Обложка Энциклопедия по миру "Свободный охотник"

Энциклопедия по миру "Свободный охотник"

DorianWolf

0% прочитано
Стандартный
DorianWolf

Энциклопедия по миру "Свободный охотник"

Глава №0 Персонажи

Попробую собрать фото материалы по книге и подобрать фото для них.

-Персонаж

-Фото

-БИО

______________________________________________________________________________________________

Сёстры Линг

Артемида Линг

Семья: Урания

Социальный статус: enshii / ТД Линг

Работа: Астрофизик и Навигатор, изучает влияние гравитационных колодцев на точность прыжка и его надёжность

Урания Линг

Семья: сестра Артемида

Социальный статус: enshii / ТД Линг

Работа: Ксенобиолог. Изучает флору и фауну по заказу фармацевтической компании 'БИОКОН'

_____________________________________________________________________________________________

Сандра

Семья: Нет данных

Социальный статус: Engarii

Работа: Пилот меха "Холандер"

Бывший член наземного отряда ЧВК "Алиона Сиднея", из-за "разногласий" среди других членов отряда, решила покинуть отряд. что и проделала на планете Кхураага во время их "последнего контракта". Перейдя на сторону местных сил СПО. В последствии влилась в команду "техника" Александра Волкова.

____________________________________________________________________________________________

Стела Сильверберг

Младшая сестра в семействе Сильверберг

Родители: Погибли при налёте пиратов на колонию.

Семья: старший Роберт средний Артур

Работает на семейной ферме. А также ополченцем в СПО колонии, корректировщик в снайперской паре.

Хочет получить высшее образование в Империи.

Роберт Сильверберг

Старший брат в семействе Сильверберг

Родители: Погибли при налёте пиратов на колонию.

Семья: младшая Стела средний Артур

Артур Сильверберг

Средний брат в семействе Сильверберг

Родители: Погибли при налёте пиратов на колонию.

Семья: старший Роберт младшая Стела

________________________________________________________________________

Сотрудники орбитальной станции "Лакиша"

Линг

Работа Таможенный инспектор

Пожилой таможенный офицер.

Обладатель загоревшего лица, которое не видело бритвы пару недель

Сем Орея

Работа лейтенант СБ

Сара

Работа Официант ресторана

Подрабатывает официантом чтобы накопить денег на учёбу в техникуме.

_________________________________________________________________________________________

Микель

Житель: Планета Кхураага. Субсектор Дууширк. Сектор 19

СфераСоломани/Империя

Юный раздолбай. Смышленый. С белозубой улыбкой на довольно смуглом лице. Такие лица у всех «везунчиков» этой Богом и людьми забытой планеты. Любитель девушек. Любимец прекрасного пола.

Лекция №1

Старый профессор неспешно идёт возле лекционного проектора в аудитории. Он с невесёлой улыбкой на губах рассматривает свою аудиторию. Смотрит на полусонных студентов в аудитории. Как ни как первая пара в первый день после выходных.

- Наверно многих из вас волнует в любом документе большое количество самых разнообразных технологических и смысловых сокращений. Да я вижу что наш коллега уже начал засыпать, наверно он уже знает всю подноготную подобной терминологии. А вот вы, Да да, вы пожалуйста его не будите пускай поспит а завтра мы его спросим что значат наши термины.

Общепринятые сокращения

Кр- Cr – кредит имперская монета для наличного и безналичного расчёта. Имеет хождение по всему освоенному космосу. В 90% случаев представляет собой кредитную карту со встроенным микропроцессором где на защищённом блоке находиться информация о балансе. Также существуют не разменные карты на строго оговоренный размер суммы кредитов.

Но есть нюансы:

*Карты первого типа имеют обычно локальное хождение на планете, или планетах с подключением к ГИС - системам для обмена информацией с другими банками.

*Карты второго типа распространены более широко так как ценность данной карты заранее прописана на ней, и она требует только подтверждение от банковского терминала о своей ценности и подлинности. Что позволяет в какой-то мере их поделывать и через заранее прошитые "правильной" прошивкой утверждать что они подлинные. Банк всегда рекомендует использовать для проверки свой личный терминал который вы покупаете в наших отделениях. и проходить каждый год его валидацию и обновление.

*Существует и наличный вариант кредита. Представляет собой сплав редкоземельных металлов общепринятой стоимости. Данный сплав и представляет собой стоимость кредита.

Dton - displacement ton - скорее объём судна

БД/DB- базы данных

СЖБ - Система жизни обеспечения

TL- тех левел уровень развития мира или государства. Более детально в лекции №1

Ергоний – очень редкий кристалл используется в силовых установках для повышенной мощности, в качестве фокусирующей линзы. Искусственному синтезу не подаётся, а то, что выходит не достигает и 20% модности оригинала.

ПКО- противокосмическая оборона

МУД - модуль удалённого доступ

УЗ –учебное заведение

Технологии

Бот - разновидность роботов отличается полным отсутствием интеллекта, работает только в режиме прямого управления , максимум на что хватает электроники подойди сюда, возьми это, принеси сюда , подними на 6м, поставь на полку вот сюда. Требует детального описания всех этапов работы.

Серв – разновидность роботов в наличии достаточно сложный электронный мозг, что оператор мог выбирать из списка классических программ необходимые действия, для более детальной программы можно подгружать свои скрипты или программы и БД. По сравнении с Ботом стоит в 2 2,5 разы больше.

Кибер - разновидность роботов. В наличии мощная система обработки программ и команд в стиле –« Принеси воды и чуток вина» . На основании БД что вложены в него, может выполнить любую команду, даже в не рамок формального указания операций. Стоимость при сходных параметрах в 6-9 раз больше. В очень редких случаях в киберы устанавливают ПИИ.

ИИ – искусственный интеллект. На территории Империи в свободном виде запрещён, связано с историческими событиями, когда машины подняли восстание. На текущий момент в империи разрешены использование ИИ только под надзором военных и при условии установки устройств уничтожения поставленных на неизвлекаемость. И только в государственных лабораториях. На сегодняшний день существует несколько основных классов ИИ.

Полноценный ИИ или ИИ – полностью осознавший себя интеллект.

Псевдо ИИ или ПИИ –машина которая перешагнула грань простого выполнения команд но ещё не осознал себя как полноценный разум. По умственному развитию может достигать уровня 4-6 л. ребёнка. Ограничено, доступен для частного использования. Выдвигаются жесткие требования на регистрацию и ежемесячные проверки на соответствие шаблона для ПИИ.

Ком – аналог субноутов или планшета нашего времени, только более функциональный, часто оснащён голо дисплеем

Инфо разъем (ИР) – аналог шин USB/IEEE1384 универсальный дата интерфейс для подключения разнообразной периферии

С-4- = В империуме принята система производительности персональных и стационарных пк. С-1 условно может выполнять 1 задачу первого уровня сложности в то время как С-2 уже 1 задачу 2ур или 10 1ур. С-3 1задача 3 ур/10 зад 2ур/100 зад 1ур. И так далее. С-4- означает ослабленный С-4 где-то на 20% . Более детально в лекции по кибернетике (в процессе написания).

Киберинтерфейс – нейроразъем обычно в основании черепа. Подключён к головному мозгу через сложную систему нейроимплантантов. Позволяет работать с машинами в режиме прямого взаимодействия я подумал она выполнила . Разработка учёных Соломани – для пилотов кораблей и наземных боевых единиц. По сравнению с применяемым нейрошлема даёт прирост взаимодействия от 50 до 400%

Расы и классовая система

Engarii – Damgarii – Enshii – классовая система в Империи.

Engarii - дословно гражданин, житель Ландер - нижний класс в империи который имеют более 70% населения.

Damgarii - дословно купец или управляющий - средний класс в империи. Составляют основнову младшего и среднего офицерского состава. Также стоит отметить что практически вся учёная каста состоит только из "Дамгари" но ни как ни "Енгари"

Enshii - дословно Дворянин или Руководитель. Аристократическая каста Ландере.

Ашлан – раса прямоходящих кошачьих. ,более детально в лекции по Ксенобиологии (в процесе написания).

Орты - родственная к людям раса в ходе эволюционных изменений на родном мире получила симбиотический организм, без которого она уже не может нормально жить. Имеют вид высоких под 2м людей очень худой конституции с бледной кожей иногда с лёгким голубоватым отливом.

Ваарги - раса прямоходящих волков. Имеет отличительную черту сбиваться в стаи. Также имеет преотвратительную черту устраивать рейдерские набеги своими корсарами на территорию империи и соседних государств.

SOLOMANI Sphere - часть империи, автономный сектор, чаще известен как сектор Терран.

Флора и фауна

Морела – местная муха, или её аналог питается тем что откусывает своим хоботком кусочки плоти. Часто взрослые особи могут достигать 10 см в длину. Единственное что радует ареал проживания у них в жарких болотных районах планеты.

Вооружение и снаряжение

РБД – Ракета Ближнего действия. Радиус действия до 900-1200м

РДД – ракета Дальнего действия . Радиус действия до 1500м-4000м

Б.лазер/ С.лазер/ Л.лазер – Большой/ средний/ лёгкий общепринятая система градации мощности лазерного оружия. В зависимости от производителя мощность варьируется

Лазеры делаться на пульсирующие (серия из 5-10 импульсов за один рабочий цикл) –ПБЛазер –Пульсирующий Большой Лазер , Постоянного действия (импульс длительностью в 3-5 рабочих циклов, удобно резать и полосовать противника)- ПД. Импульсные или просто лазеры.

РЭБ – система радио электронной борьбы.

ЯЭУ –ядерная энерго установка на делящихся материалах, обычно одной заправки хватает на 2-3 года автономного функционирования, бой сокращает данный срок.

РХБЗ – радио хим бактрерио защита.

Лекция №2 Технологический Уровень

К голо проектору кафедры подошёл старый преподаватель его все на факультете знали как зануду и педанта, он редко что забывал и был очень въедливым к малейшим ошибка.

Группа студентов что присутствовали на лекции достали свои планшеты, активировала их вошла в сеть аудитории и приготовились слушать и вникать.

-Итак. Сегодня мы с вами попробуем разобраться в таком явлении в нашем империи, как технологический уровень. Это не какая-то абстрактная величина, а вполне понятная и реальная вещь. Ведена специально для стандартизации, как производства, так и снабжения армии. На сегодняшний день ведено 19-уровней TL. С 0 по 18.

Приступим к рассмотрению TL с точки зрения вооружённых сил так как это будет ваша основная специализация во время службы в ВКС, десантных или планетарных войсках.

TL-0 Можно отнести к каменному веку. И то что вы встретить это каменные топоры, луки, пращи, копья с кремневым или костяным наконечником. Если вам не повезёт то и экзотическими ядами местных животных. С точки зрения организации армий то это будет просто толпа которая бежит на вас , за редким исключением. На уровне TL-0+ можете встретить медное оружие. Защита из шкур животных или деревянные доспехи.

TL-1 Означает что местные научились обрабатывать металлы на примитивном уровне. Так что вам противостоят металлические Топоры, мечи, алебарды, копья. Среди дальнобойного оружия будут Луки, арбалеты. В качестве тяжёлого оружия катапульты, балисты или требушет . А если вы совсем невезучий то можете попасть даже под первые примитивные пороховые ракеты. Организация будет получше, здесь понимают, что такое строй и манёвры.Защита кольчуги, кирасы, шлемы и щиты из метала. Если не терять внимательность у вас не должно быть проблем.

TL-2 Означает что планета вступила в ранний индустриальный век. Век пороха. Оружие дульнозарядные пистоли и мушкеты, пушки и осадные мортиры. В холодном оружие станет преобладать шпага и рапира, со стилетом. Защита превратится в лёгкие кирасы из стали тяжёлые доспехи отходят на задний план. Организация армии начинает расти, начинает появляется тактическое и стратегическое планирование. О пять же для вас проблем быть не должно только если вы полны неудачник и попадёте под болванку осадной пушки.

TL-3 Планета входит в индустриальную эру развития. В технологиях начинает появляться понятия о стандартизации и массовом выпуске продукции. Среди оружия начнут попадутся первые экземпляры с унитарным патроном, пистолеты с 2-4 стволами для быстрой стрельбы без перезарядки. Первые экземпляры револьверов. Улучшенные мушкеты с кремниевым запалом а не фитилём. Пушки получат снаряды с порохом и шрапнелью. Холодное оружие постепенно перейдёт в сабли и аналогичные режущие инструменты. Защита как таковая начнёт исчезать изредка будут кирасы и кольчуги, но именно что редко. Организация войск станет ещё более продвинутой, но всё равно это пока что толпа мяса что будет бежать на ваши стволы.

TL-4 Стандартизация, и массовое производство начнут приносит свои плоды. В рядах армии основой станут винтовки или самозарядные винтовки, появится первые снайперские винтовки, пулемёты тоже не редкость , самозарядные полуавтоматические пистолеты , и тяжёлые многоствольные пулемёты станут вам в радость. В ближнем бою вас порадуют винчестеры и их аналоги с крупной картечью. Артиллерия наконец стала артиллерий с довольно высокой дальностью до 2-3 км.Ждите ручных гранат и динамитных шашек в подарок. Для рядового Раянна точно новостью станет что его могут переехать на консервной банке танка. (по уровню развития равны периоды первой земной мировой войны)

TL-5 Для вас наступают интересные временна. Ждите подрывных машинок, минных противопехотных и противотанковых мин. Бронированную наземную технику, Пропеллерную авиацию с пулемётами и лёгкими пушками, НУРСами и бомбами. Флот надводный и подводный то есть Крупные корабельные калибры и торпеды. Противник будет вооружён огнемётами и прочей химической дрянью . Пулемёты разных калибров и типов с довольно высоким темпом стрельбы. Самозарядные и автоматические винтовки и карабины. Автоматы и пистолет пулемёты. Снайперские винтовки с неплохой оптикой . Крупнокалиберные противотанковые винтовки. Гранатомёты наподобие наших первых РПГ, миномёты опять же разных калибров от ручных 50мм до самоходных 200 мм. Ракетницы с НУРС в 5-20 направляющих. Так что остаться там у вас становится больше шансов. Если вы остолопы, не будете предельно внимательны. Ибо организация шагнёт на высокий уровень учитывая частичную радиофицировалось то вам будет весело.

TL-6 Ранний Атомный век. Если раньше вы думали что было плохо то теперь станет лучше забудьте об этой блажи. Основой наземных сил станет автоматическое ручное оружие иногда с дополнительными модулями гранатомёта, дробовика. Появятся ручные пулемёты. Безоткатные пушки для расчёта из 2-4 человек. Лёгкие высоко скорострельные пушки придут в бронетехнику. Наверняка нашим пилотам понравятся переносные ракетные комплексы, а реактивная авиация вас порадует Воздух-Воздух -ракетами с головкой самонаведения. Пилотам Танков, Мехов с Херками придётся знакомится с ракетами Воздух-Земля и противокорабельными ракетами. О точно я же забыл бомбы с корректировкой. Организация держится на высоком уровне, практически каждая единица техники радиофицирована, как и каждое пехотное отделение. И на вкусное – Добрая улыбка Инструктора, явно заставила нервничать всех- вас могу накрыть ядерным зарядом до 20kt.

TL-7 Середина атомного века. Среди оружии намечается тенденция к уменьшению веса и повышению точности с помощью лазерных прицелов, продвинутой оптики а в некоторых случаях баллистических компьютеров. Роторные пулемёты и автопушки. Противо ракеты. Наличие стратегических и тактических ядерных зарядов.

TL-8 Поздний атомный век по большей части не чем не отличается кроме большей миниатюризацией в электроники. Лазерные системы цел указания и системы наведения, появляется возможность программирование самонаводящегося оружия по заданным критериям. Всякая мелочь виде снарядов с сеткой для дробовика, шокеров и шоковых дубинок. Тяжёлые противотанковые ракеты, мобильные ракетно–пушечные комплексы ПВО. А нашему везунчику Рико точно сбросят Топливно-воздушную бомбу.

TL-9 Раний термояд. В пехоте появятся ACR (advanced combat rifle), с возможностью быстрой модернизацией из автомата в лёгкий пулемёт или снайперку заменив всего пару модулей. Первые образцы Звукового оружия, а также на основе лазеров Флешер для ослепления, первый полноценный вариант пехотной брони

TL-10 Ранняя ера межзвёздных полётов, первые образцы Прыжковых двигателей JD-1? Промышленная разработка новых материаловпри 0-гравитации ACR –становится ещё более лёгким и скорострельным, новые типы БП увеличивают боевую эффективность. Для Раяна наконец появилась возможность использовать липучие гранаты или мины. Классическое холодное оружие переходит от металлов к кристаллическим материалам.

Ирония вооружения приводит что оружие TL0-1 становятся очень популярным в эру межзвёздных перелётов с поправкой на новые материалы. Первые Гаус пулемёты с бешеным темпом стрельбы пока используются как стационарные юниты точечной защиты, из-за своего веса. Опять в условиях орбитальных станций и кораблей становятся популярны дробовики. Разрабатываются специальные штурмовые версии. Артиллерия начинает использовать новые технологии, например, Гаусс пушки. Полиции выдадут Танглеры и Липкие пушки. Спец подразделения начинают снаряжать прообразами Силовой брони, или МПД

TL-11 Ера постоянных космических перелётов. Усилений, или как его назвали тяжёлый ACR становится основным пехотным оружием. Snub-gunв вариантах пистолета, пистолет пулемёта, Установки лазерной точечной защиты. Боевая броня достигает своего пика и уходит с арены на замену приходит Силовая броня. Опыт с БШМ и антигравитацией.

TL-12 средне поздний термояд. Ера портативных энергетических образцов оружия. ACRПолучает свои предпоследние модификации, оптимизации боеприпасов и систем интегрированных в винтовку. Оружием поддержки становятся Гаус пулемёты за свою высокую скорострельность и убойность. Снайпера получили гаус винтовки. Лазерные пистолеты и винтовки идут в массы. Различные варианты плазменного оружия от танковых вариантов и стационарных турелей до PCMP –плазменная пушка переносная, которая требовала достаточно мощного источника энергии, которым станет энерго система Силовой брони. Первые образцы Херков на поле боя. Использованием антигравов становиться повсеместной практикой.

TL-13 Поздний термояд. ACR – разделяется на гаус и лазерный вариант. Гаусс пистолеты и SMG, дробовики. Скорострельные гаусс пушки для бронетехники. Разнообразные плазменные пушки. Силовая броня получает прыжковые ранцы.

TL-14

TL-15

TL-16

TL-17

TL-18

Лекция №3 Теория Гиперкосмоса и технология прыжкового двигателя.

Данный текст Является плодом фантазии автора и знакомого физика в попытках описать что такое прыжковый двигатель данной вселенной и как он работает. Рядом сидящие гости задавались вопросом а что и сколько курили авторы данного текста чтобы придумать данную концепцию, и жалели себя что их там тогда не было.

Ну что же, мы с вами уже разобрались с первым приближением четырехмерного пространства, но что будет, если попробовать перемещаться вдоль оси времени? Первые попытки подобных экспериментов привели к большим неудачам и даже различным катаклизмам на поверхности планет, пытающихся изучить "перемещение во времени". Они даже были запрещены сначала в отдельных областях, а потом - во всей империи. Однако, в погоне за мечтой некоторые исследователи переносили лаборатории в космос, и вылетали за пределы планетарных систем. Как ни странно, а причины этого будут приведены ниже, часть подобных экспериментов удавалась - разогнанный радиомаяк до скоростей, близких к световым, при задействовании подобной "машины времени" внезапно пропал, а через полгода его сигнал был принят несколькими исследователями и даже радиолюбителями. Как мы теперь знаем, всё дело в параллельности миров. Так, если начать отмерять не расстояния, а время, и принять текущий миг за единицу, нулевой - Вселенную до взрыва, а бесконечность - за конец существования, то мы увидим, что по мере роста отсчета будет замедлятся само время.

Да-да, находясь в ином пространстве, или на сленге "гиперпространстве" время будет идти по-другому, причем, чем медленнее будет идти время, тем больше будут расстояния и размеры в том пространстве. Именно этим объясняются многочисленные неудачи в перемещении в "гиперпространство" с поверхности планет. Вот этим коэффициентом и определяется размещение иного пространственного континуума относительно нашего.

Как же данное открытие повлияло на наш мир?

Внезапно, оказалось, что иные миры доступны и легко могут быть колонизированы. Однако, к сожалению, ни одна экспедиция не вернулась с освоения параллельного мира, хотя сил и техники в данное направление было вложено не мало. Только позже было предположено и проверено, что подобные крохотные отличия в соотношении "время-расстояние" могут привести к существенной разнице физических, а как следствие - химических, а значит и всех привычных для нас законов. Однако, также оказалось что соблюдая некоторые правила, возможно достичь ближайших звёзд просто временно перемещаясь в подобное пространство - "прыгая или "ныряя" в него с помощью специальных устройств, и выныривая через некоторое время, до того как защитные экраны будут разряжены, а Нагрузка на двигатель станет запредельной. Условно безлопастным временем сейчас считается семь стандартных дней.

За счет иных законов физики, скорость света в подобном пространстве будет в разы выше, чем в нашей вселенной, и с помощью непрерывного разгона можно достичь более высоких скоростей, "вынырнув" в другом краю галактики. Для защиты экипажа и бортовой техники, в момент подобного прыжка вся аппаратура, кроме "джамп-драйвера" или "ныркового двигателя" (в зависимости от рассмотрения самого процесса, поскольку перемещение в иное пространство не имеет привычного нам направления) должна быть отключена, а персонал - надежно укреплен. Мы можем перемещаться не только в конкретный мир с временным коэффициентом "2", но и "1,99" как и "2,1", то фактически весь прыжок заключается в непрерывном перемещении в пространстве и вдоль временной шкалы пространственных континуумов, со следующим торможением в "переходной точке".

Основными параметрами двигателя будут скорость "перебора" вселенных, состоящая из количества гиперпрыжков в относительную наносекунду, и время работы щитов удерживающих "водородный пузырь". Каждый новый класс двигателей связан с очередным прорывом науки, и требует всё более высокоточного расчета курса в каждом гиперпространстве, поскольку столкновение с малейшим астрономическим объектом на околосветовых скоростях приведет к полному уничтожению корабля с экипажем.

К счастью, большинство астрономических объектов в параллельных вселенных размещены приблизительно в тех же местах, что и в нашей вселенной. Согласно расчетам исследователей, изучающих подпространства, отклонение от координат не превышает 10%. Грубо говоря, если вылететь за пределы атмосферы планеты, то можно с вероятностью 90% можно не столкнуться с её проекцией из параллельного подпространства. Только никто не хочет с вероятностью 10 % (фактически в одном из десяти рейсов) исчезнуть из нашего мира. Поэтому, за безопасное расстояние было взято 100 планетарных диаметров от любой точки орбиты планеты - на таком расстоянии вероятность столкнуться с этой же планетой, но в другом пространстве, составляет менее 0,001%. Конечно, существуют и исключения - в астероидном поясе или около него вообще не стоит выходить в гиперпространство, поскольку в одном из иных миров может быть смещен как сам пояс, так и существовать сформировавшаяся планета. Также на возможность прыжка влияет наличие гравитационной тени от любого массивного объекта. По сути тут приходиться решать задачу трёх тел, с поправкой на законы гиперкосмоса.

Из-за вероятности встретить астрономический объект во время путешествия были построены анализаторы, осуществляющие контроль за столкновениями, так что не волнуйтесь - вероятность уничтожения корабля при столкновении с подобным объектом уменьшена при конструировании ещё прыжковых двигателей первого уровня, однако это означает что в случае опасности автоматика вас просто вышвырнет в наш мир на околосветовой скорости, ну а там - как повезет…

Расчет подобных прыжков принципиально может проводиться несколькими способами: или рассчитать безопасный путь через пространство, и путешествовать строго по данному "коридору", что весьма выгодно для грузовых перевозок, или рассчитывать маршрут в четырех координатах для каждого "прыжка", учитывая все астрономические объекты и скопления по пути. Первый способ более распространен у Империи, поскольку является наиболее безопасным. А трек-листы, Империи содержат наибольшее количество маршрутов. Второй используют Терране (или после основания объединённой Империи жители сферы Терран), рассчитывая каждый прыжок как с использованием высококвалифицированного персонала, мощной вычислительной техникой, так и надеясь на качественные анализаторы подпространства, позволяющие упредить возможность столкновения.

Естественно, что исследовательские суда Империи могут перемещаться по индивидуальным маршрутам, составляя новые трек-листы, а часть внутри имперских грузовых перевозок Терран идут по размеченным трассам, но основное соотношение типов двигателей у разных рас обусловлен подходом "цена/надежность", и разными приоритетами дальнейших исследований.

Лекция №4 Информатика и Кибернетика

Перед вами размещены пять наиболее часто встречающихся представителя компьютеров. Они представлены от производителей из Центральной части Империи, Соломани, Улья, Вольных Баронств.

1. Навигационный компьютер

2. Компьютер систем наведения автоматических турелей малого калибра.

3. Обычный лэптоп

4.Тактически планшет

5. Индустриальный компьютер управления горнодобывающим комплексом

Перед тем как мы с вами преступим к изучению представленных образцов. Давайте обсудим характеристики которые влияют на их производительность.

1.Самый важный показатель Производительность или уровень С-Х

С-х уровень который напрямую указывает на скорость выполнения операций, и то насколько он эффективен в работе.

С-1 – уровень коммуникатора или КПК – раннего периода. Может выполнять до 10 задач 0- уровня,: проигрывать музыку, простая читалка текста, базовые офисные приложения(текстовый процессор, 2-х мерная текстовая презентация, таблицы, музыка)

С-2 – уровень планшетки, мини лэптопов. Производительность до 10 программ уровня С-1, или одна С-2 пример (Новостные агрегаторы, Игровые приложения, двухмерное видео высокого качества, голо ряд низкого качества, Финансовые программы малого бизнеса(уровень ЧП) …)

С-3 – уровень среднего лэптопа или персонального десктопа. Производительность 100 программ С-1, 10 программ С-2, Одна программа С-3 пример(Система мониторинга повреждения судна весом до 1000dton,Финансовая программа для малого бизнеса(100 человек),Базовая экспертная система начального уровня , проигрывание голо ряда среднего качества; переводчик в реального времени на уровне общий смысл понятен а вот конкретика плавает.

С-4 –уровень продвинутого лэптопа или десктопа. Производительность 10 программ С-3; 100 программ С-2 …. ; 1 программа С-4 пример (навигационная программа для внутрисистемных полётов, прыжков; Проигрывание голо ряда Высокого разрешения; Финансовые программы среднего бизнеса (1000 человек),Система мониторинга повреждений судов весом до 9,999dton; система внутренней безопасности небольшого объёма(квартира/частный дом); переводчик на уровне провинциала, допускаются незначительные грамматические ошибки. )

С-5 – высоко производительный лэптоп или десктоп. Пример программ (навигационная система для прыжка на 1 парсек для двигателя ПД1 - только как резервная система; система переводчик в реальном времени на уровне местного жителя столицы )

С-6 –Уровень серверов начального уровня. Пример задач. (Прыжковая навигация на дистанцию 1 парсека-стандартные требования)

С-7 – уровень стандартного сервера. Пример задач. (Прыжковая навигация на дистанцию 2 парсека)

С-8 – уровень высоко производительного сервера. Пример задач (Прыжковая навигация на дистанцию 3 парсека)

С-9 - уровень кластера начального уровня. Пример задач (Прыжковая навигация на дистанцию 4 парсек)

С-10 – уровень кластера стандартного уровня. Пример задач (Прыжковая навигация на дистанцию 5 парсек), система около планетарного мониторинга, средне загруженного космопорта.

С-11-12 – высоко производительный кластер. Пример задач (Прыжковая навигация на дистанцию 6 парсек) Системы около планетарного мониторинга большого космопорта с высоки уровнем трафика (столица сектора)

С-13-14 – Дата центр малого уроня. (Теоретическая возможность зарождения ИИ (шанс 5-8%))

Системы управления планетарного уровня.

С-15-17 – Дата центр Среднего уровня. (Теоретическая возможность зарождения ИИ (шанс 10-20%))

Системы управления системного уровня.

С-18-С20 – Высокопроизводительный Дата центр. (Теоретическая возможность зарождения ИИ (шанс25-38%))

С-21-25 –Суперкомпьютер. У рядовых компаний и концернов а тем более частных лиц нету даже шанса достать. В наличии только в секретных лабораториях корпораций или правительства (Теоретическая возможность зарождения ИИ (шанс 39-58%))

С-26-30 и выше Экспериментальные суперкомпьютеры . Можешь и не мечтать. В наличии только в секретных лабораториях корпораций или правительства (Теоретическая возможность зарождения ИИ (шанс 59-78%))

2. Производительность/Эффективность

Второй важный момент, который нужно учитывать при сравнение компьютерных технологий. Большая часть техники, произведённой в центральных мирах Империя по своей эффективности будет превосходить в 5-10 аналог, созданный Соломани. Возникает вопрос, КАК?

Ответ прост мы производим Компьютер заданной мощности и под него пишем ПО для выполнение конкретной задачи или круга задач, Империя подходит с стороны есть задача под неё создаётся специализированный компьютер заточенный под выполнение данной задачи. Такой подход имеет свой плюс в том, что созданный комплекс при тех же характеристиках будет выигрывать по производительности в те самые 5-10.

Но его недостаток в своей специализации. Предположим что вышли из строя все навигационные компьютеры на нашем и имперском корабле, что это даст. Для нас только увеличение времени расчёта прыжка, на вспомогательном пк который мы реквизируем для цели, а у имперцев? Скорее всего, при отсутствии резервного финал они не смогут совершить переход. Рассмотрим теперь два оставшихся варианта Улей и Баронства.

Баронства создали промежуточный вариант между нашей технологией и имперской. ТО есть их компьютеры всё ещё заточены под выполнение конкретных задач, но путём замены прошивки, или отдельного модуля расчётов, могут выполнять неспециализированною задачу с потерей большого процента производительности. В рассматриваемой ситуации они смогут совершить прыжок, но скорость их расчёта будет всё же ниже на 10-20 раз по сравнению с нашей.

Улей отдельная тема разговора. На их корабле обычно присутствуют от 1 до 5 различных по мощности классов компьютеров. Все они обледенены сетью в единый компьютер который и выполняет свою задачу. В случае если необходима дополнительная вычислительная мощность они перераспределяет, необходимое количество единиц для достижения поставленной задачи.

Лекция №5 Энергетические щиты/Броня

Известная проблема защиты судна или иного транспортного средства от оружия, означало начало разработки концепции брони. Но в начале развития технологий возникла проблема Поражающий фактор оружия начал серьёзно превосходить степень защиты брони. Выходом было наращивание броневой защиты, что в свою очередь приводит к чрезмерной перегрузке веса техники. Для защиты от современного вооружения одной брони мало. Учёным была поставлена задача разработки принципиально нового способа защиты. Их ответом стала технология энергетических щитов или полей.

Пузырь

Первая технологическая установка формировала вокруг объекта «пузырь» защиты. При обстреле, энергетическим оружием поглощалось до 50% урона. Но как только мощность силовой установки щита падала, весь пузырь пропадал. Данный концепт не получил широкого применения в военной сфере, зато неплохо зарекомендовал в гражданской сфере. Благодаря невысокой цене и массогабаритных показателей.

Слой

Второе дыхание принесли так называемая технология слоёв, с помощью генераторов создают несколько слоёв энергетического поля один в другом, благодаря этому достигается несколько положительных результатов , разрушение допустим 2-3 слоёв не оставляет корабль без защиты , в тоже время относительная слабость каждого из слоёв позволяет их регенерировать значительно быстрее. Плюс повышается общий уровень защиты порядка 60-70% .

Соты

Третья концепция энергетических полей базируется на ячейках(сотах). Поле, которое закрывает, состоит из множества сот. Разрушая которое вы создадите локальную брешь в защите. Но поскольку техника маневрирует, вторичное попадание придется на новую соту, которую ещё необходимо разрушить

Чешуя

Четвертая концепции полагается на обеднение второй и третей концепции, в которой соты разных уровней располагаются внахлёст, тем самым обеспечивая дополнительный уровень защиты цененой повышения энергоёмкости и веса установки.

Фаза

Пятая концепция Разработка уплотнённых много фазовых щитов, суть в том, что бы создать последовательность разной плотности на подобии композитных брони, как результат такой щит должен держать не только энергетические удары, но и кинетические, Недостатком технологи является ещё более высокая цена и габариты, дополненная медленной скоростью перезарядки.

Но необходимо учитывать что Силовое поле или щит не является панацеей от всех проблем. Они позволяют нивелировать значительную часть урона Но только энергетического оружия. Что и стало одним из решающих факторов во время войны первого за Землю. (ждём вечерний выпуск истории в новом курсе лекций). Тогда флот земли создал специализированные корабли вооружённые баллистическим оружием смогли сломить ход битвы. Так как имперцы даже в страшном сне не могли подумать что кто-то ещё будет использовать такие архаичные системы вооружения в космическом бою

Классическое кинетическое может проходить сквозь щиты без особых усилий только последние модификации щитов построенных на базе Чешуи или Фазы позволяет защищаться от кинетики.

Лекция №6 Техника

Концепция машиностроения Империи основана на классической схеме. В начальном периоде повсеместно используют колёса и траки. При достижении более высоких уровней большая часть техники переводится на антигравитационные двигатели. Что сразу убирает или унифицирует большой спектр транспортных средств.

Давайте проведем аналогию с планетой условно 8 ТЛ и 14 ТЛ. Что будет основой Боевых средств? В первом случае Танки на гусеничном ходу, маши поддержки в большинстве своём на колёсной базе. Авиа прикрытие обычно реактивные двигатели, или вертолёты. Что приводит к очень широкому спектру разнообразной техники, которую необходимо поддерживать в дальних походах. Такое разнообразие очень сильно зависит от недостаточной проходимости техники в тех или иных условиях. Теперь рассматриваем технику боле старшего собрата. Танки, БТР, Корабли поддержки базируются на антигравитационных двигателях. Что создаёт как ряд преимуществ, так и недостатков.

Первое Антиграв даёт небывалую мобильность, возможность парить над землёй в паре сантиметров или на высоте до 50-200 м (за основу взята Земля). Тем самым такой танк или Бтр или иное транспортное средство может заменить и наземный вариант и вариант воздушный, вертолёт например.

Второе высокая скорость в некоторых случаях до 500 км/ч позволяет в какой-то мере заменить даже малую авиацию. Или даже Грузовую если будем говорить о грузоперевозках на небольшие расстояния.

В третьих такая техника не нуждается в особых посадочных полосах как классическая авиация или хороших дорогах как наземная.

А как же недостатки спросите вы. Поверьте, они есть и их достаточно много чтобы искать альтернативные методы.

Во первых, Высокая энергоёмкость Аграва перетягивает на себя одеяло энерго снабжения. В классическом аграв танке или Бтр на модуль антигравитации уходит до 60-70% ресурсов реактора. Что непозволительно много. Пример в наземном варианте Танк М12а1 может произвести 1 выстрел из своей плазменной пушки 1 раз в 3 минут, а в режиме парения или полёта 1 раз в 10 – 18 минут. Стоп какой один выстрел скажете вы? Ведь выстрелить и ждать 3 минуты на поле боя непозволительно долго. Всё правильно. Мы не учитываем аккумуляторную батарею которая даёт нам заряд от 20 до 100 выстрелов, в зависимости от накачки орудия.

Во вторых, уязвимость модуля антигравитации. По конструктивных особенностям он должен быть открыт, чтобы эффективно работать. Что делает его любимой мишенью для врага. Причём даже для личного стрелкового оружия. Несколько удачных попаданий и пилот вынужден, посадит транспорт на землю. Но как же спросите вы, Защитные экраны, про которые вы рассказывали только вчера. Тут такая же проблема, Защитные энергетические экраны, как ни странно требуют уйму энергии. Как результат энергетический кризис. Вариант с установкой дополнительных реакторов, или реактора большей мощности что приводит к чрезмерному увеличению цены на единицу.

Все эти проблемы приводят к тому, что на поле боя даже сейчас присутствуют колёсные или гусеничные Боевые единицы.

Но в чём отличие от Терранского подхода?

В попытке решить проблему мобильности и огневой мощи на поле боя, особенно пересечённом. Стала концепция Боевых Шагающих Роботов/Механизмов/Мобильных Доспехов вариантов много (БШР/БШМ/МД) как пилотируемых, так и дистанционно управляемых. Би-педальная или иная конструкция давала неплохую проходимость с высокой манёвренностью. А высокая энерго-вооружённость позволяла от 40 до 60 % веса использовать под вооружение или дополнительную броню. Низкий уровень потребления энергии давал возможность установки защитных экранов. Но к сожалению, только на шасси Херков или отдельных ОЧЕНЬ дорогих моделей БШР/МД. Да на текущий момент идут дебаты что колёсная/трак техника более дешёвая/эффективная по сравнению с БШР/МД за счёт силуэта, рационального бронирования. Никто не спорит но только пока не сталкивается с ситуацией использования этой техники на сотнях различных миров с разнообразным климатом и ландшафтом вот тогда и выходит что более универсальная единица как БШР/МД получает преимущество. Но за универсальность приходиться платиться своими минусами как-то более дорогая броня повышенный уровень допуска к пилоту и список можно продолжать долго. Скажем так БШР/МД имеют свою нишу, но за соответствующую цену.

А в чём существенно разница между Мехом или Херком.

Особой разницы нет кроме метода управления, и дополнительных функций что предоставляет херк. Мех управляется через контактные перчатки и штурвал, стабильность от опрокидываний его уберегают гироскопы под контролем нейрошлема который у вас на голове. Пилот находиться в специальном кокпите, который может быть отстрелен в случае критических повреждений. От повышенной температуры пилота защищает специальные термоизоляционные костюмы которую он надевает. Как последний рубеж Охладительный жилет с функцией брони. Тем самым делая мех доступным для большинства пилотов Империи или SOLOMANI Sphere. Но «Земные» «Теранские» "Наземные" силы предпочитают использовать более эффективную технику «ХЕРК». Оставляя нишу Мехов для гарнизонов или частей второй линии.

В тот же момент Херк может управлять только пилот с инсталлированных кибер-интерфейсом. Пилот помещается перед посадкой в капсулу и после подключения всех систем как СЖБ и управления, она заполняется специально амортизирующей и тепло отводящей, гелеобразной жидкостью. Целью которой будет защита пилота от фиэических и термических повреждений. Так как функциональные возможности херка больше то и информационная нагрузка на пилота просто запредельная. Но результат стоит того. Высокая огневая мощь, мобильность, наличие защитных экранов делают его поистине королём поля боя. Но не забывайте о том что даже самый Сильный воин может пасть перед толпой лилипутов которые просто задавят его массой.

Стоп а почему на роботов не ставят теже щиты/дополнительные конечности с вооружением, и кучу другой дорогостоящей электроники и желательно одновременно? А ответ прост ОДИН пилот Меха просто не успевает обрабатывать и управлять ВСЕМ так как ему нужно что-то нажать, передвинуть, настроить. А пилот ХЕРКа – подключённый по интерфейсу человек-машина все те действия делает усилием воли, образно говоря просто подумав об нужном действии.

Ну так поставите системы автоматизации, комплексы компьютеров только помоднее пропишите нужные параметры и …. Да так и происходит, но только на самых дорогих моделях, остальные же пользуются намного более упрощёнными вариантами всё ради экономии средств.

Классификация техники

Так сложилось что в Империи с её множеством миров и различных культур было принято жесточайшие требования к разработчикам техники и вооружения. Такие как унификация и стандартизация. Что приводит к уменьшению затрат или проблем на снабжение армии и флота.

Вся боевая техника поделена на несколько основных категорий.

Лёгкая/разведывательная – диапазон веса от 5-45т.

Средняя – от 50-95 т.

Тяжёлая – 100-145 т.

Штурмовая – 150-195 т.

Сверх тяжёлая – 200- и выше

Лекция №7.1 История ч.1

Пожилой профессор истории посапывал за кафедрой в ожидании кадетов, которые усаживались на свои места. Наконец с сигналом к началу занятий он подслеповато прищурившись осмотрел новый поток. Как и следовало ожидать от кафедры ВКС, многие были заняты более насущными и важными в их понимании делами. Что поделать, данный предмет был не интересен им. Но старому профессору ничего не оставалось. Только сделать вид, что всё нормально и приступить к лекции.

- Как вы все знаете История человечества очень тесно связана с историей Империи. Многие давно в курсе а некоторые возможно с удивлением узнают что наш ДНК совпадает с ДНК средне статистического гражданина империи на ДЕВЯНОСТО СЕМЬ процентов. В чём причина вам станет известно в ходе нашей лекции.

Но для начала хочу сразу предупредить здесь время, которое я буду указывать идёт по нашему терранскому календарю.

Имперцы, одна из старейших цивилизаций. Первая письменность на Ландере – что с их языка означает – «Земля» появилась около 23000 лет назад. Промышленная революция началось около 7500 д.н.э., медленно, но устойчиво развивалась до первых космических полётов 1000 лет спустя. Веками Ландерци использовали корабли на до световых скоростях, для изучения близлежащих звезд, прежде чем открыли технологию Прыжка в 5741 д.н.э.

5741 г. д.н.э. один из исследовательских кораблей нашёл на спутнике Шестой планеты остатки неизвестного космического корабля, вернее спасательной шлюпки. Даная находка стала ключевой в создание первых ПД-1, ведь на её борту был рабочий двигатель. Ирония в том что за десятки лет изучения двигателя они смогли его воссоздать только на очень примитивном уровне. Ведь размеры и прочие характеристики были в Сотни раз большими, чем образец, а дальность прыжка в Десятки раза меньше. Но и полученного результата оказалось достаточно для шага к звёздам.

В течении Следующих 100 лет до 5641 г. д.н.э. происходило поистине грандиозная операция с целью заселения ближайших планет своей солнечной системы. и постройки первых колониальных флотов.

И вот, наконец первый исследовательский корабль в 5518 г. д.н.э. вышел возле четвёртой планеты системы Орис. Зонды показали наличие ДВУХ пригодных для колонизации планет четвёртой и пятой. Богатого пояса астероидов. Да только теперь отважных исследователей ждал ШОК именно так на пятой планете обнаружена разумная жизнь, достигшая эпохи пара. Но ни это было самым страшным, а то что жители были Людьми. Спешно высланные Исследовательские корабли показали что население действительно является человеком разумным, а схожесть ДНК в пределах Девяносто семи процентов не поддавалась объяснению. Следующие Десять лет прошли под знаком колонизации и развития систем пока не грянул Гром. ЧЕТЫРЕ разведчика находят разумную жизнь, и опять там люди и опять совпадение днк до Девяноста процентов, их технологический уровень колебался от каменного века до раннего атома.

5519 г. д.н.э. Будет сформирован специальная Институт ИСТОРИИ, который начнёт собирать всё доступную информации по истории развития вот уже как Восьми различных человеческих рас. Через триста семьдесят лет будет найден ответ, Ландере как и другие расы не являются истинными прародителями они произошли от другой Расы Предтеч Человечества – Первых как их стали называть. Причиной станет детальный анализ ДНК всех найденных рас, сопоставления историй и мифов.

5320 г. д.н.э. Ландер контролирует территорию в Девяносто колоний и 10 промышленных центров. Строится огромный грузовой и торговый флот. Время Первых открытий и свершений.

Через год найдена первая не человеческая раса, Баутани - раса, произошедшая от местных Гигантских летучих созданий чем-то напоминающих наших мышей. В своём технологическом развитии они только начали осваивать простейшие изделия из метала.

5317 г. д.н.э. начнётся первый конфликт метрополии и колоний. Который закончиться через Три года полной победой Метрополии. Правительство начинает понимать, что нужен флот для защиты от подобных инцидентов.

Следующие года с 5305 г. д.н.э. по 2835 г. д.н.э. Принято считать Первым Тысячелетием расцвета.

Невиданный расцвет науки и технологий, колонизация новых миров. Великая Торговая Республика «Ландер Дор-Армон» . Но как известно не всё идёт всегда отлично следующие четыреста лет принесут море страданий и страха. Отрытые руины на Орфеи-пять окажется тем ящиком Пандоры, который Республика не сможет пережить. В гробницах скрывалась или была заперта, сейчас уже не важно: «Аргаджи», «Чёрная смерть», «Бич», «Чума» -одни из не многих названий, неизвестного биологического оружия, которое выкосит многие миры, и приведёт к гибели почты шестидесяти процентов населения. Только принятые драконовские методы борьбы с ней помогут сначала её остановить и потом спустя века её победить.

2502 г. д.н.э. Начнётся эра Возрождения. И после эры «Аргаджи» - Под руководством теперь уже монарха, Ландер начнёт свой новый путь к звёздам. Восстанавливая торговый и военный космический флот. Империя станет величайшей межзвёздной державой на политической карте Известной вселенной.

2083 г. д.н.э. Контакт с расой Вааргов, расой – прямоходящих волкообразных существ. Очень агрессивных.

1979 г. д.н.э. открыта система которую в последствии назовут «Центр». Которая впоследствии станет центром внимания для всей империи. Вокруг солнца обнаружен Пять искусственных планет, и Мир Кольцо. В систему буду направлен Большой Исследовательский флот.

1705 г. д.н.э. Первые дипломатические переговоры с прайдами Аслан.

1544 г. д.н.э. Столица перенесена с Ландер в систему Центр на Мир Кольцо.

1426 г. д.н.э. Рассвет Империи Ландер. Научные и технологические открытия получение в ходе исследований найденных артефактов в столичном мире, позволяют им создать первые устройства на антигравитации.

1320 г. д.н.э. по 1050 г. д.н.э. Происходит серия колониальных войн. Как в новых, так и старых колониях. Причина банальна жажда власти, большие расстояния к метрополии. Но новая империя станет сильнейшим камнем преткновения местным амбициям.

900 г. д.н.э. Первые Ландер были совсем непохожи на своих потомков, с которыми столкнулись тысячи лет спустя первые межзвездные экспедиции исследователей землян.

Надо отметить, что они уже осторожно относились к социальным и технологическим инновациям, но когда речь идет о разведке и торговли, равным им не было. На протяжении 4000 лет они исследовали все новые границы космоса, нанося новые и новые звездные системы на свои карты. Их разведчики залетали на максимально возможные расстояния, которые позволяла на тот момент их технология. Они связались с десятком разумными рас, как человекоподобных, так и чужих. Они строили длительные торговые отношения, их торговые суда осуществляли перевозку экзотических товаров из сотен миров. Первые Ландер были гораздо более заинтересованы в торговле, чем в завоеваниях, и не предпринимали агрессивных попыток, чтобы получить прямой контроль над "варварскими" мирами. Близкие к Ландер (домашний мир) миры были в сфере доминирования различных фракций Ландер, но их товары и технологии, были известны далеко за этой областью пространства. Например, к 1500 году д.н.э. Орты приобрели технологию Прыжкового привода через третьи руки. А их мир находится на 100 парсек дальше самых дальних границ торговой империи Ландер.

Консолидация Войны (ок. 900 л.д.н.э др 400 г.н.э)

Многие из варварских миров использовали их технологические разработки таким образом, что столкнулись с Ландерским законом и обычаем. Проводили несанкционированные изменения в технологиях и продуктах, не выплатив гонорар шангарим «shangarim» или строили небольшие межзвездные империи, которые начали открыто сопротивляются Ландерскому влиянию. Со временем, Ландер стали недовольны этой ситуацией и изменили свою стратегию. Сначала они рассматривали себя в качестве мирных галактических торговцев, а теперь же начали выстраивать стратегию войны. Развивая космический флот и наземные силы для насаждения на всем известном пространстве своего влияния.

525 г. д.н.э. Ортоскому директорату обвялен ультиматум. Или выплата «шангарим» или будет война.

Директорат отказался от выплаты «шангарим», ожидая что Ландер как обычно пошумев отступят предпочтя торговлю а не войну. Они ошиблись.

524 г. д.н.э. окрестности колонии в Шулгашу 2. Стремительная атака Двухсот боевых кораблей. Которых сопровождали десантные баржи для штурма колонии. Бой был настолько скоротечным насколько и неожиданным. Орбитальная группировка погибла в первые три часа боя. Штурм колонии закончился через сутки.

Через два месяца последовала череда стремительных атак на колонии Директората. Отчаянные попытки сломить исход битв заставлял обороняющуюся сторону бросать на поле боя не обучение части и силы самообороны. С вполне предсказуемым результатом.

Финальным акордом в разразившемся конфликте сыграли некоторые члены правительства, директората которые с целью спасения своих планет сдавались без боя.

Через 70 чет поле начала войны Столица директората лежала под ногами пехоты Ландер. А остаткам расы Орта был выдвинут ультиматум что их полная ассимиляция возможно только в том случае если они полностью выплатят долги по «шангарим», в противном случае они вымрут как отверженые.

374 г. д.н.э. Век Зиру Сирка «Великая империя под. звёздами».

После победного завоевания Ортас, Ландер поняли, что наступил Новый век завоеваний и открытий. Но император был твёрд в своём виденье дальнейшего пути.

Первое. – Все силы должны быть направлены на стабильность и развитие империи.

Второе. - Исследование за границами империи должно продолжаться постоянно, Мы не знаем что нас ждёт .

Третье. –Колонизация новых миров должна идти теперь не спонтанно, а запланировано с полной подготовкой плацдарма и всех материалов, средств и ресурсов. Колония за пять лет должна выйти на уровень самоокупаемости. Нам не нужны колонии которые не приносят прибыль.

Четвертое.- Любые технологические/биологические и прочие исследования должны идти только под полным контролем империи.

Пятое. – Ведение жёсткой системы социальных статусов. И рангов.

Пять законов империи, они принесли ей процветание. Позволили взойти на пьедестал первенства среди империй Известного космоса.

1195 г. н. э. Дальняя экспедиция Виллан достигла Сириуса, основана колония для научных исследований.

1210 г. н. э. Одинокий разведчик достигает Альфа Центавры. Не обнаружив ничего интересного, он возвращается на базу возле Сириуса. А решение о дальнейшем исследовании данного региона признано нецелесообразным. Они не подозревали что до нас им оставалось считаные световые годы.

1350 г. н. э. Империя достигает точки, при которой пять законов начали тормозить её развитие и её экспансию. Император принимает решение о том что для начала необходимо Развить текущие миры и достигнуть новых поколений Прыжковых двигателей, так как текущие не обеспечивают достаточной скорости прохождения команд и распоряжений от Столицы.

1961 г. н. э. – 2010 г. н. э. Запуск спутника Восток 1, Вход человека в космос. Постройка Первых Орбитальных станций. Человечество стремиться в космос.

2039 г. н. э. Основана первая лунная база «Архимед» совместно с Россией, Европой, Америкой и Китаем. Постоянная численность населения двадцать пять человек.

2052 г. н. э. На базе «Архимед» происходит ЧП, сильный метеоритный дождь пробивает центральный и пару вспомогательных куполов. Из-за разгерметизации гибнут шесть космонавтов.

2062 г. н. э. Основано второе поселение «Коперник». Грандиозная база, рассчитанная на сто двадцать человек.

2067 г. н. э. Грандиозное открытие Создан первый гравитационный модуль.

2069 г. н. э. разработан экономный двигатель на базе гравитационного модуля.

Космос становиться дешёвым. Стартуют сразу несколько проектов колонизации орбиты земли и луны.

2071 г. н. э. Родился первый человек за пределами земли. Им стал Маркус Кромвель, он родился на М.К.С-3.

2075 г. н. э. Население лунных колоний уже составляет пять тысяч человек.

2079 г. н. э. Закончена постройка первого корабль из проекта ковчег. Большие корабли, рассчитанные на тысячи колонистов, и сотни лет полёта. «Корабли поколений», первый запуск произошёл в 6 октября 2079 г. н. э.

2125 г. н. э. Колониальный корабль «Протей» достиг орбиты марса. Через десять дней основана колония «Кидония»

2149 г. н. э. Группой учёных разработан первый экспериментальный Прыжковый двигатель, ПД-1. Правда что они открыли они сразу и не поняли, так как работали над теорией Времени.

2150 г. н. э. на земле случается череда странных катаклизмов, один из которых привёл к тому что городок с лабораторией в Сибири переместился на целых двадцать километров южнее. Но в данный момент на земле проснулось сразу три вулкана. Счёт жертв идёт на десятки тысяч. Ведь ничто не указывало на их пробуждение.

2153 г. н. э. После длительных исследований странного происшествия было выявлен эффект переноса и причины глобальных катаклизмов. И запущен проект «Икар».

2154 г. н. э. Первый автономный корабль «Икар» с ПД-1 совершил свой полёт к марсу.

2156 г. н. э.«Икар» Достиг орбиты Сатурна за Девятьчасов. Следующий полёт к облаку ООрта пройдёт также успешно за шестнадцать часов. Это стало прорывом.

2168 г. н. э. Завершён грандиозный проект Звёздный прыжок. Первая межзвёздная экспедиция к звезде Бернарда на расстояние более чем в два парсека.

2198 г. н. э. Первый контакт

Повторная экспедиция с целью установки первой межзвёздной колонии и научной лаборатории. Уходит в свой прыжок в составе Транспортного корабля «Колумбия», и научно разведывательного корабля «Восход». Новая экспедиция была шагом человечества в перёд, она должна принести много новых знаний, но то что она принесёт назад на корабле «Восход», ввергнет в шок всё правительство Земли, и в ужас остальное население.

Ведь в она впервые столкнётся с ВНЕЗЕМНЫМ РАЗУМОМ. Иной разумной техногенной цивилизацией. Пришельцы назвали себя Ландер, они были незаконными переселенцами и колонизаторами, за границами «Зиру Сирка». Но ни это было шоком, а то что инопланетная раса была подобна нам людям, исследование генома показала большую степень совпадений, да что говорить на самой земле можно найти людей которые отличаться сильней чем инопланетяне.

По их словам и на основании изучения их «Артефактов». Выходит, что совсем рядом с землёй есть Могущественная Империя, заселившая более тысячи миров, их культура ассимилировала сотни различных рас. Их технология настолько превосходила земную, что страшно подумать об таком. И они уже более шести тысяч лет как покоряют космос.

2221 г. н. э.- 2274 г. н. э. Эра контакта.

После первой встречи с представителями Ландер возле звезды Бернарда, было основана колония.

Правительство земли принимает решение о налаживание торговых контактов.

Построенные Торговые корабли отправляться к ближайшим небольшим колониям Ландер с целью установки торговых отношений. Как ни странно, но торговля высоко технологичными товарами со стороны Ландер и минералами, рудами и продовольствием со стороны земли происходила очень интенсивно. Причина банальна то что для них было дешёвыми устройствами повседневного пользования, то для земли было недостижимым хайтеком. Пока множество секретных лабораторий работало над реинжинирингом полученных технологий. Земное правительство всеми силами пыталось получить как можно больше новых технологий и технологических цепочек. Кроме одной производство Прыжковых Двигателей, ведь на границе считали, что земляне это одна из старых колоний Империи. Но всё же придерживались закона что технология производства ПД-1 запрещена к продаже, только готовые изделия. А на границе они сами были большой редкостью, и ценностью. Им даже не могло присниться в кошмаре что кто-то сможет сам создать подобный двигатель с нуля.

Но отношение Империи к внешним мирам было очень строгим, и пренебрежительным. Их чиновники не хотели заниматься ещё одним мирком, у них были более важные задачи, такие как балы и встречи. Результатом такого отношения стал инцидент у Бернарда в 2274 г.н.э.

Торговый конвой одного из местных правителей Шаар Ликушан проигнорировал распоряжения Системы контроля Американской базы на Бернарде. Был атакован патрульными кораблями. Один корабль был выведен из строя сразу, а второй получил тяжёлые повреждения. Пока остальные не ушли в прыжок. Это был первые выстрелы ПЕРВОЙ МЕЖЗВЁЗДНОЙ ВОЙНЫ. Она началась.

2274 г. н. э. – 2281 г.н.э. ПЕРВАЯ МЕЖЗВЁЗДНАЯ

Шаар Ликушан не был воином, но он решил не дать сойти с рук мелкому мирку такого оскорбления. Через Шестьдесят дней в систему Бернарда пришёл небольшой карательный флот. По меркам империи он был очень небольшим, но технологическое преимущество дало о себе знать. Ведь только недавно земля стала производить корабли которые только слегка уступали имперским.

Первое крещение боем приняла совместная эскадра Американской, Русской и Китайской баз. Европейцы предпочли отойти и не вмешиваться в конфликт. Данное решение было роковым. Итак, небольшой гарнизон потерял более четверти кораблей, даже не начав бой.

Ландерский командир нанёс первым удар использовав массированные ракетные залпы сосредотачивая их на одном или двух кораблях землян, чем перегружал их систему ПРО. Исход был очевиден. Разбив обеденную эскадру, они расстреляли европейские корабли и начали методично уничтожать наземные сооружения. Через тридцать часов колония на Бернарде практически перестала существовать.

НО эскадра понесла потери не критичные, но всё же заставившие командира повернуть эскадру назад. Он не знал, что возле земли не было боеспособных кораблей а те что были только строились. Что дало земле так необходимое время, для достройки кораблей и постройки новых.

Все жители на территории Империи получили приказ перейти к партизанской войне. Что многие и сделали, воюя годами без подкрепления и связи с родиной.

Такое положение дел очень не понравилось Шаар Ликушан, и он приказал отправить к Терре, карательную экспедицию, чтобы навести порядок на границе.

2281 г.н.э. Орбита Марса, здесь состоялось крупное столкновение нового Объединённого флота Землян и карательной экспедиции. Ракетные катера и штурмовики вернули Ландерскому командиру свой ответ за разгром у звезды Бернарда. Бой прошла практически в ничью. Но он показал, что земля может противостоят Империи.

В тоже время Шаар Ликушан, не желал отвлекать значительные финансы на заурядный конфликт за границами империи. Что стало следствием его предложения неофициально признания звезды Бернарда за Терранами. В обмен на обещание не лезть на территорию империи.

Даная война показала то что Империя могла раздавить землян но из-за политических и экономических мотивов, не желала выделять необходимые средства и ресурсы на военные действия.

Каждая сторона считала себя победителем, не смотря даже на то что Ландер просто не захотел дальше воевать.

2281 - 2285 г. н. э. Пауза и Перегруппировка

Четыре года что было у Землян для подготовки, были использованы по максимуму, построено множество верфей для малых и больших кораблей. Использованы последние достижения в компьютерных технологиях для создания автоматических защитных систем. Закончилась разработка новых перспективных типов вооружения. И наконец Земной флот получил первые генераторы защитного поля пока не совершенные, но это только начало.

2285 – 2297 г.н.э. Вторая Межзвёздная

Под конец 2285 года происходит очередная стычка на границе империи и земной федерации. Земной патруль смог подбить и тяжело повредить второй корабль, но он успел уйти в прыжок и донести весть до империи.

Серия рейдов по пограничным мирам вылившаяся в череду кровопролитных битв. С десантом и партизанской войной. Но в этот раз империя успела подвести дополнительные силы из центральных провинций. Посчитав что Землян пора поставить на место.

2297 г.н.э. Орбита Юпитера, Империя наносит сильный удар по земному флоту, но ему удаётся держаться и начать успешную контр атаку, как Специальный корпус Имперских Рейдеров использую редкие в то время ПД-2 совершает прорыв в тыл земного флота. Атаковав мобильные базы и суда поддержки. Что стало решающем фактором в битве лишённые возможности перезаряжать ракетные погреба, флот вынужден отойти сначала к Марсу а потом и к Луне.

2298 г.н.э. Осада Земли

Отброшенный земной флот продолжает сопротивляться под непрерывными атаками имперских Боевых кораблей. Постепенно тает. Промышленость переведённая полностью на военные рельсы, начинает испытывать ресурсный голод. Отрезанная от колоний и астероидного пояса, полагаясь только на свои запасы и шахты. Она с упорством поставляет новые корабли, ракеты, снаряды.

2300 г.н.э. Земля в огне

Вот уже второй год идут жаркие планетарные бои на земле, количество брошенных в горнило имперских десантов идёт уже на миллионы солдат. Постоянные орбитальные бомбардировки кинетическим и энергетическим вооружением, сравнивают с землёй многие великие города.

2303 г.н.э. Луч надежды

Империя допустила гигантскую ошибку посчитав, что основная промышленость сосредоточенна только на земле, оставив в покое облако ООРта. Они думали, что никто в здравом уме не будет жить там. Они ошиблись. А земля, платя страшную плату, дала время построить новый флот возмездия. И он был построен. То с чем столкнётся империя полностью поменяет их мнение о том каким должен быть космический бой. Двадцать Авианосцев, и тридцать тяжёлых Артиллерийских кораблей класса «Торнадо» и больше трёх сотен кораблей эскорта. И Первые Пять Ракетных крейсеров класса «Палада». Тысячи штурмовиков и торпедоносцев. И всё это должно обрушиться на Имперский флот.

31 августа 2303

При подготовке очередного штурма, Имперский транспортный конвой неожиданно подвергся массированной атаке маленьких планетарных истребителей и других чуть больших суден. Всё было бы хорошо если конвой в тот момент проходил мимо планеты, а так они были на середине маршрута между марсом и землёй. А топлива в баках кораблей явно недолжно было хватить чтобы ими долететь до конвоя и вернуться назад. В ходе атаки истребители нацелились на системы ПРО, и достаточно эффективно её подавляя. А их большие собратья запускали странные ракеты которые шли с намного большей скоростью чем могли вести операторы в системы ПРО.

Через пол часа поле первых выстрелов конвой КХИ-231-765 был полностью уничтожен.

Данное событие очень встревожило командующего имперских войск, так как срывало все планы по штурму только что обнаруженного подземного завода Бронетехники.

25 сентября 2303

Потеряно уже десять конвоев. В Флоте начинаются проблемы с боеприпасами, а имперской армии приходиться отходить на свои позиции, так как нужно экономить боезапас.

6 октября 2303 начало операции Возмездие

Имперские пикет возле луны, засекает массивный переход неизвестных кораблей, в тылу своего флота. НЕ успев передать сигнал тревоги, как в тот же момент будет сметён массированным залпом «Торнад». Перестроившись в боевой ордер флот направляется к земле.

Следующие Сорок девять часов можно описать только как гигантская мясорубка, двух флотов один из которых не мог уйти, оставив наземные части, а второй не желал покинуть поле боя пока есть цели.

Пять «Палад» в сопровождении всех авианосцев. Выступали в качестве длиной руки флота. Тяжёлые ракеты позволяли бить на расстоянии в Двое большем, чем Имперские суда, а использование на них только ракетного вооружения, и минимального ПРО позволяло им совершать настолько массированные залпы что ни один имперский корабль не мог им противостоять.

Идущие в первой линии «Торнадо» вооружённые Гигантскими 500мм Артиллерийскими орудиями повышенной скорострельности, прорывали Защитные экраны так словно их и не было.

Рои торпедоносцев, штурмовиков, истребителей набрасывались на корабли прикрытия и разрывали их в ближнем бою, да они гибли десятками, но их было просто слишком много.

2304 Мирные переговоры

В начале года произошли первые серьёзные переговоры между Землёй (теранами) и Империей.

По окончанию, которых было принято решение о прекращении боевых действий на срок до двадцати лет.

2304-2336 Колониальная экспансия.

Заключив мирные переговоры, Земляне приняли решение о мощной колониальной политике. В срочном порядке аванпосты на Прометее, Бернарде, Мирабисе, Превращали в полноценные индустриальные миры. Заложены и спущены в срочном порядке шесть новых колониальных кораблей, и большое количество средне тоннажных транспортов. Земля решила сделать ставку на большой флот относительно малых или средних кораблей, что позволяло в кратчайшие сроки спускать их со стапелей и открывать новые маршруты. Получив в своё распоряжение большое количество разнообразных технологий после отхода флота и армии Ландер. Земные учёные в кратчайшие сроки произвели успешный реинжиниринг, и запустили их в производство. Отстраиваемы заводы, как на земле, так и в других колониях сразу переводили на передовые технологии Ландер, а также продолжали их модернизировать и улучшать.

Столь широкомасштабно внедрение новых технологий в обработке земных учёных, здоровая конкуренция между крупными корпорациями и отдельными странами привела к парадоксальному феномену, в пограничных мирах всё больше становилось людей, которые предпочитали более дешёвые и функциональные товары земли чем, безусловно более надёжные но дорогие Империи.

2337-2402 Дорога к перемирию.

Долгий период перемирия, или даже мира, благотворно повлиял как на Терранскую и Имперскую дипломатию. Что привело к бурному развитию торговли, науки, промышлености.

Терране совершив громадный скачок в технологическом и промышленном плане, колонизировав и заселив к тому моменту более сотни миров. Но как известно временна мира сменяться периодами войны.

2403 Каунис.

7 апреля колония посылает курьерский корабль с сообщением об атаке неизвестным флотом, высланная эскадра застала только руины колонии. Проведённая разведывательная и спасательная операция помогла обнаружить десятки выживших людей, которые в тот злополучный день находились за переделами колонии. По описаниям спасшихся выходило, что их атаковали неизвестная доселе раса. Основой их флота были корабли, относящиеся к классу эскортных и лёгких авианосцев. Которые с приходом в систему выпустили сотни истребителей, и штурмовиков которые можно отнести к классу АКИ[1] так как они свободно действовали и в космосе и атмосфере. Уничтожив расположенные на орбите спутники связи и навигации, а также пару торговых кораблей они произвели штурм колонии. В наземной битве были замечены лёгкие глайдеры на аграв-подушке, и колёсная бронетехника, но в небольших количествах.

2403-2405 Пограничный конфликт

[1] АКИ – Аеро космические истребитель

Лекция №8 Фактор PSI

- С чем мы имеем дело? Это мутация или новые возможности разума ранее недоступные нам? Множество вопросов, ещё больше загадок таит в себе фактор Пси. – говорил пожилой профессор. – первые официально зарегистрированные случаи применения феномена пси были зафиксированы во второй половине двадцатого столетия. По обще принятым на сегодняшний день законам, Псионы или Псайкеры делаться по своему классу от 1 до 20. Вот вы Саймон, что можете сказать о псионах 1 уровня?

- Господин профессор – начал отвечать молодой парень с светлой шевелюрой. – Псионик первого уровня может очень мало, например, может почувствовать ваше к нему отношение, если находиться близко к вам, или зажечь на вытянутой руке спичку если он пиромант.

-Неплохо, но не достаточно, а что тогда вы скажете о псионе десятого уровня?

-Если сравнивать с первым, то он может прочесть ваши мысли в отношении него на расстоянии до трехсот - пятисот метров, или зажечь с такого расстояния дом. То есть чем выше уровень псиона тем больше его возможности. И если разница между псионом первого и четвёртого уровня значительна, но не настолько сильна как между четвёртым и пятым. Принято считать, что переход с четвёртого на пятый происходит значительный и качественный скачок в умениях.

-Уже лучше молодой человек. Но всё равно мало, потому приготовитесь слушать и конспектировать. Итак ваш коллега был прав существует прямая зависимость от умений и уровня псиона, но нужно заметить что не все псионы одинаковы в своих возможностях. Базовый псион обладает телепатическими возможностями, такими как чтение мыслей, при контакте или на расстоянии, возможно, обнаружить чужое присутствие или даже слышать мысли окружающих.

-Вот лекарство «Артузелин», достаточно дорогое, но регулярное его применение приводит к тому, что псионы первого – четвёртого уровня могут избавиться от врождённых способностей, но у него есть множество побочных эффектов, таких как сонливость, апатия. Для псиона пятого уровня данное лекарство уже не панацея так как изменения в организме зашли настолько далеко что применяя его вы себя просто убиваете.

Также стоит отметить, что не все псионы одинаковы по своим возможностям.

Существуют на текущий момент категории:

Телепаты – самый обычный и распространённый класс псионов, позволяет читать мысли при контакте сканировать воспоминания.Пиромант –редкий класс 1/500 – поваляет вызывать тепло по желанию Криомант - редкий класс 1/500 – поваляет вызывать холод по желанию Сканеры - более редкий класс 1/1000 – поваляет обнаруживать живые формы жизни на значительных расстояниях, на технику действие пси скана ограниченноИллюзионисты - более редкий класс 1/1000 – их способность при контакте с человеком вызывать у него видения(иллюзии) - подконтрольные псиону.Телекинез - более редкий класс 1/5000 – возможность перемещать предметы взглядом. Крикуны - редкий класс 1/10000 – Особеностью даны псионов есть подавление «любых» ПСИ способностей в области центром которой и будет псион. Джамперы - редчайший класс 1/20000 – возможность перемещаться на расстояния, от нескольких сантиметров до километров.

Глава №ХХ Корабли

Наверно самый больной вопрос у любого писателя или фантаста, пишущих на флотские тематики составляет проблема достоверности, или псевдо достоверности их кораблей. С текущей главы буду выкладывать полный репозиторий по кораблям с которыми ГГ будет иметь дело

Мобильная малая Исследовательская Лаборатория 'Стела' 45dton (Корабль сестёр)

ТЛ -14/15

Пустой вес 136.83 stons, Полный 206.83 stons,

Цена MCr 66.12

Ускорение 1,7-2,57 (полн/пуст)

Воздушная скорость 1390,9 км/ч.

Прыжковый двигатель: J-2 (топливо 10 прыжков)

Малый топливный процессор (6 часов на заправку)

Помещения:

Грузовой отсек 4dton;

Гараж 4dton;

4 комнаты по 1чел;

1 комната 2чел;

4 Крио спальни;

малый Мед блок (2 пац);

Вооружение 2 - 97 Мдж пульс лазер (верхняя и нижняя турель.).

Дополнительная информация: корабль относится к классу малых исследовательских кораблей/лабораторий. Практически идеальный выбор для начинающих исследователей и первооткрывателей. При своей относительно невысокой цене, получите неплохой корабль с возможностью прыжка на дистанцию до 2 парсек, и самое главное о чём позаботились конструкторы Империи наличие полноценного навигационного компьютера, да он не сравнится по производительности с Развед кораблями флота , но в тоже время не даст потеряться на просторах вселенной.

Наличие Небольшой полноценной лаборатории, позволит заниматься вашими любимыми исследованиями, не опасаясь проблем с безопасностью, так как лабораторный отсек соответствует уровню безопасности 4+ (изолированный лабораторный отсек повышенной безопасности).

Обеднённый грузовой и гаражный отдел позволяют загрузить несколько единиц техники таких как грав машину, или небольшой космо шатл.

Вооружение в основном представлено 2 импульсными лазерами противо метеоритной защиты.

Энергетическая защита формируется 1 малым генератором 'Пузырчатого' щита, который впрочем можно заменить за дополнительную плату на 'слоёный' щит за что придётся пожертвовать объёмом грузового отсека на 30%.

Пассивная защита обеспечивается броневой набор гражданского класса Вааа 瓦-14 которая обеспечивает повышенную износостойкость.

Класс - Герой 200-DTON Частный торговец

ТЛ-12

Пустой вес 240 stons,

Полный 720 stons,

Цена MCr 86,

Ускорение 1.5 G

Воздушная скорость 1190 км/ч.

Прыжковый двигатель: ПД-2 (2-парсека), Топливо 6

Малый топливный процессор (15 час на заправку)

Грузовой отсек 87,5dton

10 комнат

7 спальных мест

СЖБ 30 чд,

Вооружение 2 турели верх/низ - спаренные 150мДж Лазера. + 1 установка СанндКастера

Доп. Информация: транспортно-грузовой корабль является одной из рабочих лошадок вольных торговцев или небольших компаний. При правильной эксплуатации может принести своему владельцу неплохую прибыль. Вместительный грузовой отсек, набор жилых кают высокая автономность 6 прыжков делают данный корабль желанной покупкой, для любого вольного торговца по причине возможности уходить в дальний поиск неисследованных секторов, или мест с неразвитой космической инфраструктурой.

Вооружение состоящее из 4 лазеров и 2 сандкастеров поможет вам отбиться от небольшого пирата периферии или не очень оживлённого торгового пути 4 или 5 категории.

Энергетическая защита представлена гражданским 'Пузырчатым щитом' класса Паумоо 泡沫 -6а плотностью 200 уе.

Пассивная защита использует распространённый гражданский броневой набор Вааа 瓦-10b

Corannis - small Dropship 500 dton

ТЛ - 13

Пустой вес 1,863.01 stons

Полный вес 2,013.01 stons

Цена MCr 154.03,

Ускорение 3.1 G

Воздушная скорость 890,9 км/ч.

Прыжковый двигатель: ПД-3 (3-парсека), Топливо 4 прыжка

Малый топливный процессор (25 час на заправку)

Грузовой отcек 18 dton

Ангар 100 dton

4 комнаты (2ч)

10 комнат (4ч)

4 спальных мест (16чел)

1 мед отсек (4 пациента)

1 рем мастерская (3 чел)

1 Оружейная (30 комплектов ср/лёгк пехотинца)

2 пусковых десантных капсул / 2 револьверных барабана на 10 капсул запас 240 капсул

Вооружение: 2 турели строенных 101 мДж импульсных лазера смонтированы по правому и левому борту, 1 х4 ПУ лёгких ракет (40 шт боекомплект)

Доп. Информация. - Представитель устаревшего класса малых десантных судов. В основных флотах Империи снят с вооружения. На периферии на данный момент является очень желанным судном, для пиратов и мелких моно планетарных государств. Высокую популярность обеспечена наличием продвинутой системы маскировки. Высоким уровнем живучести, каждая вторая переборка по толщине равна 50% внешней.

Энергетическая защита обеспеченна средне- малым блоком 'Слоёного' щита марки 'Наа пуЛун' 拿破 -5.

Пасивная защита обеспеченна продвинутым военным набором 'Вухинг Дунпаи' 无形盾牌 - м 6.

Десантные функции обеспеченны 2 ПУ десантных капсул с револьверной системой подачи капсул. Одна обойма рассчитана на 10 капсул с средне - лёгким пехотинцем и его вооружением и снаряжением. Скорость сброса 1 капсула каждые 2 секунды. Также присутствует возможность транспортировки боевой техники включительно до среднего херка.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге