
Проект Арес
Государства создают виртуальную реальность чтобы там сражаться. Каждый год на 5 лет страны призывают людей в эту игру.
В автобусе, везущем его и еще два десятка таких же испуганных парней и девушек к пункту погрузки, царила гробовая тишина.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Проект "Арес"ПрологГод 2147. Последняя мировая война, известная как «Тихое Пламя», едва не уничтожила человечество. Не ядерные грибы, а кибернетические вирусы и кинетические стержни, сброшенные с орбиты, стерли с лица земли мегаполисы и инфраструктуру. Понимая, что следующего конфликта цивилизация не переживет, лидеры «Большой Восьмерки» подписали «Делийский пакт». Войну запретили. Но жажду власти, ресурсов и территориального влияния — нет.Так родился Проект «Арес» — гипериммерсивная виртуальная реальность, где границы, экономика и политическое влияние определяются не пушками, а навыками, стратегией и кровью (виртуальной) самых отважных граждан.Каждые пять лет начинается новый «Раунд». Каждая страна призывает своих «Добровольцев» — молодых людей в возрасте от 18 до 25 лет. Их миссия: пять лет сражаться в мире «Ареса» под названием Эфириум. Пять лет в реале — пятьдесят в…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0