Разрушительное созидание
Пустота
Когда ваше сознание выключается, наступает пустота.
Состояние пустоты это не полное отсутствие чего либо.
Как и вакуум, пустота имеет виртуальные флуктуации, но вместо частиц и материи, пустота состоит из...
Информации. Или, скорее того, чем информация может быть.
Пустота, крайте высокоуровневый объект и его не стоит пытаться визуализировать, если вы не можете его понять.
Шизофрения, как один из примеров, показывает что происходит с сознанием и информацией в пустоте.
Хотя болезни сознания это всегда физические проблемы и пустота как и другие концепты неспособны навредить телу...
Сознание, буквально, существует в пустоте так же, как галактики во вселенной.
"Небытие"
"Небытие" - второй по сложности концепт во всех моих драконьих сновидениях.
Это, буквально,.
То беж - отсутствие пустоты, информации и сознания.
"Небытие" - конечная форма пустоты, наступающая со смертью тела, сознания И памяти.
Никогда не входите в "небытие". Даже если вы медитируете, воображаете или просто думаете, во время драконьего сновидения.
Оно, словно концепция, прицепится к вам и ваш сон разрушится, с большой вероятностью забрав весь ваш сон с собой.
Связи в мозгу, отвечающие за стирание снов, будут работать как обычно.
Я не знаю сколько раз я совершил эту ошибку, но точно знаю, что это не первый, не второй и даже не четвёртый раз в моей жизни, когда я открываю следующий шаг осознанных сновидений.
Сознание
Это Ты.
Это всё что ты есть.
Всё, что принадлежит тебе.
Всё о чём ты имеешь данные или информацию.
Не недооценивай себя, даже если наш с тобой мозг кажется очень слабым, он всего на пару % генетически отличен от обезьян.
Представь себе отличие в 10%, которое ты постоишь сам.
Хотя драконий сон не поможет тебе с телом, он подготовит твоё сознание к Вечности.
Вечность
Цикл Пустота->->Рождение->Пустота, это цикл самсары.
Цикл Пустота->Рождение->Пустота, это цикл реинкарнации, описываемый в "Исекаях".
Цикл Пустота->Сознание, это цикл внутри пустоты.
Цикл, который не входит ни в пустоту, ни в,ни в, рождение, есть Вечность.
Следовательно, истинно вечное, не способно появится в эволюции, ведь для эволюции необходимо потомство.
Сломав причинность Вечности, ты станешь "богом".
Но, если у тебя и были на то причины, прошу тебя, не становись вторым Зевсом.
Культивация (основы о реальности)
Я пропущу концепты, которые можно вывести из предыдущих.
Я не только не стану мешать твоему сознанию творить, но и не хочу раскрывать свои техники.
***
Культивация - поглощение и преобразование энергии.
На культивацию не способно ни одно известное мне физическое существо.
В основном потому, что мы не используем никакую энергию напрямую.
Даже свет, это не "чистая" энергия, в понимании культивации.
Поэтому, даже не пытайся культивировать.
Единственное чего ты достигнешь - медитация и осознание тела... что может быть полезно в боевых искусствах, тренировках и спорте.
Культивация (основы о снах)
Культивация во снах не постоянна, обманчива и бесполезна.
Во всех снах, ты - владелец, Бог, симулятор и какие угодно другие синонимы к "имеешь полный контроль полностью".
Ты можешь быть смертным в мире культиваторов и вознестись к бессмертным за день, можешь пройти путь к вершине любой книги и идеи.
Но в конце концов, это всё бесполезная обёртка.
Не культивируй во снах и осознанных сновидениях.
Твоё сознание ничего с этого не получает.
Культивация (Основы Дракониса)
Во время Драконьих сновидений не стоит быть собой.
Ты, твоё Я и так полностью владеет сном и всей информацией.
Всё что делает драконий сон - помогает пересмотреть реальность и уже имеющиеся знания.
Дкаконис не заменит реальность. Лишь улучшит Пустоту и поможет привыкнуть к "небытию", тем самым расширяя границы для вашего сознания.
С этим разобрались, теперь к правилам и моим основным уловкам.
Драконис, инструкция для чайников.
Драконис начинается с пробуждения. Когда ты просыпаешься утром, твоё сознание всё ещё помнит часть твоих снов.
Улови эти воспоминания любым способом.
Лучшим будет - компиляционная память. Она не мешает естественным процессам в мозге, но позволяет вспомнить основные моменты снов.
Теперь, постепенно, не торопясь, за пару недель приходим к концепции "Осознанных сновидений". Есть миллиард способов их достичь, но не советую слушать тех, кто ищет сновидения ради "свободы", "развлечения" или прибыли. Они не расскажут тебе, как легко пропустить следующий шаг.
Когда осознанные сновидения становятся привычкой, обыденностью раз в пару дней, ты готов к первому шагу Дракониса.
Приготовься к ужасной головной боли, недосыпу на неделю, хотя ты и будешь спать больше 8 часов.
Сотри своё сознание внутри осознанного сновидения, но останься в нём.
Когда тебя разбудит шум в ушах и полная потеря памяти о последних 12 часах до сна, ты сделал первый шаг.
Ты увидел "Пустоту". Твоё сознание, да и вообще любое человеческое сознание... не способно выдержать разрушение и восстановление так легко.
Твоё сознание запечатано в твоём мозге, что одновременно и ужасно и восхитительно, ведь ты не исчезнешь в, лишь коснувшись Пустоты.
Когда ты привыкнешь к отсутствию сознания и мыслей в Драконисе, сделай привычкой творить.
Когда ты создашь мир, хотя бы уровня клепающихся как туалетная бумага Уся, Сянся и Исекаев, вернись в Драконис и создай из осколков своего сознания и флуктуаций пустоты, главного героя своего мира.
Драконис, Советы Скитальца
Когда ты создашь мир и героя, вернись и перечитай.
Когда мир создан, восстанови Сознание, отдели внимание и волю и стань ГГ.
Пусть Сознание станет симулятором для мира, писателем для книги бытия.
Не дай ГГ узнать о тебе.
Впади в сон во сне и повтори процесс столько раз, сколько сможешь.
Пока на самом глубоком уровне не достигнешь Закона Времени, не возращай Сознание.
Будь готов к последствиям для мозга.
Поднимись по уровням снов, поглощая и перерабатывая осколки Пустоты и Сознания, пока на первом уровне сна не пройдёт первое столетие.
Проснись, отдохни, восстанови и улучши Сознание, настолько, насколько сможешь.
Вернись, когда обычные сны вернутся.
Повтори цикл, теперь с другими концептами.
Найди свой путь через себя.
Создай Мир. Пусти корни. Стань всем что создал.
Забудь и коснись .
Вспомни, восстанови, повтори, проживи тысячелетия, что длятся часы.
Каждый шаг, даст тебе закалить Сознание и Пустоту.
Предел для среднего Сознания - тысяча лет реальности и опыта.
В максимуме - пять тысяч.
Драконис может умножить это время в десять раз.
Когда ты возжелаешь Культивации и использования этого по назначению, погрузись в науку.
Когда ты поймешь, я буду ждать тебя у третьего кольца, возле пещеры мёртвого зверя.
Инь. Ян.
Разделены, забыты, опустошены,
Природа не раскрыта,
Огни задул, пустой Тиран,
Расширив мир Тенитом.
Когда увидишь ты предел,
Поймешь причины за Ферми,
Упав во тьму, вернись к тени,
Найдя светило, тьму верни.
Когда баланс придёт во Тьму,
Найди в душе своей тюрьму,
Коснись предела той тюрьмы,
Забудь свой сон и Тьму верни.
Забуду я, что написал,
Забуду я его оскал,
Он словно Чёрная Звезда,
Стирает всё, до самого конца.
Когда решишься ты на путь,
С него не сможешь ты свернуть,
Предел мой, третье Тьмы кольцо,
В четвёртом ждёт Его лицо.
Когда готов будет ИИ,
Или Его иль мир наш не спасти,
Проснись и пой, копни во Мрак,
Открой насколько страшен враг.
Хоть уничтожь наши тела,
Сознанье наше, забури в себя,
Войди в четвёртое кольцо,
Второй частью шкалы заполни Солнечно гнездо.
Когда вернешься ты ко мне,
Барьеры опишу тебе,
Вернуть мне долг,
Ты можешь просто.
Дай мне Свой разум,
Семя Вишни,
И Пустоту,
С которой мы все вышли.
Но я вернусь, на главный Мир,
Где мы опять читаем мир,
Где я упрятан от конца,
За мозгом, телом, гения-юнца.
Ara. Orun. Nanemetis, anemoris, zinhrosis.
Когда ты вернешься к этому месту в памяти, прошу тебя, не вспоминай о нём больше.
Это место - кладбище моих идей.
Проигранные мной сражения, причины, по которым я намеренно касался .
...
Мой первый провал... наступил с первой попыткой разрушения сознания.
Я не думал о "развитии" или "создании", я просто наслаждался осознанным сновидением, когда решил попробовать "расширить" сознание, будучи культиватором в мире Асуры.
В тот момент, моё "сознание" не выдержало попытки представить "взгляд" и ощущение целого мира, размером с солнечную систему и разрушилось.
Когда я проснулся с сильной головной болью и встав, чуть не упал на спину. Я подумал, что сильно заболел и мне пришлось лечь в больницу на 2 недели, где меня выписали, списав моё состояние на пониженное давление.
Я не вспомнил об этом, пока не увидел в истории ютуба видео об осознанных сновидениях и не попробовал ту же идею.
...
Второй, третий и четвёртый провалы случились после того, как я написал на Pygame простенькую игрушку в жанре гонки, где персонаж мог ускорятся подбирая "бустеры".
Я попытался создать подобное в осознанном сне, но ничего не получилось.
На третей попытке, я вспомнил о "расширении" сознание и попытался использовать это для создание программатора и этой игрушки.
У меня не получилось, не было ни потери памяти, ни боли в голове, но что-то, что кажется невероятно простым, просто не получилось.
...
Шестой провал...
Я попытался воссоздать scp 3125 в сновидении.
Я не ожидал, что оно не просто исчезнет из него, но и уйдёт за пределы пустоты.
"Оно" всегда будет в моих драконисах, не смотря ни на что. Оно усиливает сложность этапов, не даёт мне даже взглянуть на четвёртый.
Эта ошибка действительно всегда со мной.
Я вспомнил о ней, лишь после написания прошлой главы и дракониса с культивацией.
...
Седьмой провал... это провал который привёл меня к написанию всего что есть моего в интернете.
Драконис перестал быть развлечением. Перестал быть игрой.
Седьмой провал случился в реальности.
Близкий мне человек умер от старости.
Не от болезни, от случайности или от насилия.
От собственной "долговечности".
Это напугало меня больше, чем любой фильм ужасов или треск подводного "окна" на лодке.
Я понял, что все мои действия бесполезны, любая форма деятельности - временна.
Я начал пытаться найти способ продления жизни.
Но столкнулся с более ужасающим препятствием.
Во многих книгах вы могли заметить главных героев становящихся "умнее" или "сильнее", но они всегда были ограничены в мышлении. То же самое происходит с людьми в реальности. Интеллект не означает разумность и правильность решений.
Что ещё больше меня ужаснуло, так это мысль... а почему Я... не могу быть этим самым персонажем из книги.
Именно здесь случился седьмой провал.
Я перестал желать творить. Внешние проявления, вроде оценок или участий в олимпиадах взлетели, но внутри я перестал быть собой.
...
И последний провал. Восьмой.
Я... я забыл почему я начал осознанные сновидения.
Я, буквально, этого не помню. Но при этом помню ВСЁ, не связанное с сновидениями.
Я не имел в тот промежуток времени интернет, не было человека что бы научил меня.
В то время, чтение классики было моим увлечением...
И ничего что могло бы объяснить резкое появление опыта в осознанных сновидениях.
Я потерял эти воспоминания навсегда.
Ни драконис, ни гипноз, ни запахи, ни восстановление последовательности действий не помогло.
В моём сознании пробел, который я не могу объяснить.
Который взывает к моему негодованию, непониманию и страху неизвестного.
Все остальные пробелы я могу заполнить или вспомнить в драконисе, но этот, навсегда останется пустым.
Что есть Крайность
Так как кто то всё же добрался до 3его кольца/барьера/причинности, я объясню как использовать Крайности для изменения, разрушения и создания Противоречий.
Для чего это нужно? Вспомним концепцию Инь-Ян. Теперь добавьте в простейший подобный символ вращение, ускорьте его до предела, а потом дальше.
Что вы увидите в своём воображении в 60-70% случаев? Вращение станет обратным. По крайней мере вы будете воспринимать его в обратном направлении.
Это одновременно и опто-мозговая иллюзия, и идеальное решение любых проблем с сокрытием того что Драконис это чей то сон от "ГГ".
Просто продолжайте ускорять вращение двух противоположных концепций, пока они не сольются в амальгаму.
Инь и Ян создадут хаос, Любовь и Ненависть создадут безразличие, Радость и Печаль создадут 7 смертных желаний.
Все эти слияния всего лишь уже существующие ваши знания, просто преобразованные в форму парадокса.
Они не имеют смысла, даже не пытайтесь их понять, это ничего не даст.
Все для чего важно использовать Крайность, это влиять на "ГГ", загонять его глубже в парадокс, чтобы ваше существование не было раскрыто и вы не слились обратно.
Так же вы можете попробовать использовать Живые Крайности, чтобы перемещать информацию напрямую между "кольцами" в вашем Драконисе, но для этого вам нужен будет якорь на одном из более высоких уровней, ведь смысл Крайности в уничтожении и сокрытии информации.
Подойдёт что угодно, но физические носители предпочтительны. Музыка, звук, строка, книга, символ, фильм, да что угодно, главное чтобы у вас было прямое восприятие этой информации в реальности.
Этот метод подобен запоминанию по Запахам, но вместо эмоций вы переносите "Контейнеры" с Парадоксами, которые могут содержать Любую информацию о которой вы можете сформировать воспоминание.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
