
Комната грёз
В 2056 году место социальных сетей и виртуальных реальностей заняла квинтессенция научно-технического прогресса «Комната грёз». Инженер Артём тестирует новую симуляцию, но система создаёт не пустой пляж, а добавляет девушку из его забытых снов.
После этого подросток попытался найти её в реальном мире, нарушив двенадцать пунктов пользовательского соглашения.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. Я думала, ты придёшь раньшеАлекс АндровичКомната грёзОкеан начинался у моих ног. Волна накатывала медленно, почти лениво, оставляя на тёмном песке тонкую блестящую плёнку. Она дрожала в свете закатного солнца, будто мир кто-то только что покрыл свежим лаком. Воздух пах солью, водорослями, нагретым камнем и чем-то ещё — неуловимым, живым, похожим на запах лета из детства, когда всё ещё можно было наивно ждать чего-то хорошего.Я стоял босиком. Песок был влажным и прохладным. Он мягко проседал под ступнями, обнимал пальцы, забирался между ними. Ветер трепал край моей рубашки. Где-то далеко кричали птицы, хотя я знал, что никаких птиц здесь нет. Не было ни океана, ни солнца, ни этого неба с медленными облаками, похожими на разбавленное молоко.Была только комната. Пятьдесят квадратных метров в моей квартире, обшитые сенсорными панелями, покрытые миллионами микроизлучателей, связанны…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0