Реальные мысли про виртуальные дела
Онлайн-игра как отдушина во время пандемии
Ситуация за окном не радует, но это не повод, чтобы падать духом. Можно найти отдушину. У каждого она своя. Лично мне помогают книги, фильмы и онлайн-игры.
Последнее время режусь в забавную и симпатичную онлайновую игрушку. Игруха браузерная, так что больших ресурсов от компа не требует. Графика простенькая, но красивая. Механика на первый взгляд незатейливая, но таит в себе массу интересных возможностей. Каждый раз открываешь для себя что-то новое. Запускаем браузер, регистрируемся на сайте, выбираем игровой мир (сервер), проходим краткий курс обучения и вперед, пошла потеха!
Строим свой город, развиваем науку, ведем торговлю, выполняем задания, исследуем карту, тренируем войска, деремся на различных ТВД, общаемся с другим игроками. Можно неспешно играть одному для души, лупцуя компьютерных соперников. И появляться в игре на часик только по вечерам. Можно вступить в гильдию, где взаимодействуя с реальными людьми, предстоит окунуться в самую гущу интриг и яростных военных схваток на огромных картах. Тут уж вовсю идут дипломатия, стратегия и тактика.
По мере развития науки и техники мы продвигаемся от Каменного века до современности и дальше, в вероятное будущее человечества. Сносим в городе старые здания, строим более современные, перевооружаем армию, усиливаем производственную мощь, повышаем уровни строений, дающих городу серьезные бонусы. Набираемся опыта, постигаем премудрости игры.
Если вы играете в гильдии (иначе говоря в клане), на начальном этапе вас будут учить и тренировать, помогать с товарами и прокачкой строений. Взамен требуется соблюдать Устав или Правила гильдии (если они есть), помогать товарищам по команде в торговом и ратном труде, сдавать ресурсы в казну организации, ежедневно бафать (усиливать) строения согильдийцев и так далее.
В дружном клане очень душевно и весело. Можно трепаться обо всем в чате, обсуждать новости и сплетни из игрового или реального мира, поздравлять друг друга с праздниками и днями рождения, посылать виртуальные подарки. А еще делиться хитростями игры, помогать в торговле и еще много всякого.
Набравшись опыта, прокачавшись и окрепнув, проявив свои знания, упорство и смекалку, можно постепенно сделать карьеру в клане. Любой организации этого виртуального мира всегда требуются хорошие добытчики (фермеры), торговцы, воины, командиры, дипломаты, разведчики, вербовщики и наставники для новичков.
Вполне реально стать главой гильдии, возможно вас изберут на совете старожилов. А может стоит, набравшись опыта и устав от выполнения чужих приказов, основать свою организацию. Прописать ей Правила и начать вербовать рекрутов.
Когда есть своя гильдия в 70 или больше человек, скучать некогда. Дел по горло. В игру уже заходишь как на работу. Масса проблем и задач, десятки показателей, куча сообщений. Постоянные обсуждения и совещания. С коллегами можно общаться во встроенном в игру чате гильдии или по отдельной голосовой связи. Военные сводки, экономические показатели, разведывательная информация, обсуждение стратегии на глобальной карте, новые тактические приемы, наказания и поощрения личного состава, вербовка рекрутов… Голова пухнет от проблем.
К счастью часть полномочий можно делегировать толковым подчиненным. Благо в эпоху Интернета для своей гильдии в онлайн-игре вполне реально найти хорошего дипломата из одной страны, а крепкого хозяйственника из другой. Главное — чтобы вы понимали друг друга.
Не следует забывать про шпионов других кланов и альянсов. Темные личности, внедренные в вашу организацию под легендой, могут успешно вести подрывную деятельность, разлагая изнутри коллектив, сея смуту и пораженческие настроения, собирать важную информацию, переманивать в другие гильдии ценных сотрудников. Без крепкой разведки и контрразведки никак не обойтись.
Игрушка многолика, дает массу возможностей обычному человеку, придает жизни азарт и интерес. Дарит массу новых впечатлений. Вы сами решаете, кем стать в этом мире. Есть люди, которые просто строят свой город и регулярно обновляют его, наводят марафет. Так, вот здесь у нас промзона, вот тут военная часть, а здесь парк будет, клумб и деревьев явно еще надо, а перед входом в парк магазинчик построим, о, здесь статуя будет стоять. Ну а кто-то с азартом совершает сделки на рынке или ведет в бой армии. Есть игроки, постоянно гоняющиеся за ценными артефактами или просто болтающие в чате. Каждый выбирает игровую жизнь по душе.
Интересных вам игрушек, толковых и веселых соклановцев и хорошего настроения!
Устав гильдии. Минутка ностальгии
Покопался в недрах своего ПК и нашел старый устав гильдии в одной онлайн-игре. Рубился в игрушку несколько лет. Это была своеобразная браузерная ролевуха-социалка. Все как положено: наука, дипломатия, торговля, сражения, путешествия. Всякие гильдии, альянсы, войны на большой карте, тактика и стратегия, интриги и шпионаж, общение в чатах и на форумах. Много часов проведено в этом мире, много воспоминаний.
Одно время я входил в штаб топовой гильдии, занимался вербовкой и адаптацией новичков. Мы держали топ-30 на сервере. Азартное и веселое было время. Чтобы упорядочить жизнь в виртуальной организации, я предложил проект устава гильдии, который был одобрен штабом, доработан и размещен в одной из веток форума.
Устав гильдии
Наша гильдия является добровольным объединением (сообществом) игроков.
Цели и задачи гильдии – создание устойчивого, дружного сообщества, посвященного игре «NNN», способного занять достойное место в таблице рейтинга.
Руководство гильдией осуществляют Глава и Офицеры, которые составляют Штаб гильдии.
Члены гильдии имеют право:
Играть, общаться с товарищами по гильдии, вносить предложения по улучшению деятельности игрового сообщества, принимать участие в развитии гильдии, задавать вопросы по игре и получать на них ответы от опытных товарищей.
Задавать вопросы Штабу относительно планов по развитию гильдии (Штаб оставляет за собой право не разглашать особо важную и секретную информацию).
Требовать от Штаба (внутри гильдии) защиты от оскорблений, хамства и мошеннических торговых операций.
Требовать у Штаба участия в улаживании споров и конфликтов между игроками гильдии.
Члены гильдии обязаны:
Соблюдать Устав гильдии.
Вести себя вежливо и культурно (в том числе в чатах, на форуме и в личной переписке).
Постоянно совершенствовать свое игровое мастерство.
По мере сил участвовать в жизни гильдии, помогать согильдийцам советами по игре (особенно новичкам), в меру возможностей предоставлять военную и торговую поддержку, помогать в прокачке сооружений.
Участвовать в игровых активностях, пополнять казну гильдии, в соответствии с распоряжениями Штаба.
Выполнять распоряжения Офицеров (особенно при сражениях с другими гильдиями).
Заранее сообщать кому-либо из Офицеров гильдии о своем отсутствии в игре более недели.
Членам гильдии запрещается:
Оскорблять согильдийцев в письменной и устной форме, угрожать им физической расправой.
Вести острополитические дискуссии, разжигать межнациональную и межрелигиозную рознь.
Разглашать внутреннюю информацию сообщества, которая может повредить гильдии в ее действиях на Глобальной военной карте.
Вести шпионскую деятельность в пользу других гильдий.
Кроме того, рядовым членам гильдии запрещено пререкаться с Главой гильдии, Офицерами Штаба гильдии, а так же игнорировать их распоряжения.
Рекрутинг в гильдию. Исключения из гильдии:
Вербовку рекрутов осуществляют Штаб гильдии и вербовщики, уполномоченные на это Штабом.
Нашему сообществу требуются – сообразительные, целеустремленные игроки, любящие игру «NNN», готовые играть в команде и постоянно совершенствовать свое игровое искусство.
Сварливым, эгоистичным, конфликтным личностям, полностью лишенным чувства юмора, в нашей гильдии делать нечего.
Член сообщества может быть исключен из него по собственному желанию и по решению Штаба (в том числе за нарушение Устава гильдии).
За отсутствие в игре без предварительного уведомления более недели следует исключение из гильдии.
Порядок рассмотрения споров и конфликтов:
Разногласия между игроками улаживает Штаб гильдии.
Жалобы на неправомерные действия товарищей можно подавать в Штаб или лично одному из офицеров Штаба.
Жалобы на неправомерные действия одного из Офицеров штаба можно подавать более старшему Офицеру или Главе гильдии.
По всем вопросам, спорам и конфликтам решение Главы сообщества (в рамках гильдии) является окончательным.
Дела гильдейские. Налоги, склоки и психология
Несколько вечеров занимался виртуальными делами в игрухе. Родную гильдию слегка лихорадит, праздники не прошли даром. Кадровые вопросы, сдача налогов, работа штаба, действия на глобальной карте, развитие своего города… пришлось поломать голову.
За выходные дни много нового произошло, все-таки алкогольные возлияния имеют свой эффект. Вроде люди нормально общались, а как пьянки начались, наружу всякое вылезло. Кто-то с приятелями рассорился из-за пустяков, еще один начал плоско троллить и раздувать национализм, другой стал ныть и жаловаться в чате на коварство разработчиков игры, которые якобы заставляют его донатить. Один деятель поднял вой, что в гильдии высокие налоги, а штаб ничем полезным не занимается. Некий игрок пропал без объяснения причин, а кое-кто перестал вносить налог в казну сообщества.
Несколько дней всем штабом наводили порядок — увещевали, разъясняли, пресекали и наказывали. А потом настал дедлайн под названием «Уже вечер понедельника, а в казну сдали еще не все». Утром вторника очередной рейд гильдии, понадобятся товары из казны организации. Надо было проверить сдачу налогов до начала мероприятия. Другие офицеры оказались заняты. В итоге весь вечер понедельника, вместо того, чтобы отдыхать, я, шевеля губами, щелкая калькулятором и тихо матерясь, разбирался с налоговой отчетностью.
Некоторые взрослые, они как форменные дети — потрясающая забывчивость, безалаберность, неорганизованность, эмоциональность, склочность и мелкотравчатое скупердяйство. Ну и пьянство вдобавок. Одни бегут сдавать товар, когда все сроки давно прошли, другие кидают в казну ресурсы не той эпохи, третьи спекулируют на внешнем рынке, наваривая барыши, но в казну швыряют объедки.
По итогам проверки, кровожадно скалясь, я выкинул из наших рядов трех неплательщиков. О чем злорадно сообщил всем в чате гильдии. После этого рядовые припухли и массово побежали сдавать налоги в закрома нашей славной организации, даже те, кто давно всё закинул. Вот что делает сила грамотного внушения. Добрым словом и пинками можно добиться явно большего, чем просто добрым словом.
Что ж… Новый год мы пережили, скоро начнется серьезная виртуальная драка. К сожалению масса народу в гильдии не воюет как следует на глобальной военной карте, показатели упали. Бьют нас там от души, давят на карте с двух сторон. Отмахиваемся, как можем. Единственное, что спасает, после НГ порядка у врагов мало, действия часто хаотичные. Видать праздники не прошли даром. Ну ничего, по итогам сезона штабом будут сделаны оргвыводы, эгоистов-единоличников ждет суровая кара, грядут массовые репрессии.
В целом гильдия назло троллям и злопыхателям еще жива. Организация растет и развивается, мощь увеличивается. Топ-30 пока держим в рейтинге, на глобалке берем золото, а дальше время покажет, что будет.
Браузерная ролевуха. Дипломатия и война
По вечерам продолжаю резаться в браузерную ролевую онлайн-игрушку. Родная гильдия прочно утвердилась в Платиновой лиге. Туда мы перешли в марте, когда в упорной борьбе заняли третье место по итогам чемпионата. Конечно хотелось занять второе. Но и так драка была яростная и азартная.
Глобальная военная карта, где дерутся гильдии, устроена так. Есть участок карты, размеченный на сектора. На нем могут встретиться случайным образом до 10 гильдий подходящего ранга. У краев области с малым количеством очков. А в центре участка находятся самые жирные сектора, за них больше всего очков дают. Туда хотят попасть все. Стартуют обычно 10 гильдий (кланов) с разных мест у краев карты. Дерутся друг с другом, заключают альянсы, интригуют, пытаются пробиться в центр и набрать больше очков. Один матч (сезон), один участок с пустыми секторами, 10 гильдий и несколько дней сроку. В следующий раз драка уже на другом участке будет.
Если занял сектор, он блокируется на время, а после разблока, его могут занять другие гильдии. Больше занятых ги секторов — больше очков, больше очков — выше место рейтинга в таблице, выше место — круче награда по итогам.
Сектора на карте дают очки захватившей их гильдии каждый час. Захватить нужную область можно грубой силой, или посредством интриг и дипломатии. У гильдий разные цвета на карте, чтобы не перепутать. Сразу видно кто где находится.
Изначально в этом матче пробиться в центр было очень тяжело, его держали «синие», мощная гильдия. А нас постоянно давили с фланга «зеленые» и «желтые», находящиеся в союзе. Поэтому штаб нашего клана принял решение пустить в ход дипломатию. Был заключен союз с гильдиями «розовые» и «синие». Благодаря этому мы смогли регулярно занимать сектора в центре, несмотря на яростное сопротивление «зеленых», «желтых» и «оранжевых». Остальные сообщества нам не мешали.
Но «был заключен союз» проще написать, чем сделать. В реальности это выглядит примерно так. Я анализирую обстановку на карте. Понимаю, что одни мы, сражаясь против всех, высоко в таблице не пробьемся. Пишу свои соображения главе гильдии. Он разрешает мне действовать. Я ищу с кем можно заключить договор на карте. Отсылаю письма главам других гильдий и офицерам. Связываемся, общаемся, обговариваем предварительные условия и пожелания. Наш глава одобряет мои наработки.
Потом создаем переговорную комнату с их и нашими офицерами. Общаемся. Заключаем окончательно договор, разрабатываем стратегию действий на карте, проговариваем каналы связи, решаем какие сектора кому отходят, где линии разграничения и зоны ответственности, что делать в таких и таких случаях, кому писать, как действовать. При необходимости главы гильдий сами решают проблемы на высоком уровне. Все оформляем. Отсылаю данные главе нашего клана и другим офицерам. Затем довожу до личного сведения состава, в части его касающейся, как мы действуем на карте.
А потом начинается... Инфа прет из чата:
-Антон, куда твои лезут на наш сектор, у нас же союз, какого черта! А то своим команду дам, парни злые уже, видят, сектор уплывает. Десять минут вам сроку разобраться, прекратите бардак.
-Димон, могут твои воины пару секторов быстро продавить перед обнулением, а после ноля в центр выйти? Сил хватит?
-Анна и Макс, соберите людей, после ноля будет жарко. Пусть плюсики в чат поставят, кто может драться после полуночи. Потом доложите.
-Союзники, вы здесь? Сможете фланг закрыть, пока мы центр давить будем? Мы пару секторов в центре возьмем, потом поменяемся, если что.
-Офицеры, куда вы смотрите?! Чего вы пишете, что у нас друзья справа, они наш сектор взяли. Давайте им по ушам дадим, чего они наглеют?! Нафиг такие союзы, блин.
-Дмитрий, народ чем-то недоволен, на союзников бочку катит. Разберись и доложи, полчаса до битвы осталось, проблемы ни к чему.
-Парни, в атаку! Берем квадрат F9 быстро, пока враги не опомнились! Все разом, в темпе!
И все в том же духе… Тем не менее, тройственный союз был оформлен и продержался до конца матча. Это нас здорово выручило.
Битва была очень яростная и сложная, богатая на интересные моменты. Дрались ночью и днем, области переходили из рук в руки. Мы почти заняли 2-е место, но в последнюю ночь «желтые» нас опередили, подвинув на 3-е, так как большая часть наших бойцов просто спала. Жаль, конечно. Но зато мы стали еще сильнее, сплоченнее и приобрели бесценный опыт. Драться на военной карте интересно, хоть и нервотрёпно местами.
Я поднял навык в области командования и дипломатии. Нагрузки стало больше, так как глава ги сильно занят. Зато скучно не бывает. Наша гильдия сейчас подросла в уровне. А в рейтинге давно занимает топ-30. Все это заслуга тех, кто отрывая время от других развлечений и даже дел, ковал мощь нашей организации.
По итогам боев мы наградили топ-5 игроков нашей гильдии. Перешли в Платиновую лигу. Деремся там, тяжеловато, зато призы за чемпионат более весомые.
Люди в интернете
Иногда мне кажется, что в интернете водятся только три типа людей. Одни все время учатся, работают, повышают квалификацию в своем мастерстве и при этом все время собой/своими произведениями/своей работой хоть чуть недовольны. Стремятся к большему, ищут совершенства. Другие якобы уже всего достигли и им все уже в жизни ясно. Вторые мало трудятся, зато любят поучать всех, мастеров в том числе, как работать, как жить :) Третья категория — новички, со временем пополнят ряды первой или второй группы.
Трагедия настоящего мастера/профессионала в том, что он все время сомневается, его гложет червь неудовлетворенности. А воинствующий дилетант не знает сомнения, он нагл, уверен в себе, напорист. Лучше всех знает, как правильно писать и говорить, где работать, с кем дружить, как жить и зарабатывать на хлеб. И часто новички идут вслед именно за ним, его уверенность подкупает, дарует ложное чувство правоты и правильности.
Четыре правила, которым я стараюсь следовать в Сети
Включай самоцензуру. Я не знаю, как мои слова повлияют на других людей, их мысли и поступки. В любом случае нет желания умножать хаос, горе, тоску и злобу. Их и так предостаточно. Лучше добавить в текст чуточку конструктива, толику юмора, чайную ложку иронии, щепотку доброты. Так будет лучше.
Выкладывай текст на трезвую голову. В Сети спьяну лучше ничего не размещать, как бы не хотелось высказаться. А то выплеснешь свое темное я, потом стыдно будет. Придется посты удалять, извиняться перед людьми. Не хочу так. В нетрезвом виде можно занести в черновик очередную гениальную идею. Пусть лежит. А потом проверить, насколько она действительно гениальная, хе-хе :)
Текст должен вылежаться. Не стоит размещать произведение сразу. Даже если ты свеж, сосредоточен и спокоен. Надо подождать хотя бы час. А лучше сутки. Потом критично проверить написанное и выложить в Сеть. Так надежнее.
Вежливость и благоразумие. Понятно, что в душе временами бывает всякое, но лучше не срываться в эмоциональное пике. Стоит вести себя спокойно и вежливо, даже в комментариях. Переходить на личности, скатываться в оскорбления — последнее дело. Я за конструктивную беседу.
Я больше не ругаюсь в Интернете
С некоторых пор я перестал спорить и ругаться в Сети. То ли стал мудрее и сдержаннее, то ли, наоборот — обленился, обрюзг, утратил хватку, растерял былой задор и поглупел :) Пойди пойми.
Когда был молодой, дискутировал часто. Опять в Интернете кто-то не прав. В бой! Наше дело правое, сейчас мы ему покажем! Спорил, доказывал, сыпал фактами, теориями, часто переходил на эмоции, а иногда и на личности. Сейчас нет желания и времени с кем-то спорить и что-то доказывать.
Времени мало, дел куча, а нервы не железные. Самое главное: за много лет интернет-баталий не помню, чтобы мне удалось хоть одного гражданина переубедить так, чтобы он отверг прежние убеждения и стал под новые знамена. Максимум, что получалось — человек начинал задумываться о разных вещах и больше заниматься самообразованием. И это все.
Меня вот тоже, не помню, чтобы кто-то переубедил в чем-то, целиком и полностью. В Паутине спорщику проще послать оппонента на фиг и отрубить связь, чем долго и нудно, с фактами и теориями, регулярно вечерами доказывать свою позицию. А интернет-баталии, как не прискорбно, стремительно вырождаются в яростную, площадную брань. Без модератора не обойтись.
Больше не спорю в Сети, не вижу смысла. Хотя может, я просто плохой психолог, спорщик и педагог. Возможно… Всем крепких нервов и толковых, вежливых, объективных оппонентов :)
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
