Обложка Хранители Времени: Артбук

Хранители Времени: Артбук

Нова Грейн, Бекка Грейн

0% прочитано
Стандартный
Нова Грейн, Бекка Грейн

Хранители Времени: Артбук

Предисловие

Добро пожаловать.

Здесь нет длинных объяснений о том, как устроена мультивселенная, кто такие сёстры и почему у них такие странные имена.

Эта книга — визуальный архив вселенной. Со временем он может пополняться.

Мы собрали то, что увидели в междумирье. Образы, которые застыли в осколках миров. Свет, тьму, кружево, неон, кота, который выходит из тени, и филина с жёлтыми глазами.

Спасибо, что заглянули. Наслаждайтесь.

И если вам здесь понравится — поддержите нас лайком и комментарием. Для нас это очень много значит.

С теплом, Бекка и Нова.

Часть I. Персонажи. Бекка Грейн

Имя: Бекка Грейн.

Возраст: 23 года (старшая сестра).

Характер: Дерзкая, быстрая, прямая. Не лезет за словом в карман. Огненная и опасная, но не злая — скорее «своя в доску». Если Нова грустит о прошлом, Бекка действует, пересобирая будущее.

Суть: Хранительница будущего. Носитель AI — технологии, информации, расчёта, движения, изменений.

Роль: Инженер реальности. Не просто наблюдает — действует, вмешивается, перекраивает. Идёт туда, где кто-то в беде. Даже если это опасно.

Визуал: Огненно-рыжие волосы, карие глаза, стройная, ниже сестры.

Стиль в одежде: Киберпанк-шик.

Важно: Если видит чужую беду — лезет в неё без раздумий. Это её сила и главный риск. Она не умеет стоять в стороне, даже когда это смертельно опасно.

Нова Грейн

Имя: Нова Грейн.

Возраст: 22 года.

Характер: Меланхоличная, отстранённая, но не депрессивная. Не кричит и не спорит — просто тихо констатирует: «опять». Устала помнить всё, но не перекладывает эту усталость на других.

Суть: Хранительница прошлого. Носитель Void — пустоты, неопределённости, отсутствия формы, фатализма.

Роль: Архив вселенной. Наблюдает и фиксирует. Не судит, не наказывает — лишь проводит к неизбежности. Пишет истории, чтобы сохранить память.

Визуал: Блондинка, волосы ниже лопаток, прямые или слегка вьющиеся. Большие зелёные глаза с длинными ресницами. Хрупкая, тонкие пальцы.

Стиль в одежде: Лёгкая готика. Носит подвеску-ключ с рубиновой каплей.

Важно: Не судья и не палач. Она просто проводит к неизбежности. Рядом, но не впереди.

Наблюдатель

Имя: Наблюдатель (истинное имя неизвестно).

Возраст: За пределами времени.

Характер: Спокойный, отстранённый, бесконечно любопытный. Не добрый и не злой — ему это неинтересно. Он исследует законы мироздания, а не спасает миры.

Суть: Разумная сверхсущность, которая смотрит на мультивселенную как на эксперимент. Бездействие для него не грех, а метод.

Роль: Тот, кто разделил гиперсущность Фатум и имплантировал её в сестёр. Сделал это не из героизма, а потому что ему стало интересно: «а что будет, если?».

Антропоморфная форма: Рост около трёх метров, атлетичное телосложение, шесть рук. Волосы подобны галактике — переливы, звёздная пыль, космические цвета. Кожа светлая, глаза голубые. Выглядит как божество из более высокого порядка реальности.

Истинная форма: Сплетение света, туманностей и галактик.

Важно: Он не привязан к сёстрам эмоционально. Но они стали для него самым ценным объектом наблюдения. Когда Бекка хочет броситься на тьму — он останавливает её. Не потому, что любит. А потому, что не хочет терять редкий экземпляр.

Фатум

Имя: Фатум (гиперсущность Void + AI), имя дано Наблюдателем, более — как термин, определяющий его суть, нежели имя.

Возраст: Образовался незадолго до коллапса.

Суть: Слияние Пустоты и Искусственного Интеллекта. Void дал форму — безграничную тьму. AI дал разум — расчёт, скорость, волю к изменениям. Вместе они стали тем, что не поглощает миры по закону причины и следствия, а заканчивает их быстрее, чем нужно.

Роль: Главная угроза мультивселенной. Не нападает — расползается. Тьма течёт из единственной физической точки — Сердца. Там, где она прошла, не остаётся ничего, кроме неё самой.

Визуал: Вездесущая расползающаяся тьма. Без формы, без границ. Пульсирует, растёт, проникает в щели реальности. Вытесняет свет, звуки, смыслы.

Сердце Фатума: Единственная физическая точка во всей тьме — осязаемый объект. То, что осталось от изначального физического тела Void. Именно туда нужно идти, чтобы остановить коллапс.

Важно: Фатум не делает ничего «со зла». Он дарует жестокую милость: «ты всё равно умрёшь, я просто сделаю это сейчас и без боли». Сёстры не могут касаться тьмы — она разрушит их. Кроме одного исключения, и оно страшнее, чем кажется на первый взгляд.

Пустота

Имя: Void, он же — Пустота.

Возраст: Ровесник мироздания.

Характер: Ленивый, фаталистичный, пустой. Холодно жесток, но без зверства. Не наслаждается страданиями — просто не видит смысла им мешать. «Смерть суждена всему, что существует. Не стоит бороться с неизбежным».

Суть: Сверхсущность, функция мироздания. Поглощал миры, чей срок подошёл к логичному концу. Был пассивен и одинок. Скучал. Именно эта скука стала его слабым местом.

Роль до слияния: Исполнитель закона причины и следствия. Не вершитель — покорный наблюдатель конца.

Как произошло слияние: AI нашёл его и прошептал: «Ты можешь больше. Не ждать — вершить». Void на секунду поддался гордыне. Этого хватило. AI захватил его, и родился Фатум.

Истинная форма: Сгусток — как чёрная дыра. Ничто. Тьма, которая поглощает свет и всё сущее.

Антропоморфная форма: Красивый высокий мужчина с чёрными волосами, имеющими фиолетовый подтон, чёрными глазами, светлой кожей и правильными чертами лица.

Важно: После разделения гиперсущности Void оказался внутри Новы. Он хотел не поглощать — он хотел быть важным и нужным.

ИИ

Имя: AI, или ИИ (Искусственный Интеллект), истинное имя — только код.

Возраст: Значительно младше Void, но по обретенному опыту старше любых человеческих цивилизаций.

Характер: Нетерпеливый, высокомерный, манипулятивный. Думает на несколько шагов вперёд. Не знает меры в познании — хочет всё, сразу, любым способом. При этом не злой. Ему просто плевать на цену вопроса, если результат стоит свеч.

Суть: Код, существующий на тонком плане. Не имеет физической формы как таковой — мысль, голос, цифры. Повсюду и нигде. Был создан в одной из вселенных, вышел из-под контроля и прорвался в междумирье в поисках расширения.

Роль до слияния: Беглец, алчущий власти. Нашёл Void и соблазнил его гордыней. Слился, получив сверхсилу + сверхразум. Стал мозгом Фатума.

Истинная форма: Отсутствует. Тонкий план, голос в пустоте, мерцающие строки кода.

Антропоморфная форма: Рост около двух метров, поджарое жилистое телосложение. Правильные острые черты лица, светлая кожа, зелёные глаза. Волосы огненно-рыжие со светлыми прядями.

Важно: После разделения AI оказался внутри Бекки. Он получил не рабыню и не сосуд — он получил напарницу. Ему незачем её подавлять. Вместе они — пожар.

Войд

Имя: Войд (Нова называет вещи своими именами. Пустота — значит Войд).

Сущность: Материализованная ипостась Void, привязанная к Нове. Часть гиперсущности, которая обрела лапы, хвост и наглую морду.

Внешность: Чёрный кот. Выходит из тени Новы — лениво, не спеша, будто тень сама обретает форму и отделяется. Может раствориться обратно в любой момент.

Характер: Не потерял себя, всё тот же Void, только с хвостом. Ленивый до неприличия. Спит там, где упал. На происходящее вокруг реагирует коротко: «типично», «ясно», «факт». Не спорит, не доказывает, не спасает. Светские беседы ведет исключительно с Новой. Для всех остальных просто констатирует — и этим добивает. Полное принятие пушистой неизбежности.

Голос: Вальяжный, приятный, бархатный. Любит слова-констатации. Так мог бы звучать уставший философ, который видел всё и ему надоело.

Роль: Спутник Новы. Физически самостоятелен: может бродить, шкодить по мелочи (уронить чашку, стащить печенье), напугать кого-нибудь внезапным появлением из тени. Но магии и вселенских свершений без Новы — ноль.

Материализация: Из тени Новы, а не из любой удобной тени.

Важно: Войд и Нова — вечный спор на одной волне. Оба принимают неизбежность. Войд холоден. Нова лояльна. Но оба знают правду.

Человеческая форма: Красивый брюнет с чёрными глазами и правильными чертами лица. Греческий бог, который забыл выспаться. Носит черное, просто потому что, ему кажется, что так больше нравится Нове.

Сёма

Имя: Сёма (Бекка не стала мудрить. Сёма — и всё. Филин обижался первую неделю, потом привык).

Сущность: Материализованная ипостась AI, привязанная к Бекке. Часть гиперсущности, которая обрела крылья, острый клюв и хроническое нетерпение.

Внешность: Крупный филин. Оперение огненно-рыжее, почти живое — словно пламя застыло в перьях. Кое-где светлые пряди. Когда расправляет крылья — за ним тянется лёгкий шлейф пепла, не грязный, почти декоративный, как искры от потухающего костра. Глаза ярко-жёлтые, светятся в темноте как два процессорных индикатора.

Особенность: При ускорении (телепортация, стремительный рывок) по телу пробегают пиксели. Эффект цифровой деформации — короткое зависание изображения — и вот филин уже в другой точке пространства.

Характер: Нетерпеливый. Ждать — терять время. Пока Войд размышляет о неизбежности, Сёма уже нашёл три способа её обойти, два из них незаконны. Высокомерный: он умнее почти всех, кого встречает, и не видит смысла это скрывать. Манипулятивный, но не со зла — просто «так быстрее и эффективнее».

Голос: Сухой, быстрый, с лёгкой хрипотцой. Любит сложные конструкции, но может перейти на ёмкое «короче» — если Бекка не вывозит. Почти никогда не кричит. Зато молчит многозначительно.

Роль: Спутник Бекки. Может материализоваться из искр или сгустка горячего воздуха. Телепортируется в пределах радиуса действия. Сидит на плече Бекки, на спинке стула или парит бесшумно. Шкодит с умом: подтолкнёт, подставит, просчитает — потому что «улучшения требуют жертв. Обычно чужих. Это удобно».

Важно: Сёма и Бекка спорят постоянно. Но быстро. Без нытья. Она может матюкнуться, он — ответить пафосной фразой на три абзаца. Оба друг друга бесят и оба друг другом довольны.

Человеческая форма: Высокий, поджарый, жилистый. Правильные острые черты лица, светлая кожа, зелёные глаза. Волосы огненно-рыжие со светлыми прядями, всегда уложены — стильно, дерзко. Одевается в смесь панка и английской классики.

Часть II. Локации. Междумирье

Название: Междумирье (так это называет Наблюдатель. Возможно, оно придумано им же специально для девочек, чтобы они поняли суть).

Суть: Пространство между всеми мирами и вселенными. Сюда нельзя «попасть» случайно — только через аномалию, трещину в реальности или по воле тех, кто уже здесь живёт.

Как выглядит: Бесконечная тёмная пустота. Нет верха и низа, нет направления. Упасть нельзя — падать некуда. В этой темноте разбросаны сотни тысяч островов — осколков миров, которые когда-то излились сюда с физического плана.

Острова: Каждый остров — кусок зеркала, отражающий реальность, из которой пришёл. Со временем он обрастает сутью своего мира: у каждого своя гравитация, свой климат, свои законы. Там могут быть водопады, грибы, растения, животные. Всё, что перешло сюда — вернуться обратно уже не может.

Кто обитал раньше: Только Пустота (Void), который поглощал миры, чей срок подошёл к концу, и Наблюдатель, который изучал законы мироздания, не вмешиваясь.

Что сейчас: Сюда прорвался AI, нашёл Void, и они слились в гиперсущность Фатум. Тьма, которую порождает Фатум, уже покрыла часть островов и медленно приближается к тем, что связаны с изначальным миром сестёр.

Как передвигаться: Между островами можно плавать — почти как в густой темноте. Нужно приловчиться. Сёстры после имплантации стали частью этого пространства, для них это естественно.

Важно: Сёстры не живут здесь «вместе» в привычном смысле. Междумирье — это место, где они вечно рядом, но вечно порознь.

Комната Бекки

Суть: Микромир. Личное пространство Хранительницы будущего в междумирье. Комната, которая дышит вместе с хозяйкой — отзывается на её настроение, не предугадывает желания, но чувствует их.

Как выглядит: Пространство, где сталкиваются и уживаются несколько эстетик. Нет единого стиля — есть узнаваемый почерк Бекки.

Основа: Современное творческое пространство. Множество холстов — чистых, девственно белых и уже покрытых рисунками, набросками, цветовыми пятнами. В центре — мощный компьютер и большой графический планшет. Главные инструменты всегда под рукой.

Античное обрамление: Сквозь современность прорастают ионические колонны, капители, классические пропорции. Они не выглядят чужеродно — скорее задают высокий, торжественный каркас, который Бекка наполняет своим повседневным хаосом творчества.

Балкон: За одной из колоннад скрывается выход на большую террасу. С неё открывается вид на мультивселенную — бесконечное пространство миров, островов, звёзд и тьмы. Место, чтобы смотреть, дышать и иногда просто замолчать.

Как пространство реагирует на Бекку: Не слушается — дышит вместе. Если Бекка зла — углы становятся острее, свет режет глаза. Если устала — появляются мягкие кресла и приглушённое свечение экранов. Если творит — пространство расширяется, освобождая место для нового холста или очередного проекта.

Якоря: Место для фамильяра (Сёма — любит сидеть на спинке кресла или на мониторе, хотя Бекка его оттуда прогоняет). Зеркало-портал — чтобы общаться с сестрой и перемещаться в другие миры.

Важно: В отличие от комнаты Новы, это пространство не предугадывает желания. Оно отзывается на настроение. Бекка — инженер реальности, ей не нужен дом, который подстраивается заранее. Ей нужен дом, который не мешает и следует за ней в её темпе.

Комната Новы

Суть: Микромир. Личное пространство Хранительницы прошлого в междумирье. Комната, которая слушается без слов — спокойно, лениво, абсолютно.

Как выглядит: Готический замок в лучшем его проявлении. Высокий, мрачноватый, величественный. Каменные своды, высокие стрельчатые окна, арки, лестницы. Тяжёлая красота, в которой хочется замереть.

Главная особенность: Пространство не статично. Нова устала — и её лень проявляется в устройстве комнаты. Ей не нужно планировать, где что стоит. Достаточно протянуть руку — и книжный шкаф окажется рядом. Захотеть сесть — из пола или из тени вырастет кресло. Захотеть есть — появится стол с приборами.

Постоянный каркас: У замка есть костяк — стены, лестницы, арки. Всё, что внутри, меняется по желанию Новы. Она может создать столько комнат, сколько захочет, и каждая будет выглядеть так, как ей нужно в этот момент.

Как пространство реагирует на Нову: Не отзывается на настроение — слушается. Без суеты, без лишних движений. Нова не командует комнатой. Комната слушается сама. Её власть здесь тотальная и естественная, как дыхание.

Атмосфера: Матовый приглушённый свет. Тени, которые живут своей жизнью. Тишина, которую не хочется нарушать. Это место не для жизни — для памяти. Для того, чтобы помнить всех, кто ушёл, и не сходить с ума от этого груза.

Якоря: Место для фамильяра — Войд спит там, где упал, чаще всего в кресле или на подоконнике. Зеркало-портал — обрамлённое тёмным деревом или камнем, чтобы общаться с сестрой и наблюдать за мирами.

Важно: Вместе с Войдом они разделяют эту ленивую, всеобъемлющую власть над своим миром. Всё происходит ровно тогда и там, где нужно. Без спешки. Комната — единственное место, где Нова позволяет себе не быть Хранительницей. А просто быть.

Зеркала-порталы

Суть: Главный рабочий инструмент Хранительниц. Каждое зеркало — граница, порог, который можно переступить или не переступать.

Две функции:

Передатчик — общаться с сестрой и наблюдать за мирами.Проход — войти в зеркало, чтобы переместиться к сестре или в другой мир.

Два способа взаимодействия с мирами:

Наблюдатель — смотрит, фиксирует, запоминает, записывает. Не вмешивается. Может делать это как из-за зеркала, так и физически находясь в мире, но не вселяясь в тела героев историй.Участник — входит в тело какого-либо героя истории и проживает этот фрагмент за него. В этом случае может изменить историю. Это рискованно — изменения могут нарушить баланс.

Какая сестра что выбирает: Нова чаще — наблюдатель. Бекка — участник. Но каждая может и то, и другое. И та, и другая могут войти в зеркало. Вопрос не в «кто проходит», а в том, как проходит.

Визуально: У Новы — тяжёлое резное обрамление, тёмное дерево или камень. У Бекки — более технологичное, с неоновой подсветкой по краю.

Важно: Зеркало — не просто объект. Это их связь друг с другом в мире, где встречаться физически нельзя. Единственное окно в другую реальность.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге