Анатомия мифа или Бестиарий сказок
Топ 10 мифологических ошибок. Часть 1
Я долго и много занимаюсь распутыванием мифологических связей в первоисточниках - сказках, былинах, мифах и бестиариях. Здесь я приведу краткий разбор основных мифологических ошибок, встречающихся в современной культуре.
Прогуливаясь по форумам и книгам, я часто сталкиваюсь со всякого рода ошибками и курьезами, когда кто-то где-то что-то услышал и теперь считает это непреложной истиной или использует уже существующий канон в своем произведении без оглядки на первоисточник. Я долго и много занимаюсь распутыванием мифологических связей.
Если у вас написано по-другому - не пугайтесь, пусть это будет ваше авторское видение. Но помните: если свойства ваших существ сильно отличаются от какона или "списаны" с игры или фильма (разработчики и сценаристы которых тоже книжку-сборник мифов никогда в руках не держали), лучше назовите его по-своему и приведите описание - создайте свой канон.
10. Грифоны Банковского моста
9. Русалки с хвостом и без
8. Гарпии с грудью и Сирены
7. Демоны=Дьяволы=Черти=Бесы=Сатана=Люцифер=Зло-во-плоти
6. Зеленые Орки - кровожадные родичи или мутировавшие эльфы.
5. Кикиморы - тентаклевые жукопауки.
4. Виверна - не дракон!
3. Василиск - это змея.
2. Феи и эльфы с крылышками, Толкин и дроу.
1. Джинны - духи огня.
10. Грифоны Банковского моста
Даже если вы никогда не бывали в Питере, вы наверняка слышали о знаменитых скульптурах львов, встречающихся на каждом шагу. А я, проходя мимо крылатых львов Банковского моста, еще и часто слышу режущее уши "грифон".
Грифон (gryphon) - мифическое существо с крыльями и одной из пар лап орла, орлиным клювом, лошадиными или филиньими ушами и второй парой лап и телом льва. Пришел из шумеро-аккадских и скифских мифов о золотых зверушках богов сначала в Аравию, а потом в Европу.
Грифоны традиционно изображаются с птичьим клювом, грифа, орла или ворона, иногда зубастым, иногда с мордой дракона с клювом на конце, иногда с крыльями дракона, а не орла, иногда и вовсе без крыльев (но с узором на плечах).
Но с львиной мордой - тогда мы уже имеем дело со сфинксом, альфином или мантикором. Впрочем, художников и скульпторов эпохи Возрождения мало волновала историческая справедливость - они просто рисовали символизм, смешивая популярные образы.
Ассирийский фрагмент декора
Скифская золотая пластина
Грифон является символом Силы, объединяет Небо (орла) и Землю (льва), популярный геральдический персонаж.
Сами же грифоны, возможно, придуманы суеверными скифами после находки костей динозавров - протоцератопсов или стиракозавров. Размеры примерно соответстуют львиным, наличествуют 4 мощных лапы, клюв с зубами, а крылья, возможно, осколки костяного воротника, длинные лопаточные кости или отпечатки хребтовой щетины. Плюс недалеко могли находиться выходы золотой жилы и кварцевого песка, имеющего золотистый оттенок.
9. Русалки с рыбьим хвостом и без
Традиционно на Руси и в прилежащих государствах существуют сказки о русалках - длинноволосых красавицах, сидящих на ветвях прибрежной ивы или на золотом пшеничном поле и чарующим голоском заманивающих неосторожных юношей.
Отечественный аналог речной нимфы, нереиды или наяды, русалка никогда не имела рыбьего хвоста - это была красивая (иногда худая), часто обнаженная или полуобнаженная. Только бледная кожа и иногда зеленоватые волосы (обычно - русые), всегда длинные и распущенные (распущенные волосы считались признаком бесовства) выдавали в ней не человека.
Русалки как духи природы иногда отождествлялись с берегинями и полевицами, как нечисть с мавками (призраками девушек и женщин, утопленницами, проклятыми).
Не считались однозначно злыми, хотя иногда причиняли вред. Раз в год на праздники могут утащить в свое потустороннее царство.
8. Гарпии с грудью и Сирены-нерусалки
Гарпии или арпии (др.гр. "хватать") - мифические птицы с почти человеческими головами, по легендам досаждавшие царям (похищали еду на пирах) и путешественникам. Изначально - местные божки, персонификации ветра, судьбы, жестокой природы, без перевеса к какому-нибудь полу.
Озабоченными греческими философами и скульпторами (часто посещавшими своих "муз" - гетер, "жриц любви") наделены женскими чертами - прекрасными лицами, голым животом, женскими бедрами и грудями. После к ним добавили чарующий голос и в некоторых случаях - руки (красоты ради).
В геральдике означает необходимое зло, в совокупности с образом духов мщения-фурий - ярость, иногда - алчность.
Схожие с гарпиями существа есть во многих мифологиях. Так, в Древней Греции еще существовали Сирены (нет, это не русалки - их облик не сильно отличался от гарпий, такие же птицы с головами дев, ничего от рыбы в них нет), заманивающие морских путешественников и торговцев на скалы волшебным пением. Некоторые из них сторожат Райский сад.
Из греции на Русь перекочевала Сирин - птицедева, поющая песнь печали по павшим воинам или предсказывающая плохую судьбу. Вместе с птицедевой Алконост (алкун - зимородок, вообще происхождение названия - искаженная калька звучания баллады о зимородке) поют оду жизни и судьбе. Сирин - печальную, Алконост - дарующую гипнотическое наслаждение. Алконосты также сторожат Райский сад (Ирий) и поют попавшим туда праведникам.
Недалеко от них располагается Гамаюн (humay - перс. богатый, счастливый, процветающий, обильный, птица, приносащая счастье + гам/гум - гомон, шум, распевания), сказка, привезенная на Русь из Персии, о прекрасной птице, своим пением дарующей счастье.
По одной из сказок у крошечной птички Гамаюн вообще нет ног и крыльев - летает с помощью хвоста, пока не упадет, предвещая кому-то смерть. По одной из версий, слово Гамаюн или Хумаюн легко в основу английского названия Колибри (humming bird). В полете крылья птички двигаются так быстро, что их не видно, крошечные лапки слабы и прячутся под перьями, так что создается ощущение, что колибри парит в воздухе, помахивая хвостом.
7. Демоны=Дьяволы=Черти=Бесы=Сатана=Люцифер=Зло-во-плоти
За эту часть меня, наверно, четвертуют, но написать надо. Хотя потом на это будет свой отдельный длиннопост. Или рассказ.
Демоны, даймоны (др.греч. daimon - дух, божество) - языческие божки на юге Европы, такой же термин для местных богов и духов природы, как джинн на востоке. Часто драконоподобные, мудрые, не очень тяготеющие к людям, способные менять облик, не добрые, но обычно не злые без причины. Как и все языческое, христианством объявлено дьявольским.
Дьявол (diabolo, др.греч. diavolos - клеветник) - трикстер, черт, мелкий злобный дух-проказник, соблазняющий людей на необдуманные и плохие поступки. В христианской традиции является персонификацией повседневного зла. Позднее (как и шайтан) почему-то гипертрофировался в образ князя зла, коих церковь насчитывала легионы (надо же было как-то позиции укреплять).
Чёрт (черт, керт, царт, польск. czart) - то же самое, что дьявол, мелкий дух-пакостник. В Восточной Европе слился с образами кикимор и мелкой нечисти и приобрел характерные черты (рожки, длинный хвост и т.д.).
Бесы - менее материальные духи зла, часто - злые помыслы, "вихри враждебные". Способны вселяться в людей, смущая их души и толкая на всякие злые деяния (чем больше бесов, тем хуже поведение человека). Часто смешиваются с лярвами и прочими энергетическими паразитами.
Сатана (satan - противник, в исламе - Шайтан) - изначально, Сатанаэль, Господин-Обвинитель (satn, stn - обвинять, клеветать, судить, el - господин, владыка), один из ангелов, не имеющих свободы воли, адвокат дьявола на суде души (когда судят душу, два ангела высказываются - один за праведные дела, другой - за грехи. Сатанаил зачитывал список грехов). В Средние века после многочисленных ошибок в переводе и трактовок стал именоваться противником Бога и Владыкой Зла, королем Ада, посылающим своих слуг соблазнять людей на грехи, а сатаной - любое проявление зла.
То есть, если с шайтанами на Востоке произошла консолидация не имеющих определенного лица шайтанов в одного злого Шайтана, то с Сатаной наоборот - появилось понимание сатаны как черта или беса, множественного и пакостного.
В последствии, в Исламе, кроме позднего варианта Шайтана, с Сатаной отождествляется также Иблис, умнейший из джиннов, возведенный в ранг ангелов, но имеющий свободу воли и не подчиняющийся Господу (не правда ли, напоминает историю скандинавского полукровки Локи, поставленного в один ряд с Асами, но не подчиняющегося им?).
С Сатаной также из-за разницы трактовок стали отождествлять Самаэля (Самуила, samae - яд, el - владыка), иудейского ангела-жнеца. Вместе с Габриэлем, забирающим души праведников кошерным (правильным) заточенным кинжалом, Самаэль пожинал души грешников зазубренным или волнистым некошерным кинжалом.
Люцифер (греч. Светоносный, Лучезарный) - вообще не при чем в персонификации зла. В греческой мифологии - рядовой даймон, сын Утренней Зари (как и Афродита до победы культа Зевса и причисления всех богов к его детям). Мудрый и справедливый, имеет много черт, схожих с богом Ра в Египте и некоторыми богами Ассирии, Вавилона и древней Европы (например, сын Утренней Зари с яркими сине-зелеными крыльями, прилетевший с неба в белом яйце или бутоне лотоса верхом на падающей звезде и плавающий по небу в Ладье Тысячелетия). Вместе с другими даймонами попал под раздачу от проповедников, а после появления ордена алхимиков-иллюминатов вообще стал главным псевдонимом Зла.
Вывод - все зло от монотеистов люди сами себе придумывают зло, вместо того, чтобы бороться с текущими врагами и проблемами.
6. Зеленые Орки - кровные родичи или мутировавшие эльфы.
Спасибо толкину за "Властелин Колец", и поныне порождающий кучу домыслов и споров. (нет, книга хороша, я про канон) А знаменитые D&D и Варкрафт распространил образ коричневых и зеленых клыкастых гигантов.
Изначально, слово Орка (orca, oruk) означало монстр, хищник (обычно морское чудовище - кашалота или косатку, что и стало основой латинского названия косатки - Orcinus orca). Так, греческое имя Плутона (Аида), звучало как Orcus. От него же, скорее всего, образовалось слово Огр (ogre ogres, ogrinus) - еще одно общее слово для разных чудовищ, от троллей до гоблинов.
В средневековых поэмах встречаются слова orcneas - подводные чудовища (орк и neas - наяда, морская нимфа). В Англии слово Orc часто обозначало чужестранца, в первую очередь - норманна (или скандинавского викинга - за огромный рост, крепкое телосложение, свирепый нрав и суровые традиции).
Так что никакой связи между орками и эльфами нет.
5. Кикиморы - тентаклевые жукопауки.
Печально, но Анджей Сапковский, пока писал своего Ведьмака, то ли поленился заглянуть в свой любимый сборник польских сказок, то ли намеренно сделал такую ошибку - описал кикимор как болотных кальмаров или пауков. Создатели фильма и игры не стали исправлять сию оплошность, а наоборот, ее поддержали.
Кикимора, кикимара, кики, кикмор, кикимерки, шишиморы, кукиморы, кыка, каукс, кукан, никши, болотница или болотник - все это означает кикимор.
Кики или куки - вероятно, исходит от глагола кукать, кикать - шуметь, кричать по-птичьи (вероятно, отсюда кичка - женский головной убор с рожками или в виде птицы), иногда указывают кукать как окликивать, выглядывать из-за угла. Мара, мора - общее слово для всего чуждого или потустороннего, позже связанного со смертью. Часто марами называли болота и запруды - моровая, мертвая (в смысле - не текучая) вода, а также смрад и погибель.
В восточноевропейской традиции (русской, белорусской, украинской, а также у латышей и поляков) кикиморы (кикимары, кикимеры) - частично антропоморфные существа, обитающие недалеко от жилища человека - в лесах, болотах, брошенных постройках. Не считались злыми, однако обиженная кикимора может принести беду или болезнь.
Описывались как невысокие и худые сгорбленные человекоподобные существа с тонкими конечностями, птичьими или лягушачьими ногами, большими глазами и чешуйчатой или сморщеной кожей. Иногда - с перьями или щетиной на голове, шее и спине, часто с длинным хвостом, рожками, без носа и с клювом. После прихода христианства стали считаться недоброй нечистью и легли в основу образа чертей.
Кикиморы чирикают, многие хорошо понимают и воспроизводят человеческую речь, иногда общаясь стуком и щелчками. Обычно ночные или сумеречные и суетливые существа. Таготеют к людям - так, считалось, что кикиморы помогают людям, но делают это неумело - отсюда спутанная пряжа, оставленная на ночь, или разбросанные дрова. Своей неосторожностью могут напугать детей или скот, играют с кошками и пищат по ночам.
Считалось, что кикиморы - дальние родственники змеев-драконов. Также бытовало поверье, что кикиморы - дети драконов и девушек. Ведьма, живущая с драконом, приобретала черты кикиморы (чешуя, хвост, змеиные или лягушачьи глаза). А что, если горизонтальный перенос генов?
Позднее их образ стал сливаться с домовыми, банниками и чертями, кикиморами и русалками стали называть утопленников и проклятых.
Чем Вам не кикимора?)
4. Виверна - не дракон!
Особенно любимое занятие фентезистов на форумах - устраивать драки по поводу разновидностей и классификации драконов. И обычно спор начинается с утверждения, что виверна - это дракон. Или наоборот.
Виверна, виверн, уайверн (Wywern) - довольно крупная рептилия, имеющая одну пару задних лап и одну пару больших крыльев вместо рук. Также отличается сравнительно длинной шеей и змеящимся хвостом с костяным жалом на конце. Часто с головой змеи или саламандры. Иногда виверну путают с кокатриксом или василиском. Возможно, так оно и правильней (смотрим часть про василиска - ищем десять отличий).
Герб Клагенфурта
Этим они отличаются от традиционных драконов, обычно имеющих 4 лапы и 2 крыла, не очень длинную шею и обычно не имеющих жала (вместо него рисуют стрелочку или ромб - видимо, для балланса и руления).
Предположительно, слово происходит от латинского vipera - змея, гадюка, или староанглийского вирм(wyrm) - змей, червь или что-то извивающееся, змеящееся и кишащее.
Хотя слово вирм, наравне с норвежским линормом (англ. lindworm, норв. linnormr, lindwurm - что-то близкое к змеящемуся червю, опять же) обозначает целую группу рептилий - от змей и крупных ящериц до двух- и четырехлапых драконов и ящеров, с крыльями и без, и даже морских змеев (sjormer). Сюда же относятся накеры (knuckerwurm - обитатель колодцев и источников, длиннотелый змей с 4 маленькими лапками и иногда рудиментарными крылышками) и татцервормы.
Линдворм
Так вот - в европейской традиции нет однозначного ответа, считать виверн драконами или нет (зато у поклонников D&D и прочих оно, конечно, есть). Но в Европе драконом (draco, dreki, drago) называли любую большую ящерицу, не обязательно крылатую, не обязательно огнепышащую или летающую, как линорм или вирм в скандинавских странах. Просто большое и опасное чешуйчатое существо.
Вердикт: виверна - это дракон.
Просто "дракон" - не таксономическая единица, а сборная группа - как бактерии, вирусы или ящерицы (да-да, многие группы ящериц развивались из разных предков и не родственны друг другу).
Когда будете говорить "дракон", уточняйте - какого именно дракона Вы имеете в виду. Может, вообще луна.)
Топ 10 мифологических ошибок, Часть 2
Вторая часть длиннопоста о самых распространенных мифологических ошибках.
Если у вас написано по-другому - не пугайтесь, пусть это будет ваше авторское видение. Но помните: если свойства ваших существ сильно отличаются от какона или "списаны" с игры или фильма (разработчики и сценаристы которых тоже книжку-сборник мифов никогда в руках не держали), лучше назовите его по-своему и приведите описание - создайте свой канон.
10. Грифоны Банковского моста
9. Русалки с хвостом и без
8. Гарпии с грудью и Сирены
7. Демоны=Дьяволы=Черти=Бесы=Сатана=Люцифер=Зло-во-плоти
6. Зеленые Орки - кровожадные родичи или мутировавшие эльфы.
5. Кикиморы - тентаклевые жукопауки.
4. Виверна - не дракон!
3. Василиск - это змея.
Конечно же, все мы помним Гарри Поттера и его Тайную комнату, где пряталась большая черная змея. Вслед за ним, змеевидным василиска сделала малоизвестная студия, выпустившая одноименный фильм. Чуть раньше (лет эдак на 1000) библейские толкователи отнесли василиска к змеям и тому самому аспиду-Искусителю и прочим силам зла и змеям. И тут понеслось...
Василиск (греч. змеиный царек), также известен как Кокатрикс (змеепетух).
В Египте были популярны легенды о птице-ибисе. Одна из них гласила, что ибисы (питающиеся в том числе яйцами змей), сами могли отложить яйцо, из которого вылупится полуптица-полузмея (прообраз крылатого змея Урея - украшение храмов и диадем фараонов). Египетский иероглиф змеиного звука Ф изображал змею с рогами, что, возможно, послужило поводом к созданию слова "басилискус".
Василиск, вылупившийся из яйца птицы ибис. Гравюра Пьерио В. Б., 1556
Урей на лбу маски Тутанхамона
В Европе из местных легенд и мифов о кокатриксе и змеях (литовский змей Айтварас) вырос новый образ василиска.
Согласно средневековым бестиариям, василиск - существо с крыльями дракона, телом петуха или жабы, головой петуха на змеиной шее и со змеиным хвостом. Желтые змеиные глаза и черные тигриные когти заставляют жертву цепенеть от ужаса (проклятие каменения василиска), а яд может убить несколько телят.
Вылупляется из куриного яйца, помещенного в навоз и высиживаемого жабой. По другой версии - яйцо змеиное, высижено черным петухом.
Размер василиска обычно небольшой - ненамного крупнее индюка или крупного петуха (забываем ведьмаковских уродливых мутантов размером с дом).
Поединок хорька с василиском, Холлар, 17 век
В геральдике образ василиска означает сокрушение врагов, цепенеющих от страха, иногда - смертельную опасность или вероломство.
Еще василиском называют крупную ящерицу семейства агам - зеленую двересную и всеядную, с гребнем и парусом на спине. За то, что молодые василиски умеют бегать по воде (за счет особенного строения чешуи на лапах), ее еще называют Иисусова ящерица.
Но на этом интересные факты не заканчиваются. Считавшийся бредом мракобесов образ в 2015 году обнаружил реальную историческую основу.
Знакомьтесь, И чи (Yi qi - "странное крыло"), динозаврик семейства манирапторов, недалекий родич археоптерикса и эпидексиптерикса. Не правда ли, сходство портретное?
Окрас перьев, судя по анализу, темный - серо-голубой, черный или коричневый, с белым узором на голове, шее, груди и лапах. На голове оранжевый или красный хохолок, на хвосте - как минимум 4 длинных лентовидных пера, тоже пестрые, черно-бело-рыже-красные. Желтые глаза змеи или ящерицы, зубастый клюв, птичьи ноги. И... кожистые когтистые крылья с перьями.
Средневековые натуралисты вполне могли привезти из Азии каменюку с отпечатком костей и перьев этого динозавра, а потом рассказывать всем, как они победили жуткого маленького дракона.
Неисповедимы пути эволюции!
2. Феи и эльфы с крылышками, дроу и Толкин.
Первым сделал эту фатальную ошибку некий Ганс Христиан Андерсен в сказке "Дюймовочка", когда назвал крошечных обитателей полей и цветов эльфами. Популярная сказка быстро разнесла споры заблуждения по всей Европе, вызвав путаницу, существующую до сих пор. За ним эльфов крылатыми сдела Шекспир, имевший в виду то ли ангелов, то ли джиннов.
Пикси на шее у антропоморфной феи.
Автор неизвестен (найдете - напишите)
Феи или фейри (нем. faerie, фр. faie или fee) восходит к названию болотных огней, шаровых молний и светлячков. Позже в бестиариях их стали изображать как помесь человека и насекомого, когда образ слился с образом Пикси. Немцы считали их маленькими духами лесов, полей и болот. Они не были злыми или добрыми, они просто были. В зависимости от конкретного городка их считали плохим или хорошим предзнаменованием. Боялись железа.
Изначально термин "эльф", обозначающий нечеловечески красивых и магических гуманоидов, появился в Средневековой Европе (современная Германия) и у малообразованных крестьян обозначал нечто среднее между прятавшимися по лесам дикарями, пустотелыми древесными духами (спригганы и дриады), детьми богини Дану и греко-римскими нимфами и наядами.
Само слово восходит к германо-скандинавскому Альфар или Альв (alfr, alv, alb - белесый, светлый) - в Старшей Эдде (космогонических мифах) так называли сразу несколько видов гуманоидов, сначала - оппонентов небожителей-Асов, а после - духов природы.
Так, например, темные альвы или доккальфар, (туссеры у норвежцев) включало в себя многих подземных жителей и ночных охотников, произошедших от "червей, которые первыми завелись в теле великана Имира", олицетворения земной тверди. После становления Богов-Асов вобрали в себя часть их мудрости. Кузнецы, колдуны и хитрецы.
Среди темных альвов в мифах встречаются:
- гномы-цверги (дверги, родственное немецкому "дворф" - нечто коренастое, волосатое и злобное, хозяева рудных шахт, ворующие драгметаллы и камушки у горных драконов)
- темные эльфы - собственно, Доккальвы или Доккальфар. Невысокие, часто злобные, со смуглой кожей, красными глазами и присыпанными пеплом зла почти белыми волосами (теперь мы все понимаем, откуда взялся образ Дроу). Слепнут или цепенеют на солнце. Часто похищают детей и путников, у некоторых пьют кровь и забирают глаза. Искусные мастера-артефакторы, ковали для богов волшебное оружие.
- черные эльфы - Свартальвы. Низкорослые, бледные, с черными глазами, похожие на сильно отощавшую помесь детей, эльфов и гномов. Никогда не покидают самых глубоких пещер (Свартальвахейм - страна самых темных кошмаров скандинавов. Позже Свартальвахеймом стали называть все подземное царство), поклоняются огню. Способны услышать шаги людей наверху (отсюда босоногие топающие пляски у костра на праздники - чтобы все слышали и боялись)
- веттиры - родичи гномов (или просто другая группа), вошли в общий образ темных эльфов в позднем фольклоре.
- горные тролли
- разнообразные духи ночи, призраки, некоторые трикстеры (черти)
В противоположность темным альвам боги создали альвов светлых - "ликом своим прекраснее солнца", коих взял под крыло кузнец Велунд. В своем светлом Альвахейме они изучают искусство, музыку, магию, разбивают сады и куют украшения для Асов. (да-да, те самые солнечные эльфы Толкина и D&D).
Чуть позже возникла кельтская легенда о Племенах богини Дану (Tuata de Dannan), возможно, продолжающая историю Альвов.
Прибывшие из далеких погибших земель Туаты, прекрасные золотоволосые и светлоглазые, искуссные художники и кузнецы. Одно прикосновение их может свести с ума человека, а их принцесса столь прекрасна, что люди теряют рассудок от любви и тоски (эмпатический эффект).
Потерпев поражение в войне с ужасными Фоморами, они поселились на территории Ирландии. Какое-то время они воевали с людьми, но потом заключили мир с племенем детей Миля, милезами (людьми), и постепенно ушли под землю. Люди стали называть их сидхи или ши. Считается, что они до сих пор тагцуют и поют под холмами-сидами - тогда поет ветер и возникают землетрясения. Возможно, легло в основу сказок об Ариях, первородных, пришедших из далеких северных земель. Их повелители - высшая каста - могли изображаться с искуственными или птичьими крыльями.
Всадники сидхов, Джон Дункан, 19 век
Кельтское слово трау (traw) означало одновременно "острый" и "темный, ночной, ужасный" (в зависимости от места в предложении). Возможно, что создатели Дроу соединили кельтские легенды о духах и скандинавских темных альвов.
В Индии их называли Рибху или Рибхушан - искуссник, мастер.
На территории России аналогичных существ называли Дивьи люди (тоже собирательный термин для эльфов, духов-берегинь и некоторых русалок), на севере - Чудь белоглазая за светлые глаза (позднее распространилось на финно-угорские племена).
В поздние Средние века и эпоху Возрождения образы эльфов, фей и духов природы слились в творчестве поэтов и художников.
Англичане в образе своих эльфов - мелких и мсительных человечков, использовали скандинавских эльфов, гномов, лепреконов и гоблинов, получив злобных существ в смешных шапках и башмаках, не иначе как в отместку ирландцам, германцам и скандинавам. Американцы пошли дальше - и прибавили к этому еще и бомбошки, поставив в своих сказках их на службу Санте.
Вообще, эльфы требуют отдельной статьи, как и драконы.
1. Огненные джинны.
Сколько ни смотри в книгу - видишь фигу. Так можно сказать о 70% произведений, в которых упоминаются джинны.
Джинны, дйини, гении (искаженное греческое слово, обозначающее "порождающий") - духи стихий, элементалы, персонификация природных сил, обычно воздушных духов. Слово не совсем арабское, скорее, слилось из завезенного туда воинственными европейскими рыцарями и арабского наименования божков - джинаев.
Как и в случае с языческими богами в Европе и Христианством, были объявлены Мусульманскими проповедниками демонами-пособниками Шайтана (не как персональной фигуры или персонажа, а как общего названия Зла). Впоследствии главным шайтаном был назван Иблис - аналог сатаны, хитрый джинн, дослужившийся до ангельского чина (читай предыдущий пост, раздел о чертях). Шайтаны же - местное название духов-вредителей, аналог чертей и бесов.
Когда миссионерам надоело бороться с местными культами, оставшихся они включили в свою монотеистическую космогонию, сказав, что джинны были созданы Аллахом из бездымного огня и могут быть праведниками или язычниками также, как люди, или вообще являются перерождением душ грешников, не попавших на небеса. В принципе, так же в христианстве появились некоторые местные святые, нечисть и культовые праздники - из местных верований и божков.
В большинстве легенд, джинны не имеют материального тела (в отличие от эльфов), но способны принимать облих живого существа или предмета. Убить их человеческим оружием невозможно, однако сила веры или неверия некоторых ослабляет или усиливает. Также чародеи способны заточить джинаев в кольцо, лампу, амулет.
Существует 4 основных вида джинаев.
Ифриты - духи огня, могущественные и обычно очень злые. Олицетворение горячей безводной жестокой пустыни, трикстеры, слуги Шайтана (Сатаны). Часто искушают или развлекаются за счет людей.
Мариды или Марики - монахи, духи воздуха и иногда воды, хранители знаний. Изображались в виде крылатых существ, иногда с птичьими лапами и мордами. (сравните с монахами-Ямабуси - орло и вороновидными духами ветра в Японии)
Гулы или гули - джинаи обычно женского пола, но высокого роста (восходит к шумерскому Гуль или Галь - большой, великий, могучий, божественный), с когтями и глазами змеи. Обитает на окраинах пустынь и кладбищах, тяготеет к человеческой плоти (если свежей нет, питается мертвечиной). Женщины-гули соблазняют людей для получения менее кровожадного потомства.
Силы - самые слабые джинаи, духи-миражи. Почти не могут причинять зла, но могут запутать, запугать или сбить с пути. Легко рассеиваются, так как не могут принимать материальные формы.
Арабская иллюстрация с разными видами джинаев.
С крыльями - марик, черный - ифрит, синий - гуль, коричневый - сила.
(некоторые источники меняют местами гуля и силу)
Классификация джинаев у арабов очень схожа с таковой у других народов. Так что не стесняйтесь блеснуть знаниями, обозвав элементала джинаем или они.
К какому из этих видов причислить джинна из диснеевской мультипликации - решать вам. На монаха или гуля он не тянет)
Теперь вы знаете чуть больше. Знания - сила, используйте ее с умом.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
