Обложка История о приставок на оборот 2 часть

История о приставок на оборот 2 часть

Мега автор, H哥哥好

0% прочитано
Стандартный
Мега автор, H哥哥好

История о приставок на оборот 2 часть

Глава 1 : Костюм Капибары

После неудачной попытки снять надувной костюм, GBC окончательно смирилась со своей участью. Алкоголь немного затуманил разум, но не смог заглушить желание поскорее избавиться от нелепого облачения. Однако проклятые лапки капибары никак не поддавались её попыткам расстегнуть застёжку.

Решив не тратить время впустую, GBC направилась на прогулку. Её тело всё ещё излучало голубоватое сияние Гамона, который, казалось, сам рвался в бой, жаждая кого-нибудь поколотить. Энергия бурлила внутри, требуя выхода.

Внезапно её внимание привлёк странный силуэт впереди. Это был GBA — инженер и силач, облачённый в не менее экстравагантный костюм надувного динозавра. Как и костюм GBC, он полностью скрывал тело и лицо своего владельца, делая их обоих похожими на ходячие воздушные шары.

Поразмыслив немного, GBC решила, что вдвоём им будет веселее. К тому же, возможно, GBA знает, как снять эти дурацкие костюмы. Так они и направились вместе к базе, весело подпрыгивая при ходьбе из-за надувной конструкции.

На базе их ждал тёплый приём. 2600 и 5200 уже успели подготовить уютное местечко для посиделок. GBC и GBA расположились в углу, продолжая попытки освободиться от своих костюмов, но все они заканчивались неудачей.

Смех и шутки наполнили помещение. Кто бы мог подумать, что два надувных существа могут стать такими ценными членами команды? Но веселье было недолгим...

В воздухе повисло предчувствие чего-то недоброго. Что-то надвигалось, и это «что-то» определённо не сулило ничего хорошего.

Глава 2 : Опасность и предыстория

Внезапное заявление GBA повисло в воздухе тяжёлым предчувствием:

— Похоже, Кроха не умер!

Слова повисли в воздухе, словно грозовые тучи перед бурей. Все переглянулись, чувствуя, как по спинам пробежал холодок.

Тем временем, пока команда пыталась осмыслить новость, настало время рассказать предысторию Крохи.

После того как 5200 казалось бы окончательно победил Кроху, выяснилось, что тот был не просто киборгом, а приставкой в роботизированном костюме. В попытке выжить, он успел сбросить всю броню, оставшись совершенно обнажённым.

Но судьба преподнесла неожиданный поворот. Появился C64GG с предложением помощи:

— Нужна помощь? Могу помочь, но есть условие — костюм полностью закрывает тело, и снять его невозможно! Вот костюм надувного Лабубу — надевай, и будешь как новенький!

Кроха, не имея другого выхода, согласился. Когда он надел костюм, тот окрасился в жёлтый цвет из-за активации режима «Супер Сайан».

С этого момента началась новая глава его истории. В союзе с C64GG и Электроником им 26 они осуществили дерзкий план — похитили SNES и PSX.

Жертвам они надели такие же не снимаемые костюмы:

Для SNES — надувной костюм акулы, полностью скрывающий тело

Для PSX — надувной костюм Kirby, с теми же свойствами

Освободить пленников можно было только с помощью специальных ключей, но они находились у разных врагов, разбросанных по всему городу.

Команда замерла в тревожном ожидании. Предстояло решить новую головоломку, и времени на раздумья оставалось всё меньше...

Глава 3 Начало пути

Без промедления команда собралась в поход. Atari 2600 и Atari 5200 вооружились AK 47, а GBC прихватила пулемёт. Снаряжение было готово, и герои отправились на спасение своих друзей.

Долгий путь через мрачные улицы Мухосранска казался бесконечным. Каждый поворот мог таить опасность, каждая тень — врага. Но решимость в сердцах героев была непоколебима.

Внезапно Nes, движимый жаждой действий, активировал свой новым улучшеный стенд «Foo End of RnB». Его тело окутало голубоватое сияние, и он рванулся вперёд с невероятной скоростью, словно легендарный Соник.

Первым на их пути оказался ИМ 26. Nes, не тратя время на лишние движения, провёл молниеносную атаку — два точных удара, и враг был повержен. Однако хитрый противник успел сбежать, оставив после себя лишь размытый след.

Продвигаясь дальше, герои наконец достигли логова врага. Электроника Им 26 ждал их, заняв выгодную позицию. Теперь он был готов к битве и сражался с удвоенной силой, используя все свои навыки и умения.

Но на этот раз его ждал неприятный сюрприз. GBA, проявив свои выдающиеся боевые способности, вступил в схватку. Его удары были точны и расчётливы, каждое движение наполнено силой и уверенностью. После напряжённого боя Им 26 был побеждён.

Однако освободить PSX не удалось — механизм костюма Kirby оказался слишком сложным для взлома. Враг успел активировать дополнительную защиту, и теперь пленница оставалась в ловушке своего надувного узилища.

Команда отступила, но не сдалась. Они получили важную информацию о системе защиты и теперь знали, с чем придётся столкнуться при следующем штурме. PSX оставалась в плену, но её спасение стало лишь вопросом времени.

Герои вернулись на базу, чтобы разработать новый план. Впереди их ждали новые испытания, и они были готовы к ним. Ведь теперь они знали слабые места противника и могли использовать этот опыт в будущих сражениях.

Глава 4 : В Наобортной

После неудачной попытки освободить PSX команда получила новую зацепку — в древнем лабиринте хранится ключ от надувного костюма Kirby. О PSX ходили слухи как о доброй и отзывчивой приставке, и герои решили во что бы то ни стало помочь ей.

Было принято решение разделиться: GBC и GBA пошли налево, NES с 2600 двинулись наискосок, 5200 отправился прямо

Каждая группа выбрала свой путь в запутанных коридорах лабиринта. GBC и GBA почти сразу уперлись в тупик, но успели заметить скрытый проход, ведущий вглубь подземелья.

NES, используя силу своего стенда, развил невероятную скорость, словно Соник, и понес на себе 2600. Они мчались по коридорам, оставляя позади себя вихрь и пыль.

Тем временем 5200, двигаясь по прямому пути, неожиданно провалился в скрытый люк, который вернул его к самому началу лабиринта. Судьба словно играла с героями, проверяя их решимость.

Пока первая группа исследовала обнаруженный проход, NES продолжал свой стремительный бег. PSX, каким-то чудом оказавшаяся у финишной черты, не могла проникнуть внутрь заветной комнаты с ключом.

Atari 5200, несмотря на неудачу с люком, всё же сумел добраться до ключа, но было уже поздно — таймер, отсчитывающий пять минут на прохождение лабиринта, истекал.

В последний момент, когда пальцы 520O почти коснулись ключа, раздался сигнал тревоги — время вышло! PSX так и осталась в костюме Kirby, а герои были вынуждены отступить, понимая, что их план провалился.

Поражение было горьким, но не окончательным. Команда знала — впереди их ждёт ещё одна попытка освободить подругу, и теперь они учтут все ошибки прошлого.

Глава 5 : Бой с лабиринтос

PSX, уже смирившись со своим необычным обликом, неожиданно получила новую надежду — очередной лабиринт. Но на этот раз всё оказалось не так просто: перед ними предстала иллюзия, голограмма, а не настоящий лабиринт.

Продвигаясь вперёд, команда наконец достигла C64GG. Atari 5200, вооружившись AK-47, бросился в атаку, но противник с лёгкостью отбросил его мощным ударом, словно тряпичную куклу.

Не теряя времени, GBC и PSX решили объединить свои силы. Используя особенности своих костюмов, они нанесли совместный удар по врагу. Их атака была мощной, но недостаточно сильной, чтобы окончательно одолеть противника.

В критический момент C64GG применил свой секретный приём — создал множество клонов, словно шиноби из «Наруто». Казалось, победа ускользает из рук героев, но тут в бой вступил 2600. Используя неожиданную тактику и свои уникальные способности, он сумел одолеть противника.

После победы над C64GG открылся путь к настоящему лабиринту, ведущему к ключу от костюма врага. На этот раз в запасе был целый час. Команда решила действовать по старой схеме, но на этот раз с 5200 отправилась PSX.

Третья группа, в составе которой был NES, обнаружила SNES, а другая группа нашла заветный ключ. Однако герои решили не освобождать пленника сразу, решив дождаться подходящего момента для финального удара.

Время неумолимо шло, напряжение нарастало с каждой минутой. Каждая секунда могла стать решающей в этой опасной игре, где на кону стояла свобода ещё одного товарища. Судьба SNES оставалась в руках команды, и только от их слаженных действий зависел исход этой миссии.

Глава 6 : Final round. Файт

Продвигаясь дальше по запутанным коридорам, команда наткнулась на странный костюм привидения. NES, не раздумывая, решил рискнуть и надел его. В тот же миг его тело окутало белое сияние, а стенд преобразился, став наполовину призрачным.

Сила NES возросла до невероятных пределов. Теперь он мог не только использовать технику Za Warudo, останавливая время, но и проходить сквозь предметы и противников на протяжении 70 секунд. Более того, он получил способность передавать эту силу другим членам команды, создавая мощные совместные атаки.

Команда приготовилась к последней битве. И тут они столкнулись с Крохой в его надувном костюме Лабубу. Жёлтый от активации Супер Сайан, он выглядел комично, но оставался опасным противником.

Битва началась яростно. Кроха, используя особенности своего костюма, пытался застать героев врасплох. NES, применяя новую способность, прошёл сквозь защитные барьеры противника, дезориентируя его. GBC и Atari 5200 вели прицельный огонь, а PSX создавала сложные комбинации отвлекающих манёвров.

Кроха активировал режим Супер Сайан, его костюм засиял ещё ярче. Он стал быстрее и сильнее, но его движения оставались неуклюжими из-за особенностей надувной конструкции. NES, объединив силы с командой, провёл серию молниеносных атак, используя способность проходить сквозь противника.

Финальный удар стал решающим — NES создал энергетическую волну, проходя сквозь Кроху и разрывая его защитные барьеры изнутри. Костюм-лабубу потерял форму, а противник был повержен.

После победы команда наконец-то смогла освободить SNES. Однако SNES, привыкнув к своему костюму акулы, решил пока его не снимать. Костюм стал частью его нового образа.

Так закончилась вторая часть истории. Герои одержали победу, но знали — это лишь начало их приключений. Впереди их ждали новые испытания, новые враги и новые тайны, которые предстояло раскрыть.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге