IV. Образование девушек
В Эльмаре не существует запрета на образование женщин. Напротив, большинство аристократических семей считает грамотность необходимым качеством будущей хозяйки замка.
Девушки изучают:
чтение и письмо;
арифметику;
историю;
право наследования;
управление хозяйством;
дипломатию;
иностранные языки;
медицину;
основы алхимии;
музыку и танцы.
Во многих домах дочери посещают занятия в университетах Морвейнов. Женщины могут руководить поместьями, торговыми предприятиями, госпиталями и мастерскими, особенно если муж находится в походе или на государственной службе.
V. День в замке
Жизнь в родовом замке начинается на рассвете.
После общей молитвы следуют занятия, завтрак и распределение обязанностей.
Глава дома принимает управляющего, казначея и начальника гарнизона. Обсуждаются сбор налогов, состояние дорог, жалобы крестьян, поставки товаров и безопасность окрестностей.
После полудня проходят судебные заседания, встречи с вассалами или инспекции мастерских.
Вечером семья собирается за общим столом. Во время ужина обсуждают новости, политику, письма из столицы и планы на ближайшие недели.
VI. Управление владениями
Каждый крупный дом имеет разветвлённую систему управления.
Главе семьи помогают:
управляющий замком;
казначей;
писцы;
капитан гарнизона;
главный конюший;
главный лекарь;
мастер над ремесленниками;
хранитель архивов.
В богатых владениях существуют отдельные чиновники, отвечающие за дороги, мосты, склады, рынки и работу канализации.
VII. Турниры
Рыцарские турниры — не просто развлечение. Они служат местом знакомства молодых дворян, демонстрации воинского мастерства и обсуждения политических вопросов.
Победитель получает денежную награду, право носить особый знак отличия и приглашение на королевский приём.
Во время турниров нередко объявляют о помолвках, заключают торговые договоры и договариваются о совместных действиях против разбойников или чудовищ.
VIII. Охота
Охота считается важной частью воспитания.
Она учит терпению, наблюдательности, взаимодействию в группе и владению оружием.
На крупных охотах добывают оленей, кабанов, волков и других опасных животных. Если в окрестностях появляется чудовище, корона может объявить особую охоту, в которой участвуют рыцари, следопыты и опытные охотники.
IX. Замки
Большинство аристократических замков сочетает жилые и административные функции.
В них находятся:
главный двор;
жилые покои;
библиотека;
архив;
кухня;
госпиталь;
часовня;
казармы;
конюшни;
склады;
мастерские;
подземные резервуары с водой.
Во многих крепостях действует система отвода сточных вод, построенная по инженерным стандартам Эльмары.
X. Библиотеки
Каждый крупный род гордится своей библиотекой.
Самыми богатыми считаются собрания Арденов, Морвейнов и Эшфордов.
В них хранятся:
летописи;
карты;
медицинские трактаты;
труды алхимиков;
судебные сборники;
семейные хроники.
Книги часто переписываются или печатаются заново, чтобы сохранить знания для будущих поколений.
XI. Семейные хроники
У каждого признанного дворянского дома есть хронист.
Его обязанности:
записывать важнейшие события;
вести родословную;
хранить копии договоров;
описывать войны, браки и наследование.
Эти хроники считаются важным доказательством прав на титулы и земли.
XII. Слуги и свободные специалисты
В замках служат не только крестьяне. Многие работники получают жалование и обладают высокой квалификацией.
Среди них:
лекари;
алхимики;
архитекторы;
инженеры;
библиотекари;
переплётчики;
оружейники;
бухгалтеры;
музыканты;
повара.
Опытный специалист может перейти на службу к другому дому, если получит более выгодное предложение. Это нередко становится причиной скрытого соперничества между аристократами.
XIII. Женщины во власти
Хотя большинство титулов наследуется старшими детьми независимо от пола только при отсутствии иных наследников, женщины играют заметную роль в жизни Эльмары.
Леди управляют замками, ведут переговоры, руководят финансами, курируют госпитали и школы. Некоторые становятся регентами при несовершеннолетних наследниках или возглавляют дом после смерти супруга.
Общество считает это нормальной практикой, если женщина обладает необходимыми знаниями и пользуется поддержкой вассалов.
XIV. Репутация
Для аристократа репутация — ценность, сравнимая с богатством.
Дом, прославившийся честностью, легче получает кредиты, заключает брачные союзы и находит союзников.
Дом, замеченный в нарушении клятв или злоупотреблении властью, может столкнуться с отказом в сотрудничестве, потерей доверия и длительными судебными разбирательствами.
Поэтому даже самые влиятельные семьи стараются поддерживать безупречную внешнюю репутацию, скрывая внутренние конфликты.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава VIII. Королевский двор Эльмары
«Стены дворца слышат больше признаний, чем исповедальни, и видят больше предательств, чем поле битвы.»
— из воспоминаний бывшего Верховного канцлера Адриана Эшфорда.
I. Дворец Эйзенхольма
Столица Эльмары, Эйзенхольм, раскинулась на обоих берегах реки Элмар. Над городом возвышается Королевский дворец — не просто резиденция монарха, а административный центр всего государства.
Дворец строился более ста двадцати лет. Каждое поколение правителей добавляло новые корпуса, сады, архивы и залы, поэтому сегодня он представляет собой целый комплекс зданий, соединённых внутренними дворами, переходами и галереями.
За внешними стенами располагаются:
Королевский дворец;
Зал Трёх Знамён, где заседает Совет;
Канцелярский корпус;
Королевская библиотека;
дворцовый госпиталь;
Академия пажей;
казармы Королевской гвардии;
государственная сокровищница;
дворцовые сады;
конюшни;
гостевые особняки для представителей Великих Домов.
Во дворце постоянно проживает около трёх тысяч человек: члены королевской семьи, чиновники, слуги, стража, учёные, мастера, лекари, архивариусы и гости.
II. Королевская канцелярия
Ни один указ не считается действительным, пока не пройдёт через Королевскую канцелярию.
Во главе её стоит Верховный канцлер. Ему подчиняются десятки писцов, архивариусов и юристов.
Канцелярия отвечает за:
подготовку законов;
регистрацию титулов;
ведение государственных архивов;
хранение международных договоров;
выдачу грамот;
учёт земель;
переписку с наместниками и иностранными дворами.
Каждый документ получает регистрационный номер и копируется не менее трёх раз: для архива короны, соответствующего ведомства и регионального хранилища.
III. Государственная библиотека
Королевская библиотека считается крупнейшим собранием книг в Эльмаре.
Здесь хранятся тысячи рукописей и печатных изданий:
исторические хроники;
научные трактаты;
карты;
медицинские руководства;
алхимические исследования;
судебные сборники;
родословные дворянских домов;
дневники путешественников.
Доступ к разным разделам библиотеки различается. Часть книг открыта всем образованным посетителям, но архивы с государственными тайнами доступны лишь по особому разрешению.
IV. Королевская гвардия
Королевскую семью охраняет особое подразделение — Золотая гвардия.
В её составе пятьсот профессиональных воинов, отбираемых из лучших рыцарей и офицеров страны.
Каждый кандидат проходит многолетнюю проверку. Учитываются не только боевые навыки, но и репутация семьи, преданность короне и отсутствие связей с преступным миром.
Гвардейцы несут службу во дворце, сопровождают членов королевской семьи и обеспечивают безопасность государственных церемоний.
Командир Золотой гвардии назначается лично королём.
V. День при дворе
Жизнь дворца подчинена строгому распорядку.
На рассвете начинаются доклады от начальника стражи, главного казначея и управляющего дворцом.
После этого король проводит личные аудиенции. В это время принимают послов, представителей дворянских домов, духовенства и купеческих гильдий.
После полудня собирается Совет Короны или Совет Трёх Великих Домов, если обсуждаются вопросы общегосударственного значения.
Вечером проходят официальные ужины, концерты, лекции, демонстрации новых инженерных проектов или алхимических разработок.
VI. Придворный этикет
Этикет при дворе Эльмары строг, но лишён показной роскоши.
Каждый дворянин обязан знать порядок приветствий, обращения по титулу и расположение мест в залах.
Нарушение этикета редко считается преступлением, однако может серьёзно повредить репутации.
Особое внимание уделяется порядку рассадки за столом. Место каждого гостя определяется не только титулом, но и целью мероприятия. Иногда соседство за ужином используется как способ примирить враждующие семьи или, наоборот, подчеркнуть расположение короны к определённому дому.
VII. Придворные должности
Кроме высших государственных постов существует множество церемониальных и хозяйственных должностей.
Главный церемониймейстер отвечает за проведение официальных мероприятий и соблюдение придворного протокола.
Главный управляющий дворцом руководит хозяйством, персоналом и снабжением.
Хранитель сокровищницы ведёт учёт драгоценностей, государственных печатей и королевских регалий.
Главный библиотекарь отвечает за пополнение книжных собраний и сохранность архивов.
Начальник дворцового госпиталя руководит лечением членов двора и координирует работу придворных врачей.
Эти должности редко наследуются. Обычно их получают опытные специалисты после долгой службы.
VIII. Дипломатический корпус
Во дворце постоянно находятся представители иностранных государств.
Каждое посольство располагается в собственном особняке рядом с дворцовым комплексом.
Послы имеют право свободно посещать официальные приёмы, однако их перемещения по закрытым помещениям ограничены.
Королевская стража обеспечивает безопасность иностранных представителей, а нарушение дипломатической неприкосновенности считается одним из самых тяжёлых государственных преступлений.
IX. Академия пажей
При дворце действует Академия пажей — престижное учебное заведение для детей знати.
Здесь обучаются наследники Великих и вассальных домов, а также талантливые дети мелкого дворянства, рекомендованные своими сюзеренами.
Учебная программа включает:
историю;
право;
дипломатию;
языки;
верховую езду;
фехтование;
основы инженерии;
управление хозяйством;
риторику.
Совместное обучение способствует возникновению дружбы между представителями разных домов. Именно здесь познакомились принц Эдмунд, Маркус Эстэр, Дамиан Вальмонт и Ричард Морвейн.
X. Придворные праздники
Главным государственным праздником считается День Объединения, когда отмечается основание королевства Эдгаром I Арденом.
В этот день проходят:
военный парад;
церемония принесения присяги молодыми рыцарями;
награждение выдающихся граждан;
книжная ярмарка;
состязания инженеров и ремесленников;
праздничный бал.
Помимо него проводятся Праздник Урожая, День Морского Флота, Неделя Учёных и Зимний фестиваль света.
XI. Придворные интриги
Несмотря на внешнюю торжественность, двор остаётся местом постоянной борьбы за влияние.
Соперничество редко принимает форму открытых конфликтов. Гораздо чаще используются:
поиск союзников;
выгодные брачные проекты;
поддержка талантливых чиновников;
финансирование общественных работ;
влияние на назначение губернаторов и бургомистров;
распространение слухов;
юридические споры.
Король стремится не допускать чрезмерного усиления какой-либо группы, сохраняя равновесие между интересами Великих Домов.
XII. Теневая сторона дворца
Хотя двор считается одним из самых охраняемых мест королевства, полностью изолировать его от преступного мира невозможно.
Контрабандисты пытаются подкупить чиновников, чтобы получить выгодные торговые лицензии. Представители подпольных аукционов ищут покупателей среди разорившихся дворян. Иногда отдельные слуги становятся посредниками между знатью и преступными организациями.
Однако ни одна из тайных гильдий не имеет открытого влияния на двор. Их деятельность ограничивается отдельными людьми, действующими вопреки закону и с постоянным риском разоблачения.
Том II. Дворянская энциклопедия
Глава IX. Правосудие, закон и Королевская следственная служба
«Меч охраняет закон. Но если закон служит мечу, королевство уже обречено.»
— Альдрик II Арден
I. Основа права
После Объединения Эльмары король Эдгар I столкнулся с тем, что в каждом бывшем княжестве действовали собственные обычаи. Один и тот же проступок в разных землях наказывался по-разному, а судебные решения часто зависели от воли местного феодала.
Чтобы положить этому конец, была принята Великая Хартия Законов — единый свод норм, обязательный для всех земель королевства.
За прошедшие столетия Хартия неоднократно дополнялась, но её главный принцип остался неизменным: никто, включая представителей знати, не находится выше закона.
II. Основные принципы
Правовая система Эльмары строится на нескольких фундаментальных положениях.
Во-первых, обвинение должно быть подтверждено доказательствами или свидетельскими показаниями. Одних слухов недостаточно.
Во-вторых, каждый обвиняемый имеет право знать, в чём его обвиняют, и представить свою защиту.
В-третьих, решение суда оформляется письменно и хранится в государственных архивах. Это позволяет использовать прежние дела как ориентир при рассмотрении новых споров.
В-четвёртых, дворяне и простолюдины отвечают перед одним законом, хотя некоторые процедуры различаются в зависимости от сословия.
III. Судебная система
Правосудие имеет несколько уровней.
Деревенский суд
Мелкие конфликты — споры о земле, долгах, ущербе имуществу — рассматриваются старостой или назначенным судьёй.
Если стороны не согласны с решением, они могут обратиться выше.
Баронский суд
Барон рассматривает дела жителей своих владений:
кражи;
мошенничество;
тяжёлые имущественные споры;
нарушения договоров;
нападения.
Все решения записываются писцами.
Графский суд
Граф разбирает жалобы на решения баронов, а также дела, затрагивающие несколько владений одновременно.
Здесь уже работают профессиональные юристы.
Герцогский суд
Слушает наиболее сложные процессы.
Например:
конфликты между графами;
крупные торговые споры;
незаконное строительство крепостей;
вооружённые столкновения между вассалами.
Высокий суд Короны
Высшая судебная инстанция государства.
Здесь рассматриваются:
государственная измена;
преступления крупных дворян;
споры о наследовании титулов;
конфликты между Великими Домами;
вопросы, касающиеся самой короны.
Высокий суд собирается в Эйзенхольме несколько раз в год или по личному указу короля.
IV. Судьи
Судьями становятся люди с юридическим образованием, прошедшие обучение в Королевской академии права.
Большинство из них происходят из мелкого дворянства или состоятельных городских семей.
Им запрещено:
владеть торговыми компаниями;
занимать военные должности;
участвовать в политических партиях;
принимать дорогие подарки от участников процессов.
За нарушение этих правил судья может быть лишён должности и права занимать государственные посты.
V. Королевская следственная служба
Одной из самых уважаемых государственных структур считается Королевская следственная служба.
Она была создана почти двести лет назад, когда стало ясно, что местные власти не всегда способны объективно расследовать преступления.
Следователи назначаются непосредственно короной и обладают правом вести расследования по всей территории государства.
Они не подчиняются местным баронам или графам, что делает их независимыми.
VI. Работа следователя
Каждый следователь обязан:
осмотреть место преступления;
опросить свидетелей;
собрать вещественные доказательства;
составить письменный отчёт;
представить материалы суду.
При расследовании убийств им помогают лекари, которые проводят осмотр тела и определяют вероятную причину смерти.
В сложных случаях привлекаются алхимики для анализа неизвестных веществ, ядов или следов горючих смесей, используемых в ремесле и промышленности.
VII. Судебная медицина
Эльмара значительно опережает многие соседние страны в развитии медицины.
В крупных городах существуют специальные судебные лекари.
Они определяют:
характер ранений;
примерное время смерти;
наличие признаков отравления;
следы борьбы;
возможное орудие преступления.
Их заключение считается одним из важнейших доказательств.
VIII. Архив преступлений
Все серьёзные расследования заносятся в Королевский архив уголовных дел.
Каждое дело содержит:
описание преступления;
список свидетелей;
показания;
рисунки места происшествия;
заключения лекарей;
судебное решение.
Следователи часто изучают старые материалы, чтобы сравнить обстоятельства разных дел.
IX. Наказания
Система наказаний строится по принципу соразмерности.
За мелкие нарушения применяются:
штрафы;
общественные работы;
временное лишение права заниматься определённым ремеслом.
За тяжёлые преступления возможны:
длительное тюремное заключение;
конфискация имущества;
изгнание;
лишение дворянского титула.
Смертная казнь существует, но применяется только за особо тяжкие преступления: государственную измену, умышленное массовое убийство, организацию работорговли, пиратство с многочисленными жертвами или повторные убийства.
X. Дуэли
Несмотря на развитую судебную систему, дворянские дуэли полностью не запрещены.
Однако они строго регулируются.
Дуэль разрешается только после официального уведомления суда.
Поединок проходит в присутствии свидетелей.
Убийство противника, если оно произошло с нарушением установленных правил, рассматривается как обычное убийство.
XI. Коррупция
Корона признаёт, что полностью искоренить коррупцию невозможно.
Поэтому действует система взаимного контроля.
Следователей могут проверять другие следователи.
Судей — Верховная судебная палата.
Казначеев — Королевская счётная служба.
Чиновников — специальные инспекторы.
Любая анонимная жалоба не становится основанием для наказания, но может стать поводом для проверки.
XII. Отношение общества
Большинство жителей Эльмары доверяет судам больше, чем личной мести.
Это не означает, что судебная система идеальна. Богатые и влиятельные люди по-прежнему способны затягивать процессы или нанимать лучших юристов. Однако сама идея письменного закона и независимого расследования укрепила авторитет государства.
Даже аристократы всё чаще предпочитают решать споры через суд, понимая, что затяжная междоусобица наносит ущерб их землям и репутации.
Том III. Государство и общество
Глава I. Экономика, финансы и торговля Эльмары
«Армии рождаются в казармах, но содержатся на рынках.»
— Великий казначей Лоуренс Эстэр.
I. Основа экономики
Экономика Эльмары сочетает феодальные традиции и развитые рыночные отношения.
Земля остаётся главным источником богатства. Владение плодородными полями, лесами, шахтами, пастбищами и речными переправами определяет положение большинства дворянских домов. Однако уже более двух столетий рядом с земельным богатством существует второй источник влияния — торговля.
Корона поощряет развитие ремёсел, строительства дорог, мореплавания и книгопечатания, понимая, что сильная экономика позволяет содержать армию, университеты, госпитали и инженерные службы.
II. Денежная система
На всей территории королевства действует единая валюта, чеканящаяся только на Королевском монетном дворе в Эйзенхольме.
В обращении находятся три основные монеты.
Золотая крона используется для крупных сделок: покупки земель, кораблей, шахт и замков.
Серебряный талер служит основной расчётной монетой для торговли, выплаты жалования и налогов.
Медный пеннинг применяется в повседневной жизни — на рынках, в трактирах и ремесленных лавках.
Подделка монет считается тяжким государственным преступлением. Для защиты используются сложные штемпели, рельефные изображения и специальные отметки монетного двора.
III. Банковское дело
Несмотря на феодальный строй, в Эльмаре существует развитая система хранения денег и кредитования.
Крупнейшие банки принадлежат Дому Эстэр, однако находятся под надзором Королевской казначейской палаты.
Банки принимают деньги на хранение, выдают ссуды, оформляют долговые обязательства и позволяют купцам получать средства в одном городе, а возвращать их в другом. Это значительно снижает риск перевозки больших сумм наличными.
Дворянские дома также пользуются кредитами. Они берут средства на строительство мостов, укреплений, портов или восстановление хозяйства после войн и стихийных бедствий.
IV. Налоги
Система налогов устроена таким образом, чтобы не подрывать хозяйство.
Основными источниками доходов короны являются:
земельный налог;
торговые пошлины;
портовые сборы;
налог на добычу руды;
лицензии на крупные ремесленные производства;
судебные сборы;
аренда коронных земель.
Сбор налогов контролируется как местными властями, так и королевскими ревизорами, которые регулярно проверяют отчётность.
V. Купеческие гильдии
Практически каждое ремесло имеет собственную гильдию.
Наиболее влиятельны:
Гильдия морских купцов;
Гильдия речных перевозчиков;
Гильдия каменщиков;
Гильдия кузнецов;
Гильдия книгопечатников;
Гильдия врачей;
Гильдия алхимиков;
Гильдия строителей дорог;
Гильдия кораблестроителей;
Гильдия ткачей.
Гильдии устанавливают стандарты качества, обучают учеников, проводят экзамены и защищают интересы своих членов перед государством.
VI. Ярмарки
Несколько раз в год в крупнейших городах проводятся государственные ярмарки.
Самыми известными считаются:
Весенняя ярмарка Эйзенхольма;
Морская ярмарка Лейнпорта;
Осенняя ярмарка Беллмора;
Зимняя книжная ярмарка Лоренвальда.
Во время ярмарок заключаются тысячи контрактов, продаются товары из других стран, проходят ремесленные состязания и демонстрации инженерных новинок.
VII. Морская торговля
Южное побережье Эльмары обращено к оживлённым морским путям.
Торговые суда регулярно отправляются в соседние государства, перевозя:
ткани;
бумагу;
книги;
хирургические инструменты;
сельскохозяйственные орудия;
оружие;
древесину;
изделия кузнецов;
стекло;
лечебные травы.
В обратном направлении поступают:
пряности;
красители;
редкие металлы;
экзотические ткани;
драгоценные камни;
новые сорта растений;
необычные алхимические ингредиенты.
Из-за угрозы пиратов торговые конвои часто сопровождаются кораблями Королевского флота.
VIII. Внутренние дороги
Эльмара славится одной из лучших дорожных сетей на континенте.
Главные тракты вымощены камнем, имеют дренажные канавы и регулярно ремонтируются.
На расстоянии дневного перехода друг от друга расположены почтовые станции, постоялые дворы и конюшни для смены лошадей.
Такая инфраструктура ускоряет торговлю, работу курьерской службы и переброску войск.
IX. Каналы
Во многих районах государства построены искусственные каналы.
Они используются для:
доставки строительного камня;
перевозки зерна;
снабжения городов;
отвода паводковых вод;
работы мельниц.
За их состоянием следят инженеры и специальные смотрители.
X. Ремесло
Эльмарские мастера пользуются высоким уважением.
Особенно известны:
оружейники Винтеров;
кораблестроители Лейнов;
книгопечатники Морвейнов;
стеклодувы Беллмора;
ткачи Мерсеров;
инженеры Дюранов.
Изделия лучших мастерских имеют клеймо производителя. Подделка такого знака карается законом.
XI. Государственные склады
Во всех крупных провинциях существуют королевские зернохранилища и склады стратегических запасов.
В них хранятся:
зерно;
соль;
сушёное мясо;
древесина;
железо;
парусина;
лечебные травы.
Запасы используются во время неурожаев, эпидемий и военных кампаний.
XII. Торговые дома
Помимо дворянских родов в Эльмаре существуют крупные купеческие семьи. Они не обладают наследственными титулами, но могут влиять на экономику через капитал и связи.
Наиболее известны дома Ферран, Остервик, Данмор, Локрей и Северан. Они владеют караванами, складами, факториями и судами, а некоторые из их представителей входят в совет крупнейших гильдий.
Некоторые купеческие семьи со временем получают дворянство, если оказывают государству выдающиеся услуги.
XIII. Контрабанда
Развитая торговля неизбежно порождает и незаконную.
Контрабандисты перевозят товары в обход пошлин, используя лесные тропы, речные рукава и малые бухты. Особенно часто объектом незаконной торговли становятся редкие алхимические ингредиенты, драгоценности и предметы искусства.
Несмотря на усилия береговой стражи и королевских инспекторов, полностью искоренить контрабанду не удаётся.
XIV. Благосостояние населения
Большинство жителей Эльмары живёт скромно, но не в нищете.
Развитие сельского хозяйства, ремёсел и торговли позволяет поддерживать относительно высокий уровень жизни по меркам эпохи.
В городах действуют общественные бани, больницы, школы и библиотеки. В деревнях работают лекари, странствующие учителя и представители ремесленных гильдий.
Это не означает отсутствия бедности, но даже небогатые общины имеют доступ к базовой медицинской помощи и образованию.
XV. Экономическое соперничество
Экономика остаётся одним из главных полей борьбы между Великими Домами.
Дом Эстэр стремится расширять морскую торговлю и банковское дело.
Дом Морвейн инвестирует в образование, типографии, медицину и научные мастерские.
Дом Вальмонт сосредоточен на развитии металлургии, военного производства и инфраструктуры приграничных земель.
Корона поддерживает баланс между этими направлениями, понимая, что процветание государства зависит от сотрудничества, а не от доминирования одного сектора.
Том III. Государство и общество
Глава II. Великие города Эльмары
«Сила государства измеряется не высотой его стен, а жизнью, кипящей за ними.»
— архитектор Альберт Морвейн.
Общие сведения
На территории Эльмары насчитывается более двухсот городов, однако лишь двенадцать имеют статус Великих городов Короны.
Этот статус присваивается указом короля и означает, что город имеет особое значение для государства — политическое, военное, торговое, научное или культурное.
Каждый Великий город обладает широким самоуправлением, собственным городским советом, постоянным гарнизоном и правом проводить крупные ярмарки.
I. Эйзенхольм — Сердце Королевства
Статус: столица Эльмары.
Население: около 180 000 жителей.
Управление: король и городской магистрат.
История
Эйзенхольм был основан Эдгаром I Арденом после объединения земель. Его расположение на берегах реки Элмар позволило соединить северные и южные провинции, а близость главных торговых трактов превратила город в крупнейший центр страны.
За пять столетий столица выросла в огромный административный и культурный центр.
Районы города
Королевский холм
Самая высокая часть города.
Здесь находятся:
Королевский дворец;
Совет Трёх Домов;
Министерства;
Государственный архив;
Монетный двор;
Королевская библиотека;
Верховный суд.
На улицах постоянно патрулирует Золотая гвардия.
Старый город
Самый древний район столицы.
Узкие каменные улицы сохранили планировку первых десятилетий после основания города.
Здесь расположены дома старой знати, мастерские ювелиров, книжные лавки и лучшие трактиры.
Купеческий квартал
Настоящее сердце торговли.
Здесь находятся:
крупнейшие банки;
представительства купеческих домов;
торговые склады;
биржа грузов;
караванные дворы.
Ежедневно сюда прибывают сотни повозок и десятки речных судов.
Университетский район
Один из самых тихих кварталов столицы.
Здесь располагаются:
Королевская академия;
медицинский факультет;
инженерный институт;
школы чиновников;
типографии;
общественные библиотеки.
Большинство студентов принадлежит к дворянским или состоятельным городским семьям, но талантливые выходцы из простого сословия также могут получить стипендию.
Ремесленный квартал
Самый шумный район.
Здесь работают:
кузнецы;
оружейники;
стеклодувы;
переплётчики;
мебельщики;
часовщики;
печатники.
Город строго следит за пожарной безопасностью: кузницы и плавильни расположены на достаточном расстоянии друг от друга, а вдоль улиц установлены общественные колодцы.
Южная гавань
Главный речной порт.
Отсюда отправляются баржи с зерном, древесиной, камнем и ремесленными товарами.
Работа порта не прекращается даже ночью благодаря системе сигнальных фонарей.
Район Садов
Самый престижный жилой район.
Здесь располагаются особняки богатейших семей, дипломатические резиденции и дома иностранных послов.
Канализация
Эйзенхольм считается образцом городской инженерии.
Под улицами проходит разветвлённая сеть каменных коллекторов, по которым сточные воды выводятся за пределы города. Регулярная очистка каналов осуществляется специальной городской службой.
В каждом квартале имеются общественные бани, фонтаны и резервуары с питьевой водой.
Госпитали
В столице действуют:
Королевский госпиталь;
Военный госпиталь;
Детская лечебница;
Дом выздоровления;
Школа лекарей.
Все учреждения тесно сотрудничают с медицинским факультетом университета.
Безопасность
За порядком следят:
Городская стража;
Королевская гвардия;
речная полиция;
ночные дозоры;
следователи Короны.
Несмотря на это, в подземельях Старого города действуют представители воровской гильдии и тайные посредники подпольных аукционов.
Известные жители
В столице постоянно находятся:
королевская семья;
Верховный канцлер;
Верховный маршал;
Великий казначей;
руководители университетов;
главы крупнейших гильдий;
иностранные послы.
II. Лоренвальд — Город Учёных
Население: около 95 000 жителей.
Покровитель: Дом Морвейн.
Лоренвальд считается интеллектуальной столицей Эльмары.
Именно здесь появились первые государственные типографии, были основаны крупнейшие библиотеки и медицинские школы.
Особенности
В городе расположены:
Великий университет;
Институт алхимии;
Академия инженеров;
Высшая медицинская школа;
крупнейший книжный рынок страны.
Каждый месяц здесь печатаются тысячи книг, распространяемых по всему королевству.
Районы
Академический холм
Здесь находятся университетские корпуса, общежития и лаборатории.
Квартал Печатников
Сотни мастерских работают почти круглосуточно.
Сад Лекарственных растений
Огромный ботанический комплекс, где выращиваются растения со всего континента и близлежащего архипелага.
Старый квартал
Здесь живут преподаватели, лекари и известные алхимики.
Преступный мир
В Лоренвальде практически отсутствует организованная уличная преступность благодаря сильной городской страже.
Однако именно здесь располагается одна из самых скрытных сетей подпольной торговли запрещёнными алхимическими реагентами и украденными научными рукописями.
III. Лейнпорт — Морские ворота Эльмары
Население: около 110 000 жителей.
Покровитель: Дом Лейн.
Лейнпорт — крупнейший морской порт государства.
Именно отсюда отправляется большинство торговых экспедиций.
Районы
Великая гавань
Десятки причалов.
Огромные склады.
Верфи.
Морская таможня.
Адмиралтейство
Штаб Королевского флота.
Квартал Корабелов
Лучшие кораблестроители страны.
Купеческий район
Представительства иностранных компаний.
Торговые дома.
Биржа морских перевозок.
Особенности
Каждый прибывающий корабль проходит обязательный осмотр:
санитарный;
таможенный;
технический.
Это позволило практически исключить распространение крупных эпидемий через морские пути.
Подполье
Контрабандисты используют старые склады, заброшенные причалы и тайные туннели под портом.
Здесь же действует одна из крупнейших сетей нелегальных аукционов, специализирующаяся на контрабандных товарах и украденных произведениях искусства.
Городская стража регулярно проводит рейды, но преступные организации отличаются высокой конспирацией.
Том III. Государство и общество
Глава II. Великие города Эльмары (продолжение)
IV. Грейхолд — Щит Королевства
Покровитель: Дом Вальмонт
Население: около 92 000 человек
Если Эйзенхольм является политическим сердцем государства, то Грейхолд — его военным сердцем.
Город расположен на высоком плато у северо-западных рубежей. Отсюда начинаются дороги к самым опасным лесным массивам, где чаще всего появляются чудовища и действуют крупные разбойничьи банды.
Главные учреждения
В Грейхолде находятся:
Королевская военная академия;
Высшая школа офицеров;
Центральный арсенал;
крупнейшие казармы страны;
школа инженеров-фортификаторов.
Именно отсюда большинство командиров получает назначения в гарнизоны по всей Эльмаре.
Производство
В городе изготавливают:
латные доспехи;
арбалеты;
осадные машины;
походные мосты;
военные повозки;
защитное снаряжение для борьбы с чудовищами.
Особенность
Каждый гражданин обязан проходить базовую военную подготовку. Благодаря этому Грейхолд способен быстро сформировать крупное городское ополчение.
V. Беллмор — Город стекла и виноградников
Покровитель: Дом Беллмор
Население: около 78 000 человек
Беллмор расположен среди мягких холмов и считается самым красивым городом юга.
Здесь производят лучшие вина королевства, а также знаменитое прозрачное стекло, используемое в университетах, госпиталях и алхимических лабораториях.
Главные кварталы
Винодельческий район объединяет десятки погребов, где выдерживаются напитки разных сортов.
Квартал стеклодувов славится мастерскими, изготавливающими окна, лабораторную посуду и декоративные изделия.
Рыночная площадь известна ежегодной Ярмаркой стекла, куда приезжают мастера со всего континента.
Культура
Беллмор считается столицей музыки, театра и живописи. Многие художники и музыканты получают покровительство местной знати.
VI. Фростхейм — Город кузниц
Покровитель: Дом Винтер
Население: около 85 000 человек
Фростхейм расположен у богатых месторождений железной руды.
Днём и ночью здесь работают сотни кузниц, плавильных печей и литейных мастерских.
Основная продукция
Из Фростхейма поставляются:
инструменты;
сельскохозяйственные орудия;
хирургические инструменты;
строительные крепления;
доспехи;
мечи;
подковы;
детали для мостов и мельниц.
Особое внимание уделяется качеству продукции. Каждое изделие проходит проверку мастером гильдии.
VII. Розенфельд — Амбар Эльмары
Покровитель: Дом Розен
Население: около 70 000 человек
Розенфельд окружён бескрайними полями, садами и пастбищами.
Именно отсюда поступает значительная часть зерна, муки, овощей, фруктов и молочной продукции.
Особенности
При городе работают:
агрономическая школа;
склады семян;
питомники плодовых деревьев;
селекционные фермы.
Алхимики и земледельцы совместно разрабатывают безопасные удобрения и методы борьбы с болезнями растений.
VIII. Эшпорт — Восточные ворота
Покровитель: Дом Эшфорд
Население: около 83 000 человек
Эшпорт расположен на пересечении сухопутных торговых путей.
Через него проходят караваны из соседних государств.
Особенности
В городе действуют:
крупнейшая таможня;
караванные дворы;
международный рынок;
школа переводчиков;
дипломатический квартал.
Большинство иностранных купцов впервые знакомится с Эльмарой именно здесь.
IX. Ривенгард — Город мостов
Покровитель: Дом Ривергейт
Население: около 74 000 человек
Ривенгард вырос на месте пересечения трёх рек.
Его символ — огромный каменный мост длиной более шестисот метров.
Экономика
Город контролирует речные перевозки.
Здесь строятся баржи, шлюзы и грузовые пристани.
Инженеры Ривенгарда считаются лучшими специалистами по гидротехническим сооружениям.
X. Карстер — Каменное сердце
Покровитель: Дом Карстэр
Население: около 67 000 человек
Карстер окружён каменоломнями.
Большинство крепостей, мостов и дворцов Эльмары построено из камня, добытого именно здесь.
Производство
Город поставляет:
гранит;
известняк;
мрамор;
строительные блоки;
декоративный камень.
Архитекторы со всей страны приезжают сюда изучать методы обработки камня.
XI. Санкт-Элм — Город Соборов
Покровитель: непосредственно Корона
Население: около 62 000 человек
Санкт-Элм считается духовным центром королевства.
Здесь находится главный собор, архив духовенства и крупнейшая школа лекарей-монахов.
В городе также расположены приюты, госпитали и библиотеки, открытые для всех сословий.
Санкт-Элм известен спокойной атмосферой и большим количеством благотворительных учреждений.
XII. Нордхейм — Северный бастион
Покровитель: Дом Грейсон
Население: около 59 000 человек
Нордхейм — самый северный Великий город.
Он стоит на границе огромных лесов и горных проходов, где особенно часто появляются чудовища.
Особенности
В городе постоянно размещён усиленный гарнизон.
Работают:
школы следопытов;
питомники боевых собак;
мастерские по изготовлению специализированного охотничьего снаряжения;
картографическое бюро.
Каждый месяц из Нордхейма отправляются экспедиции, очищающие окрестности от опасных существ и разбойничьих лагерей.
Городское самоуправление
Несмотря на различия, все Великие города управляются по единой системе.
Во главе стоит бургомистр, утверждаемый короной по представлению городского совета. Совет состоит из представителей ремесленных гильдий, купечества, местной знати и городских кварталов.
В обязанности городских властей входят:
содержание дорог и мостов;
работа канализации;
обеспечение водоснабжения;
организация пожарной охраны;
содержание школ и госпиталей;
контроль рынков и весов;
сбор городских налогов;
финансирование городской стражи.
Такая система позволяет сохранять баланс между интересами короны, дворянства и городского населения.
Связь между городами
Двенадцать Великих городов соединены сетью Королевских трактов. На них через каждые 25–30 километров расположены почтовые станции, мастерские для ремонта повозок, конюшни и постоялые дворы.
Государственная курьерская служба способна доставить срочное письмо из Эйзенхольма в любой Великий город менее чем за неделю, а в соседние провинции — за два–три дня. Это обеспечивает быстрое управление страной и оперативную передачу приказов.
Том III. Государство и общество
Глава III. Провинции, графства и сельская жизнь
«Королевство начинается не с дворца, а с первого вспаханного поля.»
— из «Записок землемера» Хьюго Мерсера
I. Административное устройство
Эльмара разделена на несколько уровней управления.
Королевство делится на 12 провинций, каждая из которых объединяет несколько графств.
Каждое графство состоит из баронств.
Баронства включают:
деревни;
хутора;
небольшие городки;
поместья;
монастыри;
лесные сторожевые посты;
речные пристани;
мельничные поселения.
Такая структура позволяет управлять даже самыми удалёнными территориями.
II. Двенадцать провинций
1. Центральная провинция
Столица — Эйзенхольм.
Самая богатая область страны.
Здесь расположены:
королевский двор;
высшие суды;
крупнейшие банки;
центральные архивы;
государственные ведомства.
Практически каждая дорога Эльмары так или иначе ведёт сюда.
2. Северная провинция
Центр — Нордхейм.
Хвойные леса, холмы и многочисленные охотничьи угодья.
Здесь расположены десятки крепостей, охраняющих дороги от чудовищ и разбойников.
3. Северо-западная провинция
Центр — Грейхолд.
Военная область.
Именно отсюда комплектуются многие гарнизоны.
Здесь находятся крупнейшие тренировочные лагеря армии.
4. Южная провинция
Центр — Беллмор.
Виноградники, фруктовые сады, стекольные мастерские.
Самый тёплый регион государства.
5. Восточная провинция
Центр — Эшпорт.
Главные караванные пути.
Крупные торговые заставы.
Много иностранных купцов.
6. Западная провинция
Центр — Лейнпорт.
Главный морской регион.
Верфи.
Рыболовство.
Порты.
Морские академии.
7. Северо-восточная провинция
Центр — Карстер.
Шахты.
Каменоломни.
Карьеры.
Металлургия.
8. Центрально-восточная провинция
Центр — Лоренвальд.
Университеты.
Типографии.
Инженерные школы.
9. Южно-восточная провинция
Центр — Розенфельд.
Главная житница государства.
Плодородные земли.
Животноводство.
10. Центрально-западная провинция
Центр — Ривенгард.
Крупнейший речной транспортный узел.
Множество мостов.
Шлюзы.
Каналы.
11. Прибрежная островная провинция
Включает ближайшие к материку острова архипелага, находящиеся под властью Эльмары.
Основные занятия жителей:
рыболовство;
добыча соли;
судостроение;
обслуживание маяков.
На дальних островах располагаются военно-морские дозоры, наблюдающие за пиратской активностью.
12. Провинция Святого Элма
Центр — Санкт-Элм.
Монастыри.
Госпитали.
Школы.
Архивы.
Именно отсюда многие лекари и учителя отправляются служить в деревни.
III. Баронства
Баронство — основная административная единица повседневной жизни.
Обычно оно включает:
один укреплённый замок;
от 15 до 40 деревень;
несколько хуторов;
лесничества;
мельницы;
часовни;
небольшие рынки.
Барон обязан:
поддерживать дороги;
содержать мосты;
финансировать местную стражу;
следить за состоянием школ;
помогать госпиталям;
организовывать защиту жителей при появлении чудовищ.
IV. Деревни
Большинство населения живёт именно в деревнях.
Типичная деревня насчитывает от ста до восьмисот жителей.
В ней обычно имеются:
площадь;
трактир;
кузница;
мельница;
школа;
лечебница;
зернохранилище;
баня;
часовня;
колодцы;
дом старосты.
Более крупные деревни также имеют рынок, где несколько раз в месяц проходят ярмарки.
V. Хутора
Хутора принадлежат одной или нескольким семьям.
Они возникают возле:
плодородных земель;
лесных промыслов;
пастбищ;
рыболовных мест.
Жители хуторов поддерживают связь с ближайшей деревней и регулярно посещают рынки.
VI. Поместья
Поместье — центр управления землями мелкого дворянина.
В его состав входят:
усадебный дом;
хозяйственный двор;
амбары;
конюшни;
мастерские;
фруктовые сады;
небольшая библиотека;
лечебный кабинет.
Многие дворяне лично занимаются хозяйством и постоянно живут в своих владениях, а не при дворе.
VII. Сельское образование
Практически каждая крупная деревня имеет школу.
Детей обучают:
чтению;
письму;
арифметике;
истории королевства;
сельскому хозяйству;
законам.
Лучшие ученики могут продолжить обучение в городах за счёт местного барона, гильдии или короны.
VIII. Сельская медицина
В каждой округе работают лекари.
Их обеспечивают:
аптекой;
хирургическими инструментами;
печатными медицинскими справочниками;
запасами лекарственных растений.
При тяжёлых случаях больного отправляют в городской госпиталь.
Благодаря развитой дорожной сети это удаётся сделать значительно быстрее, чем в большинстве соседних стран.
IX. Почтовая служба
Эльмарская почта считается одной из лучших на континенте.
Письма перевозятся:
верховыми курьерами;
речными лодками;
морскими судами.
Почтовые станции располагаются вдоль главных трактов через каждые 25–30 километров.
На каждой станции имеются:
свежие лошади;
мастерская;
небольшой постоялый двор;
склад корреспонденции.
X. Дороги
Все главные дороги находятся под охраной Короны.
На наиболее важных участках размещены:
дозорные башни;
небольшие гарнизоны;
дорожные патрули.
Это значительно снижает число нападений, хотя полностью устранить угрозу не удаётся.
XI. Монстры за пределами поселений
За пределами освоенных земель начинаются обширные природные территории:
древние леса;
заболоченные низины;
горные ущелья;
пещерные системы;
скалистые побережья.
Именно здесь чаще всего встречаются чудовища.
Они редко нападают на крупные поселения, но представляют опасность для лесорубов, охотников, путешественников и небольших обозов.
Поэтому бароны регулярно организуют охотничьи экспедиции, а Корона поддерживает специальные отряды следопытов и профессиональных охотников.
XII. Разбойники
Разбойничьи банды обычно избегают крупных дорог, где патрули действуют постоянно.
Их убежища находятся:
в заброшенных шахтах;
старых сторожевых башнях;
лесных оврагах;
пещерах;
покинутых усадьбах.
Некоторые банды существуют всего несколько месяцев, другие же превращаются в настоящие преступные сообщества, контролирующие отдельные участки второстепенных дорог.
XIII. Жизнь между городом и деревней
Важную роль играют торговые посёлки — небольшие населённые пункты на пересечении дорог или возле мостов. Они служат перевалочными базами для караванов, местом работы ремесленников и еженедельных рынков. Многие из них со временем превращаются в города.
XIV. Королевские инспекции
Раз в несколько лет каждую провинцию посещают королевские инспекторы. Они проверяют состояние дорог, мостов, школ, госпиталей, гарнизонов и налоговых книг, принимают жалобы жителей и составляют отчёты для Совета Короны. Это помогает выявлять злоупотребления местной власти и поддерживать единые стандарты управления по всей стране.
Том III. Государство и общество
Глава IV. Армия, флот и пограничная служба Эльмары
«Мир не существует сам по себе. Его ежедневно охраняют те, кто стоит на стенах, патрулирует дороги и выходит в море.»
— Верховный маршал Роланд Вальмонт
I. Военная доктрина
Военная стратегия Эльмары строится на трёх принципах:
Защита населения. Главная задача армии — безопасность жителей, а не завоевательные походы.
Оборона рубежей. Границы, перевалы, порты и важные дороги укреплены сетью крепостей и гарнизонов.
Быстрое реагирование. Благодаря хорошим дорогам и системе гарнизонов войска могут быстро перебрасываться между провинциями.
Корона стремится избегать длительных внутренних войн между аристократическими домами. Если конфликт всё же начинается, король вправе потребовать прекращения боевых действий и созвать Высокий суд.
II. Структура вооружённых сил
Армия делится на пять основных компонентов:
Королевская армия;
войска Великих Домов;
войска вассальных домов;
городские гарнизоны;
пограничная служба.
Во время крупных кампаний они объединяются под единым командованием.
III. Королевская армия
Это постоянные профессиональные войска, находящиеся на жаловании у короны.
В их состав входят:
Тяжёлая пехота
Оснащена длинными копьями, мечами, алебардами и тяжёлыми щитами.
Используется для удержания строя и обороны укреплений.
Лёгкая пехота
Вооружена короткими копьями, мечами и метательными дротиками.
Применяется для разведки, преследования противника и действий в труднопроходимой местности.
Лучники
Используют длинные луки.
Основная задача — поражение противника на больших дистанциях.
Арбалетчики
Отличаются высокой точностью.
Особенно эффективны при обороне крепостей и городских стен.
Кавалерия
Делится на:
тяжёлую рыцарскую;
среднюю;
лёгкую разведывательную.
Кавалерия играет решающую роль в открытых сражениях и преследовании врага.
IV. Рыцари
Рыцарство остаётся военной элитой.
Каждый рыцарь обязан:
содержать собственное вооружение;
регулярно проходить учения;
прибывать на службу по призыву сюзерена или короны;
соблюдать рыцарский кодекс.
Рыцари служат не только в войсках своих домов. Многие переходят на постоянную службу Короне, становятся инструкторами, командирами гарнизонов или преподавателями военных академий.
V. Инженерные войска
Одной из особенностей армии Эльмары являются инженерные подразделения.
Они отвечают за:
строительство мостов;
возведение укреплений;
ремонт дорог;
создание полевых лагерей;
обслуживание осадных машин;
строительство переправ.
Военные инженеры пользуются большим уважением и проходят обучение совместно с гражданскими архитекторами.
VI. Осадное искусство
Поскольку в мире отсутствует пороховое оружие, главную роль при осадах играют инженерные машины.
Используются:
требюше;
баллисты;
тараны;
осадные башни;
большие арбалетные установки.
Защитники отвечают контрмашинами, укреплёнными воротами, ловушками и резервными линиями обороны.
VII. Гарнизоны
Каждый крупный город и каждая крепость имеют постоянный гарнизон.
В мирное время он занимается:
патрулированием;
обучением новобранцев;
охраной складов;
сопровождением караванов;
борьбой с разбойниками.
Во время войны гарнизоны становятся опорными пунктами армии.
VIII. Пограничная служба
Границы Эльмары охраняет отдельная структура.
Пограничники несут службу:
на перевалах;
в сторожевых башнях;
на речных переправах;
в прибрежных крепостях.
Их обязанности включают проверку путешественников, борьбу с контрабандой, наблюдение за перемещением чудовищ и координацию действий с местными гарнизонами.
IX. Королевский флот
Эльмара обладает одним из сильнейших флотов на континенте.
Основные типы кораблей:
Линейные корабли
Крупные суда с мощным вооружением из тяжёлых арбалетных установок и баллист.
Предназначены для морских сражений.
Патрульные корабли
Быстрые суда, охраняющие торговые пути.
Каравеллы
Используются для дальних путешествий, дипломатических миссий и исследования новых морских маршрутов.
Грузовые суда
Основа морской торговли.
X. Береговая охрана
Вдоль побережья расположены:
маяки;
сигнальные башни;
спасательные станции;
небольшие военно-морские базы.
Береговая охрана сопровождает торговые конвои, оказывает помощь потерпевшим крушение и отслеживает пиратские корабли.
XI. Пираты
Пиратские банды остаются серьёзной угрозой.
Они нападают на одиночные торговые суда, небольшие рыбацкие поселения и плохо защищённые караваны.
Среди моряков ходят легенды о Скрытой Гавани — крупном пиратском городе на одном из удалённых островов архипелага. Его точное местоположение неизвестно большинству жителей Эльмары. Королевский флот неоднократно предпринимал поисковые экспедиции, но безуспешно.
XII. Борьба с чудовищами
Для охраны приграничных земель существуют специальные Королевские егерские роты.
Они состоят из:
следопытов;
опытных лучников;
копейщиков;
лекарей;
инженеров.
Их задача — уничтожать опасных чудовищ, сопровождать экспедиции и обследовать труднодоступные районы.
Особо опасные существа становятся целью совместных походов нескольких домов, если угрожают дорогам или поселениям.
XIII. Военные академии
В стране действуют три крупнейшие академии.
Грейхолдская академия готовит офицеров сухопутных войск.
Лейнпортская морская академия обучает капитанов, штурманов и адмиралов.
Королевская инженерная академия в Эйзенхольме выпускает военных инженеров, картографов и специалистов по осадному делу.
Выпускники академий получают назначения независимо от происхождения, хотя дети знати имеют больше возможностей для поступления благодаря раннему образованию.
XIV. Военная разведка
При Короне действует Служба королевских дознавателей и разведчиков.
Она занимается:
наблюдением за приграничными территориями;
сбором сведений о пиратах;
выявлением крупных разбойничьих объединений;
оценкой военной силы соседних государств.
Служба не имеет права вести политические репрессии внутри страны без санкции короля или Высокого суда.
XV. Военные традиции
Каждую весну проводится Большой Королевский смотр.
На него прибывают представители всех крупных домов.
Во время смотра проходят:
строевые соревнования;
турниры;
соревнования лучников и арбалетчиков;
демонстрация новых инженерных решений;
учения флота на побережье.
Это одновременно военная проверка, государственный праздник и возможность для молодых офицеров проявить себя.
XVI. Военная служба и общество
Военная служба считается почётной обязанностью.
Сыновья дворян часто выбирают карьеру офицеров, но и талантливые простолюдины могут подняться до высоких командных должностей через академии и службу.
Ветераны получают земельные наделы, пенсии или должности инструкторов, стражников и чиновников. Это делает армию не только силой обороны, но и важной частью общественного устройства.
Том III. Государство и общество
Глава V. Моря, архипелаг и пиратские владения
«На суше закон принадлежит королю. На море — тому, кто первым заметил горизонт.»
— капитан королевского флота Гаррет Лейн
I. Моря вокруг Эльмары
Материк омывается тремя морями и одним большим океаном.
Северное море
Холодное.
Частые туманы.
Скалистые берега.
Богато рыбой.
Именно здесь располагаются лучшие китобойные и рыболовные поселения.
Западное море
Главная торговая артерия государства.
Большинство торговых судов проходит именно здесь.
Берега хорошо исследованы.
На всём побережье действует сеть маяков.
Южное море
Более тёплое.
Спокойное большую часть года.
Здесь расположены многочисленные острова архипелага.
Великий океан
Находится южнее архипелага.
Исследован лишь частично.
Дальние экспедиции редко уходят далеко в океан из-за нехватки запасов и высокой опасности длительных переходов.
II. Архипелаг Серебряных островов
Архипелаг расположен в двух-трёх днях плавания от материка.
Он состоит примерно из:
18 крупных островов;
около 70 средних;
нескольких сотен мелких островков и скал.
Лишь часть островов входит в состав Эльмары.
Остальные принадлежат другим государствам, независимым общинам или остаются необитаемыми.
III. Коронные острова
Эльмара контролирует восемь крупнейших островов.
Каждый имеет собственное управление, но подчиняется губернатору островной провинции.
Остров Альмар
Самый большой остров архипелага.
Главный город — Порт-Альмар.
Здесь расположены:
военно-морская база;
верфи;
школы штурманов;
склады провизии.
Остров Виндхольм
Известен маяками.
Практически всё население связано с морем.
Здесь готовят лучших смотрителей маяков.
Остров Салтрей
Главный центр добычи соли.
Также развивается рыболовство.
Остров Гринвейл
Плодородный остров.
Поставляет овощи, фрукты и вино.
Остров Брейклиф
Почти полностью покрыт скалами.
Здесь добывают строительный камень.
Остров Айронкей
Богат железной рудой.
Работают небольшие плавильни.
Остров Истфар
Здесь расположен крупнейший карантинный порт архипелага.
Все корабли с признаками болезней обязаны останавливаться именно здесь.
Остров Лайтрок
Главный центр подготовки береговой охраны.
IV. Независимые острова
Несколько островов не принадлежат ни одному государству.
На них живут:
рыбаки;
охотники;
сборщики жемчуга;
небольшие свободные поселения.
Корона признаёт их нейтралитет, пока они соблюдают морские законы.
V. Морская торговля
Каждый год между материком и островами проходят тысячи рейсов.
Основные грузы:
С материка:
книги;
металл;
инструменты;
ткани;
строительные материалы.
С островов:
рыба;
соль;
жемчуг;
водоросли;
лекарственные растения;
кораллы;
редкие морские минералы.
VI. Морские чудовища
Море населено существами, представляющими реальную угрозу судоходству.
Наиболее известны:
Серые левиафаны
Огромные морские животные.
Обычно миролюбивы.
Опасны лишь если корабль случайно окажется между взрослой особью и детёнышем.
Панцирные крабы
Могут достигать размеров повозки.
Обитают возле скалистых берегов.
Иногда нападают на рыбацкие деревни.
Морские змеи
Длинные хищники.
Охотятся на крупных рыб.
Иногда повреждают небольшие лодки.
Скат-гигант
Редкое существо.
Обитает на большой глубине.
Практически не представляет опасности, но его огромные размеры породили множество легенд.
Островные гарпии
Крупные хищные птицы, гнездящиеся на прибрежных утёсах.
Иногда нападают на одиноких путников.
VII. Королевский флот
Флот постоянно патрулирует основные торговые пути.
Каждый капитан обязан:
помогать терпящим бедствие;
сообщать о замеченных пиратах;
предупреждать о морских чудовищах;
вести навигационный журнал.
Все капитаны ежегодно сдают экзамен по морскому праву.
VIII. Пираты
Несмотря на силу флота, пиратство полностью не исчезло.
Большинство пиратских команд состоит из:
беглых моряков;
преступников;
авантюристов;
разорившихся наёмников.
Они предпочитают нападать:
на одиночные суда;
плохо вооружённые торговые корабли;
небольшие рыболовные поселения.
Избегают столкновений с эскадрами Королевского флота.
IX. Тайный город пиратов
Среди моряков уже несколько поколений ходят слухи о городе Чёрная Бухта.
Говорят, что он расположен на скрытом острове, окружённом рифами и высокими скалами, известными лишь опытным лоцманам.
По слухам, в городе имеются:
верфи;
рынки;
мастерские;
склады;
таверны;
подпольные аукционы;
дома капитанов.
Ни один официальный картограф не отмечает его на картах. Те немногие, кто утверждает, что бывал там, рассказывают противоречивые истории, поэтому для большинства жителей Эльмары Чёрная Бухта остаётся почти легендой.
X. Кодекс пиратов
Хотя разные команды действуют независимо, среди них существует негласный свод правил.
Запрещается:
нападать на корабли друг друга без причины;
убивать парламентёров;
нарушать условия обмена пленными;
предавать убежища других капитанов.
Нарушители быстро становятся изгоями даже среди пиратов.
XI. Береговая жизнь
Жители побережья привыкли к морю.
Даже дети умеют:
плавать;
управлять лодками;
читать погоду;
распознавать приливы.
Многие семьи одновременно занимаются рыболовством, ремонтом судов и мелкой торговлей.
XII. Морское право
Корона разработала отдельный свод законов для моря.
Он регулирует:
спасение потерпевших кораблекрушение;
раздел добычи после законного подъёма затонувших грузов;
ответственность капитана за экипаж;
порядок досмотра судов;
правила прохода через порты;
карантинные процедуры.
Благодаря этому эльмарские купцы считаются надёжными партнёрами в международной торговле.
XIII. Исследовательские экспедиции
Несколько раз в год Корона финансирует экспедиции к малоизученным островам.
Их задачи:
составление карт;
изучение флоры и фауны;
поиск новых гаваней;
исследование месторождений;
установление контактов с удалёнными поселениями.
Такие путешествия считаются престижными, но остаются одними из самых опасных.
Том IV. Теневая Эльмара
Глава I. Преступный мир королевства
«Днём Эльмарой управляют законы. Ночью — жадность, страх и молчание.»
— из записей неизвестного следователя Короны
I. Общая структура
Подпольный мир Эльмары не является единым государством в государстве. Он состоит из множества независимых организаций, которые сотрудничают, соперничают или воюют между собой.
Наиболее влиятельными считаются пять крупных теневых объединений:
Гильдия Воров;
Братство Тихого Клинка;
Союз Контрабандистов;
Чёрный Караван;
Круг Аукционистов.
Ни одна организация не контролирует всю страну. В каждом крупном городе существуют собственные лидеры и свои правила.
II. Гильдия Воров
Самая многочисленная преступная сеть Эльмары.
Основная деятельность:
карманные кражи;
взлом домов;
похищение документов;
подделка печатей;
промышленный шпионаж;
незаконное получение информации.
Организация
Во главе каждого городского отделения стоит Мастер Теней.
Ему подчиняются:
старшие кварталов;
взломщики;
карманники;
наблюдатели;
курьеры;
вербовщики.
Большинство членов никогда не видит руководство всей организации.
III. Правила Гильдии Воров
Внутренний кодекс суров.
Запрещается:
убивать без крайней необходимости;
грабить бедняков;
воровать у членов собственной гильдии;
выдавать убежища властям;
использовать детей для опасных преступлений.
За нарушение правил следуют изгнание, клеймо преступника или смертный приговор, вынесенный самой гильдией.
IV. Братство Тихого Клинка
Самая закрытая организация королевства.
Она занимается заказными убийствами, диверсиями и тайными проникновениями.
Братство не вмешивается в политику напрямую, но принимает заказы только после внутреннего рассмотрения. Если цель — ребёнок, лекарь, учитель или священнослужитель, заказ почти всегда отвергается.
Каждый исполнитель известен лишь под позывным. Настоящие имена скрываются даже от других членов братства.
V. Подготовка ассасинов
Новички проходят долгую подготовку:
скрытное передвижение;
владение кинжалом;
меткая стрельба из лёгкого арбалета;
наблюдение;
маскировка;
изучение ядов растительного происхождения.
Им также преподают право и этикет, чтобы они могли незаметно действовать среди знати и купечества.
VI. Союз Контрабандистов
Контрабандисты специализируются на перевозке товаров в обход пошлин.
Основные направления:
морские бухты;
речные каналы;
лесные дороги;
горные тропы.
Они перевозят:
драгоценности;
произведения искусства;
редкие алхимические реагенты;
экзотические ткани;
предметы роскоши.
Иногда их услугами пользуются и законопослушные купцы, желающие избежать чрезмерных расходов, что делает борьбу с контрабандой особенно сложной.
VII. Чёрный Караван
Самая жестокая преступная организация Эльмары.
Она занимается незаконной работорговлей, похищениями людей и торговлей пленниками.
Королевские законы полностью запрещают рабство на территории Эльмары, поэтому деятельность Чёрного Каравана направлена прежде всего на тайный вывоз людей за границу или продажу их иностранным покупателям.
Именно эта организация считается главным врагом Короны. За сведения, ведущие к освобождению пленников или задержанию её руководителей, назначаются крупные награды.
VIII. Круг Аукционистов
Необычная сеть посредников, организующих закрытые торги.
На подпольных аукционах могут появляться:
украденные произведения искусства;
семейные реликвии;
редкие книги;
незаконно добытые драгоценности;
контрабандные товары;
секретные документы.
Место проведения меняется постоянно, а приглашения получают только проверенные участники.
IX. Финансирование
Каждая организация имеет собственные источники дохода.
Воры получают долю с добычи.
Контрабандисты — процент от перевозок.
Ассасины работают по контрактам.
Аукционисты берут комиссию с каждой сделки.
Чёрный Караван получает прибыль от продажи пленников и выкупа, что делает его наиболее богатой и опасной преступной сетью.
X. Связи с аристократией
Большинство дворян избегает контактов с преступным миром.
Однако история знает случаи, когда отдельные представители домов тайно обращались к преступникам:
чтобы получить сведения о сопернике;
вернуть украденную реликвию;
организовать контрабандную поставку;
скрыть компрометирующие документы.
Если такие связи раскрываются, виновного ждёт суд и серьёзные политические последствия. Даже Великие Дома стараются дистанцироваться от подобных скандалов.
XI. Городские убежища
В каждом Великом городе существуют скрытые места, используемые преступниками.
Это могут быть:
подвалы старых трактиров;
заброшенные склады;
пустующие мастерские;
тайные комнаты в особняках;
сети старых водостоков;
скрытые причалы.
Большинство убежищ известно лишь узкому кругу посвящённых.
XII. Борьба Короны
Для противодействия организованной преступности действует Управление внутренней безопасности — особое подразделение Королевской следственной службы.
Оно имеет право:
внедрять агентов;
проводить тайное наблюдение;
координировать совместные операции городской стражи и армии;
расследовать коррупцию среди чиновников.
Работа управления строго контролируется судом, чтобы исключить злоупотребления.
XIII. Информаторы
Между законом и преступным миром существует прослойка людей, которых называют осведомителями.
Это трактирщики, лодочники, переписчики, грузчики, мелкие торговцы и другие жители, готовые за вознаграждение сообщать сведения как властям, так и преступным организациям.
Их положение опасно: разоблачённый осведомитель редко переживает последствия своего выбора.
XIV. Ночная жизнь городов
После захода солнца жизнь не замирает.
Работают:
ночные трактиры;
гостиницы;
театры;
игорные дома;
мастерские, выполняющие срочные заказы.
Городская стража усиливает патрулирование, особенно в портовых и торговых кварталах. Большинство жителей спокойно проводит вечера, но в некоторых районах рекомендуется не ходить в одиночку.
XV. Негласное равновесие
Несмотря на постоянную борьбу, между законом и преступным миром существует хрупкое равновесие.
Корона регулярно наносит удары по преступным сетям, разбивая их на отдельные группы. Преступники, в свою очередь, избегают открытого противостояния с государством, понимая, что полномасштабная война с королевской властью обречена на поражение.
Это делает подполье опасным, но вынуждает его действовать скрытно, а не открыто.
Том IV. Теневая и гражданская Эльмара
Глава II. Гильдии, ремёсла и профессиональные корпорации
«Замок может построить король, но возведут его руки мастеров.»
— Магистр Гильдии Каменщиков Освальд Крейн
I. Роль гильдий
Каждая признанная профессия в Эльмаре объединена в гильдию. Они обладают королевскими хартиями, которые определяют их права и обязанности.
Гильдии:
обучают учеников;
проводят экзамены;
присваивают звания мастеров;
следят за качеством изделий и услуг;
защищают интересы своих членов;
участвуют в разработке технических стандартов;
могут обращаться напрямую в Королевский совет по вопросам своей отрасли.
Членство в гильдии значительно повышает статус ремесленника или специалиста.
II. Путь мастера
Чтобы стать полноправным мастером, необходимо пройти несколько ступеней.
Ученик
Обычно обучение начинается в возрасте 12–15 лет и длится от трёх до семи лет в зависимости от профессии.
Подмастерье
После успешного завершения обучения молодой специалист получает право работать за плату и совершенствовать навыки, часто путешествуя между городами.
Мастер
Для получения этого звания необходимо представить «мастерскую работу» — изделие, проект или исследование, которое оценивает совет гильдии.
Только мастер имеет право открыть собственную мастерскую и брать учеников.
III. Гильдия кузнецов
Одна из самых многочисленных и уважаемых.
Подразделяется на несколько направлений:
оружейники;
бронники;
инструментальщики;
подковщики;
литейщики.
Каждое изделие клеймится знаком мастера и знаком гильдии. Это позволяет отслеживать происхождение продукции и поддерживать высокое качество.
IV. Гильдия каменщиков и строителей
Отвечает за строительство:
крепостей;
мостов;
каналов;
городских стен;
соборов;
общественных зданий.
Именно её инженеры разработали стандарты городской канализации и водоснабжения, которые применяются по всей Эльмаре.
V. Гильдия инженеров
Особая корпорация, возникшая около ста лет назад.
Инженеры занимаются:
проектированием мостов;
строительством шлюзов;
созданием водяных мельниц;
разработкой подъёмных механизмов;
совершенствованием осадных машин;
планировкой городов.
Каждый крупный строительный проект проходит их проверку.
VI. Гильдия врачей
Самая авторитетная медицинская организация страны.
Она контролирует:
подготовку лекарей;
госпитали;
аптеки;
санитарные нормы;
проведение сложных операций.
Каждый врач обязан регулярно подтверждать свою квалификацию.
Гильдия ведёт единый реестр болезней и методов лечения, который ежегодно пополняется новыми наблюдениями.
VII. Гильдия алхимиков
В Эльмаре алхимия — это практическая наука, а не магия.
Алхимики изучают:
свойства минералов;
лекарственные растения;
методы очистки воды;
изготовление красителей;
производство кислот, щелочей и других химических реагентов;
консервацию продуктов.
Любые опасные эксперименты проводятся только в лицензированных лабораториях.
VIII. Гильдия книгопечатников
Эта гильдия отвечает за распространение знаний.
Она:
лицензирует типографии;
проверяет качество печати;
готовит переплётчиков;
хранит архивы шрифтов;
борется с подделкой официальных документов.
Благодаря её работе книги становятся доступнее не только дворянам, но и состоятельным ремесленникам, купцам и сельским школам.
IX. Гильдия кораблестроителей
Центры гильдии расположены в Лейнпорте и Порт-Альмаре.
Мастера проектируют:
торговые суда;
рыболовные лодки;
военные корабли;
речные баржи;
маячные суда.
Каждый новый тип корабля проходит испытания в присутствии представителей флота и гильдии.
X. Гильдия купцов
Она регулирует внутреннюю и внешнюю торговлю.
В её обязанности входят:
регистрация торговых домов;
разрешение коммерческих споров;
организация ярмарок;
выдача рекомендаций для иностранных рынков;
ведение справочников цен.
Гильдия тесно сотрудничает с банками и королевской казной.
XI. Гильдия землемеров и картографов
Без её работы невозможно управление большим государством.
Её специалисты:
составляют карты;
измеряют земельные владения;
проектируют дороги;
отмечают мосты и переправы;
описывают новые территории.
Именно они сопровождают большинство исследовательских экспедиций.
XII. Гильдия лесничих
Леса Эльмары — важнейший природный ресурс.
Лесничие:
следят за вырубками;
охраняют заповедные участки;
ведут учёт зверей;
помогают в борьбе с лесными пожарами;
сообщают о появлении опасных чудовищ.
Они хорошо знают лесные дороги и часто сотрудничают с пограничной службой.
XIII. Гильдия трактирщиков
На первый взгляд её деятельность кажется простой, однако именно трактиры служат важными центрами общественной жизни.
Гильдия устанавливает требования к:
чистоте помещений;
качеству пищи;
хранению продуктов;
размещению путешественников;
ведению книг постояльцев.
Трактиры, входящие в гильдию, пользуются доверием купцов и государственных курьеров.
XIV. Гильдия артистов
В неё входят:
актёры;
музыканты;
певцы;
рассказчики;
художники;
скульпторы.
Она организует фестивали, представления и обучение молодых талантов, а также защищает авторские права на пьесы и музыкальные произведения.
XV. Совет гильдий
Раз в год главы крупнейших гильдий собираются в Эйзенхольме на Большой совет ремёсел.
Они обсуждают:
развитие торговли;
новые технологии;
изменения стандартов;
подготовку специалистов;
потребности армии и флота;
вопросы образования.
Решения Совета носят рекомендательный характер, но их мнение высоко ценится короной.
XVI. Взаимоотношения с аристократией
Отношения между дворянством и гильдиями строятся на взаимной выгоде.
Дворяне предоставляют земли, покровительство и финансирование.
Гильдии обеспечивают:
строительство;
вооружение;
медицинское обслуживание;
подготовку специалистов;
развитие торговли.
Некоторые дома, например Морвейны, тесно сотрудничают с университетами и типографиями, тогда как Вальмонты традиционно покровительствуют оружейникам и инженерам. Купеческие дома поддерживают торговые и банковские гильдии, создавая устойчивую экономическую систему.
XVII. Честь мастера
Для членов гильдий репутация ценится выше богатства.
Мастер, уличённый в мошенничестве, использовании некачественных материалов или нарушении профессиональной этики, может быть лишён звания. Такое решение означает потерю права работать по профессии и практически исключает человека из профессионального сообщества.
Поэтому большинство мастеров ревностно оберегает своё имя и клеймо.
Том IV. Теневая и гражданская Эльмара
Глава III. Образование, университеты, библиотеки и наука
«Королевство, которое перестаёт учиться, начинает отставать ещё до того, как это замечают его соседи.»
— ректор Лоренвальдского университета Эдмунд Морвейн
I. Принципы образования
Образование в Эльмаре считается общественным благом и одновременно государственной необходимостью. Корона рассматривает грамотных чиновников, инженеров, лекарей и мастеров как основу силы государства.
Обучение доступно представителям всех сословий, хотя уровень и продолжительность образования зависят от достатка семьи и способностей ученика.
Главные цели системы:
обучение грамоте;
подготовка ремесленников;
воспитание чиновников;
развитие медицины и инженерии;
сохранение знаний.
II. Ступени образования
Домашнее обучение
Дети дворян до десяти–двенадцати лет чаще всего занимаются с домашними наставниками.
Они изучают:
чтение;
письмо;
арифметику;
историю;
право;
основы управления;
иностранные языки;
этикет.
Будущие наследники также проходят военную подготовку.
Сельские школы
Практически каждая крупная деревня имеет школу.
Учителя назначаются местным бароном или общиной, но проходят подготовку в провинциальных педагогических центрах.
Учебная программа включает:
чтение;
письмо;
счёт;
основы земледелия;
законы королевства;
основы гигиены;
первую медицинскую помощь.
Городские школы
В городах образование значительно шире.
Дополнительно изучаются:
геометрия;
бухгалтерия;
черчение;
основы механики;
география;
история соседних государств;
торговое право.
III. Академии
После окончания школы способные ученики могут поступить в академии.
Наиболее известны:
Королевская инженерная академия
Эйзенхольм
Готовит:
архитекторов;
инженеров;
картографов;
строителей мостов;
специалистов по каналам.
Военная академия
Грейхолд
Обучает:
офицеров;
стратегов;
инженеров-фортификаторов;
командиров гарнизонов.
Морская академия
Лейнпорт
Выпускает:
капитанов;
навигаторов;
адмиралов;
картографов;
судостроителей.
Медицинская академия
Лоренвальд
Самое престижное медицинское учреждение континента.
Здесь изучают:
анатомию;
хирургию;
фармакологию;
эпидемиологию;
санитарное дело;
травматологию.
IV. Университеты
В Эльмаре действуют четыре королевских университета и несколько частных высших школ.
Лоренвальдский университет
Самый знаменитый.
Факультеты:
медицина;
инженерия;
естественные науки;
алхимия;
право;
философия;
история.
Именно здесь публикуется большинство научных трактатов.
Королевский университет Эйзенхольма
Готовит:
государственных чиновников;
дипломатов;
судей;
экономистов;
архивистов.
Беллморская академия искусств
Центр культуры.
Здесь обучают:
живописи;
архитектуре;
музыке;
скульптуре;
театру.
Морской университет Лейнпорта
Изучает:
навигацию;
течение морей;
строительство судов;
морскую торговлю;
международное право.
V. Библиотеки
Практически каждый Великий город имеет собственную публичную библиотеку.
Крупнейшие:
Королевская библиотека
Эйзенхольм
Хранит более двухсот тысяч книг, карт и рукописей.
Великая библиотека Лоренвальда
Главный научный архив государства.
Здесь хранится обязательный экземпляр каждой книги, напечатанной в Эльмаре.
Морской архив Лейнпорта
Содержит:
карты;
навигационные журналы;
описания берегов;
сведения о течениях;
отчёты исследовательских экспедиций.
VI. Книгопечатание
Печатные станки широко распространены.
Печатаются:
учебники;
медицинские справочники;
инженерные руководства;
законы;
географические карты;
художественная литература;
религиозные тексты;
календари;
газеты.
Каждое крупное издательство обязано передавать экземпляры новых книг в государственные библиотеки.
VII. Газеты
Во всех Великих городах еженедельно выходят печатные листки.
Они содержат:
государственные указы;
сведения о ярмарках;
новости торговли;
судебные объявления;
информацию о строительстве дорог;
сообщения о появлении опасных чудовищ;
расписание речных перевозок.
Редакции несут ответственность за достоверность публикуемых сведений.
VIII. Научные общества
При университетах действуют добровольные объединения исследователей.
Наиболее известны:
Общество инженеров;
Медицинская коллегия;
Клуб картографов;
Союз натуралистов;
Историческое общество;
Коллегия алхимиков.
Они проводят конференции, обмениваются результатами исследований и организуют совместные экспедиции.
IX. Алхимия как наука
Алхимия в Эльмаре тесно связана с медициной и ремёслами.
Алхимики:
очищают металлы;
создают лекарства;
производят красители;
исследуют минералы;
получают новые реактивы;
совершенствуют методы консервации продуктов.
Попытки превратить неблагородные металлы в золото официальная наука считает бесперспективными, хотя отдельные энтузиасты продолжают искать такие способы.
X. Экспедиции
Каждый год университеты отправляют исследовательские группы.
Они изучают:
неизвестные растения;
животных;
морские течения;
древние руины;
горные породы;
редкие болезни;
способы борьбы с чудовищами.
Экспедиции сопровождают солдаты, проводники, лекари и картографы.
XI. Государственные архивы
Архивная служба собирает и хранит:
королевские указы;
карты;
переписи населения;
земельные книги;
судебные решения;
родословные аристократических домов;
отчёты о войнах и экспедициях.
Это делает управление государством более эффективным и позволяет решать споры о землевладении и наследовании.
XII. Учёные и общество
Известные учёные пользуются большим уважением.
Многие получают:
дворянство за выдающиеся заслуги;
пожизненные пенсии;
государственные гранты;
покровительство аристократических домов.
При этом они обязаны публиковать результаты исследований, если те имеют общественную ценность, чтобы знания не оставались достоянием узкого круга лиц.
XIII. Международный обмен знаниями
Несмотря на политическое соперничество, Эльмара поддерживает обмен учёными и книгами с соседними государствами.
Иностранные студенты могут учиться в университетах, а эльмарские исследователи участвуют в совместных проектах по медицине, навигации и сельскому хозяйству.
Такое сотрудничество укрепляет авторитет королевства как центра науки.
XIV. Праздник знаний
Каждую осень в Лоренвальде проводится Фестиваль наук и ремёсел.
В течение недели проходят:
публичные лекции;
демонстрации инженерных устройств;
выставки новых книг;
медицинские симпозиумы;
соревнования молодых изобретателей;
диспуты между университетами.
Лучшие открытия получают королевские премии и финансирование.
Том IV. Культура и духовная жизнь
Глава IV. Церковь Единого Света
«Храм может быть построен из белого камня, но это ещё не значит, что все, кто служит в нём, чисты сердцем.»
— философ Артур Беллмор
I. Вера Эльмары
Большинство жителей исповедует религию Единого Света.
Согласно её учению, мир был создан Высшим Светом, который дал людям разум, свободу выбора и обязанность созидать.
Свет не вмешивается в дела смертных напрямую.
Поэтому:
не существует подтверждённых чудес;
нет бессмертных пророков;
священники не обладают сверхъестественными силами.
Главная идея веры —
«Бог дал человеку разум, а не готовые ответы.»
Именно поэтому церковь поддерживает:
образование;
медицину;
грамотность;
помощь бедным.
II. Структура Церкви
Во главе находится
Верховный Патриарх
Резиденция располагается в Санкт-Элме.
Ниже находятся
Архиепископы;
Епископы;
Настоятели монастырей;
Приходские священники;
Монахи.
На бумаге вся структура подчиняется Патриарху.
На практике всё гораздо сложнее.
III. Раскол внутри Церкви
За последние сто лет церковь разделилась на два лагеря.
Светлое течение
Большинство простых священников.
Монахи.
Лекари.
Учителя.
Настоятели деревенских храмов.
Их цель —
служить людям.
Именно они:
открывают школы;
работают в госпиталях;
ухаживают за сиротами;
помогают крестьянам;
сопровождают экспедиции лекарей.
Народ любит именно этих священников.
Золотой Синод
Неофициальное название части высшего духовенства.
Состоит из
нескольких архиепископов;
богатых аббатов;
влиятельных казначеев;
руководителей храмовых банков.
Для них церковь давно стала способом накопления богатства.
Именно они:
продают должности;
получают взятки;
вмешиваются в политику;
ведут тайные переговоры с аристократами.
Официально церковь подобных действий не признаёт.
IV. Продажа должностей
Несмотря на запреты,
богатый дворянин способен добиться назначения родственника на высокий церковный пост.
Из-за этого некоторые епископы практически ничего не знают о богословии.
Зато прекрасно разбираются в:
налогах;
торговле;
политике;
банковском деле.
V. Храмовые банки
Многие храмы принимают деньги на хранение.
Именно этим пользуются коррупционеры.
Некоторые представители Золотого Синода помогают скрывать происхождение средств.
Через храмовые счета проходят огромные суммы.
Корона неоднократно пыталась ограничить подобную практику.
VI. Связи с преступным миром
Самая грязная тайна церкви.
Не все,
но часть высшего духовенства сотрудничает с преступниками.
Контрабандисты
Некоторые монастыри расположены возле рек.
Под видом перевозки зерна или вина ночью проходят контрабандные грузы.
Местные настоятели получают процент.
Чёрный Караван
Самая страшная связь.
Несколько продажных епископов помогают преступникам.
Они:
подделывают документы;
объявляют пропавших людей умершими;
скрывают происхождение детей;
выдают ложные свидетельства.
Даже большинство священников не знает об этом.
Если бы правда стала известна полностью —
церковь ожидал бы крупнейший кризис за всю историю.
Подпольные аукционы
Через отдельных церковных посредников иногда продаются
древние рукописи;
реликвии;
украденные книги;
произведения искусства.
VII. Продажные священники
В больших городах встречаются обычные священники,
которые за деньги:
закрывают глаза на преступления;
предупреждают преступников о рейдах;
помогают скрывать беглецов;
уничтожают документы.
Таких немного,
но они существуют.
Их ненавидят честные служители.
VIII. Орден Белого Пламени
Именно для борьбы с коррупцией был создан
Орден Белого Пламени.
Это независимое братство внутри самой церкви.
Они расследуют:
коррупцию;
исчезновение пожертвований;
связи духовенства с преступниками;
торговлю церковными должностями.
Даже архиепископы боятся их появления.
Орден подчиняется только Патриарху.
IX. Верховный Патриарх
Нынешний Патриарх —
Альдрен III.
Возраст —
73 года.
Его считают честным человеком.
Но есть проблема.
Он тяжело болен.
Ему становится всё труднее контролировать церковь.
Этим пользуется Золотой Синод.
Практически каждый месяц влияние Патриарха уменьшается.
X. Отношения с Короной
Король уважает церковь,
но прекрасно знает о коррупции.
Поэтому между ними установилось осторожное равновесие.
Корона не вмешивается в богословие.
Церковь не вмешивается напрямую в управление государством.
Однако за кулисами обе стороны внимательно следят друг за другом.
XI. Народ
Для большинства жителей
Церковь —
это прежде всего местный священник.
Если в деревне служит честный человек,
жители любят церковь.
Если приходит продажный,
ненавидят именно его,
а не саму веру.
Поэтому авторитет церкви в разных регионах сильно отличается.
XII. Великая тайна
Лишь несколько человек знают,
что Золотой Синод существует как тайный союз.
В него входят около двадцати самых влиятельных представителей духовенства.
Они регулярно собираются в подземных залах одного из древних монастырей и решают вопросы, связанные с деньгами, назначениями и политическим влиянием.
Даже многие архиепископы считают, что подобные собрания — всего лишь слухи.
XIII. Отношения с аристократией
Почти каждый крупный дом имеет собственного духовного советника, но степень влияния церкви различается.
Дом Морвейн поддерживает реформаторов и Орден Белого Пламени, финансирует школы и больницы при монастырях.
Дом Вальмонт сотрудничает с церковью в вопросах благотворительности для ветеранов, но требует строгого контроля над финансами храмов.
Дом Эстэр внимательно следит за храмовыми банками и нередко инициирует проверки их отчётности.
Несколько менее влиятельных домов тайно поддерживают отдельных представителей Золотого Синода, рассчитывая получить политические услуги или выгодные назначения.
Из-за этого церковь становится не только духовной, но и политической ареной, где сталкиваются интересы короны, знати и самих священнослужителей.
XIV. Будущее Церкви
После смерти нынешнего Патриарха почти неизбежно начнётся борьба за престол главы Церкви Единого Света.
Возможны три основных сценария:
Победа реформаторов, которые очистят церковь от коррупции и усилят влияние честного духовенства.
Победа Золотого Синода, что превратит церковь в ещё более влиятельную политическую и финансовую силу.
Компромисс, при котором обе стороны сохранят часть влияния, а конфликт перейдёт в скрытую фазу.
Эта борьба способна повлиять не только на духовную жизнь, но и на отношения между Великими Домами, короной и преступным миром, став одним из ключевых сюжетов мира Эльмары.
Том V. Власть и политика
Глава I. Королевский двор и борьба за власть
«Король носит корону один, но каждое его решение проходит через десятки чужих рук.»
— канцлер Теодор Эстэр
I. Система власти
Эльмара является наследственной феодальной монархией.
Формально вся власть принадлежит королю.
Однако фактически управление строится на сложном балансе между несколькими центрами силы.
Главные политические игроки:
Корона;
Совет Трёх Великих Домов;
Высший совет дворянства;
Королевская канцелярия;
Военное командование;
Гильдейский совет;
Церковь Единого Света;
Судебная палата.
Ни один из них не способен полностью подчинить остальных.
II. Король
Король Ричард IV Арден
Возраст — 47 лет.
Правит уже двадцать два года.
Считается одним из самых способных монархов династии.
Характер
Спокоен.
Расчётлив.
Редко повышает голос.
Не принимает решений сгоряча.
Предпочитает компромиссы открытым конфликтам.
Однако если считает решение необходимым — не отступает.
Его достоинства
выдающийся дипломат;
прекрасно разбирается в экономике;
поддерживает развитие науки;
лично инспектирует провинции;
регулярно посещает гарнизоны.
Его слабости
Он слишком доверяет закону.
Некоторые противники считают это проявлением мягкости.
Именно поэтому самые опасные интриганы стараются действовать так, чтобы формально не нарушать закон.
III. Королевская семья
Королева Элеонора Арден
Родом из Дома Беллмор.
Известна своей благотворительностью.
Финансирует:
сиротские дома;
госпитали;
школы;
библиотеки.
Имеет большое влияние при дворе, хотя избегает участия в партийной борьбе.
Наследный принц Александр
26 лет.
Офицер армии.
Окончил Военную академию Грейхолда.
Служил на северной границе, где участвовал в походах против чудовищ.
Не любит дворцовые интриги.
Популярен среди солдат.
Принцесса София
22 года.
Окончила Лоренвальдский университет.
Изучала право и государственное управление.
Интересуется реформами судов, городского управления и образования.
Многие считают её одним из самых образованных членов династии.
Принц Генрих
16 лет.
Ещё обучается.
Проявляет способности к инженерии.
Проводит много времени в мастерских и библиотеках.
IV. Совет Трёх Великих Домов
Хотя в королевстве существует множество аристократических родов, особым статусом обладают три Великих Дома.
Дом Вальмонт
Отвечает за военные вопросы.
Контролирует значительную часть северных гарнизонов и военных академий.
Дом Морвейн
Покровители науки, образования и медицины.
Имеют сильное влияние в университетах и типографиях.
Дом Эстэр
Финансы.
Банковская система.
Налоги.
Морская торговля.
Каждый Великий Дом имеет постоянное место в Королевском совете.
V. Высший совет дворянства
Помимо трёх Великих Домов существует двадцать четыре Старших дома, каждый из которых имеет право направить своего представителя на ежегодное собрание знати.
Совет рассматривает вопросы:
наследования;
границ владений;
налоговых споров;
крупных строительных проектов;
чрезвычайных мер военного времени.
Его решения носят рекомендательный характер, но игнорировать мнение столь влиятельного собрания король не может.
VI. Королевская канцелярия
Это сердце государственного управления.
Во главе стоит Верховный канцлер, назначаемый королём.
Канцелярия ведёт:
государственные архивы;
дипломатическую переписку;
регистрацию законов;
назначение чиновников;
подготовку указов.
Каждый документ проходит несколько ступеней проверки, чтобы избежать подделок.
VII. Судебная палата
Высшая судебная инстанция королевства.
Судьи назначаются пожизненно после многолетней службы.
Палата рассматривает:
государственные преступления;
конфликты между дворянскими домами;
дела о государственной измене;
споры между провинциями.
Даже король не может произвольно отменить её решение без созыва особого Совета Короны.
VIII. Политические фракции
При дворе сформировались несколько устойчивых групп влияния.
Реформаторы
Выступают за развитие образования, медицины, торговли и усиление роли закона.
Их поддерживают Морвейны, часть молодых дворян и большинство университетской среды.
Традиционалисты
Считают, что чрезмерные реформы могут ослабить власть аристократии.
Опираются на консервативных землевладельцев и часть духовенства.
Прагматики
Не имеют единой идеологии.
Поддерживают те решения, которые укрепляют государство и их собственное положение.
Чаще всего именно они определяют исход голосований.
IX. Дворцовые интриги
Открытые заговоры встречаются редко, зато обычным делом стали:
борьба за выгодные браки;
продвижение родственников на государственные должности;
распространение слухов;
финансовое давление;
создание временных союзов между домами.
Эти интриги редко выходят за рамки закона, но способны менять расстановку сил не хуже войны.
X. Тайные советники
Помимо официальных должностей, многие влиятельные люди пользуются услугами неформальных советников:
учёных;
опытных военачальников;
купцов;
бывших дипломатов;
наставников.
Некоторые из них никогда не занимали государственных постов, но их мнение ценится не меньше, чем советы министров.
XI. Баланс власти
Ни один Великий Дом не может самостоятельно захватить власть.
Причины:
армия разделена между короной и вассалами;
финансы контролируются несколькими учреждениями;
суды независимы;
гильдии обладают экономическим влиянием;
города имеют собственное самоуправление;
остальные дворянские дома быстро объединятся против любого, кто попытается нарушить равновесие.
Именно этот баланс удерживает Эльмару от гражданской войны.
XII. Текущие политические угрозы
К началу основной истории в королевстве одновременно назревают несколько кризисов:
ухудшается здоровье Верховного Патриарха, что усиливает борьбу внутри церкви;
некоторые младшие дома требуют перераспределения земель после угасания старых родов;
в архипелаге учащаются нападения пиратов на торговые конвои;
часть приграничных лесов становится опаснее из-за увеличения численности чудовищ;
преступные организации начинают сотрудничать между собой чаще, чем прежде.
Каждый из этих кризисов сам по себе управляем, но их совпадение создаёт напряжённую политическую обстановку.
XIII. Великая игра
В Эльмаре существует выражение «Великая игра». Так называют непрерывное соперничество между влиятельными силами государства.
Её правила просты:
выигрывает не самый сильный, а самый терпеливый;
сегодняшний союзник завтра может стать противником;
поражение редко бывает окончательным;
открытая война считается признаком политической неудачи.
Именно поэтому большинство конфликтов решается через переговоры, браки, судебные процессы, экономическое давление и тщательно подготовленные интриги, а не на поле боя.
Том V. Власть и политика
Глава II. Великие и Старшие дома Эльмары
«Королевства живут столетиями, но историю пишут дома, пережившие десятки поколений.»
— из «Летописей Короны»
I. Великие дома
Три Великих дома обладают особым статусом. Их главы входят в Королевский совет по праву рождения, содержат крупнейшие армии и управляют наиболее богатыми регионами.
Дом Вальмонт
Девиз: «Честь крепче стали.»
Герб: серебряный волк на тёмно-синем поле.
Владения
Северные земли.
Крепости:
Грейхолд;
Нордфорд;
Блэк-Краг.
Основные доходы
добыча железной руды;
оружейные мастерские;
коневодство;
лесозаготовка.
Армия
Самая сильная сухопутная армия королевства.
Около 16 000 воинов в мирное время.
До 35 000 при мобилизации вассалов.
Лучшие тяжёлые рыцари Эльмары служат именно здесь.
Союзники
Морвейны;
Дом Грейсон;
Дом Редвуд.
Соперники
Дом Хартвиг;
Дом Дрейк;
Дом Торн.
Отношение к преступному миру
Официально — непримиримое.
Любые связи с преступниками караются изгнанием из дома.
Нынешний глава
Герцог Роланд Вальмонт.
58 лет.
Прославленный полководец.
Очень консервативен, но пользуется огромным уважением армии.
Наследники
Старший сын погиб на войне с чудовищами.
Теперь наследницей считается дочь — Леди Катарина Вальмонт, талантливый стратег и командир северной кавалерии. Её право наследования поддержано королём, но вызывает недовольство части старой знати.
Дом Морвейн
Девиз: «Знание переживёт меч.»
Герб: золотая сова на изумрудном фоне.
Владения
Центральные провинции.
Главный город:
Лоренвальд.
Доходы
университеты;
книгопечатание;
медицина;
алхимические лаборатории;
производство бумаги.
Армия
Небольшая, но прекрасно обученная.
Около 9 000 человек.
Особое внимание уделяется инженерам и арбалетчикам.
Союзники
Вальмонты;
Беллморы;
Эстэры.
Противники
Консервативные дворяне, считающие их реформы слишком смелыми.
Особенности
Именно Морвейны финансировали создание первых публичных библиотек и медицинских школ.
Глава
Герцог Эдмунд Морвейн.
63 года.
Учёный, юрист и государственный деятель.
Пользуется уважением даже среди политических противников.
Наследница
Леди Элиза Морвейн.
31 год.
Профессор права.
Автор нескольких реформ судебной системы.
Не замужем, что делает её одной из самых желанных невест высшей аристократии.
Дом Эстэр
Девиз: «Порядок рождает достаток.»
Герб: серебряные весы на чёрном поле.
Владения
Юго-западные торговые регионы.
Богатство
Самый богатый дом страны.
Контролирует:
банки;
монетные дворы;
морскую торговлю;
страховые дома;
крупные склады.
Армия
Около 11 000 человек.
Особенно сильна городская стража и морская пехота.
Союзники
Практически все купеческие дома.
Враги
Контрабандисты и часть пиратских капитанов.
Отношение к преступности
Дом активно финансирует расследования экономических преступлений и борется с подделкой монеты.
Глава
Герцог Теодор Эстэр.
55 лет.
Главный финансист королевства.
Холоден, расчётлив, почти никогда не проявляет эмоций.
II. Старшие дома
Ниже приведены наиболее влиятельные дома после Великой Тройки.
Дом Беллмор
Покровители искусства.
Владеют крупнейшими театрами, художественными школами и мастерскими скульпторов.
Поддерживают Морвейнов.
Именно из этого дома происходила нынешняя королева.
Дом Грейсон
Главные коневоды государства.
Поставляют лучших боевых коней армии.
Дружат с Вальмонтами уже более двух столетий.
Дом Редвуд
Хозяева крупнейших лесных владений.
Поставляют древесину для строительства флота.
Часто сотрудничают с лесничими и инженерами.
Дом Торн
Старинный рыцарский род.
В прошлом неоднократно конфликтовал с Вальмонтами из-за пограничных земель.
Сегодня открытой войны нет, но отношения остаются напряжёнными.
Дом Дрейк
Прибрежные герцоги.
Контролируют несколько крупных портов.
Обладают сильным флотом.
Часть молодых представителей дома подозревается в тайных контактах с контрабандистами, хотя доказательств нет.
Дом Хартвиг
Богатые землевладельцы.
Консерваторы.
Часто выступают против реформ Морвейнов.
Их земли славятся лучшими виноградниками королевства.
Дом Эшкрофт
Развивают добычу серебра.
Финансируют строительство храмов.
Имеют тесные связи с частью высшего духовенства, что вызывает вопросы у реформаторов.
Дом Найтвелл
Пограничные бароны.
Постоянно сражаются с чудовищами.
Их дети начинают военную подготовку раньше, чем в большинстве других домов.
Дом Фрост
Самый северный из крупных домов.
Известен суровым характером жителей и опытными охотниками.
Поставляет армии лучших следопытов.
Дом Локвуд
Владеет крупнейшими мельницами и зернохранилищами.
Во время неурожаев именно они снабжают хлебом половину государства.
Дом Кроуфорд
Знаменит дипломатами.
Многие поколения членов дома служили послами при иностранных дворах.
Дом Айронхилл
Горные крепости.
Железные шахты.
Металлургия.
Главные конкуренты Вальмонтов в производстве оружия.
Дом Уэстон
Владеет важнейшими речными переправами.
Богатеет за счёт торговых пошлин.
Дом Риверс
Специализируется на строительстве каналов и речных портов.
Активно сотрудничает с инженерами.
Дом Сторм
Крупные кораблевладельцы.
Многие капитаны торгового флота происходят именно отсюда.
Дом Вейл
Известен лучшими виноделами страны.
Их продукция экспортируется за границу.
Дом Блэквуд
Когда-то был одним из богатейших, но серия неудачных браков, долгов и эпидемий почти уничтожила род.
Сегодня в живых осталось лишь несколько представителей.
Многие считают, что дом находится на грани исчезновения.
Однако молодая глава рода, Леди Миранда Блэквуд, пытается вернуть семье былое влияние, заключая выгодные союзы и восстанавливая поместья.
Дом Розен
Напротив, ещё полвека назад считался второстепенным.
Благодаря удачным торговым предприятиям, поддержке гильдий и нескольким выгодным бракам дом быстро усилился.
Его всё чаще называют восходящей силой Эльмары.
III. Родственные связи
Политические браки сделали большинство старших домов родственниками.
Наиболее значимые связи:
королева Элеонора происходит из Дома Беллмор;
племянница герцога Вальмонта замужем за наследником Дома Грейсон;
младший брат главы Эстэр женат на представительнице Морвейнов;
сестра леди Миранды Блэквуд стала супругой молодого лорда Розен, положив конец давней вражде между домами;
дети домов Хартвиг и Морвейн вместе учились в Лоренвальдском университете и сохранили дружбу, несмотря на политическое соперничество родителей.
Эти семейные связи создают сложную сеть союзов, где личные отношения нередко оказываются важнее официальной политики.
Том V. Власть и политика
Глава II. Великие и Старшие дома Эльмары
Часть II. Остальные Старшие дома
Дом Фарнхейм
Девиз: «Память хранит королевство.»
Герб: серебряный ключ на бордовом поле.
Владения
Восточные провинции.
Специализация
государственные архивы;
нотариальные палаты;
хранение земельных реестров;
подготовка писцов.
Репутация
Дом считается самым педантичным в королевстве. Их архивы используются судами при рассмотрении наследственных и земельных споров.
Союзники
Морвейн;
Эстэр.
Дом Сильверлейк
Девиз: «Вода несёт жизнь.»
Владения
Озерный край.
Доходы
рыбные промыслы;
судостроительная древесина;
речная торговля.
Дом финансирует строительство плотин и каналов.
Дом Хокридж
Девиз: «С высоты видно дальше.»
Горные крепости.
Лучшие дозорные башни страны.
Их разведчики первыми замечают крупные перемещения разбойников и чудовищ.
Дом Винтерфелл
Не имеет отношения к одноимённым произведениям других миров — название происходит от староэльмарского «Зимняя Скала».
Особенности
Производят лучшие меха.
Разводят северных ездовых лошадей.
Содержат сеть зимних складов провизии.
Дом Карвейн
Один из самых древних торговых родов.
Контролирует караванные пути через центральные равнины.
Почти никогда не участвует в войнах.
Их богатство основано исключительно на торговле.
Дом Линдор
Известен своими садами.
Поставляет:
лекарственные травы;
фрукты;
редкие специи.
Тесно сотрудничает с Гильдией врачей.
Дом Даркстон
Пограничный дом.
Несколько поколений ведёт борьбу с разбойничьими союзами.
Их солдаты лучше других знают лесные дороги.
Дом Ормонд
Крупнейшие скотоводы.
Основные доходы:
шерсть;
кожа;
мясо;
сыр.
Обеспечивают продовольствием значительную часть армии.
Дом Кингсли
Потомственные судьи.
Из этого рода вышли многие председатели Высшей судебной палаты.
Их мнение часто становится решающим в спорах между домами.
Дом Фолкнер
Главные сокольничие королевства.
Разводят ловчих птиц.
Также обучают военных связистов использовать почтовых соколов.
Дом Рейн
Поставщики строительного камня.
Владеют крупнейшими каменоломнями.
Большинство крепостей последних ста лет строилось из их камня.
Дом Гринхолл
Крупные земледельцы.
Используют передовые методы севооборота, разработанные университетскими агрономами.
Их хозяйства считаются образцовыми.
Дом Элдер
Покровители философов.
Финансируют книжные издательства.
Поддерживают реформы образования.
Дом Брайтвуд
Владеют стекольными мастерскими.
Изготавливают:
оконное стекло;
линзы;
лабораторную посуду;
зеркала.
Без них невозможно развитие медицины и алхимии.
Дом Харроу
Самый религиозный из аристократических родов.
Содержит множество храмов и монастырей.
Однако внутри дома возник раскол:
старшее поколение поддерживает Верховного Патриарха;
младшее подозревает Золотой Синод в коррупции и требует реформ.
Дом Мерсер
Известен своими банкирами.
Хотя уступает Эстэрам по богатству, считается незаменимым партнёром для купцов среднего достатка.
Дом Норбридж
Контролирует большинство крупных мостов на севере страны.
Получает доход с переправ и обслуживания дорог.
Дом Ашенфорд
Прославился выращиванием лучших боевых собак.
Их питомники снабжают армию и пограничную службу.
Дом Клеймор
Старинный, но постепенно беднеющий род.
После трёх неурожайных десятилетий был вынужден продать часть земель.
Сейчас пытается восстановить своё положение через службу в армии и государственном аппарате.
Дом Солвейн
Самый молодой среди Старших домов.
Получил титул всего сорок лет назад за выдающиеся заслуги в освоении архипелага.
Контролирует несколько островных портов.
Стремительно набирает влияние.
Дом Арквелл
Известен тем, что многие его представители становятся учёными, инженерами и архитекторами.
Дом практически не участвует в военных конфликтах, предпочитая вкладывать средства в строительство мостов, акведуков и общественных зданий.
Дом Ворен
Небольшой, но чрезвычайно влиятельный род юристов и дипломатов.
Именно представители этого дома часто выступают посредниками в переговорах между враждующими аристократами.
Дом Северан
Владеет плодородными землями на юге.
Экспортирует зерно и масло.
Во время голода открывает государственные амбары по приказу короля, благодаря чему пользуется уважением простого народа.
Общая политическая карта домов
Наиболее влиятельный союз
Так называемый Северный союз:
Вальмонт;
Грейсон;
Редвуд;
Фрост;
Найтвелл;
Хокридж.
Основные интересы:
оборона границ;
армия;
борьба с чудовищами;
развитие крепостей.
Союз реформаторов
Во главе:
Морвейн.
Поддерживают:
Беллмор;
Элдер;
Арквелл;
Брайтвуд;
Линдор;
Фарнхейм.
Выступают за:
развитие науки;
расширение образования;
судебную реформу;
усиление гильдий.
Торговый союз
Во главе:
Эстэр.
Также входят:
Карвейн;
Сторм;
Мерсер;
Солвейн;
Сильверлейк;
Риверс.
Их интересы:
международная торговля;
банки;
развитие флота;
строительство портов.
Консервативный круг
Неофициальное объединение домов:
Хартвиг;
Торн;
Эшкрофт;
Харроу (старшее поколение);
Ормонд.
Они считают, что слишком быстрые реформы могут ослабить власть знати и традиционные устои королевства.
Тайные связи с преступным миром
Большинство домов избегает любых контактов с подпольем, однако расследования Королевской службы безопасности указывают на отдельные тревожные случаи.
Под подозрением
Молодые представители Дома Дрейк могут использовать контрабандистов для обхода торговых пошлин.
Несколько управляющих Дома Эшкрофт подозреваются в сотрудничестве с продажными церковными чиновниками при сокрытии финансовых операций.
Один из дальних родственников Дома Торн был замечен на подпольном аукционе, однако глава рода публично лишил его наследства и передал дело суду.
Ни один из Великих Домов официально не связан с преступными организациями, а любые доказанные связи становятся причиной громких процессов.
Личные дружбы и вражда нового поколения
Молодые представители знати всё чаще учатся вместе в университетах и академиях, что приводит к неожиданным отношениям.
Леди Катарина Вальмонт и леди Элиза Морвейн — близкие подруги, несмотря на различие интересов: одна посвятила себя армии, другая — праву.
Лорд Адриан Хартвиг, воспитанный в духе консерватизма, дружит со Стефаном Элдером, убеждённым реформатором. Их постоянные философские споры стали известны при дворе.
Лорд Николас Розен и леди Миранда Блэквуд совместно восстанавливают хозяйства Блэквудов, превратив политический брак в успешный союз.
Молодой лорд Солвейн поддерживает тесные отношения с Морской академией и капитанами флота, что раздражает старые островные роды, привыкшие к самостоятельности.
Так формируется новое поколение аристократии, для которого личная дружба, образование и общие проекты всё чаще оказываются важнее вековой вражды их родителей.
Том V. Власть и политика
Глава III. Родословные, брачные союзы и наследственные линии
«Войны выигрывают мечи, но государства наследуют по крови.»
— хронист Маркус Фарнхейм
I. Законы наследования
В Эльмаре действует право первородства с возможностью утверждения наследника короной.
Основные правила:
Старший законнорождённый ребёнок наследует титул независимо от пола, если не признан недееспособным.
Король может отклонить наследника только по решению Высшей судебной палаты.
При отсутствии прямых наследников титул переходит ближайшей боковой ветви рода.
Если законных наследников нет вовсе, владения временно переходят под управление Короны до решения вопроса о наследстве.
Эта система позволила избежать многих войн за престол, хотя полностью конфликтов не исключила.
II. Династия Арден
Правящая династия правит уже почти 290 лет.
Первое поколение
Король Эдрик I Арден — объединитель центральных княжеств, основатель современной монархии.
↓
Второе поколение
Леопольд I Арден — укрепил Совет Великих Домов.
↓
Третье поколение
Филипп II Арден — реформировал судебную систему.
↓
Четвёртое поколение
Генрих III Арден — основал Королевскую инженерную академию.
↓
Пятое поколение
Ричард IV Арден — нынешний король.
Семья Ричарда IV
Ричард IV Арден
Жена — Элеонора Беллмор
Дети:
Александр Арден (наследный принц)
София Арден
Генрих Арден
III. Дом Вальмонт
Глава дома
Роланд Вальмонт
Жена:
Маргарет Грейсон
Их дети:
Эдвард (погиб в походе против чудовищ)
Катарина
Томас
Катарина Вальмонт
34 года.
Не замужем.
Командует Северной кавалерией.
Рассматривается как будущая герцогиня.
Томас Вальмонт
29 лет.
Командир гарнизона Нордфорда.
Женат на Анне Найтвелл.
У них двое маленьких детей.
Семейные отношения
Роланд хотел видеть наследником Эдварда.
После его гибели долго не признавал способности Катарины.
Лишь несколько лет назад официально объявил её наследницей.
Отец и дочь уважают друг друга, но остаются людьми очень разных взглядов.
IV. Дом Морвейн
Герцог Эдмунд Морвейн
Жена умерла десять лет назад.
Дети:
Элиза
Виктор
Элиза Морвейн
31 год.
Не замужем.
Профессор университета.
Главный автор проекта реформ судов.
Виктор Морвейн
27 лет.
Руководит университетскими экспедициями.
Женат на Клариссе Арквелл.
Их дочь:
Мария.
Возраст — три года.
Особенность семьи
Несмотря на высокий титул, Морвейны традиционно живут достаточно скромно.
Большая часть доходов уходит на университеты и больницы.
V. Дом Эстэр
Теодор Эстэр
Жена —
Изабелла Мерсер.
Дети:
Лукас;
Диана.
Лукас Эстэр
32 года.
Управляет банковской системой дома.
Женат на представительнице дома Карвейн.
Диана Эстэр
28 лет.
Руководит торговыми договорами с иностранными государствами.
Считается одним из лучших дипломатов своего поколения.
VI. Дом Беллмор
Глава —
Герцог Артур Беллмор.
Брат королевы Элеоноры.
Таким образом, Беллморы являются ближайшими родственниками правящей династии.
Его дети
Эдгар Беллмор.
Лилиан Беллмор.
Лилиан с детства дружит с принцессой Софией.
Их дружба продолжается уже почти двадцать лет.
VII. Дом Хартвиг
Глава —
Конрад Хартвиг.
Старый противник реформ.
Сын —
Адриан Хартвиг.
Интересно,
что Адриан совершенно не похож на отца.
Он:
окончил университет;
дружит с Морвейнами;
поддерживает судебную реформу.
Из-за этого дома часто происходят семейные конфликты.
VIII. Дом Блэквуд
Самая трагическая история последних десятилетий.
За двадцать лет:
погибло трое наследников;
двое умерли от болезни;
один погиб на море;
ещё один был убит разбойниками.
Сейчас род представляет только:
Миранда Блэквуд
и её младшая сестра
Эвелин.
Если обе погибнут, род прекратит существование.
IX. Дом Розен
Напротив,
ещё сорок лет назад имел всего одно небольшое владение.
Сейчас:
пять замков;
четыре города;
крупнейшие винодельни юга.
Причины успеха:
разумные браки,
торговля,
отсутствие долгов.
X. Родственные связи между домами
На сегодняшний день практически все крупные семьи связаны между собой.
Наиболее важные браки последних десятилетий:
Беллмор ↔ Арден
Грейсон ↔ Вальмонт
Карвейн ↔ Эстэр
Арквелл ↔ Морвейн
Найтвелл ↔ Вальмонт
Розен ↔ Блэквуд
Мерсер ↔ Эстэр
XI. Старые семейные вражды
Некоторые конфликты существуют уже более ста лет.
Вальмонт ↔ Торн
Причина:
спорная крепость Айрон-Пасс.
Несколько войн.
Сейчас спор решён судом.
Однако неприязнь сохраняется.
Морвейн ↔ Хартвиг
Причина:
реформы образования.
Родители постоянно спорят.
Но молодое поколение дружит.
Эстэр ↔ Контрабандисты
Это не семейная,
а экономическая война.
Из-за постоянной борьбы с незаконной торговлей глава дома Эстэр уже пережил три покушения.
XII. Молодое поколение
Именно они определят будущее страны.
Александр Арден
дружит с:
Томасом Вальмонтом;
Виктором Морвейном.
София Арден
поддерживает отношения с:
Элизой Морвейн;
Лилиан Беллмор;
Дианой Эстэр.
Они неофициально образуют влиятельный интеллектуальный круг при дворе, обсуждая реформы, образование и благотворительность.
Адриан Хартвиг
Несмотря на давление семьи, регулярно встречается с представителями реформаторских домов.
Это вызывает слухи о возможном расколе внутри собственного рода.
XIII. Незаконнорождённые дети
Хотя закон строго регулирует наследование, внебрачные дети среди знати не редкость.
Большинство из них:
не имеет прав на титул;
получает фамилию безродного происхождения;
может быть признано отцом официально, получив содержание и образование.
Иногда такие люди становятся выдающимися офицерами, учёными или купцами, а в исключительных случаях — получают дворянство за личные заслуги.
XIV. Семейные тайны
Не все секреты уже раскрыты.
По двору ходят упорные слухи, что:
один из младших представителей Старшего дома на самом деле был усыновлён после гибели родителей;
в архивах Дома Фарнхейм существует запечатанное дело о спорном наследстве, способном изменить права на часть земель;
среди потомков угасшей боковой ветви одного древнего рода может скрываться человек с законными притязаниями на титул.
Пока эти истории остаются неподтверждёнными, но они создают почву для интриг, расследований и политических кризисов.
Том VI. История Королевства Эльмара
Глава I. Полная хронология государства
«Государство строят не за одно поколение. Каждый век оставляет свои шрамы и свои достижения.»
— из Королевской летописи
I. До основания королевства (около 400–300 лет назад)
До появления единого государства территория современной Эльмары была разделена между множеством баронств, графств и небольших княжеств.
Каждый правитель самостоятельно:
собирал налоги;
чеканил монету;
заключал союзы;
объявлял войны.
Это привело к столетию непрерывных междоусобиц.
Торговля почти прекратилась, дороги пришли в упадок, а леса и горы стали убежищем для разбойников и чудовищ.
II. Эпоха объединения (289–270 лет назад)
Наиболее влиятельным правителем стал Эдрик Арден, владевший сравнительно небольшим, но богатым центральным княжеством.
Вместо завоеваний он предложил соседям иной путь:
единые законы;
свободную торговлю;
общую монету;
совместную оборону.
Часть князей поддержала его добровольно, часть — только после военных поражений.
К концу периода было образовано Королевство Эльмара, а Эдрик стал первым королём.
III. Первые реформы (270–240 лет назад)
Король Эдрик I:
ввёл единый свод законов;
отменил внутренние торговые пошлины между провинциями;
создал Королевскую канцелярию;
основал первую постоянную армию.
Именно тогда были заложены основы нынешней административной системы.
IV. Правление Леопольда I (240–215 лет назад)
Сын Эдрика продолжил укрепление государства.
Главные достижения:
учреждение Совета Трёх Великих Домов;
проведение первой полной переписи населения;
начало строительства мощёных дорог между столицей и крупнейшими городами;
создание сети почтовых станций.
V. Великая дорожная программа (около 210 лет назад)
По инициативе Великих Домов началось масштабное строительство.
За тридцать лет были:
проложены основные королевские тракты;
возведены сотни мостов;
построены первые государственные постоялые дворы;
создана сеть сторожевых башен.
Путешествие между столицей и северной границей сократилось почти вдвое.
VI. Основание первых гильдий (около 200 лет назад)
Рост городов привёл к объединению ремесленников.
Появились первые официальные гильдии:
кузнецов;
каменщиков;
купцов;
врачей.
Корона выдала им хартии, определившие правила обучения и контроля качества.
VII. Развитие медицины (190–170 лет назад)
После нескольких тяжёлых эпидемий король Генрих III созвал Совет лекарей.
Их рекомендации привели к реформам:
обязательное строительство общественных бань;
устройство городских канализаций;
организация вывоза отходов;
контроль за чистотой колодцев;
открытие первых городских госпиталей.
Смертность в крупных городах значительно снизилась.
VIII. Расцвет книгопечатания (165 лет назад)
Изобретение более совершённого печатного пресса стало переломным моментом.
Книги перестали быть редкостью.
Начали массово печататься:
законы;
учебники;
медицинские трактаты;
географические карты;
исторические хроники.
Грамотность среди городского населения быстро выросла.
IX. Освоение архипелага (160–130 лет назад)
Королевский флот исследовал близлежащие острова.
Были основаны:
Порт-Альмар;
Лайтрок;
Истфар.
Началась добыча соли, развитие рыболовства и строительство маяков.
Это укрепило позиции Эльмары на море.
X. Появление тайных преступных сетей (около 140 лет назад)
Рост торговли сделал города богаче, но одновременно возникли организованные преступные группы.
Именно в этот период появились:
первые крупные воровские объединения;
контрабандные сети;
подпольные аукционы.
Позже возникли Братство Тихого Клинка и Чёрный Караван.
XI. Северная кампания (118–114 лет назад)
После резкого увеличения числа нападений чудовищ на северные поселения король собрал объединённую армию.
В походе участвовали:
Вальмонты;
Грейсоны;
Найтвеллы;
Фросты.
Были построены новые крепости, расчищены дороги и восстановлены пограничные заставы.
Эта кампания стала символом единства королевства перед общей угрозой.
XII. Реформа университетов (96 лет назад)
Дом Морвейн добился учреждения единой системы высшего образования.
Университеты получили право:
самостоятельно выбирать ректоров;
присуждать учёные степени;
создавать научные общества.
Корона сохранила финансирование, но отказалась от прямого вмешательства в научные исследования.
XIII. Великий голод (74–72 года назад)
Три подряд неурожайных года стали серьёзным испытанием.
Причины:
холодное лето;
болезни зерновых культур;
сильные наводнения.
Благодаря запасам домов Локвуд, Северан и Ормонд удалось избежать массовой гибели населения.
После кризиса были построены новые государственные зернохранилища.
XIV. Реформа судов (58 лет назад)
По предложению юристов Морвейнов и Кингсли:
введены единые судебные процедуры;
создана система апелляции;
запрещены пытки как средство получения признания;
усилена ответственность судей за злоупотребления.
Это повысило доверие населения к правосудию.
XV. Расследование «Чёрной казны» (31 год назад)
Королевская канцелярия раскрыла крупную сеть финансовых злоупотреблений.
В деле оказались замешаны:
чиновники;
несколько купцов;
представители низшего духовенства;
городские сборщики налогов.
Более ста человек были осуждены.
Это стало крупнейшим антикоррупционным процессом в истории Эльмары.
XVI. Наше время
Сегодня Эльмара переживает период относительного мира и процветания.
Однако под внешним спокойствием скрываются серьёзные проблемы:
усиливается борьба внутри Церкви Единого Света;
некоторые старые дома теряют влияние;
новые дома быстро богатеют;
преступные организации становятся более организованными;
в архипелаге учащаются нападения пиратов;
на окраинах вновь возрастает активность чудовищ.
Историки сходятся во мнении, что страна вступает в новую эпоху, исход которой зависит от решений нынешнего поколения правителей.
XVII. Нерешённые вопросы прошлого
Несколько событий остаются предметом споров среди историков:
исчезновение экспедиции, отправленной двести лет назад к дальним островам;
происхождение некоторых древних крепостей, которые были перестроены, но явно существовали ещё до объединения королевства;
причины внезапного упадка нескольких старинных родов, не оставивших после себя ясных документов.
Эти загадки не связаны с мистикой — они объясняются утратой архивов, человеческими ошибками, войнами и временем. Они дают простор для исследований, экспедиций и политических интриг.
XVIII. Наследие Эльмары
За почти три столетия Эльмара превратилась из союза враждующих княжеств в одно из самых развитых королевств континента.
Её сила основана не только на армии, но и на сочетании:
устойчивой монархии;
баланса между аристократией и короной;
развитых гильдий;
образования и науки;
эффективной инфраструктуры;
сильного флота;
уважения к закону.
Именно это наследие предстоит сохранить или изменить героям будущих историй, разворачивающихся в мире Эльмары.
Том VII. Естественный мир и угрозы
Глава I. Бестиарий Эльмары
«В Эльмаре цивилизация не заканчивается на стенах города — она просто становится дороже.»
— трактат натуралиста Гевина Линдорского
I. Общая картина мира за пределами городов
Несмотря на развитую инфраструктуру, дороги и сельские поселения, значительная часть территории Эльмары остаётся опасной для одиночных путешествий.
Причины:
крупные хищники и мутировавшие звери;
организованные банды;
редкие, но опасные «пограничные зоны» с нестабильной природой;
руины старых княжеств.
Однако важно:
Люди живут и вне городов постоянно.
Фермы, хутора, шахтёрские поселения и охотничьи деревни существуют повсеместно — просто они вынуждены быть укреплёнными.
II. Классификация угроз
В Эльмаре чудовищ делят на четыре категории:
I класс — бытовая угроза
Опасны для одиночек и слабых поселений.
Примеры:
лесные хищники-альфы;
крупные стаи волкоподобных зверей;
болотные хищные ящеры.
II класс — региональная угроза
Могут уничтожить деревню или караван.
Примеры:
рогатые медведи северных лесов;
каменные кабаны горных районов;
речные хищники «иловые пасти».
III класс — военная угроза
Требуют вмешательства рыцарских отрядов или гарнизонов.
Примеры:
«железные виверны» горных цепей;
огромные лесные стаи;
глубинные хищники архипелага.
IV класс — катастрофическая угроза
Редкие, почти легендарные существа.
Примеры:
«Песчаный Лев Пустошей»;
«Кракен глубин» архипелага;
«Чёрный Рогатый Бегемот» северных степей.
III. Лесные зоны
Основные территории
Северные дикие леса (Фрост и Найтвелл)
Центральные леса (Морвейн, Редвуд)
Южные влажные леса (Северан, Линдор)
Основные угрозы
1. Сумеречные волки
Стаи до 30 особей.
Особенности:
охотятся ночью;
координируются как единый организм;
избегают открытых пространств.
2. Рогатые медведи
Территориальные одиночки.
Могут:
разрушать деревянные укрепления;
нападать на караваны;
выдерживать десятки ранений.
3. Лесные стаи «серых клыков»
Особо опасные группы хищников.
Иногда объединяются с бандитами, если чувствуют слабость людей.
IV. Горные зоны
Основные регионы
Айронхилл
Вальмонтские хребты
Северные скалы Хокриджа
Основные угрозы
1. Каменные кабаны
Массивные существа, способные:
разрушать шахты;
обрушивать мосты;
атаковать караваны.
2. Железные виверны
Крылатые хищники.
Особенности:
гнездятся в недоступных скалах;
охотятся на людей и лошадей;
представляют угрозу для воздушных маршрутов (сигнальных вышек и почтовых птиц).
V. Болота и реки
Речные территории
Сильверлейк
Северанские низины
Восточные дельты
Основные угрозы
1. Иловые пасти
Хищники-засадчики.
Охотятся:
на людей у воды;
на скот;
на лодки с низкой посадкой.
2. Тростниковые змеи
Длинные, быстрые хищники.
Могут:
плавать под водой;
атаковать из зарослей;
переворачивать небольшие лодки.
VI. Пустоши
Дикая зона
Между южными и восточными регионами существует область, известная как Пустоши Варен.
Это:
разрушенные земли старых княжеств;
заброшенные города;
нестабильные экосистемы.
Основные угрозы
1. Песчаные охотники
Существо, напоминающее смесь зверя и насекомого.
Особенности:
чувствуют вибрации;
нападают из-под земли;
могут уничтожить караван за ночь.
2. Бродячие стаи мутировавших зверей
Появляются из-за старых химических отходов алхимии и военных экспериментов прошлых эпох.
VII. Морские зоны
Архипелаг и океан
Лейнпортские воды
Восточный океан
Южные торговые пути
Основные угрозы
1. Глубинные хищники
Огромные существа океана.
Опасны для:
кораблей;
подводных погружений;
рыболовства.
2. Рифовые охотники
Существа, маскирующиеся под кораллы.
Атакуют:
мелкие суда;
водолазов;
стоящие на якоре корабли.
VIII. Взаимодействие людей и чудовищ
Чудовища не просто угроза — они часть экономики.
Охота на чудовищ
Существуют специальные профессии:
королевские охотники;
гильдии следопытов;
наёмные отряды зачистки;
храмовые экзорцисты (в северных регионах).
Использование ресурсов
Некоторые части чудовищ ценны:
чешуя (броня);
кости (оружие);
жир (лампы и медицина);
железистые железы (алхимия).
Пограничные деревни
Жизнь вне городов возможна благодаря:
частоколам;
сигнальным башням;
обученным охотникам;
обязательному оружию у жителей.
IX. Бандитские территории
Важно: не все угрозы — животные.
В диких зонах действуют:
лесные разбойники;
речные пираты;
караванные перехватчики;
дезертиры.
Иногда банды и чудовища образуют «зоны страха», где человек почти не может выжить без сопровождения.
X. Итоговая картина
Эльмара — это не мир, где цивилизация победила природу.
Это мир, где:
цивилизация научилась торговать с опасностью.
Города — безопасны.
Дороги — условно безопасны.
Провинции — опасны.
Пустоши и океан — смертельно опасны.
Том VII. Естественный мир и угрозы
Глава II. Военная система борьбы с чудовищами и угрозами
«Если граница не защищена — она перестаёт быть границей и становится местом охоты.»
— маршал Вальтер Вальмонт
I. Общая военная доктрина
В Эльмаре существует два типа войны:
Война между людьми (редкая, политическая)
Постоянная война с миром вокруг
Вторая считается более опасной и непрерывной.
Поэтому армия разделена на несколько специализированных структур.
II. Королевская армия
Основные задачи
защита границ;
подавление восстаний;
сопровождение торговых путей;
поддержка экспедиций против чудовищ.
Структура
1. Линейные войска
Пехота и кавалерия.
Используются против:
бандитов;
малых звериных стай;
угроз II класса.
2. Гарнизоны
Постоянные укреплённые части в городах и крепостях.
Задачи:
защита населения;
быстрый ответ на вторжения;
удержание дорог.
3. Пограничные легионы
Самые боеспособные части армии.
Служат:
на севере (Вальмонт, Фрост);
в пустошах;
в горных регионах.
III. Охотничьи ордена
Это не армия в классическом смысле.
Это полувоенные организации, финансируемые короной, гильдиями и Великими Домами.
Орден Белого Копья
Специализация:
крупные наземные чудовища;
зачистка лесов;
защита деревень.
Тактика:
мобильные отряды;
засады;
приманка и окружение.
Орден Сигнального Пламени
Задачи:
защита дорог;
уничтожение бандитских лагерей;
охрана караванов.
Особенность:
используют сигнальные башни и заранее подготовленные маршруты отхода.
Орден Глубинной Печати
Работают в:
болотах;
реках;
прибрежных зонах.
Специализируются на водных чудовищах.
IV. Северные пограничные корпуса
Созданы Великими Домами Вальмонт, Найтвелл и Фрост.
Особенности
постоянное патрулирование;
жизнь в крепостях;
обучение с детства;
высокая смертность.
Тактика
укреплённые стены;
ловушки в лесах;
«огневые коридоры»;
использование местных следопытов.
V. Экспедиционные отряды
Формируются временно.
Состав:
солдаты;
инженеры;
алхимики;
лекари;
картографы.
Задачи
исследование пустошей;
зачистка древних руин;
изучение новых видов чудовищ;
поиск ресурсов.
Риск
Очень высокий.
До 40% экспедиций не возвращаются полностью.
VI. Инженерные войска
Созданы при Королевской инженерной академии.
Функции
строительство крепостей;
укрепление дорог;
создание защитных стен;
возведение мостов в опасных регионах;
проектирование ловушек против крупных чудовищ.
VII. Оружие против чудовищ
Обычное вооружение
копья с усиленными наконечниками;
арбалеты;
тяжёлые мечи;
топоры для пробивания костей.
Специализированное
1. Порохоподобные смеси
Используются ограниченно.
разрушение панцирей;
обрушение логовищ;
отпугивание крупных существ.
⚠️ Опасны и нестабильны.
2. Серебряные и закалённые сплавы
Используются против:
железных виверн;
болотных хищников;
рифовых существ.
3. Огненные смеси алхимиков
Не являются полноценным порохом, но:
создают вспышки;
прожигают броню;
дезориентируют стаи.
VIII. Ловушки и укрепления
Основные методы
ямы с кольями;
подземные капканы;
сигнальные канаты;
горящие барьеры;
ложные проходы.
Городская защита
двойные стены;
сторожевые башни;
постоянные дозоры;
ночные сигнальные системы;
внутренние укрытия для населения.
IX. Роль Великих Домов
Каждый Великий Дом контролирует часть военной системы:
Вальмонт
армия;
северные крепости;
пограничные легионы.
Морвейн
инженерия;
алхимия;
медицина на поле боя.
Эстэр
снабжение;
оружейные поставки;
финансирование экспедиций.
X. Бандитские войны
Бандиты в Эльмаре — это не просто преступники.
Это:
организованные военные группы;
бывшие солдаты;
наёмники;
дезертиры.
Основные формы
лесные лагеря;
речные пиратские базы;
караванные засады;
«серые зоны» без контроля.
Иногда сотрудничество с чудовищами
Некоторые банды:
используют логова зверей как прикрытие;
подкармливают хищников;
направляют их на караваны.
XI. Итоговая система безопасности
Эльмара выживает благодаря трём слоям защиты:
Города — безопасные зоны
Дороги и крепости — контролируемые зоны
Дикая земля — зона риска и экспедиций
XII. Главный принцип военной системы
«Невозможно уничтожить чудовищ. Можно только научиться жить рядом с ними так, чтобы они не успевали уничтожить тебя первыми.»
Том VII. Естественный мир и угрозы
Глава III. Экономика опасного мира
«В Эльмаре страх — это ресурс. Те, кто умеют его собирать, становятся богатыми.»
— экономист Доминик Эстэр
I. Общая модель экономики
Экономика Эльмары строится на трёх фундаментальных факторах:
городская стабильность (ремесло, наука, торговля)
сельская уязвимость (фермы, хутора, добыча ресурсов)
дикая зона риска (чудовища, бандиты, пустоши)
Именно третий фактор создаёт огромный пласт профессий, рынков и политического влияния.
II. Индустрия безопасности
1. Частные охотничьи компании
Помимо орденов существуют частные структуры:
отряды наёмников;
охотничьи гильдии;
караванные сопровождения.
Их услуги включают:
зачистку маршрутов;
уничтожение логовищ;
сопровождение грузов;
разведку опасных зон.
2. Контракты на угрозы
В Эльмаре существует официальная система контрактов:
«Угроза I класса — награда за стаю»
«Угроза II класса — награда за логово»
«Угроза III класса — государственный контракт»
«Угроза IV класса — королевский приказ»
Эти контракты продаются через гильдии и канцелярии.
III. Рынок трофеев
Почти всё, что связано с чудовищами, имеет цену.
Основные ресурсы:
чешуя → броня и щиты
кости → оружие и строительные балки
сухожилия → тетивы и механизмы
жир → алхимические лампы и мази
железистые органы → реактивы
Влияние на города
В крупных городах существуют специализированные рынки:
Лейнпорт — морские трофеи
Грейхолд — северные звери
Лоренвальд — алхимические компоненты
IV. Алхимическая промышленность
Алхимия в Эльмаре — это не мистика, а ранняя химическая промышленность.
Основные направления
1. Медицинская алхимия
антисептики;
обезболивающие;
заживляющие мази;
противоядия.
2. Военная алхимия
огненные смеси;
дымовые заряды;
раздражающие вещества;
взрывчатые капсулы (порохоподобные составы).
3. Промышленная алхимия
дубление кожи;
очистка металлов;
консервация пищи;
производство красителей.
V. Великие Дома как экономические машины
Каждый Великий Дом контролирует отдельный сектор «экономики опасности».
Дом Вальмонт
Монополия на:
пограничную защиту;
военные контракты;
зачистку северных территорий.
Прибыль:
война и защита инфраструктуры.
Дом Морвейн
Контроль:
медицинских школ;
алхимических лабораторий;
инженерных разработок.
Прибыль:
инновации и государственные контракты.
Дом Эстэр
Контроль:
страхование караванов;
финансирование экспедиций;
торговля трофеями через банки.
Прибыль:
всё, что движется, продаётся или страхуется.
VI. Страх как товар
Самая необычная часть экономики Эльмары.
1. Караванная страховка
Купцы платят заранее за:
защиту маршрута;
компенсацию потерь;
сопровождение.
Если караван уничтожен — Эстэр или связанные дома компенсируют убытки.
2. Земельный риск
Стоимость земли зависит от:
близости к лесам;
активности чудовищ;
частоты нападений.
Иногда опасные земли дешевле в 5–10 раз.
3. Военные облигации
Государство выпускает долговые бумаги для:
экспедиций;
строительства крепостей;
пограничных операций.
VII. Пустоши как источник прибыли
Несмотря на опасность, пустоши Варен дают ресурсы:
редкие минералы;
древние артефакты;
уникальные алхимические вещества;
руины старых городов.
Экспедиционная экономика
Каждая успешная экспедиция может:
обогатить дом;
уничтожить репутацию;
изменить политический баланс.
VIII. Бандитизм как часть системы
Бандиты в Эльмаре — это не хаос, а параллельная экономика.
Основные источники дохода:
грабёж караванов;
выкуп заложников;
контрабанда;
нелегальная охота на трофеи.
Интересный парадокс
Иногда:
банды охраняют опасные зоны за плату;
сопровождают нелегальные караваны;
продают информацию о логовищах чудовищ.
IX. Пиратская экономика архипелага
Морской мир живёт по своим правилам.
Основные источники дохода:
захват торговых судов;
продажа рабов и контрабанды (официально запрещено);
охота на морских чудовищ;
нелегальные порты.
Слухи о «Городе без флага»
Среди моряков ходят рассказы о городе пиратов в архипелаге, где:
нет законов короны;
действуют собственные правила;
заключаются сделки с любыми сторонами.
Подтверждений нет, но исчезновения кораблей продолжаются.
X. Итоговая структура богатства
В Эльмаре богатство определяется не только землёй или золотом, а тремя факторами:
контроль над безопасностью;
доступ к опасным зонам;
способность превращать угрозу в ресурс.
XI. Главный принцип экономики
«Чем опаснее мир, тем дороже тот, кто умеет его приручить.»
Том VIII. Гильдии и теневой мир
«Государство держится на законах. Но живёт оно на том, что эти законы постоянно нарушают.»
— приписывается неизвестному советнику Дома Эстэр
I. Общая структура теневого мира
В Эльмаре существует не «одна преступность», а три параллельных слоя власти:
Городской криминал (воры, мошенники, уличные банды)
Организованные гильдии (структуры с правилами и экономикой)
Тихие сети влияния (связи с аристократией, церковью и чиновниками)
Эти слои не воюют друг с другом напрямую — они договариваются, делят территории и иногда сотрудничают.
II. Гильдия Воров «Серый Ключ»
Статус
Крупнейшая воровская организация городов.
Структура
«ключники» — руководители районов
«тени» — исполнители
«сборщики» — финансисты и ростовщики
«проводники» — информаторы внутри стражи и канцелярий
Основная деятельность
кражи из богатых домов;
подделка документов;
проникновение в архивы;
шантаж чиновников.
Особенность
Гильдия строго запрещает:
бессмысленные убийства;
нападения на бедных;
разрушение городской инфраструктуры.
Нарушение правил карается смертью внутри самой гильдии.
III. Братство Тихого Клинка
Кто они
Полуофициальная сеть убийц и диверсантов.
Заказчики
аристократия;
богатые купцы;
иногда — церковные структуры;
крайне редко — государственные службы через посредников.
Методы
яды;
«несчастные случаи»;
исчезновения;
подмена личностей.
Внутреннее правило
«Не трогать тех, чья смерть разрушит систему.»
Они избегают убийств, которые могут вызвать политический кризис.
IV. Чёрный Караван
Сфера
Контрабанда и нелегальная торговля.
Что перевозят
запрещённые алхимические вещества;
редкие трофеи чудовищ;
поддельные документы;
людей (в историческом и политическом смысле мира — как преступная практика, официально преследуемая короной);
оружие без лицензий.
Особенность
Чёрный Караван — не одна группа, а сеть караванов, связанных договорами.
V. Теневые аукционы
Проходят:
в подвалах портовых городов;
в старых театрах;
в закрытых монастырях (через коррупцию части духовенства);
иногда — прямо внутри дворянских поместий.
Что продаётся
редкие алхимические формулы;
артефакты из пустошей;
украденные документы;
титулы и поддельные родословные;
информация о маршрутах и войсках.
VI. Коррумпированные церковные структуры
Церковь Единого Света официально борется с преступностью, но внутри неё существует раскол.
«Золотой Синод» (высшая иерархия)
Часть его представителей:
контролирует налоговые потоки храмов;
вмешивается в политические решения;
получает долю с торговых маршрутов;
закрывает глаза на теневые сделки.
Низовое духовенство
Часть священников:
принимает взятки;
предоставляет убежища преступникам;
участвует в подделке документов;
продаёт «прощения» за деньги.
Реформисты
Меньшинство внутри церкви, поддерживающее Морвейнов и часть Беллморов.
VII. Связи с аристократией
Теневая система не существует отдельно от знати.
Дом Эстэр
финансирует расследования против преступности
но одновременно использует «серые каналы» для обхода конкурентов
Дом Дрейк
подозревается в использовании контрабандистов
особенно в прибрежных регионах архипелага
Дом Торн
отдельные вассалы связаны с нелегальной торговлей оружием
но сам дом официально пресекает это
Дом Морвейн
некоторые алхимические разработки утекали в подполье
часть студентов могла быть завербована теневыми структурами
VIII. Баланс системы
Важно:
Теневой мир в Эльмаре не уничтожается, потому что он выполняет функции, которые государство не может взять на себя.
Он обеспечивает:
быстрый обмен информацией;
скрытую дипломатию;
экономическую гибкость;
устранение «неудобных проблем» без открытых войн.
IX. Негласное правило Эльмары
Все стороны знают:
«Если уничтожить тень — рухнет и свет.»
X. Главные конфликты внутри теневого мира
1. Серый Ключ vs Чёрный Караван
Контроль над городами и дорогами.
2. Братство Клинка vs церковные фанатики
Тихая война за влияние в столице.
3. Гильдии vs Великие Дома
Постоянная борьба за:
налоги;
информацию;
влияние на торговлю.
XI. Итог
Теневой мир Эльмары — это:
не хаос
не анархия
а вторая, скрытая система управления государством.
Том IX. Международная политика и внешние державы
«Королевство не существует само по себе. Оно всегда — часть системы, которую не контролирует полностью.»
— дипломатический трактат Дома Кроуфорд
I. Континентальная система
Эльмара находится на крупном континенте, где сосуществует несколько крупных держав и множество малых государств.
Мир делится на три зоны влияния:
Северный пояс крепостей и войн
Центральные торгово-научные государства
Южные морские и пустынные державы
Эльмара занимает центрально-северное положение, что делает её одновременно:
военной силой;
торговым узлом;
и объектом внешнего давления.
II. Соседние государства
Королевство Вельдория
Характер
Военная монархия.
Особенности
сильная тяжёлая кавалерия;
агрессивная внешняя политика;
слабая наука, но мощная армия.
Отношения с Эльмарой
переменное напряжение;
торговля оружием и зерном;
пограничные конфликты.
Союз Городов Ларен
Характер
Купеческая конфедерация.
Особенности
управляется советом богатых домов;
слабая армия;
сильный флот и банки.
Отношения с Эльмарой
главный торговый партнёр Эстэр;
конкуренция на морских маршрутах;
постоянная экономическая война.
Империя Сандор
Характер
Южная империя с централизованной властью.
Особенности
развитая пустынная инженерия;
сильные караванные армии;
контроль редких ресурсов.
Отношения с Эльмарой
торговля алхимическими материалами;
редкие дипломатические миссии;
взаимный интерес к архипелагу.
III. Архипелаг Лейнпортского моря
Общая структура
Архипелаг — это десятки островов, часть которых контролируется:
Эльмарой;
пиратскими союзами;
независимыми портами;
торговыми форпостами Ларена.
IV. Пиратские державы
«Лига Чёрного Паруса»
Это не просто пираты, а организованная морская конфедерация.
Центр
Легендарный «Город без флага».
Особенности
нет официального правителя;
власть распределена между капитанами;
действует собственный кодекс;
торгуют со всеми государствами одновременно.
Что правда, а что нет
город существует — частично подтверждено исчезновением судов;
его точное местоположение неизвестно;
некоторые утверждают, что он перемещается между островами.
V. Морские конфликты
Основные причины войн в архипелаге:
торговые маршруты;
контроль маяков;
добыча редких морских ресурсов;
борьба с пиратами.
Эльмара в море
Эльмара имеет:
сильный торговый флот (Дом Эстэр и Дом Сторм);
военные эскадры;
систему укреплённых портов.
VI. Международная торговля
Основные экспортные товары Эльмары:
оружие и доспехи;
алхимические препараты;
книги и знания;
зерно;
древесина и металл.
Импорт:
редкие специи;
экзотические животные;
морские ресурсы;
южные минералы.
VII. Тайная дипломатия
Большая часть международной политики происходит не через послов, а через:
Дом Кроуфорд (дипломаты);
Дом Ворен (юристы-посредники);
Дом Эстэр (финансовые каналы);
церковные структуры.
Неформальные договоры
Государства часто заключают соглашения:
через торговые гильдии;
через пиратов;
через церковь;
через теневые аукционы.
VIII. Пограничные конфликты
Эльмара vs Вельдория
спорные крепости;
борьба за северные перевалы;
периодические локальные войны.
Эльмара vs Ларен
торговые войны;
тарифные конфликты;
борьба за флот архипелага.
Эльмара vs Пиратская Лига
постоянные рейды;
морские сражения;
но также тайная торговля.
IX. Геополитический баланс
Мир держится не на мире, а на равновесии:
ни одна держава не может уничтожить пиратов полностью;
ни одна страна не контролирует архипелаг целиком;
Эльмара балансирует между торговлей и войной;
Ларен доминирует в финансах;
Вельдория — в силе;
Сандор — в ресурсах.
X. Главный принцип внешнего мира
«Если внутри государства ты управляешь законом, то снаружи ты живёшь среди договоров, которые всегда можно нарушить.»
Том X. Культура, общество и повседневная жизнь
«Государство видно в войнах. Но страна — в том, как в ней завтракают, молятся и хоронят.»
— хронист Линдорского университета
I. Социальная структура
Общество Эльмары делится на четыре основных слоя:
1. Аристократия
управляет землями и армиями
формирует законы и политику
обучается с детства в частных школах и университетах
Жизнь:
замки, поместья, столицы
политические браки
постоянные интриги и альянсы
2. Городские жители
ремесленники
торговцы
чиновники
гильдейские мастера
Жизнь:
каменные дома в городах
строгие гильдейские правила
высокая грамотность
стабильная, но контролируемая жизнь
3. Сельское население
фермеры
охотники
шахтёры малых поселений
Жизнь:
укреплённые деревни
оружие есть почти в каждом доме
постоянная угроза чудовищ
зависимость от караванов и защиты домов
4. Пограничные жители
Самый опасный слой общества.
живут у лесов, пустошей и гор
часто независимы от прямой власти
сильная зависимость от охотников и наёмников
II. Повседневная жизнь
1. Города
Города Эльмары — одни из самых развитых в мире.
Особенности:
канализация и водоснабжение
общественные бани
мощёные улицы
уличное освещение (масляные лампы и алхимические смеси)
2. Деревни
деревянные или каменные дома
частокол или стены
обязательные склады на случай осады
Каждая деревня:
одновременно ферма и маленькая крепость.
3. Пограничные поселения
живут по законам выживания
каждый взрослый умеет обращаться с оружием
дети обучаются следопытству рано
III. Семья и брак
Основные принципы
брак = союз домов / семей / гильдий
любовь не является обязательной, но встречается
развод редок, но возможен
В аристократии
браки строго политические
часто заранее договорённые
дети воспитываются как будущие инструменты политики
В простом народе
больше свободы выбора
но сильное влияние экономики и безопасности
IV. Образование
1. Городское образование
школы при гильдиях
чтение, счёт, право
базовая алхимия и медицина
2. Университеты
Лоренвальд (главный центр науки)
Морвейнские академии
инженерные школы
3. Аристократическое обучение
политика
военное дело
история родов
дипломатия
V. Религия
Церковь Единого Света
Основная религия Эльмары.
Учение
мир един
порядок — священен
знание — форма служения
Реальность (внутренняя)
часть духовенства коррумпирована
часть искренне верит
часть участвует в политике и экономике
Роль в жизни людей
рождения, браки, смерти
легитимизация власти
влияние на мораль общества
VI. Праздники и культура
Основные праздники
1. День Единства Королевства
память об объединении Эльмары
военные парады
выступления домов
2. Праздник Урожая
главный сельский праздник
ярмарки
жертвоприношения урожая (символические)
3. Ночь Огней
память о защите от чудовищ
сигнальные огни по всему королевству
охотничьи состязания
VII. Еда и быт
Кухня
хлеб, каши, тушёное мясо
рыба в прибрежных регионах
специи зависят от торговли
Напитки
слабое пиво
травяные настои
вино (юг)
Быт
свечи и масляные лампы
шерстяная и льняная одежда
металлы используются везде (замки, инструменты, оружие)
VIII. Развлечения
В городах:
театры (Дом Беллмор)
бои на арене
книги и чтение
музыкальные вечера
В деревнях:
ярмарки
охотничьи соревнования
народные песни и сказания
IX. Смерть и похороны
Общие традиции
захоронения в земле
каменные надгробия
молитвы Церкви Единого Света
У знати
семейные склепы
гербы на гробницах
ритуалы передачи наследия
X. Социальные противоречия
Главные проблемы общества:
разрыв между городом и деревней
коррупция в части церкви
давление аристократии
влияние теневого мира
постоянная угроза чудовищ вне стен
XI. Общий принцип жизни в Эльмаре
«Человек здесь не выбирает, жить ли ему в опасном мире — он выбирает, насколько хорошо он к нему приспособится.»
Том XI. Текущая эпоха и будущие конфликты
«Мир никогда не стоит на месте. Он просто медленно трескается там, где этого не видно.»
— Королевский архив Эльмары, секретный раздел
I. Общая характеристика эпохи
Эльмара сейчас находится в состоянии:
«Нестабильного равновесия»
Это означает:
нет открытой большой войны
но почти все системы напряжены
союзы формально стабильны, но внутренне разрушаются
экономика растёт, но риск растёт быстрее
внешние угрозы усиливаются
II. Главные линии напряжения
1. Аристократический раскол
Суть проблемы
Старые дома теряют абсолютную власть, новые усиливаются.
Конфликт:
традиционалисты (Торн, Хартвиг, Эшкрофт)
реформаторы (Морвейн, Элдер, Арквелл)
прагматики (Эстэр, Розен, Сторм)
Риск:
возможное перераспределение власти без войны или через серию локальных конфликтов
III. Кризис Церкви Единого Света
Внутреннее разделение:
1. Золотой Синод
контролирует богатства
участвует в политике
связан с частью аристократии
2. Реформаторы веры
требуют очищения церкви
против коррупции
поддерживаются университетами
Риск:
раскол церкви
появление двух центров духовной власти
религиозные конфликты внутри страны
IV. Морская нестабильность архипелага
Лига Чёрного Паруса усиливается
Наблюдается:
рост атак на торговые пути
исчезновение военных кораблей
появление новых «независимых портов»
Подозрение:
часть пиратских структур может быть:
тайно финансируема купеческими домами
или использоваться как инструмент давления
V. Пограничный кризис с Вельдорией
Причины:
спорные крепости
конкуренция за северные перевалы
давление на торговые караваны
Текущая ситуация:
официально мир
фактически — «холодная война с рейдами»
VI. Проблема пустошей Варен
Что происходит:
увеличилось количество экспедиций, не возвращающихся
появились новые виды мутировавших существ
фиксируются «расширения опасных зон»
Теории:
остатки древних алхимических катастроф
неизвестные природные процессы
последствия старых войн княжеств
VII. Рост влияния теневого мира
Что происходит:
«Серый Ключ» расширяет контроль над городами
Чёрный Караван контролирует часть архипелага
Братство Клинка внедряется в политику
Опасность:
теневой мир начинает не обслуживать систему, а влиять на неё
VIII. Экономическое давление
Проблемы:
рост стоимости защиты караванов
удорожание военных контрактов
зависимость от алхимии и трофеев
нестабильность торговых путей
Риск:
экономика может стать слишком зависимой от угроз, которые она же и обслуживает
IX. Проблема наследований
Факторы нестабильности:
угасающие роды (Блэквуд, Клеймор)
резкие возвышения новых домов
спорные брачные союзы
незаконнорождённые наследники
Потенциальные кризисы:
спор о легитимности титулов
распад старых династий
борьба за выморочные земли
X. Три потенциальных будущих сценария
1. Сценарий «Внутренний передел»
аристократия перераспределяет власть
без большой войны
через серию политических кризисов
2. Сценарий «Разлом веры»
раскол церкви
религиозные конфликты
ослабление центральной власти
3. Сценарий «Внешнее давление»
война с Вельдорией
морской кризис с пиратами
торговый
конфликт с Лареном
XI. Главная скрытая угроза
Существует фактор, который официально не фиксируется как опасность:
постепенное расширение диких зон и пустошей
Если тенденция продолжится:
сельские территории станут нестабильными
дороги — непредсказуемыми
государство будет вынуждено расширять военные расходы
XII. Общий итог эпохи
Эльмара сейчас:
сильна
богата
развита
но перегружена внутренними и внешними напряжениями
XIII. Финальный принцип эпохи
«Империи не падают в один день. Они сначала перестают быть простыми.»
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
