Обложка Спидранер. Медея

Спидранер. Медея

Марина Богданова

0% прочитано
Стандартный
Марина Богданова

Спидранер. Медея

Вступление. Медея

Стремительно меняющееся время не только радовало новыми изобретениями, но и печалило новыми неизвестными болезнями. Пять лет назад всё человечество поразила неизвестно откуда взявшаяся болезнь, получившая название Медея. Откуда она пришла, так и не поняли, но ясно одно - она поразила умы определённой прослойки общества. Которая не была готова к тому, что время изменилось настолько, что вместо компьютеров и прилагающегося к ним теперь просто обруч, который надо надеть на голову, и любая программа или игра открывалась у тебя перед глазами.

Сначала на заражённых Медеей никто не обращал внимание. Так как зараза не передавалась ни по воздуху, ни при контакте с больными. А заражённых называли конспирологами или блаженными и просто улыбались. Но дело дошло до того, что они по причине, известной только им, вдруг забросили все свои дела и ушли жить в заброшенную деревню. А так как они не знали, как вести сельское хозяйство или скотоводство, они просто умирали от голода, и тащили на тот свет своих, ещё сопротивляющихся детей.

Правительства стран стали изымать детей из таких семей, чтобы их спасти. Противостоять этому никто не стал. Взрослые были истощены настолько, что просто лежали плашмя на деревянных досках.

За теми, кого удалось силой вернуть в нормальную жизнь, постоянно следили, проверяли, пытаясь выяснить причину болезни. Даже ту деревню проверили, вдруг источник всех зол там. Но не помогло, земля была чиста, даже радиации не было. Благо Медея заразила только малую часть, а не всю планету, и прошла она неожиданно быстро – за один год. Удалось выяснить, что источник этой заразы - страх перед тем, что не знаешь, и что мозг у заражённых работает не так, как у других людей. Поэтому людей всё больше стали просвещать в делах технологий, устраивались целые семинары на эту тему, а детей и их родителей стали приглашать на испытание новых «обручных компьютеров».

Но через три года Медея вернулась, вернулась в новой форме. Она стала поражать детей и подростков, которые играют в компьютерные игры. Она передавалась через игру. Дети просто бросали игры и делали то, что от них родители и не ждали. Вроде бы хорошо, но заболели ей дети, которым противопоказаны какие-либо физические нагрузки. Они не выдерживали и просто выдыхались так, что им трудно было восстановиться.

- Я спидранер, и моя миссия зайти в игру, и вычислить, есть ли там Медея или нет, и стоит ли кто за ней.

Глава 1. Рекрут

Мне повезло, что, когда я проходил спидраном игры, Медея меня не задела. Я ходил на разные конференции и презентации техники, чтобы повысить техническую грамотность, и водил туда престарелого отца, хотя отец говорил, что он не восприимчив к конспирологии, так как верит только в Бога, а не во всякие заговоры. Но всё же согласился на всякий случай получить прививку разума. А вот сосед за стенкой жаловался на то, что его сын, который буквально жил в пузыре, вдруг вышел на свежий воздух, от чего получил сильный солнечный ожог, и теперь в больнице лечится, а лучше бы сидел за компом и был «здоров».

После работы я собирался сесть за любимую игру, ну или пройти новую быстрым наскоком, но при выходе из здания, где я работал программистом, меня остановили двое, представились и попросили проследовать за ними. Сказали, что я нужен правительству своей страны, и я согласился. Правда, сказал, что для начала я навещу свою своего отца, и скажу ему, куда я пропаду на время. Они согласились.

После я вновь сел в чёрную волгу, и меня повезли куда-то.

- Я нужен из-за Медеи?

- Вы догадливый, Пётр Сергеевич, - кивнул один из людей.

- Просто так правительство программистов не нанимает.

- Дело серьёзное, и очень сложное, - сказал второй.

- Да, теперь болеют дети, притом не все подряд, - сказал первый.

По дороге мне объяснили, что я буду не один, со мной будут другие рекруты, они помогут в этом деле. Так что бояться нечего.

- А как мы будем работать? – спросил я.

- На месте расскажут, не бойтесь, с вами будут профессионалы, - еле заметно улыбнулся один из сопровождающих.

Итак, меня привезли на какую-то правительственную базу, а далее человек в костюме, скорее всего, помощник президента России, стал вводить меня в курс дела. Недавно разработали новую игру, и теперь боятся, нет ли в ней Медеи, а ещё нужно прошерстить кучу старых игр и очистить их от вируса.

- Вы ведь часто выкладываете видео со своими спидранами, не так ли? – спросил представитель президента.

- Да, - кивнул я.

- Вы будете вести команду сквозь игру, а они будут делать всё необходимое, чтобы выявить и удалить вирус.

- Понял.

- Вот и отлично, тогда…

Человек в костюме провёл меня в зал, где уже находилась моя будущая команда: одна привлекательная девушка гейм-дизайнер, два простых с виду парня – хакеры, ещё один программист – почти моего возраста.

Как только мы все надели обручи, игра начала открываться нам. Реальность перешла на второй план, а красочный мир игры на первый. Для неподготовленного геймера это эйфория, для нас – программистов всего лишь циферки и техника воспроизведения. Игра и правда красивая. Мы оказались возле входа в главный город игры со своими игровыми аватарами. Каждый выбрал своё: я остался в облике человека с именем и фамилией, так как в таких играх красивый ник никак не придумаешь, решено было, что при подключении к игре высвечивались имя и фамилия игрока. Другой программист взял себе аватар эльфа. Зовут его Сергей Николаевич. Хакеры – взяли себе облик волков, чтобы выделится из толпы, девушка-разработчик выбрала себе аватар вампирши с анимэшным видом. Естественно, уровни у нас были спрятаны, хоть и сказали перед заходом, что нас в игре даже враги не видят, так как наши облики видны только нам. А вот облик врагов мы видим:

Росянка.

Уровень 1

Оружие: Укус

Урон 1

Второй враг.

Ящерица.

Уровень 1

Оружие: Отравление

Урон 1

Но зачем нам сражаться с этими мобами, когда нас ждёт враг уровня ???, и не знаешь, какое у него оружие. Игра сразу же предложила стандартный вариант оружия: мечи, копья, лук, арбалет. Мы не взяли ничего, кроме свитков обратной телепортации, чтобы в случае соприкосновения с Медеей иметь возможность не заразиться ей.

- Кто знает, как сражаться с ней, если мы даже не видели её? – спросил мой коллега по цеху.

- Скорее всего, это либо какой-то глюк, либо облако с цифрами, либо фриз, - сказала Настя – девушка-дизайнер уровней в игре.

- Ну, фриз легко обойти, - заявил один из хакеров, - тут бой будет не сложный, но интересный.

- Позвольте предположить, а что, если зараза кроется в одном из неигровых персонажей, должен же быть тригер, - заявил я.

- Соображаешь, Петя, - сказал один из хакеров.

- В таком случае, может быть, уже начнём осмотр мира, - с задором сказал мой коллега.

Глава2. Чужие в городе

За воротами никаких неигровых персонажей не оказалось, только мобы с уровнем один, поэтому мы решили искать неигровых в городе, возле которого оказались. Типичный стартовый город со стандартным набором персонажей: кузнец, дрессировщик, банкир, портной, главный по боям на арене, ещё пара персонажей не совсем понятных начинающему игроку.

- Тут море неигровых, с кого начать? – спросила Настя.

- С того, кто даёт основное задание, - ответил я.

- А ты, я вижу, хорошо подкован в онлайн играх, - подметила девушка-дизайнер.

- Дома это единственное, что спасает от скуки вне работы, - сказал я.

- И как же ты их проходишь? Спидраном? Тогда и играть скучно, - поинтересовалась она.

- Шутишь, что ли, такие игры так не проходят, только обычные, и то, стратегии спидраном не пройти, - ответил я.

Мы начали шерстить каждого неигрового персонажа. Как только игрок (коими мы являемся) подходил к персонажу, на его голове начинал мигать зелёным светом обруч, означая, что игрок вступил в контакт с персонажем. Я соприкоснулся со здоровым кузнецом-оборотнем, прямо ощущал его могучее дыхание и шерсть на теле. Он предлагал купить стандартное оружие, прокачать имеющееся, а также сколотить своё. В нашем случае ни одно из них не подходило, прокачать у нас можно только свитки телепортации, а с мобами воевать мы не собираемся.

Повезло, что город оказался небольшим, и неигровых тут мало. Мы прошерстили каждого, пока не нашли главного по заданием. Задания у него такие же стандартные: поговорить с одним, зачистить зону возле города.

- Ничего, - сказал один из хакеров, - абсолютно стандартный персонаж.

- Димон, ты что-нибудь почувствовал? – спросил второй.

- Неа, но на лицо он довольно плоский, - ответил Димон.

- А что вы хотите от неигровых, они просто дают задания, а вот мобы с уровнем побольше могут ещё и отравить, - заявил второй программист.

- Наш спидранер почувствовал персонажа, это видно по его обручу, - сказал хакер.

Я не понял, о чём он, но потом второй хакер сказал, что как только игрок начинает соприкасаться и смотреть на персонажей, обруч начинает мигать жёлтым светом, сообщая, что игрок ощущает игру.

Так ничего не найдя, мы отыскали пустое место в городе и стали думать, где ещё искать Медею. Очевидно, она не в стартовом городе. Нас тут никто не видит, поэтому мы решили задержаться подольше. Хакеры долго сидеть на одном месте не смогли, поэтому решили поохотится на мобов. Но мы – программисты придержали их, сказав, что не стоит отходить от группы, неизвестно, может быть, Медея прячется во врагах. Они всё поняли и вернулись к нам.

- Надо идти дальше, - сказал Степан – второй программист.

Мы согласились и покинули город через задние ворота, никто так и не заметил в городе человека, эльфа, анимэшную девушку и двух волков-оборотней, похоже, это для города типичная обстановка.

Мы шли по пустынной местности, только редкие деревья (явно недоработанные), и травы для сбора. Я попробовал сорвать хоть одну, ладонь прошла сквозь текстуру.

- Ты без специального оборудования не сорвёшь, это игра, а не реальная жизнь, - заявил Степан.

- Прости, забыл, - ответил я.

Травы можно продать кому угодно, неигровые приобретают всё подряд, а вот аптекарь может сделать кое-какое лекарство из них, при условии, что всё необходимое собрано. А вот если ты прокачан в деле аптекаря, то и сам можешь сделать себе лекарство.

Горы и равнины вывели нас к небольшому поселению посередине дикой местности, но торговцев тут было не так много. Но практически такие же, а вот инвентарь их был получше, чем в стартовом городе. Но и это нам не надо.

Я краем уха услышал чей-то смех, когда посмотрел, то увидел у небольшого водоёма трёх людей. Обруч оповестил, что это игроки. Присмотрелся внимательно, и правда:

Виталий Петров.

Уровень 7

Оружие: Нет

Анна Сергеева.

Уровень 1

Оружие: жезл

Пётр Николаев

Уровень 1

Оружие: Нет

Дальше никаких опознавательных знаков, интересно, кто эти люди, и как они оказались в игре, ведь её дали протестировать только моей команде, может быть, кто-то из других ведомств запустил туда свои силы, но почему они не скрыли свои уровни? И у девушки, похоже, оружие.

Я подошёл поближе и догадался, кто эти люди – фишеры, особый отряд обманщиков в интернете, я догадался по удочкам, которыми один ловил рыбу. Раньше ловили простачков в интернете, теперь, по-видимому, их привлекли на поимку Медеи.

- Что там, Петя? – спросила Настя у меня.

- Да вот фишеров уже привлекли, - радостно сказал я.

- И правда. Эй, ребята, рыба есть? – крикнула она смело.

- Нет, - откликнулась Анна.

- Рыбачить в таком водоёме? – пожурил я.

- Вирус может быть где угодно, среди нас один хакер, он поймает его и ликвидирует, - заявила Анна.

- Да, только не здесь, не в стартовой локации, - сказала Настя.

Тут охотиться не на что, так что мы решили пойти дальше по карте, возможно, Медея кроется в середине карты, там, где мобы посильнее, чем ящерицы и мутировавшие растения-хищники, но у нас были уровни боссов и врагов, мы, если захотим, можем одной левой победить. Благо игра позволяет кулачные бои.

Глава 3. Первое столкновение и союзники

Мы пошли дальше по карте и пока ничего подозрительного не встретили в игре. Постепенно маленькие городки и вовсе исчезли. Их заменила большая карта с разными мобами. Мы сразу же начали всматриваться в каждого врага, вдруг там прячется Медея, но программист, работавший над этой игрой, заявил, что все мобы самые обычные, и новых и выделяющихся нет. Я согласился, хоть и осматривал каждого, порой жалел, что у меня нет оружия, а так бы поохотился на них. Враги что-то почуяли и тут же разбежались.

- Это что? – спросил я.

- Ты подумал про охоту, игра отреагировала на это, в ней ещё и за мобами надо бегать, - сказал Степан.

- За всеми?

- Нет, только за этими, для них специальный квест на время прописан, - ответил он.

- Понял, значит тут всё нормально, - кивнул я.

Снова пошли дальше, уже думали, что в этой игре нет вируса, но внезапно наши обручи начали мигать, и какая-то сила пыталась выкинуть нас из игры, но мы люди проверенные временем, на такое не ведёмся. Мы поняли, Медея рядом, или может быть она лоб в лоб встретилась с нами и попыталась выкинуть из игрового мира.

- Она где-то тут, - шепнула Настя.

- Будь осторожна, она…- шепнул ей Степан.

- Я и так осторожна, Стёпа, не первый раз в игровом бизнесе, так что меня не выкинуть из игры, тем более моей, - отмахнулась Настя.

Первый раз вирус нас не взял. Попытался второй раз, на сей раз он предстал в виде фриза, мы как будто бы зависли в игре. А обручи, специально настроенные на распознание невидимых врагов, сообщили, что это именно то, что мы ищем.

- Так, ребята хакеры, пора вспомнить, с чего вы начинали, - сказал я хакерам.

- Поняли вас, - сказали Димон и Антон.

Хакеры в облике волков-оборотней подошли к фризу и начали что-то под ним рыть. Свитки так и не понадобились, вирус вовсе не собирался атаковать, судя по всему, с ним уже кто-то боролся, поэтому он только проявил малую агрессию. После того, как над фризом поработали хакеры, мы попытались поработать с ним, но тут он внезапно исчез. И мы смогли выйти из вакуума, куда он нас погрузил.

- А она боязливая, Медея ваша, - заявил один из хакеров.

- Это вы над ней колдовали, - сказала Настя.

- Да не, мы просто немного ослабили её защиту, теперь сражаться с ней будет легче, и выявлять тоже, - ответил Димон.

Когда вакуум, созданный вирусом, пропал, то многочисленные мобы сразу же повылезали. Фриз не только мешал продвижению, но и скрывал появление мобов в игре, что могло заставить начинающего геймера бросить её. Небольшая победа дала нам фору, и мы хоть немного отвлеклись от пёстрой и скучной карты.

- Ребят, а может быть, спидраном? – спросил я, забыв про осторожность, но потом сразу себя одёрнул.

Команда ответила утвердительно «Да», пора немного ноги размять.

- Ну ладно, сейчас я кой-что сделаю, но это только для нас, - сказал я.

На минуту выйдя из игры, я запрограммировал скоростных коней и закинул их всех в игру, а после вернулся сам. Второй вход не стал для меня столь радостным и ярким, как первый, наверное, у всех так.

- Ты откуда взял этих коней, Петь? – спросила Настя.

- Это моя собственная разработка, балуюсь иногда. Ну что, поскакали?

Мы сели на коней и мигом понеслись по карте. Для меня спидран - жизнь, и я ловлю кайф от этого, другие только на минуты словили кайф, у Насти даже голова закружилась, она еле удерживалась на коне, но потом взяла себя в руки.

Мы прошли пол-карты так, и как только нашли равнину, тут же приземлились на отдых. Равнина была перед большим городом, где любой геймер может купить себе специальную еду, чтобы повысить MP и восстановить свои силы, и препараты для лечения ран, а ещё, так же, как и в маленьких городках, оружие и всякий шмот.

Степан предложил зайти в город и отдохнуть в одном из баров. Команда согласилась, и мы пошли. Народу из неигровых персонажей там было видимо не видимо, наши обручи так и реагировали, когда мы проходили мимо них. Наконец, зашли в ближайший бар и воспользовались правом игроков заказать выпивку, восстанавливающую силы. В баре мы были не одни, за столом у стенки сидела разношёрстная компания из людей и потягивала по стаканчику пива. По их языку и манере общения, я понял – это Американцы.

- Да, Петя, над игрой работали не только мы, это наш совместный проект, американцы подключили свои сервера, чтобы независимо от расы или национальности в игре встречались люди и ходили в рейды вместе. Пытались ещё и французы и немцы подключиться, но мы с амерами их вытеснили, - шепнул Степан.

Пока все сидели и восстанавливали силы, я решил подойди и поздороваться. Я прекрасно знал английский, так что с общением с иностранцами не было проблем. Перед глазами сразу появилась картина с именами американской команды и их уровни. У каждого были свои, а ещё оружие, но это в их духе. Наверняка сначала половину мобов перебили, а потом и на вирус пошли.

Мы разговорились, и как оказалось, они тоже столкнулись с Медеей. Их было десять, осталось пять, часть выпала из игры по ходу сражения.

- Так вот почему она нас не свалила! – воскликнул я.

- Так вы, русские, тоже с ней столкнулись? – спросил Джейк, старший в команде.

- Да, наши хакеры, - я кивнул в сторону Димона и Антона, - немного поработали с защитой, она пыталась нас выкинуть из игры, но потуги были слабы.

- За русских, - произнёс почти мой тёзка Питер, - мы потеряли часть команды, а вы на плаву.

- Ну, у нас многие в играх дома сидят, наученные. Скажите, а как она вам встретилась? Нам в виде фриза и вакуума, – спросил я.

- В виде чудовищного моба, мы над таким не работали, одной лапой пятерых мигом уложил, оружие не помогло, половина его просто поломалась, - ответил Джейк.

- А свитки у вас есть? – спросил мой коллега – Степан.

- Какие? – спросил Питер.

- Те, которые возвращают на стартовую, ну или в ближайший город, вирус испугается крашить целый город, там надёжная защита.

- Да ну их, чтоб потом снова бежать в локацию, - сказал Джейк.

Ясное дело, своих потеряли, а от вируса бежали как чумовые, и сразу в город. Типичные американцы. Питер спросил, какое у нас оружие, я ответил - никакого, а что скрывать. Шпионские войны канули в прошлое сразу после появления Медеи, если в России первая волна покосила лишь единицы, то Америку накрыло покруче Джонстауна, лишь немногие устояли. Мы предложили Штатам и миру свою помощь, и они согласились, с тех пор мы с ЕС, Азией иСША едины. Но не знаю, надолго ли.

- А вы смелые, - заявил Пол, оторвавшись от выпивки.

- Что-то есть, да и как сражаться с врагом, которого не знаешь, - улыбнулся Степан.

- Слушайте, а может быть, нам объединиться в одну команду, вдруг Медея наберёт силы и примет новую форму, а тут нас как-никак больше, - предложил я.

Американцы согласились. И мы быстро слились в одну большую команду. Как оказалось, программисты из США и хакеры уже выпадали из игры, и только завершив эту сложную миссию можно узнать, что с ними. Если Медея просечёт частые выходы, то вероятно, она сможет заблокировать игру для геймеров навсегда.

Глава 4. Следы заражения

Мы всей командой вывалились из бара инаправились к выходу, повторно осматривая каждого неигрового персонажа на наличие в нём Медеи. Нет, всё так же, она боится столь сложных мест в коде игры. Долгое время не знали куда идти, но всё же решили уйти подальше от города – в зону обитания игроков с 30+ уровнями.

Крупных поселений тут не было, только бесконечные мобы с уровнями, соответствующими уровням игрока. Мы – русские махнули рукой на охоту ради шмота, американцы тоже, тем более, что их игровые уровни были ниже. Сейчас главное искать вирус, он, скорее всего, сбежал в самую сложную часть игры.

- Тут нет ни одного маленького городка, но есть небольшие постройки, - заявил Степан.

- Это зачем? Вот у нас на сервере там вообще отдельные арены, - заявил Джейк.

- Можно спросить, а на вашем сервере не обнаружено Медеи? – спросил я.

- Он ещё не закончен, так, для тестирования создан, и да, там нет вирусов, поэтому мы рванули к вам, - ответил американец.

- Понятно, - кивнул я в ответ.

Мы прошли половину карты, но так и не увидели заявленного Степаном дома. Все растерялись. Степан на минуту отошёл от нас, затем вышел из игры на несколько секунд, а потом быстро вернулся в игру.

- Она была здесь, - сказал он.

- Кто? Медея? – спросила Настя.

- Кто же ещё, я проверил код, там дырка, - ответил Степан.

Мы взяли себя в руки, не зная, чего ждать от вируса, стёршего небольшой домик и квестового персонажа. Мы было двинулись вперёд, но снова возник фриз, а затем появился непонятный зверь, вероятно, думая, что американцы его с первого раза испугались. Это была «гидра» из всех мобов одновременно, словно в Resident Evil играем.

- Свитки, - скомандовал я.

Вся команда вновь перенеслась в город, в котором она раньше отдыхала.Наши американские друзья вдруг заиграли смелостью. Мол, опять отступать, когда же драки, на что наши хакеры ответили, что пока не поймём, как действовать дальше.

- Точно, мы вернулись, значит, в это время карта пока не загрузилась, как и вирус, второй раз её можно залатать, - сказал Степан.

- Это другое дело, русский, - сказал Питер.

Мы вернулись обратно туда, откуда ушли, вируса там не было, Степан был прав, когда говорил о том, что второй раз Медея не пойдёт на нас. Домика иперсонажа по-прежнему не было, скорее всего, вирус поглотил текстуры. Но Степан быстро всё восстановил, прямо не выходя из игры. Потом мы вместе с американцами поставили сильную защиту на карту.

Идти дальше пешком не было смысла, поэтому мы достали своих скоростных коней, у американцев были пантеры, по типу коней, и мы спидраном помчались по карте. Они разделяли мой восторг от адреналина в игре. А вот коллеги с моей стороны уже привыкли и не встретили очередной полёт с восторгом.

Вот бы противники игр увидели нас, вместе с бывшими врагами на конях и пантерах, вместе сражающихся с Медеей, а ещё почувствовали то, что мы чувствуем, было бы другое мнение, но они слепы, были слепы, пока от слепоты не покончили с собой, детей еле-еле удалось спасти.

- Смотрите, там, - сказал я, указывая на персонажа, стоящего посередине пустого поля.

Мы подлетели поближе, и наши обручи высветили следующее:

Раса: Человек

Класс: Архимаг

Уровень 1000

Оружие:

Не опознано.

- 1000? Как такое может быть, если во всех MMORPG максимум 100! – удивился Димон.

- И что за оружие? – спросил Антон.

- Оно не опознано, и я не помню таких боссов, это Медея, - заявил Степан.

Свитки мы уже использовали, а так как взяли всего по два свитка каждому, то рисковать оставшимися не решились. Я сказал команде, что один возьмусь за вирус, так как я спидранер, то вряд ли она меня поймает. Сказал, что погоню её к горам и там сброшу, так жизней у неё будет поменьше.

- Ты рисковый парень, удачи тебе, - улыбнулась Настя.

- Удачи, русский, - сказал Питер.

- Да, - согласился Степан, - удачи.

Я подлетел как можно ближе к персонажу и стал его дразнить. Повезло, что она не только не умеет быстро бегать, но и не летает. Медея, рассвирепев, погналась за мной. Я старался загнать её на ближайшие скалы, чтобы сбросить оттуда. Ума у вируса не было, Медея бежала за мной на скалы, пока я её не загнал на самый верх, и рванул на своём коне со всех сил.

Персонаж вируса оступился и полетел камнем вниз. Я для проверки рванул за вирусом. И правда, Медея, упав, потеряла часть жизни, с 1000 до 920, и это не самые высокие скалы в игре. Она не встала на ноги, а просто исчезла.

«Наверное, пошла раны зализывать», - улыбнулся я себе.

Я вернулся к команде и сказал, что мне удалось уменьшить число жизни у вируса, так что теперь можно и эту зону сильно залатать, чтобы она не респамнулась сюда. Команда из программистов принялась залатывать дыру.

- Думаю, тут стоит воссоздать небольшое селение, а то карта пуста, - предложила Настя.

- Дело за дизайнерами, - улыбнулся я.

У Насти в запасе были кое-какие здания и персонажи, которых она сама разработала, поэтому она легко поводила указательным пальцем по воздуху, и на пустом месте появилось небольшое поселение с несколькими персонажи. Наша интернациональная команда придумала по квесту для каждого, после мы спидраном продолжили сканировать окрестности игры.

Кое-где попадались мелкие следы присутствия вируса, состоящие из багов и фризов. Медея старалась сделать так, чтобы никто не играл в игры из-за багов и фризов. Но мы с ней не согласны, поэтому, подлетая к каждому фризу, мы останавливались и начинали его исправлять, как и баги.

Глава 5.Передышка

Мы всю игру пробежали спидраном, но с Медеей так и не встретились больше. Похоже, поняв, что с нами лучше не сталкиваться, вирус покинул игру. Надолго ли? Но мы прошли игру и поставили кой-какие ловушки для вируса, на случай, если он ещё раз появится. После полного прохождения спецслужбы страны благополучно вернули нас обратно в реальный мир. Хорошо, что после прохождения мы попрощались с американцами. Возможно, мы их больше не увидим, возможно, я не увижу и свою команду. Если вирус обнаружится в другой игре, то там будет своя команда.

- Поздравляю с победой, Пётр Сергеевич, мы наблюдали за игрой, и честно признаться, в восторге от вашего маневра и ваших коней, - улыбнулся главный из агентов, пожав мне руку и вручив не только мне, но и команде большое вознаграждение.

- Для меня это было удовольствием, - ответил я.

- Война для вас…

- Какая война, это игра, если раньше я бил мобов, то теперь я сражался с настоящим врагом, хоть это и вирус, - улыбнулся я.

- Ну вирус вы из этой игры выгнали, и даже защиту поставили, - сказал другой агент.

- Надолго ли, мы только отняли часть его жизни как персонажа и поставили защиту от лагов, залатали все дыры в игре, - пожал я плечами.

- Если он ещё где появится, то позовём вас на новую битву с врагом, - сказал главный.

- Буду рад, - честно признался я.

Я попрощался с командой, и выйдя из знания ФСБ, направился в ближайший магазин, чтобы купить для отца еды и самому перекусить. Я, наверное, провёл в игре целую неделю, так как когда зашёл в магазин, то увидел, что на дворе уже 20 апреля,а сели мы играть 13-го. Не будь я спидранером, то играли бы целую вечность, но я особенный в этом плане.

Отец встретил меня дома как настоящего героя. Он обнял, а потом, невзирая на свою старость, взял сумки с едой и долго потом расспрашивал, как там на кибер-фронте.

- Не сравнить с реальным, - пожал плечами я.

Я не хотел сравнивать Великую отечественную и прочие войны со своей. Отец всё понял, он только улыбнулся и сказал, что в реальных войнах враги видны, а тут врага не видишь.

- Это как плохо работающий телевизор, вот мы его увидели и исправляли картинку, но он побеждён не до конца, наверняка зализывает раны, - признался я.

- Ну с первого раза и Берлин не брали, так что будет ещё твоё время, сынок, а пока отдыхай, - обнял меня отец.

Отец меня больше ни о чём не расспрашивал, видел, как я устал от этой гонки за Медеей. Ночь я спал как убитый, изредка вспоминая свои головокружительные полёты в игре. Интересно, куда меня ещё забросят, и что это будет за игра. Эта – была похожа на Perfect World, почти с таким же содержанием, нам так и не сказали, как она называется. Утром я посмотрел новости на ПК, чтобы узнать, не случилось ли чего экстраординарного за моё отсутствие в реале. Нет, всё тихо, и слава Богу, значит, Медея не размножилась за пределы зоны заражения. По телевизору в новостях показывали трёх американцев: двух реднеков и одного байкера, немолодого, которые передавали привет русской команде испытателей и звали снова с ними встретиться. Я сначала не понял, про кого, но потом догадался, оказывается, командой из США были реднеки и байкеры, интересно, где остальные два, надеюсь, с ними всё хорошо.

Неделю я провёл без компьютерных игр, во-первых, хватило мира той игры, где мы выискивали Медею, во-вторых, а вдруг вызовут на ещё один рейд, а я так и не отдохнул от предыдущего.

В среду, нашатавшись по городу, я решил зайти в бар и отведать настоящего пива. Народу было мало, что не могло не радовать. Я не люблю, когда на меня глазеют, я всего лишь выполнял задание правительства, не более, да и не уничтожил полностью Медею.

- Эй, да это же Пётр, - услышал я знакомый голос в баре.

Я осмотрелся вокруг и увидел знакомое лицо – это был один из хакеров в моей команде – Антон. Лицо у него простое, но запоминающееся. Я с радостью подсел к товарищу по команде.

- Как ты, Пётр? – спросил хакер.

- Нормально, вот привыкаю к реалу, а ты?

- А я тут тусуюсь, - улыбнулся Антон.

- А где Дмитрий? – спросил я про Димона.

- Димон?

- Да.

- Не знаю, мы с ним мало общаемся, так как мы одиночки, мы в основном в чате общаемся, - ответил Антон.

- Ясно, - кивнул я.

- Знаешь, настоящее пиво вкуснее того, что мы пили в игре, - вдруг сказал Антон.

- А то, я так и не понял, что это было, только на обруче замигало, что все силы разом восстановились, но в реале после хорошего напитка или еды, наоборот, только расслабляешься, - признался я.

- Это точно, чувак, давай ещё выпьем, - предложил Антон.

- Нет, спасибо, а вдруг именно в таком расслабленном состоянии Медея может подействовать на мозг, - отказался я.

- Насколько мне известно, во время первой волны заражения следов опьянения не было обнаружено, но ты прав, расслабляться не будем, - согласился Антон.

Мы ещё долго обсуждали бар из игры и отмечали, что реальная пища куда вкуснее виртуальной, хотя виртуальная в последнее время радует, но только видом, раньше были аптечки, разбросанные по игровому миру, с непонятными фиалами внутри, и от этого только лицо можно воротить, так как тоже щипать начинает, даже если ты не ранен в игре, такие ассоциации возникали, но всё же реальный мир лучше, и зря некоторые осуждали тех, кто играет в играх, рисуя карикатуры куда страшнее чем в французской «SharleeHebdo». Мы за играми только расслабляемся, а воевать начали только сейчас, и не с людьми, а с вирусом Медеей. Да и за пять лет реальный мир утратил свои краски, я помню заголовки газет «Ушедшие из городов женщины найдены мёртвыми в заброшенной деревне. Дети находятся в критическом состоянии». А когда читал новости из США и Европы, то еле-еле удержался от того, чтобы не заплакать. Половина городов так вымерла, жертв Медеи было так много, что спасти всех детей и взрослых почти не удалось. Те, кто опомнился, те и спасали не только своих детей, но и чужих. Но их потом долго наблюдали на предмет рецессии вируса. Это нам повезло, что ушли на верную смерть немногие. Вирус уснул на пять лет, и вот заново начал собирать свою жатву.

- Ладно, мне пора, - сказал я Антону, расплатившись за нас двоих, и направился к выходу из бара.

Глава 6. Снова в бой

Хорошо, что я не расслаблялся даже на отдыхе, который для меня пролетел незаметно. Похоже, я всю свою жизнь поставил на спидран, раз не заметил, как пролетел смой отдых. В воскресенье днём мне позвонили с неизвестного номера, я ответил, так как наверняка это из ФСБ, как и оказалось. Так вот, позвонили, представились, и сказали, что снова нужна моя помощь по поимке Медеи. Вирус окопался в новой игре, точнее, давно в старой, что удивительно. Я не удивился, только сказал, что готов, тогда они сказали, что пришлют за мной автомобиль. Когда приехали, то снова ввели в курс дела, объяснили, что будет сложновато, и что прорываться придётся с боем.

- То есть вирус поджидает на старте? – спросил я.

- Да, и боюсь, что вы будете одни с ним работать, - сказал агент.

- В каком смысле? – не понял я.

- С нашей стороны один, но на старте в игре вас будут ждать программист из Германии и Японии, мог быть разработчик, но он…

- Его сожрал вирус, - закончил я.

- Ага, он сначала пытался исправить игру, когда пара игроков вдруг её бросили, сказав, что она у них много времени отнимает.

- А что с ним?

- Он вдруг решил, что лучше стать путешественником, заказал билет в экзотическую страну и подцепил там тропическую болезнь, теперь лежит в больнице, - ответил агент.

- Ужас. Ну, я готов, я знаю, как выглядит вирус в разных вариантах, так что смогу прорваться, - сказал я.

- Вся надежда на вас, - улыбнулся мне агент.

В игру я на самом деле отправлялся в одиночку, надев на голову обруч-компьютер. Как всегда, мне предложили выбрать оружие и ещё кое-какие примочки. Свитков отката тут не было, ну и я решил, что теперь знаю, как уменьшить количество жизней у Медеи, надеюсь, игра не плоская, и тут есть горы, с которых можно сбросить Медею. Снова то приятное ощущение вхождения в игру, когда она перед твоими глазами расстилается: появляется картинка, затем она становится трёхмерной, а рядом окружение, словно настоящее. Оружие я так и не выбрал, только своих коней-бегунов взял с собой, в прошлый раз они помогли. Как программист выставил себе сотый уровень. Игра чисто про людей, так что выбирать внешность не из чего.

Я оказался у стартовой позиции, тут не город, а лес, а точнее, охотничьи угодия. Так что я оказался возле входа в эти угодия. Агент ФСБ не врал, меня на старте сразу встретили два программиста из Японии и Германии. Языка друг друга они не знали, поэтому стояли и смотрели в разные стороны. Я японского тоже не знал, а вот с немцем поздоровался на английском. Мой обруч сразу высветил все данные моих помощников:

Марк фон Зельц

Звание: Егерь

Уровень 100

Оружие: Нет

Хано Токаяма

Звание: Охотник

Уровень: 100

Оружие: Ружьё

Японец, наверное, решил, что ружьём можно победить Медею. Интересно, если это игра про охоту, то какое звание у меня. Первый раз не задавался вопросом, просто выбрал расу – человек и взял свитки возврата. Всё разрешил немец, сказав, что теперь егерей тут двое. Также Марк сказал, что Медея не даёт пройти в лес.

- Как не даёт? Она в виде чего? – спросил я на английском.

- Как будто фриз, - ответил Марк.

- Значит, будем прорываться с боем, - заявил я.

Мы подошли к фризу и попытались сначала так прорваться, но он нас не пустил, тогда я дал сигнал попытаться раскодировать его, сказав Марку, что как только вирус ослабнет, можно будет напором его одолеть. Марк что-то на пальцах объяснил японцу, тот, видимо, понял и закивал. Мы все вместе начали перекодировать вирус. Мои товарищи, вероятно, бывалые, вирус пытался как-то сломать их, вибрируя, и расширяясь, но они, как и я, устояли и смогли немного ослабить Медею. Вирус ослаб, но не хотел уходить, поэтому мы продолжили его перекодировку, пока не осталось совсем мало, только тогда он снова исчез.

- Крепкий гадёныш попался, - вдруг сказал Марк.

- Окрепла после первого раза, - сказал я.

- А что было в первый раз? – спросил Марк.

Я рассказал, как со своей командой и ребятами из США загнали Медею на самую высокую гору и сбросили её оттуда.

Японец что-то пробормотал на своём языке, а Марк только пожалел, что тут нет гор, так что придётся придумывать, как уменьшить количество жизней у Медеи. Мы вошли в лес и стали осматриваться. Игра не показалась скучной. Радовала сочной зеленью, красивыми животными, за которыми приятно наблюдать. Они нас не видят, поэтому можно даже подойти к одному из них и прикоснутся.

Японец на пальцах объяснил, что, возможно, вирус прячется в одном из животных, поэтому их лучше не трогать, вдруг заденет. Я бы его спросил, для этого ли он брал ружьё. Пока никаких крупных животных. Только мелкая птица. Вряд ли Медея прячется в такой мелочи, и если она примет угрожающую форму, то скорее всего медведя или ещё какого-нибудь сильного зверя. Хано вдруг предложил пострелять по животным, ведь это игра – симулятор охоты, так что так просто выяснить, где вирус, не получится. Мы только за, я нарисовал в воздухе изображение оленя, говоря, что лучше в них. Мы нашли оленью поляну, и японец начал охотится на оленей. Я и Марк только наблюдали.

Всё же японцы умные люди, правильно Хано заметил, как только он начал охоту, тут же из-за кустов показался крупный олень и готов был пойти на Хано своими рогами, но тот быстро переключился на него. Пока не кончились патроны, и мы решили бежать от него. Хано на бегу чему-то возмущался. Я понял, патроны в игре почти бесконечные, а у него их было пять, один он потратил на охоту и три на этого рогача. И они не восстановились. Неужели это проделки вируса?

Мы бежали так, чтобы рогач натыкался на деревья, это его не только тормозило и давало нам возможность оторваться от него, но и понизить уровень здоровья вируса, а это точно был он, так как в симуляторе охоты не может быть никаких боссов.

- Бака, - ругнулся Хано, когда мы остановились отдышаться.

- Полностью согласны, - кивнули я и Марк, - как охотиться, если патронов так мало.

Немец предложил найти лачугу егеря, может быть, там найдутся патроны, я и Хано согласились. По пути мы пытались вспомнить, сколько жизней было у рогача, кажется, столько же, сколько я видел у зверя иперсонажа из предыдущей игры.

- Бака, бака, - вдруг выругался Хано, когда обнаружил, что патроны восстановились.

- Шайзер, Медея ещёи на патроны распространяется при соприкосновении с ней, - выругался Марк.

«Мда, и как с вирусом бороться, когда он начинает так хитрить, только гонять по уровням и делать так, чтобы жизни у него уменьшались от столкновения с деревьями, но вряд ли Медея вновь примет форму оленя, мы уже видели рогача, теперь знаем, как сократить ему жизни», - подумал я.

Глава 7. Ловушка для Медеи. Часть 1

Игра, как оказалось, не только симулятор охоты, но и ещё грибника. Когда мы в поисках лачуги лесника забрели на одну солнечную поляну, то наши обручи сразу же высветили, что тут есть грибы, и сколько за них дают очков. И зачем вирус загрузился в эту игру, вреда от неё точно не будет, наоборот, она только увеличит интерес к реальной охоте и собиранию грибов в лесу. Либо вирус решил замаскироваться, зализывая раны, либо им кто-то управляет.

- Смотрите, - сказал Марк, указывая на небольшую лачугу впереди.

Мы бы пошли вперёд и радостно вбежали в неё, но патроны к нам вернулись, так что искать новые нет смысла, да и Хано вдруг сильно занервничал, почувствовав какую-то ловушку. Я тоже умерил пыл, пытался уговорить Марка, что нам не нужны новые патроны, так как старые вернулись, нужно только подумать, как поймать вирус, зная, что он может забаговать наши патроны. Но Марк нас не послушал, он быстро зашагал в сторону лачуги, мы пошли за ним.

- А вдруг там…

Он явно начинающий программист, или просто расслабился, поэтому он не почувствовал то же самое, что я и Хано. Как только он вошёл в лачугу, то она вдруг вместе с ним исчезла, а обручи сообщили нам, что он не в игре.

- Бака Гайдзин, ясно же, что дело не чисто, - услышал я из уст японца.

Мы долго стояли на одном месте, не зная, что делать. Эта игра - настоящая сокровищница для Медеи: она достаточно проста и может не на одну минуту тебя расслабить. Защита у неё явно слабая.

- Что делать будем, русский? – спросил Хано.

- Самому знать бы, надо бы самим на время уйти из игры, но вот боюсь, что когда вернёмся, сами попадём в ловушку, а отката на первый уровень нету, - пожал я плечами.

Хано, как позже выяснилось, немного знал русский язык, так как раньше работал в России, просто, видя, что я с Марком на английском разговариваю, растерялся. Он, как программист, выдвинул хорошую идею - поймать Медею в ловушку, не в простую, а ту, которую она сама подстроит. Я согласился, но вдвоём, Марк так и не вернулся в игру, нужно собирать команду.

***

Нас, похоже, услышали. Я услышал голос главного агента из ФСБ, он сообщил, что безопасно для меня вернёт меня в реальный мир, чтобы обдумать план наступления. Я передал это Хано, тот сказал, что сам возвращается назад, чтобы обдумать следующий ход.

- Возьми с собой команду, - кивнул я.

- И ты тоже, - улыбнулся японец.

Мы вернулись в реальный мир. ФСБ за нами наблюдало, и они знали о новых ловушках вируса. Я им сказал, что мне нужна не только команда, но и кое-что, во что может попасть вирус.

- Действуйте, тут полностью ваше поле боя, - сказал главный.

Команду мне подогнали быстро, в ней были знакомые хакеры: Димон и Антон, также ещё один, довольно мрачного вида программист в очках и с опущенными глазами.

«Сразу видно, профессионал», - подумал я, глядя на него.

Я рассказал команде, в чём дело, и о том, что в этой игре защиты от вторжения извне нет никакой, вирус чувствует себя вольготно там: когда хочет, уменьшает патроны в ружье, когда чувствует, что человек расслаблен, выбрасывает его из игры.

- Так в чём проблема создать читы для игры и самим отрегулировать патроны и всё прочее? - спросил Димон.

- Это мысль, я и не догадался, хоть и не люблю с ними играть, да и в онлайн играх за них сразу банят, - сказал я.

- У нас тут война, так что все средства хороши, - сказал программист.

- Вы правы… - замялся я.

- Сергей, - улыбнулся тот из под очков.

- А я Пётр, а это…

- Дмитрий и Антон, - представились хакеры.

- Так, какой у нас план? – спросил Сергей.

- Поймать вирус в ловушку, при том не просто ловушку, а её собственную, только так его можно победить.

- Нам не просто нужно поймать, но ещё и притащить в реальный мир, в качестве трофея, - сказал Сергей.

- Не, не, в реале он уже был, столько дел натворил, - сказал Антон.

- Не волнуйтесь, Антон, из ловушки его не выпустят, ну если только не найдётся тот, кто перепрограммирует его, - проговорил Сергей.

- Да ну нафиг нам нужна Медея, даже если после того, как мы её поймаем, наши друзья снова станут врагами, - махнул рукой я.

- Не для оружия, а для того, чтобы если вдруг ещё одна такая зараза возникнет, то хотя бы понимать, как она устроена, - ответил Сергей.

- Ну это другое дело, - улыбнулся я.

Глава 8. Ловушка для Медеи Часть 2.

Мы приступили к созданию ловушки для вируса на основе ловушек, созданных самим вирусом. Главное, чтобы Медея не распознала подвох и дала ловушке самой захлопнуться. Можно было и антиигровой пропаганды подкинуть, и добавить тех страхов из первой волны заражения, но это бы не проканало, вирус понял бы, что его пытаются поймать, и убежал ещё в какую-нибудь игру. Так как хакеры Димон и Антон уже сталкивались с вирусом, впрочем как и я, они предложили создать идеальную модификацию на карте, которая бы привлекла к себе вирус, при том она должна не очень кишеть всякими неигровыми персонажами, чтобы вирус мог поглотить её. Я и Сергей согласились, но также сказали, что нам нужна клетка для поимки вируса, которая будет замаскирована в этой локации.

- Сечёшь, Петя, я могу предложить свою флэшку, она большая и даже может игры – тяжеловесы в себя вмещать, - сказал Антон.

- Может быть, нам записать на эту флэшку нашу модификацию? – загорелся Сергей.

- Но как? Это же онлайн игра, а не обычная с требованием вставить в привод второй диск, - сказал Димон.

- Игра-то не до конца доработана, так что мы можем придумать DLC для неё на флэшке, - сказал Сергей.

- Надо посоветоваться с ФСБ, а заодно и с разработчиками, - начал я.

Команда согласилась. Я встал из-за стола и подошёл к двум агентам службы безопасности, сказал, что у нас есть идея, как поймать Медею, но для этого нам нужно связаться с разработчиками игры.

- Можем связаться только с российской частью разработчиков, так как эту игру разрабатывали не только русские, - ответил один из агентов.

- Хорошо, если они могут разработать дополнение, то свяжите нас с ними, - кивнул я.

Редкий случай, когда служба безопасности страны работает на простых программистов и обычных людей, но другого способа избавить страну от второй волны Медеи нет, поэтому меня легко связали с разработчиками игры, которая называется просто «Hunter Simulator». Разработчики, тоже обеспокоенные враждебным вирусом, сказали, что приедут, правда, они живут в другом городе, так что прилетят завтра.

- Ок, мы вас встретим, - сказал я, заканчивая связь.

- Они сильно удивятся, когда их приведут в здание ФСБ, - улыбнулся Антон.

- Думаю, не очень, мне кажется, что в сложившийся обстановке… - начал я.

***

Пока мы ждали приезда разработчиков симулятора охоты, мы продолжили разрабатывать план поимки вируса. Я имел кое-какие предположения насчёт того, каким должно быть дополнение игры, и что там должно быть. Всё же спидраном я пробежал не одну игру. Поэтому я в голове проговаривал каждый его уголок: лачуга лесника с патронами, поляна с грибами, за которые дают высшие очки, редкие животные и трофеи. Потом поделился своими соображениями с командой. Ребята одобрили такой расклад карты, но напомнили про то, что нужно создать чит-код на всякий пожарный, вдруг Медея вновь захочет забрать патроны прямо из ружья.

- Всё верно, но так как мы не можем часто выходить из игры, то код должен включаться автоматически, во время игры, - заявил я.

- Чистое шулерство, но другого выхода нет, - заявил Сергей.

- Точно, но мы его сами отключим, когда поймаем Медею, не забывайте, что на другой стороне нас ждёт японская команда, и им тоже нужна такая помощь, - улыбнулся я.

Вечером меня и остальных отпустили по домам. Еду покупать отцу не надо, поэтому я просто заскочил в магазин за шоколадом, чтобы подкрепить свой мозг, и обдумал план ещё раз. Я думал не только о встрече с разработчиками симулятора охоты, но и о японце Хано и о том, что случилось с Марком фон Зельцем, думал, ничего страшного, кроме потери интереса к играм и программированию не произошло, но когда вечером включил свой ноутбук, чтобы посмотреть последние новости и в разделе происшествия увидел заголовок «Известный немецкий программист Марк фон Зельц умер, выйдя из дома. У него была боязнь открытых пространств»

- Будь ты проклят, - выругался я в монитор. – Будь ты проклят, тот, кто создал Медею, не всем людям нахождение в обществе не вредит».

- Сынок, ты в порядке? – спросил меня отец, услышав мою брань.

- Да так, мы сегодня потеряли одного бойца, прямо в самом начале боя, - признался я.

- Где на сей раз поле боя? – спросил отец.

- На охоте.

- И…

- Он просто вошёл в будку сторожа и его моментально выперло из игры, а теперь ещё и это, - я показал отцу новость.

- Да, первый раз немцы воюют на стороне России и тут такое, - протянул отец.

- Мир и так был на грани, первая волна заставила людей сплотиться, перестать враждовать друг с другом, и тут вторая волна начала убивать оставшихся. Ну ничего, сейчас мы придумываем план поимки врага с последующим допросом, - сказал я, сдерживая улыбку.

- Мы не раз побеждали, и на сей раз победим, сынок, - сказал отец и похлопал меня по плечу.

Глава 9. Ловушка для Медеи. Часть 3

Когда меня на следующий день привезли в здание ФСБ, то сразу с порога сообщили, что разработчики игры скоро подъедут к зданию, за ними выслали машину. А пока мы их дожидались, то додумывали нашу идею создания ловушки. Мы – хоть и программисты, но тоже разбираемся в мироустройстве игры, даже придумали, как будет выглядеть эта локация. Но последнее слово, естественно, за разработчиками. Интересно, как они выглядят, так же как и мы – некие ботаны, или же здоровенные и крепкие парни, как настоящие охотники.

- Господа, боюсь, наши гости слегка могут задержаться, непредвиденные обстоятельства, - заявил один из агентов.

- Какие? – спросил Антон.

- Медея активировала спящих агентов, и теперь они своей забастовкой перекрыли дороги, - ответил агент.

- Но как? Об этом прибытии известно только нам! – удивился я.

- Это те, кого вирус выбил из игры, и теперь перепрограммировал их, будем надеяться, что они пробьются через толпу спящих, - ответил агент.

- Так вышлите за ними вертолёт, - предложил Сергей.

- Это в главном здании, в Москве, есть вертолёты, а у нас маленькое, - ответил другой агент.

Я поразмыслил и понял, что если зажали с одной стороны, нужно пойти по другой стороне, и предложил такой вариант: найти на карте города безлюдную улицу, выводящую на дорогу, а там подогнать машину и вывезти на ней наших разработчиков. В ФСБ согласились с моей идеей,и главный что-то нашептал в свой микрофон.

- Ого, Петь, а ты у нас генератор идей, - улыбнулись ребята из команды.

- Да, было дело, когда меня в игре однажды враги зажали, я помнил, что шёл на них, виляя переулками, пока не скрылся, а потом уже атаковал исподтишка, - улыбнулся я.

- Всё же игры благо, и в реальной жизни помогают, - согласился Сергей.

Моя идея сработала, и сообщили, что разработчики скоро прибудут. А когда прибыли,то всем стало интересно, как они выглядят. Оказалось – второе, а самое интересное, что это самые настоящие охотники и грибники, здоровенные и пышущие здоровьем люди. Попробуй только скажи им что-то поперёк горла, так сразу засмеют и даже пихнут, если слишком борзый.

После небольшого знакомства мы описали разработчикам нашу идею с ДЛС, в которое и загоним вирус, на что они нас только похвалили, удивлённо отметив, что такие разные программисты, а понимают эстетику симулятора охоты.

- Мы хоть и не любители охоты, но иногда так и тянет поохотиться на мобов в разных играх, - улыбнулся я.

- Ну что, приступим, если что, вы можете добавить, - начал Сергей.

Разработчики кивнули, они только сказали, что всё должно выглядеть так, как будто и нет никакой ловушки, вирус очень проницательный, раз он уже вербует людей за пределами игры, то он не должен догадаться о том, что его хотят поймать.

- Интересно, а что будет с бесноватыми, когда вирус поймают? Не хочется, чтобы ещё одна волна была, - спросил Антон.

- Как и в случае с обычными заболеваниями, люди поправятся и ещё спасибо скажут, - ответил Сергей.

Мы приступили к последним штрихам создания нашего общего ДЛС. Всё делали под чётким руководством необычных разработчиков данной игры. Естественно, ДЛС создавалось не один день. Мы несколько раз тестировали его разными вирусами, чтобы понять, как они на него влияют. И если обычная игра имеет анти-баг систему то, дополнение заражается быстро. Это нас не устроило, слишком уж подозрительно, поэтому команда трудилась несколько дней над тем, чтобы сделать защиту, почти такую же, как и в самой игре. Один из разработчиков сказал, что защиту делала команда из Нидерландов, так что создать такую же будет сложно.

- Простите, но нам даже анти-баг система по плечу, можем разобрать и создать такую же, - предложил Антон.

- Ну да, вы уже разобрали VR-убийцу, теперь это обычный шлем, - напомнил им Сергей.

- Простите? – спросил я.

- Был такой VR шлем, он якобы убивал игроков, как в игре «Мастера меча», то есть делал так чтобы игроки целый месяц в игру не могли зайти, а эти два хакера молодца сняли такую возможность, и теперь это обычный VR шлем, - ответил Сергей.

- Ну вот, нам всё по плечу, - сказал Димон.

- Дерзайте, но потом верните всё так, чтобы было как раньше, - сказал один из разработчиков.

- Как скажете, сейчас мы на вашей стороне, - сказал Димон.

***

Разбор защиты и создание такой же идентичной занял ещё несколько дней. В свободные от работы часы я думал, как там наши японские коллеги, как там господин Хано, изобрёл ли он свой метод борьбы с Медеей или сдался.

После того, как всё было готово, мы вместе с одним из разработчиков надели обручи и оказались почти там же, где вышли из игры. На поле боя мы были не одни, Хано и его ребята тоже присоединились к охоте на Медею. Я улыбнулся японцу, переговорил с ним на английском, и он сказал, что тут он в тупике, не смог придумать свой метод охоты на вирус, но на всякий случай взял с собой хорошую винтовку и припасы к ней.

- Не бойтесь, мы разработали чит… - начал я.

- Играть с читами, ещё чего, - возмутился он.

- Другого выхода нет, вирус забирает у нас патроны, когда мы начинаем на него охотиться, а так их у нас будет столько, что…

- Ладно, а это действенно? – спросил он.

- Ага, мы чит несколько раз перепроверили и ещё…

Я шепнул мистеру Хано, что мы разработали ловушку для вируса, и теперь его точно поймаем. На что он обрадовался, после чего он сообщил это своей команде, они тоже обрадовались.

Я познакомил японца с одним из разработчиков игры. На что Хано ответил:

- Я любить охота, скажи ему спасибо за игру.

- Ну что, в бой? – пора снова выйти на Медею и загнать её окончательно в ловушку, а перед этим хорошенько в неё стрельнуть, чтобы хоть на немного с неё сбить спесь, - подмигнул я команде.

Вся команда подняла ружья и, радостно закричав, вновь пошла вглубь леса, где последний раз видели вирус. А заодно можно заново прошерстить всю игру и насладиться её красотами.

Эпилог. Часть 1. Последний бой.

Лес встретил нас непривычным молчанием. Только были слышны пение птиц и шорох травы под нашими ногами. Обручи передавали даже шаги персонажей, делая их реалистичными. Только присутствие Медеи огорчало прибывание в игре. Как только мы углубились в лес, тут же поступил сигнал на наши обручи, что поблизости есть животное, за которое можно получить приличные баллы. Но мы этот факт проигнорировали, так же как и попадающиеся нам на пути грибы. Главный наш объект охоты - это вирус, за который не дадут денег и виртуальные очки, но его поимка спасёт не только нашу страну, но и Европу, и остатки США.

Японцы, которые шли вслед за нами, напряглись от такой тишины, они, наверное, чуяли, что такая тишина ни к чему. А я помнил о погибшем немце Марке, и меня брала злость, я не только вирус хотел прибить, но и макнуть в смерть почти-что друга создателей этого вируса.

- Твой гнев, он самый праведный, - сказал мне разработчик, видя, как я надулся.

- Я почти подружился с тем немцем, а тут такое… - начал я.

- Расскажи, – попросили сотоварищи.

Я рассказал про то, как мы штурмовали первый уровень, а точнее, пробивались к нему, тогда с ним были бойцы из Германии и Японии. Японец Хано сейчас среди союзников в игре, а вот немца – Марка фон Зельца поймали сразу, он как будто растерялся и пошёл в ловушку. Когда сообщили о его реальной смерти, оказалось, что он затворник и боится открытых пространств, вирус взял его буквально его фобией, точнее, не буквально, а подло и нагло взял.

- Да, жалко, и кто его придумал, я предлагаю ещё запытать его, - сказал товарищ помладше.

- Это как? Он же не человек! – удивился я.

- Но логика человеческая, может быть, она что-то знает…

Я махнул рукой, приказывая замолчать, так как обруч начал как-то странно реагировать на что-то невидимое, да и японская команда тоже напряглась. Все разом застыли и приготовили свои ружья. Чит на бесконечные патроны включился сразу же, но тревога была полу-ложной. Медея рядом, но она, похоже, не собирается на нас нападать, чует, что мы тут целой командой пришли.

- Надо бы проверить пустые поляны, там может она быть, - сказал один из разработчиков.

Мы согласились, и разработчики повели нас на открытую поляну. Попутно рассказывая нам, для чего такую поляну создали. Оказывается, для того, чтобы просто передохнуть, посмотреть на красоту игрового мира, и для того, чтобы поговорить с другими игроками.

- Когда-то мы собирались тут с ребятами из других стран, и обсуждали, что будем делать дальше, - шутя, сказал один из разработчиков.

- А тут и правда красиво, - улыбнулся я.

Только мы вышли на поляну, как наши обручи сообщили нам о том, что рядом какое-то животное, хотя, по мнению разработчиков, тут животных быть не должно.

«Медея» - понял я, приготовив своё ружьё.

- Если это вирус, то как поступать будем? – спросил Димон.

- Стрелять, - сказал один из разработчиков, - нужно немного обескуражить Медею, прежде чем гнать в ловушку.

- Согласен, - кивнул я.

Никакого зверя рядом не было, но все мы заметили небольшое искажение рядом с маленьким деревцем. Один из разработчиков поднял камень и бросил его в это искажение, оказывается, тут можно и камни подбирать. Камень исчез вместе с искажением.

- Это вирус, - шепнул он.

- Что он делает? Прощупывает? – спросил я.

- Похоже на то, - ответил он.

- Он может быть где-то рядом, мы сейчас на открытом месте, нас легко поймать, и Медея этим воспользуется, - сказал Антон.

- А может быть, мы простреляем это место, раз у нас столько патронов, - предложил Димон.

- Это ещё зачем? – спросил я.

- Ну проверить, рядом ли Медея или нет, если тут такие же провалы, то патроны наверняка исчезнут, - ответил Димон.

Мы согласились, я дал всем команду устроить пальбу в воздух. Тут на самом делеполно провалов, патроны исчезали неизвестно куда, точно так же как и камень, брошенный одним из разработчиков. На какой-то момент искажение приняло облик большой собаки, которой не должно быть в игре. Обручи сразу же высветили:

????

????

????

Похоже, Медея уже устала создавать имена, уровни и статус своего персонажа, или это какой-то код? И наши обручи не увидели?

- Стреляй! – прокричал я.

Все сразу же открыли огонь. Персонаж противника то вновь становился искажением, то снова принимал образ собаки. Под конец даже показал количество жизней. 1000, как я предполагал, правда, после ещё череды выстрелов, жизни сократились до 990. Собака пыталась вновь отнять у нас все припасы, но не получилось. Она вновь приняла образ зверя, на сей раз какой-то помеси волка и кошки. Видать, забыла, в какой игре находится.

- Бежим, есть шанс загнать её в ловушку, - скомандовал один из разработчиков.

Мы бросились к нашему DLC. Вирус погнался за нами, а мы успевали его расстреливать, отнимая понемногу жизней. Особо действовали японцы, после их атаки жизней стало 910. Медея пыталась повалить своих врагов, но они оказались ей не по зубам. Японцы не из тех, кому можно мозги запудрить. Если этот чудо-зверь собирался укусить, то японцы легко его прикладом ружья на землю приземляли, от этого он ещё больше злился и гнался за нами.

По нашим обручам мы поняли, что шагнули в нашу собственную разработку. Медея не поняла ничего. Правду говорят, когда ты входишь в раж, то теряешь самоконтроль и перестаёшь трезво мыслить.

- Вот он, наш шанс! - крикнул я, кивая в сторону сторожевой лачуги.

Мы продолжили стрелять в вирус, он уже достаточно дезориентирован, так что загнать его в лачугу не составило труда. Как только он там оказался, мы тут же захлопнули дверь и сняли с головы наши обручи, возвращаясь в реальность. А после вместе запрыгали, празднуя победу над вирусом. Теперь осталось узнать, чьих рук это дело, и арестовать его создателя.

Эпилог. Часть 2. Заключение

Как только мы вышли из игры, живые и здоровые, после последнего боя, я сам лично выдернул терабайтную флэшку из разъёма и добросовестно передал её в руки агентов из ФСБ. Что с ней делать будут дальше, дело рук программистов из службы безопасности страны. А мы свою миссию выполнили – поймали смертоносный вирус Медею, из-за которой было две пандемии по всему миру со смертоносным исходом для его, мира, части. После того как дело было сделано, нас всех наградили большим гонораром, и сказав, что на нас можно положиться, отпустили по домам.

Я всего лишь прошёл игру и даже придуманное мною DLC, а чувствовал себя так, как будто бы побывал на настоящей войне. Выжить в ней мне помог мой хладный ум, как говорится: «У настоящего джигита голова должна быть в холоде, а ноги в тепле». Вот и мой ум был в холоде. Прошла вторая пандемия, и я не разу не подумал о какой-то конспирологии, попытки посадить всех на «проклятущую цифровизацию» и так далее.

Дома, когда я сказал отцу, что бой окончен в пользу людей, и зловредный вирус пойман, отец обнял меня и пригласил выпить бутылку холодного пива, отпраздновать, так сказать, победу. Я согласился, такое расслабление лишним не бывает.

- Ну как, узнали, кто вирус наслал? – спросил отец.

- Нет, это не моё дело, я хоть и программист, но такими вещами занимаются специальные службы, - ответил я отцу.

- А бой как?

- Как настоящий, если учесть, что если Медея тебя настигнет, то ты вылетаешь не только из игры, - с грустью ответил я, вспоминая погибшего немца и думая, а сколько ещё таких Марков погибло от того, что кто-то решил по-настоящему вывести людей из игры. Я рассказал отцу о том, что во время этой кибервойны познакомился сначала с американцами, потом с немцем, с которым почти сдружился, ну и с японцами вместе повоевали.

- Мда, - затянул отец, - только люди начали сближаться друг с другом, так надо же кому-то изобрести этот вирус, чтобы разорвать столь хрупкую дружбу.

- Поскорее бы узнать, кто за этим стоит. Тот немец, с которым я сдружился, в общем, у него боязнь открытых пространств, а Медея сыграла на его страхе. Выведя его из игры и из жизни, - буркнул я.

- И это правильно, а они, если не забудут, то и потом пригласить могут, - улыбнулся отец.

***

Неделю я ничего не знал о том, кто изготовил сей вирус. Смотрел новости по ТВ и интернету. Может быть, там скажут, кто стоит за всем этим. Поначалу подумал, что от нас вновь начали скрывать всю правду, как было когда-то, точнее, пытались навязать то, что от нас что-то скрывают. Но наше правительство самое прозрачное, поэтому ему нечего скрывать. Может ещё пытаются узнать, кто за всем этим стоит, ведь вирус и в играх так просто не сдавался.

Мои заокеанские друзья всячески слали мне привет, мелькая то в одних новостях, то в других. Потом к ним присоединились знакомые мне японцы, они выучили русский язык, и теперь звали меня обратно в игру. Отец так и сказал мне: «Петь, тут тебе из Японии передают привет. Играть зовут».

- Не до игры сейчас, я решил отдохнуть. Навоевался пока, - улыбнулся я папе.

Всю неделю я спидранил на улице, бегом занимался. Иногда на турнике во дворе подтягивался. Так я и раньше отдыхал, когда не нагружался работой по созданию программ, так что компьютер для меня не главное, а главное друзья и родные. Когда я наконец отдохнул и готов был зайти в электронную почту, чтобы посмотреть, нету ли там писем от новых друзей, то увидел новость: «Вирус Медея, который с начала пандемии выкосил полмира и начал вторую волну, был разобран, удалось выяснить, кто за этим стоит». Я с радостью кликнул на заголовок новости. В статье говорилось, что создатель вируса, то есть он искусственный, зря пометил своё творение, так как, когда разобрали сам вирус то по этой зацепке вышли на некого Степана Петрова, активиста, а теперь ещё и террориста, а также на его группу, которая после того, как её накрыли в одной социальной сети за мракобесие, перешла в даркнет. Оттуда он создал вирус, чтобы показать, что он был прав. ФСБ уже отправились за ним и его сектой, ему грозит пожизненное, как и тем, кто ему прислуживал.

Под статьёй была тысяча злобных комментариев. Писали в основном мужчины, так как им сложно пудрить мозги всякой чушью вроде заговоров и прочей дури. Кто-то писал: поделом Петрову, из-за него он потерял сына и жену. Другой писал: полмира выкосила Медея, а не слишком ли гуманное наказание для такого возмутителя спокойствия. Под всем этим подписался и я: «Петров. Пусть Марк фон Зельц снится тебе в кошмарных снах. У него была боязнь открытых пространств, когда ты вывел его из игры, ты вывел его из жизни, гадёныш».

Как оказалось потом, Петрова судили международным судом, а самая пострадавшая сторона - Америка, вынесла ему смертный приговор, его привели в исполнение сразу же, когда обвиняемого этапировали в США. Со смертью Петрова исчезла и Медея, больше никто не посмел пойти по его стопам и влиять на умы людей.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге