Обложка Хеллсинг: Птица Гермеса

Хеллсинг: Птица Гермеса

Arox

0% прочитано
Стандартный
Arox

Хеллсинг: Птица Гермеса

Глава 1

Хеллсинг - одно из моих любимых аниме, было и остаётся. При этом первым я посмотрел Хеллсинг 2001 года, который изначально произвел на меня значительное впечатление, но оставил странное послевкусие, которое сразу же было объяснено после просмотра Hellsing Ultimate OVA.

Адаптация 2001 года, безусловно, имеет свой шарм: у нее великолепная, тягучая атмосфера и совершенно потрясающий саундтрек, задающий нужный нуарный тон. Но она стала жертвой классической проблемы аниме-индустрии того времени — сериал слишком быстро догнал выходящую мангу. Онгоинг не поспевал, особенно учитывая характер мангаки. Студии пришлось на ходу выдумывать собственного антагониста и выстраивать финал, из-за чего масштаб истории резко сузился, а логика мира начала хромать. Отсюда и берется это странное послевкусие: визуальная форма вроде бы сохранена, но внутренний стержень и изначальная архитектура сюжета безвозвратно утеряны.

История по-настоящему раскрывается в бескомпромиссном формате Hellsing Ultimate. (В работе над проектом участвовали три студии: Satelight (эпизоды 1–4), Madhouse (эпизоды 5–7) и Graphinica × Kelmadick (эпизоды 8–10)). ОВА пробирает до глубины души именно потому, что обнажает истинный замысел Коты Хирано, заставляя обратиться к первоисточнику. И главное, что завораживает в этой манге, когда спадает пелена кровавого экшена — это подача автора в разрезе религии, психологии человечества и веры. Это глубокое исследование кризиса духа и, наоборот, веры непоколебимой, толкающей человека на путь монстра.

Хирано Кота сталкивает противоположности, выстраивая конфликт на теологическом парадоксе. С одной стороны — монстр, который абсолютно точно знает, что Бог есть, но презирает Его, поскольку однажды ощутил себя Им оставленным. С другой — люди, которые истово верят в Бога, но никогда Его не видели. На этом ментальном разломе вырастает центральное противостояние истории: Алукард и Александр Андерсен. Они — абсолютные зеркальные отражения, которые пугающе похожи в своих стремлениях.

Алукард, первый среди вампиров, в глубине своей бессмертной души хотел бы отказаться от бытия монстром, но не может. Он отчаянно ищет человека, который сможет прервать его затянувшуюся жизнь, того, кто докажет абсолютное превосходство человеческой воли над вечным чудовищем. Андерсен же идет в прямо противоположном направлении. Он, изначально будучи человеком, готов отринуть свою природу ради собственных убеждений, фанатичной веры и победы над изначальным злом. Эволюция через саморазрушение достигает пика, когда Андерсен вонзает в себя Гвоздь Святой Елены. Добровольный отказ от хрупкой человеческой оболочки ради обретения божественной силы становится для Алукарда моментом глубочайшего разочарования. Он видит в паладине Ватикана свою собственную древнюю ошибку — слабость духа, из-за которой смертный, не выдержав тяжести борьбы, выбирает стать чудовищем.

В финальной схватке с Андерсеном Хирано показывает самый горький для Алукарда момент. Когда паладин вонзает в себя Гвоздь, Алукард на мгновение замирает. В его глазах глубочайшее разочарование. На страницах манги мы видим, как с лица древнего вампира медленно сползает его привычная игривая ухмылка. Она сменяется выражением отеческой скорби и усталости а после и вовсе раздражением и разочарованием.

Алукард смотрит на Андерсена и произносит приговор всей философии паладина:

«Хочешь воспользоваться осколком чуда... чтобы стать таким же осколком? Таких чудовищ, как я — таких слабых чудовищ, которые не смогли стать людьми, — должны убивать люди!»

В этих кадрах читается боль Алукарда. Для него Андерсен был «хрупкой, но непреклонной человеческой волей», единственным существом, способным доказать его собственную никчемность. Но, став чудовищем, Андерсен добровольно признал свою слабость. Его ответ —

«Мне следовало родиться штормом, грозой, огнем... И если так, я ею стану»

В этот момент Алукард понимает, что Андерсен больше не является тем зеркалом, в котором он надеялся увидеть свое спасение. Он видит перед собой лишь еще одну искалеченную душу, сдавшуюся под тяжестью собственной веры. Это финал надежды Алукарда на то, что человеческая воля может превзойти его собственное проклятие.

Но ни Алукард, ни Андерсен не действуют в вакууме. Оба они — лишь оружие в руках своих «прокси», лидеров, направляющих их ярость. Интегра Хеллсинг и руководство Ватикана (в лице Энрико Максвелла и стоящего за ним Папского престола) — еще одна гениальная параллель произведения. Оба этих лидера в психологическом смысле сами являются монстрами. Они приручили чудовищ и готовы на самые жестокие, бесчеловечные меры ради того, чтобы защитить свои идеалы и человечество.

Однако их пути кардинально расходятся в вопросе сохранения собственной души. Интегра, окруженная тьмой и ежедневно отдающая приказы на уничтожение, сохраняет железную человеческую волю и достоинство. Она остается непреклонным человеком-госпожой для своего ручного демона. Ватикан же, ослепленный собственной праведностью и догматами, превращается в безжалостную бюрократическую машину смерти. Для Максвелла вера становится лишь инструментом упоения властью, где за идеей божественного спасения скрывается банальная жажда тотального уничтожения несогласных.

Детство Интегры Фэйрбрук Уингейтс Хеллсинг и Энрико Максвелла — это краеугольный камень для понимания их взрослой психологии. Хирано вновь использует свой любимый прием симметрии: оба лидера выкованы из жестокой детской травмы, оба столкнулись с угрозой смерти в самом уязвимом возрасте. Но если для одной травма стала фундаментом непоколебимого долга, то для другого — бездонной пропастью уязвленного эго.

Интегра рождается в мире, где ее судьба предопределена. Ее травма — это внезапно обрушившаяся тяжесть наследия. В 12 лет, после смерти отца, она становится мишенью для собственного дяди, желающего узурпировать власть. Сцена ее побега по вентиляционным шахтам и подземельям особняка — это метафора спуска в ад, где она, загнанная в угол, проливает свою первую кровь и пробуждает древнее зло.

Интегра не выбирала Алукарда — это он, попробовав ее кровь, признал в ней ту самую стальную волю, достойную семьи Хеллсинг. Ее психология строится на принятии ответственности. Она не упивается властью над чудовищем; эта власть для нее — тяжелый крест, служение британской короне и Богу. Интегра подавляет свой страх и слабость, превращаясь в «Железную Деву». Она остается человеком в самом возвышенном смысле этого слова — существом, чья воля превосходит инстинкты самосохранения.

История Энрико Максвелла гораздо более трагична в своей приземленности. Он — незаконнорожденный сын, от которого отвернулись родители, «мусор», оставленный на произвол судьбы. Его детство проходит в приюте Искариота под присмотром отца Александра Андерсена.

Если Интегра унаследовала всё, то Максвелл не имел ничего. И именно этот сжигающий изнутри комплекс неполноценности становится его главным мотиватором. Максвелл приходит к вере и делает карьеру в Ватикане из маниакальной жажды доказать миру свою значимость. Он хочет забраться так высоко, чтобы иметь возможность смотреть свысока на тех, кто когда-то бросил его в грязь.

Религия для Максвелла — это форма сублимации детской обиды и великолепный инструмент для обретения абсолютной власти.

Хирано гениально раскрывает разницу их психологических портретов в момент кульминации конфликта, когда оба получают в свои руки абсолютную мощь.

Когда Максвелл, получив сан Архиепископа, ведет Девятый Крестовый поход на пылающий Лондон, он окончательно сходит с ума. Укрывшись в бронированном стеклянном куполе, он упивается безнаказанностью, отдавая приказы на истребление не только вампиров, но и мирных жителей-протестантов. Стеклянный купол, в который он прячется, символизирует его отрыв от реальности. Ему нужно зрелище уничтожения мира, который когда-то его отверг. Он сам становится монстром, ослепленным гордыней. И высшая трагедия заключается в том, что приговор ему выносит тот, кто его вырастил — Александр Андерсен. Паладин понимает, что его приемный сын забыл Бога, подменив Его собственным эго.

Интегра же, находясь в эпицентре лондонского ада, отдает Алукарду приказ на снятие «Печати Кромвеля» до нулевого уровня. Она выпускает на свободу всю армию поглощенных душ, устраивая геноцид на улицах города. Но в этот момент она не прячется за бронированным стеклом. Она стоит на открытом воздухе, сжимая в зубах сигарету, и с ледяным спокойствием несёт бремя этого ужасающего решения. Она не получает от этого удовольствия — она выполняет свою грязную, но необходимую работу.

Ещё один изящный штрих про Максвелла.

Он ведь носит очки, и это не просто деталь дизайна. В кульминационной сцене, когда Андерсен протыкает его штыками, мы видим, что его лицо без очков становится растерянным и по-детски испуганным. Хирано использует очки как символ «взрослой» маски, за которой скрывается брошенный ребенок из приюта. Интегра же, наоборот, теряет очки (монокль) только в моменты крайнего физического и эмоционального напряжения, и это не обнажает слабость, а, наоборот, показывает её первобытную ярость. Это еще один уровень их симметрии.

Оба «прокси» пролили реки крови, но Интегра сохранила свою душу, тогда как Максвелл позволил своей разбиться вдребезги о собственные амбиции.

Введение «Миллениума» в сюжет разрушает классическую дуальность противостояния Хеллсинга и Искариота. Если Ватикан и протестантская Англия сражаются за идеалы, веру и божественный порядок (пусть и понимая его по-разному), то Третий Рейх врывается в эту партию, чтобы перевернуть саму шахматную доску. Их не интересует ни Бог, ни спасение души.

Если Интегра служит Долгу, а Максвелл — ослепляющей Гордыне под маской веры, то Майор служит самой Войне. Он не просто любит войну; он возводит ее в статус абсолютного божества. В его системе координат конфликт — это не средство достижения цели (завоевания территорий, уничтожения врагов или победы), а сама цель.

Уникальность Майора как лидера-«прокси» заключается в его парадоксальной человечности. Среди древних вампиров, регенерирующих священников и кровавых ритуалов он выглядит самым слабым звеном — невысокий, полноватый, лишенный магических способностей человек. Однако именно его воля оказывается самой сокрушительной силой в манге.

Майор принципиально отказывается от вампиризма. Для него стать монстром, поглощающим чужие жизни ради поддержания своей, означает потерять индивидуальность. Его философия определяет человека не через биологическую плоть, а исключительно через непреклонную волю. И финальный сюжетный твист, раскрывающий его кибернетическую природу, идеально вписывается в этот концепт. Оцифровав свой разум и поместив его в механическое тело, он избавляется от слабостей плоти, оставаясь, по его собственному утверждению, «человеком», потому что его воля осталась нетронутой.

Организация Майора выводит создание монстров из плоскости мистики в плоскость бездушной инженерии. Док и его лаборатории превращают магию в подобие точной науки. То, что они делают со своей армией — это извращенная форма радикального трансгуманизма.

Для них обращение в упыря или вампира — это не проклятие и не метафизическое падение в бездну, а лишь технологический «апгрейд» солдатского материала. «Миллениум» строит свою кровавую технократическую антиутопию, где сверхъестественное поставлено на конвейер. Искусственно созданные вампиры лишены аристократизма Алукарда; это штурмовые отряды, пушечное мясо нового поколения, чья «чудовищность» математически выверена и лишена всякого романтизма.

Если у Интегры есть Алукард (демон, упивающийся своим могуществом и театральностью), а у Максвелла — Андерсен (ревущий фанатик, цитирующий Писание), то у Майора есть Капитан (Ганс Гюнше) — немой оборотень.

Капитан — это противовес Алукарду и Андерсену. Он древнее, невероятно могущественное создание, способное в одиночку уничтожать армии. Но Капитан лишен всякого эго. Он не произносит за всю историю ни единого слова. Он не испытывает ни садистского удовольствия от убийства, ни религиозного экстаза. Он — идеальный солдат, бездушный механизм в руках своего командира, покорно выполняющий приказы.

Однако, как и Алукард, Капитан несет в себе глубокую усталость от собственного бесконечного существования. В его безмолвии кроется ожидание финала. Он хранит серебряный зуб — единственное оружие, способное его убить, — и фактически сам передает его Серас Виктории в их последнем бою. В отличие от Андерсена, который отверг свою человечность ради победы, Капитан, будучи монстром от природы, покорно принимает смерть, находя в ней свое единственное освобождение.

Тут мы плавно переходим к самой слабой с моей точки зрения части произведения — Виктории Серас. Человек, ставший высшим вампиром не по своей воле, но из желания жить. На фоне общего противостояния философий и бессмертных чудовищ ее история слегка теряется, но не уходит полностью. Она подходит к стадии принятия, закаляя личность и принимая волевые решения. Обретает любовь, и теряет её. Становится опорой Интегры, важной частью пазла. Но всё же — она теряется на фоне харизмы Алукарда.

И эта потерянность абсолютно закономерна, поскольку Серас изначально помещена в невыгодные условия: она вынуждена делить сцену с абсолютными величинами. Алукард, Андерсен, Майор — это не просто персонажи, это сформировавшиеся, монолитные концепции, не способные к изменению. Они не сомневаются, не рефлексируют и не растут, они лишь с каждой главой обнажают все новые слои своего безумия и мощи. Серас же — единственный герой во всей истории, который проходит классический путь становления. Ее кажущаяся слабость — это бремя нормальности в мире гротеска. В начале она раздражает своим нежеланием пить кровь и цеплянием за человеческую мораль, но именно этот внутренний конфликт делает ее единственным живым существом среди прекрасных, но мертвых декораций.

Алукард наблюдает за ней не просто из праздного любопытства. Для него Серас — это эксперимент и, возможно, слабая надежда увидеть ту самую силу человеческого духа, которой он так восхищается. Она стала монстром биологически, но отчаянно отказывается стать им ментально. Тот факт, что она превращается в истинного носферату только в момент глубочайшей потери, кардинально отличает ее от своего создателя. Алукард веками поглощал миллионы жизней, выстраивая внутри себя империю мертвых душ, порабощенных его волей. Его сила — это сила легиона, завоеванного силой и ужасом.

Серас же обретает свою истинную мощь, поглотив всего одну душу — Пипа Бернадотте. И это происходит не через акт насилия или доминирования, а через акт любви, жертвенности и добровольного согласия. Пип становится не рабом внутри ее сознания, а равноправным партнером, ее внутренним голосом и опорой. Таким образом, Хирано создает совершенно новый тип монстра: чудовище, чья сила зиждется не на эгоизме и жажде крови, а на преданности и человеческой привязанности. Она выходит из тени своего мастера, становясь самостоятельной единицей, способной защитить Интегру тогда, когда Алукард исчезает. И пусть ее харизма не столь разрушительна и театральна, она становится живым доказательством того, что даже перешагнув черту небытия, можно сохранить в себе свет.

На самом деле, финал истории раскрывает истинную, пугающую гениальность плана Майора. Осознав, что физически уничтожить Дракулу невозможно, он перевел битву в концептуальную плоскость. План состоял не в том, чтобы убить монстра в бою, а в том, чтобы заставить его исчезнуть. Подкинув Алукарду прапорщика Шрёдингера — существо, чья жизнь и вездесущность зависят исключительно от способности осознавать самого себя, — Майор отравил саму суть вампира. Поглотив Шрёдингера вместе с реками крови на улицах Лондона, Алукард растворил его в море миллионов других душ. Потеряв способность идентифицировать себя, осознать свое единственное «я» в этом ревущем легионе голосов, древнее чудовище просто выпало из реальности. Это был идеальный, математически выверенный ход, призванный вычеркнуть абсолютную аномалию из уравнения человеческой истории и вернуть право на войну самим людям, навсегда уравняв игровое поле.

Но Майор просчитался лишь в одном, недооценив колоссальную, нечеловеческую волю древнего создания. Алукард оказался способен пережить даже концептуальное стирание в этой метафорической коробке парадоксов. Оказавшись в ловушке собственного небытия, он начал методично убивать свои же жизни, вырезая миллионы поглощённых душ на протяжении долгих тридцати лет, пока не остался абсолютно один. Вернувшись, он кардинально изменил свою природу. Если раньше его бессмертие было условным, представляя собой лишь бездонный щит из чужих жизней, который в теории можно было истощить, то теперь он стал бессмертен концептуально. Он существует везде и нигде одновременно, ровно до тех пор, пока осознает собственное существование. Пытаясь уничтожить монстра, Майор парадоксальным образом возвел его в ранг вездесущего божества, сделав неуязвимым. Но тут мне наверное нужно сделать поправку - Майор не просчитался. Он добился ровно того, чего хотел.

Его целью никогда не было уничтожение Алукарда как метафизической сущности. Его цель — убрать Алукарда с поля боя, очистить доску для войны людей. И он этого добился: Алукард исчезает на 30 лет. Лондон сожжён, Ватикан ослаблен, «Миллениум» уничтожен — Майор умирает победителем с улыбкой на лице, потому что его Война состоялась.

То, что Алукард возвращается спустя поколение — это уже не имеет к Майору никакого отношения. В его собственном уравнении, рассчитанном на его жизнь, он одержал безоговорочную победу.

И в этом кроется самая горькая и красивая ирония финала «Хеллсинга». Несмотря на апокалиптические разрушения, гибель целых армий и концептуальную эволюцию главного героя, сам мир глобально не изменился. Люди продолжают плести интриги, Ватикан зализывает раны и готовится к новым крестовым походам, а во тьме по-прежнему скрываются чудовища. Цели организации Хеллсинг остаются прежними, а постаревшая Интегра всё так же несет свой дозор, охраняя покой Британской империи. И когда спустя десятилетия в ее спальне из теней вновь появляется Алукард, круг замыкается. Человечество не очистилось от сверхъестественного, но теперь на его защите стоит абсолют, чья природа окончательно вышла за рамки понимания, готовый продолжать свою бесконечную охоту на тех, кто осмелится нарушить правила.

Именно этот парадокс делает «Хеллсинг» по-настоящему уникальным произведением, возводя его из простого кровавого боевика в ранг стильного постмодернистского шедевра. Кота Хирано блестяще жонглирует тональностью, создавая историю, которая одновременно предельно серьезна в своем пафосе и абсолютно несерьезна в отношении к самой себе. Эта авторская насмешка над жанром, откровенное заигрывание с аудиторией и периодическое разрушение четвертой стены стали не просто визитной карточкой Хирано, но и главным нервом всего его творчества.

Произведение соткано из гениальных литературных и эмоциональных противоречий. Театральные, выверенные до последней паузы монологи, где цитаты из Священного Писания переплетаются с оперным размахом, соседствуют с совершенно абсурдными, гипертрофированными комедийными вставками. Эта гротескная игра на контрастах — когда посреди рек крови и абсолютной жестокости герои позволяют себе откровенно глупые шутки — не разрушает погружение, а, наоборот, создает неповторимый ритм. Автор словно постоянно напоминает, что перед нами грандиозный, кровавый спектакль, и призывает не забывать наслаждаться самим процессом.

Визуальный и аудиальный ряд адаптации доводит этот замысел до абсолюта. Шикарная, эклектичная музыкальная партитура подчеркивает сюрреализм происходящего, превращая каждую битву в завораживающий танец смерти. Хирано берет самые избитые штампы и клишированных героев — безумного ученого, фанатичного священника, бессмертного графа — и выкручивает их до такой степени абсурда, что они парадоксальным образом рождают совершенно неожиданные сюжетные повороты и глубокие размышления о природе человечности.

В этом и заключается высший пилотаж автора: смешав в одном котле высокую трагедию, дешевый фарс, философию, религию и откровенный треш, он получил поразительно цельную и жизнеспособную историю. «Хеллсинг» остается памятником эпохи именно потому, что не боится быть смешным в своей серьезности и пугающе серьезным в своих шутках, навсегда вписав свое имя в золотой фонд мировой анимации и манги.

Важный нюанс, каждый раз, в начале серии аниме нас встречает фраза:

Птица Гермеса — моё имя, я пожираю свои крылья, чтобы стать послушным.

Почему же авторы аниме посчитали что она должна встречать зрителей в начале каждой главы? Что она значит?

Эта цитата из «Свитка Рипли» (XV век) — прямая инструкция к созданию философского камня. Алукард здесь — не просто вампир, а алхимический процесс в движении. Его визуальная эволюция — это классические стадии Великого Делания:

Нигредо (черный): стадия разложения и смерти, воплощенная в облике графа Дракулы.

Альбедо (белый): стадия очищения, явленная в «детской» ипостаси 1944 года.

Рубедо (красный): стадия самоосознания и завершения процесса, его современный облик.

Смысл фразы «пожираю свои крылья» — это добровольное ограничение чудовищной мощи. Алукард сознательно «срезает себе крылья» и сдерживает себя, чтобы подчиняться Интегре. Как монстр, превосходящий своего хозяина во всем, он демонстрирует парадокс служения, где истинная мощь ограничена ради верности. Интегра — единственный сдерживающий фактор, не позволяющий Алукарду принести миру забвение.

Завершая наш экскурс, важно остановиться на Hellsing: The Dawn — небольшом, но ключевом приквеле. Это история о миссии молодого Уолтера и Алукарда (представленного в ипостаси маленькой девочки) в оккупированной нацистами Варшаве 1944 года.

Этот приквел является ключом к пониманию того, как сформировались персонажи, ставшие иконами основной истории. Наблюдать за молодым, еще не «заржавевшим» от времени и службы Уолтером и видеть Алукарда в его наиболее игривой, капризной форме — значит получить ответы на многие вопросы о динамике их будущих отношений. Варшава 1944 года в интерпретации Хирано — это место, где «Миллениум» начинает свои первые опыты по превращению войны в кровавое искусство, и именно здесь Алукард впервые сталкивается с той самой фанатичной преданностью, которая позже станет его главным проклятием и испытанием в основной арке. Здесь же должно быть раскрыто прошлое Капитана.

На текущий момент The Dawn остается замороженным и незаконченным проектом: Хирано выпустил всего 6 глав, после чего переключился на другие задачи. Тот факт, что автор так ревностно оберегает этот приквел, оставляя его в подвешенном состоянии, лишь подогревает интерес фанатов. Хотя, конечно, я не исключаю, что он просто забыл. Или забил, как уже делал с несколькими проектами. По неофициальным заявлениям, Хирано планирует вернуться к завершению этой истории только после того, как полностью закончит свою текущую работу — монументальное полотно «Скитальцы» (Drifters). Это типичный жест автора: он бросает аудитории вызов, заставляя жить в ожидании, пока сам он работает исключительно в своем ритме, где качество и стиль неизменно остаются важнее любых графиков издательств.

Для Хирано характерно относиться к своим работам как к своего рода «текущему настроению». Если проект перестает давать ему нужный творческий драйв или если он чувствует, что уже высказался на эту тему до конца, он может просто переключиться на другое. Это его способ сохранить искренность в том, что он делает, — не превращать рисование манги в рутинный конвейер. Он ведь даже в социальных сетях ведет себя так, будто он сам — один из персонажей своих историй, которому глубоко плевать на ожидания публики или корпоративные стандарты.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге