
Игра
Игрок сидел за пустым столом. Было скучно. Нигде ничего не происходило. Он ощущал только лишь флуктуации вакуума. Впрочем, обычными словами невозможно описать то, что с ним происходило. Дело в том, что вакуум – это просто своеобразное пространство, где ничего нет.
Прежде чем бросить их, он решил придумать правило новой игры.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Игрок сидел за пустым столом. Было скучно. Нигде ничего не происходило. Он ощущал только лишь флуктуации вакуума. Впрочем, обычными словами невозможно описать то, что с ним происходило. Дело в том, что вакуум – это просто своеобразное пространство, где ничего нет. А пространства-то в этот миг ещё просто не было. Да и времени ещё не было. Ведь время – это всего-навсего ещё одна мировая координата. Или расстояние между событиями вдоль этой координаты. А если событий нет, то нет и промежутка между ними. Нечему совершаться.Игрок вздохнул. Всё это было неправильным. Надо всё изменить! Он достал четыре игральных кубика и внимательно стал их рассматривать. Прежде чем бросить их, он решил придумать правило новой игры. Правило стало таким – сумма точек на гранях кубиков при броске должно быть больше, чем в предыдущей попытке. Хорошее правило, подумал он. Нет-нет, не кубики или сумма точек…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0