
Корпрус, Ковид и «Шепот Древних»: технологии управления сознанием в эпоху пандемий
Современный мир, переживший шок глобальной пандемии, с новой остротой воспринимает нарративы о невидимых угрозах и средствах контроля.
Эти частицы, подобно вирусу, проникают в организм, но их цель — не смерть, а модификация нейронных связей.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Современный мир, переживший шок глобальной пандемии, с новой остротой воспринимает нарративы о невидимых угрозах и средствах контроля. Игровая вселенная *The Elder Scrolls III: Morrowind*, созданная за два десятилетия до событий 2020 года, предлагает поразительно актуальную аллегорию в виде болезни Корпрус. Переосмысленный через призму сегодняшних реалий, этот вымышленный недуг превращается в мощную метафору, раскрывающую механизмы использования технологий для управления обществом. Давайте рассмотрим гипотетическую болезнь — «Шепот Древних»[1], — которая, подобно Корпрусу, сочетает в себе физическую мутацию и психологическое манипулирование, обнажая тонкую грань между спасением и порабощением.Суть «Шепота Древних» заключается не в простом уничтожении тела, а в его фундаментальной перестройке, аналогичной мутациям, вызываемым Корпрусом в Морровинде[2]. Если Корпрус перестраивает п…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0