HERH
Глава 0
★ Общая готовность, идеологические циклы, свободное написание
Мои книги традиционно имеют основную арку сюжета, по которой движется история, а также дополнительные, лучше раскрывающие мир и лор, события и героев.
Тут нет жесткой привязанности к жанрам и сеттингам, лору и правилам. От обычной драмы в маленьком городке до масштабного детектива-дунхуа с миром бессмертных.
Первое, что хочется отметить: порядок будет почти хронологический, с небольшими отклонениями в связи с особенностями сюжета.
Также сам сюжет имеет основные арки, про которые утончается либо не будет вовсе, либо будет очень странным разом в связи с тем, что уже в их общей составляющей находится часть сюжета и идеи, влияющей на восприятие и отношение к происходящему.
Любое событие всегда обосновано и следует из предыдущих. Нет сложных случайностей, то есть таких случайностей, которые из-за случайностей, которые случайны после случайности, стали веткой сюжета, которая случайно подтолкнула героя случайно сделать что-то, что потом случайно помогло ему решить проблему, выжить и так далее.
Тут чистая логика и жизнь, где случайность лишь рождает момент и проблему, а герою надо ее решить. Тут будут и победы, и поражения.
Всё в мире имеет обоснование: при возможности, желании и времени может быть описана жизнь любой души с любого момента до любого другого.
Всё происходящее всегда описано от первого лица. Всё имеет смысл и сюжет, он более глубокий, чем может показаться. Почти в каждой мелочи скрыт сюжет.
Будут созданы дополнительные каналы и формы, где без спойлеров будут освещены главные вопросы и получены ответы на ваши вопросы по сюжету, книгам, важным моментам и лору.
Все до 30 книги имеют почти полный краткий сюжет главных сецен. Все что будет иметь лишь идею, наброски, которые нельзя назвать кратким сюжетом будут помечены не как книга, а как идея/набросок
---
♥ Краткий сюжет подразумевает все сцены и места действий, сражения, эмоции, слова, разговоры, а важные события — расширенно.
То есть средний размер одного краткого сюжета книги на 400 стр. — примерно 100 стр. Более мелкое — это наброски, включают не всё и не всегда полностью структурированы, но их размер может быть порой больше самой книги в связи с особенностью взгляда на развитие событий и прочее, а также частью повторения.
Важное/Идеи — всё то, что реально важно, составляет основу, главную идею со смыслом. Может быть вообще лишь одна способность уникальная, которой не было в других книгах, и она будет освещена. Чаще книги завязаны на особой способности, так как по лору миров было много, но лишь некоторые получили название и рассмотрение. Однако, посмотрев глубже, видно, что каждый раз новые смыслы, правила, магия, способности и система остались старыми, а именно то, что на первый взгляд старое, оказывается новым. Очень новым.
Приступим наконец к общему списку идей и прогрессу их исполнения.
---
Рабочее — не окончательное.
[400 стр. — это примерно 12 авторских листов или 500 тыс. символов.]
{Личные фавориты
Книги 2, 3, 5
, 6, 7, 8, 9, 10
В особенности 7 и 9}
0) эта книга написана примерно на 40/40 книг готовых к написанию и ещё ~15 идейных книг + ~40+ запланированых до конца цикла
{На данный момент все файлы моих работ насчитывают 6 млн символов, в планах написание более 50 книг(и каждая книга может быть разбита в среднем на 2-3 части(самостоятельные книги)), имено поэтому я вижу необходимость в заполнении этого файла))
Так как файл завершен
{Решил отметить отдельно в конце: вообще, честно говоря, в упоминание не попали книги от основного цикла, все которые были связаны с немагическим миром. А таких книг немало (или даже где магия не используется для достижения цели, сюжета, но всё же есть), и всё, что связано с контентом 18+, именно с акцентом на нём, так как… спойлер.}
Пеепел.Начало!
1) Книга номер 1.
Рабочее на данный момент название:
★ Пепел. Начало!
# О чем?
Это введение, здесь освещается сам мир, его герои. Однако неизвестно, есть ли здесь главный герой всего цикла, а если есть — кто он.
Мир с магией, но основной конфликт и действия строятся вовсе не вокруг неё, однако уже дают первоначальное, слабое обоснование (быть может, и неверное в реальности), но более-менее стоящее и соответствующее логике.
{Ждите не ответов, а вопросов. Всё, что вы встречаете, — вовсе не ответ, а лишь мнение, гипотеза героя или автора, действие или случайность, которая более-менее похожа на происходящее, но не доказывает его окончательно.}
Основной эпик завязан на огнестрельном оружии и не связан с магией.
% Прогресс
♦ НАПИСАНА полностью, но есть желание незначительно исправить.
Планируется выпустить вместе со
второй книгой.
Да смешался с раем ад!(Пепел.Король_элементалей)
2) Книга 2.
Рабочее название:
★Да смешался с раем ад!(Пепел. Король элементалей)
После событий первой книги прошло достаточно времени, и мир изменился. Магия осталась скрыта от многих, однако приобрела хаотизм и охват. Более того, появились странные существа — хранители стихий. Что это даст, как начнут жить люди в этом мире? Что станет главной вехой и определителем места в иерархии силы?
Кроме того, немного, но в той же стремительной, безумной, живой манере будет освещено прошлое: события, случившиеся задолго до первой книги, и случившиеся после неё. Как и то, почему и как всё стало именно таким, как стало в этой книге.
Сам сюжет очень легкий — про бессмертных магов, что разыскивают хранителей в надежде их подчинить, в попытке стать сильнейшими. Однако за этой легкостью бессмертия скрывается сложная и страшная составляющая: под маской легкости — страшная правда безумной судьбы, личности и зла.
P.S. Возможно разделение книги на 2-3 части.
% Прогресс
♦ Готов краткий сюжет (это уже примерно 100 стр.)
♥ Готова первая четверть глав (10/40), примерно 400 стр.
♠ Планируется пересмотреть и подсократить, изменить в деталях готовую часть, но уже после написания всего текста.
♣ Эта книга, как и все, не завершена.
Пишется в неотформатированном виде, то есть с опечатками, ошибками, порой с синонимичными словами и фразами, которые на
до будет заменять.
Война магов
3) Книга 3.
На самом деле на это место конкурируют две книги, и хоть у меня есть четкое видение того, какая в реальности случилась раньше, выпуск как книги и соответствие в цикле (что не одно и то же) требует иного подхода.
Сейчас выбрана книга с рабочим названием:
★ Пепел. Война магов
# О чём?
В отличие от прошлых двух книг, где магия была свободна, доступна, но её сила зависела либо от тебя самого, либо от твоей связи с её хранителем и прирожденной предрасположенности, в этой книге главный элемент владения магией — это система игры. Однако доступная опять же не всем, а лишь тем, кто попал в достаточное поле маны/магии (что уже из первой книги не одно и тоже) и имеет возможность ей пользоваться.
Это история о том, как мир устанавливался, менялся и рос под действием системы. Основной акцент — игра, спокойный геймплей накопления силы и опыта, удивительные путешествия и красота магии. Но что скрывается под маской в этот раз? Тот самый демон второй книги, великий воин, счастье или дружба? Дружба? Дружба! И выбор — на чьей ты стороне!
И пусть эта книга не ответит на вопрос, что такое друг и как правильно дружить, она раскроет наличие порочности и нечистоты даже в той самой искренней дружбе, к которой все стремятся.
СЕЛО ДЬЯВОЛА
4) Книга 4 (или 3)
★ Село дьявола
Первая книга, где что-то хоть было взято из других произведений, а точнее само наличие села.
Окунувшись в сюжет первых двух книг, вы уже столкнетесь с проблемой определения хранителя этого мира среди магов и поиском следующего.
Именно об этом «Село дьявола». Описываются события двух миров: мира людей, где у некоторых есть магия, как и во второй книге, но она скрыта, и новый мир — ледяной биом (мир, где преобладает холод), иной портал в который открылся случайно.
В новом мире есть свои маги, люди, боги, ангелы, демоны. И история о том, как устанавливались взаимодействия между реальными магами, которые сами порождают свою силу, а не подвластны богам, и богами, паразитирующими над своим биомом.
Село — одно из небольших поселений того мира, поклоняющееся богам и твердо искореняющее всех магов биома, слабых, но способных сопротивляться как демонам, так и богам. Именно они станут учениками магов нашего мира и составят основную силу в защите и освобождении своего мира, как ото льда, так и от злых тиранов.
А на повестке книги встанет история еще одного перспективного подростка — Марата, который и станет кандидатом в будущие хранители. Кроме того, история также будет следовать за Виктором и раскроет его путешествие и союз с сильнейшим, но не главным дьяволом того мира — Сатаной. И об этой заранее предательской дружбе и предстоит узнать. Как и третья книга, «Село дьявола» раскроет вам самовозникающие, порой не специально порожденные пороки той самой исключительной верной дружбы.
% Прогресс: Написано важное и общие черты, полностью собран лор. Почти готов краткий сюжет (без точного уточнения действий героев в определенных сценах, и не до конца раскрыты мелкие сцены).
Комментарий: В тг-канале цикла книг, в разделе артов героев, эта книга отличается особой приключенческо-ледовой атмосферой. Кроме того, арты локаций также содержат эту особую атмосферу, однако в остальных разделах (от «???» до «интересные факты») об этой книге почти ничего нет, ибо в ней почти все секреты будут раскрыты к её же финалу.
МУРИНО
5) Книга 5.
Наконец мы отступаем от главной истории и начинаем рассматривать спин-оффы и прочие истории, которые, как и говорилось, не имеют четкого влияния на линию времени, но особенно четко отражают героев и их внутренние миры.
С этого момента книги идут вовсе не в хронологическом порядке. На этой основе хочется сказать о самой далекой от цикла книге:
★ МУРИНО
Это главный сборник интернет-мемов о бесконечно уходящих хрущёвках, объединенный с историей самостроя, но прошедший четкий контроль всех правил цикла.
История тут будет о создании Мурино: вплоть от кабинета мэра Москвы до главного друна-губернатора, живущего на нижних этажах. Именно здесь можно узнать, зачем же во всём цикле книг могло быть воссоздано такое место и почему оно было обязано появиться.
Уникальная структура, свежий герой Артур, полностью отличающийся своей легкостью от нынешних главных героев. Полный рассказ о всём существовании Мурино. Ничего не останется в стороне — от Стены Плоти до Этажа содовой газировки.
Лишь в ней можно узнать, что Мурино вовсе не имело никакого стрёмного контекста, но вынуждено его приобрело. Раскроется история древней записи про Артура на скале в пещере, в глубинах тайги... Ой... Я проговорился...
Этажи:
Муринский запад
Этаж памяти (героям Великой Отечественной)
Этаж-перевёртыш
Этаж пустоты
Этаж-кинозал
Священный этаж (церкви)
Этаж сода (посвященный содовой воде)
Этаж монгольских завоевателей
Этаж выжившего
Этаж «Сборка лады»
Этаж «Парк смеха»
Этаж «Пионер-лагерь»
Курорт-этаж
Этаж исследований космоса
Этаж бэкрумс (backrooms)
Этаж «Дорога в Мытищи»
Этаж ВБ заказов
Этаж Пентхаусы
Этаж Дрункодайдер (самый странный этаж, связан с уникальной Стеной Плоти)
Этаж «Село Молочное»
Этаж подземелье Минотавра
Этаж футбола
Этаж метро (лабиринт минотавра)
Этаж лаборатории мутантов
Этаж «Бесконечная лестница»
Этаж Главдруна (место, откуда губернатор следит за всем Мурино)
Этаж Плоти (главное условие для перехода Мурино в критическое состояние)
Стоит сказать лишь одно: все этажи будут уже в первой книге, где раскрыты истории Марата, Михаила и, главное, Артура. Однако в этой книге Мурино лишь перейдет в критический режим, но будет закрыто до книги, в которой уже другой главный герой столкнется с новым Мурино!
Стоит сказать, это произведение частично близко к комедии и пишется под съёмку клипов. Клипы будут идти ровно по всей истории книги в своем фирменном стиле, однако пока их создание приостановлено.
% Общий прогресс создания:
♦ Полный краткий сюжет.
♠ Клипы расписаны по сюжету на сценки в 30 сек – 3 мин, готовы все сценари и краткий сюжет чамой книги, но написание полного сюжета не начато.
_и в пустоте есть место смерти_(Зомби-апокалипсис)
6) Книга 6.
★_и в пустоте есть место смерти_( Зомби-апокалипсис)
Многие писали о зомби-апокалипсисе, и тема кажется достаточно приевшейся. К тому же многие из писателей рассматривали историю главного героя, который является в какой-то степени симбиозом зомби и человека и должен узнать о себе и своей природе, научиться её контролировать.
И да, в этой книге будет именно об этом: как подросток, а куда же без этого, в момент начала зомби-апокалипсиса был укушен, но не мутировал и теперь должен узнать о себе.
Но не торопитесь закрывать книгу. Первое и главное, что хочется спросить: а как в мире магии (пусть даже о магии никто не знает) мог появиться зомби-вирус и что это? Заклинание подчинения, темная магия или заболевание самой линии времени?
Кто из героев способен без использования маны выжить в таком катаклизме, и почему все герои снова забыли о магии?
Вторым существенным отличием я бы выделил то, как главный герой отнесся к своему заболеванию. Да, подобные примеры имеются, но, на мой взгляд, они все далеки от реального поведения любого из нас, попавшего в ту же ситуацию.
Ну и куда же без пасхалок (очевидно, только связанных с циклом, а не с иными произведениями).
% Прогресс
♥ Готов полностью краткий сюжет (с маленьким недостатком«бытовых» сцен).
Шут Богов
7) Книга 7.
На мой взгляд, самая увлекательная и необычная книга.
Название украл у одного из знакомых авторов.
★ Шут богов
Почти в любом произведении есть загадочная личность. Тот, кто всегда знает будущее, кто дает подсказки и ответы главному герою романа. Чаще всего он немного безумен, импульсивен и скрытен, его нельзя встретить без его желания, лишь тогда, когда он сам этого захочет. Однако его натура — слуга, пытающийся вырваться на свободу.
Сюжет развивается вокруг студента, так ужасно обретшего систему казино, которая всё в его жизни, начиная от событий и заканчивая характеристиками, превращает в игру в слоты. Система, где с самого начала сама судьба издевалась над ним и превратила...
Ни в кого. Он предоставлен сам себе, но способен попадать в иные временные вселенные, где и может действовать.
И он выбрал. Да, он выбрал именно это. Стать той самой загадочной личностью. Но как ей стать, если ты сам только стал частью мира авантюристов, вырвавшись со скучных лекций? Придется долго и мучительно притворяться всезнающим, не зная ничего, притворяться идиотом, не ведая ни о чем. Играть. Играть на публику. Играть для себя.
Но не всё так гладко. Этот мир был как-то создан таким, каким он стал, и решить это необходимо.
@ Новшество этой книги: Все решения, принимаемые героем, честно случайно сгенерированы. То есть все игры в слоты/кейсы/рулетку и т.п., все события тоже были сгенерированы. Это значит, что не я определял, что же достанется герою в очередном подарке системы, а случайность. И хоть я определял всё, что не принадлежало системе удачи, многое, в том числе бои с врагами, были сгенерированы ею.
% Прогресс
♦ В связи с огромной работой, сложными сюжетными линиями, которые надо прорабатывать сразу, а не откладывать, есть лишь часть краткого сюжета. Однако в размере черновиков это уже превышает 100 стр., кроме того, есть наброски правил мира и будущих поворотов истории мира.
♥ Планируется 4 книги средним размером 600-1000 стр.
♠ история Шута получила приложение. Так Шут становится осоьоый фигурой в будущей истории. Он появится во многих книгах как Пиж, контрол, или даже три мира, став при этом клбчевой фигурой в основном цикле. Рабочие названия книг:
1) Шут Богов.
2) Шуты, полный сбор!
3) Фестиваль шутов.
4) Шут Богов. Последний аккорд.
Система принудительного исполнения желаний
8) Книга 8.
★ Пиж (Система принудительного исполнения желаний)
♥ К счастью или к сожалению, реальная жизнь содержит в себе контент 18+, так что это первая книга с его полноценным включением (да, он присутствует и в моих ранних работах, таких как книга 9 и других, но тут он полноценный).
♣ РеалРПГ (фэнтези, где в обычном современном мире вдруг появились подземелья и силы (чаще называю авантюристы) у людей (что означает, что в этой временной линии магия либо утеряна, либо не открыта)).
Сюжет строится на обычном студенте, авантюристе средней силы D-ранга (бывают F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS в порядке мощи), и он крайне недоволен своей средней силой, любит мечтать и думать о грязных желаниях, пусть и не имеющих шансов сбыться.
В связи с чем и получает Систему Желаний. В ней всё просто: сделал — получил награду/силу. Отказался — штраф и наказание.
Со временем у него появляется возможность отказаться от задания, забрав награду, но тогда следующее будет обязательным, то есть он сразу умрёт, если откажется от задания. В связи с чем, раз Система сама не дура, порой самые жёсткие, экстремальные и грязные желания будут всплывать сразу после отказов!
Но и у Системы будет совесть. А что же такое герой и пи... совершили, чтобы умереть со стыда и отвращения к себе — тебе, мой читатель, и предстоит узнать!
% Прогресс
♦ Есть наброски всех сцен, даже самых грязных, но они немного разрознены.
Дунхуа детектив
9) Книга 9.
Детектив в мире Ци.
Ци — принимается как сила/энергия, обитающая в воздухе, которую можно использовать в боевых техниках, накапливать в теле и создавать ядра, стремясь к бессмертию.
{Честно говоря, видимо, я первый, кто полностью решил подумать и создать правила образования ядер, лепестков техник, объяснил, почему нельзя использовать две техники одновременно и так далее.}
Одна из центральных механик мира — книги техник сами выбирают себе читателей, и не все могут прочитать их.
Главный герой получил... пустую книгу. Но что это? Да, герой будет уникальным, но как он станет таковым? Что выберет герой и как он сможет стать бессмертным? Что сделает его поистине уникальным?
Но мир никогда не бывает так прост. Что за книги? Почему они так действуют, почему выбирают, как выбирают, зачем, кто их создал, где герои с системами, что желают святые, а драконы?
Всё это и будет окружать героя, пока он будет с головой погружаться частично в простые, а частично в ужасно запутанные преступления и события, клубок которых он и разгадывает на протяжении всей книги.
% Прогресс
♦ Полный краткий сюжет (первой части — мир смертных) — примерно 150 стр.
♥ Планируется две книги, кроме того, эти две части являются кусочком мини-цикла «Путь демона».
(Да, одна из техник, которые изучит и будет использовать герой, взята из аниме «Соло Левелинг» (а что бы и нет)).
Сатана
10) Книга 10.
★ Сатана
Не отрицаю, да, положение героя и мелочи взяты из «Синего экзорциста», однако из-за другого контекста и типажа героя, да и того, что герои моих книг — живые, а не надуманные персонажи, а следовательно действуют не абы как и в то же время не идеально, книга полностью расходится с «Синим экзорцистом».
В центре история студента-демона (чем-то напоминает зомби, но место действия да и в целом окружение отличное), который поступает в академию по убийству демонов как помощник героев — тех, у кого есть святые силы. Теперь ему приходится учиться там, помогать героине, которая выбрала его, и изучать себя и свои возможности.
Но всё не было бы так просто. В мире демонов случилось покушение и убийство Сатаны. Многие демоны сбежали и пытаются сотрудничать с людьми, но их беспощадно убивают. Кого выберет герой — демонов или людей? Свяжется ли он с Сатаной, встанет на его сторону или беспощадно всех убьёт?
Кто такой Влад, и какой же он на самом деле?
% Прогресс
♦ Наброски + часть краткого сюжета.
♥ Планируется выпустить две книги в зависимости от важного поворота.
♣ Одна из частей — «Путь демона».
Титаник. Сила уз дружбы . А к чёрту.
Книга 11
★ Титаник
Извиняюсь за название, но начало — это кораблекрушение.
Сила дружбы — это сила, мощь которой зависит от преданности группы людей. Но что, если эти люди — подростки, попавшие в мир фэнтези через портал в море и заплывшие в него на спасательной шлюпке?
Смогут ли они сплотиться, скрепить узы и стать великим героем, предсказанным королевскими пророками? И о чём тогда будет вторая книга?
Конечно, о войне среди них, развязанной одним из выживших. Сможет ли оставшийся класс, перенесённый в этот мир, вернуть человеческие чувства предателю, или мир рухнет в пучине его злости?
% Прогресс
♦ Однозначно будет две книги. По обеим написано примерно половина краткого сюжета, остальное расписано лишь мелкими сценами
Control
Книга 12
★ Control
Часть 1
Что, если в мире реалРПГ и подземелий у вас есть способность контроля существ, но время действия очень низко — сможете ли вы вырваться в лидеры? Какую цену пришлось бы заплатить за эту силу, ведь за всё в жизни мы обязаны платить?
Часть 2
А что, если бы в день получения силы вы узнали будущее? Что, если бы вы получили класс великого небесного паладина? Что, если бы вы знали все хитрые замыслы демонов, их нового короля (точнее, королеву) и место, где она находится, знали бы каждый коварный план короля вашей страны и секрет преодоления предела ранга? Что, если бы вы знали даже способ стать королём демонов? Смогли бы вы вернуть то, что утратили в прошлый раз, отдав это в качестве платы? Стали бы вы попросту счастливы? {Главный вопрос всего цикла.}
% Прогресс
♦ Общие черты краткого сюжета, причём у второй части их больше.
Еще одно дунхуа. (Я родился с сильнейшим духом, но за это меня убили и т.д.)
Книга 13
Ещё одно дунхуа. Всё после названия.
★ Я родился с сильнейшим духом, но за это меня убили и столкнули в отравленную землю, где в меня одновременно вселились два древних воюющих святых, которые продолжили бороться в моем теле, доведя меня до необходимости добывать для них огромное количество камней и денег, пытаясь награбить которые, я попался в руки к дочери главы другой секты, потому, не имея возможности уйти от неё, я стал её слугой, однако вскоре добыв тяжёлым трудом себе слабейший в мире дух, сбежал и создал свой клан, приняв впоследствии в послушники эту самовлюблённую, но красивую девушку, семью которой убил клан Мо, и теперь, набравшись денег и сил, мы идём мстить!!
Думаю, в этом названии сказано всё. Герой по определению имбалансен.
% Прогресс
♦ Общие черты, уровень идеи + начало краткого сюжета (примерно до конца мести в секте), но дальнейшее определено лишь примерно.
---
Три двери(choose one)
Книга 14
★ Три двери
♥ Часть мини-цикла — «Три испытания»
{Так как я не люблю хоррор, кроме самого начала, и безумных действий, страшных элементов не будет.}
♠ Люблю рассказывать про референсы (в этот раз это клип из интернета с тремя дверьми и вопросом «а что выберешь ты»).
Думаю, все слушали или ходили на хоррор-квесты, однако очевидно, что там не страшно, ведь нанести реальный урон аниматоры не имеют права. Единственное, что может случиться, — если что-то пойдёт не так. Допустить в аниматоры маньяка — самый беспрецедентный, нетипичный случай. Особенно если маньяк устраивает свои игры с помощью магии, предлагая на выбор три двери: горный хребет, пещеру и лодку в бескрайнем море.
После преодоления дверь закрывается навсегда. Чтобы её открыть, надо найти три части ключа. Но вот загвоздка — за каждой дверью в каждом мире находится лишь одна часть. Что же делать?
Да и вообще, как выжить одному в пещере с волками? Ответ один — с первого раза никак. Именно поэтому герой и умирает. Но он воскресает в том же моменте выбора.
Теперь кажется, что стало легче, но вопрос остался тем же: как собрать все три части, и хватит ли этого? А может, надо просто преодолеть свой страх и не убегать от шипов, которые надвигаются на тебя, пытаясь разрезать на мелкие куски? Или всё-таки собрать все три части, открыть три двери, впустить в себя все три адские силы и с их помощью одолеть маньяка? А быть может, он сильнее — и что делать тогда? Хватит уже спойлеров.
% Прогресс
♦ Подразумевается, что каждый мир будет иметь свою историю, поэтому, если писать так, книга займёт около 4–6 частей, и тогда краткий сюжет не полон.
♥ Если же допустить разрешённым упущение полных историй, а герой будет проживать в мирах похожие жизни, то книга растянется на 1–2 части, и краткий сюжет почти готов.
Три мира. Три двери 2. (Choose one 2)
Книга 15
★ Три мира (Три двери 2)
И да, тут снова три двери и всё тот же, но немного более безумный хоррор-элемент, хоть и по-прежнему скрытый.
Приняв путешествие трёх дверей за сон, Виктор жил как простой человек, с грустью вспоминая тысячелетия, проведённые в иных мирах, и вдруг в обычный день небеса рухнули на землю — спустились небесные девы, ангелы и архангелы. Красивые, лёгкие, мягкие и… кровожадные!
И, не дав выбора, они утянули всех на небеса. Перед каждым встал выбор одной из трёх жизней, который должен был определить его мир, силу и цель. После выбора каждый получал задание, выполняя которое, он накапливал очки. Каждый месяц всех людей собирали в божественном устройстве и устраивали битвы на смерть. Лишь выжившие в боях либо набравшие достаточно очков проходили дальше, остальные умирали.
И ради чего всё это? Чтобы последние выжившие, одолевшие все круги «очищения», смогли исполнить своё заветное желание.
Кто же сможет пройти испытание? Быть может, непоколебимый Джеймс, великий маг Визард, снайпер {о мощи которого нам ещё предстоит говорить} или бог разрушения Фейт. Стоп, а где все они? Осталась ли способность Виктора к воскрешению — ведь проверять её в обычном мире опасно, а потому он ещё ни разу не умирал? Остались ли те двери и ключ? Остались ли те, кого он встречал тогда, или это иные три мира? Три зоны всех героев (за исключением всех временных миров и тех, что будут далее): фэнтези, реалРПГ с подземельями и мир дунхуа.
Остался ли тот клоун-маньяк? Стоп, клоун? А не он ли был в Мурино? Мурино? Связано ли это?
% Прогресс
♦ Общее видение сюжета, главные наброски, центральные пасхалки, скрытые пути прохождения испытаний, сложный выбор и путь героев.
Сказ о том, как Снайпер в фэнтези переродился!
Книга 16
★ Сказ о том, как Снайпер в фэнтези переродился!
А вот и он. Конечно же, кто, как не он, будет перенесён в мир фэнтези. А почему именно он? Ходячий мертвец, без цели, интересов, счастья или привязанности. Кто, если не он, главный страдалец нынешнего мира.
А может, всё было вовсе не так. Быть может, это хитрый план богини. Ведь герои в последнее время очень эгоистичны, что плохо сказывается на рейтинге богини. А кто, как не снайпер, идеально подходит для их быстрого фарма. Особенно в мире высшей сложности, куда никто из богинь давно не отправлял своих героев.
Но хочет ли Снайпер быть героем? Чего он хочет на самом деле? Хочет ли он стать эмпатичным, простым эмоциональным человеком? Или, освободившись от бремени службы генералу, пустится «во все преступные тяжки»? Сломят ли его испытания нового мира, и сможет ли он пережить потерю своей винтовки, которой нет в мире фэнтези, сменив её на лук?
% Прогресс
♦ Создана за день до написания этого текста (до его редактуры, которая будет уже с книгой 19).
♠ Есть наброски, видение того, что будет, начало примерно на вступление + первые локации + первые миссии + уход + путешествие вне.
♣ Оценивая минимальные масштабы, этого мало (4–5 сцен), требуется минимум двадцать различных мест действий и конфликтов, в которых участвует герой (включая бытовые, простые, монотонные, занимающие примерно треть).
{Просто захотелось сказать об этом.}
---
★Happy New HERH(Year)
Книга 17
★ Happy New HERH (Year)
Куда же без праздника. Новый год — время счастья. А что устроит Рассвет, чтобы весело встретить новый год? Как всегда — в море на катерах. Покорять подводный мир (ой… ещё чуть-чуть и спойлер…). Или в горы на экспедиции? А может, тихо посидеть в кругу друзей, сходив на концерт?
Как Новый год встретишь — так его и проведёшь. А что может быть лучше, чем кромсать своих же друзей в адской мясорубке? Встречайте легендарное событие — каждый сам за себя, даже Джейк (имя ещё устанавливается). Джейк — это ИИ, обученный на действиях отряда Рассвет и перенявший многое от него, более того, под его контролем находится вся система ИИ управления, включая Джейка, Беатрис, Грейс, Брунгильду, а также все системы корпорации вплоть до простого орудия и брони.
(Все ИИ, созданные организацией Wizard&Co: Джейк, Беатрис, Грейс, Брунгильда, Хронос, Коул, Аид (+Сатана), Венера, Гермес, Афина (+Арес)).
И пока хотя бы двое из них живы, испытания не остановятся. Но что, если среди них не окажется того, кто слаб и умрёт? Тогда начнутся штрафы и усложнения, которые не столько ослабят боевую мощь, сколько вскроют истинные натуры героев: их страхи, боли, сомнения. Мы сможем узнать, кто не способен причинить вред незнакомому, ни в чём не повинному человеку, а кто отрежет ему голову не задумываясь или даже упиваясь этим. Все самые грязные секреты Рассвета станут явью.
Кроме того, именно здесь произойдёт фулхаус миров — все лучшие версии героев встретятся с нами лицом к лицу. Интересно, кто сильнее: Виктор как маг или Виктор как зомби, Повелитель морей или Бессмертный король скелетов, Сатана или Кинжал Сатаны, Джеймс или Натан, Визард или… будет ли здесь Марат? Успейте сделать ваши ставки, игра уже начинается!
% Прогресс
♦ Написан краткий сюжет без последних частей.
♠ Скорее всего, объём будет сильно меньше, чем в обычных книгах, возможно, в будущем станет частью одной из книг.
♥ Является малой частью одного из больших сборников малых испытаний и игр меж Рассветом.
♣ Скорее всего, может выйти лишь к какому-либо Новому году.
---
Как круто быть пиратом(две сабли)
Книга 18
★ Как просто быть пиратом!
(Бокал правды./Две сабли)
(Названия нет даже примерно.)
Что могу сказать, пиратская мистика сильно отличается от магии и фэнтези, и хотя она тоже явно объясняется на уровне маны и магии, всё же имеет внешние отличия.
Эта история интересна не столько сюжетом, сколько историей пиратства как таковой. Думаю, всем было бы интересно узнать, как рождались великие корабли, как собирались пиратские флоты, сколько человек ими управляло, как выглядела конструкция судна и сколько человек и каким образом с ним управлялись. Как пираты прикидывались торговцами и как легализовывали свои рейды, как их отличали от обычных моряков. Почему шли в пираты и чем это могло закончиться. Да и просто: какие бывали беспрецедентные случаи ухода элиты в пираты, и какие войны где велись в то время.
Всё это подано под языком и маской цикла, начиная от простых рейдов на торговцев и заканчивая мертвецами и поселением внутри гигантского кита, включая приключения Одиссея и минутные прогулки по Азии вплоть до поселений майя.
% Прогресс
♦ Есть краткий сюжет почти полностью, без мелких деталей для роста в силе.
---
Пираты нашего времени(павший танкер)
Книга 19
★ Пираты нашего времени
Павший танкер
Вторая часть первой книги. Умерший человек восстать не может. Но душа ведёт иначе.
Кроме того, кто создал Зевса, Одиссея, богов и вечную жизнь? Что же это за источник вечной жизни?
Два друга собрались вместе, но времени утекло много: кости уже высохли, а кожа испепелилась в лучах солнца, однако ничто не забыто. Скелет и подросток — что может быть лучше для грабежа танкеров? И как они справятся с властями, в которых, как и в прошлом, господствует всё тот же капитан? И почему все уникальные люди прошлой эпохи снова встретились?
% Прогресс
♦
Наброски.
Re.Start
Книга 20
★ Re.Start
И снова мой милый реалРПГ. Что делать человеку в мире рангов, если у него нет силы?
Герой как раз из таких. С детства его бросили родители, и ему пришлось выживать в этом мире одному. Слава богу, государство понимало проблему низких рангов, а поскольку он единственный в мире, совершенно не имеющий и не пробудивший силу, то находится на особом счету. Нужен ли он? Нет!
Конечно, он не отчаялся: многие, за неимением особой силы, в рейды не ходят и работают, как все. Так и наш герой планирует лишь тихо отсидеть свою жизнь в безопасном офисе.
Так бы и произошло, если бы вдруг его не убили в школьной драке. И даже спокойно умереть не дали — сразу к богине. Сила возрождения в пяти минутах от смерти — вот что было скрыто в его теле. Вот сила, которая была выше системы.
Но что это даёт? Сможет ли герой стать сильнейшим с её помощью? Ведь даже имея бесконечно жизней, не будет ли сложнее одолеть врага S-ранга, чем в этих попытках сойти с ума?
Каждое действие имеет последствия. Кто истинный герой среди сотни равных?.. Подождите, что это за вставка посреди книги? Цикл стал неконтролируемым…
% Прогресс
♦ Написано начало и общее видение дальнейшего. Частично есть средние и поздние части сюжета, но в идейном виде.
♥ Написан краткий сюжет этой вставки. Поскольку она принадлежит более поздней части всего цикла, книга не может выйти раньше 20-й, либо выйдет в неполном виде (что будет вполне обосновано).
---
Моя жена — богиня (My Wife is a Goddess)
Книга 21
★ Моя жена — богиня (My Wife is a Goddess)
С детства герою мерещилось, что возле него присутствует она — странная призрачная фигура девушки.
Случился катаклизм, разверзлись небеса, а на земле стали появляться монстры. И именно в этот момент она стала реальной! Богиня! Да, и снова богиня!
Смогут ли главный герой и одна богиня выстоять против всего небесного и демонического мира? И всегда ли герой будет бесполезным в бою? А нужен ли он вообще в бою?
% Прогресс
♦ Наброски.
---
★ Без силы в магическую школу(Денежный узурпатор фентези мира)
)Книга 22
★ Без силы в магическую школу(Денежный узурпатор фентези мира)
Петербург → Думская → фэнтези. Интересный маршрут.
Однако легендарных героев такими путями не призывают, а потому два наших друга попадают в пещеру — но не в простую, а в пещеру хранителя -одного из древних существ - дракона. Попадают они не абы куда, не на вход и не на выход, а в самое сердце, прямиком за главного босса и хранителя, ровно к кристаллу-ядру.
Перемещение прошло успешно, даже телефоны остались при них и полны заряда, а недавно ещё и ИИ скачали. Вот только магии-то нет. Что осталось? Прокачиваться и выбираться.
Но через дверь босса не пройти и не пролезть — не потому, что её не одолеть, а потому, что она открывается лишь после убийства босса. Что же делать теперь, не умирать же от истощения? Правильно — копать. Долго-долго, но наконец они смогли прокопать лаз над ареной с мамонтом и выползти наружу. Оттуда добрались до первой деревни и залегли, как говорится, на дно.
Что делать в мире приключений? Правильно — растить коров и делать творог. Почему творог? Да потому что белка в нём много.
И вот живут герои, поживают, бед не знают, мышечную массу наращивают, как вдруг приезжают в деревню рыцари — устраивать смотрины магических сил для подростков. И всё бы хорошо, да оказалось, что у главного героя, в отличие от друга, она есть, правда, нулевая… По правилам в академию берут всех, кто имеет магию, на факультет их стихии. Но куда брать того, кто магией не обладает?
Вот только вы бы были довольны, если бы в мире магии её у вас не было? Уверен, что нет. И два друга обязательно смогут это изменить. А злость к несправедливости и знание реального мира легко помогут им разбогатеть. Или же этого мало, и они погрязнут в сложностях борьбы с нынешней элитой.
% Прогресс
♦ Частичный краткий сюжет на первую половину.
♠ Тут будет полное обоснование того, что такое демон, вампир, зомби и так далее, с точки зрения фэнтез
и-мира и маны.
---
★Восхождение великого мусорщика.
Книга 23
★Восхождение великого мусорщика.
Часть два денежного узурпатора
Чудом получив силу богов и взойдя на вершину того мира, два наших друга смогли вернуться в свой. Отсутствовали они всего полгода, но герои выросли будто лет на сто. Они изменились.
Никто не мог понять, почему они не ходят на уроки и ведут себя вовсе не как обычные люди, а как возвышенные элиты. А наши герои всего-то пытались отстраниться от бесполезной рутины обыденной школы и попасть в Рассвет. Да, именно в то элитное подразделение, с которым они успели познакомиться на Думской. Однако теперь, имея магию и умея открывать порталы в другой мир, они не намерены быть простыми солдатами, а хотят занять места главных генералов.
Как будут строиться их отношения?.. Стоп, а имеет ли это значение для двух богов-магов? Конечно же нет. Теперь они будут проверять Рассвет на прочность и для начала устроят ему квест! И не только организации, но и всему своему школьному классу. Почему? Потому что боги внутри всё равно остаются подростками.
И, как и подобает групповым переносам, они устраивают новые, но увлекательные правила. Сами вмешавшись в другой мир, они вынуждают королевство запустить портал призыва героев. И цели сами же устанавливают для всех. Себе они, конечно, выбирают класс «Мусорщик», а остальным — от чемпиона до легендарного героя меча либо ангела. Почему? Да потому что Мусорщик — самый сильный класс. Только этого никто не знает.
Джеймса тоже делают Мусорщиком, но посвящают в правила своей игры. Зачем? Конечно же, чтобы проверить, кто останется верен своему командиру, принципам или хотя бы человечности, а кто поддастся искушению уникальности класса и станет жалкой эгоистичной тварью.
% Прогресс для части 2
♦ Есть начало и частично дальнейшее развитие. Даже достаточно краткого сюжета.
♥ Главный минус: пока нет чётко выраженного главного конфликта и видения завершения книги.
Восьмой закон
Книга 24
★ Тихий ветер / Песчаная волна / Восьмой закон (Мутанты)
♦ Название совершенно не определено, как, впрочем, и в большинстве книг.
# О чём?
Мир всегда стремился к развитию. В первую очередь — медицины. Что может быть лучше, чем сделать человека бессмертным? Конечно, мутации!
Они появились тихо. Никто не принимал их, не был готов вколоть. Но вдруг среди мира испуганных людей появился один — смелый и решительный, тот, кого не сломить, тот, кто готов ко всему и кто осознавал опасность, таящуюся в будущем бурном росте мутагенов, который однозначно случится.
Он был первым испытуемым, гладко и без последствий прошедшим изменения в теле. А потом он пропал. Волновало ли это массы? Нет! Сломя головы, наперегонки они гнались за новосозданными порциями веществ, чтобы вколоть их в уже и не своё тело.
Закончилось ли это трагически? Однозначно. Люди стали терять человечность, они стали дичать и превращаться в истинных мутантов, без воли, действующих лишь инстинктивно. А потребность одна — голод.
Но кто стоит за всем этим? Кто и для чего похоронил мир, и как его спасти, если мутанты во всём сильнее человека?
Быть может, раскрыть свой потенциал или найти древние руины? Руины чего? А того, что уже сталкивалось с мутантами! И это не лаборатория учёных. Нет! Это Мурино!
Хватит ли этого, и что в итоге ждёт мир?
Чей это мир?
Чей мир?
О да! У нас у каждого героя есть поток времени, в котором он раскрывает свои внутренние умения и возможности.
% Прогресс
♦ Ближе к идейным черновикам, чем к краткому сюжету, но общая картина видна.
---
Тихие дни Рассвета
Книга 25
★ Мирные дни Рассвета
Наконец всё завершилось: магия вернулась, конфликт мутантов был подавлен, и наступило спокойствие. Всё встало на свои рельсы, на которые давно уже не сворачивало. Что теперь? Да помаленьку.
Кто-то будет искать себе девушку. Кто-то отрываться на полигонах и в боевых столкновениях. Кто-то ностальгировать. А кто-то уже наконец закончит начатый в Мурино и улучшенный во второй раз колайдер и встроит его в корабль. Да, именно в корабль.
А что теперь? Правильно: полное переформирование морских сил, расширение организации, обучение новобранцев, создание ещё одного подразделения. Новые возможности — новые развлечения.
Что же сделать такого теперь? А что, если спуститься на дно Марианской впадины? Что там? Что-то есть? Целый мир!!!
% Прогресс
♦ Есть раздумья насчёт разделения на две части: с одной стороны, тут мало сюжета в пеевой части пока не открыли новую часть мира, с другой — тут много спин-оффов. Далее, возможно, будут описаны какие-то из них.
♠ Краткий сюжет на всё до октрытия нового мира есть. На сам мир нет. Но на … есть. {Спойлеров не будет.}
♥ Очень важный и переломный момент для отряда и его структуры.
♣ Ключевое событие, которое было ранее предсказано.
♪ Спойлер!!! Немного откроется завеса над учениками Мастера.
---
Одинокий череп
Книга 26
★ Зомби 2.0
Дальше всё больше будет спойлеров. Это небольшое отвлечение, чтобы развеяться перед циклом.
% Прогресс
♦ Почти идейный, то есть известно в основном то, что будут зомби и не такие, как
ранее.
Преодоление великого барьера
Книга 27
★ Преодоление великого барьера
Ой, мы вернулись назад! События этой книги произошли до 25-й. {И таких книг много.}
Кто-то как-то преодолел великий барьер. Нет, почти ничего ему узнать не удалось, но чуть-чуть вышло! Кто такой Мастер и чего он хотел? Или он снова соврал?
% Прогресс
♦ В связи с тем, что это сложный момент, пересекающийся со многим, он уже детален и почти полностью прописан в кратком сюжете, но сам по себе мал.
---
Час пик(временные устройства)
Книга 28
★ Временное устройство
# О чём?
Как и все основные книги цикла, содержит много информации, потому сказано будет мало.
Это книга о том, как обустраивали временное пространство и что оно позволяет делать.
@ Положение в цикле — посередине между «Преодолением великого барьера» и второй книгой (даже ближе к началу). Основа положена во второй книге.
% Прогресс
♦ Имеется много частей на роль главной сюжетной линии, но сюжет по циклу однозначен, потому можно считать: идеей + малая часть краткого сюжета.
-
Книга 29
Название пока даже примерно не определено.
# О чём?
Это особое, иное открытие магии в организации Пепел/Wizard&Co(в зависимости от временного потока).
Также сюда можно отнести такие книги как «Американская мечта» и «Тёмный маг».
% Прогресс
♦ Идеи местами проработаны, местами нет.
♠ С точки зрения цикла не имеют особого смысла.
♣ С точки зрения новизны — вносят новый взгляд как на магию, так и на стремления и действия ГГ в подобных жанрах.
HERH.Перестань_мечтать
Книга 30
★ Перестань мечтать!
«Мы вышли в космос!» — так прозвучали главные слова этой эпохи.
После улучшения колайдера Мурино,
а разработка продолжалась и шла стремительно, невзирая на мировые конфликты, появились космические крейсеры, способные не только долетать до Марса, но и пронизывать вселенные.
И конечно же, герои встретят пришельцев! Знают ли те о магии? Смогут ли расы наладить общение? Или планета Земля сплотится в магической войне против иновселенцев? О да! Ведь космический гегемон не дремлет!
Встаньте же, люди, против главного магического существа этого космоса! Да, приди же, Локи! Стоп! Локи?! Кто это?
% Прогресс
♦ К сожалению, как и во многих книгах далее, был полный краткий сюжет, и даже, кажется, я его записал, но, возможно, он утерян. Как минимум в главных словах он точно обрисован. Стараюсь поддерживать и расширять. Но пока ближе к идейному уровню, за исключением переходов книг и главных конфликтов и войн, которые уже почти полностью готовы (как минимум в голове, если файл с полным кратким сюжетом потерян).
Отряд Закат
Книга 31
★ Отряд Закат
♦ И вот погиб весь Рассвет!
```
Тихо и благостно последний гроб, запечатанный и пустой, отправился бороздить космические просторы. Я надел маску и вышел на улицу. Тьма накатывала на глаза пеленой горечи и злости. Я хладнокровно шагнул вперёд.
Нерешённых вопросов становилось все больше и больше. Для начала надо собрать новый Рассвет. Нет, уже Закат! Чем же он будет отличаться? Видимо, станет полной противоположностью…
```
Что ожидает новое руководство, и восстанет ли Пепл вновь?
% Прогресс
♦ Начало + одна из главных идей для сюжета.
♠ Нет краткого сюжета для внутренней составляющей.
{Пепел и Рассвет не одно и тоже. Струтура Пепла намного сложнее}
---
Космо-эра
Книга 32
★ Космо-мир
О событиях в космосе (других).
% Прогресс
♥ Есть мелкие идеи, но это очень мало. Есть еще одна книга, которая в целом не заслуживает упоминания.
---
Master.story
Книга 33. Спин-офф
★ История Мастера
Главное, что осталось в небытии даже в «Преодолении барьера». Наконец, среди огромных массивов силы нашёлся тот кусок, в котором отпечаталось время, когда Мастер ещё не был магом!
% Прогресс
♥ Почти идейный.
HERH.осознание
Книга 34
★ Осознание
Одна из ключевых книг в цикле.
Чего? Кого? Кем?
% Прогресс
♦ Ближе всё-таки к идеям. Но есть немного краткого сюжета.
♠ Отсюда начинаются ещё несколько книг, но любая информация о них даёт сильные спойлеры, потому считаем, что их нет.
---
HERH.FINAL
Книги 35-36
★ Пепел. Финал
Без спойлеров могу сказать: в них двоих будет весь финал. (Возможно, 35-я раскроется в ещё в пару-тройку книг.)
% Прогресс
♦ Обе написаны наполовину лишь идейно, наполовину имеют краткий сюжет.
Последний из богов
Книга 37
★ Last of Gods
Конец серии и цикла как такового.
% Прогресс
♦ Есть почти весь краткий сюжет.
♠ Возможно, будет малая, больше философская книга от лица героя (напомню: мы так и не знаем, кто же главный герой; к этому времени узнаем). Либо сольётся с 36-й.
♠ Её порядок не 37-й, а намного больше, как и у 35–36, но записал их тут.
HERH.Шахты
Книга 38. Спин-офф
★ Шахты
♦ Скорее всего, будет во время открытия подводного мира. Это самая легендарная история организации — рождение двух капитанов!
% Прогресс
♦ Есть полный краткий сюжет.
♣ Огромный минус: в черновиках он не полный.
---
HERH.Шахты
Книга 38. Спин-офф
★ Шахты
♦ Скорее всего, будет во время открытия подводного мира. Это самая легендарная история организации — рождение двух капитанов!
% Прогресс
♦ Есть полный краткий сюжет.
♣ Огромный минус: в черновиках он не полный.
---
HERH.Шахты
Книга 38. Спин-офф
★ Шахты
♦ Скорее всего, будет во время открытия подводного мира. Это самая легендарная история организации — рождение двух капитанов!
% Прогресс
♦ Есть полный краткий сюжет.
♣ Огромный минус: в черновиках он не полный.
---
Demon №13
Книга 39. Спин-офф
★ Как Мастер принял в ученики Визарда / Тринадцать учеников / Рождение демона (Визард и его путь, сбор отряда)
Это та тайна, что скрывается во мраке — как же выбирался новый хранитель.
Хронологически, скорее всего, будет близко, но до «Преодоления барьера». {На самом деле основной пласт книг именно там.}
% Прогресс
♦ Аналогично прошлому.
♣ Если вдруг будут истории всех учеников, книга станет большой и самостоятельной.
Четвертый ход...
Книга 40
★Четвертый ход/ да будет война/ длань силы /герой в розыске/герои вне закона
Не спин-офф, хоть и оформлена как он.
Следует сразу после подводного мира. Описывает то, как мировая общественность пыталась бороться с опасной группировкой Визарда.
% Прогресс
♦ Начало, которое спин-офф, готово как краткий сюжет.
♠ Всё, что после, есть, но в черновиках; планируется в скором времени написать их.
---
Three magic worlds
Книга 41
★ Название ещё не определено.
Три мира, связанные порталами. И более того, третий совсем непонятен! Сможет ли магия одного мира конкурировать с иной магией другого, и как эти миры расположены во вселенной?..
Что же это за материал, из которого сделаны катаны Визарда? И почему его так и не вышло создать с помощью магии.
% Прогресс
♦ По-хорошему, есть полный краткий сюжет.
♣ Минус! Не записан в черновики.
♠ Минус! Есть одна проблема, которую пока не хочу
освещать.
Тирани двух богов
Книга 42
★ Том. Тирания двух богов
Пока тут нет книг. Но очевидно, они появится.
% Прогресс
♦ Есть малые наработки и сюжеты, но на данный момент можно приравнять к нулю.
♠Планируется не просто книга или книги, а целый том!
---
Власть пера
Книга 43
Наконец переходим к тому, что более готово и сформировано. То есть основные слова про каркас цикла сказаны!
★ Власть пера
Создавать, петь, писать, читать, рисовать — прекрасно! А что, если искусство будет не только творчеством, но и оружием?
% Прогресс
♦ Готово введение и первые главы, а также идейно всё дальнейшее.
---
Легенда о святой нечести
Книга 44
★ Как из рядового скелета стать легендарным монстром
Десятки лет я сражался в аду с демонами, и вот наконец их одолел. В боях пали все мои друзья, а мне более не осталось дела, и так, в ожидании прихода новой угрозы, я мирно доживал свои деньки. И вдруг… я умер.
Но нет, я не стал пеплом в земле. Душа моя, стремясь снова к приключениям, перенесла меня в самую простую пещеру — подземелье. Нет, я не стал боссом — просто обычным скелетом.
Не беда! Даже скелет может вырасти в силе! И, радуясь новой бессмертной форме, я направился на выход.
Шагнул навстречу свету…
Снова тень…
«Я что, не сделал шаг?»
Шагнул навстречу свету… Лёгкий визг, и снова я в пещере…
«Что?»
Я медленно поднёс руку — она упёрлась в невидимую стену.
«Что?»
Я не понимал происходящего…
«Почему это? Как?»
«Если я не смогу выйти, то что меня ждёт?»
На улице вставало солнце, освещая мои дряхлые кости.
«Скоро придут группы новичков из гильдий… Надо прятаться.»
% Прогресс
♦ Написано введение в виде краткого сюжета и первые главы.
♠ Минус! Нет главной идеи с точки зрения общности проблемы, конфликта, роста героя и его путешествия.
---
Бездна
Книга 45
★ Бездна
Способность читать мысли — лучшая сила из всех в любом мире магии. Так кажется сначала. Но как одолеть воина, который в десятки раз быстрее тебя, даже если ты способен читать его мысли?
Потому герою приходится быть обычным фермером. Вот только со временем его сила всё больше пугает окружающих, всё больше людей боятся за свои грязные секреты, и вскоре несправедливо оглашают его чёрным магом.
В чтении мыслей всё же есть плюс: ты успеваешь узнать и сбежать с собственной казни.
Куда дальше? Может, в другое королевство? Но и там до тебя доберутся… Тогда… в империю демонов!
Страшно? Безусловно, ведь могут убить не выслушивая…
Как будет развиваться история перенесённого человека и как ему вернуться к себе домой?
% Прогресс
♦ Почти полный краткий сюжет первой половины.
♠ Немного не проработан.
♣ Нет лора: почему произошло и к чему стремится мир в финале.
Тёмный маг
Книга 46
★ Чёрный маг
Всегда ли Виктор за светлую сторону? Нет! Это первая и, скорее всего, главная ветвь принятия иной стороны.
% Прогресс
♥ Идейная + возможные краткие сюжеты, но они ещё не определены.
---
No One Died (Никто не умер)
Книга 47
★ No One Died (Никто не умер)
Жизнь — штука ценная. Но что, если к вам в мир придёт человек и скажет: «Вы все никогда не умрёте!» Точнее, умрёте, но сразу перенесётесь в иной мир, в ещё одну свою личность!
Что начнётся? Хаос.
Так и погиб он в первой своей попытке заговорить с ней. И теперь они в разных мирах. Он ищет её, спрашивает, но не находит. И снова умирает в поисках её.
Стоп, умирает? Но он же понимает, что он просто стирает жизни тех людей, которые дорожили им, вторым.
Найдёт ли он её, и какой она будет? Ведь сотни памятей каждой твоей версии сосуществуют одновременно. Кроме того, в тебя кто-то может вселится?
И почему он так легко расстаётся с теми личностями, в которые вселяется? Кто это придумал и зачем объявил всем мирам о бесмертии, создав в большинстве хаос и странные действия в виде поиска своей лучшей версии, либо безнаказанных убийств?
% Прогресс
♦ Готова в основном философская часть — это первая половина.
♠ Не готовы, как всегда, главный конфликт и решение проблемы.
♣ Одна из моих любимых книг (по краткому сюжету), однако имеет свои минусы, потому находится здесь.
---
Prisoner.Gladiator(Преступник.Гладиатор)
Книга 48
★ Prisoner. Gladiator
Что делать с брошенными детьми в конце эпохи космической одиссеи, когда уже почти все планеты подчинены элитам, миром снова правят деньги, а в каждом мире действует жесточайший контроль?
Лучше всего сослать в уединённые места, где они плавно и доживут свой век.
И всё бы ничего, но это место ссылки — тюрьма, и не просто тюрьма, а место отбора будущих гладиаторов — главного увлечения богатеев.
Устраивает это молодое поколение? Нет! Двое парней сбегают из тюрьмы под восстание десятка пиратов, пойманных и заточённых тут.
Однако восстание было подавлено, а восставшие убиты, и лишь трое смогли уйти. Главарю одной из группировок не терпится найти своих и поквитаться с миротворцами, а двое парней хотят для начала спокойно пожить — так эти трое и разделились.
Но ветер принёс странные вести: в самой загадочной и ненормальной тюрьме, попасть в которую легко, а уйти попросту невозможно, ставят эксперименты над людьми, и не простые, а сверхъестественные.
И что может быть лучше, чем тихо жить с опоссуноидами? Конечно, сунуться в это место, не имея даже идеи, как выбраться, но имея полную решимость открыть в себе новые силы.
Куда приведёт этот путь, и смогут ли они обхитрить миротворцев или снова попадут в карцер?..
…Конечно, в карцер! Ведь иначе один из них не стал бы гладиатором! Второму же уготована более мягкая, но более ответственная судьба — достроить их корабль для рейдов на той тихой планетке в опоссуноидной корпорации трёх рас.
% Прогресс
♥ Готово начало и первые путешествия в виде краткого сюжета. Гладиаторство и в целом становление уже профессиональным пиратом не завершено и находится в идейной форме.
♦ Имеет лёгкую приятную атмосферу свежести, строительства, качества и возвышенной гордости за свои работы, и в то же время — резкую, лёгкую, импульсивную и высокомерную атмосферу пиратства и превосходства над обществом и его правилами, приправленную атмосферой страха и слабости перед теми сверхъестественными силами и брошенностью всех беспризорников, стоящей во главе правил и действий.
{То есть это даже больше о возведении поселений, развитии и строительстве, но также с уникальной атмосферой космических рейдов}
♠ К сожалению, только после космоса.
♣ Является следующей веткой развития пиратской тематики.
---
DeathMark(метка смерти)
Спин-офф 48{так как она возможно учтена в прошлых спин-оффах, номер проставлю как у прошлой}
★ Чёрная метка/метка смерти
Самая страшная история отряда Рассвет — история Чёрной метки, той самой монеты, предвещающей беду.
% Прогресс
♦ Краткий сюжет полностью готов, но, скорее всего, может быть немного утерян в черновиках.
♠ Главный минус! Возможно, сама история достаточно короткая, и спин-офф не получит отдельного места в цикле.
---
Осколки безграничной души
Книга 49
★ Осколки безграничной души
В дунхуа есть две силы: сила Ци, определяемая твоим духовным корнем, и духовная сила — в первую очередь преобладающая у демонов, составляющая твой внутренний мир.
Эта история о том, как самый обычный человек с низким духовным корнем и почти пустой душой — тщетно пытающийся разглядеть в ней древо, о котором говорят все культиваторы — справляется с этим миром и стремится уничтожить границы своей души.
% Прогресс
♦ Готово начало, введение (конечно же, в виде краткого сюжета).
♥ Дальнейшее в виде идейного плана, с небольшими уточнениями.
---
Я святой?
Книга 50
★ Я святой?
Живя тихой и спокойной дунхуанской жизнью долгие годы, в один прекрасный день Виктор вдруг обнаруживает, что один из святых назвал его братом. И, почему-то, каждый из святых, кого он встречает, действует точно так же.
Они зовут меня на небеса, в бессмертный мир, но что мне там делать, если я простой культиватор?
Придётся прятаться по сектам и надеяться не привлечь внимание и кару старейшин, ибо они, как и подобает лузерам любого дунхуа, задетые и разгневанные, побегут жаловаться наверх. Туда, где меня поджидают самоназванные братья.
% Прогресс
♦ Идейный + малая часть краткого сюжета.
---
Идеи
51–54) Книги 51–54
% Прогресс
♦ Все идейные, в большинстве из-за недоработок или работы над иными книгами.
★ Киберпанк
Тут всё просто: что-то в стиле киберпанка и роботов, есть вторая книга - робоэра - , но тут они совмещены.
& Был частично краткий сюжет, но он утерян, возможно, будет восстановлен, но под вопросом.
★ Американская мечта (American Dream)
Выделена как идея, так как на самом деле это один из сюжетов цикла, просто происходящий в Америке с её колоритом.
& Хоть ранее была строго определена, сейчас из-за забывчивости уже не могу восстановить, что конкретно происходило там, и помню лишь идейно.
★ Вампир
Основан на желании рассмотреть, кто такие вампиры на клеточном уровне, и изучить разные аспекты и влияние с точки зрения науки, а также поработать над тем, могут ли они в реальности (без магии) быть бессмертными или есть непоправимый урон даже для них.
★ Зазеркалье / Бой теней
Близкие книги. Их акцент строится на том, что сам герой не силён либо не способен сражаться.
Книга «Тени» основана на том, что сражаются лишь тени людей или даже только героя.
А книга «Зазеркалье» — на двух альтернативных вселенных: одна страшная, в ней герой — сильнейший в мире, а вторая обычная, и там герой не силён. Оба могут меняться телами. Вначале оба пользуются редко этим, но вскоре сильная версия из ада пытается отхватить себе тело и мир.
---
Общие планы!
55–~90) Планы
Планируется выпустить на каждого героя по одной книге, рассказывающей хотя бы вкратце его историю, и ещё одну, раскрывающую его личность. Что не одно и то же.
~90–~~110)
Дополнительные книги цикла, которые не указаны, но существуют между основными, раскрывающие глубину и возможности использования магии, а также её особенности.
---
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
