
Весь мир в кармане
«Как-то более продвинутый в компьютерных технологиях коллега по работе скачал ему программу, позволявшую набором нескольких символов на клавиатуре, получить лучшее оружие и доспехи, которые при естественном прохождении игры, можно было надеяться приобрести только в самом конце, да и то – если повезет.
Хочу машину, скажем…» Но Клюев не разбирался в автомобилях – не было необходимости, а уж тем более не знал цены на них.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Владимир вяло «добивал» «Корсаров». Нелинейное развитие сюжетной линии компьютерной игры, поначалу так захватившее его, теперь превратилось в череду нескончаемых заданий, трудных – да, но «прокаченность» главного героя, его совершенное оружие, а главное – неистощимые денежные ресурсы, делали квесты пресными и легко проходимыми. Он с тоской вспоминал начальную фазу игры, когда нищий капитан Блад, бороздил моря на быстроходном, но маломощном, с небольшой командой барке, брался за любое задание, которое могло принести ему маленький плюсик к умению и опыту и хоть какой-то доход, теперь казавшийся смехотворным. А было это три с небольшим месяца назад. Как радовался он, когда ГГ[1] находил вдруг в сундуке одного из обыскиваемых домой слиток золота или драгоценный камень, которые можно было продать за тысячу монет, на которые, в свою очередь, нанималась команда, спецы в области кораблев…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0