12+Сайлент Хилл 2 как аллегория на Бардо: путешествие через мир иллюзий к просветлению
Тибетская «Книга мёртвых», или Бардо Тхёдол, описывает промежуточное состояние (бардо) между смертью и новым рождением, где сознание сталкивается с проекциями собственной кармы — ужасающими или мирными видениями, которые суть иллюзии, порожденные умом.
Прибытие Джеймса в затянутый туманом город по письму от давно умершей жены — это и есть пересечение порога в промежуточное состояние.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Тибетская «Книга мёртвых», или Бардо Тхёдол, описывает промежуточное состояние (бардо) между смертью и новым рождением, где сознание сталкивается с проекциями собственной кармы — ужасающими или мирными видениями, которые суть иллюзии, порожденные умом[1]. Видеоигра *Silent Hill 2* (2001), шедевр психологического хоррора, не упоминая Бардо напрямую, представляет собой поразительно точную интерактивную аллегорию этого состояния. Город Сайлент Хилл для главного героя Джеймса Сандерленда становится персональным бардо — пространством, где внешний ландшафт и его чудовищные обитатели материализуют его подавленную вину, скорбь и отрицание. Эта игра может быть рассмотрена как современная, интерактивная медитация на тему работы с «тенью» в юнгианском смысле и процесс очищения через столкновение с собственными демонами[2].Прибытие Джеймса в затянутый туманом город по письму от давно умершей…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0