Обложка Глоссарий

Глоссарий

Александр Покотило

0% прочитано
Стандартный
Александр Покотило

Глоссарий

Глава 1

Классификация составлена младшим магистром Абрамом Диггори.

Мирянин - обычный человек неспособный чувствовать или управлять тонкой энергией. Не имеет ядра или манаканалов. Аура крайне слаба и уязвима ко всем видам воздействий.

Неофит - мирянин прошедший инициацию. Открывает энергетическое ядро, от чего у него постепенно прорезаются манаканалы. Характеристики ядра и каналов зависят от наследственности. Ядро не производит другую энергию кроме сырой маны.

Ученик - неофит полностью сформировавший ядро и манаканалы. По прежнему не способен ни к чему кроме низшего чародейства, из-за выработки сырой маны. После полного формирования укрепляется аура и тело. Перед учеником лежит широкий выбор и совершенно не важно по какому пути он пойдёт: по пути мага, колдуна, чародея, уважаемого жреца, безмозглого шамана, или богомерзкого хироманта, лишь бы не по пути медиума.

Чародеи

Чародей - он же артефактор или ритуалист, одна из самых затратных и одновременно самых прибыльных в перспективе специализаций. Единственный из всех одарёных кто может использовать сырую ману в своей деятельности. Ремесленник, производственник и просто оседлый тип одарёных, для работы которого требуется большое количество ингредиентов и инструментов, а так же много времени. Делятся на категории с 1-ой по 10-ую, в зависимости от мастерства и объёма источника, хотя последнее не более чем условность. Чародеем может стать любой из владеющих энергией.

Жрецы

Жрец - ученик выбравший священный путь. Каналы и ядро претерпевает трансформацию для восприятия божественной энергии. Это сложный и болезненный процесс, который переживают только самые сильные и верные последователи светлого пантеона. Взамен обретая честь стать проводником силы бога на земле.

Клирик

Проповедник

Настоятель

Экзарх

Епископ

Кардинал

Апостол

Духовенство крайне ревностно относится к вмешательству в свои внутренние дела, и единственное что удалось раздобыть это древо званий. Очевидно что чем дальше жрец в иерархии, тем больший объём божественной энергии может использовать, и больше его сила.

Маги

Маг - он же стихийник. Ученик пробудивший стихию претерпевает метаморфозу ядра, после чего оно начинает вырабатывать стихийную энергию полученного элемента. Тип стихии зависит от камня пробуждения и предрасположенности ученика. Стихии разделяют на 7 частей: воздух, земля, вода, свет, молния, природа, жизнь, калидитас.

Воздух - сродство с воздухом, умение управлять ветром. Самый мобильный тип магов, не имеет атакующих приёмов до ранга Мастера стихий. Очень неприятный вид противников, почти никогда не сражаются как мужчины.

Земля - сродство с землёй, умения управлять землёй. Одни из самых медлительных магов, в основном специализируются на фортификации и прочем строительстве. Однако изредка встречаются боевые маги, что показывают себя на уровне крепких середнячков.

Начиная с ранга магистра редкие из представителей этой стихии показывают ужасающую мощь, чему я пока не смог найти объяснения.

Вода - сродство с водой, умение управлять жидкостью. Универсальное направление подходящее как выбравшим мирный путь так и желающим поступить на службу в армию империи. Начинает раскрывать себя начиная с рядового мага. Вода очень благородная стихия, владеть которой честь для любого дворянина.

Свет - сродство со светом, умение управлять светом. Специализируются на поддержке, связи, реже боевые маги, единственные кто может снимать проклятья демонов. Узкоспециализированная, но зачастую незаменимая стихия.

Молния - сродство с молнией, умение управлять электричеством. Слабейшая стихия в начале пути может развиться в подавляющую стихию начиная с ранга магистра. Развитие крайне сложно и дорогостояще.

Природа - сродство с растительным миром, управление растениями. Аграрии и земплепашцы, направление специализируется на выращивании продуктов питания и растений для эликсиров, зелий и пилюль. Основа империи. Ходят слухи о боевых магах, но это скорее всего выдумки.

Жизнь - сродство с жизненной силой, управление потоками жизни. Самое сложное направление магии. Требуется многолетнее и дорогое обучение дабы минимально овладеть данной стихией. Направление склоняет к исключительно мирной деятельности, в виде врачевания. Являются сильнейшими профессиональными лекарями среди всех.

Калидитас - сродство с огнём и холодом, умения управлять положительной и отрицательной температурой в зависимости от направления развития. Многие миряне ошибочно называют их магами огня или льда, но это как две стороны одной монеты, одно суть другого. Считаются сильнейшими из боевых магов в начале пути, однако данная стихия одна из самых редких.

Маги не ограничиваются одной стихией, и если позволяет мощность ядра и финансы, всегда можно взять дополнительную, но как правило дополнительные стихии заметно слабее основной.

Примечание: слабое ядро при попытке открытия дополнительной стихии, может сколлапсировать.

Классификация

Адепт - этот ранг новоявленные маги получают сразу после получения стихии. Делится он на два ранга, в зависимости от метаморфоз ядра.

Рядовой маг - вершина развития для большинства магов за пределами империи. Для перехода в этот ранг необходимо укрепить ядро и создать пояс. Так же на этом ранге возможен переход в разряд элементалистов-призывателей. Так же делится на два ранга.

Мастер стихии - следующий уровень решивших следовать по пути стихий. После увеличения ядра и создания второго пояса рядовой маг может вступить на новый уровень развития. Значительное усиление ауры, и усиление плоти магической энергией. Имеет два ранга

Бакалавр - крепкий специалист. Увеличенная мощь, без кардинальных отличий от мастера стихий. Имеет два ранга.

Младший магистр - первый уровень настоящей чистой силы. Теперь моё ядро окружают шесть поясов усиливающие выработку энергии в полтора раза, а объём в два! Заклинания воды о которых я и раньше подумать не мог, теперь рутина. Боюсь представить насколько возрастёт мощь при переходе на уровень магистра. К сожалению дальнейшие руководства и техники развития найти можно лишь в именитых кланах.

Магистр

Старший магистр

Архимаг

Великий архимаг - единственный известный Юлиус Суровый, так же известный по прозвищу Кремень, отец основатель империи Кавендар.

Архонт - мифическое звание, научных подтверждение которому нет.

Колдуны

Главное отличие колдунов от магов, в трансмутации ядра и манаканалов в единое целое, после чего происходят необратимые изменения тела. И чем дальше адепт продвигается по выбранному пути, тем сильнее они становятся. Колдунов не слишком жалуют в империи Кавендар, однако не все из них подвергаются гонениям. Лучшие учебные заведения расположены в империи Солиман.

Некромантия - тёмное искусство поднятия мёртвых. Довольно медлительны среди своего цеха, но если им дать время на подготовку одни из самых грозных противников. Деятельность без лицензии карается сожжением, нахождение на территории империи без печати, штраф 30 золотых.

Демонология - искусство призыв демонов с плана преисподней. Единственный из всех магиков изначально специализирующийся на призыве. Запрещённое искусство на территории Кавендара.

Изменение - искусство метаморфирования. Богомерзкое изменения тела, которое нам дали боги. Запрещённое искусство на территории Кавендара.

Усиление - искусство усиления плоти и духа. Лучшие воины каких можно нанять за деньги. Схожи с берсерками шаманов, но в отличии от них искуссно владеют оружием и могут связно говорить.

Разум - искусство управления разумом, как своим так и чужим. Менталисты очень востребованы по всем направлениям, но их деятельность жестко регламентируется законами.

Телекинез - искусство управления предметами на расстоянии. Довольно посредственное направление колдовства, не имеет явных преимуществ. Трудно представить чтобы кто-то выбрал его добровольно.

Пирокинез - искусство управления огнём. Порой их называют огненными магами, хотя это ошибка. В целом заметно слабей мага калидитас, однако явно превосходит его в скорости выпуска огня.

Проклятье - самые подлые из представителей цеха колдунов. К сожалению их не считают опасными, а это весьма опрометчивый поступок. Один колдун овладевший искусством проклятий, может испортить жизнь даже императору, да продлит его дни Архей.

Колдуны не способны овладеть другими направлениями своего цеха, однако потолок их возможностей находится выше, а продвижение по лестнице силы, связанно с большими трудностями нежели у магов.

Классификация

Адепт

Посвещённый

Мастер

Мастер-специалист

Великий мастер

Вознёсшийся

Аватар

Цех колдунов крепко хранит свои секреты, подробности раздобыть не получилось.

Шаманы

Ученики выбравшие путь шаманизма ступают на скользкую дорожку связи с потусторонними духами и приёмом непроверенных зелий. От чего смертность во время обучения превосходит показатели всех остальных студентов. Некоторые из них утверждают сходство своей профессии с жрецами, но это конечно же враньё. Тем не менее среди них имеются незаменимые специалисты в приготовлении зелий, эликсиров и прочей фармацевтике.

Зельевар - специалист по приготовлению зелий, имеет глубокие познания флоры и фауны. Готовят эликсиры незаменимые при повышении рангов, врачевания и многого другого. Так же имеют ранги мастерства: Алхимик, Алхимик-фармацевт, Мастер-Эликсиров.

Берсерк - могли бы считаться лучшими воинами если бы не их свирепый нрав и боевое безумие. Невероятная сила, скорость и живучесть позволяет им выживать там где просто хороший воин погибнет. Имеют отвратительный характер, постоянно сквернословят, прелюбодействуют при любом удобном случае и имеют дурацкое чувство юмора. Не уважают никого кроме воинов и почему-то зельеваров, поэтому классифицировать ранги их силы не удалось.

Оборотень - шаман выбравший путь сродства с духом зверя, становится оборотнем. Довольно спорный путь который в основном выбирают кочевники. Нелюдимы, свирепы, хоть и многие из них сохраняют человеческий разум. Имеют устойчивость к внешним энергиям.

Говорящий с духами - предсказатели природных катаклизмов. Довольно спорное направление и выбирающие его весьма странные люди и нелюди. Не поддаются классификации, так как чаще говорят сами с собой, а не с собеседником.

Хироманты

Предсказатели будущего путём гадания и прочих ритуалов. Имеют категории с 4-ой по высшую.

Примечание: мутные типы, им точно не стоит доверять

Медиумы

Говорящие с душами мёртвых.

Примечание: ещё более мутные типы чем хироманты, стоит держаться от них подальше. Находятся под строжайшим контролем “Директората внешней безопасности”.

***

Дневник Урсо - личные записи.

Зелье создания ядра, состав: шипастая лиана, солнечный глаз, перст мертвеца, золотой корень, тысячелистник обыкновенный, отпечаток крови. Последнее является обычной кровью. Почему составитель использует такой термин, совсем не понятно. Какая-то местная особенность, придётся принимать как есть.

Кавендарская медная монета - медяк.

1 Четвертак = 25 медяков

1 Грош = 8 четвертаков = 200 медяков

1 Дукат = 20 грошей = 160 четвертаков = 4000 медяков

Комментарий: тем кто придумал местную денежную систему, припасён отдельный котел в аду. Хуже неё только меры веса и расстояний.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге