Обложка Подземная Империя

Подземная Империя

Летописец

0% прочитано
Стандартный
Летописец

Подземная Империя

Пролог

Огромный холодный зал, даже можно сказать колоссальный – в него легко бы влез средний город на двести или триста тысяч человек был заполнен руинами, полон обломков, металлолома, осколков стекла и керамики. За спиной находятся врата, с остатками позолоты, высотой в 5 этажей, покрытые повреждёнными и расколотыми барельефами. Их не открыть. По бокам от них лежат горы обломков, малой двери наружу не найти.

Пройдя вперед, справа и слева находились колонны, на которых были видны узоры и глубокие следы когтей, и спустя сотни колон идущих до потолка можно найти тысячи каменных статуй в разных позах вокруг единственного идеально сохранившегося и сияющего фонтанного комплекса – не смотря на отсутствие … воды (?), отсутствия огня, он сиял золотым пламенем. На вершине памятника был расположен дракон, покрытый на удивление десятком трещин, несмотря на парадоксальную гладкость и целостность подиума. За фонтаном находилась колонна – центральная колонна зала и одновременно главная крепость, как мне казалось.

Она полна отверстий, одни из ворот выбиты и лежат рядом. Внутри стоит пугающая тьма, от которой веет холодом. Пройдя на лево можно увидеть десятки одинаковых, на первый взгляд, высоких статуй – чьи головы были разбиты и лежали у их ног.

Неожиданно сверху возникает сияние – как оказалось зал был в форме готического собора и одновременно капли – на дне которой мы находились и стены которой покрыты по всей видимости домами-муравейниками или величественными статуями, покрытыми лозами.

Спросишь меня откуда тут свет? Под самой вершиной виднеется тонкий луч солнечного света, идущий к гигантскому кристаллу, который рассевает его по этим руинам с помощью сотен зеркал на вершинах колонн и кристаллов, встроенных в них на каждую из четырёх сторон. Кристалл как я понимаю покрыт металлической филигранной вязью, и от него шли десятки цепей, поддерживающие его под потолком. Но фонтан всё еще сиял своим светом…

Спустя час, перелезая и обходя обломки, каменные изваяния, можно обойти центральную колонну-крепость и увидеть дорогу, идущую дальше всё также окруженную колоннами и обломками – что же впереди?

А впереди оказалась арка, покрытая рунической вязью, где так же лежат обломки, мимо которых не пройти. Я чудовищно устал, вернусь обратно к фонтану, и немного отдохну. Мне нужна вода, еда и сон. Как я тут оказался? Это же должен был быть очередной сон! Но сон не может длиться столько, во сне не может быть так больно, во сне нельзя задыхаться и наконец сон должен заканчиваться.

Возвращаешься назад, уставший и злой к странному фонтану, и садишься, опираясь на него спиной и ровно в момент касания спины к нему перед глазами возникает оранжевое системное окно.

Выгрузка информации…

Интеграция воли мира…

Выбор интерфейса…

Загрузка языка дварвов…

Я перерожденец? Интегрировался? Регрессировал?

Формулирование воли мира… Формулирование воли Бога…

Нет это определённо попаданство. Я попал.

Глава 1. Начало

Меня зовут Александр, 26 лет. По образованию архитектор, в душе душнила. И любил играть стратегические игры от Paradox interactive, до того, как попал сюда, но сюда - это куда? Лучше начну с начала.

15 мая 2025 года.

Сегодня мне нужно было сдать с командой примерный план-проект нового района города, как основу для проведения международного конкурса архитекторов: "Видение города 2050". Над данным проектом мы работали в пятером примерно около трёх месяцев практически без перерывов на обед, выходных и даже иногда, как сейчас с 5 до 5 утра, без сна. И вот, с членами команды сидим вокруг уже высохшей пиццы с явным нежеланием жить, дышать, думать и шевелиться. Кто-то из нашей команды неожиданно предложил бросить всё и разойтись, и к несчастью я, как ведущий специалист проекта, с ипотекой на дом, не мог его бросить, но мог хотя-бы их отпустить по домам.

Доделав небольшой рендер ожидаемых дворов и фасадов, посмотрел на часы – на них стояло 05:15 утра, ну чтож – у нас тут за это время уже появились подушки и одеяла для сна за столом, всё равно как я думал презентация проекта состоится в 10:00, а за 4 часа я не успею доехать до дома и обратно, и даже если бы успел, то до презентации бы точно не добрался, уснув на пороге дорогого дома, поэтому решил поставить будильник на 9:40, положил подушку на клавиатуру, проверил есть ли запасной костюм в шкафу и прилёг ко сну.

Кстати, с детства мне снятся разные странные сны: то я был спелеологом, то летал над океаном, то изучал руины различных городов, участвовал в войнах, как мне казалось в рядах Наполеона. В принципе поэтому я, наверное, и полюбил фантастику и стратегии, всегда мечтал полетать на драконе или поселиться в «Эриборе». Но в последнее время сон был одним и тем же, я летал среди огромных руин гномов, чем-то близких к Мории, и сейчас я опять увидел его, но было не большое отличие… Я не летал во сне самостоятельно, так сказать как в осознанном сновидении, а летел в одну сторону, сторону огромных врат, у основания которых стояла не высокая статуя и БАМ! Чёрный экран…

Не люблю быть в сознании в кромешной тьме, лучше быть призраком или гренадёром в 1812 под Смоленском, чем видеть тьму. Я не знал сколько времени прошло, но неожиданно услышал треск, и решил пошевелиться, всё болело – на тот момент казалось, что всё болит из-за позы сна за столом, но нет – с меня стал слетать камень, что дало мне мысль об аниме «Доктор Камень». Всё болело.

Хмм, это действительно сон от первого лица? Я смотрю на свои руки, опирающиеся через каменную прокладку на врата. На них шесть пальцев, похожи на смешные сардельки – это на тот момент было сверх странно.

За то у меня появился шанс прогуляться и исследовать это место. Так-с, главная проблема, здесь темно, на это я раньше внимания не обращал – как никак призрак под потолком, но я сразу обратил внимание я слабый свет за спиной, раз нет ни фонарика, ни факела, остаётся идти к нему.

Шёл я мимо огромных колонн, покрытых геометрическим узором от основания до вершины. Раньше я не обращал внимания на их высоту, но исходя из того, что у меня очень короткие ножки и по всей видимости гном, нужно было примерно штук 50 меня поставить друг на друга чтобы добраться до потолка, так что колонны 80 метровые и располагались симметрично и даже узор на них был одинаковым.

Моя мысль была чёртовы короткие ноги!

Пройдя мимо первых двадцати пар колон, почувствовал боль в ногах весьма резко и сейчас я наконец-то обратил внимание на свою одежду. Это была слегка проржавевшая из но при этом сохраняющая лёгкий блеск кольчужная броня, тяжёлые поножи и латные сапоги. Присев я начал их снимать себя и оставил их лежать на этом камне, под доспехами находился потёртый кожаный с чем-то снова блестящим поддоспешник и, кстати, как оказывается камень был не только снаружи, но и под одеждой. Полностью раздевшихся осмотрел в себя и понял, что мои вторичные половые признаки на месте, смахнул с себя крошки, песок и вытряхнул их из ботиков. Заметил, что на ногах также по шесть пальцев и уже появилась мозоль.

Буквально 40 минут спустя, по ощущениям, добрался до площади откуда исходил свет, а он исходил от фонтана, на который я раньше не обращал внимания. Он сиял ярким оранжево-золотистым пламенем, исходившим откуда-то из глубины самого камня. Чётко были видны каждые трещинки, узоры, следы обработки этого произведения искусств. Сам фонтан мне напоминал мой дорогой любимый фонтан Треви в Риме, своей красотой и фундаментальностью.

Кстати почему фонтан? Несмотря на отсутствие воды у меня стояло чёткое ощущение, что это не какая-то ритуальная чаша для кровопролития, а именно фонтан. Сам по себе был ступенчатым, где каждая ступень была украшена идеально выполненными статуями в богатых доспехах, руническими узорами и гладкой вязью, а также рельефами различных фантастических созданий, часть из которых мне с трудом удалось опознать. Были там и мантикоры, ламасу, скелеты и оборотни, а также по всей видимости черти, демоны и дьяволы. Было видно пару тройку летающих драконов.

Ступеней всего было семь самое последняя ступень представляла собой скорее полноценную стену, где располагалось семь статуй в нишах человекоподобных созданий. В центре стоял женщина с тремя лицами, справа от неё высокий мужчина с молотом, далее юноша в рыцарских доспехах, и в последней нише справа располагался мужчина, напоминающий мне классического волшебника из фэнтези с длинной бородой в балахоне или мантии. Слева от центральной фигуры в нище была девушка, покрытая лозами, далее женщина с идеальными формами, спрятанными под мантией, чьё лицо было прикрыто капюшоном и в последней нише слева стояла статуя русалка.

Вокруг площади располагались человекоподобные каменные фигуры, а от самой площади отходили ещё две дороги за самим фонтаном же располагалось огромное сооружение, покрытое пробоинами и как я понимал это центральная колонна этой пещеры и одновременно главная крепость в этих руинах.

Хотелось пить, и как я помню, что-то похожее на лёгкий ручеёк находилась от меня, соответственно и от ворот слева. По левой дороге собственно я и решил пойти.

Вокруг постоянно виднелись обезглавленные статуи, колонны и огромное количество обломков разных зданий или возможно каких-то украшений, или технических сооружений по типу акведуков. Идя ещё 30-40 минут на удивление начало светать.

Подняв глаза к потолку, я увидел огромный летающий кристалл, к которому идёт тонкая струйка света с какой-то ниши под потолком. Постепенно этот кристалл начинал расцветать и стало понятно, что он был покрыт, на вскидку, металлической вязью, сам он не то что парил, а крепился огромным количеством цепей к потолку, колоннам и центральный крепости. Постепенно количество света увеличивалось, по всей видимости он как бриллиант преломлял свет весьма концентрированно и через систему зеркал, дополнительных малых кристаллов расположенных на вершинах колонн рассеивал тьму. Как показалось через мгновение, перед мной предстала красота, которую, мог видеть во снах только Питер Джексон.

Сама пещера была по как одновременно готический собор, переполненный контрфорсами, и чем-то смахивала на каплю или чашу. Можно даже, наверное, сказать греческий форум, тем что дно пещеры покуда я шёл оказалось также ступенчатыми, широким, а к вершине сильно сужалась. По форме на карте бы нарисовал пещеру, как вытянутый неправильный семигранник где вершина была трёхгранная, длинные боковые стенки, сужающиеся в сторону ворот, а на воротах угол резко ломался и тем самым создавая последние две грани этого семиугольника может даже грубо нарисовал бы его как гроб.

Всего, навскидку, в пещере находилась около 10.000 узких по меркам пещеры колон шириной в три метра, большой центральной площади где могло бы собраться около 50.000 человек, широкой и массивной на ней колонны-донжона.

Поразительно!

Что ж ещё спустя 15 минут я дохожу до места где по моим ощущениям находился ручеёк. Берега его были оформлены аккуратной каменной кладкой, местами потрескавшейся, откуда прорастали грибы. Посмотрев на слегка форресцентные маленькие грибочки, я понял что хочу есть, а вместе с этим осознанием до меня дошёл факт, что я не просыпаюсь! В лёгкой панике омыл в лицо ледяной водой, аккуратно выпил и начал думать о ситуации. Посмотрев на ножки грибов стало понятно, что они губчатые, а по моей памяти практически все губчатые грибы съедобны. Аккуратно оставляя часть ножки, отодрал небольшое их количество и решил ещё дополнительно оглядеться. В руины мне не хотелось идти, странным образом тьма в них отпугивала. И статуи, как уже начинаю понимать, больше похожие на сталактиты, по всей видимости старые обитатели этого города, но что же с ними произошло?

– Возвращаемся обратно - громко проговорил я в пустоту.

Обратный путь был гораздо быстрее. Вернувшись к фонтану, я начал расчищать небольшую площадку перед ним от осколков и наконец вымотанный и злой плюхнулся на землю и кажется впервые решил опереться на фонтан, использовав его как спинку, и тут перед глазами выскочило оранжевое системное окно.

Выгрузка информации…

Интеграция воли мира…

Выбор интерфейса…

Загрузка языка дварвов…

Формулирование воли мира… Формулирование воли бога…

Нет это определённо попаданство. Я попал.

Глава 2. Система и первые дни.

15 мая 2025 года.

«Приветствуем первопроходца мира #1505199804122024 №0001, согласно информации из вашей памяти, я – Система, и у нас с Вами имеются общие задачи: моя – изучить обитателей Вашего мира и дать тебе выжить, по крайней мере, до завершения моей первой миссии, а Ваша задача помочь местной цивилизации воскреснуть и восстановиться»

-Что? Восстановить цивилизацию, познакомиться с моим миром? Какого чёрта?! Это были мои основные мысли, которые тут же получили ответ.

«Первопроходец, Ваш мир на данный момент ходит процесс синхронизации, согласно договоренности, текущей реальности и вашей. Ваша реальность согласно предварительным оценкам не способна более поддерживать работоспособность поэтому после синхронизации ваши обитаемые миры будут ассимилированы с текущей реальностью. Для более гладкого процесса интеграции, во избежание создания рукотворных катаклизмов, миру необходимо определить с помощью первопроходца рациональность переноса и формат: как у вас сейчас вселение в оболочку или полноценный перенос тема. Помимо этого, необходимо определить метод, с помощью которого и промежутки, в рамках которых миру необходимо оказывать вам поддержку. Нужно понять расселять вас кучно или расселить согласно более близкому культурному и мировоззренческому порядку. Нужно ли потратить лишнюю энергию на перенос в данную реальность помимо самой территории... именуемой «Земля» и людей, согласно основному положению, дополнительных культурных, исторических, религиозных, магических, научных, технических, биологических объектов. Миру нежелательно осуществлять лишние затраты на перенос опасных для самого Мира объектов, таких как согласно вашей памяти, ядерная боеголовка.

-Стоп, ты меня понимаешь и читаешь мысли?

«Да»

-Ладно, где я и кто я?

«Вы представитель знатного рода дворфов выживший в войне «Красной луны», ориентируясь по вашей памяти, для удобства: 498 лет, 11 месяцев, 13 дней, 10 часов, 49 минут, 24 секунды назад. Тело принадлежит «Тордеку из рода хранителей камня Вейдок». Вы находитесь в первом и последнем зале тейга Оргал-Варат». Тейг специализирующийся на цветных металлах, их литье и обработке. Тейг расположен в Кристальных горах, континента Мирадия, планеты… уточнение… вселенной Бесконечных земель»

*Пафосно, очень пафосно. А что мне делать?

Формулирование миссии… Анализ тела Первопроходца… Анализ обстоновки…

«Миссии: 1. Выжить 1 год. 2. Достигнуть жизнеспособного населения в 10 000 человек. 3. Открыть врата Оргал-Варата на контенент. 4. Корона Короля-под-горой». 5. Открыть другой тейг.»

«Задача на день: «Лагерь» 1. Обеспечить себя едой и водой. 2. Обеспечить огнём. Награда за миссии: огниво, воспоминание тела носителя о магии земли 1 круга.»

-Стоп, а можно получить огниво за ранее? Тогда и будет тебе огонь.

«Огонь нужен Первопроходцу. Могу не тратить энергию на дополнительные миссии.»

-Ладно, огонь так огонь. Его же трением можно добыть, или найти кремень и кресало, только где бы найти дрова…

Потратил пару часов на поиски, в итоге разбил камнями столешницу, чудом уцелевшую, и начал банально трением добывать огонь - слава богу древесины была сухая и по дальнейшему опыту укрепленная от ветшания с помощью чар.

Система засчитала огонь и тут же мне в голову ударил поток информации:

Во-первых, магия в мире концептуальна, и выражается различными способами: от рун и вычурных кругов сияющих в воздухе, до просто жеста и слова.

Во-вторых, магия это дублируемые в организме метафизические сосуды, их нет в нашей реальности, они в душе, но есть связь через сердце или мозг, но главное маги после смерти не оставляют тел - после смерти маг становиться магическим камнем, в отличии от не одаренных маной. И у меня есть связь в сердце - благодаря прошлому владельцу, нот нет каналов в душе.

В-третьих, магия связана с концептом и предубеждением - то есть или черпает магию из природы, и ты "друид"; от богов - и ты "жрец"; от магической или простой науки - и ты " волшебник" и т.д.

В-четвертых, есть талант расовой принадлежности, т.е. дворф и земля, огонь, металл - только так, а вот вода, свет, ветер - с величайшим трудом.

В-пятых, магия зависит от сосуда и концепта, т. е. я знаю химические элементы, их взаимодействие и состояния более менее, то есть я могу мановением руки извлечь из земли золото и создать слиток или меч, но в отличии от жрецов и прочих не способен воскрешать или к примеру уронить метеорит из не откуда, сложно телепортироваться или "некромантить", потому что в момент мире такого нет.

А что насчëт огнива? Огниво как огниво. Грибы кстати вышли съедобные и похожи на белый гриб. После обеда? Да скорее всего обеда, я получил новое задание:

<<"Практика в магии" - изучите новые способности в течении 4х часов, восстановите одну колонну. Награда: карта зала с пометками>>

Ну приехали, а ничего, что в моëм мире нет магии? Ну ладно, попробуем. На удивление было просто сдвинуть пыль и песок в одну кучу, с чем я играл почти час. Попробовал собрать все в руке - с трудом вышло. А что если уплотнить? Представил шар и начал давить - получилась за пару минут сделать сферу будто из песчаника.

- Система, - в слух говорю я, - а я сильный маг?

<<Ваша душа имеет нулевой ранг развития, сосуд "сердце" имеет восьмой ранг>>

- А это много или мало, восьмой ранг? Я про это не получил информацию...

<<Восьмой ранг есть у двух процентов магов мира, максимальный ранг для дворца как раз восьмой, для человека десятый, для "эльфа" в среднем двенадцатый, для "дракона" двадцатый, "Боги" ориентировочно тридцатый. Для упрощения берем по максимуму - дворф может почти уничтожить такой зал, человек же может уничтожить его целиком, "эльф" может уничтожить тейг, "драконы" эту горную цепь и разорить континент, а "Боги" стереть этот континент с лица этой реальности - и каждый серьезно при этом пострадает, на восстановление сил уйдут десятилетия>>

- А кто "Боги"?

<< Это сложно... Не достаточно полномочий. Не достаточно мощности. Субъект не влияет на реальность. Субъект имеет ограничение. Мир желает понять реакцию. ... Бог - это или реинкарнация реального Создателя вселенной, или эманации Богов мира вселенной, или Бог это мантлинг Героя>>

- А точнее? Не понятно просто...

<<Доступ ограничен, просьба забыть данную тему >>

- Что? Я не понимаю!

<<Доступ ограничен, просьба забыть данную тему >>

-Ты сломалась? Кто такие Боги?

<<Доступ ограничен, просьба забыть данную тему >>

- Ладно, а что насчёт внешнего мира?

<<Мир состоит из преимущественно поглащенных Вселенных, что равно Реальность. По общей концепции текущий Мир (Вселенная) - Бесконечные земли, это первый из планов бытия, откуда пошли все реальности и их искажения>>

- То есть мой мир, это искажение?

<<Недостаточное право доступа. Недостаточная известность. Недостаточно причинноследственных связей. Недостаточно информации у Первопроходца. Просьба забыть данную тему>>

- Ладно

Спустя 4 часа практики, вопросов и коротких передышек, поужинал снова грибами и стал пробовать чинить колонну. Магия как я чувствовал росла быстрыми темпами, наконец мне удалось и я сразу же отрубился.

16 мая 2025 года.

Проснулся с болью в теле, рядом лежала карта, ознакомился с ней - а тейг велик: всего 10 залов, 24 штольни и бесчисленное количество более мелких разработок. Получил задание: жилой - починить конструкцию дома, обустроить его. Благо я нашел на карте места, где находятся склады и аварийное хранилище пищи (надеюсь все будет защищено магией). В награду даëтся молот. Артефакт?

<<Нет>>

Ясно. Ну начнем с воды, завтрака и за работу. Первым делом нужно к складам. Добирался почти час до руин в другом конце зала через завалы: все же часть колонн рухнула, и строений. Тут было наибольшее количество разрушений: рухнувшего фасады открывали целый муравейник. Пройдя по ним ещё с час, наконец-то добрался до небольшого зала с 12 парами дверей и рунами над ними:

- Магнитный железняк, медный колчадан, антрацит, свинец, серебро, алхимическая взвесь, рунный камень... -я начал понимать рукопись, по всей видимости система и тело сыграли роль.

В конце находилась искомая 13 дверь: пища. С трудом открыв её, я обнаружил повод для разочарования - все было обращено временем в тлен: ни консерв, ни бурдюков, ни вяленного мяса, но хотя... Я нашел заметил за одним из стеллажей неприметную дверь - "Аварийный запас".

В начале было сложновато прочесть, что там, но если коротко то точно аварийный запас. Отодвинул стеллаж и пытался толкнуть её, но она не поддавалась.

- Система, как её открыть?

<< Нужна кровь>>

- Просто приложить свою кровь, как на анализах из пальца?

<<Да>>

Так и сделал, распорол острым концом кресала большой палец, я смог её лёгким движением открыть, и найти наконец пищу защищённую рунами от старения, как потом оказалось пресную - но все же не жаренный гриб, их и так долго искать. Тут же были бурдюки с водой и сумки - наполнил их провиантом и вышел. Можно начинать работу.

Тут же рядом выбрал дом, из наиболее целых и начал чинить. В доме всего 5 этажей, на каждом свыше 15 комнат: как я понимаю кабинеты, залы, спальни и даже своя мастерская. Все для одной семьи.

День за днем я приводил этаж за этажом к нужному виду, убирался. Добравшись до верхнего этажа нашёл кухню и "холодную комнату" Их обустроил. Посуда была, правда пришлось долго чистить.

22 мая 2025 года.

<<Миссия выполнена. Получите награду>>

<<Новое задание: найдите и начните восстановление "Сердца пламяни". Награда: выход из стазиса 10 жителей>>

Спасибо за чтение

Вернуться к книге